Aldric Sonnenwacht
C - (Beacon) Ersatz Eye,
VR/A - Ancestor's Mirror (Event Award),
R/A - Armor of Last Defense (Event Award),
C - Harengon Spirit Club (Event Award),
C - Jar of Everflowing Honey (Event Award),
UC - (Language) Bag of Holding "Luna Carnival Tote Bag",
UC/A - (Language) Doss Lute of the Bards "Piper's pípá",
UC/A - (Language) Pipe of the Sewers "Piper's Pipe" (Magical Gift),
C - (Guardian) Hat of Vermin "Piper's Hat"
Log Entries
| Date Played | Adventure Title | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-01-27 01:05 | Character Creation | 15 | VR/A - Ancestor's Mirror (Event Award), R/A - Armor of Last Defense (Event Award), C - Harengon Spirit Club (Event Award), C - Jar of Everflowing Honey (Event Award) | Show | ||||
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Source: Free Basic Rules 2024 Class: Cleric Species: Human Background: Sage Feats Ability Scores: 14 / 8 / 13+1=14 / 10 / 15+2 = 17 / 12 Proficiencies Spells Equipment: A About Hintergrundgeschichte |
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| 2026-01-28 20:00 | FR-DC-LFGCON-01 Warren of the Mad Kobold | 1 | 94 | 10 | UC/A - (Guardian) Stone of Good Luck (Luckstone), C - (Beacon) Ersatz Eye | Show | ||
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Party: |
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| Magic Items Brought | Show | |||||||
Magic Items BroughtLimit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable Uncommon+
Common
Consumable
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| 2026-01-29 00:00 | Purchase Log | -100 | -2 | Show Purchase | ||||
Purchase
Crafting
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| 2026-02-25 20:15 | WBW-DC-ZODIAC-00 Luna Park | 1 | 122.06 | 10 | UC - (Language) Bag of Holding "Luna Carnival Tote Bag" | Show | ||
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Party: |
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| 2026-03-07 20:15 | WBW-DC-ZODIAC-01 The Pied Piper and the Rat King | 1 | 78 | 10 | UC/A - (Language) Doss Lute of the Bards "Piper's pípá", UC/A - (Language) Pipe of the Sewers "Piper's Pipe" (Magical Gift), C - (Guardian) Hat of Vermin "Piper's Hat" | Show | ||
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Party: Wir kamen in das Dorf Footscray nördlich der Schwertküste. Drei Kinder – Lisa, Leo und Leah – waren in der Nacht verschwunden. Die Dorfbewohner flüsterten bereits, dass der Luna Carnival schuld sei, jener wandernde Jahrmarkt, der nur alle acht Jahre erscheint. Dennoch versicherte uns die Dorfvorsteherin, Madame Ninh, dass sie nicht glaube, dass der Karneval selbst bösartig sei. Sie bat uns, die Kinder zu finden. Bei unseren Nachforschungen hörten wir viele seltsame Dinge. Besonders auffällig war, dass überall im Dorf ungewöhnlich viele Ratten zu sehen waren – und sie beobachteten uns mit einer Aufmerksamkeit, die ich bei gewöhnlichen Tieren noch nie erlebt habe. Andere sprachen von einem pfeifenden Mann, dessen Musik Kinder fortlocken könne. Also begaben wir uns zum Karneval selbst. Dort wurden wir von Mistress Lunafreya empfangen, der Herrin des Karnevals, sowie von ihrem Ringmeister Zhuge Enlai. Sie erklärten uns, dass hinter den bunten Zelten ein Tor zu einer anderen Domäne liege – einem Ort im Feydark, genannt Samsara. Ein Problem sei dort entstanden, und womöglich hing es mit den verschwundenen Kindern zusammen. In einem der Zelte fanden wir drei Werratten, die in seltsamen magischen Maschinen feststeckten – wie in großen Rädern, die sich unaufhörlich drehten. Ein chaotischer Kampf entbrannte, begleitet von wilder Fey-Magie. Manche von uns wurden verzaubert, bekamen Flügel (wie ich selbst), lachten unkontrolliert oder wurden von sonderbaren Zaubern getroffen. Am Ende gelang es uns jedoch, die Räder anzuhalten und die Werratten zu befreien. Das Portal stabilisierte sich wieder. So betraten wir schließlich die fremde Domäne. Dort begegneten wir einem Anblick, den ich nie vergessen werde: Ein gigantischer Weltraumhamster namens Boh sprach telepathisch zu uns und bot an, uns zu tragen. Später trafen wir einen Brigganock, ein kleines feyartiges Wesen, das Wunschsteine sammelte – Kristalle, die aus den Wünschen von Sterblichen entstanden waren. Durch diese Steine erfuhren wir, dass die vermissten Kinder große Angst hatten und sich wünschten, nach Hause zu kommen. Schließlich erreichten wir eine prächtige Halle voller Musik, Essen und tanzender Ratten. Dort saß der Rattenfänger, ein Archfey, der über ein großes Fest herrschte. Die Kinder, die wir suchten, waren jedoch nicht unter den Feiernden. Der Rattenfänger erklärte uns schließlich, dass sein eigener Schatten – der Rattenkönig – die Kinder entführt hatte und sich in der Kanalisation unter seiner Domäne verstecke. Also stiegen wir hinab. Die Tunnel waren voller Ratten und anderer Kreaturen. Wir überquerten gefährliche Becken aus säurehaltigem Wasser, begegneten einem riesigen Krokodil und erhielten sogar Hilfe von einem seltsamen Wesen namens Riboslav, das uns über einen tiefen See trug. Schließlich fanden wir die Kinder in einem Käfig – bewacht vom Rattenkönig und seinem Diener. Anstatt sofort Gewalt zu wählen, versuchten wir es mit Worten – und mit Essen. Zu meiner Überraschung gelang es uns tatsächlich, den Rattenkönig zu besänftigen. Er willigte ein, zum Rattenfänger zurückzukehren, und wir durften die Kinder mitnehmen. So kehrten wir schließlich zurück zum Archfey. Der Rattenfänger zeigte sich erfreut und segnete uns als Zeichen seiner Gunst. Als Zeichen der Freundschaft erhielten wir außerdem besondere Geschenke – und sogar ein seltsames kleines Wesen aus Schatten, das nun manchmal neben meinem eigenen Schatten erscheint. Am Ende kehrten wir mit den drei Kindern nach Hause zurück. Noch immer frage ich mich, wie nah unsere Welt doch an andere Reiche grenzt – Orte voller Wunder, aber auch voller Gefahren. Ich danke den Göttern, dass sie uns sicher hindurchgeführt haben. Und ich hoffe, dass die Kinder von Footscray nun wieder ruhig schlafen können. |
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| Date Played | Adventure Title | Tier | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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| 2026-01-27 01:05 | Character Creation | Show | ||||||
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Source: Free Basic Rules 2024 Class: Cleric Species: Human Background: Sage Feats Ability Scores: 14 / 8 / 13+1=14 / 10 / 15+2 = 17 / 12 Proficiencies Spells Equipment: A About Hintergrundgeschichte |
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| 2026-01-28 20:00 | FR-DC-LFGCON-01 Warren of the Mad Kobold | 10 | Show | |||||
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Party: |
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| Magic Items Brought | Show | |||||||
Magic Items BroughtLimit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable Uncommon+
Common
Consumable
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| 2026-01-29 00:00 | Purchase Log | -2 | Show Purchase | |||||
Purchase
Crafting
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| 2026-02-25 20:15 | WBW-DC-ZODIAC-00 Luna Park | 10 | Show | |||||
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Party: |
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| 2026-03-07 20:15 | WBW-DC-ZODIAC-01 The Pied Piper and the Rat King | 10 | Show | |||||
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Party: Wir kamen in das Dorf Footscray nördlich der Schwertküste. Drei Kinder – Lisa, Leo und Leah – waren in der Nacht verschwunden. Die Dorfbewohner flüsterten bereits, dass der Luna Carnival schuld sei, jener wandernde Jahrmarkt, der nur alle acht Jahre erscheint. Dennoch versicherte uns die Dorfvorsteherin, Madame Ninh, dass sie nicht glaube, dass der Karneval selbst bösartig sei. Sie bat uns, die Kinder zu finden. Bei unseren Nachforschungen hörten wir viele seltsame Dinge. Besonders auffällig war, dass überall im Dorf ungewöhnlich viele Ratten zu sehen waren – und sie beobachteten uns mit einer Aufmerksamkeit, die ich bei gewöhnlichen Tieren noch nie erlebt habe. Andere sprachen von einem pfeifenden Mann, dessen Musik Kinder fortlocken könne. Also begaben wir uns zum Karneval selbst. Dort wurden wir von Mistress Lunafreya empfangen, der Herrin des Karnevals, sowie von ihrem Ringmeister Zhuge Enlai. Sie erklärten uns, dass hinter den bunten Zelten ein Tor zu einer anderen Domäne liege – einem Ort im Feydark, genannt Samsara. Ein Problem sei dort entstanden, und womöglich hing es mit den verschwundenen Kindern zusammen. In einem der Zelte fanden wir drei Werratten, die in seltsamen magischen Maschinen feststeckten – wie in großen Rädern, die sich unaufhörlich drehten. Ein chaotischer Kampf entbrannte, begleitet von wilder Fey-Magie. Manche von uns wurden verzaubert, bekamen Flügel (wie ich selbst), lachten unkontrolliert oder wurden von sonderbaren Zaubern getroffen. Am Ende gelang es uns jedoch, die Räder anzuhalten und die Werratten zu befreien. Das Portal stabilisierte sich wieder. So betraten wir schließlich die fremde Domäne. Dort begegneten wir einem Anblick, den ich nie vergessen werde: Ein gigantischer Weltraumhamster namens Boh sprach telepathisch zu uns und bot an, uns zu tragen. Später trafen wir einen Brigganock, ein kleines feyartiges Wesen, das Wunschsteine sammelte – Kristalle, die aus den Wünschen von Sterblichen entstanden waren. Durch diese Steine erfuhren wir, dass die vermissten Kinder große Angst hatten und sich wünschten, nach Hause zu kommen. Schließlich erreichten wir eine prächtige Halle voller Musik, Essen und tanzender Ratten. Dort saß der Rattenfänger, ein Archfey, der über ein großes Fest herrschte. Die Kinder, die wir suchten, waren jedoch nicht unter den Feiernden. Der Rattenfänger erklärte uns schließlich, dass sein eigener Schatten – der Rattenkönig – die Kinder entführt hatte und sich in der Kanalisation unter seiner Domäne verstecke. Also stiegen wir hinab. Die Tunnel waren voller Ratten und anderer Kreaturen. Wir überquerten gefährliche Becken aus säurehaltigem Wasser, begegneten einem riesigen Krokodil und erhielten sogar Hilfe von einem seltsamen Wesen namens Riboslav, das uns über einen tiefen See trug. Schließlich fanden wir die Kinder in einem Käfig – bewacht vom Rattenkönig und seinem Diener. Anstatt sofort Gewalt zu wählen, versuchten wir es mit Worten – und mit Essen. Zu meiner Überraschung gelang es uns tatsächlich, den Rattenkönig zu besänftigen. Er willigte ein, zum Rattenfänger zurückzukehren, und wir durften die Kinder mitnehmen. So kehrten wir schließlich zurück zum Archfey. Der Rattenfänger zeigte sich erfreut und segnete uns als Zeichen seiner Gunst. Als Zeichen der Freundschaft erhielten wir außerdem besondere Geschenke – und sogar ein seltsames kleines Wesen aus Schatten, das nun manchmal neben meinem eigenen Schatten erscheint. Am Ende kehrten wir mit den drei Kindern nach Hause zurück. Noch immer frage ich mich, wie nah unsere Welt doch an andere Reiche grenzt – Orte voller Wunder, aber auch voller Gefahren. Ich danke den Göttern, dass sie uns sicher hindurchgeführt haben. Und ich hoffe, dass die Kinder von Footscray nun wieder ruhig schlafen können. |
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| Date Played | Adventure Title | Session | XP ▼ | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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| 2026-01-27 01:05 | Character Creation | 15 | VR/A - Ancestor's Mirror (Event Award), R/A - Armor of Last Defense (Event Award), C - Harengon Spirit Club (Event Award), C - Jar of Everflowing Honey (Event Award) | Show | ||||
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Source: Free Basic Rules 2024 Class: Cleric Species: Human Background: Sage Feats Ability Scores: 14 / 8 / 13+1=14 / 10 / 15+2 = 17 / 12 Proficiencies Spells Equipment: A About Hintergrundgeschichte |
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| 2026-01-28 20:00 | FR-DC-LFGCON-01 Warren of the Mad Kobold | 94 | 10 | UC/A - (Guardian) Stone of Good Luck (Luckstone), C - (Beacon) Ersatz Eye | Show | |||
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Party: |
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| Magic Items Brought | Show | |||||||
Magic Items BroughtLimit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable Uncommon+
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Consumable
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| 2026-01-29 00:00 | Purchase Log | -100 | -2 | Show Purchase | ||||
Purchase
Crafting
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| 2026-02-25 20:15 | WBW-DC-ZODIAC-00 Luna Park | 122.06 | 10 | UC - (Language) Bag of Holding "Luna Carnival Tote Bag" | Show | |||
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Party: |
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| 2026-03-07 20:15 | WBW-DC-ZODIAC-01 The Pied Piper and the Rat King | 78 | 10 | UC/A - (Language) Doss Lute of the Bards "Piper's pípá", UC/A - (Language) Pipe of the Sewers "Piper's Pipe" (Magical Gift), C - (Guardian) Hat of Vermin "Piper's Hat" | Show | |||
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Party: Wir kamen in das Dorf Footscray nördlich der Schwertküste. Drei Kinder – Lisa, Leo und Leah – waren in der Nacht verschwunden. Die Dorfbewohner flüsterten bereits, dass der Luna Carnival schuld sei, jener wandernde Jahrmarkt, der nur alle acht Jahre erscheint. Dennoch versicherte uns die Dorfvorsteherin, Madame Ninh, dass sie nicht glaube, dass der Karneval selbst bösartig sei. Sie bat uns, die Kinder zu finden. Bei unseren Nachforschungen hörten wir viele seltsame Dinge. Besonders auffällig war, dass überall im Dorf ungewöhnlich viele Ratten zu sehen waren – und sie beobachteten uns mit einer Aufmerksamkeit, die ich bei gewöhnlichen Tieren noch nie erlebt habe. Andere sprachen von einem pfeifenden Mann, dessen Musik Kinder fortlocken könne. Also begaben wir uns zum Karneval selbst. Dort wurden wir von Mistress Lunafreya empfangen, der Herrin des Karnevals, sowie von ihrem Ringmeister Zhuge Enlai. Sie erklärten uns, dass hinter den bunten Zelten ein Tor zu einer anderen Domäne liege – einem Ort im Feydark, genannt Samsara. Ein Problem sei dort entstanden, und womöglich hing es mit den verschwundenen Kindern zusammen. In einem der Zelte fanden wir drei Werratten, die in seltsamen magischen Maschinen feststeckten – wie in großen Rädern, die sich unaufhörlich drehten. Ein chaotischer Kampf entbrannte, begleitet von wilder Fey-Magie. Manche von uns wurden verzaubert, bekamen Flügel (wie ich selbst), lachten unkontrolliert oder wurden von sonderbaren Zaubern getroffen. Am Ende gelang es uns jedoch, die Räder anzuhalten und die Werratten zu befreien. Das Portal stabilisierte sich wieder. So betraten wir schließlich die fremde Domäne. Dort begegneten wir einem Anblick, den ich nie vergessen werde: Ein gigantischer Weltraumhamster namens Boh sprach telepathisch zu uns und bot an, uns zu tragen. Später trafen wir einen Brigganock, ein kleines feyartiges Wesen, das Wunschsteine sammelte – Kristalle, die aus den Wünschen von Sterblichen entstanden waren. Durch diese Steine erfuhren wir, dass die vermissten Kinder große Angst hatten und sich wünschten, nach Hause zu kommen. Schließlich erreichten wir eine prächtige Halle voller Musik, Essen und tanzender Ratten. Dort saß der Rattenfänger, ein Archfey, der über ein großes Fest herrschte. Die Kinder, die wir suchten, waren jedoch nicht unter den Feiernden. Der Rattenfänger erklärte uns schließlich, dass sein eigener Schatten – der Rattenkönig – die Kinder entführt hatte und sich in der Kanalisation unter seiner Domäne verstecke. Also stiegen wir hinab. Die Tunnel waren voller Ratten und anderer Kreaturen. Wir überquerten gefährliche Becken aus säurehaltigem Wasser, begegneten einem riesigen Krokodil und erhielten sogar Hilfe von einem seltsamen Wesen namens Riboslav, das uns über einen tiefen See trug. Schließlich fanden wir die Kinder in einem Käfig – bewacht vom Rattenkönig und seinem Diener. Anstatt sofort Gewalt zu wählen, versuchten wir es mit Worten – und mit Essen. Zu meiner Überraschung gelang es uns tatsächlich, den Rattenkönig zu besänftigen. Er willigte ein, zum Rattenfänger zurückzukehren, und wir durften die Kinder mitnehmen. So kehrten wir schließlich zurück zum Archfey. Der Rattenfänger zeigte sich erfreut und segnete uns als Zeichen seiner Gunst. Als Zeichen der Freundschaft erhielten wir außerdem besondere Geschenke – und sogar ein seltsames kleines Wesen aus Schatten, das nun manchmal neben meinem eigenen Schatten erscheint. Am Ende kehrten wir mit den drei Kindern nach Hause zurück. Noch immer frage ich mich, wie nah unsere Welt doch an andere Reiche grenzt – Orte voller Wunder, aber auch voller Gefahren. Ich danke den Göttern, dass sie uns sicher hindurchgeführt haben. Und ich hoffe, dass die Kinder von Footscray nun wieder ruhig schlafen können. |
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