Vak Lehr

Season:
Forgotten Realms
Race:
Standard Human
Class:
Rogue
Background:
Criminal
Lifestyle:
Poor
Current Level:
3
Total GP:
97.86
Total Downtime:
40
Tag:
S01
Faction:
Zhentarim
Faction Rank:
Fang (rank 1)
Magic Item Count:
1
Magic Item Limit:
1
C - Harengon Spirit Club,
UC - Wand of Magic Detection

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels GP Downtime ▼ Magic Items
2024-09-17 00:00 PHB 2024 Adjustment 1.9 Show

Species: Human (instead of Standard Human)
Weapon Masteries: Dagger (Nick), Shortbow (Vex)
Ability Scores: Dexterity +1, Constitution +2 -> 10 / 16 / 16 / 8 / 13 / 12
Feats: Magic Initiate: Wisdom/Cleric (Human Versatile Feat), Alert (Background Origin Feat)
Skills: Insight (Human) and Persuasion (Rogue) added
Expertise: Sleight of Hand instead of Thieves' Tools
Tools: no more Playing Card Set Proficiency
Spells: Guidance, Sacred Flame; Sanctuary (Magic Initiate)
Starting Equipment Balance: +42 GP (Starting Gold, bought items owned before adjustment)
Items: Burglar's Kit changed (no more String, Hammer and Pitons; 5 candles and 5 flasks of oil more; Bell added)
Sold: Leather Armor (+5 GP)
Purchase: Studded Leather Armor (-45 GP), String (-0.1)
Gold Balance: +1.9 GP
Languages: Abyssal added

Magic Items Brought Show

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable

Uncommon+

  1. Wand of Magic Detection

Common

  1. Harengon Spirit Club (Event award, attached to player)

Consumable

  1. Potion of Climbing
  2. Potion of Healing
  3. Scroll of comprehend languages
  4. Scroll of protection from evil and good
2022-08-22 19:30 Character Creation 15 C - Harengon Spirit Club Show

Standard Human (ASI +1 each)

Standard array:
STR 10+1=11, DEX 15+1=16, CON 14+1=15, INT 8+1=9, WIS 13+1=14, CHA 12+1=13

Proficiencies by class: Acrobatics, Investigation, Perception, Sleight of Hand; Thieves' Tools
by Background: Deception, Stealth, Playing Card Set

Equipment: Rapier, Shortbow, Burglar's Pack

2025-10-06 19:30 DDEX1-2 Secrets of Sokol Keep 1 77.3 10 UC - Wand of Magic Detection Show

Party:
* (2) Dixer - Vak Lehr - Standard Human - Rogue 2 - Zhentarim
* (2) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 2 - Harpers
* (2) happy - Fizzlebun - Harengon - Bard 2 - none
Played: 5 h
Locations: Phlan (Lachender Goblin, Black Fist Guardpost, House Sokol Administrative Office, Sokol Keep)
Encounters:
social: Fat Mar (Male Waiter), Keria, Aravele (Female Human Mercenaries), Thirus (Male Dockworker), Hurn (Male Dwarf Guard Sergeant), Liela (Human Female House Sokol's Administrator), Karst (Ferryman), Darvag (Male Human Groundskeeper), Shandra (Female Human Groundskeeper), Rorin (Male Human Child), Grim (Male Guard Sergeant),
hostile: Animated Armors, Zombies, Skeletons, Ghoul
Used:
-2 = 18 bolts
Treasure:
* 78.3 GP
* Book "Moonsea Cults" by Thalioss of Tyr
Story Awards: Moonsea Cults
If a character keeps the book "Moonsea Cults" by Thalioss of Tyr, and is able to reference it, the character gains advantage on Intelligence checks regarding cults of the Moonsea.
Purchase:
+ 20 = 38 Bolts (-1 GP)
Gold:
+78.3 GP (Treasure)
-1 GP (Purchase)
= +77.3 GP (Balance)
Level up: Rogue +1 = 3
Subclass: Thief
New Features: Fast Hands, Second-Story Work, Steady Aim; Sneak Attack Increase (2d6)
HP: +8 = 27
Notes:
Manche Orte flüstern mehr, als einem lieb ist.
Flinkeklaue, Fizzlebun und ich sind nach Thorn Island aufgebrochen, weil der Leuchtturm auf Sokol Keep ausgegangen war — und wenn in Phlan etwas nicht stimmt, dann bedeutet das meistens Ärger.
Oben auf der Insel trafen wir auf ein paar nervöse Wachen, Gerüchte über ein Verschwinden… und dann die verlassene Keep selbst. In den unteren Hallen haben wir seltsame Kälte gespürt — als würde uns jemand beobachten. Türen schlossen sich wie von selbst. Dinge bewegten sich, obwohl niemand da war.
Es war ein Geist dort unten. Wir wussten nicht, wer oder was es war, aber… es wollte nicht, dass wir Feinde sind. Ich habe das Gefühl, dass dieser Ort etwas Gutes war, bevor er vergessen wurde.
Die Sache mit den Black Fist Soldaten war weniger freundlich. Ein paar von ihnen hatten ihre eigenen Pläne — und es endete damit, dass wir sie konfrontieren mussten. Ich habe getan, was ich gut kann: Türen geöffnet, im richtigen Moment geschossen — und überlebt.
Am Ende wurde das Leuchtfeuer wieder entzündet. Das Licht strahlt wieder über Phlan. Aber ich hab das Gefühl, dass die Schatten unter dem Keep noch nicht ganz verschwunden sind.
Und dieser Geist… jemand, der auf etwas wartet. Vielleicht auf Gerechtigkeit. Oder auf Rache.
Ich wollte keine alten Wunden aufreißen. Aber dieser Ort… hat meine eigenen aufgerissen.

2025-08-30 15:00 DDEX1-1 Defiance in Phlan 2 3 10 Show

Party:
* (2) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 2 - Harpers
* (2) Dixer - Vak Lehr - Human - Rogue 2 - none
* (2) happy - Fizzlebun - Harengon - Bard 2 - none - Tweedjacke und Zylinder, zahlreiche Taschen
* (1) Alodor - Dulator - Tiefling - Bard 1 - none - rote Haare, wechselnde Augenfarbe
* (1) eragontherider - Tebartz - Half-Elf - Paladin (1) - none
Played: 4 h (Mission 3: The Dead at Highsun)
Locations: Phlan (Madame Freona's Tea Kettle, Valhingen Graveyard, Xandria Welltran's Crypt)
Encounters:
social: Madame Freona, Grelinda (Halflings, Patrons), Brother Keefe (Human Keeper of the Dead, Lord's Alliance)
hostile: Skeletons, Zombies
Used:
-1 Potion of Healing = 0
-1 = 33 arrows
-1 = 6 flasks of Oil
Treasure:
* 30 GP
* Scroll of comprehend languages
* Scroll of protection from evil and good
Purchase:
+ 1 Light Crossbow (-25 GP)
+ 1 Crossbow Bolt Case (-1 GP)
+ 20 Bolts (-1 GP)
Gold:
+30 GP (Treasure)
-27 GP (Purchase)
= +3 GP (Balance)
Level up: declined
Rebuild: Weapon Mastery swap (Light Crossbow/Slow instead of Shortbow/Vex)
Notes:
Der Kelemvor-Priester Bruder Keefe bittet uns, ihn zur Untersuchung der Krypta von Xandria Welltran zu begleiten, weil es Gerüchte gibt, sie sei ein grüner Drache in Menschengestalt gewesen. In ihrem Sarkophag finden sich tatsächlich Drachenknochen, aber gut die Hälfte fehlt. Bei der Öffnung des Sargs löst außerdem eine Gasfalle aus, die durch das Einsetzen von unterschiedlich farbigen Edelsteinen in die Wandreliefs deaktiviert werden kann. Dadurch schwingt der Sarg beiseite und gibt eine Wendeltreppe in Katakomben frei, wo offenkundig drakonische Nekromantie ausgeübt wurde. Einige Skelette und Zombies können wir ausschalten, die Zombies freilich erst, nachdem wir auch vier Glyphen zerstört haben, welche die Zombies ständig wieder reanimieren ließen. Ein Teleportationszirkel wird von uns unbrauchbar gemacht. AUßerdem finden wir eine alchemistische Tinktur und einen dazugehörigen Brief an einen Raaxil, der in Zusammenhang mit nekromantischen Experimenten an Drachen zu stehen scheint. Als wir den oben zurückgebliebenen Bruder Keefe informieren, gibt er sich als Mitglied der Lord's Alliance zu erkennen und äußert den Verdacht, dass unter anderem die "Welcomers", die lokale Diebesgilde, welche man daran erkennt, dass sie ein abgeschnittenes Ohr haben, versuchen, einen Dracolich zu erschaffen.

2022-08-22 21:00 DDEX1-1 Defiance in Phlan 1 1 -9.34 10 Show

Played: 2/5 Missions, 3h
Treasure:
Potion of Healing (used in Adventure)
1 Potion of Climbing
When you drink this potion, you gain a climbing speed equal to your walking speed for 1 hour. During this time, you have advantage on Strength (Athletics) checks you make to climb. The potion is separated into brown, silver, and gray layers resembling bands of stone. Shaking the bottle fails to mix the colors.
Used: Arrows -6 = 14
Purchase:
+20 Arrows (-1 GP) = 34 Arrows
+1 Potion of Healing (-50 GP)
Gold: +41.66 (Treasure) -51 (Purchase, s. a.) = -9.34 (Balance)
Party:
* Aleric Grey - human - Fighter 1
* Candy Ray - Variant Human - Monk 1
* Fyn'chi'an - Costum Lineage - Cleric 1
* Neros - Half-Elf - Ranger 2
* Willy von Hasel - Custom Lineage - Druid 1
Locations: Phlan (Madame Freona's Tea Kettle), Barn, Goblin Lair
Encounters:
social: Madame Freona, Reece (halflings), Harper agent (half-elf), Spy, Guards, Millivent Moss, Baby Moss (humans)
hostile: Thug (half-orc), Bandits (human), Goblins, Worg, Wolf, Bugbear
Level Up: Rogue +1 = 2
new Feature: Cunning Action
HP: +7 = 17

2025-09-07 20:30 DDEX1-1 Defiance in Phlan 3 10 10 Show

Party:
* (2) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 2 - Harpers
* (2) Dixer - Vak Lehr - Human - Rogue 2 - none
* (2) Grauni - Juli - Fairy - Cleric 2 - none
* (2) Stefan M. - Jory Schattenhand - Halfling - Rogue 2 - none - 90 cm, 65 Jahre
* (2) Sparetime Gamer - Nika - Goblin - Ranger 2
Played: 2 h
Locations: Phlan (Madame Freona's Tea Kettle)
Encounters:
social: Blaizette (Halfling Servant), Buhrell Caah (Half-Orc, Emerald Enclave), Esma, Eve (Human widows), Human man, Dwarven Woman (Ironworkers' Guild), Half-Elf food critic, Halfling artists, Dwarven girl
Treasure:
* 20 GP
* Potion of Healing
Purchase:
+ 1 Shortsword (-10 GP)
Gold:
+20 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +10 GP (Balance)
Level up: declined
Character Development: member of the Zhentarim faction
Notes:
Zu Evenfeast ist es voll in Madame Freona's Tea Kettle. Der Halbork Buhrell Caah teilt uns heimlich mit, dass ein gefährlicher Gegenstand im Raum sein muss, den wir sicherstellen sollten, um Gefahr für die Stadt zu vermeiden. Wir teilen uns auf und kommen mit verschiedenen Gästen ins Gespräch. Vak unterhält sich mit einem Elf, der als Restaurantkritiker arbeitet und wegen der zu starken Verwendung von Distelöl unzufrieden ist. Flinkeklaue weist Vak auf die Tasche am Nachbartisch bei dem älteren Mann hin, so dass Vak diese entwenden möchte. Allerdings schlägt die Tache dabei an den Tisch, ein Glasbehälter zerbricht und die Situation eskaliert: blaue Blitze umhüllen den Mann, dem die Tasche gehörte, und er versucht, den Gegenstand aus der Tasche zu greifen, den Vak als magisch aufgeladenen Zahn eines blauen Drachen erkennt. Der Blitz springt auf den Kritiker über und lässt den Mann zunächst leblos zurück, bevor er sich mit geschlossenen Augen aufrichtet und wie ein Schlafwandler durch die Gegend ziehen möchte. Vak kann ihn aufhalten, was bei ihm allerdings Schmerzen durch elektrische Schläge verursacht. Alle irren planlos durch das Gasthaus, während der Blitz weiter von Person zu Person weiterspringt und schließlich auch ein Zwergenmädchen außerhalb des Gasthauses befällt. Schließlich erkennen wir mit der Hilfe des Halborks, dass der Blitz auf Personen mit Verbindung zum Quivering Forest springt und sich durch den Zahn wieder einfangen lassen könnte. So fliegen ein paar Gegenstände und der Zahn wild im Raum umher, bis Flinkeklaue mit Zahn bewaffnet und dem Bogen des Elfen, der aus einem Holz aus dem Quivering Forest geschnitzt ist, versehen als Zielscheibe bereitsteht, der Blitz auf ihn überspringt und tatsächlich wieder in den Zahn zurückwandert und dort verbleibt. Buhrell Caah nimmt den Zahn zur Untersuchung durch die Emerald Enclave mit, belohnt uns mit insgesamt 100 GP und einem Heiltrank und warnt uns vor den erstarkenden Gilden in Phlan.

Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime ▼ Renown
2024-09-17 00:00 PHB 2024 Adjustment Show

Species: Human (instead of Standard Human)
Weapon Masteries: Dagger (Nick), Shortbow (Vex)
Ability Scores: Dexterity +1, Constitution +2 -> 10 / 16 / 16 / 8 / 13 / 12
Feats: Magic Initiate: Wisdom/Cleric (Human Versatile Feat), Alert (Background Origin Feat)
Skills: Insight (Human) and Persuasion (Rogue) added
Expertise: Sleight of Hand instead of Thieves' Tools
Tools: no more Playing Card Set Proficiency
Spells: Guidance, Sacred Flame; Sanctuary (Magic Initiate)
Starting Equipment Balance: +42 GP (Starting Gold, bought items owned before adjustment)
Items: Burglar's Kit changed (no more String, Hammer and Pitons; 5 candles and 5 flasks of oil more; Bell added)
Sold: Leather Armor (+5 GP)
Purchase: Studded Leather Armor (-45 GP), String (-0.1)
Gold Balance: +1.9 GP
Languages: Abyssal added

Magic Items Brought Show

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable

Uncommon+

  1. Wand of Magic Detection

Common

  1. Harengon Spirit Club (Event award, attached to player)

Consumable

  1. Potion of Climbing
  2. Potion of Healing
  3. Scroll of comprehend languages
  4. Scroll of protection from evil and good
2022-08-22 19:30 Character Creation Show

Standard Human (ASI +1 each)

Standard array:
STR 10+1=11, DEX 15+1=16, CON 14+1=15, INT 8+1=9, WIS 13+1=14, CHA 12+1=13

Proficiencies by class: Acrobatics, Investigation, Perception, Sleight of Hand; Thieves' Tools
by Background: Deception, Stealth, Playing Card Set

Equipment: Rapier, Shortbow, Burglar's Pack

2025-10-06 19:30 DDEX1-2 Secrets of Sokol Keep 10 Show

Party:
* (2) Dixer - Vak Lehr - Standard Human - Rogue 2 - Zhentarim
* (2) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 2 - Harpers
* (2) happy - Fizzlebun - Harengon - Bard 2 - none
Played: 5 h
Locations: Phlan (Lachender Goblin, Black Fist Guardpost, House Sokol Administrative Office, Sokol Keep)
Encounters:
social: Fat Mar (Male Waiter), Keria, Aravele (Female Human Mercenaries), Thirus (Male Dockworker), Hurn (Male Dwarf Guard Sergeant), Liela (Human Female House Sokol's Administrator), Karst (Ferryman), Darvag (Male Human Groundskeeper), Shandra (Female Human Groundskeeper), Rorin (Male Human Child), Grim (Male Guard Sergeant),
hostile: Animated Armors, Zombies, Skeletons, Ghoul
Used:
-2 = 18 bolts
Treasure:
* 78.3 GP
* Book "Moonsea Cults" by Thalioss of Tyr
Story Awards: Moonsea Cults
If a character keeps the book "Moonsea Cults" by Thalioss of Tyr, and is able to reference it, the character gains advantage on Intelligence checks regarding cults of the Moonsea.
Purchase:
+ 20 = 38 Bolts (-1 GP)
Gold:
+78.3 GP (Treasure)
-1 GP (Purchase)
= +77.3 GP (Balance)
Level up: Rogue +1 = 3
Subclass: Thief
New Features: Fast Hands, Second-Story Work, Steady Aim; Sneak Attack Increase (2d6)
HP: +8 = 27
Notes:
Manche Orte flüstern mehr, als einem lieb ist.
Flinkeklaue, Fizzlebun und ich sind nach Thorn Island aufgebrochen, weil der Leuchtturm auf Sokol Keep ausgegangen war — und wenn in Phlan etwas nicht stimmt, dann bedeutet das meistens Ärger.
Oben auf der Insel trafen wir auf ein paar nervöse Wachen, Gerüchte über ein Verschwinden… und dann die verlassene Keep selbst. In den unteren Hallen haben wir seltsame Kälte gespürt — als würde uns jemand beobachten. Türen schlossen sich wie von selbst. Dinge bewegten sich, obwohl niemand da war.
Es war ein Geist dort unten. Wir wussten nicht, wer oder was es war, aber… es wollte nicht, dass wir Feinde sind. Ich habe das Gefühl, dass dieser Ort etwas Gutes war, bevor er vergessen wurde.
Die Sache mit den Black Fist Soldaten war weniger freundlich. Ein paar von ihnen hatten ihre eigenen Pläne — und es endete damit, dass wir sie konfrontieren mussten. Ich habe getan, was ich gut kann: Türen geöffnet, im richtigen Moment geschossen — und überlebt.
Am Ende wurde das Leuchtfeuer wieder entzündet. Das Licht strahlt wieder über Phlan. Aber ich hab das Gefühl, dass die Schatten unter dem Keep noch nicht ganz verschwunden sind.
Und dieser Geist… jemand, der auf etwas wartet. Vielleicht auf Gerechtigkeit. Oder auf Rache.
Ich wollte keine alten Wunden aufreißen. Aber dieser Ort… hat meine eigenen aufgerissen.

2025-08-30 15:00 DDEX1-1 Defiance in Phlan 2 10 Show

Party:
* (2) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 2 - Harpers
* (2) Dixer - Vak Lehr - Human - Rogue 2 - none
* (2) happy - Fizzlebun - Harengon - Bard 2 - none - Tweedjacke und Zylinder, zahlreiche Taschen
* (1) Alodor - Dulator - Tiefling - Bard 1 - none - rote Haare, wechselnde Augenfarbe
* (1) eragontherider - Tebartz - Half-Elf - Paladin (1) - none
Played: 4 h (Mission 3: The Dead at Highsun)
Locations: Phlan (Madame Freona's Tea Kettle, Valhingen Graveyard, Xandria Welltran's Crypt)
Encounters:
social: Madame Freona, Grelinda (Halflings, Patrons), Brother Keefe (Human Keeper of the Dead, Lord's Alliance)
hostile: Skeletons, Zombies
Used:
-1 Potion of Healing = 0
-1 = 33 arrows
-1 = 6 flasks of Oil
Treasure:
* 30 GP
* Scroll of comprehend languages
* Scroll of protection from evil and good
Purchase:
+ 1 Light Crossbow (-25 GP)
+ 1 Crossbow Bolt Case (-1 GP)
+ 20 Bolts (-1 GP)
Gold:
+30 GP (Treasure)
-27 GP (Purchase)
= +3 GP (Balance)
Level up: declined
Rebuild: Weapon Mastery swap (Light Crossbow/Slow instead of Shortbow/Vex)
Notes:
Der Kelemvor-Priester Bruder Keefe bittet uns, ihn zur Untersuchung der Krypta von Xandria Welltran zu begleiten, weil es Gerüchte gibt, sie sei ein grüner Drache in Menschengestalt gewesen. In ihrem Sarkophag finden sich tatsächlich Drachenknochen, aber gut die Hälfte fehlt. Bei der Öffnung des Sargs löst außerdem eine Gasfalle aus, die durch das Einsetzen von unterschiedlich farbigen Edelsteinen in die Wandreliefs deaktiviert werden kann. Dadurch schwingt der Sarg beiseite und gibt eine Wendeltreppe in Katakomben frei, wo offenkundig drakonische Nekromantie ausgeübt wurde. Einige Skelette und Zombies können wir ausschalten, die Zombies freilich erst, nachdem wir auch vier Glyphen zerstört haben, welche die Zombies ständig wieder reanimieren ließen. Ein Teleportationszirkel wird von uns unbrauchbar gemacht. AUßerdem finden wir eine alchemistische Tinktur und einen dazugehörigen Brief an einen Raaxil, der in Zusammenhang mit nekromantischen Experimenten an Drachen zu stehen scheint. Als wir den oben zurückgebliebenen Bruder Keefe informieren, gibt er sich als Mitglied der Lord's Alliance zu erkennen und äußert den Verdacht, dass unter anderem die "Welcomers", die lokale Diebesgilde, welche man daran erkennt, dass sie ein abgeschnittenes Ohr haben, versuchen, einen Dracolich zu erschaffen.

2022-08-22 21:00 DDEX1-1 Defiance in Phlan 1 10 Show

Played: 2/5 Missions, 3h
Treasure:
Potion of Healing (used in Adventure)
1 Potion of Climbing
When you drink this potion, you gain a climbing speed equal to your walking speed for 1 hour. During this time, you have advantage on Strength (Athletics) checks you make to climb. The potion is separated into brown, silver, and gray layers resembling bands of stone. Shaking the bottle fails to mix the colors.
Used: Arrows -6 = 14
Purchase:
+20 Arrows (-1 GP) = 34 Arrows
+1 Potion of Healing (-50 GP)
Gold: +41.66 (Treasure) -51 (Purchase, s. a.) = -9.34 (Balance)
Party:
* Aleric Grey - human - Fighter 1
* Candy Ray - Variant Human - Monk 1
* Fyn'chi'an - Costum Lineage - Cleric 1
* Neros - Half-Elf - Ranger 2
* Willy von Hasel - Custom Lineage - Druid 1
Locations: Phlan (Madame Freona's Tea Kettle), Barn, Goblin Lair
Encounters:
social: Madame Freona, Reece (halflings), Harper agent (half-elf), Spy, Guards, Millivent Moss, Baby Moss (humans)
hostile: Thug (half-orc), Bandits (human), Goblins, Worg, Wolf, Bugbear
Level Up: Rogue +1 = 2
new Feature: Cunning Action
HP: +7 = 17

2025-09-07 20:30 DDEX1-1 Defiance in Phlan 3 10 Show

Party:
* (2) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 2 - Harpers
* (2) Dixer - Vak Lehr - Human - Rogue 2 - none
* (2) Grauni - Juli - Fairy - Cleric 2 - none
* (2) Stefan M. - Jory Schattenhand - Halfling - Rogue 2 - none - 90 cm, 65 Jahre
* (2) Sparetime Gamer - Nika - Goblin - Ranger 2
Played: 2 h
Locations: Phlan (Madame Freona's Tea Kettle)
Encounters:
social: Blaizette (Halfling Servant), Buhrell Caah (Half-Orc, Emerald Enclave), Esma, Eve (Human widows), Human man, Dwarven Woman (Ironworkers' Guild), Half-Elf food critic, Halfling artists, Dwarven girl
Treasure:
* 20 GP
* Potion of Healing
Purchase:
+ 1 Shortsword (-10 GP)
Gold:
+20 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +10 GP (Balance)
Level up: declined
Character Development: member of the Zhentarim faction
Notes:
Zu Evenfeast ist es voll in Madame Freona's Tea Kettle. Der Halbork Buhrell Caah teilt uns heimlich mit, dass ein gefährlicher Gegenstand im Raum sein muss, den wir sicherstellen sollten, um Gefahr für die Stadt zu vermeiden. Wir teilen uns auf und kommen mit verschiedenen Gästen ins Gespräch. Vak unterhält sich mit einem Elf, der als Restaurantkritiker arbeitet und wegen der zu starken Verwendung von Distelöl unzufrieden ist. Flinkeklaue weist Vak auf die Tasche am Nachbartisch bei dem älteren Mann hin, so dass Vak diese entwenden möchte. Allerdings schlägt die Tache dabei an den Tisch, ein Glasbehälter zerbricht und die Situation eskaliert: blaue Blitze umhüllen den Mann, dem die Tasche gehörte, und er versucht, den Gegenstand aus der Tasche zu greifen, den Vak als magisch aufgeladenen Zahn eines blauen Drachen erkennt. Der Blitz springt auf den Kritiker über und lässt den Mann zunächst leblos zurück, bevor er sich mit geschlossenen Augen aufrichtet und wie ein Schlafwandler durch die Gegend ziehen möchte. Vak kann ihn aufhalten, was bei ihm allerdings Schmerzen durch elektrische Schläge verursacht. Alle irren planlos durch das Gasthaus, während der Blitz weiter von Person zu Person weiterspringt und schließlich auch ein Zwergenmädchen außerhalb des Gasthauses befällt. Schließlich erkennen wir mit der Hilfe des Halborks, dass der Blitz auf Personen mit Verbindung zum Quivering Forest springt und sich durch den Zahn wieder einfangen lassen könnte. So fliegen ein paar Gegenstände und der Zahn wild im Raum umher, bis Flinkeklaue mit Zahn bewaffnet und dem Bogen des Elfen, der aus einem Holz aus dem Quivering Forest geschnitzt ist, versehen als Zielscheibe bereitsteht, der Blitz auf ihn überspringt und tatsächlich wieder in den Zahn zurückwandert und dort verbleibt. Buhrell Caah nimmt den Zahn zur Untersuchung durch die Emerald Enclave mit, belohnt uns mit insgesamt 100 GP und einem Heiltrank und warnt uns vor den erstarkenden Gilden in Phlan.

Date Played Adventure Title Session XP GP Downtime ▼ Renown Magic Items
2024-09-17 00:00 PHB 2024 Adjustment 1.9 Show

Species: Human (instead of Standard Human)
Weapon Masteries: Dagger (Nick), Shortbow (Vex)
Ability Scores: Dexterity +1, Constitution +2 -> 10 / 16 / 16 / 8 / 13 / 12
Feats: Magic Initiate: Wisdom/Cleric (Human Versatile Feat), Alert (Background Origin Feat)
Skills: Insight (Human) and Persuasion (Rogue) added
Expertise: Sleight of Hand instead of Thieves' Tools
Tools: no more Playing Card Set Proficiency
Spells: Guidance, Sacred Flame; Sanctuary (Magic Initiate)
Starting Equipment Balance: +42 GP (Starting Gold, bought items owned before adjustment)
Items: Burglar's Kit changed (no more String, Hammer and Pitons; 5 candles and 5 flasks of oil more; Bell added)
Sold: Leather Armor (+5 GP)
Purchase: Studded Leather Armor (-45 GP), String (-0.1)
Gold Balance: +1.9 GP
Languages: Abyssal added

Magic Items Brought Show

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable

Uncommon+

  1. Wand of Magic Detection

Common

  1. Harengon Spirit Club (Event award, attached to player)

Consumable

  1. Potion of Climbing
  2. Potion of Healing
  3. Scroll of comprehend languages
  4. Scroll of protection from evil and good
2022-08-22 19:30 Character Creation 15 C - Harengon Spirit Club Show

Standard Human (ASI +1 each)

Standard array:
STR 10+1=11, DEX 15+1=16, CON 14+1=15, INT 8+1=9, WIS 13+1=14, CHA 12+1=13

Proficiencies by class: Acrobatics, Investigation, Perception, Sleight of Hand; Thieves' Tools
by Background: Deception, Stealth, Playing Card Set

Equipment: Rapier, Shortbow, Burglar's Pack

2025-10-06 19:30 DDEX1-2 Secrets of Sokol Keep 77.3 10 UC - Wand of Magic Detection Show

Party:
* (2) Dixer - Vak Lehr - Standard Human - Rogue 2 - Zhentarim
* (2) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 2 - Harpers
* (2) happy - Fizzlebun - Harengon - Bard 2 - none
Played: 5 h
Locations: Phlan (Lachender Goblin, Black Fist Guardpost, House Sokol Administrative Office, Sokol Keep)
Encounters:
social: Fat Mar (Male Waiter), Keria, Aravele (Female Human Mercenaries), Thirus (Male Dockworker), Hurn (Male Dwarf Guard Sergeant), Liela (Human Female House Sokol's Administrator), Karst (Ferryman), Darvag (Male Human Groundskeeper), Shandra (Female Human Groundskeeper), Rorin (Male Human Child), Grim (Male Guard Sergeant),
hostile: Animated Armors, Zombies, Skeletons, Ghoul
Used:
-2 = 18 bolts
Treasure:
* 78.3 GP
* Book "Moonsea Cults" by Thalioss of Tyr
Story Awards: Moonsea Cults
If a character keeps the book "Moonsea Cults" by Thalioss of Tyr, and is able to reference it, the character gains advantage on Intelligence checks regarding cults of the Moonsea.
Purchase:
+ 20 = 38 Bolts (-1 GP)
Gold:
+78.3 GP (Treasure)
-1 GP (Purchase)
= +77.3 GP (Balance)
Level up: Rogue +1 = 3
Subclass: Thief
New Features: Fast Hands, Second-Story Work, Steady Aim; Sneak Attack Increase (2d6)
HP: +8 = 27
Notes:
Manche Orte flüstern mehr, als einem lieb ist.
Flinkeklaue, Fizzlebun und ich sind nach Thorn Island aufgebrochen, weil der Leuchtturm auf Sokol Keep ausgegangen war — und wenn in Phlan etwas nicht stimmt, dann bedeutet das meistens Ärger.
Oben auf der Insel trafen wir auf ein paar nervöse Wachen, Gerüchte über ein Verschwinden… und dann die verlassene Keep selbst. In den unteren Hallen haben wir seltsame Kälte gespürt — als würde uns jemand beobachten. Türen schlossen sich wie von selbst. Dinge bewegten sich, obwohl niemand da war.
Es war ein Geist dort unten. Wir wussten nicht, wer oder was es war, aber… es wollte nicht, dass wir Feinde sind. Ich habe das Gefühl, dass dieser Ort etwas Gutes war, bevor er vergessen wurde.
Die Sache mit den Black Fist Soldaten war weniger freundlich. Ein paar von ihnen hatten ihre eigenen Pläne — und es endete damit, dass wir sie konfrontieren mussten. Ich habe getan, was ich gut kann: Türen geöffnet, im richtigen Moment geschossen — und überlebt.
Am Ende wurde das Leuchtfeuer wieder entzündet. Das Licht strahlt wieder über Phlan. Aber ich hab das Gefühl, dass die Schatten unter dem Keep noch nicht ganz verschwunden sind.
Und dieser Geist… jemand, der auf etwas wartet. Vielleicht auf Gerechtigkeit. Oder auf Rache.
Ich wollte keine alten Wunden aufreißen. Aber dieser Ort… hat meine eigenen aufgerissen.

2025-08-30 15:00 DDEX1-1 Defiance in Phlan 2 3 10 Show

Party:
* (2) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 2 - Harpers
* (2) Dixer - Vak Lehr - Human - Rogue 2 - none
* (2) happy - Fizzlebun - Harengon - Bard 2 - none - Tweedjacke und Zylinder, zahlreiche Taschen
* (1) Alodor - Dulator - Tiefling - Bard 1 - none - rote Haare, wechselnde Augenfarbe
* (1) eragontherider - Tebartz - Half-Elf - Paladin (1) - none
Played: 4 h (Mission 3: The Dead at Highsun)
Locations: Phlan (Madame Freona's Tea Kettle, Valhingen Graveyard, Xandria Welltran's Crypt)
Encounters:
social: Madame Freona, Grelinda (Halflings, Patrons), Brother Keefe (Human Keeper of the Dead, Lord's Alliance)
hostile: Skeletons, Zombies
Used:
-1 Potion of Healing = 0
-1 = 33 arrows
-1 = 6 flasks of Oil
Treasure:
* 30 GP
* Scroll of comprehend languages
* Scroll of protection from evil and good
Purchase:
+ 1 Light Crossbow (-25 GP)
+ 1 Crossbow Bolt Case (-1 GP)
+ 20 Bolts (-1 GP)
Gold:
+30 GP (Treasure)
-27 GP (Purchase)
= +3 GP (Balance)
Level up: declined
Rebuild: Weapon Mastery swap (Light Crossbow/Slow instead of Shortbow/Vex)
Notes:
Der Kelemvor-Priester Bruder Keefe bittet uns, ihn zur Untersuchung der Krypta von Xandria Welltran zu begleiten, weil es Gerüchte gibt, sie sei ein grüner Drache in Menschengestalt gewesen. In ihrem Sarkophag finden sich tatsächlich Drachenknochen, aber gut die Hälfte fehlt. Bei der Öffnung des Sargs löst außerdem eine Gasfalle aus, die durch das Einsetzen von unterschiedlich farbigen Edelsteinen in die Wandreliefs deaktiviert werden kann. Dadurch schwingt der Sarg beiseite und gibt eine Wendeltreppe in Katakomben frei, wo offenkundig drakonische Nekromantie ausgeübt wurde. Einige Skelette und Zombies können wir ausschalten, die Zombies freilich erst, nachdem wir auch vier Glyphen zerstört haben, welche die Zombies ständig wieder reanimieren ließen. Ein Teleportationszirkel wird von uns unbrauchbar gemacht. AUßerdem finden wir eine alchemistische Tinktur und einen dazugehörigen Brief an einen Raaxil, der in Zusammenhang mit nekromantischen Experimenten an Drachen zu stehen scheint. Als wir den oben zurückgebliebenen Bruder Keefe informieren, gibt er sich als Mitglied der Lord's Alliance zu erkennen und äußert den Verdacht, dass unter anderem die "Welcomers", die lokale Diebesgilde, welche man daran erkennt, dass sie ein abgeschnittenes Ohr haben, versuchen, einen Dracolich zu erschaffen.

2022-08-22 21:00 DDEX1-1 Defiance in Phlan 1 -9.34 10 Show

Played: 2/5 Missions, 3h
Treasure:
Potion of Healing (used in Adventure)
1 Potion of Climbing
When you drink this potion, you gain a climbing speed equal to your walking speed for 1 hour. During this time, you have advantage on Strength (Athletics) checks you make to climb. The potion is separated into brown, silver, and gray layers resembling bands of stone. Shaking the bottle fails to mix the colors.
Used: Arrows -6 = 14
Purchase:
+20 Arrows (-1 GP) = 34 Arrows
+1 Potion of Healing (-50 GP)
Gold: +41.66 (Treasure) -51 (Purchase, s. a.) = -9.34 (Balance)
Party:
* Aleric Grey - human - Fighter 1
* Candy Ray - Variant Human - Monk 1
* Fyn'chi'an - Costum Lineage - Cleric 1
* Neros - Half-Elf - Ranger 2
* Willy von Hasel - Custom Lineage - Druid 1
Locations: Phlan (Madame Freona's Tea Kettle), Barn, Goblin Lair
Encounters:
social: Madame Freona, Reece (halflings), Harper agent (half-elf), Spy, Guards, Millivent Moss, Baby Moss (humans)
hostile: Thug (half-orc), Bandits (human), Goblins, Worg, Wolf, Bugbear
Level Up: Rogue +1 = 2
new Feature: Cunning Action
HP: +7 = 17

2025-09-07 20:30 DDEX1-1 Defiance in Phlan 3 10 10 Show

Party:
* (2) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 2 - Harpers
* (2) Dixer - Vak Lehr - Human - Rogue 2 - none
* (2) Grauni - Juli - Fairy - Cleric 2 - none
* (2) Stefan M. - Jory Schattenhand - Halfling - Rogue 2 - none - 90 cm, 65 Jahre
* (2) Sparetime Gamer - Nika - Goblin - Ranger 2
Played: 2 h
Locations: Phlan (Madame Freona's Tea Kettle)
Encounters:
social: Blaizette (Halfling Servant), Buhrell Caah (Half-Orc, Emerald Enclave), Esma, Eve (Human widows), Human man, Dwarven Woman (Ironworkers' Guild), Half-Elf food critic, Halfling artists, Dwarven girl
Treasure:
* 20 GP
* Potion of Healing
Purchase:
+ 1 Shortsword (-10 GP)
Gold:
+20 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +10 GP (Balance)
Level up: declined
Character Development: member of the Zhentarim faction
Notes:
Zu Evenfeast ist es voll in Madame Freona's Tea Kettle. Der Halbork Buhrell Caah teilt uns heimlich mit, dass ein gefährlicher Gegenstand im Raum sein muss, den wir sicherstellen sollten, um Gefahr für die Stadt zu vermeiden. Wir teilen uns auf und kommen mit verschiedenen Gästen ins Gespräch. Vak unterhält sich mit einem Elf, der als Restaurantkritiker arbeitet und wegen der zu starken Verwendung von Distelöl unzufrieden ist. Flinkeklaue weist Vak auf die Tasche am Nachbartisch bei dem älteren Mann hin, so dass Vak diese entwenden möchte. Allerdings schlägt die Tache dabei an den Tisch, ein Glasbehälter zerbricht und die Situation eskaliert: blaue Blitze umhüllen den Mann, dem die Tasche gehörte, und er versucht, den Gegenstand aus der Tasche zu greifen, den Vak als magisch aufgeladenen Zahn eines blauen Drachen erkennt. Der Blitz springt auf den Kritiker über und lässt den Mann zunächst leblos zurück, bevor er sich mit geschlossenen Augen aufrichtet und wie ein Schlafwandler durch die Gegend ziehen möchte. Vak kann ihn aufhalten, was bei ihm allerdings Schmerzen durch elektrische Schläge verursacht. Alle irren planlos durch das Gasthaus, während der Blitz weiter von Person zu Person weiterspringt und schließlich auch ein Zwergenmädchen außerhalb des Gasthauses befällt. Schließlich erkennen wir mit der Hilfe des Halborks, dass der Blitz auf Personen mit Verbindung zum Quivering Forest springt und sich durch den Zahn wieder einfangen lassen könnte. So fliegen ein paar Gegenstände und der Zahn wild im Raum umher, bis Flinkeklaue mit Zahn bewaffnet und dem Bogen des Elfen, der aus einem Holz aus dem Quivering Forest geschnitzt ist, versehen als Zielscheibe bereitsteht, der Blitz auf ihn überspringt und tatsächlich wieder in den Zahn zurückwandert und dort verbleibt. Buhrell Caah nimmt den Zahn zur Untersuchung durch die Emerald Enclave mit, belohnt uns mit insgesamt 100 GP und einem Heiltrank und warnt uns vor den erstarkenden Gilden in Phlan.