Arinya Moondancer
Staff of Defense,
Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance),
Bag of Tricks (Gray),
Heward's Handy Spice Pouch,
Bronze Griffon Figurine of Wondrous Power,
Marvelous Pigments,
Cloak of Displacement,
Vault of the Efreeti (Portable Hole) ,
Censer of Controlling Air Elementals,
Staff of the Woodlands
Log Entries
Date Played | Adventure Title ▲ | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2021-10-25 20:31 | Beast Shapes | Show | ||||||
ForestCR Beast Fly/Swim
|
||||||||
2022-05-21 21:16 | CCC-GAD01-01 Broken Blade | 1 | 664 | 10 | Sea Hag’s Cloak (Cloak of the Manta Ray), Selfaril’s Soul Gem (Ruby of the War Mage) | Show | ||
Teilnehmer: High Blade Selfaril Uoumdolphin On the eve of the Red War, the High Blade of Mulmaster has become incapacitated by a mental assault. Branislav Semian Story Award Lectern “Thin, I am quick. Shrine Offering Bowl Statue Lectern Shrine Offering Bowl Statue Lectern Shrine Offering Bowl Statue Lectern Shrine Offering Bowl Statue Loot: Sea Hag’s Cloak This dark green cloak seems to be sewn together out of seaweed and kelp. Its wearer suffers no harm in temperatures as cold as -20 degrees Fahrenheit or as warm as 120 degrees Fahrenheit Selfaril’s Soul Gem This jagged piece of ruby was once part of the gem that housed Selfaril Uoumdolphin’s soul. Even now it seems to hold a small piece of his vitality |
||||||||
2022-06-05 19:00 | CCC-GAD01-02 Red War: Black Phoenix | 1 | 833.33 | 10 | Dragonhide Saddle (Saddle of the Cavalier), Dread Helm | Show | ||
Teilnehmer: If the party is willing to kill the Black Phoenix and give Kessara his head as a trophy, she provides them with the following boons: • She will provide safe transportation through the lava to enter and leave the ritual shelter. Dragonhide Saddle Dread Helm Potion of Growth When you drink this potion, you gain the "enlarge" Effect of the enlarge/reduce spell for 1d4 hours (no Concentration required). The red in the potion's liquid continuously expands from a tiny bead to color the clear liquid around it and then contracts. Shaking the bottle fails to interrupt this process. High Blade in Your Debt This story award doesn’t take effect until you successfully complete the Reborn Flame Trilogy: |
||||||||
2022-05-15 19:01 | CCC-ODFC02-02 Palace of the Efreeti | 1 | 614.66 | 10 | Vault of the Efreeti (Portable Hole) | Show | ||
Teilnehmer: -20gp für schiffsüberfahrt gezahlt Razim der Glühende, Pascha des dritten Primas, Schmied der Ketten, erhabener Bewahrer des Grabes von Okhran al-Kabus, Schlächter des Kalifen Naazzin des faulen Wassers, Fluch der Azer, Eroberer von al-Hubam und loyaler Untertan des großen Sultan der Stadt aus Messing. The first to come is the representative of wisdom, who has the prudence to arrive early. “There was once a town dominated by four societies: The Society of Strength, the Society of Intellect, the Society of Wisdom, and the Society of Wealth. Each member of a society has a rank from 1 to 5, indicating how influential they are within their own group; the higher their number, the greater their rank. One day, the mayor decides to host a meeting between all four societies. She invites a single representative from each of the four societies to come to her mansion for the conference, and she decides that all four representatives should be of different ranks. Who are the four representatives, and in what order do they arrive? It takes deduction and logic to uncover the truth.” The four societies and their members are as follows: The Society of Strength: The Society of Intellect: The Society of Wisdom: The Society of Wealth: Loot: Vault of the Efreeti (Portable Hole) Story Award: Favor of House Peytir |
||||||||
2022-05-05 18:28 | CCC-SFBAY-02-01 Old Enemies Arise | 1 | 1 | 333.33 | 10 | Cloak of Displacement | Show | |
Teilnehmer: Wer sind die Rashemi Die meisten Menschen in Faerun wissen nichts über Rashemen. Diejenigen, die in den Blutsteinlanden (Moonsea, Damara und Vasa) leben, sind wahrscheinlich ein paar Rashemi-Hexen oder Berserkern begegnet. Wenn der Charakter aus dem Unnahbaren Osten (Narfell, The Great Dale, Rashemen, The Hordelands und Thay) stammt, dann weiß er ganz sicher von ihnen und hat einen Vorteil bei diesen Checks. DC8: Das Volk der Nation von Rashemen wird Rashemi genannt. Rashemen ist ein Land mit großen Seen und feenverzauberten Wäldern, das von Bergen umgeben ist. Im Norden liegen die Länder der Nar-Barbaren. Im Süden liegt Thay. Im Westen befindet sich das Große Tal und östlich der Berge liegen die riesigen Tuigen-Hordenländer, die Faerun von Kara-Tur trennen. Sowohl Nar als auch Thay sind ständige Bedrohungen, die das Volk von Rashemen kampferprobt und wachsam halten. DC12: Die Rashemi werden offen von dem als Huhrong bekannten Eisernen Herrscher regiert. Ihre Armee besteht aus Berserkern, die sich in Lagern versammeln, die einem bestimmten Totemtier oder Geist gewidmet sind. Während die offensichtlichen Anführer die Krieger sind, liegt die wahre Macht bei den Hexen. DC15: Die Rashemi-Hexen sind mächtige Zauberer, die in die Schlacht ziehen und ihre Identität hinter Holzmasken verbergen. Sie können jeder Disziplin angehören, es finden sich Priester, Zauberer, Hexenmeister, Druiden und Barden in ihren Reihen. Sie sind ausschließlich Frauen und werden vom Volk der Rashemi respektvoll Wychlaran genannt. Die Mitglieder dieser Sekte werden "Hathrans" (gelehrte Schwester) genannt, während die mächtigsten und respektiertesten "Othlor" (wahre) genannt werden. Das Wort eines Wychlaran wird von den Rashemi, egal welchen Ranges, nicht angefochten. Wenn sie in ihrer Eigenschaft als Hexen handeln, bleibt ihre Identität verborgen, und viele von ihnen sind die Ehefrauen der Krieger, die sie in die Schlacht schicken. Die Wychlaran sind sehr geübt im Kampf gegen die roten Zauberer von Thayan und die Barbaren von Nar. DC18: Another sect of witches within Rashemen are the Durthan. The Durthan are more focused on power than the Hathrans, and they tend to associate with the dark fey. They are the antithesis to the Hathrans, but they are not as numerous. They often pose as Hathrans while plotting behind the scenes. Azak Throm Continue with your raids Story Award:Friend of Rashemen Loot: Cloak of Displacement (Rare, Requires Attunement) While you wear this cloak, it projects an illusion that makes you appear to be standing in a place near your actual location, causing any creature to have disadvantage on attack rolls against you. If you take damage, the property ceases to function until the start of your next turn. This property is suppressed while you are incapacitated, restrained, or otherwise unable to move. |
||||||||
2022-05-12 18:00 | CCC-SFBAY-02-02 Rise of the Ogre King | 1 | 1 | 180 | 10 | Amulet of Health | Show | |
Teilnehmer: Dies ist ein Mulmaster-Abenteuer. Das bedeutet, daß Charaktere, die Mitglieder der Cloaks sind, ihre Ränge in dieser Organisation erhöhen können. Sie können auch alle Vorteile erwerben, die mit der Zugehörigkeit zu dieser Organisation verbunden sind. Ettims, Ogers, Onis, Minotaueren getroffen Loot: Amulet of Health (Wonderous Item, Rare, Requires Attunement) Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher. This amulet made up of a bloodstone flanked by troll fangs. The cord that holds it is made of troll hide. Characters who wear this amulet tend to feel invincible when entering melee combat, but they have an aversion to fire. It’s almost as if they think they are vulnerable to fire. Story Award Scroll (Spell Scroll (Augury) verbraucht |
||||||||
2022-07-12 18:00 | CCC-SFBAY-02-03 The Risen Minotaur Lord | 1 | -267 | 10 | Belt of Hill Giant Strength | Show | ||
Teilnehmer: Vor langer Zeit war Thar Teil eines Minotauren-Königreichs namens Grong-Haap. Der Herrscher dieser Region war ein mächtiger Minotauren-Lord namens Garut der Blutige. Loot: 233gp Belt of Hill Giant Strength While wearing this belt, your Strength score changes to a score granted by the belt. The item has no effect on you if your Strength without the belt is equal to or greater than the belt’s score.Six varieties of this belt exist, corresponding with and having rarity according to the six kinds of true giants. The belt of stone giant strength and the belt of frost giant strength look different, but they have the same effect. Story Award: Rashemi Regard You have done a great service for the Rashemi people. The people of Rashemen may look favorably upon you. Story Award: Fangjaws Nobility You have further served FangjawsHold and have been rewarded with nobility. From this point forward, you may purchase a house in the Little Moonsea district for 2000 GP and 20 downtime days. This also increases your lifestyle expenses by 1 GP. In addition, you may administer justice to the citizens of Fangjaws Hold. Story Award: Honorary Wychlaran You have been accepted into the ranks of secretive Rashemi Witches known as Hathrans. From this point forward, you may enter the sacred Ashenwood, and other Rashemi will look upon you with respect and look to you for leadership. You have also been gifted with a spirit totem, and a mask of the wychlaran has been made for you in the shape of that spirit. gekauft: |
||||||||
2022-02-08 18:04 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web | 9 | 1 | 111.66 | 10 | Moon Sickle +1, Hew | Show | |
1x scroll of misty step Beneath the coins is a rusty old battleaxe of dwarven manufacture. Runes in Dwarvish on the axe head read, “Hew,” and the rust is misleading. Hew is a +1 battleaxe that deals maximum damage when the wielder hits a plant creature or an object made of wood. The axe’s creator was a dwarf smith who feuded with the dryads of a forest where he cut firewood. Whoever carries the axe feels uneasy whenever he or she travels through a forest. https://cdn.discordapp.com/attachments/901612447025233962/940718206891466812/faction_invitation_Emerald_Enclave.png Fluff: 1x Ein Zahn von Venumfang (Grüner Drache) |
||||||||
2022-01-03 19:00 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web - Ahgatas Layer | 6 | 16.66 | 10 | Show | |||
+16,66gp Die Guppe kam mit ihren Errungeschaften in der Kleinen Stadt an. Sie dachten das sie in der Stadt ihre habe verkauft und übernachtet hatten doch stllten sie am nächsten Tag fest das dies eine Ilusion war. Gingen dan in den Wald und suchten die Baanschi in ihren Verfluchten baum und gaben ihr im austausch zu ihre Information Den Kamm der Priesterin. Nach dieser Gruseligen begenung Reisten sie wieder zurück nach Phandalin. Sie Verkauften ihren Loot holten die belohnung für das eliminieren der Orcs und machten sich im anhang auf die suche nach einer Goblinpatroilie. Die sie sehr leicht fanden und überweltigten. Sie nahmen 2 gefangene und qutschten diese aus Über den aufenthaltsort ihres Zwergischen Auftraggebers und der Burg die sie suchten. Danach sperten sie sie in das ehemalige Lager der Rotmäntel und kehrten in ihre übliche Taverne ein. |
||||||||
2022-01-10 18:00 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web - Krakmoorecastel | 7 | 10 | Show | ||||
Die gefährten machten sich auf zm castel das die Goblins erwähnten. Sie fanden dort nach einer auskuntschaftung des Gebiets einen Eingang den sie bei nacht betraten und platzen in eine besprächung der Anführer die sie aber schnell aussergefächt gesetzt haben. Danach kämpften sie sich durch den rest der Goblins. |
||||||||
2022-01-31 18:04 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web - Krakmoorecastel | 8 | 1 | 125.33 | 10 | Staff of Defense | Show | |
Staff of Defense |
||||||||
2022-03-14 18:10 | DDHC-LMOP - Ch. 4: Wave Echo Cave | 12 | 1 | 217 | 10 | Lightbringer, Dragonguard | Show | |
Lightbringer Titel erlangt: |
||||||||
2022-02-28 18:07 | DDHC-LMOP - Ch. 4: Wave Echo Cave | 10 | Boots of Striding and Springing | Show | ||||
Kauft: Loot:Boots of Striding and Springing Your speed while you wear these boots becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed is not reduced if you are encumbered or wearing heavy armor. In addition, whenever you jump, you can jump three times the normal distance. |
||||||||
2022-03-07 18:00 | DDHC-LMOP - Ch. 4: Wave Echo Cave | 11 | 10 | Spider Staff | Show | |||
Arinya hat Giand Spiders gesehn Potion of Vitality Drinking this potion removes any exhaustion you are suffering, cures any disease or poison affecting you, and maximizes the effect of any Hit Die you spend to regain hit points within the next 24 hours. Spider Staff The staff can be wielded as a quarterstaff. It deals 1d6 extra poison damage on a hit when used to make a weapon attack. The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class’s spell list: spider climb (1 charge) or web (2 charges, spell save DC 15). No components are required. The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dusk. If you expend the staff’s last charge, roll a d20. On a 1, the staff crumbles to dust and is destroyed. |
||||||||
2021-11-15 22:10 | DDHC-LMOP HC - Lost Mines of Phandelver - Goblin Arrows | 1 | 10 | Show | ||||
bougth Eine Abenteuergruppe findet sich in der Taverne ein um bei einer Begleit/Transportaufgabe zu helfen. |
||||||||
2021-11-22 19:00 | DDHC-LMOP HC - Lost Mines of Phandelver - Phandalin | 2 | 1 | 30.35 | 10 | Show | ||
+10 gp Quest Die Abenteurer besiegten die Gruppe von Goblins die sie aufgescheucht hatten und fanden einen ihrer Auftraggeber in deren Höhle. Retten ihn und brachten ihn an Ihr Ziel. Gaben Den Wagen ab und brachten das gefundene Diebesgut, zurück zum Besitzer der ihnen wiederwillig 10g als Finderlohn gab. Danach kehreten sie in ein Gasthaus ein und verbrachten eine angenehme Nacht. (LvL Up)Am nächsten Tag gingen sie dan auf Informationssuche. |
||||||||
2021-12-20 18:03 | DDHC-LMOP HC - Lost Mines of Phandelver - Wyverntor | 5 | 39.41 | 10 | Show | |||
+39,41 gp Die Gefährten wanderten den Handelsweg und verliesen ihn nach einer Tagesreise Richtung Wyvernfels. Sie kammen in der nacht an einer Höle an die von einen Orkclan besetzt war. Der Clan war nicht besonders treffsicher und griff auf einen ogre zurück der aber auch schnell im Kampf fiel. Sie Looteten die höle verbrachten die Nacht da und Reisten am nächsten Tag in die nächste Stadt. |
||||||||
2021-11-29 20:30 | DDHC-LMoP- Lost Mines of Phandelver - Chapter 2: Red Brand Hideout | 3 | 54.42 | 10 | Show | |||
+54,42 Gp Die gefähten betraten die Hölle und wurden nach wenigen inspizieren von einen Kleinen Glupschaugenmänchen angegriffen das sie mit einigen Schwierigkeiten besiegen konnten. Danach Richteten sie ihre Aufmerksamkeit Richtung eines anscheinenden angehenden Saufgelages von Menschen das sie mit müh und not überlebten da die Rotmäntel sie wohl nicht einladen wollten. Alls sie den Kampf gewonnen hatten fanden sie in einen der Schlafräume einen Goblindiner der allerdings nicht gut auf seine Arbeitgeber zu sprechen war. Dieser wollte sie mit kurzer überredungskunst von Ralus(unseren Jäger) durch den rest der tunnel führen. |
||||||||
2021-12-13 18:00 | DDHC-LMoP- Lost Mines of Phandelver - Chapter 2: Red Brand Hideout | 4 | 1 | -82.42 | 10 | Talon (+1 Longsword) | Show | |
+117,55 durch Lootverkäufe
Die gefährten Durchsuchten das Verlassene anwesen gründlich und fanden neben weiteren rotmänteln, Untoten, und Dieben auch die Vermisste Familie des Holzarbeiters der getötet wurde und befreiten diese. Nach einigen ansträngungen kamen sie wieder zurück und reporteten den Bürgermeister der stadt. Danach kehrten sie in ihr schon mal bezogenes Wirtshaus ein und verbrachten eine angenehme Nacht. Talon (+1 Longsword) +1 Longsword in a silver-chased scabbard. The sword is inscribed with the name “Talon,” and its hilt is worked in the shape of a bird of prey with outspread wings. It once belonged to a great knight named Aldith Tresendar, known as the Black Hawk. |
||||||||
2022-04-30 21:24 | DDHC-TOA-9 Ruins of Matolo | 1 | 1 | 162.6 | 10 | Scimitar +1, Bronze Griffon Figurine of Wondrous Power, Marvelous Pigments | Show | |
Teilnehmer: Camp Ridges von Untoten überrannt, Camp Vengeance verstärkt, aber Commander Nils Breakborne wohl inkompetent und er soll ersetzt werden. Hat alle Arten von Dinosaurienr gesehen Loot: Scimitar +1 Bronze Griffon Figurine of Wondrous Power The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions. The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can't be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine's description. Bronze Griffon (Rare). This bronze statuette is of a griffon rampant. It can become a griffon for up to 6 hours. Once it has been used, it can't be used again until 5 days have passed. Marvelous Pigments Typically found in 1d4 pots inside a fine wooden box with a brush (weighing 1 pound in total), these pigments allow you to create three-dimensional objects by painting them in two dimensions. The paint flows from the brush to form the desired object as you concentrate on its image. Each pot of paint is sufficient to cover 1,000 square feet of a surface, which lets you create inanimate objects or terrain features—such as a door, a pit, flowers, trees, cells, rooms, or weapons— that are up to 10,000 cubic feet. It takes 10 minutes to cover 100 square feet. When you complete the painting, the object or terrain feature depicted becomes a real, nonmagical object. Thus, painting a door on a wall creates an actual door that can be opened to whatever is beyond. Painting a pit on a floor creates a real pit, and its depth counts against the total area of objects you create. Nothing created by the pigments can have a value greater than 25 gp. If you paint an object of greater value (such as a diamond or a pile of gold), the object looks authentic, but close inspection reveals it is made from paste, bone, or some other worthless material. If you paint a form of energy such as fire or lightning, the energy appears but dissipates as soon as you complete the painting, doing no harm to anything. |
Date Played | Adventure Title ▲ | Tier | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2021-10-25 20:31 | Beast Shapes | Show | ||||||
ForestCR Beast Fly/Swim
|
||||||||
2022-05-21 21:16 | CCC-GAD01-01 Broken Blade | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: High Blade Selfaril Uoumdolphin On the eve of the Red War, the High Blade of Mulmaster has become incapacitated by a mental assault. Branislav Semian Story Award Lectern “Thin, I am quick. Shrine Offering Bowl Statue Lectern Shrine Offering Bowl Statue Lectern Shrine Offering Bowl Statue Lectern Shrine Offering Bowl Statue Loot: Sea Hag’s Cloak This dark green cloak seems to be sewn together out of seaweed and kelp. Its wearer suffers no harm in temperatures as cold as -20 degrees Fahrenheit or as warm as 120 degrees Fahrenheit Selfaril’s Soul Gem This jagged piece of ruby was once part of the gem that housed Selfaril Uoumdolphin’s soul. Even now it seems to hold a small piece of his vitality |
||||||||
2022-06-05 19:00 | CCC-GAD01-02 Red War: Black Phoenix | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: If the party is willing to kill the Black Phoenix and give Kessara his head as a trophy, she provides them with the following boons: • She will provide safe transportation through the lava to enter and leave the ritual shelter. Dragonhide Saddle Dread Helm Potion of Growth When you drink this potion, you gain the "enlarge" Effect of the enlarge/reduce spell for 1d4 hours (no Concentration required). The red in the potion's liquid continuously expands from a tiny bead to color the clear liquid around it and then contracts. Shaking the bottle fails to interrupt this process. High Blade in Your Debt This story award doesn’t take effect until you successfully complete the Reborn Flame Trilogy: |
||||||||
2022-05-15 19:01 | CCC-ODFC02-02 Palace of the Efreeti | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: -20gp für schiffsüberfahrt gezahlt Razim der Glühende, Pascha des dritten Primas, Schmied der Ketten, erhabener Bewahrer des Grabes von Okhran al-Kabus, Schlächter des Kalifen Naazzin des faulen Wassers, Fluch der Azer, Eroberer von al-Hubam und loyaler Untertan des großen Sultan der Stadt aus Messing. The first to come is the representative of wisdom, who has the prudence to arrive early. “There was once a town dominated by four societies: The Society of Strength, the Society of Intellect, the Society of Wisdom, and the Society of Wealth. Each member of a society has a rank from 1 to 5, indicating how influential they are within their own group; the higher their number, the greater their rank. One day, the mayor decides to host a meeting between all four societies. She invites a single representative from each of the four societies to come to her mansion for the conference, and she decides that all four representatives should be of different ranks. Who are the four representatives, and in what order do they arrive? It takes deduction and logic to uncover the truth.” The four societies and their members are as follows: The Society of Strength: The Society of Intellect: The Society of Wisdom: The Society of Wealth: Loot: Vault of the Efreeti (Portable Hole) Story Award: Favor of House Peytir |
||||||||
2022-05-05 18:28 | CCC-SFBAY-02-01 Old Enemies Arise | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Wer sind die Rashemi Die meisten Menschen in Faerun wissen nichts über Rashemen. Diejenigen, die in den Blutsteinlanden (Moonsea, Damara und Vasa) leben, sind wahrscheinlich ein paar Rashemi-Hexen oder Berserkern begegnet. Wenn der Charakter aus dem Unnahbaren Osten (Narfell, The Great Dale, Rashemen, The Hordelands und Thay) stammt, dann weiß er ganz sicher von ihnen und hat einen Vorteil bei diesen Checks. DC8: Das Volk der Nation von Rashemen wird Rashemi genannt. Rashemen ist ein Land mit großen Seen und feenverzauberten Wäldern, das von Bergen umgeben ist. Im Norden liegen die Länder der Nar-Barbaren. Im Süden liegt Thay. Im Westen befindet sich das Große Tal und östlich der Berge liegen die riesigen Tuigen-Hordenländer, die Faerun von Kara-Tur trennen. Sowohl Nar als auch Thay sind ständige Bedrohungen, die das Volk von Rashemen kampferprobt und wachsam halten. DC12: Die Rashemi werden offen von dem als Huhrong bekannten Eisernen Herrscher regiert. Ihre Armee besteht aus Berserkern, die sich in Lagern versammeln, die einem bestimmten Totemtier oder Geist gewidmet sind. Während die offensichtlichen Anführer die Krieger sind, liegt die wahre Macht bei den Hexen. DC15: Die Rashemi-Hexen sind mächtige Zauberer, die in die Schlacht ziehen und ihre Identität hinter Holzmasken verbergen. Sie können jeder Disziplin angehören, es finden sich Priester, Zauberer, Hexenmeister, Druiden und Barden in ihren Reihen. Sie sind ausschließlich Frauen und werden vom Volk der Rashemi respektvoll Wychlaran genannt. Die Mitglieder dieser Sekte werden "Hathrans" (gelehrte Schwester) genannt, während die mächtigsten und respektiertesten "Othlor" (wahre) genannt werden. Das Wort eines Wychlaran wird von den Rashemi, egal welchen Ranges, nicht angefochten. Wenn sie in ihrer Eigenschaft als Hexen handeln, bleibt ihre Identität verborgen, und viele von ihnen sind die Ehefrauen der Krieger, die sie in die Schlacht schicken. Die Wychlaran sind sehr geübt im Kampf gegen die roten Zauberer von Thayan und die Barbaren von Nar. DC18: Another sect of witches within Rashemen are the Durthan. The Durthan are more focused on power than the Hathrans, and they tend to associate with the dark fey. They are the antithesis to the Hathrans, but they are not as numerous. They often pose as Hathrans while plotting behind the scenes. Azak Throm Continue with your raids Story Award:Friend of Rashemen Loot: Cloak of Displacement (Rare, Requires Attunement) While you wear this cloak, it projects an illusion that makes you appear to be standing in a place near your actual location, causing any creature to have disadvantage on attack rolls against you. If you take damage, the property ceases to function until the start of your next turn. This property is suppressed while you are incapacitated, restrained, or otherwise unable to move. |
||||||||
2022-05-12 18:00 | CCC-SFBAY-02-02 Rise of the Ogre King | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Dies ist ein Mulmaster-Abenteuer. Das bedeutet, daß Charaktere, die Mitglieder der Cloaks sind, ihre Ränge in dieser Organisation erhöhen können. Sie können auch alle Vorteile erwerben, die mit der Zugehörigkeit zu dieser Organisation verbunden sind. Ettims, Ogers, Onis, Minotaueren getroffen Loot: Amulet of Health (Wonderous Item, Rare, Requires Attunement) Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher. This amulet made up of a bloodstone flanked by troll fangs. The cord that holds it is made of troll hide. Characters who wear this amulet tend to feel invincible when entering melee combat, but they have an aversion to fire. It’s almost as if they think they are vulnerable to fire. Story Award Scroll (Spell Scroll (Augury) verbraucht |
||||||||
2022-07-12 18:00 | CCC-SFBAY-02-03 The Risen Minotaur Lord | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Vor langer Zeit war Thar Teil eines Minotauren-Königreichs namens Grong-Haap. Der Herrscher dieser Region war ein mächtiger Minotauren-Lord namens Garut der Blutige. Loot: 233gp Belt of Hill Giant Strength While wearing this belt, your Strength score changes to a score granted by the belt. The item has no effect on you if your Strength without the belt is equal to or greater than the belt’s score.Six varieties of this belt exist, corresponding with and having rarity according to the six kinds of true giants. The belt of stone giant strength and the belt of frost giant strength look different, but they have the same effect. Story Award: Rashemi Regard You have done a great service for the Rashemi people. The people of Rashemen may look favorably upon you. Story Award: Fangjaws Nobility You have further served FangjawsHold and have been rewarded with nobility. From this point forward, you may purchase a house in the Little Moonsea district for 2000 GP and 20 downtime days. This also increases your lifestyle expenses by 1 GP. In addition, you may administer justice to the citizens of Fangjaws Hold. Story Award: Honorary Wychlaran You have been accepted into the ranks of secretive Rashemi Witches known as Hathrans. From this point forward, you may enter the sacred Ashenwood, and other Rashemi will look upon you with respect and look to you for leadership. You have also been gifted with a spirit totem, and a mask of the wychlaran has been made for you in the shape of that spirit. gekauft: |
||||||||
2022-02-08 18:04 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web | 9 | 10 | Show | ||||
1x scroll of misty step Beneath the coins is a rusty old battleaxe of dwarven manufacture. Runes in Dwarvish on the axe head read, “Hew,” and the rust is misleading. Hew is a +1 battleaxe that deals maximum damage when the wielder hits a plant creature or an object made of wood. The axe’s creator was a dwarf smith who feuded with the dryads of a forest where he cut firewood. Whoever carries the axe feels uneasy whenever he or she travels through a forest. https://cdn.discordapp.com/attachments/901612447025233962/940718206891466812/faction_invitation_Emerald_Enclave.png Fluff: 1x Ein Zahn von Venumfang (Grüner Drache) |
||||||||
2022-01-03 19:00 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web - Ahgatas Layer | 6 | 10 | Show | ||||
+16,66gp Die Guppe kam mit ihren Errungeschaften in der Kleinen Stadt an. Sie dachten das sie in der Stadt ihre habe verkauft und übernachtet hatten doch stllten sie am nächsten Tag fest das dies eine Ilusion war. Gingen dan in den Wald und suchten die Baanschi in ihren Verfluchten baum und gaben ihr im austausch zu ihre Information Den Kamm der Priesterin. Nach dieser Gruseligen begenung Reisten sie wieder zurück nach Phandalin. Sie Verkauften ihren Loot holten die belohnung für das eliminieren der Orcs und machten sich im anhang auf die suche nach einer Goblinpatroilie. Die sie sehr leicht fanden und überweltigten. Sie nahmen 2 gefangene und qutschten diese aus Über den aufenthaltsort ihres Zwergischen Auftraggebers und der Burg die sie suchten. Danach sperten sie sie in das ehemalige Lager der Rotmäntel und kehrten in ihre übliche Taverne ein. |
||||||||
2022-01-10 18:00 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web - Krakmoorecastel | 7 | 10 | Show | ||||
Die gefährten machten sich auf zm castel das die Goblins erwähnten. Sie fanden dort nach einer auskuntschaftung des Gebiets einen Eingang den sie bei nacht betraten und platzen in eine besprächung der Anführer die sie aber schnell aussergefächt gesetzt haben. Danach kämpften sie sich durch den rest der Goblins. |
||||||||
2022-01-31 18:04 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web - Krakmoorecastel | 8 | 10 | Show | ||||
Staff of Defense |
||||||||
2022-03-14 18:10 | DDHC-LMOP - Ch. 4: Wave Echo Cave | 12 | 10 | Show | ||||
Lightbringer Titel erlangt: |
||||||||
2022-02-28 18:07 | DDHC-LMOP - Ch. 4: Wave Echo Cave | 10 | Show | |||||
Kauft: Loot:Boots of Striding and Springing Your speed while you wear these boots becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed is not reduced if you are encumbered or wearing heavy armor. In addition, whenever you jump, you can jump three times the normal distance. |
||||||||
2022-03-07 18:00 | DDHC-LMOP - Ch. 4: Wave Echo Cave | 11 | 10 | Show | ||||
Arinya hat Giand Spiders gesehn Potion of Vitality Drinking this potion removes any exhaustion you are suffering, cures any disease or poison affecting you, and maximizes the effect of any Hit Die you spend to regain hit points within the next 24 hours. Spider Staff The staff can be wielded as a quarterstaff. It deals 1d6 extra poison damage on a hit when used to make a weapon attack. The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class’s spell list: spider climb (1 charge) or web (2 charges, spell save DC 15). No components are required. The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dusk. If you expend the staff’s last charge, roll a d20. On a 1, the staff crumbles to dust and is destroyed. |
||||||||
2021-11-15 22:10 | DDHC-LMOP HC - Lost Mines of Phandelver - Goblin Arrows | 1 | 10 | Show | ||||
bougth Eine Abenteuergruppe findet sich in der Taverne ein um bei einer Begleit/Transportaufgabe zu helfen. |
||||||||
2021-11-22 19:00 | DDHC-LMOP HC - Lost Mines of Phandelver - Phandalin | 2 | 10 | Show | ||||
+10 gp Quest Die Abenteurer besiegten die Gruppe von Goblins die sie aufgescheucht hatten und fanden einen ihrer Auftraggeber in deren Höhle. Retten ihn und brachten ihn an Ihr Ziel. Gaben Den Wagen ab und brachten das gefundene Diebesgut, zurück zum Besitzer der ihnen wiederwillig 10g als Finderlohn gab. Danach kehreten sie in ein Gasthaus ein und verbrachten eine angenehme Nacht. (LvL Up)Am nächsten Tag gingen sie dan auf Informationssuche. |
||||||||
2021-12-20 18:03 | DDHC-LMOP HC - Lost Mines of Phandelver - Wyverntor | 5 | 10 | Show | ||||
+39,41 gp Die Gefährten wanderten den Handelsweg und verliesen ihn nach einer Tagesreise Richtung Wyvernfels. Sie kammen in der nacht an einer Höle an die von einen Orkclan besetzt war. Der Clan war nicht besonders treffsicher und griff auf einen ogre zurück der aber auch schnell im Kampf fiel. Sie Looteten die höle verbrachten die Nacht da und Reisten am nächsten Tag in die nächste Stadt. |
||||||||
2021-11-29 20:30 | DDHC-LMoP- Lost Mines of Phandelver - Chapter 2: Red Brand Hideout | 3 | 10 | Show | ||||
+54,42 Gp Die gefähten betraten die Hölle und wurden nach wenigen inspizieren von einen Kleinen Glupschaugenmänchen angegriffen das sie mit einigen Schwierigkeiten besiegen konnten. Danach Richteten sie ihre Aufmerksamkeit Richtung eines anscheinenden angehenden Saufgelages von Menschen das sie mit müh und not überlebten da die Rotmäntel sie wohl nicht einladen wollten. Alls sie den Kampf gewonnen hatten fanden sie in einen der Schlafräume einen Goblindiner der allerdings nicht gut auf seine Arbeitgeber zu sprechen war. Dieser wollte sie mit kurzer überredungskunst von Ralus(unseren Jäger) durch den rest der tunnel führen. |
||||||||
2021-12-13 18:00 | DDHC-LMoP- Lost Mines of Phandelver - Chapter 2: Red Brand Hideout | 4 | 10 | Show | ||||
+117,55 durch Lootverkäufe
Die gefährten Durchsuchten das Verlassene anwesen gründlich und fanden neben weiteren rotmänteln, Untoten, und Dieben auch die Vermisste Familie des Holzarbeiters der getötet wurde und befreiten diese. Nach einigen ansträngungen kamen sie wieder zurück und reporteten den Bürgermeister der stadt. Danach kehrten sie in ihr schon mal bezogenes Wirtshaus ein und verbrachten eine angenehme Nacht. Talon (+1 Longsword) +1 Longsword in a silver-chased scabbard. The sword is inscribed with the name “Talon,” and its hilt is worked in the shape of a bird of prey with outspread wings. It once belonged to a great knight named Aldith Tresendar, known as the Black Hawk. |
||||||||
2022-04-30 21:24 | DDHC-TOA-9 Ruins of Matolo | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Camp Ridges von Untoten überrannt, Camp Vengeance verstärkt, aber Commander Nils Breakborne wohl inkompetent und er soll ersetzt werden. Hat alle Arten von Dinosaurienr gesehen Loot: Scimitar +1 Bronze Griffon Figurine of Wondrous Power The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions. The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can't be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine's description. Bronze Griffon (Rare). This bronze statuette is of a griffon rampant. It can become a griffon for up to 6 hours. Once it has been used, it can't be used again until 5 days have passed. Marvelous Pigments Typically found in 1d4 pots inside a fine wooden box with a brush (weighing 1 pound in total), these pigments allow you to create three-dimensional objects by painting them in two dimensions. The paint flows from the brush to form the desired object as you concentrate on its image. Each pot of paint is sufficient to cover 1,000 square feet of a surface, which lets you create inanimate objects or terrain features—such as a door, a pit, flowers, trees, cells, rooms, or weapons— that are up to 10,000 cubic feet. It takes 10 minutes to cover 100 square feet. When you complete the painting, the object or terrain feature depicted becomes a real, nonmagical object. Thus, painting a door on a wall creates an actual door that can be opened to whatever is beyond. Painting a pit on a floor creates a real pit, and its depth counts against the total area of objects you create. Nothing created by the pigments can have a value greater than 25 gp. If you paint an object of greater value (such as a diamond or a pile of gold), the object looks authentic, but close inspection reveals it is made from paste, bone, or some other worthless material. If you paint a form of energy such as fire or lightning, the energy appears but dissipates as soon as you complete the painting, doing no harm to anything. |
Date Played | Adventure Title ▲ | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2021-10-25 20:31 | Beast Shapes | Show | ||||||
ForestCR Beast Fly/Swim
|
||||||||
2022-05-21 21:16 | CCC-GAD01-01 Broken Blade | 1 | 664 | 10 | Sea Hag’s Cloak (Cloak of the Manta Ray), Selfaril’s Soul Gem (Ruby of the War Mage) | Show | ||
Teilnehmer: High Blade Selfaril Uoumdolphin On the eve of the Red War, the High Blade of Mulmaster has become incapacitated by a mental assault. Branislav Semian Story Award Lectern “Thin, I am quick. Shrine Offering Bowl Statue Lectern Shrine Offering Bowl Statue Lectern Shrine Offering Bowl Statue Lectern Shrine Offering Bowl Statue Loot: Sea Hag’s Cloak This dark green cloak seems to be sewn together out of seaweed and kelp. Its wearer suffers no harm in temperatures as cold as -20 degrees Fahrenheit or as warm as 120 degrees Fahrenheit Selfaril’s Soul Gem This jagged piece of ruby was once part of the gem that housed Selfaril Uoumdolphin’s soul. Even now it seems to hold a small piece of his vitality |
||||||||
2022-06-05 19:00 | CCC-GAD01-02 Red War: Black Phoenix | 1 | 833.33 | 10 | Dragonhide Saddle (Saddle of the Cavalier), Dread Helm | Show | ||
Teilnehmer: If the party is willing to kill the Black Phoenix and give Kessara his head as a trophy, she provides them with the following boons: • She will provide safe transportation through the lava to enter and leave the ritual shelter. Dragonhide Saddle Dread Helm Potion of Growth When you drink this potion, you gain the "enlarge" Effect of the enlarge/reduce spell for 1d4 hours (no Concentration required). The red in the potion's liquid continuously expands from a tiny bead to color the clear liquid around it and then contracts. Shaking the bottle fails to interrupt this process. High Blade in Your Debt This story award doesn’t take effect until you successfully complete the Reborn Flame Trilogy: |
||||||||
2022-05-15 19:01 | CCC-ODFC02-02 Palace of the Efreeti | 1 | 614.66 | 10 | Vault of the Efreeti (Portable Hole) | Show | ||
Teilnehmer: -20gp für schiffsüberfahrt gezahlt Razim der Glühende, Pascha des dritten Primas, Schmied der Ketten, erhabener Bewahrer des Grabes von Okhran al-Kabus, Schlächter des Kalifen Naazzin des faulen Wassers, Fluch der Azer, Eroberer von al-Hubam und loyaler Untertan des großen Sultan der Stadt aus Messing. The first to come is the representative of wisdom, who has the prudence to arrive early. “There was once a town dominated by four societies: The Society of Strength, the Society of Intellect, the Society of Wisdom, and the Society of Wealth. Each member of a society has a rank from 1 to 5, indicating how influential they are within their own group; the higher their number, the greater their rank. One day, the mayor decides to host a meeting between all four societies. She invites a single representative from each of the four societies to come to her mansion for the conference, and she decides that all four representatives should be of different ranks. Who are the four representatives, and in what order do they arrive? It takes deduction and logic to uncover the truth.” The four societies and their members are as follows: The Society of Strength: The Society of Intellect: The Society of Wisdom: The Society of Wealth: Loot: Vault of the Efreeti (Portable Hole) Story Award: Favor of House Peytir |
||||||||
2022-05-05 18:28 | CCC-SFBAY-02-01 Old Enemies Arise | 1 | 333.33 | 10 | Cloak of Displacement | Show | ||
Teilnehmer: Wer sind die Rashemi Die meisten Menschen in Faerun wissen nichts über Rashemen. Diejenigen, die in den Blutsteinlanden (Moonsea, Damara und Vasa) leben, sind wahrscheinlich ein paar Rashemi-Hexen oder Berserkern begegnet. Wenn der Charakter aus dem Unnahbaren Osten (Narfell, The Great Dale, Rashemen, The Hordelands und Thay) stammt, dann weiß er ganz sicher von ihnen und hat einen Vorteil bei diesen Checks. DC8: Das Volk der Nation von Rashemen wird Rashemi genannt. Rashemen ist ein Land mit großen Seen und feenverzauberten Wäldern, das von Bergen umgeben ist. Im Norden liegen die Länder der Nar-Barbaren. Im Süden liegt Thay. Im Westen befindet sich das Große Tal und östlich der Berge liegen die riesigen Tuigen-Hordenländer, die Faerun von Kara-Tur trennen. Sowohl Nar als auch Thay sind ständige Bedrohungen, die das Volk von Rashemen kampferprobt und wachsam halten. DC12: Die Rashemi werden offen von dem als Huhrong bekannten Eisernen Herrscher regiert. Ihre Armee besteht aus Berserkern, die sich in Lagern versammeln, die einem bestimmten Totemtier oder Geist gewidmet sind. Während die offensichtlichen Anführer die Krieger sind, liegt die wahre Macht bei den Hexen. DC15: Die Rashemi-Hexen sind mächtige Zauberer, die in die Schlacht ziehen und ihre Identität hinter Holzmasken verbergen. Sie können jeder Disziplin angehören, es finden sich Priester, Zauberer, Hexenmeister, Druiden und Barden in ihren Reihen. Sie sind ausschließlich Frauen und werden vom Volk der Rashemi respektvoll Wychlaran genannt. Die Mitglieder dieser Sekte werden "Hathrans" (gelehrte Schwester) genannt, während die mächtigsten und respektiertesten "Othlor" (wahre) genannt werden. Das Wort eines Wychlaran wird von den Rashemi, egal welchen Ranges, nicht angefochten. Wenn sie in ihrer Eigenschaft als Hexen handeln, bleibt ihre Identität verborgen, und viele von ihnen sind die Ehefrauen der Krieger, die sie in die Schlacht schicken. Die Wychlaran sind sehr geübt im Kampf gegen die roten Zauberer von Thayan und die Barbaren von Nar. DC18: Another sect of witches within Rashemen are the Durthan. The Durthan are more focused on power than the Hathrans, and they tend to associate with the dark fey. They are the antithesis to the Hathrans, but they are not as numerous. They often pose as Hathrans while plotting behind the scenes. Azak Throm Continue with your raids Story Award:Friend of Rashemen Loot: Cloak of Displacement (Rare, Requires Attunement) While you wear this cloak, it projects an illusion that makes you appear to be standing in a place near your actual location, causing any creature to have disadvantage on attack rolls against you. If you take damage, the property ceases to function until the start of your next turn. This property is suppressed while you are incapacitated, restrained, or otherwise unable to move. |
||||||||
2022-05-12 18:00 | CCC-SFBAY-02-02 Rise of the Ogre King | 1 | 180 | 10 | Amulet of Health | Show | ||
Teilnehmer: Dies ist ein Mulmaster-Abenteuer. Das bedeutet, daß Charaktere, die Mitglieder der Cloaks sind, ihre Ränge in dieser Organisation erhöhen können. Sie können auch alle Vorteile erwerben, die mit der Zugehörigkeit zu dieser Organisation verbunden sind. Ettims, Ogers, Onis, Minotaueren getroffen Loot: Amulet of Health (Wonderous Item, Rare, Requires Attunement) Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher. This amulet made up of a bloodstone flanked by troll fangs. The cord that holds it is made of troll hide. Characters who wear this amulet tend to feel invincible when entering melee combat, but they have an aversion to fire. It’s almost as if they think they are vulnerable to fire. Story Award Scroll (Spell Scroll (Augury) verbraucht |
||||||||
2022-07-12 18:00 | CCC-SFBAY-02-03 The Risen Minotaur Lord | 1 | -267 | 10 | Belt of Hill Giant Strength | Show | ||
Teilnehmer: Vor langer Zeit war Thar Teil eines Minotauren-Königreichs namens Grong-Haap. Der Herrscher dieser Region war ein mächtiger Minotauren-Lord namens Garut der Blutige. Loot: 233gp Belt of Hill Giant Strength While wearing this belt, your Strength score changes to a score granted by the belt. The item has no effect on you if your Strength without the belt is equal to or greater than the belt’s score.Six varieties of this belt exist, corresponding with and having rarity according to the six kinds of true giants. The belt of stone giant strength and the belt of frost giant strength look different, but they have the same effect. Story Award: Rashemi Regard You have done a great service for the Rashemi people. The people of Rashemen may look favorably upon you. Story Award: Fangjaws Nobility You have further served FangjawsHold and have been rewarded with nobility. From this point forward, you may purchase a house in the Little Moonsea district for 2000 GP and 20 downtime days. This also increases your lifestyle expenses by 1 GP. In addition, you may administer justice to the citizens of Fangjaws Hold. Story Award: Honorary Wychlaran You have been accepted into the ranks of secretive Rashemi Witches known as Hathrans. From this point forward, you may enter the sacred Ashenwood, and other Rashemi will look upon you with respect and look to you for leadership. You have also been gifted with a spirit totem, and a mask of the wychlaran has been made for you in the shape of that spirit. gekauft: |
||||||||
2022-02-08 18:04 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web | 9 | 111.66 | 10 | Moon Sickle +1, Hew | Show | ||
1x scroll of misty step Beneath the coins is a rusty old battleaxe of dwarven manufacture. Runes in Dwarvish on the axe head read, “Hew,” and the rust is misleading. Hew is a +1 battleaxe that deals maximum damage when the wielder hits a plant creature or an object made of wood. The axe’s creator was a dwarf smith who feuded with the dryads of a forest where he cut firewood. Whoever carries the axe feels uneasy whenever he or she travels through a forest. https://cdn.discordapp.com/attachments/901612447025233962/940718206891466812/faction_invitation_Emerald_Enclave.png Fluff: 1x Ein Zahn von Venumfang (Grüner Drache) |
||||||||
2022-01-03 19:00 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web - Ahgatas Layer | 6 | 16.66 | 10 | Show | |||
+16,66gp Die Guppe kam mit ihren Errungeschaften in der Kleinen Stadt an. Sie dachten das sie in der Stadt ihre habe verkauft und übernachtet hatten doch stllten sie am nächsten Tag fest das dies eine Ilusion war. Gingen dan in den Wald und suchten die Baanschi in ihren Verfluchten baum und gaben ihr im austausch zu ihre Information Den Kamm der Priesterin. Nach dieser Gruseligen begenung Reisten sie wieder zurück nach Phandalin. Sie Verkauften ihren Loot holten die belohnung für das eliminieren der Orcs und machten sich im anhang auf die suche nach einer Goblinpatroilie. Die sie sehr leicht fanden und überweltigten. Sie nahmen 2 gefangene und qutschten diese aus Über den aufenthaltsort ihres Zwergischen Auftraggebers und der Burg die sie suchten. Danach sperten sie sie in das ehemalige Lager der Rotmäntel und kehrten in ihre übliche Taverne ein. |
||||||||
2022-01-10 18:00 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web - Krakmoorecastel | 7 | 10 | Show | ||||
Die gefährten machten sich auf zm castel das die Goblins erwähnten. Sie fanden dort nach einer auskuntschaftung des Gebiets einen Eingang den sie bei nacht betraten und platzen in eine besprächung der Anführer die sie aber schnell aussergefächt gesetzt haben. Danach kämpften sie sich durch den rest der Goblins. |
||||||||
2022-01-31 18:04 | DDHC-LMOP - Ch. 3: The Spider's Web - Krakmoorecastel | 8 | 125.33 | 10 | Staff of Defense | Show | ||
Staff of Defense |
||||||||
2022-03-14 18:10 | DDHC-LMOP - Ch. 4: Wave Echo Cave | 12 | 217 | 10 | Lightbringer, Dragonguard | Show | ||
Lightbringer Titel erlangt: |
||||||||
2022-02-28 18:07 | DDHC-LMOP - Ch. 4: Wave Echo Cave | 10 | Boots of Striding and Springing | Show | ||||
Kauft: Loot:Boots of Striding and Springing Your speed while you wear these boots becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed is not reduced if you are encumbered or wearing heavy armor. In addition, whenever you jump, you can jump three times the normal distance. |
||||||||
2022-03-07 18:00 | DDHC-LMOP - Ch. 4: Wave Echo Cave | 11 | 10 | Spider Staff | Show | |||
Arinya hat Giand Spiders gesehn Potion of Vitality Drinking this potion removes any exhaustion you are suffering, cures any disease or poison affecting you, and maximizes the effect of any Hit Die you spend to regain hit points within the next 24 hours. Spider Staff The staff can be wielded as a quarterstaff. It deals 1d6 extra poison damage on a hit when used to make a weapon attack. The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can use your action to cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class’s spell list: spider climb (1 charge) or web (2 charges, spell save DC 15). No components are required. The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dusk. If you expend the staff’s last charge, roll a d20. On a 1, the staff crumbles to dust and is destroyed. |
||||||||
2021-11-15 22:10 | DDHC-LMOP HC - Lost Mines of Phandelver - Goblin Arrows | 1 | 10 | Show | ||||
bougth Eine Abenteuergruppe findet sich in der Taverne ein um bei einer Begleit/Transportaufgabe zu helfen. |
||||||||
2021-11-22 19:00 | DDHC-LMOP HC - Lost Mines of Phandelver - Phandalin | 2 | 30.35 | 10 | Show | |||
+10 gp Quest Die Abenteurer besiegten die Gruppe von Goblins die sie aufgescheucht hatten und fanden einen ihrer Auftraggeber in deren Höhle. Retten ihn und brachten ihn an Ihr Ziel. Gaben Den Wagen ab und brachten das gefundene Diebesgut, zurück zum Besitzer der ihnen wiederwillig 10g als Finderlohn gab. Danach kehreten sie in ein Gasthaus ein und verbrachten eine angenehme Nacht. (LvL Up)Am nächsten Tag gingen sie dan auf Informationssuche. |
||||||||
2021-12-20 18:03 | DDHC-LMOP HC - Lost Mines of Phandelver - Wyverntor | 5 | 39.41 | 10 | Show | |||
+39,41 gp Die Gefährten wanderten den Handelsweg und verliesen ihn nach einer Tagesreise Richtung Wyvernfels. Sie kammen in der nacht an einer Höle an die von einen Orkclan besetzt war. Der Clan war nicht besonders treffsicher und griff auf einen ogre zurück der aber auch schnell im Kampf fiel. Sie Looteten die höle verbrachten die Nacht da und Reisten am nächsten Tag in die nächste Stadt. |
||||||||
2021-11-29 20:30 | DDHC-LMoP- Lost Mines of Phandelver - Chapter 2: Red Brand Hideout | 3 | 54.42 | 10 | Show | |||
+54,42 Gp Die gefähten betraten die Hölle und wurden nach wenigen inspizieren von einen Kleinen Glupschaugenmänchen angegriffen das sie mit einigen Schwierigkeiten besiegen konnten. Danach Richteten sie ihre Aufmerksamkeit Richtung eines anscheinenden angehenden Saufgelages von Menschen das sie mit müh und not überlebten da die Rotmäntel sie wohl nicht einladen wollten. Alls sie den Kampf gewonnen hatten fanden sie in einen der Schlafräume einen Goblindiner der allerdings nicht gut auf seine Arbeitgeber zu sprechen war. Dieser wollte sie mit kurzer überredungskunst von Ralus(unseren Jäger) durch den rest der tunnel führen. |
||||||||
2021-12-13 18:00 | DDHC-LMoP- Lost Mines of Phandelver - Chapter 2: Red Brand Hideout | 4 | -82.42 | 10 | Talon (+1 Longsword) | Show | ||
+117,55 durch Lootverkäufe
Die gefährten Durchsuchten das Verlassene anwesen gründlich und fanden neben weiteren rotmänteln, Untoten, und Dieben auch die Vermisste Familie des Holzarbeiters der getötet wurde und befreiten diese. Nach einigen ansträngungen kamen sie wieder zurück und reporteten den Bürgermeister der stadt. Danach kehrten sie in ihr schon mal bezogenes Wirtshaus ein und verbrachten eine angenehme Nacht. Talon (+1 Longsword) +1 Longsword in a silver-chased scabbard. The sword is inscribed with the name “Talon,” and its hilt is worked in the shape of a bird of prey with outspread wings. It once belonged to a great knight named Aldith Tresendar, known as the Black Hawk. |
||||||||
2022-04-30 21:24 | DDHC-TOA-9 Ruins of Matolo | 1 | 162.6 | 10 | Scimitar +1, Bronze Griffon Figurine of Wondrous Power, Marvelous Pigments | Show | ||
Teilnehmer: Camp Ridges von Untoten überrannt, Camp Vengeance verstärkt, aber Commander Nils Breakborne wohl inkompetent und er soll ersetzt werden. Hat alle Arten von Dinosaurienr gesehen Loot: Scimitar +1 Bronze Griffon Figurine of Wondrous Power The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions. The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can't be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine's description. Bronze Griffon (Rare). This bronze statuette is of a griffon rampant. It can become a griffon for up to 6 hours. Once it has been used, it can't be used again until 5 days have passed. Marvelous Pigments Typically found in 1d4 pots inside a fine wooden box with a brush (weighing 1 pound in total), these pigments allow you to create three-dimensional objects by painting them in two dimensions. The paint flows from the brush to form the desired object as you concentrate on its image. Each pot of paint is sufficient to cover 1,000 square feet of a surface, which lets you create inanimate objects or terrain features—such as a door, a pit, flowers, trees, cells, rooms, or weapons— that are up to 10,000 cubic feet. It takes 10 minutes to cover 100 square feet. When you complete the painting, the object or terrain feature depicted becomes a real, nonmagical object. Thus, painting a door on a wall creates an actual door that can be opened to whatever is beyond. Painting a pit on a floor creates a real pit, and its depth counts against the total area of objects you create. Nothing created by the pigments can have a value greater than 25 gp. If you paint an object of greater value (such as a diamond or a pile of gold), the object looks authentic, but close inspection reveals it is made from paste, bone, or some other worthless material. If you paint a form of energy such as fire or lightning, the energy appears but dissipates as soon as you complete the painting, doing no harm to anything. |