Vidra

Season:
Forgotten Realms S 13
Race:
Shadar-kai
Class:
Phantom Rouge lvl 9
Background:
Shadow of the Queen (Urban Bounty Hunter)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
9
Total GP:
11173.23
Total Downtime:
350
Tag:
Faction:
Zhentarim
Faction Rank:
Wolf (rank 2)
Magic Item Count:
30
Magic Item Limit:
3
Heavy Crossbow +1,
Rapier +1,
Saddle of the Cavalier,
Horn of Silent Alarm,
Cloak of Protection,
Shadowsea Sentinel's Embrace (Studded Leather Armor +1),
Amulet of Proof against Detection and Location,
Shard of the Ise Rune,
Opal of the Ild Rune,
Breastplate +2,
Cloak of the Manta Ray,
Lantern of Revealing,
Folding Boat,
Flame Tongue Greatsword,
Stone of Good Luck (Luckstone),
Ring of Lightning Resistance,
Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals),
Boots of Speed,
Iron Flask (T4 Lockt),
Claw of the Wyrm Rune,
Holy Avenger (Greatsword),
Dwarven Thrower,
Staff of Frost,
Marble Elephant Figurine of Wondrous Power,
Ioun Stone of Reserve,
Staff of Healing,
Eversmoking Bottle,
Headband of Intellect,
Ring of Jumping,
Brooch of Shielding

Log Entries

Date Played Adventure Title ▼ Session Levels GP Downtime Magic Items
2024-01-21 20:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 14 -105 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Infos:
Lordnever Ember ist Neverwinter Lord.
Eine neue Diebesgilde wurde gegründet aber noch keiner weis wie und wo sie ist.
Die Giands drehen durch aller orts. Steinriesen sind nicht mehr passive. Frostriesen haben sogar Luskans Harfen angegriffen.
Die Frostriesen suchen anscheinend nach einen Ring. Sie suchen evtl den Ring of Winter. Ein altes Artefakt das einen Frosttitan (Eiselementar) beinhaltet.
Kaja die Seherin, Heute hat sie die Karten "Fates", "Donjon" und "Flames" gezogen.
Wir brachen von Neverwinter nach Gauntlgrim auf. Unterwegs trafen wir auf Waldelfen, die zunächst zögerlich waren, uns aber nach Überredung gestatteten, ihren Wald zu durchqueren. Anschließend mussten wir unsere Pferde zurücklassen, um über einen kochenden Fluss zu gelangen. Während des riskanten Übertritts wurde Kephalos kurzzeitig gekocht, schaffte es jedoch knapp auf die andere Seite, bevor die improvisierte Brücke zusammenbrach.

An den Toren von Gauntlgrim angekommen, wurden wir nach einer kurzen Untersuchung eingelassen und zum König geführt. Nach der Vorstellung entsandte uns der König zu Seherin Kaja. Doch während sie uns ihre Visionen mitteilen wollte, wurden wir überraschend von Drow angegriffen. Wir stürzten uns in den Kampf, während inmitten des Chaos die Seherin entführt wurde. Vidra wurde schwer vergiftet, und Kephalos erlitt mehrere Stichwunden. Die Gruppe und die Zwerge sahen sich gezwungen, sich zu teilen: Ein Teil verfolgte die entführte Seherin, während die Zwerge den gestohlenen Elementar zurückholten.


The slaying colossus called the Vonindod (“titan of death”) was forged by giants in the war against dragons. Pieces of it were lost in battle, while the rest was dismantled at the end of the ancient war between giants and dragonkind.


eingekauft in Neverwinter:
2x Antitoxin (vial)- 100gp
1x Herbalism Kit -5gp


2024-01-14 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 13 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Wurden gefeiert im Norams Hold und brachen nach einiger Informationensammlung auf. (Dorf betetwohl Malar an), auf den weg werden sie von einen Zwerg angehalten der ihnen eine Einladung übergiebt. Kephalos gab an das wir in drei Wochen dort ankommen sollten in den versucht das wir ihnen zu lange brauchen doch der Reiter drehte um und würde seinen König bescheidgeben. Sie entschieden weiter Richtung Silverymoon zu reisen. Auf ihren weg fanden sie sieben Stone Giands die einen bauernhof komplet plattraten. Wir konnten uns grade noch so verstecken. In der volgenden nacht kamm wieder der Junge Kupferdrache (Vexilanthus) zu besuch der uns bis zu einen Kleinen Ort eskortierte. Der Drache versuchte (erfolgreich) Nori aufzutischen das er gegen, Old Snarl gekämpft hat (und es überlebt hat). Dort kehrten sie ein in Headless Troll. Als sie dort an der Bar sahsen kam eine seltsame frau mit einen Schädel vor sich und versuchte uns eine sehr Ominöse Klinge zu schenken. Sie wiesen die Frau ab die sehr empört abzog. Sie reisten weiter nach Everlund an deren Toren wir erst inspektiert wurden und dann reingelassen. Bei den Harperkontakt wurden wir zum Hauptquatier teleportiert und Nori trat ihnen bei. Und bekam zutrit auf das geheime Telepotrationsnetzwerk der Harpers. Währenddessen sammelte Vidra Informationen:
- Steinriesen haben um das Evermor die verschiedene kleine Dörfer platgemacht.
- Feuerriesen Graben überall Löcher.
- Frostriesen Raiden die Küstenregionen nördlich von Luskan bis Neverwinter.
- Vor 50 Jahren brach der Mounte Hotenwo aus und öffnete in Neverwinter einen Riss ins Underdark den sie vor kurzen wieder geschlossen haben. Die Stadt litt sehr unter dem Ausbruch.
- Die Order of the Gauntlet ist sehr present in Neverwinter.
- Die Lordsallianz hat dort sein Hauptquatier.


Ehrenhafte Abenteurer,

Es ist von höchster Dringlichkeit, dass Ihr Euch unverzüglich nach Gauntlgrym begebt, um König Bruenor Battlehammer zu treffen. Der König, besorgt um das Wohl unseres Zwergenreiches, hat Euch auserwählt, um euch mit der zwergischen Seherin SEER zu konsultieren, deren Visionen von entscheidender Bedeutung für die Zukunft von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande sind.
Eure Tapferkeit und Fähigkeiten werden dringend benötigt. Die Seherin erwartet Eure Ankunft, und König Bruenor bittet darum, dass Ihr Euch so schnell wie möglich auf den Weg macht, um die unmittelbare Gefahr zu bewältigen, die unser aller Heimat bedroht.

Die Sicherheit von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande hängt von Eurer Eile ab. Möge Moradin Euch auf Eurem Weg leiten und SEER Euch wichtige Einblicke gewähren.

Mit eiliger Hochachtung,

Boorn Brightgem, Botschafter von Gauntlgrym


Loot:
1x Spell Scroll of dispel magic
1x Spell Scroll of fly
1x Spell Scroll of magic weapon
1x Spell Scroll of sending
1x Spell Scroll of tongues
1x Spell Scroll of water breathing


2023-11-26 19:16 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 11 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Zwei Trolle griffen kurz vor Sonnen aufgang an. Und Vidra und die anderen bekämpften sie wobei Vidra sie nacheinander Episch anzündete. Sie wurden gebeten es zu infestigieren. Reisten einen Tag lang gen Norden. bis sie auf eine Firegiantdame und zwei trollen die offensichtlich nach etwas gegraben hatten. Um die Gruppe wurde sich gekümmert, aber jedesmal wenne Creatur das Leben verlies spürte Vidra deren seele den Körper zu verlassen und sich an sie zu heften. Sie begann sich die Haarlocken der Toten mitzunehmen als Token das ihre Seelen sicher den Wegfanden und die Erinnerungen derer die Ravenqueen erreichen. Sie werden als Helden gefeiert und bekamen ein Empfhelungsschreiben von Tamalin Zoar. Sie ratet uns jedoch nicht nach Noanar´s Hold da dort wohl die wilde Jagt momentan stattfindet (ein böses Feenritual wenn sterbliche schlechte Pakte mit ihnen abgeschlossen haben), doch wenn wir dort hinreisen wollen sollten wir auf den Wegen bleiben.
"There are rumors on the wild hunt roaming the area around Noanar's Hold. Undead hunters kill people leaving the save road."
Quest Beendet:
Calling Horns: Tamalin reveals to the characters that troll attacks are becoming more common, and she offers to give the adventurers a letter of recommendation if they find the root cause. Tamalin tells them that her letter can win them a powerful friend in Everlund if they show it to the half-orc innkeeper at Danivarr’s House, or it can be given to a member of the Hand of Yartar (Yartar’s thieves’ guild) in exchange for a special favor.
.
Stellte mit Pilzen und ihren Kit her. 1x Potion of explosive diarrhea


Loot:
2x Haarlocken des Toten Firegiant Paares (Rot/schwarz)
4x Haarlocken der Toten (Trolle)


Rod of the Vonindod
Rod, rare (requires attunement)
The fire giant duke Zalto hired a wizard to craft several of these adamantine rods. Each measures 4 feet long, weighs 100 pounds, and is sized to fit comfortably in a fire giant’s hand. The rod has two prongs at one end and a molded handle grip on the opposite end.

The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles.


Verbraucht:
10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier verbraucht für Find Familiar.


2024-03-03 19:02 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 18 1 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Selin Ramur, Oberengeschäftlicher Verwalter von Mirabar
Velly of Kerdrun war ein Festung der Zwerge und wurde von Orcs und Barbaren aus den Norden belagert und übernommen. Kerdrun war angeblich ein Großer Krieger. Angeblich lebt dort ein Monster das Leute verschwinden lässt, angeblich ein Troll. Rießengroß mit vielen Köpfen. Mik der Grnom überlebte kam wieder zurück und verschwand wieder im Tal.
Dwarlin Stoneforge, ist erfreut über den Angriff von Gauntylgym.
Wolkenriesen: Countess Sansuri, mächtige Magierin die nach Drachenartefakten sucht.
Festung in den Evermoors.
Der Frostriese ist in das Velly of Kerdrun gewandert und half einen Händler dessen Wagenrad gebrochen war.
Harshnag der Frostriese half uns gegen das Dreiköpfige Monster das sich als Frostgiant herrausgestellt hat.
Ordning, Aman hat es aufgelöst und die Rießen sind in Unordnung.
King Hekaton, Sturmriese der als vermisst gilt.


Tauschen Pferde gegen Axe Beak


  • 1 lvl Rouge

2023-11-12 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 10 204 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


gekauft: 228gp
5x 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier -50 gp
Riding Horse -75gp
20 Crossbowbolzen -1gp
-100 gp für Infos, viel zu teuer
- 40gp für Lesser Restoration im Tempel von Leviatar
- Fine Clothes für 30 gp
verkauft: +500gp
1x 500gp Gem


Quest:
Zhentarim:
- Show signup coin to Lady Davar in Yartar (Hand of Yartar/Diebes Gilde)
- Tritt den Zhentarim bei und bekam eine Geflügelte Schlange auf den Unterarm der immer mit Bandagen und Lederhandschuhnen bedeckt ist.


Infos:
Nestra Ruthiol Patronin der Stadt Yartar
Lord Drylund, will der näschte Waterlord werden und führt eine Kasino (Grand Dame)
Steingiants und Trolle sollen Calling Horns Straßen und die Stadt selber bedrohen.


Durch Oger gekillt: Riding Horse
10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier verbraucht für Find Familiar.


2023-11-05 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar 9 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Die Gastgeberin hat wohl ihren Toten Mann im Dachboden, der eine Giftschlange um den Hals.
Neuer Auftrag in 15 Tribor Arms, der Tiefling verbirgt was.
Einige Hunter sind verschwunden.
Hyuth Kolstaag ein reicher Magier der sich vor einen Monat angesiedelt hat (Boar´s Rest 15).
Zwei Pferde wurden gestohlen bei Kard and Coine, ein Stallbursche ermordet.
Infos von Hyuth Kolstaag:
Vonindot ist eine Kriegsmaschiene der Giands das aus Adamant besteht und Riesiger als Riesen sein soll. Es wurde wohl in den Riesenkriegen verwendet aber danach wohl irgenwie zerlegt.


Vidras Quest Belohnung:
2x 500 gp gemstone


2023-10-22 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar 7 -1 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 5 - none
(5) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 5 - none
(5) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 5 - none
(5) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 5 - none
(5) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 4


Info:
Tolmara Hysstryn, Besitzerin des (T14) Six Windows hat ein Geheimniss, der Zentarim Kontakt will ihr geheimniss Wissen. Sie ist sehr redselig bzw. fragt gerne Leute aus und piekt durch die Schlüssellöcher iher Gäste (lässt auch ihre Zimmer unverschlossen. Sie hat ein Fass mit einen Menschliches Skelett in ihren Dachboden in einem Fass. Das Skelett wurde animiert als vidra es berührte, dabei fiehl auf das ein Schlangenskelet von seinen Hals fiehl. Danach versuchte es mit den Armen etwas abzuwähren, was Vidra nicht einschätzen konnte. Danach viel das Skelett wieder in sich zusammen. Vidra übernachtete bei ihr im Gasthaus. Am nächsten Tag gingen alle einkaufen, doch nach einiger Zeit Griffen Giants an mit einer Kleinen arme. Die Gefährten versuchen mit einigen Dorfbewohnern Die Stadt zu beschützen. Dabei wurd Vidras Pferd getötet... Werden sie es schaffen ?


Kauft ein:
10 Oil Flask 1gp


2023-10-29 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar 8 1 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 5 - none
(5) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 5 - none
(5) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 5 - none
(5) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 5 - none
(5) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 4


Info:
Es entbrannte eine Wilde Schlacht in der die Gefährten sich gegen die Schergen der Giands stellen mussten. Es gab Verluste unter den Bewohnern der Stadt, darunter die Wirtin wo Kephalos, Aehorn und Nori unter gekommen waren. Narth Tezrin der Geliebte der Handelspsoten inhaberin kam zuspät doch konnte die Wirtin rächen. Darz Helgar kam den anderen zu hilfe doch wurde kurz zu boden geworfen doch von Nori geheilt. Daratha Sendril die Bürgermeisterin der Stadt versuchte alle zu Koordinieren. Kephalos brachte einen der Riesen zu fall und gemeinsam Töteten sieh ihn und seine Schergen. Die Riesin die noch am leben war flüchtete mit hilfe ihrer Magnin. Sie kamen grade so noch mit den Leben davon....


Active Quests:

Giants are in an uproar. What caused this and how can the giants be calmed?
Attack on Triboar: Two firegiants and their entourage attacked the village. The giants are carring strange rods.
Ghelryn Foehammer’s Quest

As a reward for their efforts, Ghelryn writes the characters a letter of recommendation (see the “Marks of Prestige” section in chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide) and suggests they present it to King Morinn or Queen Tithmel should they find themselves in Citadel Felbarr.

Darz Helgar’s Quest
Darz relates to the characters that he was recently visited by an old acquaintance, a merchant from Mirabar, with an interesting tale to tell. The merchant saw a dwarf cleaning stables in Xantharl’s Keep, a fortified village on the Long Road, and later recognized him from a wanted poster he saw while traveling south through Longsaddle. The merchant is sure that the dwarf he saw is a wanted brigand known as the Weevil; according to the wanted poster, whoever delivers him alive to the authorities in Mirabar can collect a reward of 5,000 gp.

Narth Tezrin’s Quest

A few months ago, the Lionshield Coster received a payment from one Amrath Mulnobar, castellan of Noanar’s Hold, for five horse harnesses made by none other than Triboar’s finest harness-maker, Othovir. Othovir recently finished the last of the harnesses, and Narth needs to arrange for their delivery to Noanar’s Hold. Since the recent giant attack, he has become worried about the safe arrival of the shipment. Narth has never been to Noanar’s Hold, but he describes it as a village near the High Forest that once attracted wealthy hunters.

Othovir’s Quest
After his close call during the giants’ attack, Othovir expresses his gratitude to the characters by sharing a secret with them: he knows the location of a stash of magic items that the Margaster family, his kin, keeps locked away for emergencies. If the characters ask him how he came by this information, Othovir tells them that he has a history with the Margaster family, which he despises for reasons he’d rather not discuss. The family owns a three-story tower in Silverymoon that has a detached carriage house on the property, and it is here that the characters must travel. He provides the following details:
The carriage house is a 30-foot-square stone building with two floors. The windowless ground floor that holds the carriage has a big wooden sliding door in the front. The upper floor is an apartment with a floor made of wooden planks and a barred window set into each wall. An open wooden staircase in one corner of the building connects the floors.
Two human guards with spears are stationed in the upstairs apartment.
An arcane lock spell protects the sliding wooden door.
The carriage has two draft horses harnessed to it, ready to leave at a moment’s notice. The carriage is protected by an alarm spell, set to go off when a carriage door is opened.
The magic items are hidden in a compartment under the passenger seat inside the carriage.
Othovir doesn’t know what magic items are included in the stash

Zhentarim:
VIDRA ONLY:
Urlam is convinced that Tolmara Hysstryn (see area T14) has a secret, and he wants to know what it is

Completed Quests:
A Great Upheaval
Morak’s friend and neighbor, Darthag Ulgar, was eaten by giant rats. Darthag ran the Lionshield Coster trading post in Nightstone, and his ex-wife runs a similar trading post in Triboar. Morak asks the characters to travel to Triboar and deliver the sad news of Darthag’s passing to Alaestra Ulgar.


Loot:


Rod of the Vonindod
Rod, rare (requires attunement)
The fire giant duke Zalto hired a wizard to craft several of these adamantine rods. Each measures 4 feet long, weighs 100 pounds, and is sized to fit comfortably in a fire giant’s hand. The rod has two prongs at one end and a molded handle grip on the opposite end.

The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles.


2023-09-24 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros 5 10 Bag of Holding Show

Teilnehmer:
(4) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 4 - none
(4) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 4 - none
(4) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 4 - none
(4) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 4 - none
(4) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 3


Info:
Darthag Ulgar, wurde an Ratten verfüttert.
Alaestra Ulgar ist seine Witwe und der Wirt Torak Ugrai und momentaner Anfürher von Nightstone.
Wir sollen sein Beileid seiner Witwe bringen und erklären warum er nicht persönlich kommen kann.
Wenn wir in der Mithralhall vorbeikommen sollen wir den Clan Urgrai besuchen und erwähnen das wir Toraks Freunde sind.
Der Obelisk der sich in Nightstone befand wurde von den Riesen die das Dorf angegriffen hatten gestohlen.
Dieser war mit Runen beschrieben, eine davon kam sehr oft darauf vor. https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/360447782/-FGl33BsImVh4c6bjfisYg/max.png?1695577449 (ein Reisender meinte das dies eine Riesenrune sei), vermutlich der Grund für den Angriff.
Nachdem wir das Dorf hinteruns gelassen hatten und einen Tag gereist sind, kamm uns ein Turm auf einer Wolke entgegen. Treppen Bilden sich zu tTreppen und die Freunde erklimmen sie.
Am Ende erwartete sie die Türn des Turms worauf sich eine Rune befindet. (Abgebildete Rune: https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/360454598/WvMtCRXoHhGBVmruBOjzxQ/max.png?1695579616)
Einen Moment verging als die Tür aufging und ein Wolkenriese auf die Türzuschwebte. https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/marketplace/170634/uRwMQmu4rWSDVOGT2WHSRg/med.jpg
Der Wolkenriese stellte sich vor Zephyros , und nach wenigen Momenten wirke er als wisse er mehr als es den Anschein hat. Während der vorstellung und der darauffolgenden verwirrt heit, schnappte Vidra auf das die Rune die sich auf den Obelisken befand eine Todesrune sei. Er erlaubte uns mit zu fliegen da er in die gleiche Richtung fliegen würde. Er erwähnte mehrfach das er sich nicht einmischen würde, was sehr seltsam war.
Die Gefährten werden zeuge des schlafwandelnden Zephyros der auf seiner Schlafmütze https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/360465144/9EnKo0sV1AnxfLppV0AuWQ/max.jpg?1695582842
Am Zweiten Tag kamen Kultisten des Yan-C-Bin an die dem Cloudgiant einen Pakt anbieten wollen.
Der Giant hörte sie aber entschied nicht gleich zu antworten und zog sich zurück. Nach kurzer wartezeit entschieden die Kultisten das sie nicht mehr warten wollten und wurden handgreiflich......


Loot:


Bag of Holding
Wondrous item, uncommon
This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action.

If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate.

Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened.


2023-10-01 19:15 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros 6 1 259.19 10 Heavy Crossbow +1 Show

Teilnehmer:
(4) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 4 - none
(4) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 4 - none
(4) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 4 - none
(4) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 4 - none
(4) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 3


Was passiert ist:
Nach dem die Kultisten erledigt waren wurden wir zur rede gestellt aber erst nach fast einen Tag. Man versuchte sich zu rechtfertigen aber der Riese war zwar traurig aber verurteilte uns nicht. Nach ein Paar weiteren Tagen Kammen ein Silberner Drache mit Zwergen, die Teil der Lordalianz waren, zum Turm die den Riesen für den jenigen hilten der Nightstone angegriffen hat. Sie Gefährten versuchten sie zu überzeugen doch Zwerge sind stur. Sie griffen nicht ein und so zerstörten diese die Steuerung für den fliegenden Turm. Die Freunde mussten vom Turm springen und die Magie des Warlocks und des Barden überlebten sie. Sie gingen zur Absturzstelle, fanden den Riesen heil vor und gingen dan weiter ihre Wege. Sie kamen in Tribor an, überbracht das beileid, stellten fest sie tröstet sich mit einen jüngeren und bekamen ein Belohnung (lvl 5 Item).

Infos:
Uldinath’s Arms
Foehammer’s Forge1
The Triboar Arms
T10. Northshield House
T3. West Caravan Campground
T2. North Caravan Campground
T14. Six Windows
T20. Everwyvern House

“the Lord’s Decree”
Darathra Shendrel

T9. The Triboar Travelers
T24. Gwaeron’s Slumber

Silvarren Loomshank


Lvl Up zu lvl 5
Magic item Chose:


Heavy Crossbow +1
unkommen, Ranged Weapon (Martial, Crossbow)
You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon.

Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield.

If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way.


Loot: Es wurde alles was gelootet wurde zu geld gemacht, Summe = 368,69gp

eingekauft:
1x Poisoner's Kit -50gp
1x Disguise Kit - 25gp
3x 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier -30gp
1x Studded Leather Armor -45gp
verkauft:
1x Shortbow +12,5gp
1x Leather Armor +5gp
1x Quiver for Arrows +0,5gp
1x Light Crossbow +12,5gp
verschenkte ihre Übrigen 29 Arrwos an Drak.


2023-09-10 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone 3 1 10 Show

Teilnehmer:
(2) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Rouge lvl 2 - none
(2) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Barbar 2 - none
(2) NeOn - Drak - Lizardfolk - Ranger 2 - none
(2) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 2 - none
(1) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric - none


Info:
Vidra hatte keine wahl, der Zentarim war zu hitzköpfig und der Minotaur zu stur. Die vor den Toren stehenden Reiter riefen zum angrief. Sie versuchten an verschiedenen stellen in das Dorf zu kommen. Vidra rante über das Schlachtfeld wieder Wind, Munin versorgte sie mit den Informationen die sie brauchte um da zu sein wo sie sein sollte. Und Xolkin Alassandar war nicht dumm er teilte seine leute auf um an zwei fronten zu kämpfen. Sie hilten uns in schach doch Vidra bemerkte seinen Plan und rannte ihm engegen. Es war ein Tanz erst mit Pfeilen dan mit dem Klingen. Doch ihr Gegner war nicht schlecht auch wenn sie ihm so sehr zugesetzt hatte das er sie als gefählichsten Gegner (oder zumindest die lästigste) sah. Sie verlor drei mal das bewustssein. Sie rappelte sich jedoch erst wieder auf gestärkt duch Munins Seelenrückkehr, danach durch die hilfe eines Seltsamen Satymädchens das aufeinmal aus einen Haus raus kam. Der Minotaur meinte sie ist eine Überlebende und nahm sie gleich zu den verteidigern. Wie war sein Name noch gleich.... my Queen.... ich verinnere mich nicht.
Wir konnten ihn überwältigten , Kellar war gefässelt katte sich zwar kurz befreit aber wurde schnell wieder verpackt. Einer der Reiter war tot doch die anderen flohen. Es wäre besser gewesen wenn sie tot wären, doch wird das ganze komplieziert. Vieleicht lässt sich später noch dafür eine lösung finden. Wunden geleckt, gefangene verstaut und Wachen eingeteilt. Rest Tag mit der Echse.... aber Keller sprach mich an... konnte die Echse überreden draußen zu warten. Unterhilten uns über das "Wetter". Späte Nacht war meine Wache alleine, das Saty mädchen störte mich auf eine Art wo sie bei anderen einen Dolch im Herz kassieren würde. Erklären was genau sie nicht machen sollte war .... schwierig.... scheint nicht von dieser Welt zu sein. Wache endete schmerzhaft. Den Zettel wird Kunin verwaren..... Ich fühle die Seelen wieder.... wer war das noch gleich....?


Loot:
1x potion of invulnerability
1x Quiver für Bolts, 1x Light Crossbow, 40x Crossbow bolts (hat vidra von Toten Zent)
1x Riding Horses


+1 lvl Rouge
Subclass Chose: Phantom


2023-09-03 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone 2 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Rouge lvl 1 - none
(1) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Barbar 1 - none
(1) NeOn - Drak - Lizardfolk - Ranger 1 - none
(1) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 1 - none


Info:
Die Gruppe entledigte sich der restlichen Goblins wobei sie zwei knappe Kämpfe die fast den Minotaur und den Firbolg das leben gekostet hätte. Sie fand zwischen den ganzen Toten viele Dinge die diese nicht mehr brauchten, doch der Kephalos began langsam ihr Kontzra zu geben. Sie verstand manches was er sagte, anderes fand sie einfach nur unlogisch. Die Pferde im Stall hingegen waren einfach zu verstehen, hungrig und durstig wurden sie von Vidra und Drak versorgt, sie haben nicht verdient zu verhungern. Die Goblins die dieses Dorf angegriffen haben waren nicht besonders Klug. Was sie zu nicht besonders guten Gegnern machte doch ein paar stachen herraus die eine Kleine Herrausforderung baten. Als sie die Burg erreichten stellten sie fest das vier Wachen den Angrif überlebt haben doch die Besitzerin der Ländereien selbst nicht. Sie lies die anderen die Brücke zur Bürg reparieren (mit der BurgTür) und bediente sich kurz an dem Ringfinger der Verstorbenen. Sie war schon übergegangen und brachte ihre Erinnerung ihrer Herrin dar. Sie brauchte ihre Weltlichen gegenstände nicht mehr. Als sie dan von weiten Reiter auf das Stadttor zureiten sahen machten sie sich nell auf dieses zu besetzten. Es waren Sieben Reiter, offensichtlich Zentarim wie ihre Mönchsbekannte. Sie wollte wohl da diese stadt Führerlos war sie übernehmen. Vidra fragte die Überlebenden Wachen was sie wollten, Kephalos sprach für sie und wollte die Zentarim nicht reinlassen sodas diese zu den Waffen griffen..... Wird die Mönchin ihnen in den Rücken fallen? Werden sie noch ein gegenargument bringen oder werden wieder Erinnerungen geerntet?


Loot:
1x Healing Potion
1x Healers Kit
24x Arrows


Als Vidra den kleine Tempel des Asmodeos betrat wurde sie verflucht albträume zu bekommen:
Let all who enter this home without the consent of its owner burn for ninety-nine years in the depths of Nessus and freeze for a thousand more in the icy wastes of Cania.


2023-08-20 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Rouge lvl 1 - none
(1) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Barbar 1 - none
(1) NeOn - Drak - Lizardfolk - Ranger 1 - none
(1) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 1 - none


Info:
Wantet: Goblin
Die befestigte Siedlung Nightstone hat seit einiger Zeit unter einer Goblinplage zu leiden. Es werden Helden gesucht, die sich diesem Problem annehmen. Interessierte Abenteurer sollten sich bei Lady Velrosa Nandar, High Steward of Nightstone melden.
.
Torak, der Wirt sagt das er Morak grüßen soll.
Sagt Detekt Magic auf den Obelisken in der Stadt Nightstone zu wirken.
Ein Goblin (Gumgum) hat sich ergeben und bereiterklärt seinen Anführer zu verraten gegen sein Leben.
Eine offensichtliche Zent Argentin aus ihren Zimmer befreit.


Als Vidra in die Taverne betratt schaute sie ein Zwerg iritiert an. Anscheind sehen sie selten ihre art, doch das war ihr egal sie bestellte einen Krug Met und setzte sich in die Ecke um trocken zu werden und sich aufzuwärmen. Das Sauwetter da draußen hatte sie komplet durchnässt und sie war froh eine Unterkunft zu finden. Sie sahs nur ein Paar Minuten bis eines nach dem anderen an Seltsamen Gestallten die Taverne betraten. Eine Echse mit einen Bogen,bestellte Milch. Ein Firbolg fast doppelt so groß wie sie, mit grauen Fell und einem Lächeln das sie nicht verstand. Und zu guter Letzt ein Minotaurus genau so groß wie der Firbolg türmte er über dem Zwergenwirt Torak. Dieser starrte ihn erstaunt an. Er erklärte das ihm von einer Seherin seines Volkes ein Nachricht für die Leute die sich in seiner Taverne befanden wenn ein Minotauer seine Schänke betrat. Die Leute sahen sich an, Kunin flüsterte Vidra ins Ohr das sie sich den Steckbrief ansehen sollte. Sie trat zu den anderen und nahm einen von ihnen den Zettel ab. Als sie ihn sah erschien für sie eine Rabenklaue um den gezeichneten Goblinhals. Sie willigte ein mit den anderen zu gehen da sie nun ein gemeinsames ziel hatten. Sie reisten drei Tage bis sie Nightstone in sicht kamen. Doch etwas stimmte nicht die kleine Stadt sah aus als wäre sie in Trümmern. Schon am eingang sahen sie zwei rießige Wölfe die sich als Warg entpupten. Beinahe hätten sie auch den Minotaurus gefrässen wäre da nich der Lizard gewesen. Sie untersuchten die Kirche deren Glocke nonstop leutete. Dort fanden sie zwei goblins die mit dieser spielten. Nerfige kleine bister. man entledigte sich iherer schnell und ging weiter in die Taverne wo sie wieder einen fanden doch dieser ergab sich schnell. Gumgum ergab sich sofort und stimmte zu ihnen zu zeigen wo sie die Dorfbewohner verschlept hatten. Als sie Gumgum eingesackt hatten bemerkten sie einen schatten der durch ein Loch in der Decke spähte. Dieser stellte sich als eine Wandermönchin vor, doch ihr auffälliges Haustier lies Vidra sofort an die Zentarim denken, was sie auch schnell in den Mund nahm. Die Fremde striet dies jedoch ab. Sie war in ihrem Zimmer eingespärrt und da ein Stein die decke des wirtzhauses durchschlagen hatte, war wohl ihr schlüssel dadurch verloren gegangen. Vidra befreite die Frau aus ihren Zimmer mit einigen geschickten Handgriffen ihrer Tools und untersuchte während die anderen mit ihr redeten die anderen Räume. Sie fand nicht viel und das was sie fand war zwergischer machart. Ein schloss an einer Eisernen Truhe stellte sich als schwer überwindbar dar. Sie versuchte es kurz doch sie wollte nicht von den anderen erspäht werden und so lies sie es nach einen erfolglosen Versuch sein. Sie folgte den anderen und ihrer neuen Begleitung nach drausen und witmenden sich den Goblins die die Hühner neben an versuchten zu fangen. Sie überraschten sie so sehr das zwei pfeile das letzte waren was diese sahen. einer von vidra und einer von der neuen begleitung. Wieder untersuchte Vidra die habselichkeiten, es war nicht viel doch einer der Goblins hatte einen goldring dabei den er der Unglücklichen seele die von einem Stein mit einer Hand und zwei füßen raus lugte, abgenommen hatte. Nun witmeten sie sich den Stallungen.....


2023-09-17 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Dripping Cave 4 1 10 Show

Teilnehmer:
(3) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 3 - none
(3) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 3 - none
(3) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 3 - none
(3) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 3 - none
(3) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric lvl 1, Barde lvl 2- none


Infos:
Dorfbewohner sind Gefangene als Essenfür die Goblins.
Befreit den Wirt und die restlichen Dorfbewohner doch kamen zuspät für die zwei verschleppten.


Loot:
1x Potion of Healing
1x Potion of Heroism


  • 1 lvl Phantom Rouge API: Feat Elven Accuracy +1 Dex

2025-04-06 16:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles to Chapter 12: Doom of the Desert 35 9505 10 Claw of the Wyrm Rune, Holy Avenger (Greatsword), Dwarven Thrower, Staff of Frost, Marble Elephant Figurine of Wondrous Power, Ioun Stone of Reserve, Staff of Healing, Eversmoking Bottle, Headband of Intellect, Ring of Jumping, Brooch of Shielding Show

Teilnehmer:
(10) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 9 - none
(10) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 9 - none
(10) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 9 - none
(10) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 9 - none
(10) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 8


Info:


Trinkets von Iymrith (Doom of the Desert)
1x Zwei Zähne eines Agend Dragon Iymrith (Doom of the Desert)
2x Schuppen eines Agend Dragon Iymrith (Doom of the Desert)


Loot: 9505gp

The sarcophacus contains the following magic items:

Eversmoking Bottle (UC)
Headband of Intellect (UC)
Ring of Jumping (UC)
Brooch of Shielding (UC)


The sarcophacus contains the following magic items:

Holy Avenger (Longsword) (L)


The sarcophacus contains the following magic items:

Dwarven Thrower (VR)
Staff of Frost (VR)


The sarcophacus contains the following magic items:

Figuring of Wondrous Power: Marble Elephant (R)
Ioun Stone of Reserve (R)
Staff of Healing (R)


Claw of the Wyrm Rune
Wondrous item, rare (requires attunement)
This dragon’s claw has been covered with a coat of molten silver, upon which has been inscribed the wyrm (dragon) rune. The claw has the following properties.

Wyrmslayer. As an action, you can point the claw at a dragon within 30 feet of you. The dragon must then succeed on a DC 15 Constitution saving throw or gain vulnerability to all damage types until the end of your next turn. This property can be used three times. The claw regains all expended uses at the next dawn.

Wyrm Shield. While the claw is displayed on your person, you have resistance to the damage caused by any dragon’s breath weapon.

Wyrm Ward. You can transfer the claw’s magic to a place by tracing the wyrm rune on the ground with your finger. The point where you trace it becomes the center of a spherical area of magic that has a 100-foot radius and that is fixed to the place. The transfer takes 8 hours of work that requires the claw to be within 5 feet of you. At the end, the claw is destroyed, and the area gains the following property:

While in the 100-foot-radius sphere, any dragon has disadvantage on saving throws and can have a flying speed no higher than 10 feet.


2025-03-09 19:13 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles 33 520 10 Show

Teilnehmer:
(9) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 9 - none
(9) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 9 - none
(9) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 9 - none
(9) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 9 - none
(9) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 8


Info:
Khaspere Drylund, evtl neuer Waterlord von Yartar werden und ist der Besitzer von der Grand Dame.
Er hat wohl viele Adlige in Yartar in der Hand (Erpressung/Informationen), nutzt das um der nächste Waterlord zu werden.

Heckathon: Purple Rocks, Reckless Sea, Standort ändert sich oft. Morkoth


An hour before dusk, a mob of commoners (thirty-two rowers, six chefs, six servers, a dozen card dealers, a dozen escorts, and three musicians) arrives at the docks for inspection by the captain, who stands on the pier next to the ship’s boarding ramp. Storn promises each hired worker 5 gp for good service, with payment made the next morning. Once the workers are aboard, rowers are expected to report to the lower deck (area 4), servers and chefs to the kitchen (area 8), card dealers and escorts to the casino (area 9), and musicians to the dance hall (area 14). Wealthy, well-dressed guests begin arriving around the same time as the workers. Guests are free to wander the ship but are advised to keep away from the bridge and crew quarters on the upper deck (areas 11–13). The Grand Dame has no living quarters for passengers, whether workers or guests.


Pow Ming, Magierin und Sicherheit auf den Schiff. Interessiert sich für die Arcane Broderhood. Sie trägt eine Rob of the Serpend.


Ein gerücht das Drak aufgeschapt hat: Lord Kedric Dragonborn Junior will der Lady Esra Flatterton ein Heiratsantrag machen auf den Pocker Schiff. (Nori hat die beiden verkuppelt)


Archibald Devir, gibt Vidra eine Karte mit einen Dreieck und Kreisen an den Ecken und ist interessiert an ihren Shadar-Kai Fähigkeiten interessiert. (ob sie mit ihren Haarnadeln umgehen kann). Hat ein Zimmer im Dreifachen Eber. Arcane Bruderschaft kann ab und zu Aufträge verteilen.


Loot: 520gp


2025-03-30 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles 34 -450 10 Show

Teilnehmer:
(9) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 9 - none
(9) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 9 - none
(9) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 9 - none
(9) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 9 - none
(9) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 8


Info:
- Iymrith (Schrecken der Wüste) ist eine sehr alte Drachendame die eine große Zauberwirkerin ist und tiamt sehr zugetan ist.
- Rool war mit den Cult der Drachen vorher schon im bande, hat sich nach dem Chaos an den Cult des Kraken gehangen, ist aber angeblich immer noch für den Cult des Drachen am arbeiten.
- Ascarle, war eine Seeelfen Stadt die von Drwo vernichtet wurde. Sie ist versunken und ein Kraken soll dort angeblich leben.
- Gob-Goob, die Drachenschildkröte hat schockoladen Tribut gefordert und Nori hat mit Presti. Ein Fass mit Trockenfisch nach schockolade schmecken lassen um nicht gefressen werden.
.
Vidra hat ein paar Infos gekauft, und ein Gerücht verbreitet, das der Ring of Winter sich auf der Inselgruppe der Purpel Rooks befindet.
Sie hat auch einen 500gp Ring von einen Jeweler(mit einen wertlosen ausgetauscht) geklaut um in als diesen auszugeben.
.
Vidra hat die Seele von einen Kraken Priest, zwei Merror und Rool (Kind von Baal?) eingefangen.


Loot:
1x 250 gp verbraucht
Trinket: A pair of knucklebone dice, each with a skull symbol on the side that would normally show six pips (geklaut vom Informations Grnom, weil Vidra die Info zu schlecht fand)


gekauft:
2x Potion of Greater Healing -200gp


2025-01-26 18:07 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants 31 10 Iron Flask (T4 Lockt), Boots of Speed Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 8 - none
(8) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 8 - none
(8) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 8 - none
(8) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 8 - none
(8) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 7


Info:
Wir lassen uns die versprochene Belohnung von King Harnoth und begeben uns danach zu Citadell Fellbar um King Morinn and Queen Tithmel zu informieren das wir uns um das problem gekümmert haben. Sie geben uns auch ihre versprochene Belohnung die in vorm einer Bastion kommt.
(If the characters take care of Duke Zalto (see chapter 8, “Forge of the Fire Giants”), King Morinn and Queen Tithmel honor their pledge to build the party a tower stronghold. On top of that, they offer to supply a garrison of ten stalwart, unfailingly loyal Felbarren dwarves.)
https://files.d20.io/images/426345491/-A0mFjD8hWQVfugXWTZ9Ug/med.png?1737900261
- Die Gegenwart
Die Leere - Ein Platz tief unter der Erde, Unterwasser oder in einem lichtlosen Raum.
Der Thron - Ein Sitz der Macht
Der Schlüssel - Eine Person mit den Fähigkeiten oder Hinweisen um die aktuellen Probleme zu lösen.
- Die Zukunft
Die Waage - Eure Handlungen werden aufgewogen: Die Knochen in Beziehung zu Dem Schurken entscheidet ob euch Ruin oder Ritter erwartet. Diese Karten könnten den Tod eines Verräters bedeuten. Alle Karten stehen aufrecht, daher führt die Situation für die Die Knochen stehen zu Ruin.
Der Ruin - Eine Situation, die den Verfall von Objekten oder Beziehungen über einen langen Zeitraum hinweg betrifft.
Der Ritter - Eine vertrauenswürdige Person oder ein Verbündeter.
- Das Unbekannte
Die Klauen - Jemand oder etwas arbeitet aktiv gegen Euch.


Citadel Adbar
Jeder bekam die gewünschte Belohnung.
Ich erhielt einen dort geschmiedeten Belt of Dwarvenkind. Mir wuchs tatsächlich ein schöner Bart.
Beim Rausgehen: Die Augenbraue des Königs wanderte. Die andern verstanden es so, dass ich beim Zwerg etwas mehr herausfinden möchte. Uff.

Citadel Feldbarr
Brief von König Harnoth: “Lieber Couson, hiermit berichte ich von den Heldentaten der Party. Bedrohung der Feuerriesen bezwungen. Anführer von Ironslag getötet. Kopf steckt nun vor den Toren Citadel Adbar. Verpflichtungen einzulösen, denn sind ihrer Aufgabe erfolgreich nachgegangen. Brüderliche Grüße, König
King Morinn and Queen Tithmel
Belohnung: Bastion - Turm
Größere Eingänge
Hörner auf Turmspitze
Großes Bad
Landeplatz für Spike
10 beste Wachen bewachen in unserer Abwesenheit

Gauntlgrym
König sucht noch immer nach dem Feuer.
Priesterin übernimmt derweil Geschäfte.
Wir gingen in das erhärtete Lavabecken.
Wir gelten nun als Helden bei den Zwergen und haben Vorteil, wenn es mit den Zwergen zu tun hat.

Statuen
Norden: Weibliche Sturmriesin
Süden: Männlicher Sturmriese, spielt auf doppelter Flöte
Teich: Unterwasserhöhle mit Gitterstäbe

Riesen-Treffen
Riesenkrabbe
2 Riesendamen: Miran, Nym
Miran: Blauhaarig, kaltfunkelnde Dame, wirkt königlich
Nym: Weißhaarige Harfenspielerin, einschüchternd, bisschen Ozean, impulsiv, bedrohlich
Wolkenriese: schneeweises Haar, extravagant gekleidet, wertvolle Kleider.
Feuerriesin: imposant, kriegerisch, Haut leuchtet wie heiße Kohlen, wie Vulkan, Runen auf Haare und schwarzer Stahlrüstung, Motive mit Kampf zwischen Riesen und Drachen, Gürtel aus Adamant, Hitze auströmender Hammer.
Frostriesin: Jarlin, kriegerisch, viele Narben, Rüstung aus Fell eines nördlichen Tieres
Steinriese: wie lebende Statue aus Granit, Adern aus Quarz, strahle tiefe Ruhe aus, emotionsloses Gesicht, Anhänger
2 Sturmriesenwachen
2 Hügelriesen im Süden

Wir erwähnten das Orakel aus dem Tempel des Allvaters. Es führte uns hierher. Wir baten um Audienz bei Prinzessin Sarissa, mussten aber warten.

Kampf mit Riesen
Feuerriesin wurde bewusstlos geschlagen.
Wolkenriese gab auf.
Frostriesin war beeindruckt von Kephalos’ Stärke.
Sturmriesen-Wache trug Kette mit einem schwarzen Kraken darauf. Vidra stach zwar nichttödlich zu, aber er verstarb an Blutungen aus dem Kopf.
Amulett der Kraken-Gesellschaft: Kraken als Meeresgottheit.


Loot:
1x Letter of Recommendation from King Harnoth


Iron Flask
Wondrous Item, Legendary

While holding this brass-stoppered iron flask, you can take a Magic action to target a creature that you can see within 60 feet of yourself. If the flask is empty and the target is native to a plane of existence other than the one you’re on, the target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or be trapped in the flask. If the target has been trapped by the flask before, it has Advantage on the save. Once trapped, a creature remains in the flask until released. The flask can hold only one creature at a time. A creature trapped in the flask doesn’t age and doesn’t need to breathe, eat, or drink.

You can take a Magic action to remove the flask’s stopper and release the creature in the flask. The creature then obeys your commands for 1 hour, understanding those commands even if it doesn’t know the language in which the commands are given. If you issue no commands or give the creature a command that is likely to result in its death or imprisonment, it defends itself but otherwise takes no actions. At the end of the duration, the creature acts in accordance with its normal disposition and alignment.

An Identify spell reveals if the flask contains a creature, but the only way to determine the type of creature is to open the flask. A newly discovered Iron Flask might already contain a creature chosen by the DM or determined randomly by rolling on the following table (see the Monster Manual for the creature’s stat block).


Boots of Speed
Wondrous item, rare (requires attunement)

While you wear these boots, you can use a bonus action and click the boots' heels together. If you do, the boots double your walking speed, and any creature that makes an opportunity attack against you has disadvantage on the attack roll. If you click your heels together again, you end the effect.

When the boots' property has been used for a total of 10 minutes, the magic ceases to function until you finish a long rest.


2025-02-02 20:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants 32 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 8 - none
(8) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 8 - none
(8) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 8 - none
(8) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 8 - none
(8) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 7


Info:


Audienz bei Prinzessin Sarissa
Wir trafen Prinzessin Sarissa in einer Gruppe von riesenhaften Damen in einem imposanten Thronraum mit einem Wasserbecken im Zentrum. Der Thron scheint aus Drachenknochen, Schädel und alles weitere Drachenzeugs sein. Vor verschlossener Tür hörten wir noch, dass Prinzessin Sarissa davon überzeugt sei, dass nicht alle Sterblichen schlecht sind.


Anwesend waren:
Prinzessing Sarissa
Utor: Der Imperator, männlicher Sturmriese, Dreizack.
Lady Iymrith: Matrone, Sturmriesin, Beraterin, könnte Mutter von Sarissa sein.
Miran: Blauhaarig
Nym: Weißhaarig


Über Queen Neri und Vater Hekatron
Queen Neri hatte viele Freunde unter den sterblichen Völkern. Wurde scheinbar getötet - von uns “kleinen Völkern”. Ihre Waffen waren zerbrochen und es gab Spuren von Kleinen. Sie wäre mit Magie betäubt worden.
Queen Neri wurde vor 63 Tagen gefunden.
Nördlich von Baldur’s Gate hatte sie ein Treffen der Lord’s Alliance.
Unterschriftenfälschung: Einladungsschreiben zur Lord’s Alliance war gefälscht.
Hekatron wurde entführt. Eventuell war er auf einem Ausflug.
Der Thron hört nicht auf ihre Macht - daher müsste Vater Hekatron noch leben.
Utor erkannte das krakenhafte Amulett. Er meinte, es stammt vom Kult des Kraken.


Geisterbefragung
Vidra befragte die gefangene Seele. Sie erschien und wir stellten die Frage, ob die Organisation des Kraken für die Entführung des Königs verantwortlich war.
“Slarkrethel ist überschlau, seine Wege sind unergründlich.”
Slarkrethel ist ein Kind der Seetitanen. Ein Monster aus grauer Vorzeit.
Tief im Meer sollte es ein Wesen geben, das uralt ist und einfach so Schliffe verschluckt. Ein uralter Horror aus der Zeit vor der Zeit.
Die Suche beginnt in Yartar
Prinzessin Sarissa beauftragte uns mit der Suche und schickte uns in eine schöne Höhle zum Meditieren. Sariel strengte sich besonders bei Meditieren an und wurde mit neuen Zaubersprüchen überrascht.


Ein Flüstern in den Winden der Anauroch, ein Schatten, der über die goldenen Dünen gleitet – Iymrith, der Untergang der Wüste, ist eine lebende Legende, ein uraltes Unheil, das im Sand verborgen liegt.
Unter der brennenden Sonne erhebt sie sich, eine Kolossin aus blauen und sandfarbenen Schuppen, deren glänzende Oberfläche das Sonnenlicht bricht wie zersplittertes Glas. Ihre Augen, zwei gleißende Saphire, blicken durch die Jahrhunderte mit kalter Berechnung. Ihr Leib ist von Narben gezeichnet – Erinnerungen an eine Zeit, als Drachen und Götter noch um die Vorherrschaft rangen. Doch ihre Flügel spannen sich noch immer mit der Majestät eines Sturms, und ihr Atem, ein lodernder Blitz aus den Tiefen der Welt, zerschmettert selbst den stärksten Felsen.
Doch Iymrith ist mehr als eine Bestie aus Schuppen und Sturm – sie ist eine Weberin des Unheils, eine Zauberin von dunkler Kunstfertigkeit. Sie flüstert Geheimnisse in die Träume der Mächtigen, formt Lügen zu Waffen und lässt Königreiche aus ihren eigenen Schatten zerfallen. Die Jahrhunderte haben sie nicht geschwächt, sondern geschärft – ihre Klauen graben sich nicht nur in Fleisch, sondern in den Verstand derer, die sie zu manipulieren sucht.
Die Wüste ist ihr Reich, ihr Körper mit dem Sand verwoben, ihr Geist ein Sturm, der nie zur Ruhe kommt. Reisende, die sich zu tief in das Meer aus Sand wagen, berichten von einer Gestalt, die zwischen den Dünen wandelt – mal eine alte Gelehrte, deren Haut wie Pergament zerfällt, mal ein stürzender Blitz, der aus heiterem Himmel niederfährt. Doch wer ihren Namen spricht, spricht auch sein eigenes Ende.
Denn Iymrith wartet. Sie beobachtet. Und wenn der Moment gekommen ist, schließt sich das Maul des Sturms über denjenigen, der töricht genug war, ihr Spiel mitzuspielen.


Loot:


2024-12-01 22:26 CCC-SFBAY-04-02 Under Earth & Stone 1 105 10 Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals) Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 8 - none
(8) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 8 - none
(8) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 8 - none
(8) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 8 - none
(8) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 7


Info:
Citadel Adbar
Flüchtlingslager vor Citadel Adbar
Hügelzwerge: Kommen aus dem Norden
Dorf Dispora wurde von Riesen zerstört, vor 10 Tagen
Bergzwerge von Citadel Adbar lassen die Hügelzwerge nicht hinein. “Dreckiges Balg”.
Kopf kommt zum Präparator, dauert 2 Tage.
Wir sollten uns alle baden und ordentliche Kleidung erhalten.
Ich musste nackt baden, wobei ich gar kein Problem damit hatte. Ich erhielt auch eine echsenhafte, gute Massage.
Uns wurden Seidenkleider ausgehändigt, schlichte schwarze Seide mit weißen Hemd.
Auch ich erhielt Hosen mit Schweifausschnitt.
Der Hauptmann-Zwerg führte uns in das noble Viertel.

Taverne “Weideelf”
Der Hauptmann-Zwerg führte uns zu seinem “gewöhnlichen” Tisch mit 10 Plätzen.
Auf einer Pergament-Rolle standen Gerichte.
Während des Essens erzählte der Hauptmann von Geschichten. Drachentürme, Drachenschleuder, mit diesen wurde jeder Feind abgeschossen.

Treffen mit dem König Harnov
13 edle Zwerge
König Harnov interessiert sich nicht für den Kopf
Gespräch ging zu Ende, als Kephalos meinte, dass es genügend Ressourcen hier gab.
Wir werden wohl 2-4 Wochen noch warten müssen.

Priesterin Annie Kulimait
Gottheit: Brightmantle, Zwergengott der Wandeschaft
“Im Namen von “Dekulinger”, die Last sei geringer”.
Heimat wurde zerstört
Vorfahren lebten in “Duindelve”, reiche Festung in den Bergen

Duindelve
Vor einigen Jahren wurde Expedition hingeschickt.
Bruder ging mit Kriegern dorthin. Auch nicht zurückgekommen.
Legenden:
Besondere Mine mit Seide von riesigen, gezähmten Spinnen.
Stein mit Macht über Erde
Felsen eines Berges
Pilzhöhlen
Vor 600 Jahren nicht freiwillig aufgegeben
Vorfahren im Krieg gefallen

Ankunft
Altes Gebäude
Kletterseile
Vordere Mauern: 20 ft. hoch
Hof: Kompaktes Dorf, verrottetes Holz, leerer Stein, Grünspan Reliefskulpturen, Zwergen
Kugelförmige Messing
2 Wege in Berg hinein
Nördlicher größer als südlicher
Minenschienen
Südlicher scharfe Kurven in Stein: Spuren
Spinnennetze
Generell wollte man zurückkommen

Festung Duindelve
3-5 Zwerge gingen voraus
Altar, silberne Laterne: Glyphen auf Boden der Lampe
Zwergengott: Marthammor Duin
Obwohl Zariel kein Zwergisch kann, klang das Lied von ihr sehr angenehm.
Laterne mit Continual Flame
Nördlicher Gang mit schönen Reliefs.

Tiefer in der Festung
Spinnweben wurden durch Zwerge zerschnitten, aber sind wohl neu gemacht.
In einem Abgrund gab es wohl Minenarbeiten.
Kephalos und Zariel berührten und zerstörten Spinnweben, während Vidra, ich und Spike sehr gelenkig.
Wir fanden Mischwesen aus Sinnen und Humanoiden. Vidra meinte, dass sind Etterkapp. Wurden durch dunkle Experimente zu Lolths Ehren erzeugt.

Clan Grungison
Bedankte sich für das Essen
Waren es einst bekannte Schmiede

Spinnen
Name: Unklar “Krrggkrhrk”
Neue Herren haben alte Herren genommen.
Neue Herren: sind wie wir und sie wie sie.
Schrul, der oberste des Netzes, wohnt im Nordosten. Schrul mag keine Zweibeiner. Schrul hat ihre Kinder gefüttert, mit etwas nicht gut war, wurden verändert. Schrul mag die alten Herren, mag kein Gesang, ein Kind fraß ihre Mutter
Kinder der alten können zurückkehren, anders seitdem sie ein Getränk bekommen haben, singen nicht mehr dieses Lied
Zweibeiner wieder hier wohnen?
Viele tote, ausgesaugte Zwerge mit Halskette Moradins

Raum mit Kugel: Traveler’s Hearth
Falle: Lichtstrahlen von Glyphe zu Glyphe.
Sariel schaltete sie zwei Mal aus.
Kugel auf Sockel aus besonderem Material mit Glyph of Warding.

Weitere Erkundung
Pilzgarten: Erdelementare pflegen den Garten schon seit Hunderten von Jahren.
Riesige Lagerhalle: feinster Zwergenschnaps in riesigen Fässern
Wohnquartiere


Loot: 105gp
10x Crosbowbolts +1
The finely-wrought lantern is worth 250 gp, and the continual flame lasts until dispelled
liturgy and creed of Marthammor Duin
non-magical ornate quiver is worth 50 gp, and his silver pendant is worth 50 gp.
His silver warhammer is still serviceable and is worth 70 gp if sold


Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals)
Wonderous Item (rare)

The Traveler’s Heart is a perfectly smooth sphere the size of a small shotput or orange, forged of meteorite iron.
The person possessing the Traveler’s Heart has the Delver ability while holding the stone: While underground, the bearer of this item always knows the item's depth below the surface and the direction to the nearest staircase, ramp, or other path leading upward.

If the stone is touching the ground, you can use an action to speak its command word and summon an earth elemental, as if you had cast the conjure elemental spell. The stone can't be used this way again until the next dawn. The stone weighs 5 pounds.


Date Played Adventure Title ▼ Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2024-01-21 20:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 14 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Infos:
Lordnever Ember ist Neverwinter Lord.
Eine neue Diebesgilde wurde gegründet aber noch keiner weis wie und wo sie ist.
Die Giands drehen durch aller orts. Steinriesen sind nicht mehr passive. Frostriesen haben sogar Luskans Harfen angegriffen.
Die Frostriesen suchen anscheinend nach einen Ring. Sie suchen evtl den Ring of Winter. Ein altes Artefakt das einen Frosttitan (Eiselementar) beinhaltet.
Kaja die Seherin, Heute hat sie die Karten "Fates", "Donjon" und "Flames" gezogen.
Wir brachen von Neverwinter nach Gauntlgrim auf. Unterwegs trafen wir auf Waldelfen, die zunächst zögerlich waren, uns aber nach Überredung gestatteten, ihren Wald zu durchqueren. Anschließend mussten wir unsere Pferde zurücklassen, um über einen kochenden Fluss zu gelangen. Während des riskanten Übertritts wurde Kephalos kurzzeitig gekocht, schaffte es jedoch knapp auf die andere Seite, bevor die improvisierte Brücke zusammenbrach.

An den Toren von Gauntlgrim angekommen, wurden wir nach einer kurzen Untersuchung eingelassen und zum König geführt. Nach der Vorstellung entsandte uns der König zu Seherin Kaja. Doch während sie uns ihre Visionen mitteilen wollte, wurden wir überraschend von Drow angegriffen. Wir stürzten uns in den Kampf, während inmitten des Chaos die Seherin entführt wurde. Vidra wurde schwer vergiftet, und Kephalos erlitt mehrere Stichwunden. Die Gruppe und die Zwerge sahen sich gezwungen, sich zu teilen: Ein Teil verfolgte die entführte Seherin, während die Zwerge den gestohlenen Elementar zurückholten.


The slaying colossus called the Vonindod (“titan of death”) was forged by giants in the war against dragons. Pieces of it were lost in battle, while the rest was dismantled at the end of the ancient war between giants and dragonkind.


eingekauft in Neverwinter:
2x Antitoxin (vial)- 100gp
1x Herbalism Kit -5gp


2024-01-14 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 13 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Wurden gefeiert im Norams Hold und brachen nach einiger Informationensammlung auf. (Dorf betetwohl Malar an), auf den weg werden sie von einen Zwerg angehalten der ihnen eine Einladung übergiebt. Kephalos gab an das wir in drei Wochen dort ankommen sollten in den versucht das wir ihnen zu lange brauchen doch der Reiter drehte um und würde seinen König bescheidgeben. Sie entschieden weiter Richtung Silverymoon zu reisen. Auf ihren weg fanden sie sieben Stone Giands die einen bauernhof komplet plattraten. Wir konnten uns grade noch so verstecken. In der volgenden nacht kamm wieder der Junge Kupferdrache (Vexilanthus) zu besuch der uns bis zu einen Kleinen Ort eskortierte. Der Drache versuchte (erfolgreich) Nori aufzutischen das er gegen, Old Snarl gekämpft hat (und es überlebt hat). Dort kehrten sie ein in Headless Troll. Als sie dort an der Bar sahsen kam eine seltsame frau mit einen Schädel vor sich und versuchte uns eine sehr Ominöse Klinge zu schenken. Sie wiesen die Frau ab die sehr empört abzog. Sie reisten weiter nach Everlund an deren Toren wir erst inspektiert wurden und dann reingelassen. Bei den Harperkontakt wurden wir zum Hauptquatier teleportiert und Nori trat ihnen bei. Und bekam zutrit auf das geheime Telepotrationsnetzwerk der Harpers. Währenddessen sammelte Vidra Informationen:
- Steinriesen haben um das Evermor die verschiedene kleine Dörfer platgemacht.
- Feuerriesen Graben überall Löcher.
- Frostriesen Raiden die Küstenregionen nördlich von Luskan bis Neverwinter.
- Vor 50 Jahren brach der Mounte Hotenwo aus und öffnete in Neverwinter einen Riss ins Underdark den sie vor kurzen wieder geschlossen haben. Die Stadt litt sehr unter dem Ausbruch.
- Die Order of the Gauntlet ist sehr present in Neverwinter.
- Die Lordsallianz hat dort sein Hauptquatier.


Ehrenhafte Abenteurer,

Es ist von höchster Dringlichkeit, dass Ihr Euch unverzüglich nach Gauntlgrym begebt, um König Bruenor Battlehammer zu treffen. Der König, besorgt um das Wohl unseres Zwergenreiches, hat Euch auserwählt, um euch mit der zwergischen Seherin SEER zu konsultieren, deren Visionen von entscheidender Bedeutung für die Zukunft von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande sind.
Eure Tapferkeit und Fähigkeiten werden dringend benötigt. Die Seherin erwartet Eure Ankunft, und König Bruenor bittet darum, dass Ihr Euch so schnell wie möglich auf den Weg macht, um die unmittelbare Gefahr zu bewältigen, die unser aller Heimat bedroht.

Die Sicherheit von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande hängt von Eurer Eile ab. Möge Moradin Euch auf Eurem Weg leiten und SEER Euch wichtige Einblicke gewähren.

Mit eiliger Hochachtung,

Boorn Brightgem, Botschafter von Gauntlgrym


Loot:
1x Spell Scroll of dispel magic
1x Spell Scroll of fly
1x Spell Scroll of magic weapon
1x Spell Scroll of sending
1x Spell Scroll of tongues
1x Spell Scroll of water breathing


2023-11-26 19:16 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 11 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Zwei Trolle griffen kurz vor Sonnen aufgang an. Und Vidra und die anderen bekämpften sie wobei Vidra sie nacheinander Episch anzündete. Sie wurden gebeten es zu infestigieren. Reisten einen Tag lang gen Norden. bis sie auf eine Firegiantdame und zwei trollen die offensichtlich nach etwas gegraben hatten. Um die Gruppe wurde sich gekümmert, aber jedesmal wenne Creatur das Leben verlies spürte Vidra deren seele den Körper zu verlassen und sich an sie zu heften. Sie begann sich die Haarlocken der Toten mitzunehmen als Token das ihre Seelen sicher den Wegfanden und die Erinnerungen derer die Ravenqueen erreichen. Sie werden als Helden gefeiert und bekamen ein Empfhelungsschreiben von Tamalin Zoar. Sie ratet uns jedoch nicht nach Noanar´s Hold da dort wohl die wilde Jagt momentan stattfindet (ein böses Feenritual wenn sterbliche schlechte Pakte mit ihnen abgeschlossen haben), doch wenn wir dort hinreisen wollen sollten wir auf den Wegen bleiben.
"There are rumors on the wild hunt roaming the area around Noanar's Hold. Undead hunters kill people leaving the save road."
Quest Beendet:
Calling Horns: Tamalin reveals to the characters that troll attacks are becoming more common, and she offers to give the adventurers a letter of recommendation if they find the root cause. Tamalin tells them that her letter can win them a powerful friend in Everlund if they show it to the half-orc innkeeper at Danivarr’s House, or it can be given to a member of the Hand of Yartar (Yartar’s thieves’ guild) in exchange for a special favor.
.
Stellte mit Pilzen und ihren Kit her. 1x Potion of explosive diarrhea


Loot:
2x Haarlocken des Toten Firegiant Paares (Rot/schwarz)
4x Haarlocken der Toten (Trolle)


Rod of the Vonindod
Rod, rare (requires attunement)
The fire giant duke Zalto hired a wizard to craft several of these adamantine rods. Each measures 4 feet long, weighs 100 pounds, and is sized to fit comfortably in a fire giant’s hand. The rod has two prongs at one end and a molded handle grip on the opposite end.

The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles.


Verbraucht:
10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier verbraucht für Find Familiar.


2024-03-03 19:02 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 18 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Selin Ramur, Oberengeschäftlicher Verwalter von Mirabar
Velly of Kerdrun war ein Festung der Zwerge und wurde von Orcs und Barbaren aus den Norden belagert und übernommen. Kerdrun war angeblich ein Großer Krieger. Angeblich lebt dort ein Monster das Leute verschwinden lässt, angeblich ein Troll. Rießengroß mit vielen Köpfen. Mik der Grnom überlebte kam wieder zurück und verschwand wieder im Tal.
Dwarlin Stoneforge, ist erfreut über den Angriff von Gauntylgym.
Wolkenriesen: Countess Sansuri, mächtige Magierin die nach Drachenartefakten sucht.
Festung in den Evermoors.
Der Frostriese ist in das Velly of Kerdrun gewandert und half einen Händler dessen Wagenrad gebrochen war.
Harshnag der Frostriese half uns gegen das Dreiköpfige Monster das sich als Frostgiant herrausgestellt hat.
Ordning, Aman hat es aufgelöst und die Rießen sind in Unordnung.
King Hekaton, Sturmriese der als vermisst gilt.


Tauschen Pferde gegen Axe Beak


  • 1 lvl Rouge

2023-11-12 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 10 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


gekauft: 228gp
5x 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier -50 gp
Riding Horse -75gp
20 Crossbowbolzen -1gp
-100 gp für Infos, viel zu teuer
- 40gp für Lesser Restoration im Tempel von Leviatar
- Fine Clothes für 30 gp
verkauft: +500gp
1x 500gp Gem


Quest:
Zhentarim:
- Show signup coin to Lady Davar in Yartar (Hand of Yartar/Diebes Gilde)
- Tritt den Zhentarim bei und bekam eine Geflügelte Schlange auf den Unterarm der immer mit Bandagen und Lederhandschuhnen bedeckt ist.


Infos:
Nestra Ruthiol Patronin der Stadt Yartar
Lord Drylund, will der näschte Waterlord werden und führt eine Kasino (Grand Dame)
Steingiants und Trolle sollen Calling Horns Straßen und die Stadt selber bedrohen.


Durch Oger gekillt: Riding Horse
10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier verbraucht für Find Familiar.


2023-11-05 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar 9 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Die Gastgeberin hat wohl ihren Toten Mann im Dachboden, der eine Giftschlange um den Hals.
Neuer Auftrag in 15 Tribor Arms, der Tiefling verbirgt was.
Einige Hunter sind verschwunden.
Hyuth Kolstaag ein reicher Magier der sich vor einen Monat angesiedelt hat (Boar´s Rest 15).
Zwei Pferde wurden gestohlen bei Kard and Coine, ein Stallbursche ermordet.
Infos von Hyuth Kolstaag:
Vonindot ist eine Kriegsmaschiene der Giands das aus Adamant besteht und Riesiger als Riesen sein soll. Es wurde wohl in den Riesenkriegen verwendet aber danach wohl irgenwie zerlegt.


Vidras Quest Belohnung:
2x 500 gp gemstone


2023-10-22 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar 7 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 5 - none
(5) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 5 - none
(5) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 5 - none
(5) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 5 - none
(5) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 4


Info:
Tolmara Hysstryn, Besitzerin des (T14) Six Windows hat ein Geheimniss, der Zentarim Kontakt will ihr geheimniss Wissen. Sie ist sehr redselig bzw. fragt gerne Leute aus und piekt durch die Schlüssellöcher iher Gäste (lässt auch ihre Zimmer unverschlossen. Sie hat ein Fass mit einen Menschliches Skelett in ihren Dachboden in einem Fass. Das Skelett wurde animiert als vidra es berührte, dabei fiehl auf das ein Schlangenskelet von seinen Hals fiehl. Danach versuchte es mit den Armen etwas abzuwähren, was Vidra nicht einschätzen konnte. Danach viel das Skelett wieder in sich zusammen. Vidra übernachtete bei ihr im Gasthaus. Am nächsten Tag gingen alle einkaufen, doch nach einiger Zeit Griffen Giants an mit einer Kleinen arme. Die Gefährten versuchen mit einigen Dorfbewohnern Die Stadt zu beschützen. Dabei wurd Vidras Pferd getötet... Werden sie es schaffen ?


Kauft ein:
10 Oil Flask 1gp


2023-10-29 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar 8 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 5 - none
(5) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 5 - none
(5) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 5 - none
(5) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 5 - none
(5) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 4


Info:
Es entbrannte eine Wilde Schlacht in der die Gefährten sich gegen die Schergen der Giands stellen mussten. Es gab Verluste unter den Bewohnern der Stadt, darunter die Wirtin wo Kephalos, Aehorn und Nori unter gekommen waren. Narth Tezrin der Geliebte der Handelspsoten inhaberin kam zuspät doch konnte die Wirtin rächen. Darz Helgar kam den anderen zu hilfe doch wurde kurz zu boden geworfen doch von Nori geheilt. Daratha Sendril die Bürgermeisterin der Stadt versuchte alle zu Koordinieren. Kephalos brachte einen der Riesen zu fall und gemeinsam Töteten sieh ihn und seine Schergen. Die Riesin die noch am leben war flüchtete mit hilfe ihrer Magnin. Sie kamen grade so noch mit den Leben davon....


Active Quests:

Giants are in an uproar. What caused this and how can the giants be calmed?
Attack on Triboar: Two firegiants and their entourage attacked the village. The giants are carring strange rods.
Ghelryn Foehammer’s Quest

As a reward for their efforts, Ghelryn writes the characters a letter of recommendation (see the “Marks of Prestige” section in chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide) and suggests they present it to King Morinn or Queen Tithmel should they find themselves in Citadel Felbarr.

Darz Helgar’s Quest
Darz relates to the characters that he was recently visited by an old acquaintance, a merchant from Mirabar, with an interesting tale to tell. The merchant saw a dwarf cleaning stables in Xantharl’s Keep, a fortified village on the Long Road, and later recognized him from a wanted poster he saw while traveling south through Longsaddle. The merchant is sure that the dwarf he saw is a wanted brigand known as the Weevil; according to the wanted poster, whoever delivers him alive to the authorities in Mirabar can collect a reward of 5,000 gp.

Narth Tezrin’s Quest

A few months ago, the Lionshield Coster received a payment from one Amrath Mulnobar, castellan of Noanar’s Hold, for five horse harnesses made by none other than Triboar’s finest harness-maker, Othovir. Othovir recently finished the last of the harnesses, and Narth needs to arrange for their delivery to Noanar’s Hold. Since the recent giant attack, he has become worried about the safe arrival of the shipment. Narth has never been to Noanar’s Hold, but he describes it as a village near the High Forest that once attracted wealthy hunters.

Othovir’s Quest
After his close call during the giants’ attack, Othovir expresses his gratitude to the characters by sharing a secret with them: he knows the location of a stash of magic items that the Margaster family, his kin, keeps locked away for emergencies. If the characters ask him how he came by this information, Othovir tells them that he has a history with the Margaster family, which he despises for reasons he’d rather not discuss. The family owns a three-story tower in Silverymoon that has a detached carriage house on the property, and it is here that the characters must travel. He provides the following details:
The carriage house is a 30-foot-square stone building with two floors. The windowless ground floor that holds the carriage has a big wooden sliding door in the front. The upper floor is an apartment with a floor made of wooden planks and a barred window set into each wall. An open wooden staircase in one corner of the building connects the floors.
Two human guards with spears are stationed in the upstairs apartment.
An arcane lock spell protects the sliding wooden door.
The carriage has two draft horses harnessed to it, ready to leave at a moment’s notice. The carriage is protected by an alarm spell, set to go off when a carriage door is opened.
The magic items are hidden in a compartment under the passenger seat inside the carriage.
Othovir doesn’t know what magic items are included in the stash

Zhentarim:
VIDRA ONLY:
Urlam is convinced that Tolmara Hysstryn (see area T14) has a secret, and he wants to know what it is

Completed Quests:
A Great Upheaval
Morak’s friend and neighbor, Darthag Ulgar, was eaten by giant rats. Darthag ran the Lionshield Coster trading post in Nightstone, and his ex-wife runs a similar trading post in Triboar. Morak asks the characters to travel to Triboar and deliver the sad news of Darthag’s passing to Alaestra Ulgar.


Loot:


Rod of the Vonindod
Rod, rare (requires attunement)
The fire giant duke Zalto hired a wizard to craft several of these adamantine rods. Each measures 4 feet long, weighs 100 pounds, and is sized to fit comfortably in a fire giant’s hand. The rod has two prongs at one end and a molded handle grip on the opposite end.

The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles.


2023-09-24 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros 5 10 Show

Teilnehmer:
(4) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 4 - none
(4) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 4 - none
(4) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 4 - none
(4) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 4 - none
(4) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 3


Info:
Darthag Ulgar, wurde an Ratten verfüttert.
Alaestra Ulgar ist seine Witwe und der Wirt Torak Ugrai und momentaner Anfürher von Nightstone.
Wir sollen sein Beileid seiner Witwe bringen und erklären warum er nicht persönlich kommen kann.
Wenn wir in der Mithralhall vorbeikommen sollen wir den Clan Urgrai besuchen und erwähnen das wir Toraks Freunde sind.
Der Obelisk der sich in Nightstone befand wurde von den Riesen die das Dorf angegriffen hatten gestohlen.
Dieser war mit Runen beschrieben, eine davon kam sehr oft darauf vor. https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/360447782/-FGl33BsImVh4c6bjfisYg/max.png?1695577449 (ein Reisender meinte das dies eine Riesenrune sei), vermutlich der Grund für den Angriff.
Nachdem wir das Dorf hinteruns gelassen hatten und einen Tag gereist sind, kamm uns ein Turm auf einer Wolke entgegen. Treppen Bilden sich zu tTreppen und die Freunde erklimmen sie.
Am Ende erwartete sie die Türn des Turms worauf sich eine Rune befindet. (Abgebildete Rune: https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/360454598/WvMtCRXoHhGBVmruBOjzxQ/max.png?1695579616)
Einen Moment verging als die Tür aufging und ein Wolkenriese auf die Türzuschwebte. https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/marketplace/170634/uRwMQmu4rWSDVOGT2WHSRg/med.jpg
Der Wolkenriese stellte sich vor Zephyros , und nach wenigen Momenten wirke er als wisse er mehr als es den Anschein hat. Während der vorstellung und der darauffolgenden verwirrt heit, schnappte Vidra auf das die Rune die sich auf den Obelisken befand eine Todesrune sei. Er erlaubte uns mit zu fliegen da er in die gleiche Richtung fliegen würde. Er erwähnte mehrfach das er sich nicht einmischen würde, was sehr seltsam war.
Die Gefährten werden zeuge des schlafwandelnden Zephyros der auf seiner Schlafmütze https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/360465144/9EnKo0sV1AnxfLppV0AuWQ/max.jpg?1695582842
Am Zweiten Tag kamen Kultisten des Yan-C-Bin an die dem Cloudgiant einen Pakt anbieten wollen.
Der Giant hörte sie aber entschied nicht gleich zu antworten und zog sich zurück. Nach kurzer wartezeit entschieden die Kultisten das sie nicht mehr warten wollten und wurden handgreiflich......


Loot:


Bag of Holding
Wondrous item, uncommon
This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action.

If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate.

Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened.


2023-10-01 19:15 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros 6 10 Show

Teilnehmer:
(4) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 4 - none
(4) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 4 - none
(4) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 4 - none
(4) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 4 - none
(4) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 3


Was passiert ist:
Nach dem die Kultisten erledigt waren wurden wir zur rede gestellt aber erst nach fast einen Tag. Man versuchte sich zu rechtfertigen aber der Riese war zwar traurig aber verurteilte uns nicht. Nach ein Paar weiteren Tagen Kammen ein Silberner Drache mit Zwergen, die Teil der Lordalianz waren, zum Turm die den Riesen für den jenigen hilten der Nightstone angegriffen hat. Sie Gefährten versuchten sie zu überzeugen doch Zwerge sind stur. Sie griffen nicht ein und so zerstörten diese die Steuerung für den fliegenden Turm. Die Freunde mussten vom Turm springen und die Magie des Warlocks und des Barden überlebten sie. Sie gingen zur Absturzstelle, fanden den Riesen heil vor und gingen dan weiter ihre Wege. Sie kamen in Tribor an, überbracht das beileid, stellten fest sie tröstet sich mit einen jüngeren und bekamen ein Belohnung (lvl 5 Item).

Infos:
Uldinath’s Arms
Foehammer’s Forge1
The Triboar Arms
T10. Northshield House
T3. West Caravan Campground
T2. North Caravan Campground
T14. Six Windows
T20. Everwyvern House

“the Lord’s Decree”
Darathra Shendrel

T9. The Triboar Travelers
T24. Gwaeron’s Slumber

Silvarren Loomshank


Lvl Up zu lvl 5
Magic item Chose:


Heavy Crossbow +1
unkommen, Ranged Weapon (Martial, Crossbow)
You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon.

Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield.

If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way.


Loot: Es wurde alles was gelootet wurde zu geld gemacht, Summe = 368,69gp

eingekauft:
1x Poisoner's Kit -50gp
1x Disguise Kit - 25gp
3x 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier -30gp
1x Studded Leather Armor -45gp
verkauft:
1x Shortbow +12,5gp
1x Leather Armor +5gp
1x Quiver for Arrows +0,5gp
1x Light Crossbow +12,5gp
verschenkte ihre Übrigen 29 Arrwos an Drak.


2023-09-10 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone 3 10 Show

Teilnehmer:
(2) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Rouge lvl 2 - none
(2) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Barbar 2 - none
(2) NeOn - Drak - Lizardfolk - Ranger 2 - none
(2) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 2 - none
(1) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric - none


Info:
Vidra hatte keine wahl, der Zentarim war zu hitzköpfig und der Minotaur zu stur. Die vor den Toren stehenden Reiter riefen zum angrief. Sie versuchten an verschiedenen stellen in das Dorf zu kommen. Vidra rante über das Schlachtfeld wieder Wind, Munin versorgte sie mit den Informationen die sie brauchte um da zu sein wo sie sein sollte. Und Xolkin Alassandar war nicht dumm er teilte seine leute auf um an zwei fronten zu kämpfen. Sie hilten uns in schach doch Vidra bemerkte seinen Plan und rannte ihm engegen. Es war ein Tanz erst mit Pfeilen dan mit dem Klingen. Doch ihr Gegner war nicht schlecht auch wenn sie ihm so sehr zugesetzt hatte das er sie als gefählichsten Gegner (oder zumindest die lästigste) sah. Sie verlor drei mal das bewustssein. Sie rappelte sich jedoch erst wieder auf gestärkt duch Munins Seelenrückkehr, danach durch die hilfe eines Seltsamen Satymädchens das aufeinmal aus einen Haus raus kam. Der Minotaur meinte sie ist eine Überlebende und nahm sie gleich zu den verteidigern. Wie war sein Name noch gleich.... my Queen.... ich verinnere mich nicht.
Wir konnten ihn überwältigten , Kellar war gefässelt katte sich zwar kurz befreit aber wurde schnell wieder verpackt. Einer der Reiter war tot doch die anderen flohen. Es wäre besser gewesen wenn sie tot wären, doch wird das ganze komplieziert. Vieleicht lässt sich später noch dafür eine lösung finden. Wunden geleckt, gefangene verstaut und Wachen eingeteilt. Rest Tag mit der Echse.... aber Keller sprach mich an... konnte die Echse überreden draußen zu warten. Unterhilten uns über das "Wetter". Späte Nacht war meine Wache alleine, das Saty mädchen störte mich auf eine Art wo sie bei anderen einen Dolch im Herz kassieren würde. Erklären was genau sie nicht machen sollte war .... schwierig.... scheint nicht von dieser Welt zu sein. Wache endete schmerzhaft. Den Zettel wird Kunin verwaren..... Ich fühle die Seelen wieder.... wer war das noch gleich....?


Loot:
1x potion of invulnerability
1x Quiver für Bolts, 1x Light Crossbow, 40x Crossbow bolts (hat vidra von Toten Zent)
1x Riding Horses


+1 lvl Rouge
Subclass Chose: Phantom


2023-09-03 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone 2 10 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Rouge lvl 1 - none
(1) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Barbar 1 - none
(1) NeOn - Drak - Lizardfolk - Ranger 1 - none
(1) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 1 - none


Info:
Die Gruppe entledigte sich der restlichen Goblins wobei sie zwei knappe Kämpfe die fast den Minotaur und den Firbolg das leben gekostet hätte. Sie fand zwischen den ganzen Toten viele Dinge die diese nicht mehr brauchten, doch der Kephalos began langsam ihr Kontzra zu geben. Sie verstand manches was er sagte, anderes fand sie einfach nur unlogisch. Die Pferde im Stall hingegen waren einfach zu verstehen, hungrig und durstig wurden sie von Vidra und Drak versorgt, sie haben nicht verdient zu verhungern. Die Goblins die dieses Dorf angegriffen haben waren nicht besonders Klug. Was sie zu nicht besonders guten Gegnern machte doch ein paar stachen herraus die eine Kleine Herrausforderung baten. Als sie die Burg erreichten stellten sie fest das vier Wachen den Angrif überlebt haben doch die Besitzerin der Ländereien selbst nicht. Sie lies die anderen die Brücke zur Bürg reparieren (mit der BurgTür) und bediente sich kurz an dem Ringfinger der Verstorbenen. Sie war schon übergegangen und brachte ihre Erinnerung ihrer Herrin dar. Sie brauchte ihre Weltlichen gegenstände nicht mehr. Als sie dan von weiten Reiter auf das Stadttor zureiten sahen machten sie sich nell auf dieses zu besetzten. Es waren Sieben Reiter, offensichtlich Zentarim wie ihre Mönchsbekannte. Sie wollte wohl da diese stadt Führerlos war sie übernehmen. Vidra fragte die Überlebenden Wachen was sie wollten, Kephalos sprach für sie und wollte die Zentarim nicht reinlassen sodas diese zu den Waffen griffen..... Wird die Mönchin ihnen in den Rücken fallen? Werden sie noch ein gegenargument bringen oder werden wieder Erinnerungen geerntet?


Loot:
1x Healing Potion
1x Healers Kit
24x Arrows


Als Vidra den kleine Tempel des Asmodeos betrat wurde sie verflucht albträume zu bekommen:
Let all who enter this home without the consent of its owner burn for ninety-nine years in the depths of Nessus and freeze for a thousand more in the icy wastes of Cania.


2023-08-20 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Rouge lvl 1 - none
(1) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Barbar 1 - none
(1) NeOn - Drak - Lizardfolk - Ranger 1 - none
(1) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 1 - none


Info:
Wantet: Goblin
Die befestigte Siedlung Nightstone hat seit einiger Zeit unter einer Goblinplage zu leiden. Es werden Helden gesucht, die sich diesem Problem annehmen. Interessierte Abenteurer sollten sich bei Lady Velrosa Nandar, High Steward of Nightstone melden.
.
Torak, der Wirt sagt das er Morak grüßen soll.
Sagt Detekt Magic auf den Obelisken in der Stadt Nightstone zu wirken.
Ein Goblin (Gumgum) hat sich ergeben und bereiterklärt seinen Anführer zu verraten gegen sein Leben.
Eine offensichtliche Zent Argentin aus ihren Zimmer befreit.


Als Vidra in die Taverne betratt schaute sie ein Zwerg iritiert an. Anscheind sehen sie selten ihre art, doch das war ihr egal sie bestellte einen Krug Met und setzte sich in die Ecke um trocken zu werden und sich aufzuwärmen. Das Sauwetter da draußen hatte sie komplet durchnässt und sie war froh eine Unterkunft zu finden. Sie sahs nur ein Paar Minuten bis eines nach dem anderen an Seltsamen Gestallten die Taverne betraten. Eine Echse mit einen Bogen,bestellte Milch. Ein Firbolg fast doppelt so groß wie sie, mit grauen Fell und einem Lächeln das sie nicht verstand. Und zu guter Letzt ein Minotaurus genau so groß wie der Firbolg türmte er über dem Zwergenwirt Torak. Dieser starrte ihn erstaunt an. Er erklärte das ihm von einer Seherin seines Volkes ein Nachricht für die Leute die sich in seiner Taverne befanden wenn ein Minotauer seine Schänke betrat. Die Leute sahen sich an, Kunin flüsterte Vidra ins Ohr das sie sich den Steckbrief ansehen sollte. Sie trat zu den anderen und nahm einen von ihnen den Zettel ab. Als sie ihn sah erschien für sie eine Rabenklaue um den gezeichneten Goblinhals. Sie willigte ein mit den anderen zu gehen da sie nun ein gemeinsames ziel hatten. Sie reisten drei Tage bis sie Nightstone in sicht kamen. Doch etwas stimmte nicht die kleine Stadt sah aus als wäre sie in Trümmern. Schon am eingang sahen sie zwei rießige Wölfe die sich als Warg entpupten. Beinahe hätten sie auch den Minotaurus gefrässen wäre da nich der Lizard gewesen. Sie untersuchten die Kirche deren Glocke nonstop leutete. Dort fanden sie zwei goblins die mit dieser spielten. Nerfige kleine bister. man entledigte sich iherer schnell und ging weiter in die Taverne wo sie wieder einen fanden doch dieser ergab sich schnell. Gumgum ergab sich sofort und stimmte zu ihnen zu zeigen wo sie die Dorfbewohner verschlept hatten. Als sie Gumgum eingesackt hatten bemerkten sie einen schatten der durch ein Loch in der Decke spähte. Dieser stellte sich als eine Wandermönchin vor, doch ihr auffälliges Haustier lies Vidra sofort an die Zentarim denken, was sie auch schnell in den Mund nahm. Die Fremde striet dies jedoch ab. Sie war in ihrem Zimmer eingespärrt und da ein Stein die decke des wirtzhauses durchschlagen hatte, war wohl ihr schlüssel dadurch verloren gegangen. Vidra befreite die Frau aus ihren Zimmer mit einigen geschickten Handgriffen ihrer Tools und untersuchte während die anderen mit ihr redeten die anderen Räume. Sie fand nicht viel und das was sie fand war zwergischer machart. Ein schloss an einer Eisernen Truhe stellte sich als schwer überwindbar dar. Sie versuchte es kurz doch sie wollte nicht von den anderen erspäht werden und so lies sie es nach einen erfolglosen Versuch sein. Sie folgte den anderen und ihrer neuen Begleitung nach drausen und witmenden sich den Goblins die die Hühner neben an versuchten zu fangen. Sie überraschten sie so sehr das zwei pfeile das letzte waren was diese sahen. einer von vidra und einer von der neuen begleitung. Wieder untersuchte Vidra die habselichkeiten, es war nicht viel doch einer der Goblins hatte einen goldring dabei den er der Unglücklichen seele die von einem Stein mit einer Hand und zwei füßen raus lugte, abgenommen hatte. Nun witmeten sie sich den Stallungen.....


2023-09-17 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Dripping Cave 4 10 Show

Teilnehmer:
(3) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 3 - none
(3) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 3 - none
(3) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 3 - none
(3) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 3 - none
(3) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric lvl 1, Barde lvl 2- none


Infos:
Dorfbewohner sind Gefangene als Essenfür die Goblins.
Befreit den Wirt und die restlichen Dorfbewohner doch kamen zuspät für die zwei verschleppten.


Loot:
1x Potion of Healing
1x Potion of Heroism


  • 1 lvl Phantom Rouge API: Feat Elven Accuracy +1 Dex

2025-04-06 16:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles to Chapter 12: Doom of the Desert 35 10 Show

Teilnehmer:
(10) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 9 - none
(10) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 9 - none
(10) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 9 - none
(10) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 9 - none
(10) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 8


Info:


Trinkets von Iymrith (Doom of the Desert)
1x Zwei Zähne eines Agend Dragon Iymrith (Doom of the Desert)
2x Schuppen eines Agend Dragon Iymrith (Doom of the Desert)


Loot: 9505gp

The sarcophacus contains the following magic items:

Eversmoking Bottle (UC)
Headband of Intellect (UC)
Ring of Jumping (UC)
Brooch of Shielding (UC)


The sarcophacus contains the following magic items:

Holy Avenger (Longsword) (L)


The sarcophacus contains the following magic items:

Dwarven Thrower (VR)
Staff of Frost (VR)


The sarcophacus contains the following magic items:

Figuring of Wondrous Power: Marble Elephant (R)
Ioun Stone of Reserve (R)
Staff of Healing (R)


Claw of the Wyrm Rune
Wondrous item, rare (requires attunement)
This dragon’s claw has been covered with a coat of molten silver, upon which has been inscribed the wyrm (dragon) rune. The claw has the following properties.

Wyrmslayer. As an action, you can point the claw at a dragon within 30 feet of you. The dragon must then succeed on a DC 15 Constitution saving throw or gain vulnerability to all damage types until the end of your next turn. This property can be used three times. The claw regains all expended uses at the next dawn.

Wyrm Shield. While the claw is displayed on your person, you have resistance to the damage caused by any dragon’s breath weapon.

Wyrm Ward. You can transfer the claw’s magic to a place by tracing the wyrm rune on the ground with your finger. The point where you trace it becomes the center of a spherical area of magic that has a 100-foot radius and that is fixed to the place. The transfer takes 8 hours of work that requires the claw to be within 5 feet of you. At the end, the claw is destroyed, and the area gains the following property:

While in the 100-foot-radius sphere, any dragon has disadvantage on saving throws and can have a flying speed no higher than 10 feet.


2025-03-09 19:13 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles 33 10 Show

Teilnehmer:
(9) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 9 - none
(9) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 9 - none
(9) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 9 - none
(9) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 9 - none
(9) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 8


Info:
Khaspere Drylund, evtl neuer Waterlord von Yartar werden und ist der Besitzer von der Grand Dame.
Er hat wohl viele Adlige in Yartar in der Hand (Erpressung/Informationen), nutzt das um der nächste Waterlord zu werden.

Heckathon: Purple Rocks, Reckless Sea, Standort ändert sich oft. Morkoth


An hour before dusk, a mob of commoners (thirty-two rowers, six chefs, six servers, a dozen card dealers, a dozen escorts, and three musicians) arrives at the docks for inspection by the captain, who stands on the pier next to the ship’s boarding ramp. Storn promises each hired worker 5 gp for good service, with payment made the next morning. Once the workers are aboard, rowers are expected to report to the lower deck (area 4), servers and chefs to the kitchen (area 8), card dealers and escorts to the casino (area 9), and musicians to the dance hall (area 14). Wealthy, well-dressed guests begin arriving around the same time as the workers. Guests are free to wander the ship but are advised to keep away from the bridge and crew quarters on the upper deck (areas 11–13). The Grand Dame has no living quarters for passengers, whether workers or guests.


Pow Ming, Magierin und Sicherheit auf den Schiff. Interessiert sich für die Arcane Broderhood. Sie trägt eine Rob of the Serpend.


Ein gerücht das Drak aufgeschapt hat: Lord Kedric Dragonborn Junior will der Lady Esra Flatterton ein Heiratsantrag machen auf den Pocker Schiff. (Nori hat die beiden verkuppelt)


Archibald Devir, gibt Vidra eine Karte mit einen Dreieck und Kreisen an den Ecken und ist interessiert an ihren Shadar-Kai Fähigkeiten interessiert. (ob sie mit ihren Haarnadeln umgehen kann). Hat ein Zimmer im Dreifachen Eber. Arcane Bruderschaft kann ab und zu Aufträge verteilen.


Loot: 520gp


2025-03-30 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles 34 10 Show

Teilnehmer:
(9) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 9 - none
(9) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 9 - none
(9) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 9 - none
(9) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 9 - none
(9) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 8


Info:
- Iymrith (Schrecken der Wüste) ist eine sehr alte Drachendame die eine große Zauberwirkerin ist und tiamt sehr zugetan ist.
- Rool war mit den Cult der Drachen vorher schon im bande, hat sich nach dem Chaos an den Cult des Kraken gehangen, ist aber angeblich immer noch für den Cult des Drachen am arbeiten.
- Ascarle, war eine Seeelfen Stadt die von Drwo vernichtet wurde. Sie ist versunken und ein Kraken soll dort angeblich leben.
- Gob-Goob, die Drachenschildkröte hat schockoladen Tribut gefordert und Nori hat mit Presti. Ein Fass mit Trockenfisch nach schockolade schmecken lassen um nicht gefressen werden.
.
Vidra hat ein paar Infos gekauft, und ein Gerücht verbreitet, das der Ring of Winter sich auf der Inselgruppe der Purpel Rooks befindet.
Sie hat auch einen 500gp Ring von einen Jeweler(mit einen wertlosen ausgetauscht) geklaut um in als diesen auszugeben.
.
Vidra hat die Seele von einen Kraken Priest, zwei Merror und Rool (Kind von Baal?) eingefangen.


Loot:
1x 250 gp verbraucht
Trinket: A pair of knucklebone dice, each with a skull symbol on the side that would normally show six pips (geklaut vom Informations Grnom, weil Vidra die Info zu schlecht fand)


gekauft:
2x Potion of Greater Healing -200gp


2025-01-26 18:07 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants 31 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 8 - none
(8) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 8 - none
(8) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 8 - none
(8) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 8 - none
(8) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 7


Info:
Wir lassen uns die versprochene Belohnung von King Harnoth und begeben uns danach zu Citadell Fellbar um King Morinn and Queen Tithmel zu informieren das wir uns um das problem gekümmert haben. Sie geben uns auch ihre versprochene Belohnung die in vorm einer Bastion kommt.
(If the characters take care of Duke Zalto (see chapter 8, “Forge of the Fire Giants”), King Morinn and Queen Tithmel honor their pledge to build the party a tower stronghold. On top of that, they offer to supply a garrison of ten stalwart, unfailingly loyal Felbarren dwarves.)
https://files.d20.io/images/426345491/-A0mFjD8hWQVfugXWTZ9Ug/med.png?1737900261
- Die Gegenwart
Die Leere - Ein Platz tief unter der Erde, Unterwasser oder in einem lichtlosen Raum.
Der Thron - Ein Sitz der Macht
Der Schlüssel - Eine Person mit den Fähigkeiten oder Hinweisen um die aktuellen Probleme zu lösen.
- Die Zukunft
Die Waage - Eure Handlungen werden aufgewogen: Die Knochen in Beziehung zu Dem Schurken entscheidet ob euch Ruin oder Ritter erwartet. Diese Karten könnten den Tod eines Verräters bedeuten. Alle Karten stehen aufrecht, daher führt die Situation für die Die Knochen stehen zu Ruin.
Der Ruin - Eine Situation, die den Verfall von Objekten oder Beziehungen über einen langen Zeitraum hinweg betrifft.
Der Ritter - Eine vertrauenswürdige Person oder ein Verbündeter.
- Das Unbekannte
Die Klauen - Jemand oder etwas arbeitet aktiv gegen Euch.


Citadel Adbar
Jeder bekam die gewünschte Belohnung.
Ich erhielt einen dort geschmiedeten Belt of Dwarvenkind. Mir wuchs tatsächlich ein schöner Bart.
Beim Rausgehen: Die Augenbraue des Königs wanderte. Die andern verstanden es so, dass ich beim Zwerg etwas mehr herausfinden möchte. Uff.

Citadel Feldbarr
Brief von König Harnoth: “Lieber Couson, hiermit berichte ich von den Heldentaten der Party. Bedrohung der Feuerriesen bezwungen. Anführer von Ironslag getötet. Kopf steckt nun vor den Toren Citadel Adbar. Verpflichtungen einzulösen, denn sind ihrer Aufgabe erfolgreich nachgegangen. Brüderliche Grüße, König
King Morinn and Queen Tithmel
Belohnung: Bastion - Turm
Größere Eingänge
Hörner auf Turmspitze
Großes Bad
Landeplatz für Spike
10 beste Wachen bewachen in unserer Abwesenheit

Gauntlgrym
König sucht noch immer nach dem Feuer.
Priesterin übernimmt derweil Geschäfte.
Wir gingen in das erhärtete Lavabecken.
Wir gelten nun als Helden bei den Zwergen und haben Vorteil, wenn es mit den Zwergen zu tun hat.

Statuen
Norden: Weibliche Sturmriesin
Süden: Männlicher Sturmriese, spielt auf doppelter Flöte
Teich: Unterwasserhöhle mit Gitterstäbe

Riesen-Treffen
Riesenkrabbe
2 Riesendamen: Miran, Nym
Miran: Blauhaarig, kaltfunkelnde Dame, wirkt königlich
Nym: Weißhaarige Harfenspielerin, einschüchternd, bisschen Ozean, impulsiv, bedrohlich
Wolkenriese: schneeweises Haar, extravagant gekleidet, wertvolle Kleider.
Feuerriesin: imposant, kriegerisch, Haut leuchtet wie heiße Kohlen, wie Vulkan, Runen auf Haare und schwarzer Stahlrüstung, Motive mit Kampf zwischen Riesen und Drachen, Gürtel aus Adamant, Hitze auströmender Hammer.
Frostriesin: Jarlin, kriegerisch, viele Narben, Rüstung aus Fell eines nördlichen Tieres
Steinriese: wie lebende Statue aus Granit, Adern aus Quarz, strahle tiefe Ruhe aus, emotionsloses Gesicht, Anhänger
2 Sturmriesenwachen
2 Hügelriesen im Süden

Wir erwähnten das Orakel aus dem Tempel des Allvaters. Es führte uns hierher. Wir baten um Audienz bei Prinzessin Sarissa, mussten aber warten.

Kampf mit Riesen
Feuerriesin wurde bewusstlos geschlagen.
Wolkenriese gab auf.
Frostriesin war beeindruckt von Kephalos’ Stärke.
Sturmriesen-Wache trug Kette mit einem schwarzen Kraken darauf. Vidra stach zwar nichttödlich zu, aber er verstarb an Blutungen aus dem Kopf.
Amulett der Kraken-Gesellschaft: Kraken als Meeresgottheit.


Loot:
1x Letter of Recommendation from King Harnoth


Iron Flask
Wondrous Item, Legendary

While holding this brass-stoppered iron flask, you can take a Magic action to target a creature that you can see within 60 feet of yourself. If the flask is empty and the target is native to a plane of existence other than the one you’re on, the target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or be trapped in the flask. If the target has been trapped by the flask before, it has Advantage on the save. Once trapped, a creature remains in the flask until released. The flask can hold only one creature at a time. A creature trapped in the flask doesn’t age and doesn’t need to breathe, eat, or drink.

You can take a Magic action to remove the flask’s stopper and release the creature in the flask. The creature then obeys your commands for 1 hour, understanding those commands even if it doesn’t know the language in which the commands are given. If you issue no commands or give the creature a command that is likely to result in its death or imprisonment, it defends itself but otherwise takes no actions. At the end of the duration, the creature acts in accordance with its normal disposition and alignment.

An Identify spell reveals if the flask contains a creature, but the only way to determine the type of creature is to open the flask. A newly discovered Iron Flask might already contain a creature chosen by the DM or determined randomly by rolling on the following table (see the Monster Manual for the creature’s stat block).


Boots of Speed
Wondrous item, rare (requires attunement)

While you wear these boots, you can use a bonus action and click the boots' heels together. If you do, the boots double your walking speed, and any creature that makes an opportunity attack against you has disadvantage on the attack roll. If you click your heels together again, you end the effect.

When the boots' property has been used for a total of 10 minutes, the magic ceases to function until you finish a long rest.


2025-02-02 20:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants 32 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 8 - none
(8) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 8 - none
(8) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 8 - none
(8) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 8 - none
(8) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 7


Info:


Audienz bei Prinzessin Sarissa
Wir trafen Prinzessin Sarissa in einer Gruppe von riesenhaften Damen in einem imposanten Thronraum mit einem Wasserbecken im Zentrum. Der Thron scheint aus Drachenknochen, Schädel und alles weitere Drachenzeugs sein. Vor verschlossener Tür hörten wir noch, dass Prinzessin Sarissa davon überzeugt sei, dass nicht alle Sterblichen schlecht sind.


Anwesend waren:
Prinzessing Sarissa
Utor: Der Imperator, männlicher Sturmriese, Dreizack.
Lady Iymrith: Matrone, Sturmriesin, Beraterin, könnte Mutter von Sarissa sein.
Miran: Blauhaarig
Nym: Weißhaarig


Über Queen Neri und Vater Hekatron
Queen Neri hatte viele Freunde unter den sterblichen Völkern. Wurde scheinbar getötet - von uns “kleinen Völkern”. Ihre Waffen waren zerbrochen und es gab Spuren von Kleinen. Sie wäre mit Magie betäubt worden.
Queen Neri wurde vor 63 Tagen gefunden.
Nördlich von Baldur’s Gate hatte sie ein Treffen der Lord’s Alliance.
Unterschriftenfälschung: Einladungsschreiben zur Lord’s Alliance war gefälscht.
Hekatron wurde entführt. Eventuell war er auf einem Ausflug.
Der Thron hört nicht auf ihre Macht - daher müsste Vater Hekatron noch leben.
Utor erkannte das krakenhafte Amulett. Er meinte, es stammt vom Kult des Kraken.


Geisterbefragung
Vidra befragte die gefangene Seele. Sie erschien und wir stellten die Frage, ob die Organisation des Kraken für die Entführung des Königs verantwortlich war.
“Slarkrethel ist überschlau, seine Wege sind unergründlich.”
Slarkrethel ist ein Kind der Seetitanen. Ein Monster aus grauer Vorzeit.
Tief im Meer sollte es ein Wesen geben, das uralt ist und einfach so Schliffe verschluckt. Ein uralter Horror aus der Zeit vor der Zeit.
Die Suche beginnt in Yartar
Prinzessin Sarissa beauftragte uns mit der Suche und schickte uns in eine schöne Höhle zum Meditieren. Sariel strengte sich besonders bei Meditieren an und wurde mit neuen Zaubersprüchen überrascht.


Ein Flüstern in den Winden der Anauroch, ein Schatten, der über die goldenen Dünen gleitet – Iymrith, der Untergang der Wüste, ist eine lebende Legende, ein uraltes Unheil, das im Sand verborgen liegt.
Unter der brennenden Sonne erhebt sie sich, eine Kolossin aus blauen und sandfarbenen Schuppen, deren glänzende Oberfläche das Sonnenlicht bricht wie zersplittertes Glas. Ihre Augen, zwei gleißende Saphire, blicken durch die Jahrhunderte mit kalter Berechnung. Ihr Leib ist von Narben gezeichnet – Erinnerungen an eine Zeit, als Drachen und Götter noch um die Vorherrschaft rangen. Doch ihre Flügel spannen sich noch immer mit der Majestät eines Sturms, und ihr Atem, ein lodernder Blitz aus den Tiefen der Welt, zerschmettert selbst den stärksten Felsen.
Doch Iymrith ist mehr als eine Bestie aus Schuppen und Sturm – sie ist eine Weberin des Unheils, eine Zauberin von dunkler Kunstfertigkeit. Sie flüstert Geheimnisse in die Träume der Mächtigen, formt Lügen zu Waffen und lässt Königreiche aus ihren eigenen Schatten zerfallen. Die Jahrhunderte haben sie nicht geschwächt, sondern geschärft – ihre Klauen graben sich nicht nur in Fleisch, sondern in den Verstand derer, die sie zu manipulieren sucht.
Die Wüste ist ihr Reich, ihr Körper mit dem Sand verwoben, ihr Geist ein Sturm, der nie zur Ruhe kommt. Reisende, die sich zu tief in das Meer aus Sand wagen, berichten von einer Gestalt, die zwischen den Dünen wandelt – mal eine alte Gelehrte, deren Haut wie Pergament zerfällt, mal ein stürzender Blitz, der aus heiterem Himmel niederfährt. Doch wer ihren Namen spricht, spricht auch sein eigenes Ende.
Denn Iymrith wartet. Sie beobachtet. Und wenn der Moment gekommen ist, schließt sich das Maul des Sturms über denjenigen, der töricht genug war, ihr Spiel mitzuspielen.


Loot:


2024-12-01 22:26 CCC-SFBAY-04-02 Under Earth & Stone 1 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 8 - none
(8) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 8 - none
(8) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 8 - none
(8) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 8 - none
(8) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 7


Info:
Citadel Adbar
Flüchtlingslager vor Citadel Adbar
Hügelzwerge: Kommen aus dem Norden
Dorf Dispora wurde von Riesen zerstört, vor 10 Tagen
Bergzwerge von Citadel Adbar lassen die Hügelzwerge nicht hinein. “Dreckiges Balg”.
Kopf kommt zum Präparator, dauert 2 Tage.
Wir sollten uns alle baden und ordentliche Kleidung erhalten.
Ich musste nackt baden, wobei ich gar kein Problem damit hatte. Ich erhielt auch eine echsenhafte, gute Massage.
Uns wurden Seidenkleider ausgehändigt, schlichte schwarze Seide mit weißen Hemd.
Auch ich erhielt Hosen mit Schweifausschnitt.
Der Hauptmann-Zwerg führte uns in das noble Viertel.

Taverne “Weideelf”
Der Hauptmann-Zwerg führte uns zu seinem “gewöhnlichen” Tisch mit 10 Plätzen.
Auf einer Pergament-Rolle standen Gerichte.
Während des Essens erzählte der Hauptmann von Geschichten. Drachentürme, Drachenschleuder, mit diesen wurde jeder Feind abgeschossen.

Treffen mit dem König Harnov
13 edle Zwerge
König Harnov interessiert sich nicht für den Kopf
Gespräch ging zu Ende, als Kephalos meinte, dass es genügend Ressourcen hier gab.
Wir werden wohl 2-4 Wochen noch warten müssen.

Priesterin Annie Kulimait
Gottheit: Brightmantle, Zwergengott der Wandeschaft
“Im Namen von “Dekulinger”, die Last sei geringer”.
Heimat wurde zerstört
Vorfahren lebten in “Duindelve”, reiche Festung in den Bergen

Duindelve
Vor einigen Jahren wurde Expedition hingeschickt.
Bruder ging mit Kriegern dorthin. Auch nicht zurückgekommen.
Legenden:
Besondere Mine mit Seide von riesigen, gezähmten Spinnen.
Stein mit Macht über Erde
Felsen eines Berges
Pilzhöhlen
Vor 600 Jahren nicht freiwillig aufgegeben
Vorfahren im Krieg gefallen

Ankunft
Altes Gebäude
Kletterseile
Vordere Mauern: 20 ft. hoch
Hof: Kompaktes Dorf, verrottetes Holz, leerer Stein, Grünspan Reliefskulpturen, Zwergen
Kugelförmige Messing
2 Wege in Berg hinein
Nördlicher größer als südlicher
Minenschienen
Südlicher scharfe Kurven in Stein: Spuren
Spinnennetze
Generell wollte man zurückkommen

Festung Duindelve
3-5 Zwerge gingen voraus
Altar, silberne Laterne: Glyphen auf Boden der Lampe
Zwergengott: Marthammor Duin
Obwohl Zariel kein Zwergisch kann, klang das Lied von ihr sehr angenehm.
Laterne mit Continual Flame
Nördlicher Gang mit schönen Reliefs.

Tiefer in der Festung
Spinnweben wurden durch Zwerge zerschnitten, aber sind wohl neu gemacht.
In einem Abgrund gab es wohl Minenarbeiten.
Kephalos und Zariel berührten und zerstörten Spinnweben, während Vidra, ich und Spike sehr gelenkig.
Wir fanden Mischwesen aus Sinnen und Humanoiden. Vidra meinte, dass sind Etterkapp. Wurden durch dunkle Experimente zu Lolths Ehren erzeugt.

Clan Grungison
Bedankte sich für das Essen
Waren es einst bekannte Schmiede

Spinnen
Name: Unklar “Krrggkrhrk”
Neue Herren haben alte Herren genommen.
Neue Herren: sind wie wir und sie wie sie.
Schrul, der oberste des Netzes, wohnt im Nordosten. Schrul mag keine Zweibeiner. Schrul hat ihre Kinder gefüttert, mit etwas nicht gut war, wurden verändert. Schrul mag die alten Herren, mag kein Gesang, ein Kind fraß ihre Mutter
Kinder der alten können zurückkehren, anders seitdem sie ein Getränk bekommen haben, singen nicht mehr dieses Lied
Zweibeiner wieder hier wohnen?
Viele tote, ausgesaugte Zwerge mit Halskette Moradins

Raum mit Kugel: Traveler’s Hearth
Falle: Lichtstrahlen von Glyphe zu Glyphe.
Sariel schaltete sie zwei Mal aus.
Kugel auf Sockel aus besonderem Material mit Glyph of Warding.

Weitere Erkundung
Pilzgarten: Erdelementare pflegen den Garten schon seit Hunderten von Jahren.
Riesige Lagerhalle: feinster Zwergenschnaps in riesigen Fässern
Wohnquartiere


Loot: 105gp
10x Crosbowbolts +1
The finely-wrought lantern is worth 250 gp, and the continual flame lasts until dispelled
liturgy and creed of Marthammor Duin
non-magical ornate quiver is worth 50 gp, and his silver pendant is worth 50 gp.
His silver warhammer is still serviceable and is worth 70 gp if sold


Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals)
Wonderous Item (rare)

The Traveler’s Heart is a perfectly smooth sphere the size of a small shotput or orange, forged of meteorite iron.
The person possessing the Traveler’s Heart has the Delver ability while holding the stone: While underground, the bearer of this item always knows the item's depth below the surface and the direction to the nearest staircase, ramp, or other path leading upward.

If the stone is touching the ground, you can use an action to speak its command word and summon an earth elemental, as if you had cast the conjure elemental spell. The stone can't be used this way again until the next dawn. The stone weighs 5 pounds.


Date Played Adventure Title ▼ Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2024-01-21 20:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 14 -105 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Infos:
Lordnever Ember ist Neverwinter Lord.
Eine neue Diebesgilde wurde gegründet aber noch keiner weis wie und wo sie ist.
Die Giands drehen durch aller orts. Steinriesen sind nicht mehr passive. Frostriesen haben sogar Luskans Harfen angegriffen.
Die Frostriesen suchen anscheinend nach einen Ring. Sie suchen evtl den Ring of Winter. Ein altes Artefakt das einen Frosttitan (Eiselementar) beinhaltet.
Kaja die Seherin, Heute hat sie die Karten "Fates", "Donjon" und "Flames" gezogen.
Wir brachen von Neverwinter nach Gauntlgrim auf. Unterwegs trafen wir auf Waldelfen, die zunächst zögerlich waren, uns aber nach Überredung gestatteten, ihren Wald zu durchqueren. Anschließend mussten wir unsere Pferde zurücklassen, um über einen kochenden Fluss zu gelangen. Während des riskanten Übertritts wurde Kephalos kurzzeitig gekocht, schaffte es jedoch knapp auf die andere Seite, bevor die improvisierte Brücke zusammenbrach.

An den Toren von Gauntlgrim angekommen, wurden wir nach einer kurzen Untersuchung eingelassen und zum König geführt. Nach der Vorstellung entsandte uns der König zu Seherin Kaja. Doch während sie uns ihre Visionen mitteilen wollte, wurden wir überraschend von Drow angegriffen. Wir stürzten uns in den Kampf, während inmitten des Chaos die Seherin entführt wurde. Vidra wurde schwer vergiftet, und Kephalos erlitt mehrere Stichwunden. Die Gruppe und die Zwerge sahen sich gezwungen, sich zu teilen: Ein Teil verfolgte die entführte Seherin, während die Zwerge den gestohlenen Elementar zurückholten.


The slaying colossus called the Vonindod (“titan of death”) was forged by giants in the war against dragons. Pieces of it were lost in battle, while the rest was dismantled at the end of the ancient war between giants and dragonkind.


eingekauft in Neverwinter:
2x Antitoxin (vial)- 100gp
1x Herbalism Kit -5gp


2024-01-14 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 13 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Wurden gefeiert im Norams Hold und brachen nach einiger Informationensammlung auf. (Dorf betetwohl Malar an), auf den weg werden sie von einen Zwerg angehalten der ihnen eine Einladung übergiebt. Kephalos gab an das wir in drei Wochen dort ankommen sollten in den versucht das wir ihnen zu lange brauchen doch der Reiter drehte um und würde seinen König bescheidgeben. Sie entschieden weiter Richtung Silverymoon zu reisen. Auf ihren weg fanden sie sieben Stone Giands die einen bauernhof komplet plattraten. Wir konnten uns grade noch so verstecken. In der volgenden nacht kamm wieder der Junge Kupferdrache (Vexilanthus) zu besuch der uns bis zu einen Kleinen Ort eskortierte. Der Drache versuchte (erfolgreich) Nori aufzutischen das er gegen, Old Snarl gekämpft hat (und es überlebt hat). Dort kehrten sie ein in Headless Troll. Als sie dort an der Bar sahsen kam eine seltsame frau mit einen Schädel vor sich und versuchte uns eine sehr Ominöse Klinge zu schenken. Sie wiesen die Frau ab die sehr empört abzog. Sie reisten weiter nach Everlund an deren Toren wir erst inspektiert wurden und dann reingelassen. Bei den Harperkontakt wurden wir zum Hauptquatier teleportiert und Nori trat ihnen bei. Und bekam zutrit auf das geheime Telepotrationsnetzwerk der Harpers. Währenddessen sammelte Vidra Informationen:
- Steinriesen haben um das Evermor die verschiedene kleine Dörfer platgemacht.
- Feuerriesen Graben überall Löcher.
- Frostriesen Raiden die Küstenregionen nördlich von Luskan bis Neverwinter.
- Vor 50 Jahren brach der Mounte Hotenwo aus und öffnete in Neverwinter einen Riss ins Underdark den sie vor kurzen wieder geschlossen haben. Die Stadt litt sehr unter dem Ausbruch.
- Die Order of the Gauntlet ist sehr present in Neverwinter.
- Die Lordsallianz hat dort sein Hauptquatier.


Ehrenhafte Abenteurer,

Es ist von höchster Dringlichkeit, dass Ihr Euch unverzüglich nach Gauntlgrym begebt, um König Bruenor Battlehammer zu treffen. Der König, besorgt um das Wohl unseres Zwergenreiches, hat Euch auserwählt, um euch mit der zwergischen Seherin SEER zu konsultieren, deren Visionen von entscheidender Bedeutung für die Zukunft von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande sind.
Eure Tapferkeit und Fähigkeiten werden dringend benötigt. Die Seherin erwartet Eure Ankunft, und König Bruenor bittet darum, dass Ihr Euch so schnell wie möglich auf den Weg macht, um die unmittelbare Gefahr zu bewältigen, die unser aller Heimat bedroht.

Die Sicherheit von Gauntlgrym und der ganzen Nordlande hängt von Eurer Eile ab. Möge Moradin Euch auf Eurem Weg leiten und SEER Euch wichtige Einblicke gewähren.

Mit eiliger Hochachtung,

Boorn Brightgem, Botschafter von Gauntlgrym


Loot:
1x Spell Scroll of dispel magic
1x Spell Scroll of fly
1x Spell Scroll of magic weapon
1x Spell Scroll of sending
1x Spell Scroll of tongues
1x Spell Scroll of water breathing


2023-11-26 19:16 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 11 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Zwei Trolle griffen kurz vor Sonnen aufgang an. Und Vidra und die anderen bekämpften sie wobei Vidra sie nacheinander Episch anzündete. Sie wurden gebeten es zu infestigieren. Reisten einen Tag lang gen Norden. bis sie auf eine Firegiantdame und zwei trollen die offensichtlich nach etwas gegraben hatten. Um die Gruppe wurde sich gekümmert, aber jedesmal wenne Creatur das Leben verlies spürte Vidra deren seele den Körper zu verlassen und sich an sie zu heften. Sie begann sich die Haarlocken der Toten mitzunehmen als Token das ihre Seelen sicher den Wegfanden und die Erinnerungen derer die Ravenqueen erreichen. Sie werden als Helden gefeiert und bekamen ein Empfhelungsschreiben von Tamalin Zoar. Sie ratet uns jedoch nicht nach Noanar´s Hold da dort wohl die wilde Jagt momentan stattfindet (ein böses Feenritual wenn sterbliche schlechte Pakte mit ihnen abgeschlossen haben), doch wenn wir dort hinreisen wollen sollten wir auf den Wegen bleiben.
"There are rumors on the wild hunt roaming the area around Noanar's Hold. Undead hunters kill people leaving the save road."
Quest Beendet:
Calling Horns: Tamalin reveals to the characters that troll attacks are becoming more common, and she offers to give the adventurers a letter of recommendation if they find the root cause. Tamalin tells them that her letter can win them a powerful friend in Everlund if they show it to the half-orc innkeeper at Danivarr’s House, or it can be given to a member of the Hand of Yartar (Yartar’s thieves’ guild) in exchange for a special favor.
.
Stellte mit Pilzen und ihren Kit her. 1x Potion of explosive diarrhea


Loot:
2x Haarlocken des Toten Firegiant Paares (Rot/schwarz)
4x Haarlocken der Toten (Trolle)


Rod of the Vonindod
Rod, rare (requires attunement)
The fire giant duke Zalto hired a wizard to craft several of these adamantine rods. Each measures 4 feet long, weighs 100 pounds, and is sized to fit comfortably in a fire giant’s hand. The rod has two prongs at one end and a molded handle grip on the opposite end.

The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles.


Verbraucht:
10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier verbraucht für Find Familiar.


2024-03-03 19:02 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 18 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Selin Ramur, Oberengeschäftlicher Verwalter von Mirabar
Velly of Kerdrun war ein Festung der Zwerge und wurde von Orcs und Barbaren aus den Norden belagert und übernommen. Kerdrun war angeblich ein Großer Krieger. Angeblich lebt dort ein Monster das Leute verschwinden lässt, angeblich ein Troll. Rießengroß mit vielen Köpfen. Mik der Grnom überlebte kam wieder zurück und verschwand wieder im Tal.
Dwarlin Stoneforge, ist erfreut über den Angriff von Gauntylgym.
Wolkenriesen: Countess Sansuri, mächtige Magierin die nach Drachenartefakten sucht.
Festung in den Evermoors.
Der Frostriese ist in das Velly of Kerdrun gewandert und half einen Händler dessen Wagenrad gebrochen war.
Harshnag der Frostriese half uns gegen das Dreiköpfige Monster das sich als Frostgiant herrausgestellt hat.
Ordning, Aman hat es aufgelöst und die Rießen sind in Unordnung.
King Hekaton, Sturmriese der als vermisst gilt.


Tauschen Pferde gegen Axe Beak


  • 1 lvl Rouge

2023-11-12 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 3: The Savage Frontier 10 204 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


gekauft: 228gp
5x 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier -50 gp
Riding Horse -75gp
20 Crossbowbolzen -1gp
-100 gp für Infos, viel zu teuer
- 40gp für Lesser Restoration im Tempel von Leviatar
- Fine Clothes für 30 gp
verkauft: +500gp
1x 500gp Gem


Quest:
Zhentarim:
- Show signup coin to Lady Davar in Yartar (Hand of Yartar/Diebes Gilde)
- Tritt den Zhentarim bei und bekam eine Geflügelte Schlange auf den Unterarm der immer mit Bandagen und Lederhandschuhnen bedeckt ist.


Infos:
Nestra Ruthiol Patronin der Stadt Yartar
Lord Drylund, will der näschte Waterlord werden und führt eine Kasino (Grand Dame)
Steingiants und Trolle sollen Calling Horns Straßen und die Stadt selber bedrohen.


Durch Oger gekillt: Riding Horse
10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier verbraucht für Find Familiar.


2023-11-05 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar 9 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 6 - none
(6) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 6 - none
(6) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 6 - none
(6) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 6 - none
(6) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 5


Info:
Die Gastgeberin hat wohl ihren Toten Mann im Dachboden, der eine Giftschlange um den Hals.
Neuer Auftrag in 15 Tribor Arms, der Tiefling verbirgt was.
Einige Hunter sind verschwunden.
Hyuth Kolstaag ein reicher Magier der sich vor einen Monat angesiedelt hat (Boar´s Rest 15).
Zwei Pferde wurden gestohlen bei Kard and Coine, ein Stallbursche ermordet.
Infos von Hyuth Kolstaag:
Vonindot ist eine Kriegsmaschiene der Giands das aus Adamant besteht und Riesiger als Riesen sein soll. Es wurde wohl in den Riesenkriegen verwendet aber danach wohl irgenwie zerlegt.


Vidras Quest Belohnung:
2x 500 gp gemstone


2023-10-22 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar 7 -1 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 5 - none
(5) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 5 - none
(5) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 5 - none
(5) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 5 - none
(5) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 4


Info:
Tolmara Hysstryn, Besitzerin des (T14) Six Windows hat ein Geheimniss, der Zentarim Kontakt will ihr geheimniss Wissen. Sie ist sehr redselig bzw. fragt gerne Leute aus und piekt durch die Schlüssellöcher iher Gäste (lässt auch ihre Zimmer unverschlossen. Sie hat ein Fass mit einen Menschliches Skelett in ihren Dachboden in einem Fass. Das Skelett wurde animiert als vidra es berührte, dabei fiehl auf das ein Schlangenskelet von seinen Hals fiehl. Danach versuchte es mit den Armen etwas abzuwähren, was Vidra nicht einschätzen konnte. Danach viel das Skelett wieder in sich zusammen. Vidra übernachtete bei ihr im Gasthaus. Am nächsten Tag gingen alle einkaufen, doch nach einiger Zeit Griffen Giants an mit einer Kleinen arme. Die Gefährten versuchen mit einigen Dorfbewohnern Die Stadt zu beschützen. Dabei wurd Vidras Pferd getötet... Werden sie es schaffen ?


Kauft ein:
10 Oil Flask 1gp


2023-10-29 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 2: Rumblings Triboar 8 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 5 - none
(5) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 5 - none
(5) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 5 - none
(5) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 5 - none
(5) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 4


Info:
Es entbrannte eine Wilde Schlacht in der die Gefährten sich gegen die Schergen der Giands stellen mussten. Es gab Verluste unter den Bewohnern der Stadt, darunter die Wirtin wo Kephalos, Aehorn und Nori unter gekommen waren. Narth Tezrin der Geliebte der Handelspsoten inhaberin kam zuspät doch konnte die Wirtin rächen. Darz Helgar kam den anderen zu hilfe doch wurde kurz zu boden geworfen doch von Nori geheilt. Daratha Sendril die Bürgermeisterin der Stadt versuchte alle zu Koordinieren. Kephalos brachte einen der Riesen zu fall und gemeinsam Töteten sieh ihn und seine Schergen. Die Riesin die noch am leben war flüchtete mit hilfe ihrer Magnin. Sie kamen grade so noch mit den Leben davon....


Active Quests:

Giants are in an uproar. What caused this and how can the giants be calmed?
Attack on Triboar: Two firegiants and their entourage attacked the village. The giants are carring strange rods.
Ghelryn Foehammer’s Quest

As a reward for their efforts, Ghelryn writes the characters a letter of recommendation (see the “Marks of Prestige” section in chapter 7 of the Dungeon Master’s Guide) and suggests they present it to King Morinn or Queen Tithmel should they find themselves in Citadel Felbarr.

Darz Helgar’s Quest
Darz relates to the characters that he was recently visited by an old acquaintance, a merchant from Mirabar, with an interesting tale to tell. The merchant saw a dwarf cleaning stables in Xantharl’s Keep, a fortified village on the Long Road, and later recognized him from a wanted poster he saw while traveling south through Longsaddle. The merchant is sure that the dwarf he saw is a wanted brigand known as the Weevil; according to the wanted poster, whoever delivers him alive to the authorities in Mirabar can collect a reward of 5,000 gp.

Narth Tezrin’s Quest

A few months ago, the Lionshield Coster received a payment from one Amrath Mulnobar, castellan of Noanar’s Hold, for five horse harnesses made by none other than Triboar’s finest harness-maker, Othovir. Othovir recently finished the last of the harnesses, and Narth needs to arrange for their delivery to Noanar’s Hold. Since the recent giant attack, he has become worried about the safe arrival of the shipment. Narth has never been to Noanar’s Hold, but he describes it as a village near the High Forest that once attracted wealthy hunters.

Othovir’s Quest
After his close call during the giants’ attack, Othovir expresses his gratitude to the characters by sharing a secret with them: he knows the location of a stash of magic items that the Margaster family, his kin, keeps locked away for emergencies. If the characters ask him how he came by this information, Othovir tells them that he has a history with the Margaster family, which he despises for reasons he’d rather not discuss. The family owns a three-story tower in Silverymoon that has a detached carriage house on the property, and it is here that the characters must travel. He provides the following details:
The carriage house is a 30-foot-square stone building with two floors. The windowless ground floor that holds the carriage has a big wooden sliding door in the front. The upper floor is an apartment with a floor made of wooden planks and a barred window set into each wall. An open wooden staircase in one corner of the building connects the floors.
Two human guards with spears are stationed in the upstairs apartment.
An arcane lock spell protects the sliding wooden door.
The carriage has two draft horses harnessed to it, ready to leave at a moment’s notice. The carriage is protected by an alarm spell, set to go off when a carriage door is opened.
The magic items are hidden in a compartment under the passenger seat inside the carriage.
Othovir doesn’t know what magic items are included in the stash

Zhentarim:
VIDRA ONLY:
Urlam is convinced that Tolmara Hysstryn (see area T14) has a secret, and he wants to know what it is

Completed Quests:
A Great Upheaval
Morak’s friend and neighbor, Darthag Ulgar, was eaten by giant rats. Darthag ran the Lionshield Coster trading post in Nightstone, and his ex-wife runs a similar trading post in Triboar. Morak asks the characters to travel to Triboar and deliver the sad news of Darthag’s passing to Alaestra Ulgar.


Loot:


Rod of the Vonindod
Rod, rare (requires attunement)
The fire giant duke Zalto hired a wizard to craft several of these adamantine rods. Each measures 4 feet long, weighs 100 pounds, and is sized to fit comfortably in a fire giant’s hand. The rod has two prongs at one end and a molded handle grip on the opposite end.

The rod has 10 charges and regains 1d6 + 4 of its expended charges daily at dawn. As an action, you can grasp it by the handle and expend 1 charge to cast the locate object spell from it. When the rod is used to detect objects made of adamantine, such as fragments of the Vonindod construct, its range increases to 10 miles.


2023-09-24 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros 5 10 Bag of Holding Show

Teilnehmer:
(4) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 4 - none
(4) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 4 - none
(4) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 4 - none
(4) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 4 - none
(4) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 3


Info:
Darthag Ulgar, wurde an Ratten verfüttert.
Alaestra Ulgar ist seine Witwe und der Wirt Torak Ugrai und momentaner Anfürher von Nightstone.
Wir sollen sein Beileid seiner Witwe bringen und erklären warum er nicht persönlich kommen kann.
Wenn wir in der Mithralhall vorbeikommen sollen wir den Clan Urgrai besuchen und erwähnen das wir Toraks Freunde sind.
Der Obelisk der sich in Nightstone befand wurde von den Riesen die das Dorf angegriffen hatten gestohlen.
Dieser war mit Runen beschrieben, eine davon kam sehr oft darauf vor. https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/360447782/-FGl33BsImVh4c6bjfisYg/max.png?1695577449 (ein Reisender meinte das dies eine Riesenrune sei), vermutlich der Grund für den Angriff.
Nachdem wir das Dorf hinteruns gelassen hatten und einen Tag gereist sind, kamm uns ein Turm auf einer Wolke entgegen. Treppen Bilden sich zu tTreppen und die Freunde erklimmen sie.
Am Ende erwartete sie die Türn des Turms worauf sich eine Rune befindet. (Abgebildete Rune: https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/360454598/WvMtCRXoHhGBVmruBOjzxQ/max.png?1695579616)
Einen Moment verging als die Tür aufging und ein Wolkenriese auf die Türzuschwebte. https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/marketplace/170634/uRwMQmu4rWSDVOGT2WHSRg/med.jpg
Der Wolkenriese stellte sich vor Zephyros , und nach wenigen Momenten wirke er als wisse er mehr als es den Anschein hat. Während der vorstellung und der darauffolgenden verwirrt heit, schnappte Vidra auf das die Rune die sich auf den Obelisken befand eine Todesrune sei. Er erlaubte uns mit zu fliegen da er in die gleiche Richtung fliegen würde. Er erwähnte mehrfach das er sich nicht einmischen würde, was sehr seltsam war.
Die Gefährten werden zeuge des schlafwandelnden Zephyros der auf seiner Schlafmütze https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/360465144/9EnKo0sV1AnxfLppV0AuWQ/max.jpg?1695582842
Am Zweiten Tag kamen Kultisten des Yan-C-Bin an die dem Cloudgiant einen Pakt anbieten wollen.
Der Giant hörte sie aber entschied nicht gleich zu antworten und zog sich zurück. Nach kurzer wartezeit entschieden die Kultisten das sie nicht mehr warten wollten und wurden handgreiflich......


Loot:


Bag of Holding
Wondrous item, uncommon
This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action.

If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate.

Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward's handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened.


2023-10-01 19:15 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Tower of Zephyros 6 259.19 10 Heavy Crossbow +1 Show

Teilnehmer:
(4) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 4 - none
(4) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 4 - none
(4) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 4 - none
(4) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 4 - none
(4) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 3


Was passiert ist:
Nach dem die Kultisten erledigt waren wurden wir zur rede gestellt aber erst nach fast einen Tag. Man versuchte sich zu rechtfertigen aber der Riese war zwar traurig aber verurteilte uns nicht. Nach ein Paar weiteren Tagen Kammen ein Silberner Drache mit Zwergen, die Teil der Lordalianz waren, zum Turm die den Riesen für den jenigen hilten der Nightstone angegriffen hat. Sie Gefährten versuchten sie zu überzeugen doch Zwerge sind stur. Sie griffen nicht ein und so zerstörten diese die Steuerung für den fliegenden Turm. Die Freunde mussten vom Turm springen und die Magie des Warlocks und des Barden überlebten sie. Sie gingen zur Absturzstelle, fanden den Riesen heil vor und gingen dan weiter ihre Wege. Sie kamen in Tribor an, überbracht das beileid, stellten fest sie tröstet sich mit einen jüngeren und bekamen ein Belohnung (lvl 5 Item).

Infos:
Uldinath’s Arms
Foehammer’s Forge1
The Triboar Arms
T10. Northshield House
T3. West Caravan Campground
T2. North Caravan Campground
T14. Six Windows
T20. Everwyvern House

“the Lord’s Decree”
Darathra Shendrel

T9. The Triboar Travelers
T24. Gwaeron’s Slumber

Silvarren Loomshank


Lvl Up zu lvl 5
Magic item Chose:


Heavy Crossbow +1
unkommen, Ranged Weapon (Martial, Crossbow)
You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon.

Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield.

If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way.


Loot: Es wurde alles was gelootet wurde zu geld gemacht, Summe = 368,69gp

eingekauft:
1x Poisoner's Kit -50gp
1x Disguise Kit - 25gp
3x 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier -30gp
1x Studded Leather Armor -45gp
verkauft:
1x Shortbow +12,5gp
1x Leather Armor +5gp
1x Quiver for Arrows +0,5gp
1x Light Crossbow +12,5gp
verschenkte ihre Übrigen 29 Arrwos an Drak.


2023-09-10 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone 3 10 Show

Teilnehmer:
(2) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Rouge lvl 2 - none
(2) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Barbar 2 - none
(2) NeOn - Drak - Lizardfolk - Ranger 2 - none
(2) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 2 - none
(1) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric - none


Info:
Vidra hatte keine wahl, der Zentarim war zu hitzköpfig und der Minotaur zu stur. Die vor den Toren stehenden Reiter riefen zum angrief. Sie versuchten an verschiedenen stellen in das Dorf zu kommen. Vidra rante über das Schlachtfeld wieder Wind, Munin versorgte sie mit den Informationen die sie brauchte um da zu sein wo sie sein sollte. Und Xolkin Alassandar war nicht dumm er teilte seine leute auf um an zwei fronten zu kämpfen. Sie hilten uns in schach doch Vidra bemerkte seinen Plan und rannte ihm engegen. Es war ein Tanz erst mit Pfeilen dan mit dem Klingen. Doch ihr Gegner war nicht schlecht auch wenn sie ihm so sehr zugesetzt hatte das er sie als gefählichsten Gegner (oder zumindest die lästigste) sah. Sie verlor drei mal das bewustssein. Sie rappelte sich jedoch erst wieder auf gestärkt duch Munins Seelenrückkehr, danach durch die hilfe eines Seltsamen Satymädchens das aufeinmal aus einen Haus raus kam. Der Minotaur meinte sie ist eine Überlebende und nahm sie gleich zu den verteidigern. Wie war sein Name noch gleich.... my Queen.... ich verinnere mich nicht.
Wir konnten ihn überwältigten , Kellar war gefässelt katte sich zwar kurz befreit aber wurde schnell wieder verpackt. Einer der Reiter war tot doch die anderen flohen. Es wäre besser gewesen wenn sie tot wären, doch wird das ganze komplieziert. Vieleicht lässt sich später noch dafür eine lösung finden. Wunden geleckt, gefangene verstaut und Wachen eingeteilt. Rest Tag mit der Echse.... aber Keller sprach mich an... konnte die Echse überreden draußen zu warten. Unterhilten uns über das "Wetter". Späte Nacht war meine Wache alleine, das Saty mädchen störte mich auf eine Art wo sie bei anderen einen Dolch im Herz kassieren würde. Erklären was genau sie nicht machen sollte war .... schwierig.... scheint nicht von dieser Welt zu sein. Wache endete schmerzhaft. Den Zettel wird Kunin verwaren..... Ich fühle die Seelen wieder.... wer war das noch gleich....?


Loot:
1x potion of invulnerability
1x Quiver für Bolts, 1x Light Crossbow, 40x Crossbow bolts (hat vidra von Toten Zent)
1x Riding Horses


+1 lvl Rouge
Subclass Chose: Phantom


2023-09-03 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone 2 10 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Rouge lvl 1 - none
(1) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Barbar 1 - none
(1) NeOn - Drak - Lizardfolk - Ranger 1 - none
(1) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 1 - none


Info:
Die Gruppe entledigte sich der restlichen Goblins wobei sie zwei knappe Kämpfe die fast den Minotaur und den Firbolg das leben gekostet hätte. Sie fand zwischen den ganzen Toten viele Dinge die diese nicht mehr brauchten, doch der Kephalos began langsam ihr Kontzra zu geben. Sie verstand manches was er sagte, anderes fand sie einfach nur unlogisch. Die Pferde im Stall hingegen waren einfach zu verstehen, hungrig und durstig wurden sie von Vidra und Drak versorgt, sie haben nicht verdient zu verhungern. Die Goblins die dieses Dorf angegriffen haben waren nicht besonders Klug. Was sie zu nicht besonders guten Gegnern machte doch ein paar stachen herraus die eine Kleine Herrausforderung baten. Als sie die Burg erreichten stellten sie fest das vier Wachen den Angrif überlebt haben doch die Besitzerin der Ländereien selbst nicht. Sie lies die anderen die Brücke zur Bürg reparieren (mit der BurgTür) und bediente sich kurz an dem Ringfinger der Verstorbenen. Sie war schon übergegangen und brachte ihre Erinnerung ihrer Herrin dar. Sie brauchte ihre Weltlichen gegenstände nicht mehr. Als sie dan von weiten Reiter auf das Stadttor zureiten sahen machten sie sich nell auf dieses zu besetzten. Es waren Sieben Reiter, offensichtlich Zentarim wie ihre Mönchsbekannte. Sie wollte wohl da diese stadt Führerlos war sie übernehmen. Vidra fragte die Überlebenden Wachen was sie wollten, Kephalos sprach für sie und wollte die Zentarim nicht reinlassen sodas diese zu den Waffen griffen..... Wird die Mönchin ihnen in den Rücken fallen? Werden sie noch ein gegenargument bringen oder werden wieder Erinnerungen geerntet?


Loot:
1x Healing Potion
1x Healers Kit
24x Arrows


Als Vidra den kleine Tempel des Asmodeos betrat wurde sie verflucht albträume zu bekommen:
Let all who enter this home without the consent of its owner burn for ninety-nine years in the depths of Nessus and freeze for a thousand more in the icy wastes of Cania.


2023-08-20 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Nightstone 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Rouge lvl 1 - none
(1) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Barbar 1 - none
(1) NeOn - Drak - Lizardfolk - Ranger 1 - none
(1) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 1 - none


Info:
Wantet: Goblin
Die befestigte Siedlung Nightstone hat seit einiger Zeit unter einer Goblinplage zu leiden. Es werden Helden gesucht, die sich diesem Problem annehmen. Interessierte Abenteurer sollten sich bei Lady Velrosa Nandar, High Steward of Nightstone melden.
.
Torak, der Wirt sagt das er Morak grüßen soll.
Sagt Detekt Magic auf den Obelisken in der Stadt Nightstone zu wirken.
Ein Goblin (Gumgum) hat sich ergeben und bereiterklärt seinen Anführer zu verraten gegen sein Leben.
Eine offensichtliche Zent Argentin aus ihren Zimmer befreit.


Als Vidra in die Taverne betratt schaute sie ein Zwerg iritiert an. Anscheind sehen sie selten ihre art, doch das war ihr egal sie bestellte einen Krug Met und setzte sich in die Ecke um trocken zu werden und sich aufzuwärmen. Das Sauwetter da draußen hatte sie komplet durchnässt und sie war froh eine Unterkunft zu finden. Sie sahs nur ein Paar Minuten bis eines nach dem anderen an Seltsamen Gestallten die Taverne betraten. Eine Echse mit einen Bogen,bestellte Milch. Ein Firbolg fast doppelt so groß wie sie, mit grauen Fell und einem Lächeln das sie nicht verstand. Und zu guter Letzt ein Minotaurus genau so groß wie der Firbolg türmte er über dem Zwergenwirt Torak. Dieser starrte ihn erstaunt an. Er erklärte das ihm von einer Seherin seines Volkes ein Nachricht für die Leute die sich in seiner Taverne befanden wenn ein Minotauer seine Schänke betrat. Die Leute sahen sich an, Kunin flüsterte Vidra ins Ohr das sie sich den Steckbrief ansehen sollte. Sie trat zu den anderen und nahm einen von ihnen den Zettel ab. Als sie ihn sah erschien für sie eine Rabenklaue um den gezeichneten Goblinhals. Sie willigte ein mit den anderen zu gehen da sie nun ein gemeinsames ziel hatten. Sie reisten drei Tage bis sie Nightstone in sicht kamen. Doch etwas stimmte nicht die kleine Stadt sah aus als wäre sie in Trümmern. Schon am eingang sahen sie zwei rießige Wölfe die sich als Warg entpupten. Beinahe hätten sie auch den Minotaurus gefrässen wäre da nich der Lizard gewesen. Sie untersuchten die Kirche deren Glocke nonstop leutete. Dort fanden sie zwei goblins die mit dieser spielten. Nerfige kleine bister. man entledigte sich iherer schnell und ging weiter in die Taverne wo sie wieder einen fanden doch dieser ergab sich schnell. Gumgum ergab sich sofort und stimmte zu ihnen zu zeigen wo sie die Dorfbewohner verschlept hatten. Als sie Gumgum eingesackt hatten bemerkten sie einen schatten der durch ein Loch in der Decke spähte. Dieser stellte sich als eine Wandermönchin vor, doch ihr auffälliges Haustier lies Vidra sofort an die Zentarim denken, was sie auch schnell in den Mund nahm. Die Fremde striet dies jedoch ab. Sie war in ihrem Zimmer eingespärrt und da ein Stein die decke des wirtzhauses durchschlagen hatte, war wohl ihr schlüssel dadurch verloren gegangen. Vidra befreite die Frau aus ihren Zimmer mit einigen geschickten Handgriffen ihrer Tools und untersuchte während die anderen mit ihr redeten die anderen Räume. Sie fand nicht viel und das was sie fand war zwergischer machart. Ein schloss an einer Eisernen Truhe stellte sich als schwer überwindbar dar. Sie versuchte es kurz doch sie wollte nicht von den anderen erspäht werden und so lies sie es nach einen erfolglosen Versuch sein. Sie folgte den anderen und ihrer neuen Begleitung nach drausen und witmenden sich den Goblins die die Hühner neben an versuchten zu fangen. Sie überraschten sie so sehr das zwei pfeile das letzte waren was diese sahen. einer von vidra und einer von der neuen begleitung. Wieder untersuchte Vidra die habselichkeiten, es war nicht viel doch einer der Goblins hatte einen goldring dabei den er der Unglücklichen seele die von einem Stein mit einer Hand und zwei füßen raus lugte, abgenommen hatte. Nun witmeten sie sich den Stallungen.....


2023-09-17 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 1: A Great Upheaval - Dripping Cave 4 10 Show

Teilnehmer:
(3) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 3 - none
(3) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 3 - none
(3) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 3 - none
(3) Morti16 - Aehorn Aldra - Firbolg - Genie Warlock 3 - none
(3) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric lvl 1, Barde lvl 2- none


Infos:
Dorfbewohner sind Gefangene als Essenfür die Goblins.
Befreit den Wirt und die restlichen Dorfbewohner doch kamen zuspät für die zwei verschleppten.


Loot:
1x Potion of Healing
1x Potion of Heroism


  • 1 lvl Phantom Rouge API: Feat Elven Accuracy +1 Dex

2025-04-06 16:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles to Chapter 12: Doom of the Desert 35 9505 10 Claw of the Wyrm Rune, Holy Avenger (Greatsword), Dwarven Thrower, Staff of Frost, Marble Elephant Figurine of Wondrous Power, Ioun Stone of Reserve, Staff of Healing, Eversmoking Bottle, Headband of Intellect, Ring of Jumping, Brooch of Shielding Show

Teilnehmer:
(10) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 9 - none
(10) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 9 - none
(10) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 9 - none
(10) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 9 - none
(10) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 8


Info:


Trinkets von Iymrith (Doom of the Desert)
1x Zwei Zähne eines Agend Dragon Iymrith (Doom of the Desert)
2x Schuppen eines Agend Dragon Iymrith (Doom of the Desert)


Loot: 9505gp

The sarcophacus contains the following magic items:

Eversmoking Bottle (UC)
Headband of Intellect (UC)
Ring of Jumping (UC)
Brooch of Shielding (UC)


The sarcophacus contains the following magic items:

Holy Avenger (Longsword) (L)


The sarcophacus contains the following magic items:

Dwarven Thrower (VR)
Staff of Frost (VR)


The sarcophacus contains the following magic items:

Figuring of Wondrous Power: Marble Elephant (R)
Ioun Stone of Reserve (R)
Staff of Healing (R)


Claw of the Wyrm Rune
Wondrous item, rare (requires attunement)
This dragon’s claw has been covered with a coat of molten silver, upon which has been inscribed the wyrm (dragon) rune. The claw has the following properties.

Wyrmslayer. As an action, you can point the claw at a dragon within 30 feet of you. The dragon must then succeed on a DC 15 Constitution saving throw or gain vulnerability to all damage types until the end of your next turn. This property can be used three times. The claw regains all expended uses at the next dawn.

Wyrm Shield. While the claw is displayed on your person, you have resistance to the damage caused by any dragon’s breath weapon.

Wyrm Ward. You can transfer the claw’s magic to a place by tracing the wyrm rune on the ground with your finger. The point where you trace it becomes the center of a spherical area of magic that has a 100-foot radius and that is fixed to the place. The transfer takes 8 hours of work that requires the claw to be within 5 feet of you. At the end, the claw is destroyed, and the area gains the following property:

While in the 100-foot-radius sphere, any dragon has disadvantage on saving throws and can have a flying speed no higher than 10 feet.


2025-03-09 19:13 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles 33 520 10 Show

Teilnehmer:
(9) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 9 - none
(9) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 9 - none
(9) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 9 - none
(9) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 9 - none
(9) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 8


Info:
Khaspere Drylund, evtl neuer Waterlord von Yartar werden und ist der Besitzer von der Grand Dame.
Er hat wohl viele Adlige in Yartar in der Hand (Erpressung/Informationen), nutzt das um der nächste Waterlord zu werden.

Heckathon: Purple Rocks, Reckless Sea, Standort ändert sich oft. Morkoth


An hour before dusk, a mob of commoners (thirty-two rowers, six chefs, six servers, a dozen card dealers, a dozen escorts, and three musicians) arrives at the docks for inspection by the captain, who stands on the pier next to the ship’s boarding ramp. Storn promises each hired worker 5 gp for good service, with payment made the next morning. Once the workers are aboard, rowers are expected to report to the lower deck (area 4), servers and chefs to the kitchen (area 8), card dealers and escorts to the casino (area 9), and musicians to the dance hall (area 14). Wealthy, well-dressed guests begin arriving around the same time as the workers. Guests are free to wander the ship but are advised to keep away from the bridge and crew quarters on the upper deck (areas 11–13). The Grand Dame has no living quarters for passengers, whether workers or guests.


Pow Ming, Magierin und Sicherheit auf den Schiff. Interessiert sich für die Arcane Broderhood. Sie trägt eine Rob of the Serpend.


Ein gerücht das Drak aufgeschapt hat: Lord Kedric Dragonborn Junior will der Lady Esra Flatterton ein Heiratsantrag machen auf den Pocker Schiff. (Nori hat die beiden verkuppelt)


Archibald Devir, gibt Vidra eine Karte mit einen Dreieck und Kreisen an den Ecken und ist interessiert an ihren Shadar-Kai Fähigkeiten interessiert. (ob sie mit ihren Haarnadeln umgehen kann). Hat ein Zimmer im Dreifachen Eber. Arcane Bruderschaft kann ab und zu Aufträge verteilen.


Loot: 520gp


2025-03-30 19:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 11: Caught in the Tentacles 34 -450 10 Show

Teilnehmer:
(9) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 9 - none
(9) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 9 - none
(9) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 9 - none
(9) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 9 - none
(9) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 8


Info:
- Iymrith (Schrecken der Wüste) ist eine sehr alte Drachendame die eine große Zauberwirkerin ist und tiamt sehr zugetan ist.
- Rool war mit den Cult der Drachen vorher schon im bande, hat sich nach dem Chaos an den Cult des Kraken gehangen, ist aber angeblich immer noch für den Cult des Drachen am arbeiten.
- Ascarle, war eine Seeelfen Stadt die von Drwo vernichtet wurde. Sie ist versunken und ein Kraken soll dort angeblich leben.
- Gob-Goob, die Drachenschildkröte hat schockoladen Tribut gefordert und Nori hat mit Presti. Ein Fass mit Trockenfisch nach schockolade schmecken lassen um nicht gefressen werden.
.
Vidra hat ein paar Infos gekauft, und ein Gerücht verbreitet, das der Ring of Winter sich auf der Inselgruppe der Purpel Rooks befindet.
Sie hat auch einen 500gp Ring von einen Jeweler(mit einen wertlosen ausgetauscht) geklaut um in als diesen auszugeben.
.
Vidra hat die Seele von einen Kraken Priest, zwei Merror und Rool (Kind von Baal?) eingefangen.


Loot:
1x 250 gp verbraucht
Trinket: A pair of knucklebone dice, each with a skull symbol on the side that would normally show six pips (geklaut vom Informations Grnom, weil Vidra die Info zu schlecht fand)


gekauft:
2x Potion of Greater Healing -200gp


2025-01-26 18:07 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants 31 10 Iron Flask (T4 Lockt), Boots of Speed Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 8 - none
(8) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 8 - none
(8) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 8 - none
(8) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 8 - none
(8) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 7


Info:
Wir lassen uns die versprochene Belohnung von King Harnoth und begeben uns danach zu Citadell Fellbar um King Morinn and Queen Tithmel zu informieren das wir uns um das problem gekümmert haben. Sie geben uns auch ihre versprochene Belohnung die in vorm einer Bastion kommt.
(If the characters take care of Duke Zalto (see chapter 8, “Forge of the Fire Giants”), King Morinn and Queen Tithmel honor their pledge to build the party a tower stronghold. On top of that, they offer to supply a garrison of ten stalwart, unfailingly loyal Felbarren dwarves.)
https://files.d20.io/images/426345491/-A0mFjD8hWQVfugXWTZ9Ug/med.png?1737900261
- Die Gegenwart
Die Leere - Ein Platz tief unter der Erde, Unterwasser oder in einem lichtlosen Raum.
Der Thron - Ein Sitz der Macht
Der Schlüssel - Eine Person mit den Fähigkeiten oder Hinweisen um die aktuellen Probleme zu lösen.
- Die Zukunft
Die Waage - Eure Handlungen werden aufgewogen: Die Knochen in Beziehung zu Dem Schurken entscheidet ob euch Ruin oder Ritter erwartet. Diese Karten könnten den Tod eines Verräters bedeuten. Alle Karten stehen aufrecht, daher führt die Situation für die Die Knochen stehen zu Ruin.
Der Ruin - Eine Situation, die den Verfall von Objekten oder Beziehungen über einen langen Zeitraum hinweg betrifft.
Der Ritter - Eine vertrauenswürdige Person oder ein Verbündeter.
- Das Unbekannte
Die Klauen - Jemand oder etwas arbeitet aktiv gegen Euch.


Citadel Adbar
Jeder bekam die gewünschte Belohnung.
Ich erhielt einen dort geschmiedeten Belt of Dwarvenkind. Mir wuchs tatsächlich ein schöner Bart.
Beim Rausgehen: Die Augenbraue des Königs wanderte. Die andern verstanden es so, dass ich beim Zwerg etwas mehr herausfinden möchte. Uff.

Citadel Feldbarr
Brief von König Harnoth: “Lieber Couson, hiermit berichte ich von den Heldentaten der Party. Bedrohung der Feuerriesen bezwungen. Anführer von Ironslag getötet. Kopf steckt nun vor den Toren Citadel Adbar. Verpflichtungen einzulösen, denn sind ihrer Aufgabe erfolgreich nachgegangen. Brüderliche Grüße, König
King Morinn and Queen Tithmel
Belohnung: Bastion - Turm
Größere Eingänge
Hörner auf Turmspitze
Großes Bad
Landeplatz für Spike
10 beste Wachen bewachen in unserer Abwesenheit

Gauntlgrym
König sucht noch immer nach dem Feuer.
Priesterin übernimmt derweil Geschäfte.
Wir gingen in das erhärtete Lavabecken.
Wir gelten nun als Helden bei den Zwergen und haben Vorteil, wenn es mit den Zwergen zu tun hat.

Statuen
Norden: Weibliche Sturmriesin
Süden: Männlicher Sturmriese, spielt auf doppelter Flöte
Teich: Unterwasserhöhle mit Gitterstäbe

Riesen-Treffen
Riesenkrabbe
2 Riesendamen: Miran, Nym
Miran: Blauhaarig, kaltfunkelnde Dame, wirkt königlich
Nym: Weißhaarige Harfenspielerin, einschüchternd, bisschen Ozean, impulsiv, bedrohlich
Wolkenriese: schneeweises Haar, extravagant gekleidet, wertvolle Kleider.
Feuerriesin: imposant, kriegerisch, Haut leuchtet wie heiße Kohlen, wie Vulkan, Runen auf Haare und schwarzer Stahlrüstung, Motive mit Kampf zwischen Riesen und Drachen, Gürtel aus Adamant, Hitze auströmender Hammer.
Frostriesin: Jarlin, kriegerisch, viele Narben, Rüstung aus Fell eines nördlichen Tieres
Steinriese: wie lebende Statue aus Granit, Adern aus Quarz, strahle tiefe Ruhe aus, emotionsloses Gesicht, Anhänger
2 Sturmriesenwachen
2 Hügelriesen im Süden

Wir erwähnten das Orakel aus dem Tempel des Allvaters. Es führte uns hierher. Wir baten um Audienz bei Prinzessin Sarissa, mussten aber warten.

Kampf mit Riesen
Feuerriesin wurde bewusstlos geschlagen.
Wolkenriese gab auf.
Frostriesin war beeindruckt von Kephalos’ Stärke.
Sturmriesen-Wache trug Kette mit einem schwarzen Kraken darauf. Vidra stach zwar nichttödlich zu, aber er verstarb an Blutungen aus dem Kopf.
Amulett der Kraken-Gesellschaft: Kraken als Meeresgottheit.


Loot:
1x Letter of Recommendation from King Harnoth


Iron Flask
Wondrous Item, Legendary

While holding this brass-stoppered iron flask, you can take a Magic action to target a creature that you can see within 60 feet of yourself. If the flask is empty and the target is native to a plane of existence other than the one you’re on, the target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or be trapped in the flask. If the target has been trapped by the flask before, it has Advantage on the save. Once trapped, a creature remains in the flask until released. The flask can hold only one creature at a time. A creature trapped in the flask doesn’t age and doesn’t need to breathe, eat, or drink.

You can take a Magic action to remove the flask’s stopper and release the creature in the flask. The creature then obeys your commands for 1 hour, understanding those commands even if it doesn’t know the language in which the commands are given. If you issue no commands or give the creature a command that is likely to result in its death or imprisonment, it defends itself but otherwise takes no actions. At the end of the duration, the creature acts in accordance with its normal disposition and alignment.

An Identify spell reveals if the flask contains a creature, but the only way to determine the type of creature is to open the flask. A newly discovered Iron Flask might already contain a creature chosen by the DM or determined randomly by rolling on the following table (see the Monster Manual for the creature’s stat block).


Boots of Speed
Wondrous item, rare (requires attunement)

While you wear these boots, you can use a bonus action and click the boots' heels together. If you do, the boots double your walking speed, and any creature that makes an opportunity attack against you has disadvantage on the attack roll. If you click your heels together again, you end the effect.

When the boots' property has been used for a total of 10 minutes, the magic ceases to function until you finish a long rest.


2025-02-02 20:00 DDHC-SKT Storm King’s Thunder - Chapter 10: Hold of the Storm Giants 32 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 8 - none
(8) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 8 - none
(8) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 8 - none
(8) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 8 - none
(8) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 7


Info:


Audienz bei Prinzessin Sarissa
Wir trafen Prinzessin Sarissa in einer Gruppe von riesenhaften Damen in einem imposanten Thronraum mit einem Wasserbecken im Zentrum. Der Thron scheint aus Drachenknochen, Schädel und alles weitere Drachenzeugs sein. Vor verschlossener Tür hörten wir noch, dass Prinzessin Sarissa davon überzeugt sei, dass nicht alle Sterblichen schlecht sind.


Anwesend waren:
Prinzessing Sarissa
Utor: Der Imperator, männlicher Sturmriese, Dreizack.
Lady Iymrith: Matrone, Sturmriesin, Beraterin, könnte Mutter von Sarissa sein.
Miran: Blauhaarig
Nym: Weißhaarig


Über Queen Neri und Vater Hekatron
Queen Neri hatte viele Freunde unter den sterblichen Völkern. Wurde scheinbar getötet - von uns “kleinen Völkern”. Ihre Waffen waren zerbrochen und es gab Spuren von Kleinen. Sie wäre mit Magie betäubt worden.
Queen Neri wurde vor 63 Tagen gefunden.
Nördlich von Baldur’s Gate hatte sie ein Treffen der Lord’s Alliance.
Unterschriftenfälschung: Einladungsschreiben zur Lord’s Alliance war gefälscht.
Hekatron wurde entführt. Eventuell war er auf einem Ausflug.
Der Thron hört nicht auf ihre Macht - daher müsste Vater Hekatron noch leben.
Utor erkannte das krakenhafte Amulett. Er meinte, es stammt vom Kult des Kraken.


Geisterbefragung
Vidra befragte die gefangene Seele. Sie erschien und wir stellten die Frage, ob die Organisation des Kraken für die Entführung des Königs verantwortlich war.
“Slarkrethel ist überschlau, seine Wege sind unergründlich.”
Slarkrethel ist ein Kind der Seetitanen. Ein Monster aus grauer Vorzeit.
Tief im Meer sollte es ein Wesen geben, das uralt ist und einfach so Schliffe verschluckt. Ein uralter Horror aus der Zeit vor der Zeit.
Die Suche beginnt in Yartar
Prinzessin Sarissa beauftragte uns mit der Suche und schickte uns in eine schöne Höhle zum Meditieren. Sariel strengte sich besonders bei Meditieren an und wurde mit neuen Zaubersprüchen überrascht.


Ein Flüstern in den Winden der Anauroch, ein Schatten, der über die goldenen Dünen gleitet – Iymrith, der Untergang der Wüste, ist eine lebende Legende, ein uraltes Unheil, das im Sand verborgen liegt.
Unter der brennenden Sonne erhebt sie sich, eine Kolossin aus blauen und sandfarbenen Schuppen, deren glänzende Oberfläche das Sonnenlicht bricht wie zersplittertes Glas. Ihre Augen, zwei gleißende Saphire, blicken durch die Jahrhunderte mit kalter Berechnung. Ihr Leib ist von Narben gezeichnet – Erinnerungen an eine Zeit, als Drachen und Götter noch um die Vorherrschaft rangen. Doch ihre Flügel spannen sich noch immer mit der Majestät eines Sturms, und ihr Atem, ein lodernder Blitz aus den Tiefen der Welt, zerschmettert selbst den stärksten Felsen.
Doch Iymrith ist mehr als eine Bestie aus Schuppen und Sturm – sie ist eine Weberin des Unheils, eine Zauberin von dunkler Kunstfertigkeit. Sie flüstert Geheimnisse in die Träume der Mächtigen, formt Lügen zu Waffen und lässt Königreiche aus ihren eigenen Schatten zerfallen. Die Jahrhunderte haben sie nicht geschwächt, sondern geschärft – ihre Klauen graben sich nicht nur in Fleisch, sondern in den Verstand derer, die sie zu manipulieren sucht.
Die Wüste ist ihr Reich, ihr Körper mit dem Sand verwoben, ihr Geist ein Sturm, der nie zur Ruhe kommt. Reisende, die sich zu tief in das Meer aus Sand wagen, berichten von einer Gestalt, die zwischen den Dünen wandelt – mal eine alte Gelehrte, deren Haut wie Pergament zerfällt, mal ein stürzender Blitz, der aus heiterem Himmel niederfährt. Doch wer ihren Namen spricht, spricht auch sein eigenes Ende.
Denn Iymrith wartet. Sie beobachtet. Und wenn der Moment gekommen ist, schließt sich das Maul des Sturms über denjenigen, der töricht genug war, ihr Spiel mitzuspielen.


Loot:


2024-12-01 22:26 CCC-SFBAY-04-02 Under Earth & Stone 1 105 10 Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals) Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Vidra - Shadar-kai - Phantom Rouge lvl 8 - none
(8) Christian K. - Kephalos - Minotaur - Path of the Ancestrial Gardian Barbar 8 - none
(8) NeOn - Drak - Lizardfolk - Drake Warden Ranger 8 - none
(8) Morti16 -Sariel Immeril - high elfe -Bladesinger lvl 8 - none
(8) Folk2K - Nori - Satyr - Order Cleric 1 + Glamour Bard 7


Info:
Citadel Adbar
Flüchtlingslager vor Citadel Adbar
Hügelzwerge: Kommen aus dem Norden
Dorf Dispora wurde von Riesen zerstört, vor 10 Tagen
Bergzwerge von Citadel Adbar lassen die Hügelzwerge nicht hinein. “Dreckiges Balg”.
Kopf kommt zum Präparator, dauert 2 Tage.
Wir sollten uns alle baden und ordentliche Kleidung erhalten.
Ich musste nackt baden, wobei ich gar kein Problem damit hatte. Ich erhielt auch eine echsenhafte, gute Massage.
Uns wurden Seidenkleider ausgehändigt, schlichte schwarze Seide mit weißen Hemd.
Auch ich erhielt Hosen mit Schweifausschnitt.
Der Hauptmann-Zwerg führte uns in das noble Viertel.

Taverne “Weideelf”
Der Hauptmann-Zwerg führte uns zu seinem “gewöhnlichen” Tisch mit 10 Plätzen.
Auf einer Pergament-Rolle standen Gerichte.
Während des Essens erzählte der Hauptmann von Geschichten. Drachentürme, Drachenschleuder, mit diesen wurde jeder Feind abgeschossen.

Treffen mit dem König Harnov
13 edle Zwerge
König Harnov interessiert sich nicht für den Kopf
Gespräch ging zu Ende, als Kephalos meinte, dass es genügend Ressourcen hier gab.
Wir werden wohl 2-4 Wochen noch warten müssen.

Priesterin Annie Kulimait
Gottheit: Brightmantle, Zwergengott der Wandeschaft
“Im Namen von “Dekulinger”, die Last sei geringer”.
Heimat wurde zerstört
Vorfahren lebten in “Duindelve”, reiche Festung in den Bergen

Duindelve
Vor einigen Jahren wurde Expedition hingeschickt.
Bruder ging mit Kriegern dorthin. Auch nicht zurückgekommen.
Legenden:
Besondere Mine mit Seide von riesigen, gezähmten Spinnen.
Stein mit Macht über Erde
Felsen eines Berges
Pilzhöhlen
Vor 600 Jahren nicht freiwillig aufgegeben
Vorfahren im Krieg gefallen

Ankunft
Altes Gebäude
Kletterseile
Vordere Mauern: 20 ft. hoch
Hof: Kompaktes Dorf, verrottetes Holz, leerer Stein, Grünspan Reliefskulpturen, Zwergen
Kugelförmige Messing
2 Wege in Berg hinein
Nördlicher größer als südlicher
Minenschienen
Südlicher scharfe Kurven in Stein: Spuren
Spinnennetze
Generell wollte man zurückkommen

Festung Duindelve
3-5 Zwerge gingen voraus
Altar, silberne Laterne: Glyphen auf Boden der Lampe
Zwergengott: Marthammor Duin
Obwohl Zariel kein Zwergisch kann, klang das Lied von ihr sehr angenehm.
Laterne mit Continual Flame
Nördlicher Gang mit schönen Reliefs.

Tiefer in der Festung
Spinnweben wurden durch Zwerge zerschnitten, aber sind wohl neu gemacht.
In einem Abgrund gab es wohl Minenarbeiten.
Kephalos und Zariel berührten und zerstörten Spinnweben, während Vidra, ich und Spike sehr gelenkig.
Wir fanden Mischwesen aus Sinnen und Humanoiden. Vidra meinte, dass sind Etterkapp. Wurden durch dunkle Experimente zu Lolths Ehren erzeugt.

Clan Grungison
Bedankte sich für das Essen
Waren es einst bekannte Schmiede

Spinnen
Name: Unklar “Krrggkrhrk”
Neue Herren haben alte Herren genommen.
Neue Herren: sind wie wir und sie wie sie.
Schrul, der oberste des Netzes, wohnt im Nordosten. Schrul mag keine Zweibeiner. Schrul hat ihre Kinder gefüttert, mit etwas nicht gut war, wurden verändert. Schrul mag die alten Herren, mag kein Gesang, ein Kind fraß ihre Mutter
Kinder der alten können zurückkehren, anders seitdem sie ein Getränk bekommen haben, singen nicht mehr dieses Lied
Zweibeiner wieder hier wohnen?
Viele tote, ausgesaugte Zwerge mit Halskette Moradins

Raum mit Kugel: Traveler’s Hearth
Falle: Lichtstrahlen von Glyphe zu Glyphe.
Sariel schaltete sie zwei Mal aus.
Kugel auf Sockel aus besonderem Material mit Glyph of Warding.

Weitere Erkundung
Pilzgarten: Erdelementare pflegen den Garten schon seit Hunderten von Jahren.
Riesige Lagerhalle: feinster Zwergenschnaps in riesigen Fässern
Wohnquartiere


Loot: 105gp
10x Crosbowbolts +1
The finely-wrought lantern is worth 250 gp, and the continual flame lasts until dispelled
liturgy and creed of Marthammor Duin
non-magical ornate quiver is worth 50 gp, and his silver pendant is worth 50 gp.
His silver warhammer is still serviceable and is worth 70 gp if sold


Traveler's Hearth (Stone of Controlling Earth Elementals)
Wonderous Item (rare)

The Traveler’s Heart is a perfectly smooth sphere the size of a small shotput or orange, forged of meteorite iron.
The person possessing the Traveler’s Heart has the Delver ability while holding the stone: While underground, the bearer of this item always knows the item's depth below the surface and the direction to the nearest staircase, ramp, or other path leading upward.

If the stone is touching the ground, you can use an action to speak its command word and summon an earth elemental, as if you had cast the conjure elemental spell. The stone can't be used this way again until the next dawn. The stone weighs 5 pounds.