Lonehunter Anakalathai

Season:
Forgotten Realms
Race:
Goliath
Class:
Barbarian
Background:
Feylost
Lifestyle:
Poor
Current Level:
1
Total GP:
8
Total Downtime:
0
Tag:
PoA-DC
Faction:
None
Faction Rank:
Novice (rank 1)
Magic Item Count:
0
Magic Item Limit:
1
EA - Harengon Spirit Club

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

none

Common

none

Consumable

none

Event Award

Harengon Spirit Club

2023-01-03 18:31 Backstory Show

Kurz nach Lonehunters Geburt wurden seine Eltern in einem verlustreichen Kampf ihres Clans gegen eine Ork-Gruppe getötet, so dass er sich gar nicht mehr an sie und seinen Stamm erinnern kann. Auch sein Geburtsname ist nicht bekannt.
Das Elfenpaar Aramil und Lia Ilphelkiir fand das zurückgelassene Baby in einer verwüsteten und verlassenen Behausung des Anakalahai-Clans und brachte es in seine Domäne im Feywild in Sicherheit. Der Goliath wuchs dort gemeinsam mit einer Gruppe von erwachten Tieren, die seine Geschwister und Freunde wurden, unter Elfen und Feenwesen auf. Eine besonders enge Verbindung baute er zu dem erwachten Eisbären Gnood auf. Lonehunters sich schnell entwickelnden Kräfte, mit denen dort kaum jemand mithalten konnte, und der angeborene Jagdinstinkt brachten ihm seinen Spitznamen Lonehunter ein.
Vor einigen Jahren schickten ihn seine Pflegeeltern zurück in die Heimatebene, damit er seine Wurzeln finden kann. Seither hat Lonehunter sich in Elventree niedergelassen, um sich erst einmal in dieser Welt zu orientieren und dann irgendwie herauszufinden, wo er mit seiner Suche beginnen kann. Bisher fühlt er sich noch zwischen beiden Welten hin- und hergerissen; vielleicht wird er am Ende seiner Suche wissen, ob er sein Leben hier oder dort verbringen will.
Unregelmäßig erscheint Lonehunter sein Freund Gnood im Traum. Er genießt diese Momente der Erinnerung an das Feywild, ist sich aber nicht sicher, ob seine Pflegeeltern und Gnood ihm gezielte Informationen zur Unterstützng zukommen lassen oder eben alles doch nur Traumbilder sind.

2023-01-02 01:01 Character creation 8 EA - Harengon Spirit Club Show

Source: PHB, WBW, MMoM

Race: Goliath

Size: medium
Speed: 30 feet/9 m
Languages: Common, Elvish
ASI: +1 STR, +2 CON
Features: Stone's Endurance, Powerful Build, Mountain Born,
Skills: Athletics

Class: Barbarian

Hit Dice: d12

Proficiencies
Armor: Light, Medium, Shields
Weapons: Simple, Martial
Saving Throws: Strength, Constitution
Skills: Animal Handling, Nature
Features: Rage, Unarmored Defense

Ability Scores

Method: Standard set
Strength: 14 + 1 ASI = 15
Dexterity: 13
Constitution: 15 + 2 ASI = 17
Intelligence: 10
Wisdom: 12
Charisma: 8

Description

Alignment: Neutral good
Deity: none
Faction: none
Age: 32
Height: 6.8 ft
Weight: 256 lbs

Background: Feylost

Skills: Deception, Survival
Tool Proficiencies: Lute
Language Proficiencies: Sylvan

Features

Feywild Connection
Your mannerisms and knowledge of fey customs are recognized by natives of the Feywild, who see you as one of their own. Because of this, friendly Fey creatures are inclined to come to your aid if you are lost or need help in the Feywild.
Feywild Visitor
Whenever you’re sound asleep or in a deep trance during a Long Rest, a spirit of the Feywild might pay you a visit, if the DM wishes it.
Determine the spirit’s form by rolling on the Feywild Visitor table (s. b.).
No harm ever comes to you as a result of such visits, which can last for minutes or hours, and you remember each visit when you wake up. Conversations that occur with a visitor can contain any number of things, from messages and insights to nonsense and red herrings, at the DM’s discretion. Such conversations are always conducted in a language you can understand, even if the Feywild visitor can’t speak that language normally.
Spirit's form: Awakened Polar Bear Gnood

Fey Mark
Your skin sparkles in moonlight.

Personality Traits: When I have a new idea, I get wildly excited about it until I come up with another, better idea.
I can't bring myself to trust most adults.
Ideals: Empathy. No creature should be made to suffer. (Good)
Bonds: I do what I can to protect the natural world.
Flaws: I'm always changing my mind—well, almost always.

Starting Equipment

by class
Weapons: Greatsword, 2 Handaxes, 4 Javelins
Explorer's Pack

by background
Traveler's Clothes
Stuffed oni doll with a creepy smile and one missing eye (Feywild Trinket)
2 Wooden spoons with a hole in the center (Feywild Trinkets)
Pouch: 8 gp
Flute
Event Reward: Harengon Spirit Club
This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn.
(https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875)
Trinket: fabric doll bearing an angry expression

Feat

by DDAL Players Guide V13.0
Tough

HP: 17 (12+ 3 CON mod + 2 Tough)

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

none

Common

none

Consumable

none

Event Award

Harengon Spirit Club

2023-01-03 18:31 Backstory Show

Kurz nach Lonehunters Geburt wurden seine Eltern in einem verlustreichen Kampf ihres Clans gegen eine Ork-Gruppe getötet, so dass er sich gar nicht mehr an sie und seinen Stamm erinnern kann. Auch sein Geburtsname ist nicht bekannt.
Das Elfenpaar Aramil und Lia Ilphelkiir fand das zurückgelassene Baby in einer verwüsteten und verlassenen Behausung des Anakalahai-Clans und brachte es in seine Domäne im Feywild in Sicherheit. Der Goliath wuchs dort gemeinsam mit einer Gruppe von erwachten Tieren, die seine Geschwister und Freunde wurden, unter Elfen und Feenwesen auf. Eine besonders enge Verbindung baute er zu dem erwachten Eisbären Gnood auf. Lonehunters sich schnell entwickelnden Kräfte, mit denen dort kaum jemand mithalten konnte, und der angeborene Jagdinstinkt brachten ihm seinen Spitznamen Lonehunter ein.
Vor einigen Jahren schickten ihn seine Pflegeeltern zurück in die Heimatebene, damit er seine Wurzeln finden kann. Seither hat Lonehunter sich in Elventree niedergelassen, um sich erst einmal in dieser Welt zu orientieren und dann irgendwie herauszufinden, wo er mit seiner Suche beginnen kann. Bisher fühlt er sich noch zwischen beiden Welten hin- und hergerissen; vielleicht wird er am Ende seiner Suche wissen, ob er sein Leben hier oder dort verbringen will.
Unregelmäßig erscheint Lonehunter sein Freund Gnood im Traum. Er genießt diese Momente der Erinnerung an das Feywild, ist sich aber nicht sicher, ob seine Pflegeeltern und Gnood ihm gezielte Informationen zur Unterstützng zukommen lassen oder eben alles doch nur Traumbilder sind.

2023-01-02 01:01 Character creation Show

Source: PHB, WBW, MMoM

Race: Goliath

Size: medium
Speed: 30 feet/9 m
Languages: Common, Elvish
ASI: +1 STR, +2 CON
Features: Stone's Endurance, Powerful Build, Mountain Born,
Skills: Athletics

Class: Barbarian

Hit Dice: d12

Proficiencies
Armor: Light, Medium, Shields
Weapons: Simple, Martial
Saving Throws: Strength, Constitution
Skills: Animal Handling, Nature
Features: Rage, Unarmored Defense

Ability Scores

Method: Standard set
Strength: 14 + 1 ASI = 15
Dexterity: 13
Constitution: 15 + 2 ASI = 17
Intelligence: 10
Wisdom: 12
Charisma: 8

Description

Alignment: Neutral good
Deity: none
Faction: none
Age: 32
Height: 6.8 ft
Weight: 256 lbs

Background: Feylost

Skills: Deception, Survival
Tool Proficiencies: Lute
Language Proficiencies: Sylvan

Features

Feywild Connection
Your mannerisms and knowledge of fey customs are recognized by natives of the Feywild, who see you as one of their own. Because of this, friendly Fey creatures are inclined to come to your aid if you are lost or need help in the Feywild.
Feywild Visitor
Whenever you’re sound asleep or in a deep trance during a Long Rest, a spirit of the Feywild might pay you a visit, if the DM wishes it.
Determine the spirit’s form by rolling on the Feywild Visitor table (s. b.).
No harm ever comes to you as a result of such visits, which can last for minutes or hours, and you remember each visit when you wake up. Conversations that occur with a visitor can contain any number of things, from messages and insights to nonsense and red herrings, at the DM’s discretion. Such conversations are always conducted in a language you can understand, even if the Feywild visitor can’t speak that language normally.
Spirit's form: Awakened Polar Bear Gnood

Fey Mark
Your skin sparkles in moonlight.

Personality Traits: When I have a new idea, I get wildly excited about it until I come up with another, better idea.
I can't bring myself to trust most adults.
Ideals: Empathy. No creature should be made to suffer. (Good)
Bonds: I do what I can to protect the natural world.
Flaws: I'm always changing my mind—well, almost always.

Starting Equipment

by class
Weapons: Greatsword, 2 Handaxes, 4 Javelins
Explorer's Pack

by background
Traveler's Clothes
Stuffed oni doll with a creepy smile and one missing eye (Feywild Trinket)
2 Wooden spoons with a hole in the center (Feywild Trinkets)
Pouch: 8 gp
Flute
Event Reward: Harengon Spirit Club
This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn.
(https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875)
Trinket: fabric doll bearing an angry expression

Feat

by DDAL Players Guide V13.0
Tough

HP: 17 (12+ 3 CON mod + 2 Tough)

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

none

Common

none

Consumable

none

Event Award

Harengon Spirit Club

2023-01-03 18:31 Backstory Show

Kurz nach Lonehunters Geburt wurden seine Eltern in einem verlustreichen Kampf ihres Clans gegen eine Ork-Gruppe getötet, so dass er sich gar nicht mehr an sie und seinen Stamm erinnern kann. Auch sein Geburtsname ist nicht bekannt.
Das Elfenpaar Aramil und Lia Ilphelkiir fand das zurückgelassene Baby in einer verwüsteten und verlassenen Behausung des Anakalahai-Clans und brachte es in seine Domäne im Feywild in Sicherheit. Der Goliath wuchs dort gemeinsam mit einer Gruppe von erwachten Tieren, die seine Geschwister und Freunde wurden, unter Elfen und Feenwesen auf. Eine besonders enge Verbindung baute er zu dem erwachten Eisbären Gnood auf. Lonehunters sich schnell entwickelnden Kräfte, mit denen dort kaum jemand mithalten konnte, und der angeborene Jagdinstinkt brachten ihm seinen Spitznamen Lonehunter ein.
Vor einigen Jahren schickten ihn seine Pflegeeltern zurück in die Heimatebene, damit er seine Wurzeln finden kann. Seither hat Lonehunter sich in Elventree niedergelassen, um sich erst einmal in dieser Welt zu orientieren und dann irgendwie herauszufinden, wo er mit seiner Suche beginnen kann. Bisher fühlt er sich noch zwischen beiden Welten hin- und hergerissen; vielleicht wird er am Ende seiner Suche wissen, ob er sein Leben hier oder dort verbringen will.
Unregelmäßig erscheint Lonehunter sein Freund Gnood im Traum. Er genießt diese Momente der Erinnerung an das Feywild, ist sich aber nicht sicher, ob seine Pflegeeltern und Gnood ihm gezielte Informationen zur Unterstützng zukommen lassen oder eben alles doch nur Traumbilder sind.

2023-01-02 01:01 Character creation 8 EA - Harengon Spirit Club Show

Source: PHB, WBW, MMoM

Race: Goliath

Size: medium
Speed: 30 feet/9 m
Languages: Common, Elvish
ASI: +1 STR, +2 CON
Features: Stone's Endurance, Powerful Build, Mountain Born,
Skills: Athletics

Class: Barbarian

Hit Dice: d12

Proficiencies
Armor: Light, Medium, Shields
Weapons: Simple, Martial
Saving Throws: Strength, Constitution
Skills: Animal Handling, Nature
Features: Rage, Unarmored Defense

Ability Scores

Method: Standard set
Strength: 14 + 1 ASI = 15
Dexterity: 13
Constitution: 15 + 2 ASI = 17
Intelligence: 10
Wisdom: 12
Charisma: 8

Description

Alignment: Neutral good
Deity: none
Faction: none
Age: 32
Height: 6.8 ft
Weight: 256 lbs

Background: Feylost

Skills: Deception, Survival
Tool Proficiencies: Lute
Language Proficiencies: Sylvan

Features

Feywild Connection
Your mannerisms and knowledge of fey customs are recognized by natives of the Feywild, who see you as one of their own. Because of this, friendly Fey creatures are inclined to come to your aid if you are lost or need help in the Feywild.
Feywild Visitor
Whenever you’re sound asleep or in a deep trance during a Long Rest, a spirit of the Feywild might pay you a visit, if the DM wishes it.
Determine the spirit’s form by rolling on the Feywild Visitor table (s. b.).
No harm ever comes to you as a result of such visits, which can last for minutes or hours, and you remember each visit when you wake up. Conversations that occur with a visitor can contain any number of things, from messages and insights to nonsense and red herrings, at the DM’s discretion. Such conversations are always conducted in a language you can understand, even if the Feywild visitor can’t speak that language normally.
Spirit's form: Awakened Polar Bear Gnood

Fey Mark
Your skin sparkles in moonlight.

Personality Traits: When I have a new idea, I get wildly excited about it until I come up with another, better idea.
I can't bring myself to trust most adults.
Ideals: Empathy. No creature should be made to suffer. (Good)
Bonds: I do what I can to protect the natural world.
Flaws: I'm always changing my mind—well, almost always.

Starting Equipment

by class
Weapons: Greatsword, 2 Handaxes, 4 Javelins
Explorer's Pack

by background
Traveler's Clothes
Stuffed oni doll with a creepy smile and one missing eye (Feywild Trinket)
2 Wooden spoons with a hole in the center (Feywild Trinkets)
Pouch: 8 gp
Flute
Event Reward: Harengon Spirit Club
This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn.
(https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875)
Trinket: fabric doll bearing an angry expression

Feat

by DDAL Players Guide V13.0
Tough

HP: 17 (12+ 3 CON mod + 2 Tough)