Magic Items
Purchased Magic Items
Name
Rarity ▲
Location
Table
Result
Source
Potion de résistance de la foudre
common
DDAL09-12 The Breath of Life
Show
Mantle of Spell Resistance
common
DDEP07-02 Drums of the Dead
Show
Notes:
Wondrous item, rare (requires attunement). Small, palm-sized mirrors have been sewn into the outside of this heavy woolen cloak. Occasionally, the mirrors reflect the image of a strange, bedraggled man in a black cloak looking back at those who view it.
Ring of Evasion
common
DDEP07-02 Drums of the Dead
Show
Notes:
Ring, rare (requires attunement) This ring of dark wood drips thick, viscous oil that soaks through even the thickest gloves.
Spell Scroll : Wall of Stone
common
Purchase Log
Show
Spell scroll of Web
common
Purchase Log
Show
Staff of Thunder and Lightning
common
DDAL05-08 - Durlag's Tower
Show
Notes:
This staff can be wielded as a magic quarterstaff that grants a +2 bonus to attack and damage rolls made with it. It also has the following additional properties. When one of these properties is used, it can't be used again until the next dawn.
Lightning. When you hit with a melee attack using the staff, you can cause the target to take an extra 2d6 lightning damage.
Thunder. When you hit with a melee attack using the staff, you can cause the staff to emit a crack of thunder, audible out to 300 feet. The target you hit must succeed on a DC 17 Constitution saving throw or become stunned until the end of your next turn.
Lightning Strike. You can use an action to cause a bolt of lightning to leap from the staff's tip in a line that is 5 feet wide and 120 feet long. Each creature in that line must make a DC 17 Dexterity saving throw, taking 9d6 lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
Thunderclap. You can use an action to cause the staff to issue a deafening thunderclap, audible out to 600 feet. Each creature within 60 feet of you (not including you) must make a DC 17 Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 2d6 thunder damage and becomes deafened for 1 minute. On a successful save, a creature takes half damage and isn't deafened.
Thunder and Lightning. You can use an action to use the Lightning Strike and Thunderclap properties at the same time. Doing so doesn't expend the daily use of those properties, only the use of this one.
Cloak of Arachnida
common
DDAL09-12 The Breath of Life
Show
Notes:
Wondrous item, very rare (requires attunement)
This fine garment is made of black silver interwoven with faint silvery threads. While wearing it, you gain the following benefits:
• You have resistance to poison damage.
• You have a climbing speed equal to your walking speed.
• You can move up, down, and across vertical surfaces and upside down along ceilings, while leaving your hands free.
• You can’t be caught in webs of any sort and can move through webs as if they were difficult terrain.
• You can use an action to cast the web spell (save DC 13). The web created by the spell fills twice its normal area. Once used, this property of the cloak can’t be used again until the next dawn. This item is found in the Dungeons Master’s Guide.
This cloak has been in Avernus for ages and been worn in constant conflict. While actively using any properties of the item, the bearer experiences a harmless flash of pain. In addition, the cloak whispers warnings to its bearer, granting a +2 bonus to initiative if the bearer isn’t incapacitated.
Bloodwell Vial +3
common
Purchase Log
Show
Potion of frost giant strength
common
DDAL05-08 - Durlag's Tower
Show
spell scroll of slow
common
DDAL05-08 - Durlag's Tower
Show
Potion of superior healing
common
DDAL5-09 Durlag's tomb
Show
Spell Scroll: Greater invisibility
rare
Purchase Log
Show
Potion of superior healing x3
rare
DDAL05-08 - Durlag's Tower
Show
Staff of defense
rare
Artyyr
Trade Log
Show
Notes:
This slender, hollow staff is made of glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells.
While holding the staff, you have a +1 bonus to your Armor Class.
The staff has 10 charges, which are used to fuel the spells within it. With the staff in hand, you can cast one of the following spells from the staff if the spell is on your class's spell list: mage armor (1 charge) or shield (2 charges). No components are required.
The staff regains 1d6 + 4 expended charges each day at dawn. If you expend the staff's last charge, roll a d20. On a 1, the staff shatters and is destroyed.
Versatile. This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property—the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack.
Elven Chain
rare
La Guilde - Linger
Trade Log
Show
Splint Armor +1
rare
DDAL05-04 In Dire Need
Show
Ioun Stone of Reserve
rare
https://www.adventurersleaguelog.com/users/31852/characters/81193
Trade Log
Show
Notes:
Les pierres de Ioun doivent leur nom à Ioun, un dieu de la connaissance et des prophéties vénéré dans certains mondes. De nombreux types de pierres de Ioun existent, chaque type aillant une combinaison forme-couleur qui lui est propre.
Lorsque vous utilisez une action pour lancer l'une de ces pierres dans les airs, la pierre se met en orbite autour de votre tête à une distance de 1d3 x 30 centimètres et vous confère un avantage. Par la suite, une autre créature peut utiliser une action pour attraper ou prendre dans un filet la pierre et vous en séparer, soit en réussissant un jet d'attaque contre une CA de 24, soit en réussissant un jet de Dextérité (Acrobaties) DD 24. Vous pouvez utiliser une action pour vous saisir de la pierre et la ranger, ce qui met fin à son effet.
Une pierre possède une CA de 24, 10 points de vie, et une résistance à tous les types de dégâts. Elle est considérée comme étant un objet équipé tant qu'elle est en orbite autour de votre tête.
Réserve (rare). Ce prisme violet vif stocke les sorts qui sont lancés à l'intérieur de lui, les conservant jusqu'à ce que vous les utilisiez. La pierre peut stocker jusqu'à un total de 3 niveaux de sort à la fois. Lorsque vous la trouvez, elle contient 1d4 - 1 niveaux de sorts choisis par le MD.
N'importe quelle créature peut lancer un sort de niveau 1 à 3 dans la pierre en la touchant pendant l'incantation du sort. Le sort n'a aucun effet, si ce n'est celui d'être stocké dans la pierre. Si la pierre ne peut pas contenir le sort, le sort est dépensé sans faire effet. Le niveau de l'emplacement utilisé pour lancer le sort détermine l'espace que prend le sort dans la pierre.
Tant que cette pierre est en orbite autour de votre tête, vous pouvez lancer n'importe quel sort qu'elle contient. Le sort utilise le niveau d'emplacement, le DD au jet de sauvegarde, le bonus d'attaque avec un sort et la caractéristique d'incantation de son lanceur original, mais il est sinon considéré comme étant lancé par vous. Le sort lancé depuis la pierre n'est plus stocké dedans, libérant ainsi de l'espace.
Plutôt que d'apparaître comme un prisme comme une pierre ioun normale,, cette gemme violette est taillée comme une pièce de monnaie, avec un visage de chaque côté. L'une est une femme elfe dont les cheveux longs ont une teinte rubis, et l'autre est un nain plus âgé portant un heaume affichant le symbole du dieu nain Clangeddin Silverbeard. Dans l'obscurité, on peut voir des formes fantomatiques suivre le bijou en forme de pièce de monnaie alors qu'il se déplace. Lorsqu'un sort est jeté dans la pierre, le lanceur entend une voix masculine et féminine se disputer. Lorsqu'un sort en est déclenché, les mêmes voix sont entendues chanter à l'unisson par l'utilisateur. Toute personne sensible à cet objet reçoit un bonus de +1 aux tests de Charisme (Persuasion) pour résoudre les conflits ou calmer les émotions. Les recherches indiquent que cet objet était connu sous le nom de "pièce de pacificateur" dans l'ancien royaume nain de Roldilar, où il appartenait au mage humain et allié des nains du nom de Beldossan le Bref.
Avec un petit fluff sympa
+1 à tes jets de persuasion pour arrêter les conflits
Wand of the war mage +2
rare
CCC-ROZK01-1 BindersTorment
Show
Notes:
While holding this wand, you gain a bonus to spell attack rolls determined by the wand’s rarity. In addition, you ignore half cover when making a spell attack.
Ring of Spell Storing
rare
Found in DDHC-TYP White Plume Mountain
Trade Log
Show
Amulet of health (Rare, A)
rare
CCC-GSP-NTHR01-01
Trade Log
Show
Notes:
Requires Attunement
Your Constitution score is 19 while you wear this Amulet. It has no Effect on you if your Constitution score is already 19 or higher.
This obsidian amulet was given to Tenebris Umbra by Kothys. When attuned to this item, the essence of the Shadowfell imbued into it by Kothys turns its owner’s body deathly cold and numbs the skin it touches.
Name | Rarity ▲ | Location | Table | Result | Source | |
---|---|---|---|---|---|---|
Potion de résistance de la foudre | common | DDAL09-12 The Breath of Life | Show | |||
Mantle of Spell Resistance | common | DDEP07-02 Drums of the Dead | Show | |||
Notes:
Wondrous item, rare (requires attunement). Small, palm-sized mirrors have been sewn into the outside of this heavy woolen cloak. Occasionally, the mirrors reflect the image of a strange, bedraggled man in a black cloak looking back at those who view it. |
||||||
Ring of Evasion | common | DDEP07-02 Drums of the Dead | Show | |||
Notes:
Ring, rare (requires attunement) This ring of dark wood drips thick, viscous oil that soaks through even the thickest gloves. |
||||||
Spell Scroll : Wall of Stone | common | Purchase Log | Show | |||
Spell scroll of Web | common | Purchase Log | Show | |||
Staff of Thunder and Lightning | common | DDAL05-08 - Durlag's Tower | Show | |||
Notes:
This staff can be wielded as a magic quarterstaff that grants a +2 bonus to attack and damage rolls made with it. It also has the following additional properties. When one of these properties is used, it can't be used again until the next dawn. Lightning. When you hit with a melee attack using the staff, you can cause the target to take an extra 2d6 lightning damage. |
||||||
Cloak of Arachnida | common | DDAL09-12 The Breath of Life | Show | |||
Notes:
Wondrous item, very rare (requires attunement) This fine garment is made of black silver interwoven with faint silvery threads. While wearing it, you gain the following benefits: • You have resistance to poison damage. • You have a climbing speed equal to your walking speed. • You can move up, down, and across vertical surfaces and upside down along ceilings, while leaving your hands free. • You can’t be caught in webs of any sort and can move through webs as if they were difficult terrain. • You can use an action to cast the web spell (save DC 13). The web created by the spell fills twice its normal area. Once used, this property of the cloak can’t be used again until the next dawn. This item is found in the Dungeons Master’s Guide. This cloak has been in Avernus for ages and been worn in constant conflict. While actively using any properties of the item, the bearer experiences a harmless flash of pain. In addition, the cloak whispers warnings to its bearer, granting a +2 bonus to initiative if the bearer isn’t incapacitated. |
||||||
Bloodwell Vial +3 | common | Purchase Log | Show | |||
Potion of frost giant strength | common | DDAL05-08 - Durlag's Tower | Show | |||
spell scroll of slow | common | DDAL05-08 - Durlag's Tower | Show | |||
Potion of superior healing | common | DDAL5-09 Durlag's tomb | Show | |||
Spell Scroll: Greater invisibility | rare | Purchase Log | Show | |||
Potion of superior healing x3 | rare | DDAL05-08 - Durlag's Tower | Show | |||
Staff of defense | rare | Artyyr | Trade Log | Show | ||
Notes:
This slender, hollow staff is made of glass yet is as strong as oak. It weighs 3 pounds. You must be attuned to the staff to gain its benefits and cast its spells. |
||||||
Elven Chain | rare | La Guilde - Linger | Trade Log | Show | ||
Splint Armor +1 | rare | DDAL05-04 In Dire Need | Show | |||
Ioun Stone of Reserve | rare | https://www.adventurersleaguelog.com/users/31852/characters/81193 | Trade Log | Show | ||
Notes:
Les pierres de Ioun doivent leur nom à Ioun, un dieu de la connaissance et des prophéties vénéré dans certains mondes. De nombreux types de pierres de Ioun existent, chaque type aillant une combinaison forme-couleur qui lui est propre. Plutôt que d'apparaître comme un prisme comme une pierre ioun normale,, cette gemme violette est taillée comme une pièce de monnaie, avec un visage de chaque côté. L'une est une femme elfe dont les cheveux longs ont une teinte rubis, et l'autre est un nain plus âgé portant un heaume affichant le symbole du dieu nain Clangeddin Silverbeard. Dans l'obscurité, on peut voir des formes fantomatiques suivre le bijou en forme de pièce de monnaie alors qu'il se déplace. Lorsqu'un sort est jeté dans la pierre, le lanceur entend une voix masculine et féminine se disputer. Lorsqu'un sort en est déclenché, les mêmes voix sont entendues chanter à l'unisson par l'utilisateur. Toute personne sensible à cet objet reçoit un bonus de +1 aux tests de Charisme (Persuasion) pour résoudre les conflits ou calmer les émotions. Les recherches indiquent que cet objet était connu sous le nom de "pièce de pacificateur" dans l'ancien royaume nain de Roldilar, où il appartenait au mage humain et allié des nains du nom de Beldossan le Bref. |
||||||
Wand of the war mage +2 | rare | CCC-ROZK01-1 BindersTorment | Show | |||
Notes:
While holding this wand, you gain a bonus to spell attack rolls determined by the wand’s rarity. In addition, you ignore half cover when making a spell attack. |
||||||
Ring of Spell Storing | rare | Found in DDHC-TYP White Plume Mountain | Trade Log | Show | ||
Amulet of health (Rare, A) | rare | CCC-GSP-NTHR01-01 | Trade Log | Show | ||
Notes:
Requires Attunement |