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Neve Elura

Season:
Forgotten Realms S 11
Race:
Halbtabaxi (TCL: Tabaxi/ Elven Desendens)
Class:
Ranger Beast Master lvl 10
Background:
Lost Childe of the Mountains (Outlander)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
10
Total GP:
16904
Total Downtime:
239
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
23
Magic Item Limit:
3
Wand of Pyrotechnics,
Dread Helm (wurde getauscht),
Prosthetic Limb,
Boots of Levitation,
Portable hole,
Dawnfire (Sun Blade),
Stone of Good Luck,
Ring of Protection,
Frostbiss (Longbow +2),
Dragonguard,
Moon-touched Rapier of the Dark Tongue,
Staff of Defense,
Clockwork Amulet,
Figurine of wondrous Power, Silver Raven,
Ioun Stone of Awareness,
Glamoured Studded Leather,
Cloak of Many Fashions,
Bracers of Archery,
Quiver of Ehlonna,
The Red Death (Guardian boots of speed),
Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane),
Korama-monogatari (Tome of Understanding),
Ring of X-ray Vision,
Wand of Lightning Bolts,
Mithral Armor Plate,
Iron Bands of Bilarro,
Portable Hole,
Flame Tongue Longsword,
Pearl of Power

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
2022-12-04 19:30 SJ-DC-PHP-WUMBO Flight Of The Wumbo Bee 1 1000 10 Fell Stinger (Wand of Fireballs), AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending) Show

Teilnehmer:
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beastmaster Ranger lvl 10 - none
Frühling - Syvae - Waldelf - Ranger 10 - none
(10) C0ldW0lf - Sayhan - Custom Lineage - Paladin 9/Warlock 1 - none
(9) Folk2K - Varis - Eladrin - Rouge4 Fighter 5 - none
Ali K. - Nimoy - Goliath - Circle of Sheperd Druid 8 - no faction
(7) thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 7


Loot: 1000gp
1x Spell Scroll of Pass Without Trace
1x Potion of Psychic Resistance
.
Fluff: Karte der Ausläufer der Galena Berge um Glip Dak


Fell Stinger (Wand of Fireballs)
Wand, rare (requires attunement by a Spellcaster)
This wand has 7 Charges. While holding it, you can use an Action to expend 1 or more of its Charges to cast the Fireball spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend. The wand regains 1d6 + 1 expended Charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.
This black and yellow banded wand was once part of the damselfly type spelljammer, Wumbo Bee and was intended to be used as a weapon to shoot fireballs on enemy ships.
In addition, this magic item bears the War Leader minor property: The bearer can use an action to cause his or her voice to carry clearly for up to 300 feet until the end of the bearer’s next turn.


AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending)
Wondrous Item, common
This elegant outfit of traveler's clothes magically mends itself to counteract daily wear and tear. Pieces of the outfit that are destroyed can't be repaired in this way.
This outfit bears the logo of A.W.I.T. Co and is worn by the associates and employees of the inter-system trading company.

It comes in three colors: System Void Black, Wildspace Star Orange and Astral Dreadnought Grey, which the characters can choose upon receiving as a reward.

Chosen Color: Astral Dreadnought Grey


ASSOCIATES OF AWIT CO. (STORY AWARD)
You have piqued the interest of Meelon Dusk and he gives you the chance to become an associate of A.W.I.T. Co. Future adventurers featuring Meelon Dusk or A.W.I.T. Co might give you special benefits.


LUCKY MENTOR (STORY AWARD)
Lucy "Lucky" Lumina, damselfly ship pilot and associate of A.W.I.T. Co teaches you with the basics of flying damselfly ships. Be careful though, Lucky seems to be a bit unlucky after all!


WUMBO BEE FLYER (STORY AWARD)
Meelon Dusk deems you worthy to fly the bee-shaped damselfly ship, Wumbo Bee. The spelljammer may be available for you to use in future adventures featuring Meelon Dusk or A.W.I.T. Co.


10 Pfeile verschossen

2022-11-20 23:46 Trade Log -5 Bracers of Archery > Bracers of Archery Show Trade Log

Tradet with Far Howling https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/93930/trade_log_entries/964603

2022-11-01 18:21 WBW-DC-TEN-03 The Tale of Korama (Koramamonogatari) 1 833 10 Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane), Eladrin's Vestments (Elven Chain), Korama-monogatari (Tome of Understanding) Show

Teilnehmer:
(8) Folk2K - Varis - Eladrin - Rouge4 Fighter4 -none
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beastmaster Ranger lvl 10 - none
(9) Marco M. - Álfur Círdan Eldarion von Olyrnn - High Elv - War Mage Wizard (9) - none
(10) MalteS - Tes'Is - Kobold - Druid 10 - Emerald enclave - Kenne das Abenteuer
(5) PetKola - Sinvallas Faeoldur - High-Elf -Wizard (Abjuration) 5 - none
(10) I
never_exist - Kripnak - Kobold Artificer Battle Smith 10 Companion: Big Click (Steel Defender) - faction: none


Rewards: 833 gp pro Person
Milestone
5000gp for the party
1x Potion of Tengu (Hill Giant) Strength
1x Potion of Fire Resistance
1x Spell Scroll of Protection from Evil


Story Award: Korama no Sohei
Characters who have served in the defense of Korama are given the chance to make a Greater Fey Pact with Yoshi, who now uses their full name of Yoshitsune, the true Lord of Korama. Unlocking this Pact requires the characters to have successfully completed the Ring the Spirit Bell, Recruit the Yokai, and Sealing the Rift objectives in Part II.
Any who accept this pact are offered a copy of Korama-monogatari, the book chronicling the founding of the domain and suddenly containing extra pages detailing the character’s own defense of the domain this day. The book functions as a Tome of Understanding, and is only available to those who swear fealty to the archfey in addition to completing the required objectives in session. Characters are free to reject this offer with no consequence, but those who do accept are warned that as Korama is a temple, characters are expected to show proper veneration to not only Korama, but to any temples they might encounter in the future. If a character willfully desecrates a temple or monastery, this pact will be rendered broken, and the copy of Korama-monogatari will be rendered blank, its text replaced with the word “Betrayer.” Remove any benefit gained from this tome should that happen.


Korama-monogatari (Tome of Understanding)
Wondrous item, very rare

This book contains intuition and Insight exercises, and its words are charged with magic. If you spend 48 hours over a period of 6 days or fewer studying the book’s Contents and practicing its guidelines, your Wisdom score increases by 2, as does your maximum for that score. The manual then loses its magic, but regains it in a century


Eladrin's Vestments (Elven Chain)
Armor chain shirt, rare
You gain a +1 bonus to AC while you wear this armor. You are considered proficient with this armor even if you lack Proficiency with Medium Armor.
Temperate: The bearer suffers no harm in temperatures as cold as −20 degrees Fahrenheit or as warm as 120 degrees Fahrenheit.


Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane)
Wondrous item, common
When you grasp this walking cane and use a bonus action to speak the command word (banzai), it transforms into an ordinary longsword and ceases to be magical.
Guardian: This item whispers warnings to its bearer, granting a +2 bonus to initiative rolls)


10 Pfeile verschossen

2022-10-21 19:03 WBW-DC-TEN-02 The Festival of Fyre 1 714 10 Cloak of Many Fashions, Silver Horn of Valhalla Show

Teilnehmer:
(6) Folk2K - Varis - Eladrin - Rouge 4 Fighter 2- none
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beast Master Ranger lvl 10 - none
(6) thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 6
(5) Yaidz - Alistair - V.Human - Warlock 5
(8) Ineverexist - Kripnak - Kobold - Artificer Battle Smith 8 - Steel Defender (Big Click) - none
(10) Raimundo_O - Murmel - Dragonborn- Paladin 6 - Sorcerer 4 - Lord's Alliance
(5) C0ldW0lf - Belzes - Tiefling - WM Barbarian 5 - none


-5 sp bei Festspielen
gewonnene Trinkets:
Tiny wooden sylph figurehead from a model ship
Red cap that droops down to one's shoulders when worn
Tiny wooden stool (sized for a pixie or sprite) that gives splinters to those who hold it


Loot: 714gp
1x Potion of Healing
1x Scroll of Detect Magic
1x Potion of Animal Friendship


Cloak of Many Fashions
Wondrous item, common
While wearing this cloak, you can use a bonus Action to change the style, color, and apparent quality of the garment. The cloak’s weight doesn’t change. Regardless of its Appearance, the cloak can’t be anything but a cloak. Although it can duplicate the Appearance of other magic cloaks, it doesn’t gain their magical Properties.


Silver Horn of Valhalla
Wondrous item, rare
You can use an Action to blow this horn. In response, Warrior spirits from the plane of Ysgard appear within 60 feet of you. These spirits use the Berserker Statistics from the Monster Manual. They Return to Ysgard after 1 hour or when they drop to 0 Hit Points. Once you use the horn, it can’t be used again until 7 days have passed.

Four types of Horn of Valhalla are known to exist, each made of a different metal. The horn’s type determines how many berserkers answer its summons, as well as the requirement for its use. The DM chooses the horn’s type or determines it randomly.

If you blow the horn without meeting its requirement, the summoned berserkers Attack you. If you meet the requirement, they are friendly to you and your Companions and follow your commands.

This is a silver horn; thus it summons 2d4+2 berserkers and possesses no additional requirement for its use.


2022-09-04 21:25 Trade Log -5 Boots of Striding and Springing > Bracers of Archery Show Trade Log

Trade with https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90819 Ember

2022-08-26 19:32 WBW-DC-FWF Book It & Bale Out 1 1000 10 Ruby of the War Mage, Glamoured Studded Leather Show

Teilnehmer:
(10) Manfred Hase - Maria degli Angeli del Monte Celeste - Halb-Aasimar (TCL) - Swordsbard 8 / Hexblade 2
(10) Folk2K - Kassandra - V. Human - Rogue1 Warlock5 Ranger4 - Harper
(7) - Dixer - Ramas Anskuld - Standard Human - Life Domain Cleric 7 - none
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL (Tabaxi/Elf) - Beastmaster Ranger lvl 10 - none
(6) Sebastian H. - Parzival - R Gnom - Artificer 6


Purpel Wurm gesehen und 2 kleiner Schuppen und 4 Zähne mitgenommen


Diese Tafel scheint ein paar Auskünfte über diese Institution zu geben, oder vielleicht auch über verschiedene ähnlichen Typs.
Willkommen in der BBB (Bibliothek der Bezaubernden Bücher)
Aufgrund des Magischen Krieges ist Besuchern und sämtlichen Nicht-Netherese-Personen der Zutritt untersagt. Eine Ausnahme bildet eine schriftliche Genehmigung von Generaldirektor -unleserlich-


Loot:
1x Spell Scroll of Stoneskin


Ruby of the War Mage

Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster)

Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work, you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter, the ruby can't be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends.

Minor Property: Beacon

The bearer can use a bonus action to cause the item to shed bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet, or to extinguish the light.


Glamoured Studded Leather

AC 12 + Dex
Light armor, rare
13 lb.

While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor.

Minor Property: Gleaming

This item never gets dirty.


WBW-DC-FWF Book It & Bale Out
4 Pfeile verschossen

2022-08-16 21:00 WBW-DC-FWF End of the Red Plague 1 200 10 Shield of Expression, Ioun Stone of Awareness Show

Teilnehmer:
(10) Torben - Custom Lineage - Fighter 10
(10) Raimundo_O- Murmel - Dragonborn ' Paladin 6 Sorcerer 4 - LA
(10) Verchecktor - Kerin - Vhuman - Psi Warrior 8 Bladesinger 2
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL (Tabaxi/Elf) - Ranger Beast Master lvl 10 - none


  • wenige Augen heißt nicht weniger Wesen
  • achte auf die Ziegen, sie sind das erste Zeichen der Gefahr oder von Verbündeten
  • höre auf die Ziegen, Ziegen sind klüger als Menschen

Loot:
1x Spell Scroll of Greater Restoration


Shield of Expression
Armor (shield), common
The front of this shield is shaped in the likeness of a face. While bearing the shield, you can use a bonus action to alter the face's expression.
Minor Property: Waterborne
This item floats on water and other liquids. Its bearer has advantage on Strength (Athletics) checks to swim.


Ioun Stone of Awareness
Wondrous item, rare (requires attunement)

An Ioun stone is named after Ioun, a god of knowledge and prophecy revered on some worlds. Many types of Ioun stone exist, each type a distinct combination of shape and color.
When you use an action to toss one of these stones into the air, the stone orbits your head at a distance of 1d3 feet and confers a benefit to you. Thereafter, another creature must use an action to grasp or net the stone to separate it from you, either by making a successful attack roll against AC 24 or a successful DC 24 Dexterity (Acrobatics) check. You can use an action to seize and stow the stone, ending its effect.
A stone has AC 24, 10 hit points, and resistance to all damage. It is considered to be an object that is being worn while it orbits your head.
You can't be surprised while this dark blue rhomboid orbits your head.

Minor Property: Unbreakable
The item can't be broken. Special means must be used to destroy it.


Seed: Blood Bath
5Pfeile verschossen

2022-05-27 18:21 Trade Log -5 Longbow +1 > Figurine of wondrous Power, Silver Raven Show Trade Log

Longbow +1 getauscht von Neve (Arikatzi 020
Figurine of wondrous Power, Silver Raven
bekommen von Sylriel (Arikatzi020)
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/91246/trade_log_entries/918839

2022-04-18 20:04 CCC-UNITE-05 House of Moonlight 1 461 10 Wand of Web, Moon-touched Rapier of the Dark Tongue Show

Teilnehmer:
(10) Raimundo_O - Murmel - Dragonborn - Paladin 6 - Sorcerer 4 - none
(10) thebaconing - Bumble - Fairy - Sorcerer 10
(10) Arikatzi020 - Neve Elura - TCL (Tabaxi/Elven) - Beastmaster lvl 10 - none
(8) Manfred Hase - Maria degli Angeli del Monte Celeste - Half-Aasimar (TCL) - Swords Bard 6 / Hexblade 2
(8) Folk2K - Jella - Half Wood Elf - Life Cleric 8 - none


Clandestine Meeting or Drow Ambush?
Die Behörden in Melvaunt haben die Nachricht von einer Gruppe von Abenteurern erhalten.
Sie sind auf der Suche nach jemandem, der das, was sie für ein Treffen halten, unter die Lupe nimmt.


Liana Tuffletackle ("of the Waterdeep Tuffletackles!")
Weiblicher Halbling-Noble, Lords Alliance, NG.

What Does She Know?
Als eine Gruppe von Abenteurern bei einer Handelsstörung im Underdark gelandet ist, wurde ihnen von einem der Drow eine mysteriöse Münze und ein Zettel zugesteckt, während sie hinausbegleitet wurden.
Auf dem Zettel stehen die Koordinaten eines Ortes an der Oberfläche und eine Uhrzeit - nämlich morgen Abend.
Der Absender des Briefes ist unbekannt, aber man weiß, dass er aus dem Underdark stammt.
Dem Brief war eine Münze mit dem Symbol von Eilistraee beigefügt - einer guten Göttin der Drow.


Zim Von Zeam
Human Male, leader of caravan, N.

What Does He Know?
Drow-Entführungen sind der Alptraum eines jeden Reisenden.
Seine Karawane nutzt dieses Lager schon seit Jahren.
Sie kommen alle paar Wochen vorbei, machen aber nur auf dem Rückweg von Glister hier Halt.
Er hat keine Ahnung von Moon Coins oder Drow.
Wenn man ihn auf die Drow anspricht, ist Zim merklich besorgt.
Auf Nachfrage erklärt Zim, dass diese Karawane regelmäßig verkehrt, so dass es möglich ist, dass jemand wusste, dass sie hier rasten würden.
Karawanenpläne sind sowohl in Glister als auch in Melvaunt gut bekannt.
Neben den Waren und den Wachen reisen zur Sicherheit auch einige unbedeutende Passagiere mit der Karawane.
Er erzählt eine Geschichte über eine seiner ehemaligen Wachen:

Ihre Brüder waren bei einem Drow-Überfall entführt worden, und sie verbrachte viele Jahre mit der Suche nach ihnen, bis sie vor kurzem wieder zusammengeführt wurden.

(In dieser Geschichte geht es um Naivara Firahel, deren Brüder die Abenteurer während Six Striking Swords retten konnten).


Auszug aus Sights Below the Moonsea:
Ein Führer durch das Protektorat Zethlentyn

Das Protektorat Zethlentyn ist ein Staat verbündeter Drow-Häuser in den Tiefen Ödlanden des Middledarks. Obwohl es umgangssprachlich als Stadt bezeichnet wird, umfasst Zethlentyn eigentlich mehrere Siedlungen, von denen viele ihre eigenen Grenzen und Schutzmaßnahmen haben.

Im Gegensatz zu den meisten Drow-Siedlungen ist Zethlentyn nicht Lolth geweiht und erlaubt die Verehrung aller Gottheiten, einschließlich derer der Spinnenkönigin.

Das Protektorat wurde nach den Prinzipien gegründet, dass die Überlegenheit der Drow über andere am besten durch die Nutzung der Stärken aller Drow erreicht werden kann und dass die Drow in ihrer Überlegenheit Stärke und Dominanz in jedem Streben finden können.


Kayleth Tor’Erhyl
Drow Female, Sword Dancer of Eilistraee, House Tor’Erhyl of the Zethlentyn Protectorate, CG.

What Does She Know?

Kayleth war nicht diejenige, die die ursprüngliche Notiz und die Münze platziert hat, aber sie war an dem Plan beteiligt und wurde auserwählt, ihn an der Oberfläche zu verwirklichen.
Sie erhielt eine Beschreibung der Abenteurer, die die Notiz erhalten hatten, und da sie die Mondmünze und die Notiz in der Hand hatte, konnte sie sie mithilfe von Wahrsagemagie aufspüren.
Sie weiß, dass hier ein Sklavenüberfall stattfinden soll.
Sie weiß, dass dieser Raubzug vom Lolth-anbetenden Haus Ouss'Nassath durchgeführt wird.


The Xaelaryss
Eine bemerkenswerte Entscheidung, die der Rat trifft, ist die genaue Rangordnung der Häuser des Protektorats. Dieser komplexe, jährlich stattfindende Prozess wird Xaelaryss genannt, ein Wort, das in etwa mit "Rangfestlegung" übersetzt werden kann.

Bei der Xaelaryss wird die militärische und wirtschaftliche Macht der einzelnen Häuser berücksichtigt. Die Wochen vor dem Xaelaryss sind geprägt von verschiedenen Machtdemonstrationen - von rauschenden Festen und Paraden bis hin zu bösartigen Anschlägen und Attentaten.

Wenn die Rangfolge schließlich feststeht, wird sie mit einem großen Ball und einer Feier in den Gemeinschaftsräumen begangen. In Wahrheit haben die großen Häuser kaum eine Chance, durch die Xaelaryss gestürzt zu werden, so dass das ganze Verfahren von den zynischeren unter ihnen als eine Möglichkeit gesehen wird, Einfluss auf die kleineren Häuser auszuüben, um deren Ansehen zu verbessern.


The Prime Laws
Um jedem der Mitgliedshäuser die Möglichkeit zu geben, nach Macht zu streben, schützen die Gesetze des Protektorats die Häuser nicht voreinander und schränken auch keine Aktivitäten ein, an denen die Häuser teilnehmen können.

Zu diesem Zweck hat das Protektorat zwei Hauptgesetze:

Das Gesetz des internen Konflikts:

Protektoratsgebiet - Protektoratsangelegenheiten.
Hausgrund - Hausgeschäft.
Die Essenz des ersten Gesetzes ist, dass alles möglich ist, solange es auf dem Boden eines der Häuser geschieht und nicht auf dem gemeinsamen Boden des Protektorats.

Das Gesetz der äußeren Bedrohung:

Alle dienen dem Protektorat.
Das zweite Gesetz besagt, dass alle Häuser fähige - und oft die besten - Mitglieder ihres Hauses zu den unabhängigen Verteidigungskräften des Protektorats, den Sald'iar, beisteuern.


Neve hat Grics, Deros, Amberhalk gesehen
-10 silber für ein Trincket für ein Ritual


Meriele Tor'Erhyl (Merry-elle Tor-ay-hill)
Drow-Female, Matrone des Hauses Tor'Erhyl im Protektorat Zethlentyn, CG.

Objectives/Goals.

Eines der Ziele des Hauses Tor'Erhyl ist es, einen Weg zu finden, Sklaven - aus anderen Häusern - aus Zethlentyn herauszuschmuggeln und ihnen ihre Freiheit und ein neues Leben zu ermöglichen.
Zu diesem Zweck suchen sie Verbündete an der Oberfläche.
What does she know?

Die Anti-Sklaverei-Haltung des Hauses Tor'Erhyl ist in Zethlentyn kein Geheimnis.
Es ist nichts ungewöhnliches, dass eines der Häuser, offen gegen andere Arbeiten.
Der aktuelle Plan, ist jedoch Geheim.

Zu den jüngsten Ereignissen im Protektorat gehört die Zerstörung eines der wichtigsten Häuser - Haus Vith'Tyl.

Die Zerstörung wurde mit Hilfe von Abenteurern von der Oberfläche bewerkstelligt.
Dieses Ereignis hat nicht nur einen Machtkampf zwischen den Häusern ausgelöst, die in der Rangliste aufsteigen wollen, sondern hat auch das Interesse der Drow am Einsatz von Söldnern von außen stark erhöht.

Ein weiteres wichtiges Ereignis ist der plötzliche Zusammenbruch der Axcelon-Diamantenmine, die bis zum unerwarteten Untergang vom Haus Vith'tyl, betrieben wurde.

Eine größere Weissagung hat dem Rat der Elf (dem herrschenden Gremium Zethlentyns) offenbart, dass tief in der Mine etwas Gefährliches lauert - eine Kreatur oder etwas anderes.
Der Rat hat erklärt, dass jenes Haus die Kontrolle über die Mine erhält, das die Gefahr identifiziert und beseitigt.
Dieser chaotische und konkurrierende Erlass hat einige der Häuser in Aufregung versetzt.

Einige Verfolgen das Ziel im geheimen, so wie Haus Tor'erhyl.
Andere wollen einfach nur zusehen wie die geringeren Häuser daran Scheitern und ihr Gesicht verlieren.
Das Interesse des Hauses Tor'Erhyl gilt nicht so sehr dem Abbau von Diamanten - der nach dem Einsturz vielleicht gar nicht mehr möglich ist -, sondern vielmehr einem gerüchteweise vorhandenen Durchgang zur Oberfläche, an dem das Haus Vith'tyl angeblich für eigene Zwecke gearbeitet hat.
Ein solcher Geheimgang könnte dem Haus Tor'Erhyl möglicherweise dabei helfen, befreite Sklaven an die Oberfläche zu bringen.


Informationen sammeln:
brisbelar, moontunel, Nishe'arth (Nivém - Nishe´arth ist unzufrieden mag zwerge nich, neromanten Zaunmice fragen ?, Claddatar lehnte erlaubnis ab), Claddatar rein Männer - Nolkath Claddatar, der vierten Klinge, teilen nicht, keine audienz, grunzer sind gelangweilt, selvetam kampffähigkeit verherung, weibleinein, Sind nicht schnell zornig aber wenn gescheid, 2 krieger bis auf tot gekämpft, Brin'drantal bekamen keine audienz kein interesse an der miene nur ans monster killen - Trinnel Bil'drantal , Deepaxe Delvers Auftraggeber: 5th House: Quiltrin - haben erlaubniss,


Nalifra Deepaxe
Female Duergar explorer, LE.

Nalifra gehört zu der Söldnertruppe Deepaxe Delvers, die oben ihr Lager aufgeschlagen hat. Sie und ein Partner hatten diesen Tunnel erforscht, als er einstürzte.

What Does She Want?

Nalifra ist schwer verwundet und wird alles tun, um geheilt zu werden und sicher zu ihren Gefährten zurückzukehren.
What Does She Know?

Sie weiß, dass der Durchgang dahinter versperrt ist.
Weiter kann man derzeit nicht in die Mine vordringen.
Die Deepaxe Delvers arbeiteten einst für das Haus Vith'tyl - die früheren Besitzer der Mine - und sie kann bestätigen, dass es tatsächlich einmal einen Geheimgang gab, der in den Fels gegraben wurde, in der Hoffnung, einen neuen Weg an der Oberfläche zu finden.
Der Erkundungstrupp, der dorthin vorgedrungen war, kehrte jedoch nie zurück, und es stellte sich heraus, dass der Gang von oben versiegelt worden war.
Sie kennt die Lage des Ganges (er befindet sich tiefer unten in einem derzeit unzugänglichen Bereich der Mine).
Abenteurer, die CCC-HAL-01 Fate of the Nightworms gespielt haben, kennen diese Geschichte vielleicht).


Story Award: Knowledge of House Tor’Erhyl
You have gained some insight or secret of a drow house. Other houses of the Zethlentyn Protectorate may find this valuable. This award has no immediate mechanical effect.
.
Story Award: Drawn to the Wheel
You have received a vision of a great magic item at the bottom of the Axcelon mine. You sense that it is a powerful weapon. This award has no immediate mechanical effect.


Loot:
1x Potion of Superior Healing
1x Oil of Slipperiness


Wand of Web
Wand, Uncommon, Requires Attunement by a Spellcaster.

This wand has 7 Charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its Charges to cast the web spell (save DC 15) from it.

The wand regains 1d6 + 1 expended Charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Moon-touched Rapier of the Dark Tongue
Weapon, Common

Moon-touched Rapier
In darkness, the unsheathed blade of this sword sheds moonlight, creating bright light in a 15-foot radius and dim light for an additional 15 feet.

Language minor property
The bearer of this weapon can speak and understand Undercommon


2022-03-17 17:14 Trade Log -1 Show Trade Log

+20x Arrows -1gp

2022-03-15 18:21 Trade Log -5 Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) > Dragonguard Show Trade Log

Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) vonNeve Elura

Getauscht gegen:

Dragonguard von Arinya Moondancer
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/86908?q=%7B%22s%22%3D%3E%22date_played+desc%22%7D

2022-03-07 18:30 DDAL 10-10 Burying the Past 1 618.25 10 Staff of Defense, Clockwork Amulet Show

Info:
They curse the ice that swallows the day / While the madness beckons, that comes of the dark / In a world without sunrise.
Bury the city of Xorvintroth.


10 Peile verschossen
+20 Arrows -1gp


Story Award: I Saw Forever
Creatures that touch the darkness within the pool and subsequently fail the saving throw receive the I Saw Forever story award.


Loot:
1x Spell Scroll Legend Lore
1x Spell Scroll of Contact Other Plane


Staff of Defense
Staff, rare (requires attunement)

This slender, hollow staff is made of a translucent green glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells. While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class. The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend one or more of its charges to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class’s spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed.


Clockwork Amulet
Wondrous item, common

A miniature mechanical dragonborn wielding a two-handed sword encrusted with small garnets is nestled in the center of an intricate bronze sphere hanging from a translucent green chain. Pressing a button causes the mechanical warrior to go through an elaborate series of thrusts and parries within the confines of the sphere. When you make an attack roll while wearing the amulet, you can forgo rolling the d20 to get a 10 on the die. Once used, this property can’t be used again until the next dawn.


2022-03-03 19:30 DDHC-TYP - White Plume Mountain 1 14800 10 Goggles Of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Chain Mail +1, Armor of Vulnerability, Ring of Protection, Ring of Spell Storing, Frostbiss (Longbow +2), Wave (trident) Show

Search ye far or search ye near
You’ll find no trace of the three
Unless you follow instructions clear
For the weapons abide with me.
.
North past forest, farm and furrow
You must go to the feathered mound
Then down away from the sun you’ll burrow
Forget life, forget light, forget sound.
.
To rescue Wave, you must do battle
With the Beast in the Boiling Bubble
Crost cavern vast, where chain-links rattle
Lies Whelm, past water-spouts double.
.
Blackrazor yet remains to be won
Underneath inverted ziggurat.
That garnered, think not that you’re done
For now you’ll find you are caught
.
I care not, former owners brave
What heroes you seek to hire.
Though mighty, I’ll make each one my slave
Or send him to the fire.


Rewards

  1. First Weapon Returned. Max gold for their level for each character in the party, and each character may choose five rare consumables (following normal rules for the number of pieces of magical ammunition). A character could, for example, choose 2 potions of superior healing, 2 spells scroll of greater restoration, and 1d6 +2 crossbow bolts.

chose: 1x Elixir of Health, 1x Potion of Heroism, 1x Potion of Superior Healing, 2x Scroll of Revivify

  1. Second Weapon Returned. Each character may choose one of the following items: arrow catching shield, bracers of defense, canaith mandolin, necklace of prayer beads (with six beads), staff of the woodlands, +2 wand of the war mage, or a +2 weapon.

chose: Longbow +2

  1. Third Weapon Returned. Each character receives either a blessing of protection or a blessing of weapon enhancement (player choice) and when the character gains 17th level can claim one of these legendary items for their own use subject to the MIL restrictions.

chose: Blessing of Protection, Wave

Loot:
1 Potion of Flying,1 Potion of Mind Reading,1 Potion of Greater Healing
1 Scroll of Fear, 1 Scroll of Hold Person, 1 Scroll of Conjure Minor Elementals, 1 Dispel Magic, 1 Magic Mouth, 1 Scroll of Protection (Fiends)

+1 Chain mail, Goggles of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Armor of Vulnerability (slashing), Ring of Protection, Ring of Spell Storing


15 Peile verschossen

2022-02-14 00:20 Trade Log 79 Show Trade Log

1x Versilbert Großschwert verkauft +75gp (original preis 250gp)
1x Painter's Supplies - Artisan's Tools - 10 gp gekauft
1x Map or Scroll Case -Adventuring gear - 1 gp, 1 lb. gekauft
1x Cartographer's Tools -15gp gekauft

2022-02-13 21:49 CCC-STORM-01 The Barrows of Solina 1 141 10 Dawnfire (Sun Blade) Show

Grindan informant der Karavane


two scrolls of daylight and a silver martial weapon.(Longsword)
1x Potion of Supieria Healing
10 Pfeile verschossen


Dawnfire (Sun Blade)
Weapon (longsword), rare (requires attunement)

This item appears to be a longsword hilt. While grasping the hilt, you can use a bonus action to cause a blade of pure radiance to spring into existence, or make the blade disappear. While the blade exists, this magic longsword has the finesse property. If you are proficient with shortswords or longswords, you are proficient with the sun blade.
You gain a +2 bonus to attack and damage rolls made with this weapon, which deals radiant damage instead of slashing damage. When you hit an undead with it, that target takes an extra 1d8 radiant damage.
The sword's luminous blade emits bright light in a 15-foot radius and dim light for an additional 15 feet. The light is sunlight. While the blade persists, you can use an action to expand or reduce its radius of bright and dim light by 5 feet each, to a maximum of 30 feet each or a minimum of 10 feet each.
The ruby in Dawnfire’s pommel sheds dim light for 10 feet when within 60 feet of undead.
This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.


Story Aword
Solina’s Blessing
In the event that you come across Vornjolnir's machinations or the Harrowed King's relics, know that Solina’s blessing is upon you.

2022-02-03 19:00 DDAL 10-09 Recipe for Retribution 10 1 699.5 10 Portable hole, Ruby of the War Mage Show

Thermal Exitron Plural-Zed Alpha****
Ein feuriger Spalt gerät außer Kontrolle und muss geschlossen werden, bevor es zu einer Katastrophe kommt! Leutnant Prook hat ein Ritual zur Schließung des Spalts kopiert, das mögliche Vorgehensweisen vorschlägt, aber auch Helden wie ihr wisst vielleicht ein oder zwei Dinge über die Schließung eines Spalts.

I’ll save you!
Wenn ein anderer Charakter durch den Flammenwirbel Schaden erleiden würde, kannst du deine Reaktion nutzen, um den verursachten Schaden um das ergebnis eines Constitution Checks zu reduzieren.

Du erleidest dann Schaden in Höhe des auf diese Weise verhinderten Schadens.

Nur eine Kreatur kann gleichzeitig den Schaden eines Flammenwirbels reduzieren.


Potion of Hill Giant Strength
Potion, uncommon

This potion smells of pine needles and a cold winter day. When you drink this potion, your Strength score changes to 21 for 1 hour. The potion has no effect on you if your Strength is equal to or greater than 21.


Portable hole
Wondrous item, rare

Dry, blisteringly hot air carrying embers and ashes blows from within the portable hole whenever it’s opened. This fine black cloth, soft as silk, is folded up to the dimensions of a handkerchief. It unfolds into a circular sheet 6 feet in diameter.

You can use an action to unfold a portable hole and place it on or against a solid surface, whereupon the portable hole creates an extradimensional hole 10 feet deep. The cylindrical space within the hole exists on a different plane, so it can’t be used to create open passages. Any creature inside an open portable hole can exit the hole by climbing out of it.

You can use an action to close a portable hole by taking hold of the edges of the cloth and folding it up. Folding the cloth closes the hole, and any creatures or objects within remain in the extradimensional space. No matter what’s in it, the hole weighs next to nothing.

If the hole is folded up, a creature within the hole’s extradimensional space can use an action to make a DC 10 Strength check. On a successful check, the creature forces its way out and appears within 5 feet of the portable hole or the creature carrying it. A breathing creature within a closed portable hole can survive for up to 10 minutes, after which time it begins to suffocate.

Placing a portable hole inside an extradimensional space created by a bag of holding, Heward’s handy haversack, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it and deposited in a random location on the Astral Plane. The gate is one-way only and can’t be reopened.


Ruby of the War Mage
Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster)

This ruby is a roughly fashioned chunk of blood-red crystal. The red color pulses gently.

Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter the ruby can’t be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends.


Sunblight , Wyrmdoom Crag, Upside-down spire
10 Pfeile verschossen
+60 Arrows -3gp

2022-01-28 20:05 DDAL10-08 Volatile Thoughts 10 1 551 10 Boots of Levitation Show

Gefunden und Fluchgebrochen:
1x Mason's Tools
.
Type: Tool Cost: 10 gp Weight: 8 lbs
These special tools include the items needed to pursue a craft or trade. Proficiency with a set of artisan's tools lets you add your proficiency bonus to any ability checks you make using the tools in your craft. Each type of artisan's tools requires a separate proficiency.
10 Peile verschossen


Igneer und Zukkul: Reitwürmchen
.
Eskash und Zharinax: Mini Mindeflayer
.
Anhänger mit dem Zeh eines Frostriesen um den Hals, der als Glücksbringer zu gelten scheint.
In der Nähe liegt ein lederner Tornister halb vergraben im Schnee.
Im Inneren des Rucksacks befindet sich ein verziertes Teleskop.
Seine Linsen sind zerbrochen, aber auf dem Tubus ist eine Bergkette unter einem Sternenhimmel eingeprägt.
Außerdem befindet sich darin ein Skizzenbuch mit kunstvollen Tuschezeichnungen des Himmels über Ten-Towns.


Oil of Etherealness
Potion, rare

Beads of this cloudy gray oil form on the outside of its container and quickly evaporate. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it’s wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of the etherealness spell for 1 hour


Potion of Growth
Potion, uncommon

This item is in the form of a tiny, gelatinous figurine of a gnomish ceremorph. Stretching the figurine as an action activates its spell effect. When you activate this figurine, you gain the “enlarge” effect of the enlarge/reduce spell for 1d4 hours (no concentration required). The red in the figurine continuously expands from a tiny bead to color the clear material around it and then contracts. Shaking or squashing the figurine fails to interrupt this process.


2022-01-28 20:05 Purchase Log -1 Show Purchase

+20 x Arrows

2022-01-23 19:30 DDAL10-07 - Into Darkness 10 1 746.3 10 Mace of Smiting Show

Times have been especially hard on the goliaths of Wyrmdoom Crag, and losing the few hunters they have left to neogi slavers will certainly spell their doom. You must delve into the ruins of an ancient city buried beneath the Spine of the World. What secrets lay in the deep dark? Do they promise salvation or doom?


"Keine Flamme kann mich wärmen. Keine Worte, die meine Seele entflammen. Wir haben die Worte verloren."


10 Peile verschossen

2022-01-22 21:12 DDAL 10-06 The Fallen Star 10 1 172.1 10 Prosthetic Limb, Chime of Opening Show

As the last vestiges of Feral-Tongue’s legacy echo across Icewind Dale, an ominous sign makes itself known. A falling star far to the west heralds a new unknown. A goliath hunting party returns to Wyrmdoom Crag, speaking of a strange creature. Perhaps it may be the key to discovering the source of the mysterious light.


Story Award: Captured Goliaths
Nararhak Tree-Eye and some of the goliath hunters you encountered were captured by spiderlike creatures Lieutenant Prook calls “neogi.”


"Falls ich von einem extremen Zustand befallen und erschöpft werde, lass mich Kräutertee 33-Alpha trinken, bevor du mir Medizin oder Wiederherstellungszauber verabreichst."
...
Der Zettel enthält eine Anleitung für die Zubereitung von Kräutertee 33-Alpha - eine Mischung aus Holunderbeeren, Holunderblüten, Kamille, Hagebutten, Astragalus und Echinacea, die in dünnes Papier eingewickelt und 20 Minuten lang in heißem Wasser ziehen gelassen wird.


Potion of Greater Healing
Potion, uncommon

This potion’s container is a translucent, silver egg capsule that can easily fit inside a person’s mouth. The capsule’s shell dissolves when consumed, activating the liquid inside and releasing hundreds of minute spiderlike creatures which crawl down the drinker’s throat and break apart inside the body, administering potent healing.

You regain 4d4 + 4 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated.


Potion Of Healing 1x verbraucht
10 Pfeile verschossen

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2022-12-04 19:30 SJ-DC-PHP-WUMBO Flight Of The Wumbo Bee 1 10 Show

Teilnehmer:
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beastmaster Ranger lvl 10 - none
Frühling - Syvae - Waldelf - Ranger 10 - none
(10) C0ldW0lf - Sayhan - Custom Lineage - Paladin 9/Warlock 1 - none
(9) Folk2K - Varis - Eladrin - Rouge4 Fighter 5 - none
Ali K. - Nimoy - Goliath - Circle of Sheperd Druid 8 - no faction
(7) thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 7


Loot: 1000gp
1x Spell Scroll of Pass Without Trace
1x Potion of Psychic Resistance
.
Fluff: Karte der Ausläufer der Galena Berge um Glip Dak


Fell Stinger (Wand of Fireballs)
Wand, rare (requires attunement by a Spellcaster)
This wand has 7 Charges. While holding it, you can use an Action to expend 1 or more of its Charges to cast the Fireball spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend. The wand regains 1d6 + 1 expended Charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.
This black and yellow banded wand was once part of the damselfly type spelljammer, Wumbo Bee and was intended to be used as a weapon to shoot fireballs on enemy ships.
In addition, this magic item bears the War Leader minor property: The bearer can use an action to cause his or her voice to carry clearly for up to 300 feet until the end of the bearer’s next turn.


AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending)
Wondrous Item, common
This elegant outfit of traveler's clothes magically mends itself to counteract daily wear and tear. Pieces of the outfit that are destroyed can't be repaired in this way.
This outfit bears the logo of A.W.I.T. Co and is worn by the associates and employees of the inter-system trading company.

It comes in three colors: System Void Black, Wildspace Star Orange and Astral Dreadnought Grey, which the characters can choose upon receiving as a reward.

Chosen Color: Astral Dreadnought Grey


ASSOCIATES OF AWIT CO. (STORY AWARD)
You have piqued the interest of Meelon Dusk and he gives you the chance to become an associate of A.W.I.T. Co. Future adventurers featuring Meelon Dusk or A.W.I.T. Co might give you special benefits.


LUCKY MENTOR (STORY AWARD)
Lucy "Lucky" Lumina, damselfly ship pilot and associate of A.W.I.T. Co teaches you with the basics of flying damselfly ships. Be careful though, Lucky seems to be a bit unlucky after all!


WUMBO BEE FLYER (STORY AWARD)
Meelon Dusk deems you worthy to fly the bee-shaped damselfly ship, Wumbo Bee. The spelljammer may be available for you to use in future adventures featuring Meelon Dusk or A.W.I.T. Co.


10 Pfeile verschossen

2022-11-20 23:46 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Far Howling https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/93930/trade_log_entries/964603

2022-11-01 18:21 WBW-DC-TEN-03 The Tale of Korama (Koramamonogatari) 1 10 Show

Teilnehmer:
(8) Folk2K - Varis - Eladrin - Rouge4 Fighter4 -none
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beastmaster Ranger lvl 10 - none
(9) Marco M. - Álfur Círdan Eldarion von Olyrnn - High Elv - War Mage Wizard (9) - none
(10) MalteS - Tes'Is - Kobold - Druid 10 - Emerald enclave - Kenne das Abenteuer
(5) PetKola - Sinvallas Faeoldur - High-Elf -Wizard (Abjuration) 5 - none
(10) I
never_exist - Kripnak - Kobold Artificer Battle Smith 10 Companion: Big Click (Steel Defender) - faction: none


Rewards: 833 gp pro Person
Milestone
5000gp for the party
1x Potion of Tengu (Hill Giant) Strength
1x Potion of Fire Resistance
1x Spell Scroll of Protection from Evil


Story Award: Korama no Sohei
Characters who have served in the defense of Korama are given the chance to make a Greater Fey Pact with Yoshi, who now uses their full name of Yoshitsune, the true Lord of Korama. Unlocking this Pact requires the characters to have successfully completed the Ring the Spirit Bell, Recruit the Yokai, and Sealing the Rift objectives in Part II.
Any who accept this pact are offered a copy of Korama-monogatari, the book chronicling the founding of the domain and suddenly containing extra pages detailing the character’s own defense of the domain this day. The book functions as a Tome of Understanding, and is only available to those who swear fealty to the archfey in addition to completing the required objectives in session. Characters are free to reject this offer with no consequence, but those who do accept are warned that as Korama is a temple, characters are expected to show proper veneration to not only Korama, but to any temples they might encounter in the future. If a character willfully desecrates a temple or monastery, this pact will be rendered broken, and the copy of Korama-monogatari will be rendered blank, its text replaced with the word “Betrayer.” Remove any benefit gained from this tome should that happen.


Korama-monogatari (Tome of Understanding)
Wondrous item, very rare

This book contains intuition and Insight exercises, and its words are charged with magic. If you spend 48 hours over a period of 6 days or fewer studying the book’s Contents and practicing its guidelines, your Wisdom score increases by 2, as does your maximum for that score. The manual then loses its magic, but regains it in a century


Eladrin's Vestments (Elven Chain)
Armor chain shirt, rare
You gain a +1 bonus to AC while you wear this armor. You are considered proficient with this armor even if you lack Proficiency with Medium Armor.
Temperate: The bearer suffers no harm in temperatures as cold as −20 degrees Fahrenheit or as warm as 120 degrees Fahrenheit.


Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane)
Wondrous item, common
When you grasp this walking cane and use a bonus action to speak the command word (banzai), it transforms into an ordinary longsword and ceases to be magical.
Guardian: This item whispers warnings to its bearer, granting a +2 bonus to initiative rolls)


10 Pfeile verschossen

2022-10-21 19:03 WBW-DC-TEN-02 The Festival of Fyre 1 10 Show

Teilnehmer:
(6) Folk2K - Varis - Eladrin - Rouge 4 Fighter 2- none
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beast Master Ranger lvl 10 - none
(6) thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 6
(5) Yaidz - Alistair - V.Human - Warlock 5
(8) Ineverexist - Kripnak - Kobold - Artificer Battle Smith 8 - Steel Defender (Big Click) - none
(10) Raimundo_O - Murmel - Dragonborn- Paladin 6 - Sorcerer 4 - Lord's Alliance
(5) C0ldW0lf - Belzes - Tiefling - WM Barbarian 5 - none


-5 sp bei Festspielen
gewonnene Trinkets:
Tiny wooden sylph figurehead from a model ship
Red cap that droops down to one's shoulders when worn
Tiny wooden stool (sized for a pixie or sprite) that gives splinters to those who hold it


Loot: 714gp
1x Potion of Healing
1x Scroll of Detect Magic
1x Potion of Animal Friendship


Cloak of Many Fashions
Wondrous item, common
While wearing this cloak, you can use a bonus Action to change the style, color, and apparent quality of the garment. The cloak’s weight doesn’t change. Regardless of its Appearance, the cloak can’t be anything but a cloak. Although it can duplicate the Appearance of other magic cloaks, it doesn’t gain their magical Properties.


Silver Horn of Valhalla
Wondrous item, rare
You can use an Action to blow this horn. In response, Warrior spirits from the plane of Ysgard appear within 60 feet of you. These spirits use the Berserker Statistics from the Monster Manual. They Return to Ysgard after 1 hour or when they drop to 0 Hit Points. Once you use the horn, it can’t be used again until 7 days have passed.

Four types of Horn of Valhalla are known to exist, each made of a different metal. The horn’s type determines how many berserkers answer its summons, as well as the requirement for its use. The DM chooses the horn’s type or determines it randomly.

If you blow the horn without meeting its requirement, the summoned berserkers Attack you. If you meet the requirement, they are friendly to you and your Companions and follow your commands.

This is a silver horn; thus it summons 2d4+2 berserkers and possesses no additional requirement for its use.


2022-09-04 21:25 Trade Log -5 Show Trade Log

Trade with https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90819 Ember

2022-08-26 19:32 WBW-DC-FWF Book It & Bale Out 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) Manfred Hase - Maria degli Angeli del Monte Celeste - Halb-Aasimar (TCL) - Swordsbard 8 / Hexblade 2
(10) Folk2K - Kassandra - V. Human - Rogue1 Warlock5 Ranger4 - Harper
(7) - Dixer - Ramas Anskuld - Standard Human - Life Domain Cleric 7 - none
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL (Tabaxi/Elf) - Beastmaster Ranger lvl 10 - none
(6) Sebastian H. - Parzival - R Gnom - Artificer 6


Purpel Wurm gesehen und 2 kleiner Schuppen und 4 Zähne mitgenommen


Diese Tafel scheint ein paar Auskünfte über diese Institution zu geben, oder vielleicht auch über verschiedene ähnlichen Typs.
Willkommen in der BBB (Bibliothek der Bezaubernden Bücher)
Aufgrund des Magischen Krieges ist Besuchern und sämtlichen Nicht-Netherese-Personen der Zutritt untersagt. Eine Ausnahme bildet eine schriftliche Genehmigung von Generaldirektor -unleserlich-


Loot:
1x Spell Scroll of Stoneskin


Ruby of the War Mage

Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster)

Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work, you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter, the ruby can't be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends.

Minor Property: Beacon

The bearer can use a bonus action to cause the item to shed bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet, or to extinguish the light.


Glamoured Studded Leather

AC 12 + Dex
Light armor, rare
13 lb.

While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor.

Minor Property: Gleaming

This item never gets dirty.


WBW-DC-FWF Book It & Bale Out
4 Pfeile verschossen

2022-08-16 21:00 WBW-DC-FWF End of the Red Plague 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) Torben - Custom Lineage - Fighter 10
(10) Raimundo_O- Murmel - Dragonborn ' Paladin 6 Sorcerer 4 - LA
(10) Verchecktor - Kerin - Vhuman - Psi Warrior 8 Bladesinger 2
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL (Tabaxi/Elf) - Ranger Beast Master lvl 10 - none


  • wenige Augen heißt nicht weniger Wesen
  • achte auf die Ziegen, sie sind das erste Zeichen der Gefahr oder von Verbündeten
  • höre auf die Ziegen, Ziegen sind klüger als Menschen

Loot:
1x Spell Scroll of Greater Restoration


Shield of Expression
Armor (shield), common
The front of this shield is shaped in the likeness of a face. While bearing the shield, you can use a bonus action to alter the face's expression.
Minor Property: Waterborne
This item floats on water and other liquids. Its bearer has advantage on Strength (Athletics) checks to swim.


Ioun Stone of Awareness
Wondrous item, rare (requires attunement)

An Ioun stone is named after Ioun, a god of knowledge and prophecy revered on some worlds. Many types of Ioun stone exist, each type a distinct combination of shape and color.
When you use an action to toss one of these stones into the air, the stone orbits your head at a distance of 1d3 feet and confers a benefit to you. Thereafter, another creature must use an action to grasp or net the stone to separate it from you, either by making a successful attack roll against AC 24 or a successful DC 24 Dexterity (Acrobatics) check. You can use an action to seize and stow the stone, ending its effect.
A stone has AC 24, 10 hit points, and resistance to all damage. It is considered to be an object that is being worn while it orbits your head.
You can't be surprised while this dark blue rhomboid orbits your head.

Minor Property: Unbreakable
The item can't be broken. Special means must be used to destroy it.


Seed: Blood Bath
5Pfeile verschossen

2022-05-27 18:21 Trade Log -5 Show Trade Log

Longbow +1 getauscht von Neve (Arikatzi 020
Figurine of wondrous Power, Silver Raven
bekommen von Sylriel (Arikatzi020)
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/91246/trade_log_entries/918839

2022-04-18 20:04 CCC-UNITE-05 House of Moonlight 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) Raimundo_O - Murmel - Dragonborn - Paladin 6 - Sorcerer 4 - none
(10) thebaconing - Bumble - Fairy - Sorcerer 10
(10) Arikatzi020 - Neve Elura - TCL (Tabaxi/Elven) - Beastmaster lvl 10 - none
(8) Manfred Hase - Maria degli Angeli del Monte Celeste - Half-Aasimar (TCL) - Swords Bard 6 / Hexblade 2
(8) Folk2K - Jella - Half Wood Elf - Life Cleric 8 - none


Clandestine Meeting or Drow Ambush?
Die Behörden in Melvaunt haben die Nachricht von einer Gruppe von Abenteurern erhalten.
Sie sind auf der Suche nach jemandem, der das, was sie für ein Treffen halten, unter die Lupe nimmt.


Liana Tuffletackle ("of the Waterdeep Tuffletackles!")
Weiblicher Halbling-Noble, Lords Alliance, NG.

What Does She Know?
Als eine Gruppe von Abenteurern bei einer Handelsstörung im Underdark gelandet ist, wurde ihnen von einem der Drow eine mysteriöse Münze und ein Zettel zugesteckt, während sie hinausbegleitet wurden.
Auf dem Zettel stehen die Koordinaten eines Ortes an der Oberfläche und eine Uhrzeit - nämlich morgen Abend.
Der Absender des Briefes ist unbekannt, aber man weiß, dass er aus dem Underdark stammt.
Dem Brief war eine Münze mit dem Symbol von Eilistraee beigefügt - einer guten Göttin der Drow.


Zim Von Zeam
Human Male, leader of caravan, N.

What Does He Know?
Drow-Entführungen sind der Alptraum eines jeden Reisenden.
Seine Karawane nutzt dieses Lager schon seit Jahren.
Sie kommen alle paar Wochen vorbei, machen aber nur auf dem Rückweg von Glister hier Halt.
Er hat keine Ahnung von Moon Coins oder Drow.
Wenn man ihn auf die Drow anspricht, ist Zim merklich besorgt.
Auf Nachfrage erklärt Zim, dass diese Karawane regelmäßig verkehrt, so dass es möglich ist, dass jemand wusste, dass sie hier rasten würden.
Karawanenpläne sind sowohl in Glister als auch in Melvaunt gut bekannt.
Neben den Waren und den Wachen reisen zur Sicherheit auch einige unbedeutende Passagiere mit der Karawane.
Er erzählt eine Geschichte über eine seiner ehemaligen Wachen:

Ihre Brüder waren bei einem Drow-Überfall entführt worden, und sie verbrachte viele Jahre mit der Suche nach ihnen, bis sie vor kurzem wieder zusammengeführt wurden.

(In dieser Geschichte geht es um Naivara Firahel, deren Brüder die Abenteurer während Six Striking Swords retten konnten).


Auszug aus Sights Below the Moonsea:
Ein Führer durch das Protektorat Zethlentyn

Das Protektorat Zethlentyn ist ein Staat verbündeter Drow-Häuser in den Tiefen Ödlanden des Middledarks. Obwohl es umgangssprachlich als Stadt bezeichnet wird, umfasst Zethlentyn eigentlich mehrere Siedlungen, von denen viele ihre eigenen Grenzen und Schutzmaßnahmen haben.

Im Gegensatz zu den meisten Drow-Siedlungen ist Zethlentyn nicht Lolth geweiht und erlaubt die Verehrung aller Gottheiten, einschließlich derer der Spinnenkönigin.

Das Protektorat wurde nach den Prinzipien gegründet, dass die Überlegenheit der Drow über andere am besten durch die Nutzung der Stärken aller Drow erreicht werden kann und dass die Drow in ihrer Überlegenheit Stärke und Dominanz in jedem Streben finden können.


Kayleth Tor’Erhyl
Drow Female, Sword Dancer of Eilistraee, House Tor’Erhyl of the Zethlentyn Protectorate, CG.

What Does She Know?

Kayleth war nicht diejenige, die die ursprüngliche Notiz und die Münze platziert hat, aber sie war an dem Plan beteiligt und wurde auserwählt, ihn an der Oberfläche zu verwirklichen.
Sie erhielt eine Beschreibung der Abenteurer, die die Notiz erhalten hatten, und da sie die Mondmünze und die Notiz in der Hand hatte, konnte sie sie mithilfe von Wahrsagemagie aufspüren.
Sie weiß, dass hier ein Sklavenüberfall stattfinden soll.
Sie weiß, dass dieser Raubzug vom Lolth-anbetenden Haus Ouss'Nassath durchgeführt wird.


The Xaelaryss
Eine bemerkenswerte Entscheidung, die der Rat trifft, ist die genaue Rangordnung der Häuser des Protektorats. Dieser komplexe, jährlich stattfindende Prozess wird Xaelaryss genannt, ein Wort, das in etwa mit "Rangfestlegung" übersetzt werden kann.

Bei der Xaelaryss wird die militärische und wirtschaftliche Macht der einzelnen Häuser berücksichtigt. Die Wochen vor dem Xaelaryss sind geprägt von verschiedenen Machtdemonstrationen - von rauschenden Festen und Paraden bis hin zu bösartigen Anschlägen und Attentaten.

Wenn die Rangfolge schließlich feststeht, wird sie mit einem großen Ball und einer Feier in den Gemeinschaftsräumen begangen. In Wahrheit haben die großen Häuser kaum eine Chance, durch die Xaelaryss gestürzt zu werden, so dass das ganze Verfahren von den zynischeren unter ihnen als eine Möglichkeit gesehen wird, Einfluss auf die kleineren Häuser auszuüben, um deren Ansehen zu verbessern.


The Prime Laws
Um jedem der Mitgliedshäuser die Möglichkeit zu geben, nach Macht zu streben, schützen die Gesetze des Protektorats die Häuser nicht voreinander und schränken auch keine Aktivitäten ein, an denen die Häuser teilnehmen können.

Zu diesem Zweck hat das Protektorat zwei Hauptgesetze:

Das Gesetz des internen Konflikts:

Protektoratsgebiet - Protektoratsangelegenheiten.
Hausgrund - Hausgeschäft.
Die Essenz des ersten Gesetzes ist, dass alles möglich ist, solange es auf dem Boden eines der Häuser geschieht und nicht auf dem gemeinsamen Boden des Protektorats.

Das Gesetz der äußeren Bedrohung:

Alle dienen dem Protektorat.
Das zweite Gesetz besagt, dass alle Häuser fähige - und oft die besten - Mitglieder ihres Hauses zu den unabhängigen Verteidigungskräften des Protektorats, den Sald'iar, beisteuern.


Neve hat Grics, Deros, Amberhalk gesehen
-10 silber für ein Trincket für ein Ritual


Meriele Tor'Erhyl (Merry-elle Tor-ay-hill)
Drow-Female, Matrone des Hauses Tor'Erhyl im Protektorat Zethlentyn, CG.

Objectives/Goals.

Eines der Ziele des Hauses Tor'Erhyl ist es, einen Weg zu finden, Sklaven - aus anderen Häusern - aus Zethlentyn herauszuschmuggeln und ihnen ihre Freiheit und ein neues Leben zu ermöglichen.
Zu diesem Zweck suchen sie Verbündete an der Oberfläche.
What does she know?

Die Anti-Sklaverei-Haltung des Hauses Tor'Erhyl ist in Zethlentyn kein Geheimnis.
Es ist nichts ungewöhnliches, dass eines der Häuser, offen gegen andere Arbeiten.
Der aktuelle Plan, ist jedoch Geheim.

Zu den jüngsten Ereignissen im Protektorat gehört die Zerstörung eines der wichtigsten Häuser - Haus Vith'Tyl.

Die Zerstörung wurde mit Hilfe von Abenteurern von der Oberfläche bewerkstelligt.
Dieses Ereignis hat nicht nur einen Machtkampf zwischen den Häusern ausgelöst, die in der Rangliste aufsteigen wollen, sondern hat auch das Interesse der Drow am Einsatz von Söldnern von außen stark erhöht.

Ein weiteres wichtiges Ereignis ist der plötzliche Zusammenbruch der Axcelon-Diamantenmine, die bis zum unerwarteten Untergang vom Haus Vith'tyl, betrieben wurde.

Eine größere Weissagung hat dem Rat der Elf (dem herrschenden Gremium Zethlentyns) offenbart, dass tief in der Mine etwas Gefährliches lauert - eine Kreatur oder etwas anderes.
Der Rat hat erklärt, dass jenes Haus die Kontrolle über die Mine erhält, das die Gefahr identifiziert und beseitigt.
Dieser chaotische und konkurrierende Erlass hat einige der Häuser in Aufregung versetzt.

Einige Verfolgen das Ziel im geheimen, so wie Haus Tor'erhyl.
Andere wollen einfach nur zusehen wie die geringeren Häuser daran Scheitern und ihr Gesicht verlieren.
Das Interesse des Hauses Tor'Erhyl gilt nicht so sehr dem Abbau von Diamanten - der nach dem Einsturz vielleicht gar nicht mehr möglich ist -, sondern vielmehr einem gerüchteweise vorhandenen Durchgang zur Oberfläche, an dem das Haus Vith'tyl angeblich für eigene Zwecke gearbeitet hat.
Ein solcher Geheimgang könnte dem Haus Tor'Erhyl möglicherweise dabei helfen, befreite Sklaven an die Oberfläche zu bringen.


Informationen sammeln:
brisbelar, moontunel, Nishe'arth (Nivém - Nishe´arth ist unzufrieden mag zwerge nich, neromanten Zaunmice fragen ?, Claddatar lehnte erlaubnis ab), Claddatar rein Männer - Nolkath Claddatar, der vierten Klinge, teilen nicht, keine audienz, grunzer sind gelangweilt, selvetam kampffähigkeit verherung, weibleinein, Sind nicht schnell zornig aber wenn gescheid, 2 krieger bis auf tot gekämpft, Brin'drantal bekamen keine audienz kein interesse an der miene nur ans monster killen - Trinnel Bil'drantal , Deepaxe Delvers Auftraggeber: 5th House: Quiltrin - haben erlaubniss,


Nalifra Deepaxe
Female Duergar explorer, LE.

Nalifra gehört zu der Söldnertruppe Deepaxe Delvers, die oben ihr Lager aufgeschlagen hat. Sie und ein Partner hatten diesen Tunnel erforscht, als er einstürzte.

What Does She Want?

Nalifra ist schwer verwundet und wird alles tun, um geheilt zu werden und sicher zu ihren Gefährten zurückzukehren.
What Does She Know?

Sie weiß, dass der Durchgang dahinter versperrt ist.
Weiter kann man derzeit nicht in die Mine vordringen.
Die Deepaxe Delvers arbeiteten einst für das Haus Vith'tyl - die früheren Besitzer der Mine - und sie kann bestätigen, dass es tatsächlich einmal einen Geheimgang gab, der in den Fels gegraben wurde, in der Hoffnung, einen neuen Weg an der Oberfläche zu finden.
Der Erkundungstrupp, der dorthin vorgedrungen war, kehrte jedoch nie zurück, und es stellte sich heraus, dass der Gang von oben versiegelt worden war.
Sie kennt die Lage des Ganges (er befindet sich tiefer unten in einem derzeit unzugänglichen Bereich der Mine).
Abenteurer, die CCC-HAL-01 Fate of the Nightworms gespielt haben, kennen diese Geschichte vielleicht).


Story Award: Knowledge of House Tor’Erhyl
You have gained some insight or secret of a drow house. Other houses of the Zethlentyn Protectorate may find this valuable. This award has no immediate mechanical effect.
.
Story Award: Drawn to the Wheel
You have received a vision of a great magic item at the bottom of the Axcelon mine. You sense that it is a powerful weapon. This award has no immediate mechanical effect.


Loot:
1x Potion of Superior Healing
1x Oil of Slipperiness


Wand of Web
Wand, Uncommon, Requires Attunement by a Spellcaster.

This wand has 7 Charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its Charges to cast the web spell (save DC 15) from it.

The wand regains 1d6 + 1 expended Charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Moon-touched Rapier of the Dark Tongue
Weapon, Common

Moon-touched Rapier
In darkness, the unsheathed blade of this sword sheds moonlight, creating bright light in a 15-foot radius and dim light for an additional 15 feet.

Language minor property
The bearer of this weapon can speak and understand Undercommon


2022-03-17 17:14 Trade Log Show Trade Log

+20x Arrows -1gp

2022-03-15 18:21 Trade Log -5 Show Trade Log

Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) vonNeve Elura

Getauscht gegen:

Dragonguard von Arinya Moondancer
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/86908?q=%7B%22s%22%3D%3E%22date_played+desc%22%7D

2022-03-07 18:30 DDAL 10-10 Burying the Past 1 10 Show

Info:
They curse the ice that swallows the day / While the madness beckons, that comes of the dark / In a world without sunrise.
Bury the city of Xorvintroth.


10 Peile verschossen
+20 Arrows -1gp


Story Award: I Saw Forever
Creatures that touch the darkness within the pool and subsequently fail the saving throw receive the I Saw Forever story award.


Loot:
1x Spell Scroll Legend Lore
1x Spell Scroll of Contact Other Plane


Staff of Defense
Staff, rare (requires attunement)

This slender, hollow staff is made of a translucent green glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells. While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class. The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend one or more of its charges to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class’s spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed.


Clockwork Amulet
Wondrous item, common

A miniature mechanical dragonborn wielding a two-handed sword encrusted with small garnets is nestled in the center of an intricate bronze sphere hanging from a translucent green chain. Pressing a button causes the mechanical warrior to go through an elaborate series of thrusts and parries within the confines of the sphere. When you make an attack roll while wearing the amulet, you can forgo rolling the d20 to get a 10 on the die. Once used, this property can’t be used again until the next dawn.


2022-03-03 19:30 DDHC-TYP - White Plume Mountain 1 10 Show

Search ye far or search ye near
You’ll find no trace of the three
Unless you follow instructions clear
For the weapons abide with me.
.
North past forest, farm and furrow
You must go to the feathered mound
Then down away from the sun you’ll burrow
Forget life, forget light, forget sound.
.
To rescue Wave, you must do battle
With the Beast in the Boiling Bubble
Crost cavern vast, where chain-links rattle
Lies Whelm, past water-spouts double.
.
Blackrazor yet remains to be won
Underneath inverted ziggurat.
That garnered, think not that you’re done
For now you’ll find you are caught
.
I care not, former owners brave
What heroes you seek to hire.
Though mighty, I’ll make each one my slave
Or send him to the fire.


Rewards

  1. First Weapon Returned. Max gold for their level for each character in the party, and each character may choose five rare consumables (following normal rules for the number of pieces of magical ammunition). A character could, for example, choose 2 potions of superior healing, 2 spells scroll of greater restoration, and 1d6 +2 crossbow bolts.

chose: 1x Elixir of Health, 1x Potion of Heroism, 1x Potion of Superior Healing, 2x Scroll of Revivify

  1. Second Weapon Returned. Each character may choose one of the following items: arrow catching shield, bracers of defense, canaith mandolin, necklace of prayer beads (with six beads), staff of the woodlands, +2 wand of the war mage, or a +2 weapon.

chose: Longbow +2

  1. Third Weapon Returned. Each character receives either a blessing of protection or a blessing of weapon enhancement (player choice) and when the character gains 17th level can claim one of these legendary items for their own use subject to the MIL restrictions.

chose: Blessing of Protection, Wave

Loot:
1 Potion of Flying,1 Potion of Mind Reading,1 Potion of Greater Healing
1 Scroll of Fear, 1 Scroll of Hold Person, 1 Scroll of Conjure Minor Elementals, 1 Dispel Magic, 1 Magic Mouth, 1 Scroll of Protection (Fiends)

+1 Chain mail, Goggles of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Armor of Vulnerability (slashing), Ring of Protection, Ring of Spell Storing


15 Peile verschossen

2022-02-14 00:20 Trade Log Show Trade Log

1x Versilbert Großschwert verkauft +75gp (original preis 250gp)
1x Painter's Supplies - Artisan's Tools - 10 gp gekauft
1x Map or Scroll Case -Adventuring gear - 1 gp, 1 lb. gekauft
1x Cartographer's Tools -15gp gekauft

2022-02-13 21:49 CCC-STORM-01 The Barrows of Solina 1 10 Show

Grindan informant der Karavane


two scrolls of daylight and a silver martial weapon.(Longsword)
1x Potion of Supieria Healing
10 Pfeile verschossen


Dawnfire (Sun Blade)
Weapon (longsword), rare (requires attunement)

This item appears to be a longsword hilt. While grasping the hilt, you can use a bonus action to cause a blade of pure radiance to spring into existence, or make the blade disappear. While the blade exists, this magic longsword has the finesse property. If you are proficient with shortswords or longswords, you are proficient with the sun blade.
You gain a +2 bonus to attack and damage rolls made with this weapon, which deals radiant damage instead of slashing damage. When you hit an undead with it, that target takes an extra 1d8 radiant damage.
The sword's luminous blade emits bright light in a 15-foot radius and dim light for an additional 15 feet. The light is sunlight. While the blade persists, you can use an action to expand or reduce its radius of bright and dim light by 5 feet each, to a maximum of 30 feet each or a minimum of 10 feet each.
The ruby in Dawnfire’s pommel sheds dim light for 10 feet when within 60 feet of undead.
This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.


Story Aword
Solina’s Blessing
In the event that you come across Vornjolnir's machinations or the Harrowed King's relics, know that Solina’s blessing is upon you.

2022-02-03 19:00 DDAL 10-09 Recipe for Retribution 10 10 Show

Thermal Exitron Plural-Zed Alpha****
Ein feuriger Spalt gerät außer Kontrolle und muss geschlossen werden, bevor es zu einer Katastrophe kommt! Leutnant Prook hat ein Ritual zur Schließung des Spalts kopiert, das mögliche Vorgehensweisen vorschlägt, aber auch Helden wie ihr wisst vielleicht ein oder zwei Dinge über die Schließung eines Spalts.

I’ll save you!
Wenn ein anderer Charakter durch den Flammenwirbel Schaden erleiden würde, kannst du deine Reaktion nutzen, um den verursachten Schaden um das ergebnis eines Constitution Checks zu reduzieren.

Du erleidest dann Schaden in Höhe des auf diese Weise verhinderten Schadens.

Nur eine Kreatur kann gleichzeitig den Schaden eines Flammenwirbels reduzieren.


Potion of Hill Giant Strength
Potion, uncommon

This potion smells of pine needles and a cold winter day. When you drink this potion, your Strength score changes to 21 for 1 hour. The potion has no effect on you if your Strength is equal to or greater than 21.


Portable hole
Wondrous item, rare

Dry, blisteringly hot air carrying embers and ashes blows from within the portable hole whenever it’s opened. This fine black cloth, soft as silk, is folded up to the dimensions of a handkerchief. It unfolds into a circular sheet 6 feet in diameter.

You can use an action to unfold a portable hole and place it on or against a solid surface, whereupon the portable hole creates an extradimensional hole 10 feet deep. The cylindrical space within the hole exists on a different plane, so it can’t be used to create open passages. Any creature inside an open portable hole can exit the hole by climbing out of it.

You can use an action to close a portable hole by taking hold of the edges of the cloth and folding it up. Folding the cloth closes the hole, and any creatures or objects within remain in the extradimensional space. No matter what’s in it, the hole weighs next to nothing.

If the hole is folded up, a creature within the hole’s extradimensional space can use an action to make a DC 10 Strength check. On a successful check, the creature forces its way out and appears within 5 feet of the portable hole or the creature carrying it. A breathing creature within a closed portable hole can survive for up to 10 minutes, after which time it begins to suffocate.

Placing a portable hole inside an extradimensional space created by a bag of holding, Heward’s handy haversack, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it and deposited in a random location on the Astral Plane. The gate is one-way only and can’t be reopened.


Ruby of the War Mage
Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster)

This ruby is a roughly fashioned chunk of blood-red crystal. The red color pulses gently.

Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter the ruby can’t be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends.


Sunblight , Wyrmdoom Crag, Upside-down spire
10 Pfeile verschossen
+60 Arrows -3gp

2022-01-28 20:05 DDAL10-08 Volatile Thoughts 10 10 Show

Gefunden und Fluchgebrochen:
1x Mason's Tools
.
Type: Tool Cost: 10 gp Weight: 8 lbs
These special tools include the items needed to pursue a craft or trade. Proficiency with a set of artisan's tools lets you add your proficiency bonus to any ability checks you make using the tools in your craft. Each type of artisan's tools requires a separate proficiency.
10 Peile verschossen


Igneer und Zukkul: Reitwürmchen
.
Eskash und Zharinax: Mini Mindeflayer
.
Anhänger mit dem Zeh eines Frostriesen um den Hals, der als Glücksbringer zu gelten scheint.
In der Nähe liegt ein lederner Tornister halb vergraben im Schnee.
Im Inneren des Rucksacks befindet sich ein verziertes Teleskop.
Seine Linsen sind zerbrochen, aber auf dem Tubus ist eine Bergkette unter einem Sternenhimmel eingeprägt.
Außerdem befindet sich darin ein Skizzenbuch mit kunstvollen Tuschezeichnungen des Himmels über Ten-Towns.


Oil of Etherealness
Potion, rare

Beads of this cloudy gray oil form on the outside of its container and quickly evaporate. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it’s wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of the etherealness spell for 1 hour


Potion of Growth
Potion, uncommon

This item is in the form of a tiny, gelatinous figurine of a gnomish ceremorph. Stretching the figurine as an action activates its spell effect. When you activate this figurine, you gain the “enlarge” effect of the enlarge/reduce spell for 1d4 hours (no concentration required). The red in the figurine continuously expands from a tiny bead to color the clear material around it and then contracts. Shaking or squashing the figurine fails to interrupt this process.


2022-01-28 20:05 Purchase Log Show Purchase

+20 x Arrows

2022-01-23 19:30 DDAL10-07 - Into Darkness 10 10 Show

Times have been especially hard on the goliaths of Wyrmdoom Crag, and losing the few hunters they have left to neogi slavers will certainly spell their doom. You must delve into the ruins of an ancient city buried beneath the Spine of the World. What secrets lay in the deep dark? Do they promise salvation or doom?


"Keine Flamme kann mich wärmen. Keine Worte, die meine Seele entflammen. Wir haben die Worte verloren."


10 Peile verschossen

2022-01-22 21:12 DDAL 10-06 The Fallen Star 10 10 Show

As the last vestiges of Feral-Tongue’s legacy echo across Icewind Dale, an ominous sign makes itself known. A falling star far to the west heralds a new unknown. A goliath hunting party returns to Wyrmdoom Crag, speaking of a strange creature. Perhaps it may be the key to discovering the source of the mysterious light.


Story Award: Captured Goliaths
Nararhak Tree-Eye and some of the goliath hunters you encountered were captured by spiderlike creatures Lieutenant Prook calls “neogi.”


"Falls ich von einem extremen Zustand befallen und erschöpft werde, lass mich Kräutertee 33-Alpha trinken, bevor du mir Medizin oder Wiederherstellungszauber verabreichst."
...
Der Zettel enthält eine Anleitung für die Zubereitung von Kräutertee 33-Alpha - eine Mischung aus Holunderbeeren, Holunderblüten, Kamille, Hagebutten, Astragalus und Echinacea, die in dünnes Papier eingewickelt und 20 Minuten lang in heißem Wasser ziehen gelassen wird.


Potion of Greater Healing
Potion, uncommon

This potion’s container is a translucent, silver egg capsule that can easily fit inside a person’s mouth. The capsule’s shell dissolves when consumed, activating the liquid inside and releasing hundreds of minute spiderlike creatures which crawl down the drinker’s throat and break apart inside the body, administering potent healing.

You regain 4d4 + 4 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated.


Potion Of Healing 1x verbraucht
10 Pfeile verschossen

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2022-12-04 19:30 SJ-DC-PHP-WUMBO Flight Of The Wumbo Bee 1 1000 10 Fell Stinger (Wand of Fireballs), AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending) Show

Teilnehmer:
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beastmaster Ranger lvl 10 - none
Frühling - Syvae - Waldelf - Ranger 10 - none
(10) C0ldW0lf - Sayhan - Custom Lineage - Paladin 9/Warlock 1 - none
(9) Folk2K - Varis - Eladrin - Rouge4 Fighter 5 - none
Ali K. - Nimoy - Goliath - Circle of Sheperd Druid 8 - no faction
(7) thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 7


Loot: 1000gp
1x Spell Scroll of Pass Without Trace
1x Potion of Psychic Resistance
.
Fluff: Karte der Ausläufer der Galena Berge um Glip Dak


Fell Stinger (Wand of Fireballs)
Wand, rare (requires attunement by a Spellcaster)
This wand has 7 Charges. While holding it, you can use an Action to expend 1 or more of its Charges to cast the Fireball spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend. The wand regains 1d6 + 1 expended Charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.
This black and yellow banded wand was once part of the damselfly type spelljammer, Wumbo Bee and was intended to be used as a weapon to shoot fireballs on enemy ships.
In addition, this magic item bears the War Leader minor property: The bearer can use an action to cause his or her voice to carry clearly for up to 300 feet until the end of the bearer’s next turn.


AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending)
Wondrous Item, common
This elegant outfit of traveler's clothes magically mends itself to counteract daily wear and tear. Pieces of the outfit that are destroyed can't be repaired in this way.
This outfit bears the logo of A.W.I.T. Co and is worn by the associates and employees of the inter-system trading company.

It comes in three colors: System Void Black, Wildspace Star Orange and Astral Dreadnought Grey, which the characters can choose upon receiving as a reward.

Chosen Color: Astral Dreadnought Grey


ASSOCIATES OF AWIT CO. (STORY AWARD)
You have piqued the interest of Meelon Dusk and he gives you the chance to become an associate of A.W.I.T. Co. Future adventurers featuring Meelon Dusk or A.W.I.T. Co might give you special benefits.


LUCKY MENTOR (STORY AWARD)
Lucy "Lucky" Lumina, damselfly ship pilot and associate of A.W.I.T. Co teaches you with the basics of flying damselfly ships. Be careful though, Lucky seems to be a bit unlucky after all!


WUMBO BEE FLYER (STORY AWARD)
Meelon Dusk deems you worthy to fly the bee-shaped damselfly ship, Wumbo Bee. The spelljammer may be available for you to use in future adventures featuring Meelon Dusk or A.W.I.T. Co.


10 Pfeile verschossen

2022-11-20 23:46 Trade Log -5 Bracers of Archery > Bracers of Archery Show Trade Log

Tradet with Far Howling https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/93930/trade_log_entries/964603

2022-11-01 18:21 WBW-DC-TEN-03 The Tale of Korama (Koramamonogatari) 1 833 10 Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane), Eladrin's Vestments (Elven Chain), Korama-monogatari (Tome of Understanding) Show

Teilnehmer:
(8) Folk2K - Varis - Eladrin - Rouge4 Fighter4 -none
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beastmaster Ranger lvl 10 - none
(9) Marco M. - Álfur Círdan Eldarion von Olyrnn - High Elv - War Mage Wizard (9) - none
(10) MalteS - Tes'Is - Kobold - Druid 10 - Emerald enclave - Kenne das Abenteuer
(5) PetKola - Sinvallas Faeoldur - High-Elf -Wizard (Abjuration) 5 - none
(10) I
never_exist - Kripnak - Kobold Artificer Battle Smith 10 Companion: Big Click (Steel Defender) - faction: none


Rewards: 833 gp pro Person
Milestone
5000gp for the party
1x Potion of Tengu (Hill Giant) Strength
1x Potion of Fire Resistance
1x Spell Scroll of Protection from Evil


Story Award: Korama no Sohei
Characters who have served in the defense of Korama are given the chance to make a Greater Fey Pact with Yoshi, who now uses their full name of Yoshitsune, the true Lord of Korama. Unlocking this Pact requires the characters to have successfully completed the Ring the Spirit Bell, Recruit the Yokai, and Sealing the Rift objectives in Part II.
Any who accept this pact are offered a copy of Korama-monogatari, the book chronicling the founding of the domain and suddenly containing extra pages detailing the character’s own defense of the domain this day. The book functions as a Tome of Understanding, and is only available to those who swear fealty to the archfey in addition to completing the required objectives in session. Characters are free to reject this offer with no consequence, but those who do accept are warned that as Korama is a temple, characters are expected to show proper veneration to not only Korama, but to any temples they might encounter in the future. If a character willfully desecrates a temple or monastery, this pact will be rendered broken, and the copy of Korama-monogatari will be rendered blank, its text replaced with the word “Betrayer.” Remove any benefit gained from this tome should that happen.


Korama-monogatari (Tome of Understanding)
Wondrous item, very rare

This book contains intuition and Insight exercises, and its words are charged with magic. If you spend 48 hours over a period of 6 days or fewer studying the book’s Contents and practicing its guidelines, your Wisdom score increases by 2, as does your maximum for that score. The manual then loses its magic, but regains it in a century


Eladrin's Vestments (Elven Chain)
Armor chain shirt, rare
You gain a +1 bonus to AC while you wear this armor. You are considered proficient with this armor even if you lack Proficiency with Medium Armor.
Temperate: The bearer suffers no harm in temperatures as cold as −20 degrees Fahrenheit or as warm as 120 degrees Fahrenheit.


Sojobo's Big Stick (Verteran's Cane)
Wondrous item, common
When you grasp this walking cane and use a bonus action to speak the command word (banzai), it transforms into an ordinary longsword and ceases to be magical.
Guardian: This item whispers warnings to its bearer, granting a +2 bonus to initiative rolls)


10 Pfeile verschossen

2022-10-21 19:03 WBW-DC-TEN-02 The Festival of Fyre 1 714 10 Cloak of Many Fashions, Silver Horn of Valhalla Show

Teilnehmer:
(6) Folk2K - Varis - Eladrin - Rouge 4 Fighter 2- none
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beast Master Ranger lvl 10 - none
(6) thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 6
(5) Yaidz - Alistair - V.Human - Warlock 5
(8) Ineverexist - Kripnak - Kobold - Artificer Battle Smith 8 - Steel Defender (Big Click) - none
(10) Raimundo_O - Murmel - Dragonborn- Paladin 6 - Sorcerer 4 - Lord's Alliance
(5) C0ldW0lf - Belzes - Tiefling - WM Barbarian 5 - none


-5 sp bei Festspielen
gewonnene Trinkets:
Tiny wooden sylph figurehead from a model ship
Red cap that droops down to one's shoulders when worn
Tiny wooden stool (sized for a pixie or sprite) that gives splinters to those who hold it


Loot: 714gp
1x Potion of Healing
1x Scroll of Detect Magic
1x Potion of Animal Friendship


Cloak of Many Fashions
Wondrous item, common
While wearing this cloak, you can use a bonus Action to change the style, color, and apparent quality of the garment. The cloak’s weight doesn’t change. Regardless of its Appearance, the cloak can’t be anything but a cloak. Although it can duplicate the Appearance of other magic cloaks, it doesn’t gain their magical Properties.


Silver Horn of Valhalla
Wondrous item, rare
You can use an Action to blow this horn. In response, Warrior spirits from the plane of Ysgard appear within 60 feet of you. These spirits use the Berserker Statistics from the Monster Manual. They Return to Ysgard after 1 hour or when they drop to 0 Hit Points. Once you use the horn, it can’t be used again until 7 days have passed.

Four types of Horn of Valhalla are known to exist, each made of a different metal. The horn’s type determines how many berserkers answer its summons, as well as the requirement for its use. The DM chooses the horn’s type or determines it randomly.

If you blow the horn without meeting its requirement, the summoned berserkers Attack you. If you meet the requirement, they are friendly to you and your Companions and follow your commands.

This is a silver horn; thus it summons 2d4+2 berserkers and possesses no additional requirement for its use.


2022-09-04 21:25 Trade Log -5 Boots of Striding and Springing > Bracers of Archery Show Trade Log

Trade with https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90819 Ember

2022-08-26 19:32 WBW-DC-FWF Book It & Bale Out 1 1000 10 Ruby of the War Mage, Glamoured Studded Leather Show

Teilnehmer:
(10) Manfred Hase - Maria degli Angeli del Monte Celeste - Halb-Aasimar (TCL) - Swordsbard 8 / Hexblade 2
(10) Folk2K - Kassandra - V. Human - Rogue1 Warlock5 Ranger4 - Harper
(7) - Dixer - Ramas Anskuld - Standard Human - Life Domain Cleric 7 - none
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL (Tabaxi/Elf) - Beastmaster Ranger lvl 10 - none
(6) Sebastian H. - Parzival - R Gnom - Artificer 6


Purpel Wurm gesehen und 2 kleiner Schuppen und 4 Zähne mitgenommen


Diese Tafel scheint ein paar Auskünfte über diese Institution zu geben, oder vielleicht auch über verschiedene ähnlichen Typs.
Willkommen in der BBB (Bibliothek der Bezaubernden Bücher)
Aufgrund des Magischen Krieges ist Besuchern und sämtlichen Nicht-Netherese-Personen der Zutritt untersagt. Eine Ausnahme bildet eine schriftliche Genehmigung von Generaldirektor -unleserlich-


Loot:
1x Spell Scroll of Stoneskin


Ruby of the War Mage

Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster)

Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work, you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter, the ruby can't be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends.

Minor Property: Beacon

The bearer can use a bonus action to cause the item to shed bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet, or to extinguish the light.


Glamoured Studded Leather

AC 12 + Dex
Light armor, rare
13 lb.

While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor.

Minor Property: Gleaming

This item never gets dirty.


WBW-DC-FWF Book It & Bale Out
4 Pfeile verschossen

2022-08-16 21:00 WBW-DC-FWF End of the Red Plague 1 200 10 Shield of Expression, Ioun Stone of Awareness Show

Teilnehmer:
(10) Torben - Custom Lineage - Fighter 10
(10) Raimundo_O- Murmel - Dragonborn ' Paladin 6 Sorcerer 4 - LA
(10) Verchecktor - Kerin - Vhuman - Psi Warrior 8 Bladesinger 2
(10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL (Tabaxi/Elf) - Ranger Beast Master lvl 10 - none


  • wenige Augen heißt nicht weniger Wesen
  • achte auf die Ziegen, sie sind das erste Zeichen der Gefahr oder von Verbündeten
  • höre auf die Ziegen, Ziegen sind klüger als Menschen

Loot:
1x Spell Scroll of Greater Restoration


Shield of Expression
Armor (shield), common
The front of this shield is shaped in the likeness of a face. While bearing the shield, you can use a bonus action to alter the face's expression.
Minor Property: Waterborne
This item floats on water and other liquids. Its bearer has advantage on Strength (Athletics) checks to swim.


Ioun Stone of Awareness
Wondrous item, rare (requires attunement)

An Ioun stone is named after Ioun, a god of knowledge and prophecy revered on some worlds. Many types of Ioun stone exist, each type a distinct combination of shape and color.
When you use an action to toss one of these stones into the air, the stone orbits your head at a distance of 1d3 feet and confers a benefit to you. Thereafter, another creature must use an action to grasp or net the stone to separate it from you, either by making a successful attack roll against AC 24 or a successful DC 24 Dexterity (Acrobatics) check. You can use an action to seize and stow the stone, ending its effect.
A stone has AC 24, 10 hit points, and resistance to all damage. It is considered to be an object that is being worn while it orbits your head.
You can't be surprised while this dark blue rhomboid orbits your head.

Minor Property: Unbreakable
The item can't be broken. Special means must be used to destroy it.


Seed: Blood Bath
5Pfeile verschossen

2022-05-27 18:21 Trade Log -5 Longbow +1 > Figurine of wondrous Power, Silver Raven Show Trade Log

Longbow +1 getauscht von Neve (Arikatzi 020
Figurine of wondrous Power, Silver Raven
bekommen von Sylriel (Arikatzi020)
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/91246/trade_log_entries/918839

2022-04-18 20:04 CCC-UNITE-05 House of Moonlight 1 461 10 Wand of Web, Moon-touched Rapier of the Dark Tongue Show

Teilnehmer:
(10) Raimundo_O - Murmel - Dragonborn - Paladin 6 - Sorcerer 4 - none
(10) thebaconing - Bumble - Fairy - Sorcerer 10
(10) Arikatzi020 - Neve Elura - TCL (Tabaxi/Elven) - Beastmaster lvl 10 - none
(8) Manfred Hase - Maria degli Angeli del Monte Celeste - Half-Aasimar (TCL) - Swords Bard 6 / Hexblade 2
(8) Folk2K - Jella - Half Wood Elf - Life Cleric 8 - none


Clandestine Meeting or Drow Ambush?
Die Behörden in Melvaunt haben die Nachricht von einer Gruppe von Abenteurern erhalten.
Sie sind auf der Suche nach jemandem, der das, was sie für ein Treffen halten, unter die Lupe nimmt.


Liana Tuffletackle ("of the Waterdeep Tuffletackles!")
Weiblicher Halbling-Noble, Lords Alliance, NG.

What Does She Know?
Als eine Gruppe von Abenteurern bei einer Handelsstörung im Underdark gelandet ist, wurde ihnen von einem der Drow eine mysteriöse Münze und ein Zettel zugesteckt, während sie hinausbegleitet wurden.
Auf dem Zettel stehen die Koordinaten eines Ortes an der Oberfläche und eine Uhrzeit - nämlich morgen Abend.
Der Absender des Briefes ist unbekannt, aber man weiß, dass er aus dem Underdark stammt.
Dem Brief war eine Münze mit dem Symbol von Eilistraee beigefügt - einer guten Göttin der Drow.


Zim Von Zeam
Human Male, leader of caravan, N.

What Does He Know?
Drow-Entführungen sind der Alptraum eines jeden Reisenden.
Seine Karawane nutzt dieses Lager schon seit Jahren.
Sie kommen alle paar Wochen vorbei, machen aber nur auf dem Rückweg von Glister hier Halt.
Er hat keine Ahnung von Moon Coins oder Drow.
Wenn man ihn auf die Drow anspricht, ist Zim merklich besorgt.
Auf Nachfrage erklärt Zim, dass diese Karawane regelmäßig verkehrt, so dass es möglich ist, dass jemand wusste, dass sie hier rasten würden.
Karawanenpläne sind sowohl in Glister als auch in Melvaunt gut bekannt.
Neben den Waren und den Wachen reisen zur Sicherheit auch einige unbedeutende Passagiere mit der Karawane.
Er erzählt eine Geschichte über eine seiner ehemaligen Wachen:

Ihre Brüder waren bei einem Drow-Überfall entführt worden, und sie verbrachte viele Jahre mit der Suche nach ihnen, bis sie vor kurzem wieder zusammengeführt wurden.

(In dieser Geschichte geht es um Naivara Firahel, deren Brüder die Abenteurer während Six Striking Swords retten konnten).


Auszug aus Sights Below the Moonsea:
Ein Führer durch das Protektorat Zethlentyn

Das Protektorat Zethlentyn ist ein Staat verbündeter Drow-Häuser in den Tiefen Ödlanden des Middledarks. Obwohl es umgangssprachlich als Stadt bezeichnet wird, umfasst Zethlentyn eigentlich mehrere Siedlungen, von denen viele ihre eigenen Grenzen und Schutzmaßnahmen haben.

Im Gegensatz zu den meisten Drow-Siedlungen ist Zethlentyn nicht Lolth geweiht und erlaubt die Verehrung aller Gottheiten, einschließlich derer der Spinnenkönigin.

Das Protektorat wurde nach den Prinzipien gegründet, dass die Überlegenheit der Drow über andere am besten durch die Nutzung der Stärken aller Drow erreicht werden kann und dass die Drow in ihrer Überlegenheit Stärke und Dominanz in jedem Streben finden können.


Kayleth Tor’Erhyl
Drow Female, Sword Dancer of Eilistraee, House Tor’Erhyl of the Zethlentyn Protectorate, CG.

What Does She Know?

Kayleth war nicht diejenige, die die ursprüngliche Notiz und die Münze platziert hat, aber sie war an dem Plan beteiligt und wurde auserwählt, ihn an der Oberfläche zu verwirklichen.
Sie erhielt eine Beschreibung der Abenteurer, die die Notiz erhalten hatten, und da sie die Mondmünze und die Notiz in der Hand hatte, konnte sie sie mithilfe von Wahrsagemagie aufspüren.
Sie weiß, dass hier ein Sklavenüberfall stattfinden soll.
Sie weiß, dass dieser Raubzug vom Lolth-anbetenden Haus Ouss'Nassath durchgeführt wird.


The Xaelaryss
Eine bemerkenswerte Entscheidung, die der Rat trifft, ist die genaue Rangordnung der Häuser des Protektorats. Dieser komplexe, jährlich stattfindende Prozess wird Xaelaryss genannt, ein Wort, das in etwa mit "Rangfestlegung" übersetzt werden kann.

Bei der Xaelaryss wird die militärische und wirtschaftliche Macht der einzelnen Häuser berücksichtigt. Die Wochen vor dem Xaelaryss sind geprägt von verschiedenen Machtdemonstrationen - von rauschenden Festen und Paraden bis hin zu bösartigen Anschlägen und Attentaten.

Wenn die Rangfolge schließlich feststeht, wird sie mit einem großen Ball und einer Feier in den Gemeinschaftsräumen begangen. In Wahrheit haben die großen Häuser kaum eine Chance, durch die Xaelaryss gestürzt zu werden, so dass das ganze Verfahren von den zynischeren unter ihnen als eine Möglichkeit gesehen wird, Einfluss auf die kleineren Häuser auszuüben, um deren Ansehen zu verbessern.


The Prime Laws
Um jedem der Mitgliedshäuser die Möglichkeit zu geben, nach Macht zu streben, schützen die Gesetze des Protektorats die Häuser nicht voreinander und schränken auch keine Aktivitäten ein, an denen die Häuser teilnehmen können.

Zu diesem Zweck hat das Protektorat zwei Hauptgesetze:

Das Gesetz des internen Konflikts:

Protektoratsgebiet - Protektoratsangelegenheiten.
Hausgrund - Hausgeschäft.
Die Essenz des ersten Gesetzes ist, dass alles möglich ist, solange es auf dem Boden eines der Häuser geschieht und nicht auf dem gemeinsamen Boden des Protektorats.

Das Gesetz der äußeren Bedrohung:

Alle dienen dem Protektorat.
Das zweite Gesetz besagt, dass alle Häuser fähige - und oft die besten - Mitglieder ihres Hauses zu den unabhängigen Verteidigungskräften des Protektorats, den Sald'iar, beisteuern.


Neve hat Grics, Deros, Amberhalk gesehen
-10 silber für ein Trincket für ein Ritual


Meriele Tor'Erhyl (Merry-elle Tor-ay-hill)
Drow-Female, Matrone des Hauses Tor'Erhyl im Protektorat Zethlentyn, CG.

Objectives/Goals.

Eines der Ziele des Hauses Tor'Erhyl ist es, einen Weg zu finden, Sklaven - aus anderen Häusern - aus Zethlentyn herauszuschmuggeln und ihnen ihre Freiheit und ein neues Leben zu ermöglichen.
Zu diesem Zweck suchen sie Verbündete an der Oberfläche.
What does she know?

Die Anti-Sklaverei-Haltung des Hauses Tor'Erhyl ist in Zethlentyn kein Geheimnis.
Es ist nichts ungewöhnliches, dass eines der Häuser, offen gegen andere Arbeiten.
Der aktuelle Plan, ist jedoch Geheim.

Zu den jüngsten Ereignissen im Protektorat gehört die Zerstörung eines der wichtigsten Häuser - Haus Vith'Tyl.

Die Zerstörung wurde mit Hilfe von Abenteurern von der Oberfläche bewerkstelligt.
Dieses Ereignis hat nicht nur einen Machtkampf zwischen den Häusern ausgelöst, die in der Rangliste aufsteigen wollen, sondern hat auch das Interesse der Drow am Einsatz von Söldnern von außen stark erhöht.

Ein weiteres wichtiges Ereignis ist der plötzliche Zusammenbruch der Axcelon-Diamantenmine, die bis zum unerwarteten Untergang vom Haus Vith'tyl, betrieben wurde.

Eine größere Weissagung hat dem Rat der Elf (dem herrschenden Gremium Zethlentyns) offenbart, dass tief in der Mine etwas Gefährliches lauert - eine Kreatur oder etwas anderes.
Der Rat hat erklärt, dass jenes Haus die Kontrolle über die Mine erhält, das die Gefahr identifiziert und beseitigt.
Dieser chaotische und konkurrierende Erlass hat einige der Häuser in Aufregung versetzt.

Einige Verfolgen das Ziel im geheimen, so wie Haus Tor'erhyl.
Andere wollen einfach nur zusehen wie die geringeren Häuser daran Scheitern und ihr Gesicht verlieren.
Das Interesse des Hauses Tor'Erhyl gilt nicht so sehr dem Abbau von Diamanten - der nach dem Einsturz vielleicht gar nicht mehr möglich ist -, sondern vielmehr einem gerüchteweise vorhandenen Durchgang zur Oberfläche, an dem das Haus Vith'tyl angeblich für eigene Zwecke gearbeitet hat.
Ein solcher Geheimgang könnte dem Haus Tor'Erhyl möglicherweise dabei helfen, befreite Sklaven an die Oberfläche zu bringen.


Informationen sammeln:
brisbelar, moontunel, Nishe'arth (Nivém - Nishe´arth ist unzufrieden mag zwerge nich, neromanten Zaunmice fragen ?, Claddatar lehnte erlaubnis ab), Claddatar rein Männer - Nolkath Claddatar, der vierten Klinge, teilen nicht, keine audienz, grunzer sind gelangweilt, selvetam kampffähigkeit verherung, weibleinein, Sind nicht schnell zornig aber wenn gescheid, 2 krieger bis auf tot gekämpft, Brin'drantal bekamen keine audienz kein interesse an der miene nur ans monster killen - Trinnel Bil'drantal , Deepaxe Delvers Auftraggeber: 5th House: Quiltrin - haben erlaubniss,


Nalifra Deepaxe
Female Duergar explorer, LE.

Nalifra gehört zu der Söldnertruppe Deepaxe Delvers, die oben ihr Lager aufgeschlagen hat. Sie und ein Partner hatten diesen Tunnel erforscht, als er einstürzte.

What Does She Want?

Nalifra ist schwer verwundet und wird alles tun, um geheilt zu werden und sicher zu ihren Gefährten zurückzukehren.
What Does She Know?

Sie weiß, dass der Durchgang dahinter versperrt ist.
Weiter kann man derzeit nicht in die Mine vordringen.
Die Deepaxe Delvers arbeiteten einst für das Haus Vith'tyl - die früheren Besitzer der Mine - und sie kann bestätigen, dass es tatsächlich einmal einen Geheimgang gab, der in den Fels gegraben wurde, in der Hoffnung, einen neuen Weg an der Oberfläche zu finden.
Der Erkundungstrupp, der dorthin vorgedrungen war, kehrte jedoch nie zurück, und es stellte sich heraus, dass der Gang von oben versiegelt worden war.
Sie kennt die Lage des Ganges (er befindet sich tiefer unten in einem derzeit unzugänglichen Bereich der Mine).
Abenteurer, die CCC-HAL-01 Fate of the Nightworms gespielt haben, kennen diese Geschichte vielleicht).


Story Award: Knowledge of House Tor’Erhyl
You have gained some insight or secret of a drow house. Other houses of the Zethlentyn Protectorate may find this valuable. This award has no immediate mechanical effect.
.
Story Award: Drawn to the Wheel
You have received a vision of a great magic item at the bottom of the Axcelon mine. You sense that it is a powerful weapon. This award has no immediate mechanical effect.


Loot:
1x Potion of Superior Healing
1x Oil of Slipperiness


Wand of Web
Wand, Uncommon, Requires Attunement by a Spellcaster.

This wand has 7 Charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its Charges to cast the web spell (save DC 15) from it.

The wand regains 1d6 + 1 expended Charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Moon-touched Rapier of the Dark Tongue
Weapon, Common

Moon-touched Rapier
In darkness, the unsheathed blade of this sword sheds moonlight, creating bright light in a 15-foot radius and dim light for an additional 15 feet.

Language minor property
The bearer of this weapon can speak and understand Undercommon


2022-03-17 17:14 Trade Log -1 Show Trade Log

+20x Arrows -1gp

2022-03-15 18:21 Trade Log -5 Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) > Dragonguard Show Trade Log

Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) vonNeve Elura

Getauscht gegen:

Dragonguard von Arinya Moondancer
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/86908?q=%7B%22s%22%3D%3E%22date_played+desc%22%7D

2022-03-07 18:30 DDAL 10-10 Burying the Past 1 618.25 10 Staff of Defense, Clockwork Amulet Show

Info:
They curse the ice that swallows the day / While the madness beckons, that comes of the dark / In a world without sunrise.
Bury the city of Xorvintroth.


10 Peile verschossen
+20 Arrows -1gp


Story Award: I Saw Forever
Creatures that touch the darkness within the pool and subsequently fail the saving throw receive the I Saw Forever story award.


Loot:
1x Spell Scroll Legend Lore
1x Spell Scroll of Contact Other Plane


Staff of Defense
Staff, rare (requires attunement)

This slender, hollow staff is made of a translucent green glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells. While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class. The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend one or more of its charges to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class’s spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed.


Clockwork Amulet
Wondrous item, common

A miniature mechanical dragonborn wielding a two-handed sword encrusted with small garnets is nestled in the center of an intricate bronze sphere hanging from a translucent green chain. Pressing a button causes the mechanical warrior to go through an elaborate series of thrusts and parries within the confines of the sphere. When you make an attack roll while wearing the amulet, you can forgo rolling the d20 to get a 10 on the die. Once used, this property can’t be used again until the next dawn.


2022-03-03 19:30 DDHC-TYP - White Plume Mountain 1 14800 10 Goggles Of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Chain Mail +1, Armor of Vulnerability, Ring of Protection, Ring of Spell Storing, Frostbiss (Longbow +2), Wave (trident) Show

Search ye far or search ye near
You’ll find no trace of the three
Unless you follow instructions clear
For the weapons abide with me.
.
North past forest, farm and furrow
You must go to the feathered mound
Then down away from the sun you’ll burrow
Forget life, forget light, forget sound.
.
To rescue Wave, you must do battle
With the Beast in the Boiling Bubble
Crost cavern vast, where chain-links rattle
Lies Whelm, past water-spouts double.
.
Blackrazor yet remains to be won
Underneath inverted ziggurat.
That garnered, think not that you’re done
For now you’ll find you are caught
.
I care not, former owners brave
What heroes you seek to hire.
Though mighty, I’ll make each one my slave
Or send him to the fire.


Rewards

  1. First Weapon Returned. Max gold for their level for each character in the party, and each character may choose five rare consumables (following normal rules for the number of pieces of magical ammunition). A character could, for example, choose 2 potions of superior healing, 2 spells scroll of greater restoration, and 1d6 +2 crossbow bolts.

chose: 1x Elixir of Health, 1x Potion of Heroism, 1x Potion of Superior Healing, 2x Scroll of Revivify

  1. Second Weapon Returned. Each character may choose one of the following items: arrow catching shield, bracers of defense, canaith mandolin, necklace of prayer beads (with six beads), staff of the woodlands, +2 wand of the war mage, or a +2 weapon.

chose: Longbow +2

  1. Third Weapon Returned. Each character receives either a blessing of protection or a blessing of weapon enhancement (player choice) and when the character gains 17th level can claim one of these legendary items for their own use subject to the MIL restrictions.

chose: Blessing of Protection, Wave

Loot:
1 Potion of Flying,1 Potion of Mind Reading,1 Potion of Greater Healing
1 Scroll of Fear, 1 Scroll of Hold Person, 1 Scroll of Conjure Minor Elementals, 1 Dispel Magic, 1 Magic Mouth, 1 Scroll of Protection (Fiends)

+1 Chain mail, Goggles of Night, Stone of Good Luck, Boots of Striding and Springing, Armor of Vulnerability (slashing), Ring of Protection, Ring of Spell Storing


15 Peile verschossen

2022-02-14 00:20 Trade Log 79 Show Trade Log

1x Versilbert Großschwert verkauft +75gp (original preis 250gp)
1x Painter's Supplies - Artisan's Tools - 10 gp gekauft
1x Map or Scroll Case -Adventuring gear - 1 gp, 1 lb. gekauft
1x Cartographer's Tools -15gp gekauft

2022-02-13 21:49 CCC-STORM-01 The Barrows of Solina 1 141 10 Dawnfire (Sun Blade) Show

Grindan informant der Karavane


two scrolls of daylight and a silver martial weapon.(Longsword)
1x Potion of Supieria Healing
10 Pfeile verschossen


Dawnfire (Sun Blade)
Weapon (longsword), rare (requires attunement)

This item appears to be a longsword hilt. While grasping the hilt, you can use a bonus action to cause a blade of pure radiance to spring into existence, or make the blade disappear. While the blade exists, this magic longsword has the finesse property. If you are proficient with shortswords or longswords, you are proficient with the sun blade.
You gain a +2 bonus to attack and damage rolls made with this weapon, which deals radiant damage instead of slashing damage. When you hit an undead with it, that target takes an extra 1d8 radiant damage.
The sword's luminous blade emits bright light in a 15-foot radius and dim light for an additional 15 feet. The light is sunlight. While the blade persists, you can use an action to expand or reduce its radius of bright and dim light by 5 feet each, to a maximum of 30 feet each or a minimum of 10 feet each.
The ruby in Dawnfire’s pommel sheds dim light for 10 feet when within 60 feet of undead.
This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.


Story Aword
Solina’s Blessing
In the event that you come across Vornjolnir's machinations or the Harrowed King's relics, know that Solina’s blessing is upon you.

2022-02-03 19:00 DDAL 10-09 Recipe for Retribution 10 699.5 10 Portable hole, Ruby of the War Mage Show

Thermal Exitron Plural-Zed Alpha****
Ein feuriger Spalt gerät außer Kontrolle und muss geschlossen werden, bevor es zu einer Katastrophe kommt! Leutnant Prook hat ein Ritual zur Schließung des Spalts kopiert, das mögliche Vorgehensweisen vorschlägt, aber auch Helden wie ihr wisst vielleicht ein oder zwei Dinge über die Schließung eines Spalts.

I’ll save you!
Wenn ein anderer Charakter durch den Flammenwirbel Schaden erleiden würde, kannst du deine Reaktion nutzen, um den verursachten Schaden um das ergebnis eines Constitution Checks zu reduzieren.

Du erleidest dann Schaden in Höhe des auf diese Weise verhinderten Schadens.

Nur eine Kreatur kann gleichzeitig den Schaden eines Flammenwirbels reduzieren.


Potion of Hill Giant Strength
Potion, uncommon

This potion smells of pine needles and a cold winter day. When you drink this potion, your Strength score changes to 21 for 1 hour. The potion has no effect on you if your Strength is equal to or greater than 21.


Portable hole
Wondrous item, rare

Dry, blisteringly hot air carrying embers and ashes blows from within the portable hole whenever it’s opened. This fine black cloth, soft as silk, is folded up to the dimensions of a handkerchief. It unfolds into a circular sheet 6 feet in diameter.

You can use an action to unfold a portable hole and place it on or against a solid surface, whereupon the portable hole creates an extradimensional hole 10 feet deep. The cylindrical space within the hole exists on a different plane, so it can’t be used to create open passages. Any creature inside an open portable hole can exit the hole by climbing out of it.

You can use an action to close a portable hole by taking hold of the edges of the cloth and folding it up. Folding the cloth closes the hole, and any creatures or objects within remain in the extradimensional space. No matter what’s in it, the hole weighs next to nothing.

If the hole is folded up, a creature within the hole’s extradimensional space can use an action to make a DC 10 Strength check. On a successful check, the creature forces its way out and appears within 5 feet of the portable hole or the creature carrying it. A breathing creature within a closed portable hole can survive for up to 10 minutes, after which time it begins to suffocate.

Placing a portable hole inside an extradimensional space created by a bag of holding, Heward’s handy haversack, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it and deposited in a random location on the Astral Plane. The gate is one-way only and can’t be reopened.


Ruby of the War Mage
Wondrous item, common (requires attunement by a spellcaster)

This ruby is a roughly fashioned chunk of blood-red crystal. The red color pulses gently.

Etched with eldritch runes, this 1-inch-diameter ruby allows you to use a simple or martial weapon as a spellcasting focus for your spells. For this property to work you must attach the ruby to the weapon by pressing the ruby against it for at least 10 minutes. Thereafter the ruby can’t be removed unless you detach it as an action or the weapon is destroyed. Not even an antimagic field causes it to fall off. The ruby does fall off the weapon if your attunement to the ruby ends.


Sunblight , Wyrmdoom Crag, Upside-down spire
10 Pfeile verschossen
+60 Arrows -3gp

2022-01-28 20:05 DDAL10-08 Volatile Thoughts 10 551 10 Boots of Levitation Show

Gefunden und Fluchgebrochen:
1x Mason's Tools
.
Type: Tool Cost: 10 gp Weight: 8 lbs
These special tools include the items needed to pursue a craft or trade. Proficiency with a set of artisan's tools lets you add your proficiency bonus to any ability checks you make using the tools in your craft. Each type of artisan's tools requires a separate proficiency.
10 Peile verschossen


Igneer und Zukkul: Reitwürmchen
.
Eskash und Zharinax: Mini Mindeflayer
.
Anhänger mit dem Zeh eines Frostriesen um den Hals, der als Glücksbringer zu gelten scheint.
In der Nähe liegt ein lederner Tornister halb vergraben im Schnee.
Im Inneren des Rucksacks befindet sich ein verziertes Teleskop.
Seine Linsen sind zerbrochen, aber auf dem Tubus ist eine Bergkette unter einem Sternenhimmel eingeprägt.
Außerdem befindet sich darin ein Skizzenbuch mit kunstvollen Tuschezeichnungen des Himmels über Ten-Towns.


Oil of Etherealness
Potion, rare

Beads of this cloudy gray oil form on the outside of its container and quickly evaporate. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it’s wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of the etherealness spell for 1 hour


Potion of Growth
Potion, uncommon

This item is in the form of a tiny, gelatinous figurine of a gnomish ceremorph. Stretching the figurine as an action activates its spell effect. When you activate this figurine, you gain the “enlarge” effect of the enlarge/reduce spell for 1d4 hours (no concentration required). The red in the figurine continuously expands from a tiny bead to color the clear material around it and then contracts. Shaking or squashing the figurine fails to interrupt this process.


2022-01-28 20:05 Purchase Log -1 Show Purchase

+20 x Arrows

2022-01-23 19:30 DDAL10-07 - Into Darkness 10 746.3 10 Mace of Smiting Show

Times have been especially hard on the goliaths of Wyrmdoom Crag, and losing the few hunters they have left to neogi slavers will certainly spell their doom. You must delve into the ruins of an ancient city buried beneath the Spine of the World. What secrets lay in the deep dark? Do they promise salvation or doom?


"Keine Flamme kann mich wärmen. Keine Worte, die meine Seele entflammen. Wir haben die Worte verloren."


10 Peile verschossen

2022-01-22 21:12 DDAL 10-06 The Fallen Star 10 172.1 10 Prosthetic Limb, Chime of Opening Show

As the last vestiges of Feral-Tongue’s legacy echo across Icewind Dale, an ominous sign makes itself known. A falling star far to the west heralds a new unknown. A goliath hunting party returns to Wyrmdoom Crag, speaking of a strange creature. Perhaps it may be the key to discovering the source of the mysterious light.


Story Award: Captured Goliaths
Nararhak Tree-Eye and some of the goliath hunters you encountered were captured by spiderlike creatures Lieutenant Prook calls “neogi.”


"Falls ich von einem extremen Zustand befallen und erschöpft werde, lass mich Kräutertee 33-Alpha trinken, bevor du mir Medizin oder Wiederherstellungszauber verabreichst."
...
Der Zettel enthält eine Anleitung für die Zubereitung von Kräutertee 33-Alpha - eine Mischung aus Holunderbeeren, Holunderblüten, Kamille, Hagebutten, Astragalus und Echinacea, die in dünnes Papier eingewickelt und 20 Minuten lang in heißem Wasser ziehen gelassen wird.


Potion of Greater Healing
Potion, uncommon

This potion’s container is a translucent, silver egg capsule that can easily fit inside a person’s mouth. The capsule’s shell dissolves when consumed, activating the liquid inside and releasing hundreds of minute spiderlike creatures which crawl down the drinker’s throat and break apart inside the body, administering potent healing.

You regain 4d4 + 4 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated.


Potion Of Healing 1x verbraucht
10 Pfeile verschossen