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Adventure Title
CCC-GARY-05 The Shadows of the Trees
Session
2
Date Played
2022-03-28 17:54:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
Downtime +/-
10.0
Location Played
Roll20
DM Name
Manfred Hase
DM DCI Number
DCI 3320816572
Notes
# ***Lyanas Mini Tagebuch*** **Tag 2** Wir sind in den Wald aufgebrochen um den Ursprung dieser merkwürdigen Vorfällen auszumachen. Der alte Mann hatte etwas von einem großen Baum gesagt, die Heimat der Waldelfen, wir dachten dort finden wir Antworten. Stattdessen sind wir nach einiger Zeit im Wald auf ein Camp eben dieser Elfen gestoßen. Sie erzählten uns von ihrem Schicksal, wie eine Art Krankheit den Baum befallen hat und sie fliehen mussten. Nur wenige von ihnen haben überlebt. Ich denke nich das schon die Zeit aller dieser Elfen abgelaufen war! Das is einfach nur noch wiedernatürlich und böse.! Eine Glas besonderen "heiligen" Wassers soll wohl Helfen den Ursprung des ganzen zu Reinigen? Doch bevor wir uns weiter darüber unterhalten konnten sahen wir uns im nächsten Moment umzingelt von Pflanzenzombies. Eine ganze Arme aus Untoten stürmte auf das Lager ein. Wir gaben alles um die Position zu halten, doch es waren einfach zu viele, sie wurden immer mehr, wir hatten keine Wahl und mussten fliehen. Die Elfen konnten sich in die Bäume retten, hoffentlich geht es ihnen gut... Auch ja und ich hab ganzviele vorher in die Flucht geschlagen.... auch wenn dann zwei neue ihren Platz eingenommen haben... ich hab den voll Angst gemacht! **Tag 3** Der Weg zum Baum war jetzt einfacher zu finden, nachdem die Elfen uns einige druidische Markierungen gezeichnet haben denen wir folgen konnten. Der Fluch des Baumes macht offenbar vor nichts halt. Auf dem Weg wurden wir von wilden Eichhörnchen angefallen die ähnlichen Wuchs unter der Haut wie die Zombies aufwiesen. Irgenwie grußelig aber auch irgenwie niedlich.... naja fast. Als wir schließlich vor dem Baum standen mussten wir uns einen Moment lang sammeln... größer als alles was wir uns je vorstellen konnten, so bedrohlich das selbst unsere stärksten Krieger einen Moment brauchten um Ihren Mut wieder zu fassen. Rings um den Baum hatte sich offenbar alles Leben komplett zurückgezogen. Ich konnte überall auf dem Baum eine starke nekrotische Präsenz spüren. Der ganze Baum scheint von diesem Geflecht überzogen zu sein. Doch für uns gab es nur einen Weg: hinein in die große Narbe im Baum, die offensichtlich früher der Haupteingang in die Elfenstadt war. Die Dunkelheit scheint wie ein dichter Schleier über uns zu liegen, selbst im Licht wirkt alles weiterhin düster und bedrohlich. Nach einigen Schritten schloss sich mit schwerem ächzen und knarren hinter uns der Riss durch den wir den Baum betreten hatten. Die Finsternis scheint nun noch präsenter als vorher, auch wenn wir es kaum für möglich gehalten hätten. Mir gefällt das ganz und ganich.... nein ich hab keine Angst! Überhaupt nich.....Hm huch was isn das da vorne.... das sieht aber ganich nett aus.... Oh Oh.... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bag of Holding Wondrous item, uncommon This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
Bag of Holding Uncommon Award true
Bag of Holding Wondrous item, uncommon This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened.