Neve Elura
Dread Helm (wurde getauscht),
Prosthetic Limb,
Boots of Levitation,
Portable hole,
Dawnfire (Sun Blade),
Stone of Good Luck,
Ring of Protection,
Frostbiss (Longbow +2),
Dragonguard,
Moon-touched Rapier of the Dark Tongue,
Staff of Defense,
Clockwork Amulet,
Figurine of wondrous Power, Silver Raven,
Ioun Stone of Awareness,
Glamoured Studded Leather,
Cloak of Many Fashions,
Bracers of Archery,
Quiver of Ehlonna,
The Red Death (Guardian boots of speed),
Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane),
Korama-monogatari (Tome of Understanding),
Ring of X-ray Vision,
Wand of Lightning Bolts,
Mithral Armor Plate,
Iron Bands of Bilarro,
Portable Hole,
Flame Tongue Longsword,
Pearl of Power
Log Entries
Date Played | Adventure Title | Session | Levels ▼ | GP | Downtime | Magic Items | ||
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2022-10-21 19:03 | WBW-DC-TEN-02 The Festival of Fyre | 1 | 714 | 10 | Cloak of Many Fashions, Silver Horn of Valhalla | Show | ||
Teilnehmer: -5 sp bei Festspielen Loot: 714gp Cloak of Many Fashions Silver Horn of Valhalla Four types of Horn of Valhalla are known to exist, each made of a different metal. The horn’s type determines how many berserkers answer its summons, as well as the requirement for its use. The DM chooses the horn’s type or determines it randomly. If you blow the horn without meeting its requirement, the summoned berserkers Attack you. If you meet the requirement, they are friendly to you and your Companions and follow your commands. This is a silver horn; thus it summons 2d4+2 berserkers and possesses no additional requirement for its use. |
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2022-12-04 19:30 | SJ-DC-PHP-WUMBO Flight Of The Wumbo Bee | 1 | 1000 | 10 | Fell Stinger (Wand of Fireballs), AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending) | Show | ||
Teilnehmer: Loot: 1000gp Fell Stinger (Wand of Fireballs) AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending) It comes in three colors: System Void Black, Wildspace Star Orange and Astral Dreadnought Grey, which the characters can choose upon receiving as a reward. Chosen Color: Astral Dreadnought Grey ASSOCIATES OF AWIT CO. (STORY AWARD) LUCKY MENTOR (STORY AWARD) WUMBO BEE FLYER (STORY AWARD) 10 Pfeile verschossen |
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2022-08-16 21:00 | WBW-DC-FWF End of the Red Plague | 1 | 200 | 10 | Shield of Expression, Ioun Stone of Awareness | Show | ||
Teilnehmer:
Loot: Shield of Expression Ioun Stone of Awareness An Ioun stone is named after Ioun, a god of knowledge and prophecy revered on some worlds. Many types of Ioun stone exist, each type a distinct combination of shape and color. Minor Property: Unbreakable Seed: Blood Bath |
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2022-09-04 21:25 | Trade Log | -5 | Boots of Striding and Springing > Bracers of Archery | Show Trade Log | ||||
Trade with https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90819 Ember |
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2022-11-20 23:46 | Trade Log | -5 | Bracers of Archery > Bracers of Archery | Show Trade Log | ||||
Tradet with Far Howling https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/93930/trade_log_entries/964603 |
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2022-01-21 04:51 | Purchase Log | -201.2 | Show Purchase | |||||
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2022-01-14 21:24 | Startloog (Aktualisiert 22.12.2022) | Show | ||||||
Neve EluraSize: 175 (medium) Costomizing your Origin: Race: Tasha´s Custom Lineage (Tabaxi/ Elven Desendens) Chosen Class: Ranger Favored Enemy Any Humanoid Race (Choose 2) Favored Enemy Language Deft Explorer Choose a Background: Mountain Lake Clan (Outlander) Class Equipment Deity: BiographyNevara'Elu Snowwhisper – bekannt in der Welt außerhalb ihres Heimatdorfes als Neve Elura – wurde unter frostigem Schweigen und misstrauischen Blicken geboren. Ihr Dorf, Aelinthalas, verborgen in den verschneiten Höhen der Spine of the World, war Heimat des Tahl'Shir-Clans – der Schneeleoparden. Ein Ort, von uralten Traditionen getragen und umgeben von mächtigen Geisterwesen, war es nicht leicht, dort anders zu sein. Und Neve war anders – in jeder Hinsicht. Ihre Mutter, Maerla Snowwhisper, war eine geachtete Druidin des Tahl'Shir-Clans, auserkoren, eine der sechs Gefährtinnen von Rai’mundar Ice-Mane zu werden, dem Clanführer, wie es die jahrhundertealte Tradition gebot. Doch Maerla entschied sich gegen diese Bestimmung – und damit gegen ihr eigenes Volk. Ihr Herz schlug für jemanden außerhalb: einen Wintereladrin-Ranger aus dem benachbarten, verbündeten Dorf der Eladrin. Ein Wächter unter dem Schutz des Gottes Rellavar Danuvien, verbunden mit den Geistern der Kälte und des Eises – und mit den Schutzgeistern Aelinthalas selbst. Ihre Liebe war leidenschaftlich, aber geheim. Als Maerla ein Kind gebar, war der Skandal vollkommen. Es war nicht nur der Bruch eines heiligen Bundes – es war Verrat. Der Einfluss des Wintereladrin-Volkes auf den Schutz von Aelinthalas war nicht zu unterschätzen, und durch den Bruch der Beziehung geriet auch das Band der beiden Dörfer ins Wanken. Die magischen Schutzlinien, von Generationen gepflegt, begannen zu flackern. Die Geister des Dorfes wurden unruhig, und die Ältesten flüsterten von einem Ungleichgewicht. Nevara'Elu wurde nicht als Kind der Hoffnung, sondern als Omen der Trennung geboren. Ihr Vater verschwand, ehe sie ihn je sehen konnte. Manche sagten, er sei zurück in die Feywild gerufen worden, andere behaupteten, er sei aus Pflichtgefühl ferngeblieben, um die Spannungen nicht weiter zu schüren. Für Neve blieb er ein Mysterium – ein Schatten aus Geschichten, ein Teil von ihr, den sie nie begreifen durfte. Ihre Mutter wurde zur Außenseiterin. Einst hochgeachtet, wurde Maerla nun mit Schweigen und Argwohn behandelt. Neve, ihr Kind, spürte den Hass besonders stark. Wo sie ging, wichen andere Kinder zurück. Die Ältesten warfen ihr finstere Blicke zu. Ihre Lehrer unterrichteten sie nur widerwillig. Doch Maerla lehrte ihre Tochter selbst. Sie lehrte sie, mit Tieren zu sprechen, den Wind zu lesen, das Eis zu hören und mit dem Bogen zu tanzen. Neve entwickelte sich schnell. Ihre Sinne waren schärfer, ihr Verstand wach. Ihre Gestalt war seltsam schön – eine Mischung aus elfischer Grazie und der wilden Eleganz eines Tabaxi. Ihr schneeweißes Haar war von schwarzen Flecken durchzogen, ihr Fell weich, an manchen Stellen unterbrochen von fast durchscheinender, bleicher Haut. Ihre Augen – tiefes Blau mit geschlitzten Pupillen – strahlten eine unheimliche Weisheit aus. Sie hatte Katzenohren, einen langen, geschmeidigen Schweif und Pfoten statt Füße, doch ihr Gesicht war das einer Elfe: edel, schmal, mit hohen Wangenknochen. Niemand in Aelinthalas sah so aus wie sie. Und genau das machte sie für viele zur Zielscheibe. In all dieser Kälte war nur eine Seele, die sich ihr gelegentlich mit Wärme näherte: Vael'Issar Ice-Mane, genannt Ice on the Lake – der zweitgeborene Sohn des Dorfoberhaupts. Er war alles, was sie nicht war: beliebt, angesehen, ein würdiger Nachfolger. Sein älterer Bruder, der eigentliche Erbe, galt als feige und schwach, weshalb alle Blicke auf Vael'Issar ruhten. Obwohl ihre Begegnungen selten und flüchtig waren – ein Blick hier, ein kurzes Gespräch dort –, fühlte Neve seine ehrliche Neugier. Er war nie wie die anderen. Er war freundlich, vorsichtig, beinahe schüchtern in ihrer Gegenwart. Und wenn sie besonders hart behandelt wurde, war es oft er, der sie zumindest mit einem Blick wissen ließ, dass sie nicht allein war. Doch mit den Jahren wurde Vael'Issar in die Pflichten seiner Rolle gezogen. Seine Ausbildung zum Anführer ließ kaum Raum für persönliche Wünsche. Die wenigen Momente, die sie miteinander teilten, wurden seltener – bis sie ganz aufhörten. Neve versuchte, sich zu fügen. Sie half im Dorf, jagte, trainierte, meditierte mit den Druiden. Doch selbst ihre herausragenden Fähigkeiten wurden nur widerwillig anerkannt. Als sie an ihrem achtzehnten Geburtstag von ihrer ersten Vision heimgesucht wurde – ein Bild von tanzenden Nordlichtern über einem endlosen weißen Tal, durchzogen von fremden Stimmen, die sie riefen – wusste sie: Aelinthalas war nicht ihre Heimat. Nicht mehr. Sie sprach mit ihrer Mutter. Maerla hatte Tränen in den Augen, doch sie widersprach nicht. Sie wusste, dass das Schicksal ihrer Tochter nicht in den Grenzen des Dorfes lag. Vor ihrer Abreise offenbarte sie Neve ein letztes Geheimnis: Die Schutzgeister des Dorfes – mächtige, uralte Wesen aus Schnee und Wind – hatten Neve nie gemieden. Im Gegenteil: Sie beobachteten sie seit ihrer Geburt. Und eines von ihnen, ein junges Geisterwesen in Gestalt eines kleinen Schneeleoparden mit Augen aus Eis und Nebel, hatte sie auserwählt. Sein Name war Shai'lenar, und er würde sie auf ihrer Reise begleiten. In der Stille einer verschneiten Nacht verließ Nevara'Elu Snowwhisper ihr Dorf. Als sie die Grenze überschritt, nannte sie sich fortan Neve Elura – ein Name, den niemand in Aelinthalas ihr je gegeben hatte. Ein Name, den sie sich selbst wählte. Zwei Jahre vergingen. Neve wurde zur Wanderin, zur Späherin, zur Jägerin. Sie schloss sich Karawanen an, führte verlorene Gruppen durch Schneestürme, fand vermisste Reisende in den klirrenden Weiten von Icewind Dale. Man sprach von einer schweigsamen Führerin mit den Augen eines Raubtiers und dem Lächeln einer Fee. Doch in ihrem Herzen blieb die Leere. Die Visionen kamen wieder, stets intensiver. Stimmen flüsterten von uralten Orten, vergessenen Pfaden, verlorenen Namen. Manchmal meinte sie, im Wind eine Stimme zu hören – eine, die sie rief, oder eine, die sie nie kennengelernt hatte. Und manchmal… fühlte sie, dass sie beobachtet wurde. Nicht von Feinden. Sondern von jemandem, der sie suchte. Vael'Issar hatte sie nicht vergessen. Doch das wusste sie nicht. Noch nicht. Neve Elura – oder Nevara’Elu Snowwhisper, wie sie in ihrem Heimatdorf Aelinthalas genannt wird – ist der Inbegriff einer harmonischen Verschmelzung von Elfenanmut und tabaxischer Wildheit. Ihr Erscheinungsbild ist ebenso außergewöhnlich wie eindrucksvoll – eine lebendige Erinnerung an die zerschlagene Verbindung zweier Welten. Ihr weißes, seidiges Haar fällt ihr in weichen Strähnen ins Gesicht, leicht vom Wind zerzaust. Schwarze Spitzen und Flecken zieren ihr Haar wie Tinte auf Schnee – ein unverkennbares Erbe des Tahl’Shir-Clans der Schneeleoparden. Ihre katzenhaften Ohren sind von hellem Fell überzogen, mit dunkleren Tupfen an den Spitzen. Sie ragen elegant durch die eigens dafür angefertigte Kapuze ihres hellblauen Umhangs, der im Wind flattert und wie ein Schleier aus Nebel und Eis wirkt. Ihr Gesicht ist fast elfenhaft – schmal, fein geschnitten, mit hohen Wangenknochen und einer zarten, fast durchscheinenden Haut. Doch ihre Augen verraten ihre Herkunft unmissverständlich: große, mandelförmige Katzenaugen, strahlend blau mit vertikalen Pupillen. Die Iris scheint in der Dunkelheit zu leuchten, umrahmt von dunkler Schwärze, die ihnen etwas Magisches, beinahe Überirdisches verleiht. Ihr Körper ist geschmeidig und athletisch, gebaut für Geschwindigkeit und Präzision. Teile ihrer Haut sind von samtigem, weißem Fell mit schwarzen Leopardenflecken überzogen – besonders an den Schultern, Oberschenkeln und entlang ihrer langen, kräftigen Beine. Andere Stellen zeigen ihre helle, fast schimmernde Haut. Ihr langer, buschiger Schweif ist ebenso markant wie ausdrucksstark – ein Zeichen ihrer Herkunft, aber auch ein Werkzeug ihres Gleichgewichts und Ausdruck ihrer Emotionen. Ihre Kleidung und Rüstung sind funktional, aber kunstvoll gestaltet. Sie trägt eine maßgeschneiderte Rüstung aus blau-weißem Leder, durchzogen von goldenen Schnörkeln, die sich wie frostige Ranken über ihren Körper ziehen. Die Rüstung schützt ohne sie einzuschränken – mit Aussparungen für ihren Schweif und Bewegungsfreiheit für ihre geschmeidigen Pfotenfüße. An Armen und Beinen trägt sie feine Armschienen und Stulpen, die mit feinen Runen eingraviert sind. Diese beginnen zu leuchten – ein kühles Blau in eisiger Kälte, ein warmes Orange bei Hitze – als würden sie ihre Umgebung wahrnehmen und mit ihr mitschwingen. Besonders sticht ihr Bogen hervor: elegant geschwungen, fast wie aus purem Eis gemeißelt. Er wirkt lebendig – als würde er sich ganz leicht bewegen, wenn man nicht genau hinsieht. Doch wer den Blick festhält, erkennt, dass es nur ein flüchtiges Spiel des Lichts ist. Ein Hauch von Magie umgibt ihn, eine Aura der Stille und tödlichen Präzision. Der zugehörige Köcher ist aus weichem, pelzbesetztem Material gefertigt und sitzt sicher auf ihrem Rücken. Ihre Pfeile sind sorgfältig gearbeitet – manche mit Federn aus Schnee-Eulen, andere mit Spitzen aus geschliffenem Kristall. An ihrer Seite hängt ein Rapier in einer mit Silber beschlagenen Scheide. Sobald sie die Waffe zieht, beginnt sie, in sanftem, kaltem Mondlicht zu leuchten – als würde der Himmel selbst auf sie herabschauen. Es ist keine gewöhnliche Klinge, sondern ein Symbol ihrer Herkunft, ihrer Bestimmung – ein Geschenk oder ein Erbe, das in Stille seine Geschichte erzählt. Ihre Bewegungen sind elegant und flüssig. Selbst inmitten eines Schneesturms wirkt sie wie ein Schatten aus Licht und Kälte – schwer fassbar, aber unverkennbar präsent. Ihre bloßen Pfoten gleiten über den Schnee, ohne eine Spur zu hinterlassen, und ihre Krallen blitzen nur kurz auf, wenn sie zum Angriff übergeht. Neve Elura ist nicht nur eine Kämpferin – sie ist ein Symbol. Eine Brücke zwischen alten Bündnissen, ein Schatten aus der Vergangenheit, der durch den Schnee wandert, um seine eigene Wahrheit zu finden. In ihr leben nicht nur die Stärke der Tabaxi und die Magie der Eladrin fort – sondern auch die Hoffnung, dass selbst aus dem Bruch etwas Neues, Wunderschönes entstehen kann. (Neves Bogen wurde mit Young Remorhazmaterial aufgearbeite. Dieser wirkt wenn man in auf den ersten Blick ansieht aus als würde er sich bewegen aber bei genauerem hinschauen dann doch nicht.) |
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2022-05-27 18:21 | Trade Log | -5 | Longbow +1 > Figurine of wondrous Power, Silver Raven | Show Trade Log | ||||
Longbow +1 getauscht von Neve (Arikatzi 020 |
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2022-08-26 19:32 | WBW-DC-FWF Book It & Bale Out | 1 | 1000 | 10 | Ruby of the War Mage, Glamoured Studded Leather | Show | ||
Teilnehmer: Purpel Wurm gesehen und 2 kleiner Schuppen und 4 Zähne mitgenommen Diese Tafel scheint ein paar Auskünfte über diese Institution zu geben, oder vielleicht auch über verschiedene ähnlichen Typs. Loot: Ruby of the War Mage Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster) Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work, you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter, the ruby can't be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends. Minor Property: Beacon The bearer can use a bonus action to cause the item to shed bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet, or to extinguish the light. Glamoured Studded Leather AC 12 + Dex While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor. Minor Property: Gleaming This item never gets dirty. WBW-DC-FWF Book It & Bale Out |
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2022-01-14 21:24 | Beast die Neve kennt oder gesehen hat! | Show | ||||||
Mountain **Aus den Seasion 10 Abenteuern: Dire Wolf, Gigant Seal, Wolf, Hölenbären, Owlbear Arctic Neve hat so viel Zeit im Eisigen Norden verbracht, wo sie die Tierwelt eingehend beobachtet hat. |
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2022-01-28 20:05 | Purchase Log | -1 | Show Purchase | |||||
+20 x Arrows |
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2022-11-01 18:21 | WBW-DC-TEN-03 The Tale of Korama (Koramamonogatari) | 1 | 833 | 10 | Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane), Eladrin's Vestments (Elven Chain), Korama-monogatari (Tome of Understanding) | Show | ||
Teilnehmer: Rewards: 833 gp pro Person Story Award: Korama no Sohei Korama-monogatari (Tome of Understanding) This book contains intuition and Insight exercises, and its words are charged with magic. If you spend 48 hours over a period of 6 days or fewer studying the book’s Contents and practicing its guidelines, your Wisdom score increases by 2, as does your maximum for that score. The manual then loses its magic, but regains it in a century Eladrin's Vestments (Elven Chain) Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane) 10 Pfeile verschossen |
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2022-02-13 21:49 | CCC-STORM-01 The Barrows of Solina | 1 | 141 | 10 | Dawnfire (Sun Blade) | Show | ||
Grindan informant der Karavane two scrolls of daylight and a silver martial weapon.(Longsword) Dawnfire (Sun Blade) This item appears to be a longsword hilt. While grasping the hilt, you can use a bonus action to cause a blade of pure radiance to spring into existence, or make the blade disappear. While the blade exists, this magic longsword has the finesse property. If you are proficient with shortswords or longswords, you are proficient with the sun blade. Story Aword |
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2022-02-14 00:20 | Trade Log | 79 | Show Trade Log | |||||
1x Versilbert Großschwert verkauft +75gp (original preis 250gp) |
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2022-03-03 19:30 | DDHC-TYP - White Plume Mountain | 1 | 14800 | 10 | Goggles Of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Chain Mail +1, Armor of Vulnerability, Ring of Protection, Ring of Spell Storing, Frostbiss (Longbow +2), Wave (trident) | Show | ||
Search ye far or search ye near Rewards
chose: 1x Elixir of Health, 1x Potion of Heroism, 1x Potion of Superior Healing, 2x Scroll of Revivify
chose: Longbow +2
chose: Blessing of Protection, Wave Loot: +1 Chain mail, Goggles of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Armor of Vulnerability (slashing), Ring of Protection, Ring of Spell Storing 15 Peile verschossen |
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2022-03-07 18:30 | DDAL 10-10 Burying the Past | 1 | 618.25 | 10 | Staff of Defense, Clockwork Amulet | Show | ||
Info: 10 Peile verschossen Story Award: I Saw Forever Loot: Staff of Defense This slender, hollow staff is made of a translucent green glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells. While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class. The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend one or more of its charges to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class’s spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed. Clockwork Amulet A miniature mechanical dragonborn wielding a two-handed sword encrusted with small garnets is nestled in the center of an intricate bronze sphere hanging from a translucent green chain. Pressing a button causes the mechanical warrior to go through an elaborate series of thrusts and parries within the confines of the sphere. When you make an attack roll while wearing the amulet, you can forgo rolling the d20 to get a 10 on the die. Once used, this property can’t be used again until the next dawn. |
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2022-03-15 18:21 | Trade Log | -5 | Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) > Dragonguard | Show Trade Log | ||||
Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) vonNeve Elura Getauscht gegen: Dragonguard von Arinya Moondancer |
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2022-03-17 17:14 | Trade Log | -1 | Show Trade Log | |||||
+20x Arrows -1gp |
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2022-04-18 20:04 | CCC-UNITE-05 House of Moonlight | 1 | 461 | 10 | Wand of Web, Moon-touched Rapier of the Dark Tongue | Show | ||
Teilnehmer: Clandestine Meeting or Drow Ambush? Liana Tuffletackle ("of the Waterdeep Tuffletackles!") What Does She Know? Zim Von Zeam What Does He Know? Ihre Brüder waren bei einem Drow-Überfall entführt worden, und sie verbrachte viele Jahre mit der Suche nach ihnen, bis sie vor kurzem wieder zusammengeführt wurden. (In dieser Geschichte geht es um Naivara Firahel, deren Brüder die Abenteurer während Six Striking Swords retten konnten). Auszug aus Sights Below the Moonsea: Das Protektorat Zethlentyn ist ein Staat verbündeter Drow-Häuser in den Tiefen Ödlanden des Middledarks. Obwohl es umgangssprachlich als Stadt bezeichnet wird, umfasst Zethlentyn eigentlich mehrere Siedlungen, von denen viele ihre eigenen Grenzen und Schutzmaßnahmen haben. Im Gegensatz zu den meisten Drow-Siedlungen ist Zethlentyn nicht Lolth geweiht und erlaubt die Verehrung aller Gottheiten, einschließlich derer der Spinnenkönigin. Das Protektorat wurde nach den Prinzipien gegründet, dass die Überlegenheit der Drow über andere am besten durch die Nutzung der Stärken aller Drow erreicht werden kann und dass die Drow in ihrer Überlegenheit Stärke und Dominanz in jedem Streben finden können. Kayleth Tor’Erhyl What Does She Know? Kayleth war nicht diejenige, die die ursprüngliche Notiz und die Münze platziert hat, aber sie war an dem Plan beteiligt und wurde auserwählt, ihn an der Oberfläche zu verwirklichen. The Xaelaryss Bei der Xaelaryss wird die militärische und wirtschaftliche Macht der einzelnen Häuser berücksichtigt. Die Wochen vor dem Xaelaryss sind geprägt von verschiedenen Machtdemonstrationen - von rauschenden Festen und Paraden bis hin zu bösartigen Anschlägen und Attentaten. Wenn die Rangfolge schließlich feststeht, wird sie mit einem großen Ball und einer Feier in den Gemeinschaftsräumen begangen. In Wahrheit haben die großen Häuser kaum eine Chance, durch die Xaelaryss gestürzt zu werden, so dass das ganze Verfahren von den zynischeren unter ihnen als eine Möglichkeit gesehen wird, Einfluss auf die kleineren Häuser auszuüben, um deren Ansehen zu verbessern. The Prime Laws Zu diesem Zweck hat das Protektorat zwei Hauptgesetze: Das Gesetz des internen Konflikts: Protektoratsgebiet - Protektoratsangelegenheiten. Das Gesetz der äußeren Bedrohung: Alle dienen dem Protektorat. Neve hat Grics, Deros, Amberhalk gesehen Meriele Tor'Erhyl (Merry-elle Tor-ay-hill) Objectives/Goals. Eines der Ziele des Hauses Tor'Erhyl ist es, einen Weg zu finden, Sklaven - aus anderen Häusern - aus Zethlentyn herauszuschmuggeln und ihnen ihre Freiheit und ein neues Leben zu ermöglichen. Die Anti-Sklaverei-Haltung des Hauses Tor'Erhyl ist in Zethlentyn kein Geheimnis. Zu den jüngsten Ereignissen im Protektorat gehört die Zerstörung eines der wichtigsten Häuser - Haus Vith'Tyl. Die Zerstörung wurde mit Hilfe von Abenteurern von der Oberfläche bewerkstelligt. Ein weiteres wichtiges Ereignis ist der plötzliche Zusammenbruch der Axcelon-Diamantenmine, die bis zum unerwarteten Untergang vom Haus Vith'tyl, betrieben wurde. Eine größere Weissagung hat dem Rat der Elf (dem herrschenden Gremium Zethlentyns) offenbart, dass tief in der Mine etwas Gefährliches lauert - eine Kreatur oder etwas anderes. Einige Verfolgen das Ziel im geheimen, so wie Haus Tor'erhyl. Informationen sammeln: Nalifra Deepaxe Nalifra gehört zu der Söldnertruppe Deepaxe Delvers, die oben ihr Lager aufgeschlagen hat. Sie und ein Partner hatten diesen Tunnel erforscht, als er einstürzte. What Does She Want? Nalifra ist schwer verwundet und wird alles tun, um geheilt zu werden und sicher zu ihren Gefährten zurückzukehren. Sie weiß, dass der Durchgang dahinter versperrt ist. Story Award: Knowledge of House Tor’Erhyl Loot: Wand of Web This wand has 7 Charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its Charges to cast the web spell (save DC 15) from it. The wand regains 1d6 + 1 expended Charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Moon-touched Rapier of the Dark Tongue Moon-touched Rapier Language minor property |
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2022-12-18 13:39 | Trade Log | -5 | Goggles Of Night > Quiver of Ehlonna | Show Trade Log | ||||
Tradet with Lerra https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90041/trade_log_entries/970281 |
Date Played | Adventure Title | Tier | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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2022-10-21 19:03 | WBW-DC-TEN-02 The Festival of Fyre | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: -5 sp bei Festspielen Loot: 714gp Cloak of Many Fashions Silver Horn of Valhalla Four types of Horn of Valhalla are known to exist, each made of a different metal. The horn’s type determines how many berserkers answer its summons, as well as the requirement for its use. The DM chooses the horn’s type or determines it randomly. If you blow the horn without meeting its requirement, the summoned berserkers Attack you. If you meet the requirement, they are friendly to you and your Companions and follow your commands. This is a silver horn; thus it summons 2d4+2 berserkers and possesses no additional requirement for its use. |
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2022-12-04 19:30 | SJ-DC-PHP-WUMBO Flight Of The Wumbo Bee | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Loot: 1000gp Fell Stinger (Wand of Fireballs) AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending) It comes in three colors: System Void Black, Wildspace Star Orange and Astral Dreadnought Grey, which the characters can choose upon receiving as a reward. Chosen Color: Astral Dreadnought Grey ASSOCIATES OF AWIT CO. (STORY AWARD) LUCKY MENTOR (STORY AWARD) WUMBO BEE FLYER (STORY AWARD) 10 Pfeile verschossen |
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2022-08-16 21:00 | WBW-DC-FWF End of the Red Plague | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:
Loot: Shield of Expression Ioun Stone of Awareness An Ioun stone is named after Ioun, a god of knowledge and prophecy revered on some worlds. Many types of Ioun stone exist, each type a distinct combination of shape and color. Minor Property: Unbreakable Seed: Blood Bath |
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2022-09-04 21:25 | Trade Log | -5 | Show Trade Log | |||||
Trade with https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90819 Ember |
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2022-11-20 23:46 | Trade Log | -5 | Show Trade Log | |||||
Tradet with Far Howling https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/93930/trade_log_entries/964603 |
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2022-01-21 04:51 | Purchase Log | Show Purchase | ||||||
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2022-01-14 21:24 | Startloog (Aktualisiert 22.12.2022) | Show | ||||||
Neve EluraSize: 175 (medium) Costomizing your Origin: Race: Tasha´s Custom Lineage (Tabaxi/ Elven Desendens) Chosen Class: Ranger Favored Enemy Any Humanoid Race (Choose 2) Favored Enemy Language Deft Explorer Choose a Background: Mountain Lake Clan (Outlander) Class Equipment Deity: BiographyNevara'Elu Snowwhisper – bekannt in der Welt außerhalb ihres Heimatdorfes als Neve Elura – wurde unter frostigem Schweigen und misstrauischen Blicken geboren. Ihr Dorf, Aelinthalas, verborgen in den verschneiten Höhen der Spine of the World, war Heimat des Tahl'Shir-Clans – der Schneeleoparden. Ein Ort, von uralten Traditionen getragen und umgeben von mächtigen Geisterwesen, war es nicht leicht, dort anders zu sein. Und Neve war anders – in jeder Hinsicht. Ihre Mutter, Maerla Snowwhisper, war eine geachtete Druidin des Tahl'Shir-Clans, auserkoren, eine der sechs Gefährtinnen von Rai’mundar Ice-Mane zu werden, dem Clanführer, wie es die jahrhundertealte Tradition gebot. Doch Maerla entschied sich gegen diese Bestimmung – und damit gegen ihr eigenes Volk. Ihr Herz schlug für jemanden außerhalb: einen Wintereladrin-Ranger aus dem benachbarten, verbündeten Dorf der Eladrin. Ein Wächter unter dem Schutz des Gottes Rellavar Danuvien, verbunden mit den Geistern der Kälte und des Eises – und mit den Schutzgeistern Aelinthalas selbst. Ihre Liebe war leidenschaftlich, aber geheim. Als Maerla ein Kind gebar, war der Skandal vollkommen. Es war nicht nur der Bruch eines heiligen Bundes – es war Verrat. Der Einfluss des Wintereladrin-Volkes auf den Schutz von Aelinthalas war nicht zu unterschätzen, und durch den Bruch der Beziehung geriet auch das Band der beiden Dörfer ins Wanken. Die magischen Schutzlinien, von Generationen gepflegt, begannen zu flackern. Die Geister des Dorfes wurden unruhig, und die Ältesten flüsterten von einem Ungleichgewicht. Nevara'Elu wurde nicht als Kind der Hoffnung, sondern als Omen der Trennung geboren. Ihr Vater verschwand, ehe sie ihn je sehen konnte. Manche sagten, er sei zurück in die Feywild gerufen worden, andere behaupteten, er sei aus Pflichtgefühl ferngeblieben, um die Spannungen nicht weiter zu schüren. Für Neve blieb er ein Mysterium – ein Schatten aus Geschichten, ein Teil von ihr, den sie nie begreifen durfte. Ihre Mutter wurde zur Außenseiterin. Einst hochgeachtet, wurde Maerla nun mit Schweigen und Argwohn behandelt. Neve, ihr Kind, spürte den Hass besonders stark. Wo sie ging, wichen andere Kinder zurück. Die Ältesten warfen ihr finstere Blicke zu. Ihre Lehrer unterrichteten sie nur widerwillig. Doch Maerla lehrte ihre Tochter selbst. Sie lehrte sie, mit Tieren zu sprechen, den Wind zu lesen, das Eis zu hören und mit dem Bogen zu tanzen. Neve entwickelte sich schnell. Ihre Sinne waren schärfer, ihr Verstand wach. Ihre Gestalt war seltsam schön – eine Mischung aus elfischer Grazie und der wilden Eleganz eines Tabaxi. Ihr schneeweißes Haar war von schwarzen Flecken durchzogen, ihr Fell weich, an manchen Stellen unterbrochen von fast durchscheinender, bleicher Haut. Ihre Augen – tiefes Blau mit geschlitzten Pupillen – strahlten eine unheimliche Weisheit aus. Sie hatte Katzenohren, einen langen, geschmeidigen Schweif und Pfoten statt Füße, doch ihr Gesicht war das einer Elfe: edel, schmal, mit hohen Wangenknochen. Niemand in Aelinthalas sah so aus wie sie. Und genau das machte sie für viele zur Zielscheibe. In all dieser Kälte war nur eine Seele, die sich ihr gelegentlich mit Wärme näherte: Vael'Issar Ice-Mane, genannt Ice on the Lake – der zweitgeborene Sohn des Dorfoberhaupts. Er war alles, was sie nicht war: beliebt, angesehen, ein würdiger Nachfolger. Sein älterer Bruder, der eigentliche Erbe, galt als feige und schwach, weshalb alle Blicke auf Vael'Issar ruhten. Obwohl ihre Begegnungen selten und flüchtig waren – ein Blick hier, ein kurzes Gespräch dort –, fühlte Neve seine ehrliche Neugier. Er war nie wie die anderen. Er war freundlich, vorsichtig, beinahe schüchtern in ihrer Gegenwart. Und wenn sie besonders hart behandelt wurde, war es oft er, der sie zumindest mit einem Blick wissen ließ, dass sie nicht allein war. Doch mit den Jahren wurde Vael'Issar in die Pflichten seiner Rolle gezogen. Seine Ausbildung zum Anführer ließ kaum Raum für persönliche Wünsche. Die wenigen Momente, die sie miteinander teilten, wurden seltener – bis sie ganz aufhörten. Neve versuchte, sich zu fügen. Sie half im Dorf, jagte, trainierte, meditierte mit den Druiden. Doch selbst ihre herausragenden Fähigkeiten wurden nur widerwillig anerkannt. Als sie an ihrem achtzehnten Geburtstag von ihrer ersten Vision heimgesucht wurde – ein Bild von tanzenden Nordlichtern über einem endlosen weißen Tal, durchzogen von fremden Stimmen, die sie riefen – wusste sie: Aelinthalas war nicht ihre Heimat. Nicht mehr. Sie sprach mit ihrer Mutter. Maerla hatte Tränen in den Augen, doch sie widersprach nicht. Sie wusste, dass das Schicksal ihrer Tochter nicht in den Grenzen des Dorfes lag. Vor ihrer Abreise offenbarte sie Neve ein letztes Geheimnis: Die Schutzgeister des Dorfes – mächtige, uralte Wesen aus Schnee und Wind – hatten Neve nie gemieden. Im Gegenteil: Sie beobachteten sie seit ihrer Geburt. Und eines von ihnen, ein junges Geisterwesen in Gestalt eines kleinen Schneeleoparden mit Augen aus Eis und Nebel, hatte sie auserwählt. Sein Name war Shai'lenar, und er würde sie auf ihrer Reise begleiten. In der Stille einer verschneiten Nacht verließ Nevara'Elu Snowwhisper ihr Dorf. Als sie die Grenze überschritt, nannte sie sich fortan Neve Elura – ein Name, den niemand in Aelinthalas ihr je gegeben hatte. Ein Name, den sie sich selbst wählte. Zwei Jahre vergingen. Neve wurde zur Wanderin, zur Späherin, zur Jägerin. Sie schloss sich Karawanen an, führte verlorene Gruppen durch Schneestürme, fand vermisste Reisende in den klirrenden Weiten von Icewind Dale. Man sprach von einer schweigsamen Führerin mit den Augen eines Raubtiers und dem Lächeln einer Fee. Doch in ihrem Herzen blieb die Leere. Die Visionen kamen wieder, stets intensiver. Stimmen flüsterten von uralten Orten, vergessenen Pfaden, verlorenen Namen. Manchmal meinte sie, im Wind eine Stimme zu hören – eine, die sie rief, oder eine, die sie nie kennengelernt hatte. Und manchmal… fühlte sie, dass sie beobachtet wurde. Nicht von Feinden. Sondern von jemandem, der sie suchte. Vael'Issar hatte sie nicht vergessen. Doch das wusste sie nicht. Noch nicht. Neve Elura – oder Nevara’Elu Snowwhisper, wie sie in ihrem Heimatdorf Aelinthalas genannt wird – ist der Inbegriff einer harmonischen Verschmelzung von Elfenanmut und tabaxischer Wildheit. Ihr Erscheinungsbild ist ebenso außergewöhnlich wie eindrucksvoll – eine lebendige Erinnerung an die zerschlagene Verbindung zweier Welten. Ihr weißes, seidiges Haar fällt ihr in weichen Strähnen ins Gesicht, leicht vom Wind zerzaust. Schwarze Spitzen und Flecken zieren ihr Haar wie Tinte auf Schnee – ein unverkennbares Erbe des Tahl’Shir-Clans der Schneeleoparden. Ihre katzenhaften Ohren sind von hellem Fell überzogen, mit dunkleren Tupfen an den Spitzen. Sie ragen elegant durch die eigens dafür angefertigte Kapuze ihres hellblauen Umhangs, der im Wind flattert und wie ein Schleier aus Nebel und Eis wirkt. Ihr Gesicht ist fast elfenhaft – schmal, fein geschnitten, mit hohen Wangenknochen und einer zarten, fast durchscheinenden Haut. Doch ihre Augen verraten ihre Herkunft unmissverständlich: große, mandelförmige Katzenaugen, strahlend blau mit vertikalen Pupillen. Die Iris scheint in der Dunkelheit zu leuchten, umrahmt von dunkler Schwärze, die ihnen etwas Magisches, beinahe Überirdisches verleiht. Ihr Körper ist geschmeidig und athletisch, gebaut für Geschwindigkeit und Präzision. Teile ihrer Haut sind von samtigem, weißem Fell mit schwarzen Leopardenflecken überzogen – besonders an den Schultern, Oberschenkeln und entlang ihrer langen, kräftigen Beine. Andere Stellen zeigen ihre helle, fast schimmernde Haut. Ihr langer, buschiger Schweif ist ebenso markant wie ausdrucksstark – ein Zeichen ihrer Herkunft, aber auch ein Werkzeug ihres Gleichgewichts und Ausdruck ihrer Emotionen. Ihre Kleidung und Rüstung sind funktional, aber kunstvoll gestaltet. Sie trägt eine maßgeschneiderte Rüstung aus blau-weißem Leder, durchzogen von goldenen Schnörkeln, die sich wie frostige Ranken über ihren Körper ziehen. Die Rüstung schützt ohne sie einzuschränken – mit Aussparungen für ihren Schweif und Bewegungsfreiheit für ihre geschmeidigen Pfotenfüße. An Armen und Beinen trägt sie feine Armschienen und Stulpen, die mit feinen Runen eingraviert sind. Diese beginnen zu leuchten – ein kühles Blau in eisiger Kälte, ein warmes Orange bei Hitze – als würden sie ihre Umgebung wahrnehmen und mit ihr mitschwingen. Besonders sticht ihr Bogen hervor: elegant geschwungen, fast wie aus purem Eis gemeißelt. Er wirkt lebendig – als würde er sich ganz leicht bewegen, wenn man nicht genau hinsieht. Doch wer den Blick festhält, erkennt, dass es nur ein flüchtiges Spiel des Lichts ist. Ein Hauch von Magie umgibt ihn, eine Aura der Stille und tödlichen Präzision. Der zugehörige Köcher ist aus weichem, pelzbesetztem Material gefertigt und sitzt sicher auf ihrem Rücken. Ihre Pfeile sind sorgfältig gearbeitet – manche mit Federn aus Schnee-Eulen, andere mit Spitzen aus geschliffenem Kristall. An ihrer Seite hängt ein Rapier in einer mit Silber beschlagenen Scheide. Sobald sie die Waffe zieht, beginnt sie, in sanftem, kaltem Mondlicht zu leuchten – als würde der Himmel selbst auf sie herabschauen. Es ist keine gewöhnliche Klinge, sondern ein Symbol ihrer Herkunft, ihrer Bestimmung – ein Geschenk oder ein Erbe, das in Stille seine Geschichte erzählt. Ihre Bewegungen sind elegant und flüssig. Selbst inmitten eines Schneesturms wirkt sie wie ein Schatten aus Licht und Kälte – schwer fassbar, aber unverkennbar präsent. Ihre bloßen Pfoten gleiten über den Schnee, ohne eine Spur zu hinterlassen, und ihre Krallen blitzen nur kurz auf, wenn sie zum Angriff übergeht. Neve Elura ist nicht nur eine Kämpferin – sie ist ein Symbol. Eine Brücke zwischen alten Bündnissen, ein Schatten aus der Vergangenheit, der durch den Schnee wandert, um seine eigene Wahrheit zu finden. In ihr leben nicht nur die Stärke der Tabaxi und die Magie der Eladrin fort – sondern auch die Hoffnung, dass selbst aus dem Bruch etwas Neues, Wunderschönes entstehen kann. (Neves Bogen wurde mit Young Remorhazmaterial aufgearbeite. Dieser wirkt wenn man in auf den ersten Blick ansieht aus als würde er sich bewegen aber bei genauerem hinschauen dann doch nicht.) |
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2022-05-27 18:21 | Trade Log | -5 | Show Trade Log | |||||
Longbow +1 getauscht von Neve (Arikatzi 020 |
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2022-08-26 19:32 | WBW-DC-FWF Book It & Bale Out | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Purpel Wurm gesehen und 2 kleiner Schuppen und 4 Zähne mitgenommen Diese Tafel scheint ein paar Auskünfte über diese Institution zu geben, oder vielleicht auch über verschiedene ähnlichen Typs. Loot: Ruby of the War Mage Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster) Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work, you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter, the ruby can't be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends. Minor Property: Beacon The bearer can use a bonus action to cause the item to shed bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet, or to extinguish the light. Glamoured Studded Leather AC 12 + Dex While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor. Minor Property: Gleaming This item never gets dirty. WBW-DC-FWF Book It & Bale Out |
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2022-01-14 21:24 | Beast die Neve kennt oder gesehen hat! | Show | ||||||
Mountain **Aus den Seasion 10 Abenteuern: Dire Wolf, Gigant Seal, Wolf, Hölenbären, Owlbear Arctic Neve hat so viel Zeit im Eisigen Norden verbracht, wo sie die Tierwelt eingehend beobachtet hat. |
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2022-01-28 20:05 | Purchase Log | Show Purchase | ||||||
+20 x Arrows |
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2022-11-01 18:21 | WBW-DC-TEN-03 The Tale of Korama (Koramamonogatari) | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Rewards: 833 gp pro Person Story Award: Korama no Sohei Korama-monogatari (Tome of Understanding) This book contains intuition and Insight exercises, and its words are charged with magic. If you spend 48 hours over a period of 6 days or fewer studying the book’s Contents and practicing its guidelines, your Wisdom score increases by 2, as does your maximum for that score. The manual then loses its magic, but regains it in a century Eladrin's Vestments (Elven Chain) Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane) 10 Pfeile verschossen |
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2022-02-13 21:49 | CCC-STORM-01 The Barrows of Solina | 1 | 10 | Show | ||||
Grindan informant der Karavane two scrolls of daylight and a silver martial weapon.(Longsword) Dawnfire (Sun Blade) This item appears to be a longsword hilt. While grasping the hilt, you can use a bonus action to cause a blade of pure radiance to spring into existence, or make the blade disappear. While the blade exists, this magic longsword has the finesse property. If you are proficient with shortswords or longswords, you are proficient with the sun blade. Story Aword |
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2022-02-14 00:20 | Trade Log | Show Trade Log | ||||||
1x Versilbert Großschwert verkauft +75gp (original preis 250gp) |
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2022-03-03 19:30 | DDHC-TYP - White Plume Mountain | 1 | 10 | Show | ||||
Search ye far or search ye near Rewards
chose: 1x Elixir of Health, 1x Potion of Heroism, 1x Potion of Superior Healing, 2x Scroll of Revivify
chose: Longbow +2
chose: Blessing of Protection, Wave Loot: +1 Chain mail, Goggles of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Armor of Vulnerability (slashing), Ring of Protection, Ring of Spell Storing 15 Peile verschossen |
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2022-03-07 18:30 | DDAL 10-10 Burying the Past | 1 | 10 | Show | ||||
Info: 10 Peile verschossen Story Award: I Saw Forever Loot: Staff of Defense This slender, hollow staff is made of a translucent green glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells. While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class. The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend one or more of its charges to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class’s spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed. Clockwork Amulet A miniature mechanical dragonborn wielding a two-handed sword encrusted with small garnets is nestled in the center of an intricate bronze sphere hanging from a translucent green chain. Pressing a button causes the mechanical warrior to go through an elaborate series of thrusts and parries within the confines of the sphere. When you make an attack roll while wearing the amulet, you can forgo rolling the d20 to get a 10 on the die. Once used, this property can’t be used again until the next dawn. |
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2022-03-15 18:21 | Trade Log | -5 | Show Trade Log | |||||
Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) vonNeve Elura Getauscht gegen: Dragonguard von Arinya Moondancer |
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2022-03-17 17:14 | Trade Log | Show Trade Log | ||||||
+20x Arrows -1gp |
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2022-04-18 20:04 | CCC-UNITE-05 House of Moonlight | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Clandestine Meeting or Drow Ambush? Liana Tuffletackle ("of the Waterdeep Tuffletackles!") What Does She Know? Zim Von Zeam What Does He Know? Ihre Brüder waren bei einem Drow-Überfall entführt worden, und sie verbrachte viele Jahre mit der Suche nach ihnen, bis sie vor kurzem wieder zusammengeführt wurden. (In dieser Geschichte geht es um Naivara Firahel, deren Brüder die Abenteurer während Six Striking Swords retten konnten). Auszug aus Sights Below the Moonsea: Das Protektorat Zethlentyn ist ein Staat verbündeter Drow-Häuser in den Tiefen Ödlanden des Middledarks. Obwohl es umgangssprachlich als Stadt bezeichnet wird, umfasst Zethlentyn eigentlich mehrere Siedlungen, von denen viele ihre eigenen Grenzen und Schutzmaßnahmen haben. Im Gegensatz zu den meisten Drow-Siedlungen ist Zethlentyn nicht Lolth geweiht und erlaubt die Verehrung aller Gottheiten, einschließlich derer der Spinnenkönigin. Das Protektorat wurde nach den Prinzipien gegründet, dass die Überlegenheit der Drow über andere am besten durch die Nutzung der Stärken aller Drow erreicht werden kann und dass die Drow in ihrer Überlegenheit Stärke und Dominanz in jedem Streben finden können. Kayleth Tor’Erhyl What Does She Know? Kayleth war nicht diejenige, die die ursprüngliche Notiz und die Münze platziert hat, aber sie war an dem Plan beteiligt und wurde auserwählt, ihn an der Oberfläche zu verwirklichen. The Xaelaryss Bei der Xaelaryss wird die militärische und wirtschaftliche Macht der einzelnen Häuser berücksichtigt. Die Wochen vor dem Xaelaryss sind geprägt von verschiedenen Machtdemonstrationen - von rauschenden Festen und Paraden bis hin zu bösartigen Anschlägen und Attentaten. Wenn die Rangfolge schließlich feststeht, wird sie mit einem großen Ball und einer Feier in den Gemeinschaftsräumen begangen. In Wahrheit haben die großen Häuser kaum eine Chance, durch die Xaelaryss gestürzt zu werden, so dass das ganze Verfahren von den zynischeren unter ihnen als eine Möglichkeit gesehen wird, Einfluss auf die kleineren Häuser auszuüben, um deren Ansehen zu verbessern. The Prime Laws Zu diesem Zweck hat das Protektorat zwei Hauptgesetze: Das Gesetz des internen Konflikts: Protektoratsgebiet - Protektoratsangelegenheiten. Das Gesetz der äußeren Bedrohung: Alle dienen dem Protektorat. Neve hat Grics, Deros, Amberhalk gesehen Meriele Tor'Erhyl (Merry-elle Tor-ay-hill) Objectives/Goals. Eines der Ziele des Hauses Tor'Erhyl ist es, einen Weg zu finden, Sklaven - aus anderen Häusern - aus Zethlentyn herauszuschmuggeln und ihnen ihre Freiheit und ein neues Leben zu ermöglichen. Die Anti-Sklaverei-Haltung des Hauses Tor'Erhyl ist in Zethlentyn kein Geheimnis. Zu den jüngsten Ereignissen im Protektorat gehört die Zerstörung eines der wichtigsten Häuser - Haus Vith'Tyl. Die Zerstörung wurde mit Hilfe von Abenteurern von der Oberfläche bewerkstelligt. Ein weiteres wichtiges Ereignis ist der plötzliche Zusammenbruch der Axcelon-Diamantenmine, die bis zum unerwarteten Untergang vom Haus Vith'tyl, betrieben wurde. Eine größere Weissagung hat dem Rat der Elf (dem herrschenden Gremium Zethlentyns) offenbart, dass tief in der Mine etwas Gefährliches lauert - eine Kreatur oder etwas anderes. Einige Verfolgen das Ziel im geheimen, so wie Haus Tor'erhyl. Informationen sammeln: Nalifra Deepaxe Nalifra gehört zu der Söldnertruppe Deepaxe Delvers, die oben ihr Lager aufgeschlagen hat. Sie und ein Partner hatten diesen Tunnel erforscht, als er einstürzte. What Does She Want? Nalifra ist schwer verwundet und wird alles tun, um geheilt zu werden und sicher zu ihren Gefährten zurückzukehren. Sie weiß, dass der Durchgang dahinter versperrt ist. Story Award: Knowledge of House Tor’Erhyl Loot: Wand of Web This wand has 7 Charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its Charges to cast the web spell (save DC 15) from it. The wand regains 1d6 + 1 expended Charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Moon-touched Rapier of the Dark Tongue Moon-touched Rapier Language minor property |
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2022-12-18 13:39 | Trade Log | -5 | Show Trade Log | |||||
Tradet with Lerra https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90041/trade_log_entries/970281 |
Date Played | Adventure Title | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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2022-10-21 19:03 | WBW-DC-TEN-02 The Festival of Fyre | 1 | 714 | 10 | Cloak of Many Fashions, Silver Horn of Valhalla | Show | ||
Teilnehmer: -5 sp bei Festspielen Loot: 714gp Cloak of Many Fashions Silver Horn of Valhalla Four types of Horn of Valhalla are known to exist, each made of a different metal. The horn’s type determines how many berserkers answer its summons, as well as the requirement for its use. The DM chooses the horn’s type or determines it randomly. If you blow the horn without meeting its requirement, the summoned berserkers Attack you. If you meet the requirement, they are friendly to you and your Companions and follow your commands. This is a silver horn; thus it summons 2d4+2 berserkers and possesses no additional requirement for its use. |
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2022-12-04 19:30 | SJ-DC-PHP-WUMBO Flight Of The Wumbo Bee | 1 | 1000 | 10 | Fell Stinger (Wand of Fireballs), AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending) | Show | ||
Teilnehmer: Loot: 1000gp Fell Stinger (Wand of Fireballs) AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending) It comes in three colors: System Void Black, Wildspace Star Orange and Astral Dreadnought Grey, which the characters can choose upon receiving as a reward. Chosen Color: Astral Dreadnought Grey ASSOCIATES OF AWIT CO. (STORY AWARD) LUCKY MENTOR (STORY AWARD) WUMBO BEE FLYER (STORY AWARD) 10 Pfeile verschossen |
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2022-08-16 21:00 | WBW-DC-FWF End of the Red Plague | 1 | 200 | 10 | Shield of Expression, Ioun Stone of Awareness | Show | ||
Teilnehmer:
Loot: Shield of Expression Ioun Stone of Awareness An Ioun stone is named after Ioun, a god of knowledge and prophecy revered on some worlds. Many types of Ioun stone exist, each type a distinct combination of shape and color. Minor Property: Unbreakable Seed: Blood Bath |
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2022-09-04 21:25 | Trade Log | -5 | Boots of Striding and Springing > Bracers of Archery | Show Trade Log | ||||
Trade with https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90819 Ember |
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2022-11-20 23:46 | Trade Log | -5 | Bracers of Archery > Bracers of Archery | Show Trade Log | ||||
Tradet with Far Howling https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/93930/trade_log_entries/964603 |
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2022-01-21 04:51 | Purchase Log | -201.2 | Show Purchase | |||||
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2022-01-14 21:24 | Startloog (Aktualisiert 22.12.2022) | Show | ||||||
Neve EluraSize: 175 (medium) Costomizing your Origin: Race: Tasha´s Custom Lineage (Tabaxi/ Elven Desendens) Chosen Class: Ranger Favored Enemy Any Humanoid Race (Choose 2) Favored Enemy Language Deft Explorer Choose a Background: Mountain Lake Clan (Outlander) Class Equipment Deity: BiographyNevara'Elu Snowwhisper – bekannt in der Welt außerhalb ihres Heimatdorfes als Neve Elura – wurde unter frostigem Schweigen und misstrauischen Blicken geboren. Ihr Dorf, Aelinthalas, verborgen in den verschneiten Höhen der Spine of the World, war Heimat des Tahl'Shir-Clans – der Schneeleoparden. Ein Ort, von uralten Traditionen getragen und umgeben von mächtigen Geisterwesen, war es nicht leicht, dort anders zu sein. Und Neve war anders – in jeder Hinsicht. Ihre Mutter, Maerla Snowwhisper, war eine geachtete Druidin des Tahl'Shir-Clans, auserkoren, eine der sechs Gefährtinnen von Rai’mundar Ice-Mane zu werden, dem Clanführer, wie es die jahrhundertealte Tradition gebot. Doch Maerla entschied sich gegen diese Bestimmung – und damit gegen ihr eigenes Volk. Ihr Herz schlug für jemanden außerhalb: einen Wintereladrin-Ranger aus dem benachbarten, verbündeten Dorf der Eladrin. Ein Wächter unter dem Schutz des Gottes Rellavar Danuvien, verbunden mit den Geistern der Kälte und des Eises – und mit den Schutzgeistern Aelinthalas selbst. Ihre Liebe war leidenschaftlich, aber geheim. Als Maerla ein Kind gebar, war der Skandal vollkommen. Es war nicht nur der Bruch eines heiligen Bundes – es war Verrat. Der Einfluss des Wintereladrin-Volkes auf den Schutz von Aelinthalas war nicht zu unterschätzen, und durch den Bruch der Beziehung geriet auch das Band der beiden Dörfer ins Wanken. Die magischen Schutzlinien, von Generationen gepflegt, begannen zu flackern. Die Geister des Dorfes wurden unruhig, und die Ältesten flüsterten von einem Ungleichgewicht. Nevara'Elu wurde nicht als Kind der Hoffnung, sondern als Omen der Trennung geboren. Ihr Vater verschwand, ehe sie ihn je sehen konnte. Manche sagten, er sei zurück in die Feywild gerufen worden, andere behaupteten, er sei aus Pflichtgefühl ferngeblieben, um die Spannungen nicht weiter zu schüren. Für Neve blieb er ein Mysterium – ein Schatten aus Geschichten, ein Teil von ihr, den sie nie begreifen durfte. Ihre Mutter wurde zur Außenseiterin. Einst hochgeachtet, wurde Maerla nun mit Schweigen und Argwohn behandelt. Neve, ihr Kind, spürte den Hass besonders stark. Wo sie ging, wichen andere Kinder zurück. Die Ältesten warfen ihr finstere Blicke zu. Ihre Lehrer unterrichteten sie nur widerwillig. Doch Maerla lehrte ihre Tochter selbst. Sie lehrte sie, mit Tieren zu sprechen, den Wind zu lesen, das Eis zu hören und mit dem Bogen zu tanzen. Neve entwickelte sich schnell. Ihre Sinne waren schärfer, ihr Verstand wach. Ihre Gestalt war seltsam schön – eine Mischung aus elfischer Grazie und der wilden Eleganz eines Tabaxi. Ihr schneeweißes Haar war von schwarzen Flecken durchzogen, ihr Fell weich, an manchen Stellen unterbrochen von fast durchscheinender, bleicher Haut. Ihre Augen – tiefes Blau mit geschlitzten Pupillen – strahlten eine unheimliche Weisheit aus. Sie hatte Katzenohren, einen langen, geschmeidigen Schweif und Pfoten statt Füße, doch ihr Gesicht war das einer Elfe: edel, schmal, mit hohen Wangenknochen. Niemand in Aelinthalas sah so aus wie sie. Und genau das machte sie für viele zur Zielscheibe. In all dieser Kälte war nur eine Seele, die sich ihr gelegentlich mit Wärme näherte: Vael'Issar Ice-Mane, genannt Ice on the Lake – der zweitgeborene Sohn des Dorfoberhaupts. Er war alles, was sie nicht war: beliebt, angesehen, ein würdiger Nachfolger. Sein älterer Bruder, der eigentliche Erbe, galt als feige und schwach, weshalb alle Blicke auf Vael'Issar ruhten. Obwohl ihre Begegnungen selten und flüchtig waren – ein Blick hier, ein kurzes Gespräch dort –, fühlte Neve seine ehrliche Neugier. Er war nie wie die anderen. Er war freundlich, vorsichtig, beinahe schüchtern in ihrer Gegenwart. Und wenn sie besonders hart behandelt wurde, war es oft er, der sie zumindest mit einem Blick wissen ließ, dass sie nicht allein war. Doch mit den Jahren wurde Vael'Issar in die Pflichten seiner Rolle gezogen. Seine Ausbildung zum Anführer ließ kaum Raum für persönliche Wünsche. Die wenigen Momente, die sie miteinander teilten, wurden seltener – bis sie ganz aufhörten. Neve versuchte, sich zu fügen. Sie half im Dorf, jagte, trainierte, meditierte mit den Druiden. Doch selbst ihre herausragenden Fähigkeiten wurden nur widerwillig anerkannt. Als sie an ihrem achtzehnten Geburtstag von ihrer ersten Vision heimgesucht wurde – ein Bild von tanzenden Nordlichtern über einem endlosen weißen Tal, durchzogen von fremden Stimmen, die sie riefen – wusste sie: Aelinthalas war nicht ihre Heimat. Nicht mehr. Sie sprach mit ihrer Mutter. Maerla hatte Tränen in den Augen, doch sie widersprach nicht. Sie wusste, dass das Schicksal ihrer Tochter nicht in den Grenzen des Dorfes lag. Vor ihrer Abreise offenbarte sie Neve ein letztes Geheimnis: Die Schutzgeister des Dorfes – mächtige, uralte Wesen aus Schnee und Wind – hatten Neve nie gemieden. Im Gegenteil: Sie beobachteten sie seit ihrer Geburt. Und eines von ihnen, ein junges Geisterwesen in Gestalt eines kleinen Schneeleoparden mit Augen aus Eis und Nebel, hatte sie auserwählt. Sein Name war Shai'lenar, und er würde sie auf ihrer Reise begleiten. In der Stille einer verschneiten Nacht verließ Nevara'Elu Snowwhisper ihr Dorf. Als sie die Grenze überschritt, nannte sie sich fortan Neve Elura – ein Name, den niemand in Aelinthalas ihr je gegeben hatte. Ein Name, den sie sich selbst wählte. Zwei Jahre vergingen. Neve wurde zur Wanderin, zur Späherin, zur Jägerin. Sie schloss sich Karawanen an, führte verlorene Gruppen durch Schneestürme, fand vermisste Reisende in den klirrenden Weiten von Icewind Dale. Man sprach von einer schweigsamen Führerin mit den Augen eines Raubtiers und dem Lächeln einer Fee. Doch in ihrem Herzen blieb die Leere. Die Visionen kamen wieder, stets intensiver. Stimmen flüsterten von uralten Orten, vergessenen Pfaden, verlorenen Namen. Manchmal meinte sie, im Wind eine Stimme zu hören – eine, die sie rief, oder eine, die sie nie kennengelernt hatte. Und manchmal… fühlte sie, dass sie beobachtet wurde. Nicht von Feinden. Sondern von jemandem, der sie suchte. Vael'Issar hatte sie nicht vergessen. Doch das wusste sie nicht. Noch nicht. Neve Elura – oder Nevara’Elu Snowwhisper, wie sie in ihrem Heimatdorf Aelinthalas genannt wird – ist der Inbegriff einer harmonischen Verschmelzung von Elfenanmut und tabaxischer Wildheit. Ihr Erscheinungsbild ist ebenso außergewöhnlich wie eindrucksvoll – eine lebendige Erinnerung an die zerschlagene Verbindung zweier Welten. Ihr weißes, seidiges Haar fällt ihr in weichen Strähnen ins Gesicht, leicht vom Wind zerzaust. Schwarze Spitzen und Flecken zieren ihr Haar wie Tinte auf Schnee – ein unverkennbares Erbe des Tahl’Shir-Clans der Schneeleoparden. Ihre katzenhaften Ohren sind von hellem Fell überzogen, mit dunkleren Tupfen an den Spitzen. Sie ragen elegant durch die eigens dafür angefertigte Kapuze ihres hellblauen Umhangs, der im Wind flattert und wie ein Schleier aus Nebel und Eis wirkt. Ihr Gesicht ist fast elfenhaft – schmal, fein geschnitten, mit hohen Wangenknochen und einer zarten, fast durchscheinenden Haut. Doch ihre Augen verraten ihre Herkunft unmissverständlich: große, mandelförmige Katzenaugen, strahlend blau mit vertikalen Pupillen. Die Iris scheint in der Dunkelheit zu leuchten, umrahmt von dunkler Schwärze, die ihnen etwas Magisches, beinahe Überirdisches verleiht. Ihr Körper ist geschmeidig und athletisch, gebaut für Geschwindigkeit und Präzision. Teile ihrer Haut sind von samtigem, weißem Fell mit schwarzen Leopardenflecken überzogen – besonders an den Schultern, Oberschenkeln und entlang ihrer langen, kräftigen Beine. Andere Stellen zeigen ihre helle, fast schimmernde Haut. Ihr langer, buschiger Schweif ist ebenso markant wie ausdrucksstark – ein Zeichen ihrer Herkunft, aber auch ein Werkzeug ihres Gleichgewichts und Ausdruck ihrer Emotionen. Ihre Kleidung und Rüstung sind funktional, aber kunstvoll gestaltet. Sie trägt eine maßgeschneiderte Rüstung aus blau-weißem Leder, durchzogen von goldenen Schnörkeln, die sich wie frostige Ranken über ihren Körper ziehen. Die Rüstung schützt ohne sie einzuschränken – mit Aussparungen für ihren Schweif und Bewegungsfreiheit für ihre geschmeidigen Pfotenfüße. An Armen und Beinen trägt sie feine Armschienen und Stulpen, die mit feinen Runen eingraviert sind. Diese beginnen zu leuchten – ein kühles Blau in eisiger Kälte, ein warmes Orange bei Hitze – als würden sie ihre Umgebung wahrnehmen und mit ihr mitschwingen. Besonders sticht ihr Bogen hervor: elegant geschwungen, fast wie aus purem Eis gemeißelt. Er wirkt lebendig – als würde er sich ganz leicht bewegen, wenn man nicht genau hinsieht. Doch wer den Blick festhält, erkennt, dass es nur ein flüchtiges Spiel des Lichts ist. Ein Hauch von Magie umgibt ihn, eine Aura der Stille und tödlichen Präzision. Der zugehörige Köcher ist aus weichem, pelzbesetztem Material gefertigt und sitzt sicher auf ihrem Rücken. Ihre Pfeile sind sorgfältig gearbeitet – manche mit Federn aus Schnee-Eulen, andere mit Spitzen aus geschliffenem Kristall. An ihrer Seite hängt ein Rapier in einer mit Silber beschlagenen Scheide. Sobald sie die Waffe zieht, beginnt sie, in sanftem, kaltem Mondlicht zu leuchten – als würde der Himmel selbst auf sie herabschauen. Es ist keine gewöhnliche Klinge, sondern ein Symbol ihrer Herkunft, ihrer Bestimmung – ein Geschenk oder ein Erbe, das in Stille seine Geschichte erzählt. Ihre Bewegungen sind elegant und flüssig. Selbst inmitten eines Schneesturms wirkt sie wie ein Schatten aus Licht und Kälte – schwer fassbar, aber unverkennbar präsent. Ihre bloßen Pfoten gleiten über den Schnee, ohne eine Spur zu hinterlassen, und ihre Krallen blitzen nur kurz auf, wenn sie zum Angriff übergeht. Neve Elura ist nicht nur eine Kämpferin – sie ist ein Symbol. Eine Brücke zwischen alten Bündnissen, ein Schatten aus der Vergangenheit, der durch den Schnee wandert, um seine eigene Wahrheit zu finden. In ihr leben nicht nur die Stärke der Tabaxi und die Magie der Eladrin fort – sondern auch die Hoffnung, dass selbst aus dem Bruch etwas Neues, Wunderschönes entstehen kann. (Neves Bogen wurde mit Young Remorhazmaterial aufgearbeite. Dieser wirkt wenn man in auf den ersten Blick ansieht aus als würde er sich bewegen aber bei genauerem hinschauen dann doch nicht.) |
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2022-05-27 18:21 | Trade Log | -5 | Longbow +1 > Figurine of wondrous Power, Silver Raven | Show Trade Log | ||||
Longbow +1 getauscht von Neve (Arikatzi 020 |
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2022-08-26 19:32 | WBW-DC-FWF Book It & Bale Out | 1 | 1000 | 10 | Ruby of the War Mage, Glamoured Studded Leather | Show | ||
Teilnehmer: Purpel Wurm gesehen und 2 kleiner Schuppen und 4 Zähne mitgenommen Diese Tafel scheint ein paar Auskünfte über diese Institution zu geben, oder vielleicht auch über verschiedene ähnlichen Typs. Loot: Ruby of the War Mage Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster) Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work, you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter, the ruby can't be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends. Minor Property: Beacon The bearer can use a bonus action to cause the item to shed bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet, or to extinguish the light. Glamoured Studded Leather AC 12 + Dex While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor. Minor Property: Gleaming This item never gets dirty. WBW-DC-FWF Book It & Bale Out |
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2022-01-14 21:24 | Beast die Neve kennt oder gesehen hat! | Show | ||||||
Mountain **Aus den Seasion 10 Abenteuern: Dire Wolf, Gigant Seal, Wolf, Hölenbären, Owlbear Arctic Neve hat so viel Zeit im Eisigen Norden verbracht, wo sie die Tierwelt eingehend beobachtet hat. |
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2022-01-28 20:05 | Purchase Log | -1 | Show Purchase | |||||
+20 x Arrows |
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2022-11-01 18:21 | WBW-DC-TEN-03 The Tale of Korama (Koramamonogatari) | 1 | 833 | 10 | Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane), Eladrin's Vestments (Elven Chain), Korama-monogatari (Tome of Understanding) | Show | ||
Teilnehmer: Rewards: 833 gp pro Person Story Award: Korama no Sohei Korama-monogatari (Tome of Understanding) This book contains intuition and Insight exercises, and its words are charged with magic. If you spend 48 hours over a period of 6 days or fewer studying the book’s Contents and practicing its guidelines, your Wisdom score increases by 2, as does your maximum for that score. The manual then loses its magic, but regains it in a century Eladrin's Vestments (Elven Chain) Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane) 10 Pfeile verschossen |
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2022-02-13 21:49 | CCC-STORM-01 The Barrows of Solina | 1 | 141 | 10 | Dawnfire (Sun Blade) | Show | ||
Grindan informant der Karavane two scrolls of daylight and a silver martial weapon.(Longsword) Dawnfire (Sun Blade) This item appears to be a longsword hilt. While grasping the hilt, you can use a bonus action to cause a blade of pure radiance to spring into existence, or make the blade disappear. While the blade exists, this magic longsword has the finesse property. If you are proficient with shortswords or longswords, you are proficient with the sun blade. Story Aword |
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2022-02-14 00:20 | Trade Log | 79 | Show Trade Log | |||||
1x Versilbert Großschwert verkauft +75gp (original preis 250gp) |
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2022-03-03 19:30 | DDHC-TYP - White Plume Mountain | 1 | 14800 | 10 | Goggles Of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Chain Mail +1, Armor of Vulnerability, Ring of Protection, Ring of Spell Storing, Frostbiss (Longbow +2), Wave (trident) | Show | ||
Search ye far or search ye near Rewards
chose: 1x Elixir of Health, 1x Potion of Heroism, 1x Potion of Superior Healing, 2x Scroll of Revivify
chose: Longbow +2
chose: Blessing of Protection, Wave Loot: +1 Chain mail, Goggles of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Armor of Vulnerability (slashing), Ring of Protection, Ring of Spell Storing 15 Peile verschossen |
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2022-03-07 18:30 | DDAL 10-10 Burying the Past | 1 | 618.25 | 10 | Staff of Defense, Clockwork Amulet | Show | ||
Info: 10 Peile verschossen Story Award: I Saw Forever Loot: Staff of Defense This slender, hollow staff is made of a translucent green glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells. While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class. The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend one or more of its charges to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class’s spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed. Clockwork Amulet A miniature mechanical dragonborn wielding a two-handed sword encrusted with small garnets is nestled in the center of an intricate bronze sphere hanging from a translucent green chain. Pressing a button causes the mechanical warrior to go through an elaborate series of thrusts and parries within the confines of the sphere. When you make an attack roll while wearing the amulet, you can forgo rolling the d20 to get a 10 on the die. Once used, this property can’t be used again until the next dawn. |
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2022-03-15 18:21 | Trade Log | -5 | Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) > Dragonguard | Show Trade Log | ||||
Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) vonNeve Elura Getauscht gegen: Dragonguard von Arinya Moondancer |
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2022-03-17 17:14 | Trade Log | -1 | Show Trade Log | |||||
+20x Arrows -1gp |
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2022-04-18 20:04 | CCC-UNITE-05 House of Moonlight | 1 | 461 | 10 | Wand of Web, Moon-touched Rapier of the Dark Tongue | Show | ||
Teilnehmer: Clandestine Meeting or Drow Ambush? Liana Tuffletackle ("of the Waterdeep Tuffletackles!") What Does She Know? Zim Von Zeam What Does He Know? Ihre Brüder waren bei einem Drow-Überfall entführt worden, und sie verbrachte viele Jahre mit der Suche nach ihnen, bis sie vor kurzem wieder zusammengeführt wurden. (In dieser Geschichte geht es um Naivara Firahel, deren Brüder die Abenteurer während Six Striking Swords retten konnten). Auszug aus Sights Below the Moonsea: Das Protektorat Zethlentyn ist ein Staat verbündeter Drow-Häuser in den Tiefen Ödlanden des Middledarks. Obwohl es umgangssprachlich als Stadt bezeichnet wird, umfasst Zethlentyn eigentlich mehrere Siedlungen, von denen viele ihre eigenen Grenzen und Schutzmaßnahmen haben. Im Gegensatz zu den meisten Drow-Siedlungen ist Zethlentyn nicht Lolth geweiht und erlaubt die Verehrung aller Gottheiten, einschließlich derer der Spinnenkönigin. Das Protektorat wurde nach den Prinzipien gegründet, dass die Überlegenheit der Drow über andere am besten durch die Nutzung der Stärken aller Drow erreicht werden kann und dass die Drow in ihrer Überlegenheit Stärke und Dominanz in jedem Streben finden können. Kayleth Tor’Erhyl What Does She Know? Kayleth war nicht diejenige, die die ursprüngliche Notiz und die Münze platziert hat, aber sie war an dem Plan beteiligt und wurde auserwählt, ihn an der Oberfläche zu verwirklichen. The Xaelaryss Bei der Xaelaryss wird die militärische und wirtschaftliche Macht der einzelnen Häuser berücksichtigt. Die Wochen vor dem Xaelaryss sind geprägt von verschiedenen Machtdemonstrationen - von rauschenden Festen und Paraden bis hin zu bösartigen Anschlägen und Attentaten. Wenn die Rangfolge schließlich feststeht, wird sie mit einem großen Ball und einer Feier in den Gemeinschaftsräumen begangen. In Wahrheit haben die großen Häuser kaum eine Chance, durch die Xaelaryss gestürzt zu werden, so dass das ganze Verfahren von den zynischeren unter ihnen als eine Möglichkeit gesehen wird, Einfluss auf die kleineren Häuser auszuüben, um deren Ansehen zu verbessern. The Prime Laws Zu diesem Zweck hat das Protektorat zwei Hauptgesetze: Das Gesetz des internen Konflikts: Protektoratsgebiet - Protektoratsangelegenheiten. Das Gesetz der äußeren Bedrohung: Alle dienen dem Protektorat. Neve hat Grics, Deros, Amberhalk gesehen Meriele Tor'Erhyl (Merry-elle Tor-ay-hill) Objectives/Goals. Eines der Ziele des Hauses Tor'Erhyl ist es, einen Weg zu finden, Sklaven - aus anderen Häusern - aus Zethlentyn herauszuschmuggeln und ihnen ihre Freiheit und ein neues Leben zu ermöglichen. Die Anti-Sklaverei-Haltung des Hauses Tor'Erhyl ist in Zethlentyn kein Geheimnis. Zu den jüngsten Ereignissen im Protektorat gehört die Zerstörung eines der wichtigsten Häuser - Haus Vith'Tyl. Die Zerstörung wurde mit Hilfe von Abenteurern von der Oberfläche bewerkstelligt. Ein weiteres wichtiges Ereignis ist der plötzliche Zusammenbruch der Axcelon-Diamantenmine, die bis zum unerwarteten Untergang vom Haus Vith'tyl, betrieben wurde. Eine größere Weissagung hat dem Rat der Elf (dem herrschenden Gremium Zethlentyns) offenbart, dass tief in der Mine etwas Gefährliches lauert - eine Kreatur oder etwas anderes. Einige Verfolgen das Ziel im geheimen, so wie Haus Tor'erhyl. Informationen sammeln: Nalifra Deepaxe Nalifra gehört zu der Söldnertruppe Deepaxe Delvers, die oben ihr Lager aufgeschlagen hat. Sie und ein Partner hatten diesen Tunnel erforscht, als er einstürzte. What Does She Want? Nalifra ist schwer verwundet und wird alles tun, um geheilt zu werden und sicher zu ihren Gefährten zurückzukehren. Sie weiß, dass der Durchgang dahinter versperrt ist. Story Award: Knowledge of House Tor’Erhyl Loot: Wand of Web This wand has 7 Charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its Charges to cast the web spell (save DC 15) from it. The wand regains 1d6 + 1 expended Charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Moon-touched Rapier of the Dark Tongue Moon-touched Rapier Language minor property |
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2022-12-18 13:39 | Trade Log | -5 | Goggles Of Night > Quiver of Ehlonna | Show Trade Log | ||||
Tradet with Lerra https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90041/trade_log_entries/970281 |