Lyana Ghostlight

Season:
Forgotten Realms S 11
Race:
Aasimar
Class:
Grave Clerik lvl 10
Background:
Touched by Death and Light (Haunted One ispiriert)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
10
Total GP:
4815.3
Total Downtime:
220
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
20
Magic Item Limit:
3
Bag of Holding,
Ring of Spell Storing,
Longsword +1,
Amulet of the Devout +1,
Shield of the Moon,
Durgeddin’s Shield (+1 Shield),
Wand of Magic Missiles,
Fat Markoth's Cummerbund (Belt of Hill Giant Strength),
Cloak of Displacement,
Necklace of Prayer Beads (1x Blessing, 3x Curing, 2x Favor),
Staff of Healing,
Nettle (+2 Hand Crossbow),
Stone of Good Luck (Luckstone),
Boots of Striding and Springing,
Driftglobe,
Gravemaiden's Aegis (Dragonguard with Guardian Property),
Doll of Lysandra (Talking Doll),
Eryndra´s Heartlight (Ring of Spell Storing),
Thredbound Weapon (Silvered Maul Weapon),
Cloak of Displacement

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels GP ▲ Downtime Magic Items
2025-06-29 10:49 Trade Log -5 Durgeddin’s Greataxe (+2 Greataxe) > Necklace of Prayer Beads (1x Blessing, 3x Curing, 2x Favor) Show Trade Log

Tradet with Vail https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87837/trade_log_entries/1212378

2025-10-30 21:00 CCC-SFBay-02-01 Old Enemies Arise 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) JinxedBear - Dantalion, the Red Thorn of Silverymoon - Astral Elf (Half) - Champion Fighter 10 - Lords Alliance, Knights in Silver
(10) C0ldW0lf - Corellius - Custom Lineage (Aasimar/Tiefling) - Vengeance Paladin 6/Fiend Warlock 4 - Harpers
(10) Karrakasz - Allen Rounder - Human - Fighter 1, Bard 1, Cleric 1, Druid 1, Paladin 1, Ranger 1, Rogue 1, Sorcerer 1, Warlock 1, Wizard 1 - none
(10) Echo - Sylaris the living Grimoire - Awakened Grimoire (Autognome - 10 Aberrant Mind Sorcerer - Candlekeep
(10) Arikatzi020 - Lyana Ghostlight - Aasimar - Grave Clerik lvl 10 - None (Doomguide)


Info:
Die Thayaner haben eine große Rolle beim Wiederaufbau von Mulmaster eingenommen, und sie haben starke Verbindungen zu den Cloaks aufgebaut. Tatsächlich ist es nicht ungewöhnlich, dass Rastol Shan und der Zulkir der Verzauberung Dar'lon Ma, in bestimmten Kreisen miteinander sprechen. Die möglichen Auswirkungen einer Allianz zwischen diesen beiden mächtigen Organisationen sind ihren Feinden nicht entgangen.


Deine Taten sind in der Gegend bekannt geworden. Du hast eine Anfrage erhalten, für die Cloaks von Mulmaster zu arbeiten. Die Einladung enthält lediglich den Hinweis, dass die Entlohnung beträchtlich sein wird.


Azak Throm, Redwizard (Vorsteher)
Nelvon DeJuan - Brotherhood of the Cloaks, sollen unsere aufgabe geheim halten.
Zulkir Dar'lon Ma - Red Wizard Ambassador
Azak Throm - Vermisster Red Wizard
Thalia "Redwake" Morren - Ex-Pirate, now Merchant Captain für unsere Überfahrt.
Erzählt eine Geschichte von Captain Walharrow, ein berüchtigter Piratenlord der von Abenteuern besieg und seiner Eigenen Tochter und den Ersten Maat verraten wurde.
Ritterhauptmann Igan Dotsk, Paladin von torm und Hauptman einer Garinson von Damara der uns befragt hat als wir den Gestellten Scharmützel untersuchten.
Die Waren wurden zerstört, Die leichen waren ngetötet von waffen die nicht vorhanden wahren. Unterschiedliche Todeszeitpunkte und eine gruppe wurde bewegt vom ort des todes.
Wir finden Hinweise auf Rashemen und ihren Counterpart.
Yuldra - Rashemi Druid mit Tiger Mask. Die Wanderer überfallen. (Durthan)
Harthan - gute Rashemi
Durthan - böse Rashemi


1x Plush Toys that look like Wisp, when hugged the plush says "Wanna make a deal?" if said yes (flavor) the eyes of the plush burn and glow in a ghostly purple flame which sheds 20ft bright and 20 ft dim magical light. (Continual Flame) wurde Allen Geschenk.

Hat einen Extenden Deathward von Sylaris bekommen.


Loot:
1x Potion of Animal Friendship
1x Potion of Growth


2022-05-23 18:00 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 5 10 Show

weiter gehts!


Mistress,
Our endeavor is about to take shape. Having removed the blasphemous image of this slave deity and replaced it with the benign countenance of our God-Queen, we eventually have secured the way back by the measure we discussed. No creature of the lower races will ever know where she came from, and so they will never be able to find the way to the lake or disturb the experiment. I regret that I cannot be there when you put a stop to this demoness. Her screams of pain would certainly have given me pleasure and joy. But one thing concerns me. It seems that the roots do not stop at our troops as we had intended, but I am sorry to report that two of our soldiers have succumbed to them as well. They are only men, so the damage is limited. Nevertheless, I must humbly confess my inadequacy and ask, Great Aurundil, that in your boundless wisdom you investigate this unintentional inconvenience in order to eradicate it before we can no longer fulfill our task. I promptly await punishment for my failure and remain with the utmost respect.

Your servant Vy'listree


Lyanas Notizen


Großer raum mit wasserbecken worüber eine lolh statur wachte mit 3 fallen drin.... eine "entschärft und 2 umgangen. wenn man rätzel löst dan fliest das wasser ab und man kann weiter runter gehn.
viele spinnen und ein reisender fluss mit wasserfall.
Zwergennamen aufen untergrund friedhof:
Borgol the Old, Gharin Orc-Doom, and Numik the Unlucky.
Untendrunter piltzwald
Stinkeficher die einen angreifen und aussehn wie steine (Note to myself: Ich hasse Rätzel!!! Warum kann man nich sagen/schreiben was man will!? Beleidigtes Backenaufblasen)


2022-03-20 00:20 Starting Log (Aktualisiert: 30.01.2023) Show

Lyana Ghostlight


Size: 140 (medium)
Weigth: 35kg
Eyes: Silber
Hair: Schwarz
Skin: Silbrig/Braun


Costomizing your Origin:
.
Race: Aasimar
Proficiencies Language: Common, Celestial
Source: Ability +2, one +1
Chose: Wis +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 13, Con 15, Int 10, Wis 15, Cha 10


Class: Grave Cleric
Weapon Proficiencies: Simple weapons
Armor Proficiencies: Light Armor, Medium Armor, Shields
Skill Proficiencies: Medicine, Insight


Touched by Death and Light (Akolyte Backgound umgedingstelt)
Proficiencies Skill: Religion, Perception
Proficiencies Language: Sylvan, Abyssal
Feat: Skilled
Proficiencies Skill: Acrobatics, Survival, Stealth


Class Equipment
Shield, Holy Symbol, Mace, Scale Mail, Light Crossbow and Crossbow Bolts (20), Priest's Pack
Equipment from Background (Acolyte)
Holy Symbol, Stick of Incense (5), Vestments, Common Clothes, Belt Pouch15 gp, Prayer Book


Biography

.
(Geboren und aufgewachsen im Dorf Aetherglen.)
Lyana war schon immer besonders. Bei ihrer Geburt glimmte ein seltsames Licht um das kleine Mädchen mit den Rabenschwarzen Haaren und ihre silberenen Augen flackertern im Licht. Die Heiler des Dorfes wahren erstaunt und gleichzeitig etwas entsetz, da sie nicht wussten was dies zu bedeuten hatte. Als das kleine lebhafte Mädchen dann heran wuschs wurde schnell klar das sie magisch sehr begabt war. Sie bekam meist skeptische Blicke. Sie war oft am Schrein von Kelemvor anzutreffen wo sie meisten Selbstgespräche führte. Ein Priester der das Dorf einmal besuchte stellte fest das die kleine wohl einen jetzt schon gut ausgeprägten Sinn für die Einstellung zu jenen Gott hatte und gab ihr ein Heiliges Symbol das sogleich hell aufleuchtete. Trotz des Glaubens den sie hegte war die Kleine doch ein rechter Wildfang und spielte im Dorf viele Streiche die zwar einerseits lustig und gruselig zu gleich waren, doch andererseits bei den erwachsenen keinen guten Anklang fand. Dadurch standen oft Nachbarn vor Lyanas Elternhaus und beschwerten sich oder jagten sie wenn sie es wieder übertrieben hatte quer durchs Dorf. Sie war meist zu flink und lies sich selten erwischen. Sie versteckte sich oft am Schrein an dem sie sich am wohlsten fühlte. Ihr Vater war als sie gerade 4 Jahre alt war ausgezogen um sein Glück als Abenteuer zu suchen und war seither nicht mehr heimgekehrt. Ihre Mutter war daraufhin nach zwei Jahren des Wartens erkrankt und verstarb kurz vor Lyanas 6ten Geburtstag. Seither Kümmert sich ihr Großvater um sie der ein Erfahrener Forscher war und sich in ihren Dorf zur ruhe Gesetzt hatte. Seine Spezialität war Forst zum Einfluss von Vorhersagungsmagie auf geschichtliche Ereignisse. Es war eine seltsame Beziehung die die zwei zu einander hatte. Doch keine negative, sie liebte ihren Großvater (Isaac Ghostlight) und der sie ebenfalls, trotz des Schabernacks den sie ab und an trieb. Er wollte sie solange Kind sein wie sie konnte da sie. Erwachsen werden kommt noch früh genug.


Ein seltsames Licht umgibt das junge Mädchen mit den Rabenschwarzen Haaren das zu einen Zopf geflochten ist und ihre silberenen Augen. Sie ist noch recht klein mit ihren 140 cm und leicht. Doch das tut sie schnell ab und meint sie währe noch im Wachstum. Sie trägt ein schwarzes Gewand mit einen Ledernen Gürtel darum. Um ihren Hals legen sich 2 Kragen die sich überlappend auf ihre Schultern . Sie trägt dazu Lederne Armschützer und Stiefel die ihr bis zu den Oberschenkeln reichen. An einer Seite trägt sie ein Schild das aussieht als wäre es ihr etwas zu groß, darauf abgebildet eine knöcherne Hand die eine Wage hält. In der Hand hält sie oft einen Streitkolben oder einen Dolch.
.

[Protector Aasimar Touchd by Light (angel) named Soulguide]
.
Erscheint in Form eines kleinen Lichts das manchmal aussieht als wäre es eine kleine human like form.


Besucher sind in Aetherglen willkommen, aber man begegnet ihnen mit wachsamen Augen und einem misstrauischen Gemüt.
.
Lyana hat mitbekommen, dass letzte Woche etwas seltsames vorgefallen ist:
Eine Frau ist in ihrem Haus im Schlaf von Baumwurzeln durchbohrt aufgefunden worden. Sie wurde neben dem Kelemvortempel beerdigt und auf ihrem Grab wächst jetzt ein kleiner Baum. Der Friedhofsgärtner hat schon versucht ihn zurückzuschneiden, aber er wächst immer wieder nach...


2022-05-30 18:00 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 6 10 Show

****Es geht weiter!


Wurden mehrmals von den stinkefichern verklopt und mussten in der nesting höhle übernachten. danach fanden wir ne risige echse die einen "schatz" bewachte.


2022-06-20 18:45 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 8 10 Show

Morndinsamman Zwergengott der Toten


Heirloom of House Xathyr

Heavy armor, very rare (Story Item)

65 lb. AC 18

This valuable armor has been made of well-crafted and blackened steel. Embedded in the breastplate is made of platinum the symbol of the House of Xathyr, a hammer and a staff on a shield.

While wearing this armor, you gain a +2 bonus to AC. In addition, if an effect moves you against your will along the ground, you can use your reaction to reduce the distance you are moved by up to 10 feet.

The wearer has disadvantage on Dexterity (Stealth) checks.

If the wearer has a Strength score lower than 15, their speed is reduced by 10 feet.


1x Potion of Healing
1x Potion of Hill Giant Strength


2022-06-27 18:34 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 9 1 10 Amulet of the Devout +1 Show

„Hier verborgen nagt die Mutter
der Verderbnis an ihrem eigenen
Hass. Möge sie in Einsamkeit
verzweifeln, bis die Sonne stirbt
und alle Dinge enden. “


four spell scrolls of alarm, disguise self, enlarge/reduce, and shield 1x
1x spell scroll of web
1x spell scroll of spider climb.


Lvl 5 MagicItem Chose:

Amulet of the Devout +1
Wondrous item, uncommon (requires Attunement by a Cleric or paladin)

This Amulet bears the Symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy Symbol, you gain a +1 bonus to spell Attack rolls and the saving throw DCs of your Spells.

While you wear this Amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.


2022-06-27 23:10 Trade Log -5 Rapier +1 > Shield of the Moon Show Trade Log

Rapier +1 von Lyana Ghostlight (Arikatzi020)
Getauscht gegen:
Shield of the Moon von Fyren (Arikatzi020)
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/89811/trade_log_entries/927615

2022-09-05 18:10 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 11 10 Show

In ein Spinnennest gepixt und von Dunkelelfenpriesterin ausgenockt worden.
Werden die Helden es überleben?

.

to be continued.....?


2022-12-12 18:00 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 12 10 Show

Lyanas Gekrietzel


Sich aus den Spinnenkokos befreit und dann der nächste schock Spinneneier in der Leber.
Gefangen befreien informationen sammeln und feststellen wen Lyana einen Zauber vorbereitet hätte der normalerweise Pflicht für Priester ist das wären sie nicht in dieser Situation. Doch Xandor kamm mit der rettenden Schutzkupel und Asami die Rettende Idee. Nach einer ausgeruhten Nacht war Krull zwar mehr als knapp vor dem Tor doch wenn seine Zeit gekommen wäre hätte wäre es auch so gekommen. Was nun zu tun ist ist klar..... Die Priesterin die das Tut vermöbel!!!!!!


Xandors Fieberträume - Bericht aus Zandors Tagebuch


Xandors Gedanken flossen träge wie Sirup durch seinen Schädel, dieser schien mindesten 2 Nummern zu klein zu sein. Die Erinnerung an die letzte Zeit war nur schemenhaft: Der Abstieg in die Tiefe, Höhlen mit rauen Wänden, dann ein gemauerter Gang. Riesige Spinnen, die von Ort zu Ort springen konnten, fielen über die Gruppe her. Ein merkwürdiges Pfeifen umnebelte seinen Verstand und ihm schwindelte kurz. Die Umgebung war plötzlich voller rätselhafter Phänomene: Die Wände wogten wie Seegras, kleine Lebkuchenmännchen seilten sich an Lakritzschnüren von der Decke ab, und es roch nach Omis Mandelplätzchen. Nur Groom gab Anlass zur Sorge. Dieser Echsenschwanz war Xandor noch nie aufgefallen…der Dutt stand ihm jedenfalls.

Der Boden war weich wie Pudding, was ihnen das Schleichen erleichterte. Nur schrammte Lyanas Rüstung an der Wand entlang, und das schrille Schaben, knallgelb und wabernd, schoss voraus, drehte eine kurze Runde, und entfleuchte um die Ecke in Richtung Süden.

Es kam zum Kampf, der sich über mehrere Räume ausdehnte und teilweise in unnatürlicher Finsternis stattfand. Hier trübten sich Xandors Erinnerungen noch weiter. Nur Bruchstücke trieben an der Oberfläche: riesige Spinnen, Blitze aus dem Nichts und…Insekten überall. Auf seiner Kleidung. Auf seiner Haut. IN SEINEM MUND! Dann Schwärze.

Ein silbernes Funkeln unmittelbar vor seinem linken Auge. Zähne, perfekte strahlend weiße Zähne schwebten dahinter in der Finsternis – dann ein scharfer Schmerz, als die…Nadel?..seinen Augapfel ritzte. Ein heftiger Ruck – etwas traf hart seinen Hals. Finsternis…

Wärme…wohlige Wärme umhüllte Xandor. Ein Geruch, nicht nach Mandelplätzchen, aber ebenso süß. Blubbern, ein tiefes Ausatmen. Diese Eindrücke kannte er gut, und als eine tiefe, sehr angenehme Stimme sprach, fühlte Xandor sich absolut sicher. „Xandor…“ Diese Stimme gehörte seinem himmlischen Gönner, dessen Weisheit Xandor in der Vergangenheit oft geholfen hatte. „Xandor...“ Für gewöhnlich hörte er nur seine Stimme, aber zwei Mal in seinem Leben hatte sich sein Gönner in einer Vision offenbart. Seine Studien hatten ergeben, dass es sich um einen Astral Deva handelte, einen Diener der Himmlischen Heerschaaren, strahlende, große Gestalten mit riesigen Schwingen. „Xandor,….sieh mich an…“ Der Raum sah aus wie in den Visionen zuvor: dicke Teppiche, eine Wasserpfeife und ein Divan. Darauf lag entspannt…ein kleines, grünes Wesen mit großen Ohren, dass auf einmal entsetzt zur Decke blickte. Das Wesen zückte einen kleinen Kasten und flüsterte dringlich hinein. Xandor war sich nicht sicher, meinte aber zu verstehen: „George, der Persona-Filter ist ausgefallen…nein, ich habe hier einen Klienten!“ Das Wesen überlegte fieberhaft, wie es das Desaster noch abwenden konnte, blickte dann mit funkelnden Augen nach oben und die Stimme wusste, dass sie nicht alles kommentieren sollte.

„Tja, so etwas. Dann kann ich mir den Leitfaden auch sparen.“, sprach das Wesen, und eine braune Mappe fiel zu Boden. „So so, von Ungeziefer gefressen was? Nun gut, nicht jeder kann episch mit einem Balrog in die Tiefe stürzen. Tu dir nur selbst einen Gefallen, und denke dir ein würdigeres Ende aus. Den Kerl von Ebene 5, der in Suppe ertrunken ist, nimmt einfach keiner ernst, und der ist schon gute 2000 Jahre hier.“

„Dann bin ich…tot?“, Xandors Behaglichkeit, die zuerst in Irritation umgeschlagen war, wurde zu Entsetzen.

„Praktisch tot, ja. Also es ist noch nichts Offizielles, aber seien wir mal ehrlich: Wer den Drow in die Hände fällt, wünscht sich oft, er sei tot. Du hättest durch deinen himmlischen Erbteil eine Dauerkarte für die Folterkammer, glaub mir.“, sagte das Wesen und schlüpfte in einen schwarzen Mantel. „Hier ist viel mehr möglich als auf der materiellen Ebene“. Die Umgebung veränderte sich. Eine weiße Ebene erstreckte sich in alle Richtungen, völlig leer bis auf 2 rote Polstersessel. Sie setzten sich. Das Wesen trank aus einer gesprungenen Tasse. Xandor hielt jetzt auch eine Tasse in der Hand und blickte sich suchen um. „Es gibt keinen Löffel. Sieh dein Leben einfach als hyperimmersives Praktikum, das dich auf deinen Job hier im transplanaren Coaching Team optimal vorbereitet hat.“ „Das macht…irgendwie Sinn.“, sagte Xandor.

Sein Mentor hielt ein Etui mit zwei leuchtenden Pillen in der Hand, eine rot, die andere blau.

"Du hast es in der Hand. Wenn du die Blaue wählst schicken wir dich zurück und du vergisst all das hier. Du kommst -vielleicht- zu dir und findest heraus, was die Drow von geregelten Arbeitszeiten und Religionsfreiheit halten. Oder du wählst die Rote, und kannst sofort als Mentor einsteigen, und von nun an chaotisch-gute Talente fördern.“ Und mir eine Menge unangenehmen Papierkrams ersparen, fügte das Wesen in Gedanken hinzu und wirkte plötzlich verkniffen.

Xandor hielt die beiden Pillen in Händen, als sich das Wesen versteifte und einen kleinen Kasten hervorzog. Eine Klappe schnellte auf, und es folgte etwas, das Xandor an ein andächtiges Selbstgespräch erinnerte.

Resigniert schnappte sich das Wesen die rote Pille und begann sich umzuziehen. „Planänderung, du wirst, wunderbarerweise, noch gebraucht. Freu dich.“ Das Wesen machte eine Reihe von Stimmübungen, und seine Stimme wurde immer krächzender. Die Umgebung veränderte sich erneut. Sie standen jetzt in einem stinkenden Sumpf „Entschuldige mich,“ krächzte es, „ich muss noch andere Padawans coachen!“ Das Wesen hüllte sich in eine grobe Robe und zog einen knotigen Gehstock hervor. „Pada-was?“, gelang es Xandor schließlich seiner Verwunderung Ausdruck zu verleihen. Das Wesen deutete mit einem dicken Finder auf ihn, „Immer noch hier? Diese verdammte Pille du jetzt schluckst!“ Die Pille schoss in Xandors Mund, und es umfing Ihn…Finsternis.


Eine kühle Brise umspielte Xandors Nase, und Xandor stöhnte leise auf.

Das konnte nur eins bedeuten: Die Fenster im Turm der Eleven hatten sich, wie üblich, auf einen magischen Wink eines Lehrers hin geöffnet. Das geschah eine Stunde vor dem Morgengrauen. Der Meister war der Ansicht, frische Luft sein der Gesundheit förderlich. Xandor kam sie einfach nur kalt vor. So zerschlagen, wie er sich fühlte, waren die Kampfübungen, bei denen die Eleven lernten ihren Stab zu schwingen, heftig gewesen. Xandor stöhnte lauter. Wenn gestern Kampfübungen stattgefunden hatten, wäre er heute mit dem Stalldienst dran. Das war eine weitere Idee des Meisters. Die Eleven sollten durch einfache Tätigkeiten Demut lernen und nicht vergessen, das auch mundane Tätigkeiten ihren Wert hatten. Allgemein hielt Xandor viel vom Meister, doch diese Entscheidung konnte er nicht gutheißen, vieleicht wurde er langsam senil.

Was sollte er wertvolles beim mechanischen Entfernen von Tierkot lernen? Wenn wenigstens die Nutzung von Magie erlaubt wäre...aber seit einem übereifriger Schüler die Kontrolle über einen Feuerzauber, der den Stall in Sekunden freigebrannt hätte, verloren hatte, verstand da niemand Spaß. Die Tätigkeit langte höchstens für einen hochtrabenen Eintrag in der Curriculum Vitae: Xandor Brightstar ist erfahren in der mundan-mechanischen Manipulation von methanogener Materie. Wie hübsch man das Schaufeln von Scheiße umschreiben konnte.

Dieser dämliche Halbork, mit dem er gezwungen war das Zimmer zu teilen, ja der konnte Übung im Tierdung translokieren gebrauchen, war er doch eine magische Niete. Er konnte 2 Dinge zuverlässig: Die Luft um sich herum verpesten, und denen, die ihn darauf aufmerksam machten, Ringe um die Augen zaubern.

Komisch, die Körperteile, die sein unbegabter Zimmergenosse mit Vorliebe traktierte, schmerzten kaum...er konnte sich auch gar nicht an den Stoff erinnern, den er gestern durchgenommen hatte.

Xandor schnüffelte. Das Ork-Buquet war sehr dünn...eigentlich nicht vorhanden.

Panik überkam Xandor, er warf die Decke zurück, und sprang auf...oder wollte das, denn er hing aufrecht in einem Spinnennetz gefangen. Xandor versuchte mit fest zusammengekniffenen Augen wieder einzuschlafen. Der Stall wirkte plötzlich sehr verführerisch.

Es half alles nichts. Er öffnete die Augen, und versuchte sich zu befreien. Um sich herum nahm er die Bemühungen seiner Gefährten wahr. Niemand konnte sich befreien, auch Teleportation half nicht. Kruul gelang es schließlich sich mittels Telekinese zu befreien.

Sie waren in einem großen Raum, im Westen stand ein Dunkelelf unnatürlich ruhig.

Er war bei näherer Betrachtung quasi paralysiert und schien ein Spinnennest in seiner Leber zu beherrbergen - wie schauerlich! In der Umgebung fanden wir in einigen Zellen weitere Gefangene, darunter auch Drow, die voll bewaffnet mit uns Streit suchten. Eine Gruppe der Insaßen bestand wie wir aus Oberflächenbewohnern. Eine Klerikerin (?) jener Gruppe war bemerkenswert interessiert und wissenschaftlich geprägt. Leider hatte Sie eine ungeheuerliche Nachricht für uns: Auch wir waren dazu verdammt, parasitären Spinnen als Nahrung zu dienen! Xandor kannte nur noch einen Gedanken: WIe würde er die Parasiten wieder los!?!

Bald wurde klar, dass Lyana einen passenden Spruch beherrschte. Natürlich konnte Xandor das entscheidende beisteuern: Einen sicheren Raum zum Rasten, in Form einer undurchdringlichen Halbkugel.

Die Gefährten suchten sich eine abgelegene Stelle, fanden diese in Form eines Tunnels, und konnten im Schutz von Xandors Aegis rasten. Die Rettung war in Reichweite!


2022-03-20 00:21 Geschichte und co. Show

Die Geschichte vom Dorf Aetherglen:
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Es gab eine Zeit, da schwärmten Legionen von Untoten über die Hügel. Als Tod und Leben keine Bedeutung mehr zu haben schienen. Als ein Grauen die Seelen der Menschen von Damara heimsuchte und ein paar tapfere Helden die Armee aus Verdammten, welche einem Hexenkönig dienten, am Blutstein-Pass zurückschlugen.
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In dieser Zeit fiel der Hexenkönig, und seine Horden wurden in alle Winde zerstreut, kehrten in ihre Gräber zurück, und diejenigen, die ihm folgten und an seiner Macht Teil hatten, wurden vernichtet. Dies ist nun schon lange her.
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Aetherglen liegt an der Kreuzung des Ilinver-Pfades, auf dem wir reisen, und des Nordglister-Passes, weit entfernt von den Ländern Vaasa und Damara, und doch können viele Menschen, die diesen Ort heute ihr Zuhause nennen, ihren Stammbaum bis zu den Flüchtigen jenes unheiligen Krieges zurückverfolgen.
Und auch wenn die großen Gulthias-Bäume des Glumpenwaldes diese Kreuzung schützend überragen und ihrerseits Geschichten verdient hätten, sprechen die Menschen in dieser kleinen Siedlung immer noch vom großen König Gareth Dragonsbane und seinem Triumph über jenen Hexenkönig.
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Als dann Nebel in den Glumpensumpf und den Zitterwald eindrangen und zahlreiche unselige verschlangen, waren diese Menschen aus jener Zeit bereits das Misstrauen gewohnt. Und der Nebel führte so weit weniger von ihnen in die kalten Länder von Barovia.


Besucher sind in Aetherglen willkommen, aber man begegnet ihnen mit wachsamen Augen und einem misstrauischen Gemüt.
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Außerdem weißt du, dass letzte Woche etwas seltsames vorgefallen ist:
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Eine Frau ist in ihrem Haus im Schlaf von Baumwurzeln durchbohrt aufgefunden worden. Sie wurde neben dem Kelemvortempel beerdigt und auf ihrem Grab wächst jetzt ein kleiner Baum. Der Friedhofsgärtner hat schon versucht ihn zurückzuschneiden, aber er wächst immer wieder nach...


Du kennst ein kleines Mädchen, Millie, die immer zusammen mit ihrer Katze "Furball" auftaucht. Die beiden sind unzertrennlich und Millie ist nicht ganz so erschrocken und angesickt von deinen Streichen. Eigentlich hast du den Eindruck, dass sie eher gerne wissen würde, wie du das machst.
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Letzte Woche hast du sie gesehen, wie sie Aushänge angeschlagen hat, auf denen sie nach Furball sucht.
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Sie hat immer ein kleines grünes Kleid an (die Mutter ist nicht besonders wohlhabend und tatsächlich weißt du, dass Millie am letzten Tag der Woche immer im Haus spielen muss und ihr Nachthemd trägt, damit die Mutter das Kleid und die andere Wäsche waschen kann...) und ihre Haare sind oft ein bisschen verfilzt.


Lyana hat in letzter Zeit mehrmals in den Lathandertempel eingebrochen und dort ein bisschen Poltergeist gespielt.
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Letztens hat Lyana einen Dorfbewohner (Athanasius) einen Streich gespielt:
Erst kam plötzlich um ihn herum ein Bodennebel auf und gespenstische Geräusche waren zu hören. Laternen an den Eingangstüren der Häuser, an denen er vorbei gegangen ist, sind seltsamer weise immer dann erloschen, als er an ihnen vorbei gegangen bist. Dann klapperten plötzlich neben ihm die Fensterläden und schlugen unvermittelt auf. Er hat sich so sehr erschreckt, dass er rücklinks in eine Pfütze gefallen war. Dann hat er von der anderen Straßenseite ein leises Kichern gehört und Lyana gesehen. Als sie bemerkt hat, dass er sie entdeckt hast, ist sie schnell weg gerannt.


2023-02-20 18:00 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 14 10 Show

Lyana´s Kritzeleien

Asami is verrückt geworden.....
Da schleichen wir uns durch die Stadt voller Drow und spinnen und dann Feuert die nen Feuerball gegen die Haustiere.....
Natürlich war das ein "Hier, Hier bin ich tötet mich!!" Move D:<
Zwei nahtot Erfarungen an einen Tag für Lyana.
Musste sich danach erst ma Ausheulen "Schnief" zumindest hat sie Xandors Robe mal dreckig bekommen die war schon immer viel zu sauber.
Groom war voll cooooool!! Hat mit einer Piroette gleich Drei Drow hintereinander zerlegt.


2023-03-06 18:00 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 15 1 10 Show

Lyana´s Kritzeleien


Einen Untotenfähr....frau begegnet..... wollte ne münze zum überfahren.
Draider gefunden , der war doof seine Netze waren übberall.
Das wär ne tolle möglichkeit für nen Freuerball der uns nicht umbringen könnte aber neeeeinn.... Azami war out of Spells.
Aber egal Rausgeluurt, Kuul fiel einmal von den #pfeilen um, hab ihn wieder aufgehoben.
Und was macht er geht aufs schiff von der Fährfrau und zahlt nich. Schatten ausen wasser haben ihn dan wohl für bestraft. Ihn wieder aufgehoben. Kelemvor gab mir kraft viele von ihnen zu ihm zu schicken.... und Groom hat den Rest zermatscht.
Raum voller Statuen die keine sind sondern versteinerte Leute, schon voll alt.
Haben die netze entfernt, dan haben in nen Gang gekuckt, entschieden das wir ne pause brauchen und uns ausgeschlafen. Vorher hab ich noch ein Rätzel gelöst das ich ganich wusste das eins war.
Pirat-Schlitz+Säbel= Truhe auf.
Aber Dämonen bewachten die, hat Zandor rausgefunden.
Musste ihn danach aufheben, mit einen Klaps auf die Packe funktioniert alles!!
Dann sind wir in die andere Höhle und haben Piraten Geister gefunden die den Schatz gesucht haben.
Haben ihnen den Schatz gegeben und die haben uns ihre Geschichte gezeigt bevor sie zu Kelemvor gegangen sind. Das war ein Tripp!
Natürlich haben sie den Schatz nich mitgenommen... sind ja Geister =)


UUUUUWWWW Zandos Tagebuch!!! (Lyana zückt mit entzücken einen Dicken Malstift)


Nur zum internen Gebrauch durch autorisierte Mitglieder der Ordos der Inquisition des heiligen Imperators
Verschlusssache
Autor: Interrogator Titus Endor, Ordo Xenos
Datum: 270.778.M41
Thema: Transkription und Einordnung von Datenfragmenten zweifelhaften Ursprungs
Fundort: Makropolruine westlich des Urals. Heiliges Terra
Datierung: ca M2
Vorbemerkung des leitenden Interrogators
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Wie bereits mehrfach ausgeführt ist es höchst zweifelhaft, dass es sich bei den Daten auf dem Speicherkristall um Tatsachenberichte handelt. Selbst wenn die Textquelle die Form von Tagebucheinträgen aufweist, sind die geschilderten Vorgänge so phantastisch und im Widerspruch anderer zeitgenössischer Quellen, dass es sich um ein Werk der Fiktion handeln muss. Trotz meiner widerholten Einwände, dass ich hier meine Zeit verschwende, ist Inquisitor Hapchant anderer Meinung. Ich vermute, er will mich damit strafen.
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Nun denn, für den Imperator! (Anmerkung: kritische Kommentare vor Abgabe unbedingt entfernen.)
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Im Gegensatz zu manchen Kollegen folge ich nicht der Gefolgschaftshypothese. Die Übersetzung der Namen aus dem Proto- ins Niedergotische könnte zwar eine Hierarchie erkennen lassen (Heller Stern = Patriarch, Groom = Diener, Kruul (Cruel) = Folterknecht), ist aber zu weit hergeholt.
.
Kommen wir nun zum aktuellen Transkript
.
Hinter dem Portal stießen wir erneut auf den Fluss, zudem auf ein Boot samt untotem Fährmann. Jeder von uns entrichtete den Obolus und los ging die Fahrt über den Fluss. Halb hoffte ich, unsere neue Freundin stakte uns geradewegs aus diesem Alptraum hinaus. Halb fürchtete ich, dass uns nun schlimmeres drohe. Kaum keimte die Hoffnung in meiner Brust, zumindest die Füße schonen zu können, da legte das Boot auch schon am gegenüberliegenden Ufer des Gewässers an. 4 Kupferstücke für eine Strecke von nicht einmal 10 Schritt....eins war sicher, totarbeiten musste der Fährmann sich nicht. Wenn man die geringen Kosten für den Lebensstil bedachte, war das eine durchaus tragfähige Geschäftsidee, die in weniger lichten Gegenden sicherlich auch aus wenig begabten Nekromanten wohlhabende Leute machen konnte. (Anmerkung: eine lächerliche Situation, das psionische Potential im M2 ließ keine Totenerhebungen zu)
Kaum angelandet riss mich eine unschöne Entdeckung aus meinen Überschlagskalkulationen. Der südliche Quadrant war stark mit Spinnweben dekoriert. Die verantwortliche Kreatur ließ nicht lange auf sich warten: ein Drow-Spinnen-Zentaurid von beachtlicher Größe setzte uns mit der KRAFT, Pfeil und Klinge zu. (Anmerkung: eine Warpgeburt? Möglicherweise Einfluss Tzeenchs? Unwahrscheinlich)
Während des Waffengangs, wo uns der sogenannte Drider, ein der Spinnengöttin wohlgefälliges Scheusal, mit magischer Stille und Dunkelheit plagte, zog sich Kruul nach einigen schweren Treffern in das Boot zurück und traf im Eifer des Gefechts eine folgenschwere Entscheidung: Obwohl schon älteste Texte eindringlich davor warnen, mysteriöse Fährmanner um ihren Lohn zu prellen, zahlte Kruul nicht sofort seinen Obolus. Kurz darauf tauchten umbröse Erscheinungen auf und griffen Kruul an. Kurz zusammengefasst passierte...Groom, diese Gefahr war gebannt. (Anmerkung: Dieser Groom wäre eine Zierde für jedes inquisitorische Gefolge (vergleiche ältere Transkripte), hätte es ihn je gegeben) Ich wurde noch gewahr, das Asami einen Hieb führte, dann war der Drider niedergestreckt und wir wieder einmal auf der Seite der Überlebenden. (Anmerkung: der Autor zeigt wieder einen Hang zu gestelzter Ausdrucksweise)
.
Nachdem wir aus einem Gang im Norden olfacionierende Geräusche gewahrten, beschlossen wir zu Rasten. Also schlug ich bewährte Hütte am Ufer des Stroms auf. Ich sah im Zuge meiner Wache eine Arte Seeschlange, die unsere Kuppel mit gesteigerter Appetenzhaltung musterte, sich dann aber trollte. Lyana berichtete am Beginn des nächsten Wachzyklus' von streitenden Stimmen flussabwärts.
Nichts desto trotz gingen wir munter ans Werk.
Irritation verursachte das im Ruhezyklus apparierte Skelett eines....Bukaniers an der Wand. Äußerst obskur und deplatziert. (Anmerkung: bei den Zähnen des Imperators, echt jetzt? Piraten?!?)
Obendrein entdeckten wir dort einen Mechanismus unklarer Funktion, den Lyana kurzerhand auslöste, indem sie das Schwert dieses subterranen Seeräubers in eine Spalte trieb.
Im Norden war ein offensichtlich leerer Raum mit einer geöffneten Kiste darin. Das Ganze roch klar nach einer Falle. Ich hatte Recht, denn die tumben Kreaturen konnten dem Leckerbissen, der sich ihnen völlig absichtlich darbot, um sie aus dem Versteck zu locken, nicht widerstehen.
Zwar streckte die erste Kreatur, eine riesige, daimonische Simiaform, mich nieder, meine Gefährten schickten diese und noch eine zweite zurück in die Niederhöllen. (Anmerkung: mutmaßliche niedere Warpbruten…eher FIKTION)
Nachdem Lyana mir wieder auf die Beine gestellt hatte (Anmerkung: Verbrenne den Hexer) nahmen wir den Inhalt der Truhe an uns.
Wir flanierten flussabwärts und trafen auf die Urheber des Streits, den Lyana belauscht hatte: drei geisterhafte Bukanier, die ihren Schatz suchten. (Anmerkung: klar, warum nicht, so was liest man ständig)
Durch geschickte Diplomatie zerstreuten wir erst den Argwohn des Kapitänsgeistes, wir seien hinter seinem Schatz her, und versprachen, den Schatz für ihn zu bergen. Da es den Geisterbukaniern nicht möglich war, selbst den Schatz zu erlangen, willigte sie ein.
Kaum übergaben wir den Schatz lösten sich die Geister in einem frivol wirbelnden Tanz auf, der uns eine Eingebung vermittelte, wie die Geisterbukanier ihres Schatzes verlustig gegangen waren: derjenige, dessen Überreste wir gefunden hatten, hatte die Diebe bestohlen. Welch eine ungewöhnliche Geschichte. Vieleicht war es auch nur eine durch diesen merkwürdigen Wind indizierte Massenhaluzination....
.
(Anmerkung: ich brauch was zu trinken, sonst halt ich das nicht durch, es lebe die imperiale Inquisition und ihre Vorliebe für sinnlose Detailverliebtheit….)


Loot:
1x Potion of Water Breathing


Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2025-06-29 10:49 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Vail https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87837/trade_log_entries/1212378

2025-10-30 21:00 CCC-SFBay-02-01 Old Enemies Arise 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) JinxedBear - Dantalion, the Red Thorn of Silverymoon - Astral Elf (Half) - Champion Fighter 10 - Lords Alliance, Knights in Silver
(10) C0ldW0lf - Corellius - Custom Lineage (Aasimar/Tiefling) - Vengeance Paladin 6/Fiend Warlock 4 - Harpers
(10) Karrakasz - Allen Rounder - Human - Fighter 1, Bard 1, Cleric 1, Druid 1, Paladin 1, Ranger 1, Rogue 1, Sorcerer 1, Warlock 1, Wizard 1 - none
(10) Echo - Sylaris the living Grimoire - Awakened Grimoire (Autognome - 10 Aberrant Mind Sorcerer - Candlekeep
(10) Arikatzi020 - Lyana Ghostlight - Aasimar - Grave Clerik lvl 10 - None (Doomguide)


Info:
Die Thayaner haben eine große Rolle beim Wiederaufbau von Mulmaster eingenommen, und sie haben starke Verbindungen zu den Cloaks aufgebaut. Tatsächlich ist es nicht ungewöhnlich, dass Rastol Shan und der Zulkir der Verzauberung Dar'lon Ma, in bestimmten Kreisen miteinander sprechen. Die möglichen Auswirkungen einer Allianz zwischen diesen beiden mächtigen Organisationen sind ihren Feinden nicht entgangen.


Deine Taten sind in der Gegend bekannt geworden. Du hast eine Anfrage erhalten, für die Cloaks von Mulmaster zu arbeiten. Die Einladung enthält lediglich den Hinweis, dass die Entlohnung beträchtlich sein wird.


Azak Throm, Redwizard (Vorsteher)
Nelvon DeJuan - Brotherhood of the Cloaks, sollen unsere aufgabe geheim halten.
Zulkir Dar'lon Ma - Red Wizard Ambassador
Azak Throm - Vermisster Red Wizard
Thalia "Redwake" Morren - Ex-Pirate, now Merchant Captain für unsere Überfahrt.
Erzählt eine Geschichte von Captain Walharrow, ein berüchtigter Piratenlord der von Abenteuern besieg und seiner Eigenen Tochter und den Ersten Maat verraten wurde.
Ritterhauptmann Igan Dotsk, Paladin von torm und Hauptman einer Garinson von Damara der uns befragt hat als wir den Gestellten Scharmützel untersuchten.
Die Waren wurden zerstört, Die leichen waren ngetötet von waffen die nicht vorhanden wahren. Unterschiedliche Todeszeitpunkte und eine gruppe wurde bewegt vom ort des todes.
Wir finden Hinweise auf Rashemen und ihren Counterpart.
Yuldra - Rashemi Druid mit Tiger Mask. Die Wanderer überfallen. (Durthan)
Harthan - gute Rashemi
Durthan - böse Rashemi


1x Plush Toys that look like Wisp, when hugged the plush says "Wanna make a deal?" if said yes (flavor) the eyes of the plush burn and glow in a ghostly purple flame which sheds 20ft bright and 20 ft dim magical light. (Continual Flame) wurde Allen Geschenk.

Hat einen Extenden Deathward von Sylaris bekommen.


Loot:
1x Potion of Animal Friendship
1x Potion of Growth


2022-05-23 18:00 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 5 10 Show

weiter gehts!


Mistress,
Our endeavor is about to take shape. Having removed the blasphemous image of this slave deity and replaced it with the benign countenance of our God-Queen, we eventually have secured the way back by the measure we discussed. No creature of the lower races will ever know where she came from, and so they will never be able to find the way to the lake or disturb the experiment. I regret that I cannot be there when you put a stop to this demoness. Her screams of pain would certainly have given me pleasure and joy. But one thing concerns me. It seems that the roots do not stop at our troops as we had intended, but I am sorry to report that two of our soldiers have succumbed to them as well. They are only men, so the damage is limited. Nevertheless, I must humbly confess my inadequacy and ask, Great Aurundil, that in your boundless wisdom you investigate this unintentional inconvenience in order to eradicate it before we can no longer fulfill our task. I promptly await punishment for my failure and remain with the utmost respect.

Your servant Vy'listree


Lyanas Notizen


Großer raum mit wasserbecken worüber eine lolh statur wachte mit 3 fallen drin.... eine "entschärft und 2 umgangen. wenn man rätzel löst dan fliest das wasser ab und man kann weiter runter gehn.
viele spinnen und ein reisender fluss mit wasserfall.
Zwergennamen aufen untergrund friedhof:
Borgol the Old, Gharin Orc-Doom, and Numik the Unlucky.
Untendrunter piltzwald
Stinkeficher die einen angreifen und aussehn wie steine (Note to myself: Ich hasse Rätzel!!! Warum kann man nich sagen/schreiben was man will!? Beleidigtes Backenaufblasen)


2022-03-20 00:20 Starting Log (Aktualisiert: 30.01.2023) Show

Lyana Ghostlight


Size: 140 (medium)
Weigth: 35kg
Eyes: Silber
Hair: Schwarz
Skin: Silbrig/Braun


Costomizing your Origin:
.
Race: Aasimar
Proficiencies Language: Common, Celestial
Source: Ability +2, one +1
Chose: Wis +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 13, Con 15, Int 10, Wis 15, Cha 10


Class: Grave Cleric
Weapon Proficiencies: Simple weapons
Armor Proficiencies: Light Armor, Medium Armor, Shields
Skill Proficiencies: Medicine, Insight


Touched by Death and Light (Akolyte Backgound umgedingstelt)
Proficiencies Skill: Religion, Perception
Proficiencies Language: Sylvan, Abyssal
Feat: Skilled
Proficiencies Skill: Acrobatics, Survival, Stealth


Class Equipment
Shield, Holy Symbol, Mace, Scale Mail, Light Crossbow and Crossbow Bolts (20), Priest's Pack
Equipment from Background (Acolyte)
Holy Symbol, Stick of Incense (5), Vestments, Common Clothes, Belt Pouch15 gp, Prayer Book


Biography

.
(Geboren und aufgewachsen im Dorf Aetherglen.)
Lyana war schon immer besonders. Bei ihrer Geburt glimmte ein seltsames Licht um das kleine Mädchen mit den Rabenschwarzen Haaren und ihre silberenen Augen flackertern im Licht. Die Heiler des Dorfes wahren erstaunt und gleichzeitig etwas entsetz, da sie nicht wussten was dies zu bedeuten hatte. Als das kleine lebhafte Mädchen dann heran wuschs wurde schnell klar das sie magisch sehr begabt war. Sie bekam meist skeptische Blicke. Sie war oft am Schrein von Kelemvor anzutreffen wo sie meisten Selbstgespräche führte. Ein Priester der das Dorf einmal besuchte stellte fest das die kleine wohl einen jetzt schon gut ausgeprägten Sinn für die Einstellung zu jenen Gott hatte und gab ihr ein Heiliges Symbol das sogleich hell aufleuchtete. Trotz des Glaubens den sie hegte war die Kleine doch ein rechter Wildfang und spielte im Dorf viele Streiche die zwar einerseits lustig und gruselig zu gleich waren, doch andererseits bei den erwachsenen keinen guten Anklang fand. Dadurch standen oft Nachbarn vor Lyanas Elternhaus und beschwerten sich oder jagten sie wenn sie es wieder übertrieben hatte quer durchs Dorf. Sie war meist zu flink und lies sich selten erwischen. Sie versteckte sich oft am Schrein an dem sie sich am wohlsten fühlte. Ihr Vater war als sie gerade 4 Jahre alt war ausgezogen um sein Glück als Abenteuer zu suchen und war seither nicht mehr heimgekehrt. Ihre Mutter war daraufhin nach zwei Jahren des Wartens erkrankt und verstarb kurz vor Lyanas 6ten Geburtstag. Seither Kümmert sich ihr Großvater um sie der ein Erfahrener Forscher war und sich in ihren Dorf zur ruhe Gesetzt hatte. Seine Spezialität war Forst zum Einfluss von Vorhersagungsmagie auf geschichtliche Ereignisse. Es war eine seltsame Beziehung die die zwei zu einander hatte. Doch keine negative, sie liebte ihren Großvater (Isaac Ghostlight) und der sie ebenfalls, trotz des Schabernacks den sie ab und an trieb. Er wollte sie solange Kind sein wie sie konnte da sie. Erwachsen werden kommt noch früh genug.


Ein seltsames Licht umgibt das junge Mädchen mit den Rabenschwarzen Haaren das zu einen Zopf geflochten ist und ihre silberenen Augen. Sie ist noch recht klein mit ihren 140 cm und leicht. Doch das tut sie schnell ab und meint sie währe noch im Wachstum. Sie trägt ein schwarzes Gewand mit einen Ledernen Gürtel darum. Um ihren Hals legen sich 2 Kragen die sich überlappend auf ihre Schultern . Sie trägt dazu Lederne Armschützer und Stiefel die ihr bis zu den Oberschenkeln reichen. An einer Seite trägt sie ein Schild das aussieht als wäre es ihr etwas zu groß, darauf abgebildet eine knöcherne Hand die eine Wage hält. In der Hand hält sie oft einen Streitkolben oder einen Dolch.
.

[Protector Aasimar Touchd by Light (angel) named Soulguide]
.
Erscheint in Form eines kleinen Lichts das manchmal aussieht als wäre es eine kleine human like form.


Besucher sind in Aetherglen willkommen, aber man begegnet ihnen mit wachsamen Augen und einem misstrauischen Gemüt.
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Lyana hat mitbekommen, dass letzte Woche etwas seltsames vorgefallen ist:
Eine Frau ist in ihrem Haus im Schlaf von Baumwurzeln durchbohrt aufgefunden worden. Sie wurde neben dem Kelemvortempel beerdigt und auf ihrem Grab wächst jetzt ein kleiner Baum. Der Friedhofsgärtner hat schon versucht ihn zurückzuschneiden, aber er wächst immer wieder nach...


2022-05-30 18:00 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 6 10 Show

****Es geht weiter!


Wurden mehrmals von den stinkefichern verklopt und mussten in der nesting höhle übernachten. danach fanden wir ne risige echse die einen "schatz" bewachte.


2022-06-20 18:45 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 8 10 Show

Morndinsamman Zwergengott der Toten


Heirloom of House Xathyr

Heavy armor, very rare (Story Item)

65 lb. AC 18

This valuable armor has been made of well-crafted and blackened steel. Embedded in the breastplate is made of platinum the symbol of the House of Xathyr, a hammer and a staff on a shield.

While wearing this armor, you gain a +2 bonus to AC. In addition, if an effect moves you against your will along the ground, you can use your reaction to reduce the distance you are moved by up to 10 feet.

The wearer has disadvantage on Dexterity (Stealth) checks.

If the wearer has a Strength score lower than 15, their speed is reduced by 10 feet.


1x Potion of Healing
1x Potion of Hill Giant Strength


2022-06-27 18:34 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 9 10 Show

„Hier verborgen nagt die Mutter
der Verderbnis an ihrem eigenen
Hass. Möge sie in Einsamkeit
verzweifeln, bis die Sonne stirbt
und alle Dinge enden. “


four spell scrolls of alarm, disguise self, enlarge/reduce, and shield 1x
1x spell scroll of web
1x spell scroll of spider climb.


Lvl 5 MagicItem Chose:

Amulet of the Devout +1
Wondrous item, uncommon (requires Attunement by a Cleric or paladin)

This Amulet bears the Symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy Symbol, you gain a +1 bonus to spell Attack rolls and the saving throw DCs of your Spells.

While you wear this Amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.


2022-06-27 23:10 Trade Log -5 Show Trade Log

Rapier +1 von Lyana Ghostlight (Arikatzi020)
Getauscht gegen:
Shield of the Moon von Fyren (Arikatzi020)
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/89811/trade_log_entries/927615

2022-09-05 18:10 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 11 10 Show

In ein Spinnennest gepixt und von Dunkelelfenpriesterin ausgenockt worden.
Werden die Helden es überleben?

.

to be continued.....?


2022-12-12 18:00 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 12 10 Show

Lyanas Gekrietzel


Sich aus den Spinnenkokos befreit und dann der nächste schock Spinneneier in der Leber.
Gefangen befreien informationen sammeln und feststellen wen Lyana einen Zauber vorbereitet hätte der normalerweise Pflicht für Priester ist das wären sie nicht in dieser Situation. Doch Xandor kamm mit der rettenden Schutzkupel und Asami die Rettende Idee. Nach einer ausgeruhten Nacht war Krull zwar mehr als knapp vor dem Tor doch wenn seine Zeit gekommen wäre hätte wäre es auch so gekommen. Was nun zu tun ist ist klar..... Die Priesterin die das Tut vermöbel!!!!!!


Xandors Fieberträume - Bericht aus Zandors Tagebuch


Xandors Gedanken flossen träge wie Sirup durch seinen Schädel, dieser schien mindesten 2 Nummern zu klein zu sein. Die Erinnerung an die letzte Zeit war nur schemenhaft: Der Abstieg in die Tiefe, Höhlen mit rauen Wänden, dann ein gemauerter Gang. Riesige Spinnen, die von Ort zu Ort springen konnten, fielen über die Gruppe her. Ein merkwürdiges Pfeifen umnebelte seinen Verstand und ihm schwindelte kurz. Die Umgebung war plötzlich voller rätselhafter Phänomene: Die Wände wogten wie Seegras, kleine Lebkuchenmännchen seilten sich an Lakritzschnüren von der Decke ab, und es roch nach Omis Mandelplätzchen. Nur Groom gab Anlass zur Sorge. Dieser Echsenschwanz war Xandor noch nie aufgefallen…der Dutt stand ihm jedenfalls.

Der Boden war weich wie Pudding, was ihnen das Schleichen erleichterte. Nur schrammte Lyanas Rüstung an der Wand entlang, und das schrille Schaben, knallgelb und wabernd, schoss voraus, drehte eine kurze Runde, und entfleuchte um die Ecke in Richtung Süden.

Es kam zum Kampf, der sich über mehrere Räume ausdehnte und teilweise in unnatürlicher Finsternis stattfand. Hier trübten sich Xandors Erinnerungen noch weiter. Nur Bruchstücke trieben an der Oberfläche: riesige Spinnen, Blitze aus dem Nichts und…Insekten überall. Auf seiner Kleidung. Auf seiner Haut. IN SEINEM MUND! Dann Schwärze.

Ein silbernes Funkeln unmittelbar vor seinem linken Auge. Zähne, perfekte strahlend weiße Zähne schwebten dahinter in der Finsternis – dann ein scharfer Schmerz, als die…Nadel?..seinen Augapfel ritzte. Ein heftiger Ruck – etwas traf hart seinen Hals. Finsternis…

Wärme…wohlige Wärme umhüllte Xandor. Ein Geruch, nicht nach Mandelplätzchen, aber ebenso süß. Blubbern, ein tiefes Ausatmen. Diese Eindrücke kannte er gut, und als eine tiefe, sehr angenehme Stimme sprach, fühlte Xandor sich absolut sicher. „Xandor…“ Diese Stimme gehörte seinem himmlischen Gönner, dessen Weisheit Xandor in der Vergangenheit oft geholfen hatte. „Xandor...“ Für gewöhnlich hörte er nur seine Stimme, aber zwei Mal in seinem Leben hatte sich sein Gönner in einer Vision offenbart. Seine Studien hatten ergeben, dass es sich um einen Astral Deva handelte, einen Diener der Himmlischen Heerschaaren, strahlende, große Gestalten mit riesigen Schwingen. „Xandor,….sieh mich an…“ Der Raum sah aus wie in den Visionen zuvor: dicke Teppiche, eine Wasserpfeife und ein Divan. Darauf lag entspannt…ein kleines, grünes Wesen mit großen Ohren, dass auf einmal entsetzt zur Decke blickte. Das Wesen zückte einen kleinen Kasten und flüsterte dringlich hinein. Xandor war sich nicht sicher, meinte aber zu verstehen: „George, der Persona-Filter ist ausgefallen…nein, ich habe hier einen Klienten!“ Das Wesen überlegte fieberhaft, wie es das Desaster noch abwenden konnte, blickte dann mit funkelnden Augen nach oben und die Stimme wusste, dass sie nicht alles kommentieren sollte.

„Tja, so etwas. Dann kann ich mir den Leitfaden auch sparen.“, sprach das Wesen, und eine braune Mappe fiel zu Boden. „So so, von Ungeziefer gefressen was? Nun gut, nicht jeder kann episch mit einem Balrog in die Tiefe stürzen. Tu dir nur selbst einen Gefallen, und denke dir ein würdigeres Ende aus. Den Kerl von Ebene 5, der in Suppe ertrunken ist, nimmt einfach keiner ernst, und der ist schon gute 2000 Jahre hier.“

„Dann bin ich…tot?“, Xandors Behaglichkeit, die zuerst in Irritation umgeschlagen war, wurde zu Entsetzen.

„Praktisch tot, ja. Also es ist noch nichts Offizielles, aber seien wir mal ehrlich: Wer den Drow in die Hände fällt, wünscht sich oft, er sei tot. Du hättest durch deinen himmlischen Erbteil eine Dauerkarte für die Folterkammer, glaub mir.“, sagte das Wesen und schlüpfte in einen schwarzen Mantel. „Hier ist viel mehr möglich als auf der materiellen Ebene“. Die Umgebung veränderte sich. Eine weiße Ebene erstreckte sich in alle Richtungen, völlig leer bis auf 2 rote Polstersessel. Sie setzten sich. Das Wesen trank aus einer gesprungenen Tasse. Xandor hielt jetzt auch eine Tasse in der Hand und blickte sich suchen um. „Es gibt keinen Löffel. Sieh dein Leben einfach als hyperimmersives Praktikum, das dich auf deinen Job hier im transplanaren Coaching Team optimal vorbereitet hat.“ „Das macht…irgendwie Sinn.“, sagte Xandor.

Sein Mentor hielt ein Etui mit zwei leuchtenden Pillen in der Hand, eine rot, die andere blau.

"Du hast es in der Hand. Wenn du die Blaue wählst schicken wir dich zurück und du vergisst all das hier. Du kommst -vielleicht- zu dir und findest heraus, was die Drow von geregelten Arbeitszeiten und Religionsfreiheit halten. Oder du wählst die Rote, und kannst sofort als Mentor einsteigen, und von nun an chaotisch-gute Talente fördern.“ Und mir eine Menge unangenehmen Papierkrams ersparen, fügte das Wesen in Gedanken hinzu und wirkte plötzlich verkniffen.

Xandor hielt die beiden Pillen in Händen, als sich das Wesen versteifte und einen kleinen Kasten hervorzog. Eine Klappe schnellte auf, und es folgte etwas, das Xandor an ein andächtiges Selbstgespräch erinnerte.

Resigniert schnappte sich das Wesen die rote Pille und begann sich umzuziehen. „Planänderung, du wirst, wunderbarerweise, noch gebraucht. Freu dich.“ Das Wesen machte eine Reihe von Stimmübungen, und seine Stimme wurde immer krächzender. Die Umgebung veränderte sich erneut. Sie standen jetzt in einem stinkenden Sumpf „Entschuldige mich,“ krächzte es, „ich muss noch andere Padawans coachen!“ Das Wesen hüllte sich in eine grobe Robe und zog einen knotigen Gehstock hervor. „Pada-was?“, gelang es Xandor schließlich seiner Verwunderung Ausdruck zu verleihen. Das Wesen deutete mit einem dicken Finder auf ihn, „Immer noch hier? Diese verdammte Pille du jetzt schluckst!“ Die Pille schoss in Xandors Mund, und es umfing Ihn…Finsternis.


Eine kühle Brise umspielte Xandors Nase, und Xandor stöhnte leise auf.

Das konnte nur eins bedeuten: Die Fenster im Turm der Eleven hatten sich, wie üblich, auf einen magischen Wink eines Lehrers hin geöffnet. Das geschah eine Stunde vor dem Morgengrauen. Der Meister war der Ansicht, frische Luft sein der Gesundheit förderlich. Xandor kam sie einfach nur kalt vor. So zerschlagen, wie er sich fühlte, waren die Kampfübungen, bei denen die Eleven lernten ihren Stab zu schwingen, heftig gewesen. Xandor stöhnte lauter. Wenn gestern Kampfübungen stattgefunden hatten, wäre er heute mit dem Stalldienst dran. Das war eine weitere Idee des Meisters. Die Eleven sollten durch einfache Tätigkeiten Demut lernen und nicht vergessen, das auch mundane Tätigkeiten ihren Wert hatten. Allgemein hielt Xandor viel vom Meister, doch diese Entscheidung konnte er nicht gutheißen, vieleicht wurde er langsam senil.

Was sollte er wertvolles beim mechanischen Entfernen von Tierkot lernen? Wenn wenigstens die Nutzung von Magie erlaubt wäre...aber seit einem übereifriger Schüler die Kontrolle über einen Feuerzauber, der den Stall in Sekunden freigebrannt hätte, verloren hatte, verstand da niemand Spaß. Die Tätigkeit langte höchstens für einen hochtrabenen Eintrag in der Curriculum Vitae: Xandor Brightstar ist erfahren in der mundan-mechanischen Manipulation von methanogener Materie. Wie hübsch man das Schaufeln von Scheiße umschreiben konnte.

Dieser dämliche Halbork, mit dem er gezwungen war das Zimmer zu teilen, ja der konnte Übung im Tierdung translokieren gebrauchen, war er doch eine magische Niete. Er konnte 2 Dinge zuverlässig: Die Luft um sich herum verpesten, und denen, die ihn darauf aufmerksam machten, Ringe um die Augen zaubern.

Komisch, die Körperteile, die sein unbegabter Zimmergenosse mit Vorliebe traktierte, schmerzten kaum...er konnte sich auch gar nicht an den Stoff erinnern, den er gestern durchgenommen hatte.

Xandor schnüffelte. Das Ork-Buquet war sehr dünn...eigentlich nicht vorhanden.

Panik überkam Xandor, er warf die Decke zurück, und sprang auf...oder wollte das, denn er hing aufrecht in einem Spinnennetz gefangen. Xandor versuchte mit fest zusammengekniffenen Augen wieder einzuschlafen. Der Stall wirkte plötzlich sehr verführerisch.

Es half alles nichts. Er öffnete die Augen, und versuchte sich zu befreien. Um sich herum nahm er die Bemühungen seiner Gefährten wahr. Niemand konnte sich befreien, auch Teleportation half nicht. Kruul gelang es schließlich sich mittels Telekinese zu befreien.

Sie waren in einem großen Raum, im Westen stand ein Dunkelelf unnatürlich ruhig.

Er war bei näherer Betrachtung quasi paralysiert und schien ein Spinnennest in seiner Leber zu beherrbergen - wie schauerlich! In der Umgebung fanden wir in einigen Zellen weitere Gefangene, darunter auch Drow, die voll bewaffnet mit uns Streit suchten. Eine Gruppe der Insaßen bestand wie wir aus Oberflächenbewohnern. Eine Klerikerin (?) jener Gruppe war bemerkenswert interessiert und wissenschaftlich geprägt. Leider hatte Sie eine ungeheuerliche Nachricht für uns: Auch wir waren dazu verdammt, parasitären Spinnen als Nahrung zu dienen! Xandor kannte nur noch einen Gedanken: WIe würde er die Parasiten wieder los!?!

Bald wurde klar, dass Lyana einen passenden Spruch beherrschte. Natürlich konnte Xandor das entscheidende beisteuern: Einen sicheren Raum zum Rasten, in Form einer undurchdringlichen Halbkugel.

Die Gefährten suchten sich eine abgelegene Stelle, fanden diese in Form eines Tunnels, und konnten im Schutz von Xandors Aegis rasten. Die Rettung war in Reichweite!


2022-03-20 00:21 Geschichte und co. Show

Die Geschichte vom Dorf Aetherglen:
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Es gab eine Zeit, da schwärmten Legionen von Untoten über die Hügel. Als Tod und Leben keine Bedeutung mehr zu haben schienen. Als ein Grauen die Seelen der Menschen von Damara heimsuchte und ein paar tapfere Helden die Armee aus Verdammten, welche einem Hexenkönig dienten, am Blutstein-Pass zurückschlugen.
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In dieser Zeit fiel der Hexenkönig, und seine Horden wurden in alle Winde zerstreut, kehrten in ihre Gräber zurück, und diejenigen, die ihm folgten und an seiner Macht Teil hatten, wurden vernichtet. Dies ist nun schon lange her.
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Aetherglen liegt an der Kreuzung des Ilinver-Pfades, auf dem wir reisen, und des Nordglister-Passes, weit entfernt von den Ländern Vaasa und Damara, und doch können viele Menschen, die diesen Ort heute ihr Zuhause nennen, ihren Stammbaum bis zu den Flüchtigen jenes unheiligen Krieges zurückverfolgen.
Und auch wenn die großen Gulthias-Bäume des Glumpenwaldes diese Kreuzung schützend überragen und ihrerseits Geschichten verdient hätten, sprechen die Menschen in dieser kleinen Siedlung immer noch vom großen König Gareth Dragonsbane und seinem Triumph über jenen Hexenkönig.
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Als dann Nebel in den Glumpensumpf und den Zitterwald eindrangen und zahlreiche unselige verschlangen, waren diese Menschen aus jener Zeit bereits das Misstrauen gewohnt. Und der Nebel führte so weit weniger von ihnen in die kalten Länder von Barovia.


Besucher sind in Aetherglen willkommen, aber man begegnet ihnen mit wachsamen Augen und einem misstrauischen Gemüt.
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Außerdem weißt du, dass letzte Woche etwas seltsames vorgefallen ist:
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Eine Frau ist in ihrem Haus im Schlaf von Baumwurzeln durchbohrt aufgefunden worden. Sie wurde neben dem Kelemvortempel beerdigt und auf ihrem Grab wächst jetzt ein kleiner Baum. Der Friedhofsgärtner hat schon versucht ihn zurückzuschneiden, aber er wächst immer wieder nach...


Du kennst ein kleines Mädchen, Millie, die immer zusammen mit ihrer Katze "Furball" auftaucht. Die beiden sind unzertrennlich und Millie ist nicht ganz so erschrocken und angesickt von deinen Streichen. Eigentlich hast du den Eindruck, dass sie eher gerne wissen würde, wie du das machst.
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Letzte Woche hast du sie gesehen, wie sie Aushänge angeschlagen hat, auf denen sie nach Furball sucht.
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Sie hat immer ein kleines grünes Kleid an (die Mutter ist nicht besonders wohlhabend und tatsächlich weißt du, dass Millie am letzten Tag der Woche immer im Haus spielen muss und ihr Nachthemd trägt, damit die Mutter das Kleid und die andere Wäsche waschen kann...) und ihre Haare sind oft ein bisschen verfilzt.


Lyana hat in letzter Zeit mehrmals in den Lathandertempel eingebrochen und dort ein bisschen Poltergeist gespielt.
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Letztens hat Lyana einen Dorfbewohner (Athanasius) einen Streich gespielt:
Erst kam plötzlich um ihn herum ein Bodennebel auf und gespenstische Geräusche waren zu hören. Laternen an den Eingangstüren der Häuser, an denen er vorbei gegangen ist, sind seltsamer weise immer dann erloschen, als er an ihnen vorbei gegangen bist. Dann klapperten plötzlich neben ihm die Fensterläden und schlugen unvermittelt auf. Er hat sich so sehr erschreckt, dass er rücklinks in eine Pfütze gefallen war. Dann hat er von der anderen Straßenseite ein leises Kichern gehört und Lyana gesehen. Als sie bemerkt hat, dass er sie entdeckt hast, ist sie schnell weg gerannt.


2023-02-20 18:00 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 14 10 Show

Lyana´s Kritzeleien

Asami is verrückt geworden.....
Da schleichen wir uns durch die Stadt voller Drow und spinnen und dann Feuert die nen Feuerball gegen die Haustiere.....
Natürlich war das ein "Hier, Hier bin ich tötet mich!!" Move D:<
Zwei nahtot Erfarungen an einen Tag für Lyana.
Musste sich danach erst ma Ausheulen "Schnief" zumindest hat sie Xandors Robe mal dreckig bekommen die war schon immer viel zu sauber.
Groom war voll cooooool!! Hat mit einer Piroette gleich Drei Drow hintereinander zerlegt.


2023-03-06 18:00 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 15 10 Show

Lyana´s Kritzeleien


Einen Untotenfähr....frau begegnet..... wollte ne münze zum überfahren.
Draider gefunden , der war doof seine Netze waren übberall.
Das wär ne tolle möglichkeit für nen Freuerball der uns nicht umbringen könnte aber neeeeinn.... Azami war out of Spells.
Aber egal Rausgeluurt, Kuul fiel einmal von den #pfeilen um, hab ihn wieder aufgehoben.
Und was macht er geht aufs schiff von der Fährfrau und zahlt nich. Schatten ausen wasser haben ihn dan wohl für bestraft. Ihn wieder aufgehoben. Kelemvor gab mir kraft viele von ihnen zu ihm zu schicken.... und Groom hat den Rest zermatscht.
Raum voller Statuen die keine sind sondern versteinerte Leute, schon voll alt.
Haben die netze entfernt, dan haben in nen Gang gekuckt, entschieden das wir ne pause brauchen und uns ausgeschlafen. Vorher hab ich noch ein Rätzel gelöst das ich ganich wusste das eins war.
Pirat-Schlitz+Säbel= Truhe auf.
Aber Dämonen bewachten die, hat Zandor rausgefunden.
Musste ihn danach aufheben, mit einen Klaps auf die Packe funktioniert alles!!
Dann sind wir in die andere Höhle und haben Piraten Geister gefunden die den Schatz gesucht haben.
Haben ihnen den Schatz gegeben und die haben uns ihre Geschichte gezeigt bevor sie zu Kelemvor gegangen sind. Das war ein Tripp!
Natürlich haben sie den Schatz nich mitgenommen... sind ja Geister =)


UUUUUWWWW Zandos Tagebuch!!! (Lyana zückt mit entzücken einen Dicken Malstift)


Nur zum internen Gebrauch durch autorisierte Mitglieder der Ordos der Inquisition des heiligen Imperators
Verschlusssache
Autor: Interrogator Titus Endor, Ordo Xenos
Datum: 270.778.M41
Thema: Transkription und Einordnung von Datenfragmenten zweifelhaften Ursprungs
Fundort: Makropolruine westlich des Urals. Heiliges Terra
Datierung: ca M2
Vorbemerkung des leitenden Interrogators
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Wie bereits mehrfach ausgeführt ist es höchst zweifelhaft, dass es sich bei den Daten auf dem Speicherkristall um Tatsachenberichte handelt. Selbst wenn die Textquelle die Form von Tagebucheinträgen aufweist, sind die geschilderten Vorgänge so phantastisch und im Widerspruch anderer zeitgenössischer Quellen, dass es sich um ein Werk der Fiktion handeln muss. Trotz meiner widerholten Einwände, dass ich hier meine Zeit verschwende, ist Inquisitor Hapchant anderer Meinung. Ich vermute, er will mich damit strafen.
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Nun denn, für den Imperator! (Anmerkung: kritische Kommentare vor Abgabe unbedingt entfernen.)
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Im Gegensatz zu manchen Kollegen folge ich nicht der Gefolgschaftshypothese. Die Übersetzung der Namen aus dem Proto- ins Niedergotische könnte zwar eine Hierarchie erkennen lassen (Heller Stern = Patriarch, Groom = Diener, Kruul (Cruel) = Folterknecht), ist aber zu weit hergeholt.
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Kommen wir nun zum aktuellen Transkript
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Hinter dem Portal stießen wir erneut auf den Fluss, zudem auf ein Boot samt untotem Fährmann. Jeder von uns entrichtete den Obolus und los ging die Fahrt über den Fluss. Halb hoffte ich, unsere neue Freundin stakte uns geradewegs aus diesem Alptraum hinaus. Halb fürchtete ich, dass uns nun schlimmeres drohe. Kaum keimte die Hoffnung in meiner Brust, zumindest die Füße schonen zu können, da legte das Boot auch schon am gegenüberliegenden Ufer des Gewässers an. 4 Kupferstücke für eine Strecke von nicht einmal 10 Schritt....eins war sicher, totarbeiten musste der Fährmann sich nicht. Wenn man die geringen Kosten für den Lebensstil bedachte, war das eine durchaus tragfähige Geschäftsidee, die in weniger lichten Gegenden sicherlich auch aus wenig begabten Nekromanten wohlhabende Leute machen konnte. (Anmerkung: eine lächerliche Situation, das psionische Potential im M2 ließ keine Totenerhebungen zu)
Kaum angelandet riss mich eine unschöne Entdeckung aus meinen Überschlagskalkulationen. Der südliche Quadrant war stark mit Spinnweben dekoriert. Die verantwortliche Kreatur ließ nicht lange auf sich warten: ein Drow-Spinnen-Zentaurid von beachtlicher Größe setzte uns mit der KRAFT, Pfeil und Klinge zu. (Anmerkung: eine Warpgeburt? Möglicherweise Einfluss Tzeenchs? Unwahrscheinlich)
Während des Waffengangs, wo uns der sogenannte Drider, ein der Spinnengöttin wohlgefälliges Scheusal, mit magischer Stille und Dunkelheit plagte, zog sich Kruul nach einigen schweren Treffern in das Boot zurück und traf im Eifer des Gefechts eine folgenschwere Entscheidung: Obwohl schon älteste Texte eindringlich davor warnen, mysteriöse Fährmanner um ihren Lohn zu prellen, zahlte Kruul nicht sofort seinen Obolus. Kurz darauf tauchten umbröse Erscheinungen auf und griffen Kruul an. Kurz zusammengefasst passierte...Groom, diese Gefahr war gebannt. (Anmerkung: Dieser Groom wäre eine Zierde für jedes inquisitorische Gefolge (vergleiche ältere Transkripte), hätte es ihn je gegeben) Ich wurde noch gewahr, das Asami einen Hieb führte, dann war der Drider niedergestreckt und wir wieder einmal auf der Seite der Überlebenden. (Anmerkung: der Autor zeigt wieder einen Hang zu gestelzter Ausdrucksweise)
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Nachdem wir aus einem Gang im Norden olfacionierende Geräusche gewahrten, beschlossen wir zu Rasten. Also schlug ich bewährte Hütte am Ufer des Stroms auf. Ich sah im Zuge meiner Wache eine Arte Seeschlange, die unsere Kuppel mit gesteigerter Appetenzhaltung musterte, sich dann aber trollte. Lyana berichtete am Beginn des nächsten Wachzyklus' von streitenden Stimmen flussabwärts.
Nichts desto trotz gingen wir munter ans Werk.
Irritation verursachte das im Ruhezyklus apparierte Skelett eines....Bukaniers an der Wand. Äußerst obskur und deplatziert. (Anmerkung: bei den Zähnen des Imperators, echt jetzt? Piraten?!?)
Obendrein entdeckten wir dort einen Mechanismus unklarer Funktion, den Lyana kurzerhand auslöste, indem sie das Schwert dieses subterranen Seeräubers in eine Spalte trieb.
Im Norden war ein offensichtlich leerer Raum mit einer geöffneten Kiste darin. Das Ganze roch klar nach einer Falle. Ich hatte Recht, denn die tumben Kreaturen konnten dem Leckerbissen, der sich ihnen völlig absichtlich darbot, um sie aus dem Versteck zu locken, nicht widerstehen.
Zwar streckte die erste Kreatur, eine riesige, daimonische Simiaform, mich nieder, meine Gefährten schickten diese und noch eine zweite zurück in die Niederhöllen. (Anmerkung: mutmaßliche niedere Warpbruten…eher FIKTION)
Nachdem Lyana mir wieder auf die Beine gestellt hatte (Anmerkung: Verbrenne den Hexer) nahmen wir den Inhalt der Truhe an uns.
Wir flanierten flussabwärts und trafen auf die Urheber des Streits, den Lyana belauscht hatte: drei geisterhafte Bukanier, die ihren Schatz suchten. (Anmerkung: klar, warum nicht, so was liest man ständig)
Durch geschickte Diplomatie zerstreuten wir erst den Argwohn des Kapitänsgeistes, wir seien hinter seinem Schatz her, und versprachen, den Schatz für ihn zu bergen. Da es den Geisterbukaniern nicht möglich war, selbst den Schatz zu erlangen, willigte sie ein.
Kaum übergaben wir den Schatz lösten sich die Geister in einem frivol wirbelnden Tanz auf, der uns eine Eingebung vermittelte, wie die Geisterbukanier ihres Schatzes verlustig gegangen waren: derjenige, dessen Überreste wir gefunden hatten, hatte die Diebe bestohlen. Welch eine ungewöhnliche Geschichte. Vieleicht war es auch nur eine durch diesen merkwürdigen Wind indizierte Massenhaluzination....
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(Anmerkung: ich brauch was zu trinken, sonst halt ich das nicht durch, es lebe die imperiale Inquisition und ihre Vorliebe für sinnlose Detailverliebtheit….)


Loot:
1x Potion of Water Breathing


Date Played Adventure Title Session XP GP ▲ Downtime Renown Magic Items
2025-06-29 10:49 Trade Log -5 Durgeddin’s Greataxe (+2 Greataxe) > Necklace of Prayer Beads (1x Blessing, 3x Curing, 2x Favor) Show Trade Log

Tradet with Vail https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87837/trade_log_entries/1212378

2025-10-30 21:00 CCC-SFBay-02-01 Old Enemies Arise 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) JinxedBear - Dantalion, the Red Thorn of Silverymoon - Astral Elf (Half) - Champion Fighter 10 - Lords Alliance, Knights in Silver
(10) C0ldW0lf - Corellius - Custom Lineage (Aasimar/Tiefling) - Vengeance Paladin 6/Fiend Warlock 4 - Harpers
(10) Karrakasz - Allen Rounder - Human - Fighter 1, Bard 1, Cleric 1, Druid 1, Paladin 1, Ranger 1, Rogue 1, Sorcerer 1, Warlock 1, Wizard 1 - none
(10) Echo - Sylaris the living Grimoire - Awakened Grimoire (Autognome - 10 Aberrant Mind Sorcerer - Candlekeep
(10) Arikatzi020 - Lyana Ghostlight - Aasimar - Grave Clerik lvl 10 - None (Doomguide)


Info:
Die Thayaner haben eine große Rolle beim Wiederaufbau von Mulmaster eingenommen, und sie haben starke Verbindungen zu den Cloaks aufgebaut. Tatsächlich ist es nicht ungewöhnlich, dass Rastol Shan und der Zulkir der Verzauberung Dar'lon Ma, in bestimmten Kreisen miteinander sprechen. Die möglichen Auswirkungen einer Allianz zwischen diesen beiden mächtigen Organisationen sind ihren Feinden nicht entgangen.


Deine Taten sind in der Gegend bekannt geworden. Du hast eine Anfrage erhalten, für die Cloaks von Mulmaster zu arbeiten. Die Einladung enthält lediglich den Hinweis, dass die Entlohnung beträchtlich sein wird.


Azak Throm, Redwizard (Vorsteher)
Nelvon DeJuan - Brotherhood of the Cloaks, sollen unsere aufgabe geheim halten.
Zulkir Dar'lon Ma - Red Wizard Ambassador
Azak Throm - Vermisster Red Wizard
Thalia "Redwake" Morren - Ex-Pirate, now Merchant Captain für unsere Überfahrt.
Erzählt eine Geschichte von Captain Walharrow, ein berüchtigter Piratenlord der von Abenteuern besieg und seiner Eigenen Tochter und den Ersten Maat verraten wurde.
Ritterhauptmann Igan Dotsk, Paladin von torm und Hauptman einer Garinson von Damara der uns befragt hat als wir den Gestellten Scharmützel untersuchten.
Die Waren wurden zerstört, Die leichen waren ngetötet von waffen die nicht vorhanden wahren. Unterschiedliche Todeszeitpunkte und eine gruppe wurde bewegt vom ort des todes.
Wir finden Hinweise auf Rashemen und ihren Counterpart.
Yuldra - Rashemi Druid mit Tiger Mask. Die Wanderer überfallen. (Durthan)
Harthan - gute Rashemi
Durthan - böse Rashemi


1x Plush Toys that look like Wisp, when hugged the plush says "Wanna make a deal?" if said yes (flavor) the eyes of the plush burn and glow in a ghostly purple flame which sheds 20ft bright and 20 ft dim magical light. (Continual Flame) wurde Allen Geschenk.

Hat einen Extenden Deathward von Sylaris bekommen.


Loot:
1x Potion of Animal Friendship
1x Potion of Growth


2022-05-23 18:00 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 5 10 Show

weiter gehts!


Mistress,
Our endeavor is about to take shape. Having removed the blasphemous image of this slave deity and replaced it with the benign countenance of our God-Queen, we eventually have secured the way back by the measure we discussed. No creature of the lower races will ever know where she came from, and so they will never be able to find the way to the lake or disturb the experiment. I regret that I cannot be there when you put a stop to this demoness. Her screams of pain would certainly have given me pleasure and joy. But one thing concerns me. It seems that the roots do not stop at our troops as we had intended, but I am sorry to report that two of our soldiers have succumbed to them as well. They are only men, so the damage is limited. Nevertheless, I must humbly confess my inadequacy and ask, Great Aurundil, that in your boundless wisdom you investigate this unintentional inconvenience in order to eradicate it before we can no longer fulfill our task. I promptly await punishment for my failure and remain with the utmost respect.

Your servant Vy'listree


Lyanas Notizen


Großer raum mit wasserbecken worüber eine lolh statur wachte mit 3 fallen drin.... eine "entschärft und 2 umgangen. wenn man rätzel löst dan fliest das wasser ab und man kann weiter runter gehn.
viele spinnen und ein reisender fluss mit wasserfall.
Zwergennamen aufen untergrund friedhof:
Borgol the Old, Gharin Orc-Doom, and Numik the Unlucky.
Untendrunter piltzwald
Stinkeficher die einen angreifen und aussehn wie steine (Note to myself: Ich hasse Rätzel!!! Warum kann man nich sagen/schreiben was man will!? Beleidigtes Backenaufblasen)


2022-03-20 00:20 Starting Log (Aktualisiert: 30.01.2023) Show

Lyana Ghostlight


Size: 140 (medium)
Weigth: 35kg
Eyes: Silber
Hair: Schwarz
Skin: Silbrig/Braun


Costomizing your Origin:
.
Race: Aasimar
Proficiencies Language: Common, Celestial
Source: Ability +2, one +1
Chose: Wis +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 13, Con 15, Int 10, Wis 15, Cha 10


Class: Grave Cleric
Weapon Proficiencies: Simple weapons
Armor Proficiencies: Light Armor, Medium Armor, Shields
Skill Proficiencies: Medicine, Insight


Touched by Death and Light (Akolyte Backgound umgedingstelt)
Proficiencies Skill: Religion, Perception
Proficiencies Language: Sylvan, Abyssal
Feat: Skilled
Proficiencies Skill: Acrobatics, Survival, Stealth


Class Equipment
Shield, Holy Symbol, Mace, Scale Mail, Light Crossbow and Crossbow Bolts (20), Priest's Pack
Equipment from Background (Acolyte)
Holy Symbol, Stick of Incense (5), Vestments, Common Clothes, Belt Pouch15 gp, Prayer Book


Biography

.
(Geboren und aufgewachsen im Dorf Aetherglen.)
Lyana war schon immer besonders. Bei ihrer Geburt glimmte ein seltsames Licht um das kleine Mädchen mit den Rabenschwarzen Haaren und ihre silberenen Augen flackertern im Licht. Die Heiler des Dorfes wahren erstaunt und gleichzeitig etwas entsetz, da sie nicht wussten was dies zu bedeuten hatte. Als das kleine lebhafte Mädchen dann heran wuschs wurde schnell klar das sie magisch sehr begabt war. Sie bekam meist skeptische Blicke. Sie war oft am Schrein von Kelemvor anzutreffen wo sie meisten Selbstgespräche führte. Ein Priester der das Dorf einmal besuchte stellte fest das die kleine wohl einen jetzt schon gut ausgeprägten Sinn für die Einstellung zu jenen Gott hatte und gab ihr ein Heiliges Symbol das sogleich hell aufleuchtete. Trotz des Glaubens den sie hegte war die Kleine doch ein rechter Wildfang und spielte im Dorf viele Streiche die zwar einerseits lustig und gruselig zu gleich waren, doch andererseits bei den erwachsenen keinen guten Anklang fand. Dadurch standen oft Nachbarn vor Lyanas Elternhaus und beschwerten sich oder jagten sie wenn sie es wieder übertrieben hatte quer durchs Dorf. Sie war meist zu flink und lies sich selten erwischen. Sie versteckte sich oft am Schrein an dem sie sich am wohlsten fühlte. Ihr Vater war als sie gerade 4 Jahre alt war ausgezogen um sein Glück als Abenteuer zu suchen und war seither nicht mehr heimgekehrt. Ihre Mutter war daraufhin nach zwei Jahren des Wartens erkrankt und verstarb kurz vor Lyanas 6ten Geburtstag. Seither Kümmert sich ihr Großvater um sie der ein Erfahrener Forscher war und sich in ihren Dorf zur ruhe Gesetzt hatte. Seine Spezialität war Forst zum Einfluss von Vorhersagungsmagie auf geschichtliche Ereignisse. Es war eine seltsame Beziehung die die zwei zu einander hatte. Doch keine negative, sie liebte ihren Großvater (Isaac Ghostlight) und der sie ebenfalls, trotz des Schabernacks den sie ab und an trieb. Er wollte sie solange Kind sein wie sie konnte da sie. Erwachsen werden kommt noch früh genug.


Ein seltsames Licht umgibt das junge Mädchen mit den Rabenschwarzen Haaren das zu einen Zopf geflochten ist und ihre silberenen Augen. Sie ist noch recht klein mit ihren 140 cm und leicht. Doch das tut sie schnell ab und meint sie währe noch im Wachstum. Sie trägt ein schwarzes Gewand mit einen Ledernen Gürtel darum. Um ihren Hals legen sich 2 Kragen die sich überlappend auf ihre Schultern . Sie trägt dazu Lederne Armschützer und Stiefel die ihr bis zu den Oberschenkeln reichen. An einer Seite trägt sie ein Schild das aussieht als wäre es ihr etwas zu groß, darauf abgebildet eine knöcherne Hand die eine Wage hält. In der Hand hält sie oft einen Streitkolben oder einen Dolch.
.

[Protector Aasimar Touchd by Light (angel) named Soulguide]
.
Erscheint in Form eines kleinen Lichts das manchmal aussieht als wäre es eine kleine human like form.


Besucher sind in Aetherglen willkommen, aber man begegnet ihnen mit wachsamen Augen und einem misstrauischen Gemüt.
.
Lyana hat mitbekommen, dass letzte Woche etwas seltsames vorgefallen ist:
Eine Frau ist in ihrem Haus im Schlaf von Baumwurzeln durchbohrt aufgefunden worden. Sie wurde neben dem Kelemvortempel beerdigt und auf ihrem Grab wächst jetzt ein kleiner Baum. Der Friedhofsgärtner hat schon versucht ihn zurückzuschneiden, aber er wächst immer wieder nach...


2022-05-30 18:00 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 6 10 Show

****Es geht weiter!


Wurden mehrmals von den stinkefichern verklopt und mussten in der nesting höhle übernachten. danach fanden wir ne risige echse die einen "schatz" bewachte.


2022-06-20 18:45 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 8 10 Show

Morndinsamman Zwergengott der Toten


Heirloom of House Xathyr

Heavy armor, very rare (Story Item)

65 lb. AC 18

This valuable armor has been made of well-crafted and blackened steel. Embedded in the breastplate is made of platinum the symbol of the House of Xathyr, a hammer and a staff on a shield.

While wearing this armor, you gain a +2 bonus to AC. In addition, if an effect moves you against your will along the ground, you can use your reaction to reduce the distance you are moved by up to 10 feet.

The wearer has disadvantage on Dexterity (Stealth) checks.

If the wearer has a Strength score lower than 15, their speed is reduced by 10 feet.


1x Potion of Healing
1x Potion of Hill Giant Strength


2022-06-27 18:34 DDHC-TYP Tales from the Yawning Portal - Forge of Fury 9 10 Amulet of the Devout +1 Show

„Hier verborgen nagt die Mutter
der Verderbnis an ihrem eigenen
Hass. Möge sie in Einsamkeit
verzweifeln, bis die Sonne stirbt
und alle Dinge enden. “


four spell scrolls of alarm, disguise self, enlarge/reduce, and shield 1x
1x spell scroll of web
1x spell scroll of spider climb.


Lvl 5 MagicItem Chose:

Amulet of the Devout +1
Wondrous item, uncommon (requires Attunement by a Cleric or paladin)

This Amulet bears the Symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy Symbol, you gain a +1 bonus to spell Attack rolls and the saving throw DCs of your Spells.

While you wear this Amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.


2022-06-27 23:10 Trade Log -5 Rapier +1 > Shield of the Moon Show Trade Log

Rapier +1 von Lyana Ghostlight (Arikatzi020)
Getauscht gegen:
Shield of the Moon von Fyren (Arikatzi020)
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/89811/trade_log_entries/927615

2022-09-05 18:10 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 11 10 Show

In ein Spinnennest gepixt und von Dunkelelfenpriesterin ausgenockt worden.
Werden die Helden es überleben?

.

to be continued.....?


2022-12-12 18:00 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 12 10 Show

Lyanas Gekrietzel


Sich aus den Spinnenkokos befreit und dann der nächste schock Spinneneier in der Leber.
Gefangen befreien informationen sammeln und feststellen wen Lyana einen Zauber vorbereitet hätte der normalerweise Pflicht für Priester ist das wären sie nicht in dieser Situation. Doch Xandor kamm mit der rettenden Schutzkupel und Asami die Rettende Idee. Nach einer ausgeruhten Nacht war Krull zwar mehr als knapp vor dem Tor doch wenn seine Zeit gekommen wäre hätte wäre es auch so gekommen. Was nun zu tun ist ist klar..... Die Priesterin die das Tut vermöbel!!!!!!


Xandors Fieberträume - Bericht aus Zandors Tagebuch


Xandors Gedanken flossen träge wie Sirup durch seinen Schädel, dieser schien mindesten 2 Nummern zu klein zu sein. Die Erinnerung an die letzte Zeit war nur schemenhaft: Der Abstieg in die Tiefe, Höhlen mit rauen Wänden, dann ein gemauerter Gang. Riesige Spinnen, die von Ort zu Ort springen konnten, fielen über die Gruppe her. Ein merkwürdiges Pfeifen umnebelte seinen Verstand und ihm schwindelte kurz. Die Umgebung war plötzlich voller rätselhafter Phänomene: Die Wände wogten wie Seegras, kleine Lebkuchenmännchen seilten sich an Lakritzschnüren von der Decke ab, und es roch nach Omis Mandelplätzchen. Nur Groom gab Anlass zur Sorge. Dieser Echsenschwanz war Xandor noch nie aufgefallen…der Dutt stand ihm jedenfalls.

Der Boden war weich wie Pudding, was ihnen das Schleichen erleichterte. Nur schrammte Lyanas Rüstung an der Wand entlang, und das schrille Schaben, knallgelb und wabernd, schoss voraus, drehte eine kurze Runde, und entfleuchte um die Ecke in Richtung Süden.

Es kam zum Kampf, der sich über mehrere Räume ausdehnte und teilweise in unnatürlicher Finsternis stattfand. Hier trübten sich Xandors Erinnerungen noch weiter. Nur Bruchstücke trieben an der Oberfläche: riesige Spinnen, Blitze aus dem Nichts und…Insekten überall. Auf seiner Kleidung. Auf seiner Haut. IN SEINEM MUND! Dann Schwärze.

Ein silbernes Funkeln unmittelbar vor seinem linken Auge. Zähne, perfekte strahlend weiße Zähne schwebten dahinter in der Finsternis – dann ein scharfer Schmerz, als die…Nadel?..seinen Augapfel ritzte. Ein heftiger Ruck – etwas traf hart seinen Hals. Finsternis…

Wärme…wohlige Wärme umhüllte Xandor. Ein Geruch, nicht nach Mandelplätzchen, aber ebenso süß. Blubbern, ein tiefes Ausatmen. Diese Eindrücke kannte er gut, und als eine tiefe, sehr angenehme Stimme sprach, fühlte Xandor sich absolut sicher. „Xandor…“ Diese Stimme gehörte seinem himmlischen Gönner, dessen Weisheit Xandor in der Vergangenheit oft geholfen hatte. „Xandor...“ Für gewöhnlich hörte er nur seine Stimme, aber zwei Mal in seinem Leben hatte sich sein Gönner in einer Vision offenbart. Seine Studien hatten ergeben, dass es sich um einen Astral Deva handelte, einen Diener der Himmlischen Heerschaaren, strahlende, große Gestalten mit riesigen Schwingen. „Xandor,….sieh mich an…“ Der Raum sah aus wie in den Visionen zuvor: dicke Teppiche, eine Wasserpfeife und ein Divan. Darauf lag entspannt…ein kleines, grünes Wesen mit großen Ohren, dass auf einmal entsetzt zur Decke blickte. Das Wesen zückte einen kleinen Kasten und flüsterte dringlich hinein. Xandor war sich nicht sicher, meinte aber zu verstehen: „George, der Persona-Filter ist ausgefallen…nein, ich habe hier einen Klienten!“ Das Wesen überlegte fieberhaft, wie es das Desaster noch abwenden konnte, blickte dann mit funkelnden Augen nach oben und die Stimme wusste, dass sie nicht alles kommentieren sollte.

„Tja, so etwas. Dann kann ich mir den Leitfaden auch sparen.“, sprach das Wesen, und eine braune Mappe fiel zu Boden. „So so, von Ungeziefer gefressen was? Nun gut, nicht jeder kann episch mit einem Balrog in die Tiefe stürzen. Tu dir nur selbst einen Gefallen, und denke dir ein würdigeres Ende aus. Den Kerl von Ebene 5, der in Suppe ertrunken ist, nimmt einfach keiner ernst, und der ist schon gute 2000 Jahre hier.“

„Dann bin ich…tot?“, Xandors Behaglichkeit, die zuerst in Irritation umgeschlagen war, wurde zu Entsetzen.

„Praktisch tot, ja. Also es ist noch nichts Offizielles, aber seien wir mal ehrlich: Wer den Drow in die Hände fällt, wünscht sich oft, er sei tot. Du hättest durch deinen himmlischen Erbteil eine Dauerkarte für die Folterkammer, glaub mir.“, sagte das Wesen und schlüpfte in einen schwarzen Mantel. „Hier ist viel mehr möglich als auf der materiellen Ebene“. Die Umgebung veränderte sich. Eine weiße Ebene erstreckte sich in alle Richtungen, völlig leer bis auf 2 rote Polstersessel. Sie setzten sich. Das Wesen trank aus einer gesprungenen Tasse. Xandor hielt jetzt auch eine Tasse in der Hand und blickte sich suchen um. „Es gibt keinen Löffel. Sieh dein Leben einfach als hyperimmersives Praktikum, das dich auf deinen Job hier im transplanaren Coaching Team optimal vorbereitet hat.“ „Das macht…irgendwie Sinn.“, sagte Xandor.

Sein Mentor hielt ein Etui mit zwei leuchtenden Pillen in der Hand, eine rot, die andere blau.

"Du hast es in der Hand. Wenn du die Blaue wählst schicken wir dich zurück und du vergisst all das hier. Du kommst -vielleicht- zu dir und findest heraus, was die Drow von geregelten Arbeitszeiten und Religionsfreiheit halten. Oder du wählst die Rote, und kannst sofort als Mentor einsteigen, und von nun an chaotisch-gute Talente fördern.“ Und mir eine Menge unangenehmen Papierkrams ersparen, fügte das Wesen in Gedanken hinzu und wirkte plötzlich verkniffen.

Xandor hielt die beiden Pillen in Händen, als sich das Wesen versteifte und einen kleinen Kasten hervorzog. Eine Klappe schnellte auf, und es folgte etwas, das Xandor an ein andächtiges Selbstgespräch erinnerte.

Resigniert schnappte sich das Wesen die rote Pille und begann sich umzuziehen. „Planänderung, du wirst, wunderbarerweise, noch gebraucht. Freu dich.“ Das Wesen machte eine Reihe von Stimmübungen, und seine Stimme wurde immer krächzender. Die Umgebung veränderte sich erneut. Sie standen jetzt in einem stinkenden Sumpf „Entschuldige mich,“ krächzte es, „ich muss noch andere Padawans coachen!“ Das Wesen hüllte sich in eine grobe Robe und zog einen knotigen Gehstock hervor. „Pada-was?“, gelang es Xandor schließlich seiner Verwunderung Ausdruck zu verleihen. Das Wesen deutete mit einem dicken Finder auf ihn, „Immer noch hier? Diese verdammte Pille du jetzt schluckst!“ Die Pille schoss in Xandors Mund, und es umfing Ihn…Finsternis.


Eine kühle Brise umspielte Xandors Nase, und Xandor stöhnte leise auf.

Das konnte nur eins bedeuten: Die Fenster im Turm der Eleven hatten sich, wie üblich, auf einen magischen Wink eines Lehrers hin geöffnet. Das geschah eine Stunde vor dem Morgengrauen. Der Meister war der Ansicht, frische Luft sein der Gesundheit förderlich. Xandor kam sie einfach nur kalt vor. So zerschlagen, wie er sich fühlte, waren die Kampfübungen, bei denen die Eleven lernten ihren Stab zu schwingen, heftig gewesen. Xandor stöhnte lauter. Wenn gestern Kampfübungen stattgefunden hatten, wäre er heute mit dem Stalldienst dran. Das war eine weitere Idee des Meisters. Die Eleven sollten durch einfache Tätigkeiten Demut lernen und nicht vergessen, das auch mundane Tätigkeiten ihren Wert hatten. Allgemein hielt Xandor viel vom Meister, doch diese Entscheidung konnte er nicht gutheißen, vieleicht wurde er langsam senil.

Was sollte er wertvolles beim mechanischen Entfernen von Tierkot lernen? Wenn wenigstens die Nutzung von Magie erlaubt wäre...aber seit einem übereifriger Schüler die Kontrolle über einen Feuerzauber, der den Stall in Sekunden freigebrannt hätte, verloren hatte, verstand da niemand Spaß. Die Tätigkeit langte höchstens für einen hochtrabenen Eintrag in der Curriculum Vitae: Xandor Brightstar ist erfahren in der mundan-mechanischen Manipulation von methanogener Materie. Wie hübsch man das Schaufeln von Scheiße umschreiben konnte.

Dieser dämliche Halbork, mit dem er gezwungen war das Zimmer zu teilen, ja der konnte Übung im Tierdung translokieren gebrauchen, war er doch eine magische Niete. Er konnte 2 Dinge zuverlässig: Die Luft um sich herum verpesten, und denen, die ihn darauf aufmerksam machten, Ringe um die Augen zaubern.

Komisch, die Körperteile, die sein unbegabter Zimmergenosse mit Vorliebe traktierte, schmerzten kaum...er konnte sich auch gar nicht an den Stoff erinnern, den er gestern durchgenommen hatte.

Xandor schnüffelte. Das Ork-Buquet war sehr dünn...eigentlich nicht vorhanden.

Panik überkam Xandor, er warf die Decke zurück, und sprang auf...oder wollte das, denn er hing aufrecht in einem Spinnennetz gefangen. Xandor versuchte mit fest zusammengekniffenen Augen wieder einzuschlafen. Der Stall wirkte plötzlich sehr verführerisch.

Es half alles nichts. Er öffnete die Augen, und versuchte sich zu befreien. Um sich herum nahm er die Bemühungen seiner Gefährten wahr. Niemand konnte sich befreien, auch Teleportation half nicht. Kruul gelang es schließlich sich mittels Telekinese zu befreien.

Sie waren in einem großen Raum, im Westen stand ein Dunkelelf unnatürlich ruhig.

Er war bei näherer Betrachtung quasi paralysiert und schien ein Spinnennest in seiner Leber zu beherrbergen - wie schauerlich! In der Umgebung fanden wir in einigen Zellen weitere Gefangene, darunter auch Drow, die voll bewaffnet mit uns Streit suchten. Eine Gruppe der Insaßen bestand wie wir aus Oberflächenbewohnern. Eine Klerikerin (?) jener Gruppe war bemerkenswert interessiert und wissenschaftlich geprägt. Leider hatte Sie eine ungeheuerliche Nachricht für uns: Auch wir waren dazu verdammt, parasitären Spinnen als Nahrung zu dienen! Xandor kannte nur noch einen Gedanken: WIe würde er die Parasiten wieder los!?!

Bald wurde klar, dass Lyana einen passenden Spruch beherrschte. Natürlich konnte Xandor das entscheidende beisteuern: Einen sicheren Raum zum Rasten, in Form einer undurchdringlichen Halbkugel.

Die Gefährten suchten sich eine abgelegene Stelle, fanden diese in Form eines Tunnels, und konnten im Schutz von Xandors Aegis rasten. Die Rettung war in Reichweite!


2022-03-20 00:21 Geschichte und co. Show

Die Geschichte vom Dorf Aetherglen:
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Es gab eine Zeit, da schwärmten Legionen von Untoten über die Hügel. Als Tod und Leben keine Bedeutung mehr zu haben schienen. Als ein Grauen die Seelen der Menschen von Damara heimsuchte und ein paar tapfere Helden die Armee aus Verdammten, welche einem Hexenkönig dienten, am Blutstein-Pass zurückschlugen.
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In dieser Zeit fiel der Hexenkönig, und seine Horden wurden in alle Winde zerstreut, kehrten in ihre Gräber zurück, und diejenigen, die ihm folgten und an seiner Macht Teil hatten, wurden vernichtet. Dies ist nun schon lange her.
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Aetherglen liegt an der Kreuzung des Ilinver-Pfades, auf dem wir reisen, und des Nordglister-Passes, weit entfernt von den Ländern Vaasa und Damara, und doch können viele Menschen, die diesen Ort heute ihr Zuhause nennen, ihren Stammbaum bis zu den Flüchtigen jenes unheiligen Krieges zurückverfolgen.
Und auch wenn die großen Gulthias-Bäume des Glumpenwaldes diese Kreuzung schützend überragen und ihrerseits Geschichten verdient hätten, sprechen die Menschen in dieser kleinen Siedlung immer noch vom großen König Gareth Dragonsbane und seinem Triumph über jenen Hexenkönig.
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Als dann Nebel in den Glumpensumpf und den Zitterwald eindrangen und zahlreiche unselige verschlangen, waren diese Menschen aus jener Zeit bereits das Misstrauen gewohnt. Und der Nebel führte so weit weniger von ihnen in die kalten Länder von Barovia.


Besucher sind in Aetherglen willkommen, aber man begegnet ihnen mit wachsamen Augen und einem misstrauischen Gemüt.
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Außerdem weißt du, dass letzte Woche etwas seltsames vorgefallen ist:
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Eine Frau ist in ihrem Haus im Schlaf von Baumwurzeln durchbohrt aufgefunden worden. Sie wurde neben dem Kelemvortempel beerdigt und auf ihrem Grab wächst jetzt ein kleiner Baum. Der Friedhofsgärtner hat schon versucht ihn zurückzuschneiden, aber er wächst immer wieder nach...


Du kennst ein kleines Mädchen, Millie, die immer zusammen mit ihrer Katze "Furball" auftaucht. Die beiden sind unzertrennlich und Millie ist nicht ganz so erschrocken und angesickt von deinen Streichen. Eigentlich hast du den Eindruck, dass sie eher gerne wissen würde, wie du das machst.
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Letzte Woche hast du sie gesehen, wie sie Aushänge angeschlagen hat, auf denen sie nach Furball sucht.
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Sie hat immer ein kleines grünes Kleid an (die Mutter ist nicht besonders wohlhabend und tatsächlich weißt du, dass Millie am letzten Tag der Woche immer im Haus spielen muss und ihr Nachthemd trägt, damit die Mutter das Kleid und die andere Wäsche waschen kann...) und ihre Haare sind oft ein bisschen verfilzt.


Lyana hat in letzter Zeit mehrmals in den Lathandertempel eingebrochen und dort ein bisschen Poltergeist gespielt.
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Letztens hat Lyana einen Dorfbewohner (Athanasius) einen Streich gespielt:
Erst kam plötzlich um ihn herum ein Bodennebel auf und gespenstische Geräusche waren zu hören. Laternen an den Eingangstüren der Häuser, an denen er vorbei gegangen ist, sind seltsamer weise immer dann erloschen, als er an ihnen vorbei gegangen bist. Dann klapperten plötzlich neben ihm die Fensterläden und schlugen unvermittelt auf. Er hat sich so sehr erschreckt, dass er rücklinks in eine Pfütze gefallen war. Dann hat er von der anderen Straßenseite ein leises Kichern gehört und Lyana gesehen. Als sie bemerkt hat, dass er sie entdeckt hast, ist sie schnell weg gerannt.


2023-02-20 18:00 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 14 10 Show

Lyana´s Kritzeleien

Asami is verrückt geworden.....
Da schleichen wir uns durch die Stadt voller Drow und spinnen und dann Feuert die nen Feuerball gegen die Haustiere.....
Natürlich war das ein "Hier, Hier bin ich tötet mich!!" Move D:<
Zwei nahtot Erfarungen an einen Tag für Lyana.
Musste sich danach erst ma Ausheulen "Schnief" zumindest hat sie Xandors Robe mal dreckig bekommen die war schon immer viel zu sauber.
Groom war voll cooooool!! Hat mit einer Piroette gleich Drei Drow hintereinander zerlegt.


2023-03-06 18:00 DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level 15 10 Show

Lyana´s Kritzeleien


Einen Untotenfähr....frau begegnet..... wollte ne münze zum überfahren.
Draider gefunden , der war doof seine Netze waren übberall.
Das wär ne tolle möglichkeit für nen Freuerball der uns nicht umbringen könnte aber neeeeinn.... Azami war out of Spells.
Aber egal Rausgeluurt, Kuul fiel einmal von den #pfeilen um, hab ihn wieder aufgehoben.
Und was macht er geht aufs schiff von der Fährfrau und zahlt nich. Schatten ausen wasser haben ihn dan wohl für bestraft. Ihn wieder aufgehoben. Kelemvor gab mir kraft viele von ihnen zu ihm zu schicken.... und Groom hat den Rest zermatscht.
Raum voller Statuen die keine sind sondern versteinerte Leute, schon voll alt.
Haben die netze entfernt, dan haben in nen Gang gekuckt, entschieden das wir ne pause brauchen und uns ausgeschlafen. Vorher hab ich noch ein Rätzel gelöst das ich ganich wusste das eins war.
Pirat-Schlitz+Säbel= Truhe auf.
Aber Dämonen bewachten die, hat Zandor rausgefunden.
Musste ihn danach aufheben, mit einen Klaps auf die Packe funktioniert alles!!
Dann sind wir in die andere Höhle und haben Piraten Geister gefunden die den Schatz gesucht haben.
Haben ihnen den Schatz gegeben und die haben uns ihre Geschichte gezeigt bevor sie zu Kelemvor gegangen sind. Das war ein Tripp!
Natürlich haben sie den Schatz nich mitgenommen... sind ja Geister =)


UUUUUWWWW Zandos Tagebuch!!! (Lyana zückt mit entzücken einen Dicken Malstift)


Nur zum internen Gebrauch durch autorisierte Mitglieder der Ordos der Inquisition des heiligen Imperators
Verschlusssache
Autor: Interrogator Titus Endor, Ordo Xenos
Datum: 270.778.M41
Thema: Transkription und Einordnung von Datenfragmenten zweifelhaften Ursprungs
Fundort: Makropolruine westlich des Urals. Heiliges Terra
Datierung: ca M2
Vorbemerkung des leitenden Interrogators
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Wie bereits mehrfach ausgeführt ist es höchst zweifelhaft, dass es sich bei den Daten auf dem Speicherkristall um Tatsachenberichte handelt. Selbst wenn die Textquelle die Form von Tagebucheinträgen aufweist, sind die geschilderten Vorgänge so phantastisch und im Widerspruch anderer zeitgenössischer Quellen, dass es sich um ein Werk der Fiktion handeln muss. Trotz meiner widerholten Einwände, dass ich hier meine Zeit verschwende, ist Inquisitor Hapchant anderer Meinung. Ich vermute, er will mich damit strafen.
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Nun denn, für den Imperator! (Anmerkung: kritische Kommentare vor Abgabe unbedingt entfernen.)
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Im Gegensatz zu manchen Kollegen folge ich nicht der Gefolgschaftshypothese. Die Übersetzung der Namen aus dem Proto- ins Niedergotische könnte zwar eine Hierarchie erkennen lassen (Heller Stern = Patriarch, Groom = Diener, Kruul (Cruel) = Folterknecht), ist aber zu weit hergeholt.
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Kommen wir nun zum aktuellen Transkript
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Hinter dem Portal stießen wir erneut auf den Fluss, zudem auf ein Boot samt untotem Fährmann. Jeder von uns entrichtete den Obolus und los ging die Fahrt über den Fluss. Halb hoffte ich, unsere neue Freundin stakte uns geradewegs aus diesem Alptraum hinaus. Halb fürchtete ich, dass uns nun schlimmeres drohe. Kaum keimte die Hoffnung in meiner Brust, zumindest die Füße schonen zu können, da legte das Boot auch schon am gegenüberliegenden Ufer des Gewässers an. 4 Kupferstücke für eine Strecke von nicht einmal 10 Schritt....eins war sicher, totarbeiten musste der Fährmann sich nicht. Wenn man die geringen Kosten für den Lebensstil bedachte, war das eine durchaus tragfähige Geschäftsidee, die in weniger lichten Gegenden sicherlich auch aus wenig begabten Nekromanten wohlhabende Leute machen konnte. (Anmerkung: eine lächerliche Situation, das psionische Potential im M2 ließ keine Totenerhebungen zu)
Kaum angelandet riss mich eine unschöne Entdeckung aus meinen Überschlagskalkulationen. Der südliche Quadrant war stark mit Spinnweben dekoriert. Die verantwortliche Kreatur ließ nicht lange auf sich warten: ein Drow-Spinnen-Zentaurid von beachtlicher Größe setzte uns mit der KRAFT, Pfeil und Klinge zu. (Anmerkung: eine Warpgeburt? Möglicherweise Einfluss Tzeenchs? Unwahrscheinlich)
Während des Waffengangs, wo uns der sogenannte Drider, ein der Spinnengöttin wohlgefälliges Scheusal, mit magischer Stille und Dunkelheit plagte, zog sich Kruul nach einigen schweren Treffern in das Boot zurück und traf im Eifer des Gefechts eine folgenschwere Entscheidung: Obwohl schon älteste Texte eindringlich davor warnen, mysteriöse Fährmanner um ihren Lohn zu prellen, zahlte Kruul nicht sofort seinen Obolus. Kurz darauf tauchten umbröse Erscheinungen auf und griffen Kruul an. Kurz zusammengefasst passierte...Groom, diese Gefahr war gebannt. (Anmerkung: Dieser Groom wäre eine Zierde für jedes inquisitorische Gefolge (vergleiche ältere Transkripte), hätte es ihn je gegeben) Ich wurde noch gewahr, das Asami einen Hieb führte, dann war der Drider niedergestreckt und wir wieder einmal auf der Seite der Überlebenden. (Anmerkung: der Autor zeigt wieder einen Hang zu gestelzter Ausdrucksweise)
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Nachdem wir aus einem Gang im Norden olfacionierende Geräusche gewahrten, beschlossen wir zu Rasten. Also schlug ich bewährte Hütte am Ufer des Stroms auf. Ich sah im Zuge meiner Wache eine Arte Seeschlange, die unsere Kuppel mit gesteigerter Appetenzhaltung musterte, sich dann aber trollte. Lyana berichtete am Beginn des nächsten Wachzyklus' von streitenden Stimmen flussabwärts.
Nichts desto trotz gingen wir munter ans Werk.
Irritation verursachte das im Ruhezyklus apparierte Skelett eines....Bukaniers an der Wand. Äußerst obskur und deplatziert. (Anmerkung: bei den Zähnen des Imperators, echt jetzt? Piraten?!?)
Obendrein entdeckten wir dort einen Mechanismus unklarer Funktion, den Lyana kurzerhand auslöste, indem sie das Schwert dieses subterranen Seeräubers in eine Spalte trieb.
Im Norden war ein offensichtlich leerer Raum mit einer geöffneten Kiste darin. Das Ganze roch klar nach einer Falle. Ich hatte Recht, denn die tumben Kreaturen konnten dem Leckerbissen, der sich ihnen völlig absichtlich darbot, um sie aus dem Versteck zu locken, nicht widerstehen.
Zwar streckte die erste Kreatur, eine riesige, daimonische Simiaform, mich nieder, meine Gefährten schickten diese und noch eine zweite zurück in die Niederhöllen. (Anmerkung: mutmaßliche niedere Warpbruten…eher FIKTION)
Nachdem Lyana mir wieder auf die Beine gestellt hatte (Anmerkung: Verbrenne den Hexer) nahmen wir den Inhalt der Truhe an uns.
Wir flanierten flussabwärts und trafen auf die Urheber des Streits, den Lyana belauscht hatte: drei geisterhafte Bukanier, die ihren Schatz suchten. (Anmerkung: klar, warum nicht, so was liest man ständig)
Durch geschickte Diplomatie zerstreuten wir erst den Argwohn des Kapitänsgeistes, wir seien hinter seinem Schatz her, und versprachen, den Schatz für ihn zu bergen. Da es den Geisterbukaniern nicht möglich war, selbst den Schatz zu erlangen, willigte sie ein.
Kaum übergaben wir den Schatz lösten sich die Geister in einem frivol wirbelnden Tanz auf, der uns eine Eingebung vermittelte, wie die Geisterbukanier ihres Schatzes verlustig gegangen waren: derjenige, dessen Überreste wir gefunden hatten, hatte die Diebe bestohlen. Welch eine ungewöhnliche Geschichte. Vieleicht war es auch nur eine durch diesen merkwürdigen Wind indizierte Massenhaluzination....
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(Anmerkung: ich brauch was zu trinken, sonst halt ich das nicht durch, es lebe die imperiale Inquisition und ihre Vorliebe für sinnlose Detailverliebtheit….)


Loot:
1x Potion of Water Breathing