Ola Kehtall

Season:
Forgotten Realms
Race:
Human
Class:
College of Lore Bard
Background:
Charlatan
Lifestyle:
Squalid
Current Level:
7
Total GP:
2430.7
Total Downtime:
40
Tag:
FR--DC-BTW
Faction:
Harpers
Faction Rank:
Harpshadow (rank 2)
Magic Item Count:
7
Magic Item Limit:
3
VR/A - Ancestor's Mirror (Event Award),
R/A - Armor of Last Defense (Event Award),
C - Harengon Spirit Club (Event Award),
C - Jar of Everflowing Honey (Event Award),
UC/A - Stone of Good Luck (Luckstone),
UC/A - Staff of the Python,
C - Hat of Wizardry,
R/A - Periapt of Wound Closure,
C - Orb of Direction,
UC/A - Rhythm-Maker's Drum +1,
R - Pride (Longsword +2),
C - Candle of the Deep,
R/A - Wand of Binding,
C - Cloak of Billowing (Guardian),
C - Ear Horn of Hearing (War Leader),
R - Figurine of Wondrous Power: Golden Lions

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
Prepared Spells Show

Prepared Spells

Cantrips

  • Fire Bolt (Magic Initiate Wizard/Charisma)
  • Mind Sliver (Magic Inititate Wizard/Charisma)
  1. Dancing Lights
  2. Vicous Mockery
  3. True Strike

Level 1

  • Shield (Magic Initiate Wizard/Charisma)
  1. Charm Person
  2. Color Spray
  3. Dissonant Whispers
  4. Healing Word
  5. Bane

Level 2

  • Pass without Trace (Magical Discoveries)
  1. Suggestion
  2. Hold Person

Level 3

  • Spirit Guardians (Magical Discoveries)
  1. Hypnotic Pattern
  2. Leomund's Tiny Hut
  3. Stinking Cloud

Level 4

  1. Phantasmal Killer
Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable

Uncommon+

  1. Armor of Last Defense (Event Award) - ATTUNED
  2. Stone of Good Luck (Luckstone) - ATTUNED
  3. Periapt of Wound Closure - ATTUNED

Common

  1. Orb of Direction
  2. Candle of the Deep
  3. Cloak of Billowing (Guardian)
  4. Ear Horn of Hearing (War Leader)

Consumable

  1. Potion of Healing
  2. Potion of Healing
  3. Potion of Greater Healing
  4. Potion of Greater Healing
2025-01-25 19:00 FD-DC-DSM-01 Midnight in Archwood 1 499.9 10 C - Ear Horn of Hearing (War Leader), R - Figurine of Wondrous Power: Golden Lions Show

Party:
* (6) Claudia N. - Rebel Sweetsmile - Goblin - Ranger 6 - none
* (7) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 7 - 60 ft. Darkvision
* (8) Norgai - Kaimur - TCL (Animated plush toy) - Artificer 1 Enchantment Wizard 7 - none
* (6) Ka'Narlist - Sir Snux - Kobold Ranger 3 / Fighter 3 - none
* (6) Dixer - Ola Kehtall - Human - College of Lore Bard 6 - Harpers
Played: 4 h
Locations: Dalelands (Christian's Rest, Archwood, New Oakridge)
Encounters:
social: Christian Dyxdale (Half-Elf Tavernkeeper), Desariel (Devil Traveler)
hostile: Bodak, Choldriths, Shados Mastifs, Allip, Nightwalker
Used:
-1 flask of Oil = 7
-2 Potions of Greater Healing = 0
Treasure:
* 700 GP
* Spellbook (to Kaimur)
Cantrips (at will): chill touch, poison spray, mage hand, toll the dead
1st level (4 slots): detect magic, shield + False life +Ray of Sickness
2nd level (3 slots): misty step, Gentle Repose
3rd level (3 slots): counterspell, Animate Dead, Bestow Curse
4th level (3 slots): greater invisibility, Blight
5th level (1 slot): Cloudkill
Purchase:
+ 1 flask of Oil = 8 (-0.1 GP)
+ 2 Potions of Greater Healing = 2(-200 GP)
Gold:
+700 GP (Treasure)
-200.1 GP (Purchase)
= +499.9 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 7
new Feature: Countercharm
new Spell: Phantasmal Killer (Level 4)
HP: +7 = 52
Notes:
In den Dalelands kommen wir zu Christian's Rest und werden von Desariel angeheuert, seinen "Freund" aus dem benachbarten New Oakridge zurückzubringen. Es stellt sich heraus, dass das Dorf düster und verlassen, aber voller Geisterechos ist, die vor einem Zauberer und einem bösen Nachtläufer warnen. In der Ruine des Zaubererturms finden wir Hinweise, dass der Zauberer einen Pakt mit Dezariel, einem Teufel, eingegangen war, aber seine Seele vor ihm in einem Smaragd in der negativen Existenzebene sicher aufbewahren wollte. Im Keller des Turms finden wir den Zugang zur Ebene und müssen uns dort einiger schattenhafter Wesen erwehren, um den Smaragd mitnehmen zu können. Zurück im verlassenen Dorf hat sich der riesige Nachtläufer manifestiert, gegen den wir nur mit Mühe und dank einiger Vorkehrungen Desariels bestehen können. Zurück am Ausgangsort finden wir keine Taverne mehr vor, aber der Wirt nimmt uns den Smaragd ab und entlohnt uns.

2025-01-13 19:00 FR-DC-BTW-04 Fathers Decision 900 10 R/A - Wand of Binding, C - Cloak of Billowing (Guardian) Show

Party:
• (6) Dixer - Ola Kehtall - Human - Lore Bard 6 - Harpers
• (6) Kiri - Crow - Human - Warlock 6
• (6) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 6 - none
• (6) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 6 - none
• (6) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 4/Sorcerer 2 - None
Played: 4 h
Locations: Ashenford (Blackleash Inn, Guldruck Estate, Smelter & Foundry)
Encounters:
social: Benjamin Stormguard
hostile: Gorwyn Guldruck, Swarms of Poisonous Snakes, Bheur Hag, Bulezaus, Avex Scalethorne
Used:
-1 Potion of Greater Healing = 1
Treasure:
* 1000 GP
Purchase:
+ 1 Potion of Greater Healing = 2 (-100 GP)
Gold:
+1000 GP (Treasure)
-100 GP (Purchase)
= +900 GP (Balance)
Level up: declined
Notes:
...

2025-01-06 11:08 FR-DC-BTW-03 Fathers Mistake 1 700 10 R - Pride (Longsword +2), C - Candle of the Deep Show

Party:
• (5) Dixer - Ola Kehtall - Human - Lore Bard 5 - Harpers
• (5) Kiri - Crow - Human - Warlock 5
• (5) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 5 - none
• (5) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 5 - none
• (5) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 2/Sorcerer 2 - None
Played: 4 h
Locations: Ashenford (Blackleash Inn, Burnt Scalethorne Villa, Tunnel, Ritual Cavern, Guldruck Cellar)
Encounters:
social: Emma Scalethorne, Emily Scalethorne, Mary Guldruck
hostile: Burgh (Cloaker), Umber Hulks
Used:
-1 Potion of Greater Healing = 1
Treasure:
* 800 GP
Purchase:
+ 1 Potion of Greater Healing = 2 (-100 GP)
Gold:
+800 GP (Treasure)
-100 GP (Purchase)
= +700 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 6
new Spell: Stinking Cloud (Level 3)
Magical Discoveries: Pass without Trace (Level 2), Spirit Guardians (Level 3)
HP: +7 = 45
Notes:
...

2024-12-23 16:28 FR-DC-BTW 02 Fathers Curse 1 99.9 10 UC/A - Rhythm-Maker's Drum +1, R/A - Periapt of Wound Closure, C - Orb of Direction Show

Party:
• (4) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 2/Sorcerer 2 - None
• (4) Dixer - Ola Kehtall - Human - Lore Bard 4 - Harpers
• (4) Kiri - Crow - Human - Warlock 4
• (4) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 4 - none
• (4) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 4 - none
Played: 4 h
Locations: Ashenford (Blackleash Inn, Scalethorne Estate), Wood (Logging Camp, Woodplace, Saw Mill)
Encounters:
social: Avex Scalethorne, Maggie Quietear, Arthur Scalethorne, Andreas Scalethorne,
hostile: Gnoll Flesh Gnawers, Manticores, Werewolfes, Beast of Malar (Wallace Guldruck)
Used:
- 3 = 35 Bolts
- 1 = 7 Oil
Treasure:
* 100 GP
* Potion of Greater Healing
Purchase:
+ 1 Oil (-0.1 GP)
Gold:
+ 100 GP (Treasure)
- 0.1 GP (Purchase)
= + 99.9 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 5
new Feature: Font of Inspiration
Proficiency Bonus +1 = +3
Bardic Die: +2 = 1d8
new Spells: Hypnotic Pattern, Leomund's Tiny Hut (Level 3)
HP: +7 = 38
Level 5 Item: Rhythm-Maker's Drum +1
Notes:
...

2024-12-15 00:55 Downtime Activity 1 -10 Show

Catching Up
-10 DT
Level: Bard +1 = 4
Replace Cantrip: True Strike (Magic Initiate Wizard) with Mind Sliver
new Cantrip: True Strke (Bard)
new Spell: Hold Person (Level 2)
Feat: ASI (CHA +2=18)
HP: +7=31

2024-12-14 19:00 FR-DC-BTW 01 Fathers Conscience 1 98.9 10 UC/A - Staff of the Python, C - Hat of Wizardry Show

Party:
• (4) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 2/Sorcerer 2 - None
• (2) Dixer - Ola Kehtall - Human - Bard 2 - Harpers
• (4)Kiri - The Crow - Human - Aberrant Mind Sorcerer 4
• (3) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 3 - none
• (3) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 3 - none
Played: 5 h
Locations: Mulmaster (Travelers Cloak Inn), Wood, Ashenford (City Gate, Square, Blackleash Inn), Guldruck Copper Mine
Encounters:
social: Benjamin Stromguard (Cloak), Maggy Quietear, Avex Scalethorne, Andreas Scalethorne (Dragonborns), Wallace Guldruck, Gabriel Guldruck
hostile: Werewolf, Dire Wolves, Wolves, Ghast, Ghast Rots, Ghouls, Deathlock, Giant Constrictor Snake
Used:
- 2 = 18 Bolts
- 1 = 7 Oil
Treasure:
* Potion of Geater Healing
* 100 GP
Purchase:
+ 20 Bolts = 38 (-1 GP)
+ 1 Oil = 8 (-0.1 GP)
Gold:
+100 GP (Treasure)
-1.1 GP (Purchase)
= +98.9 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 3
Subclass: College of Lore
new features: Cutting Words, Skill Proficiences (Initmidation, Nature, Stealth)
new Spells: Suggestion (Level 2)
HP: 17+7=24
Notes:
Wir werden unter fadenscheinigen Vorwänden von Cloaks abgeführt und Benjamin Stormguard vorgeführt, der uns unter Druck setzt einen Auftrag für ihn zu erledigen. Er hat einen Brief erhalten, mit dem ihn angeblich Gorwyn Guldruck, der Bürgermeister von Ashenford, um Hilfe gegen eine finstere Bedrohung der Rohstofflieferungen nach Mulmaster und gegen den eskalierenden Konflikt der Familien Guldruck und Scalethorne bittet. Dies erscheint Benjamin verdächtig, da Gorwyn seit mindestens fünf Jahren zurückgezogen lebt und die Geschäfte an seinen Sohn Gabriel übergeben hat. Wir sollen an Benjamins Stelle Gorwyn oder Gabriel aufsuchen und uns der Problematik annehmen; Benjamin sagt uns vage zu, dass die Familie Guldruck für unsere Belohnung aufkommen wird.
Ich kann Benjamin die Information abringen, dass er vor fünf Jahren zuletzt in Ashenford war, um den Guldrucks bei den Ermittlungen rund um den Tod von Debra, der Schwester von Gabriel, beizustehen. Sie sei von einer wolfsartigen Bestie im Haus gejagt nd getötet worden; Wallace, der Bruder von Gabriel habe die Bestie mit einem Küchenmesser getötet. Hinter einem Weinregal sei ein verborgener Raum mit einem Beschwörungskreis gefunden worden, wo sich Emily Scalethorne aufhielt, welch die Tat gestand und verureilt wurde. Benjamin hat mittlerweile wohl Zweifel an seiner damaligen Handlungsweise und übergibt mir die Ermittlungsakte.
Wir werden mit einer offiziellen Kutsche der Cloaks nach Süden Richtng Earthspur Mountains bis zu einem Wald bei Ashenford, wo keine Weiterfahrt mehr möglich ist, gebracht. Beim Fußmarsch durch den Wald begegnen wir einem großen humanoiden Wolf, der seine Wölfe und Schreckenswölfe auf uns hetzt. Der erste Biss eines Schreckenswolfs lässt mich bereits ohnmächtig werden, aber die Crow flößt mir einen Heiltrank ein. Während wir das Rudel besiegen können und einige wertvolle Zähne mitnehmen, flüchtet der vermutliche Werwolf; Rebel kann aufgrund ihres Hunter's Mark spüren, dass er sich so schnell entfernt, dass eine Verfogung aussichtslos wäre.
In Ashendale angekommen möchte uns die Torwache zunächst nicht durchlassen, doch Maggy Quietear, die sich später als Beraterin der Familie Scalethorne herausstellt, kommt hinzu und appeliert an seine Gastfreundschaft. Sie behauptet, dass die Patriarchen der verfeindeten Familien, Gorwyn Guldruck und Angus Scalethorne, ursprünglich eng befeundet waren. Die Guldrucks haben Kupferminen betrieben, die Scalethornes die Kohleversorgung sichergestellt. Vor 25 Jahren sei eine Kupfermine der Guldrucks zusammengefallen; seither habe Gorwyn den Verstand verloren.
Sie begleitet uns zum Blackleash Inn. Unterwegs kann sie Avex Scalethorne davon abhalten, einen Minenarbeiter der Guldrucks, der wohl auf der falschen Straßenseite angehalten hatte, anzugreifen. Im Blackleash Inn stellt sie uns Andreas Scalethorne vor, dem sie heimlich ein Fläschchen zusteckt.
Von ihm erfahren wir, dass die Guldrucks verflucht seien, seit sie vor 25 Jahren die nach etwa ener Woche zusammengestürzte Mine in Betrieb genommen hatten. Die Familie habe auch zwei missgestaltete Kinder tot geboren. Andreas vermutet die Ursache des Minenunglücks in zu hastigen Ausbeutungsversuchen der Mine durch die Guldrucks. Gorwyn sei nur noch ein Schatten seiner selbst, den Gabriel als Marionette benötigt, um die Macht der Familie im Ort aufrechtzuerhalten. Andreas' Schwester Emily sei seit fünf Jahren ohne Prozess im Keller der Guldrucks festgesetzt. Ich schlage vor, mit unserem Brief ins Guldruck-Anesen zu gelangen und zu versuchen, Kontakt zu Emily herzustellen. Dafür übernimmt Andreas unsere Übernachtungskosten und weist uns zu den Minen, wo Gabriel anzutreffen sei.
Am nächsten Tag treffen wir Gabriel und Wallace Guldruck an der Mine. Während Wallace hasserfüllt wirkt, ist Gabriel interessiert und kann ihn beruhigen. Gabriel bestätigt, dass das Siegel des Briefs an Benjamin das seines Vaters ist. Er versichert uns di weiterhin funktionierende langjährige Geschäftspartnerschaft mit Arthur Scalethorne und erklärt zum Tod seiner Schwester, dass er hinzukam und sie tot aufgefunden hat. Wallace sei seither nicht mehr derselbe. Auf unsere Nachfrage stellt sich heraus, dass der Tatzeitpunkt (Mittwinter im Hammer 1885) eine Neumondnacht war.
Als ein Vorarbeiter berichtet, dass in der Mine eine Barriere freigelegt wurde, beginnt die Erde zu beben, Geister kommen aus dem Schacht und lassen einige Minenarbeiter zu untoten Gehilfen werden, die uns angreifen. Als wir diese Gefahr beseitigt haben, gesteht Gabriel ein, dass sein Vater die Mine wohl absichtlich hatte enstürzen lassen.
Gemeinsam mit ihm betreten wir die Mine. In einem verwüsteten Abreiterquartier finden wir das Tagebuch des Vorabeiters der Grabungsarbeiten vor 25 Jahren. Dem können wir entnehmen, dass eine mysteriöse Fau immer wieder Gorwyn aufgesucht und nach Details befragt hat, während in der Mine Stimmen zu hören und ein erstes Opfer unter den Minenarbeitern zu beklagen war.
Am Ende eines Stollens stoßen wir auf enen Altarraum, dessen Buntglassteine auf ein Lathander-Heiligtum verweisen, das mit kindlichen Kritzeleien des Myrkul-Symbols verunstaltet wurde. Eine untote Wächterperson hetzt aus einem Holzstab eine Schlange auf uns und wirkt Hunger of Hadar, aber wir können den Untoten mit letzter Kraft besiegen, woraufhin sich auch die Schlange wieder auflöst.

2024-12-14 12:27 Purchase Log -120 Show Purchase

Fine Clothes (- 15 GP)
Horn (- 3 GP)
Flute (- 2 GP)
2 Potions of Healing (-2 x 50 GP = -100 GP)

2024-12-11 00:00 Character Creation 2 VR/A - Ancestor's Mirror (Event Award), R/A - Armor of Last Defense (Event Award), C - Harengon Spirit Club (Event Award), C - Jar of Everflowing Honey (Event Award) Show

Sources: PHB 2024, SCAG

Campaign: Forgotten Realms

Class: Bard

Species: Human

Size: Medium (4-7 ft) - 5'3"

Background: Charlatan

Feats

• Skilled (Charlatan Origin Feat)
• Magic Initiate: Wizard/Charisma (Human Origin Feat)

Ability Score

8 / 14 / 12+2=14 / 13 / 10 / 15+1=16

Skills

• Arcana, Perception, Persuasion (Bard)
• Deception, Sleight of Hands (Charlatan)
• History, Insight, Investigation (Skilled Feat)
• Religion (Human)

Tool Proficiencies:

• Flute, Horn, Shawm (Bard)
• Forgery Kit (Charlatan)

Prepared Spells

Cantrips

• Fire Bolt (MI Wizard Charisma)
• True Strike (MI Wizard Charisma)
• Dancing Lights
• Vicious Mockery

Spells Level 1

• Shield (MI Wizard Charisma)
• Charm Person
• Color Spray
• Dissonant Whispers
• Healing Word

Equipment

Gold (90 GP Bard + 50 GP Charlatan = 140 GP)
Purchase:
• 2 Daggers
• Light Crossbow
• 20 Bolts
• Quiver
• Studded Leather
• Shawm
• Forgery Kit
• Entertainer's Pack
• Costume
• Trinket: A single caltrop made from bone
• 2 GP
Event Awards:
* VR/A - Ancestor's Mirror
* R/A - Armor of Last Defense
* C - Harengon Spirit Club
* C - Jar of Everflowing Honey

Details

Alignment: Chaotic Good
Deity: Selûne
Faction: The Harpers
Languages: Common, Chondathan, Giant

Backgroundstory

Ola Kehtall war nie besonders gut in der Sache, die ihn am meisten begeisterte: ehrliches Geldverdienen. Schon als Junge in Battledale in den Dalelands hatte er ein Talent dafür, aus dem Nichts etwas zu erschaffen, das die Menschen für wertvoll hielten. Mit einem charmanten Lächeln und einer Fanfare auf seiner Schalmei ließ er selbst den armseligsten Schatz wie ein magisches Artefakt erscheinen – und wenn das nicht reichte, hatte er immer einen „glaubwürdigen“ Spruch parat, um Zweifel zu zerstreuen. Der ehrliche Weg war nie sein Ding. Er war ein Meister des Betrugs und ein Charmeur, der sich durch die Straßen und Tavernen schlängelte, bis er sich eines Tages mit einem reichen Kaufmann einließ.
Dieser Kaufmann, ein geschickter Geschäftsmann namens Roderic, hatte gerade eine Sammlung alter religiöser Artefakte aufgetan – oder so zumindest die Geschichte. Ola sah seine Chance und schmiedete einen Plan. Ein gefälschtes Artefakt, das wie ein Schatz der Göttin Selûne aussah, würde eine satte Summe einbringen. Alles ging gut, bis Ola versehentlich das „magische“ Amulett von einem wütenden Möchtegern-Abenteurer stahl – der sich nicht nur als tatsächlicher Priester von Selûne entpuppte, sondern auch mit einem mächtigen Fluch belegt war. In einem chaotischen Durcheinander, das sich in der Nacht unter den Sternen der Stadt entfaltete, wurde das Amulett plötzlich von einem Kobold stibitzt, der es für eine „echte“ göttliche Prüfung hielt.
Der Kaufmann, der von Olas Betrug nichts wusste, entdeckte schließlich den falschen Fluch und klagte lautstark über das „verfluchte“ Artefakt. Ola, mit einem ansteckenden Grinsen und einer schnellen Erklärung, dass alles nur „ein Missverständnis“ war, floh vor einem wütenden Mob und hinterließ in einer flammenden Rede, die er improvisiert hatte, das Bild eines Abenteurers, der auf der Flucht vor einem dunklen Fluch stand.
Das Missgeschick hatte eine unerwartete Wendung: Ola landete in Mulmaster, einem Ort, der für seine politischen Intrigen und dunklen Geheimnisse berüchtigt war. Der flüchtige Betrug, der sich zu einem legendären Missverständnis auswuchs, zog bald die Aufmerksamkeit von Leuten an, die an Olas "Abenteurer"-Status glaubten. Was als komische Verwicklung begann, wurde zum Beginn einer neuen Reise – einer, in der er die wahren Geheimnisse der Welt aufdecken und seine Fähigkeiten als Barde und Betrüger auf die Probe stellen würde. Und was noch wichtiger war: Während er mit den Göttern auf den Straßen von Mulmaster in Kontakt trat, fand er eine wahre Verbindung zur Göttin Selûne – oder zumindest eine sehr vage Interpretation ihrer geheimen Botschaften.
Seitdem ist Ola als ein chaotischer Abenteurer unterwegs, der Magie nutzt, um sich durch die Welt zu schlagen und sein eigenes, meist unehrliches, „episches Abenteuer“ zu leben. Und wenn es ihm mal zu brenzlig wird, hilft ein kurzer Zauber, um sich aus der Patsche zu ziehen, begleitet von einem „wahnsinnig“ inspirierenden Gedicht, das meistens mehr Lächeln als Respekt einbringt. Aber genau das gefällt ihm: das Spiel, die Geschichte, und dass er immer noch überlebt, auch wenn er nie den ehrlichen Weg geht.

2024-09-30 12:24 DM Reward Adjustment 1 250 Show
Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
Prepared Spells Show

Prepared Spells

Cantrips

  • Fire Bolt (Magic Initiate Wizard/Charisma)
  • Mind Sliver (Magic Inititate Wizard/Charisma)
  1. Dancing Lights
  2. Vicous Mockery
  3. True Strike

Level 1

  • Shield (Magic Initiate Wizard/Charisma)
  1. Charm Person
  2. Color Spray
  3. Dissonant Whispers
  4. Healing Word
  5. Bane

Level 2

  • Pass without Trace (Magical Discoveries)
  1. Suggestion
  2. Hold Person

Level 3

  • Spirit Guardians (Magical Discoveries)
  1. Hypnotic Pattern
  2. Leomund's Tiny Hut
  3. Stinking Cloud

Level 4

  1. Phantasmal Killer
Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable

Uncommon+

  1. Armor of Last Defense (Event Award) - ATTUNED
  2. Stone of Good Luck (Luckstone) - ATTUNED
  3. Periapt of Wound Closure - ATTUNED

Common

  1. Orb of Direction
  2. Candle of the Deep
  3. Cloak of Billowing (Guardian)
  4. Ear Horn of Hearing (War Leader)

Consumable

  1. Potion of Healing
  2. Potion of Healing
  3. Potion of Greater Healing
  4. Potion of Greater Healing
2025-01-25 19:00 FD-DC-DSM-01 Midnight in Archwood 10 Show

Party:
* (6) Claudia N. - Rebel Sweetsmile - Goblin - Ranger 6 - none
* (7) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 7 - 60 ft. Darkvision
* (8) Norgai - Kaimur - TCL (Animated plush toy) - Artificer 1 Enchantment Wizard 7 - none
* (6) Ka'Narlist - Sir Snux - Kobold Ranger 3 / Fighter 3 - none
* (6) Dixer - Ola Kehtall - Human - College of Lore Bard 6 - Harpers
Played: 4 h
Locations: Dalelands (Christian's Rest, Archwood, New Oakridge)
Encounters:
social: Christian Dyxdale (Half-Elf Tavernkeeper), Desariel (Devil Traveler)
hostile: Bodak, Choldriths, Shados Mastifs, Allip, Nightwalker
Used:
-1 flask of Oil = 7
-2 Potions of Greater Healing = 0
Treasure:
* 700 GP
* Spellbook (to Kaimur)
Cantrips (at will): chill touch, poison spray, mage hand, toll the dead
1st level (4 slots): detect magic, shield + False life +Ray of Sickness
2nd level (3 slots): misty step, Gentle Repose
3rd level (3 slots): counterspell, Animate Dead, Bestow Curse
4th level (3 slots): greater invisibility, Blight
5th level (1 slot): Cloudkill
Purchase:
+ 1 flask of Oil = 8 (-0.1 GP)
+ 2 Potions of Greater Healing = 2(-200 GP)
Gold:
+700 GP (Treasure)
-200.1 GP (Purchase)
= +499.9 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 7
new Feature: Countercharm
new Spell: Phantasmal Killer (Level 4)
HP: +7 = 52
Notes:
In den Dalelands kommen wir zu Christian's Rest und werden von Desariel angeheuert, seinen "Freund" aus dem benachbarten New Oakridge zurückzubringen. Es stellt sich heraus, dass das Dorf düster und verlassen, aber voller Geisterechos ist, die vor einem Zauberer und einem bösen Nachtläufer warnen. In der Ruine des Zaubererturms finden wir Hinweise, dass der Zauberer einen Pakt mit Dezariel, einem Teufel, eingegangen war, aber seine Seele vor ihm in einem Smaragd in der negativen Existenzebene sicher aufbewahren wollte. Im Keller des Turms finden wir den Zugang zur Ebene und müssen uns dort einiger schattenhafter Wesen erwehren, um den Smaragd mitnehmen zu können. Zurück im verlassenen Dorf hat sich der riesige Nachtläufer manifestiert, gegen den wir nur mit Mühe und dank einiger Vorkehrungen Desariels bestehen können. Zurück am Ausgangsort finden wir keine Taverne mehr vor, aber der Wirt nimmt uns den Smaragd ab und entlohnt uns.

2025-01-13 19:00 FR-DC-BTW-04 Fathers Decision 10 Show

Party:
• (6) Dixer - Ola Kehtall - Human - Lore Bard 6 - Harpers
• (6) Kiri - Crow - Human - Warlock 6
• (6) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 6 - none
• (6) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 6 - none
• (6) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 4/Sorcerer 2 - None
Played: 4 h
Locations: Ashenford (Blackleash Inn, Guldruck Estate, Smelter & Foundry)
Encounters:
social: Benjamin Stormguard
hostile: Gorwyn Guldruck, Swarms of Poisonous Snakes, Bheur Hag, Bulezaus, Avex Scalethorne
Used:
-1 Potion of Greater Healing = 1
Treasure:
* 1000 GP
Purchase:
+ 1 Potion of Greater Healing = 2 (-100 GP)
Gold:
+1000 GP (Treasure)
-100 GP (Purchase)
= +900 GP (Balance)
Level up: declined
Notes:
...

2025-01-06 11:08 FR-DC-BTW-03 Fathers Mistake 10 Show

Party:
• (5) Dixer - Ola Kehtall - Human - Lore Bard 5 - Harpers
• (5) Kiri - Crow - Human - Warlock 5
• (5) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 5 - none
• (5) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 5 - none
• (5) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 2/Sorcerer 2 - None
Played: 4 h
Locations: Ashenford (Blackleash Inn, Burnt Scalethorne Villa, Tunnel, Ritual Cavern, Guldruck Cellar)
Encounters:
social: Emma Scalethorne, Emily Scalethorne, Mary Guldruck
hostile: Burgh (Cloaker), Umber Hulks
Used:
-1 Potion of Greater Healing = 1
Treasure:
* 800 GP
Purchase:
+ 1 Potion of Greater Healing = 2 (-100 GP)
Gold:
+800 GP (Treasure)
-100 GP (Purchase)
= +700 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 6
new Spell: Stinking Cloud (Level 3)
Magical Discoveries: Pass without Trace (Level 2), Spirit Guardians (Level 3)
HP: +7 = 45
Notes:
...

2024-12-23 16:28 FR-DC-BTW 02 Fathers Curse 10 Show

Party:
• (4) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 2/Sorcerer 2 - None
• (4) Dixer - Ola Kehtall - Human - Lore Bard 4 - Harpers
• (4) Kiri - Crow - Human - Warlock 4
• (4) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 4 - none
• (4) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 4 - none
Played: 4 h
Locations: Ashenford (Blackleash Inn, Scalethorne Estate), Wood (Logging Camp, Woodplace, Saw Mill)
Encounters:
social: Avex Scalethorne, Maggie Quietear, Arthur Scalethorne, Andreas Scalethorne,
hostile: Gnoll Flesh Gnawers, Manticores, Werewolfes, Beast of Malar (Wallace Guldruck)
Used:
- 3 = 35 Bolts
- 1 = 7 Oil
Treasure:
* 100 GP
* Potion of Greater Healing
Purchase:
+ 1 Oil (-0.1 GP)
Gold:
+ 100 GP (Treasure)
- 0.1 GP (Purchase)
= + 99.9 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 5
new Feature: Font of Inspiration
Proficiency Bonus +1 = +3
Bardic Die: +2 = 1d8
new Spells: Hypnotic Pattern, Leomund's Tiny Hut (Level 3)
HP: +7 = 38
Level 5 Item: Rhythm-Maker's Drum +1
Notes:
...

2024-12-15 00:55 Downtime Activity -10 Show

Catching Up
-10 DT
Level: Bard +1 = 4
Replace Cantrip: True Strike (Magic Initiate Wizard) with Mind Sliver
new Cantrip: True Strke (Bard)
new Spell: Hold Person (Level 2)
Feat: ASI (CHA +2=18)
HP: +7=31

2024-12-14 19:00 FR-DC-BTW 01 Fathers Conscience 10 Show

Party:
• (4) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 2/Sorcerer 2 - None
• (2) Dixer - Ola Kehtall - Human - Bard 2 - Harpers
• (4)Kiri - The Crow - Human - Aberrant Mind Sorcerer 4
• (3) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 3 - none
• (3) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 3 - none
Played: 5 h
Locations: Mulmaster (Travelers Cloak Inn), Wood, Ashenford (City Gate, Square, Blackleash Inn), Guldruck Copper Mine
Encounters:
social: Benjamin Stromguard (Cloak), Maggy Quietear, Avex Scalethorne, Andreas Scalethorne (Dragonborns), Wallace Guldruck, Gabriel Guldruck
hostile: Werewolf, Dire Wolves, Wolves, Ghast, Ghast Rots, Ghouls, Deathlock, Giant Constrictor Snake
Used:
- 2 = 18 Bolts
- 1 = 7 Oil
Treasure:
* Potion of Geater Healing
* 100 GP
Purchase:
+ 20 Bolts = 38 (-1 GP)
+ 1 Oil = 8 (-0.1 GP)
Gold:
+100 GP (Treasure)
-1.1 GP (Purchase)
= +98.9 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 3
Subclass: College of Lore
new features: Cutting Words, Skill Proficiences (Initmidation, Nature, Stealth)
new Spells: Suggestion (Level 2)
HP: 17+7=24
Notes:
Wir werden unter fadenscheinigen Vorwänden von Cloaks abgeführt und Benjamin Stormguard vorgeführt, der uns unter Druck setzt einen Auftrag für ihn zu erledigen. Er hat einen Brief erhalten, mit dem ihn angeblich Gorwyn Guldruck, der Bürgermeister von Ashenford, um Hilfe gegen eine finstere Bedrohung der Rohstofflieferungen nach Mulmaster und gegen den eskalierenden Konflikt der Familien Guldruck und Scalethorne bittet. Dies erscheint Benjamin verdächtig, da Gorwyn seit mindestens fünf Jahren zurückgezogen lebt und die Geschäfte an seinen Sohn Gabriel übergeben hat. Wir sollen an Benjamins Stelle Gorwyn oder Gabriel aufsuchen und uns der Problematik annehmen; Benjamin sagt uns vage zu, dass die Familie Guldruck für unsere Belohnung aufkommen wird.
Ich kann Benjamin die Information abringen, dass er vor fünf Jahren zuletzt in Ashenford war, um den Guldrucks bei den Ermittlungen rund um den Tod von Debra, der Schwester von Gabriel, beizustehen. Sie sei von einer wolfsartigen Bestie im Haus gejagt nd getötet worden; Wallace, der Bruder von Gabriel habe die Bestie mit einem Küchenmesser getötet. Hinter einem Weinregal sei ein verborgener Raum mit einem Beschwörungskreis gefunden worden, wo sich Emily Scalethorne aufhielt, welch die Tat gestand und verureilt wurde. Benjamin hat mittlerweile wohl Zweifel an seiner damaligen Handlungsweise und übergibt mir die Ermittlungsakte.
Wir werden mit einer offiziellen Kutsche der Cloaks nach Süden Richtng Earthspur Mountains bis zu einem Wald bei Ashenford, wo keine Weiterfahrt mehr möglich ist, gebracht. Beim Fußmarsch durch den Wald begegnen wir einem großen humanoiden Wolf, der seine Wölfe und Schreckenswölfe auf uns hetzt. Der erste Biss eines Schreckenswolfs lässt mich bereits ohnmächtig werden, aber die Crow flößt mir einen Heiltrank ein. Während wir das Rudel besiegen können und einige wertvolle Zähne mitnehmen, flüchtet der vermutliche Werwolf; Rebel kann aufgrund ihres Hunter's Mark spüren, dass er sich so schnell entfernt, dass eine Verfogung aussichtslos wäre.
In Ashendale angekommen möchte uns die Torwache zunächst nicht durchlassen, doch Maggy Quietear, die sich später als Beraterin der Familie Scalethorne herausstellt, kommt hinzu und appeliert an seine Gastfreundschaft. Sie behauptet, dass die Patriarchen der verfeindeten Familien, Gorwyn Guldruck und Angus Scalethorne, ursprünglich eng befeundet waren. Die Guldrucks haben Kupferminen betrieben, die Scalethornes die Kohleversorgung sichergestellt. Vor 25 Jahren sei eine Kupfermine der Guldrucks zusammengefallen; seither habe Gorwyn den Verstand verloren.
Sie begleitet uns zum Blackleash Inn. Unterwegs kann sie Avex Scalethorne davon abhalten, einen Minenarbeiter der Guldrucks, der wohl auf der falschen Straßenseite angehalten hatte, anzugreifen. Im Blackleash Inn stellt sie uns Andreas Scalethorne vor, dem sie heimlich ein Fläschchen zusteckt.
Von ihm erfahren wir, dass die Guldrucks verflucht seien, seit sie vor 25 Jahren die nach etwa ener Woche zusammengestürzte Mine in Betrieb genommen hatten. Die Familie habe auch zwei missgestaltete Kinder tot geboren. Andreas vermutet die Ursache des Minenunglücks in zu hastigen Ausbeutungsversuchen der Mine durch die Guldrucks. Gorwyn sei nur noch ein Schatten seiner selbst, den Gabriel als Marionette benötigt, um die Macht der Familie im Ort aufrechtzuerhalten. Andreas' Schwester Emily sei seit fünf Jahren ohne Prozess im Keller der Guldrucks festgesetzt. Ich schlage vor, mit unserem Brief ins Guldruck-Anesen zu gelangen und zu versuchen, Kontakt zu Emily herzustellen. Dafür übernimmt Andreas unsere Übernachtungskosten und weist uns zu den Minen, wo Gabriel anzutreffen sei.
Am nächsten Tag treffen wir Gabriel und Wallace Guldruck an der Mine. Während Wallace hasserfüllt wirkt, ist Gabriel interessiert und kann ihn beruhigen. Gabriel bestätigt, dass das Siegel des Briefs an Benjamin das seines Vaters ist. Er versichert uns di weiterhin funktionierende langjährige Geschäftspartnerschaft mit Arthur Scalethorne und erklärt zum Tod seiner Schwester, dass er hinzukam und sie tot aufgefunden hat. Wallace sei seither nicht mehr derselbe. Auf unsere Nachfrage stellt sich heraus, dass der Tatzeitpunkt (Mittwinter im Hammer 1885) eine Neumondnacht war.
Als ein Vorarbeiter berichtet, dass in der Mine eine Barriere freigelegt wurde, beginnt die Erde zu beben, Geister kommen aus dem Schacht und lassen einige Minenarbeiter zu untoten Gehilfen werden, die uns angreifen. Als wir diese Gefahr beseitigt haben, gesteht Gabriel ein, dass sein Vater die Mine wohl absichtlich hatte enstürzen lassen.
Gemeinsam mit ihm betreten wir die Mine. In einem verwüsteten Abreiterquartier finden wir das Tagebuch des Vorabeiters der Grabungsarbeiten vor 25 Jahren. Dem können wir entnehmen, dass eine mysteriöse Fau immer wieder Gorwyn aufgesucht und nach Details befragt hat, während in der Mine Stimmen zu hören und ein erstes Opfer unter den Minenarbeitern zu beklagen war.
Am Ende eines Stollens stoßen wir auf enen Altarraum, dessen Buntglassteine auf ein Lathander-Heiligtum verweisen, das mit kindlichen Kritzeleien des Myrkul-Symbols verunstaltet wurde. Eine untote Wächterperson hetzt aus einem Holzstab eine Schlange auf uns und wirkt Hunger of Hadar, aber wir können den Untoten mit letzter Kraft besiegen, woraufhin sich auch die Schlange wieder auflöst.

2024-12-14 12:27 Purchase Log Show Purchase

Fine Clothes (- 15 GP)
Horn (- 3 GP)
Flute (- 2 GP)
2 Potions of Healing (-2 x 50 GP = -100 GP)

2024-12-11 00:00 Character Creation Show

Sources: PHB 2024, SCAG

Campaign: Forgotten Realms

Class: Bard

Species: Human

Size: Medium (4-7 ft) - 5'3"

Background: Charlatan

Feats

• Skilled (Charlatan Origin Feat)
• Magic Initiate: Wizard/Charisma (Human Origin Feat)

Ability Score

8 / 14 / 12+2=14 / 13 / 10 / 15+1=16

Skills

• Arcana, Perception, Persuasion (Bard)
• Deception, Sleight of Hands (Charlatan)
• History, Insight, Investigation (Skilled Feat)
• Religion (Human)

Tool Proficiencies:

• Flute, Horn, Shawm (Bard)
• Forgery Kit (Charlatan)

Prepared Spells

Cantrips

• Fire Bolt (MI Wizard Charisma)
• True Strike (MI Wizard Charisma)
• Dancing Lights
• Vicious Mockery

Spells Level 1

• Shield (MI Wizard Charisma)
• Charm Person
• Color Spray
• Dissonant Whispers
• Healing Word

Equipment

Gold (90 GP Bard + 50 GP Charlatan = 140 GP)
Purchase:
• 2 Daggers
• Light Crossbow
• 20 Bolts
• Quiver
• Studded Leather
• Shawm
• Forgery Kit
• Entertainer's Pack
• Costume
• Trinket: A single caltrop made from bone
• 2 GP
Event Awards:
* VR/A - Ancestor's Mirror
* R/A - Armor of Last Defense
* C - Harengon Spirit Club
* C - Jar of Everflowing Honey

Details

Alignment: Chaotic Good
Deity: Selûne
Faction: The Harpers
Languages: Common, Chondathan, Giant

Backgroundstory

Ola Kehtall war nie besonders gut in der Sache, die ihn am meisten begeisterte: ehrliches Geldverdienen. Schon als Junge in Battledale in den Dalelands hatte er ein Talent dafür, aus dem Nichts etwas zu erschaffen, das die Menschen für wertvoll hielten. Mit einem charmanten Lächeln und einer Fanfare auf seiner Schalmei ließ er selbst den armseligsten Schatz wie ein magisches Artefakt erscheinen – und wenn das nicht reichte, hatte er immer einen „glaubwürdigen“ Spruch parat, um Zweifel zu zerstreuen. Der ehrliche Weg war nie sein Ding. Er war ein Meister des Betrugs und ein Charmeur, der sich durch die Straßen und Tavernen schlängelte, bis er sich eines Tages mit einem reichen Kaufmann einließ.
Dieser Kaufmann, ein geschickter Geschäftsmann namens Roderic, hatte gerade eine Sammlung alter religiöser Artefakte aufgetan – oder so zumindest die Geschichte. Ola sah seine Chance und schmiedete einen Plan. Ein gefälschtes Artefakt, das wie ein Schatz der Göttin Selûne aussah, würde eine satte Summe einbringen. Alles ging gut, bis Ola versehentlich das „magische“ Amulett von einem wütenden Möchtegern-Abenteurer stahl – der sich nicht nur als tatsächlicher Priester von Selûne entpuppte, sondern auch mit einem mächtigen Fluch belegt war. In einem chaotischen Durcheinander, das sich in der Nacht unter den Sternen der Stadt entfaltete, wurde das Amulett plötzlich von einem Kobold stibitzt, der es für eine „echte“ göttliche Prüfung hielt.
Der Kaufmann, der von Olas Betrug nichts wusste, entdeckte schließlich den falschen Fluch und klagte lautstark über das „verfluchte“ Artefakt. Ola, mit einem ansteckenden Grinsen und einer schnellen Erklärung, dass alles nur „ein Missverständnis“ war, floh vor einem wütenden Mob und hinterließ in einer flammenden Rede, die er improvisiert hatte, das Bild eines Abenteurers, der auf der Flucht vor einem dunklen Fluch stand.
Das Missgeschick hatte eine unerwartete Wendung: Ola landete in Mulmaster, einem Ort, der für seine politischen Intrigen und dunklen Geheimnisse berüchtigt war. Der flüchtige Betrug, der sich zu einem legendären Missverständnis auswuchs, zog bald die Aufmerksamkeit von Leuten an, die an Olas "Abenteurer"-Status glaubten. Was als komische Verwicklung begann, wurde zum Beginn einer neuen Reise – einer, in der er die wahren Geheimnisse der Welt aufdecken und seine Fähigkeiten als Barde und Betrüger auf die Probe stellen würde. Und was noch wichtiger war: Während er mit den Göttern auf den Straßen von Mulmaster in Kontakt trat, fand er eine wahre Verbindung zur Göttin Selûne – oder zumindest eine sehr vage Interpretation ihrer geheimen Botschaften.
Seitdem ist Ola als ein chaotischer Abenteurer unterwegs, der Magie nutzt, um sich durch die Welt zu schlagen und sein eigenes, meist unehrliches, „episches Abenteuer“ zu leben. Und wenn es ihm mal zu brenzlig wird, hilft ein kurzer Zauber, um sich aus der Patsche zu ziehen, begleitet von einem „wahnsinnig“ inspirierenden Gedicht, das meistens mehr Lächeln als Respekt einbringt. Aber genau das gefällt ihm: das Spiel, die Geschichte, und dass er immer noch überlebt, auch wenn er nie den ehrlichen Weg geht.

2024-09-30 12:24 DM Reward Adjustment Show
Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
Prepared Spells Show

Prepared Spells

Cantrips

  • Fire Bolt (Magic Initiate Wizard/Charisma)
  • Mind Sliver (Magic Inititate Wizard/Charisma)
  1. Dancing Lights
  2. Vicous Mockery
  3. True Strike

Level 1

  • Shield (Magic Initiate Wizard/Charisma)
  1. Charm Person
  2. Color Spray
  3. Dissonant Whispers
  4. Healing Word
  5. Bane

Level 2

  • Pass without Trace (Magical Discoveries)
  1. Suggestion
  2. Hold Person

Level 3

  • Spirit Guardians (Magical Discoveries)
  1. Hypnotic Pattern
  2. Leomund's Tiny Hut
  3. Stinking Cloud

Level 4

  1. Phantasmal Killer
Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable

Uncommon+

  1. Armor of Last Defense (Event Award) - ATTUNED
  2. Stone of Good Luck (Luckstone) - ATTUNED
  3. Periapt of Wound Closure - ATTUNED

Common

  1. Orb of Direction
  2. Candle of the Deep
  3. Cloak of Billowing (Guardian)
  4. Ear Horn of Hearing (War Leader)

Consumable

  1. Potion of Healing
  2. Potion of Healing
  3. Potion of Greater Healing
  4. Potion of Greater Healing
2025-01-25 19:00 FD-DC-DSM-01 Midnight in Archwood 499.9 10 C - Ear Horn of Hearing (War Leader), R - Figurine of Wondrous Power: Golden Lions Show

Party:
* (6) Claudia N. - Rebel Sweetsmile - Goblin - Ranger 6 - none
* (7) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 7 - 60 ft. Darkvision
* (8) Norgai - Kaimur - TCL (Animated plush toy) - Artificer 1 Enchantment Wizard 7 - none
* (6) Ka'Narlist - Sir Snux - Kobold Ranger 3 / Fighter 3 - none
* (6) Dixer - Ola Kehtall - Human - College of Lore Bard 6 - Harpers
Played: 4 h
Locations: Dalelands (Christian's Rest, Archwood, New Oakridge)
Encounters:
social: Christian Dyxdale (Half-Elf Tavernkeeper), Desariel (Devil Traveler)
hostile: Bodak, Choldriths, Shados Mastifs, Allip, Nightwalker
Used:
-1 flask of Oil = 7
-2 Potions of Greater Healing = 0
Treasure:
* 700 GP
* Spellbook (to Kaimur)
Cantrips (at will): chill touch, poison spray, mage hand, toll the dead
1st level (4 slots): detect magic, shield + False life +Ray of Sickness
2nd level (3 slots): misty step, Gentle Repose
3rd level (3 slots): counterspell, Animate Dead, Bestow Curse
4th level (3 slots): greater invisibility, Blight
5th level (1 slot): Cloudkill
Purchase:
+ 1 flask of Oil = 8 (-0.1 GP)
+ 2 Potions of Greater Healing = 2(-200 GP)
Gold:
+700 GP (Treasure)
-200.1 GP (Purchase)
= +499.9 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 7
new Feature: Countercharm
new Spell: Phantasmal Killer (Level 4)
HP: +7 = 52
Notes:
In den Dalelands kommen wir zu Christian's Rest und werden von Desariel angeheuert, seinen "Freund" aus dem benachbarten New Oakridge zurückzubringen. Es stellt sich heraus, dass das Dorf düster und verlassen, aber voller Geisterechos ist, die vor einem Zauberer und einem bösen Nachtläufer warnen. In der Ruine des Zaubererturms finden wir Hinweise, dass der Zauberer einen Pakt mit Dezariel, einem Teufel, eingegangen war, aber seine Seele vor ihm in einem Smaragd in der negativen Existenzebene sicher aufbewahren wollte. Im Keller des Turms finden wir den Zugang zur Ebene und müssen uns dort einiger schattenhafter Wesen erwehren, um den Smaragd mitnehmen zu können. Zurück im verlassenen Dorf hat sich der riesige Nachtläufer manifestiert, gegen den wir nur mit Mühe und dank einiger Vorkehrungen Desariels bestehen können. Zurück am Ausgangsort finden wir keine Taverne mehr vor, aber der Wirt nimmt uns den Smaragd ab und entlohnt uns.

2025-01-13 19:00 FR-DC-BTW-04 Fathers Decision 900 10 R/A - Wand of Binding, C - Cloak of Billowing (Guardian) Show

Party:
• (6) Dixer - Ola Kehtall - Human - Lore Bard 6 - Harpers
• (6) Kiri - Crow - Human - Warlock 6
• (6) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 6 - none
• (6) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 6 - none
• (6) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 4/Sorcerer 2 - None
Played: 4 h
Locations: Ashenford (Blackleash Inn, Guldruck Estate, Smelter & Foundry)
Encounters:
social: Benjamin Stormguard
hostile: Gorwyn Guldruck, Swarms of Poisonous Snakes, Bheur Hag, Bulezaus, Avex Scalethorne
Used:
-1 Potion of Greater Healing = 1
Treasure:
* 1000 GP
Purchase:
+ 1 Potion of Greater Healing = 2 (-100 GP)
Gold:
+1000 GP (Treasure)
-100 GP (Purchase)
= +900 GP (Balance)
Level up: declined
Notes:
...

2025-01-06 11:08 FR-DC-BTW-03 Fathers Mistake 700 10 R - Pride (Longsword +2), C - Candle of the Deep Show

Party:
• (5) Dixer - Ola Kehtall - Human - Lore Bard 5 - Harpers
• (5) Kiri - Crow - Human - Warlock 5
• (5) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 5 - none
• (5) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 5 - none
• (5) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 2/Sorcerer 2 - None
Played: 4 h
Locations: Ashenford (Blackleash Inn, Burnt Scalethorne Villa, Tunnel, Ritual Cavern, Guldruck Cellar)
Encounters:
social: Emma Scalethorne, Emily Scalethorne, Mary Guldruck
hostile: Burgh (Cloaker), Umber Hulks
Used:
-1 Potion of Greater Healing = 1
Treasure:
* 800 GP
Purchase:
+ 1 Potion of Greater Healing = 2 (-100 GP)
Gold:
+800 GP (Treasure)
-100 GP (Purchase)
= +700 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 6
new Spell: Stinking Cloud (Level 3)
Magical Discoveries: Pass without Trace (Level 2), Spirit Guardians (Level 3)
HP: +7 = 45
Notes:
...

2024-12-23 16:28 FR-DC-BTW 02 Fathers Curse 99.9 10 UC/A - Rhythm-Maker's Drum +1, R/A - Periapt of Wound Closure, C - Orb of Direction Show

Party:
• (4) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 2/Sorcerer 2 - None
• (4) Dixer - Ola Kehtall - Human - Lore Bard 4 - Harpers
• (4) Kiri - Crow - Human - Warlock 4
• (4) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 4 - none
• (4) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 4 - none
Played: 4 h
Locations: Ashenford (Blackleash Inn, Scalethorne Estate), Wood (Logging Camp, Woodplace, Saw Mill)
Encounters:
social: Avex Scalethorne, Maggie Quietear, Arthur Scalethorne, Andreas Scalethorne,
hostile: Gnoll Flesh Gnawers, Manticores, Werewolfes, Beast of Malar (Wallace Guldruck)
Used:
- 3 = 35 Bolts
- 1 = 7 Oil
Treasure:
* 100 GP
* Potion of Greater Healing
Purchase:
+ 1 Oil (-0.1 GP)
Gold:
+ 100 GP (Treasure)
- 0.1 GP (Purchase)
= + 99.9 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 5
new Feature: Font of Inspiration
Proficiency Bonus +1 = +3
Bardic Die: +2 = 1d8
new Spells: Hypnotic Pattern, Leomund's Tiny Hut (Level 3)
HP: +7 = 38
Level 5 Item: Rhythm-Maker's Drum +1
Notes:
...

2024-12-15 00:55 Downtime Activity -10 Show

Catching Up
-10 DT
Level: Bard +1 = 4
Replace Cantrip: True Strike (Magic Initiate Wizard) with Mind Sliver
new Cantrip: True Strke (Bard)
new Spell: Hold Person (Level 2)
Feat: ASI (CHA +2=18)
HP: +7=31

2024-12-14 19:00 FR-DC-BTW 01 Fathers Conscience 98.9 10 UC/A - Staff of the Python, C - Hat of Wizardry Show

Party:
• (4) Stephan - Quirk - Goblin - Warlock 2/Sorcerer 2 - None
• (2) Dixer - Ola Kehtall - Human - Bard 2 - Harpers
• (4)Kiri - The Crow - Human - Aberrant Mind Sorcerer 4
• (3) Claudia - Rebel Sweetsmile - Goblin - Hunter (Ranger) 3 - none
• (3) Zitzus - Tazith Flammenhand - Dragonborn - Warrior of the Elements Monk 3 - none
Played: 5 h
Locations: Mulmaster (Travelers Cloak Inn), Wood, Ashenford (City Gate, Square, Blackleash Inn), Guldruck Copper Mine
Encounters:
social: Benjamin Stromguard (Cloak), Maggy Quietear, Avex Scalethorne, Andreas Scalethorne (Dragonborns), Wallace Guldruck, Gabriel Guldruck
hostile: Werewolf, Dire Wolves, Wolves, Ghast, Ghast Rots, Ghouls, Deathlock, Giant Constrictor Snake
Used:
- 2 = 18 Bolts
- 1 = 7 Oil
Treasure:
* Potion of Geater Healing
* 100 GP
Purchase:
+ 20 Bolts = 38 (-1 GP)
+ 1 Oil = 8 (-0.1 GP)
Gold:
+100 GP (Treasure)
-1.1 GP (Purchase)
= +98.9 GP (Balance)
Level up: Bard +1 = 3
Subclass: College of Lore
new features: Cutting Words, Skill Proficiences (Initmidation, Nature, Stealth)
new Spells: Suggestion (Level 2)
HP: 17+7=24
Notes:
Wir werden unter fadenscheinigen Vorwänden von Cloaks abgeführt und Benjamin Stormguard vorgeführt, der uns unter Druck setzt einen Auftrag für ihn zu erledigen. Er hat einen Brief erhalten, mit dem ihn angeblich Gorwyn Guldruck, der Bürgermeister von Ashenford, um Hilfe gegen eine finstere Bedrohung der Rohstofflieferungen nach Mulmaster und gegen den eskalierenden Konflikt der Familien Guldruck und Scalethorne bittet. Dies erscheint Benjamin verdächtig, da Gorwyn seit mindestens fünf Jahren zurückgezogen lebt und die Geschäfte an seinen Sohn Gabriel übergeben hat. Wir sollen an Benjamins Stelle Gorwyn oder Gabriel aufsuchen und uns der Problematik annehmen; Benjamin sagt uns vage zu, dass die Familie Guldruck für unsere Belohnung aufkommen wird.
Ich kann Benjamin die Information abringen, dass er vor fünf Jahren zuletzt in Ashenford war, um den Guldrucks bei den Ermittlungen rund um den Tod von Debra, der Schwester von Gabriel, beizustehen. Sie sei von einer wolfsartigen Bestie im Haus gejagt nd getötet worden; Wallace, der Bruder von Gabriel habe die Bestie mit einem Küchenmesser getötet. Hinter einem Weinregal sei ein verborgener Raum mit einem Beschwörungskreis gefunden worden, wo sich Emily Scalethorne aufhielt, welch die Tat gestand und verureilt wurde. Benjamin hat mittlerweile wohl Zweifel an seiner damaligen Handlungsweise und übergibt mir die Ermittlungsakte.
Wir werden mit einer offiziellen Kutsche der Cloaks nach Süden Richtng Earthspur Mountains bis zu einem Wald bei Ashenford, wo keine Weiterfahrt mehr möglich ist, gebracht. Beim Fußmarsch durch den Wald begegnen wir einem großen humanoiden Wolf, der seine Wölfe und Schreckenswölfe auf uns hetzt. Der erste Biss eines Schreckenswolfs lässt mich bereits ohnmächtig werden, aber die Crow flößt mir einen Heiltrank ein. Während wir das Rudel besiegen können und einige wertvolle Zähne mitnehmen, flüchtet der vermutliche Werwolf; Rebel kann aufgrund ihres Hunter's Mark spüren, dass er sich so schnell entfernt, dass eine Verfogung aussichtslos wäre.
In Ashendale angekommen möchte uns die Torwache zunächst nicht durchlassen, doch Maggy Quietear, die sich später als Beraterin der Familie Scalethorne herausstellt, kommt hinzu und appeliert an seine Gastfreundschaft. Sie behauptet, dass die Patriarchen der verfeindeten Familien, Gorwyn Guldruck und Angus Scalethorne, ursprünglich eng befeundet waren. Die Guldrucks haben Kupferminen betrieben, die Scalethornes die Kohleversorgung sichergestellt. Vor 25 Jahren sei eine Kupfermine der Guldrucks zusammengefallen; seither habe Gorwyn den Verstand verloren.
Sie begleitet uns zum Blackleash Inn. Unterwegs kann sie Avex Scalethorne davon abhalten, einen Minenarbeiter der Guldrucks, der wohl auf der falschen Straßenseite angehalten hatte, anzugreifen. Im Blackleash Inn stellt sie uns Andreas Scalethorne vor, dem sie heimlich ein Fläschchen zusteckt.
Von ihm erfahren wir, dass die Guldrucks verflucht seien, seit sie vor 25 Jahren die nach etwa ener Woche zusammengestürzte Mine in Betrieb genommen hatten. Die Familie habe auch zwei missgestaltete Kinder tot geboren. Andreas vermutet die Ursache des Minenunglücks in zu hastigen Ausbeutungsversuchen der Mine durch die Guldrucks. Gorwyn sei nur noch ein Schatten seiner selbst, den Gabriel als Marionette benötigt, um die Macht der Familie im Ort aufrechtzuerhalten. Andreas' Schwester Emily sei seit fünf Jahren ohne Prozess im Keller der Guldrucks festgesetzt. Ich schlage vor, mit unserem Brief ins Guldruck-Anesen zu gelangen und zu versuchen, Kontakt zu Emily herzustellen. Dafür übernimmt Andreas unsere Übernachtungskosten und weist uns zu den Minen, wo Gabriel anzutreffen sei.
Am nächsten Tag treffen wir Gabriel und Wallace Guldruck an der Mine. Während Wallace hasserfüllt wirkt, ist Gabriel interessiert und kann ihn beruhigen. Gabriel bestätigt, dass das Siegel des Briefs an Benjamin das seines Vaters ist. Er versichert uns di weiterhin funktionierende langjährige Geschäftspartnerschaft mit Arthur Scalethorne und erklärt zum Tod seiner Schwester, dass er hinzukam und sie tot aufgefunden hat. Wallace sei seither nicht mehr derselbe. Auf unsere Nachfrage stellt sich heraus, dass der Tatzeitpunkt (Mittwinter im Hammer 1885) eine Neumondnacht war.
Als ein Vorarbeiter berichtet, dass in der Mine eine Barriere freigelegt wurde, beginnt die Erde zu beben, Geister kommen aus dem Schacht und lassen einige Minenarbeiter zu untoten Gehilfen werden, die uns angreifen. Als wir diese Gefahr beseitigt haben, gesteht Gabriel ein, dass sein Vater die Mine wohl absichtlich hatte enstürzen lassen.
Gemeinsam mit ihm betreten wir die Mine. In einem verwüsteten Abreiterquartier finden wir das Tagebuch des Vorabeiters der Grabungsarbeiten vor 25 Jahren. Dem können wir entnehmen, dass eine mysteriöse Fau immer wieder Gorwyn aufgesucht und nach Details befragt hat, während in der Mine Stimmen zu hören und ein erstes Opfer unter den Minenarbeitern zu beklagen war.
Am Ende eines Stollens stoßen wir auf enen Altarraum, dessen Buntglassteine auf ein Lathander-Heiligtum verweisen, das mit kindlichen Kritzeleien des Myrkul-Symbols verunstaltet wurde. Eine untote Wächterperson hetzt aus einem Holzstab eine Schlange auf uns und wirkt Hunger of Hadar, aber wir können den Untoten mit letzter Kraft besiegen, woraufhin sich auch die Schlange wieder auflöst.

2024-12-14 12:27 Purchase Log -120 Show Purchase

Fine Clothes (- 15 GP)
Horn (- 3 GP)
Flute (- 2 GP)
2 Potions of Healing (-2 x 50 GP = -100 GP)

2024-12-11 00:00 Character Creation 2 VR/A - Ancestor's Mirror (Event Award), R/A - Armor of Last Defense (Event Award), C - Harengon Spirit Club (Event Award), C - Jar of Everflowing Honey (Event Award) Show

Sources: PHB 2024, SCAG

Campaign: Forgotten Realms

Class: Bard

Species: Human

Size: Medium (4-7 ft) - 5'3"

Background: Charlatan

Feats

• Skilled (Charlatan Origin Feat)
• Magic Initiate: Wizard/Charisma (Human Origin Feat)

Ability Score

8 / 14 / 12+2=14 / 13 / 10 / 15+1=16

Skills

• Arcana, Perception, Persuasion (Bard)
• Deception, Sleight of Hands (Charlatan)
• History, Insight, Investigation (Skilled Feat)
• Religion (Human)

Tool Proficiencies:

• Flute, Horn, Shawm (Bard)
• Forgery Kit (Charlatan)

Prepared Spells

Cantrips

• Fire Bolt (MI Wizard Charisma)
• True Strike (MI Wizard Charisma)
• Dancing Lights
• Vicious Mockery

Spells Level 1

• Shield (MI Wizard Charisma)
• Charm Person
• Color Spray
• Dissonant Whispers
• Healing Word

Equipment

Gold (90 GP Bard + 50 GP Charlatan = 140 GP)
Purchase:
• 2 Daggers
• Light Crossbow
• 20 Bolts
• Quiver
• Studded Leather
• Shawm
• Forgery Kit
• Entertainer's Pack
• Costume
• Trinket: A single caltrop made from bone
• 2 GP
Event Awards:
* VR/A - Ancestor's Mirror
* R/A - Armor of Last Defense
* C - Harengon Spirit Club
* C - Jar of Everflowing Honey

Details

Alignment: Chaotic Good
Deity: Selûne
Faction: The Harpers
Languages: Common, Chondathan, Giant

Backgroundstory

Ola Kehtall war nie besonders gut in der Sache, die ihn am meisten begeisterte: ehrliches Geldverdienen. Schon als Junge in Battledale in den Dalelands hatte er ein Talent dafür, aus dem Nichts etwas zu erschaffen, das die Menschen für wertvoll hielten. Mit einem charmanten Lächeln und einer Fanfare auf seiner Schalmei ließ er selbst den armseligsten Schatz wie ein magisches Artefakt erscheinen – und wenn das nicht reichte, hatte er immer einen „glaubwürdigen“ Spruch parat, um Zweifel zu zerstreuen. Der ehrliche Weg war nie sein Ding. Er war ein Meister des Betrugs und ein Charmeur, der sich durch die Straßen und Tavernen schlängelte, bis er sich eines Tages mit einem reichen Kaufmann einließ.
Dieser Kaufmann, ein geschickter Geschäftsmann namens Roderic, hatte gerade eine Sammlung alter religiöser Artefakte aufgetan – oder so zumindest die Geschichte. Ola sah seine Chance und schmiedete einen Plan. Ein gefälschtes Artefakt, das wie ein Schatz der Göttin Selûne aussah, würde eine satte Summe einbringen. Alles ging gut, bis Ola versehentlich das „magische“ Amulett von einem wütenden Möchtegern-Abenteurer stahl – der sich nicht nur als tatsächlicher Priester von Selûne entpuppte, sondern auch mit einem mächtigen Fluch belegt war. In einem chaotischen Durcheinander, das sich in der Nacht unter den Sternen der Stadt entfaltete, wurde das Amulett plötzlich von einem Kobold stibitzt, der es für eine „echte“ göttliche Prüfung hielt.
Der Kaufmann, der von Olas Betrug nichts wusste, entdeckte schließlich den falschen Fluch und klagte lautstark über das „verfluchte“ Artefakt. Ola, mit einem ansteckenden Grinsen und einer schnellen Erklärung, dass alles nur „ein Missverständnis“ war, floh vor einem wütenden Mob und hinterließ in einer flammenden Rede, die er improvisiert hatte, das Bild eines Abenteurers, der auf der Flucht vor einem dunklen Fluch stand.
Das Missgeschick hatte eine unerwartete Wendung: Ola landete in Mulmaster, einem Ort, der für seine politischen Intrigen und dunklen Geheimnisse berüchtigt war. Der flüchtige Betrug, der sich zu einem legendären Missverständnis auswuchs, zog bald die Aufmerksamkeit von Leuten an, die an Olas "Abenteurer"-Status glaubten. Was als komische Verwicklung begann, wurde zum Beginn einer neuen Reise – einer, in der er die wahren Geheimnisse der Welt aufdecken und seine Fähigkeiten als Barde und Betrüger auf die Probe stellen würde. Und was noch wichtiger war: Während er mit den Göttern auf den Straßen von Mulmaster in Kontakt trat, fand er eine wahre Verbindung zur Göttin Selûne – oder zumindest eine sehr vage Interpretation ihrer geheimen Botschaften.
Seitdem ist Ola als ein chaotischer Abenteurer unterwegs, der Magie nutzt, um sich durch die Welt zu schlagen und sein eigenes, meist unehrliches, „episches Abenteuer“ zu leben. Und wenn es ihm mal zu brenzlig wird, hilft ein kurzer Zauber, um sich aus der Patsche zu ziehen, begleitet von einem „wahnsinnig“ inspirierenden Gedicht, das meistens mehr Lächeln als Respekt einbringt. Aber genau das gefällt ihm: das Spiel, die Geschichte, und dass er immer noch überlebt, auch wenn er nie den ehrlichen Weg geht.

2024-09-30 12:24 DM Reward Adjustment 250 Show