Tibbo Morgenstrahl
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Date Played | Adventure Title ▲ | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
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2025-05-30 19:11 | CCC-WWC-01 In the Face of Fear | 1 | 0 | 125 | 10 | Wand of Magic Missiles:, Story Award: Courage in the Face of Fear, Story Award: Inspired by Torm | Show | |
Loot: Potion of healing Wand of Magic Missiles: Regaining Charges. The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wandâs last charge, roll 1d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Thorm: Der Gott der Rechtschaffenheit; Helfer der BedĂŒrftigten; Story: (4) Zitzus - Elfric - Wood Elf - Hunter Ranger 4 |
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2025-04-16 01:45 | Character Creation | 0 | 0 | 57 | 0 | Show | ||
Tibbo Morgenstrahl Attribute RĂŒstklasse (AC): 18 Fertigkeiten geĂŒbt Zauber (DC 13, Zauberbonus: +5) Proficienzen Inventar Kampf-AusrĂŒstung AusrĂŒstung & AlltagsgegenstĂ€nde Features & Traits Klassen- & SpeziesĂŒbersicht â Tibbo Morgenstrahl Divine Order - Thaumaturge Thaumaturge. You know one extra cantrip from the Cleric spell list. In addition, your mystical connection to the divine gives you a bonus to your Intelligence (Arcana or Religion) checks. The bonus equals your Wisdom modifier (minimum of +1). Zauberattribut: Weisheit Wechseln vorbereiteter Zauber: Nach jeder langen Rast Volksmerkmale: Halbling Talent: Magieinitiat â Zauberer Backstory Er erklĂ€rte sich selbst zum "Hohepriester der Strahlenden Fröhlichkeit", schwang den Kochlöffel wie ein Zepter und segnete jede Mahlzeit mit einem fröhlichen "Möge der Geschmack mit dir sein!" Seitdem reist er durch die Welt, um schlechte Laune zu verbannen, schiefe Töne zu singen und Licht in dunkle Tavernen zu bringen. Seine göttliche Mission? âHeilen mit Humor, retten mit Radiance!â |
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2025-05-10 19:30 | DDEX2-10 Cloaks andShadows | 1 | 1 | 0 | 10 | Wingwear, Potion of Flying, Winged Boots | Show | |
Lvl up Einkauf Loot: Mitstreiter: Die Gruppe erreichte mit der Kutsche das Theater, wo ein VorstellungsgesprĂ€ch stattfand. Nach einem kurzen Treffen mit dem Auftraggeber kam es zu einem dramatischen Zwischenfall: Eine schwarze SphĂ€re erschien â der Auftraggeber kam dabei ums Leben. Die Gruppe wurde daraufhin von Wachen verfolgt, konnte jedoch aus dem Theater fliehen und suchte Zuflucht im Zhent-Ghetto. Dort beobachteten sie einen Kenku im GesprĂ€ch mit BĂŒrgern und flohen anschlieĂend in die Kanalisation. In den Tiefen trafen sie auf eine Kenku-Gruppe mit einem AnfĂŒhrer und einer alten, blinden Frau. Es kam zum Informationsaustausch. Ein Kenku fĂŒhrte sie zu einem der von der WindmĂŒhle ĂŒberwachten Ziele â Zor Drejkov in der Drejkov-Mansion. Auf dem Weg dorthin wurden sie von AttentĂ€tern des dunklen Kults aufgehalten, die jedoch allesamt ausgeschaltet wurden. Als Loot fanden sie eine Potion of Flying und ein Paar Wingwear. Joshua ĂŒbergab die Potion of Flying den Kenku und erhielt dafĂŒr 100 GoldstĂŒcke. Die Gruppe machte sich auf zur Drejkov-Mansion, die bereits in Flammen stand. Es wurde berichtet, dass Zor mit einer Kutsche geflĂŒchtet sei â die Gruppe nahm die Verfolgung auf. Sie holten die Kutsche ein und wurden erneut von AttentĂ€tern des Kults angegriffen. Diesmal jedoch konnten sie den Kampf ohne eigene Verletzungen fĂŒr sich entscheiden. Als Belohnung fĂŒr die Rettung des Adligen erhielten sie 100 GoldstĂŒcke. Zor verwies sie zur WindmĂŒhle, wo sie auf den dunklen Kult und dessen AnfĂŒhrer Little Wing trafen â es folgte ein epischer Kampf. Dughall zog dabei alle Angriffe auf sich, wĂ€hrend die Warlocks Chilota und Valeria unaufhörlich Angriffe schleuderten. Joshua beeindruckte die Gruppe mit spektakulĂ€rer Magie. Im oberen Stockwerk der WindmĂŒhle fanden sie schlieĂlich Boots of Flying, 50 GoldstĂŒcke und die Beweise, die ihre Unschuld bewiesen. Auf dem RĂŒckweg in die Stadt begegneten sie dem Sheriff, ĂŒbergaben ihm die Beweise und wurden offiziell entlastet. Der Sheriff klĂ€rte sie zudem ĂŒber die HintergrĂŒnde von Little Wing auf. |
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2025-06-01 18:00 | DDHC-KftGV- 03 - Reach for the Stars | 1 | 0 | 385 | 10 | Ring of Jumping, Wand of Magic Missiles, Spellscrolls, Quarterstaff of Warning | Show | |
Loot: ============================================================================= Ring of Jumping wand of magic missiles For the goden vault: 1 uncommon magic item, DMG, Xanathars, Tashas, no Ability increase Quarterstaff of Warning Alarm. This magic weapon warns you of danger. While the weapon is on your person, you have advantage on initiative rolls. In addition, you and any of your companions within 30 feet of you canât be surprised, except when incapacitated by something other than nonmagical sleep. The weapon magically awakens you and your companions within range if any of you are sleeping naturally when combat begins. Supernatural Readiness. Each subject has Advantage on its Initiative rolls. Versatile. This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the propertyâthe damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. Potions: 7 potions of healing 1 potion of gaseous form eine Phiole mit oil of slipperiness Spellscrolls: 2 arms of Hadar bane dimension door Armor of Agathys Start: Kodex des Himmels wurde gestohlen. Mitstreiter: |
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2025-05-16 19:26 | DDHC-KftGV-04 Prisoner 13 | 1 | 0 | 919.25 | 10 | Wand of Binding, Mithral Plate Armor, Slippers of Spider Climbing, Gem of Brightness, Dust of Disappearance, Necklace of Prayer Beads | Show | |
Story: Loot: For the Golden Vault Wand of Binding This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wandâs last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Spells. While holding the wand, you can use an action to expend some of its charges to cast one of the following spells (save DC 17): hold monster (5 charges) or hold person (2 charges). Assisted Escape. While holding the wand, you can use your reaction to expend 1 charge and gain advantage on a saving throw you make to avoid being paralyzed or restrained, or you can expend 1 charge and gain advantage on any check you make to escape a grapple. Dust of Disappearance Found in a small packet, this powder resembles very fine sand. There is enough of it for one use. When you use an action to throw the dust into the air, you and each creature and object within 10 feet of you become invisible for 2d4 minutes. The duration is the same for all subjects, and the dust is consumed when its magic takes effect. If a creature affected by the dust attacks or casts a spell, the invisibility ends for that creature. Gem of Brightness This prism has 50 charges. While you are holding it, you can use an action to speak one of three command words to cause one of the following effects: The first command word causes the gem to shed bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. This effect doesnât expend a charge. It lasts until you use a bonus action to repeat the command word or until you use another function of the gem. Slippers of Spider Climbing Mithral Plate Armor Mitstreiter: |
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2025-05-08 20:00 | FR-DC-FOS-05 The Pashaâs Prize | 1 | 1 | -28.6 | 10 | Sending Stones, Spell Scroll of Lesser Restoration | Show | |
Loot: Purchased: 2x Potion of Healing - 50 GP
Lvl Up: Lvl 2 Ort: Klima, Land & Zeit: Warm-feuchtes Klima, Dschungel, Herbst. Ihr: Als Entdecker im Dschungel unterwegs. Was: Die Stadt Calimport hat in zwei Monaten einen besonderen Tag zu feiern: den 20. Geburtstag der Tochter des Paschas. Jinlo Nleba, seines Zeichens aufstrebender Junior-Professor an der UniversitĂ€t der Stadt meinte, dass dies DIE Gelegenheit sei, um mit Hilfe eines besonderen Geschenkes die Gunst der schönen Dame, und damit die Fördergelder des Stadtoberhauptes zu erlangen. Also hat er die wenigen Geldreserven der Uni âgeliehenâ, euch angeheuert und sich auf den Weg nach Chult gemacht, wo ihr dem Herrn helfen sollt, einen relativ ungefĂ€hrlichen, aber doch imposanten Dinosaurier lebend zu fangen und nach Calimport zurĂŒckzubringen. Nach den vorangegangenen Strapazen der Reise und des Dschungels ĂŒberlegt ihr, ob sich nicht statt des Fangens eines Exemplars einer von euch als Dino verkleiden könnte... -Dino gefangen |
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2025-05-10 20:30 | FR-DC-FOS-06 Down to Safety | 1 | 0 | 55.8 | 10 | Eyes of the Eagle | Show | |
Mitstreiter: Loot: Eyes of the Eagle FOS-06 Story Award: Fist Still Burning Story Zusammenfassung |
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2025-05-14 19:00 | FR-DC-SFA Roots and Remedies | 1 | 0 | 50 | 10 | Mithral Splint Armor, Heward's Handy Spice Pouch | Show | |
In einem kleinen Dorf in den Savage Frontiers nord-östlich der SchwertkĂŒste ist eine geheimnisvolle Seuche ausgebrochen und die örtige Apothekerin fragt nach fĂ€higen Abenteurern, die ihr bei der Suche nach einem Gegenmittel helfen können. Used: Loot: Heward's Handy Spice Pouch This belt pouch appears empty and has 10 charges. While holding the pouch, you can take a Magic action to expend 1 charge, name any nonmagical food seasoning (such as salt, pepper, saffron, or cilantro), and remove a pinch of the desired seasoning from the pouch. A pinch is enough to season a single meal. The pouch regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. Mitstreiter: Moradin begenet (Hat zu Tibbo gesprochen und ihn gesegnet): Nach Zwergenmythen wurde Moradin aus Stein und Metall geboren, und seine Seele soll eine Glut aus Feuer sein. Es heiĂt, er schmiedete die ersten Zwerge aus Metallen und Edelsteinen und hauchte ihnen Seelen ein, als er auf seine Schöpfungen blies, um sie zu kĂŒhlen. Sein Dogma ist das folgende: "Moradin ist der Vater und Schöpfer des Zwergenvolkes. Ehre ihn, indem du seine Prinzipien und Handwerkskunst beim Schmieden, Steinmetzen und anderen Aufgaben nachahmst. Weisheit wird aus dem Leben gewonnen und mit Erfahrung verhĂ€rtet. Fördere das Zwergenvolk in allen Lebensbereichen. Bringe Innovation mit neuen Prozessen und FĂ€higkeiten. GrĂŒnde neue Königreiche, erschlieĂe ClanlĂ€nder und verteidige die bestehenden gegen alle Bedrohungen. FĂŒhre die Zwerge in den Traditionen, die der Seelenschmied festgelegt hat. Ehre deine ClanfĂŒhrer wie du Moradin ehrst." |
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2025-05-09 00:54 | Lvl up | 0 | 1 | -10 | Show | |||
Lvl 3 lvl up - Subclass choose: Light Domain |
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2025-05-16 23:53 | Purchase Log | -625 | 0 | Show Purchase | ||||
Eingekauft: Half Plate Amor |
Date Played | Adventure Title ▲ | Tier | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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2025-05-30 19:11 | CCC-WWC-01 In the Face of Fear | 1 | 10 | Show | ||||
Loot: Potion of healing Wand of Magic Missiles: Regaining Charges. The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wandâs last charge, roll 1d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Thorm: Der Gott der Rechtschaffenheit; Helfer der BedĂŒrftigten; Story: (4) Zitzus - Elfric - Wood Elf - Hunter Ranger 4 |
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2025-04-16 01:45 | Character Creation | 0 | 0 | Show | ||||
Tibbo Morgenstrahl Attribute RĂŒstklasse (AC): 18 Fertigkeiten geĂŒbt Zauber (DC 13, Zauberbonus: +5) Proficienzen Inventar Kampf-AusrĂŒstung AusrĂŒstung & AlltagsgegenstĂ€nde Features & Traits Klassen- & SpeziesĂŒbersicht â Tibbo Morgenstrahl Divine Order - Thaumaturge Thaumaturge. You know one extra cantrip from the Cleric spell list. In addition, your mystical connection to the divine gives you a bonus to your Intelligence (Arcana or Religion) checks. The bonus equals your Wisdom modifier (minimum of +1). Zauberattribut: Weisheit Wechseln vorbereiteter Zauber: Nach jeder langen Rast Volksmerkmale: Halbling Talent: Magieinitiat â Zauberer Backstory Er erklĂ€rte sich selbst zum "Hohepriester der Strahlenden Fröhlichkeit", schwang den Kochlöffel wie ein Zepter und segnete jede Mahlzeit mit einem fröhlichen "Möge der Geschmack mit dir sein!" Seitdem reist er durch die Welt, um schlechte Laune zu verbannen, schiefe Töne zu singen und Licht in dunkle Tavernen zu bringen. Seine göttliche Mission? âHeilen mit Humor, retten mit Radiance!â |
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2025-05-10 19:30 | DDEX2-10 Cloaks andShadows | 1 | 10 | Show | ||||
Lvl up Einkauf Loot: Mitstreiter: Die Gruppe erreichte mit der Kutsche das Theater, wo ein VorstellungsgesprĂ€ch stattfand. Nach einem kurzen Treffen mit dem Auftraggeber kam es zu einem dramatischen Zwischenfall: Eine schwarze SphĂ€re erschien â der Auftraggeber kam dabei ums Leben. Die Gruppe wurde daraufhin von Wachen verfolgt, konnte jedoch aus dem Theater fliehen und suchte Zuflucht im Zhent-Ghetto. Dort beobachteten sie einen Kenku im GesprĂ€ch mit BĂŒrgern und flohen anschlieĂend in die Kanalisation. In den Tiefen trafen sie auf eine Kenku-Gruppe mit einem AnfĂŒhrer und einer alten, blinden Frau. Es kam zum Informationsaustausch. Ein Kenku fĂŒhrte sie zu einem der von der WindmĂŒhle ĂŒberwachten Ziele â Zor Drejkov in der Drejkov-Mansion. Auf dem Weg dorthin wurden sie von AttentĂ€tern des dunklen Kults aufgehalten, die jedoch allesamt ausgeschaltet wurden. Als Loot fanden sie eine Potion of Flying und ein Paar Wingwear. Joshua ĂŒbergab die Potion of Flying den Kenku und erhielt dafĂŒr 100 GoldstĂŒcke. Die Gruppe machte sich auf zur Drejkov-Mansion, die bereits in Flammen stand. Es wurde berichtet, dass Zor mit einer Kutsche geflĂŒchtet sei â die Gruppe nahm die Verfolgung auf. Sie holten die Kutsche ein und wurden erneut von AttentĂ€tern des Kults angegriffen. Diesmal jedoch konnten sie den Kampf ohne eigene Verletzungen fĂŒr sich entscheiden. Als Belohnung fĂŒr die Rettung des Adligen erhielten sie 100 GoldstĂŒcke. Zor verwies sie zur WindmĂŒhle, wo sie auf den dunklen Kult und dessen AnfĂŒhrer Little Wing trafen â es folgte ein epischer Kampf. Dughall zog dabei alle Angriffe auf sich, wĂ€hrend die Warlocks Chilota und Valeria unaufhörlich Angriffe schleuderten. Joshua beeindruckte die Gruppe mit spektakulĂ€rer Magie. Im oberen Stockwerk der WindmĂŒhle fanden sie schlieĂlich Boots of Flying, 50 GoldstĂŒcke und die Beweise, die ihre Unschuld bewiesen. Auf dem RĂŒckweg in die Stadt begegneten sie dem Sheriff, ĂŒbergaben ihm die Beweise und wurden offiziell entlastet. Der Sheriff klĂ€rte sie zudem ĂŒber die HintergrĂŒnde von Little Wing auf. |
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2025-06-01 18:00 | DDHC-KftGV- 03 - Reach for the Stars | 1 | 10 | Show | ||||
Loot: ============================================================================= Ring of Jumping wand of magic missiles For the goden vault: 1 uncommon magic item, DMG, Xanathars, Tashas, no Ability increase Quarterstaff of Warning Alarm. This magic weapon warns you of danger. While the weapon is on your person, you have advantage on initiative rolls. In addition, you and any of your companions within 30 feet of you canât be surprised, except when incapacitated by something other than nonmagical sleep. The weapon magically awakens you and your companions within range if any of you are sleeping naturally when combat begins. Supernatural Readiness. Each subject has Advantage on its Initiative rolls. Versatile. This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the propertyâthe damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. Potions: 7 potions of healing 1 potion of gaseous form eine Phiole mit oil of slipperiness Spellscrolls: 2 arms of Hadar bane dimension door Armor of Agathys Start: Kodex des Himmels wurde gestohlen. Mitstreiter: |
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2025-05-16 19:26 | DDHC-KftGV-04 Prisoner 13 | 1 | 10 | Show | ||||
Story: Loot: For the Golden Vault Wand of Binding This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wandâs last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Spells. While holding the wand, you can use an action to expend some of its charges to cast one of the following spells (save DC 17): hold monster (5 charges) or hold person (2 charges). Assisted Escape. While holding the wand, you can use your reaction to expend 1 charge and gain advantage on a saving throw you make to avoid being paralyzed or restrained, or you can expend 1 charge and gain advantage on any check you make to escape a grapple. Dust of Disappearance Found in a small packet, this powder resembles very fine sand. There is enough of it for one use. When you use an action to throw the dust into the air, you and each creature and object within 10 feet of you become invisible for 2d4 minutes. The duration is the same for all subjects, and the dust is consumed when its magic takes effect. If a creature affected by the dust attacks or casts a spell, the invisibility ends for that creature. Gem of Brightness This prism has 50 charges. While you are holding it, you can use an action to speak one of three command words to cause one of the following effects: The first command word causes the gem to shed bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. This effect doesnât expend a charge. It lasts until you use a bonus action to repeat the command word or until you use another function of the gem. Slippers of Spider Climbing Mithral Plate Armor Mitstreiter: |
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2025-05-08 20:00 | FR-DC-FOS-05 The Pashaâs Prize | 1 | 10 | Show | ||||
Loot: Purchased: 2x Potion of Healing - 50 GP
Lvl Up: Lvl 2 Ort: Klima, Land & Zeit: Warm-feuchtes Klima, Dschungel, Herbst. Ihr: Als Entdecker im Dschungel unterwegs. Was: Die Stadt Calimport hat in zwei Monaten einen besonderen Tag zu feiern: den 20. Geburtstag der Tochter des Paschas. Jinlo Nleba, seines Zeichens aufstrebender Junior-Professor an der UniversitĂ€t der Stadt meinte, dass dies DIE Gelegenheit sei, um mit Hilfe eines besonderen Geschenkes die Gunst der schönen Dame, und damit die Fördergelder des Stadtoberhauptes zu erlangen. Also hat er die wenigen Geldreserven der Uni âgeliehenâ, euch angeheuert und sich auf den Weg nach Chult gemacht, wo ihr dem Herrn helfen sollt, einen relativ ungefĂ€hrlichen, aber doch imposanten Dinosaurier lebend zu fangen und nach Calimport zurĂŒckzubringen. Nach den vorangegangenen Strapazen der Reise und des Dschungels ĂŒberlegt ihr, ob sich nicht statt des Fangens eines Exemplars einer von euch als Dino verkleiden könnte... -Dino gefangen |
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2025-05-10 20:30 | FR-DC-FOS-06 Down to Safety | 1 | 10 | Show | ||||
Mitstreiter: Loot: Eyes of the Eagle FOS-06 Story Award: Fist Still Burning Story Zusammenfassung |
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2025-05-14 19:00 | FR-DC-SFA Roots and Remedies | 1 | 10 | Show | ||||
In einem kleinen Dorf in den Savage Frontiers nord-östlich der SchwertkĂŒste ist eine geheimnisvolle Seuche ausgebrochen und die örtige Apothekerin fragt nach fĂ€higen Abenteurern, die ihr bei der Suche nach einem Gegenmittel helfen können. Used: Loot: Heward's Handy Spice Pouch This belt pouch appears empty and has 10 charges. While holding the pouch, you can take a Magic action to expend 1 charge, name any nonmagical food seasoning (such as salt, pepper, saffron, or cilantro), and remove a pinch of the desired seasoning from the pouch. A pinch is enough to season a single meal. The pouch regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. Mitstreiter: Moradin begenet (Hat zu Tibbo gesprochen und ihn gesegnet): Nach Zwergenmythen wurde Moradin aus Stein und Metall geboren, und seine Seele soll eine Glut aus Feuer sein. Es heiĂt, er schmiedete die ersten Zwerge aus Metallen und Edelsteinen und hauchte ihnen Seelen ein, als er auf seine Schöpfungen blies, um sie zu kĂŒhlen. Sein Dogma ist das folgende: "Moradin ist der Vater und Schöpfer des Zwergenvolkes. Ehre ihn, indem du seine Prinzipien und Handwerkskunst beim Schmieden, Steinmetzen und anderen Aufgaben nachahmst. Weisheit wird aus dem Leben gewonnen und mit Erfahrung verhĂ€rtet. Fördere das Zwergenvolk in allen Lebensbereichen. Bringe Innovation mit neuen Prozessen und FĂ€higkeiten. GrĂŒnde neue Königreiche, erschlieĂe ClanlĂ€nder und verteidige die bestehenden gegen alle Bedrohungen. FĂŒhre die Zwerge in den Traditionen, die der Seelenschmied festgelegt hat. Ehre deine ClanfĂŒhrer wie du Moradin ehrst." |
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2025-05-09 00:54 | Lvl up | 0 | -10 | Show | ||||
Lvl 3 lvl up - Subclass choose: Light Domain |
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2025-05-16 23:53 | Purchase Log | 0 | Show Purchase | |||||
Eingekauft: Half Plate Amor |
Date Played | Adventure Title ▲ | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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2025-05-30 19:11 | CCC-WWC-01 In the Face of Fear | 1 | 125 | 10 | Wand of Magic Missiles:, Story Award: Courage in the Face of Fear, Story Award: Inspired by Torm | Show | ||
Loot: Potion of healing Wand of Magic Missiles: Regaining Charges. The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wandâs last charge, roll 1d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Thorm: Der Gott der Rechtschaffenheit; Helfer der BedĂŒrftigten; Story: (4) Zitzus - Elfric - Wood Elf - Hunter Ranger 4 |
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2025-04-16 01:45 | Character Creation | 0 | 57 | 0 | Show | |||
Tibbo Morgenstrahl Attribute RĂŒstklasse (AC): 18 Fertigkeiten geĂŒbt Zauber (DC 13, Zauberbonus: +5) Proficienzen Inventar Kampf-AusrĂŒstung AusrĂŒstung & AlltagsgegenstĂ€nde Features & Traits Klassen- & SpeziesĂŒbersicht â Tibbo Morgenstrahl Divine Order - Thaumaturge Thaumaturge. You know one extra cantrip from the Cleric spell list. In addition, your mystical connection to the divine gives you a bonus to your Intelligence (Arcana or Religion) checks. The bonus equals your Wisdom modifier (minimum of +1). Zauberattribut: Weisheit Wechseln vorbereiteter Zauber: Nach jeder langen Rast Volksmerkmale: Halbling Talent: Magieinitiat â Zauberer Backstory Er erklĂ€rte sich selbst zum "Hohepriester der Strahlenden Fröhlichkeit", schwang den Kochlöffel wie ein Zepter und segnete jede Mahlzeit mit einem fröhlichen "Möge der Geschmack mit dir sein!" Seitdem reist er durch die Welt, um schlechte Laune zu verbannen, schiefe Töne zu singen und Licht in dunkle Tavernen zu bringen. Seine göttliche Mission? âHeilen mit Humor, retten mit Radiance!â |
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2025-05-10 19:30 | DDEX2-10 Cloaks andShadows | 1 | 0 | 10 | Wingwear, Potion of Flying, Winged Boots | Show | ||
Lvl up Einkauf Loot: Mitstreiter: Die Gruppe erreichte mit der Kutsche das Theater, wo ein VorstellungsgesprĂ€ch stattfand. Nach einem kurzen Treffen mit dem Auftraggeber kam es zu einem dramatischen Zwischenfall: Eine schwarze SphĂ€re erschien â der Auftraggeber kam dabei ums Leben. Die Gruppe wurde daraufhin von Wachen verfolgt, konnte jedoch aus dem Theater fliehen und suchte Zuflucht im Zhent-Ghetto. Dort beobachteten sie einen Kenku im GesprĂ€ch mit BĂŒrgern und flohen anschlieĂend in die Kanalisation. In den Tiefen trafen sie auf eine Kenku-Gruppe mit einem AnfĂŒhrer und einer alten, blinden Frau. Es kam zum Informationsaustausch. Ein Kenku fĂŒhrte sie zu einem der von der WindmĂŒhle ĂŒberwachten Ziele â Zor Drejkov in der Drejkov-Mansion. Auf dem Weg dorthin wurden sie von AttentĂ€tern des dunklen Kults aufgehalten, die jedoch allesamt ausgeschaltet wurden. Als Loot fanden sie eine Potion of Flying und ein Paar Wingwear. Joshua ĂŒbergab die Potion of Flying den Kenku und erhielt dafĂŒr 100 GoldstĂŒcke. Die Gruppe machte sich auf zur Drejkov-Mansion, die bereits in Flammen stand. Es wurde berichtet, dass Zor mit einer Kutsche geflĂŒchtet sei â die Gruppe nahm die Verfolgung auf. Sie holten die Kutsche ein und wurden erneut von AttentĂ€tern des Kults angegriffen. Diesmal jedoch konnten sie den Kampf ohne eigene Verletzungen fĂŒr sich entscheiden. Als Belohnung fĂŒr die Rettung des Adligen erhielten sie 100 GoldstĂŒcke. Zor verwies sie zur WindmĂŒhle, wo sie auf den dunklen Kult und dessen AnfĂŒhrer Little Wing trafen â es folgte ein epischer Kampf. Dughall zog dabei alle Angriffe auf sich, wĂ€hrend die Warlocks Chilota und Valeria unaufhörlich Angriffe schleuderten. Joshua beeindruckte die Gruppe mit spektakulĂ€rer Magie. Im oberen Stockwerk der WindmĂŒhle fanden sie schlieĂlich Boots of Flying, 50 GoldstĂŒcke und die Beweise, die ihre Unschuld bewiesen. Auf dem RĂŒckweg in die Stadt begegneten sie dem Sheriff, ĂŒbergaben ihm die Beweise und wurden offiziell entlastet. Der Sheriff klĂ€rte sie zudem ĂŒber die HintergrĂŒnde von Little Wing auf. |
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2025-06-01 18:00 | DDHC-KftGV- 03 - Reach for the Stars | 1 | 385 | 10 | Ring of Jumping, Wand of Magic Missiles, Spellscrolls, Quarterstaff of Warning | Show | ||
Loot: ============================================================================= Ring of Jumping wand of magic missiles For the goden vault: 1 uncommon magic item, DMG, Xanathars, Tashas, no Ability increase Quarterstaff of Warning Alarm. This magic weapon warns you of danger. While the weapon is on your person, you have advantage on initiative rolls. In addition, you and any of your companions within 30 feet of you canât be surprised, except when incapacitated by something other than nonmagical sleep. The weapon magically awakens you and your companions within range if any of you are sleeping naturally when combat begins. Supernatural Readiness. Each subject has Advantage on its Initiative rolls. Versatile. This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the propertyâthe damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. Potions: 7 potions of healing 1 potion of gaseous form eine Phiole mit oil of slipperiness Spellscrolls: 2 arms of Hadar bane dimension door Armor of Agathys Start: Kodex des Himmels wurde gestohlen. Mitstreiter: |
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2025-05-16 19:26 | DDHC-KftGV-04 Prisoner 13 | 1 | 919.25 | 10 | Wand of Binding, Mithral Plate Armor, Slippers of Spider Climbing, Gem of Brightness, Dust of Disappearance, Necklace of Prayer Beads | Show | ||
Story: Loot: For the Golden Vault Wand of Binding This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wandâs last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Spells. While holding the wand, you can use an action to expend some of its charges to cast one of the following spells (save DC 17): hold monster (5 charges) or hold person (2 charges). Assisted Escape. While holding the wand, you can use your reaction to expend 1 charge and gain advantage on a saving throw you make to avoid being paralyzed or restrained, or you can expend 1 charge and gain advantage on any check you make to escape a grapple. Dust of Disappearance Found in a small packet, this powder resembles very fine sand. There is enough of it for one use. When you use an action to throw the dust into the air, you and each creature and object within 10 feet of you become invisible for 2d4 minutes. The duration is the same for all subjects, and the dust is consumed when its magic takes effect. If a creature affected by the dust attacks or casts a spell, the invisibility ends for that creature. Gem of Brightness This prism has 50 charges. While you are holding it, you can use an action to speak one of three command words to cause one of the following effects: The first command word causes the gem to shed bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. This effect doesnât expend a charge. It lasts until you use a bonus action to repeat the command word or until you use another function of the gem. Slippers of Spider Climbing Mithral Plate Armor Mitstreiter: |
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2025-05-08 20:00 | FR-DC-FOS-05 The Pashaâs Prize | 1 | -28.6 | 10 | Sending Stones, Spell Scroll of Lesser Restoration | Show | ||
Loot: Purchased: 2x Potion of Healing - 50 GP
Lvl Up: Lvl 2 Ort: Klima, Land & Zeit: Warm-feuchtes Klima, Dschungel, Herbst. Ihr: Als Entdecker im Dschungel unterwegs. Was: Die Stadt Calimport hat in zwei Monaten einen besonderen Tag zu feiern: den 20. Geburtstag der Tochter des Paschas. Jinlo Nleba, seines Zeichens aufstrebender Junior-Professor an der UniversitĂ€t der Stadt meinte, dass dies DIE Gelegenheit sei, um mit Hilfe eines besonderen Geschenkes die Gunst der schönen Dame, und damit die Fördergelder des Stadtoberhauptes zu erlangen. Also hat er die wenigen Geldreserven der Uni âgeliehenâ, euch angeheuert und sich auf den Weg nach Chult gemacht, wo ihr dem Herrn helfen sollt, einen relativ ungefĂ€hrlichen, aber doch imposanten Dinosaurier lebend zu fangen und nach Calimport zurĂŒckzubringen. Nach den vorangegangenen Strapazen der Reise und des Dschungels ĂŒberlegt ihr, ob sich nicht statt des Fangens eines Exemplars einer von euch als Dino verkleiden könnte... -Dino gefangen |
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2025-05-10 20:30 | FR-DC-FOS-06 Down to Safety | 1 | 55.8 | 10 | Eyes of the Eagle | Show | ||
Mitstreiter: Loot: Eyes of the Eagle FOS-06 Story Award: Fist Still Burning Story Zusammenfassung |
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2025-05-14 19:00 | FR-DC-SFA Roots and Remedies | 1 | 50 | 10 | Mithral Splint Armor, Heward's Handy Spice Pouch | Show | ||
In einem kleinen Dorf in den Savage Frontiers nord-östlich der SchwertkĂŒste ist eine geheimnisvolle Seuche ausgebrochen und die örtige Apothekerin fragt nach fĂ€higen Abenteurern, die ihr bei der Suche nach einem Gegenmittel helfen können. Used: Loot: Heward's Handy Spice Pouch This belt pouch appears empty and has 10 charges. While holding the pouch, you can take a Magic action to expend 1 charge, name any nonmagical food seasoning (such as salt, pepper, saffron, or cilantro), and remove a pinch of the desired seasoning from the pouch. A pinch is enough to season a single meal. The pouch regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. Mitstreiter: Moradin begenet (Hat zu Tibbo gesprochen und ihn gesegnet): Nach Zwergenmythen wurde Moradin aus Stein und Metall geboren, und seine Seele soll eine Glut aus Feuer sein. Es heiĂt, er schmiedete die ersten Zwerge aus Metallen und Edelsteinen und hauchte ihnen Seelen ein, als er auf seine Schöpfungen blies, um sie zu kĂŒhlen. Sein Dogma ist das folgende: "Moradin ist der Vater und Schöpfer des Zwergenvolkes. Ehre ihn, indem du seine Prinzipien und Handwerkskunst beim Schmieden, Steinmetzen und anderen Aufgaben nachahmst. Weisheit wird aus dem Leben gewonnen und mit Erfahrung verhĂ€rtet. Fördere das Zwergenvolk in allen Lebensbereichen. Bringe Innovation mit neuen Prozessen und FĂ€higkeiten. GrĂŒnde neue Königreiche, erschlieĂe ClanlĂ€nder und verteidige die bestehenden gegen alle Bedrohungen. FĂŒhre die Zwerge in den Traditionen, die der Seelenschmied festgelegt hat. Ehre deine ClanfĂŒhrer wie du Moradin ehrst." |
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2025-05-09 00:54 | Lvl up | 0 | -10 | Show | ||||
Lvl 3 lvl up - Subclass choose: Light Domain |
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2025-05-16 23:53 | Purchase Log | -625 | 0 | Show Purchase | ||||
Eingekauft: Half Plate Amor |