Skalli "Frostgaze"

Season:
Forgotten Realms S 13 (50?)
Race:
Shifter
Class:
Circel of the Moon Druid lvl 9
Background:
White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
16
Total GP:
3907.375
Total Downtime:
695
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Seasoned (rank 3)
Magic Item Count:
30
Magic Item Limit:
6
Lantern of Tracking (Elementals),
Ring of Warmth,
Amarok´s Favor (Insignia of Claws),
Boots of the Winterlands,
Wand of the War Mage +1,
Pearl of Power,
Staff of Frost,
Bag of Tricks (Gray),
Amulet of Health,
Hook of Fisher's Delight,
Horn of Blasting,
Silver Raven Figurine of Wondrous Power,
Helm of Telepathy,
Eyes of Minute Seeing,
Hat of Disguise,
Piwafwi,
Wand of Web,
Moon Sickle +1,
Frostwolf Armor (Smoldering Breastplate),
Quiver of Ehlonna,
Mithral Armor,
Gray Bag of Tricks,
Trident +2,
Professor Skant,
Alchemy Jug,
Vassavicken's Greataxe,
Chardalyn Ring of the Ram,
Bag of Holding,
Mantle of Spell Resistance,
Chardalyn Staff of Charming

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels ▼ GP Downtime Magic Items
2024-08-09 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 15 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)
Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution is 19 or higher without it.
Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.

Story:

Quest: The Black Cabin

2024-08-09 20:24 DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Black Cabin 15 10 Amulet of Health Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Arveiaturace, der weiße Tot. Meltharond ihr ehemaliger Herr (Erzmagier)
Brief:
Macreadus, I’ve had enough of this damned, relentless cold. I feel it creep into my bones, my head, my heart. I’m heading back to Ten-Towns for a decent meal and a warm bed. I fear this endless winter has numbed your mind, and any tinkerer worth their chains can see the Summer Star is a fool’s errand. Maybe without me here to incessantly complain to, you’ll finally snap out of your obsession.
If you truly insist on dedicating your remaining days to this doomed project, might I suggest that three is better than two. I considered telling you before, but you were particularly rude about the dinner I made last night.
May the light of the Morninglord protect you,
Copper
Elric wurde von dem Burst der vom Summer Star ausging pulfersisiert und später als Aurils Coldnightwalker angriffen vom Morning Lord wiederbelebt. Hat uns vorher als Geist versucht dinge rauszufinden.


Loot:
Summer Star ist in Berus Besitzt


Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)

The amulet's pendant and chain are made of gold, and the pendant bears the symbol of two hands cupping the sun.

Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher without it.


Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.


2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Anga Awakend einen Potwal der eine Lokale Legende ist.
King Gunvald Halraggson König des Bären Tribes hat Chardalynvergiftete Stammesmitglieder verbannt.


Loot:
1x spell scroll of knock.


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:
1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility


Altar. The altar hangs 9 feet above the “floor” and merges seamlessly with the “ceiling” to which it’s attached. A detect magic spell or similar magic does not reveal the magical aura around the altar, which is protected by a permanent version of the Nystul’s magic aura spell that conceals its magical nature. If a successful dispel magic is cast on the altar (DC 18), followed by a detect magic spell or similar magic, it radiates an aura of illusion magic.
The first time a character who can cast spells touches the symbol of Mystryl carved into the front of the altar, a stoppered flask filled with a luminous blue liquid appears in a shimmer of light “atop” the altar and immediately falls, shattering on the ceiling-turned-floor unless someone within reach catches it. Catching the falling flask requires a successful DC 10 Dexterity saving throw. If more than one character succeeds on this save, the one who rolled highest is the one who catches it. If the flask shatters, its contents evaporate instantly. Only one such flask can be created, after which the altar becomes nonmagical.
A character can use an identify spell or similar magic to determine the properties of the blue liquid in the flask. Any creature that drinks all of it gains the ability to cast the minor illusion cantrip at will, using Intelligence as its spellcasting ability. If the creature that drinks the liquid can already cast the minor illusion cantrip, or if the liquid is consumed by more than one creature, nothing happens and the gift is wasted.


Gift of Mystryl
Cast the minor illusion cantrip at will,


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility

...
Gift of Mystryl. Cast the minor illusion cantrip at will.
...
Among the ruins of the Netherese Spire several books have been found.
Magical Wonders of Netheril. This book is a collection of interviews with Netherese archmages, who discuss their studies of ancient elven magic and the creation of mythallars. The book includes sketches of such devices.
Mysteries of the Phaerimm. This book sheds light on the phaerimm—telepathic, funnel-shaped monsters of malevolent intellect that lurk in the Underdark—and includes disturbing sketches of them.
Wizards in the Hollow. The birth of the Netherese empire is chronicled in this otherwise dull, plodding story about the lives of three Netherese wizards.
Ajamar’s Guide to the Phantastic. This breezy, lighthearted treatise on illusion magic was required reading in many Netherese classrooms. It describes clever ways to use common illusion spells.
The Unfettered Mind. This lunatic text discusses how one might exist solely as a disembodied brain, preserved for eons in a magical suspension fluid. It includes sketches of brains in jars.
Lost Scrolls of Sabreyl. Written in Elvish, this scholarly tome copies and analyzes fragments of eight ancient scrolls left behind by a sun elf wizard who taught magic to the cloud giants of Ostoria, a bygone empire that collapsed 40,000 years ago.
From Shadow, Substance. This speculative work discusses how one might harness the Weave to turn an illusory object or creature into its real counterpart, with commentary and criticism from noteworthy Netherese illusionists.
Here Lies the King. This elaborately plotted novel features an illusionist who uses magic to impersonate a prince, supplant a king, rule a fictional kingdom for sixty-one years, and fake his own death.
Ventatost. This book uses testimonials and conspiracy theories to piece together events leading up to the destruction of a Netherese city called Ventatost, which disintegrated as it flew over the forest of Cormanthor nearly two thousand years ago, before the fall of Ythryn.

Story:

Quest: The Spire of Netheril explored
Elric has a Mirror Image made reality for 23h.
Fated Ally (eliminated): Dzaan's Simulacrum has been dispelled! The simulacrum has not been made a true clone of the red wizard Dzaan. He can neve again become an ally to the party in the upcoming events.
"Just a few more missions and i would have been given lichdom..."

2024-09-20 20:12 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Ka'ana Hauptshamanin des Elktribes und Freundin von Angar, Skallis Mutter.
Jarund Elkhardt König des Elktribes, will uns helfen wenn die Tentowns mit den Tribes handel Tribe und Jarlmund ein Horn of Blasting ergattern.
Die Bärtribe Shamanin vergiftet die Fraun des Bären Tribes weil sei selbst die Frau des Königs werden will.
Isarr Kronenstrom, selbsternanter König des Wolftribes und Anhänger von Malar.
Bjornhild Solvigsdottir, Königin des Tiegertribes und Anhängerin von Auril.
Gunvald Halraggson, König des Bärtribes dessen Volk allmählich verrückt wird durch schwarzes Eis.
Honeybee Littlebucket, alter Bekannter von Skalli.
Sangra Grisgir, ein Häupling des Wolftribes.


Loot:


2024-09-20 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

/

Story:

Quest: The Reghed Tribes
Fated Ally: King Jarund Elkhardt and the Elk Tribes

2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Spell Scroll: Knock

Story:

Fated Ally: Oyaminartok and her werebear goliaths

2024-10-11 21:53 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 19 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Kwan the Monolith Akannathi sucht nach der Werbärin um die stämme der Goliath wieder zu verbünden.
Beru zähmt eine Owlbärmutter mit ihrem jungen.


Loot:


2024-10-11 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 19 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

/

Story:

Mountain Tracking toward Skytower Shelter

2024-11-01 19:15 DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Jarlmoot 21 10 Horn of Blasting Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
The ghosts of ancient frost giant jarls sit in judgment over all who would disturb their rest.
Yselm Bloodfang, Bietet und an uns zuführen nach Jarlmoot's doch sie fällt uns wärend der Prüfung des Jarls Reggaryarva in den Rücken fällt. Vassavicken ist die Mutter von der Königin des Tiegerclas und die Tochter von Reggaryarva. Sie versucht das Land für ihr Volk wieder zu erobern und die Frostmaid zu neuer größe verhelfen.
Im Bogen des Eingangs:
Snatch a scale from a sleeping wyrm;
Against the blowing wind, stand firm.
Climb a mountain with a stone in your shoe;
On little feet, death comes for you.
Be the arrow that starts the war;
Let life's blood fall till it falls no more.
Feuerschalen:
dod (death), fjell (mountain), krig (war), liv (life), vind (wind), and wyrm (dragon)
Als wir das Mahl verliesen begegneten wir der Frostriesin Gromin’gorn mit ihrer Mammuthherde. Sie dachte das wir ihre Prüfung wären, doch wir konnten sie besiegen und sie als Verstärkung gewonnen.


Loot:


Horn of Blasting
Wondrous item, rare

You can use an action to speak the horn’s command word and then blow the horn, which emits a thunderous blast in a 30-foot cone that is audible 600 feet away. Each creature in the cone must make a DC 15 Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 5d6 thunder damage and is deafened for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn’t deafened. Creatures and objects made of glass or crystal have disadvantage on the saving throw and take 10d6 thunder damage instead of 5d6.

Each use of the horn’s magic has a 20 percent chance of causing the horn to explode. The explosion deals 10d6 fire damage to the blower and destroys the horn.


2024-11-08 21:12 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 22 10 Silver Raven Figurine of Wondrous Power, Helm of Telepathy, Eyes of Minute Seeing Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Nachdem wir nach Brynshander zurückgekehrt sind machen wir Pläne um nach Sunblight zu reisen. Auf dem Weg dort hin stoßen wir auf einige seltsamme Krabeltiere und ein Schiff aus einer anderen Welt? Wir betraten dieses und fanden sehr seltsamme gestallten vor, die Aerlyn kannten. Diese brauchten den Kristall den sie mit sich trug und sie selbt wollte das sie den Insassen in ihren Kopf entfernen. Sie wurden sich einig und wurden noch mit ein Paar kleinichkeiten belohnt. Nun sind wir vor den Toren der Zwergenfestung...


Loot:
1x Laser Rifle den Aerlyn momentan verwendet wird


Silver Raven Figurine of Wondrous Power
Wondrous item, uncommon

A figurine of wondrous power is a statuette of a beast small enough to fit in a pocket. If you use an action to speak the command word and throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of you, the figurine becomes a living creature. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn’t enough space for the creature, the figurine doesn’t become a creature.

The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.

The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can’t be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine’s description.

Silver Raven (Uncommon). This silver statuette of a raven can become a raven for up to 12 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 2 days have passed. While in raven form, the figurine allows you to cast the animal messenger spell on it at will.


Helm of Telepathy
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While wearing this helm, you can use an action to cast the detect thoughts spell (save DC 13) from it. As long as you maintain concentration on the spell, you can use a bonus action to send a telepathic message to a creature you are focused on. It can reply—using a bonus action to do so—while your focus on it continues.

While focusing on a creature with detect thoughts, you can use an action to cast the suggestion spell (save DC 13) from the helm on that creature. Once used, the suggestion property can’t be used again until the next dawn.


Eyes of Minute Seeing
Wondrous item, uncommon

These crystal lenses fit over the eyes. While wearing them, you can see much better than normal out to a range of 1 foot. You have advantage on Intelligence (Investigation) checks that rely on sight while searching an area or studying an object within that range.


2024-11-01 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 21 25 10 Show

Teilnehmer:

(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

25gp
Horn of Blasting
Wondrous item, rare
You can use an action to speak the horn’s command word and then blow the horn, which emits a thunderous blast in a 30-foot cone that is audible 600 feet away. Each creature in the cone must make a DC 15 Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 5d6 thunder damage and is deafened for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn’t deafened. Creatures and objects made of glass or crystal have disadvantage on the saving throw and take 10d6 thunder damage instead of 5d6.
Each use of the horn’s magic has a 20 percent chance of causing the horn to explode. The explosion deals 10d6 fire damage to the blower and destroys the horn.

Story:

Quest: Jarlmoot

2024-11-08 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 22 10 Show

Teilnehmer:

(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

Laser Rifle + 6x Energy core
Damage: 3d8
Damage Type: radiant
Properties: Ammunition, Reload (30 shots), Two-Handed)
Range: 100/300
Weight: 7
Ammunition. The ammunition of a firearm is destroyed upon use. Futuristic firearms are powered by a special type of ammunition called energy cells. An energy cell contains enough power for all the shots its firearm can make.
You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack (you need a free hand to load a one-handed weapon).
Reload. A limited number of shots can be made with a weapon that has the reload property. A character must then reload it using an action or a bonus action (the character's choice).
Two-Handed. This weapon requires two hands when you attack with it.
...
Silver Raven Figurine of Wondrous Power
Wondrous item, uncommon
A figurine of wondrous power is a statuette of a beast small enough to fit in a pocket. If you use an action to speak the command word and throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of you, the figurine becomes a living creature. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn’t enough space for the creature, the figurine doesn’t become a creature.
The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.
The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can’t be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine’s description.
Silver Raven (Uncommon). This silver statuette of a raven can become a raven for up to 12 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 2 days have passed. While in raven form, the figurine allows you to cast the animal messenger spell on it at will.
...
Helm of Telepathy
Wondrous item, uncommon (requires attunement)
While wearing this helm, you can use an action to cast the detect thoughts spell (save DC 13) from it. As long as you maintain concentration on the spell, you can use a bonus action to send a telepathic message to a creature you are focused on. It can reply—using a bonus action to do so—while your focus on it continues.
While focusing on a creature with detect thoughts, you can use an action to cast the suggestion spell (save DC 13) from the helm on that creature. Once used, the suggestion property can’t be used again until the next dawn.
Eyes of Minute Seeing
Wondrous item, uncommon
These crystal lenses fit over the eyes. While wearing them, you can see much better than normal out to a range of 1 foot. You have advantage on Intelligence (Investigation) checks that rely on sight while searching an area or studying an object within that range.

Story:

Quest: Id Ascendant


The party races against time to stop Xardorok Sunblight from unleashing terror upon Ten-Towns!

2024-11-15 19:39 DDHC-RotF 03 - Sunblight 23 10 Hat of Disguise Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:


Hat of Disguise
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While wearing this hat, you can use an action to cast the disguise self spell from it at will. The spell ends if the hat is removed.



2024-11-15 19:30 DDHC-RotF 03 Sunblight 23 800 10 Show

Teilnehmer:

(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x pair of dwarven sandals carved out of obsidian (250 gp)
1x quilted smoking jacket sized for a dwarf and sewn with fifty gemstones (500 gp)
1x malachite beard comb set with seven red garnets (750 gp)
1x hookah made of platinum and star sapphire (2,500 gp)
1x rolled-up leather scroll with the following sequence of numbers written on it in Dwarvish:
1-3-6; 2-5-2; 9-7-5; 4-3-4; 8-2-7; 5-6-3; 7-1-4; 2-9-9
Hat of Disguise
Wondrous Item, uncommon (requires attunement)
While wearing this hat, you can cast the Disguise Self spell. The spell ends if the hat is removed.
Notes: Deception, Headwear
Wand of Web
Wand, uncommon (requires attunement by a spellcaster)
This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges to cast the web spell (save DC 15) from it.
The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.
Piwafwi
Wondrous item, uncommon (requires attunement)
A dark spider-silk cloak made by drow. This item has the properties of a cloak of elvenkind but loses its magic if it’s exposed to sunlight for 1 hour without interruption.
While you wear this cloak with its hood up, Wisdom (Perception) checks made to see you have disadvantage, and you have advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide, as the cloak’s color shifts to camouflage you. Pulling the hood up or down requires an action.

Story:

2024-12-20 21:14 DDHC-RotF 04 - Destruction's Light 26 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Nach dem verheerenden Angriff der Duergar und dem Chardalyn-Drachen, den wir letztlich besiegen konnten, halfen wir den Überlebenden der Ten-Towns, so gut es ging. Wir halfen, die Städte zu stabilisieren und versuchten, den Menschen Hoffnung zu geben. Nach einem Ten-Day voller harter Arbeit wurde schließlich ein großes Fest organisiert, bei dem der gefallenen Helden gedacht und wir als Retter gefeiert wurden.

Die Stimmung war ausgelassen: Beru machte Kwan, ihrem Goliath-Partner, einen Heiratsantrag, und die beiden verlobten sich unter dem Jubel der Anwesenden. Osric sorgte für gute Laune, schlug die „Holygong“ und brachte alle zum Lachen mit seinen Späßen und Eskapaden. Skalli trank mit den verschiedensten Leuten, lauschte den Gesprächen und hörte, wie einige Stadtsprecher besorgt über die immer kälter werdende Witterung und die zunehmende Gefahr durch den ewigen Frost der Frostmaid sprachen.

Elric war ebenfalls in Hochform – irgendwann begann er sogar zu strippen, doch es ist mehr als zweifelhaft, dass er sich am nächsten Morgen noch daran erinnern konnte. Aerlyn hingegen behielt ihre Sinne geschärft und bemerkte, dass Aviaturas, die weiße Drachendame, die uns im Kampf gegen den Chardalyn-Drachen unterstützt hatte, sich unter die Leute gemischt hatte. Sie hatte sich mit einem magischen Zauber als Mensch getarnt, um das Fest inkognito zu beobachten.

Nach ausgiebigem Feiern kehrten wir schließlich in unser Gasthaus zurück. Doch dort geschah etwas Seltsames. Wir trafen auf eine mysteriöse Halblingsfrau, deren Auftreten Skalli später nicht mehr richtig erinnern konnte. Tatsächlich hatte Osrics Gottheit uns besucht. Die Gottheit, die nur Halblingen bekannt sein darf, gab uns Hinweise, wie wir in unserem Vorhaben weiter vorgehen sollten. Da es ein striktes Geheimnis dieser Gottheit ist, wurde uns – mit Ausnahme von Osric, unserem Halblingskleriker – mittels eines Modify Memory-Zaubers das Ereignis aus dem Gedächtnis gelöscht.

Alles, woran Skalli sich erinnern konnte, war, dass Osric als Letzter zu Bett ging und davor einen Divination-Zauber gewirkt hatte, um Antworten auf unsere bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten. Was genau die Gottheit enthüllte, blieb für den Rest von uns ein Geheimnis, doch Osric schien am nächsten Morgen ein Stück weit erleuchtet und ruhiger als sonst.


Loot:


2024-12-20 00:32 Reworkt Starting Log for 2024 Rules an Rebuild -66 Show

Skalli "Frostgaze"


Size: 175
Weigth: 45
Eyes: Eisblaue Wolfsaugen
Hair: Schnee weiß, Wolfsohren und Schwanz
Skin: ungesund Blass, mit Trible Tattoos


Costomizing your Origin:
Race: Shifter (Longtooth)
Language Proficiencies: Common (Reghedjic), Dwarvish, Giant
Bestial Instincts Skill Proficiencies: Acrobatics
Darkvision, Shifting
Ability Score Point ´Buy:
St 13 (+1), Dex 12, Con 15 (+1), Int 8, Wis 15 (+1+1+1), Cha 8


Choose a Class: Druid (PHB 2024)
Weapon Proficiencies: Simple weapons, Martial weapons
Armor Proficiencies: Light Armor, Medium Armor, Shields
Skill Proficiencies: Perception, Animal Handling
Primal Order: Warden
Tool Proficiencies: Herbalism Kit
Language Proficiencies: Druidic
lvl 2 bis 8:
2: Wild Shape, Wild Companion
3: Circle Forms, Circle of the Moon Spells
4: lvl 4 Feat: Skill Expert +1 Wis
Skill Proficiencies: Stealth, Expertise: Athletics
5: Wild Resurgence
6: Improved Circle Forms
7: Elemental Fury
Level 8 Feat: War Caster +1 Wis


Choose a Background: White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian)
Skill Proficiencies: Athletics, Survival
Tool Proficiencies: Cook's Utensils, Leatherworker's Tools (SRD)
(Prof. Swop Instroment to Cook's Utensils)
Source: Ability three +1
Chose: Str +1, Wis +1, Con +1
Free Feat: Tough


Class Equipment
Sickle (1), Herbalism Kit (1), Shield (1), Quarterstaff (1), Explorer's Pack (1), Leather Armor (1)
Equipment from Background White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Tribe Member)
A hunting trap, A Set of tattoos marking your loyalty to Uthgar (Reghed Barbarian) and your Wolf tribal totem, Traveler’s clothes, Pouch 9 gp
DDHC-IDRoFM Icewind Dale: Rime of the Frost Maiden: Winter Survival Gear


Gekauft:
1x Leatherworker's Tools - 5gp
1x Cook's Utensils -1gp
Nach gekauft:
1x Greatsword -50gp
2x Handaxe -10gp
verkauft:
1x Sickle +0,5gp
1x Leather Armor +5gp


2024-12-20 21:00 Intermission 26 400 10 Show

Teilnehmer:

(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

2000gp
Als Belohnung für die Rettung der Ten-Towns.

Story:

2025-01-03 21:00 DDHC-RotF 05 - Auril's Abode 27 750 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Wir haben eine wichtige Aufgabe vor uns: Uns Aurils Segen zu verdienen, um auf ihrer Insel überleben zu können. Nach einem unangenehmen Erwachen, begleitet von den Nachwirkungen der Siegesfeier über die Duergar und einem unerwarteten Besuch von Vellynne Harpell, berieten wir uns über unseren nächsten Schritt. Die Reghed-Stämme hielten Rituale bereit, die die Lehren der Frostmaid Auril auf die Probe stellten. Um ihre Gunst zu gewinnen, mussten wir diese Prüfungen bestehen.

Nach einem stärkenden Frühstück brachen wir auf, um den Elk-Tribe aufzusuchen. Dieser Clan war uns bereits zuvor freundlich gesinnt gewesen. Bei unserer Ankunft überzeugten wir den Häuptling, uns bei unserem Vorhaben zu unterstützen. Die Schamanin Kanna, eine alte Freundin von Skallis Mutter, bereitete uns daraufhin einen speziellen Tee, der uns in Aurils erste Prüfung führte: die Prüfung der Ausdauer.

Wir fanden uns inmitten eines gewaltigen Sturms wieder, der uns bis an unsere Grenzen brachte. Die eisigen Winde, die uns umtosten, schienen kein Ende zu nehmen, und jede Minute wurde zur Qual. Doch wir hielten durch, ungeachtet der Kälte und der Erschöpfung. Schließlich wurden wir belohnt: Ein Eiskristall mit einer ersten Zacke manifestierte sich, ein Zeichen unseres Erfolgs.

Nach einer Nacht der Rast beim Elk-Tribe brachen wir am nächsten Tag auf, um den Tiger-Tribe zu finden. Nach einiger Zeit des Spurensuchens stießen wir auf das Lager des Clans. Zunächst wurden wir abgewiesen, doch dank eines klugen und gewandten Satzes von Beru gewannen wir das Vertrauen der Wachen. Schließlich wurden wir ins Lager geführt und standen bald darauf vor Bjornhild Solvigsdottir, der Königin des Tiger-Tribes.

Wie so oft lief Elric voller Neugier und Eifer voraus und fand sich prompt im Herausforderungsring des Stammes wieder. Dort stellte er sich impulsiv als Anführer unserer Gruppe vor und wurde daraufhin zu einem Zweikampf herausgefordert. Bjornhild, die stets die Traditionen ihres Clans achtete, wählte den stärksten Krieger ihres Stammes, um Elric herauszufordern.

Mit einem klugen Einsatz von Magie (Polymorph for the win) gelang es Elric, den Kampf zu gewinnen. Der unterlegene Krieger wurde daraufhin von Bjornhild, gemäß den strengen Sitten des Tiger-Tribes, enthauptet – eine grausame Demonstration der unerbittlichen Regeln des Stammes.

Nachdem der Zweikampf entschieden war, gewährte Bjornhild uns Gehör. Doch bevor wir unser Anliegen vortragen konnten, erkannte sie Skalli. Sie trat vor, zog die Kleidung von Skallis Brust zur Seite und offenbarte den Eiskristall, der tief in ihrer Haut eingebettet war. Obwohl Bjornhild keine Sympathien für Skalli hegte, hielt sie sich an die Traditionen ihres Stammes und erlaubte uns, die nächste Prüfung zu bestreiten.

Der Schamane Voltus führte uns in die Prüfung der Grausamkeit. Diese stellte unsere moralischen Überzeugungen auf die Probe. Der Häuptling des Clans bat uns, ihm die Last abzunehmen, die älteren Mitglieder seines Stammes zu töten, um genug Nahrung für den Rest zu sichern. Er wollte uns die Entscheidung aufzwingen, doch wir lehnten ab. Stattdessen entschieden wir, nichts zu tun – eine Wahl, die oft die grausamste ist. Wir ließen den Häuptling allein mit seiner Bürde, und unsere Weigerung, ihm diese Entscheidung abzunehmen, bestand die Prüfung.

Als Belohnung formte sich eine weitere Zacke an unserem Eiskristall. Mit zwei Zacken und dem Wissen, dass weitere Prüfungen vor uns lagen, verließen wir das Lager des Tiger-Tribes und setzten unsere Reise fort.


Loot: 750gp
Als Belohnung für die Rettung der Ten-Towns.


Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2024-08-09 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 15 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)
Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution is 19 or higher without it.
Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.

Story:

Quest: The Black Cabin

2024-08-09 20:24 DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Black Cabin 15 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Arveiaturace, der weiße Tot. Meltharond ihr ehemaliger Herr (Erzmagier)
Brief:
Macreadus, I’ve had enough of this damned, relentless cold. I feel it creep into my bones, my head, my heart. I’m heading back to Ten-Towns for a decent meal and a warm bed. I fear this endless winter has numbed your mind, and any tinkerer worth their chains can see the Summer Star is a fool’s errand. Maybe without me here to incessantly complain to, you’ll finally snap out of your obsession.
If you truly insist on dedicating your remaining days to this doomed project, might I suggest that three is better than two. I considered telling you before, but you were particularly rude about the dinner I made last night.
May the light of the Morninglord protect you,
Copper
Elric wurde von dem Burst der vom Summer Star ausging pulfersisiert und später als Aurils Coldnightwalker angriffen vom Morning Lord wiederbelebt. Hat uns vorher als Geist versucht dinge rauszufinden.


Loot:
Summer Star ist in Berus Besitzt


Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)

The amulet's pendant and chain are made of gold, and the pendant bears the symbol of two hands cupping the sun.

Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher without it.


Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.


2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Anga Awakend einen Potwal der eine Lokale Legende ist.
King Gunvald Halraggson König des Bären Tribes hat Chardalynvergiftete Stammesmitglieder verbannt.


Loot:
1x spell scroll of knock.


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:
1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility


Altar. The altar hangs 9 feet above the “floor” and merges seamlessly with the “ceiling” to which it’s attached. A detect magic spell or similar magic does not reveal the magical aura around the altar, which is protected by a permanent version of the Nystul’s magic aura spell that conceals its magical nature. If a successful dispel magic is cast on the altar (DC 18), followed by a detect magic spell or similar magic, it radiates an aura of illusion magic.
The first time a character who can cast spells touches the symbol of Mystryl carved into the front of the altar, a stoppered flask filled with a luminous blue liquid appears in a shimmer of light “atop” the altar and immediately falls, shattering on the ceiling-turned-floor unless someone within reach catches it. Catching the falling flask requires a successful DC 10 Dexterity saving throw. If more than one character succeeds on this save, the one who rolled highest is the one who catches it. If the flask shatters, its contents evaporate instantly. Only one such flask can be created, after which the altar becomes nonmagical.
A character can use an identify spell or similar magic to determine the properties of the blue liquid in the flask. Any creature that drinks all of it gains the ability to cast the minor illusion cantrip at will, using Intelligence as its spellcasting ability. If the creature that drinks the liquid can already cast the minor illusion cantrip, or if the liquid is consumed by more than one creature, nothing happens and the gift is wasted.


Gift of Mystryl
Cast the minor illusion cantrip at will,


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility

...
Gift of Mystryl. Cast the minor illusion cantrip at will.
...
Among the ruins of the Netherese Spire several books have been found.
Magical Wonders of Netheril. This book is a collection of interviews with Netherese archmages, who discuss their studies of ancient elven magic and the creation of mythallars. The book includes sketches of such devices.
Mysteries of the Phaerimm. This book sheds light on the phaerimm—telepathic, funnel-shaped monsters of malevolent intellect that lurk in the Underdark—and includes disturbing sketches of them.
Wizards in the Hollow. The birth of the Netherese empire is chronicled in this otherwise dull, plodding story about the lives of three Netherese wizards.
Ajamar’s Guide to the Phantastic. This breezy, lighthearted treatise on illusion magic was required reading in many Netherese classrooms. It describes clever ways to use common illusion spells.
The Unfettered Mind. This lunatic text discusses how one might exist solely as a disembodied brain, preserved for eons in a magical suspension fluid. It includes sketches of brains in jars.
Lost Scrolls of Sabreyl. Written in Elvish, this scholarly tome copies and analyzes fragments of eight ancient scrolls left behind by a sun elf wizard who taught magic to the cloud giants of Ostoria, a bygone empire that collapsed 40,000 years ago.
From Shadow, Substance. This speculative work discusses how one might harness the Weave to turn an illusory object or creature into its real counterpart, with commentary and criticism from noteworthy Netherese illusionists.
Here Lies the King. This elaborately plotted novel features an illusionist who uses magic to impersonate a prince, supplant a king, rule a fictional kingdom for sixty-one years, and fake his own death.
Ventatost. This book uses testimonials and conspiracy theories to piece together events leading up to the destruction of a Netherese city called Ventatost, which disintegrated as it flew over the forest of Cormanthor nearly two thousand years ago, before the fall of Ythryn.

Story:

Quest: The Spire of Netheril explored
Elric has a Mirror Image made reality for 23h.
Fated Ally (eliminated): Dzaan's Simulacrum has been dispelled! The simulacrum has not been made a true clone of the red wizard Dzaan. He can neve again become an ally to the party in the upcoming events.
"Just a few more missions and i would have been given lichdom..."

2024-09-20 20:12 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Ka'ana Hauptshamanin des Elktribes und Freundin von Angar, Skallis Mutter.
Jarund Elkhardt König des Elktribes, will uns helfen wenn die Tentowns mit den Tribes handel Tribe und Jarlmund ein Horn of Blasting ergattern.
Die Bärtribe Shamanin vergiftet die Fraun des Bären Tribes weil sei selbst die Frau des Königs werden will.
Isarr Kronenstrom, selbsternanter König des Wolftribes und Anhänger von Malar.
Bjornhild Solvigsdottir, Königin des Tiegertribes und Anhängerin von Auril.
Gunvald Halraggson, König des Bärtribes dessen Volk allmählich verrückt wird durch schwarzes Eis.
Honeybee Littlebucket, alter Bekannter von Skalli.
Sangra Grisgir, ein Häupling des Wolftribes.


Loot:


2024-09-20 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

/

Story:

Quest: The Reghed Tribes
Fated Ally: King Jarund Elkhardt and the Elk Tribes

2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Spell Scroll: Knock

Story:

Fated Ally: Oyaminartok and her werebear goliaths

2024-10-11 21:53 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 19 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Kwan the Monolith Akannathi sucht nach der Werbärin um die stämme der Goliath wieder zu verbünden.
Beru zähmt eine Owlbärmutter mit ihrem jungen.


Loot:


2024-10-11 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 19 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

/

Story:

Mountain Tracking toward Skytower Shelter

2024-11-01 19:15 DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Jarlmoot 21 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
The ghosts of ancient frost giant jarls sit in judgment over all who would disturb their rest.
Yselm Bloodfang, Bietet und an uns zuführen nach Jarlmoot's doch sie fällt uns wärend der Prüfung des Jarls Reggaryarva in den Rücken fällt. Vassavicken ist die Mutter von der Königin des Tiegerclas und die Tochter von Reggaryarva. Sie versucht das Land für ihr Volk wieder zu erobern und die Frostmaid zu neuer größe verhelfen.
Im Bogen des Eingangs:
Snatch a scale from a sleeping wyrm;
Against the blowing wind, stand firm.
Climb a mountain with a stone in your shoe;
On little feet, death comes for you.
Be the arrow that starts the war;
Let life's blood fall till it falls no more.
Feuerschalen:
dod (death), fjell (mountain), krig (war), liv (life), vind (wind), and wyrm (dragon)
Als wir das Mahl verliesen begegneten wir der Frostriesin Gromin’gorn mit ihrer Mammuthherde. Sie dachte das wir ihre Prüfung wären, doch wir konnten sie besiegen und sie als Verstärkung gewonnen.


Loot:


Horn of Blasting
Wondrous item, rare

You can use an action to speak the horn’s command word and then blow the horn, which emits a thunderous blast in a 30-foot cone that is audible 600 feet away. Each creature in the cone must make a DC 15 Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 5d6 thunder damage and is deafened for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn’t deafened. Creatures and objects made of glass or crystal have disadvantage on the saving throw and take 10d6 thunder damage instead of 5d6.

Each use of the horn’s magic has a 20 percent chance of causing the horn to explode. The explosion deals 10d6 fire damage to the blower and destroys the horn.


2024-11-08 21:12 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 22 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Nachdem wir nach Brynshander zurückgekehrt sind machen wir Pläne um nach Sunblight zu reisen. Auf dem Weg dort hin stoßen wir auf einige seltsamme Krabeltiere und ein Schiff aus einer anderen Welt? Wir betraten dieses und fanden sehr seltsamme gestallten vor, die Aerlyn kannten. Diese brauchten den Kristall den sie mit sich trug und sie selbt wollte das sie den Insassen in ihren Kopf entfernen. Sie wurden sich einig und wurden noch mit ein Paar kleinichkeiten belohnt. Nun sind wir vor den Toren der Zwergenfestung...


Loot:
1x Laser Rifle den Aerlyn momentan verwendet wird


Silver Raven Figurine of Wondrous Power
Wondrous item, uncommon

A figurine of wondrous power is a statuette of a beast small enough to fit in a pocket. If you use an action to speak the command word and throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of you, the figurine becomes a living creature. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn’t enough space for the creature, the figurine doesn’t become a creature.

The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.

The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can’t be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine’s description.

Silver Raven (Uncommon). This silver statuette of a raven can become a raven for up to 12 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 2 days have passed. While in raven form, the figurine allows you to cast the animal messenger spell on it at will.


Helm of Telepathy
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While wearing this helm, you can use an action to cast the detect thoughts spell (save DC 13) from it. As long as you maintain concentration on the spell, you can use a bonus action to send a telepathic message to a creature you are focused on. It can reply—using a bonus action to do so—while your focus on it continues.

While focusing on a creature with detect thoughts, you can use an action to cast the suggestion spell (save DC 13) from the helm on that creature. Once used, the suggestion property can’t be used again until the next dawn.


Eyes of Minute Seeing
Wondrous item, uncommon

These crystal lenses fit over the eyes. While wearing them, you can see much better than normal out to a range of 1 foot. You have advantage on Intelligence (Investigation) checks that rely on sight while searching an area or studying an object within that range.


2024-11-01 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 21 10 Show

Teilnehmer:

(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

25gp
Horn of Blasting
Wondrous item, rare
You can use an action to speak the horn’s command word and then blow the horn, which emits a thunderous blast in a 30-foot cone that is audible 600 feet away. Each creature in the cone must make a DC 15 Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 5d6 thunder damage and is deafened for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn’t deafened. Creatures and objects made of glass or crystal have disadvantage on the saving throw and take 10d6 thunder damage instead of 5d6.
Each use of the horn’s magic has a 20 percent chance of causing the horn to explode. The explosion deals 10d6 fire damage to the blower and destroys the horn.

Story:

Quest: Jarlmoot

2024-11-08 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 22 10 Show

Teilnehmer:

(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

Laser Rifle + 6x Energy core
Damage: 3d8
Damage Type: radiant
Properties: Ammunition, Reload (30 shots), Two-Handed)
Range: 100/300
Weight: 7
Ammunition. The ammunition of a firearm is destroyed upon use. Futuristic firearms are powered by a special type of ammunition called energy cells. An energy cell contains enough power for all the shots its firearm can make.
You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack (you need a free hand to load a one-handed weapon).
Reload. A limited number of shots can be made with a weapon that has the reload property. A character must then reload it using an action or a bonus action (the character's choice).
Two-Handed. This weapon requires two hands when you attack with it.
...
Silver Raven Figurine of Wondrous Power
Wondrous item, uncommon
A figurine of wondrous power is a statuette of a beast small enough to fit in a pocket. If you use an action to speak the command word and throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of you, the figurine becomes a living creature. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn’t enough space for the creature, the figurine doesn’t become a creature.
The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.
The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can’t be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine’s description.
Silver Raven (Uncommon). This silver statuette of a raven can become a raven for up to 12 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 2 days have passed. While in raven form, the figurine allows you to cast the animal messenger spell on it at will.
...
Helm of Telepathy
Wondrous item, uncommon (requires attunement)
While wearing this helm, you can use an action to cast the detect thoughts spell (save DC 13) from it. As long as you maintain concentration on the spell, you can use a bonus action to send a telepathic message to a creature you are focused on. It can reply—using a bonus action to do so—while your focus on it continues.
While focusing on a creature with detect thoughts, you can use an action to cast the suggestion spell (save DC 13) from the helm on that creature. Once used, the suggestion property can’t be used again until the next dawn.
Eyes of Minute Seeing
Wondrous item, uncommon
These crystal lenses fit over the eyes. While wearing them, you can see much better than normal out to a range of 1 foot. You have advantage on Intelligence (Investigation) checks that rely on sight while searching an area or studying an object within that range.

Story:

Quest: Id Ascendant


The party races against time to stop Xardorok Sunblight from unleashing terror upon Ten-Towns!

2024-11-15 19:39 DDHC-RotF 03 - Sunblight 23 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:


Hat of Disguise
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While wearing this hat, you can use an action to cast the disguise self spell from it at will. The spell ends if the hat is removed.



2024-11-15 19:30 DDHC-RotF 03 Sunblight 23 10 Show

Teilnehmer:

(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x pair of dwarven sandals carved out of obsidian (250 gp)
1x quilted smoking jacket sized for a dwarf and sewn with fifty gemstones (500 gp)
1x malachite beard comb set with seven red garnets (750 gp)
1x hookah made of platinum and star sapphire (2,500 gp)
1x rolled-up leather scroll with the following sequence of numbers written on it in Dwarvish:
1-3-6; 2-5-2; 9-7-5; 4-3-4; 8-2-7; 5-6-3; 7-1-4; 2-9-9
Hat of Disguise
Wondrous Item, uncommon (requires attunement)
While wearing this hat, you can cast the Disguise Self spell. The spell ends if the hat is removed.
Notes: Deception, Headwear
Wand of Web
Wand, uncommon (requires attunement by a spellcaster)
This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges to cast the web spell (save DC 15) from it.
The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.
Piwafwi
Wondrous item, uncommon (requires attunement)
A dark spider-silk cloak made by drow. This item has the properties of a cloak of elvenkind but loses its magic if it’s exposed to sunlight for 1 hour without interruption.
While you wear this cloak with its hood up, Wisdom (Perception) checks made to see you have disadvantage, and you have advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide, as the cloak’s color shifts to camouflage you. Pulling the hood up or down requires an action.

Story:

2024-12-20 21:14 DDHC-RotF 04 - Destruction's Light 26 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Nach dem verheerenden Angriff der Duergar und dem Chardalyn-Drachen, den wir letztlich besiegen konnten, halfen wir den Überlebenden der Ten-Towns, so gut es ging. Wir halfen, die Städte zu stabilisieren und versuchten, den Menschen Hoffnung zu geben. Nach einem Ten-Day voller harter Arbeit wurde schließlich ein großes Fest organisiert, bei dem der gefallenen Helden gedacht und wir als Retter gefeiert wurden.

Die Stimmung war ausgelassen: Beru machte Kwan, ihrem Goliath-Partner, einen Heiratsantrag, und die beiden verlobten sich unter dem Jubel der Anwesenden. Osric sorgte für gute Laune, schlug die „Holygong“ und brachte alle zum Lachen mit seinen Späßen und Eskapaden. Skalli trank mit den verschiedensten Leuten, lauschte den Gesprächen und hörte, wie einige Stadtsprecher besorgt über die immer kälter werdende Witterung und die zunehmende Gefahr durch den ewigen Frost der Frostmaid sprachen.

Elric war ebenfalls in Hochform – irgendwann begann er sogar zu strippen, doch es ist mehr als zweifelhaft, dass er sich am nächsten Morgen noch daran erinnern konnte. Aerlyn hingegen behielt ihre Sinne geschärft und bemerkte, dass Aviaturas, die weiße Drachendame, die uns im Kampf gegen den Chardalyn-Drachen unterstützt hatte, sich unter die Leute gemischt hatte. Sie hatte sich mit einem magischen Zauber als Mensch getarnt, um das Fest inkognito zu beobachten.

Nach ausgiebigem Feiern kehrten wir schließlich in unser Gasthaus zurück. Doch dort geschah etwas Seltsames. Wir trafen auf eine mysteriöse Halblingsfrau, deren Auftreten Skalli später nicht mehr richtig erinnern konnte. Tatsächlich hatte Osrics Gottheit uns besucht. Die Gottheit, die nur Halblingen bekannt sein darf, gab uns Hinweise, wie wir in unserem Vorhaben weiter vorgehen sollten. Da es ein striktes Geheimnis dieser Gottheit ist, wurde uns – mit Ausnahme von Osric, unserem Halblingskleriker – mittels eines Modify Memory-Zaubers das Ereignis aus dem Gedächtnis gelöscht.

Alles, woran Skalli sich erinnern konnte, war, dass Osric als Letzter zu Bett ging und davor einen Divination-Zauber gewirkt hatte, um Antworten auf unsere bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten. Was genau die Gottheit enthüllte, blieb für den Rest von uns ein Geheimnis, doch Osric schien am nächsten Morgen ein Stück weit erleuchtet und ruhiger als sonst.


Loot:


2024-12-20 00:32 Reworkt Starting Log for 2024 Rules an Rebuild Show

Skalli "Frostgaze"


Size: 175
Weigth: 45
Eyes: Eisblaue Wolfsaugen
Hair: Schnee weiß, Wolfsohren und Schwanz
Skin: ungesund Blass, mit Trible Tattoos


Costomizing your Origin:
Race: Shifter (Longtooth)
Language Proficiencies: Common (Reghedjic), Dwarvish, Giant
Bestial Instincts Skill Proficiencies: Acrobatics
Darkvision, Shifting
Ability Score Point ´Buy:
St 13 (+1), Dex 12, Con 15 (+1), Int 8, Wis 15 (+1+1+1), Cha 8


Choose a Class: Druid (PHB 2024)
Weapon Proficiencies: Simple weapons, Martial weapons
Armor Proficiencies: Light Armor, Medium Armor, Shields
Skill Proficiencies: Perception, Animal Handling
Primal Order: Warden
Tool Proficiencies: Herbalism Kit
Language Proficiencies: Druidic
lvl 2 bis 8:
2: Wild Shape, Wild Companion
3: Circle Forms, Circle of the Moon Spells
4: lvl 4 Feat: Skill Expert +1 Wis
Skill Proficiencies: Stealth, Expertise: Athletics
5: Wild Resurgence
6: Improved Circle Forms
7: Elemental Fury
Level 8 Feat: War Caster +1 Wis


Choose a Background: White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian)
Skill Proficiencies: Athletics, Survival
Tool Proficiencies: Cook's Utensils, Leatherworker's Tools (SRD)
(Prof. Swop Instroment to Cook's Utensils)
Source: Ability three +1
Chose: Str +1, Wis +1, Con +1
Free Feat: Tough


Class Equipment
Sickle (1), Herbalism Kit (1), Shield (1), Quarterstaff (1), Explorer's Pack (1), Leather Armor (1)
Equipment from Background White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Tribe Member)
A hunting trap, A Set of tattoos marking your loyalty to Uthgar (Reghed Barbarian) and your Wolf tribal totem, Traveler’s clothes, Pouch 9 gp
DDHC-IDRoFM Icewind Dale: Rime of the Frost Maiden: Winter Survival Gear


Gekauft:
1x Leatherworker's Tools - 5gp
1x Cook's Utensils -1gp
Nach gekauft:
1x Greatsword -50gp
2x Handaxe -10gp
verkauft:
1x Sickle +0,5gp
1x Leather Armor +5gp


2024-12-20 21:00 Intermission 26 10 Show

Teilnehmer:

(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

2000gp
Als Belohnung für die Rettung der Ten-Towns.

Story:

2025-01-03 21:00 DDHC-RotF 05 - Auril's Abode 27 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Wir haben eine wichtige Aufgabe vor uns: Uns Aurils Segen zu verdienen, um auf ihrer Insel überleben zu können. Nach einem unangenehmen Erwachen, begleitet von den Nachwirkungen der Siegesfeier über die Duergar und einem unerwarteten Besuch von Vellynne Harpell, berieten wir uns über unseren nächsten Schritt. Die Reghed-Stämme hielten Rituale bereit, die die Lehren der Frostmaid Auril auf die Probe stellten. Um ihre Gunst zu gewinnen, mussten wir diese Prüfungen bestehen.

Nach einem stärkenden Frühstück brachen wir auf, um den Elk-Tribe aufzusuchen. Dieser Clan war uns bereits zuvor freundlich gesinnt gewesen. Bei unserer Ankunft überzeugten wir den Häuptling, uns bei unserem Vorhaben zu unterstützen. Die Schamanin Kanna, eine alte Freundin von Skallis Mutter, bereitete uns daraufhin einen speziellen Tee, der uns in Aurils erste Prüfung führte: die Prüfung der Ausdauer.

Wir fanden uns inmitten eines gewaltigen Sturms wieder, der uns bis an unsere Grenzen brachte. Die eisigen Winde, die uns umtosten, schienen kein Ende zu nehmen, und jede Minute wurde zur Qual. Doch wir hielten durch, ungeachtet der Kälte und der Erschöpfung. Schließlich wurden wir belohnt: Ein Eiskristall mit einer ersten Zacke manifestierte sich, ein Zeichen unseres Erfolgs.

Nach einer Nacht der Rast beim Elk-Tribe brachen wir am nächsten Tag auf, um den Tiger-Tribe zu finden. Nach einiger Zeit des Spurensuchens stießen wir auf das Lager des Clans. Zunächst wurden wir abgewiesen, doch dank eines klugen und gewandten Satzes von Beru gewannen wir das Vertrauen der Wachen. Schließlich wurden wir ins Lager geführt und standen bald darauf vor Bjornhild Solvigsdottir, der Königin des Tiger-Tribes.

Wie so oft lief Elric voller Neugier und Eifer voraus und fand sich prompt im Herausforderungsring des Stammes wieder. Dort stellte er sich impulsiv als Anführer unserer Gruppe vor und wurde daraufhin zu einem Zweikampf herausgefordert. Bjornhild, die stets die Traditionen ihres Clans achtete, wählte den stärksten Krieger ihres Stammes, um Elric herauszufordern.

Mit einem klugen Einsatz von Magie (Polymorph for the win) gelang es Elric, den Kampf zu gewinnen. Der unterlegene Krieger wurde daraufhin von Bjornhild, gemäß den strengen Sitten des Tiger-Tribes, enthauptet – eine grausame Demonstration der unerbittlichen Regeln des Stammes.

Nachdem der Zweikampf entschieden war, gewährte Bjornhild uns Gehör. Doch bevor wir unser Anliegen vortragen konnten, erkannte sie Skalli. Sie trat vor, zog die Kleidung von Skallis Brust zur Seite und offenbarte den Eiskristall, der tief in ihrer Haut eingebettet war. Obwohl Bjornhild keine Sympathien für Skalli hegte, hielt sie sich an die Traditionen ihres Stammes und erlaubte uns, die nächste Prüfung zu bestreiten.

Der Schamane Voltus führte uns in die Prüfung der Grausamkeit. Diese stellte unsere moralischen Überzeugungen auf die Probe. Der Häuptling des Clans bat uns, ihm die Last abzunehmen, die älteren Mitglieder seines Stammes zu töten, um genug Nahrung für den Rest zu sichern. Er wollte uns die Entscheidung aufzwingen, doch wir lehnten ab. Stattdessen entschieden wir, nichts zu tun – eine Wahl, die oft die grausamste ist. Wir ließen den Häuptling allein mit seiner Bürde, und unsere Weigerung, ihm diese Entscheidung abzunehmen, bestand die Prüfung.

Als Belohnung formte sich eine weitere Zacke an unserem Eiskristall. Mit zwei Zacken und dem Wissen, dass weitere Prüfungen vor uns lagen, verließen wir das Lager des Tiger-Tribes und setzten unsere Reise fort.


Loot: 750gp
Als Belohnung für die Rettung der Ten-Towns.


Date Played Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2024-08-09 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 15 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)
Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution is 19 or higher without it.
Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.

Story:

Quest: The Black Cabin

2024-08-09 20:24 DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Black Cabin 15 10 Amulet of Health Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Arveiaturace, der weiße Tot. Meltharond ihr ehemaliger Herr (Erzmagier)
Brief:
Macreadus, I’ve had enough of this damned, relentless cold. I feel it creep into my bones, my head, my heart. I’m heading back to Ten-Towns for a decent meal and a warm bed. I fear this endless winter has numbed your mind, and any tinkerer worth their chains can see the Summer Star is a fool’s errand. Maybe without me here to incessantly complain to, you’ll finally snap out of your obsession.
If you truly insist on dedicating your remaining days to this doomed project, might I suggest that three is better than two. I considered telling you before, but you were particularly rude about the dinner I made last night.
May the light of the Morninglord protect you,
Copper
Elric wurde von dem Burst der vom Summer Star ausging pulfersisiert und später als Aurils Coldnightwalker angriffen vom Morning Lord wiederbelebt. Hat uns vorher als Geist versucht dinge rauszufinden.


Loot:
Summer Star ist in Berus Besitzt


Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)

The amulet's pendant and chain are made of gold, and the pendant bears the symbol of two hands cupping the sun.

Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher without it.


Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.


2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Anga Awakend einen Potwal der eine Lokale Legende ist.
King Gunvald Halraggson König des Bären Tribes hat Chardalynvergiftete Stammesmitglieder verbannt.


Loot:
1x spell scroll of knock.


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:
1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility


Altar. The altar hangs 9 feet above the “floor” and merges seamlessly with the “ceiling” to which it’s attached. A detect magic spell or similar magic does not reveal the magical aura around the altar, which is protected by a permanent version of the Nystul’s magic aura spell that conceals its magical nature. If a successful dispel magic is cast on the altar (DC 18), followed by a detect magic spell or similar magic, it radiates an aura of illusion magic.
The first time a character who can cast spells touches the symbol of Mystryl carved into the front of the altar, a stoppered flask filled with a luminous blue liquid appears in a shimmer of light “atop” the altar and immediately falls, shattering on the ceiling-turned-floor unless someone within reach catches it. Catching the falling flask requires a successful DC 10 Dexterity saving throw. If more than one character succeeds on this save, the one who rolled highest is the one who catches it. If the flask shatters, its contents evaporate instantly. Only one such flask can be created, after which the altar becomes nonmagical.
A character can use an identify spell or similar magic to determine the properties of the blue liquid in the flask. Any creature that drinks all of it gains the ability to cast the minor illusion cantrip at will, using Intelligence as its spellcasting ability. If the creature that drinks the liquid can already cast the minor illusion cantrip, or if the liquid is consumed by more than one creature, nothing happens and the gift is wasted.


Gift of Mystryl
Cast the minor illusion cantrip at will,


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility

...
Gift of Mystryl. Cast the minor illusion cantrip at will.
...
Among the ruins of the Netherese Spire several books have been found.
Magical Wonders of Netheril. This book is a collection of interviews with Netherese archmages, who discuss their studies of ancient elven magic and the creation of mythallars. The book includes sketches of such devices.
Mysteries of the Phaerimm. This book sheds light on the phaerimm—telepathic, funnel-shaped monsters of malevolent intellect that lurk in the Underdark—and includes disturbing sketches of them.
Wizards in the Hollow. The birth of the Netherese empire is chronicled in this otherwise dull, plodding story about the lives of three Netherese wizards.
Ajamar’s Guide to the Phantastic. This breezy, lighthearted treatise on illusion magic was required reading in many Netherese classrooms. It describes clever ways to use common illusion spells.
The Unfettered Mind. This lunatic text discusses how one might exist solely as a disembodied brain, preserved for eons in a magical suspension fluid. It includes sketches of brains in jars.
Lost Scrolls of Sabreyl. Written in Elvish, this scholarly tome copies and analyzes fragments of eight ancient scrolls left behind by a sun elf wizard who taught magic to the cloud giants of Ostoria, a bygone empire that collapsed 40,000 years ago.
From Shadow, Substance. This speculative work discusses how one might harness the Weave to turn an illusory object or creature into its real counterpart, with commentary and criticism from noteworthy Netherese illusionists.
Here Lies the King. This elaborately plotted novel features an illusionist who uses magic to impersonate a prince, supplant a king, rule a fictional kingdom for sixty-one years, and fake his own death.
Ventatost. This book uses testimonials and conspiracy theories to piece together events leading up to the destruction of a Netherese city called Ventatost, which disintegrated as it flew over the forest of Cormanthor nearly two thousand years ago, before the fall of Ythryn.

Story:

Quest: The Spire of Netheril explored
Elric has a Mirror Image made reality for 23h.
Fated Ally (eliminated): Dzaan's Simulacrum has been dispelled! The simulacrum has not been made a true clone of the red wizard Dzaan. He can neve again become an ally to the party in the upcoming events.
"Just a few more missions and i would have been given lichdom..."

2024-09-20 20:12 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Ka'ana Hauptshamanin des Elktribes und Freundin von Angar, Skallis Mutter.
Jarund Elkhardt König des Elktribes, will uns helfen wenn die Tentowns mit den Tribes handel Tribe und Jarlmund ein Horn of Blasting ergattern.
Die Bärtribe Shamanin vergiftet die Fraun des Bären Tribes weil sei selbst die Frau des Königs werden will.
Isarr Kronenstrom, selbsternanter König des Wolftribes und Anhänger von Malar.
Bjornhild Solvigsdottir, Königin des Tiegertribes und Anhängerin von Auril.
Gunvald Halraggson, König des Bärtribes dessen Volk allmählich verrückt wird durch schwarzes Eis.
Honeybee Littlebucket, alter Bekannter von Skalli.
Sangra Grisgir, ein Häupling des Wolftribes.


Loot:


2024-09-20 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

/

Story:

Quest: The Reghed Tribes
Fated Ally: King Jarund Elkhardt and the Elk Tribes

2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Spell Scroll: Knock

Story:

Fated Ally: Oyaminartok and her werebear goliaths

2024-10-11 21:53 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 19 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Kwan the Monolith Akannathi sucht nach der Werbärin um die stämme der Goliath wieder zu verbünden.
Beru zähmt eine Owlbärmutter mit ihrem jungen.


Loot:


2024-10-11 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 19 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

/

Story:

Mountain Tracking toward Skytower Shelter

2024-11-01 19:15 DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Jarlmoot 21 10 Horn of Blasting Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
The ghosts of ancient frost giant jarls sit in judgment over all who would disturb their rest.
Yselm Bloodfang, Bietet und an uns zuführen nach Jarlmoot's doch sie fällt uns wärend der Prüfung des Jarls Reggaryarva in den Rücken fällt. Vassavicken ist die Mutter von der Königin des Tiegerclas und die Tochter von Reggaryarva. Sie versucht das Land für ihr Volk wieder zu erobern und die Frostmaid zu neuer größe verhelfen.
Im Bogen des Eingangs:
Snatch a scale from a sleeping wyrm;
Against the blowing wind, stand firm.
Climb a mountain with a stone in your shoe;
On little feet, death comes for you.
Be the arrow that starts the war;
Let life's blood fall till it falls no more.
Feuerschalen:
dod (death), fjell (mountain), krig (war), liv (life), vind (wind), and wyrm (dragon)
Als wir das Mahl verliesen begegneten wir der Frostriesin Gromin’gorn mit ihrer Mammuthherde. Sie dachte das wir ihre Prüfung wären, doch wir konnten sie besiegen und sie als Verstärkung gewonnen.


Loot:


Horn of Blasting
Wondrous item, rare

You can use an action to speak the horn’s command word and then blow the horn, which emits a thunderous blast in a 30-foot cone that is audible 600 feet away. Each creature in the cone must make a DC 15 Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 5d6 thunder damage and is deafened for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn’t deafened. Creatures and objects made of glass or crystal have disadvantage on the saving throw and take 10d6 thunder damage instead of 5d6.

Each use of the horn’s magic has a 20 percent chance of causing the horn to explode. The explosion deals 10d6 fire damage to the blower and destroys the horn.


2024-11-08 21:12 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 22 10 Silver Raven Figurine of Wondrous Power, Helm of Telepathy, Eyes of Minute Seeing Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Nachdem wir nach Brynshander zurückgekehrt sind machen wir Pläne um nach Sunblight zu reisen. Auf dem Weg dort hin stoßen wir auf einige seltsamme Krabeltiere und ein Schiff aus einer anderen Welt? Wir betraten dieses und fanden sehr seltsamme gestallten vor, die Aerlyn kannten. Diese brauchten den Kristall den sie mit sich trug und sie selbt wollte das sie den Insassen in ihren Kopf entfernen. Sie wurden sich einig und wurden noch mit ein Paar kleinichkeiten belohnt. Nun sind wir vor den Toren der Zwergenfestung...


Loot:
1x Laser Rifle den Aerlyn momentan verwendet wird


Silver Raven Figurine of Wondrous Power
Wondrous item, uncommon

A figurine of wondrous power is a statuette of a beast small enough to fit in a pocket. If you use an action to speak the command word and throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of you, the figurine becomes a living creature. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn’t enough space for the creature, the figurine doesn’t become a creature.

The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.

The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can’t be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine’s description.

Silver Raven (Uncommon). This silver statuette of a raven can become a raven for up to 12 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 2 days have passed. While in raven form, the figurine allows you to cast the animal messenger spell on it at will.


Helm of Telepathy
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While wearing this helm, you can use an action to cast the detect thoughts spell (save DC 13) from it. As long as you maintain concentration on the spell, you can use a bonus action to send a telepathic message to a creature you are focused on. It can reply—using a bonus action to do so—while your focus on it continues.

While focusing on a creature with detect thoughts, you can use an action to cast the suggestion spell (save DC 13) from the helm on that creature. Once used, the suggestion property can’t be used again until the next dawn.


Eyes of Minute Seeing
Wondrous item, uncommon

These crystal lenses fit over the eyes. While wearing them, you can see much better than normal out to a range of 1 foot. You have advantage on Intelligence (Investigation) checks that rely on sight while searching an area or studying an object within that range.


2024-11-01 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 21 25 10 Show

Teilnehmer:

(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

25gp
Horn of Blasting
Wondrous item, rare
You can use an action to speak the horn’s command word and then blow the horn, which emits a thunderous blast in a 30-foot cone that is audible 600 feet away. Each creature in the cone must make a DC 15 Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 5d6 thunder damage and is deafened for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn’t deafened. Creatures and objects made of glass or crystal have disadvantage on the saving throw and take 10d6 thunder damage instead of 5d6.
Each use of the horn’s magic has a 20 percent chance of causing the horn to explode. The explosion deals 10d6 fire damage to the blower and destroys the horn.

Story:

Quest: Jarlmoot

2024-11-08 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 22 10 Show

Teilnehmer:

(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

Laser Rifle + 6x Energy core
Damage: 3d8
Damage Type: radiant
Properties: Ammunition, Reload (30 shots), Two-Handed)
Range: 100/300
Weight: 7
Ammunition. The ammunition of a firearm is destroyed upon use. Futuristic firearms are powered by a special type of ammunition called energy cells. An energy cell contains enough power for all the shots its firearm can make.
You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack (you need a free hand to load a one-handed weapon).
Reload. A limited number of shots can be made with a weapon that has the reload property. A character must then reload it using an action or a bonus action (the character's choice).
Two-Handed. This weapon requires two hands when you attack with it.
...
Silver Raven Figurine of Wondrous Power
Wondrous item, uncommon
A figurine of wondrous power is a statuette of a beast small enough to fit in a pocket. If you use an action to speak the command word and throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of you, the figurine becomes a living creature. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn’t enough space for the creature, the figurine doesn’t become a creature.
The creature is friendly to you and your companions. It understands your languages and obeys your spoken commands. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.
The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if it drops to 0 hit points or if you use an action to speak the command word again while touching it. When the creature becomes a figurine again, its property can’t be used again until a certain amount of time has passed, as specified in the figurine’s description.
Silver Raven (Uncommon). This silver statuette of a raven can become a raven for up to 12 hours. Once it has been used, it can’t be used again until 2 days have passed. While in raven form, the figurine allows you to cast the animal messenger spell on it at will.
...
Helm of Telepathy
Wondrous item, uncommon (requires attunement)
While wearing this helm, you can use an action to cast the detect thoughts spell (save DC 13) from it. As long as you maintain concentration on the spell, you can use a bonus action to send a telepathic message to a creature you are focused on. It can reply—using a bonus action to do so—while your focus on it continues.
While focusing on a creature with detect thoughts, you can use an action to cast the suggestion spell (save DC 13) from the helm on that creature. Once used, the suggestion property can’t be used again until the next dawn.
Eyes of Minute Seeing
Wondrous item, uncommon
These crystal lenses fit over the eyes. While wearing them, you can see much better than normal out to a range of 1 foot. You have advantage on Intelligence (Investigation) checks that rely on sight while searching an area or studying an object within that range.

Story:

Quest: Id Ascendant


The party races against time to stop Xardorok Sunblight from unleashing terror upon Ten-Towns!

2024-11-15 19:39 DDHC-RotF 03 - Sunblight 23 10 Hat of Disguise Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:


Hat of Disguise
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While wearing this hat, you can use an action to cast the disguise self spell from it at will. The spell ends if the hat is removed.



2024-11-15 19:30 DDHC-RotF 03 Sunblight 23 800 10 Show

Teilnehmer:

(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x pair of dwarven sandals carved out of obsidian (250 gp)
1x quilted smoking jacket sized for a dwarf and sewn with fifty gemstones (500 gp)
1x malachite beard comb set with seven red garnets (750 gp)
1x hookah made of platinum and star sapphire (2,500 gp)
1x rolled-up leather scroll with the following sequence of numbers written on it in Dwarvish:
1-3-6; 2-5-2; 9-7-5; 4-3-4; 8-2-7; 5-6-3; 7-1-4; 2-9-9
Hat of Disguise
Wondrous Item, uncommon (requires attunement)
While wearing this hat, you can cast the Disguise Self spell. The spell ends if the hat is removed.
Notes: Deception, Headwear
Wand of Web
Wand, uncommon (requires attunement by a spellcaster)
This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges to cast the web spell (save DC 15) from it.
The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.
Piwafwi
Wondrous item, uncommon (requires attunement)
A dark spider-silk cloak made by drow. This item has the properties of a cloak of elvenkind but loses its magic if it’s exposed to sunlight for 1 hour without interruption.
While you wear this cloak with its hood up, Wisdom (Perception) checks made to see you have disadvantage, and you have advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide, as the cloak’s color shifts to camouflage you. Pulling the hood up or down requires an action.

Story:

2024-12-20 21:14 DDHC-RotF 04 - Destruction's Light 26 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Nach dem verheerenden Angriff der Duergar und dem Chardalyn-Drachen, den wir letztlich besiegen konnten, halfen wir den Überlebenden der Ten-Towns, so gut es ging. Wir halfen, die Städte zu stabilisieren und versuchten, den Menschen Hoffnung zu geben. Nach einem Ten-Day voller harter Arbeit wurde schließlich ein großes Fest organisiert, bei dem der gefallenen Helden gedacht und wir als Retter gefeiert wurden.

Die Stimmung war ausgelassen: Beru machte Kwan, ihrem Goliath-Partner, einen Heiratsantrag, und die beiden verlobten sich unter dem Jubel der Anwesenden. Osric sorgte für gute Laune, schlug die „Holygong“ und brachte alle zum Lachen mit seinen Späßen und Eskapaden. Skalli trank mit den verschiedensten Leuten, lauschte den Gesprächen und hörte, wie einige Stadtsprecher besorgt über die immer kälter werdende Witterung und die zunehmende Gefahr durch den ewigen Frost der Frostmaid sprachen.

Elric war ebenfalls in Hochform – irgendwann begann er sogar zu strippen, doch es ist mehr als zweifelhaft, dass er sich am nächsten Morgen noch daran erinnern konnte. Aerlyn hingegen behielt ihre Sinne geschärft und bemerkte, dass Aviaturas, die weiße Drachendame, die uns im Kampf gegen den Chardalyn-Drachen unterstützt hatte, sich unter die Leute gemischt hatte. Sie hatte sich mit einem magischen Zauber als Mensch getarnt, um das Fest inkognito zu beobachten.

Nach ausgiebigem Feiern kehrten wir schließlich in unser Gasthaus zurück. Doch dort geschah etwas Seltsames. Wir trafen auf eine mysteriöse Halblingsfrau, deren Auftreten Skalli später nicht mehr richtig erinnern konnte. Tatsächlich hatte Osrics Gottheit uns besucht. Die Gottheit, die nur Halblingen bekannt sein darf, gab uns Hinweise, wie wir in unserem Vorhaben weiter vorgehen sollten. Da es ein striktes Geheimnis dieser Gottheit ist, wurde uns – mit Ausnahme von Osric, unserem Halblingskleriker – mittels eines Modify Memory-Zaubers das Ereignis aus dem Gedächtnis gelöscht.

Alles, woran Skalli sich erinnern konnte, war, dass Osric als Letzter zu Bett ging und davor einen Divination-Zauber gewirkt hatte, um Antworten auf unsere bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten. Was genau die Gottheit enthüllte, blieb für den Rest von uns ein Geheimnis, doch Osric schien am nächsten Morgen ein Stück weit erleuchtet und ruhiger als sonst.


Loot:


2024-12-20 00:32 Reworkt Starting Log for 2024 Rules an Rebuild -66 Show

Skalli "Frostgaze"


Size: 175
Weigth: 45
Eyes: Eisblaue Wolfsaugen
Hair: Schnee weiß, Wolfsohren und Schwanz
Skin: ungesund Blass, mit Trible Tattoos


Costomizing your Origin:
Race: Shifter (Longtooth)
Language Proficiencies: Common (Reghedjic), Dwarvish, Giant
Bestial Instincts Skill Proficiencies: Acrobatics
Darkvision, Shifting
Ability Score Point ´Buy:
St 13 (+1), Dex 12, Con 15 (+1), Int 8, Wis 15 (+1+1+1), Cha 8


Choose a Class: Druid (PHB 2024)
Weapon Proficiencies: Simple weapons, Martial weapons
Armor Proficiencies: Light Armor, Medium Armor, Shields
Skill Proficiencies: Perception, Animal Handling
Primal Order: Warden
Tool Proficiencies: Herbalism Kit
Language Proficiencies: Druidic
lvl 2 bis 8:
2: Wild Shape, Wild Companion
3: Circle Forms, Circle of the Moon Spells
4: lvl 4 Feat: Skill Expert +1 Wis
Skill Proficiencies: Stealth, Expertise: Athletics
5: Wild Resurgence
6: Improved Circle Forms
7: Elemental Fury
Level 8 Feat: War Caster +1 Wis


Choose a Background: White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian)
Skill Proficiencies: Athletics, Survival
Tool Proficiencies: Cook's Utensils, Leatherworker's Tools (SRD)
(Prof. Swop Instroment to Cook's Utensils)
Source: Ability three +1
Chose: Str +1, Wis +1, Con +1
Free Feat: Tough


Class Equipment
Sickle (1), Herbalism Kit (1), Shield (1), Quarterstaff (1), Explorer's Pack (1), Leather Armor (1)
Equipment from Background White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Tribe Member)
A hunting trap, A Set of tattoos marking your loyalty to Uthgar (Reghed Barbarian) and your Wolf tribal totem, Traveler’s clothes, Pouch 9 gp
DDHC-IDRoFM Icewind Dale: Rime of the Frost Maiden: Winter Survival Gear


Gekauft:
1x Leatherworker's Tools - 5gp
1x Cook's Utensils -1gp
Nach gekauft:
1x Greatsword -50gp
2x Handaxe -10gp
verkauft:
1x Sickle +0,5gp
1x Leather Armor +5gp


2024-12-20 21:00 Intermission 26 400 10 Show

Teilnehmer:

(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

2000gp
Als Belohnung für die Rettung der Ten-Towns.

Story:

2025-01-03 21:00 DDHC-RotF 05 - Auril's Abode 27 750 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Wir haben eine wichtige Aufgabe vor uns: Uns Aurils Segen zu verdienen, um auf ihrer Insel überleben zu können. Nach einem unangenehmen Erwachen, begleitet von den Nachwirkungen der Siegesfeier über die Duergar und einem unerwarteten Besuch von Vellynne Harpell, berieten wir uns über unseren nächsten Schritt. Die Reghed-Stämme hielten Rituale bereit, die die Lehren der Frostmaid Auril auf die Probe stellten. Um ihre Gunst zu gewinnen, mussten wir diese Prüfungen bestehen.

Nach einem stärkenden Frühstück brachen wir auf, um den Elk-Tribe aufzusuchen. Dieser Clan war uns bereits zuvor freundlich gesinnt gewesen. Bei unserer Ankunft überzeugten wir den Häuptling, uns bei unserem Vorhaben zu unterstützen. Die Schamanin Kanna, eine alte Freundin von Skallis Mutter, bereitete uns daraufhin einen speziellen Tee, der uns in Aurils erste Prüfung führte: die Prüfung der Ausdauer.

Wir fanden uns inmitten eines gewaltigen Sturms wieder, der uns bis an unsere Grenzen brachte. Die eisigen Winde, die uns umtosten, schienen kein Ende zu nehmen, und jede Minute wurde zur Qual. Doch wir hielten durch, ungeachtet der Kälte und der Erschöpfung. Schließlich wurden wir belohnt: Ein Eiskristall mit einer ersten Zacke manifestierte sich, ein Zeichen unseres Erfolgs.

Nach einer Nacht der Rast beim Elk-Tribe brachen wir am nächsten Tag auf, um den Tiger-Tribe zu finden. Nach einiger Zeit des Spurensuchens stießen wir auf das Lager des Clans. Zunächst wurden wir abgewiesen, doch dank eines klugen und gewandten Satzes von Beru gewannen wir das Vertrauen der Wachen. Schließlich wurden wir ins Lager geführt und standen bald darauf vor Bjornhild Solvigsdottir, der Königin des Tiger-Tribes.

Wie so oft lief Elric voller Neugier und Eifer voraus und fand sich prompt im Herausforderungsring des Stammes wieder. Dort stellte er sich impulsiv als Anführer unserer Gruppe vor und wurde daraufhin zu einem Zweikampf herausgefordert. Bjornhild, die stets die Traditionen ihres Clans achtete, wählte den stärksten Krieger ihres Stammes, um Elric herauszufordern.

Mit einem klugen Einsatz von Magie (Polymorph for the win) gelang es Elric, den Kampf zu gewinnen. Der unterlegene Krieger wurde daraufhin von Bjornhild, gemäß den strengen Sitten des Tiger-Tribes, enthauptet – eine grausame Demonstration der unerbittlichen Regeln des Stammes.

Nachdem der Zweikampf entschieden war, gewährte Bjornhild uns Gehör. Doch bevor wir unser Anliegen vortragen konnten, erkannte sie Skalli. Sie trat vor, zog die Kleidung von Skallis Brust zur Seite und offenbarte den Eiskristall, der tief in ihrer Haut eingebettet war. Obwohl Bjornhild keine Sympathien für Skalli hegte, hielt sie sich an die Traditionen ihres Stammes und erlaubte uns, die nächste Prüfung zu bestreiten.

Der Schamane Voltus führte uns in die Prüfung der Grausamkeit. Diese stellte unsere moralischen Überzeugungen auf die Probe. Der Häuptling des Clans bat uns, ihm die Last abzunehmen, die älteren Mitglieder seines Stammes zu töten, um genug Nahrung für den Rest zu sichern. Er wollte uns die Entscheidung aufzwingen, doch wir lehnten ab. Stattdessen entschieden wir, nichts zu tun – eine Wahl, die oft die grausamste ist. Wir ließen den Häuptling allein mit seiner Bürde, und unsere Weigerung, ihm diese Entscheidung abzunehmen, bestand die Prüfung.

Als Belohnung formte sich eine weitere Zacke an unserem Eiskristall. Mit zwei Zacken und dem Wissen, dass weitere Prüfungen vor uns lagen, verließen wir das Lager des Tiger-Tribes und setzten unsere Reise fort.


Loot: 750gp
Als Belohnung für die Rettung der Ten-Towns.