Show Log Entry
Adventure Title
FR-DC-FOS-05 The Pasha’s Prize
FR-DC-FOS-05 The Pasha’s Prize
Session
1
1
Date Played
2025-05-08 20:00:00 UTC
2025-05-08 20:00:00 UTC
Levels Gained
1
1
GP +/-
-28.6
-28.6
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
Roll20
Roll20
DM Name
Jannis D.
Jannis D.
DM DCI Number
0000000000
0000000000
Notes
 Gained: Lvl up ______________________________________________________________ Loot: Sending Stones Spell Scroll Lesser Restoration Gold 21,4 Gp _______________________________________________________________ Purchased: 2x Potion of Healing - 50 GP _______________________________________________________________ 1. (1) Manfred Hase - Ni'karyn "Nick" Cryomyrran'Thir - Winter-Eladrin - Sorcerer 1 2. (1) Arikatzi020 - Vela’vexyn "Vex" Cryomyrran'Thir - Winter-Eladrin - Fighter 1 3. (1) Xar - Tibbo Morgenstrahl - Halfling - Cleric 1 4. (1) Brennjie - Mordekai - Tasha's Custom Race - Wizard 1 5. (1) DuskL/Basti - Alton Rhoda - Human - Rogue 1 _______________________________________________________ Lvl Up: Lvl 2 Spells added Inflict Wounds _______________________________________________________ Ort: Kontinent Chult (südlich von Calimshan), ca. 200 Meilen von der Küste entfernt in der Nähe des Olung-Flusses. Klima, Land & Zeit: Warm-feuchtes Klima, Dschungel, Herbst. Ihr: Als Entdecker im Dschungel unterwegs. Was: Die Stadt Calimport hat in zwei Monaten einen besonderen Tag zu feiern: den 20. Geburtstag der Tochter des Paschas. Jinlo Nleba, seines Zeichens aufstrebender Junior-Professor an der Universität der Stadt meinte, dass dies DIE Gelegenheit sei, um mit Hilfe eines besonderen Geschenkes die Gunst der schönen Dame, und damit die Fördergelder des Stadtoberhauptes zu erlangen. Also hat er die wenigen Geldreserven der Uni „geliehen“, euch angeheuert und sich auf den Weg nach Chult gemacht, wo ihr dem Herrn helfen sollt, einen relativ ungefährlichen, aber doch imposanten Dinosaurier lebend zu fangen und nach Calimport zurückzubringen. Nach den vorangegangenen Strapazen der Reise und des Dschungels überlegt ihr, ob sich nicht statt des Fangens eines Exemplars einer von euch als Dino verkleiden könnte... _____________________________________________________________________________________ -Dino gefangen -Freunde mit Gurken Volk -riesen Kanarien Vogel verschont -T-Rex ähnlich besiegt
 Gained: Lvl up ______________________________________________________________ Loot: Sending Stones Spell Scroll Lesser Restoration Gold 21,4 Gp _______________________________________________________________ Purchased: 2x Potion of Healing - 50 GP _______________________________________________________________ 1. (1) Manfred Hase - Ni'karyn "Nick" Cryomyrran'Thir - Winter-Eladrin - Sorcerer 1 2. (1) Arikatzi020 - Vela’vexyn "Vex" Cryomyrran'Thir - Winter-Eladrin - Fighter 1 3. (1) Xar - Tibbo Morgenstrahl - Halfling - Cleric 1 4. (1) Brennjie - Mordekai - Tasha's Custom Race - Wizard 1 5. (1) DuskL/Basti - Alton Rhoda - Human - Rogue 1 _______________________________________________________ Lvl Up: Lvl 2 Spells added Inflict Wounds _______________________________________________________ Ort: Kontinent Chult (südlich von Calimshan), ca. 200 Meilen von der Küste entfernt in der Nähe des Olung-Flusses. Klima, Land & Zeit: Warm-feuchtes Klima, Dschungel, Herbst. Ihr: Als Entdecker im Dschungel unterwegs. Was: Die Stadt Calimport hat in zwei Monaten einen besonderen Tag zu feiern: den 20. Geburtstag der Tochter des Paschas. Jinlo Nleba, seines Zeichens aufstrebender Junior-Professor an der Universität der Stadt meinte, dass dies DIE Gelegenheit sei, um mit Hilfe eines besonderen Geschenkes die Gunst der schönen Dame, und damit die Fördergelder des Stadtoberhauptes zu erlangen. Also hat er die wenigen Geldreserven der Uni „geliehen“, euch angeheuert und sich auf den Weg nach Chult gemacht, wo ihr dem Herrn helfen sollt, einen relativ ungefährlichen, aber doch imposanten Dinosaurier lebend zu fangen und nach Calimport zurückzubringen. Nach den vorangegangenen Strapazen der Reise und des Dschungels überlegt ihr, ob sich nicht statt des Fangens eines Exemplars einer von euch als Dino verkleiden könnte... _____________________________________________________________________________________ -Dino gefangen -Freunde mit Gurken Volk -riesen Kanarien Vogel verschont -T-Rex ähnlich besiegt
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
---|---|---|---|---|---|
Sending Stones | Uncommon | Kontinent Chult (südlich von Calimshan), ca. 200 Meilen von der Küste entfernt in der Nähe des Olung-Flusses | true | ||
Sending Stones Wondrous item, uncommon Sending Stones come in pairs, with each stone carved to match the other so the pairing is easily recognized. While you touch one stone, you can cast Sending from it. The target is the bearer of the other stone. If no creature bears the other stone, you know that fact as soon as you use the stone, and you don't cast the spell. Once Sending is cast using either stone, the stones can't be used again until the next dawn. If one of the stones in a pair is destroyed, the other one becomes nonmagical. Quirk: Blissful While in possession of the item, the bearer feels fortunate and optimistic about what the future holds. Butterflies and other harmless creatures might frolic in the item's presence. | |||||
Spell Scroll of Lesser Restoration | Uncommon | Kontinent Chult (südlich von Calimshan), ca. 200 Meilen von der Küste entfernt in der Nähe des Olung-Flusses | true | ||
Spell Scroll: Lesser Restoration Scroll, uncommon A spell scroll bears the words of a single spell, written as a mystical cipher. If the spell is on your class's spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires the spell's normal casting time. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and it crumbles to dust. If the casting is interrupted, the scroll is not lost. If the spell is on your class's spell list but of a higher level than you can normally cast, you must make an ability check using your spellcasting ability to determine whether you cast it successfully. The DC is 13. On a failed check, the spell disappears from the scroll with no other effect. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and the scroll itself crumbles to dust. A spell cast from this scroll has a save DC of 15 and an attack bonus of +7. A wizard spell on a spell scroll can be copied just as spells in spellbooks can be copied. When a spell is copied from a spell scroll, the copier must succeed on a DC 13 Intelligence (Arcana) check. If the check succeeds, the spell is successfully copied. Whether the check succeeds or fails, the spell scroll is destroyed. Spell: Lesser Restoration 2nd-level abjuration Casting Time: 1 action Range: Touch Components: V, S Duration: Instantaneous You touch a creature and can end either one disease or one condition afflicting it. The condition can be blinded, deafened, paralyzed, or poisoned. |