Lyana Ghostlight

Season:
Forgotten Realms S 11
Race:
Aasimar
Class:
Grave Clerik lvl8
Background:
Touched by Death and Light (Acolyte etwas anders)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
8
Total GP:
394.8
Total Downtime:
165
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
10
Magic Item Limit:
3
Bag of Holding,
Tree of Life Silver Broach (Quaal's Feather Token, Tree),
Ring of Spell Storing,
Longsword +1,
Amulet of the Devout +1,
Shield of the Moon,
Durgeddin’s Greataxe,
Durgeddin’s Shield,
Wand of Magic Missiles,
Elemental Gem, Emerald Fish

Log Entries

Date Played Adventure Title Session ▼ Levels GP Downtime Magic Items
2022-03-28 17:54 CCC-GARY-05 The Shadows of the Trees 2 1 10 Bag of Holding Show

Lyanas Mini Tagebuch

Tag 2
Wir sind in den Wald aufgebrochen um den Ursprung dieser merkwürdigen Vorfällen auszumachen. Der alte Mann hatte etwas von einem großen Baum gesagt, die Heimat der Waldelfen, wir dachten dort finden wir Antworten. Stattdessen sind wir nach einiger Zeit im Wald auf ein Camp eben dieser Elfen gestoßen. Sie erzählten uns von ihrem Schicksal, wie eine Art Krankheit den Baum befallen hat und sie fliehen mussten. Nur wenige von ihnen haben überlebt. Ich denke nich das schon die Zeit aller dieser Elfen abgelaufen war! Das is einfach nur noch wiedernatürlich und böse.!
Eine Glas besonderen "heiligen" Wassers soll wohl Helfen den Ursprung des ganzen zu Reinigen? Doch bevor wir uns weiter darüber unterhalten konnten sahen wir uns im nächsten Moment umzingelt von Pflanzenzombies. Eine ganze Arme aus Untoten stürmte auf das Lager ein. Wir gaben alles um die Position zu halten, doch es waren einfach zu viele, sie wurden immer mehr, wir hatten keine Wahl und mussten fliehen. Die Elfen konnten sich in die Bäume retten, hoffentlich geht es ihnen gut... Auch ja und ich hab ganzviele vorher in die Flucht geschlagen.... auch wenn dann zwei neue ihren Platz eingenommen haben... ich hab den voll Angst gemacht!

Tag 3
Der Weg zum Baum war jetzt einfacher zu finden, nachdem die Elfen uns einige druidische Markierungen gezeichnet haben denen wir folgen konnten. Der Fluch des Baumes macht offenbar vor nichts halt. Auf dem Weg wurden wir von wilden Eichhörnchen angefallen die ähnlichen Wuchs unter der Haut wie die Zombies aufwiesen. Irgenwie grußelig aber auch irgenwie niedlich.... naja fast. Als wir schließlich vor dem Baum standen mussten wir uns einen Moment lang sammeln... größer als alles was wir uns je vorstellen konnten, so bedrohlich das selbst unsere stärksten Krieger einen Moment brauchten um Ihren Mut wieder zu fassen. Rings um den Baum hatte sich offenbar alles Leben komplett zurückgezogen. Ich konnte überall auf dem Baum eine starke nekrotische Präsenz spüren. Der ganze Baum scheint von diesem Geflecht überzogen zu sein. Doch für uns gab es nur einen Weg: hinein in die große Narbe im Baum, die offensichtlich früher der Haupteingang in die Elfenstadt war. Die Dunkelheit scheint wie ein dichter Schleier über uns zu liegen, selbst im Licht wirkt alles weiterhin düster und bedrohlich. Nach einigen Schritten schloss sich mit schwerem ächzen und knarren hinter uns der Riss durch den wir den Baum betreten hatten. Die Finsternis scheint nun noch präsenter als vorher, auch wenn wir es kaum für möglich gehalten hätten. Mir gefällt das ganz und ganich.... nein ich hab keine Angst! Überhaupt nich.....Hm huch was isn das da vorne.... das sieht aber ganich nett aus.... Oh Oh....


Bag of Holding
Wondrous item, uncommon

This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action.

If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate.

Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened.


2022-03-21 18:00 CCC-Gary-04 - The Darkness of the Mountains (T1) 1 1 41.4 10 Show

Furrball the Skeleton Kitty Cat.

Furrball is a non-combat familiar. He qualifies as undead, but when threatened has an additional ability that allows him to enter the Ethereal Plane. This ability also allows him to be annoyingly underfoot. He demands food, even though he doesn’t eat, and demands pets and scratches behind his ears, even though he has no skin. Furrball is intended for flavor only and provides no advantages as a regular Wizard or Warlock familiar.


Lyana versucht sich im Tagebuchschreiben...

Mit mäsigen Erfolg...

Tag 1. Begegnungen und Gespräche

Heute sind ganz komische fremde auf den Friedhof gekommen. Hab ihnen ein paar streiche gespielt.

Der komische Baum der auf einen der Gräber wuchs hat zum schlagen angefangen. Hab ihn eine geläutet und die fremden auch. Athanasius und der komische Groom haben mich erst gejagt wegen dem streichen.

Aber die haben dann doch nur Millie gesucht. Die Elfe mit der Maske ist komisch aber nett. Der Zauberer ist auch komisch aber auf eine andere art. Fast wie Opa manchmal. Und seine Augen leuchten manchmal wie meine nur in einer anderen Farbe.

Der Zwerg in dem schwarzen Mantel kann anscheinend nicht reden hab ihn noch nie gehört. Der andere Zwerg ist nicht besonders helle aber anscheinend auch nett. Allerdings ist es wirklich schwierig ihm was zu erklären.

Als ich ihnen gezeigt hab wo Millis Katze begraben war gruben sie da. War nicht begeistert von aber naja was soll man machen.

Aber es war eh nix im grab was seltsam war weil ich gesehen hab als sie Furrball beerdigt hatten.

Aber als wir schon von dem Grab ausschauten hörte man das schlurfen und scharben von Füssen.

Millis Kleid stach schnell hervor und da sie nicht groß war war es leicht sie von den anderen Zombies zu unterscheiden. Was war bloss mit ihr passiert?

Erst die Tote mit den wurzeln, dann der Komische man mit dem Bluterguss, dann ein hauender baum und jetzt Zombies? Und anscheinend sind schon wieder zwei Dorfbewohner dem Wurzeln zum Opfer gefallen. Zumindest erzählten das die anderen.....

Als wie sie aufbarten stellten sie mir viele Fragen auch wenn ich nicht weis warum aber mir wars egal.

Auf alle fälle kümmerten sie sich um die Zombies und Millie. Leider nicht so sampft wie ich gehofft hatte da Millies Mama sie ja noch zu grabe tragen musste aber der doofe Zwerg zerlegte ihr den halben Oberkörper fasst. Manche sind einfach zu unsensible. Als wir fertig waren Kam der komische Kerl mit den Bluterguss und erklärte uns so zum teil was los war anscheinend? Der Großvaterbaum im Wald wurde wohl verdorben und jetzt fängt der Wald an an den Lebenden und an den Toten zu nähren? Ich habs immer noch nicht ganz verstanden aber er gab uns samen zum einpflanzen. Die Setzlinge sollten wohl die Körper der toten beschützen wenn wir sie bei Vollmond eingraben.

Der Magier is immer noch komisch aber anscheinend hat er einen Brief für Opa.

Wir gaben dem Priester bescheid und fragten nach ob wir die samen Pflanzen dürfen da ich nicht wollte das er sauer auf mich ist wenn ich nicht frage. er ging dann mit der Elfe und den Magier zu Millies Mama ging und sie holte. Sie weinte sehr. Erinnerte mich an Meine Mama......

Ich durfte meine erste Ceremony machen alleine! Zwar mit einer Schriftrolle aber immerhin. Erst war ich nicht begeistert von da das ganz wichtig ist für die toten aber das klappte dann besser als ich erwartet hatte.

Als das ganze vorbei war nahm der Priester Millies Mama mit zu sich um sie weiter zu trösten. Wir warteten dann biss es so weit war und wieder wurde ich etwas ausgefragt. doch als der Mond aufging begann sich im Friedhof einiges zu bewegen. Was für ein durcheinander früher ist das nie passiert.

Naja wir begannen damit die Samen zu setzen und es lief eigentlich ganz gut wir hatten vor jeden grab eines gesteckt und ich bin einige Zombies und Peilen von Skeleten ausgewichen.

Und dann wurde auf einmal schwarz. Die andern haben mir erzähl was dann passiert ist. Sie haben die restlichen Zombies besiegt. Danach kamen anscheinend alle aus dem Dorf und baten sie dann sich um die Ursache von dem ganzen zu kümmern. ich weis nicht so recht was ich von dem ganzen halten soll aber Vielleicht sollte ich mir das auch mal ankucken. wenn der Wald anfängt die toten muss man doch was tun. Keine soll daran gehindert werden in Kelemvors reich eintritt zu bekommen wenn es seine Zeit ist. Und keiner wenn es nicht seine zeit ist....

Und anscheinend haben sie Furrball gefunden. total seltsam er ist defenitiv eine Untote Katze aber ist nicht böse.... total seltsam normaler weise würde ich ihn erlösen aber solange er sich nicht wie jeder andere untote Verhält werde ich ihn mal in ruhe lassen.


Date Played Adventure Title Tier Session ▼ ACP TCP Downtime Renown
2022-03-28 17:54 CCC-GARY-05 The Shadows of the Trees 2 10 Show

Lyanas Mini Tagebuch

Tag 2
Wir sind in den Wald aufgebrochen um den Ursprung dieser merkwürdigen Vorfällen auszumachen. Der alte Mann hatte etwas von einem großen Baum gesagt, die Heimat der Waldelfen, wir dachten dort finden wir Antworten. Stattdessen sind wir nach einiger Zeit im Wald auf ein Camp eben dieser Elfen gestoßen. Sie erzählten uns von ihrem Schicksal, wie eine Art Krankheit den Baum befallen hat und sie fliehen mussten. Nur wenige von ihnen haben überlebt. Ich denke nich das schon die Zeit aller dieser Elfen abgelaufen war! Das is einfach nur noch wiedernatürlich und böse.!
Eine Glas besonderen "heiligen" Wassers soll wohl Helfen den Ursprung des ganzen zu Reinigen? Doch bevor wir uns weiter darüber unterhalten konnten sahen wir uns im nächsten Moment umzingelt von Pflanzenzombies. Eine ganze Arme aus Untoten stürmte auf das Lager ein. Wir gaben alles um die Position zu halten, doch es waren einfach zu viele, sie wurden immer mehr, wir hatten keine Wahl und mussten fliehen. Die Elfen konnten sich in die Bäume retten, hoffentlich geht es ihnen gut... Auch ja und ich hab ganzviele vorher in die Flucht geschlagen.... auch wenn dann zwei neue ihren Platz eingenommen haben... ich hab den voll Angst gemacht!

Tag 3
Der Weg zum Baum war jetzt einfacher zu finden, nachdem die Elfen uns einige druidische Markierungen gezeichnet haben denen wir folgen konnten. Der Fluch des Baumes macht offenbar vor nichts halt. Auf dem Weg wurden wir von wilden Eichhörnchen angefallen die ähnlichen Wuchs unter der Haut wie die Zombies aufwiesen. Irgenwie grußelig aber auch irgenwie niedlich.... naja fast. Als wir schließlich vor dem Baum standen mussten wir uns einen Moment lang sammeln... größer als alles was wir uns je vorstellen konnten, so bedrohlich das selbst unsere stärksten Krieger einen Moment brauchten um Ihren Mut wieder zu fassen. Rings um den Baum hatte sich offenbar alles Leben komplett zurückgezogen. Ich konnte überall auf dem Baum eine starke nekrotische Präsenz spüren. Der ganze Baum scheint von diesem Geflecht überzogen zu sein. Doch für uns gab es nur einen Weg: hinein in die große Narbe im Baum, die offensichtlich früher der Haupteingang in die Elfenstadt war. Die Dunkelheit scheint wie ein dichter Schleier über uns zu liegen, selbst im Licht wirkt alles weiterhin düster und bedrohlich. Nach einigen Schritten schloss sich mit schwerem ächzen und knarren hinter uns der Riss durch den wir den Baum betreten hatten. Die Finsternis scheint nun noch präsenter als vorher, auch wenn wir es kaum für möglich gehalten hätten. Mir gefällt das ganz und ganich.... nein ich hab keine Angst! Überhaupt nich.....Hm huch was isn das da vorne.... das sieht aber ganich nett aus.... Oh Oh....


Bag of Holding
Wondrous item, uncommon

This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action.

If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate.

Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened.


2022-03-21 18:00 CCC-Gary-04 - The Darkness of the Mountains (T1) 1 10 Show

Furrball the Skeleton Kitty Cat.

Furrball is a non-combat familiar. He qualifies as undead, but when threatened has an additional ability that allows him to enter the Ethereal Plane. This ability also allows him to be annoyingly underfoot. He demands food, even though he doesn’t eat, and demands pets and scratches behind his ears, even though he has no skin. Furrball is intended for flavor only and provides no advantages as a regular Wizard or Warlock familiar.


Lyana versucht sich im Tagebuchschreiben...

Mit mäsigen Erfolg...

Tag 1. Begegnungen und Gespräche

Heute sind ganz komische fremde auf den Friedhof gekommen. Hab ihnen ein paar streiche gespielt.

Der komische Baum der auf einen der Gräber wuchs hat zum schlagen angefangen. Hab ihn eine geläutet und die fremden auch. Athanasius und der komische Groom haben mich erst gejagt wegen dem streichen.

Aber die haben dann doch nur Millie gesucht. Die Elfe mit der Maske ist komisch aber nett. Der Zauberer ist auch komisch aber auf eine andere art. Fast wie Opa manchmal. Und seine Augen leuchten manchmal wie meine nur in einer anderen Farbe.

Der Zwerg in dem schwarzen Mantel kann anscheinend nicht reden hab ihn noch nie gehört. Der andere Zwerg ist nicht besonders helle aber anscheinend auch nett. Allerdings ist es wirklich schwierig ihm was zu erklären.

Als ich ihnen gezeigt hab wo Millis Katze begraben war gruben sie da. War nicht begeistert von aber naja was soll man machen.

Aber es war eh nix im grab was seltsam war weil ich gesehen hab als sie Furrball beerdigt hatten.

Aber als wir schon von dem Grab ausschauten hörte man das schlurfen und scharben von Füssen.

Millis Kleid stach schnell hervor und da sie nicht groß war war es leicht sie von den anderen Zombies zu unterscheiden. Was war bloss mit ihr passiert?

Erst die Tote mit den wurzeln, dann der Komische man mit dem Bluterguss, dann ein hauender baum und jetzt Zombies? Und anscheinend sind schon wieder zwei Dorfbewohner dem Wurzeln zum Opfer gefallen. Zumindest erzählten das die anderen.....

Als wie sie aufbarten stellten sie mir viele Fragen auch wenn ich nicht weis warum aber mir wars egal.

Auf alle fälle kümmerten sie sich um die Zombies und Millie. Leider nicht so sampft wie ich gehofft hatte da Millies Mama sie ja noch zu grabe tragen musste aber der doofe Zwerg zerlegte ihr den halben Oberkörper fasst. Manche sind einfach zu unsensible. Als wir fertig waren Kam der komische Kerl mit den Bluterguss und erklärte uns so zum teil was los war anscheinend? Der Großvaterbaum im Wald wurde wohl verdorben und jetzt fängt der Wald an an den Lebenden und an den Toten zu nähren? Ich habs immer noch nicht ganz verstanden aber er gab uns samen zum einpflanzen. Die Setzlinge sollten wohl die Körper der toten beschützen wenn wir sie bei Vollmond eingraben.

Der Magier is immer noch komisch aber anscheinend hat er einen Brief für Opa.

Wir gaben dem Priester bescheid und fragten nach ob wir die samen Pflanzen dürfen da ich nicht wollte das er sauer auf mich ist wenn ich nicht frage. er ging dann mit der Elfe und den Magier zu Millies Mama ging und sie holte. Sie weinte sehr. Erinnerte mich an Meine Mama......

Ich durfte meine erste Ceremony machen alleine! Zwar mit einer Schriftrolle aber immerhin. Erst war ich nicht begeistert von da das ganz wichtig ist für die toten aber das klappte dann besser als ich erwartet hatte.

Als das ganze vorbei war nahm der Priester Millies Mama mit zu sich um sie weiter zu trösten. Wir warteten dann biss es so weit war und wieder wurde ich etwas ausgefragt. doch als der Mond aufging begann sich im Friedhof einiges zu bewegen. Was für ein durcheinander früher ist das nie passiert.

Naja wir begannen damit die Samen zu setzen und es lief eigentlich ganz gut wir hatten vor jeden grab eines gesteckt und ich bin einige Zombies und Peilen von Skeleten ausgewichen.

Und dann wurde auf einmal schwarz. Die andern haben mir erzähl was dann passiert ist. Sie haben die restlichen Zombies besiegt. Danach kamen anscheinend alle aus dem Dorf und baten sie dann sich um die Ursache von dem ganzen zu kümmern. ich weis nicht so recht was ich von dem ganzen halten soll aber Vielleicht sollte ich mir das auch mal ankucken. wenn der Wald anfängt die toten muss man doch was tun. Keine soll daran gehindert werden in Kelemvors reich eintritt zu bekommen wenn es seine Zeit ist. Und keiner wenn es nicht seine zeit ist....

Und anscheinend haben sie Furrball gefunden. total seltsam er ist defenitiv eine Untote Katze aber ist nicht böse.... total seltsam normaler weise würde ich ihn erlösen aber solange er sich nicht wie jeder andere untote Verhält werde ich ihn mal in ruhe lassen.


Date Played Adventure Title Session ▼ XP GP Downtime Renown Magic Items
2022-03-28 17:54 CCC-GARY-05 The Shadows of the Trees 2 10 Bag of Holding Show

Lyanas Mini Tagebuch

Tag 2
Wir sind in den Wald aufgebrochen um den Ursprung dieser merkwürdigen Vorfällen auszumachen. Der alte Mann hatte etwas von einem großen Baum gesagt, die Heimat der Waldelfen, wir dachten dort finden wir Antworten. Stattdessen sind wir nach einiger Zeit im Wald auf ein Camp eben dieser Elfen gestoßen. Sie erzählten uns von ihrem Schicksal, wie eine Art Krankheit den Baum befallen hat und sie fliehen mussten. Nur wenige von ihnen haben überlebt. Ich denke nich das schon die Zeit aller dieser Elfen abgelaufen war! Das is einfach nur noch wiedernatürlich und böse.!
Eine Glas besonderen "heiligen" Wassers soll wohl Helfen den Ursprung des ganzen zu Reinigen? Doch bevor wir uns weiter darüber unterhalten konnten sahen wir uns im nächsten Moment umzingelt von Pflanzenzombies. Eine ganze Arme aus Untoten stürmte auf das Lager ein. Wir gaben alles um die Position zu halten, doch es waren einfach zu viele, sie wurden immer mehr, wir hatten keine Wahl und mussten fliehen. Die Elfen konnten sich in die Bäume retten, hoffentlich geht es ihnen gut... Auch ja und ich hab ganzviele vorher in die Flucht geschlagen.... auch wenn dann zwei neue ihren Platz eingenommen haben... ich hab den voll Angst gemacht!

Tag 3
Der Weg zum Baum war jetzt einfacher zu finden, nachdem die Elfen uns einige druidische Markierungen gezeichnet haben denen wir folgen konnten. Der Fluch des Baumes macht offenbar vor nichts halt. Auf dem Weg wurden wir von wilden Eichhörnchen angefallen die ähnlichen Wuchs unter der Haut wie die Zombies aufwiesen. Irgenwie grußelig aber auch irgenwie niedlich.... naja fast. Als wir schließlich vor dem Baum standen mussten wir uns einen Moment lang sammeln... größer als alles was wir uns je vorstellen konnten, so bedrohlich das selbst unsere stärksten Krieger einen Moment brauchten um Ihren Mut wieder zu fassen. Rings um den Baum hatte sich offenbar alles Leben komplett zurückgezogen. Ich konnte überall auf dem Baum eine starke nekrotische Präsenz spüren. Der ganze Baum scheint von diesem Geflecht überzogen zu sein. Doch für uns gab es nur einen Weg: hinein in die große Narbe im Baum, die offensichtlich früher der Haupteingang in die Elfenstadt war. Die Dunkelheit scheint wie ein dichter Schleier über uns zu liegen, selbst im Licht wirkt alles weiterhin düster und bedrohlich. Nach einigen Schritten schloss sich mit schwerem ächzen und knarren hinter uns der Riss durch den wir den Baum betreten hatten. Die Finsternis scheint nun noch präsenter als vorher, auch wenn wir es kaum für möglich gehalten hätten. Mir gefällt das ganz und ganich.... nein ich hab keine Angst! Überhaupt nich.....Hm huch was isn das da vorne.... das sieht aber ganich nett aus.... Oh Oh....


Bag of Holding
Wondrous item, uncommon

This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action.

If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate.

Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened.


2022-03-21 18:00 CCC-Gary-04 - The Darkness of the Mountains (T1) 1 41.4 10 Show

Furrball the Skeleton Kitty Cat.

Furrball is a non-combat familiar. He qualifies as undead, but when threatened has an additional ability that allows him to enter the Ethereal Plane. This ability also allows him to be annoyingly underfoot. He demands food, even though he doesn’t eat, and demands pets and scratches behind his ears, even though he has no skin. Furrball is intended for flavor only and provides no advantages as a regular Wizard or Warlock familiar.


Lyana versucht sich im Tagebuchschreiben...

Mit mäsigen Erfolg...

Tag 1. Begegnungen und Gespräche

Heute sind ganz komische fremde auf den Friedhof gekommen. Hab ihnen ein paar streiche gespielt.

Der komische Baum der auf einen der Gräber wuchs hat zum schlagen angefangen. Hab ihn eine geläutet und die fremden auch. Athanasius und der komische Groom haben mich erst gejagt wegen dem streichen.

Aber die haben dann doch nur Millie gesucht. Die Elfe mit der Maske ist komisch aber nett. Der Zauberer ist auch komisch aber auf eine andere art. Fast wie Opa manchmal. Und seine Augen leuchten manchmal wie meine nur in einer anderen Farbe.

Der Zwerg in dem schwarzen Mantel kann anscheinend nicht reden hab ihn noch nie gehört. Der andere Zwerg ist nicht besonders helle aber anscheinend auch nett. Allerdings ist es wirklich schwierig ihm was zu erklären.

Als ich ihnen gezeigt hab wo Millis Katze begraben war gruben sie da. War nicht begeistert von aber naja was soll man machen.

Aber es war eh nix im grab was seltsam war weil ich gesehen hab als sie Furrball beerdigt hatten.

Aber als wir schon von dem Grab ausschauten hörte man das schlurfen und scharben von Füssen.

Millis Kleid stach schnell hervor und da sie nicht groß war war es leicht sie von den anderen Zombies zu unterscheiden. Was war bloss mit ihr passiert?

Erst die Tote mit den wurzeln, dann der Komische man mit dem Bluterguss, dann ein hauender baum und jetzt Zombies? Und anscheinend sind schon wieder zwei Dorfbewohner dem Wurzeln zum Opfer gefallen. Zumindest erzählten das die anderen.....

Als wie sie aufbarten stellten sie mir viele Fragen auch wenn ich nicht weis warum aber mir wars egal.

Auf alle fälle kümmerten sie sich um die Zombies und Millie. Leider nicht so sampft wie ich gehofft hatte da Millies Mama sie ja noch zu grabe tragen musste aber der doofe Zwerg zerlegte ihr den halben Oberkörper fasst. Manche sind einfach zu unsensible. Als wir fertig waren Kam der komische Kerl mit den Bluterguss und erklärte uns so zum teil was los war anscheinend? Der Großvaterbaum im Wald wurde wohl verdorben und jetzt fängt der Wald an an den Lebenden und an den Toten zu nähren? Ich habs immer noch nicht ganz verstanden aber er gab uns samen zum einpflanzen. Die Setzlinge sollten wohl die Körper der toten beschützen wenn wir sie bei Vollmond eingraben.

Der Magier is immer noch komisch aber anscheinend hat er einen Brief für Opa.

Wir gaben dem Priester bescheid und fragten nach ob wir die samen Pflanzen dürfen da ich nicht wollte das er sauer auf mich ist wenn ich nicht frage. er ging dann mit der Elfe und den Magier zu Millies Mama ging und sie holte. Sie weinte sehr. Erinnerte mich an Meine Mama......

Ich durfte meine erste Ceremony machen alleine! Zwar mit einer Schriftrolle aber immerhin. Erst war ich nicht begeistert von da das ganz wichtig ist für die toten aber das klappte dann besser als ich erwartet hatte.

Als das ganze vorbei war nahm der Priester Millies Mama mit zu sich um sie weiter zu trösten. Wir warteten dann biss es so weit war und wieder wurde ich etwas ausgefragt. doch als der Mond aufging begann sich im Friedhof einiges zu bewegen. Was für ein durcheinander früher ist das nie passiert.

Naja wir begannen damit die Samen zu setzen und es lief eigentlich ganz gut wir hatten vor jeden grab eines gesteckt und ich bin einige Zombies und Peilen von Skeleten ausgewichen.

Und dann wurde auf einmal schwarz. Die andern haben mir erzähl was dann passiert ist. Sie haben die restlichen Zombies besiegt. Danach kamen anscheinend alle aus dem Dorf und baten sie dann sich um die Ursache von dem ganzen zu kümmern. ich weis nicht so recht was ich von dem ganzen halten soll aber Vielleicht sollte ich mir das auch mal ankucken. wenn der Wald anfängt die toten muss man doch was tun. Keine soll daran gehindert werden in Kelemvors reich eintritt zu bekommen wenn es seine Zeit ist. Und keiner wenn es nicht seine zeit ist....

Und anscheinend haben sie Furrball gefunden. total seltsam er ist defenitiv eine Untote Katze aber ist nicht böse.... total seltsam normaler weise würde ich ihn erlösen aber solange er sich nicht wie jeder andere untote Verhält werde ich ihn mal in ruhe lassen.