Sylriel Sunriver

Season:
Forgotten Realms S 11
Race:
Aasimar
Class:
Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5
Background:
Golden Guide (Outlander)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
10
Total GP:
3456.79
Total Downtime:
30
Tag:
Faction:
Emerald Enclave
Faction Rank:
Summerstrider (rank 2)
Magic Item Count:
18
Magic Item Limit:
3
Staff of Birdcalls,
Amulet of the Devout +1,
Enlightenment (Language Wand of Pyrotechnics/Netherese: Loross),
Fabric of Time (Guardian Mantle of Spell Resistance),
Longbow +1,
Once was Solace (Talking Doll),
Bracers of Archery,
Gwa’thern Faln,
The Mind Fortress (ring of mind shielding),
Dragon Wing Longbow,
Harmony (Longbow of Warning),
Staff of Flowers,
Cloak of Many Fashions.,
Raven Queen´s Neckles of Prayerbeads (6 Beads),
"Amu's fabulous Tales of Toril" (Deck of Illusion (34 Cards)),
Sarion´s Spare Helmet (Dreath Helm),
Leather Armor +1,
Talking Doll,
Zion Defina (Bracers of Defence)

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels ▲ GP Downtime Magic Items
2022-05-02 21:44 Starting Log (Aktualisiert: 22.12.2022) 10 Show

Sylriel Sunriver


Size: 165 (medium)
Weigth: 35kg
Eyes: Gold/Orang leuchtend
Hair: Blond
Skin: leicht gebräunt, goldig scheinend


Costomizing your Origin:
Race: Protector Aasimar
Source: Ability +2, one +1
Chose: Dex +2, Wis +1
Language Proficiencies: Common, Celestial
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


Class: Ranger
Skill Proficiencies: Perception, Stealth, Athletics
Deft Explorer
This feature replaces the Natural Explorer feature. You are an unsurpassed explorer and survivor, both in the wilderness and in dealing with others on your travels. You gain the Canny benefit below, and you gain an additional benefit below when you reach 6th level and 10th level in this class.
Canny (1st Level) Choose one of your skill proficiencies.Your proficiency bonus is doubled for any ability check you make that uses the chosen skill.
You can also speak, read, and write two additional languages of your choice.
Language Proficiencies: Sylvan, Draconic, Perception


Favored Enemy
Beginning at 1st level, you have significant experience studying, tracking, hunting, and even talking to a certain type of enemy.
Choose a type of favored enemy: aberrations, beasts, celestials, constructs, dragons, elementals, fey, fiends, giants, monstrosities, oozes, plants, or undead. Alternatively, you can select two races of humanoid (such as gnolls and orcs) as favored enemies.
You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your favored enemies, as well as on Intelligence checks to recall information about them.
When you gain this feature, you also learn one language of your choice that is spoken by your favored enemies, if they speak one at all.
Favored Enemy: Undead
Favored Enemy Language: Abyssal


Golden Guide (Outlander)
Skill Proficiencies: Survival, Acrobatics
(Prof. Swop: Athletics zu Acrobatics)
Language Proficiencies: Elvish
Proficiencies Tools: Woodcarver's Tools
Feat: Skilled
Sleight of Hand, Animal Handling, Sleide of Hand


Biography


Sylriel Sunriver, die Aasimar, wurde in Evereska als das ersehnte Kind eines normalen Sunelfen-Paares geboren. Die Stadt war eine Zuflucht für viele Elfenarten, und Sylriels Eltern führten ein gutes Leben in dieser harmonischen Umgebung. Doch mit der Geburt ihrer Tochter begann Unruhe in ihrem Leben. Sylriels Erscheinung glich der einer gewöhnlichen Sunelfe, doch als sie ihre Augen öffnete, stockte ihren Eltern der Atem. Goldene, fast orangefarbene Augen leuchteten, und ihre Haut schien vergoldet zu sein.

Anfangs verstanden ihre Eltern nicht, was dies zu bedeuten hatte, aber nach dem ersten Schock liebten sie ihre Tochter bedingungslos. Sylriel wuchs zu einem lebhaften Mädchen heran, das nicht nur ein Talent für den Bogen, sondern auch magische Fähigkeiten zeigte. Die Priester verschiedener Götter wollten sie als Acolythe haben, doch Sylriels Eltern ließen ihr die Freiheit, sich zu entwickeln.

Auf ihrer Suche nach ihrer Bestimmung besuchte sie viele Tempel, aber unter den wachsamen Augen von Solonor Thelandira fand sie ihre Berufung. Ihr Lehrmeister erkannte schnell, dass sie keine typische Priesterin war, und arrangierte ein spezielles Training. Der zweite Teil ihrer Ausbildung wurde einem alten Freund des Lehrmeisters überlassen, der, obwohl er nicht offiziell der Priesterschaft angehörte, der perfekte Lehrer für Sylriel war.

Über 15 Jahre hinweg lernte sie die Kunst der Jagd und Führung durch die Wildnis. Gleichzeitig vertiefte sie sich in die Lehren ihres Gottes, die sie manchmal zu streng interpretierte. Nach weiteren vier Jahren begann sie alleine Führungen durch unwirtliche Gefilde. Obwohl sie für ihre Eltern und Freunde noch immer ein Kind war, sehnte sie sich nach langen Reisen.

Eines Tages verschwand einer ihrer Lehrmeister nach einer Führung durch den Forest of Wyrms. Sylriel spürte, dass etwas Dunkleres im Gange war, und wollte einen Suchtrupp zusammenstellen. Doch aufgrund ihres Alters wurde ihr kaum Gehör geschenkt. Entschlossen, nach ihm zu suchen, schlich sie sich eines Nachts klammheimlich davon und hinterließ ihren Eltern eine Erklärung.

Die Umgebung um Evereska kannte sie wie ihre Westentasche, und so machte sie sich mit Bogen und wenigen Habseligkeiten auf ein Abenteuer, von dem sie wusste, dass es ihr Leben für immer verändern würde.
.
Sylriel Sunriver, die Aasimar, geboren als Sunelf, strahlt eine beeindruckende Anmut aus. Ihr Aussehen gleicht dem einer Sunelfe, doch ihre gold/orangen Augen leuchten im Sonnenlicht intensiver als bei anderen Elfen. Die Haut von Sylriel wirkt, als hätte man sie vergoldet, verleiht ihr einen göttlichen Glanz. Ihr goldblondes Haar reicht fast bis zu ihren Knien und ist meist zu einem langen Pferdeschwanz gebunden, gehalten von einer weißen Spange. Ein Stirnreif ziert ihr Haupt und hält wilde Strähnen aus ihrem Gesicht.

In ihrer Rüstung, die einen ledernen und schuppenartigen Look vereint, trägt Sylriel weise Federn, die ihre Schultern, Armschützer und Teile ihrer rechten Seite schmücken, als würden sie organisch mit ihrem Körper verschmelzen. Zwischen den Metalteilen der Rüstung sind weises, braunes und schwärzliches Leder kunstvoll eingearbeitet. Ihr heiliges Symbol ist geschickt unter der Rüstung verborgen.

Die Pfeile in ihren Köchern scheinen silbrig zu sein, während ihre Federung in einem Blattgrün schimmert. Ihr edel wirkender Bogen strahlt im Sonnenlicht und hat einen braunen Griff, der in ein blau-weißes Material übergeht, das am Ende wieder schneeweiß wird. Die Sehne ist kaum sichtbar und fast unhörbar, wenn sie den Bogen spannt.

Trotz ihres auffälligen Äußeren kann Sylriel in der Masse fast verschwinden, da ihre Präsenz zu verschwimmen scheint, wenn sie nicht gesehen werden möchte. Ihr äußeres Erscheinungsbild spiegelt die Verbindung zu ihrer göttlichen Führung und ihre Bestimmung als Jägerin und Dienerin Solonor Thelandiras wider.


Die innere Solar Tyrael, der Geist, der in Sylriel wohnt, ist eine spirituelle Präsenz, die ihre Existenz als Aasimar definiert. Störend und liebevoll zugleich, fungiert Solar Tyrael als göttliche Verbindung zu Solonor Thelandira. Diese innere Stimme wirkt als Führer und Beraterin, die Sylriel auf den rechten Weg weist. Mit einer liebevollen Hand führt sie die junge Elfe, ermutigt sie, ihre Fähigkeiten zu nutzen, und gibt ihr kluge Ratschläge, um ihre Bestimmung als Jägerin und Dienerin ihres Gottes zu erfüllen. Durch Solar Tyrael erfährt Sylriel eine spirituelle Verbindung zu einer höheren Macht, die sie leitet und schützt, während sie sich auf ihr Abenteuer fernab von Evereska begibt.


2025-08-19 19:41 WBW-DC-ZION-01 Annas Embrace 1 720 10 Talking Doll, Zion Defina (Bracers of Defence) Show

Teilnehmer:
(10) Echo - Sylaris (The Living Grimoire) - Living Spellbook (Flavored Autognome) - Aberrant Mind Sorcerer 10 - Candlekeep
(10) JinxedBear - Thorbob “The Happy Hammerstroke” Rossbane - Dwarf - Transmutation Wizard 10 - Harpers
(10) Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5 - EE
(10) Marcelinho700 - Soren - Human - Arcana Cleric 10 - None
(10) Karrakasz-Braxton - High Elf - Wild Magic Sorcerer 10


Info:
Littl Zack, dessen Vater hat einen Pakt mit einen Archfey (Rapalkana) geschlossen und muss ein Buch von von diesen holen um seine Geschwister zu retten.
https://files.d20.io/images/449254994/DtSaUsYn9VaRa4EM3RAzwQ/max.png?1752904640
https://files.d20.io/images/449255129/e6x-c6MSddtp_EmFUbWdxQ/med.png?1752904695
https://files.d20.io/images/449257442/5uDYWgkg_UEmMq5iaCQ79w/med.png?1752907574
1220


Loot: 720gp
1x Potions of Greater Healing


Talking Doll
Wondrous Item, Common (Requires Attunement)

While this doll is within 5 feet of you, you can spend a Short Rest telling it to say up to six phrases, none of which can be more than six words long, and set a condition under which the doll speaks each phrase. You can also replace old phrases with new ones. Whatever the condition, it must occur within 5 feet of the doll to make it speak. For example, whenever someone picks up the doll, it might say, “I want a piece of candy.” The doll’s phrases are lost when your Attunement to the doll ends.

The doll is made out of clay, with small purple garnet stones as its eyes. The doll comes with six default phrases that it randomly says in a young woman’s voice whenever someone picks it up:

 “Nope. I’m not sad at all. Not sad.”
 “Everything will be okay. I know it.”
 “I miss you.”
 “Mama. Papa.”
 “Can I get a pat on the head? Thank you.”
 Sobbing noises


Zion Defina (Bracers of Defence)
Wondrous item, rare (requires attunement)
While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield. This item is found in the Dungeon Master’s Guide.

The bracers are white in color, with veins of gold running around it. Whenever an enemy’s attack roll misses to hit you, a purple-hued magical illusion appears briefly in the form of a young human woman with long hair. The illusion moves swiftly to protect you from the attack before it vanishes.


2022-05-02 23:46 Trade Log 0.5 Show Trade Log

Verkauft:
1x Hunting trap (Neupreis5gp) +2,5gp
Gekauft:
1x Woodcarver's Tools -1gp
20x Arrows -1gp


2022-05-08 23:13 Trade Log -36 Show Trade Log

gekauft:
1x Holy Symbol Amulet gekauft -5gp (Fluff hatte sie schon von ihrer Zeit in Evereska)
1x Painter's Supplies -10gp
1x Druidic Focus Totem -1gp (Fluff Teile ihrer Rüstung sind befedert)
1x Studded Leather Armor -45gp
verkauft:
1x Scale Mail (Neupreis50gp) +25gp

2022-05-27 18:27 Trade Log -5 Figurine of wondrous Power, Silver Raven > Longbow +1 Show Trade Log

getauscht von Sylriel (Arikatzi020)
Figurine of wondrous Power, Silver Raven
Longbow +1bekommen von Neve (Arikatzi 020)
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87768/trade_log_entries/918838

2022-12-30 19:53 Purchase Log -1900 Show Purchase

gekauft:
Spellkomp.:
3x Diamonds worth 300 gp
2x Diamond dust worth at least 100 gp
4x 25 gp worth of powdered silver (gesamt: 200gp)


Spellscrolls:
1x Spell scroll of Greater Restoration 600 gp


Monition:
2x 20 Arrows 2 gp (40)


2022-12-30 20:16 CCC-GHC-BK1-03 The Darkest Knight 1 908.2 10 Tentacle Rod Show

Teilnehmer:
(10)thebaconing - Jimmy Plane - Yuan Ti - Bard 10
(10) Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5 - none
(9) Folk2K - Sil - V. Human - Arti4 Wiz5 - Force Grey
(8) Yaidz - Alistair - V.Human - Warlock 10
(7) Claudia N. - Gracie - TCL (Vampirate) - Swashbuckler 4/Shadow Sorcerer 3


Sylriel wurde Reincarnate in eine High Elfe von Jimmy Plane nachdem ihr Gehirn von einem Intellect Devourer zu einer Puppe gemacht worden war.


Customizing your Origin:
.
Race: Aasimar---------------------------------------------->> High Elf
Source: Ability +2, one +1-------------------------------->> Ability one +2, one +1
Chose: Dex +2, Wis 1-------------------------------------->> Bleibt
Celestial Resistance:-------------------------------------->> Skill Proficiencies: Perception
Languages: Common, Celestial-------------------------->> Languages: Commen, Elvish
Ability Score Point ´Buy:---------------------------------->> Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8------------>> St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


Loot: 908,2 gp
1x Spell Scroll of Identify
7 Peile verschossen


Tentacle Rod
Rod, rare (requires attunement), Table G

Made by the drow, this rod is a magic weapon that ends in three rubbery tentacles. While holding the rod, you can use an action to direct each tentacle to attack a creature you can see within 15 feet of you.

Each tentacle makes a melee attack roll with a +9 bonus. On a hit, the tentacle deals 1d6 bludgeoning damage. If you hit a target with all three tentacles, it must make a DC 15 Constitution saving throw.

On a failure, the creature's speed is halved, it has disadvantage on Dexterity saving throws, and it can't use reactions for 1 minute. Moreover, on each of its turns, it can take either an action or a bonus action, but not both. At the end of each of its turns, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.
This item can be found on page 208 of the Dungeon Master's Guide.


2022-12-31 00:05 Rebuild Show

Nachdem Sylriel eine Richtige High elfe geworden ist baute ich sie wieder zu einer Aasimar um. (nicht extra den Cheet geändert) Das heist alle wert wie gehabt im Starting log.


Customizing your Origin:

High Elf------------------------------------------------------------>>Race: Aasimar
Ability one +2, one +1------------------------------------------->>Source: Ability +2, one +1
Dex +2, Wis +1---------------------------------------------------->>Chose: Dex +2, Wis +1
Skill Proficiencies: Perception--------------------------------->>Celestial Resistance:
Languages: Commen, Elvish------------------------------------>>Languages: Common, Celestial
Ability Score Point ´Buy:---------------------------------------->>Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8------------------>>St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


2023-01-20 00:22 Trade Log -5 Bag of Holding > Bracers of Archery Show Trade Log

Tradet with https://www.adventurersleaguelog.com/users/41067/characters/95726/trade_log_entries/1033368 Jarro Jarro Greyward (Ineverexist)

2023-05-06 17:18 Purchase Log -1800 Show Purchase

gekauft:
3x Spell Scroll of Aura of Vitalität (-900gp)
1x Spell Scroll of Beacon of Hope (-300gp)
5x Holy Water (-100gp)
5x diamond dust worth at least 100 gp (-500gp)


Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2022-05-02 21:44 Starting Log (Aktualisiert: 22.12.2022) Show

Sylriel Sunriver


Size: 165 (medium)
Weigth: 35kg
Eyes: Gold/Orang leuchtend
Hair: Blond
Skin: leicht gebräunt, goldig scheinend


Costomizing your Origin:
Race: Protector Aasimar
Source: Ability +2, one +1
Chose: Dex +2, Wis +1
Language Proficiencies: Common, Celestial
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


Class: Ranger
Skill Proficiencies: Perception, Stealth, Athletics
Deft Explorer
This feature replaces the Natural Explorer feature. You are an unsurpassed explorer and survivor, both in the wilderness and in dealing with others on your travels. You gain the Canny benefit below, and you gain an additional benefit below when you reach 6th level and 10th level in this class.
Canny (1st Level) Choose one of your skill proficiencies.Your proficiency bonus is doubled for any ability check you make that uses the chosen skill.
You can also speak, read, and write two additional languages of your choice.
Language Proficiencies: Sylvan, Draconic, Perception


Favored Enemy
Beginning at 1st level, you have significant experience studying, tracking, hunting, and even talking to a certain type of enemy.
Choose a type of favored enemy: aberrations, beasts, celestials, constructs, dragons, elementals, fey, fiends, giants, monstrosities, oozes, plants, or undead. Alternatively, you can select two races of humanoid (such as gnolls and orcs) as favored enemies.
You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your favored enemies, as well as on Intelligence checks to recall information about them.
When you gain this feature, you also learn one language of your choice that is spoken by your favored enemies, if they speak one at all.
Favored Enemy: Undead
Favored Enemy Language: Abyssal


Golden Guide (Outlander)
Skill Proficiencies: Survival, Acrobatics
(Prof. Swop: Athletics zu Acrobatics)
Language Proficiencies: Elvish
Proficiencies Tools: Woodcarver's Tools
Feat: Skilled
Sleight of Hand, Animal Handling, Sleide of Hand


Biography


Sylriel Sunriver, die Aasimar, wurde in Evereska als das ersehnte Kind eines normalen Sunelfen-Paares geboren. Die Stadt war eine Zuflucht für viele Elfenarten, und Sylriels Eltern führten ein gutes Leben in dieser harmonischen Umgebung. Doch mit der Geburt ihrer Tochter begann Unruhe in ihrem Leben. Sylriels Erscheinung glich der einer gewöhnlichen Sunelfe, doch als sie ihre Augen öffnete, stockte ihren Eltern der Atem. Goldene, fast orangefarbene Augen leuchteten, und ihre Haut schien vergoldet zu sein.

Anfangs verstanden ihre Eltern nicht, was dies zu bedeuten hatte, aber nach dem ersten Schock liebten sie ihre Tochter bedingungslos. Sylriel wuchs zu einem lebhaften Mädchen heran, das nicht nur ein Talent für den Bogen, sondern auch magische Fähigkeiten zeigte. Die Priester verschiedener Götter wollten sie als Acolythe haben, doch Sylriels Eltern ließen ihr die Freiheit, sich zu entwickeln.

Auf ihrer Suche nach ihrer Bestimmung besuchte sie viele Tempel, aber unter den wachsamen Augen von Solonor Thelandira fand sie ihre Berufung. Ihr Lehrmeister erkannte schnell, dass sie keine typische Priesterin war, und arrangierte ein spezielles Training. Der zweite Teil ihrer Ausbildung wurde einem alten Freund des Lehrmeisters überlassen, der, obwohl er nicht offiziell der Priesterschaft angehörte, der perfekte Lehrer für Sylriel war.

Über 15 Jahre hinweg lernte sie die Kunst der Jagd und Führung durch die Wildnis. Gleichzeitig vertiefte sie sich in die Lehren ihres Gottes, die sie manchmal zu streng interpretierte. Nach weiteren vier Jahren begann sie alleine Führungen durch unwirtliche Gefilde. Obwohl sie für ihre Eltern und Freunde noch immer ein Kind war, sehnte sie sich nach langen Reisen.

Eines Tages verschwand einer ihrer Lehrmeister nach einer Führung durch den Forest of Wyrms. Sylriel spürte, dass etwas Dunkleres im Gange war, und wollte einen Suchtrupp zusammenstellen. Doch aufgrund ihres Alters wurde ihr kaum Gehör geschenkt. Entschlossen, nach ihm zu suchen, schlich sie sich eines Nachts klammheimlich davon und hinterließ ihren Eltern eine Erklärung.

Die Umgebung um Evereska kannte sie wie ihre Westentasche, und so machte sie sich mit Bogen und wenigen Habseligkeiten auf ein Abenteuer, von dem sie wusste, dass es ihr Leben für immer verändern würde.
.
Sylriel Sunriver, die Aasimar, geboren als Sunelf, strahlt eine beeindruckende Anmut aus. Ihr Aussehen gleicht dem einer Sunelfe, doch ihre gold/orangen Augen leuchten im Sonnenlicht intensiver als bei anderen Elfen. Die Haut von Sylriel wirkt, als hätte man sie vergoldet, verleiht ihr einen göttlichen Glanz. Ihr goldblondes Haar reicht fast bis zu ihren Knien und ist meist zu einem langen Pferdeschwanz gebunden, gehalten von einer weißen Spange. Ein Stirnreif ziert ihr Haupt und hält wilde Strähnen aus ihrem Gesicht.

In ihrer Rüstung, die einen ledernen und schuppenartigen Look vereint, trägt Sylriel weise Federn, die ihre Schultern, Armschützer und Teile ihrer rechten Seite schmücken, als würden sie organisch mit ihrem Körper verschmelzen. Zwischen den Metalteilen der Rüstung sind weises, braunes und schwärzliches Leder kunstvoll eingearbeitet. Ihr heiliges Symbol ist geschickt unter der Rüstung verborgen.

Die Pfeile in ihren Köchern scheinen silbrig zu sein, während ihre Federung in einem Blattgrün schimmert. Ihr edel wirkender Bogen strahlt im Sonnenlicht und hat einen braunen Griff, der in ein blau-weißes Material übergeht, das am Ende wieder schneeweiß wird. Die Sehne ist kaum sichtbar und fast unhörbar, wenn sie den Bogen spannt.

Trotz ihres auffälligen Äußeren kann Sylriel in der Masse fast verschwinden, da ihre Präsenz zu verschwimmen scheint, wenn sie nicht gesehen werden möchte. Ihr äußeres Erscheinungsbild spiegelt die Verbindung zu ihrer göttlichen Führung und ihre Bestimmung als Jägerin und Dienerin Solonor Thelandiras wider.


Die innere Solar Tyrael, der Geist, der in Sylriel wohnt, ist eine spirituelle Präsenz, die ihre Existenz als Aasimar definiert. Störend und liebevoll zugleich, fungiert Solar Tyrael als göttliche Verbindung zu Solonor Thelandira. Diese innere Stimme wirkt als Führer und Beraterin, die Sylriel auf den rechten Weg weist. Mit einer liebevollen Hand führt sie die junge Elfe, ermutigt sie, ihre Fähigkeiten zu nutzen, und gibt ihr kluge Ratschläge, um ihre Bestimmung als Jägerin und Dienerin ihres Gottes zu erfüllen. Durch Solar Tyrael erfährt Sylriel eine spirituelle Verbindung zu einer höheren Macht, die sie leitet und schützt, während sie sich auf ihr Abenteuer fernab von Evereska begibt.


2025-08-19 19:41 WBW-DC-ZION-01 Annas Embrace 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) Echo - Sylaris (The Living Grimoire) - Living Spellbook (Flavored Autognome) - Aberrant Mind Sorcerer 10 - Candlekeep
(10) JinxedBear - Thorbob “The Happy Hammerstroke” Rossbane - Dwarf - Transmutation Wizard 10 - Harpers
(10) Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5 - EE
(10) Marcelinho700 - Soren - Human - Arcana Cleric 10 - None
(10) Karrakasz-Braxton - High Elf - Wild Magic Sorcerer 10


Info:
Littl Zack, dessen Vater hat einen Pakt mit einen Archfey (Rapalkana) geschlossen und muss ein Buch von von diesen holen um seine Geschwister zu retten.
https://files.d20.io/images/449254994/DtSaUsYn9VaRa4EM3RAzwQ/max.png?1752904640
https://files.d20.io/images/449255129/e6x-c6MSddtp_EmFUbWdxQ/med.png?1752904695
https://files.d20.io/images/449257442/5uDYWgkg_UEmMq5iaCQ79w/med.png?1752907574
1220


Loot: 720gp
1x Potions of Greater Healing


Talking Doll
Wondrous Item, Common (Requires Attunement)

While this doll is within 5 feet of you, you can spend a Short Rest telling it to say up to six phrases, none of which can be more than six words long, and set a condition under which the doll speaks each phrase. You can also replace old phrases with new ones. Whatever the condition, it must occur within 5 feet of the doll to make it speak. For example, whenever someone picks up the doll, it might say, “I want a piece of candy.” The doll’s phrases are lost when your Attunement to the doll ends.

The doll is made out of clay, with small purple garnet stones as its eyes. The doll comes with six default phrases that it randomly says in a young woman’s voice whenever someone picks it up:

 “Nope. I’m not sad at all. Not sad.”
 “Everything will be okay. I know it.”
 “I miss you.”
 “Mama. Papa.”
 “Can I get a pat on the head? Thank you.”
 Sobbing noises


Zion Defina (Bracers of Defence)
Wondrous item, rare (requires attunement)
While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield. This item is found in the Dungeon Master’s Guide.

The bracers are white in color, with veins of gold running around it. Whenever an enemy’s attack roll misses to hit you, a purple-hued magical illusion appears briefly in the form of a young human woman with long hair. The illusion moves swiftly to protect you from the attack before it vanishes.


2022-05-02 23:46 Trade Log Show Trade Log

Verkauft:
1x Hunting trap (Neupreis5gp) +2,5gp
Gekauft:
1x Woodcarver's Tools -1gp
20x Arrows -1gp


2022-05-08 23:13 Trade Log Show Trade Log

gekauft:
1x Holy Symbol Amulet gekauft -5gp (Fluff hatte sie schon von ihrer Zeit in Evereska)
1x Painter's Supplies -10gp
1x Druidic Focus Totem -1gp (Fluff Teile ihrer Rüstung sind befedert)
1x Studded Leather Armor -45gp
verkauft:
1x Scale Mail (Neupreis50gp) +25gp

2022-05-27 18:27 Trade Log -5 Show Trade Log

getauscht von Sylriel (Arikatzi020)
Figurine of wondrous Power, Silver Raven
Longbow +1bekommen von Neve (Arikatzi 020)
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87768/trade_log_entries/918838

2022-12-30 19:53 Purchase Log Show Purchase

gekauft:
Spellkomp.:
3x Diamonds worth 300 gp
2x Diamond dust worth at least 100 gp
4x 25 gp worth of powdered silver (gesamt: 200gp)


Spellscrolls:
1x Spell scroll of Greater Restoration 600 gp


Monition:
2x 20 Arrows 2 gp (40)


2022-12-30 20:16 CCC-GHC-BK1-03 The Darkest Knight 1 10 Show

Teilnehmer:
(10)thebaconing - Jimmy Plane - Yuan Ti - Bard 10
(10) Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5 - none
(9) Folk2K - Sil - V. Human - Arti4 Wiz5 - Force Grey
(8) Yaidz - Alistair - V.Human - Warlock 10
(7) Claudia N. - Gracie - TCL (Vampirate) - Swashbuckler 4/Shadow Sorcerer 3


Sylriel wurde Reincarnate in eine High Elfe von Jimmy Plane nachdem ihr Gehirn von einem Intellect Devourer zu einer Puppe gemacht worden war.


Customizing your Origin:
.
Race: Aasimar---------------------------------------------->> High Elf
Source: Ability +2, one +1-------------------------------->> Ability one +2, one +1
Chose: Dex +2, Wis 1-------------------------------------->> Bleibt
Celestial Resistance:-------------------------------------->> Skill Proficiencies: Perception
Languages: Common, Celestial-------------------------->> Languages: Commen, Elvish
Ability Score Point ´Buy:---------------------------------->> Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8------------>> St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


Loot: 908,2 gp
1x Spell Scroll of Identify
7 Peile verschossen


Tentacle Rod
Rod, rare (requires attunement), Table G

Made by the drow, this rod is a magic weapon that ends in three rubbery tentacles. While holding the rod, you can use an action to direct each tentacle to attack a creature you can see within 15 feet of you.

Each tentacle makes a melee attack roll with a +9 bonus. On a hit, the tentacle deals 1d6 bludgeoning damage. If you hit a target with all three tentacles, it must make a DC 15 Constitution saving throw.

On a failure, the creature's speed is halved, it has disadvantage on Dexterity saving throws, and it can't use reactions for 1 minute. Moreover, on each of its turns, it can take either an action or a bonus action, but not both. At the end of each of its turns, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.
This item can be found on page 208 of the Dungeon Master's Guide.


2022-12-31 00:05 Rebuild Show

Nachdem Sylriel eine Richtige High elfe geworden ist baute ich sie wieder zu einer Aasimar um. (nicht extra den Cheet geändert) Das heist alle wert wie gehabt im Starting log.


Customizing your Origin:

High Elf------------------------------------------------------------>>Race: Aasimar
Ability one +2, one +1------------------------------------------->>Source: Ability +2, one +1
Dex +2, Wis +1---------------------------------------------------->>Chose: Dex +2, Wis +1
Skill Proficiencies: Perception--------------------------------->>Celestial Resistance:
Languages: Commen, Elvish------------------------------------>>Languages: Common, Celestial
Ability Score Point ´Buy:---------------------------------------->>Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8------------------>>St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


2023-01-20 00:22 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with https://www.adventurersleaguelog.com/users/41067/characters/95726/trade_log_entries/1033368 Jarro Jarro Greyward (Ineverexist)

2023-05-06 17:18 Purchase Log Show Purchase

gekauft:
3x Spell Scroll of Aura of Vitalität (-900gp)
1x Spell Scroll of Beacon of Hope (-300gp)
5x Holy Water (-100gp)
5x diamond dust worth at least 100 gp (-500gp)


Date Played Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2022-05-02 21:44 Starting Log (Aktualisiert: 22.12.2022) 10 Show

Sylriel Sunriver


Size: 165 (medium)
Weigth: 35kg
Eyes: Gold/Orang leuchtend
Hair: Blond
Skin: leicht gebräunt, goldig scheinend


Costomizing your Origin:
Race: Protector Aasimar
Source: Ability +2, one +1
Chose: Dex +2, Wis +1
Language Proficiencies: Common, Celestial
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


Class: Ranger
Skill Proficiencies: Perception, Stealth, Athletics
Deft Explorer
This feature replaces the Natural Explorer feature. You are an unsurpassed explorer and survivor, both in the wilderness and in dealing with others on your travels. You gain the Canny benefit below, and you gain an additional benefit below when you reach 6th level and 10th level in this class.
Canny (1st Level) Choose one of your skill proficiencies.Your proficiency bonus is doubled for any ability check you make that uses the chosen skill.
You can also speak, read, and write two additional languages of your choice.
Language Proficiencies: Sylvan, Draconic, Perception


Favored Enemy
Beginning at 1st level, you have significant experience studying, tracking, hunting, and even talking to a certain type of enemy.
Choose a type of favored enemy: aberrations, beasts, celestials, constructs, dragons, elementals, fey, fiends, giants, monstrosities, oozes, plants, or undead. Alternatively, you can select two races of humanoid (such as gnolls and orcs) as favored enemies.
You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your favored enemies, as well as on Intelligence checks to recall information about them.
When you gain this feature, you also learn one language of your choice that is spoken by your favored enemies, if they speak one at all.
Favored Enemy: Undead
Favored Enemy Language: Abyssal


Golden Guide (Outlander)
Skill Proficiencies: Survival, Acrobatics
(Prof. Swop: Athletics zu Acrobatics)
Language Proficiencies: Elvish
Proficiencies Tools: Woodcarver's Tools
Feat: Skilled
Sleight of Hand, Animal Handling, Sleide of Hand


Biography


Sylriel Sunriver, die Aasimar, wurde in Evereska als das ersehnte Kind eines normalen Sunelfen-Paares geboren. Die Stadt war eine Zuflucht für viele Elfenarten, und Sylriels Eltern führten ein gutes Leben in dieser harmonischen Umgebung. Doch mit der Geburt ihrer Tochter begann Unruhe in ihrem Leben. Sylriels Erscheinung glich der einer gewöhnlichen Sunelfe, doch als sie ihre Augen öffnete, stockte ihren Eltern der Atem. Goldene, fast orangefarbene Augen leuchteten, und ihre Haut schien vergoldet zu sein.

Anfangs verstanden ihre Eltern nicht, was dies zu bedeuten hatte, aber nach dem ersten Schock liebten sie ihre Tochter bedingungslos. Sylriel wuchs zu einem lebhaften Mädchen heran, das nicht nur ein Talent für den Bogen, sondern auch magische Fähigkeiten zeigte. Die Priester verschiedener Götter wollten sie als Acolythe haben, doch Sylriels Eltern ließen ihr die Freiheit, sich zu entwickeln.

Auf ihrer Suche nach ihrer Bestimmung besuchte sie viele Tempel, aber unter den wachsamen Augen von Solonor Thelandira fand sie ihre Berufung. Ihr Lehrmeister erkannte schnell, dass sie keine typische Priesterin war, und arrangierte ein spezielles Training. Der zweite Teil ihrer Ausbildung wurde einem alten Freund des Lehrmeisters überlassen, der, obwohl er nicht offiziell der Priesterschaft angehörte, der perfekte Lehrer für Sylriel war.

Über 15 Jahre hinweg lernte sie die Kunst der Jagd und Führung durch die Wildnis. Gleichzeitig vertiefte sie sich in die Lehren ihres Gottes, die sie manchmal zu streng interpretierte. Nach weiteren vier Jahren begann sie alleine Führungen durch unwirtliche Gefilde. Obwohl sie für ihre Eltern und Freunde noch immer ein Kind war, sehnte sie sich nach langen Reisen.

Eines Tages verschwand einer ihrer Lehrmeister nach einer Führung durch den Forest of Wyrms. Sylriel spürte, dass etwas Dunkleres im Gange war, und wollte einen Suchtrupp zusammenstellen. Doch aufgrund ihres Alters wurde ihr kaum Gehör geschenkt. Entschlossen, nach ihm zu suchen, schlich sie sich eines Nachts klammheimlich davon und hinterließ ihren Eltern eine Erklärung.

Die Umgebung um Evereska kannte sie wie ihre Westentasche, und so machte sie sich mit Bogen und wenigen Habseligkeiten auf ein Abenteuer, von dem sie wusste, dass es ihr Leben für immer verändern würde.
.
Sylriel Sunriver, die Aasimar, geboren als Sunelf, strahlt eine beeindruckende Anmut aus. Ihr Aussehen gleicht dem einer Sunelfe, doch ihre gold/orangen Augen leuchten im Sonnenlicht intensiver als bei anderen Elfen. Die Haut von Sylriel wirkt, als hätte man sie vergoldet, verleiht ihr einen göttlichen Glanz. Ihr goldblondes Haar reicht fast bis zu ihren Knien und ist meist zu einem langen Pferdeschwanz gebunden, gehalten von einer weißen Spange. Ein Stirnreif ziert ihr Haupt und hält wilde Strähnen aus ihrem Gesicht.

In ihrer Rüstung, die einen ledernen und schuppenartigen Look vereint, trägt Sylriel weise Federn, die ihre Schultern, Armschützer und Teile ihrer rechten Seite schmücken, als würden sie organisch mit ihrem Körper verschmelzen. Zwischen den Metalteilen der Rüstung sind weises, braunes und schwärzliches Leder kunstvoll eingearbeitet. Ihr heiliges Symbol ist geschickt unter der Rüstung verborgen.

Die Pfeile in ihren Köchern scheinen silbrig zu sein, während ihre Federung in einem Blattgrün schimmert. Ihr edel wirkender Bogen strahlt im Sonnenlicht und hat einen braunen Griff, der in ein blau-weißes Material übergeht, das am Ende wieder schneeweiß wird. Die Sehne ist kaum sichtbar und fast unhörbar, wenn sie den Bogen spannt.

Trotz ihres auffälligen Äußeren kann Sylriel in der Masse fast verschwinden, da ihre Präsenz zu verschwimmen scheint, wenn sie nicht gesehen werden möchte. Ihr äußeres Erscheinungsbild spiegelt die Verbindung zu ihrer göttlichen Führung und ihre Bestimmung als Jägerin und Dienerin Solonor Thelandiras wider.


Die innere Solar Tyrael, der Geist, der in Sylriel wohnt, ist eine spirituelle Präsenz, die ihre Existenz als Aasimar definiert. Störend und liebevoll zugleich, fungiert Solar Tyrael als göttliche Verbindung zu Solonor Thelandira. Diese innere Stimme wirkt als Führer und Beraterin, die Sylriel auf den rechten Weg weist. Mit einer liebevollen Hand führt sie die junge Elfe, ermutigt sie, ihre Fähigkeiten zu nutzen, und gibt ihr kluge Ratschläge, um ihre Bestimmung als Jägerin und Dienerin ihres Gottes zu erfüllen. Durch Solar Tyrael erfährt Sylriel eine spirituelle Verbindung zu einer höheren Macht, die sie leitet und schützt, während sie sich auf ihr Abenteuer fernab von Evereska begibt.


2025-08-19 19:41 WBW-DC-ZION-01 Annas Embrace 1 720 10 Talking Doll, Zion Defina (Bracers of Defence) Show

Teilnehmer:
(10) Echo - Sylaris (The Living Grimoire) - Living Spellbook (Flavored Autognome) - Aberrant Mind Sorcerer 10 - Candlekeep
(10) JinxedBear - Thorbob “The Happy Hammerstroke” Rossbane - Dwarf - Transmutation Wizard 10 - Harpers
(10) Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5 - EE
(10) Marcelinho700 - Soren - Human - Arcana Cleric 10 - None
(10) Karrakasz-Braxton - High Elf - Wild Magic Sorcerer 10


Info:
Littl Zack, dessen Vater hat einen Pakt mit einen Archfey (Rapalkana) geschlossen und muss ein Buch von von diesen holen um seine Geschwister zu retten.
https://files.d20.io/images/449254994/DtSaUsYn9VaRa4EM3RAzwQ/max.png?1752904640
https://files.d20.io/images/449255129/e6x-c6MSddtp_EmFUbWdxQ/med.png?1752904695
https://files.d20.io/images/449257442/5uDYWgkg_UEmMq5iaCQ79w/med.png?1752907574
1220


Loot: 720gp
1x Potions of Greater Healing


Talking Doll
Wondrous Item, Common (Requires Attunement)

While this doll is within 5 feet of you, you can spend a Short Rest telling it to say up to six phrases, none of which can be more than six words long, and set a condition under which the doll speaks each phrase. You can also replace old phrases with new ones. Whatever the condition, it must occur within 5 feet of the doll to make it speak. For example, whenever someone picks up the doll, it might say, “I want a piece of candy.” The doll’s phrases are lost when your Attunement to the doll ends.

The doll is made out of clay, with small purple garnet stones as its eyes. The doll comes with six default phrases that it randomly says in a young woman’s voice whenever someone picks it up:

 “Nope. I’m not sad at all. Not sad.”
 “Everything will be okay. I know it.”
 “I miss you.”
 “Mama. Papa.”
 “Can I get a pat on the head? Thank you.”
 Sobbing noises


Zion Defina (Bracers of Defence)
Wondrous item, rare (requires attunement)
While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield. This item is found in the Dungeon Master’s Guide.

The bracers are white in color, with veins of gold running around it. Whenever an enemy’s attack roll misses to hit you, a purple-hued magical illusion appears briefly in the form of a young human woman with long hair. The illusion moves swiftly to protect you from the attack before it vanishes.


2022-05-02 23:46 Trade Log 0.5 Show Trade Log

Verkauft:
1x Hunting trap (Neupreis5gp) +2,5gp
Gekauft:
1x Woodcarver's Tools -1gp
20x Arrows -1gp


2022-05-08 23:13 Trade Log -36 Show Trade Log

gekauft:
1x Holy Symbol Amulet gekauft -5gp (Fluff hatte sie schon von ihrer Zeit in Evereska)
1x Painter's Supplies -10gp
1x Druidic Focus Totem -1gp (Fluff Teile ihrer Rüstung sind befedert)
1x Studded Leather Armor -45gp
verkauft:
1x Scale Mail (Neupreis50gp) +25gp

2022-05-27 18:27 Trade Log -5 Figurine of wondrous Power, Silver Raven > Longbow +1 Show Trade Log

getauscht von Sylriel (Arikatzi020)
Figurine of wondrous Power, Silver Raven
Longbow +1bekommen von Neve (Arikatzi 020)
https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87768/trade_log_entries/918838

2022-12-30 19:53 Purchase Log -1900 Show Purchase

gekauft:
Spellkomp.:
3x Diamonds worth 300 gp
2x Diamond dust worth at least 100 gp
4x 25 gp worth of powdered silver (gesamt: 200gp)


Spellscrolls:
1x Spell scroll of Greater Restoration 600 gp


Monition:
2x 20 Arrows 2 gp (40)


2022-12-30 20:16 CCC-GHC-BK1-03 The Darkest Knight 1 908.2 10 Tentacle Rod Show

Teilnehmer:
(10)thebaconing - Jimmy Plane - Yuan Ti - Bard 10
(10) Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5 - none
(9) Folk2K - Sil - V. Human - Arti4 Wiz5 - Force Grey
(8) Yaidz - Alistair - V.Human - Warlock 10
(7) Claudia N. - Gracie - TCL (Vampirate) - Swashbuckler 4/Shadow Sorcerer 3


Sylriel wurde Reincarnate in eine High Elfe von Jimmy Plane nachdem ihr Gehirn von einem Intellect Devourer zu einer Puppe gemacht worden war.


Customizing your Origin:
.
Race: Aasimar---------------------------------------------->> High Elf
Source: Ability +2, one +1-------------------------------->> Ability one +2, one +1
Chose: Dex +2, Wis 1-------------------------------------->> Bleibt
Celestial Resistance:-------------------------------------->> Skill Proficiencies: Perception
Languages: Common, Celestial-------------------------->> Languages: Commen, Elvish
Ability Score Point ´Buy:---------------------------------->> Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8------------>> St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


Loot: 908,2 gp
1x Spell Scroll of Identify
7 Peile verschossen


Tentacle Rod
Rod, rare (requires attunement), Table G

Made by the drow, this rod is a magic weapon that ends in three rubbery tentacles. While holding the rod, you can use an action to direct each tentacle to attack a creature you can see within 15 feet of you.

Each tentacle makes a melee attack roll with a +9 bonus. On a hit, the tentacle deals 1d6 bludgeoning damage. If you hit a target with all three tentacles, it must make a DC 15 Constitution saving throw.

On a failure, the creature's speed is halved, it has disadvantage on Dexterity saving throws, and it can't use reactions for 1 minute. Moreover, on each of its turns, it can take either an action or a bonus action, but not both. At the end of each of its turns, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.
This item can be found on page 208 of the Dungeon Master's Guide.


2022-12-31 00:05 Rebuild Show

Nachdem Sylriel eine Richtige High elfe geworden ist baute ich sie wieder zu einer Aasimar um. (nicht extra den Cheet geändert) Das heist alle wert wie gehabt im Starting log.


Customizing your Origin:

High Elf------------------------------------------------------------>>Race: Aasimar
Ability one +2, one +1------------------------------------------->>Source: Ability +2, one +1
Dex +2, Wis +1---------------------------------------------------->>Chose: Dex +2, Wis +1
Skill Proficiencies: Perception--------------------------------->>Celestial Resistance:
Languages: Commen, Elvish------------------------------------>>Languages: Common, Celestial
Ability Score Point ´Buy:---------------------------------------->>Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8------------------>>St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


2023-01-20 00:22 Trade Log -5 Bag of Holding > Bracers of Archery Show Trade Log

Tradet with https://www.adventurersleaguelog.com/users/41067/characters/95726/trade_log_entries/1033368 Jarro Jarro Greyward (Ineverexist)

2023-05-06 17:18 Purchase Log -1800 Show Purchase

gekauft:
3x Spell Scroll of Aura of Vitalität (-900gp)
1x Spell Scroll of Beacon of Hope (-300gp)
5x Holy Water (-100gp)
5x diamond dust worth at least 100 gp (-500gp)