Magic Items

Purchased Magic Items

Name ▲ Rarity Location Table Result Source
Amulet of health (Rare, A) rare CCC-GSP-NTHR01-01 Trade Log Show
Notes:

Requires Attunement
Your Constitution score is 19 while you wear this Amulet. It has no Effect on you if your Constitution score is already 19 or higher.
This obsidian amulet was given to Tenebris Umbra by Kothys. When attuned to this item, the essence of the Shadowfell imbued into it by Kothys turns its owner’s body deathly cold and numbs the skin it touches.

Bloodwell Vial +3 common Purchase Log Show
Cloak of Arachnida common DDAL09-12 The Breath of Life Show
Notes:

Wondrous item, very rare (requires attunement)

This fine garment is made of black silver interwoven with faint silvery threads. While wearing it, you gain the following benefits:

• You have resistance to poison damage.

• You have a climbing speed equal to your walking speed.

• You can move up, down, and across vertical surfaces and upside down along ceilings, while leaving your hands free.

• You can’t be caught in webs of any sort and can move through webs as if they were difficult terrain.

• You can use an action to cast the web spell (save DC 13). The web created by the spell fills twice its normal area. Once used, this property of the cloak can’t be used again until the next dawn. This item is found in the Dungeons Master’s Guide.

This cloak has been in Avernus for ages and been worn in constant conflict. While actively using any properties of the item, the bearer experiences a harmless flash of pain. In addition, the cloak whispers warnings to its bearer, granting a +2 bonus to initiative if the bearer isn’t incapacitated.

Elven Chain rare La Guilde - Linger Trade Log Show
Helm Of Brillance very_rare La Guilde DDAL-DRW03 Saving Silverbeard Show
Notes:

Objet merveilleux, très rare (nécessite un lien)

Ce heaume est décoré avec des scènes de volcans sous-marins. Tant que vous le portez, vous pouvez parler et comprendre l'Aquan.

Ce heaume éclatant est serti de 5 diamants, 11 rubis, 16 opales de feu et 22 opales. Toute gemme prélevée du heaume tombe en poussière. Lorsque toutes les gemmes sont enlevées ou détruites, le heaume perd sa magie.
Tant que vous en êtes équipé vous bénéficiez des avantages suivants :
• Vous pouvez utiliser une action pour lancer l'un des sorts suivants (sauvegarde DD 18), en utilisant l'une des gemmes du heaume d'un type donné comme composante : lumière du jour (opale), boule de feu (opale de feu), rayons prismatiques (diamant) ou mur de feu (rubis). La gemme est détruite lorsque le sort est lancé et disparaît du casque.
• Tant qu'il possède au moins un diamant, le heaume émet une lumière faible dans un rayon de 9 mètres lorsqu'au moins un mort-vivant se trouve dans cette zone. Tout mort-vivant qui débute son tour dans la zone subit 1d6 dégâts radiants.
• Tant que le heaume possède au moins un rubis, vous avez la résistance aux dégâts de feu.
• Tant que le heaume possède au moins une opale de feu, vous pouvez utiliser une action et prononcer le mot de commande pour qu'une des armes que vous tenez s'embrase. Les flammes émettent une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et une lumière faible sur 3 mètres supplémentaires. Les flammes sont inoffensives pour vous et pour l'arme en question. Lorsque vous touchez lors d'une attaque avec l'arme enflammée, la cible subit 1d6 dégâts de feu supplémentaire. Les flammes restent actives jusqu'à ce que vous utilisiez votre action bonus pour répéter le mot de commande ou jusqu'à ce que vous lâchiez ou rangiez l'arme.
Si vous êtes équipé du casque, lancez un d20 lorsque vous subissez des dégâts de feu dus à un jet de sauvegarde échoué contre un sort. Sur un résultat de 1 au dé, le heaume émet des rayons de lumière de toutes les gemmes restantes. Chaque créature, autre que vous, se trouvant dans un rayon de 18 mètres du heaume doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 17 sous peine d'être frappée par un rayon, subissant un nombre de dégâts radiants égal au nombre de gemmes encore présentes sur le casque. Le heaume et les gemmes sont alors détruits.

Ioun Stone of Reserve rare https://www.adventurersleaguelog.com/users/31852/characters/81193 Trade Log Show
Notes:

Les pierres de Ioun doivent leur nom à Ioun, un dieu de la connaissance et des prophéties vénéré dans certains mondes. De nombreux types de pierres de Ioun existent, chaque type aillant une combinaison forme-couleur qui lui est propre.
Lorsque vous utilisez une action pour lancer l'une de ces pierres dans les airs, la pierre se met en orbite autour de votre tête à une distance de 1d3 x 30 centimètres et vous confère un avantage. Par la suite, une autre créature peut utiliser une action pour attraper ou prendre dans un filet la pierre et vous en séparer, soit en réussissant un jet d'attaque contre une CA de 24, soit en réussissant un jet de Dextérité (Acrobaties) DD 24. Vous pouvez utiliser une action pour vous saisir de la pierre et la ranger, ce qui met fin à son effet.
Une pierre possède une CA de 24, 10 points de vie, et une résistance à tous les types de dégâts. Elle est considérée comme étant un objet équipé tant qu'elle est en orbite autour de votre tête.
Réserve (rare). Ce prisme violet vif stocke les sorts qui sont lancés à l'intérieur de lui, les conservant jusqu'à ce que vous les utilisiez. La pierre peut stocker jusqu'à un total de 3 niveaux de sort à la fois. Lorsque vous la trouvez, elle contient 1d4 - 1 niveaux de sorts choisis par le MD.
N'importe quelle créature peut lancer un sort de niveau 1 à 3 dans la pierre en la touchant pendant l'incantation du sort. Le sort n'a aucun effet, si ce n'est celui d'être stocké dans la pierre. Si la pierre ne peut pas contenir le sort, le sort est dépensé sans faire effet. Le niveau de l'emplacement utilisé pour lancer le sort détermine l'espace que prend le sort dans la pierre.
Tant que cette pierre est en orbite autour de votre tête, vous pouvez lancer n'importe quel sort qu'elle contient. Le sort utilise le niveau d'emplacement, le DD au jet de sauvegarde, le bonus d'attaque avec un sort et la caractéristique d'incantation de son lanceur original, mais il est sinon considéré comme étant lancé par vous. Le sort lancé depuis la pierre n'est plus stocké dedans, libérant ainsi de l'espace.

Plutôt que d'apparaître comme un prisme comme une pierre ioun normale,, cette gemme violette est taillée comme une pièce de monnaie, avec un visage de chaque côté. L'une est une femme elfe dont les cheveux longs ont une teinte rubis, et l'autre est un nain plus âgé portant un heaume affichant le symbole du dieu nain Clangeddin Silverbeard. Dans l'obscurité, on peut voir des formes fantomatiques suivre le bijou en forme de pièce de monnaie alors qu'il se déplace. Lorsqu'un sort est jeté dans la pierre, le lanceur entend une voix masculine et féminine se disputer. Lorsqu'un sort en est déclenché, les mêmes voix sont entendues chanter à l'unisson par l'utilisateur. Toute personne sensible à cet objet reçoit un bonus de +1 aux tests de Charisme (Persuasion) pour résoudre les conflits ou calmer les émotions. Les recherches indiquent que cet objet était connu sous le nom de "pièce de pacificateur" dans l'ancien royaume nain de Roldilar, où il appartenait au mage humain et allié des nains du nom de Beldossan le Bref.
Avec un petit fluff sympa
+1 à tes jets de persuasion pour arrêter les conflits

Mantle of Spell Resistance common DDEP07-02 Drums of the Dead Show
Notes:

Wondrous item, rare (requires attunement). Small, palm-sized mirrors have been sewn into the outside of this heavy woolen cloak. Occasionally, the mirrors reflect the image of a strange, bedraggled man in a black cloak looking back at those who view it.

Planecaller's Codex very_rare Trade Log Show
Potion de résistance de la foudre common DDAL09-12 The Breath of Life Show
Potion of frost giant strength common DDAL05-08 - Durlag's Tower Show
potion of speed rare DDAL06-03 Crypt of the Death Giants Show
Potion of superior healing common DDAL5-09 Durlag's tomb Show
Potion of superior healing x3 rare DDAL05-08 - Durlag's Tower Show
Potion of Supreme healing very_rare DDAL05-08 - Durlag's Tower Show
programmed illusion rare CCC-ROZK-02 Zhentarim’s Lament Show
Ring of Evasion common DDEP07-02 Drums of the Dead Show
Notes:

Ring, rare (requires attunement) This ring of dark wood drips thick, viscous oil that soaks through even the thickest gloves.

Ring of Spell Storing rare Found in DDHC-TYP White Plume Mountain Trade Log Show
scroll of antimagic field very_rare DDAL06-03 Crypt of the Death Giants Show
Scroll of force cage rare CCC-ROZK-02 Zhentarim’s Lament Show
scroll of project image rare DDAL06-03 Crypt of the Death Giants Show

Unlocked Magic Items