Kipzo Sturmsegel

Season:
Forgotten Realms
Race:
Hadozee
Class:
Great Old One Warlock
Background:
Charlatan
Lifestyle:
Modest
Current Level:
6
Total GP:
382.04
Total Downtime:
110
Tag:
SJ
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
8
Magic Item Limit:
3
UC/A - Rod of the Pact Keeper +1,
UC - Light Crossbow +1,
R/A - Spelljamming Helm,
R/A - Ioun Stone Reserve,
R - Breastplate +1,
VR - Fisch Suit,
UC - Wildspace Orrery,
UC - Robe of Useful Items

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels GP ▼ Downtime Magic Items
2025-07-29 19:30 DDHC-LoX-05 Living on the Edge (Character Log) 10 VR - Fisch Suit, UC - Wildspace Orrery, UC - Robe of Useful Items Show
Spells Show

Prepared Spells

Cantrips

  1. Prestidigitation (Warlock)
  2. True Strike (Warlock)
  3. Eldritch Blast (Warlock)
  • Friend (Pact of Tome)
  • Sacred Flame (Pact of Tome)
  • Vicious Mockery (Pact of Tome)

Level Spells

  1. Bane (L1 Warlock)
  2. Charm Person (L1 Warlock)
  3. Hex (L1 Warlock)
  4. Crown of Madness (L2 Warlock)
  5. Hold Person (L2 Warlock)
  6. Fear (L3 Warlock)
  7. Hypnotic Pattern (L3 Warlock)
  • Find Familiar (L1 Pact of Tome, Ritual only)
  • Tenser's Floating Disk (L1 Pact of Tome, Ritual only)
  • Jump (L1 Otherworldly Leap)
  • Dissonant Whispers (L1 Gret Old One)
  • Tasha's Hideous Laughter (L1 Great Old One)
  • Detect Thoughts (L2 Great Old One)
  • Phantasmal Force (L2 Great Old One)
  • Clairvoyance (L3 Great Old One)
  • Hunger of Hadar (L3 Great Old One)
2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation 1 10 Show

A red-level cadet uniform (plus spare), and a toiletry bag
A 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores
A blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation

2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation (Character Log) 1 Show

Party:
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 1
* Dixer - Kipzo "Kip" Sturmsegel - Hadozee - Warlock 1
* Eike - Maeve - Tortle - Sorcerer 1
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 1
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 1
Played: 3 h
Locations: Spelljammer Academy (Simulations Deck, Administration, Stores, Cadet Quarters, Gymnasium, Spelljammer Nexus, Sky Dock)
Encounters:
social: Boatswain Tarto (Hadozee Training Officer), Sor'kur (Thri-kreen Receptionist), Mister Blip (Autognome Quartermaster), Veena Nightguard (Astral elf cadet), TPK-99 (Autognome), Pffred (Plasmoid cadet), Krik'lit (Thri-kreen cadet), Saerthe Abizjn (Astral elf Training Officer), Kip and Pik Whistleslap (Gnome Inspectors)
hostile: Simulated Astral Reavers
Used:
- 2 Bolts = 18
Treasure: s. Campaign Log
* red-level cadet uniform (plus spare)
* toiletry bag
* blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation
* poisoner's tools (by 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores)
Notes:
Zunächst müssen wir uns in einem Schiffsgefecht beweisen, bei welchem Kip mit keinem einzigen Bolzen trifft. Es stellt sich als Simulation bei der Orientierung an der Spelljammer Academy heraus und wir werden trotzdem als Kadetten akzeptiert. Tarto übergibt uns die Aufgabenliste für den Orientierungstag.
Zunächst holen wir in der Verwaltung unsere Ausrüstung ab. Von Mister Blip in den Stores kann Bob erstmals über die Existenz weiterer Plasmoids erfahren und wir alle können unseren Willkommensgutschein einlösen. Bei der Zimmeraufteilung treffen wir mit Pffred dann auch den ersten Plasmoiden außer Bob, der allerdings unangenehme Begleitung hat: Veena möchte Maeve von seinem zugewiesenen Bett verjagen, was Maeve aber mit Thalviors Hilfe verhindern kann. Beim Sporttest gewinnt Maeve vor Bob und Kip. Thalvior kollabert leider kurz vor dem Ziel und muss verarztet werden. Die Prüfer scheinen uns dennoch positiv bewerten zu wollen.
Beim Spelljammer-Training müssen wir nur einfache Fragen beantworten. Natürlich ist Kip sofort klar, welchen Kameraden er am meisten respektiert: den Propheten Bob! Bhelgus tut sich etwas schwrer herauszufinden, wo er in einem Jahr sein wird. Nach einer ermüdenden Führung duch ein Spelljammer Schiff im Dock bemerkt Kip von Weitem, dass ein Offizier wohl eigene Geschäfte mit einem Handelsschiff macht, wie es andernorts auch nicht unüblich ist.
Nach Erledigung unserer Aufgaben sollen wir uns nun bei Tarto melden, bevor wir die Mensa testen können.

Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable

Uncommon+

  1. Spelljamming Helm (not attuned)
  2. Rod of the Pact Keeper +1 (attuned)
  3. Light Crossbow +1

Common

  1. -

Consumable

  1. Potion of Greater Healing
  2. Potion of Greater Healing
  3. Bottled Breath
  4. Spell Scroll of Air Bubble (L2 Artificer, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard)
2025-05-06 19:30 SJA-04 Behold H’Catha (Character Log) 1 Show

Party:

Played: 2 h
Locations: Flighty Foundling, Tyrant Ship, Realmspace, H'catha
Encounters:
social: Miken, Pffred, TPK-99, Veena, Wizpop (Autognome), Tarto, Saerthe
hostile: Krelobb, Orlobb (Spectators), Gazers, Ogre, Gith, Star Lancer
Used:
- 1 = 33 Bolts
Treasure:
* +1 Potion of Healing (from Maeve) = 2
Notes:
Nachdem Kip den Start der Prüfungsmission verschlafen hatte, bringen Tarto und Saerthe ihn mit der Flighty Foundling zum Tyrant Ship und hören sich den Bericht der anderen an. Neben Eindringlingen gab es eine Sabtageaktion, die einen Kampf und dabei Winstons Leben gekostet hat. Maeve weiß, dass der Auslöser der Falle, die Glyph of Warding, erst nach Start der Mission angebracht worden sein kann und st daher misstrauisch gegenüber den Mitkadetten, die verletzt alle zurück zur Akademie geflogen werden. Tarto und Saerthe begeben sich mit uns auf die geplante Mission, um in H'catha einen Meteoriten zu bergen. Am Landepunkt findet Thal sofort Spuren des Meteoriten und Bhelgus bemerkt Fußabdrücke von jemandem, der den schweren Stein wohl mitgnommen hat.
Wir können den Spuren zu einer Höhle folgen, wo ein Oger vor sich hin dämmert und zwei Spectators darum streiten, wer den Meteoriten bewachen darf. Kip kann die Situation nicht klären, hilfreicher ist, als Thal und Bob Zwietracht säen. Als Maeve dem Oger mittels Zauber lautlos befiehlt, den Stein Kip zu bringen, der nimmervolle Beutel aber bei Bhelgus liegt, drängt der Oger mit dem Stein zu Kip. Dieser weiß nicht, wie ihm geschieht, und möchte Abstand gewinnen, bekommt aber vom ungeduldigen Oger den Meteoriten über den Kopf geschlagen. Als Kip nun einen schauerlichen Strahl auf den Oger richtet, bricht dessen Verzauberung und ein allgemeiner Kampf entsteht, in welchem sch auch Orlobb beteiligt. Schließlich können wir den Meteoriten im Beutel hinaustragen und lassen enen schwer verletzten, gebrochenen Oger zurück.
Auf dem Rückweg stoppt das Schiff an einem Asteroidenfeld, wo eine Gith auf einem Star Gazer auf uns zufliegt und die Herausgabe von Miken verlangt. Als die Gith in unser Schiff hereinteleportiert, greift sie Kip an und es entbrennt ein neuer Kampf, bei dem wir sie in Ohnmacht versetzen und binden können. Sie hat das Siegel von Vocath, eines Mercanen, tätowiert und verrät, dass Vocath mehrere Schiffe geschickt hat, um nach Miken zu suchen. Darauf beeilen wir uns, zurück zur Akademie zu kommen.

2025-05-13 19:00 SJA-04 Behold H’Catha 5 1 10 Show
2025-05-13 21:00 LoX 01 - Astral Rain 5 0 10 Show
2025-05-20 20:00 LoX 01 - Astral Rain 6 10 Show
2025-05-20 20:00 LoX-01 Astral Rain (Character Log) Show

Party:
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 5
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 5
* Eike - Maeve Sonnenbader - Tortle - Sorcerer 5
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 5
Played: 2 h
Locations: Spelljammer Academy (Gymnasium, Stairs, Nexus, Space Dock, Squid Ship)
Encounters:
hostile: Astral Blights
Notes:
Beim Vorbereiten im Sportraum bricht von unten eine grüne kristalline Struktur durch den Akademieturm und lässt kleine Kristallpflänzchen entstehen, die sich aggressiv ausbreiten. Der Turm wird heftig erschüttert, so dass wir immer wieder auf den Boden fallen. Bei der Bekämpfung tritt Maeve eine Welle wilder Magie los, was unter anderem einen Wolf auftachen lässt, der nicht nur friedlich zu sein schenit, während Thalvior sich in einen Wolf verwandelt. Als wir die Pflanzen in unserem Umfeld besiegen konnten, wird klar, dass der Trm nicht zu retten ist und wir möflichst schnell die Flucht ergreifen müssen. Dafür bewegen wir uns - auf unterschiedlichen Wegen - in Richtung Sky Dock, um mit einem Schiff davonzukommen. Bob und Kip wählen den Weg über die Außentreppe zum Nexus, wo sie auf weitere Schlingpflanzen stoßen, welche die beiden immer wieder festhalten. Dank seiner Kletterfähigkeiten kommt Kip einigermaßen schnell vorwärts, während Bob ständig von Ranken festgesetzt wird und sich mühsam befreien muss, obwohl er sowieso den weiteren Weg die Windungen entlang zurückzulegen hat. Bhelgus, Maeve und Thalvior fliegen nach oben. Allerdings verwandelt die immer noch wabernde wilde Magie Maeve in eine Topfpflanze, welche die Konzentration auf den Zauberspruch verliert, so dass alle abstürzen. Während Bhelgus und Thalvior nur wenige Fuß tief auf einen Geröllhaufen fallen, sich aufrappeln und dann weiter zum Nexus vordringen können, stürzt die Topfpflanze in die Tiefe, wo sie sich in einen reglosen Maeve verwandelt. Alle anderen treffen sich im Nexus,, wo sie im auseinanderbrechenden Turm den wachsenden Spalt überspringen müssen, um weiter zum Sky Dock zu gelangen. Als Maeve gerade am Sterben ist, kann eine letzte Welle wilde Magie Revivfy wirken, so dass Maeve in Elfengestalt aufersteht und beim Rest im Skydock eintrifft. Gemeinsam bestegen sie ein Squid Ship und können sich retten. Beim Blick zurück stellen sie fest, dass die Kristallstruktur mittlerweile weite Bereiche des Planeten überwuchert hat.

2025-07-08 19:32 DDHC-LoX-04 A friend in deed 10 10 Show
2025-07-22 19:33 DDHC-LoX-04 A friend in deed 11 10 Show
2025-06-03 19:30 DDHC-LoX-02 Attack of the Star Moth 7 601 10 Show
  • 20 Kisten mit Waffen, 30 Waffen je Typ aus dem Playershandbook
  • Behalten oder für 2000 GP verkaufen
  • 8 Weltallschweinchen
  • Spelljamminghelm
  • 1005 an Wert aus der Truhe dazu
2025-04-01 19:30 SJA-02 Trial by Fire 3 1 100 10 Show
2025-07-29 19:30 DDHC-LoX-05 Living on the Edge 12 100 10 Show

Rope of Usefull Items:
4x Potions of Healing
Portable Ram
Window
2x Iron Door
100 GP (BIs zum Ende Kampagne dann 100GP für jeden)
Pit

2025-04-01 19:00 SJA-01 Orientation 2 1 50 10 Show
2025-06-24 19:30 DDHC-LoX-03 Treacherous Salvage 8 1 17 10 Show

Spell Scroll Wall of Force
23 Gold 117 Silber zwischen den Leichen
einen Ring auf dem ein Blutstein ist, der 50 GP wert ist.

2025-03-11 19:30 Character Creation 0.1 Show

Class: Warlock

Hit Dice: 1d8
Proficiency
Saving Throw: Wisdom, Charisma
Weapon: Simple Weapons
Armor: Light Armor
Features: Eldritch Invocations, Pact Magic
Eldritch Invocation: Pact of Tome

Species: Hadozee

Base Walk Speed: 30 ft (and climbing speed)
Features: Speed, Dexterous Feet, Glide, Hadozee Resilience

Background: Charlatan

Ability Scores: Dexterity, Constitution, Charisma
Proficiencies
Skills: Deception, Sleight of Hand
Tool: Forgery Kit

Feats

Origin Feat: Skilled (Religion, Poisoner's Kit, Thieve's Tools)

Ability Scores

Standard Set
Improvement: Constitution +1, Charisma +2
STR 12 / DEX 14 / CON 13 + 1 = 14 / INT 10 / WIS 8 / CHA 15 + 2 = 17

Skills

  • Arcana, Intimidation (Warlock)
  • Deception, Sleight of Hand (Charlatan)
  • Religion (Skilled) Tools: Poisoner's Kit, Thieves' Tools (Skilled)

Spells

Cantrips: Prestidigitation, True Strike (Warlock); Eldritch Blast, Friend, Sacred Flame (Pact of Tome)
Level 1: Charm Person, Hex (Warlock); Find Familiar, Tenser's Floating Disk (Pact of Tome)

Starting Equipment

Warlock: 100 GP
Charlatan: 50 GP
Book of Shadows (3 Cantrips, 2 Level 1 Rituals)
Trinket: A dead sprite inside a clear glass bottle
Buying Equipment
Studded Leather Armor (-45 GP)
Light Crossbow (-25 GP)
Quiver (-1 GP)
20 Bolts (-1 GP)
Quarterstaff (-0.2 GP)
Forgery Kit (-15 GP)
Scholar's Pack (-40 GP)
Costume (-5 GP)
Fine Clothes (-15 GP)
Rope (-1 GP)
Waterskin (-0.2 GP)
3 Rations (-1.5 GP)
Balance: 0.1 GP

About

Pronouns: he/him
Alignment: Chaotic Neutral
Lifestyle: Modest
Backstory:
Der Hadozee Kipzo Sturmsegel wurde auf einem kleinen, fliegenden Handelsschiff geboren, das zwischen den Küstenstädten Faerûns und den entfernten Kolonien des Wildspace pendelte. Seine Eltern, beide erfahrene Navigatoren und Händler, gehörten zu einer lockeren Bruderschaft von Hadozee-Seglern, die sich in Luskan heimisch fühlten. Von klein auf lernte Kip die Kunst des Handels, des Geschichtenerzählens – und der kleinen Betrügereien, die auf belebten Raumhäfen zum Alltag gehören.
Doch das Glück seiner Familie endete abrupt, als ihr Schiff bei einer Handelsfahrt von Piraten überfallen wurde. Kip konnte fliehen, indem er sich mit seinem Gleitflug von Bord stürzte und auf einer der Nelanther-Inseln landete. Was aus seinen Eltern und der restlichen Mannschaft geworden ist, weiß Kip bis heute nicht. Ohne Crew und ohne Plan wurde er zum Überlebenskünstler – trickste sich durch Tavernen, bluffte sich auf Schiffe und stahl, wenn es nötig war.
Schließlich verschlug es ihn nach Waterdeep, wo er sich als Glücksritter, Spieler und Hochstapler durchschlug. Er nahm verschiedene Identitäten an, mal als Händler, mal als Söldner, und fand Gefallen daran, die Reichen und Unvorsichtigen um ihr Gold zu erleichtern. Doch mit der Zeit fühlte er sich seltsam leer – als ob etwas ihn beobachtete, als ob er für etwas Größeres bestimmt wäre. (Natürlich hatte Ghaunadaur, der Gott der Schleime, ihn bereits am Haken, um ihn durch Paktmagie zum Warlock werden zu lassen.)
Dann traf Kip Bob the Blob, den Plasmoiden-Paladin. In Bobs schleimiger, aber unerschütterlicher Präsenz sah Kip eine Art göttliches Zeichen. Irgendetwas an ihm rief eine unbewusste Ehrfurcht in ihm hervor – die Farben, die Konsistenz, die unerschütterliche Mission! War Bob ein Prophet? Ein Gesandter einer höheren Macht? Kip wusste es nicht, aber er wusste eines: Er musste diesem Wesen folgen!
Also begleitete er Bob auf seiner Reise zur Spelljammer Academy nach Nimbral, überzeugt davon, dass dort sein Schicksal auf ihn wartete – auch wenn er noch nicht wusste, ob es in Form von Ruhm, Reichtum oder einem kosmischen Witz daherkommen würde.
Languages: Common, Elvish
Skin: dark fur that has a subtle purple-green metallic sheen
Eyes: deep black, shimmering with hints of iridescent green and purple
Height: 6'4" (190 cm)
Weight: 278 lb (126 kg)
Age: 21
Gender: male
Bonds: The sea—and the sky above—are my true home, but ever since I met Bob, I feel like my fate lies among the stars.
Flaws: I just can't resist pulling off a good bluff or trick—even when it gets me into trouble.
Ideals: The world belongs to those who conquer it with a wink and an open heart—and a quick escape plan when things get dicey!
Personality Traits:
I can strike up a conversation with almost anyone and always find a way to talk myself out of a tight spot.
When I see an opportunity to grab something useful or valuable—be it knowledge, gold, or a good deal—I just can’t resist.

2025-06-24 19:30 DDHC-LoX 3 Treacherous Salvage (Character Log) -0.06 R/A - Ioun Stone Reserve, R - Breastplate +1 Show

Party:
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 5
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 5
* Eike - Maeve Sonnenbader - Astral Elf - Sorcerer 5
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 5
Played: 2 h
Locations: Wild Space (Nautiloid Ship "Lucent Edict")
Encounters:
hostile: "Binoto Krallasa" = Psurlon, more Psurlons, "Jasper Graves" = Neh-thalggu, Swarm of Insects, Quaggoth
Treasure:
* 16.94 GP
* Spell Scroll: Wall of Force
* Heroic Inspiration
Gold:
-0.06 GP to group log
Level up: Warlock +1 = 6
new feature: Clairvoyant Combatant
new Spell: Fear (Level 3)
Notes:
...

2025-04-23 00:00 Downtime Activity 1 -1 -10 Show

Downtime Activity

Catching up
-10 DT, Warlock +1 = 4
new Features: Feat (Chef, CON +1 = 15)
Warlock Cantrips +1 = 3 (Eldritch Blast)
Cantrip Swap (Book of Shadows): Vicious Mockery instead of Eldritch Blast
Prepared Spells +1 = 5 (new Spell: Crown of Madness)
HP: +7 = 31

Purchase
+ Cook's Utensils (-1 GP)

Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2025-07-29 19:30 DDHC-LoX-05 Living on the Edge (Character Log) 10 Show
Spells Show

Prepared Spells

Cantrips

  1. Prestidigitation (Warlock)
  2. True Strike (Warlock)
  3. Eldritch Blast (Warlock)
  • Friend (Pact of Tome)
  • Sacred Flame (Pact of Tome)
  • Vicious Mockery (Pact of Tome)

Level Spells

  1. Bane (L1 Warlock)
  2. Charm Person (L1 Warlock)
  3. Hex (L1 Warlock)
  4. Crown of Madness (L2 Warlock)
  5. Hold Person (L2 Warlock)
  6. Fear (L3 Warlock)
  7. Hypnotic Pattern (L3 Warlock)
  • Find Familiar (L1 Pact of Tome, Ritual only)
  • Tenser's Floating Disk (L1 Pact of Tome, Ritual only)
  • Jump (L1 Otherworldly Leap)
  • Dissonant Whispers (L1 Gret Old One)
  • Tasha's Hideous Laughter (L1 Great Old One)
  • Detect Thoughts (L2 Great Old One)
  • Phantasmal Force (L2 Great Old One)
  • Clairvoyance (L3 Great Old One)
  • Hunger of Hadar (L3 Great Old One)
2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation 1 10 Show

A red-level cadet uniform (plus spare), and a toiletry bag
A 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores
A blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation

2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation (Character Log) 1 Show

Party:
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 1
* Dixer - Kipzo "Kip" Sturmsegel - Hadozee - Warlock 1
* Eike - Maeve - Tortle - Sorcerer 1
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 1
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 1
Played: 3 h
Locations: Spelljammer Academy (Simulations Deck, Administration, Stores, Cadet Quarters, Gymnasium, Spelljammer Nexus, Sky Dock)
Encounters:
social: Boatswain Tarto (Hadozee Training Officer), Sor'kur (Thri-kreen Receptionist), Mister Blip (Autognome Quartermaster), Veena Nightguard (Astral elf cadet), TPK-99 (Autognome), Pffred (Plasmoid cadet), Krik'lit (Thri-kreen cadet), Saerthe Abizjn (Astral elf Training Officer), Kip and Pik Whistleslap (Gnome Inspectors)
hostile: Simulated Astral Reavers
Used:
- 2 Bolts = 18
Treasure: s. Campaign Log
* red-level cadet uniform (plus spare)
* toiletry bag
* blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation
* poisoner's tools (by 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores)
Notes:
Zunächst müssen wir uns in einem Schiffsgefecht beweisen, bei welchem Kip mit keinem einzigen Bolzen trifft. Es stellt sich als Simulation bei der Orientierung an der Spelljammer Academy heraus und wir werden trotzdem als Kadetten akzeptiert. Tarto übergibt uns die Aufgabenliste für den Orientierungstag.
Zunächst holen wir in der Verwaltung unsere Ausrüstung ab. Von Mister Blip in den Stores kann Bob erstmals über die Existenz weiterer Plasmoids erfahren und wir alle können unseren Willkommensgutschein einlösen. Bei der Zimmeraufteilung treffen wir mit Pffred dann auch den ersten Plasmoiden außer Bob, der allerdings unangenehme Begleitung hat: Veena möchte Maeve von seinem zugewiesenen Bett verjagen, was Maeve aber mit Thalviors Hilfe verhindern kann. Beim Sporttest gewinnt Maeve vor Bob und Kip. Thalvior kollabert leider kurz vor dem Ziel und muss verarztet werden. Die Prüfer scheinen uns dennoch positiv bewerten zu wollen.
Beim Spelljammer-Training müssen wir nur einfache Fragen beantworten. Natürlich ist Kip sofort klar, welchen Kameraden er am meisten respektiert: den Propheten Bob! Bhelgus tut sich etwas schwrer herauszufinden, wo er in einem Jahr sein wird. Nach einer ermüdenden Führung duch ein Spelljammer Schiff im Dock bemerkt Kip von Weitem, dass ein Offizier wohl eigene Geschäfte mit einem Handelsschiff macht, wie es andernorts auch nicht unüblich ist.
Nach Erledigung unserer Aufgaben sollen wir uns nun bei Tarto melden, bevor wir die Mensa testen können.

Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable

Uncommon+

  1. Spelljamming Helm (not attuned)
  2. Rod of the Pact Keeper +1 (attuned)
  3. Light Crossbow +1

Common

  1. -

Consumable

  1. Potion of Greater Healing
  2. Potion of Greater Healing
  3. Bottled Breath
  4. Spell Scroll of Air Bubble (L2 Artificer, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard)
2025-05-06 19:30 SJA-04 Behold H’Catha (Character Log) 1 Show

Party:

Played: 2 h
Locations: Flighty Foundling, Tyrant Ship, Realmspace, H'catha
Encounters:
social: Miken, Pffred, TPK-99, Veena, Wizpop (Autognome), Tarto, Saerthe
hostile: Krelobb, Orlobb (Spectators), Gazers, Ogre, Gith, Star Lancer
Used:
- 1 = 33 Bolts
Treasure:
* +1 Potion of Healing (from Maeve) = 2
Notes:
Nachdem Kip den Start der Prüfungsmission verschlafen hatte, bringen Tarto und Saerthe ihn mit der Flighty Foundling zum Tyrant Ship und hören sich den Bericht der anderen an. Neben Eindringlingen gab es eine Sabtageaktion, die einen Kampf und dabei Winstons Leben gekostet hat. Maeve weiß, dass der Auslöser der Falle, die Glyph of Warding, erst nach Start der Mission angebracht worden sein kann und st daher misstrauisch gegenüber den Mitkadetten, die verletzt alle zurück zur Akademie geflogen werden. Tarto und Saerthe begeben sich mit uns auf die geplante Mission, um in H'catha einen Meteoriten zu bergen. Am Landepunkt findet Thal sofort Spuren des Meteoriten und Bhelgus bemerkt Fußabdrücke von jemandem, der den schweren Stein wohl mitgnommen hat.
Wir können den Spuren zu einer Höhle folgen, wo ein Oger vor sich hin dämmert und zwei Spectators darum streiten, wer den Meteoriten bewachen darf. Kip kann die Situation nicht klären, hilfreicher ist, als Thal und Bob Zwietracht säen. Als Maeve dem Oger mittels Zauber lautlos befiehlt, den Stein Kip zu bringen, der nimmervolle Beutel aber bei Bhelgus liegt, drängt der Oger mit dem Stein zu Kip. Dieser weiß nicht, wie ihm geschieht, und möchte Abstand gewinnen, bekommt aber vom ungeduldigen Oger den Meteoriten über den Kopf geschlagen. Als Kip nun einen schauerlichen Strahl auf den Oger richtet, bricht dessen Verzauberung und ein allgemeiner Kampf entsteht, in welchem sch auch Orlobb beteiligt. Schließlich können wir den Meteoriten im Beutel hinaustragen und lassen enen schwer verletzten, gebrochenen Oger zurück.
Auf dem Rückweg stoppt das Schiff an einem Asteroidenfeld, wo eine Gith auf einem Star Gazer auf uns zufliegt und die Herausgabe von Miken verlangt. Als die Gith in unser Schiff hereinteleportiert, greift sie Kip an und es entbrennt ein neuer Kampf, bei dem wir sie in Ohnmacht versetzen und binden können. Sie hat das Siegel von Vocath, eines Mercanen, tätowiert und verrät, dass Vocath mehrere Schiffe geschickt hat, um nach Miken zu suchen. Darauf beeilen wir uns, zurück zur Akademie zu kommen.

2025-05-13 19:00 SJA-04 Behold H’Catha 5 10 Show
2025-05-13 21:00 LoX 01 - Astral Rain 5 10 Show
2025-05-20 20:00 LoX 01 - Astral Rain 6 10 Show
2025-05-20 20:00 LoX-01 Astral Rain (Character Log) Show

Party:
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 5
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 5
* Eike - Maeve Sonnenbader - Tortle - Sorcerer 5
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 5
Played: 2 h
Locations: Spelljammer Academy (Gymnasium, Stairs, Nexus, Space Dock, Squid Ship)
Encounters:
hostile: Astral Blights
Notes:
Beim Vorbereiten im Sportraum bricht von unten eine grüne kristalline Struktur durch den Akademieturm und lässt kleine Kristallpflänzchen entstehen, die sich aggressiv ausbreiten. Der Turm wird heftig erschüttert, so dass wir immer wieder auf den Boden fallen. Bei der Bekämpfung tritt Maeve eine Welle wilder Magie los, was unter anderem einen Wolf auftachen lässt, der nicht nur friedlich zu sein schenit, während Thalvior sich in einen Wolf verwandelt. Als wir die Pflanzen in unserem Umfeld besiegen konnten, wird klar, dass der Trm nicht zu retten ist und wir möflichst schnell die Flucht ergreifen müssen. Dafür bewegen wir uns - auf unterschiedlichen Wegen - in Richtung Sky Dock, um mit einem Schiff davonzukommen. Bob und Kip wählen den Weg über die Außentreppe zum Nexus, wo sie auf weitere Schlingpflanzen stoßen, welche die beiden immer wieder festhalten. Dank seiner Kletterfähigkeiten kommt Kip einigermaßen schnell vorwärts, während Bob ständig von Ranken festgesetzt wird und sich mühsam befreien muss, obwohl er sowieso den weiteren Weg die Windungen entlang zurückzulegen hat. Bhelgus, Maeve und Thalvior fliegen nach oben. Allerdings verwandelt die immer noch wabernde wilde Magie Maeve in eine Topfpflanze, welche die Konzentration auf den Zauberspruch verliert, so dass alle abstürzen. Während Bhelgus und Thalvior nur wenige Fuß tief auf einen Geröllhaufen fallen, sich aufrappeln und dann weiter zum Nexus vordringen können, stürzt die Topfpflanze in die Tiefe, wo sie sich in einen reglosen Maeve verwandelt. Alle anderen treffen sich im Nexus,, wo sie im auseinanderbrechenden Turm den wachsenden Spalt überspringen müssen, um weiter zum Sky Dock zu gelangen. Als Maeve gerade am Sterben ist, kann eine letzte Welle wilde Magie Revivfy wirken, so dass Maeve in Elfengestalt aufersteht und beim Rest im Skydock eintrifft. Gemeinsam bestegen sie ein Squid Ship und können sich retten. Beim Blick zurück stellen sie fest, dass die Kristallstruktur mittlerweile weite Bereiche des Planeten überwuchert hat.

2025-07-08 19:32 DDHC-LoX-04 A friend in deed 10 10 Show
2025-07-22 19:33 DDHC-LoX-04 A friend in deed 11 10 Show
2025-06-03 19:30 DDHC-LoX-02 Attack of the Star Moth 7 10 Show
  • 20 Kisten mit Waffen, 30 Waffen je Typ aus dem Playershandbook
  • Behalten oder für 2000 GP verkaufen
  • 8 Weltallschweinchen
  • Spelljamminghelm
  • 1005 an Wert aus der Truhe dazu
2025-04-01 19:30 SJA-02 Trial by Fire 3 10 Show
2025-07-29 19:30 DDHC-LoX-05 Living on the Edge 12 10 Show

Rope of Usefull Items:
4x Potions of Healing
Portable Ram
Window
2x Iron Door
100 GP (BIs zum Ende Kampagne dann 100GP für jeden)
Pit

2025-04-01 19:00 SJA-01 Orientation 2 10 Show
2025-06-24 19:30 DDHC-LoX-03 Treacherous Salvage 8 10 Show

Spell Scroll Wall of Force
23 Gold 117 Silber zwischen den Leichen
einen Ring auf dem ein Blutstein ist, der 50 GP wert ist.

2025-03-11 19:30 Character Creation Show

Class: Warlock

Hit Dice: 1d8
Proficiency
Saving Throw: Wisdom, Charisma
Weapon: Simple Weapons
Armor: Light Armor
Features: Eldritch Invocations, Pact Magic
Eldritch Invocation: Pact of Tome

Species: Hadozee

Base Walk Speed: 30 ft (and climbing speed)
Features: Speed, Dexterous Feet, Glide, Hadozee Resilience

Background: Charlatan

Ability Scores: Dexterity, Constitution, Charisma
Proficiencies
Skills: Deception, Sleight of Hand
Tool: Forgery Kit

Feats

Origin Feat: Skilled (Religion, Poisoner's Kit, Thieve's Tools)

Ability Scores

Standard Set
Improvement: Constitution +1, Charisma +2
STR 12 / DEX 14 / CON 13 + 1 = 14 / INT 10 / WIS 8 / CHA 15 + 2 = 17

Skills

  • Arcana, Intimidation (Warlock)
  • Deception, Sleight of Hand (Charlatan)
  • Religion (Skilled) Tools: Poisoner's Kit, Thieves' Tools (Skilled)

Spells

Cantrips: Prestidigitation, True Strike (Warlock); Eldritch Blast, Friend, Sacred Flame (Pact of Tome)
Level 1: Charm Person, Hex (Warlock); Find Familiar, Tenser's Floating Disk (Pact of Tome)

Starting Equipment

Warlock: 100 GP
Charlatan: 50 GP
Book of Shadows (3 Cantrips, 2 Level 1 Rituals)
Trinket: A dead sprite inside a clear glass bottle
Buying Equipment
Studded Leather Armor (-45 GP)
Light Crossbow (-25 GP)
Quiver (-1 GP)
20 Bolts (-1 GP)
Quarterstaff (-0.2 GP)
Forgery Kit (-15 GP)
Scholar's Pack (-40 GP)
Costume (-5 GP)
Fine Clothes (-15 GP)
Rope (-1 GP)
Waterskin (-0.2 GP)
3 Rations (-1.5 GP)
Balance: 0.1 GP

About

Pronouns: he/him
Alignment: Chaotic Neutral
Lifestyle: Modest
Backstory:
Der Hadozee Kipzo Sturmsegel wurde auf einem kleinen, fliegenden Handelsschiff geboren, das zwischen den Küstenstädten Faerûns und den entfernten Kolonien des Wildspace pendelte. Seine Eltern, beide erfahrene Navigatoren und Händler, gehörten zu einer lockeren Bruderschaft von Hadozee-Seglern, die sich in Luskan heimisch fühlten. Von klein auf lernte Kip die Kunst des Handels, des Geschichtenerzählens – und der kleinen Betrügereien, die auf belebten Raumhäfen zum Alltag gehören.
Doch das Glück seiner Familie endete abrupt, als ihr Schiff bei einer Handelsfahrt von Piraten überfallen wurde. Kip konnte fliehen, indem er sich mit seinem Gleitflug von Bord stürzte und auf einer der Nelanther-Inseln landete. Was aus seinen Eltern und der restlichen Mannschaft geworden ist, weiß Kip bis heute nicht. Ohne Crew und ohne Plan wurde er zum Überlebenskünstler – trickste sich durch Tavernen, bluffte sich auf Schiffe und stahl, wenn es nötig war.
Schließlich verschlug es ihn nach Waterdeep, wo er sich als Glücksritter, Spieler und Hochstapler durchschlug. Er nahm verschiedene Identitäten an, mal als Händler, mal als Söldner, und fand Gefallen daran, die Reichen und Unvorsichtigen um ihr Gold zu erleichtern. Doch mit der Zeit fühlte er sich seltsam leer – als ob etwas ihn beobachtete, als ob er für etwas Größeres bestimmt wäre. (Natürlich hatte Ghaunadaur, der Gott der Schleime, ihn bereits am Haken, um ihn durch Paktmagie zum Warlock werden zu lassen.)
Dann traf Kip Bob the Blob, den Plasmoiden-Paladin. In Bobs schleimiger, aber unerschütterlicher Präsenz sah Kip eine Art göttliches Zeichen. Irgendetwas an ihm rief eine unbewusste Ehrfurcht in ihm hervor – die Farben, die Konsistenz, die unerschütterliche Mission! War Bob ein Prophet? Ein Gesandter einer höheren Macht? Kip wusste es nicht, aber er wusste eines: Er musste diesem Wesen folgen!
Also begleitete er Bob auf seiner Reise zur Spelljammer Academy nach Nimbral, überzeugt davon, dass dort sein Schicksal auf ihn wartete – auch wenn er noch nicht wusste, ob es in Form von Ruhm, Reichtum oder einem kosmischen Witz daherkommen würde.
Languages: Common, Elvish
Skin: dark fur that has a subtle purple-green metallic sheen
Eyes: deep black, shimmering with hints of iridescent green and purple
Height: 6'4" (190 cm)
Weight: 278 lb (126 kg)
Age: 21
Gender: male
Bonds: The sea—and the sky above—are my true home, but ever since I met Bob, I feel like my fate lies among the stars.
Flaws: I just can't resist pulling off a good bluff or trick—even when it gets me into trouble.
Ideals: The world belongs to those who conquer it with a wink and an open heart—and a quick escape plan when things get dicey!
Personality Traits:
I can strike up a conversation with almost anyone and always find a way to talk myself out of a tight spot.
When I see an opportunity to grab something useful or valuable—be it knowledge, gold, or a good deal—I just can’t resist.

2025-06-24 19:30 DDHC-LoX 3 Treacherous Salvage (Character Log) Show

Party:
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 5
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 5
* Eike - Maeve Sonnenbader - Astral Elf - Sorcerer 5
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 5
Played: 2 h
Locations: Wild Space (Nautiloid Ship "Lucent Edict")
Encounters:
hostile: "Binoto Krallasa" = Psurlon, more Psurlons, "Jasper Graves" = Neh-thalggu, Swarm of Insects, Quaggoth
Treasure:
* 16.94 GP
* Spell Scroll: Wall of Force
* Heroic Inspiration
Gold:
-0.06 GP to group log
Level up: Warlock +1 = 6
new feature: Clairvoyant Combatant
new Spell: Fear (Level 3)
Notes:
...

2025-04-23 00:00 Downtime Activity -10 Show

Downtime Activity

Catching up
-10 DT, Warlock +1 = 4
new Features: Feat (Chef, CON +1 = 15)
Warlock Cantrips +1 = 3 (Eldritch Blast)
Cantrip Swap (Book of Shadows): Vicious Mockery instead of Eldritch Blast
Prepared Spells +1 = 5 (new Spell: Crown of Madness)
HP: +7 = 31

Purchase
+ Cook's Utensils (-1 GP)

Date Played Adventure Title Session XP GP ▼ Downtime Renown Magic Items
2025-07-29 19:30 DDHC-LoX-05 Living on the Edge (Character Log) 10 VR - Fisch Suit, UC - Wildspace Orrery, UC - Robe of Useful Items Show
Spells Show

Prepared Spells

Cantrips

  1. Prestidigitation (Warlock)
  2. True Strike (Warlock)
  3. Eldritch Blast (Warlock)
  • Friend (Pact of Tome)
  • Sacred Flame (Pact of Tome)
  • Vicious Mockery (Pact of Tome)

Level Spells

  1. Bane (L1 Warlock)
  2. Charm Person (L1 Warlock)
  3. Hex (L1 Warlock)
  4. Crown of Madness (L2 Warlock)
  5. Hold Person (L2 Warlock)
  6. Fear (L3 Warlock)
  7. Hypnotic Pattern (L3 Warlock)
  • Find Familiar (L1 Pact of Tome, Ritual only)
  • Tenser's Floating Disk (L1 Pact of Tome, Ritual only)
  • Jump (L1 Otherworldly Leap)
  • Dissonant Whispers (L1 Gret Old One)
  • Tasha's Hideous Laughter (L1 Great Old One)
  • Detect Thoughts (L2 Great Old One)
  • Phantasmal Force (L2 Great Old One)
  • Clairvoyance (L3 Great Old One)
  • Hunger of Hadar (L3 Great Old One)
2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation 1 10 Show

A red-level cadet uniform (plus spare), and a toiletry bag
A 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores
A blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation

2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation (Character Log) 1 Show

Party:
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 1
* Dixer - Kipzo "Kip" Sturmsegel - Hadozee - Warlock 1
* Eike - Maeve - Tortle - Sorcerer 1
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 1
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 1
Played: 3 h
Locations: Spelljammer Academy (Simulations Deck, Administration, Stores, Cadet Quarters, Gymnasium, Spelljammer Nexus, Sky Dock)
Encounters:
social: Boatswain Tarto (Hadozee Training Officer), Sor'kur (Thri-kreen Receptionist), Mister Blip (Autognome Quartermaster), Veena Nightguard (Astral elf cadet), TPK-99 (Autognome), Pffred (Plasmoid cadet), Krik'lit (Thri-kreen cadet), Saerthe Abizjn (Astral elf Training Officer), Kip and Pik Whistleslap (Gnome Inspectors)
hostile: Simulated Astral Reavers
Used:
- 2 Bolts = 18
Treasure: s. Campaign Log
* red-level cadet uniform (plus spare)
* toiletry bag
* blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation
* poisoner's tools (by 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores)
Notes:
Zunächst müssen wir uns in einem Schiffsgefecht beweisen, bei welchem Kip mit keinem einzigen Bolzen trifft. Es stellt sich als Simulation bei der Orientierung an der Spelljammer Academy heraus und wir werden trotzdem als Kadetten akzeptiert. Tarto übergibt uns die Aufgabenliste für den Orientierungstag.
Zunächst holen wir in der Verwaltung unsere Ausrüstung ab. Von Mister Blip in den Stores kann Bob erstmals über die Existenz weiterer Plasmoids erfahren und wir alle können unseren Willkommensgutschein einlösen. Bei der Zimmeraufteilung treffen wir mit Pffred dann auch den ersten Plasmoiden außer Bob, der allerdings unangenehme Begleitung hat: Veena möchte Maeve von seinem zugewiesenen Bett verjagen, was Maeve aber mit Thalviors Hilfe verhindern kann. Beim Sporttest gewinnt Maeve vor Bob und Kip. Thalvior kollabert leider kurz vor dem Ziel und muss verarztet werden. Die Prüfer scheinen uns dennoch positiv bewerten zu wollen.
Beim Spelljammer-Training müssen wir nur einfache Fragen beantworten. Natürlich ist Kip sofort klar, welchen Kameraden er am meisten respektiert: den Propheten Bob! Bhelgus tut sich etwas schwrer herauszufinden, wo er in einem Jahr sein wird. Nach einer ermüdenden Führung duch ein Spelljammer Schiff im Dock bemerkt Kip von Weitem, dass ein Offizier wohl eigene Geschäfte mit einem Handelsschiff macht, wie es andernorts auch nicht unüblich ist.
Nach Erledigung unserer Aufgaben sollen wir uns nun bei Tarto melden, bevor wir die Mensa testen können.

Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable

Uncommon+

  1. Spelljamming Helm (not attuned)
  2. Rod of the Pact Keeper +1 (attuned)
  3. Light Crossbow +1

Common

  1. -

Consumable

  1. Potion of Greater Healing
  2. Potion of Greater Healing
  3. Bottled Breath
  4. Spell Scroll of Air Bubble (L2 Artificer, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard)
2025-05-06 19:30 SJA-04 Behold H’Catha (Character Log) 1 Show

Party:

Played: 2 h
Locations: Flighty Foundling, Tyrant Ship, Realmspace, H'catha
Encounters:
social: Miken, Pffred, TPK-99, Veena, Wizpop (Autognome), Tarto, Saerthe
hostile: Krelobb, Orlobb (Spectators), Gazers, Ogre, Gith, Star Lancer
Used:
- 1 = 33 Bolts
Treasure:
* +1 Potion of Healing (from Maeve) = 2
Notes:
Nachdem Kip den Start der Prüfungsmission verschlafen hatte, bringen Tarto und Saerthe ihn mit der Flighty Foundling zum Tyrant Ship und hören sich den Bericht der anderen an. Neben Eindringlingen gab es eine Sabtageaktion, die einen Kampf und dabei Winstons Leben gekostet hat. Maeve weiß, dass der Auslöser der Falle, die Glyph of Warding, erst nach Start der Mission angebracht worden sein kann und st daher misstrauisch gegenüber den Mitkadetten, die verletzt alle zurück zur Akademie geflogen werden. Tarto und Saerthe begeben sich mit uns auf die geplante Mission, um in H'catha einen Meteoriten zu bergen. Am Landepunkt findet Thal sofort Spuren des Meteoriten und Bhelgus bemerkt Fußabdrücke von jemandem, der den schweren Stein wohl mitgnommen hat.
Wir können den Spuren zu einer Höhle folgen, wo ein Oger vor sich hin dämmert und zwei Spectators darum streiten, wer den Meteoriten bewachen darf. Kip kann die Situation nicht klären, hilfreicher ist, als Thal und Bob Zwietracht säen. Als Maeve dem Oger mittels Zauber lautlos befiehlt, den Stein Kip zu bringen, der nimmervolle Beutel aber bei Bhelgus liegt, drängt der Oger mit dem Stein zu Kip. Dieser weiß nicht, wie ihm geschieht, und möchte Abstand gewinnen, bekommt aber vom ungeduldigen Oger den Meteoriten über den Kopf geschlagen. Als Kip nun einen schauerlichen Strahl auf den Oger richtet, bricht dessen Verzauberung und ein allgemeiner Kampf entsteht, in welchem sch auch Orlobb beteiligt. Schließlich können wir den Meteoriten im Beutel hinaustragen und lassen enen schwer verletzten, gebrochenen Oger zurück.
Auf dem Rückweg stoppt das Schiff an einem Asteroidenfeld, wo eine Gith auf einem Star Gazer auf uns zufliegt und die Herausgabe von Miken verlangt. Als die Gith in unser Schiff hereinteleportiert, greift sie Kip an und es entbrennt ein neuer Kampf, bei dem wir sie in Ohnmacht versetzen und binden können. Sie hat das Siegel von Vocath, eines Mercanen, tätowiert und verrät, dass Vocath mehrere Schiffe geschickt hat, um nach Miken zu suchen. Darauf beeilen wir uns, zurück zur Akademie zu kommen.

2025-05-13 19:00 SJA-04 Behold H’Catha 5 10 Show
2025-05-13 21:00 LoX 01 - Astral Rain 5 10 Show
2025-05-20 20:00 LoX 01 - Astral Rain 6 10 Show
2025-05-20 20:00 LoX-01 Astral Rain (Character Log) Show

Party:
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 5
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 5
* Eike - Maeve Sonnenbader - Tortle - Sorcerer 5
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 5
Played: 2 h
Locations: Spelljammer Academy (Gymnasium, Stairs, Nexus, Space Dock, Squid Ship)
Encounters:
hostile: Astral Blights
Notes:
Beim Vorbereiten im Sportraum bricht von unten eine grüne kristalline Struktur durch den Akademieturm und lässt kleine Kristallpflänzchen entstehen, die sich aggressiv ausbreiten. Der Turm wird heftig erschüttert, so dass wir immer wieder auf den Boden fallen. Bei der Bekämpfung tritt Maeve eine Welle wilder Magie los, was unter anderem einen Wolf auftachen lässt, der nicht nur friedlich zu sein schenit, während Thalvior sich in einen Wolf verwandelt. Als wir die Pflanzen in unserem Umfeld besiegen konnten, wird klar, dass der Trm nicht zu retten ist und wir möflichst schnell die Flucht ergreifen müssen. Dafür bewegen wir uns - auf unterschiedlichen Wegen - in Richtung Sky Dock, um mit einem Schiff davonzukommen. Bob und Kip wählen den Weg über die Außentreppe zum Nexus, wo sie auf weitere Schlingpflanzen stoßen, welche die beiden immer wieder festhalten. Dank seiner Kletterfähigkeiten kommt Kip einigermaßen schnell vorwärts, während Bob ständig von Ranken festgesetzt wird und sich mühsam befreien muss, obwohl er sowieso den weiteren Weg die Windungen entlang zurückzulegen hat. Bhelgus, Maeve und Thalvior fliegen nach oben. Allerdings verwandelt die immer noch wabernde wilde Magie Maeve in eine Topfpflanze, welche die Konzentration auf den Zauberspruch verliert, so dass alle abstürzen. Während Bhelgus und Thalvior nur wenige Fuß tief auf einen Geröllhaufen fallen, sich aufrappeln und dann weiter zum Nexus vordringen können, stürzt die Topfpflanze in die Tiefe, wo sie sich in einen reglosen Maeve verwandelt. Alle anderen treffen sich im Nexus,, wo sie im auseinanderbrechenden Turm den wachsenden Spalt überspringen müssen, um weiter zum Sky Dock zu gelangen. Als Maeve gerade am Sterben ist, kann eine letzte Welle wilde Magie Revivfy wirken, so dass Maeve in Elfengestalt aufersteht und beim Rest im Skydock eintrifft. Gemeinsam bestegen sie ein Squid Ship und können sich retten. Beim Blick zurück stellen sie fest, dass die Kristallstruktur mittlerweile weite Bereiche des Planeten überwuchert hat.

2025-07-08 19:32 DDHC-LoX-04 A friend in deed 10 10 Show
2025-07-22 19:33 DDHC-LoX-04 A friend in deed 11 10 Show
2025-06-03 19:30 DDHC-LoX-02 Attack of the Star Moth 7 601 10 Show
  • 20 Kisten mit Waffen, 30 Waffen je Typ aus dem Playershandbook
  • Behalten oder für 2000 GP verkaufen
  • 8 Weltallschweinchen
  • Spelljamminghelm
  • 1005 an Wert aus der Truhe dazu
2025-04-01 19:30 SJA-02 Trial by Fire 3 100 10 Show
2025-07-29 19:30 DDHC-LoX-05 Living on the Edge 12 100 10 Show

Rope of Usefull Items:
4x Potions of Healing
Portable Ram
Window
2x Iron Door
100 GP (BIs zum Ende Kampagne dann 100GP für jeden)
Pit

2025-04-01 19:00 SJA-01 Orientation 2 50 10 Show
2025-06-24 19:30 DDHC-LoX-03 Treacherous Salvage 8 17 10 Show

Spell Scroll Wall of Force
23 Gold 117 Silber zwischen den Leichen
einen Ring auf dem ein Blutstein ist, der 50 GP wert ist.

2025-03-11 19:30 Character Creation 0.1 Show

Class: Warlock

Hit Dice: 1d8
Proficiency
Saving Throw: Wisdom, Charisma
Weapon: Simple Weapons
Armor: Light Armor
Features: Eldritch Invocations, Pact Magic
Eldritch Invocation: Pact of Tome

Species: Hadozee

Base Walk Speed: 30 ft (and climbing speed)
Features: Speed, Dexterous Feet, Glide, Hadozee Resilience

Background: Charlatan

Ability Scores: Dexterity, Constitution, Charisma
Proficiencies
Skills: Deception, Sleight of Hand
Tool: Forgery Kit

Feats

Origin Feat: Skilled (Religion, Poisoner's Kit, Thieve's Tools)

Ability Scores

Standard Set
Improvement: Constitution +1, Charisma +2
STR 12 / DEX 14 / CON 13 + 1 = 14 / INT 10 / WIS 8 / CHA 15 + 2 = 17

Skills

  • Arcana, Intimidation (Warlock)
  • Deception, Sleight of Hand (Charlatan)
  • Religion (Skilled) Tools: Poisoner's Kit, Thieves' Tools (Skilled)

Spells

Cantrips: Prestidigitation, True Strike (Warlock); Eldritch Blast, Friend, Sacred Flame (Pact of Tome)
Level 1: Charm Person, Hex (Warlock); Find Familiar, Tenser's Floating Disk (Pact of Tome)

Starting Equipment

Warlock: 100 GP
Charlatan: 50 GP
Book of Shadows (3 Cantrips, 2 Level 1 Rituals)
Trinket: A dead sprite inside a clear glass bottle
Buying Equipment
Studded Leather Armor (-45 GP)
Light Crossbow (-25 GP)
Quiver (-1 GP)
20 Bolts (-1 GP)
Quarterstaff (-0.2 GP)
Forgery Kit (-15 GP)
Scholar's Pack (-40 GP)
Costume (-5 GP)
Fine Clothes (-15 GP)
Rope (-1 GP)
Waterskin (-0.2 GP)
3 Rations (-1.5 GP)
Balance: 0.1 GP

About

Pronouns: he/him
Alignment: Chaotic Neutral
Lifestyle: Modest
Backstory:
Der Hadozee Kipzo Sturmsegel wurde auf einem kleinen, fliegenden Handelsschiff geboren, das zwischen den Küstenstädten Faerûns und den entfernten Kolonien des Wildspace pendelte. Seine Eltern, beide erfahrene Navigatoren und Händler, gehörten zu einer lockeren Bruderschaft von Hadozee-Seglern, die sich in Luskan heimisch fühlten. Von klein auf lernte Kip die Kunst des Handels, des Geschichtenerzählens – und der kleinen Betrügereien, die auf belebten Raumhäfen zum Alltag gehören.
Doch das Glück seiner Familie endete abrupt, als ihr Schiff bei einer Handelsfahrt von Piraten überfallen wurde. Kip konnte fliehen, indem er sich mit seinem Gleitflug von Bord stürzte und auf einer der Nelanther-Inseln landete. Was aus seinen Eltern und der restlichen Mannschaft geworden ist, weiß Kip bis heute nicht. Ohne Crew und ohne Plan wurde er zum Überlebenskünstler – trickste sich durch Tavernen, bluffte sich auf Schiffe und stahl, wenn es nötig war.
Schließlich verschlug es ihn nach Waterdeep, wo er sich als Glücksritter, Spieler und Hochstapler durchschlug. Er nahm verschiedene Identitäten an, mal als Händler, mal als Söldner, und fand Gefallen daran, die Reichen und Unvorsichtigen um ihr Gold zu erleichtern. Doch mit der Zeit fühlte er sich seltsam leer – als ob etwas ihn beobachtete, als ob er für etwas Größeres bestimmt wäre. (Natürlich hatte Ghaunadaur, der Gott der Schleime, ihn bereits am Haken, um ihn durch Paktmagie zum Warlock werden zu lassen.)
Dann traf Kip Bob the Blob, den Plasmoiden-Paladin. In Bobs schleimiger, aber unerschütterlicher Präsenz sah Kip eine Art göttliches Zeichen. Irgendetwas an ihm rief eine unbewusste Ehrfurcht in ihm hervor – die Farben, die Konsistenz, die unerschütterliche Mission! War Bob ein Prophet? Ein Gesandter einer höheren Macht? Kip wusste es nicht, aber er wusste eines: Er musste diesem Wesen folgen!
Also begleitete er Bob auf seiner Reise zur Spelljammer Academy nach Nimbral, überzeugt davon, dass dort sein Schicksal auf ihn wartete – auch wenn er noch nicht wusste, ob es in Form von Ruhm, Reichtum oder einem kosmischen Witz daherkommen würde.
Languages: Common, Elvish
Skin: dark fur that has a subtle purple-green metallic sheen
Eyes: deep black, shimmering with hints of iridescent green and purple
Height: 6'4" (190 cm)
Weight: 278 lb (126 kg)
Age: 21
Gender: male
Bonds: The sea—and the sky above—are my true home, but ever since I met Bob, I feel like my fate lies among the stars.
Flaws: I just can't resist pulling off a good bluff or trick—even when it gets me into trouble.
Ideals: The world belongs to those who conquer it with a wink and an open heart—and a quick escape plan when things get dicey!
Personality Traits:
I can strike up a conversation with almost anyone and always find a way to talk myself out of a tight spot.
When I see an opportunity to grab something useful or valuable—be it knowledge, gold, or a good deal—I just can’t resist.

2025-06-24 19:30 DDHC-LoX 3 Treacherous Salvage (Character Log) -0.06 R/A - Ioun Stone Reserve, R - Breastplate +1 Show

Party:
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 5
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 5
* Eike - Maeve Sonnenbader - Astral Elf - Sorcerer 5
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 5
Played: 2 h
Locations: Wild Space (Nautiloid Ship "Lucent Edict")
Encounters:
hostile: "Binoto Krallasa" = Psurlon, more Psurlons, "Jasper Graves" = Neh-thalggu, Swarm of Insects, Quaggoth
Treasure:
* 16.94 GP
* Spell Scroll: Wall of Force
* Heroic Inspiration
Gold:
-0.06 GP to group log
Level up: Warlock +1 = 6
new feature: Clairvoyant Combatant
new Spell: Fear (Level 3)
Notes:
...

2025-04-23 00:00 Downtime Activity -1 -10 Show

Downtime Activity

Catching up
-10 DT, Warlock +1 = 4
new Features: Feat (Chef, CON +1 = 15)
Warlock Cantrips +1 = 3 (Eldritch Blast)
Cantrip Swap (Book of Shadows): Vicious Mockery instead of Eldritch Blast
Prepared Spells +1 = 5 (new Spell: Crown of Madness)
HP: +7 = 31

Purchase
+ Cook's Utensils (-1 GP)