Vidra
Rapier +1,
Saddle of the Cavalier,
Horn of Silent Alarm,
Cloak of Protection,
Shadowsea Sentinel's Embrace (Studded Leather Armor +1),
Amulet of Proof against Detection and Location,
Shard of the Ise Rune,
Opal of the Ild Rune,
Breastplate +2,
Cloak of the Manta Ray,
Lantern of Revealing,
Folding Boat,
Flame Tongue Greatsword,
Stone of Good Luck (Luckstone),
Ring of Lightning Resistance,
Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals),
Boots of Speed,
Iron Flask (T4 Lockt),
Claw of the Wyrm Rune,
Holy Avenger (Greatsword),
Dwarven Thrower,
Staff of Frost,
Marble Elephant Figurine of Wondrous Power,
Ioun Stone of Reserve,
Staff of Healing,
Eversmoking Bottle,
Headband of Intellect,
Ring of Jumping,
Brooch of Shielding
Log Entries
Date Played | Adventure Title ▲ | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
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2024-12-01 22:26 | CCC-SFBAY-04-02 Under Earth & Stone | 1 | 105 | 10 | Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals) | Show | ||
Teilnehmer: Info: Taverne “Weideelf” Treffen mit dem König Harnov Priesterin Annie Kulimait Duindelve Ankunft Festung Duindelve Tiefer in der Festung Clan Grungison Spinnen Raum mit Kugel: Traveler’s Hearth Weitere Erkundung Loot: 105gp Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals) The Traveler’s Heart is a perfectly smooth sphere the size of a small shotput or orange, forged of meteorite iron. If the stone is touching the ground, you can use an action to speak its command word and summon an earth elemental, as if you had cast the conjure elemental spell. The stone can't be used this way again until the next dawn. The stone weighs 5 pounds. |
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2025-01-26 18:07 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants | 31 | 10 | Iron Flask (T4 Lockt), Boots of Speed | Show | |||
Teilnehmer: Info: Citadel Adbar Citadel Feldbarr Gauntlgrym Statuen Riesen-Treffen Wir erwähnten das Orakel aus dem Tempel des Allvaters. Es führte uns hierher. Wir baten um Audienz bei Prinzessin Sarissa, mussten aber warten. Kampf mit Riesen Loot: Iron Flask While holding this brass-stoppered iron flask, you can take a Magic action to target a creature that you can see within 60 feet of yourself. If the flask is empty and the target is native to a plane of existence other than the one you’re on, the target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or be trapped in the flask. If the target has been trapped by the flask before, it has Advantage on the save. Once trapped, a creature remains in the flask until released. The flask can hold only one creature at a time. A creature trapped in the flask doesn’t age and doesn’t need to breathe, eat, or drink. You can take a Magic action to remove the flask’s stopper and release the creature in the flask. The creature then obeys your commands for 1 hour, understanding those commands even if it doesn’t know the language in which the commands are given. If you issue no commands or give the creature a command that is likely to result in its death or imprisonment, it defends itself but otherwise takes no actions. At the end of the duration, the creature acts in accordance with its normal disposition and alignment. An Identify spell reveals if the flask contains a creature, but the only way to determine the type of creature is to open the flask. A newly discovered Iron Flask might already contain a creature chosen by the DM or determined randomly by rolling on the following table (see the Monster Manual for the creature’s stat block). Boots of Speed While you wear these boots, you can use a bonus action and click the boots' heels together. If you do, the boots double your walking speed, and any creature that makes an opportunity attack against you has disadvantage on the attack roll. If you click your heels together again, you end the effect. When the boots' property has been used for a total of 10 minutes, the magic ceases to function until you finish a long rest. |
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2025-02-02 20:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants | 32 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Audienz bei Prinzessin Sarissa Anwesend waren: Über Queen Neri und Vater Hekatron Geisterbefragung Ein Flüstern in den Winden der Anauroch, ein Schatten, der über die goldenen Dünen gleitet – Iymrith, der Untergang der Wüste, ist eine lebende Legende, ein uraltes Unheil, das im Sand verborgen liegt. Loot: |
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2025-03-09 19:13 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles | 33 | 520 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Heckathon: Purple Rocks, Reckless Sea, Standort ändert sich oft. Morkoth An hour before dusk, a mob of commoners (thirty-two rowers, six chefs, six servers, a dozen card dealers, a dozen escorts, and three musicians) arrives at the docks for inspection by the captain, who stands on the pier next to the ship’s boarding ramp. Storn promises each hired worker 5 gp for good service, with payment made the next morning. Once the workers are aboard, rowers are expected to report to the lower deck (area 4), servers and chefs to the kitchen (area 8), card dealers and escorts to the casino (area 9), and musicians to the dance hall (area 14). Wealthy, well-dressed guests begin arriving around the same time as the workers. Guests are free to wander the ship but are advised to keep away from the bridge and crew quarters on the upper deck (areas 11–13). The Grand Dame has no living quarters for passengers, whether workers or guests. Pow Ming, Magierin und Sicherheit auf den Schiff. Interessiert sich für die Arcane Broderhood. Sie trägt eine Rob of the Serpend. Ein gerücht das Drak aufgeschapt hat: Lord Kedric Dragonborn Junior will der Lady Esra Flatterton ein Heiratsantrag machen auf den Pocker Schiff. (Nori hat die beiden verkuppelt) Archibald Devir, gibt Vidra eine Karte mit einen Dreieck und Kreisen an den Ecken und ist interessiert an ihren Shadar-Kai Fähigkeiten interessiert. (ob sie mit ihren Haarnadeln umgehen kann). Hat ein Zimmer im Dreifachen Eber. Arcane Bruderschaft kann ab und zu Aufträge verteilen. Loot: 520gp |
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2025-03-30 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles | 34 | -450 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: gekauft: |
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2025-04-06 16:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles to Chapter 12: Doom of the Desert | 35 | 9505 | 10 | Claw of the Wyrm Rune, Holy Avenger (Greatsword), Dwarven Thrower, Staff of Frost, Marble Elephant Figurine of Wondrous Power, Ioun Stone of Reserve, Staff of Healing, Eversmoking Bottle, Headband of Intellect, Ring of Jumping, Brooch of Shielding | Show | ||
Teilnehmer: Info: Trinkets von Iymrith (Doom of the Desert) Loot: 9505gp The sarcophacus contains the following magic items: Eversmoking Bottle (UC) The sarcophacus contains the following magic items: Holy Avenger (Longsword) (L) The sarcophacus contains the following magic items: Dwarven Thrower (VR) The sarcophacus contains the following magic items: Figuring of Wondrous Power: Marble Elephant (R) Claw of the Wyrm Rune Wyrmslayer. As an action, you can point the claw at a dragon within 30 feet of you. The dragon must then succeed on a DC 15 Constitution saving throw or gain vulnerability to all damage types until the end of your next turn. This property can be used three times. The claw regains all expended uses at the next dawn. Wyrm Shield. While the claw is displayed on your person, you have resistance to the damage caused by any dragon’s breath weapon. Wyrm Ward. You can transfer the claw’s magic to a place by tracing the wyrm rune on the ground with your finger. The point where you trace it becomes the center of a spherical area of magic that has a 100-foot radius and that is fixed to the place. The transfer takes 8 hours of work that requires the claw to be within 5 feet of you. At the end, the claw is destroyed, and the area gains the following property: While in the 100-foot-radius sphere, any dragon has disadvantage on saving throws and can have a flying speed no higher than 10 feet. |
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2023-09-17 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Dripping Cave | 4 | 1 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Loot:
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2023-09-10 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone | 3 | 1 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: +1 lvl Rouge |
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2023-08-20 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Als Vidra in die Taverne betratt schaute sie ein Zwerg iritiert an. Anscheind sehen sie selten ihre art, doch das war ihr egal sie bestellte einen Krug Met und setzte sich in die Ecke um trocken zu werden und sich aufzuwärmen. Das Sauwetter da draußen hatte sie komplet durchnässt und sie war froh eine Unterkunft zu finden. Sie sahs nur ein Paar Minuten bis eines nach dem anderen an Seltsamen Gestallten die Taverne betraten. Eine Echse mit einen Bogen,bestellte Milch. Ein Firbolg fast doppelt so groß wie sie, mit grauen Fell und einem Lächeln das sie nicht verstand. Und zu guter Letzt ein Minotaurus genau so groß wie der Firbolg türmte er über dem Zwergenwirt Torak. Dieser starrte ihn erstaunt an. Er erklärte das ihm von einer Seherin seines Volkes ein Nachricht für die Leute die sich in seiner Taverne befanden wenn ein Minotauer seine Schänke betrat. Die Leute sahen sich an, Kunin flüsterte Vidra ins Ohr das sie sich den Steckbrief ansehen sollte. Sie trat zu den anderen und nahm einen von ihnen den Zettel ab. Als sie ihn sah erschien für sie eine Rabenklaue um den gezeichneten Goblinhals. Sie willigte ein mit den anderen zu gehen da sie nun ein gemeinsames ziel hatten. Sie reisten drei Tage bis sie Nightstone in sicht kamen. Doch etwas stimmte nicht die kleine Stadt sah aus als wäre sie in Trümmern. Schon am eingang sahen sie zwei rießige Wölfe die sich als Warg entpupten. Beinahe hätten sie auch den Minotaurus gefrässen wäre da nich der Lizard gewesen. Sie untersuchten die Kirche deren Glocke nonstop leutete. Dort fanden sie zwei goblins die mit dieser spielten. Nerfige kleine bister. man entledigte sich iherer schnell und ging weiter in die Taverne wo sie wieder einen fanden doch dieser ergab sich schnell. Gumgum ergab sich sofort und stimmte zu ihnen zu zeigen wo sie die Dorfbewohner verschlept hatten. Als sie Gumgum eingesackt hatten bemerkten sie einen schatten der durch ein Loch in der Decke spähte. Dieser stellte sich als eine Wandermönchin vor, doch ihr auffälliges Haustier lies Vidra sofort an die Zentarim denken, was sie auch schnell in den Mund nahm. Die Fremde striet dies jedoch ab. Sie war in ihrem Zimmer eingespärrt und da ein Stein die decke des wirtzhauses durchschlagen hatte, war wohl ihr schlüssel dadurch verloren gegangen. Vidra befreite die Frau aus ihren Zimmer mit einigen geschickten Handgriffen ihrer Tools und untersuchte während die anderen mit ihr redeten die anderen Räume. Sie fand nicht viel und das was sie fand war zwergischer machart. Ein schloss an einer Eisernen Truhe stellte sich als schwer überwindbar dar. Sie versuchte es kurz doch sie wollte nicht von den anderen erspäht werden und so lies sie es nach einen erfolglosen Versuch sein. Sie folgte den anderen und ihrer neuen Begleitung nach drausen und witmenden sich den Goblins die die Hühner neben an versuchten zu fangen. Sie überraschten sie so sehr das zwei pfeile das letzte waren was diese sahen. einer von vidra und einer von der neuen begleitung. Wieder untersuchte Vidra die habselichkeiten, es war nicht viel doch einer der Goblins hatte einen goldring dabei den er der Unglücklichen seele die von einem Stein mit einer Hand und zwei füßen raus lugte, abgenommen hatte. Nun witmeten sie sich den Stallungen..... |
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2023-09-03 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone | 2 | 1 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Als Vidra den kleine Tempel des Asmodeos betrat wurde sie verflucht albträume zu bekommen: |
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2023-09-24 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros | 5 | 10 | Bag of Holding | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Bag of Holding If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened. |
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2023-10-01 19:15 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros | 6 | 1 | 259.19 | 10 | Heavy Crossbow +1 | Show | |
Teilnehmer: Was passiert ist: Infos: “the Lord’s Decree” T9. The Triboar Travelers Silvarren Loomshank Lvl Up zu lvl 5 Heavy Crossbow +1 Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. Loot: Es wurde alles was gelootet wurde zu geld gemacht, Summe = 368,69gp eingekauft: |
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2023-10-29 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar | 8 | 1 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Active Quests: Giants are in an uproar. What caused this and how can the giants be calmed? As a reward for their efforts, Ghelryn writes the characters a letter of recommendation (see the “Marks of Prestige” section in chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide) and suggests they present it to King Morinn or Queen Tithmel should they find themselves in Citadel Felbarr. Darz Helgar’s Quest Narth Tezrin’s Quest A few months ago, the Lionshield Coster received a payment from one Amrath Mulnobar, castellan of Noanar’s Hold, for five horse harnesses made by none other than Triboar’s finest harness-maker, Othovir. Othovir recently finished the last of the harnesses, and Narth needs to arrange for their delivery to Noanar’s Hold. Since the recent giant attack, he has become worried about the safe arrival of the shipment. Narth has never been to Noanar’s Hold, but he describes it as a village near the High Forest that once attracted wealthy hunters. Othovir’s Quest Zhentarim: Completed Quests: Loot: Rod of the Vonindod The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles. |
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2023-11-05 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar | 9 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Vidras Quest Belohnung: |
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2023-10-22 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar | 7 | -1 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Kauft ein: |
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2023-11-26 19:16 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Rod of the Vonindod The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles. Verbraucht: |
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2023-11-12 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 10 | 204 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: gekauft: 228gp Quest: Infos: Durch Oger gekillt: Riding Horse |
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2024-03-03 19:02 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 18 | 1 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Tauschen Pferde gegen Axe Beak
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2024-01-21 20:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 14 | -105 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: An den Toren von Gauntlgrim angekommen, wurden wir nach einer kurzen Untersuchung eingelassen und zum König geführt. Nach der Vorstellung entsandte uns der König zu Seherin Kaja. Doch während sie uns ihre Visionen mitteilen wollte, wurden wir überraschend von Drow angegriffen. Wir stürzten uns in den Kampf, während inmitten des Chaos die Seherin entführt wurde. Vidra wurde schwer vergiftet, und Kephalos erlitt mehrere Stichwunden. Die Gruppe und die Zwerge sahen sich gezwungen, sich zu teilen: Ein Teil verfolgte die entführte Seherin, während die Zwerge den gestohlenen Elementar zurückholten. The slaying colossus called the Vonindod (“titan of death”) was forged by giants in the war against dragons. Pieces of it were lost in battle, while the rest was dismantled at the end of the ancient war between giants and dragonkind. eingekauft in Neverwinter: |
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2024-01-14 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Ehrenhafte Abenteurer, Es ist von höchster Dringlichkeit, dass Ihr Euch unverzüglich nach Gauntlgrym begebt, um König Bruenor Battlehammer zu treffen. Der König, besorgt um das Wohl unseres Zwergenreiches, hat Euch auserwählt, um euch mit der zwergischen Seherin SEER zu konsultieren, deren Visionen von entscheidender Bedeutung für die Zukunft von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande sind. Die Sicherheit von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande hängt von Eurer Eile ab. Möge Moradin Euch auf Eurem Weg leiten und SEER Euch wichtige Einblicke gewähren. Mit eiliger Hochachtung, Boorn Brightgem, Botschafter von Gauntlgrym Loot: |
Date Played | Adventure Title ▲ | Tier | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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2024-12-01 22:26 | CCC-SFBAY-04-02 Under Earth & Stone | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Taverne “Weideelf” Treffen mit dem König Harnov Priesterin Annie Kulimait Duindelve Ankunft Festung Duindelve Tiefer in der Festung Clan Grungison Spinnen Raum mit Kugel: Traveler’s Hearth Weitere Erkundung Loot: 105gp Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals) The Traveler’s Heart is a perfectly smooth sphere the size of a small shotput or orange, forged of meteorite iron. If the stone is touching the ground, you can use an action to speak its command word and summon an earth elemental, as if you had cast the conjure elemental spell. The stone can't be used this way again until the next dawn. The stone weighs 5 pounds. |
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2025-01-26 18:07 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants | 31 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Citadel Adbar Citadel Feldbarr Gauntlgrym Statuen Riesen-Treffen Wir erwähnten das Orakel aus dem Tempel des Allvaters. Es führte uns hierher. Wir baten um Audienz bei Prinzessin Sarissa, mussten aber warten. Kampf mit Riesen Loot: Iron Flask While holding this brass-stoppered iron flask, you can take a Magic action to target a creature that you can see within 60 feet of yourself. If the flask is empty and the target is native to a plane of existence other than the one you’re on, the target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or be trapped in the flask. If the target has been trapped by the flask before, it has Advantage on the save. Once trapped, a creature remains in the flask until released. The flask can hold only one creature at a time. A creature trapped in the flask doesn’t age and doesn’t need to breathe, eat, or drink. You can take a Magic action to remove the flask’s stopper and release the creature in the flask. The creature then obeys your commands for 1 hour, understanding those commands even if it doesn’t know the language in which the commands are given. If you issue no commands or give the creature a command that is likely to result in its death or imprisonment, it defends itself but otherwise takes no actions. At the end of the duration, the creature acts in accordance with its normal disposition and alignment. An Identify spell reveals if the flask contains a creature, but the only way to determine the type of creature is to open the flask. A newly discovered Iron Flask might already contain a creature chosen by the DM or determined randomly by rolling on the following table (see the Monster Manual for the creature’s stat block). Boots of Speed While you wear these boots, you can use a bonus action and click the boots' heels together. If you do, the boots double your walking speed, and any creature that makes an opportunity attack against you has disadvantage on the attack roll. If you click your heels together again, you end the effect. When the boots' property has been used for a total of 10 minutes, the magic ceases to function until you finish a long rest. |
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2025-02-02 20:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants | 32 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Audienz bei Prinzessin Sarissa Anwesend waren: Über Queen Neri und Vater Hekatron Geisterbefragung Ein Flüstern in den Winden der Anauroch, ein Schatten, der über die goldenen Dünen gleitet – Iymrith, der Untergang der Wüste, ist eine lebende Legende, ein uraltes Unheil, das im Sand verborgen liegt. Loot: |
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2025-03-09 19:13 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles | 33 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Heckathon: Purple Rocks, Reckless Sea, Standort ändert sich oft. Morkoth An hour before dusk, a mob of commoners (thirty-two rowers, six chefs, six servers, a dozen card dealers, a dozen escorts, and three musicians) arrives at the docks for inspection by the captain, who stands on the pier next to the ship’s boarding ramp. Storn promises each hired worker 5 gp for good service, with payment made the next morning. Once the workers are aboard, rowers are expected to report to the lower deck (area 4), servers and chefs to the kitchen (area 8), card dealers and escorts to the casino (area 9), and musicians to the dance hall (area 14). Wealthy, well-dressed guests begin arriving around the same time as the workers. Guests are free to wander the ship but are advised to keep away from the bridge and crew quarters on the upper deck (areas 11–13). The Grand Dame has no living quarters for passengers, whether workers or guests. Pow Ming, Magierin und Sicherheit auf den Schiff. Interessiert sich für die Arcane Broderhood. Sie trägt eine Rob of the Serpend. Ein gerücht das Drak aufgeschapt hat: Lord Kedric Dragonborn Junior will der Lady Esra Flatterton ein Heiratsantrag machen auf den Pocker Schiff. (Nori hat die beiden verkuppelt) Archibald Devir, gibt Vidra eine Karte mit einen Dreieck und Kreisen an den Ecken und ist interessiert an ihren Shadar-Kai Fähigkeiten interessiert. (ob sie mit ihren Haarnadeln umgehen kann). Hat ein Zimmer im Dreifachen Eber. Arcane Bruderschaft kann ab und zu Aufträge verteilen. Loot: 520gp |
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2025-03-30 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles | 34 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: gekauft: |
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2025-04-06 16:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles to Chapter 12: Doom of the Desert | 35 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Trinkets von Iymrith (Doom of the Desert) Loot: 9505gp The sarcophacus contains the following magic items: Eversmoking Bottle (UC) The sarcophacus contains the following magic items: Holy Avenger (Longsword) (L) The sarcophacus contains the following magic items: Dwarven Thrower (VR) The sarcophacus contains the following magic items: Figuring of Wondrous Power: Marble Elephant (R) Claw of the Wyrm Rune Wyrmslayer. As an action, you can point the claw at a dragon within 30 feet of you. The dragon must then succeed on a DC 15 Constitution saving throw or gain vulnerability to all damage types until the end of your next turn. This property can be used three times. The claw regains all expended uses at the next dawn. Wyrm Shield. While the claw is displayed on your person, you have resistance to the damage caused by any dragon’s breath weapon. Wyrm Ward. You can transfer the claw’s magic to a place by tracing the wyrm rune on the ground with your finger. The point where you trace it becomes the center of a spherical area of magic that has a 100-foot radius and that is fixed to the place. The transfer takes 8 hours of work that requires the claw to be within 5 feet of you. At the end, the claw is destroyed, and the area gains the following property: While in the 100-foot-radius sphere, any dragon has disadvantage on saving throws and can have a flying speed no higher than 10 feet. |
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2023-09-17 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Dripping Cave | 4 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Loot:
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2023-09-10 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone | 3 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: +1 lvl Rouge |
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2023-08-20 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Als Vidra in die Taverne betratt schaute sie ein Zwerg iritiert an. Anscheind sehen sie selten ihre art, doch das war ihr egal sie bestellte einen Krug Met und setzte sich in die Ecke um trocken zu werden und sich aufzuwärmen. Das Sauwetter da draußen hatte sie komplet durchnässt und sie war froh eine Unterkunft zu finden. Sie sahs nur ein Paar Minuten bis eines nach dem anderen an Seltsamen Gestallten die Taverne betraten. Eine Echse mit einen Bogen,bestellte Milch. Ein Firbolg fast doppelt so groß wie sie, mit grauen Fell und einem Lächeln das sie nicht verstand. Und zu guter Letzt ein Minotaurus genau so groß wie der Firbolg türmte er über dem Zwergenwirt Torak. Dieser starrte ihn erstaunt an. Er erklärte das ihm von einer Seherin seines Volkes ein Nachricht für die Leute die sich in seiner Taverne befanden wenn ein Minotauer seine Schänke betrat. Die Leute sahen sich an, Kunin flüsterte Vidra ins Ohr das sie sich den Steckbrief ansehen sollte. Sie trat zu den anderen und nahm einen von ihnen den Zettel ab. Als sie ihn sah erschien für sie eine Rabenklaue um den gezeichneten Goblinhals. Sie willigte ein mit den anderen zu gehen da sie nun ein gemeinsames ziel hatten. Sie reisten drei Tage bis sie Nightstone in sicht kamen. Doch etwas stimmte nicht die kleine Stadt sah aus als wäre sie in Trümmern. Schon am eingang sahen sie zwei rießige Wölfe die sich als Warg entpupten. Beinahe hätten sie auch den Minotaurus gefrässen wäre da nich der Lizard gewesen. Sie untersuchten die Kirche deren Glocke nonstop leutete. Dort fanden sie zwei goblins die mit dieser spielten. Nerfige kleine bister. man entledigte sich iherer schnell und ging weiter in die Taverne wo sie wieder einen fanden doch dieser ergab sich schnell. Gumgum ergab sich sofort und stimmte zu ihnen zu zeigen wo sie die Dorfbewohner verschlept hatten. Als sie Gumgum eingesackt hatten bemerkten sie einen schatten der durch ein Loch in der Decke spähte. Dieser stellte sich als eine Wandermönchin vor, doch ihr auffälliges Haustier lies Vidra sofort an die Zentarim denken, was sie auch schnell in den Mund nahm. Die Fremde striet dies jedoch ab. Sie war in ihrem Zimmer eingespärrt und da ein Stein die decke des wirtzhauses durchschlagen hatte, war wohl ihr schlüssel dadurch verloren gegangen. Vidra befreite die Frau aus ihren Zimmer mit einigen geschickten Handgriffen ihrer Tools und untersuchte während die anderen mit ihr redeten die anderen Räume. Sie fand nicht viel und das was sie fand war zwergischer machart. Ein schloss an einer Eisernen Truhe stellte sich als schwer überwindbar dar. Sie versuchte es kurz doch sie wollte nicht von den anderen erspäht werden und so lies sie es nach einen erfolglosen Versuch sein. Sie folgte den anderen und ihrer neuen Begleitung nach drausen und witmenden sich den Goblins die die Hühner neben an versuchten zu fangen. Sie überraschten sie so sehr das zwei pfeile das letzte waren was diese sahen. einer von vidra und einer von der neuen begleitung. Wieder untersuchte Vidra die habselichkeiten, es war nicht viel doch einer der Goblins hatte einen goldring dabei den er der Unglücklichen seele die von einem Stein mit einer Hand und zwei füßen raus lugte, abgenommen hatte. Nun witmeten sie sich den Stallungen..... |
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2023-09-03 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Als Vidra den kleine Tempel des Asmodeos betrat wurde sie verflucht albträume zu bekommen: |
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2023-09-24 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros | 5 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Bag of Holding If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened. |
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2023-10-01 19:15 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros | 6 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Was passiert ist: Infos: “the Lord’s Decree” T9. The Triboar Travelers Silvarren Loomshank Lvl Up zu lvl 5 Heavy Crossbow +1 Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. Loot: Es wurde alles was gelootet wurde zu geld gemacht, Summe = 368,69gp eingekauft: |
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2023-10-29 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar | 8 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Active Quests: Giants are in an uproar. What caused this and how can the giants be calmed? As a reward for their efforts, Ghelryn writes the characters a letter of recommendation (see the “Marks of Prestige” section in chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide) and suggests they present it to King Morinn or Queen Tithmel should they find themselves in Citadel Felbarr. Darz Helgar’s Quest Narth Tezrin’s Quest A few months ago, the Lionshield Coster received a payment from one Amrath Mulnobar, castellan of Noanar’s Hold, for five horse harnesses made by none other than Triboar’s finest harness-maker, Othovir. Othovir recently finished the last of the harnesses, and Narth needs to arrange for their delivery to Noanar’s Hold. Since the recent giant attack, he has become worried about the safe arrival of the shipment. Narth has never been to Noanar’s Hold, but he describes it as a village near the High Forest that once attracted wealthy hunters. Othovir’s Quest Zhentarim: Completed Quests: Loot: Rod of the Vonindod The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles. |
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2023-11-05 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar | 9 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Vidras Quest Belohnung: |
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2023-10-22 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar | 7 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Kauft ein: |
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2023-11-26 19:16 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Rod of the Vonindod The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles. Verbraucht: |
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2023-11-12 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 10 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: gekauft: 228gp Quest: Infos: Durch Oger gekillt: Riding Horse |
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2024-03-03 19:02 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 18 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Tauschen Pferde gegen Axe Beak
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2024-01-21 20:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 14 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: An den Toren von Gauntlgrim angekommen, wurden wir nach einer kurzen Untersuchung eingelassen und zum König geführt. Nach der Vorstellung entsandte uns der König zu Seherin Kaja. Doch während sie uns ihre Visionen mitteilen wollte, wurden wir überraschend von Drow angegriffen. Wir stürzten uns in den Kampf, während inmitten des Chaos die Seherin entführt wurde. Vidra wurde schwer vergiftet, und Kephalos erlitt mehrere Stichwunden. Die Gruppe und die Zwerge sahen sich gezwungen, sich zu teilen: Ein Teil verfolgte die entführte Seherin, während die Zwerge den gestohlenen Elementar zurückholten. The slaying colossus called the Vonindod (“titan of death”) was forged by giants in the war against dragons. Pieces of it were lost in battle, while the rest was dismantled at the end of the ancient war between giants and dragonkind. eingekauft in Neverwinter: |
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2024-01-14 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Ehrenhafte Abenteurer, Es ist von höchster Dringlichkeit, dass Ihr Euch unverzüglich nach Gauntlgrym begebt, um König Bruenor Battlehammer zu treffen. Der König, besorgt um das Wohl unseres Zwergenreiches, hat Euch auserwählt, um euch mit der zwergischen Seherin SEER zu konsultieren, deren Visionen von entscheidender Bedeutung für die Zukunft von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande sind. Die Sicherheit von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande hängt von Eurer Eile ab. Möge Moradin Euch auf Eurem Weg leiten und SEER Euch wichtige Einblicke gewähren. Mit eiliger Hochachtung, Boorn Brightgem, Botschafter von Gauntlgrym Loot: |
Date Played | Adventure Title ▲ | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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2024-12-01 22:26 | CCC-SFBAY-04-02 Under Earth & Stone | 1 | 105 | 10 | Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals) | Show | ||
Teilnehmer: Info: Taverne “Weideelf” Treffen mit dem König Harnov Priesterin Annie Kulimait Duindelve Ankunft Festung Duindelve Tiefer in der Festung Clan Grungison Spinnen Raum mit Kugel: Traveler’s Hearth Weitere Erkundung Loot: 105gp Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals) The Traveler’s Heart is a perfectly smooth sphere the size of a small shotput or orange, forged of meteorite iron. If the stone is touching the ground, you can use an action to speak its command word and summon an earth elemental, as if you had cast the conjure elemental spell. The stone can't be used this way again until the next dawn. The stone weighs 5 pounds. |
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2025-01-26 18:07 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants | 31 | 10 | Iron Flask (T4 Lockt), Boots of Speed | Show | |||
Teilnehmer: Info: Citadel Adbar Citadel Feldbarr Gauntlgrym Statuen Riesen-Treffen Wir erwähnten das Orakel aus dem Tempel des Allvaters. Es führte uns hierher. Wir baten um Audienz bei Prinzessin Sarissa, mussten aber warten. Kampf mit Riesen Loot: Iron Flask While holding this brass-stoppered iron flask, you can take a Magic action to target a creature that you can see within 60 feet of yourself. If the flask is empty and the target is native to a plane of existence other than the one you’re on, the target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or be trapped in the flask. If the target has been trapped by the flask before, it has Advantage on the save. Once trapped, a creature remains in the flask until released. The flask can hold only one creature at a time. A creature trapped in the flask doesn’t age and doesn’t need to breathe, eat, or drink. You can take a Magic action to remove the flask’s stopper and release the creature in the flask. The creature then obeys your commands for 1 hour, understanding those commands even if it doesn’t know the language in which the commands are given. If you issue no commands or give the creature a command that is likely to result in its death or imprisonment, it defends itself but otherwise takes no actions. At the end of the duration, the creature acts in accordance with its normal disposition and alignment. An Identify spell reveals if the flask contains a creature, but the only way to determine the type of creature is to open the flask. A newly discovered Iron Flask might already contain a creature chosen by the DM or determined randomly by rolling on the following table (see the Monster Manual for the creature’s stat block). Boots of Speed While you wear these boots, you can use a bonus action and click the boots' heels together. If you do, the boots double your walking speed, and any creature that makes an opportunity attack against you has disadvantage on the attack roll. If you click your heels together again, you end the effect. When the boots' property has been used for a total of 10 minutes, the magic ceases to function until you finish a long rest. |
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2025-02-02 20:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants | 32 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Audienz bei Prinzessin Sarissa Anwesend waren: Über Queen Neri und Vater Hekatron Geisterbefragung Ein Flüstern in den Winden der Anauroch, ein Schatten, der über die goldenen Dünen gleitet – Iymrith, der Untergang der Wüste, ist eine lebende Legende, ein uraltes Unheil, das im Sand verborgen liegt. Loot: |
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2025-03-09 19:13 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles | 33 | 520 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Heckathon: Purple Rocks, Reckless Sea, Standort ändert sich oft. Morkoth An hour before dusk, a mob of commoners (thirty-two rowers, six chefs, six servers, a dozen card dealers, a dozen escorts, and three musicians) arrives at the docks for inspection by the captain, who stands on the pier next to the ship’s boarding ramp. Storn promises each hired worker 5 gp for good service, with payment made the next morning. Once the workers are aboard, rowers are expected to report to the lower deck (area 4), servers and chefs to the kitchen (area 8), card dealers and escorts to the casino (area 9), and musicians to the dance hall (area 14). Wealthy, well-dressed guests begin arriving around the same time as the workers. Guests are free to wander the ship but are advised to keep away from the bridge and crew quarters on the upper deck (areas 11–13). The Grand Dame has no living quarters for passengers, whether workers or guests. Pow Ming, Magierin und Sicherheit auf den Schiff. Interessiert sich für die Arcane Broderhood. Sie trägt eine Rob of the Serpend. Ein gerücht das Drak aufgeschapt hat: Lord Kedric Dragonborn Junior will der Lady Esra Flatterton ein Heiratsantrag machen auf den Pocker Schiff. (Nori hat die beiden verkuppelt) Archibald Devir, gibt Vidra eine Karte mit einen Dreieck und Kreisen an den Ecken und ist interessiert an ihren Shadar-Kai Fähigkeiten interessiert. (ob sie mit ihren Haarnadeln umgehen kann). Hat ein Zimmer im Dreifachen Eber. Arcane Bruderschaft kann ab und zu Aufträge verteilen. Loot: 520gp |
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2025-03-30 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles | 34 | -450 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: gekauft: |
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2025-04-06 16:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles to Chapter 12: Doom of the Desert | 35 | 9505 | 10 | Claw of the Wyrm Rune, Holy Avenger (Greatsword), Dwarven Thrower, Staff of Frost, Marble Elephant Figurine of Wondrous Power, Ioun Stone of Reserve, Staff of Healing, Eversmoking Bottle, Headband of Intellect, Ring of Jumping, Brooch of Shielding | Show | ||
Teilnehmer: Info: Trinkets von Iymrith (Doom of the Desert) Loot: 9505gp The sarcophacus contains the following magic items: Eversmoking Bottle (UC) The sarcophacus contains the following magic items: Holy Avenger (Longsword) (L) The sarcophacus contains the following magic items: Dwarven Thrower (VR) The sarcophacus contains the following magic items: Figuring of Wondrous Power: Marble Elephant (R) Claw of the Wyrm Rune Wyrmslayer. As an action, you can point the claw at a dragon within 30 feet of you. The dragon must then succeed on a DC 15 Constitution saving throw or gain vulnerability to all damage types until the end of your next turn. This property can be used three times. The claw regains all expended uses at the next dawn. Wyrm Shield. While the claw is displayed on your person, you have resistance to the damage caused by any dragon’s breath weapon. Wyrm Ward. You can transfer the claw’s magic to a place by tracing the wyrm rune on the ground with your finger. The point where you trace it becomes the center of a spherical area of magic that has a 100-foot radius and that is fixed to the place. The transfer takes 8 hours of work that requires the claw to be within 5 feet of you. At the end, the claw is destroyed, and the area gains the following property: While in the 100-foot-radius sphere, any dragon has disadvantage on saving throws and can have a flying speed no higher than 10 feet. |
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2023-09-17 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Dripping Cave | 4 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Loot:
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2023-09-10 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone | 3 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: +1 lvl Rouge |
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2023-08-20 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Als Vidra in die Taverne betratt schaute sie ein Zwerg iritiert an. Anscheind sehen sie selten ihre art, doch das war ihr egal sie bestellte einen Krug Met und setzte sich in die Ecke um trocken zu werden und sich aufzuwärmen. Das Sauwetter da draußen hatte sie komplet durchnässt und sie war froh eine Unterkunft zu finden. Sie sahs nur ein Paar Minuten bis eines nach dem anderen an Seltsamen Gestallten die Taverne betraten. Eine Echse mit einen Bogen,bestellte Milch. Ein Firbolg fast doppelt so groß wie sie, mit grauen Fell und einem Lächeln das sie nicht verstand. Und zu guter Letzt ein Minotaurus genau so groß wie der Firbolg türmte er über dem Zwergenwirt Torak. Dieser starrte ihn erstaunt an. Er erklärte das ihm von einer Seherin seines Volkes ein Nachricht für die Leute die sich in seiner Taverne befanden wenn ein Minotauer seine Schänke betrat. Die Leute sahen sich an, Kunin flüsterte Vidra ins Ohr das sie sich den Steckbrief ansehen sollte. Sie trat zu den anderen und nahm einen von ihnen den Zettel ab. Als sie ihn sah erschien für sie eine Rabenklaue um den gezeichneten Goblinhals. Sie willigte ein mit den anderen zu gehen da sie nun ein gemeinsames ziel hatten. Sie reisten drei Tage bis sie Nightstone in sicht kamen. Doch etwas stimmte nicht die kleine Stadt sah aus als wäre sie in Trümmern. Schon am eingang sahen sie zwei rießige Wölfe die sich als Warg entpupten. Beinahe hätten sie auch den Minotaurus gefrässen wäre da nich der Lizard gewesen. Sie untersuchten die Kirche deren Glocke nonstop leutete. Dort fanden sie zwei goblins die mit dieser spielten. Nerfige kleine bister. man entledigte sich iherer schnell und ging weiter in die Taverne wo sie wieder einen fanden doch dieser ergab sich schnell. Gumgum ergab sich sofort und stimmte zu ihnen zu zeigen wo sie die Dorfbewohner verschlept hatten. Als sie Gumgum eingesackt hatten bemerkten sie einen schatten der durch ein Loch in der Decke spähte. Dieser stellte sich als eine Wandermönchin vor, doch ihr auffälliges Haustier lies Vidra sofort an die Zentarim denken, was sie auch schnell in den Mund nahm. Die Fremde striet dies jedoch ab. Sie war in ihrem Zimmer eingespärrt und da ein Stein die decke des wirtzhauses durchschlagen hatte, war wohl ihr schlüssel dadurch verloren gegangen. Vidra befreite die Frau aus ihren Zimmer mit einigen geschickten Handgriffen ihrer Tools und untersuchte während die anderen mit ihr redeten die anderen Räume. Sie fand nicht viel und das was sie fand war zwergischer machart. Ein schloss an einer Eisernen Truhe stellte sich als schwer überwindbar dar. Sie versuchte es kurz doch sie wollte nicht von den anderen erspäht werden und so lies sie es nach einen erfolglosen Versuch sein. Sie folgte den anderen und ihrer neuen Begleitung nach drausen und witmenden sich den Goblins die die Hühner neben an versuchten zu fangen. Sie überraschten sie so sehr das zwei pfeile das letzte waren was diese sahen. einer von vidra und einer von der neuen begleitung. Wieder untersuchte Vidra die habselichkeiten, es war nicht viel doch einer der Goblins hatte einen goldring dabei den er der Unglücklichen seele die von einem Stein mit einer Hand und zwei füßen raus lugte, abgenommen hatte. Nun witmeten sie sich den Stallungen..... |
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2023-09-03 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Als Vidra den kleine Tempel des Asmodeos betrat wurde sie verflucht albträume zu bekommen: |
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2023-09-24 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros | 5 | 10 | Bag of Holding | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Bag of Holding If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened. |
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2023-10-01 19:15 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros | 6 | 259.19 | 10 | Heavy Crossbow +1 | Show | ||
Teilnehmer: Was passiert ist: Infos: “the Lord’s Decree” T9. The Triboar Travelers Silvarren Loomshank Lvl Up zu lvl 5 Heavy Crossbow +1 Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. Loot: Es wurde alles was gelootet wurde zu geld gemacht, Summe = 368,69gp eingekauft: |
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2023-10-29 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar | 8 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Active Quests: Giants are in an uproar. What caused this and how can the giants be calmed? As a reward for their efforts, Ghelryn writes the characters a letter of recommendation (see the “Marks of Prestige” section in chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide) and suggests they present it to King Morinn or Queen Tithmel should they find themselves in Citadel Felbarr. Darz Helgar’s Quest Narth Tezrin’s Quest A few months ago, the Lionshield Coster received a payment from one Amrath Mulnobar, castellan of Noanar’s Hold, for five horse harnesses made by none other than Triboar’s finest harness-maker, Othovir. Othovir recently finished the last of the harnesses, and Narth needs to arrange for their delivery to Noanar’s Hold. Since the recent giant attack, he has become worried about the safe arrival of the shipment. Narth has never been to Noanar’s Hold, but he describes it as a village near the High Forest that once attracted wealthy hunters. Othovir’s Quest Zhentarim: Completed Quests: Loot: Rod of the Vonindod The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles. |
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2023-11-05 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar | 9 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Vidras Quest Belohnung: |
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2023-10-22 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar | 7 | -1 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Kauft ein: |
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2023-11-26 19:16 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Rod of the Vonindod The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles. Verbraucht: |
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2023-11-12 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 10 | 204 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: gekauft: 228gp Quest: Infos: Durch Oger gekillt: Riding Horse |
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2024-03-03 19:02 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 18 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Tauschen Pferde gegen Axe Beak
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2024-01-21 20:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 14 | -105 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: An den Toren von Gauntlgrim angekommen, wurden wir nach einer kurzen Untersuchung eingelassen und zum König geführt. Nach der Vorstellung entsandte uns der König zu Seherin Kaja. Doch während sie uns ihre Visionen mitteilen wollte, wurden wir überraschend von Drow angegriffen. Wir stürzten uns in den Kampf, während inmitten des Chaos die Seherin entführt wurde. Vidra wurde schwer vergiftet, und Kephalos erlitt mehrere Stichwunden. Die Gruppe und die Zwerge sahen sich gezwungen, sich zu teilen: Ein Teil verfolgte die entführte Seherin, während die Zwerge den gestohlenen Elementar zurückholten. The slaying colossus called the Vonindod (“titan of death”) was forged by giants in the war against dragons. Pieces of it were lost in battle, while the rest was dismantled at the end of the ancient war between giants and dragonkind. eingekauft in Neverwinter: |
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2024-01-14 19:00 | DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Ehrenhafte Abenteurer, Es ist von höchster Dringlichkeit, dass Ihr Euch unverzüglich nach Gauntlgrym begebt, um König Bruenor Battlehammer zu treffen. Der König, besorgt um das Wohl unseres Zwergenreiches, hat Euch auserwählt, um euch mit der zwergischen Seherin SEER zu konsultieren, deren Visionen von entscheidender Bedeutung für die Zukunft von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande sind. Die Sicherheit von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande hängt von Eurer Eile ab. Möge Moradin Euch auf Eurem Weg leiten und SEER Euch wichtige Einblicke gewähren. Mit eiliger Hochachtung, Boorn Brightgem, Botschafter von Gauntlgrym Loot: |