Adventure Logsheet
Source: PHB 2024 Class (Ch. 3): Barbarian Level: 1 Armor Training (Ch. 5): Light and Medium armor and Shields Saving Throw Proficiencies: Strength, Constitution Origin Background (Ch. 4): Soldier Species (Ch. 4): Human Traits: Resourceful, Skillfull, Versatile (Skilled) Size: M Speed: 30 feet/9 m Proficiencies: Skill Proficiencies from Class: Perception, Survival Skill Proficiencies from Background: Athletics, Intimidation Skill Proficiency from Species: Nature Tool Proficiency from Background: Dice Set Skill/Tool Proficiencies from Skilled Feat: Acrobatics, Animal Handling, Insight Starting Equipment (Ch. 6): from Class: Greataxe, 4 Handaxes, Explorer's Pack, 15 GP from Background: Spear, Shortbow, 20 Arrows, Dice Set, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP from Coins: Trinket: A dragon’s talon strung on a leather necklace Feats Origin Feat from Background: Savage Attacker Origin Feat from Species: Skilled Past and Present Who raised you? Who was your dearest childhood friend? Did you grow up with a pet? Have you fallen in love? If so, with whom? Did you join an organization, such as a guild or religion? If so, are you still a member of it? What elements of your past inspire you to go on adventures now? Languages Common, Dwarvish, Elvish Ability Scores Method: Standard Array Strength: 15 + 1 ASI from background = 16 Dexterity: 13 Constitution: 14 + 2 ASI from background = 16 Intelligence: 10 Wisdom: 12 Charisma: 8 Alignment Chaotic Good Appearance and Personality Appearance by Ability Scores: Direct, Hearty Personality by Ability Scores: Humorless Personality by Alignment: Rebellious, Honest Details Class Features Rage (2 x +2), Unarmored Defense, Weapon Mastery (Cleave, Vex) Numbers Passive Perception: 13 Hit Points: 15 Hit Point Dice: 1d12 Name Zack "Fury" Tee Final Details Gender: male What person or people do you care most about? What’s your deepest fear? On your adventures, will you seek knowledge, wealth, glory, enlightenment, justice, mercy, power, or something else?
Party: * (1) Dixer - Zack "Fury" Tee - Human - Barbarian 1 - none * (4) Jarlsson - Vicky Lightbringer - Aasimar - Fighter 1 / Peace Domain Cleric 3 - Knights (of the Sword) of Solamnia * (3) Boerns - Ahab Longingwrath - Dwarf - Monk (Warrior of Elements) - none * (1) Oakreptile - Gael Silentguard - Wood Elf - Paladin 1 - none - 2024 rules Played: 5 h Locations: Ilkley (Village Square, Community House, Bridge, Krag's House, Invio's House, Barthen's Storehouse, Woods) Encounters: social: Krag (female Hobgoblin), Tamira (female Human), Sir Darian (male Human, Mayor), Ryndl (female Kender), Trorin (male Human, Fisherman), Invio (male Half-Elf), Barthen (male Human Provider), Thrain (male Dwarf, Shop Assistant), Irmi (female Human, Child), Wunibert (male Ogre, Hunter) hostile: Goblins, Mastiffs, Ogres, Dragon Army Soldiers, Draconian Treasure: * 100 GP * Trinket: A book that tells the story of a legendary hero rise and fall, with the last chapter missing (about Lord Loren Soth) * Consumable: Bead of Refreshment (3x) Wonderous item, Common This spongy, flavorless, gelatinous bead dissolves in liquid, transforming up to a pint of the liquid into fresh, cold drinking water. The bead has no effect on magical liquids or harmful substances such as poison. Purchase: + 1 War Pick (-5 GP) + 1 Trident (-5 GP) Gold: +100 GP (Treasure) -10 GP (Purchase) = +90 GP (Balance) Level up: pending Weapon Masteries: change to 1. Sap 2. Topple Notes: Wir kommen ins Dorf Ilkley, als der Mob gerade Krag, eine Hobgoblinfrau als angebliche Spionin der Drachenarmee auf dem Scheiterhaufen lynchen möchte und nur Tamira für sie Partei ergreift. Wir können die Masse stoppen und erwirken, dass wir wegen der angeblich von Krag sabotierten Brücke ermitteln dürfen, um Krag potentiell zu entlasten. Bei Untersuchung der Brücke spricht einiges dafür, dass sie aufgund von Hochwasser zusammengebrochen ist und Krag nur zufällig dort war. In Krags Haus finden wir dann einen Zettel, der vermuten lässt, sie sei zu einem Tête-à-tête einbestellt. Auf dem Weg zum Gefängnis begegnen wir Invio, der sich als ihr Geliebter herausstellt. Da sein Vater krank ist, untersuchen wir auch das und finden Anzeichen einer Lebensmittelvergiftung durch eine Mehlsuppe. Bei Untersuchung im Lager des örtlichen Lebensmittelhändlers stellt sich heraus, dass sich unter den Mehlsäcken Fäulnis ausbreitet, die zu den Vergiftungsfällen im Ort führt. Während Tamira sich beim örtlichen Kräuterkundigen um Hilfe kümmert, gehen wir in den Wald, um den vermissten Jäger Wunibert zu suchen. Als wir einen Oger bei einer menschlichen Leiche finden, greift die Gruppe direkt an, bis Zack herausfindet, dass der Oger Wunibert ist. So kann er wieder geheilt und sicher zurück ins Dof gebracht werden. Unterwegs sehen wir die herannahende Dragonarmy, auf deren Ankunft wir das Dorf nun drei Tage vorbereiten können. Dazu wird die Brücke repariert, so dass alle daüber flüchten können, um die Brücke dann wieder zu zerstören, bevor die Gegner nachsetzen. Um dies abzusichern, bekämpfen wir gemeinsam mit dem Dorfvorsteher Sir Darian die Vorhut der Armee, was auch gelingt.
Magic Items Brought Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award Uncommon+ Periapt of (Temperate) Health Common (Guardian) Pole of Collapsing Consumable Bead of Refreshment (3x) Weapon Masteries active Sap (Spear/War Pick) Topple (Trident)