Varis Nocturne
Log Entries
| Date Played | Adventure Title | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
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| 2025-10-16 22:07 | Character Creation | 14 | Show | |||||
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Sources: PHB2024, VRGtR Class: Wizard Species: Dhampir Background: Sage Ability Scores: Point Buy Feat: Magic Initiate (Wizard) Skills Spells Equipment About Backstory Das Deneir geweihte Scriptorium Brindlewood in den Dornwich-Klippen an der Westküste von Alaron, einer der Moonshae Islands, ist der Ort, wo Varis aufgewachsen ist. Das Kloster ist nur von der Seeseite aus zugänglich, aufgrund der rauen See und dem starken Tidenhub jedoch immer nur während der Flut. Mit einer großen Festung und einem Leuchtturm blickt es abgelegen auf die tosende See - doch nur halb. Die wichtigere Hälfte des Klosters liegt in den Höhlen, die in den Fels hineingegraben wurden, verborgen: Dort liegt die Bibliothek und das eigentliche Scriptorium. Die Mönche dort kopieren Schriften, bevor sie im Zahn der Zeit verloren gehen. Bei Varis versuchten die Mönche, seinen Hunger auf Fleisch zu kontrollieren und ihn zum Gelehrten zu erziehen. Im Zentrum der Klosteranlage befindet sich eine unterirdische Halle – das Silentum –, ein hermetisch versiegeltes Archiv, das nur wenigen Eingeweihten offensteht. Viele glauben, die Schriften dort seien gefährlich oder verderbt. Nur drei Personen besaßen uneingeschränkten Zugang zur verbotenen Bibliothek: der Generalarchivar, der Prior – und der "Hüter der Schlüssel" genannte Leiter des Silentum, Archivar Sorvan Rell. Doch seine Ruhezeit endete, als der Kleriker Zorath als Gesandter von Asmodeus erschien. Varis war zu diesem Zeitpunkt bereits ein vielversprechender Schüler, vertraut mit den verbotenen Korridoren, ein Beobachter, der die Dynamik verstand. Er diskutierte immer wieder lebhaft mit Zorath, der schnell feststellte, dass der junge Varis der einzige Gesprächspartner war, der auch über dunklere Themen sachlich sprechen konnte, ohne moralische Schranken oder Zensur. Unter anderem diskutierten die beiden eine Nacht lang intensiv darüber, ob Verträge mit dem Tod enden oder manchmal der Untod als letzte Möglichkeit, jemanden zur Vertragserfüllung zu bringen, mit erwogen werden kann. Und Varis lernte von Zorath erste Grundzüge der infernalischen Sprache, um ein bestimmtes Buch lesen zu können. (Später verbesserte Varis seine Kenntnisse von Infernalisch im Selbststudium. Da er aber alles heimlich aus Büchern ziehen musste und keinen Ansprechpartner mehr hatte, kann er die Sprache zwar sinnerfassend lesen oder verstehen, ist aber weit davon entfernt, die Sprache fließend sprechen zu können. Seine Aussprache ist sicher alles andere als perfekt.) Zur gleichen Zeit, als Zorath im Kloster weilte, versuchte ein Trupp Piraten ins Scriptorium einzudringen, um das Gezeitenchronometer zu entwenden. Doch die Mönche waren vorbereitet, denn Bruder Aelric, der etwa sechzigjährige Hüter der "Gezeitenkammer", hatte eine Woche zuvor eine Vision des Überfalls gehabt und die Zeichen richtig gedeutet. So konnte er Illusionsfallen, Nebelvorhänge und einen wohlorganisierten Verteidigungszirkel aus Gelehrten und Zauberern arrangieren. Auch Zorath ließ es sich nicht nehmen, an der Seite der Mönche zu kämpfen. Seit kurzem wird Varis von einer inneren Stimme verfolgt, die ihn in Träumen nach Barovia ruft. Sie klingt wie reißendes Pergament und kommt nicht aus einer bestimmten Richtung, sondern ist einfach da, mitten in seinem Kopf. Oft träumt Varis dabei, wie er in seiner Bibliothek steht, aber alle Regale leer sind. Manchmal träumt er, dass er einer Treppe aus Nebel nachgeht, die tief unter das Kloster führt. Wenn Varis dann erwacht, hat er das unangenehme Gefühl, beobachtet zu werden. |
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| Spellbook | Show | |||||||
Level 1
Level 2
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| 2025-10-17 09:55 | Pre-Session Casting | Show | ||||||
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Casting: |
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| 2025-10-25 21:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd | 0 | 10 | Show | ||||
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Wir sind uns im nebligen Wald begegnet und kennen uns jetzt - am Vertrauen werden wir noch arbeiten müssen. Quest(?)☐ Finde die anderen, schütze die Schwalbe und befreie den Raben aus seinem Käfig. Consumable1 Goodberry für jeden |
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| 2025-10-25 21:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (Character Log) | 0 | Show | |||||
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Used: |
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| 2025-11-08 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (The House of Lament) | 1 | 1 | 10 | Wand of Magic Missiles | Show | ||
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Wir sind zu einem lebenden (oder geistvoll eingerichteten) Haus gekommen, wo Gretchens Lehrmeisterin Esmeralda den blassen Künstler Vassilij aus Vallaki anschmachtet, haben mit ihnen zwei Séancen gemacht und daraufhin Hexenjagd quer durchs Haus gestartet. Banshees, plötzlich belebte Standbilder und Büsten sowie Poltergeister mögen das wohl nicht so sehr. Quests☑ Vertreibt die Hexe im Kamin ConsumablesDie Goodberries fanden teils gute Verwendung oder sind in Taschen vergammelt. |
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| 2025-11-08 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (The House of Lament, Character Log) | 1 | Show | |||||
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used: |
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| Magic Items Brought | Show | |||||||
Magic Items BroughtTier 1 Limit: 1 Uncommon+, 5 Common, 5 Consumable Uncommon+Wand of Magic Missiles Common
Consumable
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| 2025-11-09 11:47 | Character Rebuild | Show | ||||||
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Spell Source Swap: |
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| 2025-11-14 15:26 | Character Rebuild | Show | ||||||
Species Update: Dhampirold source: Van Richten's Guide to Ravenloft (released 2021/05/18) |
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| 2025-11-15 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (The House of Lament) | 2 | 1 | 10 | Show | |||
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Nicht alle Kätzchen sind süß. Manche sind annähernd tödlich, vor allem wenn jemand in der Nähe Zauber wirkt. Im Keller jedenfalls stehen wir nun vor einer schweren Entscheidung zwischen Pest und Cholera, äh, Zhudun der Leichenstern und Strahd von Zarovitch. Quests☑ Findet mich im Keller. Treasureein silberner Becher (10 GP = each character 2 GP) Mundane ItemsRing Mail ConsumablesJeder hat wieder Goodberries, eine davon wurde verbraucht. |
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| 2025-11-29 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd | 3 | 10 | Show | ||||
Quests☑ Mad Marys Tochter finden TreasureGreatsword of Vengance Mundane Items4 Unbekannte Potions |
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| 2025-12-13 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd | 4 | 10 | Show | ||||
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Wir haben den Priester von seinem vampirischen Kind erlöst. Und haben nicht alle tatenlos zugesehen, als eine bezaubernde ältere Pastetenbäckerin ein Ehepaar von seinem Kind erlöst hat. Weit irritierender sind aber die Preisvorstellungen lokaler Einzelhändler. Quest☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (steht noch aus; Ireena will erst nach dem Begräbnis ihres Vaters los) Used2 von den 4 potions (die sich im übrigen als Potion of Healing erwiesen haben) ConsumablesJeder hat wieder Goodberries, eine davon (Varis) wurde verbraucht. |
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| 2025-12-27 18:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-2 The Beast) | 5 | 62 | 10 | Show | |||
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Nachdem wir den ghastfreundlichen Priester Donavich und (erneut) seinen Sohn Doru vom Untod befreit hatten, musste Zorath die Beerdigungszeremonie durchführen und Strahd war wenig erfreut, so dass er die schattenhaften Geister des Friedhofs auf uns gehetzt hat. Um ihm Ireena zu entziehen und seinen weiteren Nachstellungen zu entkommen, hat es uns ins nördliche Gebirge nach Orasnou gezogen. Unterwegs haben wir ein wenig mit Kätzchen gespielt und ein Pferd zu Rationen verarbeitet, was uns dort bei der Unterkunft sogar einen deutlichen Rabatt eingebracht hat. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) Treasure330 GP (Verkauf von Teeservice, Silberkette, Silberbecher und Goldhalsbändchen an Fillar) = 66 GP pro Person Mundane Itemsje 5 Rationen (von Ismark the Lesser) ConsumablesJeder hat wieder Goodberries. |
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| 2025-12-27 18:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (Character Log) | 5 | -75 | Show | ||||
Treasure+25 GP (from Zorath) Purchase+1 pearl (-100 GP) Gold Balance+25 GP (Treasure) |
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| 2026-01-10 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-2 The Beast) | 6 | 10 | Show | ||||
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Nachdem Gregory uns stolz seinen neuen Wolfswelpenfindling präsentierte, folgten wir einer mysteriösen Blutspur im Schnee vor der Tür in den Wald, kämpften stattdessen gegen drei Hexen, die uns mit ihrer Katze einen Hinterhalt stellten, und stolperten anschließend über einen bunt bemalten Vistrani-Wagen mit einem Tamburin, das in Blut erklärte, warum Familie immer Ärger macht. Im Wald entdeckten wir Lazlos Leiche, etwas Beute, einen sehr dramatischen Dusk-Elfen mit apokalyptischen Monologen und die Erkenntnis, dass Liebe in Barovia zuverlässig in Werwolf-Mord, Flüche und existenzielle Verzweiflung eskaliert. Am Ende prügelten wir die frischgebackene Werwolf-Mutter Alina und ihre Schreckenswölfe nieder, heilten sie halbherzig, entschieden dann kollektiv sie doch lieber zu töten, um dann festzustellen, dass Lazlos Leiche mittlerweile verschwunden war – Barovia halt. Nun müssen wir Gregory und das Dorf wohl vor dem Werwolfwelpen warnen. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) Treasure
ConsumableScroll of Create Bonfire (bei Varis) |
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| 2026-01-24 19:30 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-03 The Executioner) | 7 | 10 | Show | ||||
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Wir kamen nach Orasnou zurück, überzeugten Gregory mit Briefen, Silberdolch und Alinas Leiche davon, dass Lazlo tot ist, und stellten fest, dass man in Barovia sehr schnell selbst zum schlechten Omen erklärt wird, wenn Lieferketten reißen. Nach einem extrem kurzen Schwarzbär-Kampf schlichen wir rüstungsklappernd in Alinas Haus und stolperten dort über Ghoule, Gerbflüssigkeit und Liebesbriefe mit dämonischem Vertragskleingedruckten. Zum Finale tauchte Lazlo als wütender Untoter wieder auf, haute Gretchen vorübergehend um, zerfiel schließlich schreiend zu Asche – und hinterließ als letzten Beweis seiner Tragödie eine sehr gemütliche Wolfsmütze, die einen immer gleich aussehen lässt. Quests⌧ Gregory und das Dorf vor dem Werwolfwelpen warnen TreasureDie bisherigen Felle und den versilberten Dolch haben wir Gregory überlassen. |
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| 2026-02-15 18:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-04 The Marionette) | 8 | 10 | Show | ||||
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Wir machten endlich eine lange Rast, bevor wir aus dem Fenster Zombies entdeckten und zerstörten. Wir folgten einer Vistani-Kutsche zum Gasthaus "Seven Tables Inn" und wurden dort beinahe als Dorfproblem Nummer Eins gelyncht, dann von Madame Eva in eine Kartenséance geladen, die in einer Vision über den ein Geisterkind massakrierenden Lazlo endete. Madame Evas Seeings1 Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) Mundane Items+2 uses of incense (gifted by Madame Eva) Used-1 Ration |
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| 2026-02-28 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-04 The Marionette) | 9 | 10 | Show | ||||
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Der von uns besiegte gigantische, zusammengenähte Fleischberg roch nach Chemie, und so nahmen wir pflichtbewusst eine verdächtige Chemie-Ampulle mit – man weiß ja nie, wann man wieder nekromantische Souvenirs braucht. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) |
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| 2026-03-14 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-04 The Marionette) | 10 | 1 | 142 | 10 | Show | ||
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Die Gruppe räumte die Villa Falinescu weiter auf: Ratten, untote Experimentierleichen und schließlich die nekromantisch motivierte Mutter Glovia, die versuchte, ihre tote Tochter Isabella mit dunklen Ritualen und einem praktischen „Ersatzkörper“ wiederzubeleben. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren Treasure10 GP (Bündel im Keller der Villa Falinescou) Mundane Items
Consumables
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| Date Played | Adventure Title | Tier ▲ | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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| 2025-10-16 22:07 | Character Creation | Show | ||||||
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Sources: PHB2024, VRGtR Class: Wizard Species: Dhampir Background: Sage Ability Scores: Point Buy Feat: Magic Initiate (Wizard) Skills Spells Equipment About Backstory Das Deneir geweihte Scriptorium Brindlewood in den Dornwich-Klippen an der Westküste von Alaron, einer der Moonshae Islands, ist der Ort, wo Varis aufgewachsen ist. Das Kloster ist nur von der Seeseite aus zugänglich, aufgrund der rauen See und dem starken Tidenhub jedoch immer nur während der Flut. Mit einer großen Festung und einem Leuchtturm blickt es abgelegen auf die tosende See - doch nur halb. Die wichtigere Hälfte des Klosters liegt in den Höhlen, die in den Fels hineingegraben wurden, verborgen: Dort liegt die Bibliothek und das eigentliche Scriptorium. Die Mönche dort kopieren Schriften, bevor sie im Zahn der Zeit verloren gehen. Bei Varis versuchten die Mönche, seinen Hunger auf Fleisch zu kontrollieren und ihn zum Gelehrten zu erziehen. Im Zentrum der Klosteranlage befindet sich eine unterirdische Halle – das Silentum –, ein hermetisch versiegeltes Archiv, das nur wenigen Eingeweihten offensteht. Viele glauben, die Schriften dort seien gefährlich oder verderbt. Nur drei Personen besaßen uneingeschränkten Zugang zur verbotenen Bibliothek: der Generalarchivar, der Prior – und der "Hüter der Schlüssel" genannte Leiter des Silentum, Archivar Sorvan Rell. Doch seine Ruhezeit endete, als der Kleriker Zorath als Gesandter von Asmodeus erschien. Varis war zu diesem Zeitpunkt bereits ein vielversprechender Schüler, vertraut mit den verbotenen Korridoren, ein Beobachter, der die Dynamik verstand. Er diskutierte immer wieder lebhaft mit Zorath, der schnell feststellte, dass der junge Varis der einzige Gesprächspartner war, der auch über dunklere Themen sachlich sprechen konnte, ohne moralische Schranken oder Zensur. Unter anderem diskutierten die beiden eine Nacht lang intensiv darüber, ob Verträge mit dem Tod enden oder manchmal der Untod als letzte Möglichkeit, jemanden zur Vertragserfüllung zu bringen, mit erwogen werden kann. Und Varis lernte von Zorath erste Grundzüge der infernalischen Sprache, um ein bestimmtes Buch lesen zu können. (Später verbesserte Varis seine Kenntnisse von Infernalisch im Selbststudium. Da er aber alles heimlich aus Büchern ziehen musste und keinen Ansprechpartner mehr hatte, kann er die Sprache zwar sinnerfassend lesen oder verstehen, ist aber weit davon entfernt, die Sprache fließend sprechen zu können. Seine Aussprache ist sicher alles andere als perfekt.) Zur gleichen Zeit, als Zorath im Kloster weilte, versuchte ein Trupp Piraten ins Scriptorium einzudringen, um das Gezeitenchronometer zu entwenden. Doch die Mönche waren vorbereitet, denn Bruder Aelric, der etwa sechzigjährige Hüter der "Gezeitenkammer", hatte eine Woche zuvor eine Vision des Überfalls gehabt und die Zeichen richtig gedeutet. So konnte er Illusionsfallen, Nebelvorhänge und einen wohlorganisierten Verteidigungszirkel aus Gelehrten und Zauberern arrangieren. Auch Zorath ließ es sich nicht nehmen, an der Seite der Mönche zu kämpfen. Seit kurzem wird Varis von einer inneren Stimme verfolgt, die ihn in Träumen nach Barovia ruft. Sie klingt wie reißendes Pergament und kommt nicht aus einer bestimmten Richtung, sondern ist einfach da, mitten in seinem Kopf. Oft träumt Varis dabei, wie er in seiner Bibliothek steht, aber alle Regale leer sind. Manchmal träumt er, dass er einer Treppe aus Nebel nachgeht, die tief unter das Kloster führt. Wenn Varis dann erwacht, hat er das unangenehme Gefühl, beobachtet zu werden. |
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| Spellbook | Show | |||||||
Level 1
Level 2
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| 2025-10-17 09:55 | Pre-Session Casting | Show | ||||||
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Casting: |
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| 2025-10-25 21:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd | 0 | 10 | Show | ||||
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Wir sind uns im nebligen Wald begegnet und kennen uns jetzt - am Vertrauen werden wir noch arbeiten müssen. Quest(?)☐ Finde die anderen, schütze die Schwalbe und befreie den Raben aus seinem Käfig. Consumable1 Goodberry für jeden |
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| 2025-10-25 21:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (Character Log) | 0 | Show | |||||
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Used: |
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| 2025-11-08 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (The House of Lament) | 1 | 10 | Show | ||||
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Wir sind zu einem lebenden (oder geistvoll eingerichteten) Haus gekommen, wo Gretchens Lehrmeisterin Esmeralda den blassen Künstler Vassilij aus Vallaki anschmachtet, haben mit ihnen zwei Séancen gemacht und daraufhin Hexenjagd quer durchs Haus gestartet. Banshees, plötzlich belebte Standbilder und Büsten sowie Poltergeister mögen das wohl nicht so sehr. Quests☑ Vertreibt die Hexe im Kamin ConsumablesDie Goodberries fanden teils gute Verwendung oder sind in Taschen vergammelt. |
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| 2025-11-08 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (The House of Lament, Character Log) | 1 | Show | |||||
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used: |
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| Magic Items Brought | Show | |||||||
Magic Items BroughtTier 1 Limit: 1 Uncommon+, 5 Common, 5 Consumable Uncommon+Wand of Magic Missiles Common
Consumable
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| 2025-11-09 11:47 | Character Rebuild | Show | ||||||
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Spell Source Swap: |
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| 2025-11-14 15:26 | Character Rebuild | Show | ||||||
Species Update: Dhampirold source: Van Richten's Guide to Ravenloft (released 2021/05/18) |
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| 2025-11-15 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (The House of Lament) | 2 | 10 | Show | ||||
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Nicht alle Kätzchen sind süß. Manche sind annähernd tödlich, vor allem wenn jemand in der Nähe Zauber wirkt. Im Keller jedenfalls stehen wir nun vor einer schweren Entscheidung zwischen Pest und Cholera, äh, Zhudun der Leichenstern und Strahd von Zarovitch. Quests☑ Findet mich im Keller. Treasureein silberner Becher (10 GP = each character 2 GP) Mundane ItemsRing Mail ConsumablesJeder hat wieder Goodberries, eine davon wurde verbraucht. |
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| 2025-11-29 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd | 3 | 10 | Show | ||||
Quests☑ Mad Marys Tochter finden TreasureGreatsword of Vengance Mundane Items4 Unbekannte Potions |
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| 2025-12-13 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd | 4 | 10 | Show | ||||
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Wir haben den Priester von seinem vampirischen Kind erlöst. Und haben nicht alle tatenlos zugesehen, als eine bezaubernde ältere Pastetenbäckerin ein Ehepaar von seinem Kind erlöst hat. Weit irritierender sind aber die Preisvorstellungen lokaler Einzelhändler. Quest☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (steht noch aus; Ireena will erst nach dem Begräbnis ihres Vaters los) Used2 von den 4 potions (die sich im übrigen als Potion of Healing erwiesen haben) ConsumablesJeder hat wieder Goodberries, eine davon (Varis) wurde verbraucht. |
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| 2025-12-27 18:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-2 The Beast) | 5 | 10 | Show | ||||
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Nachdem wir den ghastfreundlichen Priester Donavich und (erneut) seinen Sohn Doru vom Untod befreit hatten, musste Zorath die Beerdigungszeremonie durchführen und Strahd war wenig erfreut, so dass er die schattenhaften Geister des Friedhofs auf uns gehetzt hat. Um ihm Ireena zu entziehen und seinen weiteren Nachstellungen zu entkommen, hat es uns ins nördliche Gebirge nach Orasnou gezogen. Unterwegs haben wir ein wenig mit Kätzchen gespielt und ein Pferd zu Rationen verarbeitet, was uns dort bei der Unterkunft sogar einen deutlichen Rabatt eingebracht hat. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) Treasure330 GP (Verkauf von Teeservice, Silberkette, Silberbecher und Goldhalsbändchen an Fillar) = 66 GP pro Person Mundane Itemsje 5 Rationen (von Ismark the Lesser) ConsumablesJeder hat wieder Goodberries. |
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| 2025-12-27 18:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (Character Log) | 5 | Show | |||||
Treasure+25 GP (from Zorath) Purchase+1 pearl (-100 GP) Gold Balance+25 GP (Treasure) |
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| 2026-01-10 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-2 The Beast) | 6 | 10 | Show | ||||
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Nachdem Gregory uns stolz seinen neuen Wolfswelpenfindling präsentierte, folgten wir einer mysteriösen Blutspur im Schnee vor der Tür in den Wald, kämpften stattdessen gegen drei Hexen, die uns mit ihrer Katze einen Hinterhalt stellten, und stolperten anschließend über einen bunt bemalten Vistrani-Wagen mit einem Tamburin, das in Blut erklärte, warum Familie immer Ärger macht. Im Wald entdeckten wir Lazlos Leiche, etwas Beute, einen sehr dramatischen Dusk-Elfen mit apokalyptischen Monologen und die Erkenntnis, dass Liebe in Barovia zuverlässig in Werwolf-Mord, Flüche und existenzielle Verzweiflung eskaliert. Am Ende prügelten wir die frischgebackene Werwolf-Mutter Alina und ihre Schreckenswölfe nieder, heilten sie halbherzig, entschieden dann kollektiv sie doch lieber zu töten, um dann festzustellen, dass Lazlos Leiche mittlerweile verschwunden war – Barovia halt. Nun müssen wir Gregory und das Dorf wohl vor dem Werwolfwelpen warnen. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) Treasure
ConsumableScroll of Create Bonfire (bei Varis) |
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| 2026-01-24 19:30 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-03 The Executioner) | 7 | 10 | Show | ||||
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Wir kamen nach Orasnou zurück, überzeugten Gregory mit Briefen, Silberdolch und Alinas Leiche davon, dass Lazlo tot ist, und stellten fest, dass man in Barovia sehr schnell selbst zum schlechten Omen erklärt wird, wenn Lieferketten reißen. Nach einem extrem kurzen Schwarzbär-Kampf schlichen wir rüstungsklappernd in Alinas Haus und stolperten dort über Ghoule, Gerbflüssigkeit und Liebesbriefe mit dämonischem Vertragskleingedruckten. Zum Finale tauchte Lazlo als wütender Untoter wieder auf, haute Gretchen vorübergehend um, zerfiel schließlich schreiend zu Asche – und hinterließ als letzten Beweis seiner Tragödie eine sehr gemütliche Wolfsmütze, die einen immer gleich aussehen lässt. Quests⌧ Gregory und das Dorf vor dem Werwolfwelpen warnen TreasureDie bisherigen Felle und den versilberten Dolch haben wir Gregory überlassen. |
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| 2026-02-15 18:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-04 The Marionette) | 8 | 10 | Show | ||||
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Wir machten endlich eine lange Rast, bevor wir aus dem Fenster Zombies entdeckten und zerstörten. Wir folgten einer Vistani-Kutsche zum Gasthaus "Seven Tables Inn" und wurden dort beinahe als Dorfproblem Nummer Eins gelyncht, dann von Madame Eva in eine Kartenséance geladen, die in einer Vision über den ein Geisterkind massakrierenden Lazlo endete. Madame Evas Seeings1 Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) Mundane Items+2 uses of incense (gifted by Madame Eva) Used-1 Ration |
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| 2026-02-28 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-04 The Marionette) | 9 | 10 | Show | ||||
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Der von uns besiegte gigantische, zusammengenähte Fleischberg roch nach Chemie, und so nahmen wir pflichtbewusst eine verdächtige Chemie-Ampulle mit – man weiß ja nie, wann man wieder nekromantische Souvenirs braucht. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) |
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| 2026-03-14 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-04 The Marionette) | 10 | 10 | Show | ||||
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Die Gruppe räumte die Villa Falinescu weiter auf: Ratten, untote Experimentierleichen und schließlich die nekromantisch motivierte Mutter Glovia, die versuchte, ihre tote Tochter Isabella mit dunklen Ritualen und einem praktischen „Ersatzkörper“ wiederzubeleben. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren Treasure10 GP (Bündel im Keller der Villa Falinescou) Mundane Items
Consumables
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| Date Played | Adventure Title | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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| 2025-10-16 22:07 | Character Creation | 14 | Show | |||||
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Sources: PHB2024, VRGtR Class: Wizard Species: Dhampir Background: Sage Ability Scores: Point Buy Feat: Magic Initiate (Wizard) Skills Spells Equipment About Backstory Das Deneir geweihte Scriptorium Brindlewood in den Dornwich-Klippen an der Westküste von Alaron, einer der Moonshae Islands, ist der Ort, wo Varis aufgewachsen ist. Das Kloster ist nur von der Seeseite aus zugänglich, aufgrund der rauen See und dem starken Tidenhub jedoch immer nur während der Flut. Mit einer großen Festung und einem Leuchtturm blickt es abgelegen auf die tosende See - doch nur halb. Die wichtigere Hälfte des Klosters liegt in den Höhlen, die in den Fels hineingegraben wurden, verborgen: Dort liegt die Bibliothek und das eigentliche Scriptorium. Die Mönche dort kopieren Schriften, bevor sie im Zahn der Zeit verloren gehen. Bei Varis versuchten die Mönche, seinen Hunger auf Fleisch zu kontrollieren und ihn zum Gelehrten zu erziehen. Im Zentrum der Klosteranlage befindet sich eine unterirdische Halle – das Silentum –, ein hermetisch versiegeltes Archiv, das nur wenigen Eingeweihten offensteht. Viele glauben, die Schriften dort seien gefährlich oder verderbt. Nur drei Personen besaßen uneingeschränkten Zugang zur verbotenen Bibliothek: der Generalarchivar, der Prior – und der "Hüter der Schlüssel" genannte Leiter des Silentum, Archivar Sorvan Rell. Doch seine Ruhezeit endete, als der Kleriker Zorath als Gesandter von Asmodeus erschien. Varis war zu diesem Zeitpunkt bereits ein vielversprechender Schüler, vertraut mit den verbotenen Korridoren, ein Beobachter, der die Dynamik verstand. Er diskutierte immer wieder lebhaft mit Zorath, der schnell feststellte, dass der junge Varis der einzige Gesprächspartner war, der auch über dunklere Themen sachlich sprechen konnte, ohne moralische Schranken oder Zensur. Unter anderem diskutierten die beiden eine Nacht lang intensiv darüber, ob Verträge mit dem Tod enden oder manchmal der Untod als letzte Möglichkeit, jemanden zur Vertragserfüllung zu bringen, mit erwogen werden kann. Und Varis lernte von Zorath erste Grundzüge der infernalischen Sprache, um ein bestimmtes Buch lesen zu können. (Später verbesserte Varis seine Kenntnisse von Infernalisch im Selbststudium. Da er aber alles heimlich aus Büchern ziehen musste und keinen Ansprechpartner mehr hatte, kann er die Sprache zwar sinnerfassend lesen oder verstehen, ist aber weit davon entfernt, die Sprache fließend sprechen zu können. Seine Aussprache ist sicher alles andere als perfekt.) Zur gleichen Zeit, als Zorath im Kloster weilte, versuchte ein Trupp Piraten ins Scriptorium einzudringen, um das Gezeitenchronometer zu entwenden. Doch die Mönche waren vorbereitet, denn Bruder Aelric, der etwa sechzigjährige Hüter der "Gezeitenkammer", hatte eine Woche zuvor eine Vision des Überfalls gehabt und die Zeichen richtig gedeutet. So konnte er Illusionsfallen, Nebelvorhänge und einen wohlorganisierten Verteidigungszirkel aus Gelehrten und Zauberern arrangieren. Auch Zorath ließ es sich nicht nehmen, an der Seite der Mönche zu kämpfen. Seit kurzem wird Varis von einer inneren Stimme verfolgt, die ihn in Träumen nach Barovia ruft. Sie klingt wie reißendes Pergament und kommt nicht aus einer bestimmten Richtung, sondern ist einfach da, mitten in seinem Kopf. Oft träumt Varis dabei, wie er in seiner Bibliothek steht, aber alle Regale leer sind. Manchmal träumt er, dass er einer Treppe aus Nebel nachgeht, die tief unter das Kloster führt. Wenn Varis dann erwacht, hat er das unangenehme Gefühl, beobachtet zu werden. |
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Level 1
Level 2
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| 2025-10-25 21:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd | 0 | 10 | Show | ||||
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Wir sind uns im nebligen Wald begegnet und kennen uns jetzt - am Vertrauen werden wir noch arbeiten müssen. Quest(?)☐ Finde die anderen, schütze die Schwalbe und befreie den Raben aus seinem Käfig. Consumable1 Goodberry für jeden |
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| 2025-10-25 21:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (Character Log) | 0 | Show | |||||
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| 2025-11-08 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (The House of Lament) | 1 | 10 | Wand of Magic Missiles | Show | |||
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Wir sind zu einem lebenden (oder geistvoll eingerichteten) Haus gekommen, wo Gretchens Lehrmeisterin Esmeralda den blassen Künstler Vassilij aus Vallaki anschmachtet, haben mit ihnen zwei Séancen gemacht und daraufhin Hexenjagd quer durchs Haus gestartet. Banshees, plötzlich belebte Standbilder und Büsten sowie Poltergeister mögen das wohl nicht so sehr. Quests☑ Vertreibt die Hexe im Kamin ConsumablesDie Goodberries fanden teils gute Verwendung oder sind in Taschen vergammelt. |
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| 2025-11-08 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (The House of Lament, Character Log) | 1 | Show | |||||
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| Magic Items Brought | Show | |||||||
Magic Items BroughtTier 1 Limit: 1 Uncommon+, 5 Common, 5 Consumable Uncommon+Wand of Magic Missiles Common
Consumable
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| 2025-11-09 11:47 | Character Rebuild | Show | ||||||
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Spell Source Swap: |
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| 2025-11-14 15:26 | Character Rebuild | Show | ||||||
Species Update: Dhampirold source: Van Richten's Guide to Ravenloft (released 2021/05/18) |
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| 2025-11-15 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (The House of Lament) | 2 | 10 | Show | ||||
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Nicht alle Kätzchen sind süß. Manche sind annähernd tödlich, vor allem wenn jemand in der Nähe Zauber wirkt. Im Keller jedenfalls stehen wir nun vor einer schweren Entscheidung zwischen Pest und Cholera, äh, Zhudun der Leichenstern und Strahd von Zarovitch. Quests☑ Findet mich im Keller. Treasureein silberner Becher (10 GP = each character 2 GP) Mundane ItemsRing Mail ConsumablesJeder hat wieder Goodberries, eine davon wurde verbraucht. |
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| 2025-11-29 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd | 3 | 10 | Show | ||||
Quests☑ Mad Marys Tochter finden TreasureGreatsword of Vengance Mundane Items4 Unbekannte Potions |
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| 2025-12-13 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd | 4 | 10 | Show | ||||
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Wir haben den Priester von seinem vampirischen Kind erlöst. Und haben nicht alle tatenlos zugesehen, als eine bezaubernde ältere Pastetenbäckerin ein Ehepaar von seinem Kind erlöst hat. Weit irritierender sind aber die Preisvorstellungen lokaler Einzelhändler. Quest☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (steht noch aus; Ireena will erst nach dem Begräbnis ihres Vaters los) Used2 von den 4 potions (die sich im übrigen als Potion of Healing erwiesen haben) ConsumablesJeder hat wieder Goodberries, eine davon (Varis) wurde verbraucht. |
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| 2025-12-27 18:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-2 The Beast) | 5 | 62 | 10 | Show | |||
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Nachdem wir den ghastfreundlichen Priester Donavich und (erneut) seinen Sohn Doru vom Untod befreit hatten, musste Zorath die Beerdigungszeremonie durchführen und Strahd war wenig erfreut, so dass er die schattenhaften Geister des Friedhofs auf uns gehetzt hat. Um ihm Ireena zu entziehen und seinen weiteren Nachstellungen zu entkommen, hat es uns ins nördliche Gebirge nach Orasnou gezogen. Unterwegs haben wir ein wenig mit Kätzchen gespielt und ein Pferd zu Rationen verarbeitet, was uns dort bei der Unterkunft sogar einen deutlichen Rabatt eingebracht hat. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) Treasure330 GP (Verkauf von Teeservice, Silberkette, Silberbecher und Goldhalsbändchen an Fillar) = 66 GP pro Person Mundane Itemsje 5 Rationen (von Ismark the Lesser) ConsumablesJeder hat wieder Goodberries. |
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| 2025-12-27 18:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (Character Log) | 5 | -75 | Show | ||||
Treasure+25 GP (from Zorath) Purchase+1 pearl (-100 GP) Gold Balance+25 GP (Treasure) |
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| 2026-01-10 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-2 The Beast) | 6 | 10 | Show | ||||
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Nachdem Gregory uns stolz seinen neuen Wolfswelpenfindling präsentierte, folgten wir einer mysteriösen Blutspur im Schnee vor der Tür in den Wald, kämpften stattdessen gegen drei Hexen, die uns mit ihrer Katze einen Hinterhalt stellten, und stolperten anschließend über einen bunt bemalten Vistrani-Wagen mit einem Tamburin, das in Blut erklärte, warum Familie immer Ärger macht. Im Wald entdeckten wir Lazlos Leiche, etwas Beute, einen sehr dramatischen Dusk-Elfen mit apokalyptischen Monologen und die Erkenntnis, dass Liebe in Barovia zuverlässig in Werwolf-Mord, Flüche und existenzielle Verzweiflung eskaliert. Am Ende prügelten wir die frischgebackene Werwolf-Mutter Alina und ihre Schreckenswölfe nieder, heilten sie halbherzig, entschieden dann kollektiv sie doch lieber zu töten, um dann festzustellen, dass Lazlos Leiche mittlerweile verschwunden war – Barovia halt. Nun müssen wir Gregory und das Dorf wohl vor dem Werwolfwelpen warnen. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) Treasure
ConsumableScroll of Create Bonfire (bei Varis) |
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| 2026-01-24 19:30 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-03 The Executioner) | 7 | 10 | Show | ||||
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Wir kamen nach Orasnou zurück, überzeugten Gregory mit Briefen, Silberdolch und Alinas Leiche davon, dass Lazlo tot ist, und stellten fest, dass man in Barovia sehr schnell selbst zum schlechten Omen erklärt wird, wenn Lieferketten reißen. Nach einem extrem kurzen Schwarzbär-Kampf schlichen wir rüstungsklappernd in Alinas Haus und stolperten dort über Ghoule, Gerbflüssigkeit und Liebesbriefe mit dämonischem Vertragskleingedruckten. Zum Finale tauchte Lazlo als wütender Untoter wieder auf, haute Gretchen vorübergehend um, zerfiel schließlich schreiend zu Asche – und hinterließ als letzten Beweis seiner Tragödie eine sehr gemütliche Wolfsmütze, die einen immer gleich aussehen lässt. Quests⌧ Gregory und das Dorf vor dem Werwolfwelpen warnen TreasureDie bisherigen Felle und den versilberten Dolch haben wir Gregory überlassen. |
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| 2026-02-15 18:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-04 The Marionette) | 8 | 10 | Show | ||||
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Wir machten endlich eine lange Rast, bevor wir aus dem Fenster Zombies entdeckten und zerstörten. Wir folgten einer Vistani-Kutsche zum Gasthaus "Seven Tables Inn" und wurden dort beinahe als Dorfproblem Nummer Eins gelyncht, dann von Madame Eva in eine Kartenséance geladen, die in einer Vision über den ein Geisterkind massakrierenden Lazlo endete. Madame Evas Seeings1 Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) Mundane Items+2 uses of incense (gifted by Madame Eva) Used-1 Ration |
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| 2026-02-28 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-04 The Marionette) | 9 | 10 | Show | ||||
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Der von uns besiegte gigantische, zusammengenähte Fleischberg roch nach Chemie, und so nahmen wir pflichtbewusst eine verdächtige Chemie-Ampulle mit – man weiß ja nie, wann man wieder nekromantische Souvenirs braucht. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (bisher sind wir nur nach Orasnou mit ihr gekommen) |
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| 2026-03-14 19:00 | DDHC-CoS Curse of Strahd (DDAL04-04 The Marionette) | 10 | 142 | 10 | Show | |||
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Die Gruppe räumte die Villa Falinescu weiter auf: Ratten, untote Experimentierleichen und schließlich die nekromantisch motivierte Mutter Glovia, die versuchte, ihre tote Tochter Isabella mit dunklen Ritualen und einem praktischen „Ersatzkörper“ wiederzubeleben. Quests☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren Treasure10 GP (Bündel im Keller der Villa Falinescou) Mundane Items
Consumables
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