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Adventure Title
DDHC-DMM Dungeon of the Mad Mage - Ch. 3 Sargauth Level
Session
15
Date Played
2023-03-06 18:00:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
Downtime +/-
10.0
Location Played
Roll20
DM Name
Manfred Hase
DM DCI Number
3320616572
Notes
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # **Lyana´s Kritzeleien** --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Einen Untotenfähr....frau begegnet..... wollte ne münze zum überfahren. Draider gefunden , der war doof seine Netze waren übberall. Das wär ne tolle möglichkeit für nen Freuerball der uns nicht umbringen könnte aber neeeeinn.... Azami war out of Spells. Aber egal Rausgeluurt, Kuul fiel einmal von den #pfeilen um, hab ihn wieder aufgehoben. Und was macht er geht aufs schiff von der Fährfrau und zahlt nich. Schatten ausen wasser haben ihn dan wohl für bestraft. Ihn wieder aufgehoben. Kelemvor gab mir kraft viele von ihnen zu ihm zu schicken.... und Groom hat den Rest zermatscht. Raum voller Statuen die keine sind sondern versteinerte Leute, schon voll alt. Haben die netze entfernt, dan haben in nen Gang gekuckt, entschieden das wir ne pause brauchen und uns ausgeschlafen. Vorher hab ich noch ein Rätzel gelöst das ich ganich wusste das eins war. Pirat-Schlitz+Säbel= Truhe auf. Aber Dämonen bewachten die, hat Zandor rausgefunden. Musste ihn danach aufheben, mit einen Klaps auf die Packe funktioniert alles!! Dann sind wir in die andere Höhle und haben Piraten Geister gefunden die den Schatz gesucht haben. Haben ihnen den Schatz gegeben und die haben uns ihre Geschichte gezeigt bevor sie zu Kelemvor gegangen sind. Das war ein Tripp! Natürlich haben sie den Schatz nich mitgenommen... sind ja Geister =) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **UUUUUWWWW Zandos Tagebuch!!! (Lyana zückt mit entzücken einen Dicken Malstift)** --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nur zum internen Gebrauch durch autorisierte Mitglieder der Ordos der Inquisition des heiligen Imperators Verschlusssache Autor: Interrogator Titus Endor, Ordo Xenos Datum: 270.778.M41 Thema: Transkription und Einordnung von Datenfragmenten zweifelhaften Ursprungs Fundort: Makropolruine westlich des Urals. Heiliges Terra Datierung: ca M2 Vorbemerkung des leitenden Interrogators . Wie bereits mehrfach ausgeführt ist es höchst zweifelhaft, dass es sich bei den Daten auf dem Speicherkristall um Tatsachenberichte handelt. Selbst wenn die Textquelle die Form von Tagebucheinträgen aufweist, sind die geschilderten Vorgänge so phantastisch und im Widerspruch anderer zeitgenössischer Quellen, dass es sich um ein Werk der Fiktion handeln muss. Trotz meiner widerholten Einwände, dass ich hier meine Zeit verschwende, ist Inquisitor Hapchant anderer Meinung. Ich vermute, er will mich damit strafen. . Nun denn, für den Imperator! (Anmerkung: kritische Kommentare vor Abgabe unbedingt entfernen.) . Im Gegensatz zu manchen Kollegen folge ich nicht der Gefolgschaftshypothese. Die Übersetzung der Namen aus dem Proto- ins Niedergotische könnte zwar eine Hierarchie erkennen lassen (Heller Stern = Patriarch, Groom = Diener, Kruul (Cruel) = Folterknecht), ist aber zu weit hergeholt. . Kommen wir nun zum aktuellen Transkript . Hinter dem Portal stießen wir erneut auf den Fluss, zudem auf ein Boot samt untotem Fährmann. Jeder von uns entrichtete den Obolus und los ging die Fahrt über den Fluss. Halb hoffte ich, unsere neue Freundin stakte uns geradewegs aus diesem Alptraum hinaus. Halb fürchtete ich, dass uns nun schlimmeres drohe. Kaum keimte die Hoffnung in meiner Brust, zumindest die Füße schonen zu können, da legte das Boot auch schon am gegenüberliegenden Ufer des Gewässers an. 4 Kupferstücke für eine Strecke von nicht einmal 10 Schritt....eins war sicher, totarbeiten musste der Fährmann sich nicht. Wenn man die geringen Kosten für den Lebensstil bedachte, war das eine durchaus tragfähige Geschäftsidee, die in weniger lichten Gegenden sicherlich auch aus wenig begabten Nekromanten wohlhabende Leute machen konnte. (Anmerkung: eine lächerliche Situation, das psionische Potential im M2 ließ keine Totenerhebungen zu) Kaum angelandet riss mich eine unschöne Entdeckung aus meinen Überschlagskalkulationen. Der südliche Quadrant war stark mit Spinnweben dekoriert. Die verantwortliche Kreatur ließ nicht lange auf sich warten: ein Drow-Spinnen-Zentaurid von beachtlicher Größe setzte uns mit der KRAFT, Pfeil und Klinge zu. (Anmerkung: eine Warpgeburt? Möglicherweise Einfluss Tzeenchs? Unwahrscheinlich) Während des Waffengangs, wo uns der sogenannte Drider, ein der Spinnengöttin wohlgefälliges Scheusal, mit magischer Stille und Dunkelheit plagte, zog sich Kruul nach einigen schweren Treffern in das Boot zurück und traf im Eifer des Gefechts eine folgenschwere Entscheidung: Obwohl schon älteste Texte eindringlich davor warnen, mysteriöse Fährmanner um ihren Lohn zu prellen, zahlte Kruul nicht sofort seinen Obolus. Kurz darauf tauchten umbröse Erscheinungen auf und griffen Kruul an. Kurz zusammengefasst passierte...Groom, diese Gefahr war gebannt. (Anmerkung: Dieser Groom wäre eine Zierde für jedes inquisitorische Gefolge (vergleiche ältere Transkripte), hätte es ihn je gegeben) Ich wurde noch gewahr, das Asami einen Hieb führte, dann war der Drider niedergestreckt und wir wieder einmal auf der Seite der Überlebenden. (Anmerkung: der Autor zeigt wieder einen Hang zu gestelzter Ausdrucksweise) . Nachdem wir aus einem Gang im Norden olfacionierende Geräusche gewahrten, beschlossen wir zu Rasten. Also schlug ich bewährte Hütte am Ufer des Stroms auf. Ich sah im Zuge meiner Wache eine Arte Seeschlange, die unsere Kuppel mit gesteigerter Appetenzhaltung musterte, sich dann aber trollte. Lyana berichtete am Beginn des nächsten Wachzyklus' von streitenden Stimmen flussabwärts. Nichts desto trotz gingen wir munter ans Werk. Irritation verursachte das im Ruhezyklus apparierte Skelett eines....Bukaniers an der Wand. Äußerst obskur und deplatziert. (Anmerkung: bei den Zähnen des Imperators, echt jetzt? Piraten?!?) Obendrein entdeckten wir dort einen Mechanismus unklarer Funktion, den Lyana kurzerhand auslöste, indem sie das Schwert dieses subterranen Seeräubers in eine Spalte trieb. Im Norden war ein offensichtlich leerer Raum mit einer geöffneten Kiste darin. Das Ganze roch klar nach einer Falle. Ich hatte Recht, denn die tumben Kreaturen konnten dem Leckerbissen, der sich ihnen völlig absichtlich darbot, um sie aus dem Versteck zu locken, nicht widerstehen. Zwar streckte die erste Kreatur, eine riesige, daimonische Simiaform, mich nieder, meine Gefährten schickten diese und noch eine zweite zurück in die Niederhöllen. (Anmerkung: mutmaßliche niedere Warpbruten…eher FIKTION) Nachdem Lyana mir wieder auf die Beine gestellt hatte (Anmerkung: Verbrenne den Hexer) nahmen wir den Inhalt der Truhe an uns. Wir flanierten flussabwärts und trafen auf die Urheber des Streits, den Lyana belauscht hatte: drei geisterhafte Bukanier, die ihren Schatz suchten. (Anmerkung: klar, warum nicht, so was liest man ständig) Durch geschickte Diplomatie zerstreuten wir erst den Argwohn des Kapitänsgeistes, wir seien hinter seinem Schatz her, und versprachen, den Schatz für ihn zu bergen. Da es den Geisterbukaniern nicht möglich war, selbst den Schatz zu erlangen, willigte sie ein. Kaum übergaben wir den Schatz lösten sich die Geister in einem frivol wirbelnden Tanz auf, der uns eine Eingebung vermittelte, wie die Geisterbukanier ihres Schatzes verlustig gegangen waren: derjenige, dessen Überreste wir gefunden hatten, hatte die Diebe bestohlen. Welch eine ungewöhnliche Geschichte. Vieleicht war es auch nur eine durch diesen merkwürdigen Wind indizierte Massenhaluzination.... . (Anmerkung: ich brauch was zu trinken, sonst halt ich das nicht durch, es lebe die imperiale Inquisition und ihre Vorliebe für sinnlose Detailverliebtheit….) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Loot: 1x Potion of Water Breathing ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------