Adventure Logsheet
Source: PHB, WBW, MMoM Race: Goliath Size: medium Speed: 30 feet/9 m Languages: Common, Elvish ASI: +1 STR, +2 CON Features: Stone's Endurance, Powerful Build, Mountain Born, Skills: Athletics Class: Barbarian Hit Dice: d12 Proficiencies Armor: Light, Medium, Shields Weapons: Simple, Martial Saving Throws: Strength, Constitution Skills: Animal Handling, Nature Features: Rage, Unarmored Defense Ability Scores Method: Standard set Strength: 14 + 1 ASI = 15 Dexterity: 13 Constitution: 15 + 2 ASI = 17 Intelligence: 10 Wisdom: 12 Charisma: 8 Description Alignment: Neutral good Deity: none Faction: none Age: 32 Height: 6.8 ft Weight: 256 lbs Background: Feylost Skills: Deception, Survival Tool Proficiencies: Lute Language Proficiencies: Sylvan Features Feywild Connection Your mannerisms and knowledge of fey customs are recognized by natives of the Feywild, who see you as one of their own. Because of this, friendly Fey creatures are inclined to come to your aid if you are lost or need help in the Feywild. Feywild Visitor Whenever you’re sound asleep or in a deep trance during a Long Rest, a spirit of the Feywild might pay you a visit, if the DM wishes it. Determine the spirit’s form by rolling on the Feywild Visitor table (s. b.). No harm ever comes to you as a result of such visits, which can last for minutes or hours, and you remember each visit when you wake up. Conversations that occur with a visitor can contain any number of things, from messages and insights to nonsense and red herrings, at the DM’s discretion. Such conversations are always conducted in a language you can understand, even if the Feywild visitor can’t speak that language normally. Spirit's form: Awakened Polar Bear Gnood https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/27250815/mIx4IApCPUPGSUqArQHlVg/original.png Fey Mark Your skin sparkles in moonlight. Personality Traits: When I have a new idea, I get wildly excited about it until I come up with another, better idea. I can't bring myself to trust most adults. Ideals: Empathy. No creature should be made to suffer. (Good) Bonds: I do what I can to protect the natural world. Flaws: I'm always changing my mind—well, almost always. Starting Equipment by class Weapons: Greatsword, 2 Handaxes, 4 Javelins Explorer's Pack by background Traveler's Clothes Stuffed oni doll with a creepy smile and one missing eye (Feywild Trinket) 2 Wooden spoons with a hole in the center (Feywild Trinkets) Pouch: 8 gp Flute Event Reward: Harengon Spirit Club This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn. (https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/characterlogentries/871875) Trinket: fabric doll bearing an angry expression Feat by DDAL Players Guide V13.0 Tough HP: 17 (12+ 3 CON mod + 2 Tough)
Kurz nach Lonehunters Geburt wurden seine Eltern in einem verlustreichen Kampf ihres Clans gegen eine Ork-Gruppe getötet, so dass er sich gar nicht mehr an sie und seinen Stamm erinnern kann. Auch sein Geburtsname ist nicht bekannt. Das Elfenpaar Aramil und Lia Ilphelkiir fand das zurückgelassene Baby in einer verwüsteten und verlassenen Behausung des Anakalahai-Clans und brachte es in seine Domäne im Feywild in Sicherheit. Der Goliath wuchs dort gemeinsam mit einer Gruppe von erwachten Tieren, die seine Geschwister und Freunde wurden, unter Elfen und Feenwesen auf. Eine besonders enge Verbindung baute er zu dem erwachten Eisbären Gnood auf. Lonehunters sich schnell entwickelnden Kräfte, mit denen dort kaum jemand mithalten konnte, und der angeborene Jagdinstinkt brachten ihm seinen Spitznamen Lonehunter ein. Vor einigen Jahren schickten ihn seine Pflegeeltern zurück in die Heimatebene, damit er seine Wurzeln finden kann. Seither hat Lonehunter sich in Elventree niedergelassen, um sich erst einmal in dieser Welt zu orientieren und dann irgendwie herauszufinden, wo er mit seiner Suche beginnen kann. Bisher fühlt er sich noch zwischen beiden Welten hin- und hergerissen; vielleicht wird er am Ende seiner Suche wissen, ob er sein Leben hier oder dort verbringen will. Unregelmäßig erscheint Lonehunter sein Freund Gnood im Traum. Er genießt diese Momente der Erinnerung an das Feywild, ist sich aber nicht sicher, ob seine Pflegeeltern und Gnood ihm gezielte Informationen zur Unterstützng zukommen lassen oder eben alles doch nur Traumbilder sind.
Magic Items Brought Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award Uncommon+ none Common none Consumable none Event Award Harengon Spirit Club (https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/96814/magic_items/580933)