Levin Daham

Season:
Forgotten Realms
Race:
Variant Human
Class:
Rogue 5
Background:
Custom Background: Sailor
Lifestyle:
None
Current Level:
5
Total GP:
0.99
Total Downtime:
180
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
0
Magic Item Limit:
3

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
2025-04-24 18:30 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 18 10 Show
2025-04-03 18:50 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 17 10 Show
2025-03-20 18:45 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 16 1 10 Show

Petrified

Level Up:
Lvl 5 Rogue

2025-02-20 18:32 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 15 10 Show
2025-02-18 19:17 Character Rebuild auf 2024 Dnd angepasst Show

Race: Human

Point Buy:
Str: 10
Dex: 15 (+2)
Con: 13
Int: 8
Wis: 12 (+1)
Cha: 14

Resourceful: You gain Heroic Inspiration whenever you finish a Long Rest.
Skillful: You gain proficiency in one skill of your choice. -> Medicine
Versatile: You gain an Origin feat of your choice.
Origin Feat: Alert
Initiative Proficiency: When you roll Initiative, you can add your Proficiency Bonus to the roll.
Initiative Swap: Immediately after you roll Initiative, you can swap your Initiative with the Initiative of one willing ally in the same combat. You can't make this swap if you or the ally has the Incapacitated condition.

Languages:
Common
Dwarvish
Elvish

Class: Rogue

Proficiencies
Armor: Light Armor
Weapons: Simple weapons and Martial weapons that have the Finesse or Light property
Tools: Thieves' tools
Saving Throws: Dexterity, Intelligence
Skills: Stealth, Sleight of Hands, Persuasion, Deception

Expertise:
Perception & Stealth

Thieves Cant extra Language:
Halfling

Weapon Mastery:
Shortsword Vex:
If you hit a creature with this weapon and deal damage to the creature, you have Advantage on your next attack roll against that creature before the end of your next turn.

Dagger Nick:
When you make the extra attack of the Light property, you can make it as part of the Attack action instead of as a Bonus Action. You can make this extra attack only once per turn.

Lvl 3 Subclass:
Swashbuckler

Lvl 4 Asi:
Dex +1, Con +1 ->
Str: 10
Dex: 18
Con: 14
Int: 8
Wis: 13
Cha: 14

Background: DMG Custom Background (Sailor)

Ability Scores: Strength, Dextery (+2), Wisdom(+1)
Skill Proficiencies: Acrobatics, Perception
Tool Proficiencies: Navigator's tools

Origin Feat: Skilled
You gain proficiency in any combination of three skills or tools of your choice.
Proficiency in: Animal Handling, Investigation, Insight

Veraltet

Personality Traits:
I enjoy sailing into new ports and making new friends over a flagon of ale.
My friends know they can rely on me, no matter what.

Ideals:
Aspiration. Someday I'll own my own ship and chart my own destiny. (Any)

Bonds:
Ruthless pirates murdered my captain and crewmates, plundered our ship, and left me to die. Vengeance will be mine.

Flaws:
Once someone questions my courage, I never back down no matter how dangerous the situation.

Backstory:

In einer Hafenstadt (Schwertküste) geboren, ist Levin unter Seemännern und Matrosen aufgewachsen. Dort aufgewachsen, kam er unweigerlich auch mit dem Untergrund in Kontakt und eignete sich einige, eher zwilichtige Fähigkeiten an um für sein Überleben garantieren zu können. Wie sein Vater vor ihm, wollte Levin die See bereisen und schloss sich einer festen Crew an. Diese verdiente mit verschiedenen Aufträgen ihr Geld. Lieferungen, von einem Hafen zum nächsten. Eskorten, wichtiger Handelsleute, teilweise begaben sie sich sogar auf Schatzsuche, wenn sie von einer verlassenen Insel hörten, auf der es etwas zu holen geben sollte. Dabei war Levin schon immer ein guter Redner, aber bedingt durch seine eher schlanke Statur auch ein geschickter Kämpfer.

Doch eines schicksalhaften Tages, wurde das Schiff auf dem Levin als Matrose diente von Piraten überfallen. Levin entkam nur mit viel Glück, da er schwer verletzt von Bord stürzte und nur an einer Planke geklammert das Glück hatte, dass die Strömung ihn an Land trieb. Ohne eine Crew ist er nun auf der Reise, nach Informationen über jene Piraten-Crew, welche ihm seine treuen Freunde nahm, aber auch dabei die Welt, abseits des Meeres zu entdecken.

Seinem Drang neues zu entdecken und der Abenteuerlust geht er in vollen Zügen nach, immer auf der Suche nach neuen Freunden, neuen Abenteuern oder was auch immer es zu erleben gibt.

Warum geht mein Charakter auf Abenteuer: Levin's Vater erzählte ihm schon als Kind von der Welt dort draußen, dies weckte in ihm den Drang, diese Welt zu sehen und zu bereisen. Weiterhin möchte er Geld verdienen um mehr Informationen über die Mörder der Crew, welcher er angehörte, herauszufinden.

Persönliche Motivation, warum dieses Abenteuer (TOA):

2025-01-30 18:33 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 14 10 Show
2024-01-23 18:32 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 13 10 Show
2024-01-16 18:30 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 12 10 Show
2023-09-12 18:05 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 11 10 Show
2023-09-05 18:45 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 10 1 10 Show

Thalon wird von einem Kamadan entführt/gefressen

2023-08-01 19:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 9 10 Show
2023-07-18 18:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 8 10 Show
2023-06-27 18:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 7 10 Show

Skilled Feat nachträglich für Lvl 1 AL-Background eingetragen:
Investigation, Acrobatics, Animal Handling Proficiency.

2023-06-13 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 6 1 10 Show
2023-02-28 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 5 -50.72 10 Show

50 Gp für Kanu, Geld am Kartentisch verspielt

Dschungelbienen besiegt

2023-01-17 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 4 -5.29 10 Show

-6 Gold für Wetten
+ 5,71 Gold durch Wetten
- 5 Gold wegen Banditen

2022-12-06 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 3 1 10 Show

Level up

Lvl 2 Rogue

2022-09-07 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 2 10 Show

-3 Kupfer für ein Bier

2022-09-01 00:19 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Prologue 1 47 10 Show

+50 Gold Loot (Bezahlung von Syndra Sylvane für Vorbereitung für das Abenteuer)
-3 Gold für 1x Tent, 5x Rations

Rebuild:
Int 10 -> 8
Str 8 -> 10

2022-08-17 16:29 Character creation 10 Show

Race: Human (variant)

Str: 8
Dex: 15 (+1)
Con: 13 (+1)
Int: 10
Wis: 12
Cha: 14

ASI: Dex, Con
Language: Common, Dwarvish
Skill Proficiency: Survival
Racial Feat: Fighting Initiate (Duelist Fighting Style)

Class: Rogue

Proficiencies
Armor: Light Armor
Weapons: Simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords
Tools: Thieves' tools
Saving Throws: Dexterity, Intelligence
Skills: Stealth, Sleight of Hands, Persuasion, Deception

Starting Equipment:
(a) a rapier
(b) a shortsword
(c) an explorer's pack
Leather armor, two daggers, and thieves' tools

Explorer's Pack:
Backpack
bedroll
mess kit
tinderbox
torch (10)
rations (10)
waterskin (1/2 gallon)
hempen rope (50 feet)

Expertise:
Perception & Stealth

Background: Sailor

Skill Proficiencies: Athletics, Perception
Tool Proficiencies: Navigator's tools, vehicles (water)
Languages: None
Equipment: A belaying pin (club), 50 feet of silk rope, a lucky charm (small stone with a hole in the center), a set of common clothes, and a pouch containing 10gp

Feature:
Ship's Passage
When you need to, you can secure free passage on a sailing ship for yourself and your adventuring companions. You might sail on the ship you served on, or another ship you have good relations with (perhaps one captained by a former crewmate). Because you're calling in a favor, you can't be certain of a schedule or route that will meet your every need. Your DM will determine how long it takes to get where you need to go. In return for your free passage, you and your companions are expected to assist the crew during the voyage.

Personality Traits:
I enjoy sailing into new ports and making new friends over a flagon of ale.
My friends know they can rely on me, no matter what.

Ideals:
Aspiration. Someday I'll own my own ship and chart my own destiny. (Any)

Bonds:
Ruthless pirates murdered my captain and crewmates, plundered our ship, and left me to die. Vengeance will be mine.

Flaws:
Once someone questions my courage, I never back down no matter how dangerous the situation.

Backstory:

In einer Hafenstadt (Schwertküste) geboren, ist Levin unter Seemännern und Matrosen aufgewachsen. Dort aufgewachsen, kam er unweigerlich auch mit dem Untergrund in Kontakt und eignete sich einige, eher zwilichtige Fähigkeiten an um für sein Überleben garantieren zu können. Wie sein Vater vor ihm, wollte Levin die See bereisen und schloss sich einer festen Crew an. Diese verdiente mit verschiedenen Aufträgen ihr Geld. Lieferungen, von einem Hafen zum nächsten. Eskorten, wichtiger Handelsleute, teilweise begaben sie sich sogar auf Schatzsuche, wenn sie von einer verlassenen Insel hörten, auf der es etwas zu holen geben sollte. Dabei war Levin schon immer ein guter Redner, aber bedingt durch seine eher schlanke Statur auch ein geschickter Kämpfer.

Doch eines schicksalhaften Tages, wurde das Schiff auf dem Levin als Matrose diente von Piraten überfallen. Levin entkam nur mit viel Glück, da er schwer verletzt von Bord stürzte und nur an einer Planke geklammert das Glück hatte, dass die Strömung ihn an Land trieb. Ohne eine Crew ist er nun auf der Reise, nach Informationen über jene Piraten-Crew, welche ihm seine treuen Freunde nahm, aber auch dabei die Welt, abseits des Meeres zu entdecken.

Seinem Drang neues zu entdecken und der Abenteuerlust geht er in vollen Zügen nach, immer auf der Suche nach neuen Freunden, neuen Abenteuern oder was auch immer es zu erleben gibt.

Warum geht mein Charakter auf Abenteuer: Levin's Vater erzählte ihm schon als Kind von der Welt dort draußen, dies weckte in ihm den Drang, diese Welt zu sehen und zu bereisen. Weiterhin möchte er Geld verdienen um mehr Informationen über die Mörder der Crew, welcher er angehörte, herauszufinden.

Persönliche Motivation, warum dieses Abenteuer (TOA):

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2025-04-24 18:30 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 18 10 Show
2025-04-03 18:50 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 17 10 Show
2025-03-20 18:45 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 16 10 Show

Petrified

Level Up:
Lvl 5 Rogue

2025-02-20 18:32 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 15 10 Show
2025-02-18 19:17 Character Rebuild auf 2024 Dnd angepasst Show

Race: Human

Point Buy:
Str: 10
Dex: 15 (+2)
Con: 13
Int: 8
Wis: 12 (+1)
Cha: 14

Resourceful: You gain Heroic Inspiration whenever you finish a Long Rest.
Skillful: You gain proficiency in one skill of your choice. -> Medicine
Versatile: You gain an Origin feat of your choice.
Origin Feat: Alert
Initiative Proficiency: When you roll Initiative, you can add your Proficiency Bonus to the roll.
Initiative Swap: Immediately after you roll Initiative, you can swap your Initiative with the Initiative of one willing ally in the same combat. You can't make this swap if you or the ally has the Incapacitated condition.

Languages:
Common
Dwarvish
Elvish

Class: Rogue

Proficiencies
Armor: Light Armor
Weapons: Simple weapons and Martial weapons that have the Finesse or Light property
Tools: Thieves' tools
Saving Throws: Dexterity, Intelligence
Skills: Stealth, Sleight of Hands, Persuasion, Deception

Expertise:
Perception & Stealth

Thieves Cant extra Language:
Halfling

Weapon Mastery:
Shortsword Vex:
If you hit a creature with this weapon and deal damage to the creature, you have Advantage on your next attack roll against that creature before the end of your next turn.

Dagger Nick:
When you make the extra attack of the Light property, you can make it as part of the Attack action instead of as a Bonus Action. You can make this extra attack only once per turn.

Lvl 3 Subclass:
Swashbuckler

Lvl 4 Asi:
Dex +1, Con +1 ->
Str: 10
Dex: 18
Con: 14
Int: 8
Wis: 13
Cha: 14

Background: DMG Custom Background (Sailor)

Ability Scores: Strength, Dextery (+2), Wisdom(+1)
Skill Proficiencies: Acrobatics, Perception
Tool Proficiencies: Navigator's tools

Origin Feat: Skilled
You gain proficiency in any combination of three skills or tools of your choice.
Proficiency in: Animal Handling, Investigation, Insight

Veraltet

Personality Traits:
I enjoy sailing into new ports and making new friends over a flagon of ale.
My friends know they can rely on me, no matter what.

Ideals:
Aspiration. Someday I'll own my own ship and chart my own destiny. (Any)

Bonds:
Ruthless pirates murdered my captain and crewmates, plundered our ship, and left me to die. Vengeance will be mine.

Flaws:
Once someone questions my courage, I never back down no matter how dangerous the situation.

Backstory:

In einer Hafenstadt (Schwertküste) geboren, ist Levin unter Seemännern und Matrosen aufgewachsen. Dort aufgewachsen, kam er unweigerlich auch mit dem Untergrund in Kontakt und eignete sich einige, eher zwilichtige Fähigkeiten an um für sein Überleben garantieren zu können. Wie sein Vater vor ihm, wollte Levin die See bereisen und schloss sich einer festen Crew an. Diese verdiente mit verschiedenen Aufträgen ihr Geld. Lieferungen, von einem Hafen zum nächsten. Eskorten, wichtiger Handelsleute, teilweise begaben sie sich sogar auf Schatzsuche, wenn sie von einer verlassenen Insel hörten, auf der es etwas zu holen geben sollte. Dabei war Levin schon immer ein guter Redner, aber bedingt durch seine eher schlanke Statur auch ein geschickter Kämpfer.

Doch eines schicksalhaften Tages, wurde das Schiff auf dem Levin als Matrose diente von Piraten überfallen. Levin entkam nur mit viel Glück, da er schwer verletzt von Bord stürzte und nur an einer Planke geklammert das Glück hatte, dass die Strömung ihn an Land trieb. Ohne eine Crew ist er nun auf der Reise, nach Informationen über jene Piraten-Crew, welche ihm seine treuen Freunde nahm, aber auch dabei die Welt, abseits des Meeres zu entdecken.

Seinem Drang neues zu entdecken und der Abenteuerlust geht er in vollen Zügen nach, immer auf der Suche nach neuen Freunden, neuen Abenteuern oder was auch immer es zu erleben gibt.

Warum geht mein Charakter auf Abenteuer: Levin's Vater erzählte ihm schon als Kind von der Welt dort draußen, dies weckte in ihm den Drang, diese Welt zu sehen und zu bereisen. Weiterhin möchte er Geld verdienen um mehr Informationen über die Mörder der Crew, welcher er angehörte, herauszufinden.

Persönliche Motivation, warum dieses Abenteuer (TOA):

2025-01-30 18:33 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 14 10 Show
2024-01-23 18:32 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 13 10 Show
2024-01-16 18:30 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 12 10 Show
2023-09-12 18:05 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 11 10 Show
2023-09-05 18:45 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 10 10 Show

Thalon wird von einem Kamadan entführt/gefressen

2023-08-01 19:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 9 10 Show
2023-07-18 18:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 8 10 Show
2023-06-27 18:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 7 10 Show

Skilled Feat nachträglich für Lvl 1 AL-Background eingetragen:
Investigation, Acrobatics, Animal Handling Proficiency.

2023-06-13 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 6 10 Show
2023-02-28 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 5 10 Show

50 Gp für Kanu, Geld am Kartentisch verspielt

Dschungelbienen besiegt

2023-01-17 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 4 10 Show

-6 Gold für Wetten
+ 5,71 Gold durch Wetten
- 5 Gold wegen Banditen

2022-12-06 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 3 10 Show

Level up

Lvl 2 Rogue

2022-09-07 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 2 10 Show

-3 Kupfer für ein Bier

2022-09-01 00:19 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Prologue 1 10 Show

+50 Gold Loot (Bezahlung von Syndra Sylvane für Vorbereitung für das Abenteuer)
-3 Gold für 1x Tent, 5x Rations

Rebuild:
Int 10 -> 8
Str 8 -> 10

2022-08-17 16:29 Character creation Show

Race: Human (variant)

Str: 8
Dex: 15 (+1)
Con: 13 (+1)
Int: 10
Wis: 12
Cha: 14

ASI: Dex, Con
Language: Common, Dwarvish
Skill Proficiency: Survival
Racial Feat: Fighting Initiate (Duelist Fighting Style)

Class: Rogue

Proficiencies
Armor: Light Armor
Weapons: Simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords
Tools: Thieves' tools
Saving Throws: Dexterity, Intelligence
Skills: Stealth, Sleight of Hands, Persuasion, Deception

Starting Equipment:
(a) a rapier
(b) a shortsword
(c) an explorer's pack
Leather armor, two daggers, and thieves' tools

Explorer's Pack:
Backpack
bedroll
mess kit
tinderbox
torch (10)
rations (10)
waterskin (1/2 gallon)
hempen rope (50 feet)

Expertise:
Perception & Stealth

Background: Sailor

Skill Proficiencies: Athletics, Perception
Tool Proficiencies: Navigator's tools, vehicles (water)
Languages: None
Equipment: A belaying pin (club), 50 feet of silk rope, a lucky charm (small stone with a hole in the center), a set of common clothes, and a pouch containing 10gp

Feature:
Ship's Passage
When you need to, you can secure free passage on a sailing ship for yourself and your adventuring companions. You might sail on the ship you served on, or another ship you have good relations with (perhaps one captained by a former crewmate). Because you're calling in a favor, you can't be certain of a schedule or route that will meet your every need. Your DM will determine how long it takes to get where you need to go. In return for your free passage, you and your companions are expected to assist the crew during the voyage.

Personality Traits:
I enjoy sailing into new ports and making new friends over a flagon of ale.
My friends know they can rely on me, no matter what.

Ideals:
Aspiration. Someday I'll own my own ship and chart my own destiny. (Any)

Bonds:
Ruthless pirates murdered my captain and crewmates, plundered our ship, and left me to die. Vengeance will be mine.

Flaws:
Once someone questions my courage, I never back down no matter how dangerous the situation.

Backstory:

In einer Hafenstadt (Schwertküste) geboren, ist Levin unter Seemännern und Matrosen aufgewachsen. Dort aufgewachsen, kam er unweigerlich auch mit dem Untergrund in Kontakt und eignete sich einige, eher zwilichtige Fähigkeiten an um für sein Überleben garantieren zu können. Wie sein Vater vor ihm, wollte Levin die See bereisen und schloss sich einer festen Crew an. Diese verdiente mit verschiedenen Aufträgen ihr Geld. Lieferungen, von einem Hafen zum nächsten. Eskorten, wichtiger Handelsleute, teilweise begaben sie sich sogar auf Schatzsuche, wenn sie von einer verlassenen Insel hörten, auf der es etwas zu holen geben sollte. Dabei war Levin schon immer ein guter Redner, aber bedingt durch seine eher schlanke Statur auch ein geschickter Kämpfer.

Doch eines schicksalhaften Tages, wurde das Schiff auf dem Levin als Matrose diente von Piraten überfallen. Levin entkam nur mit viel Glück, da er schwer verletzt von Bord stürzte und nur an einer Planke geklammert das Glück hatte, dass die Strömung ihn an Land trieb. Ohne eine Crew ist er nun auf der Reise, nach Informationen über jene Piraten-Crew, welche ihm seine treuen Freunde nahm, aber auch dabei die Welt, abseits des Meeres zu entdecken.

Seinem Drang neues zu entdecken und der Abenteuerlust geht er in vollen Zügen nach, immer auf der Suche nach neuen Freunden, neuen Abenteuern oder was auch immer es zu erleben gibt.

Warum geht mein Charakter auf Abenteuer: Levin's Vater erzählte ihm schon als Kind von der Welt dort draußen, dies weckte in ihm den Drang, diese Welt zu sehen und zu bereisen. Weiterhin möchte er Geld verdienen um mehr Informationen über die Mörder der Crew, welcher er angehörte, herauszufinden.

Persönliche Motivation, warum dieses Abenteuer (TOA):

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2025-04-24 18:30 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 18 10 Show
2025-04-03 18:50 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 17 10 Show
2025-03-20 18:45 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 16 10 Show

Petrified

Level Up:
Lvl 5 Rogue

2025-02-20 18:32 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 15 10 Show
2025-02-18 19:17 Character Rebuild auf 2024 Dnd angepasst Show

Race: Human

Point Buy:
Str: 10
Dex: 15 (+2)
Con: 13
Int: 8
Wis: 12 (+1)
Cha: 14

Resourceful: You gain Heroic Inspiration whenever you finish a Long Rest.
Skillful: You gain proficiency in one skill of your choice. -> Medicine
Versatile: You gain an Origin feat of your choice.
Origin Feat: Alert
Initiative Proficiency: When you roll Initiative, you can add your Proficiency Bonus to the roll.
Initiative Swap: Immediately after you roll Initiative, you can swap your Initiative with the Initiative of one willing ally in the same combat. You can't make this swap if you or the ally has the Incapacitated condition.

Languages:
Common
Dwarvish
Elvish

Class: Rogue

Proficiencies
Armor: Light Armor
Weapons: Simple weapons and Martial weapons that have the Finesse or Light property
Tools: Thieves' tools
Saving Throws: Dexterity, Intelligence
Skills: Stealth, Sleight of Hands, Persuasion, Deception

Expertise:
Perception & Stealth

Thieves Cant extra Language:
Halfling

Weapon Mastery:
Shortsword Vex:
If you hit a creature with this weapon and deal damage to the creature, you have Advantage on your next attack roll against that creature before the end of your next turn.

Dagger Nick:
When you make the extra attack of the Light property, you can make it as part of the Attack action instead of as a Bonus Action. You can make this extra attack only once per turn.

Lvl 3 Subclass:
Swashbuckler

Lvl 4 Asi:
Dex +1, Con +1 ->
Str: 10
Dex: 18
Con: 14
Int: 8
Wis: 13
Cha: 14

Background: DMG Custom Background (Sailor)

Ability Scores: Strength, Dextery (+2), Wisdom(+1)
Skill Proficiencies: Acrobatics, Perception
Tool Proficiencies: Navigator's tools

Origin Feat: Skilled
You gain proficiency in any combination of three skills or tools of your choice.
Proficiency in: Animal Handling, Investigation, Insight

Veraltet

Personality Traits:
I enjoy sailing into new ports and making new friends over a flagon of ale.
My friends know they can rely on me, no matter what.

Ideals:
Aspiration. Someday I'll own my own ship and chart my own destiny. (Any)

Bonds:
Ruthless pirates murdered my captain and crewmates, plundered our ship, and left me to die. Vengeance will be mine.

Flaws:
Once someone questions my courage, I never back down no matter how dangerous the situation.

Backstory:

In einer Hafenstadt (Schwertküste) geboren, ist Levin unter Seemännern und Matrosen aufgewachsen. Dort aufgewachsen, kam er unweigerlich auch mit dem Untergrund in Kontakt und eignete sich einige, eher zwilichtige Fähigkeiten an um für sein Überleben garantieren zu können. Wie sein Vater vor ihm, wollte Levin die See bereisen und schloss sich einer festen Crew an. Diese verdiente mit verschiedenen Aufträgen ihr Geld. Lieferungen, von einem Hafen zum nächsten. Eskorten, wichtiger Handelsleute, teilweise begaben sie sich sogar auf Schatzsuche, wenn sie von einer verlassenen Insel hörten, auf der es etwas zu holen geben sollte. Dabei war Levin schon immer ein guter Redner, aber bedingt durch seine eher schlanke Statur auch ein geschickter Kämpfer.

Doch eines schicksalhaften Tages, wurde das Schiff auf dem Levin als Matrose diente von Piraten überfallen. Levin entkam nur mit viel Glück, da er schwer verletzt von Bord stürzte und nur an einer Planke geklammert das Glück hatte, dass die Strömung ihn an Land trieb. Ohne eine Crew ist er nun auf der Reise, nach Informationen über jene Piraten-Crew, welche ihm seine treuen Freunde nahm, aber auch dabei die Welt, abseits des Meeres zu entdecken.

Seinem Drang neues zu entdecken und der Abenteuerlust geht er in vollen Zügen nach, immer auf der Suche nach neuen Freunden, neuen Abenteuern oder was auch immer es zu erleben gibt.

Warum geht mein Charakter auf Abenteuer: Levin's Vater erzählte ihm schon als Kind von der Welt dort draußen, dies weckte in ihm den Drang, diese Welt zu sehen und zu bereisen. Weiterhin möchte er Geld verdienen um mehr Informationen über die Mörder der Crew, welcher er angehörte, herauszufinden.

Persönliche Motivation, warum dieses Abenteuer (TOA):

2025-01-30 18:33 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 14 10 Show
2024-01-23 18:32 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 13 10 Show
2024-01-16 18:30 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 12 10 Show
2023-09-12 18:05 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 11 10 Show
2023-09-05 18:45 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 10 10 Show

Thalon wird von einem Kamadan entführt/gefressen

2023-08-01 19:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 9 10 Show
2023-07-18 18:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 8 10 Show
2023-06-27 18:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 2: The Land of Chult 7 10 Show

Skilled Feat nachträglich für Lvl 1 AL-Background eingetragen:
Investigation, Acrobatics, Animal Handling Proficiency.

2023-06-13 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 6 10 Show
2023-02-28 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 5 -50.72 10 Show

50 Gp für Kanu, Geld am Kartentisch verspielt

Dschungelbienen besiegt

2023-01-17 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 4 -5.29 10 Show

-6 Gold für Wetten
+ 5,71 Gold durch Wetten
- 5 Gold wegen Banditen

2022-12-06 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 3 10 Show

Level up

Lvl 2 Rogue

2022-09-07 20:00 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Chapter 1: Port Nyanzaru 2 10 Show

-3 Kupfer für ein Bier

2022-09-01 00:19 DDHC-TOA - Tomb of Anihilation - Prologue 1 47 10 Show

+50 Gold Loot (Bezahlung von Syndra Sylvane für Vorbereitung für das Abenteuer)
-3 Gold für 1x Tent, 5x Rations

Rebuild:
Int 10 -> 8
Str 8 -> 10

2022-08-17 16:29 Character creation 10 Show

Race: Human (variant)

Str: 8
Dex: 15 (+1)
Con: 13 (+1)
Int: 10
Wis: 12
Cha: 14

ASI: Dex, Con
Language: Common, Dwarvish
Skill Proficiency: Survival
Racial Feat: Fighting Initiate (Duelist Fighting Style)

Class: Rogue

Proficiencies
Armor: Light Armor
Weapons: Simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords
Tools: Thieves' tools
Saving Throws: Dexterity, Intelligence
Skills: Stealth, Sleight of Hands, Persuasion, Deception

Starting Equipment:
(a) a rapier
(b) a shortsword
(c) an explorer's pack
Leather armor, two daggers, and thieves' tools

Explorer's Pack:
Backpack
bedroll
mess kit
tinderbox
torch (10)
rations (10)
waterskin (1/2 gallon)
hempen rope (50 feet)

Expertise:
Perception & Stealth

Background: Sailor

Skill Proficiencies: Athletics, Perception
Tool Proficiencies: Navigator's tools, vehicles (water)
Languages: None
Equipment: A belaying pin (club), 50 feet of silk rope, a lucky charm (small stone with a hole in the center), a set of common clothes, and a pouch containing 10gp

Feature:
Ship's Passage
When you need to, you can secure free passage on a sailing ship for yourself and your adventuring companions. You might sail on the ship you served on, or another ship you have good relations with (perhaps one captained by a former crewmate). Because you're calling in a favor, you can't be certain of a schedule or route that will meet your every need. Your DM will determine how long it takes to get where you need to go. In return for your free passage, you and your companions are expected to assist the crew during the voyage.

Personality Traits:
I enjoy sailing into new ports and making new friends over a flagon of ale.
My friends know they can rely on me, no matter what.

Ideals:
Aspiration. Someday I'll own my own ship and chart my own destiny. (Any)

Bonds:
Ruthless pirates murdered my captain and crewmates, plundered our ship, and left me to die. Vengeance will be mine.

Flaws:
Once someone questions my courage, I never back down no matter how dangerous the situation.

Backstory:

In einer Hafenstadt (Schwertküste) geboren, ist Levin unter Seemännern und Matrosen aufgewachsen. Dort aufgewachsen, kam er unweigerlich auch mit dem Untergrund in Kontakt und eignete sich einige, eher zwilichtige Fähigkeiten an um für sein Überleben garantieren zu können. Wie sein Vater vor ihm, wollte Levin die See bereisen und schloss sich einer festen Crew an. Diese verdiente mit verschiedenen Aufträgen ihr Geld. Lieferungen, von einem Hafen zum nächsten. Eskorten, wichtiger Handelsleute, teilweise begaben sie sich sogar auf Schatzsuche, wenn sie von einer verlassenen Insel hörten, auf der es etwas zu holen geben sollte. Dabei war Levin schon immer ein guter Redner, aber bedingt durch seine eher schlanke Statur auch ein geschickter Kämpfer.

Doch eines schicksalhaften Tages, wurde das Schiff auf dem Levin als Matrose diente von Piraten überfallen. Levin entkam nur mit viel Glück, da er schwer verletzt von Bord stürzte und nur an einer Planke geklammert das Glück hatte, dass die Strömung ihn an Land trieb. Ohne eine Crew ist er nun auf der Reise, nach Informationen über jene Piraten-Crew, welche ihm seine treuen Freunde nahm, aber auch dabei die Welt, abseits des Meeres zu entdecken.

Seinem Drang neues zu entdecken und der Abenteuerlust geht er in vollen Zügen nach, immer auf der Suche nach neuen Freunden, neuen Abenteuern oder was auch immer es zu erleben gibt.

Warum geht mein Charakter auf Abenteuer: Levin's Vater erzählte ihm schon als Kind von der Welt dort draußen, dies weckte in ihm den Drang, diese Welt zu sehen und zu bereisen. Weiterhin möchte er Geld verdienen um mehr Informationen über die Mörder der Crew, welcher er angehörte, herauszufinden.

Persönliche Motivation, warum dieses Abenteuer (TOA):