Orryn Beren Doublelock

Season:
Forgotten Realms
Race:
Rock Gnome
Class:
School of Divination Wizard
Background:
Noble
Lifestyle:
Comfortable
Current Level:
3
Total GP:
35.6
Total Downtime:
20
Tag:
SJ-DC-YLD
Faction:
None
Faction Rank:
Novice (rank 1)
Magic Item Count:
2
Magic Item Limit:
1
EA - Harengon Spirit Club,
UC - Boltthrower (Javelin of Lightning),
C/A - Spieluhr (Talking Doll),
UC - Periapt of Health,
C - Clothes of Mending

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
Spells Prepared Show

Level 1

  1. Absorb Elements
  2. Disguise Self
  3. Magic Missile
  4. Witch Bolt

Level 2

  1. Earthbind
  2. Misty Step
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Periapt of Health

Common

  1. Spieluhr (Talking Doll, attuned)
  2. Clothes of Mending

Consumable

  1. Potion of Growth
  2. Potion of Healing
  3. Spellwrought Tattoo (Find Steed)

Event Award

Harengon Spirit Club

Spellbook Show

Spellbook

Level 1

  1. Detect Magic
  2. Disguise Self
  3. Find Familiar
  4. Jump
  5. Tenser's Floating Disk
  6. Witch Bolt
  7. Absorb Elements (gelernt: Level 2)
  8. Magic Missile

Level 2

  1. Earthbind
  2. Misty Step

no copied spells so far

2023-06-04 14:30 SJ-DC-YLD–01-02 – The forgotten place 1 -14.4 10 UC - Periapt of Health, C - Clothes of Mending Show

Party:
(2) - Claudia N. - Karma - Githzerai - Fighter 2
(3) happy - Glob - Plasmoid - Fighter (Rune Knight) 3 - none
(2) Dixer - Orryn Beren Doublelock - Rock Gnome - School of Divination Wizard 2 - none
(2) Jannis D. - Benny - Human - Draconic Sorcerer 2
(3) Stephan - Zanshin Wood Elf - Monk 3 - none
Played: 3 h
Locations: Blue Rock (Wildspace)
Encounters:
social: Captain, Lianas, Captured People
hostile: Lizardfolks, Giant Sea Horses, Vampire Spawn
Used: Familiar "Fopper" died
Treasure:
* 55.6 GP
* Spellwrought Tattoo (Find Steed)
Purchase:
-10 GP (Components for new Familiar)
-50 GP (Tinker's Tools)
-10 GP (Construction of Clockwork Device "Hopper")
Gold:
+55.6 GP (Treasure)
-70 GP (Purchase)
= -14.4 GP (Balance)
Level up: Wizard +1 = 3
New Features: Cantrip Formulas, Spell Slots (+1 Level 1 = 4 / +2 Level 2 = 2)
New Spells: Earthbind, Misty Step (Level 2)
HP +6 = 20
Notes:
Nachdem das Schwesterschiff mit den befreiten Personen auf einen Planeten voller Wasser abgestürzt ist, suchen wir nach den Verschollenen. Zuerst können wir feindliche Echsenwesen abwehren, dann flöße uns der Kapitän einen Trank der Wasseratmung ein, damit wir auf dem Planeten suchen können. Wir gelangen in eine Unterwasserhöhle mit telepathisch begabten Algen und Lianen. Durch Wandmalereien und drakonische Inschriften erfahren wir von der Besiedlung durch Echsenwesen und die Degeneration eines Verräters, der zum Monster wurde und offenkundig einen Auril-Kult in der Höhle begründet hat, die ursprünglich dem Naturgott Alturion gewidmet war. Nach der Zerstörung der Auril-Altäre breitet sich wieder eine positive Aura aus, die zumindest aus Orryn eine schützende Wirkung hat. Der Hort des Monsters befindet sich hinter einer Steinplatte, deren Kommandowort wir anhand der drakonischen Inschriften herausfinden können. Im Inneren finden wir eine zum Vampir gewordene Echse und weitere Echsenmenschen, die wir auch mit Hilfe von Dampfblasen unter der Wandoberfläche besiegen können. Eingeschlossen in einer Luftblase der Mittelsäule können wir die Verschleppten retten.

2023-05-08 20:15 SJ-DC-YLD–01-01 Never lose hope 1 35 10 UC - Boltthrower (Javelin of Lightning), C/A - Spieluhr (Talking Doll) Show

Party:
* (1) Dixer - Orryn Beren Doublelock - Rock Gnome - Wizard 1 - none
* (1) Cyrodiil - Ares - Custom Lineage - Fighter 1 - none
* (1) JinxedBear - Rose Morningdew - Plasmoid - Light Domain Cleric 1 - Harpers
* (1) Brennjie - Stella, the Lucky - Human (Variant) - Rogue 1 - None
* (1)thebaconing - Palifico - Triton - Warlock 1 - Zentharim
Played: 4 h
Locations: Astral Sea (Fabric Planet)
Encounters:
social: Marquis Kanduin, Francis (Order des gleißenden Lichtes)
hostile: Clockwork Bronze Scout, Giant Rats, Swarm of Rats
Used: Familiar "Fopper" died
Treasure:
* 45 GP
* Potion of Growth
* Potion of Healing
Story Awards: Wieder vereint
Ihr habt Vater und Tochter wieder vereint und damit einen großen Dienst für die Familie und die Order des gleißenden Lichts vollführt. Die Order wird nicht zögern euch in einem der Folgeabenteuer zu unterstützen.
Purchase:
-10 GP (Components for new Familiar)
Gold:
+45 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +35 GP (Balance)
Level up: Wizard +1 = 2
Subclass: School of Divination
new Features: Divination Savant, Portent, Spell Slots +1 = 3
new Spells: Absorb Elements, Magic Missile (Level 1)
HP: +6 = 14
Notes:
...

2022-12-19 16:41 Character Creation 15 EA - Harengon Spirit Club Show

Sources: PHB only

Race: Gnome

ASI: Int +2
Creature Type: Humanoid
Size: Small
Speed: 25
Proficiencies
Languages: Common, Gnomish
Feature: Gnome Cunning, Darkvision

Subrace: Rock Gnome

ASI: Con +1
Tool Proficiency: Tinker's Tools
Features: Artificer's Lore, Tinker

Class: Wizard

Hit Die: 1d6
Proficiencies
Weapons: Dagger, Dart, Sling, Quarterstaff, Light Crossbow
Skills: Arcana, Investigation
Saving Throws: INT, WIS
Features: Cantrips, Spellbook, Ritual Casting, Arcane Recovery

Ability Scores

Method: Standard Array
Strength: 8
Dexterity: 12
Constitution: 14 + 1 ASI = 15
Intelligence: 15 +2 ASI = 17
Wisdom: 10
Charisma: 13

Background: Noble

Proficiencies
Skills: History, Persuasion
Tool: Three-Dragon Ante Set
Language: Dwarvish
Feature: Position of Privilege
Personality Traits:
I take great pains to always look my best and follow the latest fashions.
My eloquent flattery makes everyone I talk to feel like the most wonderful and important person in the world.
Ideals: Respect. Respect is due to me because of my position, but all people regardless of station deserve to be treated with dignity. (Good)
Bonds: Nothing is more important than the other members of my family.
Flaws: In fact, the world does revolve around me.
Feat: Skilled (Proficiencies: Nature, Performance, Religion)

Spells

Cantrips

  1. Mage Hand
  2. Prestidigitation
  3. Toll the Dead

Level 1

  1. Detect Magic
  2. Disguise Self
  3. Find Familiar
  4. Jump
  5. Tenser's Floating Disk
  6. Witch Bolt

Starting Equipment

by Class

Weapon: Quarterstaff
Spellbook, Component Pouch, Scholar's Pack

by Background

Fine Clothes, Signet Ring, Scroll of Pedigree, Purse (25 GP)

by AL Player's Guide

Trinket: A gemstone that looks like a lump of coal when examined by anyone but you
Event Award: Harengon Spirit Club (attached to Player)

Description

Alignment: Neutral Good
Faction: none
Age: 330
Height: 3.4 ft = 99,5 cm
Weight: 40 lb (18,2 kg)
Eyes: green
Hair: white
Skin: pale
Deity: no specific

HP: 8

Pre-Session Casting

Find Familiar (Ritual Casting)
Components: -10 GP
New Gold Balance: 15 GP

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
Spells Prepared Show

Level 1

  1. Absorb Elements
  2. Disguise Self
  3. Magic Missile
  4. Witch Bolt

Level 2

  1. Earthbind
  2. Misty Step
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Periapt of Health

Common

  1. Spieluhr (Talking Doll, attuned)
  2. Clothes of Mending

Consumable

  1. Potion of Growth
  2. Potion of Healing
  3. Spellwrought Tattoo (Find Steed)

Event Award

Harengon Spirit Club

Spellbook Show

Spellbook

Level 1

  1. Detect Magic
  2. Disguise Self
  3. Find Familiar
  4. Jump
  5. Tenser's Floating Disk
  6. Witch Bolt
  7. Absorb Elements (gelernt: Level 2)
  8. Magic Missile

Level 2

  1. Earthbind
  2. Misty Step

no copied spells so far

2023-06-04 14:30 SJ-DC-YLD–01-02 – The forgotten place 10 Show

Party:
(2) - Claudia N. - Karma - Githzerai - Fighter 2
(3) happy - Glob - Plasmoid - Fighter (Rune Knight) 3 - none
(2) Dixer - Orryn Beren Doublelock - Rock Gnome - School of Divination Wizard 2 - none
(2) Jannis D. - Benny - Human - Draconic Sorcerer 2
(3) Stephan - Zanshin Wood Elf - Monk 3 - none
Played: 3 h
Locations: Blue Rock (Wildspace)
Encounters:
social: Captain, Lianas, Captured People
hostile: Lizardfolks, Giant Sea Horses, Vampire Spawn
Used: Familiar "Fopper" died
Treasure:
* 55.6 GP
* Spellwrought Tattoo (Find Steed)
Purchase:
-10 GP (Components for new Familiar)
-50 GP (Tinker's Tools)
-10 GP (Construction of Clockwork Device "Hopper")
Gold:
+55.6 GP (Treasure)
-70 GP (Purchase)
= -14.4 GP (Balance)
Level up: Wizard +1 = 3
New Features: Cantrip Formulas, Spell Slots (+1 Level 1 = 4 / +2 Level 2 = 2)
New Spells: Earthbind, Misty Step (Level 2)
HP +6 = 20
Notes:
Nachdem das Schwesterschiff mit den befreiten Personen auf einen Planeten voller Wasser abgestürzt ist, suchen wir nach den Verschollenen. Zuerst können wir feindliche Echsenwesen abwehren, dann flöße uns der Kapitän einen Trank der Wasseratmung ein, damit wir auf dem Planeten suchen können. Wir gelangen in eine Unterwasserhöhle mit telepathisch begabten Algen und Lianen. Durch Wandmalereien und drakonische Inschriften erfahren wir von der Besiedlung durch Echsenwesen und die Degeneration eines Verräters, der zum Monster wurde und offenkundig einen Auril-Kult in der Höhle begründet hat, die ursprünglich dem Naturgott Alturion gewidmet war. Nach der Zerstörung der Auril-Altäre breitet sich wieder eine positive Aura aus, die zumindest aus Orryn eine schützende Wirkung hat. Der Hort des Monsters befindet sich hinter einer Steinplatte, deren Kommandowort wir anhand der drakonischen Inschriften herausfinden können. Im Inneren finden wir eine zum Vampir gewordene Echse und weitere Echsenmenschen, die wir auch mit Hilfe von Dampfblasen unter der Wandoberfläche besiegen können. Eingeschlossen in einer Luftblase der Mittelsäule können wir die Verschleppten retten.

2023-05-08 20:15 SJ-DC-YLD–01-01 Never lose hope 10 Show

Party:
* (1) Dixer - Orryn Beren Doublelock - Rock Gnome - Wizard 1 - none
* (1) Cyrodiil - Ares - Custom Lineage - Fighter 1 - none
* (1) JinxedBear - Rose Morningdew - Plasmoid - Light Domain Cleric 1 - Harpers
* (1) Brennjie - Stella, the Lucky - Human (Variant) - Rogue 1 - None
* (1)thebaconing - Palifico - Triton - Warlock 1 - Zentharim
Played: 4 h
Locations: Astral Sea (Fabric Planet)
Encounters:
social: Marquis Kanduin, Francis (Order des gleißenden Lichtes)
hostile: Clockwork Bronze Scout, Giant Rats, Swarm of Rats
Used: Familiar "Fopper" died
Treasure:
* 45 GP
* Potion of Growth
* Potion of Healing
Story Awards: Wieder vereint
Ihr habt Vater und Tochter wieder vereint und damit einen großen Dienst für die Familie und die Order des gleißenden Lichts vollführt. Die Order wird nicht zögern euch in einem der Folgeabenteuer zu unterstützen.
Purchase:
-10 GP (Components for new Familiar)
Gold:
+45 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +35 GP (Balance)
Level up: Wizard +1 = 2
Subclass: School of Divination
new Features: Divination Savant, Portent, Spell Slots +1 = 3
new Spells: Absorb Elements, Magic Missile (Level 1)
HP: +6 = 14
Notes:
...

2022-12-19 16:41 Character Creation Show

Sources: PHB only

Race: Gnome

ASI: Int +2
Creature Type: Humanoid
Size: Small
Speed: 25
Proficiencies
Languages: Common, Gnomish
Feature: Gnome Cunning, Darkvision

Subrace: Rock Gnome

ASI: Con +1
Tool Proficiency: Tinker's Tools
Features: Artificer's Lore, Tinker

Class: Wizard

Hit Die: 1d6
Proficiencies
Weapons: Dagger, Dart, Sling, Quarterstaff, Light Crossbow
Skills: Arcana, Investigation
Saving Throws: INT, WIS
Features: Cantrips, Spellbook, Ritual Casting, Arcane Recovery

Ability Scores

Method: Standard Array
Strength: 8
Dexterity: 12
Constitution: 14 + 1 ASI = 15
Intelligence: 15 +2 ASI = 17
Wisdom: 10
Charisma: 13

Background: Noble

Proficiencies
Skills: History, Persuasion
Tool: Three-Dragon Ante Set
Language: Dwarvish
Feature: Position of Privilege
Personality Traits:
I take great pains to always look my best and follow the latest fashions.
My eloquent flattery makes everyone I talk to feel like the most wonderful and important person in the world.
Ideals: Respect. Respect is due to me because of my position, but all people regardless of station deserve to be treated with dignity. (Good)
Bonds: Nothing is more important than the other members of my family.
Flaws: In fact, the world does revolve around me.
Feat: Skilled (Proficiencies: Nature, Performance, Religion)

Spells

Cantrips

  1. Mage Hand
  2. Prestidigitation
  3. Toll the Dead

Level 1

  1. Detect Magic
  2. Disguise Self
  3. Find Familiar
  4. Jump
  5. Tenser's Floating Disk
  6. Witch Bolt

Starting Equipment

by Class

Weapon: Quarterstaff
Spellbook, Component Pouch, Scholar's Pack

by Background

Fine Clothes, Signet Ring, Scroll of Pedigree, Purse (25 GP)

by AL Player's Guide

Trinket: A gemstone that looks like a lump of coal when examined by anyone but you
Event Award: Harengon Spirit Club (attached to Player)

Description

Alignment: Neutral Good
Faction: none
Age: 330
Height: 3.4 ft = 99,5 cm
Weight: 40 lb (18,2 kg)
Eyes: green
Hair: white
Skin: pale
Deity: no specific

HP: 8

Pre-Session Casting

Find Familiar (Ritual Casting)
Components: -10 GP
New Gold Balance: 15 GP

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
Spells Prepared Show

Level 1

  1. Absorb Elements
  2. Disguise Self
  3. Magic Missile
  4. Witch Bolt

Level 2

  1. Earthbind
  2. Misty Step
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Periapt of Health

Common

  1. Spieluhr (Talking Doll, attuned)
  2. Clothes of Mending

Consumable

  1. Potion of Growth
  2. Potion of Healing
  3. Spellwrought Tattoo (Find Steed)

Event Award

Harengon Spirit Club

Spellbook Show

Spellbook

Level 1

  1. Detect Magic
  2. Disguise Self
  3. Find Familiar
  4. Jump
  5. Tenser's Floating Disk
  6. Witch Bolt
  7. Absorb Elements (gelernt: Level 2)
  8. Magic Missile

Level 2

  1. Earthbind
  2. Misty Step

no copied spells so far

2023-06-04 14:30 SJ-DC-YLD–01-02 – The forgotten place -14.4 10 UC - Periapt of Health, C - Clothes of Mending Show

Party:
(2) - Claudia N. - Karma - Githzerai - Fighter 2
(3) happy - Glob - Plasmoid - Fighter (Rune Knight) 3 - none
(2) Dixer - Orryn Beren Doublelock - Rock Gnome - School of Divination Wizard 2 - none
(2) Jannis D. - Benny - Human - Draconic Sorcerer 2
(3) Stephan - Zanshin Wood Elf - Monk 3 - none
Played: 3 h
Locations: Blue Rock (Wildspace)
Encounters:
social: Captain, Lianas, Captured People
hostile: Lizardfolks, Giant Sea Horses, Vampire Spawn
Used: Familiar "Fopper" died
Treasure:
* 55.6 GP
* Spellwrought Tattoo (Find Steed)
Purchase:
-10 GP (Components for new Familiar)
-50 GP (Tinker's Tools)
-10 GP (Construction of Clockwork Device "Hopper")
Gold:
+55.6 GP (Treasure)
-70 GP (Purchase)
= -14.4 GP (Balance)
Level up: Wizard +1 = 3
New Features: Cantrip Formulas, Spell Slots (+1 Level 1 = 4 / +2 Level 2 = 2)
New Spells: Earthbind, Misty Step (Level 2)
HP +6 = 20
Notes:
Nachdem das Schwesterschiff mit den befreiten Personen auf einen Planeten voller Wasser abgestürzt ist, suchen wir nach den Verschollenen. Zuerst können wir feindliche Echsenwesen abwehren, dann flöße uns der Kapitän einen Trank der Wasseratmung ein, damit wir auf dem Planeten suchen können. Wir gelangen in eine Unterwasserhöhle mit telepathisch begabten Algen und Lianen. Durch Wandmalereien und drakonische Inschriften erfahren wir von der Besiedlung durch Echsenwesen und die Degeneration eines Verräters, der zum Monster wurde und offenkundig einen Auril-Kult in der Höhle begründet hat, die ursprünglich dem Naturgott Alturion gewidmet war. Nach der Zerstörung der Auril-Altäre breitet sich wieder eine positive Aura aus, die zumindest aus Orryn eine schützende Wirkung hat. Der Hort des Monsters befindet sich hinter einer Steinplatte, deren Kommandowort wir anhand der drakonischen Inschriften herausfinden können. Im Inneren finden wir eine zum Vampir gewordene Echse und weitere Echsenmenschen, die wir auch mit Hilfe von Dampfblasen unter der Wandoberfläche besiegen können. Eingeschlossen in einer Luftblase der Mittelsäule können wir die Verschleppten retten.

2023-05-08 20:15 SJ-DC-YLD–01-01 Never lose hope 35 10 UC - Boltthrower (Javelin of Lightning), C/A - Spieluhr (Talking Doll) Show

Party:
* (1) Dixer - Orryn Beren Doublelock - Rock Gnome - Wizard 1 - none
* (1) Cyrodiil - Ares - Custom Lineage - Fighter 1 - none
* (1) JinxedBear - Rose Morningdew - Plasmoid - Light Domain Cleric 1 - Harpers
* (1) Brennjie - Stella, the Lucky - Human (Variant) - Rogue 1 - None
* (1)thebaconing - Palifico - Triton - Warlock 1 - Zentharim
Played: 4 h
Locations: Astral Sea (Fabric Planet)
Encounters:
social: Marquis Kanduin, Francis (Order des gleißenden Lichtes)
hostile: Clockwork Bronze Scout, Giant Rats, Swarm of Rats
Used: Familiar "Fopper" died
Treasure:
* 45 GP
* Potion of Growth
* Potion of Healing
Story Awards: Wieder vereint
Ihr habt Vater und Tochter wieder vereint und damit einen großen Dienst für die Familie und die Order des gleißenden Lichts vollführt. Die Order wird nicht zögern euch in einem der Folgeabenteuer zu unterstützen.
Purchase:
-10 GP (Components for new Familiar)
Gold:
+45 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +35 GP (Balance)
Level up: Wizard +1 = 2
Subclass: School of Divination
new Features: Divination Savant, Portent, Spell Slots +1 = 3
new Spells: Absorb Elements, Magic Missile (Level 1)
HP: +6 = 14
Notes:
...

2022-12-19 16:41 Character Creation 15 EA - Harengon Spirit Club Show

Sources: PHB only

Race: Gnome

ASI: Int +2
Creature Type: Humanoid
Size: Small
Speed: 25
Proficiencies
Languages: Common, Gnomish
Feature: Gnome Cunning, Darkvision

Subrace: Rock Gnome

ASI: Con +1
Tool Proficiency: Tinker's Tools
Features: Artificer's Lore, Tinker

Class: Wizard

Hit Die: 1d6
Proficiencies
Weapons: Dagger, Dart, Sling, Quarterstaff, Light Crossbow
Skills: Arcana, Investigation
Saving Throws: INT, WIS
Features: Cantrips, Spellbook, Ritual Casting, Arcane Recovery

Ability Scores

Method: Standard Array
Strength: 8
Dexterity: 12
Constitution: 14 + 1 ASI = 15
Intelligence: 15 +2 ASI = 17
Wisdom: 10
Charisma: 13

Background: Noble

Proficiencies
Skills: History, Persuasion
Tool: Three-Dragon Ante Set
Language: Dwarvish
Feature: Position of Privilege
Personality Traits:
I take great pains to always look my best and follow the latest fashions.
My eloquent flattery makes everyone I talk to feel like the most wonderful and important person in the world.
Ideals: Respect. Respect is due to me because of my position, but all people regardless of station deserve to be treated with dignity. (Good)
Bonds: Nothing is more important than the other members of my family.
Flaws: In fact, the world does revolve around me.
Feat: Skilled (Proficiencies: Nature, Performance, Religion)

Spells

Cantrips

  1. Mage Hand
  2. Prestidigitation
  3. Toll the Dead

Level 1

  1. Detect Magic
  2. Disguise Self
  3. Find Familiar
  4. Jump
  5. Tenser's Floating Disk
  6. Witch Bolt

Starting Equipment

by Class

Weapon: Quarterstaff
Spellbook, Component Pouch, Scholar's Pack

by Background

Fine Clothes, Signet Ring, Scroll of Pedigree, Purse (25 GP)

by AL Player's Guide

Trinket: A gemstone that looks like a lump of coal when examined by anyone but you
Event Award: Harengon Spirit Club (attached to Player)

Description

Alignment: Neutral Good
Faction: none
Age: 330
Height: 3.4 ft = 99,5 cm
Weight: 40 lb (18,2 kg)
Eyes: green
Hair: white
Skin: pale
Deity: no specific

HP: 8

Pre-Session Casting

Find Familiar (Ritual Casting)
Components: -10 GP
New Gold Balance: 15 GP