Ssakiel

Season:
Forgotten Realms S 12
Race:
Yuan-ti
Class:
College Of Dance Bard 10
Background:
Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
10
Total GP:
2000.7
Total Downtime:
150
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
29
Magic Item Limit:
3
Eyes of Charming,
Pearl of Power,
Helm of Underwater Action,
Headband of Intellect,
Wand of Secrets,
Goggles of Night,
Ring of Mind Shielding,
Javelin of Lightning,
Cloak of Protection,
Instrument of the Bards: Macfuirmidh Cittern,
Belly Dance Belt (Rhythm-Maker's Drum +1),
Mace of Smiting,
Lantern of Revealing,
Serpent Scale Armor,
Chime of Opening,
Serpent's Fang,
Glamoured Studded Leather,
Amulet of Health,
Fell Stinger (Wand of Fireballs),
Tentacle Rod,
Belly Dance Belt (Reveler's Concertina),
Staff of Charming,
Moonsickel +2,
Wand of Fireballs,
Earring of Message,
Thurûmkhar (Half Plate Armor +1 /Guardian),
Rope of Mending,
Chest of Preserving,
Grûmsh Bryndrak (Glaive +2)

Log Entries

Date Played Adventure Title Session ▼ Levels GP Downtime Magic Items
2022-07-04 17:56 Starting Log (Aktualisiert: 22.12.2022) Show

Ssakiel


Size: 175 mit Schlangen Part 250 (medium)
Weigth: 65kg
Eyes: Gelb
Hair: Braun
Skin: sonnengebräunt, Snaketail: Blaugrauisch


Costomizing your Origin:
Race: Yuan-ti
Language Proficiencies: Common, Draconic, Abyssal
Source: Ability +2, one +1 or 3 +1
Chose: Char +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 10, Dex 13, Con 14, Int 8, Wis 12, Cha 15


Class: Barde
Skill Proficiencies: Deception (SRD), Persuasion (SRD), Stealth (SRD)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD), Tantan (SCAG), Flute (SRD)


Choose a Background: Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Skill Proficiencies: Acrobatics, Performance
Tool Proficiencies: Disguise Kit, Painter's Supplies
(Proficiencies Switsch: Instrument für Painter's Supplies )
Feat: Skilled
Insight, Investigation, Perception


Gottheit:
Ist der Göttin Lliira (Our Lady of Joy, Joybringer), so wie Milil (Lord of Song) zugetan.
Auch die Tymora (Lady Luck) und Sune sind ihr nicht fremd doch nicht so intensive im Glauben wie andere.


Biography


Ssakiel, die Halbwaldelfen Bardin, entstammte einem idyllischen Dorf am Rande des Forest of Mir in Calimshan, wo das Rauschen der Blätter und das Zwitschern der Vögel Teil ihres täglichen Lebens waren. Ihre Kindheit wurde jedoch brutal unterbrochen, als Menschenhändler das Dorf überfielen. Als eine der wenigen Überlebenden wurde sie gewaltsam aus ihrer vertrauten Umgebung gerissen und fand sich in den finsteren Gassen von Manshaka wieder.

Die Händler verkauften Ssakiel aufgrund ihrer Schönheit an einen Bordellbetreiber, der ihre Fähigkeiten als Tänzerin erkannte. Um in dieser rauen Umgebung zu überleben, musste sie lernen, ihre weiblichen Reize geschickt einzusetzen. Im Laufe der Jahre erlangte sie nicht nur Anerkennung, sondern auch eine gewisse Kontrolle über ihr Schicksal. Ihr Tanz war mehr als nur Unterhaltung; er war eine Waffe, die sie geschickt einsetzte, um ihre Freiheit zu sichern.

Doch das Glück sollte nicht von Dauer sein. Mit einem Wechsel in der Führung des Rotlichtviertels änderten sich auch die Anforderungen. Eine dunkle Wendung des Schicksals brachte sie und andere Frauen in die Hände eines unbekannten Rituals. Schreie und Klagen erfüllten die Luft, und Ssakiel erwachte in einem veränderten Körper - sie war nun eine Yuan-ti, halb Mensch, halb Schlange.

Ihre neue Existenz war geprägt von Anpassung und Überlebenskampf. Doch mitten in diesem Albtraum erschien ein geheimnisvoller Mann, ein Efreeti, der sie überraschend freikaufte. Statt sie weiterhin als Besitz zu behandeln, enthüllte er, dass er ihr eine Schiffsüberfahrt ermöglicht hatte, um die Welt zu erkunden. Ihre Verwirrung und Ungläubigkeit wichen einem Gefühl der Dankbarkeit.

Am Hafen, während das Schiff in die Ferne segelte, stellte Ssakiel ihrem Retter zahlreiche Fragen. Der Efreeti, sein Gesicht im Schatten seiner Kapuze verborgen, lächelte rätselhaft. "Eines Tages werden wir uns wiedersehen, meine kleine Sonne, und dann werde ich dir alles erklären", flüsterte er, bevor er sich entfernte.

Entschlossen, die Welt zu erkunden und ihre Leidenschaften auszuleben, segelte Ssakiel in eine ungewisse Zukunft. Ihr Herz glühte wie die Sonne, und sie war bereit, die Abenteuer, die das Schicksal für sie bereithielt, mit offenen Armen zu empfangen.


Ssakiel, die Yuan-ti mit einer Größe zwischen 175 und 250 Zentimetern, trägt die Anmut einer verführerischen Schlangenfrau. Ihr Schlangenschwanz, blaugrau schimmernd, windet sich elegant hinter ihr her und verleiht ihrem Auftreten eine anmutige Beweglichkeit. Die stechenden, gelbgoldenen Schlangenaugen, umrahmt von feinem rotem Eyeliner, geben ihrem Blick eine faszinierende Intensität.

Lange, braune Haare fallen in sanften Wellen über ihre Schultern und sind kunstvoll mit goldenen Schmuckstücken eingeflochten. Ein Sari aus leichtem, wehendem Stoff in cremefarbenen und braunen Tönen schmückt ihren Körper. Dieser dreiteilige Sari besteht aus einem rotgoldenem Bikinioberteil, einem dunkelbraunen Rock mit cremefarbenen Mustern und einem offenen, cremefarbenen Überwurf mit dunkelbraunen Verzierungen. Die eine Seite des Überwurfs ist klar offen, während die andere Seite ihren Bikiniartigen, roten Oberteil freilegt.

Um ihren Hals trägt sie ein Lederband, an dem ein türkiser Stein hängt. Ein Stirnkettchen, aus Gold mit einem kleinen roten Stein in der Mitte, ziert ihre Stirn. Auf ihrer sonnenverwöhnten Haut finden sich viele malerische Tattoos, die auf der rechten Seite ihrer Wangen beginnen und sich kunstvoll über ihren gesamten Körper schlängeln.

Lederne Handschuhe und goldene Ohrringe setzen zusätzliche Akzente. Ihr Bauchtanzgürtel, aus rötlich-goldenem Stoff, besteht aus einer Reihe von Goldmünzen mit Prägungen aus Calimshan und Anchoron. Zwischen den Münzen hängen unterschiedlich große Glöckchen, die bei jeder ihrer Bewegungen verführerische Klänge von sich geben. Dieser Gürtel unterstreicht ihre kunstvollen Bauchtanzbewegungen und verleiht ihrem Auftritt eine zusätzliche Dimension der Anmut und Verspieltheit.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/92670/character_log_entries/1163284


2022-07-04 18:51 Assignment 1 Season 11b 1 250 Eyes of Charming Show DM Log

+250 gp und 1 lvl Up


+Eyes of Charming
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

These Crystal lenses fit over the eyes. They have 3 Charges. While wearing them, you can expend 1 charge as an Action to cast the Charm Person spell (save DC 13) on a Humanoid within 30 feet of you, provided that you and the target can see each other. The lenses regain all expended Charges daily at dawn.


2022-07-04 19:06 Purchase Log -45 Show Purchase

1x Studded Leather Armor -45 gp

2022-07-06 14:34 Purchase Log -72 Show Purchase

gekauft:
1x Hand Crossbow -75gp
20x Crossbow Bolts -1gp
1x Quiver -1gp
verkauft:
1x Leather Armor +5gp (+10gp Neupreis)

2022-10-16 00:05 Catching up und Shoping 1 -10 Show

+1 lvl Bard

2022-10-16 00:38 Trade Log -5 Cloak of Protection > Instrument of the Bards: Macfuirmidh Cittern Show Trade Log

Tradet with Lerra https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90041/trade_log_entries/956563

2023-04-07 14:53 Purchase Log -1650 Show Purchase

Gekauft:
1x Spell Scroll of Catnip (-300gp)
1x Spell Scroll of Knock (-150gp)
1x Spell Scroll of Dimension Door (-500gp)
2x Potion of Greater Heailing (-200gp)
SpellComp:
1x Diamonds worth 300 gp (-300gp)
2x Diamond dust worth at least 100 gp (-200gp)


2023-04-07 14:53 Assignment 1 Season 12 a 0 2500 Glamoured Studded Leather Show DM Log

+2500gp
Glamoured Studded Leather

AC 12 + Dex, Light armor, rare, 13 lb.

While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor.

Minor Property: Gleaming -This item never gets dirty.


2023-05-28 13:23 Purchase Log -800 Show Purchase

gekauft: -800 gp
.
Splint Barding
Tack and harness 120 lb. AC 17

Barding is armor designed to protect an animal's head, neck, chest, and body. Any type of armor shown on the Armor table in this chapter can be purchased as barding. The cost is four times the equivalent armor made for humanoids, and it weighs twice as much.

This armor is made of narrow vertical strips of metal riveted to a backing of leather that is worn over cloth padding. Flexible chain mail protects the joints.


2023-06-06 14:24 Trade Log -5 Wand of Lightning Bolts > Fell Stinger (Wand of Fireballs) Show Trade Log

Tradet with Neve https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87768/trade_log_entries/1059152

2024-02-19 19:28 Trade Log -5 Ring of Fire Fire Resistance > Belly Dance Belt (Reveler's Concertina) Show Trade Log

Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1100936

2024-05-26 11:03 Purchase Log -1500 Show Purchase

gekauft:
1x Diamond worth at least 500 gp
1x Rare oils and unguents worth at least 1,000 gp


2024-05-26 11:19 Trade Log -5 Glamoured Studded Leather > Staff of Charming Show Trade Log

Tradet with Iris https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/104113/trade_log_entries/1116725

2024-11-05 21:38 Reworkt Starting Log and Rest Changes for 2024 Rules 30 Show

Ssakiel


Size: 175 mit Schlangen Part 250 (medium)
Weigth: 65kg
Eyes: Gelb
Hair: Braun
Skin: sonnengebräunt, Snaketail: Blaugrauisch


Costomizing your Origin:
Race: Yuan-ti
Base Walk Speed: 30 ft.
Language Proficiencies: Common, Draconic, Elvish
Darkvision, Magic Resistance, Poison Resilience, Serpentine Spellcasting
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15(+1), Con 14, Int 8, Wis 10, Cha 15(+2,+1,+2)


Class: Barde
Proficiency Saving Throw: Dexterity, Charisma
Proficiency Weapon: Simple Weapons
Proficiency Armor: Light Armor
Bardic Inspiration, Bard Spellcasting,
Skill Proficiencies: Deception (SRD), Persuasion (SRD), Stealth (SRD)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD), Tantan (SCAG), Flute (SRD)


Choose a Background: Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Source: Ability +2, one +1 or 3 +1
Chose: Char +2, Dex +1
Language Proficiencies: Common, Draconic, Elvish, Primordial
Skill Proficiencies: Acrobatics, Performance
Tool Proficiencies: Disguise Kit, Painter's Supplies
(Proficiencies Switsch: Instrument für Painter's Supplies )
Feat: Skilled
Insight, Investigation, Perception


Barde Lvl 2 bis 10
Level 2 Expertise: Performance, Persuasion
Level 2 Jack of All Trades
Level 3 Subclass Chose: Collage of Dance (Swop from Eloquence to Dance)
Level 3 Dazzling Footwork
Level 4 Feat: Selected: War Caster +1 Charisma
Level 5 Font of Inspiration
Level 6 Inspiring Movement, Tandem Footwork
Level 7 Countercharm
Level 8 Feat: Selected: Ability Score Improvement +2 Charisma
Level 9 Expertise: Acrobatics, Perception
Level 10 Magical Secrets


Class Equipment:
Leather Armor (1), Entertainer's Pack (1), Dagger (2), Lyre, Pouch 19gp
Background:
Tantan (1), Costume (2), Mirror (1), Traveler's Clothes (1), Perfume (1), Pouch 11gp


Reworkt Log https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/92670/character_log_entries/929269


2024-11-05 23:01 Purchase Log -11 Show Purchase

verkaufen:
1x Hand Crossbow (+37,5gp)
40x Crossbow Bolts(+1gp)
1x Quiver (+0,5gp)
gekauft:
5x Perfume -25gp
1x Thieves' Tools -25


2023-01-15 18:00 DDHC-CM Book of Cylinders 1 1 550 10 Lantern of Revealing, Serpent Scale Armor, Chime of Opening, Serpent's Fang Show

Teilnehmer:
(7) Bramymond - Aster Grünzweig - Ghostwise Halfling - Druid - Level 7 - Emerald Enclave
(7)Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 7 - none
(7)thebaconing - Rob'Heem - Goblin - Ranger 7
(7)Maluku Seito - Ka'Norra - Tiefling (wingt) - College Of Glamour Bard 4


Mitor Jans
Das Buch
Teichmutter


Loot: 550gp


Story Award: Grateful Grippli
Having done what they came to do, the characters are free to take their leave of the grippli anytime; once regular traffic resumes between the trading post and Candlekeep, the heroes have no trouble finding a ship that will carry them back to the library.
In the meantime, if the characters prevented one or more eggs in the brood pools from being killed, the returning grippli are so ecstatic that Pond Mother offers to perform a ceremony for the party’s benefit, called the ritual of friend marking. If they agree, they are brought to the pool in the center of Pond Mother’s home at midnight. The grippli, croaking sonorously, surround the characters while they stand in the warm water and Pond Mother pours the contents of a jar into the pool. The liquid swirls, and motes of light begin rising up around the characters. Any party members who have second thoughts at this point can avoid the effect by succeeding on a DC 15 Wisdom saving throw. Party members who don’t resist, or who fail their saves, fall into a trance until dawn—when they come to their senses, completely rested and healed. All party members who completed the ritual can speak and understand the Grippli language from now on.


Lantern of Revealing
Wondrous item, uncommon

While lit, this hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. Invisible creatures and objects are visible as long as they are in the lantern’s bright light. You can use an action to lower the hood, reducing the light to dim light in a 5-foot radius.


Serpent Scale Armor
Armor (scale mail), uncommon

This suit of magic armor is made from shimmering scales. While wearing it, you can apply your full Dexterity modifier (instead of a maximum of +2) when determining your Armor Class. In addition, this armor does not impose disadvantage on your Dexterity (Stealth) checks.


Chime of Opening
Wondrous item, rare

This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can’t reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens.

The chime can be used ten times. After the tenth time, it cracks and becomes useless.


Serpent's Fang
Weapon (longsword), rare

This single-edged magic sword is made from the scrimshawed fang of a giant serpent. Its hilt changes shape to adjust to the grasp of any creature that picks it up. The weapon deals an extra 1d10 poison damage to any target it hits.


+1 lvl College Of Eloquence Bard 8
ASI: +2 Char


2023-06-18 14:10 CCC-GHC-BK1-03 - The Darkest Knight 1 501 10 Tentacle Rod Show

Teilnehmer:
(9) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 8/War Cleric 1
(10) KaNarlist - Cellica Le`Quella - Elf Divination Wizard 10 - Harpers
(9) Maluku Seito - Sophia - Human (Yuan-Ti) - Spore Druid 9 - EE
(8) thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 8
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - Colage of Eloquenz Barde 10lvl - none
(5) Trysturm - Pregen Charakter - Halfling Rogue 5 - none


Loot: 501gp
1x Whip
1x Spell Scroll of Identify


Tentacle Rod
Rod, rare (requires attunement), Table G

Made by the drow, this rod is a magic weapon that ends in three rubbery tentacles. While holding the rod, you can use an action to direct each tentacle to attack a creature you can see within 15 feet of you.

Each tentacle makes a melee attack roll with a +9 bonus. On a hit, the tentacle deals 1d6 bludgeoning damage. If you hit a target with all three tentacles, it must make a DC 15 Constitution saving throw.

On a failure, the creature's speed is halved, it has disadvantage on Dexterity saving throws, and it can't use reactions for 1 minute. Moreover, on each of its turns, it can take either an action or a bonus action, but not both. At the end of each of its turns, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.
This item can be found on page 208 of the Dungeon Master's Guide.


1x Spell Scroll of Greater Restoration verbraucht


2024-06-16 18:44 BMG-DRWEP-OD-01 The Enemy of My Enemy 1 1000 10 Moonsickel +2, Wand of Fireballs, Earring of Message Show

Teilnehmer:
(10) Raimundo_O - Llanfair Pwllgwyngyll - Eladrin - Battle Smith Artificer 3 - War Wizard 7 - none
(8) Claudia - Keen - Halfelf - Rogue 8
(8) Madlech - Claw . Shifter - Path of the Totem Barbarian 8 - Darkvision 60 ft.
(7) Oliver F. - Behentor - (Hill) Dwarf - (Peace) Cleric - 7 - none
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 10 - none


Info:
Dragon Claw Tavern
Remalia Haventree,
Sir Dorian Vera,
Lady Dendra Tissel down, vor Cormyr Huntsilbererbe behauptend, Crown silber und Trusilber verneinen das.
In ihrer Studie findet man viele beweise die sie als Erbin besterken.
Viele Hochranige besuche und Handelsverträge die Fähige ist eine Starke Händlerin ist.
Zentarim zettel Mariel dorzer. Weis das etwas auf den Markplatz.
Dolphinsdream Handelsschiff?
Kann sich viel leisten, hat Drow und halbdrachen angestellt.
Crownsilber und Trusilber informationen über spione die sie besuchen


Loot: 1000gp
1x Potion of greater healing
1x Potion of heroism
1x Spell scroll of revivify


Moonsickel +2
Weapon (sickle), rare (requires attunement by a druid or ranger)

This silver-bladed sickle glimmers softly with moonlight. While holding this magic weapon, you gain a +2 bonus to attack and damage rolls made with it, and you gain a bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your druid and ranger spells. In addition, you can use the sickle as a spellcasting focus for your druid and ranger spells.

When you cast a spell that restores hit points, you can roll a d4 and add the number rolled to the amount of hit points restored, provided you are holding the sickle.


Wand of Fireballs
Wand, rare (requires attunement by a spellcaster)

This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the fireball spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend.

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Earring of Message
Wondrous Item, Common

The blue crystal of this earring is wrapped with delicate copper wire. The earring has 5 charges. While wearing it, you can use an action to expend 1 charge and cast the message spell. The earring regains 1d4 + 1 expended charges daily at dawn.


Story Awards: Qualith Crystal Retrieved
You retrieved the Qualith psi crystal from the Suzail docks before it could be sent to Thay.


2023-04-07 18:00 DDAL08-08 - Crypt of the Dark Kiss 1 1 700 10 Ring of Fire Fire Resistance Show

Teilnehmer:
Bramymond - Aster Grünzweig - Moon Druid 10 - Emerald Enclave
Maluku Seito - Ka’Norra - Tiefling - Bard 8 - Lords Alliance
C0ldW0lf - Leonidas - Custom Lineage (Halb-Aasimar) - Paladin 6/Sorcerer 4
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 8 - none
Folk2K - Varis -Eladrin - Rouge5 Fighter5 - none
Alvar -Whisker-Tabaxi-rouge Stufe-10-none


Hanseath Ensures The Journey Never Seems Long
Valkanna Guides Even After Death
.
Death Ties Forever Life’s Truths Dumathoin Stores.
.
do, re, mi, fa, so, la, ti


Loot: 700gp


Ring of Fire Fire Resistance
Ring, rare (requires attunement)
You have resistance to fire damage type while wearing this ring. This item is found on Magic Item Table G in the Dungeon Master’s Guide.

This simple ring of twisted brass wire is warm to the touch.


Lvl up wird erst nach DDAL08-09 aktiv da spielen Abenteuer hintereinander an einen Abend


verbraucht:
1x Spell Scroll of Catnip
1x Spell Scroll of Knock


+1 lvl College Of Eloquence Bard = lvl 9

2023-04-07 20:29 DDAL08-09 - Fangs and Frogs 1 1 -1880 10 Wand of Lightning Bolts Show

Teilnehmer:
Bramymond - Aster Grünzweig - Moon Druid 10 - Emerald Enclave
Maluku Seito - Ka’Norra - Tiefling - Bard 8 - Lords Alliance
C0ldW0lf - Leonidas - Custom Lineage (Halb-Aasimar) - Paladin 6/Sorcerer 4
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 8 - none
Folk2K - Varis -Eladrin - Rouge5 Fighter5 - none
Alvar -Whisker-Tabaxi-rouge Stufe-10-none


Rhacoph the Bulbous


Loot: 800gp
1x Scroll of Dispel Magic


Wand of Lightning Bolts
Wand, rare (requires attunement by a spellcaster)
This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the lightning bolt spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend.

The wand regains 1d6+1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. One a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. This item is found on Magic Item Table G in the Dungeon Master’s Guide.

This black wand is decorated with symbol of the goddess Shar. The wielder forgets their Bonds for 10 minutes each time the wand is used.


Wieder eingekauf:
1x Spell Scroll of Catnip (-300gp)
1x Spell Scroll of Knock (-150gp)
zusätzlich eingekauft:
2x Spell Scroll of Greater Restoration (-2200gp)
1x Painter's Supplies (-10gp)


+1 lvl College Of Eloquence Bard = lvl 10:
Magical Secret: Counterspell, Find Greater Steed


Casting Find Greater Steed


Date Played Adventure Title Tier Session ▼ ACP TCP Downtime Renown
2022-07-04 17:56 Starting Log (Aktualisiert: 22.12.2022) Show

Ssakiel


Size: 175 mit Schlangen Part 250 (medium)
Weigth: 65kg
Eyes: Gelb
Hair: Braun
Skin: sonnengebräunt, Snaketail: Blaugrauisch


Costomizing your Origin:
Race: Yuan-ti
Language Proficiencies: Common, Draconic, Abyssal
Source: Ability +2, one +1 or 3 +1
Chose: Char +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 10, Dex 13, Con 14, Int 8, Wis 12, Cha 15


Class: Barde
Skill Proficiencies: Deception (SRD), Persuasion (SRD), Stealth (SRD)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD), Tantan (SCAG), Flute (SRD)


Choose a Background: Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Skill Proficiencies: Acrobatics, Performance
Tool Proficiencies: Disguise Kit, Painter's Supplies
(Proficiencies Switsch: Instrument für Painter's Supplies )
Feat: Skilled
Insight, Investigation, Perception


Gottheit:
Ist der Göttin Lliira (Our Lady of Joy, Joybringer), so wie Milil (Lord of Song) zugetan.
Auch die Tymora (Lady Luck) und Sune sind ihr nicht fremd doch nicht so intensive im Glauben wie andere.


Biography


Ssakiel, die Halbwaldelfen Bardin, entstammte einem idyllischen Dorf am Rande des Forest of Mir in Calimshan, wo das Rauschen der Blätter und das Zwitschern der Vögel Teil ihres täglichen Lebens waren. Ihre Kindheit wurde jedoch brutal unterbrochen, als Menschenhändler das Dorf überfielen. Als eine der wenigen Überlebenden wurde sie gewaltsam aus ihrer vertrauten Umgebung gerissen und fand sich in den finsteren Gassen von Manshaka wieder.

Die Händler verkauften Ssakiel aufgrund ihrer Schönheit an einen Bordellbetreiber, der ihre Fähigkeiten als Tänzerin erkannte. Um in dieser rauen Umgebung zu überleben, musste sie lernen, ihre weiblichen Reize geschickt einzusetzen. Im Laufe der Jahre erlangte sie nicht nur Anerkennung, sondern auch eine gewisse Kontrolle über ihr Schicksal. Ihr Tanz war mehr als nur Unterhaltung; er war eine Waffe, die sie geschickt einsetzte, um ihre Freiheit zu sichern.

Doch das Glück sollte nicht von Dauer sein. Mit einem Wechsel in der Führung des Rotlichtviertels änderten sich auch die Anforderungen. Eine dunkle Wendung des Schicksals brachte sie und andere Frauen in die Hände eines unbekannten Rituals. Schreie und Klagen erfüllten die Luft, und Ssakiel erwachte in einem veränderten Körper - sie war nun eine Yuan-ti, halb Mensch, halb Schlange.

Ihre neue Existenz war geprägt von Anpassung und Überlebenskampf. Doch mitten in diesem Albtraum erschien ein geheimnisvoller Mann, ein Efreeti, der sie überraschend freikaufte. Statt sie weiterhin als Besitz zu behandeln, enthüllte er, dass er ihr eine Schiffsüberfahrt ermöglicht hatte, um die Welt zu erkunden. Ihre Verwirrung und Ungläubigkeit wichen einem Gefühl der Dankbarkeit.

Am Hafen, während das Schiff in die Ferne segelte, stellte Ssakiel ihrem Retter zahlreiche Fragen. Der Efreeti, sein Gesicht im Schatten seiner Kapuze verborgen, lächelte rätselhaft. "Eines Tages werden wir uns wiedersehen, meine kleine Sonne, und dann werde ich dir alles erklären", flüsterte er, bevor er sich entfernte.

Entschlossen, die Welt zu erkunden und ihre Leidenschaften auszuleben, segelte Ssakiel in eine ungewisse Zukunft. Ihr Herz glühte wie die Sonne, und sie war bereit, die Abenteuer, die das Schicksal für sie bereithielt, mit offenen Armen zu empfangen.


Ssakiel, die Yuan-ti mit einer Größe zwischen 175 und 250 Zentimetern, trägt die Anmut einer verführerischen Schlangenfrau. Ihr Schlangenschwanz, blaugrau schimmernd, windet sich elegant hinter ihr her und verleiht ihrem Auftreten eine anmutige Beweglichkeit. Die stechenden, gelbgoldenen Schlangenaugen, umrahmt von feinem rotem Eyeliner, geben ihrem Blick eine faszinierende Intensität.

Lange, braune Haare fallen in sanften Wellen über ihre Schultern und sind kunstvoll mit goldenen Schmuckstücken eingeflochten. Ein Sari aus leichtem, wehendem Stoff in cremefarbenen und braunen Tönen schmückt ihren Körper. Dieser dreiteilige Sari besteht aus einem rotgoldenem Bikinioberteil, einem dunkelbraunen Rock mit cremefarbenen Mustern und einem offenen, cremefarbenen Überwurf mit dunkelbraunen Verzierungen. Die eine Seite des Überwurfs ist klar offen, während die andere Seite ihren Bikiniartigen, roten Oberteil freilegt.

Um ihren Hals trägt sie ein Lederband, an dem ein türkiser Stein hängt. Ein Stirnkettchen, aus Gold mit einem kleinen roten Stein in der Mitte, ziert ihre Stirn. Auf ihrer sonnenverwöhnten Haut finden sich viele malerische Tattoos, die auf der rechten Seite ihrer Wangen beginnen und sich kunstvoll über ihren gesamten Körper schlängeln.

Lederne Handschuhe und goldene Ohrringe setzen zusätzliche Akzente. Ihr Bauchtanzgürtel, aus rötlich-goldenem Stoff, besteht aus einer Reihe von Goldmünzen mit Prägungen aus Calimshan und Anchoron. Zwischen den Münzen hängen unterschiedlich große Glöckchen, die bei jeder ihrer Bewegungen verführerische Klänge von sich geben. Dieser Gürtel unterstreicht ihre kunstvollen Bauchtanzbewegungen und verleiht ihrem Auftritt eine zusätzliche Dimension der Anmut und Verspieltheit.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/92670/character_log_entries/1163284


2022-07-04 18:51 Assignment 1 Season 11b 1 Show DM Log

+250 gp und 1 lvl Up


+Eyes of Charming
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

These Crystal lenses fit over the eyes. They have 3 Charges. While wearing them, you can expend 1 charge as an Action to cast the Charm Person spell (save DC 13) on a Humanoid within 30 feet of you, provided that you and the target can see each other. The lenses regain all expended Charges daily at dawn.


2022-07-04 19:06 Purchase Log Show Purchase

1x Studded Leather Armor -45 gp

2022-07-06 14:34 Purchase Log Show Purchase

gekauft:
1x Hand Crossbow -75gp
20x Crossbow Bolts -1gp
1x Quiver -1gp
verkauft:
1x Leather Armor +5gp (+10gp Neupreis)

2022-10-16 00:05 Catching up und Shoping -10 Show

+1 lvl Bard

2022-10-16 00:38 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Lerra https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90041/trade_log_entries/956563

2023-04-07 14:53 Purchase Log Show Purchase

Gekauft:
1x Spell Scroll of Catnip (-300gp)
1x Spell Scroll of Knock (-150gp)
1x Spell Scroll of Dimension Door (-500gp)
2x Potion of Greater Heailing (-200gp)
SpellComp:
1x Diamonds worth 300 gp (-300gp)
2x Diamond dust worth at least 100 gp (-200gp)


2023-04-07 14:53 Assignment 1 Season 12 a 2 Show DM Log

+2500gp
Glamoured Studded Leather

AC 12 + Dex, Light armor, rare, 13 lb.

While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor.

Minor Property: Gleaming -This item never gets dirty.


2023-05-28 13:23 Purchase Log Show Purchase

gekauft: -800 gp
.
Splint Barding
Tack and harness 120 lb. AC 17

Barding is armor designed to protect an animal's head, neck, chest, and body. Any type of armor shown on the Armor table in this chapter can be purchased as barding. The cost is four times the equivalent armor made for humanoids, and it weighs twice as much.

This armor is made of narrow vertical strips of metal riveted to a backing of leather that is worn over cloth padding. Flexible chain mail protects the joints.


2023-06-06 14:24 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Neve https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87768/trade_log_entries/1059152

2024-02-19 19:28 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1100936

2024-05-26 11:03 Purchase Log Show Purchase

gekauft:
1x Diamond worth at least 500 gp
1x Rare oils and unguents worth at least 1,000 gp


2024-05-26 11:19 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Iris https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/104113/trade_log_entries/1116725

2024-11-05 21:38 Reworkt Starting Log and Rest Changes for 2024 Rules Show

Ssakiel


Size: 175 mit Schlangen Part 250 (medium)
Weigth: 65kg
Eyes: Gelb
Hair: Braun
Skin: sonnengebräunt, Snaketail: Blaugrauisch


Costomizing your Origin:
Race: Yuan-ti
Base Walk Speed: 30 ft.
Language Proficiencies: Common, Draconic, Elvish
Darkvision, Magic Resistance, Poison Resilience, Serpentine Spellcasting
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15(+1), Con 14, Int 8, Wis 10, Cha 15(+2,+1,+2)


Class: Barde
Proficiency Saving Throw: Dexterity, Charisma
Proficiency Weapon: Simple Weapons
Proficiency Armor: Light Armor
Bardic Inspiration, Bard Spellcasting,
Skill Proficiencies: Deception (SRD), Persuasion (SRD), Stealth (SRD)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD), Tantan (SCAG), Flute (SRD)


Choose a Background: Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Source: Ability +2, one +1 or 3 +1
Chose: Char +2, Dex +1
Language Proficiencies: Common, Draconic, Elvish, Primordial
Skill Proficiencies: Acrobatics, Performance
Tool Proficiencies: Disguise Kit, Painter's Supplies
(Proficiencies Switsch: Instrument für Painter's Supplies )
Feat: Skilled
Insight, Investigation, Perception


Barde Lvl 2 bis 10
Level 2 Expertise: Performance, Persuasion
Level 2 Jack of All Trades
Level 3 Subclass Chose: Collage of Dance (Swop from Eloquence to Dance)
Level 3 Dazzling Footwork
Level 4 Feat: Selected: War Caster +1 Charisma
Level 5 Font of Inspiration
Level 6 Inspiring Movement, Tandem Footwork
Level 7 Countercharm
Level 8 Feat: Selected: Ability Score Improvement +2 Charisma
Level 9 Expertise: Acrobatics, Perception
Level 10 Magical Secrets


Class Equipment:
Leather Armor (1), Entertainer's Pack (1), Dagger (2), Lyre, Pouch 19gp
Background:
Tantan (1), Costume (2), Mirror (1), Traveler's Clothes (1), Perfume (1), Pouch 11gp


Reworkt Log https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/92670/character_log_entries/929269


2024-11-05 23:01 Purchase Log Show Purchase

verkaufen:
1x Hand Crossbow (+37,5gp)
40x Crossbow Bolts(+1gp)
1x Quiver (+0,5gp)
gekauft:
5x Perfume -25gp
1x Thieves' Tools -25


2023-01-15 18:00 DDHC-CM Book of Cylinders 1 10 Show

Teilnehmer:
(7) Bramymond - Aster Grünzweig - Ghostwise Halfling - Druid - Level 7 - Emerald Enclave
(7)Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 7 - none
(7)thebaconing - Rob'Heem - Goblin - Ranger 7
(7)Maluku Seito - Ka'Norra - Tiefling (wingt) - College Of Glamour Bard 4


Mitor Jans
Das Buch
Teichmutter


Loot: 550gp


Story Award: Grateful Grippli
Having done what they came to do, the characters are free to take their leave of the grippli anytime; once regular traffic resumes between the trading post and Candlekeep, the heroes have no trouble finding a ship that will carry them back to the library.
In the meantime, if the characters prevented one or more eggs in the brood pools from being killed, the returning grippli are so ecstatic that Pond Mother offers to perform a ceremony for the party’s benefit, called the ritual of friend marking. If they agree, they are brought to the pool in the center of Pond Mother’s home at midnight. The grippli, croaking sonorously, surround the characters while they stand in the warm water and Pond Mother pours the contents of a jar into the pool. The liquid swirls, and motes of light begin rising up around the characters. Any party members who have second thoughts at this point can avoid the effect by succeeding on a DC 15 Wisdom saving throw. Party members who don’t resist, or who fail their saves, fall into a trance until dawn—when they come to their senses, completely rested and healed. All party members who completed the ritual can speak and understand the Grippli language from now on.


Lantern of Revealing
Wondrous item, uncommon

While lit, this hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. Invisible creatures and objects are visible as long as they are in the lantern’s bright light. You can use an action to lower the hood, reducing the light to dim light in a 5-foot radius.


Serpent Scale Armor
Armor (scale mail), uncommon

This suit of magic armor is made from shimmering scales. While wearing it, you can apply your full Dexterity modifier (instead of a maximum of +2) when determining your Armor Class. In addition, this armor does not impose disadvantage on your Dexterity (Stealth) checks.


Chime of Opening
Wondrous item, rare

This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can’t reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens.

The chime can be used ten times. After the tenth time, it cracks and becomes useless.


Serpent's Fang
Weapon (longsword), rare

This single-edged magic sword is made from the scrimshawed fang of a giant serpent. Its hilt changes shape to adjust to the grasp of any creature that picks it up. The weapon deals an extra 1d10 poison damage to any target it hits.


+1 lvl College Of Eloquence Bard 8
ASI: +2 Char


2023-06-18 14:10 CCC-GHC-BK1-03 - The Darkest Knight 1 10 Show

Teilnehmer:
(9) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 8/War Cleric 1
(10) KaNarlist - Cellica Le`Quella - Elf Divination Wizard 10 - Harpers
(9) Maluku Seito - Sophia - Human (Yuan-Ti) - Spore Druid 9 - EE
(8) thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 8
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - Colage of Eloquenz Barde 10lvl - none
(5) Trysturm - Pregen Charakter - Halfling Rogue 5 - none


Loot: 501gp
1x Whip
1x Spell Scroll of Identify


Tentacle Rod
Rod, rare (requires attunement), Table G

Made by the drow, this rod is a magic weapon that ends in three rubbery tentacles. While holding the rod, you can use an action to direct each tentacle to attack a creature you can see within 15 feet of you.

Each tentacle makes a melee attack roll with a +9 bonus. On a hit, the tentacle deals 1d6 bludgeoning damage. If you hit a target with all three tentacles, it must make a DC 15 Constitution saving throw.

On a failure, the creature's speed is halved, it has disadvantage on Dexterity saving throws, and it can't use reactions for 1 minute. Moreover, on each of its turns, it can take either an action or a bonus action, but not both. At the end of each of its turns, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.
This item can be found on page 208 of the Dungeon Master's Guide.


1x Spell Scroll of Greater Restoration verbraucht


2024-06-16 18:44 BMG-DRWEP-OD-01 The Enemy of My Enemy 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) Raimundo_O - Llanfair Pwllgwyngyll - Eladrin - Battle Smith Artificer 3 - War Wizard 7 - none
(8) Claudia - Keen - Halfelf - Rogue 8
(8) Madlech - Claw . Shifter - Path of the Totem Barbarian 8 - Darkvision 60 ft.
(7) Oliver F. - Behentor - (Hill) Dwarf - (Peace) Cleric - 7 - none
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 10 - none


Info:
Dragon Claw Tavern
Remalia Haventree,
Sir Dorian Vera,
Lady Dendra Tissel down, vor Cormyr Huntsilbererbe behauptend, Crown silber und Trusilber verneinen das.
In ihrer Studie findet man viele beweise die sie als Erbin besterken.
Viele Hochranige besuche und Handelsverträge die Fähige ist eine Starke Händlerin ist.
Zentarim zettel Mariel dorzer. Weis das etwas auf den Markplatz.
Dolphinsdream Handelsschiff?
Kann sich viel leisten, hat Drow und halbdrachen angestellt.
Crownsilber und Trusilber informationen über spione die sie besuchen


Loot: 1000gp
1x Potion of greater healing
1x Potion of heroism
1x Spell scroll of revivify


Moonsickel +2
Weapon (sickle), rare (requires attunement by a druid or ranger)

This silver-bladed sickle glimmers softly with moonlight. While holding this magic weapon, you gain a +2 bonus to attack and damage rolls made with it, and you gain a bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your druid and ranger spells. In addition, you can use the sickle as a spellcasting focus for your druid and ranger spells.

When you cast a spell that restores hit points, you can roll a d4 and add the number rolled to the amount of hit points restored, provided you are holding the sickle.


Wand of Fireballs
Wand, rare (requires attunement by a spellcaster)

This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the fireball spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend.

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Earring of Message
Wondrous Item, Common

The blue crystal of this earring is wrapped with delicate copper wire. The earring has 5 charges. While wearing it, you can use an action to expend 1 charge and cast the message spell. The earring regains 1d4 + 1 expended charges daily at dawn.


Story Awards: Qualith Crystal Retrieved
You retrieved the Qualith psi crystal from the Suzail docks before it could be sent to Thay.


2023-04-07 18:00 DDAL08-08 - Crypt of the Dark Kiss 1 10 Show

Teilnehmer:
Bramymond - Aster Grünzweig - Moon Druid 10 - Emerald Enclave
Maluku Seito - Ka’Norra - Tiefling - Bard 8 - Lords Alliance
C0ldW0lf - Leonidas - Custom Lineage (Halb-Aasimar) - Paladin 6/Sorcerer 4
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 8 - none
Folk2K - Varis -Eladrin - Rouge5 Fighter5 - none
Alvar -Whisker-Tabaxi-rouge Stufe-10-none


Hanseath Ensures The Journey Never Seems Long
Valkanna Guides Even After Death
.
Death Ties Forever Life’s Truths Dumathoin Stores.
.
do, re, mi, fa, so, la, ti


Loot: 700gp


Ring of Fire Fire Resistance
Ring, rare (requires attunement)
You have resistance to fire damage type while wearing this ring. This item is found on Magic Item Table G in the Dungeon Master’s Guide.

This simple ring of twisted brass wire is warm to the touch.


Lvl up wird erst nach DDAL08-09 aktiv da spielen Abenteuer hintereinander an einen Abend


verbraucht:
1x Spell Scroll of Catnip
1x Spell Scroll of Knock


+1 lvl College Of Eloquence Bard = lvl 9

2023-04-07 20:29 DDAL08-09 - Fangs and Frogs 1 10 Show

Teilnehmer:
Bramymond - Aster Grünzweig - Moon Druid 10 - Emerald Enclave
Maluku Seito - Ka’Norra - Tiefling - Bard 8 - Lords Alliance
C0ldW0lf - Leonidas - Custom Lineage (Halb-Aasimar) - Paladin 6/Sorcerer 4
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 8 - none
Folk2K - Varis -Eladrin - Rouge5 Fighter5 - none
Alvar -Whisker-Tabaxi-rouge Stufe-10-none


Rhacoph the Bulbous


Loot: 800gp
1x Scroll of Dispel Magic


Wand of Lightning Bolts
Wand, rare (requires attunement by a spellcaster)
This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the lightning bolt spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend.

The wand regains 1d6+1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. One a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. This item is found on Magic Item Table G in the Dungeon Master’s Guide.

This black wand is decorated with symbol of the goddess Shar. The wielder forgets their Bonds for 10 minutes each time the wand is used.


Wieder eingekauf:
1x Spell Scroll of Catnip (-300gp)
1x Spell Scroll of Knock (-150gp)
zusätzlich eingekauft:
2x Spell Scroll of Greater Restoration (-2200gp)
1x Painter's Supplies (-10gp)


+1 lvl College Of Eloquence Bard = lvl 10:
Magical Secret: Counterspell, Find Greater Steed


Casting Find Greater Steed


Date Played Adventure Title Session ▼ XP GP Downtime Renown Magic Items
2022-07-04 17:56 Starting Log (Aktualisiert: 22.12.2022) Show

Ssakiel


Size: 175 mit Schlangen Part 250 (medium)
Weigth: 65kg
Eyes: Gelb
Hair: Braun
Skin: sonnengebräunt, Snaketail: Blaugrauisch


Costomizing your Origin:
Race: Yuan-ti
Language Proficiencies: Common, Draconic, Abyssal
Source: Ability +2, one +1 or 3 +1
Chose: Char +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 10, Dex 13, Con 14, Int 8, Wis 12, Cha 15


Class: Barde
Skill Proficiencies: Deception (SRD), Persuasion (SRD), Stealth (SRD)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD), Tantan (SCAG), Flute (SRD)


Choose a Background: Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Skill Proficiencies: Acrobatics, Performance
Tool Proficiencies: Disguise Kit, Painter's Supplies
(Proficiencies Switsch: Instrument für Painter's Supplies )
Feat: Skilled
Insight, Investigation, Perception


Gottheit:
Ist der Göttin Lliira (Our Lady of Joy, Joybringer), so wie Milil (Lord of Song) zugetan.
Auch die Tymora (Lady Luck) und Sune sind ihr nicht fremd doch nicht so intensive im Glauben wie andere.


Biography


Ssakiel, die Halbwaldelfen Bardin, entstammte einem idyllischen Dorf am Rande des Forest of Mir in Calimshan, wo das Rauschen der Blätter und das Zwitschern der Vögel Teil ihres täglichen Lebens waren. Ihre Kindheit wurde jedoch brutal unterbrochen, als Menschenhändler das Dorf überfielen. Als eine der wenigen Überlebenden wurde sie gewaltsam aus ihrer vertrauten Umgebung gerissen und fand sich in den finsteren Gassen von Manshaka wieder.

Die Händler verkauften Ssakiel aufgrund ihrer Schönheit an einen Bordellbetreiber, der ihre Fähigkeiten als Tänzerin erkannte. Um in dieser rauen Umgebung zu überleben, musste sie lernen, ihre weiblichen Reize geschickt einzusetzen. Im Laufe der Jahre erlangte sie nicht nur Anerkennung, sondern auch eine gewisse Kontrolle über ihr Schicksal. Ihr Tanz war mehr als nur Unterhaltung; er war eine Waffe, die sie geschickt einsetzte, um ihre Freiheit zu sichern.

Doch das Glück sollte nicht von Dauer sein. Mit einem Wechsel in der Führung des Rotlichtviertels änderten sich auch die Anforderungen. Eine dunkle Wendung des Schicksals brachte sie und andere Frauen in die Hände eines unbekannten Rituals. Schreie und Klagen erfüllten die Luft, und Ssakiel erwachte in einem veränderten Körper - sie war nun eine Yuan-ti, halb Mensch, halb Schlange.

Ihre neue Existenz war geprägt von Anpassung und Überlebenskampf. Doch mitten in diesem Albtraum erschien ein geheimnisvoller Mann, ein Efreeti, der sie überraschend freikaufte. Statt sie weiterhin als Besitz zu behandeln, enthüllte er, dass er ihr eine Schiffsüberfahrt ermöglicht hatte, um die Welt zu erkunden. Ihre Verwirrung und Ungläubigkeit wichen einem Gefühl der Dankbarkeit.

Am Hafen, während das Schiff in die Ferne segelte, stellte Ssakiel ihrem Retter zahlreiche Fragen. Der Efreeti, sein Gesicht im Schatten seiner Kapuze verborgen, lächelte rätselhaft. "Eines Tages werden wir uns wiedersehen, meine kleine Sonne, und dann werde ich dir alles erklären", flüsterte er, bevor er sich entfernte.

Entschlossen, die Welt zu erkunden und ihre Leidenschaften auszuleben, segelte Ssakiel in eine ungewisse Zukunft. Ihr Herz glühte wie die Sonne, und sie war bereit, die Abenteuer, die das Schicksal für sie bereithielt, mit offenen Armen zu empfangen.


Ssakiel, die Yuan-ti mit einer Größe zwischen 175 und 250 Zentimetern, trägt die Anmut einer verführerischen Schlangenfrau. Ihr Schlangenschwanz, blaugrau schimmernd, windet sich elegant hinter ihr her und verleiht ihrem Auftreten eine anmutige Beweglichkeit. Die stechenden, gelbgoldenen Schlangenaugen, umrahmt von feinem rotem Eyeliner, geben ihrem Blick eine faszinierende Intensität.

Lange, braune Haare fallen in sanften Wellen über ihre Schultern und sind kunstvoll mit goldenen Schmuckstücken eingeflochten. Ein Sari aus leichtem, wehendem Stoff in cremefarbenen und braunen Tönen schmückt ihren Körper. Dieser dreiteilige Sari besteht aus einem rotgoldenem Bikinioberteil, einem dunkelbraunen Rock mit cremefarbenen Mustern und einem offenen, cremefarbenen Überwurf mit dunkelbraunen Verzierungen. Die eine Seite des Überwurfs ist klar offen, während die andere Seite ihren Bikiniartigen, roten Oberteil freilegt.

Um ihren Hals trägt sie ein Lederband, an dem ein türkiser Stein hängt. Ein Stirnkettchen, aus Gold mit einem kleinen roten Stein in der Mitte, ziert ihre Stirn. Auf ihrer sonnenverwöhnten Haut finden sich viele malerische Tattoos, die auf der rechten Seite ihrer Wangen beginnen und sich kunstvoll über ihren gesamten Körper schlängeln.

Lederne Handschuhe und goldene Ohrringe setzen zusätzliche Akzente. Ihr Bauchtanzgürtel, aus rötlich-goldenem Stoff, besteht aus einer Reihe von Goldmünzen mit Prägungen aus Calimshan und Anchoron. Zwischen den Münzen hängen unterschiedlich große Glöckchen, die bei jeder ihrer Bewegungen verführerische Klänge von sich geben. Dieser Gürtel unterstreicht ihre kunstvollen Bauchtanzbewegungen und verleiht ihrem Auftritt eine zusätzliche Dimension der Anmut und Verspieltheit.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/92670/character_log_entries/1163284


2022-07-04 18:51 Assignment 1 Season 11b 250 Eyes of Charming Show DM Log

+250 gp und 1 lvl Up


+Eyes of Charming
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

These Crystal lenses fit over the eyes. They have 3 Charges. While wearing them, you can expend 1 charge as an Action to cast the Charm Person spell (save DC 13) on a Humanoid within 30 feet of you, provided that you and the target can see each other. The lenses regain all expended Charges daily at dawn.


2022-07-04 19:06 Purchase Log -45 Show Purchase

1x Studded Leather Armor -45 gp

2022-07-06 14:34 Purchase Log -72 Show Purchase

gekauft:
1x Hand Crossbow -75gp
20x Crossbow Bolts -1gp
1x Quiver -1gp
verkauft:
1x Leather Armor +5gp (+10gp Neupreis)

2022-10-16 00:05 Catching up und Shoping -10 Show

+1 lvl Bard

2022-10-16 00:38 Trade Log -5 Cloak of Protection > Instrument of the Bards: Macfuirmidh Cittern Show Trade Log

Tradet with Lerra https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90041/trade_log_entries/956563

2023-04-07 14:53 Purchase Log -1650 Show Purchase

Gekauft:
1x Spell Scroll of Catnip (-300gp)
1x Spell Scroll of Knock (-150gp)
1x Spell Scroll of Dimension Door (-500gp)
2x Potion of Greater Heailing (-200gp)
SpellComp:
1x Diamonds worth 300 gp (-300gp)
2x Diamond dust worth at least 100 gp (-200gp)


2023-04-07 14:53 Assignment 1 Season 12 a 2500 Glamoured Studded Leather Show DM Log

+2500gp
Glamoured Studded Leather

AC 12 + Dex, Light armor, rare, 13 lb.

While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor.

Minor Property: Gleaming -This item never gets dirty.


2023-05-28 13:23 Purchase Log -800 Show Purchase

gekauft: -800 gp
.
Splint Barding
Tack and harness 120 lb. AC 17

Barding is armor designed to protect an animal's head, neck, chest, and body. Any type of armor shown on the Armor table in this chapter can be purchased as barding. The cost is four times the equivalent armor made for humanoids, and it weighs twice as much.

This armor is made of narrow vertical strips of metal riveted to a backing of leather that is worn over cloth padding. Flexible chain mail protects the joints.


2023-06-06 14:24 Trade Log -5 Wand of Lightning Bolts > Fell Stinger (Wand of Fireballs) Show Trade Log

Tradet with Neve https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87768/trade_log_entries/1059152

2024-02-19 19:28 Trade Log -5 Ring of Fire Fire Resistance > Belly Dance Belt (Reveler's Concertina) Show Trade Log

Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1100936

2024-05-26 11:03 Purchase Log -1500 Show Purchase

gekauft:
1x Diamond worth at least 500 gp
1x Rare oils and unguents worth at least 1,000 gp


2024-05-26 11:19 Trade Log -5 Glamoured Studded Leather > Staff of Charming Show Trade Log

Tradet with Iris https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/104113/trade_log_entries/1116725

2024-11-05 21:38 Reworkt Starting Log and Rest Changes for 2024 Rules 30 Show

Ssakiel


Size: 175 mit Schlangen Part 250 (medium)
Weigth: 65kg
Eyes: Gelb
Hair: Braun
Skin: sonnengebräunt, Snaketail: Blaugrauisch


Costomizing your Origin:
Race: Yuan-ti
Base Walk Speed: 30 ft.
Language Proficiencies: Common, Draconic, Elvish
Darkvision, Magic Resistance, Poison Resilience, Serpentine Spellcasting
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15(+1), Con 14, Int 8, Wis 10, Cha 15(+2,+1,+2)


Class: Barde
Proficiency Saving Throw: Dexterity, Charisma
Proficiency Weapon: Simple Weapons
Proficiency Armor: Light Armor
Bardic Inspiration, Bard Spellcasting,
Skill Proficiencies: Deception (SRD), Persuasion (SRD), Stealth (SRD)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD), Tantan (SCAG), Flute (SRD)


Choose a Background: Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Source: Ability +2, one +1 or 3 +1
Chose: Char +2, Dex +1
Language Proficiencies: Common, Draconic, Elvish, Primordial
Skill Proficiencies: Acrobatics, Performance
Tool Proficiencies: Disguise Kit, Painter's Supplies
(Proficiencies Switsch: Instrument für Painter's Supplies )
Feat: Skilled
Insight, Investigation, Perception


Barde Lvl 2 bis 10
Level 2 Expertise: Performance, Persuasion
Level 2 Jack of All Trades
Level 3 Subclass Chose: Collage of Dance (Swop from Eloquence to Dance)
Level 3 Dazzling Footwork
Level 4 Feat: Selected: War Caster +1 Charisma
Level 5 Font of Inspiration
Level 6 Inspiring Movement, Tandem Footwork
Level 7 Countercharm
Level 8 Feat: Selected: Ability Score Improvement +2 Charisma
Level 9 Expertise: Acrobatics, Perception
Level 10 Magical Secrets


Class Equipment:
Leather Armor (1), Entertainer's Pack (1), Dagger (2), Lyre, Pouch 19gp
Background:
Tantan (1), Costume (2), Mirror (1), Traveler's Clothes (1), Perfume (1), Pouch 11gp


Reworkt Log https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/92670/character_log_entries/929269


2024-11-05 23:01 Purchase Log -11 Show Purchase

verkaufen:
1x Hand Crossbow (+37,5gp)
40x Crossbow Bolts(+1gp)
1x Quiver (+0,5gp)
gekauft:
5x Perfume -25gp
1x Thieves' Tools -25


2023-01-15 18:00 DDHC-CM Book of Cylinders 1 550 10 Lantern of Revealing, Serpent Scale Armor, Chime of Opening, Serpent's Fang Show

Teilnehmer:
(7) Bramymond - Aster Grünzweig - Ghostwise Halfling - Druid - Level 7 - Emerald Enclave
(7)Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 7 - none
(7)thebaconing - Rob'Heem - Goblin - Ranger 7
(7)Maluku Seito - Ka'Norra - Tiefling (wingt) - College Of Glamour Bard 4


Mitor Jans
Das Buch
Teichmutter


Loot: 550gp


Story Award: Grateful Grippli
Having done what they came to do, the characters are free to take their leave of the grippli anytime; once regular traffic resumes between the trading post and Candlekeep, the heroes have no trouble finding a ship that will carry them back to the library.
In the meantime, if the characters prevented one or more eggs in the brood pools from being killed, the returning grippli are so ecstatic that Pond Mother offers to perform a ceremony for the party’s benefit, called the ritual of friend marking. If they agree, they are brought to the pool in the center of Pond Mother’s home at midnight. The grippli, croaking sonorously, surround the characters while they stand in the warm water and Pond Mother pours the contents of a jar into the pool. The liquid swirls, and motes of light begin rising up around the characters. Any party members who have second thoughts at this point can avoid the effect by succeeding on a DC 15 Wisdom saving throw. Party members who don’t resist, or who fail their saves, fall into a trance until dawn—when they come to their senses, completely rested and healed. All party members who completed the ritual can speak and understand the Grippli language from now on.


Lantern of Revealing
Wondrous item, uncommon

While lit, this hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. Invisible creatures and objects are visible as long as they are in the lantern’s bright light. You can use an action to lower the hood, reducing the light to dim light in a 5-foot radius.


Serpent Scale Armor
Armor (scale mail), uncommon

This suit of magic armor is made from shimmering scales. While wearing it, you can apply your full Dexterity modifier (instead of a maximum of +2) when determining your Armor Class. In addition, this armor does not impose disadvantage on your Dexterity (Stealth) checks.


Chime of Opening
Wondrous item, rare

This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can’t reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens.

The chime can be used ten times. After the tenth time, it cracks and becomes useless.


Serpent's Fang
Weapon (longsword), rare

This single-edged magic sword is made from the scrimshawed fang of a giant serpent. Its hilt changes shape to adjust to the grasp of any creature that picks it up. The weapon deals an extra 1d10 poison damage to any target it hits.


+1 lvl College Of Eloquence Bard 8
ASI: +2 Char


2023-06-18 14:10 CCC-GHC-BK1-03 - The Darkest Knight 1 501 10 Tentacle Rod Show

Teilnehmer:
(9) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 8/War Cleric 1
(10) KaNarlist - Cellica Le`Quella - Elf Divination Wizard 10 - Harpers
(9) Maluku Seito - Sophia - Human (Yuan-Ti) - Spore Druid 9 - EE
(8) thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 8
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - Colage of Eloquenz Barde 10lvl - none
(5) Trysturm - Pregen Charakter - Halfling Rogue 5 - none


Loot: 501gp
1x Whip
1x Spell Scroll of Identify


Tentacle Rod
Rod, rare (requires attunement), Table G

Made by the drow, this rod is a magic weapon that ends in three rubbery tentacles. While holding the rod, you can use an action to direct each tentacle to attack a creature you can see within 15 feet of you.

Each tentacle makes a melee attack roll with a +9 bonus. On a hit, the tentacle deals 1d6 bludgeoning damage. If you hit a target with all three tentacles, it must make a DC 15 Constitution saving throw.

On a failure, the creature's speed is halved, it has disadvantage on Dexterity saving throws, and it can't use reactions for 1 minute. Moreover, on each of its turns, it can take either an action or a bonus action, but not both. At the end of each of its turns, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.
This item can be found on page 208 of the Dungeon Master's Guide.


1x Spell Scroll of Greater Restoration verbraucht


2024-06-16 18:44 BMG-DRWEP-OD-01 The Enemy of My Enemy 1 1000 10 Moonsickel +2, Wand of Fireballs, Earring of Message Show

Teilnehmer:
(10) Raimundo_O - Llanfair Pwllgwyngyll - Eladrin - Battle Smith Artificer 3 - War Wizard 7 - none
(8) Claudia - Keen - Halfelf - Rogue 8
(8) Madlech - Claw . Shifter - Path of the Totem Barbarian 8 - Darkvision 60 ft.
(7) Oliver F. - Behentor - (Hill) Dwarf - (Peace) Cleric - 7 - none
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 10 - none


Info:
Dragon Claw Tavern
Remalia Haventree,
Sir Dorian Vera,
Lady Dendra Tissel down, vor Cormyr Huntsilbererbe behauptend, Crown silber und Trusilber verneinen das.
In ihrer Studie findet man viele beweise die sie als Erbin besterken.
Viele Hochranige besuche und Handelsverträge die Fähige ist eine Starke Händlerin ist.
Zentarim zettel Mariel dorzer. Weis das etwas auf den Markplatz.
Dolphinsdream Handelsschiff?
Kann sich viel leisten, hat Drow und halbdrachen angestellt.
Crownsilber und Trusilber informationen über spione die sie besuchen


Loot: 1000gp
1x Potion of greater healing
1x Potion of heroism
1x Spell scroll of revivify


Moonsickel +2
Weapon (sickle), rare (requires attunement by a druid or ranger)

This silver-bladed sickle glimmers softly with moonlight. While holding this magic weapon, you gain a +2 bonus to attack and damage rolls made with it, and you gain a bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your druid and ranger spells. In addition, you can use the sickle as a spellcasting focus for your druid and ranger spells.

When you cast a spell that restores hit points, you can roll a d4 and add the number rolled to the amount of hit points restored, provided you are holding the sickle.


Wand of Fireballs
Wand, rare (requires attunement by a spellcaster)

This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the fireball spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend.

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Earring of Message
Wondrous Item, Common

The blue crystal of this earring is wrapped with delicate copper wire. The earring has 5 charges. While wearing it, you can use an action to expend 1 charge and cast the message spell. The earring regains 1d4 + 1 expended charges daily at dawn.


Story Awards: Qualith Crystal Retrieved
You retrieved the Qualith psi crystal from the Suzail docks before it could be sent to Thay.


2023-04-07 18:00 DDAL08-08 - Crypt of the Dark Kiss 1 700 10 Ring of Fire Fire Resistance Show

Teilnehmer:
Bramymond - Aster Grünzweig - Moon Druid 10 - Emerald Enclave
Maluku Seito - Ka’Norra - Tiefling - Bard 8 - Lords Alliance
C0ldW0lf - Leonidas - Custom Lineage (Halb-Aasimar) - Paladin 6/Sorcerer 4
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 8 - none
Folk2K - Varis -Eladrin - Rouge5 Fighter5 - none
Alvar -Whisker-Tabaxi-rouge Stufe-10-none


Hanseath Ensures The Journey Never Seems Long
Valkanna Guides Even After Death
.
Death Ties Forever Life’s Truths Dumathoin Stores.
.
do, re, mi, fa, so, la, ti


Loot: 700gp


Ring of Fire Fire Resistance
Ring, rare (requires attunement)
You have resistance to fire damage type while wearing this ring. This item is found on Magic Item Table G in the Dungeon Master’s Guide.

This simple ring of twisted brass wire is warm to the touch.


Lvl up wird erst nach DDAL08-09 aktiv da spielen Abenteuer hintereinander an einen Abend


verbraucht:
1x Spell Scroll of Catnip
1x Spell Scroll of Knock


+1 lvl College Of Eloquence Bard = lvl 9

2023-04-07 20:29 DDAL08-09 - Fangs and Frogs 1 -1880 10 Wand of Lightning Bolts Show

Teilnehmer:
Bramymond - Aster Grünzweig - Moon Druid 10 - Emerald Enclave
Maluku Seito - Ka’Norra - Tiefling - Bard 8 - Lords Alliance
C0ldW0lf - Leonidas - Custom Lineage (Halb-Aasimar) - Paladin 6/Sorcerer 4
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 8 - none
Folk2K - Varis -Eladrin - Rouge5 Fighter5 - none
Alvar -Whisker-Tabaxi-rouge Stufe-10-none


Rhacoph the Bulbous


Loot: 800gp
1x Scroll of Dispel Magic


Wand of Lightning Bolts
Wand, rare (requires attunement by a spellcaster)
This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the lightning bolt spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend.

The wand regains 1d6+1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. One a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. This item is found on Magic Item Table G in the Dungeon Master’s Guide.

This black wand is decorated with symbol of the goddess Shar. The wielder forgets their Bonds for 10 minutes each time the wand is used.


Wieder eingekauf:
1x Spell Scroll of Catnip (-300gp)
1x Spell Scroll of Knock (-150gp)
zusätzlich eingekauft:
2x Spell Scroll of Greater Restoration (-2200gp)
1x Painter's Supplies (-10gp)


+1 lvl College Of Eloquence Bard = lvl 10:
Magical Secret: Counterspell, Find Greater Steed


Casting Find Greater Steed