Skalli "Frostgaze"
Ring of Warmth,
Amarok´s Favor (Insignia of Claws),
Boots of the Winterlands,
Wand of the War Mage +1,
Pearl of Power,
Staff of Frost,
Bag of Tricks (Gray),
Amulet of Health,
Hook of Fisher's Delight,
Horn of Blasting,
Silver Raven Figurine of Wondrous Power,
Helm of Telepathy,
Eyes of Minute Seeing,
Hat of Disguise,
Piwafwi,
Wand of Web,
Moon Sickle +1,
Frostwolf Armor (Smoldering Breastplate),
Quiver of Ehlonna,
Mithral Armor,
Gray Bag of Tricks,
Trident +2,
Professor Skant,
Alchemy Jug,
Vassavicken's Greataxe,
Chardalyn Ring of the Ram,
Bag of Holding,
Mantle of Spell Resistance,
Chardalyn Staff of Charming,
Thermal Cube,
Driftglobe,
The Trophy of Good Luck (Stone of good luck)
Log Entries
Date Played | Adventure Title | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
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2024-06-29 00:33 | Trade Log | -5 | Psi Crystal > Amarok´s Favor (Insignia of Claws) | Show Trade Log | ||||
Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1126820 |
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2024-07-05 21:17 | DDHC-RotF 01 Ten Towns - Cear Dineval: The Black Swords | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Haben den Speaker befreit und die Cultisten ausgedünnt. Dabei haben wir den Sohn von der Wirtin gefunden die uns gefragt ob wir nach ihn sehen können. Loot: |
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2024-06-21 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 9 | 27 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(4) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian lvl 4 Loot:135gp for completing "The White Moose" Story:The heroes have defeated Ravisins and accessed the Mirror of the Full Moon. While the moon dial lights its frame, the mirror functions like an crystal ball of scrying. The mirror is held to the wall with sovereign glue and can’t be removed without shattering it. “Gaze upon your own face and have seven questions answered.” Sahnar then urged the party to move along. They made their way into the wood, towards a frozen river. There they stumbled upon the crashside of a dogsled and a Halfling, burried head frist into a mount of snow. Osric Whisperwood was a member of another adventuring party hired by Duvessa Shane. They had been looking into climbing Kelvins Cairn and speaking with Oyaminartok, a werebear goliath and local legend said to have unique insight into the happenings of the dale. Sadly they were ambushed by a yeti in a blizzard. Osric had fled the scene together with 2 dogs to go and get help, buth got lost in the storm. |
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2024-06-28 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 10 | 1 | 10 | 10 | Show | ||
Teilnehmer:(4) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 1 Loot:10gp/Person Story:Back at Nimseys in Lonelywood the party could finally catch some breaths, exhausted and cold and finally take a deserved long rest. The next morning moods were grim. The party had lost Chonk, Berus axebeak, to the Coldlight Walkers. Trying to help sooth the characters woes, Nimsey offered her best halfling hospitality, but to little awail. By the Frostmaidens grace the party has reached 5th Level! |
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2024-07-05 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 11 | 100 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2 Loot:350gp Story:Returning Survivors Back in Bryn Shander Main-Story Quest: Black Cabin. On their way to pay respect at the House of the Triade, Beru and Osric have been stopped by Copper Knobberknocker, who is just a little worried a friend named Macreadus, who is conducting research at an old cabin in the wilderness. He says that if the party finds themselves nearby, he would appreciate it if they looked in on Macreadus, who’s trying to build a device that could end the Frostmaiden’s eternal winter and return summer to Icewind Dale. Copper asked them to bring provisions to Macreadus at the Black Cabin and make sure he’s all right. Because the gnome has paid for the provisions, he can’t offer a reward; however, Mishann, the priest who runs the House of the Morninglord, offered free healing and other spellcasting services to those who complete Copper’s quest and return. At the House of the Triad Beru met with his adoptive father, an armored human man and always vigilant war cleric of Helm. While beginning to slithgly gray in his age, his father has remained an alert and compassionate demeanor. Beru and Osric were affored on brief evening of respite with his adoptive family among the orphans and priests. They shared a wonderful meal in celebration of the parties deeds across ten-towns. Even chicken meat was afforded by an anonymous benefactor and supper was both fulfilling and lasted for a few precious hours. Returning to Cear-Dineval |
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2024-07-12 19:04 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 12 | 100 | 10 | Boots of the Winterlands, Wand of the War Mage +1, Pearl of Power, Staff of Frost | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: 500gp = pro Spieler 100gp Boots of the Winterlands
Wand of the War Mage +1 Pearl of Power Staff of Frost You have resistance to cold damage while you hold this staff. The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast one of the following spells from it, using your spell save DC: cone of cold (5 charges), fog cloud (1 charge), ice storm (4 charges), or wall of ice (4 charges). The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff turns to water and is destroyed. |
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2024-07-12 19:00 | DDHC-RotF 01 Ten-Towns | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2 Loot:Avarice's Spellbook Story:Quest: Black Swords |
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2024-07-19 21:16 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Cauldron of Plenty This cauldron is made of thick copper that has turned green with age. It is 4 feet wide, has a mouth 3½ feet in diameter, weighs 50 pounds, and can hold up to 30 gallons of liquid. Embossed on its bulging sides are images of satyrs and nymphs in repose, holding ladles. The cauldron comes with a lid and has side handles. It sits on five little clawed feet that keep it from tipping. If water is poured into the cauldron and stirred for 1 minute, it transforms into a hearty, hot stew, which can provide one nourishing meal for up to four people per gallon. The stew remains hot while in the cauldron, then cools naturally after it is removed. The outside of the cauldron remains safe to touch despite the heat of the stew. The cauldron can create stew three times. It then ceases to function until the next dawn, when it regains all its uses. |
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2024-07-19 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten-Towns | 13 | 120 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2 Loot:600gp (Beru declined the hags bargain in accordance to his oaths and forfeit his share) Story:Quest: Toil and Trouble |
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2024-07-26 19:11 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 14 | 200 | 10 | Frostwolf Armor (Smoldering Breastplate), Bag of Tricks (Gray) | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: 200gp Bag of Tricks (Gray) This ordinary bag, made from gray, rust, or tan cloth, appears empty. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object. The bag weighs 1/2 pound. You can use an action to pull the fuzzy object from the bag and throw it up to 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling a d8 and consulting the table that corresponds to the bag's color. The creature vanishes at the next dawn or when it is reduced to 0 hit points. Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, the bag can't be used again until the next dawn. Commen Magic Item Chose: Frostwolf Armor (Smoldering Breastplate) These breastplates have been reinforced with the fur of a winter wolf so that the animal's icy aura can still be slightly felt on them, causing icy fog to rise from it. |
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2024-07-26 19:00 | DDHC-RotF 01 Ten-Towns | 14 | 40 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:200gp Story:Fated Allies: The Council of Speakers After gathering the Council of Speakers and setting a base of operations in Bryn Shander, Ten-Towns is gathering allies across Icewind Dale. The party is promised 100gp from each of the smaller towns, 300gp from each of the larger towns and 500gp from Bryn Shander, should Ten-Towns survie the duergar attack and their Chardalyn Dragon. |
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2024-08-09 20:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 15 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:Amulet of Health Story:Quest: The Black Cabin |
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2024-08-09 20:24 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Black Cabin | 15 | 10 | Amulet of Health | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Amulet of Health The amulet's pendant and chain are made of gold, and the pendant bears the symbol of two hands cupping the sun. Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher without it. Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn. |
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2024-08-30 21:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2024-09-06 20:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 17 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Altar. The altar hangs 9 feet above the “floor” and merges seamlessly with the “ceiling” to which it’s attached. A detect magic spell or similar magic does not reveal the magical aura around the altar, which is protected by a permanent version of the Nystul’s magic aura spell that conceals its magical nature. If a successful dispel magic is cast on the altar (DC 18), followed by a detect magic spell or similar magic, it radiates an aura of illusion magic. Gift of Mystryl |
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2024-09-06 20:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 17 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:1x Potion of Resistance (Force) Story:Quest: The Spire of Netheril explored |
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2024-09-20 20:12 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 18 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2024-09-20 19:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 18 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:/ Story:Quest: The Reghed Tribes |
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2024-08-30 21:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:1x Spell Scroll: Knock Story:Fated Ally: Oyaminartok and her werebear goliaths |
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2024-02-23 01:49 | Starting Log | 4 | Show | |||||
Skalli "Frostgaze"Size: 175 Costomizing your Origin: Choose a Class: Barbarian (PHB) Choose a Background: White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian) Class Equipment Gekauft: BiographySkalli, erblickte das Licht der Welt in den eisigen Weiten von Icewind Dale. Sie wuchs im Tribe of the Wolf der Reghed-Barbaren auf, die nomadisch durch die gefrorene Tundra zogen. Ihre Geburt war von Anfang an ungewöhnlich, denn sie kam in einer stürmischen Winternacht zur Welt, während die Nordlichter den Himmel erhellten und der Vollmond sein bleiches Licht über die Landschaft ergoss. Als die Heilerin, die als Hebamme fungierte, das Kind zu den Eltern brachte, waren sie erstaunt über das, was sie sahen. Skalli hatte weißes Haar, spitze Wolfohren und einen buschigen Schwanz, und als sie ihre Augen öffnete, blickten sie in eisblaue Wolfsaugen. Ihr Vater, ein Mitglied des Gray Wolf Tribe, war ein stolzer Uthgardt-Barbar, der sich unter dem Einfluss des Vollmonds in einen wilden Werwolf verwandelte. Anders als die meisten, die ihre Lykanthropie als Fluch betrachteten, sah er es als ein Erbe an, das es zu akzeptieren galt. Skallis Mutter hingegen war eine Shamanin aus dem Tribe of the Wolf, die sich unsterblich in Skallis Vater verliebte, ungeachtet der Unterschiede und Herausforderungen, die ihre Beziehung mit sich brachte. Trotz ihrer offensichtlichen Andersartigkeit wurde Skalli von ihren Eltern bedingungslos geliebt und im den Tribe of the Wolf aufgezogen. Sie lernte die Kunst des Überlebens in der gnadenlosen Kälte und die Wege der Jagd von den erfahrenen Jägern ihres Stammes. Doch die Zeiten wurden düster in Icewind Dale. Strengere Winter, feindliche Stammeskonflikte und eine unwirkliche Dunkelheit, die die Sonne verdeckte, legten sich über ihre Heimat. Die verschiedenen Stämme begannen sich gegenseitig aufzureiben, und der Tribe verlor viele seiner Mitglieder sowohl an Feindseligkeiten als auch an Hunger und der gnadenlosen Kälte. Unter den Opfern waren auch Skallis Eltern. Zuerst verschwand ihr Vater eines Tages spurlos, und dann erkrankte ihre Mutter schwer. Skalli versuchte verzweifelt, ihr zu helfen, doch die Krankheit erwies sich als fast unheilbar. In einem verzweifelten Versuch, ihre kranke Mutter zu retten, begab sie sich auf die Suche nach einem mächtigen Druiden, von dem sie hörte, dass er möglicherweise helfen könnte. Doch was sie fand, war ein groteskes Ritual, das Auril geweiht war, der Göttin des Winters. Ihr Instinkt schrie, dass etwas daran falsch und verdorben war. Ohne zu zögern, unterbrach Skalli das Ritual und brachte dem offensichtlichen Frostdruiden den Gnadenstoß. Völlig verzweifelt machte sie sich auf den Rückweg, um ihrer Mutter in ihren letzten Momenten beizustehen, doch auf dem Weg zurück zu ihrem Tribe wurde sie überrascht. Ein mysteriöser Pfeil, der von unsichtbarer Hand abgeschossen worden war, durchbohrte ihre Brust. Sie konnte nur den Schaft und die Feder des Pfeils entfernen, während die Spitze in ihrer Brust stecken blieb, und sie begann immer kälter zu werden. Im Moment der herannahenden Bewusstlosigkeit hatte Skalli eine merkwürdige Vision von einem weißen Wolf mit schwarzen Klauen und Fangzähnen, der ihr eine rätselhafte Botschaft übermittelte. Als sie wieder zu sich kam, fand sie sich in dem vertrauten Zelt der Stammesheilerin wieder, die sie mit einem mysteriösen Kristall aus Eis an ihrer Brust vorfand, der sie vor dem sicheren Tod bewahrt hatte. Doch die Rettung war von einem Preis begleitet, den Skalli erst allmählich zu verstehen begann. So entschloss sie sich auf eine gefährliche Reise zu begeben, auf der Suche nach Antworten, Verbündeten und einem Weg, sich von dem Pfeilkopf zu befreien. Die Suche nach einer Lösung, die sie von ihrem eisigen Schicksal befreien würde, begann, während sie durch die eisigen Schneefelder von Icewind Dale zog. Skalli, auch bekannt als Frostgaze, ist eine imposante Gestalt, die die Erscheinung eines Wolfes mit der Anmut einer Kriegerin vereint. Ihre schneeweißen, überschulterlangen Haare fallen wild und ungezähmt über ihre Schultern, wobei einige Strähnen zu geflochtenen Zöpfen gebunden sind. Die Wolfsohren, die aus ihrem Haar herausragen, und der buschige Schwanz verleihen ihr ein animalisches Aussehen, während ihre eisblauen Wolfsaugen wie leuchtendes, ewiges Eis funkeln, was ihr den bezeichnenden Titel "Frostgaze" einbrachte. Ihr jugendliches Gesicht zeigt ungesund blasser Haut, und ihre körperlichen Merkmale wirken trotz ihrer Kraft und Stärke zerbrechlicher als sie tatsächlich ist. Die Kälte ihrer Heimat verbirgt oft ihre Haut, doch die Tribe-Tattoos auf ihrem Körper, insbesondere diejenigen in ihrem Gesicht, sind deutlich sichtbar. Diese Tattoos scheinen sich je nach Skallis Stimmung zu bewegen und zu verändern, von einem leichten Himmelblau bis zu einem strahlenden Tiefblau oder sogar rötlichen Nuancen. In der Regel kleidet sich Skalli in Leder- und Pelzkleidung in erdigen Braun- und Beigetönen. Sie trägt einen dicken Mantel mit Pelzbesatz und Kapuze, den sie tief ins Gesicht zieht, um sich vor den eisigen Winden zu schützen. Ihre Lederstiefel und Handschuhe sind ebenfalls robust und warm gefüttert, passend für die unwirtlichen Bedingungen ihrer Umgebung und im Stil der Reghed Barbarians gehalten. Ein blauer Kristall in der Mitte ihrer Brust bedeckt einen Pfeilkopf aus Ewigen Eis, der dort steckt, ein stummer Zeuge vergangener Kämpfe und eines unheimlichen Fluchs. Skalli versteckt diesen Kristall geschickt unter ihrem Pelz und Leder, sodass er nur bei genauem Hinsehen erkennbar ist. Es scheint, als würden die blauen Tattoos auf ihrer Haut um den Kristall herum pulsieren und sich verändern. Als Ausdruck ihrer Loyalität trägt Skalli stets ein geschnitztes Spirit Token aus Holz bei sich, das einen majestätischen Wolf darstellt. Zusätzlich führt sie ein Großschwert und zwei Handäxte mit sich, wenngleich sie diese Waffen nur selten einsetzt, da ihre Angeborenen Fähigkeiten sie oft mehr als ausreichend bewaffnen. |
Date Played | Adventure Title | Tier | Session | ACP ▼ | TCP | Downtime | Renown | |
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2024-06-29 00:33 | Trade Log | -5 | Show Trade Log | |||||
Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1126820 |
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2024-07-05 21:17 | DDHC-RotF 01 Ten Towns - Cear Dineval: The Black Swords | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Haben den Speaker befreit und die Cultisten ausgedünnt. Dabei haben wir den Sohn von der Wirtin gefunden die uns gefragt ob wir nach ihn sehen können. Loot: |
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2024-06-21 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 9 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(4) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian lvl 4 Loot:135gp for completing "The White Moose" Story:The heroes have defeated Ravisins and accessed the Mirror of the Full Moon. While the moon dial lights its frame, the mirror functions like an crystal ball of scrying. The mirror is held to the wall with sovereign glue and can’t be removed without shattering it. “Gaze upon your own face and have seven questions answered.” Sahnar then urged the party to move along. They made their way into the wood, towards a frozen river. There they stumbled upon the crashside of a dogsled and a Halfling, burried head frist into a mount of snow. Osric Whisperwood was a member of another adventuring party hired by Duvessa Shane. They had been looking into climbing Kelvins Cairn and speaking with Oyaminartok, a werebear goliath and local legend said to have unique insight into the happenings of the dale. Sadly they were ambushed by a yeti in a blizzard. Osric had fled the scene together with 2 dogs to go and get help, buth got lost in the storm. |
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2024-06-28 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 10 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(4) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 1 Loot:10gp/Person Story:Back at Nimseys in Lonelywood the party could finally catch some breaths, exhausted and cold and finally take a deserved long rest. The next morning moods were grim. The party had lost Chonk, Berus axebeak, to the Coldlight Walkers. Trying to help sooth the characters woes, Nimsey offered her best halfling hospitality, but to little awail. By the Frostmaidens grace the party has reached 5th Level! |
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2024-07-05 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2 Loot:350gp Story:Returning Survivors Back in Bryn Shander Main-Story Quest: Black Cabin. On their way to pay respect at the House of the Triade, Beru and Osric have been stopped by Copper Knobberknocker, who is just a little worried a friend named Macreadus, who is conducting research at an old cabin in the wilderness. He says that if the party finds themselves nearby, he would appreciate it if they looked in on Macreadus, who’s trying to build a device that could end the Frostmaiden’s eternal winter and return summer to Icewind Dale. Copper asked them to bring provisions to Macreadus at the Black Cabin and make sure he’s all right. Because the gnome has paid for the provisions, he can’t offer a reward; however, Mishann, the priest who runs the House of the Morninglord, offered free healing and other spellcasting services to those who complete Copper’s quest and return. At the House of the Triad Beru met with his adoptive father, an armored human man and always vigilant war cleric of Helm. While beginning to slithgly gray in his age, his father has remained an alert and compassionate demeanor. Beru and Osric were affored on brief evening of respite with his adoptive family among the orphans and priests. They shared a wonderful meal in celebration of the parties deeds across ten-towns. Even chicken meat was afforded by an anonymous benefactor and supper was both fulfilling and lasted for a few precious hours. Returning to Cear-Dineval |
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2024-07-12 19:04 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: 500gp = pro Spieler 100gp Boots of the Winterlands
Wand of the War Mage +1 Pearl of Power Staff of Frost You have resistance to cold damage while you hold this staff. The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast one of the following spells from it, using your spell save DC: cone of cold (5 charges), fog cloud (1 charge), ice storm (4 charges), or wall of ice (4 charges). The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff turns to water and is destroyed. |
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2024-07-12 19:00 | DDHC-RotF 01 Ten-Towns | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2 Loot:Avarice's Spellbook Story:Quest: Black Swords |
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2024-07-19 21:16 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Cauldron of Plenty This cauldron is made of thick copper that has turned green with age. It is 4 feet wide, has a mouth 3½ feet in diameter, weighs 50 pounds, and can hold up to 30 gallons of liquid. Embossed on its bulging sides are images of satyrs and nymphs in repose, holding ladles. The cauldron comes with a lid and has side handles. It sits on five little clawed feet that keep it from tipping. If water is poured into the cauldron and stirred for 1 minute, it transforms into a hearty, hot stew, which can provide one nourishing meal for up to four people per gallon. The stew remains hot while in the cauldron, then cools naturally after it is removed. The outside of the cauldron remains safe to touch despite the heat of the stew. The cauldron can create stew three times. It then ceases to function until the next dawn, when it regains all its uses. |
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2024-07-19 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten-Towns | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2 Loot:600gp (Beru declined the hags bargain in accordance to his oaths and forfeit his share) Story:Quest: Toil and Trouble |
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2024-07-26 19:11 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 14 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: 200gp Bag of Tricks (Gray) This ordinary bag, made from gray, rust, or tan cloth, appears empty. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object. The bag weighs 1/2 pound. You can use an action to pull the fuzzy object from the bag and throw it up to 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling a d8 and consulting the table that corresponds to the bag's color. The creature vanishes at the next dawn or when it is reduced to 0 hit points. Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, the bag can't be used again until the next dawn. Commen Magic Item Chose: Frostwolf Armor (Smoldering Breastplate) These breastplates have been reinforced with the fur of a winter wolf so that the animal's icy aura can still be slightly felt on them, causing icy fog to rise from it. |
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2024-07-26 19:00 | DDHC-RotF 01 Ten-Towns | 14 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:200gp Story:Fated Allies: The Council of Speakers After gathering the Council of Speakers and setting a base of operations in Bryn Shander, Ten-Towns is gathering allies across Icewind Dale. The party is promised 100gp from each of the smaller towns, 300gp from each of the larger towns and 500gp from Bryn Shander, should Ten-Towns survie the duergar attack and their Chardalyn Dragon. |
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2024-08-09 20:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 15 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:Amulet of Health Story:Quest: The Black Cabin |
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2024-08-09 20:24 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Black Cabin | 15 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Amulet of Health The amulet's pendant and chain are made of gold, and the pendant bears the symbol of two hands cupping the sun. Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher without it. Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn. |
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2024-08-30 21:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2024-09-06 20:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 17 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Altar. The altar hangs 9 feet above the “floor” and merges seamlessly with the “ceiling” to which it’s attached. A detect magic spell or similar magic does not reveal the magical aura around the altar, which is protected by a permanent version of the Nystul’s magic aura spell that conceals its magical nature. If a successful dispel magic is cast on the altar (DC 18), followed by a detect magic spell or similar magic, it radiates an aura of illusion magic. Gift of Mystryl |
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2024-09-06 20:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 17 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:1x Potion of Resistance (Force) Story:Quest: The Spire of Netheril explored |
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2024-09-20 20:12 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 18 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2024-09-20 19:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 18 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:/ Story:Quest: The Reghed Tribes |
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2024-08-30 21:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:1x Spell Scroll: Knock Story:Fated Ally: Oyaminartok and her werebear goliaths |
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2024-02-23 01:49 | Starting Log | Show | ||||||
Skalli "Frostgaze"Size: 175 Costomizing your Origin: Choose a Class: Barbarian (PHB) Choose a Background: White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian) Class Equipment Gekauft: BiographySkalli, erblickte das Licht der Welt in den eisigen Weiten von Icewind Dale. Sie wuchs im Tribe of the Wolf der Reghed-Barbaren auf, die nomadisch durch die gefrorene Tundra zogen. Ihre Geburt war von Anfang an ungewöhnlich, denn sie kam in einer stürmischen Winternacht zur Welt, während die Nordlichter den Himmel erhellten und der Vollmond sein bleiches Licht über die Landschaft ergoss. Als die Heilerin, die als Hebamme fungierte, das Kind zu den Eltern brachte, waren sie erstaunt über das, was sie sahen. Skalli hatte weißes Haar, spitze Wolfohren und einen buschigen Schwanz, und als sie ihre Augen öffnete, blickten sie in eisblaue Wolfsaugen. Ihr Vater, ein Mitglied des Gray Wolf Tribe, war ein stolzer Uthgardt-Barbar, der sich unter dem Einfluss des Vollmonds in einen wilden Werwolf verwandelte. Anders als die meisten, die ihre Lykanthropie als Fluch betrachteten, sah er es als ein Erbe an, das es zu akzeptieren galt. Skallis Mutter hingegen war eine Shamanin aus dem Tribe of the Wolf, die sich unsterblich in Skallis Vater verliebte, ungeachtet der Unterschiede und Herausforderungen, die ihre Beziehung mit sich brachte. Trotz ihrer offensichtlichen Andersartigkeit wurde Skalli von ihren Eltern bedingungslos geliebt und im den Tribe of the Wolf aufgezogen. Sie lernte die Kunst des Überlebens in der gnadenlosen Kälte und die Wege der Jagd von den erfahrenen Jägern ihres Stammes. Doch die Zeiten wurden düster in Icewind Dale. Strengere Winter, feindliche Stammeskonflikte und eine unwirkliche Dunkelheit, die die Sonne verdeckte, legten sich über ihre Heimat. Die verschiedenen Stämme begannen sich gegenseitig aufzureiben, und der Tribe verlor viele seiner Mitglieder sowohl an Feindseligkeiten als auch an Hunger und der gnadenlosen Kälte. Unter den Opfern waren auch Skallis Eltern. Zuerst verschwand ihr Vater eines Tages spurlos, und dann erkrankte ihre Mutter schwer. Skalli versuchte verzweifelt, ihr zu helfen, doch die Krankheit erwies sich als fast unheilbar. In einem verzweifelten Versuch, ihre kranke Mutter zu retten, begab sie sich auf die Suche nach einem mächtigen Druiden, von dem sie hörte, dass er möglicherweise helfen könnte. Doch was sie fand, war ein groteskes Ritual, das Auril geweiht war, der Göttin des Winters. Ihr Instinkt schrie, dass etwas daran falsch und verdorben war. Ohne zu zögern, unterbrach Skalli das Ritual und brachte dem offensichtlichen Frostdruiden den Gnadenstoß. Völlig verzweifelt machte sie sich auf den Rückweg, um ihrer Mutter in ihren letzten Momenten beizustehen, doch auf dem Weg zurück zu ihrem Tribe wurde sie überrascht. Ein mysteriöser Pfeil, der von unsichtbarer Hand abgeschossen worden war, durchbohrte ihre Brust. Sie konnte nur den Schaft und die Feder des Pfeils entfernen, während die Spitze in ihrer Brust stecken blieb, und sie begann immer kälter zu werden. Im Moment der herannahenden Bewusstlosigkeit hatte Skalli eine merkwürdige Vision von einem weißen Wolf mit schwarzen Klauen und Fangzähnen, der ihr eine rätselhafte Botschaft übermittelte. Als sie wieder zu sich kam, fand sie sich in dem vertrauten Zelt der Stammesheilerin wieder, die sie mit einem mysteriösen Kristall aus Eis an ihrer Brust vorfand, der sie vor dem sicheren Tod bewahrt hatte. Doch die Rettung war von einem Preis begleitet, den Skalli erst allmählich zu verstehen begann. So entschloss sie sich auf eine gefährliche Reise zu begeben, auf der Suche nach Antworten, Verbündeten und einem Weg, sich von dem Pfeilkopf zu befreien. Die Suche nach einer Lösung, die sie von ihrem eisigen Schicksal befreien würde, begann, während sie durch die eisigen Schneefelder von Icewind Dale zog. Skalli, auch bekannt als Frostgaze, ist eine imposante Gestalt, die die Erscheinung eines Wolfes mit der Anmut einer Kriegerin vereint. Ihre schneeweißen, überschulterlangen Haare fallen wild und ungezähmt über ihre Schultern, wobei einige Strähnen zu geflochtenen Zöpfen gebunden sind. Die Wolfsohren, die aus ihrem Haar herausragen, und der buschige Schwanz verleihen ihr ein animalisches Aussehen, während ihre eisblauen Wolfsaugen wie leuchtendes, ewiges Eis funkeln, was ihr den bezeichnenden Titel "Frostgaze" einbrachte. Ihr jugendliches Gesicht zeigt ungesund blasser Haut, und ihre körperlichen Merkmale wirken trotz ihrer Kraft und Stärke zerbrechlicher als sie tatsächlich ist. Die Kälte ihrer Heimat verbirgt oft ihre Haut, doch die Tribe-Tattoos auf ihrem Körper, insbesondere diejenigen in ihrem Gesicht, sind deutlich sichtbar. Diese Tattoos scheinen sich je nach Skallis Stimmung zu bewegen und zu verändern, von einem leichten Himmelblau bis zu einem strahlenden Tiefblau oder sogar rötlichen Nuancen. In der Regel kleidet sich Skalli in Leder- und Pelzkleidung in erdigen Braun- und Beigetönen. Sie trägt einen dicken Mantel mit Pelzbesatz und Kapuze, den sie tief ins Gesicht zieht, um sich vor den eisigen Winden zu schützen. Ihre Lederstiefel und Handschuhe sind ebenfalls robust und warm gefüttert, passend für die unwirtlichen Bedingungen ihrer Umgebung und im Stil der Reghed Barbarians gehalten. Ein blauer Kristall in der Mitte ihrer Brust bedeckt einen Pfeilkopf aus Ewigen Eis, der dort steckt, ein stummer Zeuge vergangener Kämpfe und eines unheimlichen Fluchs. Skalli versteckt diesen Kristall geschickt unter ihrem Pelz und Leder, sodass er nur bei genauem Hinsehen erkennbar ist. Es scheint, als würden die blauen Tattoos auf ihrer Haut um den Kristall herum pulsieren und sich verändern. Als Ausdruck ihrer Loyalität trägt Skalli stets ein geschnitztes Spirit Token aus Holz bei sich, das einen majestätischen Wolf darstellt. Zusätzlich führt sie ein Großschwert und zwei Handäxte mit sich, wenngleich sie diese Waffen nur selten einsetzt, da ihre Angeborenen Fähigkeiten sie oft mehr als ausreichend bewaffnen. |
Date Played | Adventure Title | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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2024-06-29 00:33 | Trade Log | -5 | Psi Crystal > Amarok´s Favor (Insignia of Claws) | Show Trade Log | ||||
Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1126820 |
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2024-07-05 21:17 | DDHC-RotF 01 Ten Towns - Cear Dineval: The Black Swords | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Haben den Speaker befreit und die Cultisten ausgedünnt. Dabei haben wir den Sohn von der Wirtin gefunden die uns gefragt ob wir nach ihn sehen können. Loot: |
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2024-06-21 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 9 | 27 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(4) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian lvl 4 Loot:135gp for completing "The White Moose" Story:The heroes have defeated Ravisins and accessed the Mirror of the Full Moon. While the moon dial lights its frame, the mirror functions like an crystal ball of scrying. The mirror is held to the wall with sovereign glue and can’t be removed without shattering it. “Gaze upon your own face and have seven questions answered.” Sahnar then urged the party to move along. They made their way into the wood, towards a frozen river. There they stumbled upon the crashside of a dogsled and a Halfling, burried head frist into a mount of snow. Osric Whisperwood was a member of another adventuring party hired by Duvessa Shane. They had been looking into climbing Kelvins Cairn and speaking with Oyaminartok, a werebear goliath and local legend said to have unique insight into the happenings of the dale. Sadly they were ambushed by a yeti in a blizzard. Osric had fled the scene together with 2 dogs to go and get help, buth got lost in the storm. |
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2024-06-28 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 10 | 10 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(4) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 1 Loot:10gp/Person Story:Back at Nimseys in Lonelywood the party could finally catch some breaths, exhausted and cold and finally take a deserved long rest. The next morning moods were grim. The party had lost Chonk, Berus axebeak, to the Coldlight Walkers. Trying to help sooth the characters woes, Nimsey offered her best halfling hospitality, but to little awail. By the Frostmaidens grace the party has reached 5th Level! |
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2024-07-05 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 11 | 100 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2 Loot:350gp Story:Returning Survivors Back in Bryn Shander Main-Story Quest: Black Cabin. On their way to pay respect at the House of the Triade, Beru and Osric have been stopped by Copper Knobberknocker, who is just a little worried a friend named Macreadus, who is conducting research at an old cabin in the wilderness. He says that if the party finds themselves nearby, he would appreciate it if they looked in on Macreadus, who’s trying to build a device that could end the Frostmaiden’s eternal winter and return summer to Icewind Dale. Copper asked them to bring provisions to Macreadus at the Black Cabin and make sure he’s all right. Because the gnome has paid for the provisions, he can’t offer a reward; however, Mishann, the priest who runs the House of the Morninglord, offered free healing and other spellcasting services to those who complete Copper’s quest and return. At the House of the Triad Beru met with his adoptive father, an armored human man and always vigilant war cleric of Helm. While beginning to slithgly gray in his age, his father has remained an alert and compassionate demeanor. Beru and Osric were affored on brief evening of respite with his adoptive family among the orphans and priests. They shared a wonderful meal in celebration of the parties deeds across ten-towns. Even chicken meat was afforded by an anonymous benefactor and supper was both fulfilling and lasted for a few precious hours. Returning to Cear-Dineval |
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2024-07-12 19:04 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 12 | 100 | 10 | Boots of the Winterlands, Wand of the War Mage +1, Pearl of Power, Staff of Frost | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: 500gp = pro Spieler 100gp Boots of the Winterlands
Wand of the War Mage +1 Pearl of Power Staff of Frost You have resistance to cold damage while you hold this staff. The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast one of the following spells from it, using your spell save DC: cone of cold (5 charges), fog cloud (1 charge), ice storm (4 charges), or wall of ice (4 charges). The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff turns to water and is destroyed. |
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2024-07-12 19:00 | DDHC-RotF 01 Ten-Towns | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2 Loot:Avarice's Spellbook Story:Quest: Black Swords |
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2024-07-19 21:16 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Cauldron of Plenty This cauldron is made of thick copper that has turned green with age. It is 4 feet wide, has a mouth 3½ feet in diameter, weighs 50 pounds, and can hold up to 30 gallons of liquid. Embossed on its bulging sides are images of satyrs and nymphs in repose, holding ladles. The cauldron comes with a lid and has side handles. It sits on five little clawed feet that keep it from tipping. If water is poured into the cauldron and stirred for 1 minute, it transforms into a hearty, hot stew, which can provide one nourishing meal for up to four people per gallon. The stew remains hot while in the cauldron, then cools naturally after it is removed. The outside of the cauldron remains safe to touch despite the heat of the stew. The cauldron can create stew three times. It then ceases to function until the next dawn, when it regains all its uses. |
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2024-07-19 21:00 | DDHC-RotF 01 Ten-Towns | 13 | 120 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2 Loot:600gp (Beru declined the hags bargain in accordance to his oaths and forfeit his share) Story:Quest: Toil and Trouble |
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2024-07-26 19:11 | DDHC-RotF 01 Ten Towns | 14 | 200 | 10 | Frostwolf Armor (Smoldering Breastplate), Bag of Tricks (Gray) | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: 200gp Bag of Tricks (Gray) This ordinary bag, made from gray, rust, or tan cloth, appears empty. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object. The bag weighs 1/2 pound. You can use an action to pull the fuzzy object from the bag and throw it up to 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling a d8 and consulting the table that corresponds to the bag's color. The creature vanishes at the next dawn or when it is reduced to 0 hit points. Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, the bag can't be used again until the next dawn. Commen Magic Item Chose: Frostwolf Armor (Smoldering Breastplate) These breastplates have been reinforced with the fur of a winter wolf so that the animal's icy aura can still be slightly felt on them, causing icy fog to rise from it. |
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2024-07-26 19:00 | DDHC-RotF 01 Ten-Towns | 14 | 40 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:200gp Story:Fated Allies: The Council of Speakers After gathering the Council of Speakers and setting a base of operations in Bryn Shander, Ten-Towns is gathering allies across Icewind Dale. The party is promised 100gp from each of the smaller towns, 300gp from each of the larger towns and 500gp from Bryn Shander, should Ten-Towns survie the duergar attack and their Chardalyn Dragon. |
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2024-08-09 20:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 15 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:Amulet of Health Story:Quest: The Black Cabin |
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2024-08-09 20:24 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Black Cabin | 15 | 10 | Amulet of Health | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Amulet of Health The amulet's pendant and chain are made of gold, and the pendant bears the symbol of two hands cupping the sun. Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher without it. Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn. |
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2024-08-30 21:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2024-09-06 20:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 17 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Altar. The altar hangs 9 feet above the “floor” and merges seamlessly with the “ceiling” to which it’s attached. A detect magic spell or similar magic does not reveal the magical aura around the altar, which is protected by a permanent version of the Nystul’s magic aura spell that conceals its magical nature. If a successful dispel magic is cast on the altar (DC 18), followed by a detect magic spell or similar magic, it radiates an aura of illusion magic. Gift of Mystryl |
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2024-09-06 20:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 17 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:1x Potion of Resistance (Force) Story:Quest: The Spire of Netheril explored |
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2024-09-20 20:12 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 18 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2024-09-20 19:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 18 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:/ Story:Quest: The Reghed Tribes |
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2024-08-30 21:00 | DDHC-RotF 02 Icewind Dale | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:1x Spell Scroll: Knock Story:Fated Ally: Oyaminartok and her werebear goliaths |
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2024-02-23 01:49 | Starting Log | 4 | Show | |||||
Skalli "Frostgaze"Size: 175 Costomizing your Origin: Choose a Class: Barbarian (PHB) Choose a Background: White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian) Class Equipment Gekauft: BiographySkalli, erblickte das Licht der Welt in den eisigen Weiten von Icewind Dale. Sie wuchs im Tribe of the Wolf der Reghed-Barbaren auf, die nomadisch durch die gefrorene Tundra zogen. Ihre Geburt war von Anfang an ungewöhnlich, denn sie kam in einer stürmischen Winternacht zur Welt, während die Nordlichter den Himmel erhellten und der Vollmond sein bleiches Licht über die Landschaft ergoss. Als die Heilerin, die als Hebamme fungierte, das Kind zu den Eltern brachte, waren sie erstaunt über das, was sie sahen. Skalli hatte weißes Haar, spitze Wolfohren und einen buschigen Schwanz, und als sie ihre Augen öffnete, blickten sie in eisblaue Wolfsaugen. Ihr Vater, ein Mitglied des Gray Wolf Tribe, war ein stolzer Uthgardt-Barbar, der sich unter dem Einfluss des Vollmonds in einen wilden Werwolf verwandelte. Anders als die meisten, die ihre Lykanthropie als Fluch betrachteten, sah er es als ein Erbe an, das es zu akzeptieren galt. Skallis Mutter hingegen war eine Shamanin aus dem Tribe of the Wolf, die sich unsterblich in Skallis Vater verliebte, ungeachtet der Unterschiede und Herausforderungen, die ihre Beziehung mit sich brachte. Trotz ihrer offensichtlichen Andersartigkeit wurde Skalli von ihren Eltern bedingungslos geliebt und im den Tribe of the Wolf aufgezogen. Sie lernte die Kunst des Überlebens in der gnadenlosen Kälte und die Wege der Jagd von den erfahrenen Jägern ihres Stammes. Doch die Zeiten wurden düster in Icewind Dale. Strengere Winter, feindliche Stammeskonflikte und eine unwirkliche Dunkelheit, die die Sonne verdeckte, legten sich über ihre Heimat. Die verschiedenen Stämme begannen sich gegenseitig aufzureiben, und der Tribe verlor viele seiner Mitglieder sowohl an Feindseligkeiten als auch an Hunger und der gnadenlosen Kälte. Unter den Opfern waren auch Skallis Eltern. Zuerst verschwand ihr Vater eines Tages spurlos, und dann erkrankte ihre Mutter schwer. Skalli versuchte verzweifelt, ihr zu helfen, doch die Krankheit erwies sich als fast unheilbar. In einem verzweifelten Versuch, ihre kranke Mutter zu retten, begab sie sich auf die Suche nach einem mächtigen Druiden, von dem sie hörte, dass er möglicherweise helfen könnte. Doch was sie fand, war ein groteskes Ritual, das Auril geweiht war, der Göttin des Winters. Ihr Instinkt schrie, dass etwas daran falsch und verdorben war. Ohne zu zögern, unterbrach Skalli das Ritual und brachte dem offensichtlichen Frostdruiden den Gnadenstoß. Völlig verzweifelt machte sie sich auf den Rückweg, um ihrer Mutter in ihren letzten Momenten beizustehen, doch auf dem Weg zurück zu ihrem Tribe wurde sie überrascht. Ein mysteriöser Pfeil, der von unsichtbarer Hand abgeschossen worden war, durchbohrte ihre Brust. Sie konnte nur den Schaft und die Feder des Pfeils entfernen, während die Spitze in ihrer Brust stecken blieb, und sie begann immer kälter zu werden. Im Moment der herannahenden Bewusstlosigkeit hatte Skalli eine merkwürdige Vision von einem weißen Wolf mit schwarzen Klauen und Fangzähnen, der ihr eine rätselhafte Botschaft übermittelte. Als sie wieder zu sich kam, fand sie sich in dem vertrauten Zelt der Stammesheilerin wieder, die sie mit einem mysteriösen Kristall aus Eis an ihrer Brust vorfand, der sie vor dem sicheren Tod bewahrt hatte. Doch die Rettung war von einem Preis begleitet, den Skalli erst allmählich zu verstehen begann. So entschloss sie sich auf eine gefährliche Reise zu begeben, auf der Suche nach Antworten, Verbündeten und einem Weg, sich von dem Pfeilkopf zu befreien. Die Suche nach einer Lösung, die sie von ihrem eisigen Schicksal befreien würde, begann, während sie durch die eisigen Schneefelder von Icewind Dale zog. Skalli, auch bekannt als Frostgaze, ist eine imposante Gestalt, die die Erscheinung eines Wolfes mit der Anmut einer Kriegerin vereint. Ihre schneeweißen, überschulterlangen Haare fallen wild und ungezähmt über ihre Schultern, wobei einige Strähnen zu geflochtenen Zöpfen gebunden sind. Die Wolfsohren, die aus ihrem Haar herausragen, und der buschige Schwanz verleihen ihr ein animalisches Aussehen, während ihre eisblauen Wolfsaugen wie leuchtendes, ewiges Eis funkeln, was ihr den bezeichnenden Titel "Frostgaze" einbrachte. Ihr jugendliches Gesicht zeigt ungesund blasser Haut, und ihre körperlichen Merkmale wirken trotz ihrer Kraft und Stärke zerbrechlicher als sie tatsächlich ist. Die Kälte ihrer Heimat verbirgt oft ihre Haut, doch die Tribe-Tattoos auf ihrem Körper, insbesondere diejenigen in ihrem Gesicht, sind deutlich sichtbar. Diese Tattoos scheinen sich je nach Skallis Stimmung zu bewegen und zu verändern, von einem leichten Himmelblau bis zu einem strahlenden Tiefblau oder sogar rötlichen Nuancen. In der Regel kleidet sich Skalli in Leder- und Pelzkleidung in erdigen Braun- und Beigetönen. Sie trägt einen dicken Mantel mit Pelzbesatz und Kapuze, den sie tief ins Gesicht zieht, um sich vor den eisigen Winden zu schützen. Ihre Lederstiefel und Handschuhe sind ebenfalls robust und warm gefüttert, passend für die unwirtlichen Bedingungen ihrer Umgebung und im Stil der Reghed Barbarians gehalten. Ein blauer Kristall in der Mitte ihrer Brust bedeckt einen Pfeilkopf aus Ewigen Eis, der dort steckt, ein stummer Zeuge vergangener Kämpfe und eines unheimlichen Fluchs. Skalli versteckt diesen Kristall geschickt unter ihrem Pelz und Leder, sodass er nur bei genauem Hinsehen erkennbar ist. Es scheint, als würden die blauen Tattoos auf ihrer Haut um den Kristall herum pulsieren und sich verändern. Als Ausdruck ihrer Loyalität trägt Skalli stets ein geschnitztes Spirit Token aus Holz bei sich, das einen majestätischen Wolf darstellt. Zusätzlich führt sie ein Großschwert und zwei Handäxte mit sich, wenngleich sie diese Waffen nur selten einsetzt, da ihre Angeborenen Fähigkeiten sie oft mehr als ausreichend bewaffnen. |