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Adventure Title
DL-DC-SOTH-02 Whispers in Solamnia
Session
Date Played
2024-09-21 20:10:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
90
Downtime +/-
10.0
Location Played
Roll20
DM Name
Ali K.
DM DCI Number
8320831522
Notes
**Party:** * (1) Dixer - Zack "Fury" Tee - Human - Barbarian 1 - none * (4) Jarlsson - Vicky Lightbringer - Aasimar - Fighter 1 / Peace Domain Cleric 3 - Knights (of the Sword) of Solamnia * (3) Boerns - Ahab Longingwrath - Dwarf - Monk (Warrior of Elements) - none * (1) Oakreptile - Gael Silentguard - Wood Elf - Paladin 1 - none - 2024 rules **Played:** 5 h **Locations:** Ilkley (Village Square, Community House, Bridge, Krag's House, Invio's House, Barthen's Storehouse, Woods) **Encounters:** social: Krag (female Hobgoblin), Tamira (female Human), Sir Darian (male Human, Mayor), Ryndl (female Kender), Trorin (male Human, Fisherman), Invio (male Half-Elf), Barthen (male Human Provider), Thrain (male Dwarf, Shop Assistant), Irmi (female Human, Child), Wunibert (male Ogre, Hunter) hostile: Goblins, Mastiffs, Ogres, Dragon Army Soldiers, Draconian **Treasure:** * 100 GP * Trinket: A book that tells the story of a legendary hero rise and fall, with the last chapter missing (about Lord Loren Soth) * Consumable: Bead of Refreshment (3x) *Wonderous item, Common* This spongy, flavorless, gelatinous bead dissolves in liquid, transforming up to a pint of the liquid into fresh, cold drinking water. The bead has no effect on magical liquids or harmful substances such as poison. **Purchase:** + 1 War Pick (-5 GP) + 1 Trident (-5 GP) **Gold:** +100 GP (Treasure) -10 GP (Purchase) = +90 GP (Balance) **Level up:** pending **Weapon Masteries:** change to 1. Sap 2. Topple **Notes:** Wir kommen ins Dorf Ilkley, als der Mob gerade Krag, eine Hobgoblinfrau als angebliche Spionin der Drachenarmee auf dem Scheiterhaufen lynchen möchte und nur Tamira für sie Partei ergreift. Wir können die Masse stoppen und erwirken, dass wir wegen der angeblich von Krag sabotierten Brücke ermitteln dürfen, um Krag potentiell zu entlasten. Bei Untersuchung der Brücke spricht einiges dafür, dass sie aufgund von Hochwasser zusammengebrochen ist und Krag nur zufällig dort war. In Krags Haus finden wir dann einen Zettel, der vermuten lässt, sie sei zu einem Tête-à-tête einbestellt. Auf dem Weg zum Gefängnis begegnen wir Invio, der sich als ihr Geliebter herausstellt. Da sein Vater krank ist, untersuchen wir auch das und finden Anzeichen einer Lebensmittelvergiftung durch eine Mehlsuppe. Bei Untersuchung im Lager des örtlichen Lebensmittelhändlers stellt sich heraus, dass sich unter den Mehlsäcken Fäulnis ausbreitet, die zu den Vergiftungsfällen im Ort führt. Während Tamira sich beim örtlichen Kräuterkundigen um Hilfe kümmert, gehen wir in den Wald, um den vermissten Jäger Wunibert zu suchen. Als wir einen Oger bei einer menschlichen Leiche finden, greift die Gruppe direkt an, bis Zack herausfindet, dass der Oger Wunibert ist. So kann er wieder geheilt und sicher zurück ins Dof gebracht werden. Unterwegs sehen wir die herannahende Dragonarmy, auf deren Ankunft wir das Dorf nun drei Tage vorbereiten können. Dazu wird die Brücke repariert, so dass alle daüber flüchten können, um die Brücke dann wieder zu zerstören, bevor die Gegner nachsetzen. Um dies abzusichern, bekämpfen wir gemeinsam mit dem Dorfvorsteher Sir Darian die Vorhut der Armee, was auch gelingt.

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
UC - Periapt of (Temperate) Health Uncommon DL-DC-SOTH-02 Whispers in Solamnia true
![](https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/410313743/4UvAXk4x5yAAPLeVR5chFg/max.jpg?1726895833) *Wondrous Item, uncommon* You are immune to contracting any disease while you wear this pendant. If you are already infected with a disease, the effects of the disease are suppressed while you wear the pendant. **Temperate.** The bearer suffers no harm in temperatures as cold as -20 degrees Fahrenheit or as warm as 120 degrees Fahrenheit.
C - (Guardian) Pole of Collapsing Common DL-DC-SOTH-02 Whispers in Solamnia false
![](https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/410313950/5zJDBJziLvG87QPlPGsIEQ/max.jpg?1726896000) *Wondrous Item, common* While holding this 10-foot pole, you can use an action to speak a command word and cause it to collapse into a 1-foot-long rod, for ease of storage. The pole’s weight doesn’t change. You can use an action to speak a different command word and cause the rod to revert to a pole; however, the rod will elongate only as far as the surrounding space allows. **Guardian.** The item whispers warnings to its bearer, granting a +2 bonus to initiative if the bearer isn’t incapacitated.