Kipzo Sturmsegel

Season:
Forgotten Realms
Race:
Hadozee
Class:
Great Old One Warlock
Background:
Charlatan
Lifestyle:
Modest
Current Level:
6
Total GP:
382.04
Total Downtime:
110
Tag:
SJ
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
8
Magic Item Limit:
3
UC/A - Rod of the Pact Keeper +1,
UC - Light Crossbow +1,
R/A - Spelljamming Helm,
R/A - Ioun Stone Reserve,
R - Breastplate +1,
VR - Fisch Suit,
UC - Wildspace Orrery,
UC - Robe of Useful Items

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels ▲ GP Downtime Magic Items
2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation 1 10 Show

A red-level cadet uniform (plus spare), and a toiletry bag
A 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores
A blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation

2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation (Character Log) 1 Show

Party:
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 1
* Dixer - Kipzo "Kip" Sturmsegel - Hadozee - Warlock 1
* Eike - Maeve - Tortle - Sorcerer 1
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 1
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 1
Played: 3 h
Locations: Spelljammer Academy (Simulations Deck, Administration, Stores, Cadet Quarters, Gymnasium, Spelljammer Nexus, Sky Dock)
Encounters:
social: Boatswain Tarto (Hadozee Training Officer), Sor'kur (Thri-kreen Receptionist), Mister Blip (Autognome Quartermaster), Veena Nightguard (Astral elf cadet), TPK-99 (Autognome), Pffred (Plasmoid cadet), Krik'lit (Thri-kreen cadet), Saerthe Abizjn (Astral elf Training Officer), Kip and Pik Whistleslap (Gnome Inspectors)
hostile: Simulated Astral Reavers
Used:
- 2 Bolts = 18
Treasure: s. Campaign Log
* red-level cadet uniform (plus spare)
* toiletry bag
* blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation
* poisoner's tools (by 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores)
Notes:
Zunächst müssen wir uns in einem Schiffsgefecht beweisen, bei welchem Kip mit keinem einzigen Bolzen trifft. Es stellt sich als Simulation bei der Orientierung an der Spelljammer Academy heraus und wir werden trotzdem als Kadetten akzeptiert. Tarto übergibt uns die Aufgabenliste für den Orientierungstag.
Zunächst holen wir in der Verwaltung unsere Ausrüstung ab. Von Mister Blip in den Stores kann Bob erstmals über die Existenz weiterer Plasmoids erfahren und wir alle können unseren Willkommensgutschein einlösen. Bei der Zimmeraufteilung treffen wir mit Pffred dann auch den ersten Plasmoiden außer Bob, der allerdings unangenehme Begleitung hat: Veena möchte Maeve von seinem zugewiesenen Bett verjagen, was Maeve aber mit Thalviors Hilfe verhindern kann. Beim Sporttest gewinnt Maeve vor Bob und Kip. Thalvior kollabert leider kurz vor dem Ziel und muss verarztet werden. Die Prüfer scheinen uns dennoch positiv bewerten zu wollen.
Beim Spelljammer-Training müssen wir nur einfache Fragen beantworten. Natürlich ist Kip sofort klar, welchen Kameraden er am meisten respektiert: den Propheten Bob! Bhelgus tut sich etwas schwrer herauszufinden, wo er in einem Jahr sein wird. Nach einer ermüdenden Führung duch ein Spelljammer Schiff im Dock bemerkt Kip von Weitem, dass ein Offizier wohl eigene Geschäfte mit einem Handelsschiff macht, wie es andernorts auch nicht unüblich ist.
Nach Erledigung unserer Aufgaben sollen wir uns nun bei Tarto melden, bevor wir die Mensa testen können.

Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable

Uncommon+

  1. Spelljamming Helm (not attuned)
  2. Rod of the Pact Keeper +1 (attuned)
  3. Light Crossbow +1

Common

  1. -

Consumable

  1. Potion of Greater Healing
  2. Potion of Greater Healing
  3. Bottled Breath
  4. Spell Scroll of Air Bubble (L2 Artificer, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard)
2025-03-25 19:00 SJA-01 Orientation (Character Log) 2 -50 Show

Played: 2 h
Locations: Spelljammer Academy (Bridge, Room of Mirt, Weeping Goddess Tavern, Dormitory)
Encounters:
social: Boatswain Tarto, Mirt the Merciless, Mister Blip, Winston Ryeback (Giff Chef), Miken Haverstance (Cadet), Veena, Pffred
hostile: Neogi Hatchlings
Used:
-2 Crossbow bolts = 16
Treasure:
* 1 Gold bar (50 GP)
Purchase:
+ 1 Potion of Healing (-50 GP)
Gold:
+50 GP (Treasure, s. Campaign Log)
-50 GP (Purchase)
= 0 GP (Balance)
Level up: Warlock +1 = 2
new Feature: Magical Cunning
Eldritch Invocations +2 = 3 (Lessons of the First One -> Alert, Otherworldly Leap)
Prepared Spells +1 = 3 (Bane)
Spell Slots: +1 = 2
HP: +7 = 17
Notes:
Nach dem Rapport bei Tarto sollen wir noch eine Kiste zu Mirt bringen und erhalten dafür extra goldene Helme, die Zugangsberechtigung zur Brücke. Mithilfe von Kips "Tenser's Floating Disk" transportieren wir die schwere Kiste in Mirts Privatraum, wo er offensichtlich von einer zu heftigen Feier geschädigt im Bett liegt. Als wir die Kiste abstellen, krabbeln neun Neogi Hatchlings heraus und greifen uns und Mirt an. Da die Wesen heftig kneifen und vergiften können, werden Bob, Bhelgus und Thalvior ohnmächtig. Mirt selbst stellt sich, derangiert wie er ist, als keine große Hilfe heraus, so dass Maeve und Kip gemeinsam aufräumen müssen. Maeve kann schließlich auch Bob und Bhelgus stabilisieren, aber Thalvior bleibt leblos und wird vom medizinischen Dienst abtransportiert. Mirt bittet die Mediziner, alles für sein Leben zu tun, bittet uns, nichts von seiner erbärmlichen Performance zu verbreiten und belohnt uns mit jeweils einem Goldbarren. Tatsächlich stellt sich heraus, dass der Angriff ein Ablenkungsmanöver war, um weitere Diebstähle in der Akademie zu verüben. In der Taverne lernen wir den Koch Winston Ryeback kennen, dessen Pistole geklaut wurde. Er klärt uns auch darüber auf, wozu das heimliche Geschäft dient, das Kip an den Docks beobachtet hatte: Der Hobgoblin-Offizier spendiert seinen Schützlingen nach der ersten bestandenen Mission einen guten alkoholischen Schluck. In der Taverne lernen wir Miken Haverstance, einen etwas unsicheren Bücerwurm, der von seiner Familie an die Academy geschickt wurde, kennen. In der Nacht führen die anderen Kadetten ein Initiatonsritual mit uns durch, bei dem wir im Dunkeln von einer Reling ins Unbekannte springen müssen. Das ist für manche schmerzhaft, Kip kann aber seine Gleithäute einsetzen und unbeschadet auf trockenem Boden landen. Die nächsten Monate vergehen mit Unterricht.

Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation 1 10 Show

A red-level cadet uniform (plus spare), and a toiletry bag
A 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores
A blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation

2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation (Character Log) 1 Show

Party:
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 1
* Dixer - Kipzo "Kip" Sturmsegel - Hadozee - Warlock 1
* Eike - Maeve - Tortle - Sorcerer 1
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 1
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 1
Played: 3 h
Locations: Spelljammer Academy (Simulations Deck, Administration, Stores, Cadet Quarters, Gymnasium, Spelljammer Nexus, Sky Dock)
Encounters:
social: Boatswain Tarto (Hadozee Training Officer), Sor'kur (Thri-kreen Receptionist), Mister Blip (Autognome Quartermaster), Veena Nightguard (Astral elf cadet), TPK-99 (Autognome), Pffred (Plasmoid cadet), Krik'lit (Thri-kreen cadet), Saerthe Abizjn (Astral elf Training Officer), Kip and Pik Whistleslap (Gnome Inspectors)
hostile: Simulated Astral Reavers
Used:
- 2 Bolts = 18
Treasure: s. Campaign Log
* red-level cadet uniform (plus spare)
* toiletry bag
* blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation
* poisoner's tools (by 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores)
Notes:
Zunächst müssen wir uns in einem Schiffsgefecht beweisen, bei welchem Kip mit keinem einzigen Bolzen trifft. Es stellt sich als Simulation bei der Orientierung an der Spelljammer Academy heraus und wir werden trotzdem als Kadetten akzeptiert. Tarto übergibt uns die Aufgabenliste für den Orientierungstag.
Zunächst holen wir in der Verwaltung unsere Ausrüstung ab. Von Mister Blip in den Stores kann Bob erstmals über die Existenz weiterer Plasmoids erfahren und wir alle können unseren Willkommensgutschein einlösen. Bei der Zimmeraufteilung treffen wir mit Pffred dann auch den ersten Plasmoiden außer Bob, der allerdings unangenehme Begleitung hat: Veena möchte Maeve von seinem zugewiesenen Bett verjagen, was Maeve aber mit Thalviors Hilfe verhindern kann. Beim Sporttest gewinnt Maeve vor Bob und Kip. Thalvior kollabert leider kurz vor dem Ziel und muss verarztet werden. Die Prüfer scheinen uns dennoch positiv bewerten zu wollen.
Beim Spelljammer-Training müssen wir nur einfache Fragen beantworten. Natürlich ist Kip sofort klar, welchen Kameraden er am meisten respektiert: den Propheten Bob! Bhelgus tut sich etwas schwrer herauszufinden, wo er in einem Jahr sein wird. Nach einer ermüdenden Führung duch ein Spelljammer Schiff im Dock bemerkt Kip von Weitem, dass ein Offizier wohl eigene Geschäfte mit einem Handelsschiff macht, wie es andernorts auch nicht unüblich ist.
Nach Erledigung unserer Aufgaben sollen wir uns nun bei Tarto melden, bevor wir die Mensa testen können.

Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable

Uncommon+

  1. Spelljamming Helm (not attuned)
  2. Rod of the Pact Keeper +1 (attuned)
  3. Light Crossbow +1

Common

  1. -

Consumable

  1. Potion of Greater Healing
  2. Potion of Greater Healing
  3. Bottled Breath
  4. Spell Scroll of Air Bubble (L2 Artificer, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard)
2025-03-25 19:00 SJA-01 Orientation (Character Log) 2 Show

Played: 2 h
Locations: Spelljammer Academy (Bridge, Room of Mirt, Weeping Goddess Tavern, Dormitory)
Encounters:
social: Boatswain Tarto, Mirt the Merciless, Mister Blip, Winston Ryeback (Giff Chef), Miken Haverstance (Cadet), Veena, Pffred
hostile: Neogi Hatchlings
Used:
-2 Crossbow bolts = 16
Treasure:
* 1 Gold bar (50 GP)
Purchase:
+ 1 Potion of Healing (-50 GP)
Gold:
+50 GP (Treasure, s. Campaign Log)
-50 GP (Purchase)
= 0 GP (Balance)
Level up: Warlock +1 = 2
new Feature: Magical Cunning
Eldritch Invocations +2 = 3 (Lessons of the First One -> Alert, Otherworldly Leap)
Prepared Spells +1 = 3 (Bane)
Spell Slots: +1 = 2
HP: +7 = 17
Notes:
Nach dem Rapport bei Tarto sollen wir noch eine Kiste zu Mirt bringen und erhalten dafür extra goldene Helme, die Zugangsberechtigung zur Brücke. Mithilfe von Kips "Tenser's Floating Disk" transportieren wir die schwere Kiste in Mirts Privatraum, wo er offensichtlich von einer zu heftigen Feier geschädigt im Bett liegt. Als wir die Kiste abstellen, krabbeln neun Neogi Hatchlings heraus und greifen uns und Mirt an. Da die Wesen heftig kneifen und vergiften können, werden Bob, Bhelgus und Thalvior ohnmächtig. Mirt selbst stellt sich, derangiert wie er ist, als keine große Hilfe heraus, so dass Maeve und Kip gemeinsam aufräumen müssen. Maeve kann schließlich auch Bob und Bhelgus stabilisieren, aber Thalvior bleibt leblos und wird vom medizinischen Dienst abtransportiert. Mirt bittet die Mediziner, alles für sein Leben zu tun, bittet uns, nichts von seiner erbärmlichen Performance zu verbreiten und belohnt uns mit jeweils einem Goldbarren. Tatsächlich stellt sich heraus, dass der Angriff ein Ablenkungsmanöver war, um weitere Diebstähle in der Akademie zu verüben. In der Taverne lernen wir den Koch Winston Ryeback kennen, dessen Pistole geklaut wurde. Er klärt uns auch darüber auf, wozu das heimliche Geschäft dient, das Kip an den Docks beobachtet hatte: Der Hobgoblin-Offizier spendiert seinen Schützlingen nach der ersten bestandenen Mission einen guten alkoholischen Schluck. In der Taverne lernen wir Miken Haverstance, einen etwas unsicheren Bücerwurm, der von seiner Familie an die Academy geschickt wurde, kennen. In der Nacht führen die anderen Kadetten ein Initiatonsritual mit uns durch, bei dem wir im Dunkeln von einer Reling ins Unbekannte springen müssen. Das ist für manche schmerzhaft, Kip kann aber seine Gleithäute einsetzen und unbeschadet auf trockenem Boden landen. Die nächsten Monate vergehen mit Unterricht.

Date Played Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation 1 10 Show

A red-level cadet uniform (plus spare), and a toiletry bag
A 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores
A blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation

2025-03-18 19:45 SJA-01 Orientation (Character Log) 1 Show

Party:
* Boerns2010 - Thalvior - Silver Dragonborn - Druid 1
* Dixer - Kipzo "Kip" Sturmsegel - Hadozee - Warlock 1
* Eike - Maeve - Tortle - Sorcerer 1
* Ka'Narlist - Bob - Plasmoid - Paladin 1
* Madlech/Pascal - Bhelgus Copperdark - Dwarf - Ranger 1
Played: 3 h
Locations: Spelljammer Academy (Simulations Deck, Administration, Stores, Cadet Quarters, Gymnasium, Spelljammer Nexus, Sky Dock)
Encounters:
social: Boatswain Tarto (Hadozee Training Officer), Sor'kur (Thri-kreen Receptionist), Mister Blip (Autognome Quartermaster), Veena Nightguard (Astral elf cadet), TPK-99 (Autognome), Pffred (Plasmoid cadet), Krik'lit (Thri-kreen cadet), Saerthe Abizjn (Astral elf Training Officer), Kip and Pik Whistleslap (Gnome Inspectors)
hostile: Simulated Astral Reavers
Used:
- 2 Bolts = 18
Treasure: s. Campaign Log
* red-level cadet uniform (plus spare)
* toiletry bag
* blue-level security helmet for visiting the Sky Dock during orientation
* poisoner's tools (by 50 gp requisition voucher to spend at the academy stores)
Notes:
Zunächst müssen wir uns in einem Schiffsgefecht beweisen, bei welchem Kip mit keinem einzigen Bolzen trifft. Es stellt sich als Simulation bei der Orientierung an der Spelljammer Academy heraus und wir werden trotzdem als Kadetten akzeptiert. Tarto übergibt uns die Aufgabenliste für den Orientierungstag.
Zunächst holen wir in der Verwaltung unsere Ausrüstung ab. Von Mister Blip in den Stores kann Bob erstmals über die Existenz weiterer Plasmoids erfahren und wir alle können unseren Willkommensgutschein einlösen. Bei der Zimmeraufteilung treffen wir mit Pffred dann auch den ersten Plasmoiden außer Bob, der allerdings unangenehme Begleitung hat: Veena möchte Maeve von seinem zugewiesenen Bett verjagen, was Maeve aber mit Thalviors Hilfe verhindern kann. Beim Sporttest gewinnt Maeve vor Bob und Kip. Thalvior kollabert leider kurz vor dem Ziel und muss verarztet werden. Die Prüfer scheinen uns dennoch positiv bewerten zu wollen.
Beim Spelljammer-Training müssen wir nur einfache Fragen beantworten. Natürlich ist Kip sofort klar, welchen Kameraden er am meisten respektiert: den Propheten Bob! Bhelgus tut sich etwas schwrer herauszufinden, wo er in einem Jahr sein wird. Nach einer ermüdenden Führung duch ein Spelljammer Schiff im Dock bemerkt Kip von Weitem, dass ein Offizier wohl eigene Geschäfte mit einem Handelsschiff macht, wie es andernorts auch nicht unüblich ist.
Nach Erledigung unserer Aufgaben sollen wir uns nun bei Tarto melden, bevor wir die Mensa testen können.

Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable

Uncommon+

  1. Spelljamming Helm (not attuned)
  2. Rod of the Pact Keeper +1 (attuned)
  3. Light Crossbow +1

Common

  1. -

Consumable

  1. Potion of Greater Healing
  2. Potion of Greater Healing
  3. Bottled Breath
  4. Spell Scroll of Air Bubble (L2 Artificer, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard)
2025-03-25 19:00 SJA-01 Orientation (Character Log) 2 -50 Show

Played: 2 h
Locations: Spelljammer Academy (Bridge, Room of Mirt, Weeping Goddess Tavern, Dormitory)
Encounters:
social: Boatswain Tarto, Mirt the Merciless, Mister Blip, Winston Ryeback (Giff Chef), Miken Haverstance (Cadet), Veena, Pffred
hostile: Neogi Hatchlings
Used:
-2 Crossbow bolts = 16
Treasure:
* 1 Gold bar (50 GP)
Purchase:
+ 1 Potion of Healing (-50 GP)
Gold:
+50 GP (Treasure, s. Campaign Log)
-50 GP (Purchase)
= 0 GP (Balance)
Level up: Warlock +1 = 2
new Feature: Magical Cunning
Eldritch Invocations +2 = 3 (Lessons of the First One -> Alert, Otherworldly Leap)
Prepared Spells +1 = 3 (Bane)
Spell Slots: +1 = 2
HP: +7 = 17
Notes:
Nach dem Rapport bei Tarto sollen wir noch eine Kiste zu Mirt bringen und erhalten dafür extra goldene Helme, die Zugangsberechtigung zur Brücke. Mithilfe von Kips "Tenser's Floating Disk" transportieren wir die schwere Kiste in Mirts Privatraum, wo er offensichtlich von einer zu heftigen Feier geschädigt im Bett liegt. Als wir die Kiste abstellen, krabbeln neun Neogi Hatchlings heraus und greifen uns und Mirt an. Da die Wesen heftig kneifen und vergiften können, werden Bob, Bhelgus und Thalvior ohnmächtig. Mirt selbst stellt sich, derangiert wie er ist, als keine große Hilfe heraus, so dass Maeve und Kip gemeinsam aufräumen müssen. Maeve kann schließlich auch Bob und Bhelgus stabilisieren, aber Thalvior bleibt leblos und wird vom medizinischen Dienst abtransportiert. Mirt bittet die Mediziner, alles für sein Leben zu tun, bittet uns, nichts von seiner erbärmlichen Performance zu verbreiten und belohnt uns mit jeweils einem Goldbarren. Tatsächlich stellt sich heraus, dass der Angriff ein Ablenkungsmanöver war, um weitere Diebstähle in der Akademie zu verüben. In der Taverne lernen wir den Koch Winston Ryeback kennen, dessen Pistole geklaut wurde. Er klärt uns auch darüber auf, wozu das heimliche Geschäft dient, das Kip an den Docks beobachtet hatte: Der Hobgoblin-Offizier spendiert seinen Schützlingen nach der ersten bestandenen Mission einen guten alkoholischen Schluck. In der Taverne lernen wir Miken Haverstance, einen etwas unsicheren Bücerwurm, der von seiner Familie an die Academy geschickt wurde, kennen. In der Nacht führen die anderen Kadetten ein Initiatonsritual mit uns durch, bei dem wir im Dunkeln von einer Reling ins Unbekannte springen müssen. Das ist für manche schmerzhaft, Kip kann aber seine Gleithäute einsetzen und unbeschadet auf trockenem Boden landen. Die nächsten Monate vergehen mit Unterricht.