Shahana Silentmoon
Dragonhide Belt +1,
Dagger of Venom,
Arrow-Catching Shield,
Insignia of Claws,
Bag of Holding,
Bracers of Defense,
Leather Armor +1,
Longbow +1,
Tankard of Plenty,
Dragontooth Dagger,
Ring of Cold Resistance,
Belt of Hill Giant Strength,
Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental),
Wand of Fear,
Driftglobe,
Dagger +1,
Binds of Moon and Stars (Amulet of the Devout +2)
Log Entries
Date Played | Adventure Title | Session ▼ | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
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2023-06-08 08:49 | Starting Log | 5 | Show | |||||
Shahana SilentmoonSize: 179 (medium) Costomizing your Origin: Choose a Class: Monk (PHB) Choose a Background: Far Traveler (SCAG) Class Equipment BiographyShahana Silentmoon wurde vor langer Zeit in den heiligen Hallen von Evermeet, dem Zufluchtsort der Elfen, geboren. Als Mitglied des mächtigen Astralelfenstammes wurde sie von ihrer Familie liebevoll aufgezogen, aber ihr Schicksal sollte sie in eine andere Richtung lenken. Von klein auf wurde Shahana in einem abgelegenen Kloster in den geheimnisvollen Wäldern von Evermeet erzogen. Dort lehrten die weisen Mönche der Selune sie in den Lehren des Mondes und der spirituellen Verbindung mit den astralen Energien. Shahana entdeckte schnell ihre außergewöhnliche Fähigkeit, ihre geistige Präsenz zu erweitern und mit dem Astralraum zu interagieren. Mit zunehmendem Alter und ihrer heranwachsenden Erfahrung erkannte Shahana, dass ihr Schicksal weit über die Grenzen ihres Klosters hinausging. Als sie die magischen Schwellen ihres 111. Lebensjahres überschritt, endete ihre Traumphase und sie spürte den Ruf der Göttin Selune, die sie auf eine Pilgerreise durch ganz Faerûn schickte. Ohne genaue Kenntnis dessen, was sie auf ihrem Weg erwartet, begab sich Shahana auf die Reise zu den verschiedensten Tempeln und heiligen Stätten in Faerûn. Sie wusste, dass jede Begegnung, jede Herausforderung und jede Prüfung dazu bestimmt waren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie auf ihrem spirituellen Weg voranzubringen. Shahana ist von Natur aus eine stille und nachdenkliche Person. Sie spricht meist nur im Flüsterton und findet ihre innere Ruhe in der Stille der Nacht. Wenn sie nicht den Mut aufbringt, mit anderen zu sprechen, nutzt sie ihre angeborene magische Fähigkeit, um mit anderen zu kommunizieren. Durch eine geheimnisvolle Verbindung mit dem Astralraum kann sie ihre Gedanken und Gefühle übertragen, ohne ein Wort zu sagen. Neben ihrer magischen Begabung ist Shahana auch in der Kunst der waffenlosen Selbstverteidigung geschult. Ihre Jahre im Kloster haben sie gelehrt, ihren Körper und Geist in Einklang zu bringen, was es ihr ermöglicht, ihre spirituellen Energien in einem beeindruckenden astralen Selbst zu manifestieren. In Zeiten der Not vertraut sie auch auf ihren Mondspeer, der immer an ihrer Seite ist, um sie vor physischer Bedrohung zu schützen. Während Shahana ihre Reise fortsetzt, weiß sie, dass ihr Weg voller Geheimnisse und Prüfungen sein wird. Sie hofft, dass ihre Pilgerreise nicht nur ihre Verbindung zur Göttin Selune vertieft, sondern auch ihre eigene innere Stärke und Weisheit erweitert. Und so wandert sie mit stiller Entschlossenheit und dem Licht des Mondes in ihrem Herzen durch die Lande Faerûns. Shahana, besitzt ungewöhnliche Hörner, die an jene von Tieflings erinnern. Dies ist auf ein einschneidendes Ereignis in ihrer frühen Kindheit zurückzuführen. Shahana wurde während einer Sichelmondperiode geboren, und es wurde ihr eine große Zukunft vorhergesagt. In dieser Zeit drangen Anhänger von Shar, der Göttin der Dunkelheit, in das Kloster ein, in dem Shahana aufwuchs. Sie versuchten, so viel Schaden wie möglich anzurichten, und das schloss auch die Entführung von Shahana ein. Die Entführer planten, sie der Göttin Shar zu opfern. Glücklicherweise konnten Shahanas Eltern dies gerade noch rechtzeitig verhindern, aber das Baby wurde von der Magie des Rituals getroffen. Um das Kind zu retten, riefen Shahanas Eltern nach der Hilfe der Mondgötter, denen sie dienten. Zwei von ihnen hörten ihren Ruf: Selune (Our Lady of Silver) und Sehanine Moonbow (Goddess of Moonlight). Doch auch eine weitere Göttin hörte ihr Flehen, obwohl sie nicht gerufen wurde - die gute Drow-Göttin Eilistraee (The Dark Dancer). Gemeinsam reinigten sie das Kind von dem bösen Einfluss von Shar. Obwohl optische Rückstände blieben, die sich in Form der Hörner widerspiegelten, war das Kind sicher und gesegnet. Diese Hörner sind ein Symbol der Transformation und des Segens, den Shahana von den Mondgöttern und Eilistraee erhalten hat. Sie erinnern sie stets daran, dass sie das Böse überwunden hat und dass sie die Kräfte des Mondes und des Lichts in sich trägt. Ihre Hörner sind somit ein Zeichen ihrer einzigartigen und geschichtsträchtigen Verbindung zu den Göttinnen und ihrer Rolle als Beschützerin des Guten. Shahana Silentmoon ist eine wahrhaft majestätische Erscheinung. Ihre langen, seidigen Haare von silbernweißer Farbe fallen in sanften Wellen bis zum Boden herab, während ihre Haut einen silbernblauen Schimmer aufweist. Unter der prachtvollen Haarpracht ragen ihre spitzen Elfenohren leicht hervor. Doch ihr Gesicht bleibt größtenteils verborgen hinter einer grauen samtigen Maske, über die rote Stoffschnüre in Gruppen gebunden sind. Diese Bänder sind kunstvoll an ihren unnatürlichen Hörnern befestigt und ziehen sich über ihre Stirn, um nur einen Hauch von ihrem Gesicht preiszugeben. Bei jeder Bewegung schwingen und tanzen diese zierlichen Bänder anmutig mit. Ihre Hörner, von denen die vorderen wie ein Halbmond geformt sind, schimmern in einem eisblauen Silberton. Vier weitere etwas kürzere Hörner ragen aus ihrer Haarpracht hervor und wirken zusammen wie eine majestätische Krone. An den roten Zierschnüren sind verschiedene goldene Ornamente eingearbeitet, darunter ein Stern auf der linken Seite und ein Halbmond auf der rechten. Kleine Glöckchen schmücken beide Seiten an den Enden der Schnüre. Shahana trägt unter ihrem vorwiegend blauen Poncho einfache dunkelgraue Kleidung, bestehend aus einem Top und kurzen Hosen, die nur sichtbar werden, wenn sie akrobatische Bewegungen vollführt. Der Poncho selbst ist in zwei Teile unterteilt. Der obere Teil ist kürzer und weist verschiedene hellere blaue Muster auf. Um die Kanten herum befinden sich gelbe Schnallen, durch die dunkelgraue Stoffstreifen gezogen sind. Diese Streifen tragen leuchtende Schriftzeichen in verschiedenen Farben, die die Ideale ihres Klosters und ihrer Gottheit Selune verkörpern. Der zweite Teil des Ponchos ist größer und in einem dunkleren Blauton gehalten. Entlang der Ränder sind dunkel violette Stoffschnüre in Gruppen angebracht, die ebenfalls in der Bewegung mitschwingen. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die jeweils bis knapp unter das erste Gelenk reichen. Dicke goldene Ringe dienen als Gewicht und sind um ihre Knöchel angebracht. Verschiedene rote Bänder halten das Ganze stabil, und kleine einfache Schmuckstücke sind in die roten Schnüre eingefädelt. An ihren Armen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im mondlichtartigen Schein schimmern. Shahana trägt keine Stiefel, und ihre Augen bleiben unter ihrer einfachen Maske verborgen. Sie wirkt absichtlich blind, um ihre Gegner zu täuschen. Doch hinter dieser Täuschung verbirgt sich ein scharfer Verstand und ein wachsamer Blick. Ihre Waffe, ein Speer, der an einem Ende wie ein Säbel aussieht, ist mit vier verschiedenen Glöckchenarten an roten Schnüren befestigt. Das andere Ende des Speeres trägt eine halbmondförmige Sichel auf einem goldenen Ornament, das sich nach außen dreht. Dadurch kann Shahana ihren Speer in eine schmerzhafte und gefährliche Richtung drehen, wenn sie ihn gegen ihre Gegner einsetzt. Der Griff des Speeres besteht aus dunklem, stabilem Holz, das für einen festen Halt sorgt. |
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2024-07-08 19:06 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17- Tiamat´s Return | 17 | 1 | 10 | Binds of Moon and Stars (Amulet of the Devout +2) | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: Binds of Moon and Stars (Amulet of the Devout +2) Various golden ornaments are incorporated into red decorative cords, including a star on the left side and a crescent moon on the right side. At the ends of the cords there are small bells on both sides. When moonlight shines on the gold ornaments, the gold turns into pure silver, looking as if it were moonlight itself. A bright pair of eyes of a darkly beautiful human woman squints at others from the center of the two ornaments. This amulet bears the symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy symbol, you gain a +2 bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your spells. While you wear this amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.
Customizing your Origin: |
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2023-12-04 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 17 | 1 | 10060 | 10 | Bag of Holding, Bracers of Defense, Leather Armor +1, Longbow +1 | Show | |
Teilnehmer: Info: Loot: 10060 gp Bag of Holding This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can't be reopened. Bracers of Defense While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield. Leather Armor +1 You have a +1 bonus to AC while wearing this armor. Longbow +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Longsword +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Versatile: This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property–the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. +1 lvl Twilight Domain Cleric |
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2024-06-17 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17 - Tiamat´s Return | 16 | -700 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-11-27 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 16 | 10 | Insignia of Claws | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Insignia of Claws The jewels in the insignia of the Cult of the Dragon flare with purple light when you enter combat, empowering your natural fists or natural weapons. While wearing the insignia you gain a +1 bonus to the attack rolls and the damage rolls you make with unarmed strikes and natural weapons. Such attacks are considered to be magical. |
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2024-06-10 20:33 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 16: Mission to Thay | 15 | 1 | -10300 | 10 | Show | ||
Teilnehmer: Info: Eingekauft: +1 lvl Cleric |
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2023-11-20 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 15 | -3 | 10 | Tankard of Plenty | Show | ||
Teilnehmer: Info von Talis the White: Gekauft: Loot: Tankard of Plenty This golden stein is decorated with dancing dwarves and grain patterns. If you speak the command word (“Illefarn”) while grasping the handle, the tankard fills with three pints of rich dwarven ale. The tankard has 3 charges. Using the tankard’s property expends 1 charge, and the tankard regains all expended charges daily at dawn. |
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2023-11-13 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 7: Hunting Lodge | 14 | 1 | 10 | Arrow-Catching Shield | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: Arrow-Catching Shield You gain a +2 bonus to AC against ranged attacks while you wield this shield. This bonus is in addition to the shield's normal bonus to AC. In addition, whenever an attacker makes a ranged attack against a target within 5 feet of you, you can use your reaction to become the target of the attack instead.
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2024-05-20 20:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 14 | 1 | 9875 | 10 | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: 10000
gekauft: |
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2024-05-13 19:05 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 13 | 100 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: 100gp verbraucht: |
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2023-10-30 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar zu Chapter 7: Hunting Lodge | 13 | 1 | 10 | Dagger of Venom | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: Dagger of Venom You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. You can use an action to cause thick, black poison to coat the blade. The poison remains for 1 minute or until an attack using this weapon hits a creature. That creature must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 2d10 poison damage and become poisoned for 1 minute. The dagger can't be used this way again until the next dawn. verbraucht:
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2023-10-23 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2024-04-29 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 12 | 10 | Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental), Wand of Fear, Driftglobe, Dagger +1 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental). This gem contains a mote of elemental energy. When you use an action to break the gem, an elemental is summoned as if you had cast the conjure elemental spell, and the gem's magic is lost. The type of gem determines the elemental summoned by the spell. Wand of Fear This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Command: While holding the wand, you can use an action to expend 1 charge and command another creature to flee or grovel, as with the command spell (save DC 15). Cone of Fear: While holding the wand, you can use an action to expend 2 charges, causing the wand's tip to emit a 60-foot cone of amber light. Each creature in the cone must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can- willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action, it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevent it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. Driftglobe This small sphere of thick glass weighs 1 pound. If you are within 60 feet of it, you can speak its command word and cause it to emanate the light or daylight spell. Once used, the daylight effect can't be used again until the next dawn. You can speak another command word as an action to make the illuminated globe rise into the air and float no more than 5 feet off the ground. The globe hovers in this way until you or another creature grasps it. If you move more than 60 feet from the hovering globe, it follows you until it is within 60 feet of you. It takes the shortest route to do so. If prevented from moving, the globe sinks gently to the ground and becomes inactive, and its light winks out. 3x Dagger +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. |
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2024-04-22 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-10-16 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-10-09 20:38 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 5: Construction ahead | 10 | -300 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Einkaufen in Waterdeep: |
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2024-04-15 18:58 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise | 10 | 1 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: verbraucht: +1 lvl Cleric |
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2023-09-25 20:30 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 9 | 1 | 10 | Dragonhide Belt +1 | Show | ||
Teilnehmer: Info: Erreichten lvl 5 und bekam als Magicitem Chose einen: Dragonhide Belt +1 Wondrous item, uncommon (+1) (requires attunement by a monk) This finely detailed belt is made of dragonhide. While wearing it, you gain a +1 bonus to the saving throw DCs of your ki features. The bonus is determined by the belt's rarity. In addition, you can use an action to regain ki points equal to a roll of your Martial Arts die. You can't use this action again until the next dawn. |
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2024-04-08 18:34 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 9 | 1 | 190 | 10 | Belt of Hill Giant Strength | Show | |
Teilnehmer: Info: Tagebuch von Neronvain Loot: 190gp Belt of Hill Giant Strength While wearing this belt, your Strength score changes 21. The item has no effect on you if your Strength without the belt is equal to or greater than the belt's score. Six varieties of this belt exist, corresponding with and having rarity according to the six kinds of true giants. +1 lvl Cleric |
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2024-03-25 20:47 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 8 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
Date Played | Adventure Title | Tier | Session ▼ | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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2023-06-08 08:49 | Starting Log | Show | ||||||
Shahana SilentmoonSize: 179 (medium) Costomizing your Origin: Choose a Class: Monk (PHB) Choose a Background: Far Traveler (SCAG) Class Equipment BiographyShahana Silentmoon wurde vor langer Zeit in den heiligen Hallen von Evermeet, dem Zufluchtsort der Elfen, geboren. Als Mitglied des mächtigen Astralelfenstammes wurde sie von ihrer Familie liebevoll aufgezogen, aber ihr Schicksal sollte sie in eine andere Richtung lenken. Von klein auf wurde Shahana in einem abgelegenen Kloster in den geheimnisvollen Wäldern von Evermeet erzogen. Dort lehrten die weisen Mönche der Selune sie in den Lehren des Mondes und der spirituellen Verbindung mit den astralen Energien. Shahana entdeckte schnell ihre außergewöhnliche Fähigkeit, ihre geistige Präsenz zu erweitern und mit dem Astralraum zu interagieren. Mit zunehmendem Alter und ihrer heranwachsenden Erfahrung erkannte Shahana, dass ihr Schicksal weit über die Grenzen ihres Klosters hinausging. Als sie die magischen Schwellen ihres 111. Lebensjahres überschritt, endete ihre Traumphase und sie spürte den Ruf der Göttin Selune, die sie auf eine Pilgerreise durch ganz Faerûn schickte. Ohne genaue Kenntnis dessen, was sie auf ihrem Weg erwartet, begab sich Shahana auf die Reise zu den verschiedensten Tempeln und heiligen Stätten in Faerûn. Sie wusste, dass jede Begegnung, jede Herausforderung und jede Prüfung dazu bestimmt waren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie auf ihrem spirituellen Weg voranzubringen. Shahana ist von Natur aus eine stille und nachdenkliche Person. Sie spricht meist nur im Flüsterton und findet ihre innere Ruhe in der Stille der Nacht. Wenn sie nicht den Mut aufbringt, mit anderen zu sprechen, nutzt sie ihre angeborene magische Fähigkeit, um mit anderen zu kommunizieren. Durch eine geheimnisvolle Verbindung mit dem Astralraum kann sie ihre Gedanken und Gefühle übertragen, ohne ein Wort zu sagen. Neben ihrer magischen Begabung ist Shahana auch in der Kunst der waffenlosen Selbstverteidigung geschult. Ihre Jahre im Kloster haben sie gelehrt, ihren Körper und Geist in Einklang zu bringen, was es ihr ermöglicht, ihre spirituellen Energien in einem beeindruckenden astralen Selbst zu manifestieren. In Zeiten der Not vertraut sie auch auf ihren Mondspeer, der immer an ihrer Seite ist, um sie vor physischer Bedrohung zu schützen. Während Shahana ihre Reise fortsetzt, weiß sie, dass ihr Weg voller Geheimnisse und Prüfungen sein wird. Sie hofft, dass ihre Pilgerreise nicht nur ihre Verbindung zur Göttin Selune vertieft, sondern auch ihre eigene innere Stärke und Weisheit erweitert. Und so wandert sie mit stiller Entschlossenheit und dem Licht des Mondes in ihrem Herzen durch die Lande Faerûns. Shahana, besitzt ungewöhnliche Hörner, die an jene von Tieflings erinnern. Dies ist auf ein einschneidendes Ereignis in ihrer frühen Kindheit zurückzuführen. Shahana wurde während einer Sichelmondperiode geboren, und es wurde ihr eine große Zukunft vorhergesagt. In dieser Zeit drangen Anhänger von Shar, der Göttin der Dunkelheit, in das Kloster ein, in dem Shahana aufwuchs. Sie versuchten, so viel Schaden wie möglich anzurichten, und das schloss auch die Entführung von Shahana ein. Die Entführer planten, sie der Göttin Shar zu opfern. Glücklicherweise konnten Shahanas Eltern dies gerade noch rechtzeitig verhindern, aber das Baby wurde von der Magie des Rituals getroffen. Um das Kind zu retten, riefen Shahanas Eltern nach der Hilfe der Mondgötter, denen sie dienten. Zwei von ihnen hörten ihren Ruf: Selune (Our Lady of Silver) und Sehanine Moonbow (Goddess of Moonlight). Doch auch eine weitere Göttin hörte ihr Flehen, obwohl sie nicht gerufen wurde - die gute Drow-Göttin Eilistraee (The Dark Dancer). Gemeinsam reinigten sie das Kind von dem bösen Einfluss von Shar. Obwohl optische Rückstände blieben, die sich in Form der Hörner widerspiegelten, war das Kind sicher und gesegnet. Diese Hörner sind ein Symbol der Transformation und des Segens, den Shahana von den Mondgöttern und Eilistraee erhalten hat. Sie erinnern sie stets daran, dass sie das Böse überwunden hat und dass sie die Kräfte des Mondes und des Lichts in sich trägt. Ihre Hörner sind somit ein Zeichen ihrer einzigartigen und geschichtsträchtigen Verbindung zu den Göttinnen und ihrer Rolle als Beschützerin des Guten. Shahana Silentmoon ist eine wahrhaft majestätische Erscheinung. Ihre langen, seidigen Haare von silbernweißer Farbe fallen in sanften Wellen bis zum Boden herab, während ihre Haut einen silbernblauen Schimmer aufweist. Unter der prachtvollen Haarpracht ragen ihre spitzen Elfenohren leicht hervor. Doch ihr Gesicht bleibt größtenteils verborgen hinter einer grauen samtigen Maske, über die rote Stoffschnüre in Gruppen gebunden sind. Diese Bänder sind kunstvoll an ihren unnatürlichen Hörnern befestigt und ziehen sich über ihre Stirn, um nur einen Hauch von ihrem Gesicht preiszugeben. Bei jeder Bewegung schwingen und tanzen diese zierlichen Bänder anmutig mit. Ihre Hörner, von denen die vorderen wie ein Halbmond geformt sind, schimmern in einem eisblauen Silberton. Vier weitere etwas kürzere Hörner ragen aus ihrer Haarpracht hervor und wirken zusammen wie eine majestätische Krone. An den roten Zierschnüren sind verschiedene goldene Ornamente eingearbeitet, darunter ein Stern auf der linken Seite und ein Halbmond auf der rechten. Kleine Glöckchen schmücken beide Seiten an den Enden der Schnüre. Shahana trägt unter ihrem vorwiegend blauen Poncho einfache dunkelgraue Kleidung, bestehend aus einem Top und kurzen Hosen, die nur sichtbar werden, wenn sie akrobatische Bewegungen vollführt. Der Poncho selbst ist in zwei Teile unterteilt. Der obere Teil ist kürzer und weist verschiedene hellere blaue Muster auf. Um die Kanten herum befinden sich gelbe Schnallen, durch die dunkelgraue Stoffstreifen gezogen sind. Diese Streifen tragen leuchtende Schriftzeichen in verschiedenen Farben, die die Ideale ihres Klosters und ihrer Gottheit Selune verkörpern. Der zweite Teil des Ponchos ist größer und in einem dunkleren Blauton gehalten. Entlang der Ränder sind dunkel violette Stoffschnüre in Gruppen angebracht, die ebenfalls in der Bewegung mitschwingen. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die jeweils bis knapp unter das erste Gelenk reichen. Dicke goldene Ringe dienen als Gewicht und sind um ihre Knöchel angebracht. Verschiedene rote Bänder halten das Ganze stabil, und kleine einfache Schmuckstücke sind in die roten Schnüre eingefädelt. An ihren Armen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im mondlichtartigen Schein schimmern. Shahana trägt keine Stiefel, und ihre Augen bleiben unter ihrer einfachen Maske verborgen. Sie wirkt absichtlich blind, um ihre Gegner zu täuschen. Doch hinter dieser Täuschung verbirgt sich ein scharfer Verstand und ein wachsamer Blick. Ihre Waffe, ein Speer, der an einem Ende wie ein Säbel aussieht, ist mit vier verschiedenen Glöckchenarten an roten Schnüren befestigt. Das andere Ende des Speeres trägt eine halbmondförmige Sichel auf einem goldenen Ornament, das sich nach außen dreht. Dadurch kann Shahana ihren Speer in eine schmerzhafte und gefährliche Richtung drehen, wenn sie ihn gegen ihre Gegner einsetzt. Der Griff des Speeres besteht aus dunklem, stabilem Holz, das für einen festen Halt sorgt. |
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2024-07-08 19:06 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17- Tiamat´s Return | 17 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Binds of Moon and Stars (Amulet of the Devout +2) Various golden ornaments are incorporated into red decorative cords, including a star on the left side and a crescent moon on the right side. At the ends of the cords there are small bells on both sides. When moonlight shines on the gold ornaments, the gold turns into pure silver, looking as if it were moonlight itself. A bright pair of eyes of a darkly beautiful human woman squints at others from the center of the two ornaments. This amulet bears the symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy symbol, you gain a +2 bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your spells. While you wear this amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.
Customizing your Origin: |
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2023-12-04 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 17 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: 10060 gp Bag of Holding This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can't be reopened. Bracers of Defense While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield. Leather Armor +1 You have a +1 bonus to AC while wearing this armor. Longbow +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Longsword +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Versatile: This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property–the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. +1 lvl Twilight Domain Cleric |
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2024-06-17 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17 - Tiamat´s Return | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-11-27 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Insignia of Claws The jewels in the insignia of the Cult of the Dragon flare with purple light when you enter combat, empowering your natural fists or natural weapons. While wearing the insignia you gain a +1 bonus to the attack rolls and the damage rolls you make with unarmed strikes and natural weapons. Such attacks are considered to be magical. |
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2024-06-10 20:33 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 16: Mission to Thay | 15 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Eingekauft: +1 lvl Cleric |
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2023-11-20 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 15 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info von Talis the White: Gekauft: Loot: Tankard of Plenty This golden stein is decorated with dancing dwarves and grain patterns. If you speak the command word (“Illefarn”) while grasping the handle, the tankard fills with three pints of rich dwarven ale. The tankard has 3 charges. Using the tankard’s property expends 1 charge, and the tankard regains all expended charges daily at dawn. |
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2023-11-13 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 7: Hunting Lodge | 14 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Arrow-Catching Shield You gain a +2 bonus to AC against ranged attacks while you wield this shield. This bonus is in addition to the shield's normal bonus to AC. In addition, whenever an attacker makes a ranged attack against a target within 5 feet of you, you can use your reaction to become the target of the attack instead.
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2024-05-20 20:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 14 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: 10000
gekauft: |
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2024-05-13 19:05 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: 100gp verbraucht: |
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2023-10-30 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar zu Chapter 7: Hunting Lodge | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Dagger of Venom You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. You can use an action to cause thick, black poison to coat the blade. The poison remains for 1 minute or until an attack using this weapon hits a creature. That creature must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 2d10 poison damage and become poisoned for 1 minute. The dagger can't be used this way again until the next dawn. verbraucht:
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2023-10-23 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2024-04-29 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental). This gem contains a mote of elemental energy. When you use an action to break the gem, an elemental is summoned as if you had cast the conjure elemental spell, and the gem's magic is lost. The type of gem determines the elemental summoned by the spell. Wand of Fear This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Command: While holding the wand, you can use an action to expend 1 charge and command another creature to flee or grovel, as with the command spell (save DC 15). Cone of Fear: While holding the wand, you can use an action to expend 2 charges, causing the wand's tip to emit a 60-foot cone of amber light. Each creature in the cone must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can- willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action, it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevent it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. Driftglobe This small sphere of thick glass weighs 1 pound. If you are within 60 feet of it, you can speak its command word and cause it to emanate the light or daylight spell. Once used, the daylight effect can't be used again until the next dawn. You can speak another command word as an action to make the illuminated globe rise into the air and float no more than 5 feet off the ground. The globe hovers in this way until you or another creature grasps it. If you move more than 60 feet from the hovering globe, it follows you until it is within 60 feet of you. It takes the shortest route to do so. If prevented from moving, the globe sinks gently to the ground and becomes inactive, and its light winks out. 3x Dagger +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. |
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2024-04-22 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-10-16 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-10-09 20:38 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 5: Construction ahead | 10 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Einkaufen in Waterdeep: |
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2024-04-15 18:58 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise | 10 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: verbraucht: +1 lvl Cleric |
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2023-09-25 20:30 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 9 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Erreichten lvl 5 und bekam als Magicitem Chose einen: Dragonhide Belt +1 Wondrous item, uncommon (+1) (requires attunement by a monk) This finely detailed belt is made of dragonhide. While wearing it, you gain a +1 bonus to the saving throw DCs of your ki features. The bonus is determined by the belt's rarity. In addition, you can use an action to regain ki points equal to a roll of your Martial Arts die. You can't use this action again until the next dawn. |
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2024-04-08 18:34 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 9 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Tagebuch von Neronvain Loot: 190gp Belt of Hill Giant Strength While wearing this belt, your Strength score changes 21. The item has no effect on you if your Strength without the belt is equal to or greater than the belt's score. Six varieties of this belt exist, corresponding with and having rarity according to the six kinds of true giants. +1 lvl Cleric |
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2024-03-25 20:47 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 8 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
Date Played | Adventure Title | Session ▼ | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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2023-06-08 08:49 | Starting Log | 5 | Show | |||||
Shahana SilentmoonSize: 179 (medium) Costomizing your Origin: Choose a Class: Monk (PHB) Choose a Background: Far Traveler (SCAG) Class Equipment BiographyShahana Silentmoon wurde vor langer Zeit in den heiligen Hallen von Evermeet, dem Zufluchtsort der Elfen, geboren. Als Mitglied des mächtigen Astralelfenstammes wurde sie von ihrer Familie liebevoll aufgezogen, aber ihr Schicksal sollte sie in eine andere Richtung lenken. Von klein auf wurde Shahana in einem abgelegenen Kloster in den geheimnisvollen Wäldern von Evermeet erzogen. Dort lehrten die weisen Mönche der Selune sie in den Lehren des Mondes und der spirituellen Verbindung mit den astralen Energien. Shahana entdeckte schnell ihre außergewöhnliche Fähigkeit, ihre geistige Präsenz zu erweitern und mit dem Astralraum zu interagieren. Mit zunehmendem Alter und ihrer heranwachsenden Erfahrung erkannte Shahana, dass ihr Schicksal weit über die Grenzen ihres Klosters hinausging. Als sie die magischen Schwellen ihres 111. Lebensjahres überschritt, endete ihre Traumphase und sie spürte den Ruf der Göttin Selune, die sie auf eine Pilgerreise durch ganz Faerûn schickte. Ohne genaue Kenntnis dessen, was sie auf ihrem Weg erwartet, begab sich Shahana auf die Reise zu den verschiedensten Tempeln und heiligen Stätten in Faerûn. Sie wusste, dass jede Begegnung, jede Herausforderung und jede Prüfung dazu bestimmt waren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie auf ihrem spirituellen Weg voranzubringen. Shahana ist von Natur aus eine stille und nachdenkliche Person. Sie spricht meist nur im Flüsterton und findet ihre innere Ruhe in der Stille der Nacht. Wenn sie nicht den Mut aufbringt, mit anderen zu sprechen, nutzt sie ihre angeborene magische Fähigkeit, um mit anderen zu kommunizieren. Durch eine geheimnisvolle Verbindung mit dem Astralraum kann sie ihre Gedanken und Gefühle übertragen, ohne ein Wort zu sagen. Neben ihrer magischen Begabung ist Shahana auch in der Kunst der waffenlosen Selbstverteidigung geschult. Ihre Jahre im Kloster haben sie gelehrt, ihren Körper und Geist in Einklang zu bringen, was es ihr ermöglicht, ihre spirituellen Energien in einem beeindruckenden astralen Selbst zu manifestieren. In Zeiten der Not vertraut sie auch auf ihren Mondspeer, der immer an ihrer Seite ist, um sie vor physischer Bedrohung zu schützen. Während Shahana ihre Reise fortsetzt, weiß sie, dass ihr Weg voller Geheimnisse und Prüfungen sein wird. Sie hofft, dass ihre Pilgerreise nicht nur ihre Verbindung zur Göttin Selune vertieft, sondern auch ihre eigene innere Stärke und Weisheit erweitert. Und so wandert sie mit stiller Entschlossenheit und dem Licht des Mondes in ihrem Herzen durch die Lande Faerûns. Shahana, besitzt ungewöhnliche Hörner, die an jene von Tieflings erinnern. Dies ist auf ein einschneidendes Ereignis in ihrer frühen Kindheit zurückzuführen. Shahana wurde während einer Sichelmondperiode geboren, und es wurde ihr eine große Zukunft vorhergesagt. In dieser Zeit drangen Anhänger von Shar, der Göttin der Dunkelheit, in das Kloster ein, in dem Shahana aufwuchs. Sie versuchten, so viel Schaden wie möglich anzurichten, und das schloss auch die Entführung von Shahana ein. Die Entführer planten, sie der Göttin Shar zu opfern. Glücklicherweise konnten Shahanas Eltern dies gerade noch rechtzeitig verhindern, aber das Baby wurde von der Magie des Rituals getroffen. Um das Kind zu retten, riefen Shahanas Eltern nach der Hilfe der Mondgötter, denen sie dienten. Zwei von ihnen hörten ihren Ruf: Selune (Our Lady of Silver) und Sehanine Moonbow (Goddess of Moonlight). Doch auch eine weitere Göttin hörte ihr Flehen, obwohl sie nicht gerufen wurde - die gute Drow-Göttin Eilistraee (The Dark Dancer). Gemeinsam reinigten sie das Kind von dem bösen Einfluss von Shar. Obwohl optische Rückstände blieben, die sich in Form der Hörner widerspiegelten, war das Kind sicher und gesegnet. Diese Hörner sind ein Symbol der Transformation und des Segens, den Shahana von den Mondgöttern und Eilistraee erhalten hat. Sie erinnern sie stets daran, dass sie das Böse überwunden hat und dass sie die Kräfte des Mondes und des Lichts in sich trägt. Ihre Hörner sind somit ein Zeichen ihrer einzigartigen und geschichtsträchtigen Verbindung zu den Göttinnen und ihrer Rolle als Beschützerin des Guten. Shahana Silentmoon ist eine wahrhaft majestätische Erscheinung. Ihre langen, seidigen Haare von silbernweißer Farbe fallen in sanften Wellen bis zum Boden herab, während ihre Haut einen silbernblauen Schimmer aufweist. Unter der prachtvollen Haarpracht ragen ihre spitzen Elfenohren leicht hervor. Doch ihr Gesicht bleibt größtenteils verborgen hinter einer grauen samtigen Maske, über die rote Stoffschnüre in Gruppen gebunden sind. Diese Bänder sind kunstvoll an ihren unnatürlichen Hörnern befestigt und ziehen sich über ihre Stirn, um nur einen Hauch von ihrem Gesicht preiszugeben. Bei jeder Bewegung schwingen und tanzen diese zierlichen Bänder anmutig mit. Ihre Hörner, von denen die vorderen wie ein Halbmond geformt sind, schimmern in einem eisblauen Silberton. Vier weitere etwas kürzere Hörner ragen aus ihrer Haarpracht hervor und wirken zusammen wie eine majestätische Krone. An den roten Zierschnüren sind verschiedene goldene Ornamente eingearbeitet, darunter ein Stern auf der linken Seite und ein Halbmond auf der rechten. Kleine Glöckchen schmücken beide Seiten an den Enden der Schnüre. Shahana trägt unter ihrem vorwiegend blauen Poncho einfache dunkelgraue Kleidung, bestehend aus einem Top und kurzen Hosen, die nur sichtbar werden, wenn sie akrobatische Bewegungen vollführt. Der Poncho selbst ist in zwei Teile unterteilt. Der obere Teil ist kürzer und weist verschiedene hellere blaue Muster auf. Um die Kanten herum befinden sich gelbe Schnallen, durch die dunkelgraue Stoffstreifen gezogen sind. Diese Streifen tragen leuchtende Schriftzeichen in verschiedenen Farben, die die Ideale ihres Klosters und ihrer Gottheit Selune verkörpern. Der zweite Teil des Ponchos ist größer und in einem dunkleren Blauton gehalten. Entlang der Ränder sind dunkel violette Stoffschnüre in Gruppen angebracht, die ebenfalls in der Bewegung mitschwingen. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die jeweils bis knapp unter das erste Gelenk reichen. Dicke goldene Ringe dienen als Gewicht und sind um ihre Knöchel angebracht. Verschiedene rote Bänder halten das Ganze stabil, und kleine einfache Schmuckstücke sind in die roten Schnüre eingefädelt. An ihren Armen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im mondlichtartigen Schein schimmern. Shahana trägt keine Stiefel, und ihre Augen bleiben unter ihrer einfachen Maske verborgen. Sie wirkt absichtlich blind, um ihre Gegner zu täuschen. Doch hinter dieser Täuschung verbirgt sich ein scharfer Verstand und ein wachsamer Blick. Ihre Waffe, ein Speer, der an einem Ende wie ein Säbel aussieht, ist mit vier verschiedenen Glöckchenarten an roten Schnüren befestigt. Das andere Ende des Speeres trägt eine halbmondförmige Sichel auf einem goldenen Ornament, das sich nach außen dreht. Dadurch kann Shahana ihren Speer in eine schmerzhafte und gefährliche Richtung drehen, wenn sie ihn gegen ihre Gegner einsetzt. Der Griff des Speeres besteht aus dunklem, stabilem Holz, das für einen festen Halt sorgt. |
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2024-07-08 19:06 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17- Tiamat´s Return | 17 | 10 | Binds of Moon and Stars (Amulet of the Devout +2) | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Binds of Moon and Stars (Amulet of the Devout +2) Various golden ornaments are incorporated into red decorative cords, including a star on the left side and a crescent moon on the right side. At the ends of the cords there are small bells on both sides. When moonlight shines on the gold ornaments, the gold turns into pure silver, looking as if it were moonlight itself. A bright pair of eyes of a darkly beautiful human woman squints at others from the center of the two ornaments. This amulet bears the symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy symbol, you gain a +2 bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your spells. While you wear this amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.
Customizing your Origin: |
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2023-12-04 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 17 | 10060 | 10 | Bag of Holding, Bracers of Defense, Leather Armor +1, Longbow +1 | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: 10060 gp Bag of Holding This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can't be reopened. Bracers of Defense While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield. Leather Armor +1 You have a +1 bonus to AC while wearing this armor. Longbow +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Longsword +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Versatile: This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property–the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. +1 lvl Twilight Domain Cleric |
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2024-06-17 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17 - Tiamat´s Return | 16 | -700 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-11-27 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 16 | 10 | Insignia of Claws | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Insignia of Claws The jewels in the insignia of the Cult of the Dragon flare with purple light when you enter combat, empowering your natural fists or natural weapons. While wearing the insignia you gain a +1 bonus to the attack rolls and the damage rolls you make with unarmed strikes and natural weapons. Such attacks are considered to be magical. |
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2024-06-10 20:33 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 16: Mission to Thay | 15 | -10300 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Eingekauft: +1 lvl Cleric |
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2023-11-20 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 15 | -3 | 10 | Tankard of Plenty | Show | ||
Teilnehmer: Info von Talis the White: Gekauft: Loot: Tankard of Plenty This golden stein is decorated with dancing dwarves and grain patterns. If you speak the command word (“Illefarn”) while grasping the handle, the tankard fills with three pints of rich dwarven ale. The tankard has 3 charges. Using the tankard’s property expends 1 charge, and the tankard regains all expended charges daily at dawn. |
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2023-11-13 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 7: Hunting Lodge | 14 | 10 | Arrow-Catching Shield | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Arrow-Catching Shield You gain a +2 bonus to AC against ranged attacks while you wield this shield. This bonus is in addition to the shield's normal bonus to AC. In addition, whenever an attacker makes a ranged attack against a target within 5 feet of you, you can use your reaction to become the target of the attack instead.
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2024-05-20 20:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 14 | 9875 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: 10000
gekauft: |
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2024-05-13 19:05 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 13 | 100 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: 100gp verbraucht: |
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2023-10-30 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar zu Chapter 7: Hunting Lodge | 13 | 10 | Dagger of Venom | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Dagger of Venom You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. You can use an action to cause thick, black poison to coat the blade. The poison remains for 1 minute or until an attack using this weapon hits a creature. That creature must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 2d10 poison damage and become poisoned for 1 minute. The dagger can't be used this way again until the next dawn. verbraucht:
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2023-10-23 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2024-04-29 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 12 | 10 | Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental), Wand of Fear, Driftglobe, Dagger +1 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental). This gem contains a mote of elemental energy. When you use an action to break the gem, an elemental is summoned as if you had cast the conjure elemental spell, and the gem's magic is lost. The type of gem determines the elemental summoned by the spell. Wand of Fear This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Command: While holding the wand, you can use an action to expend 1 charge and command another creature to flee or grovel, as with the command spell (save DC 15). Cone of Fear: While holding the wand, you can use an action to expend 2 charges, causing the wand's tip to emit a 60-foot cone of amber light. Each creature in the cone must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can- willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action, it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevent it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. Driftglobe This small sphere of thick glass weighs 1 pound. If you are within 60 feet of it, you can speak its command word and cause it to emanate the light or daylight spell. Once used, the daylight effect can't be used again until the next dawn. You can speak another command word as an action to make the illuminated globe rise into the air and float no more than 5 feet off the ground. The globe hovers in this way until you or another creature grasps it. If you move more than 60 feet from the hovering globe, it follows you until it is within 60 feet of you. It takes the shortest route to do so. If prevented from moving, the globe sinks gently to the ground and becomes inactive, and its light winks out. 3x Dagger +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. |
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2024-04-22 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-10-16 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-10-09 20:38 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 5: Construction ahead | 10 | -300 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Einkaufen in Waterdeep: |
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2024-04-15 18:58 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise | 10 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: verbraucht: +1 lvl Cleric |
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2023-09-25 20:30 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 9 | 10 | Dragonhide Belt +1 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Erreichten lvl 5 und bekam als Magicitem Chose einen: Dragonhide Belt +1 Wondrous item, uncommon (+1) (requires attunement by a monk) This finely detailed belt is made of dragonhide. While wearing it, you gain a +1 bonus to the saving throw DCs of your ki features. The bonus is determined by the belt's rarity. In addition, you can use an action to regain ki points equal to a roll of your Martial Arts die. You can't use this action again until the next dawn. |
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2024-04-08 18:34 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 9 | 190 | 10 | Belt of Hill Giant Strength | Show | ||
Teilnehmer: Info: Tagebuch von Neronvain Loot: 190gp Belt of Hill Giant Strength While wearing this belt, your Strength score changes 21. The item has no effect on you if your Strength without the belt is equal to or greater than the belt's score. Six varieties of this belt exist, corresponding with and having rarity according to the six kinds of true giants. +1 lvl Cleric |
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2024-03-25 20:47 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 8 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |