Shahana Silentmoon
Dragonhide Belt +1,
Dagger of Venom,
Arrow-Catching Shield,
Insignia of Claws,
Bag of Holding,
Bracers of Defense,
Leather Armor +1,
Longbow +1,
Tankard of Plenty,
Dragontooth Dagger,
Ring of Cold Resistance,
Belt of Hill Giant Strength,
Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental),
Wand of Fear,
Driftglobe,
Dagger +1,
Binds of Moon and Stars (Amulet of the Devout +2)
Log Entries
Date Played | Adventure Title | Session | Levels ▼ | GP | Downtime | Magic Items | ||
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2023-09-18 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 8 | -50 | Longbow, +1 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Trat den Harpers bei. Trögt ein Armband mit verschiedenen teilen die zusammengeschoben die Harfe der Harpers ergibt. In Baldus Gate eingekauft: Lohn von der Karavane: 10 GP / Tenday = 60 GP Loot: 56gp + 60gp Longbow, +1 The bow appears to be made from platinum-colored Stag antler. (Fluff) You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. |
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2024-02-19 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice | 5 | -904 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: eingekauft für die Reise: |
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2024-02-26 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice | 6 | 278 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: 278 |
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2023-07-17 20:50 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Nach einer kurzen Rast, in der sie vergeblich auf Verstärkung für die Burg warteten, beschlossen sie, den Menschen im Kloster zu helfen. Vorsichtig schlichen sie durch den Fluss und erreichten den Tempel der Chantea. Dort beobachteten sie die Situation genau. Vor dem Tempel hatten sich mehrere Goblins und Kultisten mit einem Rambock postiert und versuchten, die bereits angeschlagene Eingangstür zu durchbrechen. Am Hintereingang räucherten Goblins die Leute aus, während zwei Kultisten sie bewachten. Zudem umkreiste alle viertel Stunde eine Patrouille den Tempel, verstärkt durch Kobolde und Kultisten und zwei Gard Drakes. Die Gruppe entschied, die Spähtruppe zu umgehen, da sie zu zahlreich waren. Stattdessen konzentrierten sie sich darauf, die Gruppe am Hintereingang zu überwältigen. Mit Geschick und Entschlossenheit gelang es ihnen, die Leute im Tempel zu überreden, sich zum geheimen Burgtunnel zu begeben. Erfolgreich brachten sie die Menschen in Sicherheit und machten sich nun auf den Weg zurück zur Mühle. Dort erlebten sie eine brenzlige Situation, als die erwartete Verstärkung entweder die Warnung des Barden ignoriert oder entfernt hatte. Die Stadtwachen wurden von ihrer Ankunft überrascht und kämpften sofort an ihrer Seite. Rikha eilte in die Mühle, Shahana folgte ihr und attackierte die Kultisten in der Luft. Die Kultisten nutzten geschickt die Vorteile der Mühle und warfen ihre Speere von den Balkonen. Shahana gelang es zunächst, einen Kultisten zu besiegen, doch als sie angegriffen wurde, verlor sie das Bewusstsein. Esteban erreichte sie rechtzeitig und stabilisierte sie. Den anderen gelang es, die restlichen Kultisten zu besiegen und die Mühle zu sichern. Nachdem sie die Mühle den Stadtwachen übergeben hatten, begaben sie sich zurück zur Burg. Dort wurden sie von einem Priester geheilt. Zu ihrem Entsetzen hatten sich die Kultisten und der Blaue Drache vor den Toren postiert. Der Drache griff an, und sie wussten, dass sie ihn verscheuchen mussten, um zu überleben. Shahana bemerkte eine geladene Balliste auf der Mauer und machte sich auf, sie auszurichten. Nach fünf Schüssen gelang es ihnen schließlich, den Drachen zu vertreiben. Erschöpft ruhten sie sich aus, als ein blauer Halbdrache mit einigen Kobolden und vier Geiseln vor den Toren erschien. Er forderte den besten Krieger zum Zweikampf heraus und bot an, vier der Geiseln freizulassen. Rakah akzeptierte die Herausforderung und stellte sich ihm tapfer entgegen. Trotz ihres mutigen Kampfes hatte der Halbdrache die Oberhand. Als sie einen schweren Schlag gegen ihren Kopf erlitt und zu Boden ging, dachte sie, es sei vorbei. Doch überraschend ließ der Halbdrache von ihr ab und ließ die Geisel frei. Er zog mit seinen Kobolden ab und sagte, dass sie sich bestimmt wiedersehen würden. Shahana stabilisierte Rikha, und die Heiler der Burg versorgten sie. Die Gruppe erhielt viel Lob und einige Heiltränke als Belohnung. Sie hatten den Drachenangriff überlebt und waren gestärkt aus dieser gefährlichen Situation hervorgegangen. Loot: |
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2024-03-25 20:47 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 8 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-10-09 20:38 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 5: Construction ahead | 10 | -300 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Einkaufen in Waterdeep: |
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2023-10-16 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2024-04-22 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2024-04-29 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 12 | 10 | Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental), Wand of Fear, Driftglobe, Dagger +1 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental). This gem contains a mote of elemental energy. When you use an action to break the gem, an elemental is summoned as if you had cast the conjure elemental spell, and the gem's magic is lost. The type of gem determines the elemental summoned by the spell. Wand of Fear This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Command: While holding the wand, you can use an action to expend 1 charge and command another creature to flee or grovel, as with the command spell (save DC 15). Cone of Fear: While holding the wand, you can use an action to expend 2 charges, causing the wand's tip to emit a 60-foot cone of amber light. Each creature in the cone must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can- willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action, it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevent it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. Driftglobe This small sphere of thick glass weighs 1 pound. If you are within 60 feet of it, you can speak its command word and cause it to emanate the light or daylight spell. Once used, the daylight effect can't be used again until the next dawn. You can speak another command word as an action to make the illuminated globe rise into the air and float no more than 5 feet off the ground. The globe hovers in this way until you or another creature grasps it. If you move more than 60 feet from the hovering globe, it follows you until it is within 60 feet of you. It takes the shortest route to do so. If prevented from moving, the globe sinks gently to the ground and becomes inactive, and its light winks out. 3x Dagger +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. |
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2024-05-13 19:05 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 13 | 100 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: 100gp verbraucht: |
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2023-10-23 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-08-14 20:53 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 5 | 38 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Der Wandermönch Leosin Erlanthar hat sich selbst befreit und bittet uns die Höhle ansehen ob da etwas wichtiges rein oder rausgetragen wird. Infos: Loot: 38 gp |
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2024-06-17 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17 - Tiamat´s Return | 16 | -700 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-06-08 08:49 | Starting Log | 5 | Show | |||||
Shahana SilentmoonSize: 179 (medium) Costomizing your Origin: Choose a Class: Monk (PHB) Choose a Background: Far Traveler (SCAG) Class Equipment BiographyShahana Silentmoon wurde vor langer Zeit in den heiligen Hallen von Evermeet, dem Zufluchtsort der Elfen, geboren. Als Mitglied des mächtigen Astralelfenstammes wurde sie von ihrer Familie liebevoll aufgezogen, aber ihr Schicksal sollte sie in eine andere Richtung lenken. Von klein auf wurde Shahana in einem abgelegenen Kloster in den geheimnisvollen Wäldern von Evermeet erzogen. Dort lehrten die weisen Mönche der Selune sie in den Lehren des Mondes und der spirituellen Verbindung mit den astralen Energien. Shahana entdeckte schnell ihre außergewöhnliche Fähigkeit, ihre geistige Präsenz zu erweitern und mit dem Astralraum zu interagieren. Mit zunehmendem Alter und ihrer heranwachsenden Erfahrung erkannte Shahana, dass ihr Schicksal weit über die Grenzen ihres Klosters hinausging. Als sie die magischen Schwellen ihres 111. Lebensjahres überschritt, endete ihre Traumphase und sie spürte den Ruf der Göttin Selune, die sie auf eine Pilgerreise durch ganz Faerûn schickte. Ohne genaue Kenntnis dessen, was sie auf ihrem Weg erwartet, begab sich Shahana auf die Reise zu den verschiedensten Tempeln und heiligen Stätten in Faerûn. Sie wusste, dass jede Begegnung, jede Herausforderung und jede Prüfung dazu bestimmt waren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie auf ihrem spirituellen Weg voranzubringen. Shahana ist von Natur aus eine stille und nachdenkliche Person. Sie spricht meist nur im Flüsterton und findet ihre innere Ruhe in der Stille der Nacht. Wenn sie nicht den Mut aufbringt, mit anderen zu sprechen, nutzt sie ihre angeborene magische Fähigkeit, um mit anderen zu kommunizieren. Durch eine geheimnisvolle Verbindung mit dem Astralraum kann sie ihre Gedanken und Gefühle übertragen, ohne ein Wort zu sagen. Neben ihrer magischen Begabung ist Shahana auch in der Kunst der waffenlosen Selbstverteidigung geschult. Ihre Jahre im Kloster haben sie gelehrt, ihren Körper und Geist in Einklang zu bringen, was es ihr ermöglicht, ihre spirituellen Energien in einem beeindruckenden astralen Selbst zu manifestieren. In Zeiten der Not vertraut sie auch auf ihren Mondspeer, der immer an ihrer Seite ist, um sie vor physischer Bedrohung zu schützen. Während Shahana ihre Reise fortsetzt, weiß sie, dass ihr Weg voller Geheimnisse und Prüfungen sein wird. Sie hofft, dass ihre Pilgerreise nicht nur ihre Verbindung zur Göttin Selune vertieft, sondern auch ihre eigene innere Stärke und Weisheit erweitert. Und so wandert sie mit stiller Entschlossenheit und dem Licht des Mondes in ihrem Herzen durch die Lande Faerûns. Shahana, besitzt ungewöhnliche Hörner, die an jene von Tieflings erinnern. Dies ist auf ein einschneidendes Ereignis in ihrer frühen Kindheit zurückzuführen. Shahana wurde während einer Sichelmondperiode geboren, und es wurde ihr eine große Zukunft vorhergesagt. In dieser Zeit drangen Anhänger von Shar, der Göttin der Dunkelheit, in das Kloster ein, in dem Shahana aufwuchs. Sie versuchten, so viel Schaden wie möglich anzurichten, und das schloss auch die Entführung von Shahana ein. Die Entführer planten, sie der Göttin Shar zu opfern. Glücklicherweise konnten Shahanas Eltern dies gerade noch rechtzeitig verhindern, aber das Baby wurde von der Magie des Rituals getroffen. Um das Kind zu retten, riefen Shahanas Eltern nach der Hilfe der Mondgötter, denen sie dienten. Zwei von ihnen hörten ihren Ruf: Selune (Our Lady of Silver) und Sehanine Moonbow (Goddess of Moonlight). Doch auch eine weitere Göttin hörte ihr Flehen, obwohl sie nicht gerufen wurde - die gute Drow-Göttin Eilistraee (The Dark Dancer). Gemeinsam reinigten sie das Kind von dem bösen Einfluss von Shar. Obwohl optische Rückstände blieben, die sich in Form der Hörner widerspiegelten, war das Kind sicher und gesegnet. Diese Hörner sind ein Symbol der Transformation und des Segens, den Shahana von den Mondgöttern und Eilistraee erhalten hat. Sie erinnern sie stets daran, dass sie das Böse überwunden hat und dass sie die Kräfte des Mondes und des Lichts in sich trägt. Ihre Hörner sind somit ein Zeichen ihrer einzigartigen und geschichtsträchtigen Verbindung zu den Göttinnen und ihrer Rolle als Beschützerin des Guten. Shahana Silentmoon ist eine wahrhaft majestätische Erscheinung. Ihre langen, seidigen Haare von silbernweißer Farbe fallen in sanften Wellen bis zum Boden herab, während ihre Haut einen silbernblauen Schimmer aufweist. Unter der prachtvollen Haarpracht ragen ihre spitzen Elfenohren leicht hervor. Doch ihr Gesicht bleibt größtenteils verborgen hinter einer grauen samtigen Maske, über die rote Stoffschnüre in Gruppen gebunden sind. Diese Bänder sind kunstvoll an ihren unnatürlichen Hörnern befestigt und ziehen sich über ihre Stirn, um nur einen Hauch von ihrem Gesicht preiszugeben. Bei jeder Bewegung schwingen und tanzen diese zierlichen Bänder anmutig mit. Ihre Hörner, von denen die vorderen wie ein Halbmond geformt sind, schimmern in einem eisblauen Silberton. Vier weitere etwas kürzere Hörner ragen aus ihrer Haarpracht hervor und wirken zusammen wie eine majestätische Krone. An den roten Zierschnüren sind verschiedene goldene Ornamente eingearbeitet, darunter ein Stern auf der linken Seite und ein Halbmond auf der rechten. Kleine Glöckchen schmücken beide Seiten an den Enden der Schnüre. Shahana trägt unter ihrem vorwiegend blauen Poncho einfache dunkelgraue Kleidung, bestehend aus einem Top und kurzen Hosen, die nur sichtbar werden, wenn sie akrobatische Bewegungen vollführt. Der Poncho selbst ist in zwei Teile unterteilt. Der obere Teil ist kürzer und weist verschiedene hellere blaue Muster auf. Um die Kanten herum befinden sich gelbe Schnallen, durch die dunkelgraue Stoffstreifen gezogen sind. Diese Streifen tragen leuchtende Schriftzeichen in verschiedenen Farben, die die Ideale ihres Klosters und ihrer Gottheit Selune verkörpern. Der zweite Teil des Ponchos ist größer und in einem dunkleren Blauton gehalten. Entlang der Ränder sind dunkel violette Stoffschnüre in Gruppen angebracht, die ebenfalls in der Bewegung mitschwingen. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die jeweils bis knapp unter das erste Gelenk reichen. Dicke goldene Ringe dienen als Gewicht und sind um ihre Knöchel angebracht. Verschiedene rote Bänder halten das Ganze stabil, und kleine einfache Schmuckstücke sind in die roten Schnüre eingefädelt. An ihren Armen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im mondlichtartigen Schein schimmern. Shahana trägt keine Stiefel, und ihre Augen bleiben unter ihrer einfachen Maske verborgen. Sie wirkt absichtlich blind, um ihre Gegner zu täuschen. Doch hinter dieser Täuschung verbirgt sich ein scharfer Verstand und ein wachsamer Blick. Ihre Waffe, ein Speer, der an einem Ende wie ein Säbel aussieht, ist mit vier verschiedenen Glöckchenarten an roten Schnüren befestigt. Das andere Ende des Speeres trägt eine halbmondförmige Sichel auf einem goldenen Ornament, das sich nach außen dreht. Dadurch kann Shahana ihren Speer in eine schmerzhafte und gefährliche Richtung drehen, wenn sie ihn gegen ihre Gegner einsetzt. Der Griff des Speeres besteht aus dunklem, stabilem Holz, das für einen festen Halt sorgt. |
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2023-08-21 19:12 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 6 | 180 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Loot: 180gp |
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2023-11-20 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 15 | -3 | 10 | Tankard of Plenty | Show | ||
Teilnehmer: Info von Talis the White: Gekauft: Loot: Tankard of Plenty This golden stein is decorated with dancing dwarves and grain patterns. If you speak the command word (“Illefarn”) while grasping the handle, the tankard fills with three pints of rich dwarven ale. The tankard has 3 charges. Using the tankard’s property expends 1 charge, and the tankard regains all expended charges daily at dawn. |
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2023-11-27 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 16 | 10 | Insignia of Claws | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Insignia of Claws The jewels in the insignia of the Cult of the Dragon flare with purple light when you enter combat, empowering your natural fists or natural weapons. While wearing the insignia you gain a +1 bonus to the attack rolls and the damage rolls you make with unarmed strikes and natural weapons. Such attacks are considered to be magical. |
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2023-07-31 19:27 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 2 Raiders' Camp | 3 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Nachdem sie sich in der Stadt erholt haben, machten sie sich auf das Lager der Kultisten ausfindig zu machen. Was sie rausfinden sollte war was die Motivation der Kultisten war, wann und wo sie als nächstes zuschlagen wollen, wer sie Anführt und Wie viele sie sind. Nach einiger Zeit hatten sie abseits des Weges eine Nachhut der Kultisten, bestehend aus drei Menschen und zehn Kobolden ausfindig gemacht, die sie mit einen geschickt gelegten Überraschungsangriff ausschalteten. Zwei der Menschen wurden als Geiseln genommen und versucht ihnen Informationen zu entlocken doch leider ohne Erfolg. Sie liesen diese zurück und begaben sich weiter den spuren der Kultisten zu folgen. Als sie in eine kleine Schlucht kamen die sich offensichtlich für einen Ambusch eignete. Und nur durch Rikhas und Shahanas gute augen wurde die Gruppe retzeitig auf die lauernden Kultisten aufmerksamm. Es entbrante ein ansträngender kampf in dem Shahana einmal von Esteban gerettet werden musste indem er ihr zur rechten zeit Heilung gab. Sie schaften es dan aber doch die kultisten zu besiegen und nahmen wieder ein eher höheranginges Mitglied fest. Dieser erwähnte zwar ihre Anführer kurz aber war ansonsten unkooperativ. Tarhun der eh schon eher starke Gedultsschäche zeigte, riss dan die Hutschnurr und drohte den Mann über die Klippe zu werfen....... verbrauchte eine Slingbolte |
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2023-12-11 19:27 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 9: Counzil of Waterdeep to Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 1 | -3625 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Mitglieder der Ratssitzung:Lordsalliance: Shopping in Waterdeep: |
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2023-12-18 20:50 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Im Dorf an den Rand der Serpent Hills gekauft: |
Date Played | Adventure Title | Tier | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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2023-09-18 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 8 | Show | |||||
Teilnehmer: Infos: Trat den Harpers bei. Trögt ein Armband mit verschiedenen teilen die zusammengeschoben die Harfe der Harpers ergibt. In Baldus Gate eingekauft: Lohn von der Karavane: 10 GP / Tenday = 60 GP Loot: 56gp + 60gp Longbow, +1 The bow appears to be made from platinum-colored Stag antler. (Fluff) You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. |
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2024-02-19 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice | 5 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: eingekauft für die Reise: |
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2024-02-26 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice | 6 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: 278 |
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2023-07-17 20:50 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Nach einer kurzen Rast, in der sie vergeblich auf Verstärkung für die Burg warteten, beschlossen sie, den Menschen im Kloster zu helfen. Vorsichtig schlichen sie durch den Fluss und erreichten den Tempel der Chantea. Dort beobachteten sie die Situation genau. Vor dem Tempel hatten sich mehrere Goblins und Kultisten mit einem Rambock postiert und versuchten, die bereits angeschlagene Eingangstür zu durchbrechen. Am Hintereingang räucherten Goblins die Leute aus, während zwei Kultisten sie bewachten. Zudem umkreiste alle viertel Stunde eine Patrouille den Tempel, verstärkt durch Kobolde und Kultisten und zwei Gard Drakes. Die Gruppe entschied, die Spähtruppe zu umgehen, da sie zu zahlreich waren. Stattdessen konzentrierten sie sich darauf, die Gruppe am Hintereingang zu überwältigen. Mit Geschick und Entschlossenheit gelang es ihnen, die Leute im Tempel zu überreden, sich zum geheimen Burgtunnel zu begeben. Erfolgreich brachten sie die Menschen in Sicherheit und machten sich nun auf den Weg zurück zur Mühle. Dort erlebten sie eine brenzlige Situation, als die erwartete Verstärkung entweder die Warnung des Barden ignoriert oder entfernt hatte. Die Stadtwachen wurden von ihrer Ankunft überrascht und kämpften sofort an ihrer Seite. Rikha eilte in die Mühle, Shahana folgte ihr und attackierte die Kultisten in der Luft. Die Kultisten nutzten geschickt die Vorteile der Mühle und warfen ihre Speere von den Balkonen. Shahana gelang es zunächst, einen Kultisten zu besiegen, doch als sie angegriffen wurde, verlor sie das Bewusstsein. Esteban erreichte sie rechtzeitig und stabilisierte sie. Den anderen gelang es, die restlichen Kultisten zu besiegen und die Mühle zu sichern. Nachdem sie die Mühle den Stadtwachen übergeben hatten, begaben sie sich zurück zur Burg. Dort wurden sie von einem Priester geheilt. Zu ihrem Entsetzen hatten sich die Kultisten und der Blaue Drache vor den Toren postiert. Der Drache griff an, und sie wussten, dass sie ihn verscheuchen mussten, um zu überleben. Shahana bemerkte eine geladene Balliste auf der Mauer und machte sich auf, sie auszurichten. Nach fünf Schüssen gelang es ihnen schließlich, den Drachen zu vertreiben. Erschöpft ruhten sie sich aus, als ein blauer Halbdrache mit einigen Kobolden und vier Geiseln vor den Toren erschien. Er forderte den besten Krieger zum Zweikampf heraus und bot an, vier der Geiseln freizulassen. Rakah akzeptierte die Herausforderung und stellte sich ihm tapfer entgegen. Trotz ihres mutigen Kampfes hatte der Halbdrache die Oberhand. Als sie einen schweren Schlag gegen ihren Kopf erlitt und zu Boden ging, dachte sie, es sei vorbei. Doch überraschend ließ der Halbdrache von ihr ab und ließ die Geisel frei. Er zog mit seinen Kobolden ab und sagte, dass sie sich bestimmt wiedersehen würden. Shahana stabilisierte Rikha, und die Heiler der Burg versorgten sie. Die Gruppe erhielt viel Lob und einige Heiltränke als Belohnung. Sie hatten den Drachenangriff überlebt und waren gestärkt aus dieser gefährlichen Situation hervorgegangen. Loot: |
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2024-03-25 20:47 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 8 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-10-09 20:38 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 5: Construction ahead | 10 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Einkaufen in Waterdeep: |
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2023-10-16 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2024-04-22 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2024-04-29 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental). This gem contains a mote of elemental energy. When you use an action to break the gem, an elemental is summoned as if you had cast the conjure elemental spell, and the gem's magic is lost. The type of gem determines the elemental summoned by the spell. Wand of Fear This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Command: While holding the wand, you can use an action to expend 1 charge and command another creature to flee or grovel, as with the command spell (save DC 15). Cone of Fear: While holding the wand, you can use an action to expend 2 charges, causing the wand's tip to emit a 60-foot cone of amber light. Each creature in the cone must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can- willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action, it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevent it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. Driftglobe This small sphere of thick glass weighs 1 pound. If you are within 60 feet of it, you can speak its command word and cause it to emanate the light or daylight spell. Once used, the daylight effect can't be used again until the next dawn. You can speak another command word as an action to make the illuminated globe rise into the air and float no more than 5 feet off the ground. The globe hovers in this way until you or another creature grasps it. If you move more than 60 feet from the hovering globe, it follows you until it is within 60 feet of you. It takes the shortest route to do so. If prevented from moving, the globe sinks gently to the ground and becomes inactive, and its light winks out. 3x Dagger +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. |
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2024-05-13 19:05 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: 100gp verbraucht: |
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2023-10-23 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-08-14 20:53 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 5 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Der Wandermönch Leosin Erlanthar hat sich selbst befreit und bittet uns die Höhle ansehen ob da etwas wichtiges rein oder rausgetragen wird. Infos: Loot: 38 gp |
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2024-06-17 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17 - Tiamat´s Return | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-06-08 08:49 | Starting Log | Show | ||||||
Shahana SilentmoonSize: 179 (medium) Costomizing your Origin: Choose a Class: Monk (PHB) Choose a Background: Far Traveler (SCAG) Class Equipment BiographyShahana Silentmoon wurde vor langer Zeit in den heiligen Hallen von Evermeet, dem Zufluchtsort der Elfen, geboren. Als Mitglied des mächtigen Astralelfenstammes wurde sie von ihrer Familie liebevoll aufgezogen, aber ihr Schicksal sollte sie in eine andere Richtung lenken. Von klein auf wurde Shahana in einem abgelegenen Kloster in den geheimnisvollen Wäldern von Evermeet erzogen. Dort lehrten die weisen Mönche der Selune sie in den Lehren des Mondes und der spirituellen Verbindung mit den astralen Energien. Shahana entdeckte schnell ihre außergewöhnliche Fähigkeit, ihre geistige Präsenz zu erweitern und mit dem Astralraum zu interagieren. Mit zunehmendem Alter und ihrer heranwachsenden Erfahrung erkannte Shahana, dass ihr Schicksal weit über die Grenzen ihres Klosters hinausging. Als sie die magischen Schwellen ihres 111. Lebensjahres überschritt, endete ihre Traumphase und sie spürte den Ruf der Göttin Selune, die sie auf eine Pilgerreise durch ganz Faerûn schickte. Ohne genaue Kenntnis dessen, was sie auf ihrem Weg erwartet, begab sich Shahana auf die Reise zu den verschiedensten Tempeln und heiligen Stätten in Faerûn. Sie wusste, dass jede Begegnung, jede Herausforderung und jede Prüfung dazu bestimmt waren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie auf ihrem spirituellen Weg voranzubringen. Shahana ist von Natur aus eine stille und nachdenkliche Person. Sie spricht meist nur im Flüsterton und findet ihre innere Ruhe in der Stille der Nacht. Wenn sie nicht den Mut aufbringt, mit anderen zu sprechen, nutzt sie ihre angeborene magische Fähigkeit, um mit anderen zu kommunizieren. Durch eine geheimnisvolle Verbindung mit dem Astralraum kann sie ihre Gedanken und Gefühle übertragen, ohne ein Wort zu sagen. Neben ihrer magischen Begabung ist Shahana auch in der Kunst der waffenlosen Selbstverteidigung geschult. Ihre Jahre im Kloster haben sie gelehrt, ihren Körper und Geist in Einklang zu bringen, was es ihr ermöglicht, ihre spirituellen Energien in einem beeindruckenden astralen Selbst zu manifestieren. In Zeiten der Not vertraut sie auch auf ihren Mondspeer, der immer an ihrer Seite ist, um sie vor physischer Bedrohung zu schützen. Während Shahana ihre Reise fortsetzt, weiß sie, dass ihr Weg voller Geheimnisse und Prüfungen sein wird. Sie hofft, dass ihre Pilgerreise nicht nur ihre Verbindung zur Göttin Selune vertieft, sondern auch ihre eigene innere Stärke und Weisheit erweitert. Und so wandert sie mit stiller Entschlossenheit und dem Licht des Mondes in ihrem Herzen durch die Lande Faerûns. Shahana, besitzt ungewöhnliche Hörner, die an jene von Tieflings erinnern. Dies ist auf ein einschneidendes Ereignis in ihrer frühen Kindheit zurückzuführen. Shahana wurde während einer Sichelmondperiode geboren, und es wurde ihr eine große Zukunft vorhergesagt. In dieser Zeit drangen Anhänger von Shar, der Göttin der Dunkelheit, in das Kloster ein, in dem Shahana aufwuchs. Sie versuchten, so viel Schaden wie möglich anzurichten, und das schloss auch die Entführung von Shahana ein. Die Entführer planten, sie der Göttin Shar zu opfern. Glücklicherweise konnten Shahanas Eltern dies gerade noch rechtzeitig verhindern, aber das Baby wurde von der Magie des Rituals getroffen. Um das Kind zu retten, riefen Shahanas Eltern nach der Hilfe der Mondgötter, denen sie dienten. Zwei von ihnen hörten ihren Ruf: Selune (Our Lady of Silver) und Sehanine Moonbow (Goddess of Moonlight). Doch auch eine weitere Göttin hörte ihr Flehen, obwohl sie nicht gerufen wurde - die gute Drow-Göttin Eilistraee (The Dark Dancer). Gemeinsam reinigten sie das Kind von dem bösen Einfluss von Shar. Obwohl optische Rückstände blieben, die sich in Form der Hörner widerspiegelten, war das Kind sicher und gesegnet. Diese Hörner sind ein Symbol der Transformation und des Segens, den Shahana von den Mondgöttern und Eilistraee erhalten hat. Sie erinnern sie stets daran, dass sie das Böse überwunden hat und dass sie die Kräfte des Mondes und des Lichts in sich trägt. Ihre Hörner sind somit ein Zeichen ihrer einzigartigen und geschichtsträchtigen Verbindung zu den Göttinnen und ihrer Rolle als Beschützerin des Guten. Shahana Silentmoon ist eine wahrhaft majestätische Erscheinung. Ihre langen, seidigen Haare von silbernweißer Farbe fallen in sanften Wellen bis zum Boden herab, während ihre Haut einen silbernblauen Schimmer aufweist. Unter der prachtvollen Haarpracht ragen ihre spitzen Elfenohren leicht hervor. Doch ihr Gesicht bleibt größtenteils verborgen hinter einer grauen samtigen Maske, über die rote Stoffschnüre in Gruppen gebunden sind. Diese Bänder sind kunstvoll an ihren unnatürlichen Hörnern befestigt und ziehen sich über ihre Stirn, um nur einen Hauch von ihrem Gesicht preiszugeben. Bei jeder Bewegung schwingen und tanzen diese zierlichen Bänder anmutig mit. Ihre Hörner, von denen die vorderen wie ein Halbmond geformt sind, schimmern in einem eisblauen Silberton. Vier weitere etwas kürzere Hörner ragen aus ihrer Haarpracht hervor und wirken zusammen wie eine majestätische Krone. An den roten Zierschnüren sind verschiedene goldene Ornamente eingearbeitet, darunter ein Stern auf der linken Seite und ein Halbmond auf der rechten. Kleine Glöckchen schmücken beide Seiten an den Enden der Schnüre. Shahana trägt unter ihrem vorwiegend blauen Poncho einfache dunkelgraue Kleidung, bestehend aus einem Top und kurzen Hosen, die nur sichtbar werden, wenn sie akrobatische Bewegungen vollführt. Der Poncho selbst ist in zwei Teile unterteilt. Der obere Teil ist kürzer und weist verschiedene hellere blaue Muster auf. Um die Kanten herum befinden sich gelbe Schnallen, durch die dunkelgraue Stoffstreifen gezogen sind. Diese Streifen tragen leuchtende Schriftzeichen in verschiedenen Farben, die die Ideale ihres Klosters und ihrer Gottheit Selune verkörpern. Der zweite Teil des Ponchos ist größer und in einem dunkleren Blauton gehalten. Entlang der Ränder sind dunkel violette Stoffschnüre in Gruppen angebracht, die ebenfalls in der Bewegung mitschwingen. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die jeweils bis knapp unter das erste Gelenk reichen. Dicke goldene Ringe dienen als Gewicht und sind um ihre Knöchel angebracht. Verschiedene rote Bänder halten das Ganze stabil, und kleine einfache Schmuckstücke sind in die roten Schnüre eingefädelt. An ihren Armen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im mondlichtartigen Schein schimmern. Shahana trägt keine Stiefel, und ihre Augen bleiben unter ihrer einfachen Maske verborgen. Sie wirkt absichtlich blind, um ihre Gegner zu täuschen. Doch hinter dieser Täuschung verbirgt sich ein scharfer Verstand und ein wachsamer Blick. Ihre Waffe, ein Speer, der an einem Ende wie ein Säbel aussieht, ist mit vier verschiedenen Glöckchenarten an roten Schnüren befestigt. Das andere Ende des Speeres trägt eine halbmondförmige Sichel auf einem goldenen Ornament, das sich nach außen dreht. Dadurch kann Shahana ihren Speer in eine schmerzhafte und gefährliche Richtung drehen, wenn sie ihn gegen ihre Gegner einsetzt. Der Griff des Speeres besteht aus dunklem, stabilem Holz, das für einen festen Halt sorgt. |
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2023-08-21 19:12 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 6 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Loot: 180gp |
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2023-11-20 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 15 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info von Talis the White: Gekauft: Loot: Tankard of Plenty This golden stein is decorated with dancing dwarves and grain patterns. If you speak the command word (“Illefarn”) while grasping the handle, the tankard fills with three pints of rich dwarven ale. The tankard has 3 charges. Using the tankard’s property expends 1 charge, and the tankard regains all expended charges daily at dawn. |
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2023-11-27 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Insignia of Claws The jewels in the insignia of the Cult of the Dragon flare with purple light when you enter combat, empowering your natural fists or natural weapons. While wearing the insignia you gain a +1 bonus to the attack rolls and the damage rolls you make with unarmed strikes and natural weapons. Such attacks are considered to be magical. |
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2023-07-31 19:27 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 2 Raiders' Camp | 3 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Nachdem sie sich in der Stadt erholt haben, machten sie sich auf das Lager der Kultisten ausfindig zu machen. Was sie rausfinden sollte war was die Motivation der Kultisten war, wann und wo sie als nächstes zuschlagen wollen, wer sie Anführt und Wie viele sie sind. Nach einiger Zeit hatten sie abseits des Weges eine Nachhut der Kultisten, bestehend aus drei Menschen und zehn Kobolden ausfindig gemacht, die sie mit einen geschickt gelegten Überraschungsangriff ausschalteten. Zwei der Menschen wurden als Geiseln genommen und versucht ihnen Informationen zu entlocken doch leider ohne Erfolg. Sie liesen diese zurück und begaben sich weiter den spuren der Kultisten zu folgen. Als sie in eine kleine Schlucht kamen die sich offensichtlich für einen Ambusch eignete. Und nur durch Rikhas und Shahanas gute augen wurde die Gruppe retzeitig auf die lauernden Kultisten aufmerksamm. Es entbrante ein ansträngender kampf in dem Shahana einmal von Esteban gerettet werden musste indem er ihr zur rechten zeit Heilung gab. Sie schaften es dan aber doch die kultisten zu besiegen und nahmen wieder ein eher höheranginges Mitglied fest. Dieser erwähnte zwar ihre Anführer kurz aber war ansonsten unkooperativ. Tarhun der eh schon eher starke Gedultsschäche zeigte, riss dan die Hutschnurr und drohte den Mann über die Klippe zu werfen....... verbrauchte eine Slingbolte |
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2023-12-11 19:27 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 9: Counzil of Waterdeep to Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Mitglieder der Ratssitzung:Lordsalliance: Shopping in Waterdeep: |
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2023-12-18 20:50 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Im Dorf an den Rand der Serpent Hills gekauft: |
Date Played | Adventure Title | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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2023-09-18 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 8 | -50 | Longbow, +1 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Trat den Harpers bei. Trögt ein Armband mit verschiedenen teilen die zusammengeschoben die Harfe der Harpers ergibt. In Baldus Gate eingekauft: Lohn von der Karavane: 10 GP / Tenday = 60 GP Loot: 56gp + 60gp Longbow, +1 The bow appears to be made from platinum-colored Stag antler. (Fluff) You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. |
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2024-02-19 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice | 5 | -904 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: eingekauft für die Reise: |
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2024-02-26 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice | 6 | 278 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: 278 |
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2023-07-17 20:50 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Nach einer kurzen Rast, in der sie vergeblich auf Verstärkung für die Burg warteten, beschlossen sie, den Menschen im Kloster zu helfen. Vorsichtig schlichen sie durch den Fluss und erreichten den Tempel der Chantea. Dort beobachteten sie die Situation genau. Vor dem Tempel hatten sich mehrere Goblins und Kultisten mit einem Rambock postiert und versuchten, die bereits angeschlagene Eingangstür zu durchbrechen. Am Hintereingang räucherten Goblins die Leute aus, während zwei Kultisten sie bewachten. Zudem umkreiste alle viertel Stunde eine Patrouille den Tempel, verstärkt durch Kobolde und Kultisten und zwei Gard Drakes. Die Gruppe entschied, die Spähtruppe zu umgehen, da sie zu zahlreich waren. Stattdessen konzentrierten sie sich darauf, die Gruppe am Hintereingang zu überwältigen. Mit Geschick und Entschlossenheit gelang es ihnen, die Leute im Tempel zu überreden, sich zum geheimen Burgtunnel zu begeben. Erfolgreich brachten sie die Menschen in Sicherheit und machten sich nun auf den Weg zurück zur Mühle. Dort erlebten sie eine brenzlige Situation, als die erwartete Verstärkung entweder die Warnung des Barden ignoriert oder entfernt hatte. Die Stadtwachen wurden von ihrer Ankunft überrascht und kämpften sofort an ihrer Seite. Rikha eilte in die Mühle, Shahana folgte ihr und attackierte die Kultisten in der Luft. Die Kultisten nutzten geschickt die Vorteile der Mühle und warfen ihre Speere von den Balkonen. Shahana gelang es zunächst, einen Kultisten zu besiegen, doch als sie angegriffen wurde, verlor sie das Bewusstsein. Esteban erreichte sie rechtzeitig und stabilisierte sie. Den anderen gelang es, die restlichen Kultisten zu besiegen und die Mühle zu sichern. Nachdem sie die Mühle den Stadtwachen übergeben hatten, begaben sie sich zurück zur Burg. Dort wurden sie von einem Priester geheilt. Zu ihrem Entsetzen hatten sich die Kultisten und der Blaue Drache vor den Toren postiert. Der Drache griff an, und sie wussten, dass sie ihn verscheuchen mussten, um zu überleben. Shahana bemerkte eine geladene Balliste auf der Mauer und machte sich auf, sie auszurichten. Nach fünf Schüssen gelang es ihnen schließlich, den Drachen zu vertreiben. Erschöpft ruhten sie sich aus, als ein blauer Halbdrache mit einigen Kobolden und vier Geiseln vor den Toren erschien. Er forderte den besten Krieger zum Zweikampf heraus und bot an, vier der Geiseln freizulassen. Rakah akzeptierte die Herausforderung und stellte sich ihm tapfer entgegen. Trotz ihres mutigen Kampfes hatte der Halbdrache die Oberhand. Als sie einen schweren Schlag gegen ihren Kopf erlitt und zu Boden ging, dachte sie, es sei vorbei. Doch überraschend ließ der Halbdrache von ihr ab und ließ die Geisel frei. Er zog mit seinen Kobolden ab und sagte, dass sie sich bestimmt wiedersehen würden. Shahana stabilisierte Rikha, und die Heiler der Burg versorgten sie. Die Gruppe erhielt viel Lob und einige Heiltränke als Belohnung. Sie hatten den Drachenangriff überlebt und waren gestärkt aus dieser gefährlichen Situation hervorgegangen. Loot: |
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2024-03-25 20:47 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 8 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-10-09 20:38 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 5: Construction ahead | 10 | -300 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Einkaufen in Waterdeep: |
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2023-10-16 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2024-04-22 20:30 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2024-04-29 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 12 | 10 | Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental), Wand of Fear, Driftglobe, Dagger +1 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental). This gem contains a mote of elemental energy. When you use an action to break the gem, an elemental is summoned as if you had cast the conjure elemental spell, and the gem's magic is lost. The type of gem determines the elemental summoned by the spell. Wand of Fear This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. Command: While holding the wand, you can use an action to expend 1 charge and command another creature to flee or grovel, as with the command spell (save DC 15). Cone of Fear: While holding the wand, you can use an action to expend 2 charges, causing the wand's tip to emit a 60-foot cone of amber light. Each creature in the cone must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can- willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action, it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevent it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. Driftglobe This small sphere of thick glass weighs 1 pound. If you are within 60 feet of it, you can speak its command word and cause it to emanate the light or daylight spell. Once used, the daylight effect can't be used again until the next dawn. You can speak another command word as an action to make the illuminated globe rise into the air and float no more than 5 feet off the ground. The globe hovers in this way until you or another creature grasps it. If you move more than 60 feet from the hovering globe, it follows you until it is within 60 feet of you. It takes the shortest route to do so. If prevented from moving, the globe sinks gently to the ground and becomes inactive, and its light winks out. 3x Dagger +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. |
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2024-05-13 19:05 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower | 13 | 100 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: 100gp verbraucht: |
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2023-10-23 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-08-14 20:53 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 5 | 38 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Der Wandermönch Leosin Erlanthar hat sich selbst befreit und bittet uns die Höhle ansehen ob da etwas wichtiges rein oder rausgetragen wird. Infos: Loot: 38 gp |
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2024-06-17 19:00 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17 - Tiamat´s Return | 16 | -700 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2023-06-08 08:49 | Starting Log | 5 | Show | |||||
Shahana SilentmoonSize: 179 (medium) Costomizing your Origin: Choose a Class: Monk (PHB) Choose a Background: Far Traveler (SCAG) Class Equipment BiographyShahana Silentmoon wurde vor langer Zeit in den heiligen Hallen von Evermeet, dem Zufluchtsort der Elfen, geboren. Als Mitglied des mächtigen Astralelfenstammes wurde sie von ihrer Familie liebevoll aufgezogen, aber ihr Schicksal sollte sie in eine andere Richtung lenken. Von klein auf wurde Shahana in einem abgelegenen Kloster in den geheimnisvollen Wäldern von Evermeet erzogen. Dort lehrten die weisen Mönche der Selune sie in den Lehren des Mondes und der spirituellen Verbindung mit den astralen Energien. Shahana entdeckte schnell ihre außergewöhnliche Fähigkeit, ihre geistige Präsenz zu erweitern und mit dem Astralraum zu interagieren. Mit zunehmendem Alter und ihrer heranwachsenden Erfahrung erkannte Shahana, dass ihr Schicksal weit über die Grenzen ihres Klosters hinausging. Als sie die magischen Schwellen ihres 111. Lebensjahres überschritt, endete ihre Traumphase und sie spürte den Ruf der Göttin Selune, die sie auf eine Pilgerreise durch ganz Faerûn schickte. Ohne genaue Kenntnis dessen, was sie auf ihrem Weg erwartet, begab sich Shahana auf die Reise zu den verschiedensten Tempeln und heiligen Stätten in Faerûn. Sie wusste, dass jede Begegnung, jede Herausforderung und jede Prüfung dazu bestimmt waren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie auf ihrem spirituellen Weg voranzubringen. Shahana ist von Natur aus eine stille und nachdenkliche Person. Sie spricht meist nur im Flüsterton und findet ihre innere Ruhe in der Stille der Nacht. Wenn sie nicht den Mut aufbringt, mit anderen zu sprechen, nutzt sie ihre angeborene magische Fähigkeit, um mit anderen zu kommunizieren. Durch eine geheimnisvolle Verbindung mit dem Astralraum kann sie ihre Gedanken und Gefühle übertragen, ohne ein Wort zu sagen. Neben ihrer magischen Begabung ist Shahana auch in der Kunst der waffenlosen Selbstverteidigung geschult. Ihre Jahre im Kloster haben sie gelehrt, ihren Körper und Geist in Einklang zu bringen, was es ihr ermöglicht, ihre spirituellen Energien in einem beeindruckenden astralen Selbst zu manifestieren. In Zeiten der Not vertraut sie auch auf ihren Mondspeer, der immer an ihrer Seite ist, um sie vor physischer Bedrohung zu schützen. Während Shahana ihre Reise fortsetzt, weiß sie, dass ihr Weg voller Geheimnisse und Prüfungen sein wird. Sie hofft, dass ihre Pilgerreise nicht nur ihre Verbindung zur Göttin Selune vertieft, sondern auch ihre eigene innere Stärke und Weisheit erweitert. Und so wandert sie mit stiller Entschlossenheit und dem Licht des Mondes in ihrem Herzen durch die Lande Faerûns. Shahana, besitzt ungewöhnliche Hörner, die an jene von Tieflings erinnern. Dies ist auf ein einschneidendes Ereignis in ihrer frühen Kindheit zurückzuführen. Shahana wurde während einer Sichelmondperiode geboren, und es wurde ihr eine große Zukunft vorhergesagt. In dieser Zeit drangen Anhänger von Shar, der Göttin der Dunkelheit, in das Kloster ein, in dem Shahana aufwuchs. Sie versuchten, so viel Schaden wie möglich anzurichten, und das schloss auch die Entführung von Shahana ein. Die Entführer planten, sie der Göttin Shar zu opfern. Glücklicherweise konnten Shahanas Eltern dies gerade noch rechtzeitig verhindern, aber das Baby wurde von der Magie des Rituals getroffen. Um das Kind zu retten, riefen Shahanas Eltern nach der Hilfe der Mondgötter, denen sie dienten. Zwei von ihnen hörten ihren Ruf: Selune (Our Lady of Silver) und Sehanine Moonbow (Goddess of Moonlight). Doch auch eine weitere Göttin hörte ihr Flehen, obwohl sie nicht gerufen wurde - die gute Drow-Göttin Eilistraee (The Dark Dancer). Gemeinsam reinigten sie das Kind von dem bösen Einfluss von Shar. Obwohl optische Rückstände blieben, die sich in Form der Hörner widerspiegelten, war das Kind sicher und gesegnet. Diese Hörner sind ein Symbol der Transformation und des Segens, den Shahana von den Mondgöttern und Eilistraee erhalten hat. Sie erinnern sie stets daran, dass sie das Böse überwunden hat und dass sie die Kräfte des Mondes und des Lichts in sich trägt. Ihre Hörner sind somit ein Zeichen ihrer einzigartigen und geschichtsträchtigen Verbindung zu den Göttinnen und ihrer Rolle als Beschützerin des Guten. Shahana Silentmoon ist eine wahrhaft majestätische Erscheinung. Ihre langen, seidigen Haare von silbernweißer Farbe fallen in sanften Wellen bis zum Boden herab, während ihre Haut einen silbernblauen Schimmer aufweist. Unter der prachtvollen Haarpracht ragen ihre spitzen Elfenohren leicht hervor. Doch ihr Gesicht bleibt größtenteils verborgen hinter einer grauen samtigen Maske, über die rote Stoffschnüre in Gruppen gebunden sind. Diese Bänder sind kunstvoll an ihren unnatürlichen Hörnern befestigt und ziehen sich über ihre Stirn, um nur einen Hauch von ihrem Gesicht preiszugeben. Bei jeder Bewegung schwingen und tanzen diese zierlichen Bänder anmutig mit. Ihre Hörner, von denen die vorderen wie ein Halbmond geformt sind, schimmern in einem eisblauen Silberton. Vier weitere etwas kürzere Hörner ragen aus ihrer Haarpracht hervor und wirken zusammen wie eine majestätische Krone. An den roten Zierschnüren sind verschiedene goldene Ornamente eingearbeitet, darunter ein Stern auf der linken Seite und ein Halbmond auf der rechten. Kleine Glöckchen schmücken beide Seiten an den Enden der Schnüre. Shahana trägt unter ihrem vorwiegend blauen Poncho einfache dunkelgraue Kleidung, bestehend aus einem Top und kurzen Hosen, die nur sichtbar werden, wenn sie akrobatische Bewegungen vollführt. Der Poncho selbst ist in zwei Teile unterteilt. Der obere Teil ist kürzer und weist verschiedene hellere blaue Muster auf. Um die Kanten herum befinden sich gelbe Schnallen, durch die dunkelgraue Stoffstreifen gezogen sind. Diese Streifen tragen leuchtende Schriftzeichen in verschiedenen Farben, die die Ideale ihres Klosters und ihrer Gottheit Selune verkörpern. Der zweite Teil des Ponchos ist größer und in einem dunkleren Blauton gehalten. Entlang der Ränder sind dunkel violette Stoffschnüre in Gruppen angebracht, die ebenfalls in der Bewegung mitschwingen. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die jeweils bis knapp unter das erste Gelenk reichen. Dicke goldene Ringe dienen als Gewicht und sind um ihre Knöchel angebracht. Verschiedene rote Bänder halten das Ganze stabil, und kleine einfache Schmuckstücke sind in die roten Schnüre eingefädelt. An ihren Armen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im mondlichtartigen Schein schimmern. Shahana trägt keine Stiefel, und ihre Augen bleiben unter ihrer einfachen Maske verborgen. Sie wirkt absichtlich blind, um ihre Gegner zu täuschen. Doch hinter dieser Täuschung verbirgt sich ein scharfer Verstand und ein wachsamer Blick. Ihre Waffe, ein Speer, der an einem Ende wie ein Säbel aussieht, ist mit vier verschiedenen Glöckchenarten an roten Schnüren befestigt. Das andere Ende des Speeres trägt eine halbmondförmige Sichel auf einem goldenen Ornament, das sich nach außen dreht. Dadurch kann Shahana ihren Speer in eine schmerzhafte und gefährliche Richtung drehen, wenn sie ihn gegen ihre Gegner einsetzt. Der Griff des Speeres besteht aus dunklem, stabilem Holz, das für einen festen Halt sorgt. |
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2023-08-21 19:12 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 6 | 180 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Loot: 180gp |
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2023-11-20 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 15 | -3 | 10 | Tankard of Plenty | Show | ||
Teilnehmer: Info von Talis the White: Gekauft: Loot: Tankard of Plenty This golden stein is decorated with dancing dwarves and grain patterns. If you speak the command word (“Illefarn”) while grasping the handle, the tankard fills with three pints of rich dwarven ale. The tankard has 3 charges. Using the tankard’s property expends 1 charge, and the tankard regains all expended charges daily at dawn. |
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2023-11-27 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 16 | 10 | Insignia of Claws | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Insignia of Claws The jewels in the insignia of the Cult of the Dragon flare with purple light when you enter combat, empowering your natural fists or natural weapons. While wearing the insignia you gain a +1 bonus to the attack rolls and the damage rolls you make with unarmed strikes and natural weapons. Such attacks are considered to be magical. |
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2023-07-31 19:27 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 2 Raiders' Camp | 3 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Nachdem sie sich in der Stadt erholt haben, machten sie sich auf das Lager der Kultisten ausfindig zu machen. Was sie rausfinden sollte war was die Motivation der Kultisten war, wann und wo sie als nächstes zuschlagen wollen, wer sie Anführt und Wie viele sie sind. Nach einiger Zeit hatten sie abseits des Weges eine Nachhut der Kultisten, bestehend aus drei Menschen und zehn Kobolden ausfindig gemacht, die sie mit einen geschickt gelegten Überraschungsangriff ausschalteten. Zwei der Menschen wurden als Geiseln genommen und versucht ihnen Informationen zu entlocken doch leider ohne Erfolg. Sie liesen diese zurück und begaben sich weiter den spuren der Kultisten zu folgen. Als sie in eine kleine Schlucht kamen die sich offensichtlich für einen Ambusch eignete. Und nur durch Rikhas und Shahanas gute augen wurde die Gruppe retzeitig auf die lauernden Kultisten aufmerksamm. Es entbrante ein ansträngender kampf in dem Shahana einmal von Esteban gerettet werden musste indem er ihr zur rechten zeit Heilung gab. Sie schaften es dan aber doch die kultisten zu besiegen und nahmen wieder ein eher höheranginges Mitglied fest. Dieser erwähnte zwar ihre Anführer kurz aber war ansonsten unkooperativ. Tarhun der eh schon eher starke Gedultsschäche zeigte, riss dan die Hutschnurr und drohte den Mann über die Klippe zu werfen....... verbrauchte eine Slingbolte |
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2023-12-11 19:27 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 9: Counzil of Waterdeep to Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 1 | -3625 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Mitglieder der Ratssitzung:Lordsalliance: Shopping in Waterdeep: |
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2023-12-18 20:50 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Im Dorf an den Rand der Serpent Hills gekauft: |