Zack "Fury" Tee

Season:
Dragonlance
Race:
Human
Class:
Barbarian
Background:
Soldier
Lifestyle:
Modest
Current Level:
2
Total GP:
90
Total Downtime:
10
Tag:
Dragonlance
Faction:
None
Faction Rank:
Novice (rank 1)
Magic Item Count:
1
Magic Item Limit:
1
UC - Periapt of (Temperate) Health,
C - (Guardian) Pole of Collapsing

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
Magic Items/Weapon Masteries Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Periapt of (Temperate) Health

Common

  1. (Guardian) Pole of Collapsing

Consumable

  1. Bead of Refreshment (3x)

Weapon Masteries active

  1. Sap (Spear/War Pick)
  2. Topple (Trident)
2024-09-21 20:10 DL-DC-SOTH-02 Whispers in Solamnia 1 90 10 UC - Periapt of (Temperate) Health, C - (Guardian) Pole of Collapsing Show

Party:
* (1) Dixer - Zack "Fury" Tee - Human - Barbarian 1 - none
* (4) Jarlsson - Vicky Lightbringer - Aasimar - Fighter 1 / Peace Domain Cleric 3 - Knights (of the Sword) of Solamnia
* (3) Boerns - Ahab Longingwrath - Dwarf - Monk (Warrior of Elements) - none
* (1) Oakreptile - Gael Silentguard - Wood Elf - Paladin 1 - none - 2024 rules
Played: 5 h
Locations: Ilkley (Village Square, Community House, Bridge, Krag's House, Invio's House, Barthen's Storehouse, Woods)
Encounters:
social: Krag (female Hobgoblin), Tamira (female Human), Sir Darian (male Human, Mayor), Ryndl (female Kender), Trorin (male Human, Fisherman), Invio (male Half-Elf), Barthen (male Human Provider), Thrain (male Dwarf, Shop Assistant), Irmi (female Human, Child), Wunibert (male Ogre, Hunter)
hostile: Goblins, Mastiffs, Ogres, Dragon Army Soldiers, Draconian
Treasure:
* 100 GP
* Trinket: A book that tells the story of a legendary hero rise and fall, with the last chapter missing (about Lord Loren Soth)
* Consumable: Bead of Refreshment (3x)
Wonderous item, Common
This spongy, flavorless, gelatinous bead dissolves in liquid, transforming up to a pint of the liquid into fresh, cold drinking water. The bead has no effect on magical liquids or harmful substances such as poison.
Purchase:
+ 1 War Pick (-5 GP)
+ 1 Trident (-5 GP)
Gold:
+100 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +90 GP (Balance)
Level up: pending
Weapon Masteries: change to
1. Sap
2. Topple
Notes:
Wir kommen ins Dorf Ilkley, als der Mob gerade Krag, eine Hobgoblinfrau als angebliche Spionin der Drachenarmee auf dem Scheiterhaufen lynchen möchte und nur Tamira für sie Partei ergreift. Wir können die Masse stoppen und erwirken, dass wir wegen der angeblich von Krag sabotierten Brücke ermitteln dürfen, um Krag potentiell zu entlasten. Bei Untersuchung der Brücke spricht einiges dafür, dass sie aufgund von Hochwasser zusammengebrochen ist und Krag nur zufällig dort war. In Krags Haus finden wir dann einen Zettel, der vermuten lässt, sie sei zu einem Tête-à-tête einbestellt. Auf dem Weg zum Gefängnis begegnen wir Invio, der sich als ihr Geliebter herausstellt. Da sein Vater krank ist, untersuchen wir auch das und finden Anzeichen einer Lebensmittelvergiftung durch eine Mehlsuppe. Bei Untersuchung im Lager des örtlichen Lebensmittelhändlers stellt sich heraus, dass sich unter den Mehlsäcken Fäulnis ausbreitet, die zu den Vergiftungsfällen im Ort führt. Während Tamira sich beim örtlichen Kräuterkundigen um Hilfe kümmert, gehen wir in den Wald, um den vermissten Jäger Wunibert zu suchen. Als wir einen Oger bei einer menschlichen Leiche finden, greift die Gruppe direkt an, bis Zack herausfindet, dass der Oger Wunibert ist. So kann er wieder geheilt und sicher zurück ins Dof gebracht werden. Unterwegs sehen wir die herannahende Dragonarmy, auf deren Ankunft wir das Dorf nun drei Tage vorbereiten können. Dazu wird die Brücke repariert, so dass alle daüber flüchten können, um die Brücke dann wieder zu zerstören, bevor die Gegner nachsetzen. Um dies abzusichern, bekämpfen wir gemeinsam mit dem Dorfvorsteher Sir Darian die Vorhut der Armee, was auch gelingt.

2024-09-19 23:50 Character Creation Show

Source: PHB 2024

Class (Ch. 3): Barbarian

Level: 1
Armor Training (Ch. 5): Light and Medium armor and Shields
Saving Throw Proficiencies: Strength, Constitution

Origin

Background (Ch. 4): Soldier

Species (Ch. 4): Human

Traits: Resourceful, Skillfull, Versatile (Skilled)
Size: M
Speed: 30 feet/9 m

Proficiencies:

Skill Proficiencies from Class: Perception, Survival
Skill Proficiencies from Background: Athletics, Intimidation
Skill Proficiency from Species: Nature
Tool Proficiency from Background: Dice Set
Skill/Tool Proficiencies from Skilled Feat: Acrobatics, Animal Handling, Insight

Starting Equipment (Ch. 6):

from Class: Greataxe, 4 Handaxes, Explorer's Pack, 15 GP
from Background: Spear, Shortbow, 20 Arrows, Dice Set, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP
from Coins:
Trinket: A dragon’s talon strung on a leather necklace

Feats

Origin Feat from Background: Savage Attacker
Origin Feat from Species: Skilled

Past and Present

Who raised you?
Who was your dearest childhood friend?
Did you grow up with a pet?
Have you fallen in love? If so, with whom?
Did you join an organization, such as a guild or religion? If so, are you still a member of it?
What elements of your past inspire you to go on adventures now?

Languages

Common, Dwarvish, Elvish

Ability Scores

Method: Standard Array
Strength: 15 + 1 ASI from background = 16
Dexterity: 13
Constitution: 14 + 2 ASI from background = 16
Intelligence: 10
Wisdom: 12
Charisma: 8

Alignment

Chaotic Good

Appearance and Personality

Appearance by Ability Scores: Direct, Hearty
Personality by Ability Scores: Humorless
Personality by Alignment: Rebellious, Honest

Details

Class Features

Rage (2 x +2), Unarmored Defense, Weapon Mastery (Cleave, Vex)

Numbers

Passive Perception: 13
Hit Points: 15
Hit Point Dice: 1d12

Name

Zack "Fury" Tee

Final Details

Gender: male
What person or people do you care most about?
What’s your deepest fear?
On your adventures, will you seek knowledge, wealth, glory, enlightenment, justice, mercy, power, or something else?

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
Magic Items/Weapon Masteries Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Periapt of (Temperate) Health

Common

  1. (Guardian) Pole of Collapsing

Consumable

  1. Bead of Refreshment (3x)

Weapon Masteries active

  1. Sap (Spear/War Pick)
  2. Topple (Trident)
2024-09-21 20:10 DL-DC-SOTH-02 Whispers in Solamnia 10 Show

Party:
* (1) Dixer - Zack "Fury" Tee - Human - Barbarian 1 - none
* (4) Jarlsson - Vicky Lightbringer - Aasimar - Fighter 1 / Peace Domain Cleric 3 - Knights (of the Sword) of Solamnia
* (3) Boerns - Ahab Longingwrath - Dwarf - Monk (Warrior of Elements) - none
* (1) Oakreptile - Gael Silentguard - Wood Elf - Paladin 1 - none - 2024 rules
Played: 5 h
Locations: Ilkley (Village Square, Community House, Bridge, Krag's House, Invio's House, Barthen's Storehouse, Woods)
Encounters:
social: Krag (female Hobgoblin), Tamira (female Human), Sir Darian (male Human, Mayor), Ryndl (female Kender), Trorin (male Human, Fisherman), Invio (male Half-Elf), Barthen (male Human Provider), Thrain (male Dwarf, Shop Assistant), Irmi (female Human, Child), Wunibert (male Ogre, Hunter)
hostile: Goblins, Mastiffs, Ogres, Dragon Army Soldiers, Draconian
Treasure:
* 100 GP
* Trinket: A book that tells the story of a legendary hero rise and fall, with the last chapter missing (about Lord Loren Soth)
* Consumable: Bead of Refreshment (3x)
Wonderous item, Common
This spongy, flavorless, gelatinous bead dissolves in liquid, transforming up to a pint of the liquid into fresh, cold drinking water. The bead has no effect on magical liquids or harmful substances such as poison.
Purchase:
+ 1 War Pick (-5 GP)
+ 1 Trident (-5 GP)
Gold:
+100 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +90 GP (Balance)
Level up: pending
Weapon Masteries: change to
1. Sap
2. Topple
Notes:
Wir kommen ins Dorf Ilkley, als der Mob gerade Krag, eine Hobgoblinfrau als angebliche Spionin der Drachenarmee auf dem Scheiterhaufen lynchen möchte und nur Tamira für sie Partei ergreift. Wir können die Masse stoppen und erwirken, dass wir wegen der angeblich von Krag sabotierten Brücke ermitteln dürfen, um Krag potentiell zu entlasten. Bei Untersuchung der Brücke spricht einiges dafür, dass sie aufgund von Hochwasser zusammengebrochen ist und Krag nur zufällig dort war. In Krags Haus finden wir dann einen Zettel, der vermuten lässt, sie sei zu einem Tête-à-tête einbestellt. Auf dem Weg zum Gefängnis begegnen wir Invio, der sich als ihr Geliebter herausstellt. Da sein Vater krank ist, untersuchen wir auch das und finden Anzeichen einer Lebensmittelvergiftung durch eine Mehlsuppe. Bei Untersuchung im Lager des örtlichen Lebensmittelhändlers stellt sich heraus, dass sich unter den Mehlsäcken Fäulnis ausbreitet, die zu den Vergiftungsfällen im Ort führt. Während Tamira sich beim örtlichen Kräuterkundigen um Hilfe kümmert, gehen wir in den Wald, um den vermissten Jäger Wunibert zu suchen. Als wir einen Oger bei einer menschlichen Leiche finden, greift die Gruppe direkt an, bis Zack herausfindet, dass der Oger Wunibert ist. So kann er wieder geheilt und sicher zurück ins Dof gebracht werden. Unterwegs sehen wir die herannahende Dragonarmy, auf deren Ankunft wir das Dorf nun drei Tage vorbereiten können. Dazu wird die Brücke repariert, so dass alle daüber flüchten können, um die Brücke dann wieder zu zerstören, bevor die Gegner nachsetzen. Um dies abzusichern, bekämpfen wir gemeinsam mit dem Dorfvorsteher Sir Darian die Vorhut der Armee, was auch gelingt.

2024-09-19 23:50 Character Creation Show

Source: PHB 2024

Class (Ch. 3): Barbarian

Level: 1
Armor Training (Ch. 5): Light and Medium armor and Shields
Saving Throw Proficiencies: Strength, Constitution

Origin

Background (Ch. 4): Soldier

Species (Ch. 4): Human

Traits: Resourceful, Skillfull, Versatile (Skilled)
Size: M
Speed: 30 feet/9 m

Proficiencies:

Skill Proficiencies from Class: Perception, Survival
Skill Proficiencies from Background: Athletics, Intimidation
Skill Proficiency from Species: Nature
Tool Proficiency from Background: Dice Set
Skill/Tool Proficiencies from Skilled Feat: Acrobatics, Animal Handling, Insight

Starting Equipment (Ch. 6):

from Class: Greataxe, 4 Handaxes, Explorer's Pack, 15 GP
from Background: Spear, Shortbow, 20 Arrows, Dice Set, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP
from Coins:
Trinket: A dragon’s talon strung on a leather necklace

Feats

Origin Feat from Background: Savage Attacker
Origin Feat from Species: Skilled

Past and Present

Who raised you?
Who was your dearest childhood friend?
Did you grow up with a pet?
Have you fallen in love? If so, with whom?
Did you join an organization, such as a guild or religion? If so, are you still a member of it?
What elements of your past inspire you to go on adventures now?

Languages

Common, Dwarvish, Elvish

Ability Scores

Method: Standard Array
Strength: 15 + 1 ASI from background = 16
Dexterity: 13
Constitution: 14 + 2 ASI from background = 16
Intelligence: 10
Wisdom: 12
Charisma: 8

Alignment

Chaotic Good

Appearance and Personality

Appearance by Ability Scores: Direct, Hearty
Personality by Ability Scores: Humorless
Personality by Alignment: Rebellious, Honest

Details

Class Features

Rage (2 x +2), Unarmored Defense, Weapon Mastery (Cleave, Vex)

Numbers

Passive Perception: 13
Hit Points: 15
Hit Point Dice: 1d12

Name

Zack "Fury" Tee

Final Details

Gender: male
What person or people do you care most about?
What’s your deepest fear?
On your adventures, will you seek knowledge, wealth, glory, enlightenment, justice, mercy, power, or something else?

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
Magic Items/Weapon Masteries Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Periapt of (Temperate) Health

Common

  1. (Guardian) Pole of Collapsing

Consumable

  1. Bead of Refreshment (3x)

Weapon Masteries active

  1. Sap (Spear/War Pick)
  2. Topple (Trident)
2024-09-21 20:10 DL-DC-SOTH-02 Whispers in Solamnia 90 10 UC - Periapt of (Temperate) Health, C - (Guardian) Pole of Collapsing Show

Party:
* (1) Dixer - Zack "Fury" Tee - Human - Barbarian 1 - none
* (4) Jarlsson - Vicky Lightbringer - Aasimar - Fighter 1 / Peace Domain Cleric 3 - Knights (of the Sword) of Solamnia
* (3) Boerns - Ahab Longingwrath - Dwarf - Monk (Warrior of Elements) - none
* (1) Oakreptile - Gael Silentguard - Wood Elf - Paladin 1 - none - 2024 rules
Played: 5 h
Locations: Ilkley (Village Square, Community House, Bridge, Krag's House, Invio's House, Barthen's Storehouse, Woods)
Encounters:
social: Krag (female Hobgoblin), Tamira (female Human), Sir Darian (male Human, Mayor), Ryndl (female Kender), Trorin (male Human, Fisherman), Invio (male Half-Elf), Barthen (male Human Provider), Thrain (male Dwarf, Shop Assistant), Irmi (female Human, Child), Wunibert (male Ogre, Hunter)
hostile: Goblins, Mastiffs, Ogres, Dragon Army Soldiers, Draconian
Treasure:
* 100 GP
* Trinket: A book that tells the story of a legendary hero rise and fall, with the last chapter missing (about Lord Loren Soth)
* Consumable: Bead of Refreshment (3x)
Wonderous item, Common
This spongy, flavorless, gelatinous bead dissolves in liquid, transforming up to a pint of the liquid into fresh, cold drinking water. The bead has no effect on magical liquids or harmful substances such as poison.
Purchase:
+ 1 War Pick (-5 GP)
+ 1 Trident (-5 GP)
Gold:
+100 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +90 GP (Balance)
Level up: pending
Weapon Masteries: change to
1. Sap
2. Topple
Notes:
Wir kommen ins Dorf Ilkley, als der Mob gerade Krag, eine Hobgoblinfrau als angebliche Spionin der Drachenarmee auf dem Scheiterhaufen lynchen möchte und nur Tamira für sie Partei ergreift. Wir können die Masse stoppen und erwirken, dass wir wegen der angeblich von Krag sabotierten Brücke ermitteln dürfen, um Krag potentiell zu entlasten. Bei Untersuchung der Brücke spricht einiges dafür, dass sie aufgund von Hochwasser zusammengebrochen ist und Krag nur zufällig dort war. In Krags Haus finden wir dann einen Zettel, der vermuten lässt, sie sei zu einem Tête-à-tête einbestellt. Auf dem Weg zum Gefängnis begegnen wir Invio, der sich als ihr Geliebter herausstellt. Da sein Vater krank ist, untersuchen wir auch das und finden Anzeichen einer Lebensmittelvergiftung durch eine Mehlsuppe. Bei Untersuchung im Lager des örtlichen Lebensmittelhändlers stellt sich heraus, dass sich unter den Mehlsäcken Fäulnis ausbreitet, die zu den Vergiftungsfällen im Ort führt. Während Tamira sich beim örtlichen Kräuterkundigen um Hilfe kümmert, gehen wir in den Wald, um den vermissten Jäger Wunibert zu suchen. Als wir einen Oger bei einer menschlichen Leiche finden, greift die Gruppe direkt an, bis Zack herausfindet, dass der Oger Wunibert ist. So kann er wieder geheilt und sicher zurück ins Dof gebracht werden. Unterwegs sehen wir die herannahende Dragonarmy, auf deren Ankunft wir das Dorf nun drei Tage vorbereiten können. Dazu wird die Brücke repariert, so dass alle daüber flüchten können, um die Brücke dann wieder zu zerstören, bevor die Gegner nachsetzen. Um dies abzusichern, bekämpfen wir gemeinsam mit dem Dorfvorsteher Sir Darian die Vorhut der Armee, was auch gelingt.

2024-09-19 23:50 Character Creation Show

Source: PHB 2024

Class (Ch. 3): Barbarian

Level: 1
Armor Training (Ch. 5): Light and Medium armor and Shields
Saving Throw Proficiencies: Strength, Constitution

Origin

Background (Ch. 4): Soldier

Species (Ch. 4): Human

Traits: Resourceful, Skillfull, Versatile (Skilled)
Size: M
Speed: 30 feet/9 m

Proficiencies:

Skill Proficiencies from Class: Perception, Survival
Skill Proficiencies from Background: Athletics, Intimidation
Skill Proficiency from Species: Nature
Tool Proficiency from Background: Dice Set
Skill/Tool Proficiencies from Skilled Feat: Acrobatics, Animal Handling, Insight

Starting Equipment (Ch. 6):

from Class: Greataxe, 4 Handaxes, Explorer's Pack, 15 GP
from Background: Spear, Shortbow, 20 Arrows, Dice Set, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP
from Coins:
Trinket: A dragon’s talon strung on a leather necklace

Feats

Origin Feat from Background: Savage Attacker
Origin Feat from Species: Skilled

Past and Present

Who raised you?
Who was your dearest childhood friend?
Did you grow up with a pet?
Have you fallen in love? If so, with whom?
Did you join an organization, such as a guild or religion? If so, are you still a member of it?
What elements of your past inspire you to go on adventures now?

Languages

Common, Dwarvish, Elvish

Ability Scores

Method: Standard Array
Strength: 15 + 1 ASI from background = 16
Dexterity: 13
Constitution: 14 + 2 ASI from background = 16
Intelligence: 10
Wisdom: 12
Charisma: 8

Alignment

Chaotic Good

Appearance and Personality

Appearance by Ability Scores: Direct, Hearty
Personality by Ability Scores: Humorless
Personality by Alignment: Rebellious, Honest

Details

Class Features

Rage (2 x +2), Unarmored Defense, Weapon Mastery (Cleave, Vex)

Numbers

Passive Perception: 13
Hit Points: 15
Hit Point Dice: 1d12

Name

Zack "Fury" Tee

Final Details

Gender: male
What person or people do you care most about?
What’s your deepest fear?
On your adventures, will you seek knowledge, wealth, glory, enlightenment, justice, mercy, power, or something else?