Aora Cinnamae

Season:
Forgotten Realms S 13
Race:
Eladrin
Class:
Circel of Dreams Druid lvl 10
Background:
Daughter of the cherry Dryad (Feylost)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
10
Total GP:
175.75
Total Downtime:
170
Tag:
Faction:
Emerald Enclave
Faction Rank:
Summerstrider (rank 2)
Magic Item Count:
43
Magic Item Limit:
3
Staff of Flowers,
Seelie Court "Longsword" (Dagger +1),
Wand of Whimsy,
Pearl of Elocution,
Fold-Up Friend,
Wand of the War Mage +2,
Goggles of Night,
Leather Armor +2,
Bobbing Lily Pad,
Wand of Smiles,
Helm of Telepathy,
"Junipers Embrace" (Cloak of Displacement),
Pipes of Haunting,
Nature's Mantle,
Moon Sickle +1,
Bag of Beans (4),
Hag Eye (Im Frog of Holding),
Quiver of Ehlonna ,
Wand of Web,
Scissors of Shadow Snipping,
Ring of Shooting Stars,
Ornithopter of Flying,
Eldritch Staff,
Chime of Opening,
Boots of Levitation,
Bag of Beans,
Woodcutter's Axe,
Bracers of Defense,
Ring of Feather Falling,
Staff of Striking,
Rapier +1,
Winged Boots,
Ioun Stone of Insight,
Flame Tongue Longsword,
Staff of Power,
Robes of the Archmagi (T4 Lockt),
Amulet of the Planes,
Stone of Good Luck,
Ring of Amity,
Tongcat Nenek Kebayan (Staff of Healing),
Giant Slayer Shortsword,
Bracers of Defense,
Silvered Rapier

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels ▲ GP Downtime Magic Items
2024-07-27 17:17 3 Show
2024-11-30 19:00 DDHC-WBW03-Tither 10 Show
2024-12-14 19:00 DDHC-WBW03.5-Tither to Yon 12 Show
2025-01-21 18:00 DDHC-WBW04-Yon 13 Show
2025-01-26 14:00 DDHC-WBW04-Yon 14 Show
2025-03-22 22:02 DDHC-WBW05-Palace of Heart's Desire 16 10 Chime of Opening, Boots of Levitation, Bag of Beans, Woodcutter's Axe, Leather Armor +1 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Circel of Dreams Druide lvl 8 - EE
(8) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 8
(8) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 8
(8) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 8


Info:
https://files.d20.io/marketplace/2012643/z40mzT_ASy5RkP96AADakQ/max.png?1628552112&1631131280
Steht über den Palast Tor in Elfisch:
The lion or the hart must wear the crown.
But which one should it weigh down?
Der Feygeist im See hat dies gesagt als er die Krone der Nadeln übergeben wurde:
The beginning of Whenever
The end of Ever After
The start of an Age
The finale of every Moment
The first in History


Loot:
1x Spellscroll of Greater Restoration
A silk bag containing eight 500 gp gemstones (4000gp)
Chromatic Rose in allen Farben


Chime of Opening
Wondrous item, rare

This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can't reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens.

The chime can be used ten times. After the tenth time, it cracks and becomes useless.

“Many thanks! May fortune smile on you. Yours, Sir Talavar.”


Boots of Levitation
Wondrous Item, Rare (Requires Attunement)

While you wear these boots, you can cast Levitate on yourself.


Bag of Beans
Wondrous Item, Rare

This heavy cloth bag contains 3d4 dry beans when found. The bag weighs half a pound regardless of how many beans it contains and becomes a nonmagical item when it no longer contains any beans.

If you dump one or more beans out of the bag, they explode in a 10-foot-radius Sphere centered on them. All the dumped beans are destroyed in the explosion, and each creature in the Sphere, including you, makes a DC 15 Dexterity saving throw, taking 5d4 Force damage on a failed save or half as much damage on a successful one.

If you remove a bean from the bag, plant it in dirt or sand, and then water it, the bean disappears as it produces an effect 1 minute later from the ground where it was planted. The DM can choose an effect from the following table or determine it randomly.
1d100 Effect
01
5d4 toadstools sprout. If a creature eats a toadstool, roll any die. On an odd roll, the eater must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 5d6 Poison damage and have the Poisoned condition for 1 hour. On an even roll, the eater gains 5d6 Temporary Hit Points for 1 hour.
02–10
A geyser erupts and spouts water, beer, mayonnaise, tea, vinegar, wine, or oil (DM’s choice) 30 feet into the air for 1d4 minutes.
11–20
A Treant sprouts. Roll any die. On an odd roll, the treant is Chaotic Evil. On an even roll, the treant is Chaotic Good.
21–30
An animate but immobile stone statue in your likeness rises and makes verbal threats against you. If you leave it and others come near, it describes you as the most heinous of villains and directs the newcomers to find and attack you. If you are on the same plane of existence as the statue, it knows where you are. The statue becomes inanimate after 24 hours.
31–40
A campfire with green flames springs forth and burns for 24 hours or until it is extinguished.
41–50
Three Shrieker Fungi sprout.
51–60
1d4 + 4 bright-pink toads crawl forth. Whenever a toad is touched, it transforms into a Large or smaller monster of the DM’s choice that acts in accordance with its alignment and nature. The monster remains for 1 minute, then disappears in a puff of bright-pink smoke.
61–70
A hungry Bulette burrows up and attacks.
71–80
A fruit tree grows. It has 1d10 + 20 fruit, 1d8 of which act as randomly determined potions. The tree vanishes after 1 hour. Picked fruit remains, retaining any magic for 30 days.
81–90
A nest of 1d4 + 3 rainbow-colored eggs springs up. Any creature that eats an egg makes a DC 20 Constitution saving throw. On a successful save, a creature permanently increases its lowest ability score by 1, randomly choosing among equally low scores. On a failed save, the creature takes 10d6 Force damage from an internal explosion.
91–95
A pyramid with a 60-foot-square base bursts upward. Inside is a burial chamber containing a Mummy, a Mummy Lord, or some other Undead of the DM’s choice. Its sarcophagus contains treasure of the DM’s choice.
96–00
A giant beanstalk sprouts, growing to a height of the DM’s choice. The top leads where the DM chooses, such as to a great view, a cloud giant’s castle, or another plane of existence.


Leather Armor +1
Armor (Leather Armor), Rare

You have a +1 bonus to Armor Class while wearing this armor.


Woodcutter's Axe
Weapon (greataxe), rare

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

When you use this axe to make an attack against a plant (an ordinary plant or a creature with the Plant type) or a wooden object that isn’t being worn or carried, the attack deals an extra 2d6 slashing damage on a hit.


2025-05-03 18:26 Trade Log -5 Steel > Ring of Amity Show Trade Log

Tradet with Raya https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90566/trade_log_entries/1203666

2025-05-03 18:33 Trade Log -5 Leather Armor +1 > Tongcat Nenek Kebayan (Staff of Healing) Show Trade Log

Tradet with Sylriel https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/91246/trade_log_entries/1203669

2025-05-03 18:55 Purchase Log -2800 Show Purchase

Kauft:
2x Diamond dust worth at least 100 gp
2x Diamond worth at least 300 gp
2x Rare oils and unguents worth at least 1,000 gp


Item Tracker Show

(3/3) Uncommon+:
Ring of Shooting Stars (A)
Ring of Amity (A)
Tongcat Nenek Kebayan (Staff of Healing) (A)
...


(5/5) Common:
Wand of Smiles
Wand of Whimsy
Pearl of Elocution
Fold-Up Friend
Staff of Flowers

...


(10/10) Consumables:
2x Potion of Invisibility
1x Potion of Growth
1x Potion of Invulnerability
1x Spellscroll of Greater Restoration
3x potions of healing
1x potions of giant strength (hill)
1x Potion of Advantage
...


CARRIED BLESSINGS, BOONS, & CHARMS:
Charm of the Monarch. You can sprout a pair of beautiful butterfly wings. As long as you have the wings, you gain a flying speed equal to your walking speed, and you gain a +5 bonus on all Charisma-based ability checks. These effects last for 1 hour. After you use this charm three times, it vanishes from you.


Wish Effeckte:
Ressistent to Necrotic Dmg
...


Stored Magic Items:


Commen:
Wand of Smiles, Wand of Whimsy, Pearl of Elocution, Fold-Up Friend, Staff of Flowers


Uncommen:
Seelie Court "Longsword" (Dagger +1), Goggles of Night, Pipes of Haunting, Helm of Telepathy, Nature's Mantle, Moon Sickle +1, Hag Eye, Quiver of Ehlonna, Wand of Web, Stone of Good Luck, Winged Boots, Rapier +1,


Rare:
Wand of the War Mage +2, "Junipers Embrace" (Cloak of Displacement), Bag of Beans (4), Scissors of Shadow Snipping, Woodcutter's Axe, Leather Armor +1, Bag of Beans, Boots of Levitation, Chime of Opening, Flame Tongue Longsword, Ring of Feather Falling, Bracers of Defense, Tongcat Nenek Kebayan (Staff of Healing)
...


Very Rare:
Bobbing Lily Pad, Leather Armor +2, Ornithopter of Flying, Ring of Shooting Stars, Eldritch Staff, Staff of Power, Amulet of the Planes, Ioun Stone of Insight, Staff of Striking, Ring of Amity
...


Legendary:
Robes of the Archmagi


Total Consumables:
2x Potion of Invisibility
1x Packet of pixie dust.
3x Potion of Growth
1x Potion of Advantage
1x Potion of Diminution
1x Potion of Invulnerability
1x spell scrolls of identify
1x Spellscroll of Greater Restoration
3x potions of healing
2x potions of giant strength (hill).
...


Spell Comp:
1x gilded flower worth at least 300 gp
1x a feather, tuft of fur, and fish tail inside a gilded acorn worth at least 200 gp
2x Rare oils and unguents worth at least 1,000 gp
2x Diamanten: 300 GP
2x Diamanten Staub: 100 GP


2023-08-13 00:38 Starting Log 3 Show

Aora Cinnamae


Size: 179 (medium)
Weigth: 40kg
Eyes: Rosarot
Hair: Grün wie Ranken or Moss, schulterlang
Skin: gut gebräunt mit Borkigen stellen


Costomizing your Origin:

Race: Eladrin (Dryad/Eladrin)
Language Proficiencies: Common, Elvish (PHB)
Skill Proficiencies: Perception
Source: Ability +2, one +1
Chose: Wis +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 13, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 12


Choose a Class: Druid (PHB)
Weapon Proficiencies: Club, Dagger, Dart, Javelin, Mace, Quarterstaff, Scimitar, Sickle, Sling, Spear
Armor Proficiencies: Light Armor, Medium Armor, Shields
Skill Proficiencies: Medicine, Insight
Tool Proficiencies: Herbalism Kit
Language Proficiencies: Druidic


Choose a Background: Daughter of the cherry dryad (Feylost)
Skill Proficiencies: Persuasion, Survival
(Prof.Swap: Deception to Persuasion)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD)
Language Proficiencies: Sylvan
Feature: Dryard
Fey Marks:
-You have a sweet scent, lic that of nectar or honey (Cherry blossem)
-Flowers bloom in your presence.
-Your hair is made of vines and grows back to normal length within 1 hour of being cut.
-You have tail like a animal (Borkenartig) monkey or catlike.

Free Feat: Skilled
Skill Proficiencies: Acrobatics, Animal Handling, Stealth


Class Equipment
Leather Armor, Explorer's Pack, Druidic Focus, Wooden Shield, Quarterstaff (EK)
Equipment from Background Daughter of the cherry dryad (Feylost)
Traveler's Clothes, Feywild Trinket, Feywild Trinket, Feywild Trinket, Pouch 8gp
A Musical Instrument: Lyre
Feywild Trinket:
1. Crystal orb that allows an elf who holds it to sleep
2. Silver hand mirror with a nymph-shaped handle
3. Mask that helps you remember your dreams if you wear it while you sleep


gekauft:
1x Herbalism Kit -5gp


Biography


In den schattigen Weiten des Cormandorwaldes, dort wo die Grenzen zwischen den Welten verschwimmen, lebte Aora Cinnamae, eine Eladrin Druidin von einzigartiger Herkunft. Ihre Geschichte begann mit einer märchenhaften Liebe, die zwischen ihrer Mutter, der Dryade Cinnamae, und ihrem Vater, dem Eladrin Druiden Aron Bloomwind, erblühte.

Der Cormandorwald war ein Ort von außergewöhnlicher Schönheit und Magie. Cinnamae, die Dryade, war die Bewahrerin eines majestätischen Kirschbaumes, der seit Jahrhunderten im Herzen eines Hains stand. Die Natur florierte um diesen Baum herum, und Cinnamae war eine Hüterin des Gleichgewichts und der Harmonie in dieser Region. Sie pflegte die Flora und Fauna und war stets bemüht, den Hain vor jeder Bedrohung zu schützen.

Doch eines Tages brach eine düstere Seuche aus, die wie ein Schatten über den Wald fiel. Die Natur wurde verdorben, Kreaturen verwandelten sich in groteske Formen und der einstige Glanz des Hains verblasste. Cinnamae spürte, wie die Macht des Bösen sich ausbreitete, und sie wusste, dass ihr geliebter Mutterbaum in Gefahr war. Verzweifelt suchte sie nach Antworten und fand sie in den Berichten von wandernden Abenteurern, die von der Verderbnis erzählten.

Unter jenen, die aufgerufen wurden, das Rätsel zu lösen, war auch Aron Bloomwind. Ein Eladrin, der trotz der Vorurteile gegenüber Dryaden, die von Verführung und Betörung sprachen, das wahre Wesen von Cinnamae erkannte. Er bewunderte ihre Stärke, ihren Mut und ihre Hingabe an die Natur. Während sie Seite an Seite gegen die aufkommende Dunkelheit kämpften, entwickelte sich zwischen ihnen eine tiefe Verbindung, die über die Barrieren von Rasse und Vorurteil hinwegging.

Die Zeit drängte, und die Seuche fraß sich unaufhaltsam durch den Hain. Cinnamae wurde schwächer, ihre Lebenskraft verblasste, und Aron fühlte die Verzweiflung in seinem Herzen. Er begann zu ahnen, dass die Verderbnis einen finsteren Ursprung hatte, der mit Cinnamae selbst verbunden sein könnte. Mithilfe uralter Druidenrituale, die er über Jahre erlernt hatte, fand er schließlich den Ort, an dem die Quelle der Verderbnis lag – tief im Inneren des Hains, in einem heiligen Ort, der einst Cinnamaes Schutz geboten hatte.

Aron wagte sich mutig vor, begleitet von einem Kriegergefährten, der von Eifersucht und Misstrauen geplagt wurde. In einem ergreifenden Ritual reinigte er die Verderbnis, enthüllte die finsteren Absichten eines böswilligen Hexers, der Cinnamae und ihren Baum vernichten wollte. Die beiden Liebenden wurden wieder vereint, und ihre Liebe erwies sich als stärker als jede Dunkelheit.

Jahre vergingen, und inmitten der wiedergewonnenen Harmonie des Hains brachte Cinnamae schließlich ihre Tochter Aora zur Welt. Aora erbte die Liebe zur Natur und die mächtige Magie ihrer Eltern. Sie wuchs heran als ein fröhliches und weises Kind, das die Stärken und Eigenschaften ihrer Eltern in sich trug. Ihre Kindheit war erfüllt von Abenteuern, Entdeckungen und der unermüdlichen Freude, das Gleichgewicht der Natur zu bewahren.

Aora, hatte von klein auf eine natürliche Neugierde und einen unstillbaren Entdeckungsdrang. Als Kind von zehn Jahren, in einer Zeit, als der Cormandorwald in voller Blüte stand, hörte sie Gerüchte über den magischen Witchlight Carnival, der in der Nähe seines Hains haltmachte. Fasziniert von den Geschichten über fantastische Kreaturen, bezaubernde Illusionen und unzählige Wunder, konnte Aora der Versuchung nicht widerstehen.

Eines Abends, als der Mond hoch am Himmel stand und die Sterne in der Dunkelheit funkelten, schlich sie sich heimlich aus dem sicheren Schutz ihres Zuhauses und machte sich auf den Weg zum Carnival. Sie fand einen versteckten Eingang und gelangte ohne zu bezahlen hinein. Der Carnival war ein Spektakel aus Lichtern und Farben, ein verwunschener Ort, der Kinderherzen höher schlagen ließ. Aora verbrachte Stunden damit, die magischen Stände zu erkunden, mit sprechenden Tieren zu plaudern und sich von tanzenden Lichtern und Melodien verzaubern zu lassen.

Doch ohne dass sie es bemerkte, war ihr Lächeln gestohlen worden. Ein unsichtbarer Dieb, ein Trick des Carnivals, hatte ihr fröhliches Lächeln genommen, als Preis für ihr ungerechtes Eindringen. Aora kehrte nach Hause zurück, erschöpft und erfüllt von Eindrücken, und bemerkte erst Tage später, dass etwas Wichtiges fehlte. Ihr Lächeln, das Licht und die Wärme ihres Gesichtes, war verschwunden. Sie fühlte sich, als hätte sie einen Teil ihrer Seele verloren, ohne zu wissen, wie oder warum.

Jahre vergingen, und Aora wuchs zu einer starken und weisen Druidin heran. Sie war immer noch die Beschützerin des Hains, doch das Fehlen ihres Lächelns war ein ständiger Schatten in ihrem Leben. Sie wartete sehnsüchtig auf die Rückkehr des Witchlight Carnivals, in der Hoffnung, ihr verlorenes Lächeln wiederzufinden und ihre innere Freude zurückzugewinnen. Mit jedem Jahr, das verstrich, wurde ihre Entschlossenheit stärker, den Carnival wiederzufinden und das gestohlene Stück ihrer selbst zurückzuerobern.

Ihre Mutter Cinnamae und ihr Vater Aron unterstützten sie in ihrem Vorhaben. Sie wussten, dass Aora, um vollständig zu sein, diesen Teil ihrer Kindheit zurückerlangen musste. Aora nutzte ihre Fähigkeiten als Druidin, um die Zeichen der Natur zu deuten, in der Hoffnung, Hinweise auf den Standort des mystischen Carnivals zu finden.

Und so wartet Aora Cinnamae, mit der Hoffnung im Herzen und der Stärke ihrer Eltern in ihren Adern, auf den Tag, an dem der Witchlight Carnival zurückkehrt. Sie weiß, dass sie bereit ist, jede Herausforderung zu meistern, um ihr Lächeln zurückzuholen und ihre innere Harmonie wiederzufinden.


Aora Cinnamae, die halb Dryade, halb Eladrin Druidin, ist ein atemberaubendes Bild der Verbindung zwischen Natur und Magie. Ihr Erscheinungsbild ist eine harmonische Verschmelzung von Pflanzen, Blüten und eladrinischer Eleganz.

Ihr langes Haar gleicht einem Fluss aus smaragdgrünen Ranken, die sich bis zur Mitte ihres Rückens erstrecken. Inmitten dieser strahlenden Stränge sind zarte rosa Kirschblüten eingewebt, die eine lebendige Symphonie aus Farben und Texturen schaffen. Ihre Haut, von einer sanften cremefarbenen Nuance, trägt stolz Spuren der Natur, mit borkigen Stellen an verschiedenen Stellen, die sie wie ein lebendiger Teil des Waldes erscheinen lassen. In den warmen Lichtstrahlen des Sonnenuntergangs zeichnen sich leichte rosa und braune Sommersprossen auf ihren zarten Wangen ab, die ihr Gesicht einen Hauch von verspielter Unschuld verleihen.

Aora's Augen sind eine faszinierende Mischung aus sanftem Rosa und tiefem Verständnis. Sie können abschätzend in die Ferne blicken oder von träumerischer Neugierde funkeln. Ihre spitz zulaufenden Ohren, ein Erbe von ihrem Vater, sind geschmückt mit filigranen Ketten, die leise im Wind klingeln. Ein majestätisches Geweih aus Ästen thront auf ihrem Haupt, und an den Verzweigungen blühen zarte rosa Kirschblüten, die sie wie eine mystische Waldkönigin erscheinen lassen.

Ihre vollen, rosigen Lippen sind einladend und strahlen Wärme aus. Ein Weinrankenschwanz erstreckt sich anmutig von ihrer Rückseite, verästelt sich leicht und endet in zarten Kirschblüten, die im Wind tanzen. An diesem Schwanz trägt sie eine Laterne, die sie anzündet, wenn das Licht der Sterne und Monde nicht ausreicht, um ihren Weg zu beleuchten.

Ihre Kleidung ist ebenso durchdacht wie ihr ätherisches Erscheinungsbild. Eine leichte, braune Lederrüstung schützt sie, darüber trägt sie eine weiße bis cremefarbene Robe, die ihre Zugehörigkeit zur Natur betont. Ein brauner Gürtel mit zahlreichen Taschen hält ihre wichtigen Druidenwerkzeuge bereit. Ledergenähte Handschuhe umhüllen ihre Hände, die mit langen, gepflegten Fingernägeln ausgestattet sind.

Ihre Füße berühren den Boden wie sanfte Berührungen der Natur selbst. Ähnlich Stöckern wirken ihre schuhlosen Füße, die sie eins mit dem Land machen. Ihr Stab, eine Verlängerung ihrer Magie, scheint aus dem Holz eines Kirschbaums geschnitzt zu sein. An seinem Ende wachsen zarte rosa Kirschblüten, die von einem kleinen, in den Stab eingewachsenen, golden leuchtenden Stein gekrönt werden.

Aora Cinnamae verkörpert die Symbiose zwischen Eladrin-Anmut und der unvergleichlichen Schönheit der Natur, eine lebende Ode an die Wunder, die zwischen den Welten existieren.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/105851/character_log_entries/1163353


2025-05-03 19:30 DDHC-QfIS-The Lost Caverns of Tsojcanth 1 10 Giant Slayer Shortsword, Bracers of Defense, Silvered Rapier Show

Teilnehmer:
(10) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Circel of Dreams Druide lvl 10 - EE
(10) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 10
(10) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 10
(10) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 10
(10) Eike - Azul Vendris - Gifh - Worrior of Elements lvl 10


Info:
Sibillna braucht ein Paar sachen aus ihren alten Layer und schickt ihr Simulacrum mit um uns zu unterstützen.


Treasure. Each of the faces contains a different gem worth 200 gp: amber, amethyst, blue aquamarine, garnet, peridot, and pink tourmaline.


Loot:
1x Potion of Greater Healing
1x Spell Scroll of Levitate


Giant Slayer
Weapon (shortsword), rare

Is a slender-bladed Giant Slayer (shortsword). The sword’s name (“Longtooth”) is engraved into the blade in Gnomish.

You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

When you hit a giant with it, the giant takes an extra 2d6 damage of the weapon’s type and must succeed on a DC 15 Strength saving throw or fall prone. For the purpose of this weapon, “giant” refers to any creature with the giant type, including ettins and trolls.

Finesse. When making an attack with a finesse weapon, you use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls.

Light. A light weapon is small and easy to handle, making it ideal for use when fighting with two weapons.

Damage: 1d6+1
Damage Type: Piercing
Properties: Finesse, Light
Weight: 2


Bracers of Defense
Wondrous item, rare (requires attunement)

While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield.


Silvered Rapier
Weapon, common, Martial weapon

An alchemical process has bonded silver to this magic weapon. When you score a Critical Hit with it against a creature that is shape-shifted, the weapon deals one additional die of damage.

Finesse. When making an attack with a Finesse weapon, use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls.

Mastery: Vex. If you hit a creature with this weapon and deal damage to the creature, you have Advantage on your next attack roll against that creature before the end of your next turn.


2024-06-22 21:00 DDHC-WBW-PR Prelude: Lost Things 0 10 Wand of Whimsy, Pearl of Elocution, Fold-Up Friend Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 1 - EE
(1) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 1
(1) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 1
(1) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 1


Info:
Erlebten die Kindheit und die anfreundung der Gruppe über ein Jahr und das auftauchen des Witchlight Carneval, wo sie ohne eine Eintriskarte eintraten und etwas wichtiges als Bezahlung gestohlen wurde. Im Fall von Aora war es ihr lächeln, die Erinnerung an Temenos und ihre Owlbear Freundin Juniper.


Loot: 1cp 5sp
Trinket: Gossamer shawl that glows faintly in moonlight.


Wand of Whimsy
Wondrous Item, common

This wand has 8 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges and create one of the following effects:

  • Change the hair color or hair style of a creature you can see within 50 feet

  • Cause a small cloud of butterflies to flutter from the tip of the wand

  • Conjure a brief, tinkling melody from the wand

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand transforms into a cloud of butterflies, which flutter away.


Pearl of Elocution
Wondrous Item, common

When you place this pearl underneath your tongue, you perfectly pronounce the words of any language that you can speak.


Fold-Up Friend
Wondrous Item, common

While this cut-out parchment character is withing 5 feet of you, you can command it to walk, play, dance, or follow you. The fold-up friend cannot take actions and cannot manipulate objects. It has AC 12 and 1 hit point.


Story Reward: With a hoot an a Growl!
Sadly you lost one of your best friends Juniper. For the next 1d4 years every time you think about Juniper this makes you cry for 1d10 minutes.


2024-06-22 21:00 DDHC-WBW-PR Prelude: Lost Things 0 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 1 - EE
(1) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 1
(1) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 1
(1) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 1

Story Recap:
,
Durch puren Zufall (oder eher einem Wink des Schicksals) wurden vier Kinder von der zauberhaften Hexe Zybilna in das Feywild gelockt. Diese stellte sich auch sogleich als Solche vor und versprach den Kindern das Abenteuer ihres Lebens, außerdem versah sie die Vier mit einem Zauber der sie durch Feycrossings im Feywild immer zusammenführen sollte.
.
Während die Monate so langsam vergingen freundeten sich Temenos, Eftychia, Lucy und Aora an und verbrachten ihre Zeit damit Abenteuer im Feywild zu erleben, was sie natürlich vor ihren Eltern geheim hielten. Eines Tages stießen die Vier auf eine riesige Ratte die scheinbar einen kleinen verlorenen Welpen bedrängte, durch gemeinsame Anstrengung schafften sie es die Ratte zu vertreiben und den Welpen zu retten. Temenos schien ihn sehr ins Herz geschlossen zu haben und taufte ihn sogleich Oslo.
.
Während der Erkundung eines Waldes in dem die Kinder gerne spielten stießen sie auf ein Eulenbärenjunges mit einem kleinen Namesschild um den Hals, Juniper. Als weiteres Geheimnis vor ihren Eltern adoptierten sie es und suchten natürlich gewissenhaft für einige Stunden nach Junipers Besitzern, wie es sich gehört.

Nachdem die Vier ihre Karneval Tickets von Zybilna erhalten hatten gingen die vier Freunde wieder auf Abenteuer im Feywild doch Juniper lief eines Tages davon. Juniper schien zum Witchlight Karneval zu gehören den dorthin führte sie ihre neuen Besitzer. Nur hatten Diese leider ihre Tickets vergessen. So wurde Jedem Etwas aus dem Karnival gestohlen, eine besondere Eigenschaft.Juniper sowie Temenos und Oslo verschwanden aus dem Leben der drei Anderen während Diese eine dunkle Wendung nahmen.

2024-03-04 23:29 Assignment 2. Season 13 (50?) 1 250 Staff of Flowers Show DM Log

Aora Cinnamae gets a Tier 1 adventure reward (= Staff of Flowers) + 250gp


Staff of Flowers
Staff, weapon, common

This wooden staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 charge from the staff and cause a flower to sprout from a patch of earth or soil within 5 feet of you, or from the staff itself. Unless you choose a specific kind of flower, the staff creates a mildscented daisy. The flower is harmless and nonmagical, and it grows or withers as a normal flower would. The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff turns into flower petals and is lost forever.
Versatile.

This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property—the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack.


2024-07-13 14:00 DDHC-WBW01-Witchlight Carnival 1 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 1 - EE
(1) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 1
(1) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 1
(1) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 1
.
Loot:
1x Potion of Invisibility
1x Packet of pixie dust.
Trinket: Wooden pan flute that attracts harmless local fauna when played
1x Potion of Growth
1x Potion of Advantage
1x Potion of Diminution
.
Story Recap:
.
Nach einigen Jahren trafen sich die nun erwachsenen Drei bei einem Hexenmeister von Zybilna wieder, zuerst erkannten Eftychia, Aora und Lucy sich gar nicht wieder. Der Hexenmeister schien besorgt um die gemeinsame Freundin an die sich die Drei auch noch erinnern konnten. Er versprach ihnen seinen Schatz aus seiner Zeit als Abenteurer für alle neuen Spuren die sie zu Zybilnas Misere finden konnten.
.
Der Weg führte zurück zum Witchlight Karneval wo sie auf Temenos trafen. Zusammen stellten die wieder vereinten Freunde den Warlock Kettlesteam, ebenso ein Hexenmeister Zybilnas. Diese schien sehr viel Unfug auf dem Karneval anzurichten um Mister Witch und Mister Light zu erpressen. Die Truppe lies Lucy zum Witchlight Monarchen krönen nachdem sie einige Heldentaten auf dem Karneval vollbrachten und stellten Witch und Light zur Rede.
.
Witch und Light gestanden das der Hourglass Coven wohl die Herrschaft über Prismeer übernommen hat. Was mit Zybilna passiert ist wussten sie selbst nicht oder konnten nicht darüber sprechen. Sie gaben der mutigen Truppe die Einnahmen des Karnevals mit in der Hoffnung das sie vielleicht wieder Recht und Ordnung nach Prismeer bringen könnten.
.
So begaben sich die vier Freunde durch das Looking Glass nach Prismeer, es spuckte sie auch sogleich in der modrig sumpfigen Zone aus. Hither. Dem Reich von Bavlorna.

2024-07-21 14:00 DDHC-WBW02-Hither 2 10 Show

Teilnehmer:
(2) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 2 - EE
(2) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 2
(2) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 2
(2) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 2


Info:
Rule of Hospitality. When a friend, an enemy, or a stranger enters your home, you are expected to be gracious and accommodating to them until such time as they prove, by their words or actions, undeserving of such hospitality.
Rule of Ownership. You must not steal from a friend, an enemy, or a stranger. To take something that doesn’t belong to you without the rightful owner’s permission is a crime and an unforgivable breach of etiquette.
Rule of Reciprocity. When a friend, an enemy, or a stranger offers you a gift, you are obliged to accept it and offer something of comparable value (be it a gift or a service) in return. Such reciprocation need not happen immediately.,


Loot:


Swamp Gas Balloons
A swamp gas balloon has two separate parts:

The wicker basket, which can carry up to 750 pounds, is a Large object with AC 11, 27 hit points, and immunity to poison and psychic damage.
The balloon, which contains the swamp gas that provides lift, is a Huge object with AC 11, 15 hit points, and immunity to poison and psychic damage. If the balloon drops to 0 hit points, it bursts, and the vehicle loses the ability to fly.

To rise into the air, the balloon must be filled with swamp gas. A flap at the bottom of the balloon lets the gas in, and the balloon takes 10 minutes to fill when empty. Once filled, the balloon rises into the air. One can force the balloon to land by using an action to open a flap at the top of the balloon, which allows the swamp gas to escape. To reach this flap, one must climb or fly to the top of the balloon, 20 feet above the basket. The balloon’s rigging makes such a climb possible.

The vehicle has no form of propulsion, instead relying on the pilot’s ability to navigate air currents.

As long as the balloon or basket has at least 1 hit point, it can be repaired. Repairing 1 hit point of damage to either part of the vehicle requires 1 day and the necessary supplies,:


2024-07-21 14:21 DDHC-WBW01-Hither 3 Show

Recap

2024-09-01 20:43 DDHC-WBW02-Hither 4 10 Goggles of Night Show

Teilnehmer:
(3) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 3 - EE
(3) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 3
(3) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 3
(3) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 3


Info:
Geheime Nachricht
Find Illig, the Baron of Muckstump, at once. The revolution lives!
Bavlornas lüsterne Lenden
Illig, Baron von Muckstump (Anführer der Rebellion)
Prinzessin Toadstool
Ribble, Earl von Stinkwater (Rebell
? Kennt Codewort und duelliert sich mit Splop)
Splop, Count von Bogbottom (Eiserner Verfecher von Bavlornas Ehre, hat Ribble gehört wie er unzüchtig von ihren Lenden gesprochen hat.)
Grumple, Duke of the three Rocks (Hauptmann der Wache. Möchte Prinzessin Toadstool einen Antrag machen.)
Morgort, Knight of Warts (Weiblicher Bullywug Knight die gerade im Kerkerturm eingesperrt ist. Bavlorna sehr abgeneigt.)
Ufgunk Mosscrown (Königswache)
Mundlemud, Knight of the Pickled Fly (Königswache)
Bloff the Croaking Sage (Hat die Notiz mit Hinweisen zur Rebellion überreicht.)
Duke Ickrind (Königlicher Wein Somelier)


Loot:


Goggles of Night
Wondrous item, uncommon

Moonlight monocle (no more fumbling in the dark)

While wearing these dark lenses, you have darkvision out to a range of 60 feet. If you already have darkvision, wearing the goggles increases its range by 60 feet.


Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2024-07-27 17:17 3 Show
2024-11-30 19:00 DDHC-WBW03-Tither 10 Show
2024-12-14 19:00 DDHC-WBW03.5-Tither to Yon 12 Show
2025-01-21 18:00 DDHC-WBW04-Yon 13 Show
2025-01-26 14:00 DDHC-WBW04-Yon 14 Show
2025-03-22 22:02 DDHC-WBW05-Palace of Heart's Desire 16 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Circel of Dreams Druide lvl 8 - EE
(8) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 8
(8) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 8
(8) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 8


Info:
https://files.d20.io/marketplace/2012643/z40mzT_ASy5RkP96AADakQ/max.png?1628552112&1631131280
Steht über den Palast Tor in Elfisch:
The lion or the hart must wear the crown.
But which one should it weigh down?
Der Feygeist im See hat dies gesagt als er die Krone der Nadeln übergeben wurde:
The beginning of Whenever
The end of Ever After
The start of an Age
The finale of every Moment
The first in History


Loot:
1x Spellscroll of Greater Restoration
A silk bag containing eight 500 gp gemstones (4000gp)
Chromatic Rose in allen Farben


Chime of Opening
Wondrous item, rare

This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can't reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens.

The chime can be used ten times. After the tenth time, it cracks and becomes useless.

“Many thanks! May fortune smile on you. Yours, Sir Talavar.”


Boots of Levitation
Wondrous Item, Rare (Requires Attunement)

While you wear these boots, you can cast Levitate on yourself.


Bag of Beans
Wondrous Item, Rare

This heavy cloth bag contains 3d4 dry beans when found. The bag weighs half a pound regardless of how many beans it contains and becomes a nonmagical item when it no longer contains any beans.

If you dump one or more beans out of the bag, they explode in a 10-foot-radius Sphere centered on them. All the dumped beans are destroyed in the explosion, and each creature in the Sphere, including you, makes a DC 15 Dexterity saving throw, taking 5d4 Force damage on a failed save or half as much damage on a successful one.

If you remove a bean from the bag, plant it in dirt or sand, and then water it, the bean disappears as it produces an effect 1 minute later from the ground where it was planted. The DM can choose an effect from the following table or determine it randomly.
1d100 Effect
01
5d4 toadstools sprout. If a creature eats a toadstool, roll any die. On an odd roll, the eater must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 5d6 Poison damage and have the Poisoned condition for 1 hour. On an even roll, the eater gains 5d6 Temporary Hit Points for 1 hour.
02–10
A geyser erupts and spouts water, beer, mayonnaise, tea, vinegar, wine, or oil (DM’s choice) 30 feet into the air for 1d4 minutes.
11–20
A Treant sprouts. Roll any die. On an odd roll, the treant is Chaotic Evil. On an even roll, the treant is Chaotic Good.
21–30
An animate but immobile stone statue in your likeness rises and makes verbal threats against you. If you leave it and others come near, it describes you as the most heinous of villains and directs the newcomers to find and attack you. If you are on the same plane of existence as the statue, it knows where you are. The statue becomes inanimate after 24 hours.
31–40
A campfire with green flames springs forth and burns for 24 hours or until it is extinguished.
41–50
Three Shrieker Fungi sprout.
51–60
1d4 + 4 bright-pink toads crawl forth. Whenever a toad is touched, it transforms into a Large or smaller monster of the DM’s choice that acts in accordance with its alignment and nature. The monster remains for 1 minute, then disappears in a puff of bright-pink smoke.
61–70
A hungry Bulette burrows up and attacks.
71–80
A fruit tree grows. It has 1d10 + 20 fruit, 1d8 of which act as randomly determined potions. The tree vanishes after 1 hour. Picked fruit remains, retaining any magic for 30 days.
81–90
A nest of 1d4 + 3 rainbow-colored eggs springs up. Any creature that eats an egg makes a DC 20 Constitution saving throw. On a successful save, a creature permanently increases its lowest ability score by 1, randomly choosing among equally low scores. On a failed save, the creature takes 10d6 Force damage from an internal explosion.
91–95
A pyramid with a 60-foot-square base bursts upward. Inside is a burial chamber containing a Mummy, a Mummy Lord, or some other Undead of the DM’s choice. Its sarcophagus contains treasure of the DM’s choice.
96–00
A giant beanstalk sprouts, growing to a height of the DM’s choice. The top leads where the DM chooses, such as to a great view, a cloud giant’s castle, or another plane of existence.


Leather Armor +1
Armor (Leather Armor), Rare

You have a +1 bonus to Armor Class while wearing this armor.


Woodcutter's Axe
Weapon (greataxe), rare

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

When you use this axe to make an attack against a plant (an ordinary plant or a creature with the Plant type) or a wooden object that isn’t being worn or carried, the attack deals an extra 2d6 slashing damage on a hit.


2025-05-03 18:26 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Raya https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90566/trade_log_entries/1203666

2025-05-03 18:33 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Sylriel https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/91246/trade_log_entries/1203669

2025-05-03 18:55 Purchase Log Show Purchase

Kauft:
2x Diamond dust worth at least 100 gp
2x Diamond worth at least 300 gp
2x Rare oils and unguents worth at least 1,000 gp


Item Tracker Show

(3/3) Uncommon+:
Ring of Shooting Stars (A)
Ring of Amity (A)
Tongcat Nenek Kebayan (Staff of Healing) (A)
...


(5/5) Common:
Wand of Smiles
Wand of Whimsy
Pearl of Elocution
Fold-Up Friend
Staff of Flowers

...


(10/10) Consumables:
2x Potion of Invisibility
1x Potion of Growth
1x Potion of Invulnerability
1x Spellscroll of Greater Restoration
3x potions of healing
1x potions of giant strength (hill)
1x Potion of Advantage
...


CARRIED BLESSINGS, BOONS, & CHARMS:
Charm of the Monarch. You can sprout a pair of beautiful butterfly wings. As long as you have the wings, you gain a flying speed equal to your walking speed, and you gain a +5 bonus on all Charisma-based ability checks. These effects last for 1 hour. After you use this charm three times, it vanishes from you.


Wish Effeckte:
Ressistent to Necrotic Dmg
...


Stored Magic Items:


Commen:
Wand of Smiles, Wand of Whimsy, Pearl of Elocution, Fold-Up Friend, Staff of Flowers


Uncommen:
Seelie Court "Longsword" (Dagger +1), Goggles of Night, Pipes of Haunting, Helm of Telepathy, Nature's Mantle, Moon Sickle +1, Hag Eye, Quiver of Ehlonna, Wand of Web, Stone of Good Luck, Winged Boots, Rapier +1,


Rare:
Wand of the War Mage +2, "Junipers Embrace" (Cloak of Displacement), Bag of Beans (4), Scissors of Shadow Snipping, Woodcutter's Axe, Leather Armor +1, Bag of Beans, Boots of Levitation, Chime of Opening, Flame Tongue Longsword, Ring of Feather Falling, Bracers of Defense, Tongcat Nenek Kebayan (Staff of Healing)
...


Very Rare:
Bobbing Lily Pad, Leather Armor +2, Ornithopter of Flying, Ring of Shooting Stars, Eldritch Staff, Staff of Power, Amulet of the Planes, Ioun Stone of Insight, Staff of Striking, Ring of Amity
...


Legendary:
Robes of the Archmagi


Total Consumables:
2x Potion of Invisibility
1x Packet of pixie dust.
3x Potion of Growth
1x Potion of Advantage
1x Potion of Diminution
1x Potion of Invulnerability
1x spell scrolls of identify
1x Spellscroll of Greater Restoration
3x potions of healing
2x potions of giant strength (hill).
...


Spell Comp:
1x gilded flower worth at least 300 gp
1x a feather, tuft of fur, and fish tail inside a gilded acorn worth at least 200 gp
2x Rare oils and unguents worth at least 1,000 gp
2x Diamanten: 300 GP
2x Diamanten Staub: 100 GP


2023-08-13 00:38 Starting Log Show

Aora Cinnamae


Size: 179 (medium)
Weigth: 40kg
Eyes: Rosarot
Hair: Grün wie Ranken or Moss, schulterlang
Skin: gut gebräunt mit Borkigen stellen


Costomizing your Origin:

Race: Eladrin (Dryad/Eladrin)
Language Proficiencies: Common, Elvish (PHB)
Skill Proficiencies: Perception
Source: Ability +2, one +1
Chose: Wis +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 13, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 12


Choose a Class: Druid (PHB)
Weapon Proficiencies: Club, Dagger, Dart, Javelin, Mace, Quarterstaff, Scimitar, Sickle, Sling, Spear
Armor Proficiencies: Light Armor, Medium Armor, Shields
Skill Proficiencies: Medicine, Insight
Tool Proficiencies: Herbalism Kit
Language Proficiencies: Druidic


Choose a Background: Daughter of the cherry dryad (Feylost)
Skill Proficiencies: Persuasion, Survival
(Prof.Swap: Deception to Persuasion)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD)
Language Proficiencies: Sylvan
Feature: Dryard
Fey Marks:
-You have a sweet scent, lic that of nectar or honey (Cherry blossem)
-Flowers bloom in your presence.
-Your hair is made of vines and grows back to normal length within 1 hour of being cut.
-You have tail like a animal (Borkenartig) monkey or catlike.

Free Feat: Skilled
Skill Proficiencies: Acrobatics, Animal Handling, Stealth


Class Equipment
Leather Armor, Explorer's Pack, Druidic Focus, Wooden Shield, Quarterstaff (EK)
Equipment from Background Daughter of the cherry dryad (Feylost)
Traveler's Clothes, Feywild Trinket, Feywild Trinket, Feywild Trinket, Pouch 8gp
A Musical Instrument: Lyre
Feywild Trinket:
1. Crystal orb that allows an elf who holds it to sleep
2. Silver hand mirror with a nymph-shaped handle
3. Mask that helps you remember your dreams if you wear it while you sleep


gekauft:
1x Herbalism Kit -5gp


Biography


In den schattigen Weiten des Cormandorwaldes, dort wo die Grenzen zwischen den Welten verschwimmen, lebte Aora Cinnamae, eine Eladrin Druidin von einzigartiger Herkunft. Ihre Geschichte begann mit einer märchenhaften Liebe, die zwischen ihrer Mutter, der Dryade Cinnamae, und ihrem Vater, dem Eladrin Druiden Aron Bloomwind, erblühte.

Der Cormandorwald war ein Ort von außergewöhnlicher Schönheit und Magie. Cinnamae, die Dryade, war die Bewahrerin eines majestätischen Kirschbaumes, der seit Jahrhunderten im Herzen eines Hains stand. Die Natur florierte um diesen Baum herum, und Cinnamae war eine Hüterin des Gleichgewichts und der Harmonie in dieser Region. Sie pflegte die Flora und Fauna und war stets bemüht, den Hain vor jeder Bedrohung zu schützen.

Doch eines Tages brach eine düstere Seuche aus, die wie ein Schatten über den Wald fiel. Die Natur wurde verdorben, Kreaturen verwandelten sich in groteske Formen und der einstige Glanz des Hains verblasste. Cinnamae spürte, wie die Macht des Bösen sich ausbreitete, und sie wusste, dass ihr geliebter Mutterbaum in Gefahr war. Verzweifelt suchte sie nach Antworten und fand sie in den Berichten von wandernden Abenteurern, die von der Verderbnis erzählten.

Unter jenen, die aufgerufen wurden, das Rätsel zu lösen, war auch Aron Bloomwind. Ein Eladrin, der trotz der Vorurteile gegenüber Dryaden, die von Verführung und Betörung sprachen, das wahre Wesen von Cinnamae erkannte. Er bewunderte ihre Stärke, ihren Mut und ihre Hingabe an die Natur. Während sie Seite an Seite gegen die aufkommende Dunkelheit kämpften, entwickelte sich zwischen ihnen eine tiefe Verbindung, die über die Barrieren von Rasse und Vorurteil hinwegging.

Die Zeit drängte, und die Seuche fraß sich unaufhaltsam durch den Hain. Cinnamae wurde schwächer, ihre Lebenskraft verblasste, und Aron fühlte die Verzweiflung in seinem Herzen. Er begann zu ahnen, dass die Verderbnis einen finsteren Ursprung hatte, der mit Cinnamae selbst verbunden sein könnte. Mithilfe uralter Druidenrituale, die er über Jahre erlernt hatte, fand er schließlich den Ort, an dem die Quelle der Verderbnis lag – tief im Inneren des Hains, in einem heiligen Ort, der einst Cinnamaes Schutz geboten hatte.

Aron wagte sich mutig vor, begleitet von einem Kriegergefährten, der von Eifersucht und Misstrauen geplagt wurde. In einem ergreifenden Ritual reinigte er die Verderbnis, enthüllte die finsteren Absichten eines böswilligen Hexers, der Cinnamae und ihren Baum vernichten wollte. Die beiden Liebenden wurden wieder vereint, und ihre Liebe erwies sich als stärker als jede Dunkelheit.

Jahre vergingen, und inmitten der wiedergewonnenen Harmonie des Hains brachte Cinnamae schließlich ihre Tochter Aora zur Welt. Aora erbte die Liebe zur Natur und die mächtige Magie ihrer Eltern. Sie wuchs heran als ein fröhliches und weises Kind, das die Stärken und Eigenschaften ihrer Eltern in sich trug. Ihre Kindheit war erfüllt von Abenteuern, Entdeckungen und der unermüdlichen Freude, das Gleichgewicht der Natur zu bewahren.

Aora, hatte von klein auf eine natürliche Neugierde und einen unstillbaren Entdeckungsdrang. Als Kind von zehn Jahren, in einer Zeit, als der Cormandorwald in voller Blüte stand, hörte sie Gerüchte über den magischen Witchlight Carnival, der in der Nähe seines Hains haltmachte. Fasziniert von den Geschichten über fantastische Kreaturen, bezaubernde Illusionen und unzählige Wunder, konnte Aora der Versuchung nicht widerstehen.

Eines Abends, als der Mond hoch am Himmel stand und die Sterne in der Dunkelheit funkelten, schlich sie sich heimlich aus dem sicheren Schutz ihres Zuhauses und machte sich auf den Weg zum Carnival. Sie fand einen versteckten Eingang und gelangte ohne zu bezahlen hinein. Der Carnival war ein Spektakel aus Lichtern und Farben, ein verwunschener Ort, der Kinderherzen höher schlagen ließ. Aora verbrachte Stunden damit, die magischen Stände zu erkunden, mit sprechenden Tieren zu plaudern und sich von tanzenden Lichtern und Melodien verzaubern zu lassen.

Doch ohne dass sie es bemerkte, war ihr Lächeln gestohlen worden. Ein unsichtbarer Dieb, ein Trick des Carnivals, hatte ihr fröhliches Lächeln genommen, als Preis für ihr ungerechtes Eindringen. Aora kehrte nach Hause zurück, erschöpft und erfüllt von Eindrücken, und bemerkte erst Tage später, dass etwas Wichtiges fehlte. Ihr Lächeln, das Licht und die Wärme ihres Gesichtes, war verschwunden. Sie fühlte sich, als hätte sie einen Teil ihrer Seele verloren, ohne zu wissen, wie oder warum.

Jahre vergingen, und Aora wuchs zu einer starken und weisen Druidin heran. Sie war immer noch die Beschützerin des Hains, doch das Fehlen ihres Lächelns war ein ständiger Schatten in ihrem Leben. Sie wartete sehnsüchtig auf die Rückkehr des Witchlight Carnivals, in der Hoffnung, ihr verlorenes Lächeln wiederzufinden und ihre innere Freude zurückzugewinnen. Mit jedem Jahr, das verstrich, wurde ihre Entschlossenheit stärker, den Carnival wiederzufinden und das gestohlene Stück ihrer selbst zurückzuerobern.

Ihre Mutter Cinnamae und ihr Vater Aron unterstützten sie in ihrem Vorhaben. Sie wussten, dass Aora, um vollständig zu sein, diesen Teil ihrer Kindheit zurückerlangen musste. Aora nutzte ihre Fähigkeiten als Druidin, um die Zeichen der Natur zu deuten, in der Hoffnung, Hinweise auf den Standort des mystischen Carnivals zu finden.

Und so wartet Aora Cinnamae, mit der Hoffnung im Herzen und der Stärke ihrer Eltern in ihren Adern, auf den Tag, an dem der Witchlight Carnival zurückkehrt. Sie weiß, dass sie bereit ist, jede Herausforderung zu meistern, um ihr Lächeln zurückzuholen und ihre innere Harmonie wiederzufinden.


Aora Cinnamae, die halb Dryade, halb Eladrin Druidin, ist ein atemberaubendes Bild der Verbindung zwischen Natur und Magie. Ihr Erscheinungsbild ist eine harmonische Verschmelzung von Pflanzen, Blüten und eladrinischer Eleganz.

Ihr langes Haar gleicht einem Fluss aus smaragdgrünen Ranken, die sich bis zur Mitte ihres Rückens erstrecken. Inmitten dieser strahlenden Stränge sind zarte rosa Kirschblüten eingewebt, die eine lebendige Symphonie aus Farben und Texturen schaffen. Ihre Haut, von einer sanften cremefarbenen Nuance, trägt stolz Spuren der Natur, mit borkigen Stellen an verschiedenen Stellen, die sie wie ein lebendiger Teil des Waldes erscheinen lassen. In den warmen Lichtstrahlen des Sonnenuntergangs zeichnen sich leichte rosa und braune Sommersprossen auf ihren zarten Wangen ab, die ihr Gesicht einen Hauch von verspielter Unschuld verleihen.

Aora's Augen sind eine faszinierende Mischung aus sanftem Rosa und tiefem Verständnis. Sie können abschätzend in die Ferne blicken oder von träumerischer Neugierde funkeln. Ihre spitz zulaufenden Ohren, ein Erbe von ihrem Vater, sind geschmückt mit filigranen Ketten, die leise im Wind klingeln. Ein majestätisches Geweih aus Ästen thront auf ihrem Haupt, und an den Verzweigungen blühen zarte rosa Kirschblüten, die sie wie eine mystische Waldkönigin erscheinen lassen.

Ihre vollen, rosigen Lippen sind einladend und strahlen Wärme aus. Ein Weinrankenschwanz erstreckt sich anmutig von ihrer Rückseite, verästelt sich leicht und endet in zarten Kirschblüten, die im Wind tanzen. An diesem Schwanz trägt sie eine Laterne, die sie anzündet, wenn das Licht der Sterne und Monde nicht ausreicht, um ihren Weg zu beleuchten.

Ihre Kleidung ist ebenso durchdacht wie ihr ätherisches Erscheinungsbild. Eine leichte, braune Lederrüstung schützt sie, darüber trägt sie eine weiße bis cremefarbene Robe, die ihre Zugehörigkeit zur Natur betont. Ein brauner Gürtel mit zahlreichen Taschen hält ihre wichtigen Druidenwerkzeuge bereit. Ledergenähte Handschuhe umhüllen ihre Hände, die mit langen, gepflegten Fingernägeln ausgestattet sind.

Ihre Füße berühren den Boden wie sanfte Berührungen der Natur selbst. Ähnlich Stöckern wirken ihre schuhlosen Füße, die sie eins mit dem Land machen. Ihr Stab, eine Verlängerung ihrer Magie, scheint aus dem Holz eines Kirschbaums geschnitzt zu sein. An seinem Ende wachsen zarte rosa Kirschblüten, die von einem kleinen, in den Stab eingewachsenen, golden leuchtenden Stein gekrönt werden.

Aora Cinnamae verkörpert die Symbiose zwischen Eladrin-Anmut und der unvergleichlichen Schönheit der Natur, eine lebende Ode an die Wunder, die zwischen den Welten existieren.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/105851/character_log_entries/1163353


2025-05-03 19:30 DDHC-QfIS-The Lost Caverns of Tsojcanth 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Circel of Dreams Druide lvl 10 - EE
(10) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 10
(10) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 10
(10) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 10
(10) Eike - Azul Vendris - Gifh - Worrior of Elements lvl 10


Info:
Sibillna braucht ein Paar sachen aus ihren alten Layer und schickt ihr Simulacrum mit um uns zu unterstützen.


Treasure. Each of the faces contains a different gem worth 200 gp: amber, amethyst, blue aquamarine, garnet, peridot, and pink tourmaline.


Loot:
1x Potion of Greater Healing
1x Spell Scroll of Levitate


Giant Slayer
Weapon (shortsword), rare

Is a slender-bladed Giant Slayer (shortsword). The sword’s name (“Longtooth”) is engraved into the blade in Gnomish.

You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

When you hit a giant with it, the giant takes an extra 2d6 damage of the weapon’s type and must succeed on a DC 15 Strength saving throw or fall prone. For the purpose of this weapon, “giant” refers to any creature with the giant type, including ettins and trolls.

Finesse. When making an attack with a finesse weapon, you use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls.

Light. A light weapon is small and easy to handle, making it ideal for use when fighting with two weapons.

Damage: 1d6+1
Damage Type: Piercing
Properties: Finesse, Light
Weight: 2


Bracers of Defense
Wondrous item, rare (requires attunement)

While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield.


Silvered Rapier
Weapon, common, Martial weapon

An alchemical process has bonded silver to this magic weapon. When you score a Critical Hit with it against a creature that is shape-shifted, the weapon deals one additional die of damage.

Finesse. When making an attack with a Finesse weapon, use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls.

Mastery: Vex. If you hit a creature with this weapon and deal damage to the creature, you have Advantage on your next attack roll against that creature before the end of your next turn.


2024-06-22 21:00 DDHC-WBW-PR Prelude: Lost Things 0 10 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 1 - EE
(1) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 1
(1) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 1
(1) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 1


Info:
Erlebten die Kindheit und die anfreundung der Gruppe über ein Jahr und das auftauchen des Witchlight Carneval, wo sie ohne eine Eintriskarte eintraten und etwas wichtiges als Bezahlung gestohlen wurde. Im Fall von Aora war es ihr lächeln, die Erinnerung an Temenos und ihre Owlbear Freundin Juniper.


Loot: 1cp 5sp
Trinket: Gossamer shawl that glows faintly in moonlight.


Wand of Whimsy
Wondrous Item, common

This wand has 8 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges and create one of the following effects:

  • Change the hair color or hair style of a creature you can see within 50 feet

  • Cause a small cloud of butterflies to flutter from the tip of the wand

  • Conjure a brief, tinkling melody from the wand

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand transforms into a cloud of butterflies, which flutter away.


Pearl of Elocution
Wondrous Item, common

When you place this pearl underneath your tongue, you perfectly pronounce the words of any language that you can speak.


Fold-Up Friend
Wondrous Item, common

While this cut-out parchment character is withing 5 feet of you, you can command it to walk, play, dance, or follow you. The fold-up friend cannot take actions and cannot manipulate objects. It has AC 12 and 1 hit point.


Story Reward: With a hoot an a Growl!
Sadly you lost one of your best friends Juniper. For the next 1d4 years every time you think about Juniper this makes you cry for 1d10 minutes.


2024-06-22 21:00 DDHC-WBW-PR Prelude: Lost Things 0 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 1 - EE
(1) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 1
(1) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 1
(1) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 1

Story Recap:
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Durch puren Zufall (oder eher einem Wink des Schicksals) wurden vier Kinder von der zauberhaften Hexe Zybilna in das Feywild gelockt. Diese stellte sich auch sogleich als Solche vor und versprach den Kindern das Abenteuer ihres Lebens, außerdem versah sie die Vier mit einem Zauber der sie durch Feycrossings im Feywild immer zusammenführen sollte.
.
Während die Monate so langsam vergingen freundeten sich Temenos, Eftychia, Lucy und Aora an und verbrachten ihre Zeit damit Abenteuer im Feywild zu erleben, was sie natürlich vor ihren Eltern geheim hielten. Eines Tages stießen die Vier auf eine riesige Ratte die scheinbar einen kleinen verlorenen Welpen bedrängte, durch gemeinsame Anstrengung schafften sie es die Ratte zu vertreiben und den Welpen zu retten. Temenos schien ihn sehr ins Herz geschlossen zu haben und taufte ihn sogleich Oslo.
.
Während der Erkundung eines Waldes in dem die Kinder gerne spielten stießen sie auf ein Eulenbärenjunges mit einem kleinen Namesschild um den Hals, Juniper. Als weiteres Geheimnis vor ihren Eltern adoptierten sie es und suchten natürlich gewissenhaft für einige Stunden nach Junipers Besitzern, wie es sich gehört.

Nachdem die Vier ihre Karneval Tickets von Zybilna erhalten hatten gingen die vier Freunde wieder auf Abenteuer im Feywild doch Juniper lief eines Tages davon. Juniper schien zum Witchlight Karneval zu gehören den dorthin führte sie ihre neuen Besitzer. Nur hatten Diese leider ihre Tickets vergessen. So wurde Jedem Etwas aus dem Karnival gestohlen, eine besondere Eigenschaft.Juniper sowie Temenos und Oslo verschwanden aus dem Leben der drei Anderen während Diese eine dunkle Wendung nahmen.

2024-03-04 23:29 Assignment 2. Season 13 (50?) 1 1 Show DM Log

Aora Cinnamae gets a Tier 1 adventure reward (= Staff of Flowers) + 250gp


Staff of Flowers
Staff, weapon, common

This wooden staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 charge from the staff and cause a flower to sprout from a patch of earth or soil within 5 feet of you, or from the staff itself. Unless you choose a specific kind of flower, the staff creates a mildscented daisy. The flower is harmless and nonmagical, and it grows or withers as a normal flower would. The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff turns into flower petals and is lost forever.
Versatile.

This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property—the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack.


2024-07-13 14:00 DDHC-WBW01-Witchlight Carnival 1 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 1 - EE
(1) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 1
(1) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 1
(1) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 1
.
Loot:
1x Potion of Invisibility
1x Packet of pixie dust.
Trinket: Wooden pan flute that attracts harmless local fauna when played
1x Potion of Growth
1x Potion of Advantage
1x Potion of Diminution
.
Story Recap:
.
Nach einigen Jahren trafen sich die nun erwachsenen Drei bei einem Hexenmeister von Zybilna wieder, zuerst erkannten Eftychia, Aora und Lucy sich gar nicht wieder. Der Hexenmeister schien besorgt um die gemeinsame Freundin an die sich die Drei auch noch erinnern konnten. Er versprach ihnen seinen Schatz aus seiner Zeit als Abenteurer für alle neuen Spuren die sie zu Zybilnas Misere finden konnten.
.
Der Weg führte zurück zum Witchlight Karneval wo sie auf Temenos trafen. Zusammen stellten die wieder vereinten Freunde den Warlock Kettlesteam, ebenso ein Hexenmeister Zybilnas. Diese schien sehr viel Unfug auf dem Karneval anzurichten um Mister Witch und Mister Light zu erpressen. Die Truppe lies Lucy zum Witchlight Monarchen krönen nachdem sie einige Heldentaten auf dem Karneval vollbrachten und stellten Witch und Light zur Rede.
.
Witch und Light gestanden das der Hourglass Coven wohl die Herrschaft über Prismeer übernommen hat. Was mit Zybilna passiert ist wussten sie selbst nicht oder konnten nicht darüber sprechen. Sie gaben der mutigen Truppe die Einnahmen des Karnevals mit in der Hoffnung das sie vielleicht wieder Recht und Ordnung nach Prismeer bringen könnten.
.
So begaben sich die vier Freunde durch das Looking Glass nach Prismeer, es spuckte sie auch sogleich in der modrig sumpfigen Zone aus. Hither. Dem Reich von Bavlorna.

2024-07-21 14:00 DDHC-WBW02-Hither 2 10 Show

Teilnehmer:
(2) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 2 - EE
(2) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 2
(2) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 2
(2) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 2


Info:
Rule of Hospitality. When a friend, an enemy, or a stranger enters your home, you are expected to be gracious and accommodating to them until such time as they prove, by their words or actions, undeserving of such hospitality.
Rule of Ownership. You must not steal from a friend, an enemy, or a stranger. To take something that doesn’t belong to you without the rightful owner’s permission is a crime and an unforgivable breach of etiquette.
Rule of Reciprocity. When a friend, an enemy, or a stranger offers you a gift, you are obliged to accept it and offer something of comparable value (be it a gift or a service) in return. Such reciprocation need not happen immediately.,


Loot:


Swamp Gas Balloons
A swamp gas balloon has two separate parts:

The wicker basket, which can carry up to 750 pounds, is a Large object with AC 11, 27 hit points, and immunity to poison and psychic damage.
The balloon, which contains the swamp gas that provides lift, is a Huge object with AC 11, 15 hit points, and immunity to poison and psychic damage. If the balloon drops to 0 hit points, it bursts, and the vehicle loses the ability to fly.

To rise into the air, the balloon must be filled with swamp gas. A flap at the bottom of the balloon lets the gas in, and the balloon takes 10 minutes to fill when empty. Once filled, the balloon rises into the air. One can force the balloon to land by using an action to open a flap at the top of the balloon, which allows the swamp gas to escape. To reach this flap, one must climb or fly to the top of the balloon, 20 feet above the basket. The balloon’s rigging makes such a climb possible.

The vehicle has no form of propulsion, instead relying on the pilot’s ability to navigate air currents.

As long as the balloon or basket has at least 1 hit point, it can be repaired. Repairing 1 hit point of damage to either part of the vehicle requires 1 day and the necessary supplies,:


2024-07-21 14:21 DDHC-WBW01-Hither 3 Show

Recap

2024-09-01 20:43 DDHC-WBW02-Hither 4 10 Show

Teilnehmer:
(3) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 3 - EE
(3) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 3
(3) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 3
(3) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 3


Info:
Geheime Nachricht
Find Illig, the Baron of Muckstump, at once. The revolution lives!
Bavlornas lüsterne Lenden
Illig, Baron von Muckstump (Anführer der Rebellion)
Prinzessin Toadstool
Ribble, Earl von Stinkwater (Rebell
? Kennt Codewort und duelliert sich mit Splop)
Splop, Count von Bogbottom (Eiserner Verfecher von Bavlornas Ehre, hat Ribble gehört wie er unzüchtig von ihren Lenden gesprochen hat.)
Grumple, Duke of the three Rocks (Hauptmann der Wache. Möchte Prinzessin Toadstool einen Antrag machen.)
Morgort, Knight of Warts (Weiblicher Bullywug Knight die gerade im Kerkerturm eingesperrt ist. Bavlorna sehr abgeneigt.)
Ufgunk Mosscrown (Königswache)
Mundlemud, Knight of the Pickled Fly (Königswache)
Bloff the Croaking Sage (Hat die Notiz mit Hinweisen zur Rebellion überreicht.)
Duke Ickrind (Königlicher Wein Somelier)


Loot:


Goggles of Night
Wondrous item, uncommon

Moonlight monocle (no more fumbling in the dark)

While wearing these dark lenses, you have darkvision out to a range of 60 feet. If you already have darkvision, wearing the goggles increases its range by 60 feet.


Date Played Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2024-07-27 17:17 3 Show
2024-11-30 19:00 DDHC-WBW03-Tither 10 Show
2024-12-14 19:00 DDHC-WBW03.5-Tither to Yon 12 Show
2025-01-21 18:00 DDHC-WBW04-Yon 13 Show
2025-01-26 14:00 DDHC-WBW04-Yon 14 Show
2025-03-22 22:02 DDHC-WBW05-Palace of Heart's Desire 16 10 Chime of Opening, Boots of Levitation, Bag of Beans, Woodcutter's Axe, Leather Armor +1 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Circel of Dreams Druide lvl 8 - EE
(8) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 8
(8) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 8
(8) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 8


Info:
https://files.d20.io/marketplace/2012643/z40mzT_ASy5RkP96AADakQ/max.png?1628552112&1631131280
Steht über den Palast Tor in Elfisch:
The lion or the hart must wear the crown.
But which one should it weigh down?
Der Feygeist im See hat dies gesagt als er die Krone der Nadeln übergeben wurde:
The beginning of Whenever
The end of Ever After
The start of an Age
The finale of every Moment
The first in History


Loot:
1x Spellscroll of Greater Restoration
A silk bag containing eight 500 gp gemstones (4000gp)
Chromatic Rose in allen Farben


Chime of Opening
Wondrous item, rare

This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can't reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens.

The chime can be used ten times. After the tenth time, it cracks and becomes useless.

“Many thanks! May fortune smile on you. Yours, Sir Talavar.”


Boots of Levitation
Wondrous Item, Rare (Requires Attunement)

While you wear these boots, you can cast Levitate on yourself.


Bag of Beans
Wondrous Item, Rare

This heavy cloth bag contains 3d4 dry beans when found. The bag weighs half a pound regardless of how many beans it contains and becomes a nonmagical item when it no longer contains any beans.

If you dump one or more beans out of the bag, they explode in a 10-foot-radius Sphere centered on them. All the dumped beans are destroyed in the explosion, and each creature in the Sphere, including you, makes a DC 15 Dexterity saving throw, taking 5d4 Force damage on a failed save or half as much damage on a successful one.

If you remove a bean from the bag, plant it in dirt or sand, and then water it, the bean disappears as it produces an effect 1 minute later from the ground where it was planted. The DM can choose an effect from the following table or determine it randomly.
1d100 Effect
01
5d4 toadstools sprout. If a creature eats a toadstool, roll any die. On an odd roll, the eater must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 5d6 Poison damage and have the Poisoned condition for 1 hour. On an even roll, the eater gains 5d6 Temporary Hit Points for 1 hour.
02–10
A geyser erupts and spouts water, beer, mayonnaise, tea, vinegar, wine, or oil (DM’s choice) 30 feet into the air for 1d4 minutes.
11–20
A Treant sprouts. Roll any die. On an odd roll, the treant is Chaotic Evil. On an even roll, the treant is Chaotic Good.
21–30
An animate but immobile stone statue in your likeness rises and makes verbal threats against you. If you leave it and others come near, it describes you as the most heinous of villains and directs the newcomers to find and attack you. If you are on the same plane of existence as the statue, it knows where you are. The statue becomes inanimate after 24 hours.
31–40
A campfire with green flames springs forth and burns for 24 hours or until it is extinguished.
41–50
Three Shrieker Fungi sprout.
51–60
1d4 + 4 bright-pink toads crawl forth. Whenever a toad is touched, it transforms into a Large or smaller monster of the DM’s choice that acts in accordance with its alignment and nature. The monster remains for 1 minute, then disappears in a puff of bright-pink smoke.
61–70
A hungry Bulette burrows up and attacks.
71–80
A fruit tree grows. It has 1d10 + 20 fruit, 1d8 of which act as randomly determined potions. The tree vanishes after 1 hour. Picked fruit remains, retaining any magic for 30 days.
81–90
A nest of 1d4 + 3 rainbow-colored eggs springs up. Any creature that eats an egg makes a DC 20 Constitution saving throw. On a successful save, a creature permanently increases its lowest ability score by 1, randomly choosing among equally low scores. On a failed save, the creature takes 10d6 Force damage from an internal explosion.
91–95
A pyramid with a 60-foot-square base bursts upward. Inside is a burial chamber containing a Mummy, a Mummy Lord, or some other Undead of the DM’s choice. Its sarcophagus contains treasure of the DM’s choice.
96–00
A giant beanstalk sprouts, growing to a height of the DM’s choice. The top leads where the DM chooses, such as to a great view, a cloud giant’s castle, or another plane of existence.


Leather Armor +1
Armor (Leather Armor), Rare

You have a +1 bonus to Armor Class while wearing this armor.


Woodcutter's Axe
Weapon (greataxe), rare

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

When you use this axe to make an attack against a plant (an ordinary plant or a creature with the Plant type) or a wooden object that isn’t being worn or carried, the attack deals an extra 2d6 slashing damage on a hit.


2025-05-03 18:26 Trade Log -5 Steel > Ring of Amity Show Trade Log

Tradet with Raya https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90566/trade_log_entries/1203666

2025-05-03 18:33 Trade Log -5 Leather Armor +1 > Tongcat Nenek Kebayan (Staff of Healing) Show Trade Log

Tradet with Sylriel https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/91246/trade_log_entries/1203669

2025-05-03 18:55 Purchase Log -2800 Show Purchase

Kauft:
2x Diamond dust worth at least 100 gp
2x Diamond worth at least 300 gp
2x Rare oils and unguents worth at least 1,000 gp


Item Tracker Show

(3/3) Uncommon+:
Ring of Shooting Stars (A)
Ring of Amity (A)
Tongcat Nenek Kebayan (Staff of Healing) (A)
...


(5/5) Common:
Wand of Smiles
Wand of Whimsy
Pearl of Elocution
Fold-Up Friend
Staff of Flowers

...


(10/10) Consumables:
2x Potion of Invisibility
1x Potion of Growth
1x Potion of Invulnerability
1x Spellscroll of Greater Restoration
3x potions of healing
1x potions of giant strength (hill)
1x Potion of Advantage
...


CARRIED BLESSINGS, BOONS, & CHARMS:
Charm of the Monarch. You can sprout a pair of beautiful butterfly wings. As long as you have the wings, you gain a flying speed equal to your walking speed, and you gain a +5 bonus on all Charisma-based ability checks. These effects last for 1 hour. After you use this charm three times, it vanishes from you.


Wish Effeckte:
Ressistent to Necrotic Dmg
...


Stored Magic Items:


Commen:
Wand of Smiles, Wand of Whimsy, Pearl of Elocution, Fold-Up Friend, Staff of Flowers


Uncommen:
Seelie Court "Longsword" (Dagger +1), Goggles of Night, Pipes of Haunting, Helm of Telepathy, Nature's Mantle, Moon Sickle +1, Hag Eye, Quiver of Ehlonna, Wand of Web, Stone of Good Luck, Winged Boots, Rapier +1,


Rare:
Wand of the War Mage +2, "Junipers Embrace" (Cloak of Displacement), Bag of Beans (4), Scissors of Shadow Snipping, Woodcutter's Axe, Leather Armor +1, Bag of Beans, Boots of Levitation, Chime of Opening, Flame Tongue Longsword, Ring of Feather Falling, Bracers of Defense, Tongcat Nenek Kebayan (Staff of Healing)
...


Very Rare:
Bobbing Lily Pad, Leather Armor +2, Ornithopter of Flying, Ring of Shooting Stars, Eldritch Staff, Staff of Power, Amulet of the Planes, Ioun Stone of Insight, Staff of Striking, Ring of Amity
...


Legendary:
Robes of the Archmagi


Total Consumables:
2x Potion of Invisibility
1x Packet of pixie dust.
3x Potion of Growth
1x Potion of Advantage
1x Potion of Diminution
1x Potion of Invulnerability
1x spell scrolls of identify
1x Spellscroll of Greater Restoration
3x potions of healing
2x potions of giant strength (hill).
...


Spell Comp:
1x gilded flower worth at least 300 gp
1x a feather, tuft of fur, and fish tail inside a gilded acorn worth at least 200 gp
2x Rare oils and unguents worth at least 1,000 gp
2x Diamanten: 300 GP
2x Diamanten Staub: 100 GP


2023-08-13 00:38 Starting Log 3 Show

Aora Cinnamae


Size: 179 (medium)
Weigth: 40kg
Eyes: Rosarot
Hair: Grün wie Ranken or Moss, schulterlang
Skin: gut gebräunt mit Borkigen stellen


Costomizing your Origin:

Race: Eladrin (Dryad/Eladrin)
Language Proficiencies: Common, Elvish (PHB)
Skill Proficiencies: Perception
Source: Ability +2, one +1
Chose: Wis +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 13, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 12


Choose a Class: Druid (PHB)
Weapon Proficiencies: Club, Dagger, Dart, Javelin, Mace, Quarterstaff, Scimitar, Sickle, Sling, Spear
Armor Proficiencies: Light Armor, Medium Armor, Shields
Skill Proficiencies: Medicine, Insight
Tool Proficiencies: Herbalism Kit
Language Proficiencies: Druidic


Choose a Background: Daughter of the cherry dryad (Feylost)
Skill Proficiencies: Persuasion, Survival
(Prof.Swap: Deception to Persuasion)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD)
Language Proficiencies: Sylvan
Feature: Dryard
Fey Marks:
-You have a sweet scent, lic that of nectar or honey (Cherry blossem)
-Flowers bloom in your presence.
-Your hair is made of vines and grows back to normal length within 1 hour of being cut.
-You have tail like a animal (Borkenartig) monkey or catlike.

Free Feat: Skilled
Skill Proficiencies: Acrobatics, Animal Handling, Stealth


Class Equipment
Leather Armor, Explorer's Pack, Druidic Focus, Wooden Shield, Quarterstaff (EK)
Equipment from Background Daughter of the cherry dryad (Feylost)
Traveler's Clothes, Feywild Trinket, Feywild Trinket, Feywild Trinket, Pouch 8gp
A Musical Instrument: Lyre
Feywild Trinket:
1. Crystal orb that allows an elf who holds it to sleep
2. Silver hand mirror with a nymph-shaped handle
3. Mask that helps you remember your dreams if you wear it while you sleep


gekauft:
1x Herbalism Kit -5gp


Biography


In den schattigen Weiten des Cormandorwaldes, dort wo die Grenzen zwischen den Welten verschwimmen, lebte Aora Cinnamae, eine Eladrin Druidin von einzigartiger Herkunft. Ihre Geschichte begann mit einer märchenhaften Liebe, die zwischen ihrer Mutter, der Dryade Cinnamae, und ihrem Vater, dem Eladrin Druiden Aron Bloomwind, erblühte.

Der Cormandorwald war ein Ort von außergewöhnlicher Schönheit und Magie. Cinnamae, die Dryade, war die Bewahrerin eines majestätischen Kirschbaumes, der seit Jahrhunderten im Herzen eines Hains stand. Die Natur florierte um diesen Baum herum, und Cinnamae war eine Hüterin des Gleichgewichts und der Harmonie in dieser Region. Sie pflegte die Flora und Fauna und war stets bemüht, den Hain vor jeder Bedrohung zu schützen.

Doch eines Tages brach eine düstere Seuche aus, die wie ein Schatten über den Wald fiel. Die Natur wurde verdorben, Kreaturen verwandelten sich in groteske Formen und der einstige Glanz des Hains verblasste. Cinnamae spürte, wie die Macht des Bösen sich ausbreitete, und sie wusste, dass ihr geliebter Mutterbaum in Gefahr war. Verzweifelt suchte sie nach Antworten und fand sie in den Berichten von wandernden Abenteurern, die von der Verderbnis erzählten.

Unter jenen, die aufgerufen wurden, das Rätsel zu lösen, war auch Aron Bloomwind. Ein Eladrin, der trotz der Vorurteile gegenüber Dryaden, die von Verführung und Betörung sprachen, das wahre Wesen von Cinnamae erkannte. Er bewunderte ihre Stärke, ihren Mut und ihre Hingabe an die Natur. Während sie Seite an Seite gegen die aufkommende Dunkelheit kämpften, entwickelte sich zwischen ihnen eine tiefe Verbindung, die über die Barrieren von Rasse und Vorurteil hinwegging.

Die Zeit drängte, und die Seuche fraß sich unaufhaltsam durch den Hain. Cinnamae wurde schwächer, ihre Lebenskraft verblasste, und Aron fühlte die Verzweiflung in seinem Herzen. Er begann zu ahnen, dass die Verderbnis einen finsteren Ursprung hatte, der mit Cinnamae selbst verbunden sein könnte. Mithilfe uralter Druidenrituale, die er über Jahre erlernt hatte, fand er schließlich den Ort, an dem die Quelle der Verderbnis lag – tief im Inneren des Hains, in einem heiligen Ort, der einst Cinnamaes Schutz geboten hatte.

Aron wagte sich mutig vor, begleitet von einem Kriegergefährten, der von Eifersucht und Misstrauen geplagt wurde. In einem ergreifenden Ritual reinigte er die Verderbnis, enthüllte die finsteren Absichten eines böswilligen Hexers, der Cinnamae und ihren Baum vernichten wollte. Die beiden Liebenden wurden wieder vereint, und ihre Liebe erwies sich als stärker als jede Dunkelheit.

Jahre vergingen, und inmitten der wiedergewonnenen Harmonie des Hains brachte Cinnamae schließlich ihre Tochter Aora zur Welt. Aora erbte die Liebe zur Natur und die mächtige Magie ihrer Eltern. Sie wuchs heran als ein fröhliches und weises Kind, das die Stärken und Eigenschaften ihrer Eltern in sich trug. Ihre Kindheit war erfüllt von Abenteuern, Entdeckungen und der unermüdlichen Freude, das Gleichgewicht der Natur zu bewahren.

Aora, hatte von klein auf eine natürliche Neugierde und einen unstillbaren Entdeckungsdrang. Als Kind von zehn Jahren, in einer Zeit, als der Cormandorwald in voller Blüte stand, hörte sie Gerüchte über den magischen Witchlight Carnival, der in der Nähe seines Hains haltmachte. Fasziniert von den Geschichten über fantastische Kreaturen, bezaubernde Illusionen und unzählige Wunder, konnte Aora der Versuchung nicht widerstehen.

Eines Abends, als der Mond hoch am Himmel stand und die Sterne in der Dunkelheit funkelten, schlich sie sich heimlich aus dem sicheren Schutz ihres Zuhauses und machte sich auf den Weg zum Carnival. Sie fand einen versteckten Eingang und gelangte ohne zu bezahlen hinein. Der Carnival war ein Spektakel aus Lichtern und Farben, ein verwunschener Ort, der Kinderherzen höher schlagen ließ. Aora verbrachte Stunden damit, die magischen Stände zu erkunden, mit sprechenden Tieren zu plaudern und sich von tanzenden Lichtern und Melodien verzaubern zu lassen.

Doch ohne dass sie es bemerkte, war ihr Lächeln gestohlen worden. Ein unsichtbarer Dieb, ein Trick des Carnivals, hatte ihr fröhliches Lächeln genommen, als Preis für ihr ungerechtes Eindringen. Aora kehrte nach Hause zurück, erschöpft und erfüllt von Eindrücken, und bemerkte erst Tage später, dass etwas Wichtiges fehlte. Ihr Lächeln, das Licht und die Wärme ihres Gesichtes, war verschwunden. Sie fühlte sich, als hätte sie einen Teil ihrer Seele verloren, ohne zu wissen, wie oder warum.

Jahre vergingen, und Aora wuchs zu einer starken und weisen Druidin heran. Sie war immer noch die Beschützerin des Hains, doch das Fehlen ihres Lächelns war ein ständiger Schatten in ihrem Leben. Sie wartete sehnsüchtig auf die Rückkehr des Witchlight Carnivals, in der Hoffnung, ihr verlorenes Lächeln wiederzufinden und ihre innere Freude zurückzugewinnen. Mit jedem Jahr, das verstrich, wurde ihre Entschlossenheit stärker, den Carnival wiederzufinden und das gestohlene Stück ihrer selbst zurückzuerobern.

Ihre Mutter Cinnamae und ihr Vater Aron unterstützten sie in ihrem Vorhaben. Sie wussten, dass Aora, um vollständig zu sein, diesen Teil ihrer Kindheit zurückerlangen musste. Aora nutzte ihre Fähigkeiten als Druidin, um die Zeichen der Natur zu deuten, in der Hoffnung, Hinweise auf den Standort des mystischen Carnivals zu finden.

Und so wartet Aora Cinnamae, mit der Hoffnung im Herzen und der Stärke ihrer Eltern in ihren Adern, auf den Tag, an dem der Witchlight Carnival zurückkehrt. Sie weiß, dass sie bereit ist, jede Herausforderung zu meistern, um ihr Lächeln zurückzuholen und ihre innere Harmonie wiederzufinden.


Aora Cinnamae, die halb Dryade, halb Eladrin Druidin, ist ein atemberaubendes Bild der Verbindung zwischen Natur und Magie. Ihr Erscheinungsbild ist eine harmonische Verschmelzung von Pflanzen, Blüten und eladrinischer Eleganz.

Ihr langes Haar gleicht einem Fluss aus smaragdgrünen Ranken, die sich bis zur Mitte ihres Rückens erstrecken. Inmitten dieser strahlenden Stränge sind zarte rosa Kirschblüten eingewebt, die eine lebendige Symphonie aus Farben und Texturen schaffen. Ihre Haut, von einer sanften cremefarbenen Nuance, trägt stolz Spuren der Natur, mit borkigen Stellen an verschiedenen Stellen, die sie wie ein lebendiger Teil des Waldes erscheinen lassen. In den warmen Lichtstrahlen des Sonnenuntergangs zeichnen sich leichte rosa und braune Sommersprossen auf ihren zarten Wangen ab, die ihr Gesicht einen Hauch von verspielter Unschuld verleihen.

Aora's Augen sind eine faszinierende Mischung aus sanftem Rosa und tiefem Verständnis. Sie können abschätzend in die Ferne blicken oder von träumerischer Neugierde funkeln. Ihre spitz zulaufenden Ohren, ein Erbe von ihrem Vater, sind geschmückt mit filigranen Ketten, die leise im Wind klingeln. Ein majestätisches Geweih aus Ästen thront auf ihrem Haupt, und an den Verzweigungen blühen zarte rosa Kirschblüten, die sie wie eine mystische Waldkönigin erscheinen lassen.

Ihre vollen, rosigen Lippen sind einladend und strahlen Wärme aus. Ein Weinrankenschwanz erstreckt sich anmutig von ihrer Rückseite, verästelt sich leicht und endet in zarten Kirschblüten, die im Wind tanzen. An diesem Schwanz trägt sie eine Laterne, die sie anzündet, wenn das Licht der Sterne und Monde nicht ausreicht, um ihren Weg zu beleuchten.

Ihre Kleidung ist ebenso durchdacht wie ihr ätherisches Erscheinungsbild. Eine leichte, braune Lederrüstung schützt sie, darüber trägt sie eine weiße bis cremefarbene Robe, die ihre Zugehörigkeit zur Natur betont. Ein brauner Gürtel mit zahlreichen Taschen hält ihre wichtigen Druidenwerkzeuge bereit. Ledergenähte Handschuhe umhüllen ihre Hände, die mit langen, gepflegten Fingernägeln ausgestattet sind.

Ihre Füße berühren den Boden wie sanfte Berührungen der Natur selbst. Ähnlich Stöckern wirken ihre schuhlosen Füße, die sie eins mit dem Land machen. Ihr Stab, eine Verlängerung ihrer Magie, scheint aus dem Holz eines Kirschbaums geschnitzt zu sein. An seinem Ende wachsen zarte rosa Kirschblüten, die von einem kleinen, in den Stab eingewachsenen, golden leuchtenden Stein gekrönt werden.

Aora Cinnamae verkörpert die Symbiose zwischen Eladrin-Anmut und der unvergleichlichen Schönheit der Natur, eine lebende Ode an die Wunder, die zwischen den Welten existieren.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/105851/character_log_entries/1163353


2025-05-03 19:30 DDHC-QfIS-The Lost Caverns of Tsojcanth 1 10 Giant Slayer Shortsword, Bracers of Defense, Silvered Rapier Show

Teilnehmer:
(10) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Circel of Dreams Druide lvl 10 - EE
(10) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 10
(10) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 10
(10) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 10
(10) Eike - Azul Vendris - Gifh - Worrior of Elements lvl 10


Info:
Sibillna braucht ein Paar sachen aus ihren alten Layer und schickt ihr Simulacrum mit um uns zu unterstützen.


Treasure. Each of the faces contains a different gem worth 200 gp: amber, amethyst, blue aquamarine, garnet, peridot, and pink tourmaline.


Loot:
1x Potion of Greater Healing
1x Spell Scroll of Levitate


Giant Slayer
Weapon (shortsword), rare

Is a slender-bladed Giant Slayer (shortsword). The sword’s name (“Longtooth”) is engraved into the blade in Gnomish.

You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.

When you hit a giant with it, the giant takes an extra 2d6 damage of the weapon’s type and must succeed on a DC 15 Strength saving throw or fall prone. For the purpose of this weapon, “giant” refers to any creature with the giant type, including ettins and trolls.

Finesse. When making an attack with a finesse weapon, you use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls.

Light. A light weapon is small and easy to handle, making it ideal for use when fighting with two weapons.

Damage: 1d6+1
Damage Type: Piercing
Properties: Finesse, Light
Weight: 2


Bracers of Defense
Wondrous item, rare (requires attunement)

While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield.


Silvered Rapier
Weapon, common, Martial weapon

An alchemical process has bonded silver to this magic weapon. When you score a Critical Hit with it against a creature that is shape-shifted, the weapon deals one additional die of damage.

Finesse. When making an attack with a Finesse weapon, use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls.

Mastery: Vex. If you hit a creature with this weapon and deal damage to the creature, you have Advantage on your next attack roll against that creature before the end of your next turn.


2024-06-22 21:00 DDHC-WBW-PR Prelude: Lost Things 0 10 Wand of Whimsy, Pearl of Elocution, Fold-Up Friend Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 1 - EE
(1) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 1
(1) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 1
(1) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 1


Info:
Erlebten die Kindheit und die anfreundung der Gruppe über ein Jahr und das auftauchen des Witchlight Carneval, wo sie ohne eine Eintriskarte eintraten und etwas wichtiges als Bezahlung gestohlen wurde. Im Fall von Aora war es ihr lächeln, die Erinnerung an Temenos und ihre Owlbear Freundin Juniper.


Loot: 1cp 5sp
Trinket: Gossamer shawl that glows faintly in moonlight.


Wand of Whimsy
Wondrous Item, common

This wand has 8 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges and create one of the following effects:

  • Change the hair color or hair style of a creature you can see within 50 feet

  • Cause a small cloud of butterflies to flutter from the tip of the wand

  • Conjure a brief, tinkling melody from the wand

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand transforms into a cloud of butterflies, which flutter away.


Pearl of Elocution
Wondrous Item, common

When you place this pearl underneath your tongue, you perfectly pronounce the words of any language that you can speak.


Fold-Up Friend
Wondrous Item, common

While this cut-out parchment character is withing 5 feet of you, you can command it to walk, play, dance, or follow you. The fold-up friend cannot take actions and cannot manipulate objects. It has AC 12 and 1 hit point.


Story Reward: With a hoot an a Growl!
Sadly you lost one of your best friends Juniper. For the next 1d4 years every time you think about Juniper this makes you cry for 1d10 minutes.


2024-06-22 21:00 DDHC-WBW-PR Prelude: Lost Things 0 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 1 - EE
(1) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 1
(1) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 1
(1) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 1

Story Recap:
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Durch puren Zufall (oder eher einem Wink des Schicksals) wurden vier Kinder von der zauberhaften Hexe Zybilna in das Feywild gelockt. Diese stellte sich auch sogleich als Solche vor und versprach den Kindern das Abenteuer ihres Lebens, außerdem versah sie die Vier mit einem Zauber der sie durch Feycrossings im Feywild immer zusammenführen sollte.
.
Während die Monate so langsam vergingen freundeten sich Temenos, Eftychia, Lucy und Aora an und verbrachten ihre Zeit damit Abenteuer im Feywild zu erleben, was sie natürlich vor ihren Eltern geheim hielten. Eines Tages stießen die Vier auf eine riesige Ratte die scheinbar einen kleinen verlorenen Welpen bedrängte, durch gemeinsame Anstrengung schafften sie es die Ratte zu vertreiben und den Welpen zu retten. Temenos schien ihn sehr ins Herz geschlossen zu haben und taufte ihn sogleich Oslo.
.
Während der Erkundung eines Waldes in dem die Kinder gerne spielten stießen sie auf ein Eulenbärenjunges mit einem kleinen Namesschild um den Hals, Juniper. Als weiteres Geheimnis vor ihren Eltern adoptierten sie es und suchten natürlich gewissenhaft für einige Stunden nach Junipers Besitzern, wie es sich gehört.

Nachdem die Vier ihre Karneval Tickets von Zybilna erhalten hatten gingen die vier Freunde wieder auf Abenteuer im Feywild doch Juniper lief eines Tages davon. Juniper schien zum Witchlight Karneval zu gehören den dorthin führte sie ihre neuen Besitzer. Nur hatten Diese leider ihre Tickets vergessen. So wurde Jedem Etwas aus dem Karnival gestohlen, eine besondere Eigenschaft.Juniper sowie Temenos und Oslo verschwanden aus dem Leben der drei Anderen während Diese eine dunkle Wendung nahmen.

2024-03-04 23:29 Assignment 2. Season 13 (50?) 1 250 Staff of Flowers Show DM Log

Aora Cinnamae gets a Tier 1 adventure reward (= Staff of Flowers) + 250gp


Staff of Flowers
Staff, weapon, common

This wooden staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 charge from the staff and cause a flower to sprout from a patch of earth or soil within 5 feet of you, or from the staff itself. Unless you choose a specific kind of flower, the staff creates a mildscented daisy. The flower is harmless and nonmagical, and it grows or withers as a normal flower would. The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff turns into flower petals and is lost forever.
Versatile.

This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property—the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack.


2024-07-13 14:00 DDHC-WBW01-Witchlight Carnival 1 Show

Teilnehmer:
(1) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 1 - EE
(1) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 1
(1) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 1
(1) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 1
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Loot:
1x Potion of Invisibility
1x Packet of pixie dust.
Trinket: Wooden pan flute that attracts harmless local fauna when played
1x Potion of Growth
1x Potion of Advantage
1x Potion of Diminution
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Story Recap:
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Nach einigen Jahren trafen sich die nun erwachsenen Drei bei einem Hexenmeister von Zybilna wieder, zuerst erkannten Eftychia, Aora und Lucy sich gar nicht wieder. Der Hexenmeister schien besorgt um die gemeinsame Freundin an die sich die Drei auch noch erinnern konnten. Er versprach ihnen seinen Schatz aus seiner Zeit als Abenteurer für alle neuen Spuren die sie zu Zybilnas Misere finden konnten.
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Der Weg führte zurück zum Witchlight Karneval wo sie auf Temenos trafen. Zusammen stellten die wieder vereinten Freunde den Warlock Kettlesteam, ebenso ein Hexenmeister Zybilnas. Diese schien sehr viel Unfug auf dem Karneval anzurichten um Mister Witch und Mister Light zu erpressen. Die Truppe lies Lucy zum Witchlight Monarchen krönen nachdem sie einige Heldentaten auf dem Karneval vollbrachten und stellten Witch und Light zur Rede.
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Witch und Light gestanden das der Hourglass Coven wohl die Herrschaft über Prismeer übernommen hat. Was mit Zybilna passiert ist wussten sie selbst nicht oder konnten nicht darüber sprechen. Sie gaben der mutigen Truppe die Einnahmen des Karnevals mit in der Hoffnung das sie vielleicht wieder Recht und Ordnung nach Prismeer bringen könnten.
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So begaben sich die vier Freunde durch das Looking Glass nach Prismeer, es spuckte sie auch sogleich in der modrig sumpfigen Zone aus. Hither. Dem Reich von Bavlorna.

2024-07-21 14:00 DDHC-WBW02-Hither 2 10 Show

Teilnehmer:
(2) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 2 - EE
(2) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 2
(2) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 2
(2) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 2


Info:
Rule of Hospitality. When a friend, an enemy, or a stranger enters your home, you are expected to be gracious and accommodating to them until such time as they prove, by their words or actions, undeserving of such hospitality.
Rule of Ownership. You must not steal from a friend, an enemy, or a stranger. To take something that doesn’t belong to you without the rightful owner’s permission is a crime and an unforgivable breach of etiquette.
Rule of Reciprocity. When a friend, an enemy, or a stranger offers you a gift, you are obliged to accept it and offer something of comparable value (be it a gift or a service) in return. Such reciprocation need not happen immediately.,


Loot:


Swamp Gas Balloons
A swamp gas balloon has two separate parts:

The wicker basket, which can carry up to 750 pounds, is a Large object with AC 11, 27 hit points, and immunity to poison and psychic damage.
The balloon, which contains the swamp gas that provides lift, is a Huge object with AC 11, 15 hit points, and immunity to poison and psychic damage. If the balloon drops to 0 hit points, it bursts, and the vehicle loses the ability to fly.

To rise into the air, the balloon must be filled with swamp gas. A flap at the bottom of the balloon lets the gas in, and the balloon takes 10 minutes to fill when empty. Once filled, the balloon rises into the air. One can force the balloon to land by using an action to open a flap at the top of the balloon, which allows the swamp gas to escape. To reach this flap, one must climb or fly to the top of the balloon, 20 feet above the basket. The balloon’s rigging makes such a climb possible.

The vehicle has no form of propulsion, instead relying on the pilot’s ability to navigate air currents.

As long as the balloon or basket has at least 1 hit point, it can be repaired. Repairing 1 hit point of damage to either part of the vehicle requires 1 day and the necessary supplies,:


2024-07-21 14:21 DDHC-WBW01-Hither 3 Show

Recap

2024-09-01 20:43 DDHC-WBW02-Hither 4 10 Goggles of Night Show

Teilnehmer:
(3) Arikatzi020 - Aora Cinnamae - Eladrin (Eladrin/Dryade) - Druide lvl 3 - EE
(3) Bramymond - Temenos Mystral - Tiefling - Warlock: The Archfey 3
(3) JinxedBear - Eftychia "Efty" - Winged Tiefling - Barbarian 3
(3) Marcelinho700 - Lucy Twinkleflower - Fairy - Wizard lvl 3


Info:
Geheime Nachricht
Find Illig, the Baron of Muckstump, at once. The revolution lives!
Bavlornas lüsterne Lenden
Illig, Baron von Muckstump (Anführer der Rebellion)
Prinzessin Toadstool
Ribble, Earl von Stinkwater (Rebell
? Kennt Codewort und duelliert sich mit Splop)
Splop, Count von Bogbottom (Eiserner Verfecher von Bavlornas Ehre, hat Ribble gehört wie er unzüchtig von ihren Lenden gesprochen hat.)
Grumple, Duke of the three Rocks (Hauptmann der Wache. Möchte Prinzessin Toadstool einen Antrag machen.)
Morgort, Knight of Warts (Weiblicher Bullywug Knight die gerade im Kerkerturm eingesperrt ist. Bavlorna sehr abgeneigt.)
Ufgunk Mosscrown (Königswache)
Mundlemud, Knight of the Pickled Fly (Königswache)
Bloff the Croaking Sage (Hat die Notiz mit Hinweisen zur Rebellion überreicht.)
Duke Ickrind (Königlicher Wein Somelier)


Loot:


Goggles of Night
Wondrous item, uncommon

Moonlight monocle (no more fumbling in the dark)

While wearing these dark lenses, you have darkvision out to a range of 60 feet. If you already have darkvision, wearing the goggles increases its range by 60 feet.