Neve Elura

Season:
Forgotten Realms S 11
Race:
Halbtabaxi (TCL: Tabaxi/ Elven Desendens)
Class:
Ranger Beast Master lvl 10
Background:
Lost Childe of the Mountains (Outlander)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
10
Total GP:
16904
Total Downtime:
239
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
23
Magic Item Limit:
3
Wand of Pyrotechnics,
Dread Helm (wurde getauscht),
Prosthetic Limb,
Boots of Levitation,
Portable hole,
Dawnfire (Sun Blade),
Stone of Good Luck,
Ring of Protection,
Frostbiss (Longbow +2),
Dragonguard,
Moon-touched Rapier of the Dark Tongue,
Staff of Defense,
Clockwork Amulet,
Figurine of wondrous Power, Silver Raven,
Ioun Stone of Awareness,
Glamoured Studded Leather,
Cloak of Many Fashions,
Bracers of Archery,
Quiver of Ehlonna,
The Red Death (Guardian boots of speed),
Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane),
Korama-monogatari (Tome of Understanding),
Ring of X-ray Vision,
Wand of Lightning Bolts,
Mithral Armor Plate,
Iron Bands of Bilarro,
Portable Hole,
Flame Tongue Longsword,
Pearl of Power

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels ▼ GP Downtime Magic Items
2022-01-17 21:24 DDAL 10-02 Gnashing Teeth 10 1 27.57 10 Sending Stone Show

+20 Arrows - 1gp
+ Crampons. Ein Steigeisen ist eine Metallplatte mit Stacheln, die an die Sohle eines Stiefels geschnallt wird. Eine Kreatur, die Steigeisen trägt, kann nicht hinfallen, wenn sie sich über glitschiges Eis bewegt. -2gp
+ Snowshoes. Schneeschuhe verringern die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Träger im Tiefschnee stecken bleibt. -2gp
+27,57 gp
+ 1 Potione of Healing
10 Pfeile verschossen


Story Award: One Man’s Junk
You’ve caught the attention of a greedy mud mephit.


Icewind Dale was an arctic tundra located in the Frozenfar region of the North, known for being the northernmost explored region in all of Faerûn. It earned its name from the harsh winds and icy storms that destroyed buildings and scoured the landscape.

The dale was a harsh, near-uninhabitable land that regularly plunged below freezing temperatures, and received little sunlight, particularly during the severe winter months. It was home to only the most hardened of frontiersmen, pioneers, and barbarians. Beyond the sporadic dots of civilization dwelled terrifying beasts and deadly monsters of the North.


The goliaths of Wyrmdoom Crag are a proud, but thankfully, generous people. Having
provided you with shelter from the deadly wilds of Icewind Dale, they’ve asked you to
look into the strange things that’ve been happening in and around their home.


Warum wollte Sie nochmal Richtung Norden? Ach ja die Vision die sie hatte vor 3 Tagen. Klar das ihre neugierde sie in diese situation bringt. Neve schloss sich einer Karawane an die gen norden richtung Eiswind Dale zog an um dem auf den Grund zu gehen. Und natürlich hatten sie sich verlaufen. Sie zog ihre Winterkleidung enger. Wenn dieser Blizzard nich bald aufhörte würden sie zu Eis erstarren dachte sie sich. Plötzlich regte sich etwas am eingang der Höhle die sie als Unterschlupf benutzen. Eine große Gestalt stand im eingang und sagte erst etwas in einer Sprache die Neve nicht verstand doch dan wechselte in commen. Kommt ihr müden Reisenden im Wyrmdoom Crag seit ihr sicher und könnt euch aufwäremen. Diese Einladung nahmen sie dankend an und Folgten dem hochgewachsenden "Menschen". Später als sie angekommen waren erklärte dieser das er und sein Tribe von Goliath in dieser Gegend lebt und oft verirrte Seelen einsammeln. Die Gruppe wärmte sich auf und wurde großzügig versorgt. Wärend sie sich ausruhten hörten sie das gerede in der Großen halle in der sie sich befanden.
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In der großen Halle versammelt erzählen einige der Clan-Ältesten Ereignisse aus der Geschichte des Clans und wie sie sich auf aktuelle Ereignisse beziehen. Jeden Spieler kann eine dieser Geschichten laut vorlesen und eventuell ausschmücken (bei Bedarf können die Spieler auch mehr als eine Geschichte lesen):
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Elk Stalker erzählt, wie sie sich im Hungerjahr des brüchigen Eises ihren Namen verdiente, indem sie weit umherzog, um dem Clan Fleisch nach Hause zu bringen. Die Spieler erfahren, dass die Zeiten für den Clan hart sind; die Nahrung wird knapp und es nur wenig Wild in der Gegend gibt.
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Moon Dancer erzählt vom Jahr des unsichtbaren Todes, als eine marodierende Bande von Reghed-Nomaden im Schutze der Dunkelheit die Herdentiere des Klans eines nach dem anderen erlegten. Er fragt sich, ob dies vielleicht wieder geschehen könnte, obwohl es nicht erklärt, warum einige Tiere in seltsamen Posen verrotten gelassen werden.
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Flintbeard erzählt eine Geschichte über das Jahr der verlorenen Seelen, in dem drei Gruppen von Jägern spurlos verschwanden. Eine der Jägergruppe des Clans ist derzeit überfällig, und der Clan ist besorgt - nicht nur um die Jäger, sondern auch um das dringend benötigte Wild, das sie hoffentlich nach Hause bringen.
Tusk-Carver erzählt eine Geschichte über das Jahr des inneren Feindes, als eine Fehde zwischen zwei Familien den Clan fast auseinander riss. Bei dieser Geschichte fühlt sich Old Goat sichtlich unwohl.
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Clubfoot erzählt von der bitteren Kälte während des Jahres der gefrorenen Zehen und wie Erfrierungen und "Schneeschlaf" vielen Clanmitgliedern das Leben und die Gliedmaßen nahmen. Der gegenwärtige Winter scheint noch schlimmer zu werden.
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Nach dem die Gruppe sich ausgeruht hatte kam der Klanführer zu ihnen rüber und begrüßte sie. Er bot ihnen an das sie bleiben können so lange sie wollen und sich etwas Zusatzausrüstung zu kaufen. Und wenn sie Zeit hätten den Tribe etwas auszuhelfen wären die Goliath auch sehr dankbar. Natürlich wollten die Gefährten ihre Schuld für die Rettung schnell zurückzahlen und stimmten zu den örtlichen Schäfer zu helfen. Sie sollten Ziegen melken. Zuerst zuckte Neve mit den Ohren und blinzelte kurz doch nach kurzen beobachten wie es gemacht wird, näherte sie sich einer Ziege und versuchte sie etwas unbeholfen am Anfang zu fangen. Es gelang ihr doch noch und begann sie zu melken. Die Ziege war aber doch nicht zu willig und wehrte sich stampfte mit den Hufen und traf dabei den Eimer der Neve Wort wörtlich auf den Kopf flog. Ein Kamerad wollte ihr helfen doch bekam stattdessen auch ein Teil des Eimerinhalts ab.

Ähnliches passierte bei noch Ein bis zwei Leuten doch andere waren erfolgreich. Während sie die Ziegen molken hörten sie plötzlich ein heulen und die meisten Tiere begannen Richtung stall zu rennen. Doch die eine Lieblingsziege des Hirten die schon vorher recht bockig war und sich von ihm nicht melken lassen wollte stürmte Richtung Wald. Der Hirte rief ihnen zu die Ziege zu retten da wölfe im Wald lauerten und die Ziegen wichtige Ressourcen waren, begannen alle nach einender die Ziege zu verfolgen. Mit manch stolpern und schlittern gelange es dem Druiden der Gruppe sich vor die Ziege zu stellen nachdem sie ihr einige zeit nachgejagt waren.
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Plötzlich rief ein Stammesmitglied von draußen herein: "Hilfe wir wurden angegriffen." Alle begannen nach draußen zu stürmen und fanden 2 Wachen draußen völlig zerlegt mit ihren Eingeweiden in worten gelegt auf. Neve schluckte ihre Anwiderung herunter und begutachtete die Leichen. Sie waren genau so verwundet wie die Ziege die sie am Baum aufgehängt gefunden hatten. Und wieder fanden sie eine Weiße Feder zwischen Eingeweiden und Blut. Neve hielt sie wieder hoch um sie den anderen zu zeigen und über gab sie dem Tribe Führer zur Begutachtung. Nach dieser Entdeckung wollte der Jäger den sie wiedergefunden hatten den Klandruiden suchen da dieser seit einiger zeit sich nicht gemeldet hatte und vielleicht etwas zu dieser Situation beizutragen hat. Zum Wiederwillen des Jägers schlossen sich die Gefährten an auf seiner suche nach Kugan Windwhisper.
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Nachdem sie eine Weile gegangen waren kamen sie an einen zugefrorenen Fluss. Ohne sich zu sichern ging der Jäger vorsichtig voraus. Die gruppe band sich zusammen um wenn jemand einbrach diesen nicht zu verlieren. Einer der Gefährten rutschte aus und brach in das Eis ein, konnte aber schnell wieder rausgezogen werden. Alls sie auf gut 2 drittel des Weges wahren brach plötzlich eine Riesige Kröte aus dem Eis hervor und irgendetwas kicherte unter dem Schnee. der Jäger brach im eis ein und einer der Gefährten musste schnell reagieren band sich los und rannte im nach. Er packte hin und half im aus dem Eiskalten Wasser. Die Gefährten mussten sich losmachen und Neve lies ihre Pfeile auf die Kröte los. Als die Kröte genau zwischen die Gefährten hüpfte Attackierte er sie mit ihren Kurzschwert. Die Kröte brach das Eis um sich herum und 2 der der Gruppe brachen ein einer konnte sich festhalten doch der 2te wurde vom der Strömung mitgerissen. Dies bemerkte Neve und versuchte sich in diese Richtung zu bewegen wobei sie die Kröte nicht aus den Augen lies. Während dessen kicherte es im Schnee und manchen wurde es immer wieder so kalt das man meinte das sie Eishauche abbekamen. Neve warf ihren Kollegen das seil was sie dabei hatte zu dieser ergriff es doch als sie versuchte ihn rauszuziehen Rutschte sie aus und landete ebenfalls im Wasser. Als die 2 Unter Wasser um ihr leben kämpften besiegten sie die Kröte und die Kleinen Eiselemetare die sie ärgerten. Der Druide der gruppe verwandelte sich in einen Seelöwen und half dem der weiter weggetrieben wurde aus dem Wasser und Neve die sich am Rand fest hielt zog sich selbsts aus dem Wasser. Ihr Seil musste sie leider loslassen und verlor es im Wasser.
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Völlig verfroren kamen sie am Hain des Druiden an doch dieser war versiegelt. Der inaktive Vulkan in dem sie sich jetz befanden war jedoch warm sodass sie nicht extrem froren. Einer der Gefährten berührte die Barierre und wurde mit einen Elektrischen schlag belohnt. Aus einer heissen Schlammquelle kicherte es und ein Schlammelementar steckte den Kopf heraus. "so kommt ihr nich da rein" kicherte er und stellte sich als Drachenhüter vor der weis wie sie da reinkamen und bot ein tauschgeschäft an. Alle nacheinander bot etwas an doch merkten sie gleich das der kleine geist nicht an wirklichen wertgegenständen interessiert war. oder zumindest wirkte es so. Neve bot im ein stück eines geweihes an das sie von ihrer letzten jagt noch hatte und er hielt es für ein altes wertvolles holz. Sie stimmte ihm einfach nur zu und bekam einen Runenstein. als alle einen Runenstein hatten betraten sie den hain und stellten schnell fest das der Druide wohl eine weile nicht mehr hier war anhand der Vegetation des Hains. Neve fand ein paar dinge in einer kleinen Unterkunft doch nichts berauschendes. In mitten des Haines befand sich ein Podest mit einen Art tage Buch in dem Frostklaue und Feral Toung erwähnt wurden. Die Gefährten berieten sich und entschlossen zum Tribe zurückzukehren und sich da zu beraten.
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Als sie sich auf den Weg zurück befanden wurden sie von mehreren Dire Wölfen umzingelt die anschein von einen seltsamen sprechenden Winterwolf angeführt wurden. Neve versuchte ihr bestes nicht getroffen zu werden doch sie hatte das gefühl sie wurde meh als enmal geziehlt ins Visier genommen. bedrängt von 2 Dire Wölfen bemerkte sie nich das der winterwolf einen Eishauch in ihre richtung pustete und bevor sie sich versah erstarrte sie zu Eis.
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Neve erinnert sich kaum an Dinge die danach geschahen doch sie wurde offensichtlich gerettet. Während sie in einer State von Nahtot war hatte sie viele verschiedene Visionen in denen sie von Tieren durch eine Eisige Tundra geführt wurde. Sie dachte sie würde nie irgenwo ankommen doch als sie vor einen großen Höhleneingang kam stubste sie einer der Tiere an. Ein Großer Schneeleopard schubste sie sanft in die Höhle und sie musste blinseln. Und als sie die Augen wieder aufmachte war sie in einen warmen Raum und lag in einen Bett. Über das Bett hatte sich einer der Schamanen der Goliath gebeugt und lächelte. "Willkommen zurück."


2022-01-19 14:08 DDAL 10-03 Divining Evil 10 1 82.7 10 Boots of Striding and Springing Show

+82,7 gp Loot
10 Pfeile verschossen


Story Award: Chardalyn Arrowhead
A character with this story award becomes rash in their decision making and more irritable—listed as a flaw on their character sheet. They also find the handcarved arrowhead’s unusual property of lightly tugging toward the mountains to the southeast—almost like a lodestone pulls toward iron.

Der Charakter, der die Pfeilspitze des Chardalyns findet, erhält diese Auszeichnung. Ein Charakter mit dieser Auszeichnung wird vorschnell in seinen Entscheidungen und reizbarer - dies wird als Schwäche auf seinem Charakterbogen vermerkt.

Außerdem stellt er fest, dass die handgeschnitzte Pfeilspitze die ungewöhnliche Eigenschaft hat, sich leicht in Richtung der Berge im Südosten zu ziehen - fast so, wie ein Magnetstein sich zu Eisen zieht.


Nachdem sie feststellen mussten das anch ihrer Ankunft nun auch der Hirte getötet wurde mit dem sie den ersten Tag verbracht haben, begannen sie im Klan fragen zu stellen um herrauszufinden was passiert war.
Untersuchte die Leiche des Hirten und fanden dabei herraus das es sich wohl um ein Inteligentes Wesen handeln musste das ihm im schlaf überrascht hatte. Sie fanden bilder von offensichtlich kintern die immer besser wurden mit jedem bimd das man ansah. Das zuletz gemalte stellte die Familie des hierten dar der anscheind 3 Söhne hatte. Außerdem zeigte es das er ein halsband trug mit einen schwarzen stein daran das ihm aber jetz fehlte. Die Gefährten beschlossen die Söhne zu befragen ob ihnen etwas aufgefallen war und mussten beim ersten gleich feststellen das das nicht so einfach werden schiehn. Dieser war aufgelöst Über den verlust seines Vaters konnte aber nach eine bisschen einreden soweit gebracht werden so das er kooperierte. Er erklärte das sein Vater keine Feinde hatte und der liebste Golaiht sei. Die Aussage machte Neve etwas stuzig , ja er war ganz nett und so aber er war etwas agroo kam ihr vor vorallem als seine Lieblingsziege sich nicht melken lies schien er sehr aufgebracht zu sein. Diese Kommentar brachte sie weiter das dieses agressivere Verhalten anscheind erst anfing als er den stein umseinen hals fand. Er hatte ihn aber anscheind schon ein bis zwei wochen nicht mehr. Der Erste Sohn schickte uns zu seinen Brüdern da einer von ihnen wohl der Künstler der das Bild gemalt hatte ist. Sie hofften auf mehr spuren und machten sich auf die suche. Der zweite war noch am beten im inneren Heiligtum und die Gruppe entschied sich ihn nicht zu stüren und stattdessen den Dritten Sohn zu besuchen. Dieser reagierte sich anscheind auf einen art spielfeld ab. Er war ganich kooperativ um es nett auszudrücken. Fast schon Wütent pampte er sie an als sie ihn versuchten anzusprechen. Er ignorierte sie bis einer aus der gruppe versuchte mitzuspielen. Er machte sich ganz gut doch hatte nich die übung einen erfahrenen spieler das Wasser zu reichen. Doch diese ablenkung hatte ihn dazu gebracht doch etwas anerkennend zu ihnen zu kommen und etwas zu reden. Allerding schien er nicht wirklich die Fragen beantworten zu wollen die sie ihm stellten. Und als er sich angegriffen gefühlt hatte bedrohte er die Gefährten. Sie liesen ihn fürs erste alleine und begaben sich zurück zum Heiligtum. Genau zum rechten Zeitpunkt da der zeite der brüder wohl mit seinen Gebeten fertig war und herraus trat. Dieser war erstaunlich kooperativ und gefasster als die anderen beiden. Wir erzählten was vorgefallen war und stellten dabei fest das wohl auch dieser einen Persönlichkeitswandel hatte. Normalerweise ist der dritte sohn wohl der kreative und Ruhige typ was ganicht zu dem Verhalten passte was wir mitgemacht hatten. Wir schlugen vor das Er mit seinen Bruder sprechen sollte da wir davon ausgingen das dieser das Amulet mit den schwarzen stein hatte da dieser dieses angeblich ganich gekannt habe und das anhand seiner bilder eine glatte Lüge war. Mit vereinter Überzeugungskraft schafte sie den agressiven Goliath dazuzubringen die warheit zu sagen. Er hatte offensichtlich zu kämpfen da er uns schon fast angriff und dan doch noch den anhänger aus der Jacke zog und auf den boden warf. Da Neve davon ausging das dieses ding Leute agressiv machte nahm sie einen lederfetzen aus der Tasche und glaubte die anscheind jetz sichtbare Pfeilspietze in Schwarzen Gestein auf. Als sie diese berührte schien sie sie ebenfals beeinflussen zu wollen aber sie versuchte sich zusammen zureisen und nichts anmerken zu lassen. Sie fanden herraus das die Pfeilspietze anscheind immer auf einen Punkt zeigte wie eine art Kompass. Und nach ein bisschen Beraten entschlossen sie der spitze zu folgen um dem mysterium auf dem grund zu gehen.
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Die Gefährten brauchen auf und nachdem sie eine weile gewandert waren erreichten sie einen Art Stein Kreis. Neve studierte die Aufschreift auf den steinen doch bevor sie sie die Übersätzung weitergeben konnte tat sich eine Kreatur hinterihnen im mitten des Kreises auf. Ein Eiselementar hatte sich dort versteckt und griff sie mit einen anderen Unsichtbaren Kumpanen an. nach langen kämpfen und feststellen das normale Pfeile diesen gegnern nicht so viel schaden machen verlor einer nach den anderen das Bewusstsein. Neve weis nur noch das sich Snow versuchte schützen vorsich zu stellen. Danach war alles erst mal schwarz. Als sie wieder zusich kamm waren sie in einer Grube in einer Eisigen Höle. Durchnässt bis auf die Unterwäsche und völlig erschöpft sahen sie sich um. Stellten fest das noch ein Körper darin lag. Auß neugierde untersuchte neve und einer der anderen sie. Sie entdeckte das die Schuhe der Leiche anscheind besonders waren und versuchte sie dem Leichnahm auszusiehen. Darauf brach ein Schwarm Würmer hervor der Neve wortwörtlich wieder umhaute. Die anderen schaften anscheind die dinger zu töten und halfen ihr wieder auf. Sie war schwach und wollte nur noch zurück. Mithilfe eines Seils und Stufen aus Wasser konnte sie aus der Grube klettern. Als sie sich umsahen stellten sie fest das sich sehr viele Lebewesen in der Höhle befinden müssen. Sie sahen sie nicht sondern sie hörten sie. Erschöpft schlug man vor die Höle so schnell es geht zu verlassen. Der Ausgang war steil und Rutschig und als sie versuchten nach drausen zu klettern rutschte neve aus und riss bis auf den Tabaxidruiden alle wieder mitsich hinein. Das alamierte wohl die Bewohner der höhle. Sie sahe zurück und mussten mit entsetzen feststellen das die Höhle voller kleiner mini Eiselementare war. "Nehmt die Beine in die Hand" rief Torgadon der Zwerg und sprintete los.alle taten es im gleich sie schaften es diesmal aus der Höle doch hatten jetz hundertekleiner Quelgeister am Arsch. Bei der wilden verfolgungsjagt stolperten sie immer wieder oder wurden mit schneehauchen bobadiert. Neve stoperte und es wurde kurz einmal schwarz. Doch ein warme Hand weckte sie sogleich und sie wusste das sie nicht liegenbleiben dürfe. Der Druiede hatte sich in ein Pferd verwandelt und als Neve in seiner reichweite kamm sprang sie auf. Sie war noch nie einen Druiden geritten aber es war wohl nicht anders als ein normales Pferd zu reiten. Außer das dieses wesendlich inteligenter reagierte.
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Sie schaften es außer Reichweite der kleinen Quellgeister zu kommen und konnte schon von weiten den eingang des Dorfes sehn was im Fels eingebettet war. Als sie sahen das ihnen die Jäger zuwinkten waren sie erst erleichtert. Doch aus irgeneinen grund deuteten sie ihnen weiter zu rennen. Als ein markerschüternder schrei die Luft zerris und ein Remorhaz aus dem Eisigen Boden brach. Später hatte sie sich sagen lassen das das ein Jungtier war doch in dem moment als dieser Rießen Tausendfüssler aus den Boden brach dachte sie wären geliefert. Mit Letzter kraft traten sie der Monströsität entgegen. Neve hüpfte außer Reichweite und lies ihre Pfeile fliegen. Die Jäger der Goliath schossen von weiten mit ihren bögen auf die Kreatur als sie ihnen engegen liefen. Eine Vibration unter ihre schreckte Neve und ein weiterer Remorhaz brach daraus hervor. Wieder zurückweichend lies sie pfeile fliegen wärend alle anderen auf ihre art und weise die Dinger bearbeiteten. Einen erlegten sie doch der andere bearbeitete sie so stark das Torgadorn der Zwergenbarbar zu Boden ging. Ein schwall Pfeile der Goliath verletzen das Tier schwer und dieser wollte sich verziehen aber anscheind nicht ohne einen von uns mitzunehmen. Der letze Pfeil den Neve vom Bogen lies verfehlte ihn nur knapp und er packte Torgadon und vergrub sich. Erschöpft, frustriert und besiegt standen die Gefährten da. Die Goliath die ihnen entgegen gerannt waren betrübt. Chabu der Druide fragte Neve nach der Pfeilspitze sie hebte sie hoch und Chabo Packte diese und drückte dem Anführer der Jäger diese in die hand. Er hatte offensichtlich die schnautze voll. Er setzte sich frustiert auf den Boden und war still. Neve entgegnete den Goliath:" Schnell ihr seit nicht so verletz wie wir vieleicht schaft ihre es ihn noch einzuholen. Ein Pfeil würde genügen ihn zu töten." Die Krieger nickten eifrig und kammen auch wenig später wieder mit dem Kopf der Remorhaz und dem Körper des gefallenen Zwerges. "Es gibt in in den Ten Towns sicher einen Priester der euren Freund zurückbringen kannt wenn wir uns beeilen schaffen wir es noch." Sie nahmen diese Gelegenheit war und machten sich nachdem sie ihre wunden versorgt hatten auf den Zwerg hoffentlich wieder zu beleben.


Der Clan ist so zufrieden mit der Aufklärung der Morde und dem Sieg über die Remorhaz, dass der Schmied des Clans, Wayani Highhunter, anbietet, das von den Remorhaz geborgene Material in Waffen oder Rüstungen zu verarbeiten, die die Charaktere besitzen (obwohl auf diese Weise modifizierte Metallrüstungen immer noch aus Metall bestehen). Beispiele hierfür finden sich in den Tabellen Wer hat sie erschaffen oder wer sollte sie benutzen? in Kapitel 7 des Kerkermeisterhandbuchs.

Neves Bogen wurde mit Young Remorhazmaterial aufgearbeite. Dieser wirkt jetz wenn man in auf den ersten Blick ansieht aus als würde er sich bewegen aber bei genauerem hinschaun dan doch nicht. (schaut aus wie das bewegen eines eisblauen Tausendfüsslers.
Who Created It or Was Intended to Use It? tables in
chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide.


A gruesome discovery sets you off into the frozen wastes in search of answers. Will you find the answers you seek, or will your journey leave you with only more questions?


Begegnung (Beast of the Land Charakter Lore)
Als Neve schon fast den Übergang betrat, der sie aus dieser Welt führen sollte, stellten sich ihr mehrere Kreaturen in den Weg. Sie wollten sie nicht gehen lassen und führten sie zurück in die Dunkelheit. Kurz darauf schlug sie ihre Augen auf. Umgeben von Wärme und in Sicherheit des Tribes dem sie geholfen hatte. Sie dachte sie sei gestorben und griff sich ungläubig ins Gesicht. "Ein Traum? Eine Vision?" Verwirrt schüttelte sie den Kopf als sie in einer Ecke des Raumes in dem sie war ein bekanntes Geschöpf erblickte. Winter lag ausgestreckt da und beobachtete sie mit zuckenden Ohren. "Guten Morgen Kätzchen" schnurrte er. Völlig baff starrte sie ihn für einen Moment an bis sie ihre Fassung wieder fand. "Was ist passiert und warum bin ich nicht tot?" Ihre Augen funkelten im Licht der Kaminfeuers. Winter zuckte nur mit den Schwanz und schlechte sich einmal über die Pfote. "Erinnerst du dich nicht? Du wurdest schock gefrostet! Du bist aber auch ein unvorsichtiges Ding. Aber naja ab jetzt passen wir auf dich auf. Nicht das du uns eingehst bevor du dein Schicksal erfüllt hast." In der anderen Ecke des Raumes ertönt eine zweite Stimme. "Naja, wenn nicht jemand geollt hätte sie diese sache alleine zu machen wäre sie ganich erst in diesen Schlamassel geraten." Neve blickte erschrocken in die Richtung der Stimme und stellte fest das genau neben dem Bett auf einen Stuhl ein Schneeweiser Fuchs mit Neun Schwänzen sahs die sie, als sie den Kopf zu ihr drehte, mit einer Nassen Zunge abschleckte. "Was zum Teufel geht hier ab? Jetz fehlt nur noch das Der Luchs..." Sie konnte ihren Satz nicht beenden als ihr ein Großer Luchs von hinter dem Bett auf den Schoss hüpfte und sie mit seinen Vorderpfoten ins Bett drückte. "Jup das bin ich und du bleibst schön im Bett bis du wieder fit bist!" Erklärte dieser und sah aus als würde er Lächeln. Völlig verdutz gab sie auf sich aufzurichten und entgegnete: "Is ja gut ich geb auf. Dann sind die anderen aus meiner Vision auch hier?" fragte sie genervt. Spirit die Füchsin nickte zustimmend und der Luchs
Gletscher erwiderte freudig. "Natürlich alle deine Wächter sind hier. Wir hätten dich fast verloren! Von jetzt an wird immer einer von uns da sein um auf Dich aufzupassen!" Fast hätte sie sich verschlugt als sie das hörte. Doch sie kam nicht zum protestieren. "Wir sind deine Wächter und warten schon sehr lange darauf das du uns Rufst. Doch anstatt es auf die traditionelle Art zu machen musstest du gleich so extrem werden." Winter seuftzte als er das sagte. "Aber gut zumindest ist es endlich passiert."


Winter ist einer der Schutzgardien die sich entschieden haben sich Neve anzuschließen. Er ist ein Schneeleopard der Neve bis über die Hüfte reicht in der Höhe und im Richtigen Licht Leuchtet sein Fell bläulich wo es normalerweise Weiß sein sollte. Er behandelt Neve als wäre sie ein Welpe und ärgert sie gerne damit, doch wenn jemand versucht zu Attackiert wird er sie bis aufs Blut verteidigen.


Begegnung (Beast Of The Sky Charakter Lore)

Neve erholte sich von der Nahtoderfahrung im Tribe, doch war rastlos und streifte oft durch den Wald um den Kopf klar zu bekommen. "Du solltest dich nicht zu weit vom Dorf entfernen." Kamm es aus einen der Bäume. Neve drehte sich Blitzartig um, Bogen gespannt. Als sie sah wer im Baum sahs seuftste sie. "Noch einer von euch? Warum verfolgt ihr mich?" Etwas genervt senkte sie den Bogen. Snow drehte den Kopf wie es nur Eulen können und erwiderte sanft. "Wir sind hier um dich zu beschützen, Küken." Sie Huhute leise und fixierte Neve mit ihren leuchtenden Augen. "Wir werden an deiner Seite sein, solange du lebst und darüber hinaus." Neve hob verwirrt eine Augenbraue. Schüttelte aber dann den Kopf und ging weiter ohne die Eule nochmal zu begutachten. Snow Huhute wieder und folgte ihr. Als sie weiter richtung Wald ging stellte sich plötzlich ein geschöpf in den weg das sie noch nie gesehn aber schon viel gehört hatte. Eine Art Griffon stand vor ihr, nicht so groß wie sie sich es vorgestellt hatte aber doch imposant. Mit seinen Weisen Flügeln doch schwarzen Körper mit weislichen streifen. "Geh zurück. Du bist noch nicht so weit wieder Weiter zu reisen." Er breitete seine Flügel aus um ihr den Weg zu versperren. Sie seuftste aber lenkte ein. Ok ok ich geh ja schon. meine Güte ist ja so als hät ich meine Mam fünf mal an der Backe." Sie zuckte mit den Ohren und drehte langsam wieder um. "Sechs mal meintest du wohl junge Dame." Sie drehte sich nicht als das aus einen der anderen Bäume gerufen würde. Gut Sechs Mal! Zufrieden?" Sky trällerte von einen Baum hinter ihr und Wind begann ihr auf dem Boden zu folgen. "Das heist es gibt von euch jeweils drei nehme ich an?" Stellte sie immer noch gehend fest. "Ja für jeden Aspekt. Land, Himmel und Wasser." Snow flog ihnen langsam hinter her und landete immer wieder in einen Baum auf den Weg. "Oh nett das heißt da gibt noch mal drei? Wo sind die geblieben?" Fragte sie sichtlich genervt. "Wenn du sie brauchts kannst du sie rufen. Aber im Moment sind wir nicht in einen Bereich wo sie sich gerne bewegen deswegen sind nur wir hier. Außerdem kannst du nur immer einen von uns rufen. "Oh und warum seit ihr jetzt alle da? Ihr Ohren Twitschten etwas aggressiver. "Weil wir zum ersten mal Gerufen wurden und eine Ausnahme war. Wenn du wieder genesen bist wird immer nur einer von uns bei die sein." Erklärte sie. "So und jetzt Ruh dich wieder aus. Du musst wieder früh genau raus in die Welt."


Snow ist eine der Schutzgardien die sich entschieden haben sich Neve anzuschliesen. Sie ist eine Große Schneeeule die Neve bis über die Hüfte reicht in der Höhe, schneeweis mit blauen Federn an den Enden ihrer Schwungfedern und Schwanzspitzen mit leuchtenden blauen Augen. Sie verhält sich meist bedacht und ruhig und versucht Neve zum denken zu bringen. Vermeidet direkt Konfrontationen, doch wenn Neve in Gefahr ist kennt auch sie keine Gnade.


2022-01-20 19:00 DDAL 10-04 Cold Benevolence 10 1 87 10 Robe of Useful Items, Longbow +1 Show

+20 Arrows -1gp
+10 gp verkauft Leder Rüstung
- 5gp Trinkspiel verloren
+ 83,3 gp loot
1x Longbogen +1 für lvl 5
10 Peile verschossen


Feral-Tongue must be stopped! But without aid, it’s likely that your efforts will be in vain. Among rising tensions, Old Goat suggests an unlikely ally: Chwingas! Her plan, however, isn’t popular among other members of the clan. Can you sway their opinion? Better still, can you find the elusive elemental spirits?


Sie befinden sich in Icewind Dale, einer eisigen Tundra nördlich des Rückgrats der Welt.
Kugan Windwhisper, ein Mitglied des Thuunlakalaga-Goliath-Klans von Wyrmdoom Crag, ist seit kurzem verschwunden. Alles deutet darauf hin, dass eine Kreatur namens Feral-Tongue etwas mit seinem verschwinden zu tun hat.
Feral-Tongue scheint dafür verantwortlich zu sein, dass mehrere Kreaturen in Ice Wind Dale korrumpiert wurden mit einem Material, dass die Thuunlakalaga - Chardalyn nennen.
Die erste Bestie die er mit diesem korrumpierten Material scheinbar erschaffen hat ist ein Snow-Owlbear - Frostclaw the Hunter. Dieser hat bereits mehrere Menschenleben gefordert, zuletzt das von Rikuur Hideminder Thuunlakalaga, dem geliebten Hirten des Clans.
Da ihre Sicherheit bedroht und die Ressourcen knapp sind, steigt der Druck auf den Häuptling der Thuunlakalaga, Old Goat, die Goliaths von Wyrmdoom Crag aus dem eisigen Griff von Feral-Tongue zu befreien.


Drinking Song

This morbid drinking song is a favorite in the town of Good Mead:
“Dig It Up, Doddie”
In a tavern out in Ten-Towns,
A foolish fisher sat with glee.
They’d set about to catch some trout
With their loyal dog, Doddie.
Now, Doddie had some big paws.
The mutt was born to track and dig.
But Doddie worried for the fisher
As they took another swig.
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie!
I hear the fishing’s great.
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie!
Before it gets too late.
When the fisher left the tavern,
They dropped their tackle in the snow.
Well, they’d had too much that evening
And they needed Doddie’s nose
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie! The fishing will not last.
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie! Before the time has passed.
Well, a blizzard came a-blowing,
And the fisher paid their price.
As they hurried off the frozen lake,
They fell into the ice.
Dig ’em up, dig ’em up, dig ’em up, Doddie! I fear they’ve met their fate.
Dig ’em up, dig ’em up, dig ’em up, Doddie! Before it is too late.


Story Award: Charm of Singing Gir
The characters earn this story award if they persuade Singing Gir to aid them.


Story Award: Charm of Sappa Ever-Watching
The characters earn this story award if they persuade Sappa Ever-Watching to aid them.

2022-01-21 00:02 DDAL 10-05 A Blight in the Darkness 10 1 679 10 Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance), Wand of Pyrotechnics Show

10 Peile verschossen


The wicked owlbear was nearly defeated; now it’s time to finish the deed and destroy her and her master once and for all. But first, you must find them. Track them down and save Ten Towns! Death lies to those who wait, but to those who fight boldly, a much worse end awaits.


Ein Karten Set getauscht gegen Dread Helm mit den mud mephit.


Potion of Resistance (acid)
Potion, uncommon

When you drink this potion, you gain resistance to acid damage for 1 hour.


Spell Scroll of Spider Climb
Scroll, uncommon

A spell scroll bears the words of a single spell, written in a mystical cipher. If the spell is on your class’s spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires the spell’s normal casting time. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and it crumbles to dust. If the casting is interrupted, the scroll is not lost.

If the spell is on your class’s spell list but of a higher level than you can normally cast, you must make an ability check using your spellcasting ability to determine whether you cast it successfully. The DC equals 10 + the spell’s level. On a failed check, the spell disappears from the scroll with no other effect.


2022-02-03 19:00 DDAL 10-09 Recipe for Retribution 10 1 699.5 10 Portable hole, Ruby of the War Mage Show

Thermal Exitron Plural-Zed Alpha****
Ein feuriger Spalt gerät außer Kontrolle und muss geschlossen werden, bevor es zu einer Katastrophe kommt! Leutnant Prook hat ein Ritual zur Schließung des Spalts kopiert, das mögliche Vorgehensweisen vorschlägt, aber auch Helden wie ihr wisst vielleicht ein oder zwei Dinge über die Schließung eines Spalts.

I’ll save you!
Wenn ein anderer Charakter durch den Flammenwirbel Schaden erleiden würde, kannst du deine Reaktion nutzen, um den verursachten Schaden um das ergebnis eines Constitution Checks zu reduzieren.

Du erleidest dann Schaden in Höhe des auf diese Weise verhinderten Schadens.

Nur eine Kreatur kann gleichzeitig den Schaden eines Flammenwirbels reduzieren.


Potion of Hill Giant Strength
Potion, uncommon

This potion smells of pine needles and a cold winter day. When you drink this potion, your Strength score changes to 21 for 1 hour. The potion has no effect on you if your Strength is equal to or greater than 21.


Portable hole
Wondrous item, rare

Dry, blisteringly hot air carrying embers and ashes blows from within the portable hole whenever it’s opened. This fine black cloth, soft as silk, is folded up to the dimensions of a handkerchief. It unfolds into a circular sheet 6 feet in diameter.

You can use an action to unfold a portable hole and place it on or against a solid surface, whereupon the portable hole creates an extradimensional hole 10 feet deep. The cylindrical space within the hole exists on a different plane, so it can’t be used to create open passages. Any creature inside an open portable hole can exit the hole by climbing out of it.

You can use an action to close a portable hole by taking hold of the edges of the cloth and folding it up. Folding the cloth closes the hole, and any creatures or objects within remain in the extradimensional space. No matter what’s in it, the hole weighs next to nothing.

If the hole is folded up, a creature within the hole’s extradimensional space can use an action to make a DC 10 Strength check. On a successful check, the creature forces its way out and appears within 5 feet of the portable hole or the creature carrying it. A breathing creature within a closed portable hole can survive for up to 10 minutes, after which time it begins to suffocate.

Placing a portable hole inside an extradimensional space created by a bag of holding, Heward’s handy haversack, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it and deposited in a random location on the Astral Plane. The gate is one-way only and can’t be reopened.


Ruby of the War Mage
Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster)

This ruby is a roughly fashioned chunk of blood-red crystal. The red color pulses gently.

Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter the ruby can’t be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends.


Sunblight , Wyrmdoom Crag, Upside-down spire
10 Pfeile verschossen
+60 Arrows -3gp

2022-01-22 21:12 DDAL 10-06 The Fallen Star 10 1 172.1 10 Prosthetic Limb, Chime of Opening Show

As the last vestiges of Feral-Tongue’s legacy echo across Icewind Dale, an ominous sign makes itself known. A falling star far to the west heralds a new unknown. A goliath hunting party returns to Wyrmdoom Crag, speaking of a strange creature. Perhaps it may be the key to discovering the source of the mysterious light.


Story Award: Captured Goliaths
Nararhak Tree-Eye and some of the goliath hunters you encountered were captured by spiderlike creatures Lieutenant Prook calls “neogi.”


"Falls ich von einem extremen Zustand befallen und erschöpft werde, lass mich Kräutertee 33-Alpha trinken, bevor du mir Medizin oder Wiederherstellungszauber verabreichst."
...
Der Zettel enthält eine Anleitung für die Zubereitung von Kräutertee 33-Alpha - eine Mischung aus Holunderbeeren, Holunderblüten, Kamille, Hagebutten, Astragalus und Echinacea, die in dünnes Papier eingewickelt und 20 Minuten lang in heißem Wasser ziehen gelassen wird.


Potion of Greater Healing
Potion, uncommon

This potion’s container is a translucent, silver egg capsule that can easily fit inside a person’s mouth. The capsule’s shell dissolves when consumed, activating the liquid inside and releasing hundreds of minute spiderlike creatures which crawl down the drinker’s throat and break apart inside the body, administering potent healing.

You regain 4d4 + 4 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated.


Potion Of Healing 1x verbraucht
10 Pfeile verschossen

2022-01-23 19:30 DDAL10-07 - Into Darkness 10 1 746.3 10 Mace of Smiting Show

Times have been especially hard on the goliaths of Wyrmdoom Crag, and losing the few hunters they have left to neogi slavers will certainly spell their doom. You must delve into the ruins of an ancient city buried beneath the Spine of the World. What secrets lay in the deep dark? Do they promise salvation or doom?


"Keine Flamme kann mich wärmen. Keine Worte, die meine Seele entflammen. Wir haben die Worte verloren."


10 Peile verschossen

2022-01-28 20:05 DDAL10-08 Volatile Thoughts 10 1 551 10 Boots of Levitation Show

Gefunden und Fluchgebrochen:
1x Mason's Tools
.
Type: Tool Cost: 10 gp Weight: 8 lbs
These special tools include the items needed to pursue a craft or trade. Proficiency with a set of artisan's tools lets you add your proficiency bonus to any ability checks you make using the tools in your craft. Each type of artisan's tools requires a separate proficiency.
10 Peile verschossen


Igneer und Zukkul: Reitwürmchen
.
Eskash und Zharinax: Mini Mindeflayer
.
Anhänger mit dem Zeh eines Frostriesen um den Hals, der als Glücksbringer zu gelten scheint.
In der Nähe liegt ein lederner Tornister halb vergraben im Schnee.
Im Inneren des Rucksacks befindet sich ein verziertes Teleskop.
Seine Linsen sind zerbrochen, aber auf dem Tubus ist eine Bergkette unter einem Sternenhimmel eingeprägt.
Außerdem befindet sich darin ein Skizzenbuch mit kunstvollen Tuschezeichnungen des Himmels über Ten-Towns.


Oil of Etherealness
Potion, rare

Beads of this cloudy gray oil form on the outside of its container and quickly evaporate. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it’s wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of the etherealness spell for 1 hour


Potion of Growth
Potion, uncommon

This item is in the form of a tiny, gelatinous figurine of a gnomish ceremorph. Stretching the figurine as an action activates its spell effect. When you activate this figurine, you gain the “enlarge” effect of the enlarge/reduce spell for 1d4 hours (no concentration required). The red in the figurine continuously expands from a tiny bead to color the clear material around it and then contracts. Shaking or squashing the figurine fails to interrupt this process.


Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2022-01-17 21:24 DDAL 10-02 Gnashing Teeth 10 10 Show

+20 Arrows - 1gp
+ Crampons. Ein Steigeisen ist eine Metallplatte mit Stacheln, die an die Sohle eines Stiefels geschnallt wird. Eine Kreatur, die Steigeisen trägt, kann nicht hinfallen, wenn sie sich über glitschiges Eis bewegt. -2gp
+ Snowshoes. Schneeschuhe verringern die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Träger im Tiefschnee stecken bleibt. -2gp
+27,57 gp
+ 1 Potione of Healing
10 Pfeile verschossen


Story Award: One Man’s Junk
You’ve caught the attention of a greedy mud mephit.


Icewind Dale was an arctic tundra located in the Frozenfar region of the North, known for being the northernmost explored region in all of Faerûn. It earned its name from the harsh winds and icy storms that destroyed buildings and scoured the landscape.

The dale was a harsh, near-uninhabitable land that regularly plunged below freezing temperatures, and received little sunlight, particularly during the severe winter months. It was home to only the most hardened of frontiersmen, pioneers, and barbarians. Beyond the sporadic dots of civilization dwelled terrifying beasts and deadly monsters of the North.


The goliaths of Wyrmdoom Crag are a proud, but thankfully, generous people. Having
provided you with shelter from the deadly wilds of Icewind Dale, they’ve asked you to
look into the strange things that’ve been happening in and around their home.


Warum wollte Sie nochmal Richtung Norden? Ach ja die Vision die sie hatte vor 3 Tagen. Klar das ihre neugierde sie in diese situation bringt. Neve schloss sich einer Karawane an die gen norden richtung Eiswind Dale zog an um dem auf den Grund zu gehen. Und natürlich hatten sie sich verlaufen. Sie zog ihre Winterkleidung enger. Wenn dieser Blizzard nich bald aufhörte würden sie zu Eis erstarren dachte sie sich. Plötzlich regte sich etwas am eingang der Höhle die sie als Unterschlupf benutzen. Eine große Gestalt stand im eingang und sagte erst etwas in einer Sprache die Neve nicht verstand doch dan wechselte in commen. Kommt ihr müden Reisenden im Wyrmdoom Crag seit ihr sicher und könnt euch aufwäremen. Diese Einladung nahmen sie dankend an und Folgten dem hochgewachsenden "Menschen". Später als sie angekommen waren erklärte dieser das er und sein Tribe von Goliath in dieser Gegend lebt und oft verirrte Seelen einsammeln. Die Gruppe wärmte sich auf und wurde großzügig versorgt. Wärend sie sich ausruhten hörten sie das gerede in der Großen halle in der sie sich befanden.
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In der großen Halle versammelt erzählen einige der Clan-Ältesten Ereignisse aus der Geschichte des Clans und wie sie sich auf aktuelle Ereignisse beziehen. Jeden Spieler kann eine dieser Geschichten laut vorlesen und eventuell ausschmücken (bei Bedarf können die Spieler auch mehr als eine Geschichte lesen):
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Elk Stalker erzählt, wie sie sich im Hungerjahr des brüchigen Eises ihren Namen verdiente, indem sie weit umherzog, um dem Clan Fleisch nach Hause zu bringen. Die Spieler erfahren, dass die Zeiten für den Clan hart sind; die Nahrung wird knapp und es nur wenig Wild in der Gegend gibt.
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Moon Dancer erzählt vom Jahr des unsichtbaren Todes, als eine marodierende Bande von Reghed-Nomaden im Schutze der Dunkelheit die Herdentiere des Klans eines nach dem anderen erlegten. Er fragt sich, ob dies vielleicht wieder geschehen könnte, obwohl es nicht erklärt, warum einige Tiere in seltsamen Posen verrotten gelassen werden.
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Flintbeard erzählt eine Geschichte über das Jahr der verlorenen Seelen, in dem drei Gruppen von Jägern spurlos verschwanden. Eine der Jägergruppe des Clans ist derzeit überfällig, und der Clan ist besorgt - nicht nur um die Jäger, sondern auch um das dringend benötigte Wild, das sie hoffentlich nach Hause bringen.
Tusk-Carver erzählt eine Geschichte über das Jahr des inneren Feindes, als eine Fehde zwischen zwei Familien den Clan fast auseinander riss. Bei dieser Geschichte fühlt sich Old Goat sichtlich unwohl.
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Clubfoot erzählt von der bitteren Kälte während des Jahres der gefrorenen Zehen und wie Erfrierungen und "Schneeschlaf" vielen Clanmitgliedern das Leben und die Gliedmaßen nahmen. Der gegenwärtige Winter scheint noch schlimmer zu werden.
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Nach dem die Gruppe sich ausgeruht hatte kam der Klanführer zu ihnen rüber und begrüßte sie. Er bot ihnen an das sie bleiben können so lange sie wollen und sich etwas Zusatzausrüstung zu kaufen. Und wenn sie Zeit hätten den Tribe etwas auszuhelfen wären die Goliath auch sehr dankbar. Natürlich wollten die Gefährten ihre Schuld für die Rettung schnell zurückzahlen und stimmten zu den örtlichen Schäfer zu helfen. Sie sollten Ziegen melken. Zuerst zuckte Neve mit den Ohren und blinzelte kurz doch nach kurzen beobachten wie es gemacht wird, näherte sie sich einer Ziege und versuchte sie etwas unbeholfen am Anfang zu fangen. Es gelang ihr doch noch und begann sie zu melken. Die Ziege war aber doch nicht zu willig und wehrte sich stampfte mit den Hufen und traf dabei den Eimer der Neve Wort wörtlich auf den Kopf flog. Ein Kamerad wollte ihr helfen doch bekam stattdessen auch ein Teil des Eimerinhalts ab.

Ähnliches passierte bei noch Ein bis zwei Leuten doch andere waren erfolgreich. Während sie die Ziegen molken hörten sie plötzlich ein heulen und die meisten Tiere begannen Richtung stall zu rennen. Doch die eine Lieblingsziege des Hirten die schon vorher recht bockig war und sich von ihm nicht melken lassen wollte stürmte Richtung Wald. Der Hirte rief ihnen zu die Ziege zu retten da wölfe im Wald lauerten und die Ziegen wichtige Ressourcen waren, begannen alle nach einender die Ziege zu verfolgen. Mit manch stolpern und schlittern gelange es dem Druiden der Gruppe sich vor die Ziege zu stellen nachdem sie ihr einige zeit nachgejagt waren.
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Plötzlich rief ein Stammesmitglied von draußen herein: "Hilfe wir wurden angegriffen." Alle begannen nach draußen zu stürmen und fanden 2 Wachen draußen völlig zerlegt mit ihren Eingeweiden in worten gelegt auf. Neve schluckte ihre Anwiderung herunter und begutachtete die Leichen. Sie waren genau so verwundet wie die Ziege die sie am Baum aufgehängt gefunden hatten. Und wieder fanden sie eine Weiße Feder zwischen Eingeweiden und Blut. Neve hielt sie wieder hoch um sie den anderen zu zeigen und über gab sie dem Tribe Führer zur Begutachtung. Nach dieser Entdeckung wollte der Jäger den sie wiedergefunden hatten den Klandruiden suchen da dieser seit einiger zeit sich nicht gemeldet hatte und vielleicht etwas zu dieser Situation beizutragen hat. Zum Wiederwillen des Jägers schlossen sich die Gefährten an auf seiner suche nach Kugan Windwhisper.
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Nachdem sie eine Weile gegangen waren kamen sie an einen zugefrorenen Fluss. Ohne sich zu sichern ging der Jäger vorsichtig voraus. Die gruppe band sich zusammen um wenn jemand einbrach diesen nicht zu verlieren. Einer der Gefährten rutschte aus und brach in das Eis ein, konnte aber schnell wieder rausgezogen werden. Alls sie auf gut 2 drittel des Weges wahren brach plötzlich eine Riesige Kröte aus dem Eis hervor und irgendetwas kicherte unter dem Schnee. der Jäger brach im eis ein und einer der Gefährten musste schnell reagieren band sich los und rannte im nach. Er packte hin und half im aus dem Eiskalten Wasser. Die Gefährten mussten sich losmachen und Neve lies ihre Pfeile auf die Kröte los. Als die Kröte genau zwischen die Gefährten hüpfte Attackierte er sie mit ihren Kurzschwert. Die Kröte brach das Eis um sich herum und 2 der der Gruppe brachen ein einer konnte sich festhalten doch der 2te wurde vom der Strömung mitgerissen. Dies bemerkte Neve und versuchte sich in diese Richtung zu bewegen wobei sie die Kröte nicht aus den Augen lies. Während dessen kicherte es im Schnee und manchen wurde es immer wieder so kalt das man meinte das sie Eishauche abbekamen. Neve warf ihren Kollegen das seil was sie dabei hatte zu dieser ergriff es doch als sie versuchte ihn rauszuziehen Rutschte sie aus und landete ebenfalls im Wasser. Als die 2 Unter Wasser um ihr leben kämpften besiegten sie die Kröte und die Kleinen Eiselemetare die sie ärgerten. Der Druide der gruppe verwandelte sich in einen Seelöwen und half dem der weiter weggetrieben wurde aus dem Wasser und Neve die sich am Rand fest hielt zog sich selbsts aus dem Wasser. Ihr Seil musste sie leider loslassen und verlor es im Wasser.
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Völlig verfroren kamen sie am Hain des Druiden an doch dieser war versiegelt. Der inaktive Vulkan in dem sie sich jetz befanden war jedoch warm sodass sie nicht extrem froren. Einer der Gefährten berührte die Barierre und wurde mit einen Elektrischen schlag belohnt. Aus einer heissen Schlammquelle kicherte es und ein Schlammelementar steckte den Kopf heraus. "so kommt ihr nich da rein" kicherte er und stellte sich als Drachenhüter vor der weis wie sie da reinkamen und bot ein tauschgeschäft an. Alle nacheinander bot etwas an doch merkten sie gleich das der kleine geist nicht an wirklichen wertgegenständen interessiert war. oder zumindest wirkte es so. Neve bot im ein stück eines geweihes an das sie von ihrer letzten jagt noch hatte und er hielt es für ein altes wertvolles holz. Sie stimmte ihm einfach nur zu und bekam einen Runenstein. als alle einen Runenstein hatten betraten sie den hain und stellten schnell fest das der Druide wohl eine weile nicht mehr hier war anhand der Vegetation des Hains. Neve fand ein paar dinge in einer kleinen Unterkunft doch nichts berauschendes. In mitten des Haines befand sich ein Podest mit einen Art tage Buch in dem Frostklaue und Feral Toung erwähnt wurden. Die Gefährten berieten sich und entschlossen zum Tribe zurückzukehren und sich da zu beraten.
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Als sie sich auf den Weg zurück befanden wurden sie von mehreren Dire Wölfen umzingelt die anschein von einen seltsamen sprechenden Winterwolf angeführt wurden. Neve versuchte ihr bestes nicht getroffen zu werden doch sie hatte das gefühl sie wurde meh als enmal geziehlt ins Visier genommen. bedrängt von 2 Dire Wölfen bemerkte sie nich das der winterwolf einen Eishauch in ihre richtung pustete und bevor sie sich versah erstarrte sie zu Eis.
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Neve erinnert sich kaum an Dinge die danach geschahen doch sie wurde offensichtlich gerettet. Während sie in einer State von Nahtot war hatte sie viele verschiedene Visionen in denen sie von Tieren durch eine Eisige Tundra geführt wurde. Sie dachte sie würde nie irgenwo ankommen doch als sie vor einen großen Höhleneingang kam stubste sie einer der Tiere an. Ein Großer Schneeleopard schubste sie sanft in die Höhle und sie musste blinseln. Und als sie die Augen wieder aufmachte war sie in einen warmen Raum und lag in einen Bett. Über das Bett hatte sich einer der Schamanen der Goliath gebeugt und lächelte. "Willkommen zurück."


2022-01-19 14:08 DDAL 10-03 Divining Evil 10 10 Show

+82,7 gp Loot
10 Pfeile verschossen


Story Award: Chardalyn Arrowhead
A character with this story award becomes rash in their decision making and more irritable—listed as a flaw on their character sheet. They also find the handcarved arrowhead’s unusual property of lightly tugging toward the mountains to the southeast—almost like a lodestone pulls toward iron.

Der Charakter, der die Pfeilspitze des Chardalyns findet, erhält diese Auszeichnung. Ein Charakter mit dieser Auszeichnung wird vorschnell in seinen Entscheidungen und reizbarer - dies wird als Schwäche auf seinem Charakterbogen vermerkt.

Außerdem stellt er fest, dass die handgeschnitzte Pfeilspitze die ungewöhnliche Eigenschaft hat, sich leicht in Richtung der Berge im Südosten zu ziehen - fast so, wie ein Magnetstein sich zu Eisen zieht.


Nachdem sie feststellen mussten das anch ihrer Ankunft nun auch der Hirte getötet wurde mit dem sie den ersten Tag verbracht haben, begannen sie im Klan fragen zu stellen um herrauszufinden was passiert war.
Untersuchte die Leiche des Hirten und fanden dabei herraus das es sich wohl um ein Inteligentes Wesen handeln musste das ihm im schlaf überrascht hatte. Sie fanden bilder von offensichtlich kintern die immer besser wurden mit jedem bimd das man ansah. Das zuletz gemalte stellte die Familie des hierten dar der anscheind 3 Söhne hatte. Außerdem zeigte es das er ein halsband trug mit einen schwarzen stein daran das ihm aber jetz fehlte. Die Gefährten beschlossen die Söhne zu befragen ob ihnen etwas aufgefallen war und mussten beim ersten gleich feststellen das das nicht so einfach werden schiehn. Dieser war aufgelöst Über den verlust seines Vaters konnte aber nach eine bisschen einreden soweit gebracht werden so das er kooperierte. Er erklärte das sein Vater keine Feinde hatte und der liebste Golaiht sei. Die Aussage machte Neve etwas stuzig , ja er war ganz nett und so aber er war etwas agroo kam ihr vor vorallem als seine Lieblingsziege sich nicht melken lies schien er sehr aufgebracht zu sein. Diese Kommentar brachte sie weiter das dieses agressivere Verhalten anscheind erst anfing als er den stein umseinen hals fand. Er hatte ihn aber anscheind schon ein bis zwei wochen nicht mehr. Der Erste Sohn schickte uns zu seinen Brüdern da einer von ihnen wohl der Künstler der das Bild gemalt hatte ist. Sie hofften auf mehr spuren und machten sich auf die suche. Der zweite war noch am beten im inneren Heiligtum und die Gruppe entschied sich ihn nicht zu stüren und stattdessen den Dritten Sohn zu besuchen. Dieser reagierte sich anscheind auf einen art spielfeld ab. Er war ganich kooperativ um es nett auszudrücken. Fast schon Wütent pampte er sie an als sie ihn versuchten anzusprechen. Er ignorierte sie bis einer aus der gruppe versuchte mitzuspielen. Er machte sich ganz gut doch hatte nich die übung einen erfahrenen spieler das Wasser zu reichen. Doch diese ablenkung hatte ihn dazu gebracht doch etwas anerkennend zu ihnen zu kommen und etwas zu reden. Allerding schien er nicht wirklich die Fragen beantworten zu wollen die sie ihm stellten. Und als er sich angegriffen gefühlt hatte bedrohte er die Gefährten. Sie liesen ihn fürs erste alleine und begaben sich zurück zum Heiligtum. Genau zum rechten Zeitpunkt da der zeite der brüder wohl mit seinen Gebeten fertig war und herraus trat. Dieser war erstaunlich kooperativ und gefasster als die anderen beiden. Wir erzählten was vorgefallen war und stellten dabei fest das wohl auch dieser einen Persönlichkeitswandel hatte. Normalerweise ist der dritte sohn wohl der kreative und Ruhige typ was ganicht zu dem Verhalten passte was wir mitgemacht hatten. Wir schlugen vor das Er mit seinen Bruder sprechen sollte da wir davon ausgingen das dieser das Amulet mit den schwarzen stein hatte da dieser dieses angeblich ganich gekannt habe und das anhand seiner bilder eine glatte Lüge war. Mit vereinter Überzeugungskraft schafte sie den agressiven Goliath dazuzubringen die warheit zu sagen. Er hatte offensichtlich zu kämpfen da er uns schon fast angriff und dan doch noch den anhänger aus der Jacke zog und auf den boden warf. Da Neve davon ausging das dieses ding Leute agressiv machte nahm sie einen lederfetzen aus der Tasche und glaubte die anscheind jetz sichtbare Pfeilspietze in Schwarzen Gestein auf. Als sie diese berührte schien sie sie ebenfals beeinflussen zu wollen aber sie versuchte sich zusammen zureisen und nichts anmerken zu lassen. Sie fanden herraus das die Pfeilspietze anscheind immer auf einen Punkt zeigte wie eine art Kompass. Und nach ein bisschen Beraten entschlossen sie der spitze zu folgen um dem mysterium auf dem grund zu gehen.
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Die Gefährten brauchen auf und nachdem sie eine weile gewandert waren erreichten sie einen Art Stein Kreis. Neve studierte die Aufschreift auf den steinen doch bevor sie sie die Übersätzung weitergeben konnte tat sich eine Kreatur hinterihnen im mitten des Kreises auf. Ein Eiselementar hatte sich dort versteckt und griff sie mit einen anderen Unsichtbaren Kumpanen an. nach langen kämpfen und feststellen das normale Pfeile diesen gegnern nicht so viel schaden machen verlor einer nach den anderen das Bewusstsein. Neve weis nur noch das sich Snow versuchte schützen vorsich zu stellen. Danach war alles erst mal schwarz. Als sie wieder zusich kamm waren sie in einer Grube in einer Eisigen Höle. Durchnässt bis auf die Unterwäsche und völlig erschöpft sahen sie sich um. Stellten fest das noch ein Körper darin lag. Auß neugierde untersuchte neve und einer der anderen sie. Sie entdeckte das die Schuhe der Leiche anscheind besonders waren und versuchte sie dem Leichnahm auszusiehen. Darauf brach ein Schwarm Würmer hervor der Neve wortwörtlich wieder umhaute. Die anderen schaften anscheind die dinger zu töten und halfen ihr wieder auf. Sie war schwach und wollte nur noch zurück. Mithilfe eines Seils und Stufen aus Wasser konnte sie aus der Grube klettern. Als sie sich umsahen stellten sie fest das sich sehr viele Lebewesen in der Höhle befinden müssen. Sie sahen sie nicht sondern sie hörten sie. Erschöpft schlug man vor die Höle so schnell es geht zu verlassen. Der Ausgang war steil und Rutschig und als sie versuchten nach drausen zu klettern rutschte neve aus und riss bis auf den Tabaxidruiden alle wieder mitsich hinein. Das alamierte wohl die Bewohner der höhle. Sie sahe zurück und mussten mit entsetzen feststellen das die Höhle voller kleiner mini Eiselementare war. "Nehmt die Beine in die Hand" rief Torgadon der Zwerg und sprintete los.alle taten es im gleich sie schaften es diesmal aus der Höle doch hatten jetz hundertekleiner Quelgeister am Arsch. Bei der wilden verfolgungsjagt stolperten sie immer wieder oder wurden mit schneehauchen bobadiert. Neve stoperte und es wurde kurz einmal schwarz. Doch ein warme Hand weckte sie sogleich und sie wusste das sie nicht liegenbleiben dürfe. Der Druiede hatte sich in ein Pferd verwandelt und als Neve in seiner reichweite kamm sprang sie auf. Sie war noch nie einen Druiden geritten aber es war wohl nicht anders als ein normales Pferd zu reiten. Außer das dieses wesendlich inteligenter reagierte.
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Sie schaften es außer Reichweite der kleinen Quellgeister zu kommen und konnte schon von weiten den eingang des Dorfes sehn was im Fels eingebettet war. Als sie sahen das ihnen die Jäger zuwinkten waren sie erst erleichtert. Doch aus irgeneinen grund deuteten sie ihnen weiter zu rennen. Als ein markerschüternder schrei die Luft zerris und ein Remorhaz aus dem Eisigen Boden brach. Später hatte sie sich sagen lassen das das ein Jungtier war doch in dem moment als dieser Rießen Tausendfüssler aus den Boden brach dachte sie wären geliefert. Mit Letzter kraft traten sie der Monströsität entgegen. Neve hüpfte außer Reichweite und lies ihre Pfeile fliegen. Die Jäger der Goliath schossen von weiten mit ihren bögen auf die Kreatur als sie ihnen engegen liefen. Eine Vibration unter ihre schreckte Neve und ein weiterer Remorhaz brach daraus hervor. Wieder zurückweichend lies sie pfeile fliegen wärend alle anderen auf ihre art und weise die Dinger bearbeiteten. Einen erlegten sie doch der andere bearbeitete sie so stark das Torgadorn der Zwergenbarbar zu Boden ging. Ein schwall Pfeile der Goliath verletzen das Tier schwer und dieser wollte sich verziehen aber anscheind nicht ohne einen von uns mitzunehmen. Der letze Pfeil den Neve vom Bogen lies verfehlte ihn nur knapp und er packte Torgadon und vergrub sich. Erschöpft, frustriert und besiegt standen die Gefährten da. Die Goliath die ihnen entgegen gerannt waren betrübt. Chabu der Druide fragte Neve nach der Pfeilspitze sie hebte sie hoch und Chabo Packte diese und drückte dem Anführer der Jäger diese in die hand. Er hatte offensichtlich die schnautze voll. Er setzte sich frustiert auf den Boden und war still. Neve entgegnete den Goliath:" Schnell ihr seit nicht so verletz wie wir vieleicht schaft ihre es ihn noch einzuholen. Ein Pfeil würde genügen ihn zu töten." Die Krieger nickten eifrig und kammen auch wenig später wieder mit dem Kopf der Remorhaz und dem Körper des gefallenen Zwerges. "Es gibt in in den Ten Towns sicher einen Priester der euren Freund zurückbringen kannt wenn wir uns beeilen schaffen wir es noch." Sie nahmen diese Gelegenheit war und machten sich nachdem sie ihre wunden versorgt hatten auf den Zwerg hoffentlich wieder zu beleben.


Der Clan ist so zufrieden mit der Aufklärung der Morde und dem Sieg über die Remorhaz, dass der Schmied des Clans, Wayani Highhunter, anbietet, das von den Remorhaz geborgene Material in Waffen oder Rüstungen zu verarbeiten, die die Charaktere besitzen (obwohl auf diese Weise modifizierte Metallrüstungen immer noch aus Metall bestehen). Beispiele hierfür finden sich in den Tabellen Wer hat sie erschaffen oder wer sollte sie benutzen? in Kapitel 7 des Kerkermeisterhandbuchs.

Neves Bogen wurde mit Young Remorhazmaterial aufgearbeite. Dieser wirkt jetz wenn man in auf den ersten Blick ansieht aus als würde er sich bewegen aber bei genauerem hinschaun dan doch nicht. (schaut aus wie das bewegen eines eisblauen Tausendfüsslers.
Who Created It or Was Intended to Use It? tables in
chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide.


A gruesome discovery sets you off into the frozen wastes in search of answers. Will you find the answers you seek, or will your journey leave you with only more questions?


Begegnung (Beast of the Land Charakter Lore)
Als Neve schon fast den Übergang betrat, der sie aus dieser Welt führen sollte, stellten sich ihr mehrere Kreaturen in den Weg. Sie wollten sie nicht gehen lassen und führten sie zurück in die Dunkelheit. Kurz darauf schlug sie ihre Augen auf. Umgeben von Wärme und in Sicherheit des Tribes dem sie geholfen hatte. Sie dachte sie sei gestorben und griff sich ungläubig ins Gesicht. "Ein Traum? Eine Vision?" Verwirrt schüttelte sie den Kopf als sie in einer Ecke des Raumes in dem sie war ein bekanntes Geschöpf erblickte. Winter lag ausgestreckt da und beobachtete sie mit zuckenden Ohren. "Guten Morgen Kätzchen" schnurrte er. Völlig baff starrte sie ihn für einen Moment an bis sie ihre Fassung wieder fand. "Was ist passiert und warum bin ich nicht tot?" Ihre Augen funkelten im Licht der Kaminfeuers. Winter zuckte nur mit den Schwanz und schlechte sich einmal über die Pfote. "Erinnerst du dich nicht? Du wurdest schock gefrostet! Du bist aber auch ein unvorsichtiges Ding. Aber naja ab jetzt passen wir auf dich auf. Nicht das du uns eingehst bevor du dein Schicksal erfüllt hast." In der anderen Ecke des Raumes ertönt eine zweite Stimme. "Naja, wenn nicht jemand geollt hätte sie diese sache alleine zu machen wäre sie ganich erst in diesen Schlamassel geraten." Neve blickte erschrocken in die Richtung der Stimme und stellte fest das genau neben dem Bett auf einen Stuhl ein Schneeweiser Fuchs mit Neun Schwänzen sahs die sie, als sie den Kopf zu ihr drehte, mit einer Nassen Zunge abschleckte. "Was zum Teufel geht hier ab? Jetz fehlt nur noch das Der Luchs..." Sie konnte ihren Satz nicht beenden als ihr ein Großer Luchs von hinter dem Bett auf den Schoss hüpfte und sie mit seinen Vorderpfoten ins Bett drückte. "Jup das bin ich und du bleibst schön im Bett bis du wieder fit bist!" Erklärte dieser und sah aus als würde er Lächeln. Völlig verdutz gab sie auf sich aufzurichten und entgegnete: "Is ja gut ich geb auf. Dann sind die anderen aus meiner Vision auch hier?" fragte sie genervt. Spirit die Füchsin nickte zustimmend und der Luchs
Gletscher erwiderte freudig. "Natürlich alle deine Wächter sind hier. Wir hätten dich fast verloren! Von jetzt an wird immer einer von uns da sein um auf Dich aufzupassen!" Fast hätte sie sich verschlugt als sie das hörte. Doch sie kam nicht zum protestieren. "Wir sind deine Wächter und warten schon sehr lange darauf das du uns Rufst. Doch anstatt es auf die traditionelle Art zu machen musstest du gleich so extrem werden." Winter seuftzte als er das sagte. "Aber gut zumindest ist es endlich passiert."


Winter ist einer der Schutzgardien die sich entschieden haben sich Neve anzuschließen. Er ist ein Schneeleopard der Neve bis über die Hüfte reicht in der Höhe und im Richtigen Licht Leuchtet sein Fell bläulich wo es normalerweise Weiß sein sollte. Er behandelt Neve als wäre sie ein Welpe und ärgert sie gerne damit, doch wenn jemand versucht zu Attackiert wird er sie bis aufs Blut verteidigen.


Begegnung (Beast Of The Sky Charakter Lore)

Neve erholte sich von der Nahtoderfahrung im Tribe, doch war rastlos und streifte oft durch den Wald um den Kopf klar zu bekommen. "Du solltest dich nicht zu weit vom Dorf entfernen." Kamm es aus einen der Bäume. Neve drehte sich Blitzartig um, Bogen gespannt. Als sie sah wer im Baum sahs seuftste sie. "Noch einer von euch? Warum verfolgt ihr mich?" Etwas genervt senkte sie den Bogen. Snow drehte den Kopf wie es nur Eulen können und erwiderte sanft. "Wir sind hier um dich zu beschützen, Küken." Sie Huhute leise und fixierte Neve mit ihren leuchtenden Augen. "Wir werden an deiner Seite sein, solange du lebst und darüber hinaus." Neve hob verwirrt eine Augenbraue. Schüttelte aber dann den Kopf und ging weiter ohne die Eule nochmal zu begutachten. Snow Huhute wieder und folgte ihr. Als sie weiter richtung Wald ging stellte sich plötzlich ein geschöpf in den weg das sie noch nie gesehn aber schon viel gehört hatte. Eine Art Griffon stand vor ihr, nicht so groß wie sie sich es vorgestellt hatte aber doch imposant. Mit seinen Weisen Flügeln doch schwarzen Körper mit weislichen streifen. "Geh zurück. Du bist noch nicht so weit wieder Weiter zu reisen." Er breitete seine Flügel aus um ihr den Weg zu versperren. Sie seuftste aber lenkte ein. Ok ok ich geh ja schon. meine Güte ist ja so als hät ich meine Mam fünf mal an der Backe." Sie zuckte mit den Ohren und drehte langsam wieder um. "Sechs mal meintest du wohl junge Dame." Sie drehte sich nicht als das aus einen der anderen Bäume gerufen würde. Gut Sechs Mal! Zufrieden?" Sky trällerte von einen Baum hinter ihr und Wind begann ihr auf dem Boden zu folgen. "Das heist es gibt von euch jeweils drei nehme ich an?" Stellte sie immer noch gehend fest. "Ja für jeden Aspekt. Land, Himmel und Wasser." Snow flog ihnen langsam hinter her und landete immer wieder in einen Baum auf den Weg. "Oh nett das heißt da gibt noch mal drei? Wo sind die geblieben?" Fragte sie sichtlich genervt. "Wenn du sie brauchts kannst du sie rufen. Aber im Moment sind wir nicht in einen Bereich wo sie sich gerne bewegen deswegen sind nur wir hier. Außerdem kannst du nur immer einen von uns rufen. "Oh und warum seit ihr jetzt alle da? Ihr Ohren Twitschten etwas aggressiver. "Weil wir zum ersten mal Gerufen wurden und eine Ausnahme war. Wenn du wieder genesen bist wird immer nur einer von uns bei die sein." Erklärte sie. "So und jetzt Ruh dich wieder aus. Du musst wieder früh genau raus in die Welt."


Snow ist eine der Schutzgardien die sich entschieden haben sich Neve anzuschliesen. Sie ist eine Große Schneeeule die Neve bis über die Hüfte reicht in der Höhe, schneeweis mit blauen Federn an den Enden ihrer Schwungfedern und Schwanzspitzen mit leuchtenden blauen Augen. Sie verhält sich meist bedacht und ruhig und versucht Neve zum denken zu bringen. Vermeidet direkt Konfrontationen, doch wenn Neve in Gefahr ist kennt auch sie keine Gnade.


2022-01-20 19:00 DDAL 10-04 Cold Benevolence 10 10 Show

+20 Arrows -1gp
+10 gp verkauft Leder Rüstung
- 5gp Trinkspiel verloren
+ 83,3 gp loot
1x Longbogen +1 für lvl 5
10 Peile verschossen


Feral-Tongue must be stopped! But without aid, it’s likely that your efforts will be in vain. Among rising tensions, Old Goat suggests an unlikely ally: Chwingas! Her plan, however, isn’t popular among other members of the clan. Can you sway their opinion? Better still, can you find the elusive elemental spirits?


Sie befinden sich in Icewind Dale, einer eisigen Tundra nördlich des Rückgrats der Welt.
Kugan Windwhisper, ein Mitglied des Thuunlakalaga-Goliath-Klans von Wyrmdoom Crag, ist seit kurzem verschwunden. Alles deutet darauf hin, dass eine Kreatur namens Feral-Tongue etwas mit seinem verschwinden zu tun hat.
Feral-Tongue scheint dafür verantwortlich zu sein, dass mehrere Kreaturen in Ice Wind Dale korrumpiert wurden mit einem Material, dass die Thuunlakalaga - Chardalyn nennen.
Die erste Bestie die er mit diesem korrumpierten Material scheinbar erschaffen hat ist ein Snow-Owlbear - Frostclaw the Hunter. Dieser hat bereits mehrere Menschenleben gefordert, zuletzt das von Rikuur Hideminder Thuunlakalaga, dem geliebten Hirten des Clans.
Da ihre Sicherheit bedroht und die Ressourcen knapp sind, steigt der Druck auf den Häuptling der Thuunlakalaga, Old Goat, die Goliaths von Wyrmdoom Crag aus dem eisigen Griff von Feral-Tongue zu befreien.


Drinking Song

This morbid drinking song is a favorite in the town of Good Mead:
“Dig It Up, Doddie”
In a tavern out in Ten-Towns,
A foolish fisher sat with glee.
They’d set about to catch some trout
With their loyal dog, Doddie.
Now, Doddie had some big paws.
The mutt was born to track and dig.
But Doddie worried for the fisher
As they took another swig.
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie!
I hear the fishing’s great.
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie!
Before it gets too late.
When the fisher left the tavern,
They dropped their tackle in the snow.
Well, they’d had too much that evening
And they needed Doddie’s nose
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie! The fishing will not last.
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie! Before the time has passed.
Well, a blizzard came a-blowing,
And the fisher paid their price.
As they hurried off the frozen lake,
They fell into the ice.
Dig ’em up, dig ’em up, dig ’em up, Doddie! I fear they’ve met their fate.
Dig ’em up, dig ’em up, dig ’em up, Doddie! Before it is too late.


Story Award: Charm of Singing Gir
The characters earn this story award if they persuade Singing Gir to aid them.


Story Award: Charm of Sappa Ever-Watching
The characters earn this story award if they persuade Sappa Ever-Watching to aid them.

2022-01-21 00:02 DDAL 10-05 A Blight in the Darkness 10 10 Show

10 Peile verschossen


The wicked owlbear was nearly defeated; now it’s time to finish the deed and destroy her and her master once and for all. But first, you must find them. Track them down and save Ten Towns! Death lies to those who wait, but to those who fight boldly, a much worse end awaits.


Ein Karten Set getauscht gegen Dread Helm mit den mud mephit.


Potion of Resistance (acid)
Potion, uncommon

When you drink this potion, you gain resistance to acid damage for 1 hour.


Spell Scroll of Spider Climb
Scroll, uncommon

A spell scroll bears the words of a single spell, written in a mystical cipher. If the spell is on your class’s spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires the spell’s normal casting time. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and it crumbles to dust. If the casting is interrupted, the scroll is not lost.

If the spell is on your class’s spell list but of a higher level than you can normally cast, you must make an ability check using your spellcasting ability to determine whether you cast it successfully. The DC equals 10 + the spell’s level. On a failed check, the spell disappears from the scroll with no other effect.


2022-02-03 19:00 DDAL 10-09 Recipe for Retribution 10 10 Show

Thermal Exitron Plural-Zed Alpha****
Ein feuriger Spalt gerät außer Kontrolle und muss geschlossen werden, bevor es zu einer Katastrophe kommt! Leutnant Prook hat ein Ritual zur Schließung des Spalts kopiert, das mögliche Vorgehensweisen vorschlägt, aber auch Helden wie ihr wisst vielleicht ein oder zwei Dinge über die Schließung eines Spalts.

I’ll save you!
Wenn ein anderer Charakter durch den Flammenwirbel Schaden erleiden würde, kannst du deine Reaktion nutzen, um den verursachten Schaden um das ergebnis eines Constitution Checks zu reduzieren.

Du erleidest dann Schaden in Höhe des auf diese Weise verhinderten Schadens.

Nur eine Kreatur kann gleichzeitig den Schaden eines Flammenwirbels reduzieren.


Potion of Hill Giant Strength
Potion, uncommon

This potion smells of pine needles and a cold winter day. When you drink this potion, your Strength score changes to 21 for 1 hour. The potion has no effect on you if your Strength is equal to or greater than 21.


Portable hole
Wondrous item, rare

Dry, blisteringly hot air carrying embers and ashes blows from within the portable hole whenever it’s opened. This fine black cloth, soft as silk, is folded up to the dimensions of a handkerchief. It unfolds into a circular sheet 6 feet in diameter.

You can use an action to unfold a portable hole and place it on or against a solid surface, whereupon the portable hole creates an extradimensional hole 10 feet deep. The cylindrical space within the hole exists on a different plane, so it can’t be used to create open passages. Any creature inside an open portable hole can exit the hole by climbing out of it.

You can use an action to close a portable hole by taking hold of the edges of the cloth and folding it up. Folding the cloth closes the hole, and any creatures or objects within remain in the extradimensional space. No matter what’s in it, the hole weighs next to nothing.

If the hole is folded up, a creature within the hole’s extradimensional space can use an action to make a DC 10 Strength check. On a successful check, the creature forces its way out and appears within 5 feet of the portable hole or the creature carrying it. A breathing creature within a closed portable hole can survive for up to 10 minutes, after which time it begins to suffocate.

Placing a portable hole inside an extradimensional space created by a bag of holding, Heward’s handy haversack, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it and deposited in a random location on the Astral Plane. The gate is one-way only and can’t be reopened.


Ruby of the War Mage
Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster)

This ruby is a roughly fashioned chunk of blood-red crystal. The red color pulses gently.

Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter the ruby can’t be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends.


Sunblight , Wyrmdoom Crag, Upside-down spire
10 Pfeile verschossen
+60 Arrows -3gp

2022-01-22 21:12 DDAL 10-06 The Fallen Star 10 10 Show

As the last vestiges of Feral-Tongue’s legacy echo across Icewind Dale, an ominous sign makes itself known. A falling star far to the west heralds a new unknown. A goliath hunting party returns to Wyrmdoom Crag, speaking of a strange creature. Perhaps it may be the key to discovering the source of the mysterious light.


Story Award: Captured Goliaths
Nararhak Tree-Eye and some of the goliath hunters you encountered were captured by spiderlike creatures Lieutenant Prook calls “neogi.”


"Falls ich von einem extremen Zustand befallen und erschöpft werde, lass mich Kräutertee 33-Alpha trinken, bevor du mir Medizin oder Wiederherstellungszauber verabreichst."
...
Der Zettel enthält eine Anleitung für die Zubereitung von Kräutertee 33-Alpha - eine Mischung aus Holunderbeeren, Holunderblüten, Kamille, Hagebutten, Astragalus und Echinacea, die in dünnes Papier eingewickelt und 20 Minuten lang in heißem Wasser ziehen gelassen wird.


Potion of Greater Healing
Potion, uncommon

This potion’s container is a translucent, silver egg capsule that can easily fit inside a person’s mouth. The capsule’s shell dissolves when consumed, activating the liquid inside and releasing hundreds of minute spiderlike creatures which crawl down the drinker’s throat and break apart inside the body, administering potent healing.

You regain 4d4 + 4 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated.


Potion Of Healing 1x verbraucht
10 Pfeile verschossen

2022-01-23 19:30 DDAL10-07 - Into Darkness 10 10 Show

Times have been especially hard on the goliaths of Wyrmdoom Crag, and losing the few hunters they have left to neogi slavers will certainly spell their doom. You must delve into the ruins of an ancient city buried beneath the Spine of the World. What secrets lay in the deep dark? Do they promise salvation or doom?


"Keine Flamme kann mich wärmen. Keine Worte, die meine Seele entflammen. Wir haben die Worte verloren."


10 Peile verschossen

2022-01-28 20:05 DDAL10-08 Volatile Thoughts 10 10 Show

Gefunden und Fluchgebrochen:
1x Mason's Tools
.
Type: Tool Cost: 10 gp Weight: 8 lbs
These special tools include the items needed to pursue a craft or trade. Proficiency with a set of artisan's tools lets you add your proficiency bonus to any ability checks you make using the tools in your craft. Each type of artisan's tools requires a separate proficiency.
10 Peile verschossen


Igneer und Zukkul: Reitwürmchen
.
Eskash und Zharinax: Mini Mindeflayer
.
Anhänger mit dem Zeh eines Frostriesen um den Hals, der als Glücksbringer zu gelten scheint.
In der Nähe liegt ein lederner Tornister halb vergraben im Schnee.
Im Inneren des Rucksacks befindet sich ein verziertes Teleskop.
Seine Linsen sind zerbrochen, aber auf dem Tubus ist eine Bergkette unter einem Sternenhimmel eingeprägt.
Außerdem befindet sich darin ein Skizzenbuch mit kunstvollen Tuschezeichnungen des Himmels über Ten-Towns.


Oil of Etherealness
Potion, rare

Beads of this cloudy gray oil form on the outside of its container and quickly evaporate. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it’s wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of the etherealness spell for 1 hour


Potion of Growth
Potion, uncommon

This item is in the form of a tiny, gelatinous figurine of a gnomish ceremorph. Stretching the figurine as an action activates its spell effect. When you activate this figurine, you gain the “enlarge” effect of the enlarge/reduce spell for 1d4 hours (no concentration required). The red in the figurine continuously expands from a tiny bead to color the clear material around it and then contracts. Shaking or squashing the figurine fails to interrupt this process.


Date Played Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2022-01-17 21:24 DDAL 10-02 Gnashing Teeth 10 27.57 10 Sending Stone Show

+20 Arrows - 1gp
+ Crampons. Ein Steigeisen ist eine Metallplatte mit Stacheln, die an die Sohle eines Stiefels geschnallt wird. Eine Kreatur, die Steigeisen trägt, kann nicht hinfallen, wenn sie sich über glitschiges Eis bewegt. -2gp
+ Snowshoes. Schneeschuhe verringern die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Träger im Tiefschnee stecken bleibt. -2gp
+27,57 gp
+ 1 Potione of Healing
10 Pfeile verschossen


Story Award: One Man’s Junk
You’ve caught the attention of a greedy mud mephit.


Icewind Dale was an arctic tundra located in the Frozenfar region of the North, known for being the northernmost explored region in all of Faerûn. It earned its name from the harsh winds and icy storms that destroyed buildings and scoured the landscape.

The dale was a harsh, near-uninhabitable land that regularly plunged below freezing temperatures, and received little sunlight, particularly during the severe winter months. It was home to only the most hardened of frontiersmen, pioneers, and barbarians. Beyond the sporadic dots of civilization dwelled terrifying beasts and deadly monsters of the North.


The goliaths of Wyrmdoom Crag are a proud, but thankfully, generous people. Having
provided you with shelter from the deadly wilds of Icewind Dale, they’ve asked you to
look into the strange things that’ve been happening in and around their home.


Warum wollte Sie nochmal Richtung Norden? Ach ja die Vision die sie hatte vor 3 Tagen. Klar das ihre neugierde sie in diese situation bringt. Neve schloss sich einer Karawane an die gen norden richtung Eiswind Dale zog an um dem auf den Grund zu gehen. Und natürlich hatten sie sich verlaufen. Sie zog ihre Winterkleidung enger. Wenn dieser Blizzard nich bald aufhörte würden sie zu Eis erstarren dachte sie sich. Plötzlich regte sich etwas am eingang der Höhle die sie als Unterschlupf benutzen. Eine große Gestalt stand im eingang und sagte erst etwas in einer Sprache die Neve nicht verstand doch dan wechselte in commen. Kommt ihr müden Reisenden im Wyrmdoom Crag seit ihr sicher und könnt euch aufwäremen. Diese Einladung nahmen sie dankend an und Folgten dem hochgewachsenden "Menschen". Später als sie angekommen waren erklärte dieser das er und sein Tribe von Goliath in dieser Gegend lebt und oft verirrte Seelen einsammeln. Die Gruppe wärmte sich auf und wurde großzügig versorgt. Wärend sie sich ausruhten hörten sie das gerede in der Großen halle in der sie sich befanden.
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In der großen Halle versammelt erzählen einige der Clan-Ältesten Ereignisse aus der Geschichte des Clans und wie sie sich auf aktuelle Ereignisse beziehen. Jeden Spieler kann eine dieser Geschichten laut vorlesen und eventuell ausschmücken (bei Bedarf können die Spieler auch mehr als eine Geschichte lesen):
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Elk Stalker erzählt, wie sie sich im Hungerjahr des brüchigen Eises ihren Namen verdiente, indem sie weit umherzog, um dem Clan Fleisch nach Hause zu bringen. Die Spieler erfahren, dass die Zeiten für den Clan hart sind; die Nahrung wird knapp und es nur wenig Wild in der Gegend gibt.
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Moon Dancer erzählt vom Jahr des unsichtbaren Todes, als eine marodierende Bande von Reghed-Nomaden im Schutze der Dunkelheit die Herdentiere des Klans eines nach dem anderen erlegten. Er fragt sich, ob dies vielleicht wieder geschehen könnte, obwohl es nicht erklärt, warum einige Tiere in seltsamen Posen verrotten gelassen werden.
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Flintbeard erzählt eine Geschichte über das Jahr der verlorenen Seelen, in dem drei Gruppen von Jägern spurlos verschwanden. Eine der Jägergruppe des Clans ist derzeit überfällig, und der Clan ist besorgt - nicht nur um die Jäger, sondern auch um das dringend benötigte Wild, das sie hoffentlich nach Hause bringen.
Tusk-Carver erzählt eine Geschichte über das Jahr des inneren Feindes, als eine Fehde zwischen zwei Familien den Clan fast auseinander riss. Bei dieser Geschichte fühlt sich Old Goat sichtlich unwohl.
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Clubfoot erzählt von der bitteren Kälte während des Jahres der gefrorenen Zehen und wie Erfrierungen und "Schneeschlaf" vielen Clanmitgliedern das Leben und die Gliedmaßen nahmen. Der gegenwärtige Winter scheint noch schlimmer zu werden.
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Nach dem die Gruppe sich ausgeruht hatte kam der Klanführer zu ihnen rüber und begrüßte sie. Er bot ihnen an das sie bleiben können so lange sie wollen und sich etwas Zusatzausrüstung zu kaufen. Und wenn sie Zeit hätten den Tribe etwas auszuhelfen wären die Goliath auch sehr dankbar. Natürlich wollten die Gefährten ihre Schuld für die Rettung schnell zurückzahlen und stimmten zu den örtlichen Schäfer zu helfen. Sie sollten Ziegen melken. Zuerst zuckte Neve mit den Ohren und blinzelte kurz doch nach kurzen beobachten wie es gemacht wird, näherte sie sich einer Ziege und versuchte sie etwas unbeholfen am Anfang zu fangen. Es gelang ihr doch noch und begann sie zu melken. Die Ziege war aber doch nicht zu willig und wehrte sich stampfte mit den Hufen und traf dabei den Eimer der Neve Wort wörtlich auf den Kopf flog. Ein Kamerad wollte ihr helfen doch bekam stattdessen auch ein Teil des Eimerinhalts ab.

Ähnliches passierte bei noch Ein bis zwei Leuten doch andere waren erfolgreich. Während sie die Ziegen molken hörten sie plötzlich ein heulen und die meisten Tiere begannen Richtung stall zu rennen. Doch die eine Lieblingsziege des Hirten die schon vorher recht bockig war und sich von ihm nicht melken lassen wollte stürmte Richtung Wald. Der Hirte rief ihnen zu die Ziege zu retten da wölfe im Wald lauerten und die Ziegen wichtige Ressourcen waren, begannen alle nach einender die Ziege zu verfolgen. Mit manch stolpern und schlittern gelange es dem Druiden der Gruppe sich vor die Ziege zu stellen nachdem sie ihr einige zeit nachgejagt waren.
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Plötzlich rief ein Stammesmitglied von draußen herein: "Hilfe wir wurden angegriffen." Alle begannen nach draußen zu stürmen und fanden 2 Wachen draußen völlig zerlegt mit ihren Eingeweiden in worten gelegt auf. Neve schluckte ihre Anwiderung herunter und begutachtete die Leichen. Sie waren genau so verwundet wie die Ziege die sie am Baum aufgehängt gefunden hatten. Und wieder fanden sie eine Weiße Feder zwischen Eingeweiden und Blut. Neve hielt sie wieder hoch um sie den anderen zu zeigen und über gab sie dem Tribe Führer zur Begutachtung. Nach dieser Entdeckung wollte der Jäger den sie wiedergefunden hatten den Klandruiden suchen da dieser seit einiger zeit sich nicht gemeldet hatte und vielleicht etwas zu dieser Situation beizutragen hat. Zum Wiederwillen des Jägers schlossen sich die Gefährten an auf seiner suche nach Kugan Windwhisper.
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Nachdem sie eine Weile gegangen waren kamen sie an einen zugefrorenen Fluss. Ohne sich zu sichern ging der Jäger vorsichtig voraus. Die gruppe band sich zusammen um wenn jemand einbrach diesen nicht zu verlieren. Einer der Gefährten rutschte aus und brach in das Eis ein, konnte aber schnell wieder rausgezogen werden. Alls sie auf gut 2 drittel des Weges wahren brach plötzlich eine Riesige Kröte aus dem Eis hervor und irgendetwas kicherte unter dem Schnee. der Jäger brach im eis ein und einer der Gefährten musste schnell reagieren band sich los und rannte im nach. Er packte hin und half im aus dem Eiskalten Wasser. Die Gefährten mussten sich losmachen und Neve lies ihre Pfeile auf die Kröte los. Als die Kröte genau zwischen die Gefährten hüpfte Attackierte er sie mit ihren Kurzschwert. Die Kröte brach das Eis um sich herum und 2 der der Gruppe brachen ein einer konnte sich festhalten doch der 2te wurde vom der Strömung mitgerissen. Dies bemerkte Neve und versuchte sich in diese Richtung zu bewegen wobei sie die Kröte nicht aus den Augen lies. Während dessen kicherte es im Schnee und manchen wurde es immer wieder so kalt das man meinte das sie Eishauche abbekamen. Neve warf ihren Kollegen das seil was sie dabei hatte zu dieser ergriff es doch als sie versuchte ihn rauszuziehen Rutschte sie aus und landete ebenfalls im Wasser. Als die 2 Unter Wasser um ihr leben kämpften besiegten sie die Kröte und die Kleinen Eiselemetare die sie ärgerten. Der Druide der gruppe verwandelte sich in einen Seelöwen und half dem der weiter weggetrieben wurde aus dem Wasser und Neve die sich am Rand fest hielt zog sich selbsts aus dem Wasser. Ihr Seil musste sie leider loslassen und verlor es im Wasser.
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Völlig verfroren kamen sie am Hain des Druiden an doch dieser war versiegelt. Der inaktive Vulkan in dem sie sich jetz befanden war jedoch warm sodass sie nicht extrem froren. Einer der Gefährten berührte die Barierre und wurde mit einen Elektrischen schlag belohnt. Aus einer heissen Schlammquelle kicherte es und ein Schlammelementar steckte den Kopf heraus. "so kommt ihr nich da rein" kicherte er und stellte sich als Drachenhüter vor der weis wie sie da reinkamen und bot ein tauschgeschäft an. Alle nacheinander bot etwas an doch merkten sie gleich das der kleine geist nicht an wirklichen wertgegenständen interessiert war. oder zumindest wirkte es so. Neve bot im ein stück eines geweihes an das sie von ihrer letzten jagt noch hatte und er hielt es für ein altes wertvolles holz. Sie stimmte ihm einfach nur zu und bekam einen Runenstein. als alle einen Runenstein hatten betraten sie den hain und stellten schnell fest das der Druide wohl eine weile nicht mehr hier war anhand der Vegetation des Hains. Neve fand ein paar dinge in einer kleinen Unterkunft doch nichts berauschendes. In mitten des Haines befand sich ein Podest mit einen Art tage Buch in dem Frostklaue und Feral Toung erwähnt wurden. Die Gefährten berieten sich und entschlossen zum Tribe zurückzukehren und sich da zu beraten.
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Als sie sich auf den Weg zurück befanden wurden sie von mehreren Dire Wölfen umzingelt die anschein von einen seltsamen sprechenden Winterwolf angeführt wurden. Neve versuchte ihr bestes nicht getroffen zu werden doch sie hatte das gefühl sie wurde meh als enmal geziehlt ins Visier genommen. bedrängt von 2 Dire Wölfen bemerkte sie nich das der winterwolf einen Eishauch in ihre richtung pustete und bevor sie sich versah erstarrte sie zu Eis.
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Neve erinnert sich kaum an Dinge die danach geschahen doch sie wurde offensichtlich gerettet. Während sie in einer State von Nahtot war hatte sie viele verschiedene Visionen in denen sie von Tieren durch eine Eisige Tundra geführt wurde. Sie dachte sie würde nie irgenwo ankommen doch als sie vor einen großen Höhleneingang kam stubste sie einer der Tiere an. Ein Großer Schneeleopard schubste sie sanft in die Höhle und sie musste blinseln. Und als sie die Augen wieder aufmachte war sie in einen warmen Raum und lag in einen Bett. Über das Bett hatte sich einer der Schamanen der Goliath gebeugt und lächelte. "Willkommen zurück."


2022-01-19 14:08 DDAL 10-03 Divining Evil 10 82.7 10 Boots of Striding and Springing Show

+82,7 gp Loot
10 Pfeile verschossen


Story Award: Chardalyn Arrowhead
A character with this story award becomes rash in their decision making and more irritable—listed as a flaw on their character sheet. They also find the handcarved arrowhead’s unusual property of lightly tugging toward the mountains to the southeast—almost like a lodestone pulls toward iron.

Der Charakter, der die Pfeilspitze des Chardalyns findet, erhält diese Auszeichnung. Ein Charakter mit dieser Auszeichnung wird vorschnell in seinen Entscheidungen und reizbarer - dies wird als Schwäche auf seinem Charakterbogen vermerkt.

Außerdem stellt er fest, dass die handgeschnitzte Pfeilspitze die ungewöhnliche Eigenschaft hat, sich leicht in Richtung der Berge im Südosten zu ziehen - fast so, wie ein Magnetstein sich zu Eisen zieht.


Nachdem sie feststellen mussten das anch ihrer Ankunft nun auch der Hirte getötet wurde mit dem sie den ersten Tag verbracht haben, begannen sie im Klan fragen zu stellen um herrauszufinden was passiert war.
Untersuchte die Leiche des Hirten und fanden dabei herraus das es sich wohl um ein Inteligentes Wesen handeln musste das ihm im schlaf überrascht hatte. Sie fanden bilder von offensichtlich kintern die immer besser wurden mit jedem bimd das man ansah. Das zuletz gemalte stellte die Familie des hierten dar der anscheind 3 Söhne hatte. Außerdem zeigte es das er ein halsband trug mit einen schwarzen stein daran das ihm aber jetz fehlte. Die Gefährten beschlossen die Söhne zu befragen ob ihnen etwas aufgefallen war und mussten beim ersten gleich feststellen das das nicht so einfach werden schiehn. Dieser war aufgelöst Über den verlust seines Vaters konnte aber nach eine bisschen einreden soweit gebracht werden so das er kooperierte. Er erklärte das sein Vater keine Feinde hatte und der liebste Golaiht sei. Die Aussage machte Neve etwas stuzig , ja er war ganz nett und so aber er war etwas agroo kam ihr vor vorallem als seine Lieblingsziege sich nicht melken lies schien er sehr aufgebracht zu sein. Diese Kommentar brachte sie weiter das dieses agressivere Verhalten anscheind erst anfing als er den stein umseinen hals fand. Er hatte ihn aber anscheind schon ein bis zwei wochen nicht mehr. Der Erste Sohn schickte uns zu seinen Brüdern da einer von ihnen wohl der Künstler der das Bild gemalt hatte ist. Sie hofften auf mehr spuren und machten sich auf die suche. Der zweite war noch am beten im inneren Heiligtum und die Gruppe entschied sich ihn nicht zu stüren und stattdessen den Dritten Sohn zu besuchen. Dieser reagierte sich anscheind auf einen art spielfeld ab. Er war ganich kooperativ um es nett auszudrücken. Fast schon Wütent pampte er sie an als sie ihn versuchten anzusprechen. Er ignorierte sie bis einer aus der gruppe versuchte mitzuspielen. Er machte sich ganz gut doch hatte nich die übung einen erfahrenen spieler das Wasser zu reichen. Doch diese ablenkung hatte ihn dazu gebracht doch etwas anerkennend zu ihnen zu kommen und etwas zu reden. Allerding schien er nicht wirklich die Fragen beantworten zu wollen die sie ihm stellten. Und als er sich angegriffen gefühlt hatte bedrohte er die Gefährten. Sie liesen ihn fürs erste alleine und begaben sich zurück zum Heiligtum. Genau zum rechten Zeitpunkt da der zeite der brüder wohl mit seinen Gebeten fertig war und herraus trat. Dieser war erstaunlich kooperativ und gefasster als die anderen beiden. Wir erzählten was vorgefallen war und stellten dabei fest das wohl auch dieser einen Persönlichkeitswandel hatte. Normalerweise ist der dritte sohn wohl der kreative und Ruhige typ was ganicht zu dem Verhalten passte was wir mitgemacht hatten. Wir schlugen vor das Er mit seinen Bruder sprechen sollte da wir davon ausgingen das dieser das Amulet mit den schwarzen stein hatte da dieser dieses angeblich ganich gekannt habe und das anhand seiner bilder eine glatte Lüge war. Mit vereinter Überzeugungskraft schafte sie den agressiven Goliath dazuzubringen die warheit zu sagen. Er hatte offensichtlich zu kämpfen da er uns schon fast angriff und dan doch noch den anhänger aus der Jacke zog und auf den boden warf. Da Neve davon ausging das dieses ding Leute agressiv machte nahm sie einen lederfetzen aus der Tasche und glaubte die anscheind jetz sichtbare Pfeilspietze in Schwarzen Gestein auf. Als sie diese berührte schien sie sie ebenfals beeinflussen zu wollen aber sie versuchte sich zusammen zureisen und nichts anmerken zu lassen. Sie fanden herraus das die Pfeilspietze anscheind immer auf einen Punkt zeigte wie eine art Kompass. Und nach ein bisschen Beraten entschlossen sie der spitze zu folgen um dem mysterium auf dem grund zu gehen.
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Die Gefährten brauchen auf und nachdem sie eine weile gewandert waren erreichten sie einen Art Stein Kreis. Neve studierte die Aufschreift auf den steinen doch bevor sie sie die Übersätzung weitergeben konnte tat sich eine Kreatur hinterihnen im mitten des Kreises auf. Ein Eiselementar hatte sich dort versteckt und griff sie mit einen anderen Unsichtbaren Kumpanen an. nach langen kämpfen und feststellen das normale Pfeile diesen gegnern nicht so viel schaden machen verlor einer nach den anderen das Bewusstsein. Neve weis nur noch das sich Snow versuchte schützen vorsich zu stellen. Danach war alles erst mal schwarz. Als sie wieder zusich kamm waren sie in einer Grube in einer Eisigen Höle. Durchnässt bis auf die Unterwäsche und völlig erschöpft sahen sie sich um. Stellten fest das noch ein Körper darin lag. Auß neugierde untersuchte neve und einer der anderen sie. Sie entdeckte das die Schuhe der Leiche anscheind besonders waren und versuchte sie dem Leichnahm auszusiehen. Darauf brach ein Schwarm Würmer hervor der Neve wortwörtlich wieder umhaute. Die anderen schaften anscheind die dinger zu töten und halfen ihr wieder auf. Sie war schwach und wollte nur noch zurück. Mithilfe eines Seils und Stufen aus Wasser konnte sie aus der Grube klettern. Als sie sich umsahen stellten sie fest das sich sehr viele Lebewesen in der Höhle befinden müssen. Sie sahen sie nicht sondern sie hörten sie. Erschöpft schlug man vor die Höle so schnell es geht zu verlassen. Der Ausgang war steil und Rutschig und als sie versuchten nach drausen zu klettern rutschte neve aus und riss bis auf den Tabaxidruiden alle wieder mitsich hinein. Das alamierte wohl die Bewohner der höhle. Sie sahe zurück und mussten mit entsetzen feststellen das die Höhle voller kleiner mini Eiselementare war. "Nehmt die Beine in die Hand" rief Torgadon der Zwerg und sprintete los.alle taten es im gleich sie schaften es diesmal aus der Höle doch hatten jetz hundertekleiner Quelgeister am Arsch. Bei der wilden verfolgungsjagt stolperten sie immer wieder oder wurden mit schneehauchen bobadiert. Neve stoperte und es wurde kurz einmal schwarz. Doch ein warme Hand weckte sie sogleich und sie wusste das sie nicht liegenbleiben dürfe. Der Druiede hatte sich in ein Pferd verwandelt und als Neve in seiner reichweite kamm sprang sie auf. Sie war noch nie einen Druiden geritten aber es war wohl nicht anders als ein normales Pferd zu reiten. Außer das dieses wesendlich inteligenter reagierte.
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Sie schaften es außer Reichweite der kleinen Quellgeister zu kommen und konnte schon von weiten den eingang des Dorfes sehn was im Fels eingebettet war. Als sie sahen das ihnen die Jäger zuwinkten waren sie erst erleichtert. Doch aus irgeneinen grund deuteten sie ihnen weiter zu rennen. Als ein markerschüternder schrei die Luft zerris und ein Remorhaz aus dem Eisigen Boden brach. Später hatte sie sich sagen lassen das das ein Jungtier war doch in dem moment als dieser Rießen Tausendfüssler aus den Boden brach dachte sie wären geliefert. Mit Letzter kraft traten sie der Monströsität entgegen. Neve hüpfte außer Reichweite und lies ihre Pfeile fliegen. Die Jäger der Goliath schossen von weiten mit ihren bögen auf die Kreatur als sie ihnen engegen liefen. Eine Vibration unter ihre schreckte Neve und ein weiterer Remorhaz brach daraus hervor. Wieder zurückweichend lies sie pfeile fliegen wärend alle anderen auf ihre art und weise die Dinger bearbeiteten. Einen erlegten sie doch der andere bearbeitete sie so stark das Torgadorn der Zwergenbarbar zu Boden ging. Ein schwall Pfeile der Goliath verletzen das Tier schwer und dieser wollte sich verziehen aber anscheind nicht ohne einen von uns mitzunehmen. Der letze Pfeil den Neve vom Bogen lies verfehlte ihn nur knapp und er packte Torgadon und vergrub sich. Erschöpft, frustriert und besiegt standen die Gefährten da. Die Goliath die ihnen entgegen gerannt waren betrübt. Chabu der Druide fragte Neve nach der Pfeilspitze sie hebte sie hoch und Chabo Packte diese und drückte dem Anführer der Jäger diese in die hand. Er hatte offensichtlich die schnautze voll. Er setzte sich frustiert auf den Boden und war still. Neve entgegnete den Goliath:" Schnell ihr seit nicht so verletz wie wir vieleicht schaft ihre es ihn noch einzuholen. Ein Pfeil würde genügen ihn zu töten." Die Krieger nickten eifrig und kammen auch wenig später wieder mit dem Kopf der Remorhaz und dem Körper des gefallenen Zwerges. "Es gibt in in den Ten Towns sicher einen Priester der euren Freund zurückbringen kannt wenn wir uns beeilen schaffen wir es noch." Sie nahmen diese Gelegenheit war und machten sich nachdem sie ihre wunden versorgt hatten auf den Zwerg hoffentlich wieder zu beleben.


Der Clan ist so zufrieden mit der Aufklärung der Morde und dem Sieg über die Remorhaz, dass der Schmied des Clans, Wayani Highhunter, anbietet, das von den Remorhaz geborgene Material in Waffen oder Rüstungen zu verarbeiten, die die Charaktere besitzen (obwohl auf diese Weise modifizierte Metallrüstungen immer noch aus Metall bestehen). Beispiele hierfür finden sich in den Tabellen Wer hat sie erschaffen oder wer sollte sie benutzen? in Kapitel 7 des Kerkermeisterhandbuchs.

Neves Bogen wurde mit Young Remorhazmaterial aufgearbeite. Dieser wirkt jetz wenn man in auf den ersten Blick ansieht aus als würde er sich bewegen aber bei genauerem hinschaun dan doch nicht. (schaut aus wie das bewegen eines eisblauen Tausendfüsslers.
Who Created It or Was Intended to Use It? tables in
chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide.


A gruesome discovery sets you off into the frozen wastes in search of answers. Will you find the answers you seek, or will your journey leave you with only more questions?


Begegnung (Beast of the Land Charakter Lore)
Als Neve schon fast den Übergang betrat, der sie aus dieser Welt führen sollte, stellten sich ihr mehrere Kreaturen in den Weg. Sie wollten sie nicht gehen lassen und führten sie zurück in die Dunkelheit. Kurz darauf schlug sie ihre Augen auf. Umgeben von Wärme und in Sicherheit des Tribes dem sie geholfen hatte. Sie dachte sie sei gestorben und griff sich ungläubig ins Gesicht. "Ein Traum? Eine Vision?" Verwirrt schüttelte sie den Kopf als sie in einer Ecke des Raumes in dem sie war ein bekanntes Geschöpf erblickte. Winter lag ausgestreckt da und beobachtete sie mit zuckenden Ohren. "Guten Morgen Kätzchen" schnurrte er. Völlig baff starrte sie ihn für einen Moment an bis sie ihre Fassung wieder fand. "Was ist passiert und warum bin ich nicht tot?" Ihre Augen funkelten im Licht der Kaminfeuers. Winter zuckte nur mit den Schwanz und schlechte sich einmal über die Pfote. "Erinnerst du dich nicht? Du wurdest schock gefrostet! Du bist aber auch ein unvorsichtiges Ding. Aber naja ab jetzt passen wir auf dich auf. Nicht das du uns eingehst bevor du dein Schicksal erfüllt hast." In der anderen Ecke des Raumes ertönt eine zweite Stimme. "Naja, wenn nicht jemand geollt hätte sie diese sache alleine zu machen wäre sie ganich erst in diesen Schlamassel geraten." Neve blickte erschrocken in die Richtung der Stimme und stellte fest das genau neben dem Bett auf einen Stuhl ein Schneeweiser Fuchs mit Neun Schwänzen sahs die sie, als sie den Kopf zu ihr drehte, mit einer Nassen Zunge abschleckte. "Was zum Teufel geht hier ab? Jetz fehlt nur noch das Der Luchs..." Sie konnte ihren Satz nicht beenden als ihr ein Großer Luchs von hinter dem Bett auf den Schoss hüpfte und sie mit seinen Vorderpfoten ins Bett drückte. "Jup das bin ich und du bleibst schön im Bett bis du wieder fit bist!" Erklärte dieser und sah aus als würde er Lächeln. Völlig verdutz gab sie auf sich aufzurichten und entgegnete: "Is ja gut ich geb auf. Dann sind die anderen aus meiner Vision auch hier?" fragte sie genervt. Spirit die Füchsin nickte zustimmend und der Luchs
Gletscher erwiderte freudig. "Natürlich alle deine Wächter sind hier. Wir hätten dich fast verloren! Von jetzt an wird immer einer von uns da sein um auf Dich aufzupassen!" Fast hätte sie sich verschlugt als sie das hörte. Doch sie kam nicht zum protestieren. "Wir sind deine Wächter und warten schon sehr lange darauf das du uns Rufst. Doch anstatt es auf die traditionelle Art zu machen musstest du gleich so extrem werden." Winter seuftzte als er das sagte. "Aber gut zumindest ist es endlich passiert."


Winter ist einer der Schutzgardien die sich entschieden haben sich Neve anzuschließen. Er ist ein Schneeleopard der Neve bis über die Hüfte reicht in der Höhe und im Richtigen Licht Leuchtet sein Fell bläulich wo es normalerweise Weiß sein sollte. Er behandelt Neve als wäre sie ein Welpe und ärgert sie gerne damit, doch wenn jemand versucht zu Attackiert wird er sie bis aufs Blut verteidigen.


Begegnung (Beast Of The Sky Charakter Lore)

Neve erholte sich von der Nahtoderfahrung im Tribe, doch war rastlos und streifte oft durch den Wald um den Kopf klar zu bekommen. "Du solltest dich nicht zu weit vom Dorf entfernen." Kamm es aus einen der Bäume. Neve drehte sich Blitzartig um, Bogen gespannt. Als sie sah wer im Baum sahs seuftste sie. "Noch einer von euch? Warum verfolgt ihr mich?" Etwas genervt senkte sie den Bogen. Snow drehte den Kopf wie es nur Eulen können und erwiderte sanft. "Wir sind hier um dich zu beschützen, Küken." Sie Huhute leise und fixierte Neve mit ihren leuchtenden Augen. "Wir werden an deiner Seite sein, solange du lebst und darüber hinaus." Neve hob verwirrt eine Augenbraue. Schüttelte aber dann den Kopf und ging weiter ohne die Eule nochmal zu begutachten. Snow Huhute wieder und folgte ihr. Als sie weiter richtung Wald ging stellte sich plötzlich ein geschöpf in den weg das sie noch nie gesehn aber schon viel gehört hatte. Eine Art Griffon stand vor ihr, nicht so groß wie sie sich es vorgestellt hatte aber doch imposant. Mit seinen Weisen Flügeln doch schwarzen Körper mit weislichen streifen. "Geh zurück. Du bist noch nicht so weit wieder Weiter zu reisen." Er breitete seine Flügel aus um ihr den Weg zu versperren. Sie seuftste aber lenkte ein. Ok ok ich geh ja schon. meine Güte ist ja so als hät ich meine Mam fünf mal an der Backe." Sie zuckte mit den Ohren und drehte langsam wieder um. "Sechs mal meintest du wohl junge Dame." Sie drehte sich nicht als das aus einen der anderen Bäume gerufen würde. Gut Sechs Mal! Zufrieden?" Sky trällerte von einen Baum hinter ihr und Wind begann ihr auf dem Boden zu folgen. "Das heist es gibt von euch jeweils drei nehme ich an?" Stellte sie immer noch gehend fest. "Ja für jeden Aspekt. Land, Himmel und Wasser." Snow flog ihnen langsam hinter her und landete immer wieder in einen Baum auf den Weg. "Oh nett das heißt da gibt noch mal drei? Wo sind die geblieben?" Fragte sie sichtlich genervt. "Wenn du sie brauchts kannst du sie rufen. Aber im Moment sind wir nicht in einen Bereich wo sie sich gerne bewegen deswegen sind nur wir hier. Außerdem kannst du nur immer einen von uns rufen. "Oh und warum seit ihr jetzt alle da? Ihr Ohren Twitschten etwas aggressiver. "Weil wir zum ersten mal Gerufen wurden und eine Ausnahme war. Wenn du wieder genesen bist wird immer nur einer von uns bei die sein." Erklärte sie. "So und jetzt Ruh dich wieder aus. Du musst wieder früh genau raus in die Welt."


Snow ist eine der Schutzgardien die sich entschieden haben sich Neve anzuschliesen. Sie ist eine Große Schneeeule die Neve bis über die Hüfte reicht in der Höhe, schneeweis mit blauen Federn an den Enden ihrer Schwungfedern und Schwanzspitzen mit leuchtenden blauen Augen. Sie verhält sich meist bedacht und ruhig und versucht Neve zum denken zu bringen. Vermeidet direkt Konfrontationen, doch wenn Neve in Gefahr ist kennt auch sie keine Gnade.


2022-01-20 19:00 DDAL 10-04 Cold Benevolence 10 87 10 Robe of Useful Items, Longbow +1 Show

+20 Arrows -1gp
+10 gp verkauft Leder Rüstung
- 5gp Trinkspiel verloren
+ 83,3 gp loot
1x Longbogen +1 für lvl 5
10 Peile verschossen


Feral-Tongue must be stopped! But without aid, it’s likely that your efforts will be in vain. Among rising tensions, Old Goat suggests an unlikely ally: Chwingas! Her plan, however, isn’t popular among other members of the clan. Can you sway their opinion? Better still, can you find the elusive elemental spirits?


Sie befinden sich in Icewind Dale, einer eisigen Tundra nördlich des Rückgrats der Welt.
Kugan Windwhisper, ein Mitglied des Thuunlakalaga-Goliath-Klans von Wyrmdoom Crag, ist seit kurzem verschwunden. Alles deutet darauf hin, dass eine Kreatur namens Feral-Tongue etwas mit seinem verschwinden zu tun hat.
Feral-Tongue scheint dafür verantwortlich zu sein, dass mehrere Kreaturen in Ice Wind Dale korrumpiert wurden mit einem Material, dass die Thuunlakalaga - Chardalyn nennen.
Die erste Bestie die er mit diesem korrumpierten Material scheinbar erschaffen hat ist ein Snow-Owlbear - Frostclaw the Hunter. Dieser hat bereits mehrere Menschenleben gefordert, zuletzt das von Rikuur Hideminder Thuunlakalaga, dem geliebten Hirten des Clans.
Da ihre Sicherheit bedroht und die Ressourcen knapp sind, steigt der Druck auf den Häuptling der Thuunlakalaga, Old Goat, die Goliaths von Wyrmdoom Crag aus dem eisigen Griff von Feral-Tongue zu befreien.


Drinking Song

This morbid drinking song is a favorite in the town of Good Mead:
“Dig It Up, Doddie”
In a tavern out in Ten-Towns,
A foolish fisher sat with glee.
They’d set about to catch some trout
With their loyal dog, Doddie.
Now, Doddie had some big paws.
The mutt was born to track and dig.
But Doddie worried for the fisher
As they took another swig.
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie!
I hear the fishing’s great.
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie!
Before it gets too late.
When the fisher left the tavern,
They dropped their tackle in the snow.
Well, they’d had too much that evening
And they needed Doddie’s nose
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie! The fishing will not last.
Dig it up, dig it up, dig it up, Doddie! Before the time has passed.
Well, a blizzard came a-blowing,
And the fisher paid their price.
As they hurried off the frozen lake,
They fell into the ice.
Dig ’em up, dig ’em up, dig ’em up, Doddie! I fear they’ve met their fate.
Dig ’em up, dig ’em up, dig ’em up, Doddie! Before it is too late.


Story Award: Charm of Singing Gir
The characters earn this story award if they persuade Singing Gir to aid them.


Story Award: Charm of Sappa Ever-Watching
The characters earn this story award if they persuade Sappa Ever-Watching to aid them.

2022-01-21 00:02 DDAL 10-05 A Blight in the Darkness 10 679 10 Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance), Wand of Pyrotechnics Show

10 Peile verschossen


The wicked owlbear was nearly defeated; now it’s time to finish the deed and destroy her and her master once and for all. But first, you must find them. Track them down and save Ten Towns! Death lies to those who wait, but to those who fight boldly, a much worse end awaits.


Ein Karten Set getauscht gegen Dread Helm mit den mud mephit.


Potion of Resistance (acid)
Potion, uncommon

When you drink this potion, you gain resistance to acid damage for 1 hour.


Spell Scroll of Spider Climb
Scroll, uncommon

A spell scroll bears the words of a single spell, written in a mystical cipher. If the spell is on your class’s spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires the spell’s normal casting time. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and it crumbles to dust. If the casting is interrupted, the scroll is not lost.

If the spell is on your class’s spell list but of a higher level than you can normally cast, you must make an ability check using your spellcasting ability to determine whether you cast it successfully. The DC equals 10 + the spell’s level. On a failed check, the spell disappears from the scroll with no other effect.


2022-02-03 19:00 DDAL 10-09 Recipe for Retribution 10 699.5 10 Portable hole, Ruby of the War Mage Show

Thermal Exitron Plural-Zed Alpha****
Ein feuriger Spalt gerät außer Kontrolle und muss geschlossen werden, bevor es zu einer Katastrophe kommt! Leutnant Prook hat ein Ritual zur Schließung des Spalts kopiert, das mögliche Vorgehensweisen vorschlägt, aber auch Helden wie ihr wisst vielleicht ein oder zwei Dinge über die Schließung eines Spalts.

I’ll save you!
Wenn ein anderer Charakter durch den Flammenwirbel Schaden erleiden würde, kannst du deine Reaktion nutzen, um den verursachten Schaden um das ergebnis eines Constitution Checks zu reduzieren.

Du erleidest dann Schaden in Höhe des auf diese Weise verhinderten Schadens.

Nur eine Kreatur kann gleichzeitig den Schaden eines Flammenwirbels reduzieren.


Potion of Hill Giant Strength
Potion, uncommon

This potion smells of pine needles and a cold winter day. When you drink this potion, your Strength score changes to 21 for 1 hour. The potion has no effect on you if your Strength is equal to or greater than 21.


Portable hole
Wondrous item, rare

Dry, blisteringly hot air carrying embers and ashes blows from within the portable hole whenever it’s opened. This fine black cloth, soft as silk, is folded up to the dimensions of a handkerchief. It unfolds into a circular sheet 6 feet in diameter.

You can use an action to unfold a portable hole and place it on or against a solid surface, whereupon the portable hole creates an extradimensional hole 10 feet deep. The cylindrical space within the hole exists on a different plane, so it can’t be used to create open passages. Any creature inside an open portable hole can exit the hole by climbing out of it.

You can use an action to close a portable hole by taking hold of the edges of the cloth and folding it up. Folding the cloth closes the hole, and any creatures or objects within remain in the extradimensional space. No matter what’s in it, the hole weighs next to nothing.

If the hole is folded up, a creature within the hole’s extradimensional space can use an action to make a DC 10 Strength check. On a successful check, the creature forces its way out and appears within 5 feet of the portable hole or the creature carrying it. A breathing creature within a closed portable hole can survive for up to 10 minutes, after which time it begins to suffocate.

Placing a portable hole inside an extradimensional space created by a bag of holding, Heward’s handy haversack, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it and deposited in a random location on the Astral Plane. The gate is one-way only and can’t be reopened.


Ruby of the War Mage
Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster)

This ruby is a roughly fashioned chunk of blood-red crystal. The red color pulses gently.

Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter the ruby can’t be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends.


Sunblight , Wyrmdoom Crag, Upside-down spire
10 Pfeile verschossen
+60 Arrows -3gp

2022-01-22 21:12 DDAL 10-06 The Fallen Star 10 172.1 10 Prosthetic Limb, Chime of Opening Show

As the last vestiges of Feral-Tongue’s legacy echo across Icewind Dale, an ominous sign makes itself known. A falling star far to the west heralds a new unknown. A goliath hunting party returns to Wyrmdoom Crag, speaking of a strange creature. Perhaps it may be the key to discovering the source of the mysterious light.


Story Award: Captured Goliaths
Nararhak Tree-Eye and some of the goliath hunters you encountered were captured by spiderlike creatures Lieutenant Prook calls “neogi.”


"Falls ich von einem extremen Zustand befallen und erschöpft werde, lass mich Kräutertee 33-Alpha trinken, bevor du mir Medizin oder Wiederherstellungszauber verabreichst."
...
Der Zettel enthält eine Anleitung für die Zubereitung von Kräutertee 33-Alpha - eine Mischung aus Holunderbeeren, Holunderblüten, Kamille, Hagebutten, Astragalus und Echinacea, die in dünnes Papier eingewickelt und 20 Minuten lang in heißem Wasser ziehen gelassen wird.


Potion of Greater Healing
Potion, uncommon

This potion’s container is a translucent, silver egg capsule that can easily fit inside a person’s mouth. The capsule’s shell dissolves when consumed, activating the liquid inside and releasing hundreds of minute spiderlike creatures which crawl down the drinker’s throat and break apart inside the body, administering potent healing.

You regain 4d4 + 4 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated.


Potion Of Healing 1x verbraucht
10 Pfeile verschossen

2022-01-23 19:30 DDAL10-07 - Into Darkness 10 746.3 10 Mace of Smiting Show

Times have been especially hard on the goliaths of Wyrmdoom Crag, and losing the few hunters they have left to neogi slavers will certainly spell their doom. You must delve into the ruins of an ancient city buried beneath the Spine of the World. What secrets lay in the deep dark? Do they promise salvation or doom?


"Keine Flamme kann mich wärmen. Keine Worte, die meine Seele entflammen. Wir haben die Worte verloren."


10 Peile verschossen

2022-01-28 20:05 DDAL10-08 Volatile Thoughts 10 551 10 Boots of Levitation Show

Gefunden und Fluchgebrochen:
1x Mason's Tools
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Type: Tool Cost: 10 gp Weight: 8 lbs
These special tools include the items needed to pursue a craft or trade. Proficiency with a set of artisan's tools lets you add your proficiency bonus to any ability checks you make using the tools in your craft. Each type of artisan's tools requires a separate proficiency.
10 Peile verschossen


Igneer und Zukkul: Reitwürmchen
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Eskash und Zharinax: Mini Mindeflayer
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Anhänger mit dem Zeh eines Frostriesen um den Hals, der als Glücksbringer zu gelten scheint.
In der Nähe liegt ein lederner Tornister halb vergraben im Schnee.
Im Inneren des Rucksacks befindet sich ein verziertes Teleskop.
Seine Linsen sind zerbrochen, aber auf dem Tubus ist eine Bergkette unter einem Sternenhimmel eingeprägt.
Außerdem befindet sich darin ein Skizzenbuch mit kunstvollen Tuschezeichnungen des Himmels über Ten-Towns.


Oil of Etherealness
Potion, rare

Beads of this cloudy gray oil form on the outside of its container and quickly evaporate. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it’s wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of the etherealness spell for 1 hour


Potion of Growth
Potion, uncommon

This item is in the form of a tiny, gelatinous figurine of a gnomish ceremorph. Stretching the figurine as an action activates its spell effect. When you activate this figurine, you gain the “enlarge” effect of the enlarge/reduce spell for 1d4 hours (no concentration required). The red in the figurine continuously expands from a tiny bead to color the clear material around it and then contracts. Shaking or squashing the figurine fails to interrupt this process.