Season:
Forgetten realms
Race:
Goblin
Class:
Paladin- warlock (hexenmeister)
Background:
Ritter
Lifestyle:
Comfortable
Current Level:
10
ACP to Level:
4.0
Total GP:
2340.42
Total Downtime:
190
Tag:
10.09.23
Faction:
None
Renown Rank:
Novice (rank 1)
Total Renown:
0
Treasure CPs:
0/0/0/0
scale maile,
+1 Weapon,
Ring of Protection,
Boots of Striding and Springing,
Wand of Magic Missiles,
Lightbringer: Mace, +1,
Dragonguard,
Gauntlets of Ogre Power,
Spider Staff,
STARTING PLAY AT 5TH LEVEL: Rod of the Pact Keeper, +1,
Hew,
Dolch der Giftwaffe,
Smaragd-Elementar-Edelstein,
Javelin of Lightning,
Edelstein der Helligkeit,
Leuchtende Kriegsspitzwaffe,
Ring of Mind Shielding,
Armschienen der Schnelligkeit,
goggles of night,
scale mail +1,
Ring of the Orator,
Mindguard Crown,
Talhund Funerary Armor,
Immovable Rod,
Eyes of Minute Seeing,
Alchemy Jug

Log Entries

Date Played Adventure Title ▼ Session Levels GP Downtime Magic Items
2024-04-09 18:53 Trade Log -5 Armschienen des Bogenschießens > goggles of night Show Trade Log

Tausche mit https://www.adventurersleaguelog.com/users/43467/characters/108259 Cloud
Armschienen des Bogenschießens
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich (Einstimmung erforderlich).
Wenn Sie diese Armschienen tragen, beherrschen Sie den Umgang mit Lang- und Kurzbogen und erhalten einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe bei Fernangriffen mit diesen Waffen.

2023-10-06 16:43 Trade Log -12.5 > scale maile Show Trade Log

verkaufe Schwere rüstung von paladin chain mail für 37,5 gp
kaufe scale mail armor mittlere rüstung für 50 gp

2023-11-26 13:31 Purchase Log -725 Show Purchase

kaufe Half Plate für 750 gp
verkaufe scale maile für 25 gp gesammt 25 gp ( -725gp)

Purchase Log -12.5 Show Purchase

Verkaufe paladin rüstung für 37,5 gp
kaufe scale maile für 50 gp gesammt -12.5 gp

2024-06-02 10:47 Trade Log -5 Staff of Defense > scale mail +1 Show Trade Log

Tausche mit eigenem char
https://www.adventurersleaguelog.com/users/43467/characters/106219
https://www.adventurersleaguelog.com/users/43467/characters/107886

scale mail +1, gegen Staff of Defense (rare)

2024-03-11 20:21 Purchase Log -150 Show Purchase

(ein untoter Augapfel, umhüllt von einem Edelstein im Wert von mindestens 150 GM)

Magic item tracker Show

Ausgestattet

Magischer Gegenstand
Boots of Striding and Springing (A)

Gauntlets of Ogre Power (A)

Rod of the Pact Keeper, +1 (A) (im wechsel )

Spider staff +1 (A)

Gewöhnliche magische Gegenstände

Verbrauchsmaterialien

(ein untoter Augapfel, umhüllt von einem Edelstein im Wert von mindestens 150 GM)
a gilded flower worth at least 300 gp wenn in der stadt
a pickled tentacle and an eyeball in a platinum-inlaid vial worth at least 400 gp wenn in der stadt

Blessing Tom on charme

Segen von Dumathoin. Ihre Augen werden scharf genug, um verborgene Geheimnisse zu erkennen. Du erhältst Dunkelsicht. Wenn Sie bereits Dunkelsehen hatten, können Sie im Dunkeln farbig sehen. Darüber hinaus kannst du eine Aktion nutzen, um 1 Minute lang Wahrsicht zu erlangen. Sobald Sie auf diese Weise die wahre Erkenntnis erlangt haben, können Sie dies nicht mehr tun, bis Sie eine lange Pause beendet haben.

Gelagert

Magischer Gegenstand:

Verbrauchsmaterialien

Spells

Eldritch Blast
Toll The Dead
Green-Flame Blade

lvl spells

Armor Of Agathys
Earthbind
Spider Climb 1 Charge
Web 2 Charge
Spirit Shroud
Hypnotic Pattern
Remove Curse
Summon Fey
Shadow Of Moil
Raulothim's Psychic Lance
Summon Aberration

2024-12-08 10:31 DDHC-LMOP- vorbereitung auf lvl 10 1 -100 10 Show

A pearl worth at least 100 gp and an owl
.
Level 9: Contact Patron
.
Eldritch Invocation Pact of the Tome
.
spells
.
Fire Bolt invocation
Thorn Whip invocation
Shillelagh invocation
Contact Other Plane class
Synaptic Static

2023-09-24 18:07 DDHC-LMOP HC Lost Mine of Phandelver 1 31.4 10 Show

Gruppe

Klargs Treasure Chest: 17GP + 2x Potion of Healing gruppe + Jade Froschstatuette mit kleinen Goldenen Kugeln als Augen: 40GP

Carp (Qelline Alderleaf’s son) angeblich geheimen Tunnel im Wald gefunden

Obstgartenbesitzer ist ein ehemaliger Abenteurer

Redbrands

Alderleaf Farm

"Old Owl Well"

Netheril Imperium

von: Daran Edermath (Obstgarten)
was: Jemand anderes als die Miner gräbt in der Ruine im NO von Phandalin (2 Tagesmarsch). Der Wachturm von ehemaligem Magieimperium Netheril ist vermutlich die Ursache.
Belohnung: Es ist eine gute Tat

31,4 gold 1 potion of healing belohnung

2024-11-16 10:17 DDHC-LMOP-7 Journey through the Deep 1 20 Show

Buchplatte: 450 GP, für Historiker: 900GP

1620GP

Keoghtom's Ointment
Wondrous item, uncommon
This glass jar, 3 inches in diameter, contains 1d4 + 1 doses of a thick mixture that smells faintly of aloe. The jar and its contents weigh 1/2 pound.
As an action, one dose of the ointment can be swallowed or applied to the skin. The creature that receives it regains 2d8 + 2 hit points, ceases to be poisoned, and is cured of any disease.

Careful Mind Crystal
Wondrous Item, Uncommon
These gemstones contain a crystallized bit of spellcasting magic. Different types of mind crystals exist, each with a different single-use effect.
When you cast a spell that has a casting time of 1 action while holding a mind crystal, you can modify the spell in a specific way that has an effect described below. You can use only a single mind crystal to modify the spell, and you can’t use a mind crystal and a Metamagic option on the same spell.
Once you use a mind crystal, it becomes a nonmagical gem worth 50 gp.
Careful. Choose up to three creatures affected by the spell. The chosen creatures automatically succeed on their saving throws against the spell.

Heightened Mind Crystal
Wondrous Item, Rare
These gemstones contain a crystallized bit of spellcasting magic. Different types of mind crystals exist, each with a different single-use effect.
When you cast a spell that has a casting time of 1 action while holding a mind crystal, you can modify the spell in a specific way that has an effect described below. You can use only a single mind crystal to modify the spell, and you can’t use a mind crystal and a Metamagic option on the same spell.
Once you use a mind crystal, it becomes a nonmagical gem worth 50 gp.
Heightened. Choose one creature affected by the spell. That creature has disadvantage on the first saving throw it makes against the spell.

2024-06-23 19:15 DDHC-LMOP-6 The Shattered Obelisk 4 1 1830 50 Ring of the Orator, Mindguard Crown, Talhund Funerary Armor, Immovable Rod, Eyes of Minute Seeing, Alchemy Jug Show

Belohnungen

Ring of the Orator
Mindguard Crown
Talhund Funerary Armor
Immovable Rod
Alchemy Jug
Eyes of Minute Seeing
Potion of Invulnerability
Potion, rare
For 1 minute after you drink this potion, you have resistance to all damage. The potion’s syrupy liquid looks like liquified iron.

Blessing

Segen von Dumathoin. Ihre Augen werden scharf genug, um verborgene Geheimnisse zu erkennen. Du erhältst Dunkelsicht. Wenn Sie bereits Dunkelsehen hatten, können Sie im Dunkeln farbig sehen. Darüber hinaus kannst du eine Aktion nutzen, um 1 Minute lang Wahrsicht zu erlangen. Sobald Sie auf diese Weise die wahre Erkenntnis erlangt haben, können Sie dies nicht mehr tun, bis Sie eine lange Pause beendet haben.

lvl8

Feat polerarm master

2024-03-10 19:58 DDHC-LMOP-5 Wege der Gefahr 3 2 600 30 Dolch der Giftwaffe, Smaragd-Elementar-Edelstein, Javelin of Lightning, Armschienen des Bogenschießens, Edelstein der Helligkeit, Leuchtende Kriegsspitzwaffe, Ring of Mind Shielding, Armschienen der Schnelligkeit Show

Lvl 6 und 7 Warlock

Eldritch Invocation Eyes of the Rune Keeper

Spells lvl4 : Phantasmal Killer , Sickening Radiance, Tausche Blur gegen Shadow of Moil

Tausche feat Magic innitate gegen taugh


Teilnehmer:
(5) Bramymond – Nico Feywood – Lightfood-Halbling – Druide: Circle of Wildfire 5 – Emerald Enclave

Beute:
3.000 gp
1x Trank der psionischen Stärke
2x Trank der größeren Heilung (4W4+4) 1x verbraucht
...
Dolch der
Giftwaffe (Dolch), selten
Sie erhalten einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser magischen Waffe.
Sie können eine Aktion verwenden, um eine dicke, schwarze Giftschicht auf der Klinge zu erzeugen. Das Gift bleibt 1 Minute lang bestehen oder bis ein Angriff mit dieser Waffe eine Kreatur trifft. Dieser Kreatur muss ein konstitutioneller Rettungswurf gegen SG 15 gelingen, sonst erleidet sie 2W10 Giftschaden und wird 1 Minute lang vergiftet. Der Dolch kann auf diese Weise erst im nächsten Morgengrauen wieder verwendet werden.

Smaragd-Elementar-Edelstein
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich.
Dieser Edelstein enthält einen Partikel elementarer Energie. Wenn Sie eine Aktion verwenden, um den Edelstein zu zerbrechen, wird ein Wasserelementar beschworen, als hätten Sie den Zauber „Elementar beschwören“ gewirkt, und die Magie des Edelsteins geht verloren.

Javelin of Lightning
Weapon (Javelin), ungewöhnlich
Dieser Javelin ist eine magische Waffe. Wenn Sie es schleudern und sein Befehlswort aussprechen, verwandelt es sich in einen Blitz und bildet eine 5 Fuß breite Linie, die sich von Ihnen bis zu einem Ziel im Umkreis von 120 Fuß erstreckt. Jede Kreatur in der Reihe, mit Ausnahme von dir und dem Ziel, muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf gegen SG 13 durchführen und erleidet bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf 4W6 Blitzschaden und bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel Schaden. Der Blitz verwandelt sich wieder in einen Speer, wenn er das Ziel erreicht. Führen Sie einen Fernkampfangriff gegen das Ziel durch. Bei einem Treffer erleidet das Ziel Schaden durch den Speer sowie 4W6 Blitzschaden.
Das Eigentum des Javelins kann erst im nächsten Morgengrauen wieder genutzt werden. In der Zwischenzeit kann der Speer weiterhin als magische Waffe verwendet werden.

Armschienen des Bogenschießens
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich (Einstimmung erforderlich).
Wenn Sie diese Armschienen tragen, beherrschen Sie den Umgang mit Lang- und Kurzbogen und erhalten einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe bei Fernangriffen mit diesen Waffen.

Edelstein der Helligkeit
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich
Dieses Prisma hat 50 Ladungen. Während Sie ihn halten, können Sie mit einer Aktion eines von drei Befehlswörtern sprechen, um einen der folgenden Effekte auszulösen:
Das erste Befehlswort bewirkt, dass der Edelstein in einem Radius von 30 Fuß helles Licht ausstrahlt und das Licht für weitere 30 Fuß dämpft Füße. Dieser Effekt verbraucht keine Ladung. Es dauert so lange, bis Sie eine Bonusaktion verwenden, um das Befehlswort zu wiederholen, oder bis Sie eine andere Funktion des Edelsteins verwenden.
Das zweite Befehlswort verbraucht 1 Ladung und bewirkt, dass der Edelstein einen strahlenden Lichtstrahl auf eine Kreatur abfeuert, die Sie in einem Umkreis von 60 Fuß um Sie sehen können. Der Kreatur muss ein konstitutioneller Rettungswurf gegen SG 15 gelingen, sonst wird sie für 1 Minute blind. Die Kreatur kann den Rettungswurf am Ende jedes ihrer Züge wiederholen und so bei einem Erfolg den Effekt auf sich selbst beenden.
Das dritte Befehlswort verbraucht 5 Ladungen und lässt den Edelstein in einem von ihm ausgehenden 30-Fuß-Kegel mit blendendem Licht aufflackern. Jede Kreatur im Kegel muss einen Rettungswurf ausführen, als wäre sie von dem mit dem zweiten Befehlswort erzeugten Strahl getroffen worden.
Wenn alle Ladungen des Edelsteins verbraucht sind, wird der Edelstein zu einem nichtmagischen Juwel im Wert von 50 GM.

Leuchtende Kriegsspitzwaffe
(Kriegsspitzhacke), selten (Einstimmung erforderlich)
Der Griff dieser Kriegsspitzhacke ist mit zerkleinerten Perlmuttsteinen eingelegt, die der Waffe ein schwaches Leuchten verleihen. Du erhältst einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser Kriegsauswahl.
Während du den Kriegspickel führst, kannst du eine Bonusaktion nutzen, um den Tageslichtzauber zu wirken, indem du einen Punkt auf dem Kriegspickel wählst. Sobald Sie diese Bonusaktion nutzen, kann sie erst im nächsten Morgengrauen erneut genutzt werden.

Ring of Mind Shielding
Ring, ungewöhnlich (Einstimmung erforderlich)
Während du diesen Ring trägst, bist du immun gegen Magie, die es anderen Kreaturen ermöglicht, deine Gedanken zu lesen, festzustellen, ob du lügst, deine Gesinnung oder deinen Kreaturentyp zu kennen. Kreaturen können nur dann telepathisch mit Ihnen kommunizieren, wenn Sie dies zulassen.
Sie können den Ring mit einer Aktion unsichtbar machen, bis Sie ihn mit einer anderen Aktion sichtbar machen, bis Sie den Ring entfernen oder bis Sie sterben.
Wenn du stirbst, während du den Ring trägst, dringt deine Seele in ihn ein, es sei denn, er beherbergt bereits eine Seele. Sie können im Ring bleiben oder ins Jenseits aufbrechen. Solange sich Ihre Seele im Ring befindet, können Sie mit jeder Kreatur, die ihn trägt, telepathisch kommunizieren. Ein Träger kann diese telepathische Kommunikation nicht verhindern.

Armschienen der Schnelligkeit , wundersamer
Gegenstand, selten (Einstimmung erforderlich)
Dieses Paar leichter Armschienen aus Bronze ist mit weichem, violettem Samt gefüttert und mit wirbelnden Mustern graviert.
Während Sie diese Armschienen tragen, erhöhen sich alle Ihre Geschwindigkeiten um 10 Fuß, und Sie haben einen Vorteil bei Rettungswürfen, die Sie ausführen, um den gelähmten oder gefesselten Zustand bei Ihnen zu vermeiden oder zu beenden.

Verbrauchte Verbrauchsmaterialien:
1x Trank der größeren Heilung (4d4+4)

2023-11-25 11:35 DDHC-LMOP-4 Wave Echo Cave 1 213.4 10 Boots of Striding and Springing, Wand of Magic Missiles, Lightbringer: Mace, +1, Dragonguard, Gauntlets of Ogre Power, Spider Staff, STARTING PLAY AT 5TH LEVEL: Rod of the Pact Keeper, +1 Show

STARTING PLAY AT 5TH LEVEL: Rod of the Pact Keeper, +1

LVL 5 Warlock:

Eldritch Invocations: +Thirsting Blade

+lvl3 spell Spirit Shroud

spell tausch : Arms of Hadar gegen : Hunger of Hadar

tausch spell von fey touched : Bane gegen bless

Belohnungen:
1x potion of healing

Teil 4
📔DDHC-LMOP-4 Wave Echo Cave📔

💰1.067 gp = 213,4gp pro person

Boots of Striding and Springing
Your speed while you wear these boots becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed is not reduced if you are encumbered or wearing heavy armor. In addition, whenever you jump, you can jump three times the normal distance.

Wand of Magic Missiles
This wand has 7 charges. With the wand in hand, you can use your action to fire the magic missile spell from the wand—no components required—and expend 1 to 3 of the wand's charges. For each charge you expend beyond 1, the spell's level increases by 1. You can use this wand even if you are incapable of casting spells.
The wand regains 1d6 + 1 expended charges each day at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ash and is destroyed.

Lightbringer: Mace, +1
This +1 mace was made for a cleric of Lathander, the god of dawn. The head of the mace is shaped like a sunburst and made of solid brass. Named Lightbringer, this weapon glows as bright as a torch when its wielder commands. While glowing, the mace deals an extra 1d6 radiant damage to undead creatures.

Dragonguard
This +1 breastplate has a gold dragon motif worked into its design. Created for a human hero of Neverwinter named Tergon, it grants its wearer advantage on saving throws against the breath weapons of creatures that have the dragon type.

Gauntlets of Ogre Power
While you wear these gauntlets, your Strength becomes 19. If your Strength is already 19 or higher, the gauntlets have no effect on you.

Spider Staff
The top of this black, adamantine staff is shaped like a spider. The staff weighs 6 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells.
The staff can be wielded as a quarterstaff. It deals 1d6 extra poison damage on a hit when used to make a weapon attack.
The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class's spell list: spider climb (1 charge) or web (2 charges, spell save DC 15). No components are required.
The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dusk. If you expend the staff's last charge, roll a d20. On a 1, the staff crumbles to dust and is destroyed

Verbraucht 2x heiltrank

2023-11-10 14:27 DDHC-LMOP-3 The Spider's Web 1 471.7 60 Ring of Protection, Hew Show

+50 Downtime 8 sesion

lvl 4:
Cantrips: Toll the Dead

Feat: Fey Touched Charisma +1
lvl1 spell: misty step
lvl1 spell wahl : Bane

Teil 3
📔DDHC-LMOP-3 The Spider's Web📔

💰1758,5 gp (476,7 gp pro person)

1x Potion of Healing

Spell Scrolls: 1x Darkness, Silence, Revivify

1x Studded Leather

1x Shortsword

Ring of Protection
While you are wearing this ring and are attuned to it, you have a +1 bonus to your Armor Class and saving throws.

eine brosche die uns als held von phandaline auszeichnett

💰25GP pro Spieler in Phandalin, verspricht 10% was die Mine abwirft

Quest: Reidoth the Druid
💰

📔Finding Cragmaw Castle📔
von: Sildar Halwinter
was: Ort finden und Anführer ausschalten. Nach Möglichkeit Informationen zum Verbleib der Rockseeker einholen.
Belohnung: 💰500GP

Beute:
2.358,5 gp + 10 %
470 gp aus dem Drachenhort
3x Diamanten im Wert von je 100gp
1x Trank der Heilung (2W4+2)
1x Trank des Fliegens
Zauberrollen: Dunkelheit, Stille, Wiederbelebung, Nebelschritt, Blitz
Ring des Schutzes
Während du bist Wenn du diesen Ring trägst und darauf eingestellt bist, erhältst du einen Bonus von +1 auf deine Rüstungsklasse und deine Rettungswürfe.
Hew
Diese Streitaxt +1 verursacht maximalen Schaden, wenn der Träger eine Pflanzenkreatur oder einen Gegenstand aus Holz trifft. Der Erfinder der Axt war ein Zwergschmied, der sich mit den Dryaden eines Waldes herumschlug, in dem er Brennholz schnitt.
Wer die Axt trägt, fühlt sich unwohl, wenn er oder sie durch einen Wald geht.

2023-10-20 14:33 DDHC-LMOP-2 Phandalin 1 183.92 10 Staff of Defense, +1 Weapon Show

💰183,92gp pro Person

1x Potion of Healing (2d4+2)
1x Potion of Invisibility

Spell Scrolls: Augury, Charm Person, Fireball

Staff of Defense

This slender, hollow staff is made of glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells.
While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class.
The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class's spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). No components are required.
The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dawn. If you expend the staff's last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed.

+1 Weapon

Magic weapons are unmistakably finer in quality than their ordinary counterparts. You have a +1 bonus to the attack rolls and damage rolls you make with this weapon.
Some +1 weapons (swords in particular) have additional properties, such as shedding light.

Char umgestaltung auf 2024 Show

Rasse Goblin
Klasse Fighter lvl1 Warlock lvl8
.
Ability Scores (Point Buy)
Str: 8 (19) Gauntlets of Ogre Power +1 Polerarm master
Dex: 14
Con: 15 (+1)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 15 (+2) +1 war caster
.
ASI: Strength and Constitution
Skill Profiency: Athletics ,intimation (Class Fighter), Deception , Persuasion (Background Knight of the order customize)
Languages: Common, Goblin (goblin), Orc (Background)
.
Feats
Tough (Background-Feat, see AL Playerguide 13)
.
Profiencies
Armor: Light Armor, Medium Armor,hevy armor, Shields
Weapons: Martial Weapons, Simple Weapons
Tools: Bagpipes (Knights of the order)
.
Background: Knights of the order
.

Fighter lvl1

Level 1: Fighting Style: Dueling
Second Wind
Weapon Mastery
.

Warlock lvl 8 EldritchInvocations 6x Cantrips 3x PreparedSpells 9x

Level 1: Eldritch Invocations
.
Level 1: Pact Magic
.
Level 2: Magical Cunning
.
Level 3: Warlock Subclass Fiend Patron
.
Level 4: Ability Score Improvement Feat War caster
.
Level 8: Ability Score Improvement Feat Polerarm master
.
Eldritch Invocations
.
Devil's Sight
Eldritch Smite
Fiendish Vigor
Master of Myriad Forms
Pact of the Blade
Thirsting Blade
.

Subclass

Fiend Patron
Level 3: Dark One's Blessing
Level 3: Fiend Spells
Level 6: Dark One's Own Luck
.

Spells

Eldritch Blast
Minor Illusion
Toll the Dead
.

lvl spells

Comprehend Languages
Detect Magic
False Life invocation
Burning Hands subclass
Command subclass
.
lvl2
Spider Climb 1 charge
Web 2 charge
Scorching Ray subclass
Suggestion subclass
Alter Self invocation
.
lvl3
Hypnotic Pattern
Remove Curse
Summon Fey
Hunger of Hadar
Fireball subclass
Stinking Cloud subclass
.
lvl4
Shadow of Moil
Raulothim's Psychic Lance
Banishment
Fire Shield
Wall of Fire

Charakter umgestaltung Show

Paladin weg Hexenmeister lvl 3

Rasse Goblin
Klasse Hexenmeister

Ability Scores (Point Buy)
Str: 8
Dex: 14
Con: 15 (+1)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 15 (+2)

ASI: WIS, CHA
Skill Profiency: Deception ,intimation (Class warlock), Histori , Persuasion (Background Knight of the order)
Languages: Common, Goblin (goblin), Orc (Background)

Spellcasting
1st spelll:Arms of Hadar, Hex
2 Cantrips: Green-Flame Blade , Eldritch Blast

Feats
Magic Innitiate (Background-Feat, see AL Playerguide 13)
1st spelll: Thunderwave
2 Cantrips:Fire Bolt, Thunderclap

Profiencies
Armor: Light Armor, Medium Armor, Shields
Weapons: Martial Weapons, Simple Weapons
Tools: Bagpipes (Knights of the order)

Background: Knights of the order

lvl2:
Eldritch Invocations: improved pact weapon , Devil sight
lvl1 spell: Armor of Agathys,schatter

lvl3:
pact boon: Pact of the blade
Lvl2 spell: Blur

Charakter erstellung 10 Show

Rasse Goblin
Klasse Paladin

Ability Scores (Point Buy)
Str: 13
Dex: 8
Con: 15 (+2)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 15 (+1)

ASI: WIS, CHA
Skill Profiency: Deception ,intimation (Class Paladin), Histori , Persuasion (Background Knight of the order)
Languages: Common, Goblin (goblin), Orc (Background)

Spellcasting
1st spelll:Arms of Hadar, Hex
2 Cantrips: Green-Flame Blade , Eldritch Blast

Feats
Magic Innitiate (Background-Feat, see AL Playerguide 13)
1st spelll: Thunderwave
2 Cantrips:Fire Bolt, Thunderclap

Profiencies
Armor: Light Armor, Medium Armor,hevy armor, Shields
Weapons: Martial Weapons, Simple Weapons
Tools: Bagpipes (Knights of the order)

Background: Knights of the order

Starting Equipment
from paladin: 1x longsword , 1x shield, 1x chain mail , dungeoneer’s pack

GP: 10

Date Played Adventure Title ▼ Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2024-04-09 18:53 Trade Log -5 Show Trade Log

Tausche mit https://www.adventurersleaguelog.com/users/43467/characters/108259 Cloud
Armschienen des Bogenschießens
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich (Einstimmung erforderlich).
Wenn Sie diese Armschienen tragen, beherrschen Sie den Umgang mit Lang- und Kurzbogen und erhalten einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe bei Fernangriffen mit diesen Waffen.

2023-10-06 16:43 Trade Log Show Trade Log

verkaufe Schwere rüstung von paladin chain mail für 37,5 gp
kaufe scale mail armor mittlere rüstung für 50 gp

2023-11-26 13:31 Purchase Log Show Purchase

kaufe Half Plate für 750 gp
verkaufe scale maile für 25 gp gesammt 25 gp ( -725gp)

Purchase Log Show Purchase

Verkaufe paladin rüstung für 37,5 gp
kaufe scale maile für 50 gp gesammt -12.5 gp

2024-06-02 10:47 Trade Log -5 Show Trade Log

Tausche mit eigenem char
https://www.adventurersleaguelog.com/users/43467/characters/106219
https://www.adventurersleaguelog.com/users/43467/characters/107886

scale mail +1, gegen Staff of Defense (rare)

2024-03-11 20:21 Purchase Log Show Purchase

(ein untoter Augapfel, umhüllt von einem Edelstein im Wert von mindestens 150 GM)

Magic item tracker Show

Ausgestattet

Magischer Gegenstand
Boots of Striding and Springing (A)

Gauntlets of Ogre Power (A)

Rod of the Pact Keeper, +1 (A) (im wechsel )

Spider staff +1 (A)

Gewöhnliche magische Gegenstände

Verbrauchsmaterialien

(ein untoter Augapfel, umhüllt von einem Edelstein im Wert von mindestens 150 GM)
a gilded flower worth at least 300 gp wenn in der stadt
a pickled tentacle and an eyeball in a platinum-inlaid vial worth at least 400 gp wenn in der stadt

Blessing Tom on charme

Segen von Dumathoin. Ihre Augen werden scharf genug, um verborgene Geheimnisse zu erkennen. Du erhältst Dunkelsicht. Wenn Sie bereits Dunkelsehen hatten, können Sie im Dunkeln farbig sehen. Darüber hinaus kannst du eine Aktion nutzen, um 1 Minute lang Wahrsicht zu erlangen. Sobald Sie auf diese Weise die wahre Erkenntnis erlangt haben, können Sie dies nicht mehr tun, bis Sie eine lange Pause beendet haben.

Gelagert

Magischer Gegenstand:

Verbrauchsmaterialien

Spells

Eldritch Blast
Toll The Dead
Green-Flame Blade

lvl spells

Armor Of Agathys
Earthbind
Spider Climb 1 Charge
Web 2 Charge
Spirit Shroud
Hypnotic Pattern
Remove Curse
Summon Fey
Shadow Of Moil
Raulothim's Psychic Lance
Summon Aberration

2024-12-08 10:31 DDHC-LMOP- vorbereitung auf lvl 10 10 Show

A pearl worth at least 100 gp and an owl
.
Level 9: Contact Patron
.
Eldritch Invocation Pact of the Tome
.
spells
.
Fire Bolt invocation
Thorn Whip invocation
Shillelagh invocation
Contact Other Plane class
Synaptic Static

2023-09-24 18:07 DDHC-LMOP HC Lost Mine of Phandelver 10 Show

Gruppe

Klargs Treasure Chest: 17GP + 2x Potion of Healing gruppe + Jade Froschstatuette mit kleinen Goldenen Kugeln als Augen: 40GP

Carp (Qelline Alderleaf’s son) angeblich geheimen Tunnel im Wald gefunden

Obstgartenbesitzer ist ein ehemaliger Abenteurer

Redbrands

Alderleaf Farm

"Old Owl Well"

Netheril Imperium

von: Daran Edermath (Obstgarten)
was: Jemand anderes als die Miner gräbt in der Ruine im NO von Phandalin (2 Tagesmarsch). Der Wachturm von ehemaligem Magieimperium Netheril ist vermutlich die Ursache.
Belohnung: Es ist eine gute Tat

31,4 gold 1 potion of healing belohnung

2024-11-16 10:17 DDHC-LMOP-7 Journey through the Deep 20 Show

Buchplatte: 450 GP, für Historiker: 900GP

1620GP

Keoghtom's Ointment
Wondrous item, uncommon
This glass jar, 3 inches in diameter, contains 1d4 + 1 doses of a thick mixture that smells faintly of aloe. The jar and its contents weigh 1/2 pound.
As an action, one dose of the ointment can be swallowed or applied to the skin. The creature that receives it regains 2d8 + 2 hit points, ceases to be poisoned, and is cured of any disease.

Careful Mind Crystal
Wondrous Item, Uncommon
These gemstones contain a crystallized bit of spellcasting magic. Different types of mind crystals exist, each with a different single-use effect.
When you cast a spell that has a casting time of 1 action while holding a mind crystal, you can modify the spell in a specific way that has an effect described below. You can use only a single mind crystal to modify the spell, and you can’t use a mind crystal and a Metamagic option on the same spell.
Once you use a mind crystal, it becomes a nonmagical gem worth 50 gp.
Careful. Choose up to three creatures affected by the spell. The chosen creatures automatically succeed on their saving throws against the spell.

Heightened Mind Crystal
Wondrous Item, Rare
These gemstones contain a crystallized bit of spellcasting magic. Different types of mind crystals exist, each with a different single-use effect.
When you cast a spell that has a casting time of 1 action while holding a mind crystal, you can modify the spell in a specific way that has an effect described below. You can use only a single mind crystal to modify the spell, and you can’t use a mind crystal and a Metamagic option on the same spell.
Once you use a mind crystal, it becomes a nonmagical gem worth 50 gp.
Heightened. Choose one creature affected by the spell. That creature has disadvantage on the first saving throw it makes against the spell.

2024-06-23 19:15 DDHC-LMOP-6 The Shattered Obelisk 4 50 Show

Belohnungen

Ring of the Orator
Mindguard Crown
Talhund Funerary Armor
Immovable Rod
Alchemy Jug
Eyes of Minute Seeing
Potion of Invulnerability
Potion, rare
For 1 minute after you drink this potion, you have resistance to all damage. The potion’s syrupy liquid looks like liquified iron.

Blessing

Segen von Dumathoin. Ihre Augen werden scharf genug, um verborgene Geheimnisse zu erkennen. Du erhältst Dunkelsicht. Wenn Sie bereits Dunkelsehen hatten, können Sie im Dunkeln farbig sehen. Darüber hinaus kannst du eine Aktion nutzen, um 1 Minute lang Wahrsicht zu erlangen. Sobald Sie auf diese Weise die wahre Erkenntnis erlangt haben, können Sie dies nicht mehr tun, bis Sie eine lange Pause beendet haben.

lvl8

Feat polerarm master

2024-03-10 19:58 DDHC-LMOP-5 Wege der Gefahr 3 30 Show

Lvl 6 und 7 Warlock

Eldritch Invocation Eyes of the Rune Keeper

Spells lvl4 : Phantasmal Killer , Sickening Radiance, Tausche Blur gegen Shadow of Moil

Tausche feat Magic innitate gegen taugh


Teilnehmer:
(5) Bramymond – Nico Feywood – Lightfood-Halbling – Druide: Circle of Wildfire 5 – Emerald Enclave

Beute:
3.000 gp
1x Trank der psionischen Stärke
2x Trank der größeren Heilung (4W4+4) 1x verbraucht
...
Dolch der
Giftwaffe (Dolch), selten
Sie erhalten einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser magischen Waffe.
Sie können eine Aktion verwenden, um eine dicke, schwarze Giftschicht auf der Klinge zu erzeugen. Das Gift bleibt 1 Minute lang bestehen oder bis ein Angriff mit dieser Waffe eine Kreatur trifft. Dieser Kreatur muss ein konstitutioneller Rettungswurf gegen SG 15 gelingen, sonst erleidet sie 2W10 Giftschaden und wird 1 Minute lang vergiftet. Der Dolch kann auf diese Weise erst im nächsten Morgengrauen wieder verwendet werden.

Smaragd-Elementar-Edelstein
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich.
Dieser Edelstein enthält einen Partikel elementarer Energie. Wenn Sie eine Aktion verwenden, um den Edelstein zu zerbrechen, wird ein Wasserelementar beschworen, als hätten Sie den Zauber „Elementar beschwören“ gewirkt, und die Magie des Edelsteins geht verloren.

Javelin of Lightning
Weapon (Javelin), ungewöhnlich
Dieser Javelin ist eine magische Waffe. Wenn Sie es schleudern und sein Befehlswort aussprechen, verwandelt es sich in einen Blitz und bildet eine 5 Fuß breite Linie, die sich von Ihnen bis zu einem Ziel im Umkreis von 120 Fuß erstreckt. Jede Kreatur in der Reihe, mit Ausnahme von dir und dem Ziel, muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf gegen SG 13 durchführen und erleidet bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf 4W6 Blitzschaden und bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel Schaden. Der Blitz verwandelt sich wieder in einen Speer, wenn er das Ziel erreicht. Führen Sie einen Fernkampfangriff gegen das Ziel durch. Bei einem Treffer erleidet das Ziel Schaden durch den Speer sowie 4W6 Blitzschaden.
Das Eigentum des Javelins kann erst im nächsten Morgengrauen wieder genutzt werden. In der Zwischenzeit kann der Speer weiterhin als magische Waffe verwendet werden.

Armschienen des Bogenschießens
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich (Einstimmung erforderlich).
Wenn Sie diese Armschienen tragen, beherrschen Sie den Umgang mit Lang- und Kurzbogen und erhalten einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe bei Fernangriffen mit diesen Waffen.

Edelstein der Helligkeit
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich
Dieses Prisma hat 50 Ladungen. Während Sie ihn halten, können Sie mit einer Aktion eines von drei Befehlswörtern sprechen, um einen der folgenden Effekte auszulösen:
Das erste Befehlswort bewirkt, dass der Edelstein in einem Radius von 30 Fuß helles Licht ausstrahlt und das Licht für weitere 30 Fuß dämpft Füße. Dieser Effekt verbraucht keine Ladung. Es dauert so lange, bis Sie eine Bonusaktion verwenden, um das Befehlswort zu wiederholen, oder bis Sie eine andere Funktion des Edelsteins verwenden.
Das zweite Befehlswort verbraucht 1 Ladung und bewirkt, dass der Edelstein einen strahlenden Lichtstrahl auf eine Kreatur abfeuert, die Sie in einem Umkreis von 60 Fuß um Sie sehen können. Der Kreatur muss ein konstitutioneller Rettungswurf gegen SG 15 gelingen, sonst wird sie für 1 Minute blind. Die Kreatur kann den Rettungswurf am Ende jedes ihrer Züge wiederholen und so bei einem Erfolg den Effekt auf sich selbst beenden.
Das dritte Befehlswort verbraucht 5 Ladungen und lässt den Edelstein in einem von ihm ausgehenden 30-Fuß-Kegel mit blendendem Licht aufflackern. Jede Kreatur im Kegel muss einen Rettungswurf ausführen, als wäre sie von dem mit dem zweiten Befehlswort erzeugten Strahl getroffen worden.
Wenn alle Ladungen des Edelsteins verbraucht sind, wird der Edelstein zu einem nichtmagischen Juwel im Wert von 50 GM.

Leuchtende Kriegsspitzwaffe
(Kriegsspitzhacke), selten (Einstimmung erforderlich)
Der Griff dieser Kriegsspitzhacke ist mit zerkleinerten Perlmuttsteinen eingelegt, die der Waffe ein schwaches Leuchten verleihen. Du erhältst einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser Kriegsauswahl.
Während du den Kriegspickel führst, kannst du eine Bonusaktion nutzen, um den Tageslichtzauber zu wirken, indem du einen Punkt auf dem Kriegspickel wählst. Sobald Sie diese Bonusaktion nutzen, kann sie erst im nächsten Morgengrauen erneut genutzt werden.

Ring of Mind Shielding
Ring, ungewöhnlich (Einstimmung erforderlich)
Während du diesen Ring trägst, bist du immun gegen Magie, die es anderen Kreaturen ermöglicht, deine Gedanken zu lesen, festzustellen, ob du lügst, deine Gesinnung oder deinen Kreaturentyp zu kennen. Kreaturen können nur dann telepathisch mit Ihnen kommunizieren, wenn Sie dies zulassen.
Sie können den Ring mit einer Aktion unsichtbar machen, bis Sie ihn mit einer anderen Aktion sichtbar machen, bis Sie den Ring entfernen oder bis Sie sterben.
Wenn du stirbst, während du den Ring trägst, dringt deine Seele in ihn ein, es sei denn, er beherbergt bereits eine Seele. Sie können im Ring bleiben oder ins Jenseits aufbrechen. Solange sich Ihre Seele im Ring befindet, können Sie mit jeder Kreatur, die ihn trägt, telepathisch kommunizieren. Ein Träger kann diese telepathische Kommunikation nicht verhindern.

Armschienen der Schnelligkeit , wundersamer
Gegenstand, selten (Einstimmung erforderlich)
Dieses Paar leichter Armschienen aus Bronze ist mit weichem, violettem Samt gefüttert und mit wirbelnden Mustern graviert.
Während Sie diese Armschienen tragen, erhöhen sich alle Ihre Geschwindigkeiten um 10 Fuß, und Sie haben einen Vorteil bei Rettungswürfen, die Sie ausführen, um den gelähmten oder gefesselten Zustand bei Ihnen zu vermeiden oder zu beenden.

Verbrauchte Verbrauchsmaterialien:
1x Trank der größeren Heilung (4d4+4)

2023-11-25 11:35 DDHC-LMOP-4 Wave Echo Cave 10 Show

STARTING PLAY AT 5TH LEVEL: Rod of the Pact Keeper, +1

LVL 5 Warlock:

Eldritch Invocations: +Thirsting Blade

+lvl3 spell Spirit Shroud

spell tausch : Arms of Hadar gegen : Hunger of Hadar

tausch spell von fey touched : Bane gegen bless

Belohnungen:
1x potion of healing

Teil 4
📔DDHC-LMOP-4 Wave Echo Cave📔

💰1.067 gp = 213,4gp pro person

Boots of Striding and Springing
Your speed while you wear these boots becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed is not reduced if you are encumbered or wearing heavy armor. In addition, whenever you jump, you can jump three times the normal distance.

Wand of Magic Missiles
This wand has 7 charges. With the wand in hand, you can use your action to fire the magic missile spell from the wand—no components required—and expend 1 to 3 of the wand's charges. For each charge you expend beyond 1, the spell's level increases by 1. You can use this wand even if you are incapable of casting spells.
The wand regains 1d6 + 1 expended charges each day at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ash and is destroyed.

Lightbringer: Mace, +1
This +1 mace was made for a cleric of Lathander, the god of dawn. The head of the mace is shaped like a sunburst and made of solid brass. Named Lightbringer, this weapon glows as bright as a torch when its wielder commands. While glowing, the mace deals an extra 1d6 radiant damage to undead creatures.

Dragonguard
This +1 breastplate has a gold dragon motif worked into its design. Created for a human hero of Neverwinter named Tergon, it grants its wearer advantage on saving throws against the breath weapons of creatures that have the dragon type.

Gauntlets of Ogre Power
While you wear these gauntlets, your Strength becomes 19. If your Strength is already 19 or higher, the gauntlets have no effect on you.

Spider Staff
The top of this black, adamantine staff is shaped like a spider. The staff weighs 6 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells.
The staff can be wielded as a quarterstaff. It deals 1d6 extra poison damage on a hit when used to make a weapon attack.
The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class's spell list: spider climb (1 charge) or web (2 charges, spell save DC 15). No components are required.
The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dusk. If you expend the staff's last charge, roll a d20. On a 1, the staff crumbles to dust and is destroyed

Verbraucht 2x heiltrank

2023-11-10 14:27 DDHC-LMOP-3 The Spider's Web 60 Show

+50 Downtime 8 sesion

lvl 4:
Cantrips: Toll the Dead

Feat: Fey Touched Charisma +1
lvl1 spell: misty step
lvl1 spell wahl : Bane

Teil 3
📔DDHC-LMOP-3 The Spider's Web📔

💰1758,5 gp (476,7 gp pro person)

1x Potion of Healing

Spell Scrolls: 1x Darkness, Silence, Revivify

1x Studded Leather

1x Shortsword

Ring of Protection
While you are wearing this ring and are attuned to it, you have a +1 bonus to your Armor Class and saving throws.

eine brosche die uns als held von phandaline auszeichnett

💰25GP pro Spieler in Phandalin, verspricht 10% was die Mine abwirft

Quest: Reidoth the Druid
💰

📔Finding Cragmaw Castle📔
von: Sildar Halwinter
was: Ort finden und Anführer ausschalten. Nach Möglichkeit Informationen zum Verbleib der Rockseeker einholen.
Belohnung: 💰500GP

Beute:
2.358,5 gp + 10 %
470 gp aus dem Drachenhort
3x Diamanten im Wert von je 100gp
1x Trank der Heilung (2W4+2)
1x Trank des Fliegens
Zauberrollen: Dunkelheit, Stille, Wiederbelebung, Nebelschritt, Blitz
Ring des Schutzes
Während du bist Wenn du diesen Ring trägst und darauf eingestellt bist, erhältst du einen Bonus von +1 auf deine Rüstungsklasse und deine Rettungswürfe.
Hew
Diese Streitaxt +1 verursacht maximalen Schaden, wenn der Träger eine Pflanzenkreatur oder einen Gegenstand aus Holz trifft. Der Erfinder der Axt war ein Zwergschmied, der sich mit den Dryaden eines Waldes herumschlug, in dem er Brennholz schnitt.
Wer die Axt trägt, fühlt sich unwohl, wenn er oder sie durch einen Wald geht.

2023-10-20 14:33 DDHC-LMOP-2 Phandalin 10 Show

💰183,92gp pro Person

1x Potion of Healing (2d4+2)
1x Potion of Invisibility

Spell Scrolls: Augury, Charm Person, Fireball

Staff of Defense

This slender, hollow staff is made of glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells.
While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class.
The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class's spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). No components are required.
The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dawn. If you expend the staff's last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed.

+1 Weapon

Magic weapons are unmistakably finer in quality than their ordinary counterparts. You have a +1 bonus to the attack rolls and damage rolls you make with this weapon.
Some +1 weapons (swords in particular) have additional properties, such as shedding light.

Char umgestaltung auf 2024 Show

Rasse Goblin
Klasse Fighter lvl1 Warlock lvl8
.
Ability Scores (Point Buy)
Str: 8 (19) Gauntlets of Ogre Power +1 Polerarm master
Dex: 14
Con: 15 (+1)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 15 (+2) +1 war caster
.
ASI: Strength and Constitution
Skill Profiency: Athletics ,intimation (Class Fighter), Deception , Persuasion (Background Knight of the order customize)
Languages: Common, Goblin (goblin), Orc (Background)
.
Feats
Tough (Background-Feat, see AL Playerguide 13)
.
Profiencies
Armor: Light Armor, Medium Armor,hevy armor, Shields
Weapons: Martial Weapons, Simple Weapons
Tools: Bagpipes (Knights of the order)
.
Background: Knights of the order
.

Fighter lvl1

Level 1: Fighting Style: Dueling
Second Wind
Weapon Mastery
.

Warlock lvl 8 EldritchInvocations 6x Cantrips 3x PreparedSpells 9x

Level 1: Eldritch Invocations
.
Level 1: Pact Magic
.
Level 2: Magical Cunning
.
Level 3: Warlock Subclass Fiend Patron
.
Level 4: Ability Score Improvement Feat War caster
.
Level 8: Ability Score Improvement Feat Polerarm master
.
Eldritch Invocations
.
Devil's Sight
Eldritch Smite
Fiendish Vigor
Master of Myriad Forms
Pact of the Blade
Thirsting Blade
.

Subclass

Fiend Patron
Level 3: Dark One's Blessing
Level 3: Fiend Spells
Level 6: Dark One's Own Luck
.

Spells

Eldritch Blast
Minor Illusion
Toll the Dead
.

lvl spells

Comprehend Languages
Detect Magic
False Life invocation
Burning Hands subclass
Command subclass
.
lvl2
Spider Climb 1 charge
Web 2 charge
Scorching Ray subclass
Suggestion subclass
Alter Self invocation
.
lvl3
Hypnotic Pattern
Remove Curse
Summon Fey
Hunger of Hadar
Fireball subclass
Stinking Cloud subclass
.
lvl4
Shadow of Moil
Raulothim's Psychic Lance
Banishment
Fire Shield
Wall of Fire

Charakter umgestaltung Show

Paladin weg Hexenmeister lvl 3

Rasse Goblin
Klasse Hexenmeister

Ability Scores (Point Buy)
Str: 8
Dex: 14
Con: 15 (+1)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 15 (+2)

ASI: WIS, CHA
Skill Profiency: Deception ,intimation (Class warlock), Histori , Persuasion (Background Knight of the order)
Languages: Common, Goblin (goblin), Orc (Background)

Spellcasting
1st spelll:Arms of Hadar, Hex
2 Cantrips: Green-Flame Blade , Eldritch Blast

Feats
Magic Innitiate (Background-Feat, see AL Playerguide 13)
1st spelll: Thunderwave
2 Cantrips:Fire Bolt, Thunderclap

Profiencies
Armor: Light Armor, Medium Armor, Shields
Weapons: Martial Weapons, Simple Weapons
Tools: Bagpipes (Knights of the order)

Background: Knights of the order

lvl2:
Eldritch Invocations: improved pact weapon , Devil sight
lvl1 spell: Armor of Agathys,schatter

lvl3:
pact boon: Pact of the blade
Lvl2 spell: Blur

Charakter erstellung Show

Rasse Goblin
Klasse Paladin

Ability Scores (Point Buy)
Str: 13
Dex: 8
Con: 15 (+2)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 15 (+1)

ASI: WIS, CHA
Skill Profiency: Deception ,intimation (Class Paladin), Histori , Persuasion (Background Knight of the order)
Languages: Common, Goblin (goblin), Orc (Background)

Spellcasting
1st spelll:Arms of Hadar, Hex
2 Cantrips: Green-Flame Blade , Eldritch Blast

Feats
Magic Innitiate (Background-Feat, see AL Playerguide 13)
1st spelll: Thunderwave
2 Cantrips:Fire Bolt, Thunderclap

Profiencies
Armor: Light Armor, Medium Armor,hevy armor, Shields
Weapons: Martial Weapons, Simple Weapons
Tools: Bagpipes (Knights of the order)

Background: Knights of the order

Starting Equipment
from paladin: 1x longsword , 1x shield, 1x chain mail , dungeoneer’s pack

GP: 10

Date Played Adventure Title ▼ Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2024-04-09 18:53 Trade Log -5 Armschienen des Bogenschießens > goggles of night Show Trade Log

Tausche mit https://www.adventurersleaguelog.com/users/43467/characters/108259 Cloud
Armschienen des Bogenschießens
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich (Einstimmung erforderlich).
Wenn Sie diese Armschienen tragen, beherrschen Sie den Umgang mit Lang- und Kurzbogen und erhalten einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe bei Fernangriffen mit diesen Waffen.

2023-10-06 16:43 Trade Log -12.5 > scale maile Show Trade Log

verkaufe Schwere rüstung von paladin chain mail für 37,5 gp
kaufe scale mail armor mittlere rüstung für 50 gp

2023-11-26 13:31 Purchase Log -725 Show Purchase

kaufe Half Plate für 750 gp
verkaufe scale maile für 25 gp gesammt 25 gp ( -725gp)

Purchase Log -12.5 Show Purchase

Verkaufe paladin rüstung für 37,5 gp
kaufe scale maile für 50 gp gesammt -12.5 gp

2024-06-02 10:47 Trade Log -5 Staff of Defense > scale mail +1 Show Trade Log

Tausche mit eigenem char
https://www.adventurersleaguelog.com/users/43467/characters/106219
https://www.adventurersleaguelog.com/users/43467/characters/107886

scale mail +1, gegen Staff of Defense (rare)

2024-03-11 20:21 Purchase Log -150 Show Purchase

(ein untoter Augapfel, umhüllt von einem Edelstein im Wert von mindestens 150 GM)

Magic item tracker Show

Ausgestattet

Magischer Gegenstand
Boots of Striding and Springing (A)

Gauntlets of Ogre Power (A)

Rod of the Pact Keeper, +1 (A) (im wechsel )

Spider staff +1 (A)

Gewöhnliche magische Gegenstände

Verbrauchsmaterialien

(ein untoter Augapfel, umhüllt von einem Edelstein im Wert von mindestens 150 GM)
a gilded flower worth at least 300 gp wenn in der stadt
a pickled tentacle and an eyeball in a platinum-inlaid vial worth at least 400 gp wenn in der stadt

Blessing Tom on charme

Segen von Dumathoin. Ihre Augen werden scharf genug, um verborgene Geheimnisse zu erkennen. Du erhältst Dunkelsicht. Wenn Sie bereits Dunkelsehen hatten, können Sie im Dunkeln farbig sehen. Darüber hinaus kannst du eine Aktion nutzen, um 1 Minute lang Wahrsicht zu erlangen. Sobald Sie auf diese Weise die wahre Erkenntnis erlangt haben, können Sie dies nicht mehr tun, bis Sie eine lange Pause beendet haben.

Gelagert

Magischer Gegenstand:

Verbrauchsmaterialien

Spells

Eldritch Blast
Toll The Dead
Green-Flame Blade

lvl spells

Armor Of Agathys
Earthbind
Spider Climb 1 Charge
Web 2 Charge
Spirit Shroud
Hypnotic Pattern
Remove Curse
Summon Fey
Shadow Of Moil
Raulothim's Psychic Lance
Summon Aberration

2024-12-08 10:31 DDHC-LMOP- vorbereitung auf lvl 10 -100 10 Show

A pearl worth at least 100 gp and an owl
.
Level 9: Contact Patron
.
Eldritch Invocation Pact of the Tome
.
spells
.
Fire Bolt invocation
Thorn Whip invocation
Shillelagh invocation
Contact Other Plane class
Synaptic Static

2023-09-24 18:07 DDHC-LMOP HC Lost Mine of Phandelver 31.4 10 Show

Gruppe

Klargs Treasure Chest: 17GP + 2x Potion of Healing gruppe + Jade Froschstatuette mit kleinen Goldenen Kugeln als Augen: 40GP

Carp (Qelline Alderleaf’s son) angeblich geheimen Tunnel im Wald gefunden

Obstgartenbesitzer ist ein ehemaliger Abenteurer

Redbrands

Alderleaf Farm

"Old Owl Well"

Netheril Imperium

von: Daran Edermath (Obstgarten)
was: Jemand anderes als die Miner gräbt in der Ruine im NO von Phandalin (2 Tagesmarsch). Der Wachturm von ehemaligem Magieimperium Netheril ist vermutlich die Ursache.
Belohnung: Es ist eine gute Tat

31,4 gold 1 potion of healing belohnung

2024-11-16 10:17 DDHC-LMOP-7 Journey through the Deep 20 Show

Buchplatte: 450 GP, für Historiker: 900GP

1620GP

Keoghtom's Ointment
Wondrous item, uncommon
This glass jar, 3 inches in diameter, contains 1d4 + 1 doses of a thick mixture that smells faintly of aloe. The jar and its contents weigh 1/2 pound.
As an action, one dose of the ointment can be swallowed or applied to the skin. The creature that receives it regains 2d8 + 2 hit points, ceases to be poisoned, and is cured of any disease.

Careful Mind Crystal
Wondrous Item, Uncommon
These gemstones contain a crystallized bit of spellcasting magic. Different types of mind crystals exist, each with a different single-use effect.
When you cast a spell that has a casting time of 1 action while holding a mind crystal, you can modify the spell in a specific way that has an effect described below. You can use only a single mind crystal to modify the spell, and you can’t use a mind crystal and a Metamagic option on the same spell.
Once you use a mind crystal, it becomes a nonmagical gem worth 50 gp.
Careful. Choose up to three creatures affected by the spell. The chosen creatures automatically succeed on their saving throws against the spell.

Heightened Mind Crystal
Wondrous Item, Rare
These gemstones contain a crystallized bit of spellcasting magic. Different types of mind crystals exist, each with a different single-use effect.
When you cast a spell that has a casting time of 1 action while holding a mind crystal, you can modify the spell in a specific way that has an effect described below. You can use only a single mind crystal to modify the spell, and you can’t use a mind crystal and a Metamagic option on the same spell.
Once you use a mind crystal, it becomes a nonmagical gem worth 50 gp.
Heightened. Choose one creature affected by the spell. That creature has disadvantage on the first saving throw it makes against the spell.

2024-06-23 19:15 DDHC-LMOP-6 The Shattered Obelisk 4 1830 50 Ring of the Orator, Mindguard Crown, Talhund Funerary Armor, Immovable Rod, Eyes of Minute Seeing, Alchemy Jug Show

Belohnungen

Ring of the Orator
Mindguard Crown
Talhund Funerary Armor
Immovable Rod
Alchemy Jug
Eyes of Minute Seeing
Potion of Invulnerability
Potion, rare
For 1 minute after you drink this potion, you have resistance to all damage. The potion’s syrupy liquid looks like liquified iron.

Blessing

Segen von Dumathoin. Ihre Augen werden scharf genug, um verborgene Geheimnisse zu erkennen. Du erhältst Dunkelsicht. Wenn Sie bereits Dunkelsehen hatten, können Sie im Dunkeln farbig sehen. Darüber hinaus kannst du eine Aktion nutzen, um 1 Minute lang Wahrsicht zu erlangen. Sobald Sie auf diese Weise die wahre Erkenntnis erlangt haben, können Sie dies nicht mehr tun, bis Sie eine lange Pause beendet haben.

lvl8

Feat polerarm master

2024-03-10 19:58 DDHC-LMOP-5 Wege der Gefahr 3 600 30 Dolch der Giftwaffe, Smaragd-Elementar-Edelstein, Javelin of Lightning, Armschienen des Bogenschießens, Edelstein der Helligkeit, Leuchtende Kriegsspitzwaffe, Ring of Mind Shielding, Armschienen der Schnelligkeit Show

Lvl 6 und 7 Warlock

Eldritch Invocation Eyes of the Rune Keeper

Spells lvl4 : Phantasmal Killer , Sickening Radiance, Tausche Blur gegen Shadow of Moil

Tausche feat Magic innitate gegen taugh


Teilnehmer:
(5) Bramymond – Nico Feywood – Lightfood-Halbling – Druide: Circle of Wildfire 5 – Emerald Enclave

Beute:
3.000 gp
1x Trank der psionischen Stärke
2x Trank der größeren Heilung (4W4+4) 1x verbraucht
...
Dolch der
Giftwaffe (Dolch), selten
Sie erhalten einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser magischen Waffe.
Sie können eine Aktion verwenden, um eine dicke, schwarze Giftschicht auf der Klinge zu erzeugen. Das Gift bleibt 1 Minute lang bestehen oder bis ein Angriff mit dieser Waffe eine Kreatur trifft. Dieser Kreatur muss ein konstitutioneller Rettungswurf gegen SG 15 gelingen, sonst erleidet sie 2W10 Giftschaden und wird 1 Minute lang vergiftet. Der Dolch kann auf diese Weise erst im nächsten Morgengrauen wieder verwendet werden.

Smaragd-Elementar-Edelstein
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich.
Dieser Edelstein enthält einen Partikel elementarer Energie. Wenn Sie eine Aktion verwenden, um den Edelstein zu zerbrechen, wird ein Wasserelementar beschworen, als hätten Sie den Zauber „Elementar beschwören“ gewirkt, und die Magie des Edelsteins geht verloren.

Javelin of Lightning
Weapon (Javelin), ungewöhnlich
Dieser Javelin ist eine magische Waffe. Wenn Sie es schleudern und sein Befehlswort aussprechen, verwandelt es sich in einen Blitz und bildet eine 5 Fuß breite Linie, die sich von Ihnen bis zu einem Ziel im Umkreis von 120 Fuß erstreckt. Jede Kreatur in der Reihe, mit Ausnahme von dir und dem Ziel, muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf gegen SG 13 durchführen und erleidet bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf 4W6 Blitzschaden und bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel Schaden. Der Blitz verwandelt sich wieder in einen Speer, wenn er das Ziel erreicht. Führen Sie einen Fernkampfangriff gegen das Ziel durch. Bei einem Treffer erleidet das Ziel Schaden durch den Speer sowie 4W6 Blitzschaden.
Das Eigentum des Javelins kann erst im nächsten Morgengrauen wieder genutzt werden. In der Zwischenzeit kann der Speer weiterhin als magische Waffe verwendet werden.

Armschienen des Bogenschießens
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich (Einstimmung erforderlich).
Wenn Sie diese Armschienen tragen, beherrschen Sie den Umgang mit Lang- und Kurzbogen und erhalten einen Bonus von +2 auf Schadenswürfe bei Fernangriffen mit diesen Waffen.

Edelstein der Helligkeit
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich
Dieses Prisma hat 50 Ladungen. Während Sie ihn halten, können Sie mit einer Aktion eines von drei Befehlswörtern sprechen, um einen der folgenden Effekte auszulösen:
Das erste Befehlswort bewirkt, dass der Edelstein in einem Radius von 30 Fuß helles Licht ausstrahlt und das Licht für weitere 30 Fuß dämpft Füße. Dieser Effekt verbraucht keine Ladung. Es dauert so lange, bis Sie eine Bonusaktion verwenden, um das Befehlswort zu wiederholen, oder bis Sie eine andere Funktion des Edelsteins verwenden.
Das zweite Befehlswort verbraucht 1 Ladung und bewirkt, dass der Edelstein einen strahlenden Lichtstrahl auf eine Kreatur abfeuert, die Sie in einem Umkreis von 60 Fuß um Sie sehen können. Der Kreatur muss ein konstitutioneller Rettungswurf gegen SG 15 gelingen, sonst wird sie für 1 Minute blind. Die Kreatur kann den Rettungswurf am Ende jedes ihrer Züge wiederholen und so bei einem Erfolg den Effekt auf sich selbst beenden.
Das dritte Befehlswort verbraucht 5 Ladungen und lässt den Edelstein in einem von ihm ausgehenden 30-Fuß-Kegel mit blendendem Licht aufflackern. Jede Kreatur im Kegel muss einen Rettungswurf ausführen, als wäre sie von dem mit dem zweiten Befehlswort erzeugten Strahl getroffen worden.
Wenn alle Ladungen des Edelsteins verbraucht sind, wird der Edelstein zu einem nichtmagischen Juwel im Wert von 50 GM.

Leuchtende Kriegsspitzwaffe
(Kriegsspitzhacke), selten (Einstimmung erforderlich)
Der Griff dieser Kriegsspitzhacke ist mit zerkleinerten Perlmuttsteinen eingelegt, die der Waffe ein schwaches Leuchten verleihen. Du erhältst einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser Kriegsauswahl.
Während du den Kriegspickel führst, kannst du eine Bonusaktion nutzen, um den Tageslichtzauber zu wirken, indem du einen Punkt auf dem Kriegspickel wählst. Sobald Sie diese Bonusaktion nutzen, kann sie erst im nächsten Morgengrauen erneut genutzt werden.

Ring of Mind Shielding
Ring, ungewöhnlich (Einstimmung erforderlich)
Während du diesen Ring trägst, bist du immun gegen Magie, die es anderen Kreaturen ermöglicht, deine Gedanken zu lesen, festzustellen, ob du lügst, deine Gesinnung oder deinen Kreaturentyp zu kennen. Kreaturen können nur dann telepathisch mit Ihnen kommunizieren, wenn Sie dies zulassen.
Sie können den Ring mit einer Aktion unsichtbar machen, bis Sie ihn mit einer anderen Aktion sichtbar machen, bis Sie den Ring entfernen oder bis Sie sterben.
Wenn du stirbst, während du den Ring trägst, dringt deine Seele in ihn ein, es sei denn, er beherbergt bereits eine Seele. Sie können im Ring bleiben oder ins Jenseits aufbrechen. Solange sich Ihre Seele im Ring befindet, können Sie mit jeder Kreatur, die ihn trägt, telepathisch kommunizieren. Ein Träger kann diese telepathische Kommunikation nicht verhindern.

Armschienen der Schnelligkeit , wundersamer
Gegenstand, selten (Einstimmung erforderlich)
Dieses Paar leichter Armschienen aus Bronze ist mit weichem, violettem Samt gefüttert und mit wirbelnden Mustern graviert.
Während Sie diese Armschienen tragen, erhöhen sich alle Ihre Geschwindigkeiten um 10 Fuß, und Sie haben einen Vorteil bei Rettungswürfen, die Sie ausführen, um den gelähmten oder gefesselten Zustand bei Ihnen zu vermeiden oder zu beenden.

Verbrauchte Verbrauchsmaterialien:
1x Trank der größeren Heilung (4d4+4)

2023-11-25 11:35 DDHC-LMOP-4 Wave Echo Cave 213.4 10 Boots of Striding and Springing, Wand of Magic Missiles, Lightbringer: Mace, +1, Dragonguard, Gauntlets of Ogre Power, Spider Staff, STARTING PLAY AT 5TH LEVEL: Rod of the Pact Keeper, +1 Show

STARTING PLAY AT 5TH LEVEL: Rod of the Pact Keeper, +1

LVL 5 Warlock:

Eldritch Invocations: +Thirsting Blade

+lvl3 spell Spirit Shroud

spell tausch : Arms of Hadar gegen : Hunger of Hadar

tausch spell von fey touched : Bane gegen bless

Belohnungen:
1x potion of healing

Teil 4
📔DDHC-LMOP-4 Wave Echo Cave📔

💰1.067 gp = 213,4gp pro person

Boots of Striding and Springing
Your speed while you wear these boots becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed is not reduced if you are encumbered or wearing heavy armor. In addition, whenever you jump, you can jump three times the normal distance.

Wand of Magic Missiles
This wand has 7 charges. With the wand in hand, you can use your action to fire the magic missile spell from the wand—no components required—and expend 1 to 3 of the wand's charges. For each charge you expend beyond 1, the spell's level increases by 1. You can use this wand even if you are incapable of casting spells.
The wand regains 1d6 + 1 expended charges each day at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ash and is destroyed.

Lightbringer: Mace, +1
This +1 mace was made for a cleric of Lathander, the god of dawn. The head of the mace is shaped like a sunburst and made of solid brass. Named Lightbringer, this weapon glows as bright as a torch when its wielder commands. While glowing, the mace deals an extra 1d6 radiant damage to undead creatures.

Dragonguard
This +1 breastplate has a gold dragon motif worked into its design. Created for a human hero of Neverwinter named Tergon, it grants its wearer advantage on saving throws against the breath weapons of creatures that have the dragon type.

Gauntlets of Ogre Power
While you wear these gauntlets, your Strength becomes 19. If your Strength is already 19 or higher, the gauntlets have no effect on you.

Spider Staff
The top of this black, adamantine staff is shaped like a spider. The staff weighs 6 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells.
The staff can be wielded as a quarterstaff. It deals 1d6 extra poison damage on a hit when used to make a weapon attack.
The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class's spell list: spider climb (1 charge) or web (2 charges, spell save DC 15). No components are required.
The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dusk. If you expend the staff's last charge, roll a d20. On a 1, the staff crumbles to dust and is destroyed

Verbraucht 2x heiltrank

2023-11-10 14:27 DDHC-LMOP-3 The Spider's Web 471.7 60 Ring of Protection, Hew Show

+50 Downtime 8 sesion

lvl 4:
Cantrips: Toll the Dead

Feat: Fey Touched Charisma +1
lvl1 spell: misty step
lvl1 spell wahl : Bane

Teil 3
📔DDHC-LMOP-3 The Spider's Web📔

💰1758,5 gp (476,7 gp pro person)

1x Potion of Healing

Spell Scrolls: 1x Darkness, Silence, Revivify

1x Studded Leather

1x Shortsword

Ring of Protection
While you are wearing this ring and are attuned to it, you have a +1 bonus to your Armor Class and saving throws.

eine brosche die uns als held von phandaline auszeichnett

💰25GP pro Spieler in Phandalin, verspricht 10% was die Mine abwirft

Quest: Reidoth the Druid
💰

📔Finding Cragmaw Castle📔
von: Sildar Halwinter
was: Ort finden und Anführer ausschalten. Nach Möglichkeit Informationen zum Verbleib der Rockseeker einholen.
Belohnung: 💰500GP

Beute:
2.358,5 gp + 10 %
470 gp aus dem Drachenhort
3x Diamanten im Wert von je 100gp
1x Trank der Heilung (2W4+2)
1x Trank des Fliegens
Zauberrollen: Dunkelheit, Stille, Wiederbelebung, Nebelschritt, Blitz
Ring des Schutzes
Während du bist Wenn du diesen Ring trägst und darauf eingestellt bist, erhältst du einen Bonus von +1 auf deine Rüstungsklasse und deine Rettungswürfe.
Hew
Diese Streitaxt +1 verursacht maximalen Schaden, wenn der Träger eine Pflanzenkreatur oder einen Gegenstand aus Holz trifft. Der Erfinder der Axt war ein Zwergschmied, der sich mit den Dryaden eines Waldes herumschlug, in dem er Brennholz schnitt.
Wer die Axt trägt, fühlt sich unwohl, wenn er oder sie durch einen Wald geht.

2023-10-20 14:33 DDHC-LMOP-2 Phandalin 183.92 10 Staff of Defense, +1 Weapon Show

💰183,92gp pro Person

1x Potion of Healing (2d4+2)
1x Potion of Invisibility

Spell Scrolls: Augury, Charm Person, Fireball

Staff of Defense

This slender, hollow staff is made of glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells.
While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class.
The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class's spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). No components are required.
The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dawn. If you expend the staff's last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed.

+1 Weapon

Magic weapons are unmistakably finer in quality than their ordinary counterparts. You have a +1 bonus to the attack rolls and damage rolls you make with this weapon.
Some +1 weapons (swords in particular) have additional properties, such as shedding light.

Char umgestaltung auf 2024 Show

Rasse Goblin
Klasse Fighter lvl1 Warlock lvl8
.
Ability Scores (Point Buy)
Str: 8 (19) Gauntlets of Ogre Power +1 Polerarm master
Dex: 14
Con: 15 (+1)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 15 (+2) +1 war caster
.
ASI: Strength and Constitution
Skill Profiency: Athletics ,intimation (Class Fighter), Deception , Persuasion (Background Knight of the order customize)
Languages: Common, Goblin (goblin), Orc (Background)
.
Feats
Tough (Background-Feat, see AL Playerguide 13)
.
Profiencies
Armor: Light Armor, Medium Armor,hevy armor, Shields
Weapons: Martial Weapons, Simple Weapons
Tools: Bagpipes (Knights of the order)
.
Background: Knights of the order
.

Fighter lvl1

Level 1: Fighting Style: Dueling
Second Wind
Weapon Mastery
.

Warlock lvl 8 EldritchInvocations 6x Cantrips 3x PreparedSpells 9x

Level 1: Eldritch Invocations
.
Level 1: Pact Magic
.
Level 2: Magical Cunning
.
Level 3: Warlock Subclass Fiend Patron
.
Level 4: Ability Score Improvement Feat War caster
.
Level 8: Ability Score Improvement Feat Polerarm master
.
Eldritch Invocations
.
Devil's Sight
Eldritch Smite
Fiendish Vigor
Master of Myriad Forms
Pact of the Blade
Thirsting Blade
.

Subclass

Fiend Patron
Level 3: Dark One's Blessing
Level 3: Fiend Spells
Level 6: Dark One's Own Luck
.

Spells

Eldritch Blast
Minor Illusion
Toll the Dead
.

lvl spells

Comprehend Languages
Detect Magic
False Life invocation
Burning Hands subclass
Command subclass
.
lvl2
Spider Climb 1 charge
Web 2 charge
Scorching Ray subclass
Suggestion subclass
Alter Self invocation
.
lvl3
Hypnotic Pattern
Remove Curse
Summon Fey
Hunger of Hadar
Fireball subclass
Stinking Cloud subclass
.
lvl4
Shadow of Moil
Raulothim's Psychic Lance
Banishment
Fire Shield
Wall of Fire

Charakter umgestaltung Show

Paladin weg Hexenmeister lvl 3

Rasse Goblin
Klasse Hexenmeister

Ability Scores (Point Buy)
Str: 8
Dex: 14
Con: 15 (+1)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 15 (+2)

ASI: WIS, CHA
Skill Profiency: Deception ,intimation (Class warlock), Histori , Persuasion (Background Knight of the order)
Languages: Common, Goblin (goblin), Orc (Background)

Spellcasting
1st spelll:Arms of Hadar, Hex
2 Cantrips: Green-Flame Blade , Eldritch Blast

Feats
Magic Innitiate (Background-Feat, see AL Playerguide 13)
1st spelll: Thunderwave
2 Cantrips:Fire Bolt, Thunderclap

Profiencies
Armor: Light Armor, Medium Armor, Shields
Weapons: Martial Weapons, Simple Weapons
Tools: Bagpipes (Knights of the order)

Background: Knights of the order

lvl2:
Eldritch Invocations: improved pact weapon , Devil sight
lvl1 spell: Armor of Agathys,schatter

lvl3:
pact boon: Pact of the blade
Lvl2 spell: Blur

Charakter erstellung 10 Show

Rasse Goblin
Klasse Paladin

Ability Scores (Point Buy)
Str: 13
Dex: 8
Con: 15 (+2)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 15 (+1)

ASI: WIS, CHA
Skill Profiency: Deception ,intimation (Class Paladin), Histori , Persuasion (Background Knight of the order)
Languages: Common, Goblin (goblin), Orc (Background)

Spellcasting
1st spelll:Arms of Hadar, Hex
2 Cantrips: Green-Flame Blade , Eldritch Blast

Feats
Magic Innitiate (Background-Feat, see AL Playerguide 13)
1st spelll: Thunderwave
2 Cantrips:Fire Bolt, Thunderclap

Profiencies
Armor: Light Armor, Medium Armor,hevy armor, Shields
Weapons: Martial Weapons, Simple Weapons
Tools: Bagpipes (Knights of the order)

Background: Knights of the order

Starting Equipment
from paladin: 1x longsword , 1x shield, 1x chain mail , dungeoneer’s pack

GP: 10