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Adventure Title
WBW-DC-ZODIAC-00 Luna Park
Session
Date Played
2026-02-25 20:15:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
122.06
Downtime +/-
10.0
Location Played
Roll20
DM Name
Echo
DM DCI Number
0
Notes
**Party:** * (1) Brennjie - Jilad- Drow- Wizard 1 - none - 120ft Darkvision * (2) Dixer - Aldric Sonnenwacht - Human - Cleric 2 - none * (1) Inari - Ralph - Tortle - Fighter 1 - none * (2) Stephan - Manni - Goblin - Rogue 1/Ranger 1 - none **Played:** 3 h **Locations:** Luna Park (Domain of Delight Samsara) **Encounters:** social: Zhuge Enlai (ringmaster), Mistress Lunafrey (Carnival owner) hostile: Quickling, Shadow, Boggle, Darkling Elder **Used:** -2.94 GP for carnival games, masks and Rybolslav Takoyaki & Sushi **Treasure:** * 500 GP = 125 GP per character * 1000 Tigers Eyes ball bearing marbles * Tiger-themed cold weather gear * Almiraj Plush trinket * Adult displacer beast plush trinket * Displacer Beast-themed cold weather gear * 4 Fortune Points (FP) * Keoghtom's Ointment "Luna Honey Milk Tea" ![](https://i.ibb.co/gMt8HPyC/2107183-WBW-DC-ZODIAC-00-Luna-Park-v1-2-Seite-33-Bild-0002.jpg) *Wondrous Item, Uncommon* This glass jar, 3 inches in diameter, contains 1d4 + 1 doses of a thick mixture that smells faintly of aloe. The jar and its contents weigh 1/2 pound. As a Utilize action, you can swallow one dose of the ointment or apply it to a creature within 5 feet of yourself. The creature that receives it regains 2d8 + 2 Hit Points and ceases to have the Poisoned condition. *A caramel-colored liquid filled with rainbow tapioca pearls.* **Story Awards:** * Fortune Points Denizens of the domain accrue *Fortune Points (FP)* as their main form of currency. The domain still accepts other forms of monetary payments, but *FP* is preferred. *FP* can be stacked across any adventure in the *WBW-DC-ZODIAC* series. Characters who begin any adventure in the *ZODIAC* series gain one *FP* at the start of the adventure. *FP* has many uses and can be exhanged for the following boons and services in the domain. All boons, rewards, and services are only in effect in the domain of Samsara. *Fortune Points: Exchange/Reward/Service* 1: Gain a d20 Inspiration. 2: Regain 1d20 Hit Points instantly. 3: Roll on the wild surge magic table. 4: Provide a spell service of 4th level or lower. 5: Provide a spell service of 5th level or lower. 7: Exchange for a casting of *Heroes' Feast*. 8: Exchange for 3 Luck Points, as outlined in the Lucky Feat. These Luck Points can only be used in adventures in the ZODIAC series. 9: Spell service to cast 7th level spell *reincarnate*. 10: Provide a spell service of 8th level or lower. 15: Provide a spell service of 9th level or lower. (The 9th level *Wish* spell is excluded from this service.) 20: Exchange for +3 weapon, +3 armor, +3 shield or +3 rod, +3 wand, +3 tool or +3 item in the DMG or TCoE to be used in the adventure. The item will disappear at the end of the adventure. 100: The Domain of Samsara grants a *wish* spell provided by a Samsara Archfey that only has effects in its domain. The party can pool Fortune Points to ourchase a reward/service. * Luna Lightbearers ![](https://i.ibb.co/9mtcsPqH/2107183-WBW-DC-ZODIAC-00-Luna-Park-v1-2-Seite-34-Bild-0002.jpg) Lunafrey offers her patronage as officers of the carnival. Characters may use the carnival as a home or a place of rest. Carnival folk from the Luna Carnival may be more inclined to provide assistance to the characters. Lightbearers are offered a magical tattoo of a golden crescent moon. This invisible golden tattoo only revelas itself under the light of a full moon, or when activated. ***Beacon.*** The bearer can use a bonus action to cause the item to shed bright moonlight in a 5-foot radius and dim light for an additional 5 feet, or to extinguish the light. * Mask of the Zodiacs Owners of any of the Zodiac masks that can be acquired at the carnival gain this story award. Characters must seek out each Archfey of Samsara to gain the specific masks they are missing, if they have not collected them from the Luna Carnival. Characters will gain the ability to change the mask's form with every archfey's blessing. *Gotta Mask Them All* Mask - Archfey Rat - The Piper Ox - The Herder Tiger - The Maharani Rabbit - The Jade Hare Cat - The Familiar Dragon - The Dragon Lord Serpent - The Pearl Horse - The Qilin Sheep - The Shepherd Monkey - The Stone Sage Chicken - The Egg / The Fenghuang Dog - The Guardian Pig - The Fool Wearers of the mask gain a level of respect from denizens of the domain of Samsara. CHaracters with this title may gain advantage on any roll in the domain of Samsara once per adventure. The thirteen archfey that rule the domain of Samsara, Zodiac XIII, look more favorably on those with this story award. ***ZODIAC XIII.*** If all thirteen masks are collected, they magically merge into one mask, gaining the ability to change into all thirteen animals 1/day in the domain of Samsara. This requires each mask to be blessed by their corresponding archfey, or this aspect of the story award stays dormant. **Purchase:** + 1 brooch (-0.15 GP) **Gold:** +125 GP (Treasure) -2.94 GP (Used) = +122.06 GP (Balance) **Level up:** Cleric +1 = 3 Subclass: Life Domain HP: +7 = 24 **Notes:** Das Licht führte mich diesmal nicht in Ruinen oder Schlachtfelder, sondern an einen Ort, der auf den ersten Blick nur Freude versprach. Der Luna-Karneval erschien unscheinbar von außen – ein paar Zelte an der Grenze der Welten –, doch hinter dem Eingang lag eine andere Wirklichkeit. Laternenlicht, fallende Blüten, Musik in der Ferne und der Duft süßer Speisen erfüllten die Luft. Es war, als hätte jemand den Abend selbst festgehalten und in eine Domäne eingeschlossen. Man sagte uns, der Karneval stehe unter dem Schutz mächtiger Feywesen, und wir erhielten die Regeln ihres Reiches. Solche Orte sind gefährlich, nicht weil Schwerter gezogen werden, sondern weil Worte Gewicht haben und Versprechen länger leben als Menschen. Ich blieb wachsam. Wir trafen den Ringmeister, einen alten Mann namens Zhuge Enlai, der behauptete, Madame Luna habe mit unserer Ankunft gerechnet. Er bat uns, nach Saboteuren Ausschau zu halten. Seine Worte waren höflich, doch ich spürte, dass er nicht alles sagte. So war es auch: Schon zuvor war ein Tänzer der Parade verletzt worden, und er fürchtete weitere Zwischenfälle. Zunächst schien der Karneval harmlos genug. Wir mischten uns unter die Besucher, sahen Masken aller Tierkreiszeichen und nahmen an den Spielen teil. Doch bald bemerkten wir Unregelmäßigkeiten: gestohlenes Essen, geölte Maschinen, Fallen, die tödlicher waren als vorgesehen. Einmal schleuderte mich ein mechanischer Bulle hoch in die Luft, und aus dieser Höhe sah ich im Süden eine Wahrsagerin, die von einem öligen Feywesen bedrängt wurde. So fanden wir die Spur der Störer. Wir halfen, wo wir konnten – bei den Attraktionen, bei der Parade und bei den Besuchern. Ich heilte einen verletzten Dragonborn, damit er wieder tanzen konnte, und teilte die wenigen Süßigkeiten, die ich gewann, mit Kindern. Selbst an einem Ort wie diesem gilt: Freude ist ein Gut, das man schützen muss. Die Wahrsagerin Sheba gewährte uns Einblick in ihre Schalen aus Silberperlen. Die Visionen deuteten auf eine große Halle hin, in der ein Ritual vorbereitet wurde. Als sie mir in die Augen sah, sprach sie einen Segen über mich, wie ich ihn selten gespürt habe. Für eine Weile schien jeder Schritt sicherer, jede Entscheidung klarer. Ich glaube, der Morgenfürst war auch dort gegenwärtig – selbst im Reich der Fey. Wir folgten schließlich der Spur eines schnellen kleinen Wesens in das große Zelt des Karnevals. Dort fanden wir die Saboteure bei ihrem Werk: Geschöpfe der Schatten, Diener eines dunkleren Hofes. Sie hatten begonnen, ein Tor in düstere Ebenen zu öffnen. In dem folgenden Kampf zeigte sich, wie trügerisch solche Orte sind – selbst ein Fest kann plötzlich zum Schlachtfeld werden. Ein Schatten entzog mir einen Teil meiner Kraft, und schnelle Feywesen trafen uns hart. Doch wir hielten stand. Ich sprach den Segen über meine Gefährten und brachte Manni zurück ins Leben, als er fiel. Schließlich brachen wir das Ritual und erschlugen die letzten der Eindringlinge. Nach dem Kampf erschien Zhuge erneut, diesmal in Begleitung einer Eladrin-Magierin von großer Macht – Lunafreyar, die Herrin dieses Karnevals. Sie bestätigte, dass unsere Feinde dem Unseelie-Hof angehörten, und ließ das Ritual bereinigen. Zum Dank erhielten wir Gold und die Zusicherung, jederzeit wieder willkommen zu sein. Ich verließ den Karneval mit mehr Masken, als ein Mann braucht, und mit einem Zeichen ihrer Dankbarkeit auf meiner Haut. Doch wichtiger ist die Erkenntnis, dass Licht nicht nur in dunklen Höhlen gebraucht wird. Selbst Orte der Freude können Schatten bergen, und selbst die Fey brauchen bisweilen jemanden, der standhält. Ich habe gelernt, dass der Morgenfürst auch dort gegenwärtig ist, wo keine Sonne aufgeht. Und dass selbst ein Fest bewacht werden muss.

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
UC - (Language) Bag of Holding "Luna Carnival Tote Bag" Uncommon WBW-DC-ZODIAC-00 Luna Park true
![](https://i.ibb.co/kV8YM98Q/2107183-WBW-DC-ZODIAC-00-Luna-Park-v1-2-Seite-33-Bild-0003.jpg) *Wondrous Item, Uncommon* This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions—roughly 2 feet square and 4 feet deep on the inside. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 5 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires a Utilize action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. The bag holds enough air for 10 minutes of breathing, divided by the number of breathing creatures inside. Placing a *Bag of Holding* inside an extradimensional space created by a *Heward’s Handy Haversack, Portable Hole*, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within a 10-foot-radius Sphere centered on the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way and can’t be reopened. *This silk bag is deep red with intricate embossed golden details of clouds, lanterns and flowers, and a full moon in the center.* **Language.** The bearer can speak and understand Primordial while the item is on the bearer's person.