Magic Items

Purchased Magic Items

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Anneau de protection rare Trade Log Show
Notes:

(nécessite une harmonisation) Tant que vous portez cette bague et que vous êtes en phase avec elle, vous avez un bonus de +1 à votre classe d'armure et aux jets de sauvegarde.

Biker's Jacket, (Clothes of mending) common SJ-DC-LIN Speed Limit Show
Notes:

Ces vestes en cuir de gnoll et en fourrure de gnoll à l'allure cool sont conçues pour la vitesse élevée et les climats rigoureux des plans inférieurs. En plus du look malade que cette tenue vous donne, vous ne souffrez pas de températures aussi froides que -20 degrés Fahrenheit ou aussi chaudes que 120 degrés Fahrenheit.

Cloak of displacement rare Trade Log Show
Notes:

Harmonisation Pendant que vous portez cette cape, elle projette une illusion qui vous donne l'impression d'être debout à proximité de votre emplacement actuel, ce qui donne à toute créature un désavantage aux jets d'attaque contre vous. Si vous subissez des dégâts, la propriété cesse de fonctionner jusqu'au début de votre prochain tour. Cette propriété est supprimée lorsque vous êtes frappé d'incapacité, retenu ou autrement incapable de vous déplacer.

Conch of Silent Alarm (Horn of Silent Alarm) common SJ-DC-LIN2 To Get Down Below Show
Notes:

Cette corne est composée d'un seul coquillage recouvert de belles couleurs exotiques. Il a la particularité de fonctionner sous l'eau.

devil king scool of higher learning bag ( BAG OF HOLDING ) uncommon CCC-GSP04-01 Devil King High School: Year One Show
Notes:

Ce sac a un espace intérieur considérablement plus grand que ses dimensions extérieures, environ 2 pieds de diamètre à la bouche et 4 pieds de profondeur. Le sac peut contenir jusqu'à 500 livres, ne dépassant pas un volume de 64 pieds cubes. Le sac pèse 15 livres, quel que soit son contenu. Récupérer un objet du sac nécessite une action.
Si le sac est surchargé, percé ou déchiré, il se rompt et est détruit, et son contenu est dispersé dans le plan astral. Si le sac est retourné, son contenu se répand, indemne, mais le sac doit être remis en place avant de pouvoir être réutilisé. Les créatures qui respirent à l'intérieur du sac peuvent survivre jusqu'à un nombre de minutes égal à 10 divisé par le nombre de créatures (minimum 1 minute), après quoi elles commencent à suffoquer.
Placer un sac de maintien à l'intérieur d'un espace extradimensionnel créé par le sac à dos, le trou portable ou un objet similaire d'un Heward détruit instantanément les deux objets et ouvre une porte vers le plan astral. La porte provient de l'endroit où un élément a été placé à l'intérieur de l'autre. Toute créature à moins de 3 mètres de la porte est aspirée à travers elle vers un emplacement aléatoire sur le plan Astral. La porte se ferme alors. La porte est à sens unique et ne peut pas être rouverte.
Le sac est bleu foncé avec des sangles grises et une sangle de fermeture métallique en haut qui lie les bords de l'ouverture. Le sac de maintien porte également le logo de l'école sur le côté avec un petit bijou de jouet du diable suspendu à l'une des sangles. Cet objet se trouve dans le Dungeon Master's Guide.

Dragontooth dagger rare DDAL-DRW-04 Foreign affairs Show
Notes:

Un poignard fabriqué à partir de la dent d'un dragon. Alors que la lame est évidemment un croc ou une dent de prédateur, le manche est en cuir enroulé autour de la racine de la dent, et il n'y a pas de garde-corps. Vous gagnez un bonus de +1 aux jets d'attaque et aux jets de dégâts que vous faites avec cette arme. En cas d'attaque avec cette arme, la cible subit 1d6 dégâts d'acide supplémentaires. Puissance draconique. Contre les ennemis du Culte du Dragon, le bonus de la dague aux jets d'attaque et de dégâts passe à +2, et les dégâts d'acide supplémentaires passent à 2d6.

Dread Helm common FR-DC-LIN5 The Pale Bull Show
Notes:

Minotaur Skull - Vous permet de parler Abyssal

Glamoured Studded Leather rare Trade Log Show
Notes:

Vous bénéficiez d'un bonus de +1 à la CA lorsque vous portez cette armure. en utilisant un mot d'ordre l'armure emet l'illusion d'être n'imprte quel vetement qui est toujours d'une très belle facture. L'illusion dure jusqu'à ce que le porteur la dissipe. Dans son état naturel, l'armuere est moulante et impudique

Goggles of Night uncommon Trade Log Show
Notes:

Lorsque vous portez ces lentilles sombres, vous avez une vision dans le noir jusqu'à une distance de 60 pieds. Si vous avez déjà Darkvision . porter les lunettes augmente sa portée de 60 pieds.

Hat of disguise uncommon Trade Log Show
Notes:

(requires attunement)
Tant que vous portez ce chapeau, vous pouvez utiliser une action pour lancer à volonté le sort de déguisement . Le sort prend fin si le chapeau est retiré.
Ce chapeau pointu noir est typique d'un utilisateur de magie. Tant que vous portez visiblement ce chapeau, vous avez l'avantage aux jets de persuasion ou de tromperie pour convaincre les gens que vous êtes une sorcière ou un sorcier.

HEAUME DE COMPRÉHENSION DES LANGUES uncommon Trade Log Show
Notes:

Tant que vous êtes équipé de ce heaume, vous pouvez à volonté, par une action, l'utiliser pour lancer le sort compréhension des langues. FLUFF: Ce casque élaboré est fait d'Avernium, un métal noir trouvé uniquement à Avernus. La barre a l'apparence d'une couronne avec des pointes. Le cercle intérieur de la barre a une inscription dans Infernal qui se lit, "Avernus Dragonchess Champion."

Lantern of revealing uncommon DDHC-CM-07 Book of cylinders Show
Notes:

Lorsqu'elle est allumée, cette lanterne à capuchon brûle pendant 6 heures sur 1 pinte d'huile, projetant une lumière vive dans un rayon de 30 pieds et une lumière tamisée sur 30 pieds supplémentaires. Les créatures et les objets invisibles sont visibles tant qu'ils sont dans la lumière vive de la lanterne. Vous pouvez utiliser une action pour abaisser le capot, réduisant ainsi la lumière pour atténuer la lumière dans un rayon de 1,50 mètre.

Marid's Gift (Elemental Essence Shard of Wate) rare SJ-DC-LIN2 To Get Down Below Show
Notes:

(requires attunement by a sorcerer)
Ce cristal crépitant contient l'essence d'un plan élémentaire. Par une action, vous pouvez attacher le fragment à un objet minuscule (comme une arme ou un bijou) ou le détacher. Il tombe si votre harmonisation prend fin. Vous pouvez utiliser le fragment comme focaliseur de sorts pendant que vous le tenez ou le portez.
L'eau. Vous créez une vague d'eau qui jaillit de vous dans un rayon de 3 mètres. Chaque créature de votre choix que vous pouvez voir dans cette zone subit 2d6 dégâts de froid et doit réussir un jet de sauvegarde de Force contre votre DD de sauvegarde contre les sorts ou être repoussée à 3 mètres de vous et tomber à terre.
Cette essence a été directement extraite du plan élémentaire de l'eau par le Vizir Azidar. Il brille d'une couleur azur rappelant les eaux tropicales. En le portant, vous pouvez parler, lire et écrire Aquan.

Necklace of Fireballs rare DDAL-DRW-04 Foreign affairs Show
Notes:

Ce collier comporte 6 perles qui y sont suspendues. Vous pouvez utiliser une action pour détacher une perle et la lancer jusqu'à 20 mètres de distance. Lorsqu'elle atteint la fin de sa trajectoire, la perle explose comme un sort de boule de feu de niveau 3 (sauvegarde DD 15). Vous pouvez lancer plusieurs perles, voire tout le collier, en une seule action. Ce faisant, augmentez le niveau de la boule de feu de 1 pour chaque perle au-delà de la première. Cet objet se trouve dans le Guide du Maître du Donjon.

radiance ( wand of the war +1 ) uncommon DDHC-CM-06 The Price of Beauty Show
Notes:

Radiance, a +1 wand of the war mage in the form of an exquisite golden hand mirror. While surrounded by darkness, it sheds dim light in a 5-foot radius. A creature that is attuned to Radiance can use a bonus action while holding the mirror to cast the enhance ability spell, chosing itself and no other creature as the spell’s target. Once this property of the wand is used, it can’t be used again until the next dawn. The wand is Sylvarie’s, but she offers it to the characters as a reward for ending her curse.

Rod Of Hellish Flames very_rare FR-DC-LIN5 The Pale Bull Show
Notes:

nécessite une harmonisation par un lanceur de sorts)
Des cendres incandescentes gravitent autour de la tête à bride de cette tige de fer noir.
Cette tige peut être utilisée comme foyer arcanique. En tenant cette canne, vous bénéficiez des avantages suivants :
Résistance infernale. Vous avez une résistance au feu et aux dégâts nécrotiques.
Réprimande brûlante. Vous pouvez lancer le sort Hellish Rebuke comme un sort de niveau 4 (sauvegarde DD 16) à partir du bâton. Une fois que vous utilisez le bâton pour lancer le sort, le bâton ne peut plus lancer le sort avant l'aube suivante.
Déferlement de soufre. Chaque fois que vous lancez un sort qui inflige des dégâts de feu ou nécrotiques, vous pouvez utiliser le bâton pour infliger le maximum de dégâts au lieu de lancer. Une fois cette propriété utilisée, elle ne peut plus être utilisée avant l'aube suivante.

ROD OF THE PACT KEEPER +2 (SCEPTRE DU GARDIEN DES PACTES +2) rare Trade Log Show
Notes:

(nécessite un lien avec un warlock) Tant que vous tenez ce sceptre, vous gagnez un bonus de +2 aux jets d'attaque avec un sort et au DD de sauvegarde pour résister à vos sorts de sorcier. De plus, vous pouvez récupérer un emplacement de sort de sorcier en utilisant une action, tant que vous tenez le sceptre. Vous ne pouvez pas réutiliser cette propriété du sceptre avant d'avoir terminé un repos long. Cette tige ressemble à trois tentacules enroulés les uns autour des autres. En prononçant le mot " Xicvizt ", les tentacules se tordent comme s'ils étaient vivants et sont enveloppés d'un feu violet qui diffuse une faible lumière dans un rayon de 1,50 mètre.

Rope of the Lost (Rope of Mending) common SJ-DC-LIN3 Deep Faint Glow Show
Notes:

Cette corde faite d'algues encore vivantes tressées est souvent utilisée par les voyageurs de l'obscurité profonde pour signaler leur présence, dans les rares cas où un tel mouvement n'est pas une mauvaise idée.
Lorsque vous utilisez cet objet, vous pouvez utiliser une action bonus pour activer la bioluminescence de l'algue, ce qui fait que la corde projette une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et une lumière tamisée sur 3 mètres supplémentaires.

Sceptre du Gardien des pactes +3 very_rare Trade Log Show
Notes:

(nécessite un lien avec un occultiste)
Tant que vous tenez ce sceptre, vous gagnez un bonus aux jets d'attaque avec un sort et au DD de sauvegarde pour résister à vos sorts d'occultiste. Le bonus est déterminé par la rareté du sceptre.
De plus, vous pouvez récupérer un emplacement de sort d'occultiste en utilisant une action, tant que vous tenez le sceptre. Vous ne pouvez pas réutiliser cette propriété du sceptre avant d'avoir terminé un repos long.

Serpent’s Fang (longsword) rare DDHC-CM-07 Book of cylinders Show
Notes:

Cette épée magique à un tranchant est fabriquée à partir du croc scrimshaw d'un serpent géant. Sa poignée change de forme pour s'adapter à la prise de toute créature qui la ramasse. L'arme inflige 1d10 dégâts de poison supplémentaires à toute cible qu'elle touche.

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