Show Log Entry

Adventure Title
DDEX1-2 Secrets of Sokol Keep
Session
Date Played
2025-10-06 19:30:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
77.3
Downtime +/-
10.0
Location Played
Roll20
DM Name
Ivanow
DM DCI Number
0
Notes
**Party:** * (2) Dixer - Vak Lehr - Standard Human - Rogue 2 - Zhentarim * (2) Mustaine - [Flinkeklaue](https://www.adventurersleaguelog.com/users/68006/characters/193532) - Tabaxi - Monk 2 - Harpers * (2) happy - [Fizzlebun](https://www.adventurersleaguelog.com/users/40522/characters/193628) - Harengon - Bard 2 - none **Played:** 5 h **Locations:** Phlan (Lachender Goblin, Black Fist Guardpost, House Sokol Administrative Office, Sokol Keep) **Encounters:** social: Fat Mar (Male Waiter), Keria, Aravele (Female Human Mercenaries), Thirus (Male Dockworker), Hurn (Male Dwarf Guard Sergeant), Liela (Human Female House Sokol's Administrator), Karst (Ferryman), Darvag (Male Human Groundskeeper), Shandra (Female Human Groundskeeper), Rorin (Male Human Child), Grim (Male Guard Sergeant), hostile: Animated Armors, Zombies, Skeletons, Ghoul **Used:** -2 = 18 bolts **Treasure:** * 78.3 GP * Book "Moonsea Cults" by Thalioss of Tyr **Story Awards:** Moonsea Cults If a character keeps the book "Moonsea Cults" by Thalioss of Tyr, and is able to reference it, the character gains advantage on Intelligence checks regarding cults of the Moonsea. **Purchase:** + 20 = 38 Bolts (-1 GP) **Gold:** +78.3 GP (Treasure) -1 GP (Purchase) = +77.3 GP (Balance) **Level up:** Rogue +1 = 3 Subclass: Thief New Features: Fast Hands, Second-Story Work, Steady Aim; Sneak Attack Increase (2d6) HP: +8 = 27 **Notes:** *Manche Orte flüstern mehr, als einem lieb ist.* Flinkeklaue, Fizzlebun und ich sind nach Thorn Island aufgebrochen, weil der Leuchtturm auf Sokol Keep ausgegangen war — und wenn in Phlan etwas nicht stimmt, dann bedeutet das meistens Ärger. Oben auf der Insel trafen wir auf ein paar nervöse Wachen, Gerüchte über ein Verschwinden… und dann die verlassene Keep selbst. In den unteren Hallen haben wir seltsame Kälte gespürt — als würde uns jemand beobachten. Türen schlossen sich wie von selbst. Dinge bewegten sich, obwohl niemand da war. Es war ein Geist dort unten. Wir wussten nicht, wer oder was es war, aber… es wollte nicht, dass wir Feinde sind. Ich habe das Gefühl, dass dieser Ort etwas Gutes war, bevor er vergessen wurde. Die Sache mit den Black Fist Soldaten war weniger freundlich. Ein paar von ihnen hatten ihre eigenen Pläne — und es endete damit, dass wir sie konfrontieren mussten. Ich habe getan, was ich gut kann: Türen geöffnet, im richtigen Moment geschossen — und überlebt. Am Ende wurde das Leuchtfeuer wieder entzündet. Das Licht strahlt wieder über Phlan. Aber ich hab das Gefühl, dass die Schatten unter dem Keep noch nicht ganz verschwunden sind. Und dieser Geist… jemand, der auf etwas wartet. Vielleicht auf Gerechtigkeit. Oder auf Rache. *Ich wollte keine alten Wunden aufreißen. Aber dieser Ort… hat meine eigenen aufgerissen.*

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
UC - Wand of Magic Detection Uncommon DDEX1-2 Secrets of Sokol Keep true
![](https://files.d20.io/images/413743830/8AHZsnORrg-U_pzYj6ZEpw/original.png) *Wand, Uncommon* This wand has 3 charges. While holding it, you can expend 1 charge to cast *Detect Magic* from it. The wand regains 1d3 expended charges daily at dawn.