Sharkac

Season:
Forgotten Realms
Race:
Hobgoblin
Class:
Path of the Totem Warrior Barbarian
Background:
Druuthguard
Lifestyle:
Poor
Current Level:
9
Total GP:
2715.33
Total Downtime:
40
Tag:
Border Kingdoms
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
7
Magic Item Limit:
3
UC - Mask of the Beast,
C - Hat of Vermin,
UC/A - Bag ot Tricks (Gray),
UC - Greataxe +1,
R/A - Death's Head (Mace of Disruption),
R/A - Ring of Fire Resistance,
R - Stout (+2 Longsword),
UC/A - Rod of the Pact Keeper +1,
C - Cloak of Many Fashions

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Death's Head (Mace of Disruption, attuned)
  2. Ring of Fire Protection (attuned)
  3. Stout (+2 Longsword)

Common

  1. Hat of Vermin
  2. Cloak of Many Fashions

Consumable

  1. Potion of Greater Healing
  2. Potion of Greater Healing
  3. Potion of Greater Healing
  4. Potion of Greater Healing
  5. Potion of Greater Healing
  6. Potion of Hill Giant Strength
  7. Potion of Healing
  8. Potion of Climbing
  9. Spell Scroll of Blink
  10. Spell Scroll of Major Image

Event Award

Harengon Spirit Club

2024-04-03 18:30 CCC-HERO-BK-02-02 Flight of the Wyvern 1 700 10 UC/A - Rod of the Pact Keeper +1, C - Cloak of Many Fashions Show

Party:
(8) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 8 - none
(10) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 9/War Cleric 1
(8) Claudia N. - Brookie van Kuhn - TCL (Tanukin) - Arcane Trickster Rogue 8
(10) Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5 - EE
(10) Rudi - Pandg No - Word Kobold - Mercy Monk 10
(10) JinxedBear - Gaia, Oaks Daughter - Earth Genasi (Duergar) - Knowledge Domain Cleric 1, Circle of the Land Druid 9 - Emerald Enclave
Played: 4 h
Locations: Rymdyl, Emrys (Courthouse, Warehouse)
Encounters:
social: Elaztara "The Mage" Rymdyl, Ehrens Wrent (Lead Bailiff), Pitir Gogol, Judge Wrenly, Mastiffs, Lottie Gillmann
hostile: Bandits, Spies, Abjurer, Ella Dee (Assassin), Bandit Captain, Swashbucklers, Assassins, Mage, Shadows, Bodaks, Wyverns, Death (Assassin), "The Black Wyvern" Daerdrard Orglast
Used:
-2 = 3 Potions of Greater Healing
Treasure:
* 800 GP
* 1 Potion of Greater Healing = 4
Story Award: Vengeful Hand of Justice
You killed the Black Wyvern during your fight to prevent his escape. No charges were brought against you, but a rough reputation may follow you around from these actions.
Purchase:
+ 1 Potion of Greater Healing (-100 GP) = 5
Gold:
+800 GP (Treasure)
-100 GP (Purchase)
= +700 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 9
Brutal Critical, Rage Damage +1 = 3
Notes:
Da Rymdyl gegen Ende des Prozesses gegen den "Black Wyvern" schlechte Visionen dazu hat, bittet sie uns, die Urteilsverkündung und -vollstreckung in Emrys abzusichern. Wir reisen zum Justizpalast und werden von Ehrens Wrent herumgeführt. Pitir Gogol weiß von Gerüchten, dass sich mehrere Gilden zusammengeschlossen haben, um den Sohn der Händlerfamilie Orglast zu befreien. So untersuchen wir ein Warenhaus der Familie Orglast, wo wir Briefe mit der Bitte um Kooperation zugunsten der Befreieung von Daerdrard finden und einen Plan für Phase 1 sowie einen Brief des Death Knights Sir Avallar und Notizen, aus denen die Bestechung einer Wache hervorgeht. Leider kann sich ein Abjurer aber in Sicherheit teleportieren, während wir mit den anderen Handlangern aufräumen und zwei Mastiffs mit uns nehmen.
Die bestochene Wache kann verhaftet werden, und trotzdem wird der Tag der Urteilsverkündung zum Fiasko. Bei der Hinrichtung haben sich mehrere Banditen u. ä. in die Menschenmenge begeben, die Befreiungsversuche unternehmen und Tumult auslösen, letztlich aber nur ein großes Ablenkungsmanöver sind, als mit einem Feuerball fast die gesamten Besucher ausgelöscht werden. Schließlich taucht ein "Oberster Leutnant" Death mit zwei Wyvern und mehreren Untoten Kreatren auf. Einer der Wyvern versucht im Chaos mit Daerdrard Orglast davonzufliegen, wird von uns aber abgehalten, wobei Daerdrard zu Tode stürzt. Auch wenn die Tötung des "Black Wyvern" durch uns nicht gutgeheißen wird, bedankt sich Judge Renley für unsere Unterstützung.

2023-07-23 15:30 CCC-GHCBK1-05 For the Glory of Bloutar! 1 1082.33 10 R - Stout (+2 Longsword) Show

Party:
(10) Raimundo_O - Vorona - Winged Tiefling - Shadow Sorcerer 7 Hexblade Worlock 3 - Zhentarim
(10)Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger 5, War Domain Cleric 5 - EE
(10) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 9/War Cleric 1
(7) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 7 - none
(7) Folk2K - Quia -TCL - Arti5 Wiz2- Force Grey
(8) WasabiPrime - Ticktock - Faery - Warlock 2 / Wizard 6 - none
Played: 4.5 h
Locations: Bloutar (The Spitted Stag Inn), Qurth Forest, Hawklyn, Scelptar River, Starth Keep
Encounters:
social: Celban Hilathan, Grimble, Darth (Woodsmen), Giant Boars, Petal (Fey),
hostile: Giant Spiders, Ettercaps, Oger Zombie, Redcaps, Zombies, Revenant, Beholder Zombie, Black Pudding, Bodaks, Boneclaw, Sword Wraith Warrior, Sword Wraith Commander
Used:
-2 Javelins, corroded by Black Pudding (=8)
Treasure:
* 1083.33 GP
* Potion of Healing
Potion, common
A character who drinks the magical red fluid in this vial regains 2d4 + 2 hit points. Drinking or administering a potion takes an action.
This item can be found in the Player’s Handbook.
* Potion of Climbing
Potion, common
When you drink this potion, you gain a climbing speed equal to your walking speed for 1 hour. During this time, you have advantage on Strength (Athletics) checks you make to climb. The potion is separated into brown, silver, and gray layers resembling bands of stone. Shaking the bottle fails to mix the colors.
This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.
* Spell Scroll of Blink
Scroll, rare
This scroll contains a single blink spell.
A description of spell scrolls can be found in the Dungeon Master’s Guide.
* Spell Scroll of Major Image
Scroll, uncommon
This scroll contains a single major image spell.
A description of spell scrolls can be found in the Dungeon Master’s Guide.
* Spell Scroll of Fabricate
Scroll, uncommon
This scroll contains a single fabricate spell.
A description of spell scrolls can be found in the Dungeon Master’s Guide.
Purchase:
+ 2 Javelins =10 (-1 GP)
Gold:
+1083.33 GP (Treasure)
-1 GP (Purchase)
= +1082.22GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 8
ASI: Strength +2 = 20
HP: +12 = 101
Notes:
Für Celban Hilthan sollten wir den Helm seiner Vorfahren wiederbeschaffen, der neuesten Informationen zufolge zusammen mit anderen Artefakten in Starth Keep von einer dunklen Macht beansprucht wird. Dafür versorgt er uns gleich zu Beginn mit Heiltränken und verspricht eine Belohnung von 500 GP. Auf dem Weg durch den Qurth Forest können wir eine Wildschweinherde umgehen. In einer größeren Kolonie von Riesenspinnen und Ettercaps, bei denen sich auch ein Ogerzombie befindet, wird Sharkac zunächst mehrfach ins Netz eingesponnen, bevor er sich im Kampf nützlich machen kann. Die Schutzfee des Waldes Petal ist uns dankbar, dass wir die Untiere vertreiben konnten, schenkt uns mehrere Zaubertränke und Zauberrollen, heilt uns und geleitet uns zu den Ruinen von Starth Keep. Dort versuchen uns vier Redcaps das Leben schwer zu machen. Mit ihnen fertig finden wir schließlich den Eingang zur Krypta, die mit einer Glyphe von Myrkul gegen gute Eindringlinge gesichert ist. Vorona kann die Sicherheitsvorkehrung beseitigen, aber die Wesen im Inneren sind gewarnt. So werden wir sofort von mehreren Zombies, einem Beholder-Zombie und einem Revenant erwartet. Der Revenant paralysiert Sharkac zunächst, aber als der Rest mit den Zombies soweit aufgeräumt hat, kann Sharkac sich wieder bewegen und gibt dem Revenant den Rest. Beim Versuch, eine Fallgrube zu überfliegen, knallt Ticktock gegen eine unsichtbare Wand und fällt in einen Black Pudding in der Grube, der Sharkac zwei Javelins kostet. Schließlich entscheiden wir uns an der letzten Gabelung zuerst für den falschen Weg, wo durch eine Falle Kaito, Sylriel und Sharkac in einem Käfig landen und von Bordaks angegriffen werden. Nach Beseitigung dieser Gefahr gelangen wir endlich in den letzten Raum, wo mehrere Untote uns bekämpfen und wir schließlich den gesuchten Helm von Bloutar und noch einige Wertgegenstände mehr sicherstellen können.

2023-06-23 00:43 CCC-GHCBK1-04 I am the Fire 1 590 10 R/A - Ring of Fire Resistance Show

Party:
(10) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 9/War Cleric 1
(6) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 6 - none
(10) Folk2K - Tyla - TCL - Bard10 - none
(10) Christian K. - M'Tembezi - Tabaxi - Cleric 7 Ranger 3
KaNarlist - Ahsoka - Air Genasi Monk5/Fighter 3 (8)
Played: 3 h
Locations: Border Kingdoms (Gilmann Estate, Rymdyl, Gryphon's Head Inn, The Shadow Path, Watchtower)
Encounters:
social: Agnea Bristani, Charlotte Gillmann, Guthryn B. Law (Inn Keeper, Spy Rogue Harper), Bothin Deepot (Shepherd), Elaztara Rymdyl (Spirit of Wizard), Adult Oblex
hostile: Black Wyvern (Champion), War Priest, Evoker, Swashbuckler, Wyvern
Treasure:
* 1000 GP
* Rymdyl Spellbook
It contains the spells for burning hands, fireball, and conjure minor elementals.
Story Awards: Burning Heart of Rymdyl
You brought the wizard, Rymdyl, back to life, sacrificing the Heart of the Tower – a powerful magical crystal – in the process. You have earned her respect, her thanks, and her favor. You have advantage on all Charisma (Persuasion) checks while within the kingdom of Talduth Vale. You also have her favor in any future dealings with Rymdyl.
Purchase:
+1 Shield (-10 GP)
+4 Potions of Greater Healing (-400 GP)
Gold:
+1000 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +590 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 7
New Features: Feral Instinct, Instinctive Pounce
HP: +12 = 89
Notes:
Im Gasthaus folgten wir einem Geist in den Keller, der sich als Erzmagierin Elazdara Rymdyl herausstellte. Wir konnten sie überzeugen, auf der richtigen Seite zu kämpfen, weshalb sie uns gegen den Schwarzen Wyvern unterstützte. Sie bat uns, durchs Schattenfell zum verfallenen Wachturm zu gehen und ihn mit Hilfe eines Rituals, für das sie uns vier Steine mitgab, wiederzuerrichten. Auch im Schattenfell konnten wir den wachenden Oblex davon überzeugen, uns durchzulassen, auch wenn die Erwähnung von Szass Tam durch Tyla ihn kurzzeitig gegen uns aufbrachte. Es gelang uns, das Ritual vor der Ankunft der untoten Armee des Schwarzen Wyvern zu beenden, wodurch Rymdyl wiederbelebt wurde und uns tatkräftig mit Magie gegen die Anführer, den Schwarzen Wyvern, seinen Reitwyvern, seine beiden Zauberer und einen Schurken, zu unterstützen. Bei Morgengrauen konnten wir am Horizont erkennen, wie ehemalige Weggefährten den Kampf gegen die Armeen aufnahmen, um uns zu helfen. Schließlich gelang es, alle zu besiegen und den Schwarzen Wyvern der Justiz zu überstellen. Er stellte sich als Sohn von Agnea heraus und sie fand ihren Seelenfrieden wieder, auch wenn sie dafür bewusst ihren eigenen Tod in Kauf nahm. Der Schwarze Wyvern allerdings deutet an, dass eine größere Macht hinter ihm stehe.

2023-06-12 18:30 CCC-GHCBK1-02 The Tithes That Bind 1 275 10 R/A - Death's Head (Mace of Disruption) Show

Party:
(7) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 6/War Cleric 1
(8) Joscho - Berem Callun - Eladrin Spring - Samurai Fighter 8
(5) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 5 - none
(5) happy - Lord Baros - Halfling (Lightfoot) - Rogue (Inquisitive) 5 - none
(5) TimoL- Ravenna Fortescue - Aasimar - Grave Cleric 5
Played: 5 h
Locations: Emrys (Gilmann Estate, Church of All Souls), Talduth Vale (Gilmann Granaries, Ruin)
Encounters:
social: Agnea Bristani, Charlotte Gilmann (Human Merchant), Mathias Gilmann (Human), Argus Argento (Steward), Shaelrynne Gilmann (Human Priestess)
hostile: Sellswords, Sellsword Warlock, Sellsword Wizards, Deathlocks, Deathlock Wights, Wights, Berblnags, Swarms of Rot Grubs, Mardin Thandalleve (Quartermaster)
Used: -1 Potion of Healing = 0
Treasure:
* 100 PP = 1000 GP
* Spell Scroll of Dimension Door
* Potion of Greater Healing
* Mardin's Spellbook (not taken)
Mundane Item
The binding of this tome is torn and worn, with scratches and rips on the front and back. It is rather non-descript, but many of the pages without spells are filled with insane sketches of cruel, alien beasts. Pages without sketches or spells are filled with nonsensical scribblings and ravings of a mad man.
Due to Mardin's twisted mind, scribing the spells from this spellbook into your own are more difficult than normal. The Savant class feature from a wizard's particular Arcane Tradition may not be used when copying spells from this book (see the Your Spellbook sidebar in the Player's Handbook on pg 114).
Mardin's spellbook contains the following spells: 1st level: fog cloud, mage armor, magic missile
2nd level: blindness/deafness, Melf's acid arrow, see invisibility
3rd level: animate dead, fireball, counterspell 4th level: vitriolic sphere
Story Award: Champion of All Souls
You heroically defended the Church of All Souls in the Border Kingdom town of Emrys against an attack from foul undead creatures. The clergy of all the different faiths that worship there are greatly indebted to you.
Whenever you are adventuring in or around the town of Emrys, you may visit the Church of All Souls, and, regardless of your faith, request one spell a day from the Spellcasting Services table for free (as if you had the Acolyte Background). The only cost paid for the spell is the base price for the consumed material component, if any is required. Once you have used this story award five times, remove this feature, but keep the story award. It might be of use in the future.
Purchase:
+1 Half Plate (-750 GP)
-1 Scale Mail (+25 GP)
Gold:
+1000 GP (Treasure)
-725 GP (Purchase)
= +275 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 6
New Features: Eagle Aspect, Rage Increase
HP: +12 = 77
Notes:
Agnea vermittelte uns einen Auftrag ihrer Freundin Lottie Gilmann, deren Kornspeicher seit kurzem öfters überfallen wurden. Vor Ort konnten wir die Angreifer schnell bezwingen und wie gewünscht mit den Leichen zur Allerseelenkirche kommen. Dort erwachten die Toten allerdings zum Leben, wogegen wir dank einer uns von Shaelryyne übergebenen magischen Waffe ebenfalls ankommen konnten. Die Spur führte in eine alte Ruine, wo wir außer Untoten einige wirre Tagebuchseiten fanden. Es stellte sich heraus, dass der wahnsinnig gewordene Quartiermeister Mardin die Überfälle veranlasst hatte, offenbar der sogenannte "Schwarze Wyvern" dahinter steckt und eine Spur zur Söldnertruppe "Große Eiche" führt. Unter Mühen konnten wir Mardin besiegen und werden die Spur weiterverfolgen.

2023-06-11 12:37 Downtime Activity 2 -3 -20 UC - Greataxe +1 Show

Catching Up
Barbarian +2 = 5
Downtime -20 = 0

ASI: STR +1 = 18, CON +1 = 16
New Features: Extra Attack, Fast Movement
HP: +27 = 65

Purchase
+6 Javelins = 10 (-3 GP)

2023-04-22 22:00 CCC-GHC-BK03-02 The Girl with the wet Nose 1 45.5 10 UC - Mask of the Beast, C - Hat of Vermin Show

Party:
* (3) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Fighter 3
* (2) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Barbarian 2
* (2) Alvar - Siegfried von Falkenrath - Mensch - Paladin 2
* Bramymond - Agnea Bristani
* (2) TimoL - Maren - Centaur - Druid 2 - keine Fraktion
* (2) Joscho - Eldir Cernan - Aasimar - Arteficer - Level 2
Played: 1.5 h
Locations: Selb (Ruin)
Encounters:
social: Puff (Cat), Scratches (Boy)
hostile: Oosze, Oblex Spawn
Treasure:
* 45.5 GP
* Potion of Healing (Consumable)
You regain 2d4 + 2 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated.
* Potion of Hill Giant Strength (Consumable)
When you drink this potion, your Strength score changes to 21 for 1 hour. The potion has no effect on you if your Strength is equal to or greater than that score. This potion's transparent liquid has floating in it a sliver of fingernail from a hill giant.
While under the effects of this potion, your muscles bulge, you turn green, and you are very, very, angry.
Story Awards:
Purchase:
Gold:
+45.5 GP (Trasure)
-x GP (Purchase)
= +x GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 3
Subclass: Path of the Totem Warrior
new Features: Bear Spirit, Primal Knowledge (Perception), Rage, Spirit Seeker
HP: +9 = 38
Notes:
Von einer Katze in eine Ruine gelockt um andere Katzen aufzuwecken haben wir uns alle in Katzen verwandelt, durch einen schmalen Durchgang gezwängt und den Oblex Spawn bezwungen.

2023-04-22 18:30 CCC-GHC-BK1-09 Scavengers 1 10.5 10 UC/A - Bag ot Tricks (Gray) Show

Party:
* (2) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Fighter 2
* (1) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Barbarian 1
* (1) Layandora - Kirestelli Goldark - Half-Elf_Ranger-1-keine Fraktion
* (2) Marie - Calliden Belleiles - Variant Human - Aberrant Mind Sorcerer 2 - Harpers
* (1) Alvar - Siegfried von Falkenrath - Mensch - Paladin 1
* (1) TimoL - Maren - Centaur - Druid 1 - keine Fraktion
Played: 2.5 h
Locations: Amberees (The Laughing Unicorn, Hunter's Camp, Tower, Peryton Ground)
Encounters:
social: Agnea Bristani, Eryn Wyxwey, Harlowe Silversheen, Jaemon, Gareth, Steinfuß, Bär, Todeshunde
hostile: Skeleton, Zombies, Todesfee, Peryton
Treasure:
* 60.5 GP
* Still-moving Skeleton of a Parrot (Trinket)

A still-moving skeleton of a parrot that can no longer talk or fly. It counts as a trinket
Purchase:
+1 Scale Mail (-50 GP)
Gold:
+60.5 GP (Trasure)
-50 GP (Purchase)
= +10.5 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 2
new Feats: Danger Sense, Reckless Attack
HP: +9 = 27

2023-04-20 13:00 Character Creation 15 Show

Source: PHB, MMoM, The Border Kingdoms

Race: Hobgoblin

ASI: STR +2, CON +1
Alignment: Neutral Good
Creature Type: Humanoid
Size: Medium
Speed: 30 feet/9 m
Languages: Common, Goblin
Features: Darkvision, Fey Ancestry, Fey Gift, Fortune of the Many

Class: Barbarian

Hit Dice: d12

Proficiencies

Weapons: Simple, Martial
Armor: Light, Medium, Shields
Saving Throws: Strength, Constitution
Skills: Animal Handling, Athletics

Features:

Rage, Unarmored Defense

Ability Scores

Method: Standard set
Strength: 15 + 2 ASI = 17
Dexterity: 13
Constitution: 14 + 1 ASI = 15
Intelligence: 10
Wisdom: 12
Charisma: 8

Background: Druuthguard

Skill Proficiencies: Arcana, Survival
Language Proficiency: Undercommon
Tool Proficiency: Drum
Feature: Changeling Resistance
As a result of your hereditary exposure to such creatures, whenever you’re in the company of a shapeshifter (doppelganger, lycanthrope, etc.) you sense that something is “odd” about them. You can’t tell precisely what kind of shapeshifter they are, but you know they are one.
Personality Traits:
I know betrayal is coming, so I live life to its fullest every minute of every day.
I don’t talk about the source of my suspicions. That is my burden to bear.
Ideals: Endurance. I will find the hidden evil among us, no matter what the personal cost. (Good)
Bonds: I maintain a journal detailing a roster of those who have aroused my suspicions.
Flaws: I talk to myself constantly. I am the only one that I fully trust

Starting Equipment

by class

Weapons: Greatsword, 4 Javelins, 2 Handaxes
Explorer's Pack

by background

Explorer's Pack (+1 = 2), Common Clothes
Pouch: 15 gp

Event Award

Harengon Spirit Club (attached to Player)
This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn.
(https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875)

Trinket

An indecipherable treasure map

Feat

Tough (DDAL Players Guide V 13.0)
-> HP: 16

Description

Age: 63
Height: 5'6" (1,70 m)
Weight: 170 lb (77,2 kg)
Eyes: brown
Hair: brown
Skin: brown

Backstory

Sharkac ist das zweitjüngste Kind von Nil und Saga, einem Hobgoblinpärchen. Er ist im Realm of the Ready Sword nahe dem Duskwood aufgewachsen. Vom Vater hat er seine Prägung als Druuthguard erhalten, auch wenn keiner mehr in der Familie genau weiß, welcher Vorfahre einmal mit einem Doppelgänger zu tun hatte. Zu lange liegt diese Last der Tradition schon auf der Familie.
Vor diesem besonderen familiären Hintergrund hat die Familie aber eine eigene Identität jenseits aller Hobgoblin-Familien der Umgebung entwickelt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Hobgoblins häufen sich in dieser Familie Kreaturen mit neutraler oder guter moralischer Ausrichtung. Allenfalls Sharkacs älteste Schwester kann so boshaft wie andere Hobgoblins sein, während gerade Dimble, der zweitälteste, mit guten ethischen Grundsätzen und politischen Ambitionen, ein Stück weit Vorbild für Sharkac ist.
Sein Leben lang hat er als Sicherheitsbegleitung für Handelskarawanen seine Heimat durchreist und dabei einiges verdient, aber immer wieder auch schnell ausgegeben, um in dieser kargen Gegend gelegentlich doch die angenehmen Dinge des Lebens auszukosten. Besonders Wildschwein und Rauchwein haben es ihm angetan.
Um mit seinem Schicksal als Druuthguard besser zurechtzukommen, hat er sich kürzlich auf eine spirituelle Reise gemacht. Doch alles was bisher in ihm aufkam, war das Erstarken einiger körpereigenen Kräfte und das Verlangen, tatsächlich ein wenig auf Reisen zu gehen und die neuen Kräfte auf diesen Wegen zu erproben.

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Death's Head (Mace of Disruption, attuned)
  2. Ring of Fire Protection (attuned)
  3. Stout (+2 Longsword)

Common

  1. Hat of Vermin
  2. Cloak of Many Fashions

Consumable

  1. Potion of Greater Healing
  2. Potion of Greater Healing
  3. Potion of Greater Healing
  4. Potion of Greater Healing
  5. Potion of Greater Healing
  6. Potion of Hill Giant Strength
  7. Potion of Healing
  8. Potion of Climbing
  9. Spell Scroll of Blink
  10. Spell Scroll of Major Image

Event Award

Harengon Spirit Club

2024-04-03 18:30 CCC-HERO-BK-02-02 Flight of the Wyvern 10 Show

Party:
(8) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 8 - none
(10) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 9/War Cleric 1
(8) Claudia N. - Brookie van Kuhn - TCL (Tanukin) - Arcane Trickster Rogue 8
(10) Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5 - EE
(10) Rudi - Pandg No - Word Kobold - Mercy Monk 10
(10) JinxedBear - Gaia, Oaks Daughter - Earth Genasi (Duergar) - Knowledge Domain Cleric 1, Circle of the Land Druid 9 - Emerald Enclave
Played: 4 h
Locations: Rymdyl, Emrys (Courthouse, Warehouse)
Encounters:
social: Elaztara "The Mage" Rymdyl, Ehrens Wrent (Lead Bailiff), Pitir Gogol, Judge Wrenly, Mastiffs, Lottie Gillmann
hostile: Bandits, Spies, Abjurer, Ella Dee (Assassin), Bandit Captain, Swashbucklers, Assassins, Mage, Shadows, Bodaks, Wyverns, Death (Assassin), "The Black Wyvern" Daerdrard Orglast
Used:
-2 = 3 Potions of Greater Healing
Treasure:
* 800 GP
* 1 Potion of Greater Healing = 4
Story Award: Vengeful Hand of Justice
You killed the Black Wyvern during your fight to prevent his escape. No charges were brought against you, but a rough reputation may follow you around from these actions.
Purchase:
+ 1 Potion of Greater Healing (-100 GP) = 5
Gold:
+800 GP (Treasure)
-100 GP (Purchase)
= +700 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 9
Brutal Critical, Rage Damage +1 = 3
Notes:
Da Rymdyl gegen Ende des Prozesses gegen den "Black Wyvern" schlechte Visionen dazu hat, bittet sie uns, die Urteilsverkündung und -vollstreckung in Emrys abzusichern. Wir reisen zum Justizpalast und werden von Ehrens Wrent herumgeführt. Pitir Gogol weiß von Gerüchten, dass sich mehrere Gilden zusammengeschlossen haben, um den Sohn der Händlerfamilie Orglast zu befreien. So untersuchen wir ein Warenhaus der Familie Orglast, wo wir Briefe mit der Bitte um Kooperation zugunsten der Befreieung von Daerdrard finden und einen Plan für Phase 1 sowie einen Brief des Death Knights Sir Avallar und Notizen, aus denen die Bestechung einer Wache hervorgeht. Leider kann sich ein Abjurer aber in Sicherheit teleportieren, während wir mit den anderen Handlangern aufräumen und zwei Mastiffs mit uns nehmen.
Die bestochene Wache kann verhaftet werden, und trotzdem wird der Tag der Urteilsverkündung zum Fiasko. Bei der Hinrichtung haben sich mehrere Banditen u. ä. in die Menschenmenge begeben, die Befreiungsversuche unternehmen und Tumult auslösen, letztlich aber nur ein großes Ablenkungsmanöver sind, als mit einem Feuerball fast die gesamten Besucher ausgelöscht werden. Schließlich taucht ein "Oberster Leutnant" Death mit zwei Wyvern und mehreren Untoten Kreatren auf. Einer der Wyvern versucht im Chaos mit Daerdrard Orglast davonzufliegen, wird von uns aber abgehalten, wobei Daerdrard zu Tode stürzt. Auch wenn die Tötung des "Black Wyvern" durch uns nicht gutgeheißen wird, bedankt sich Judge Renley für unsere Unterstützung.

2023-07-23 15:30 CCC-GHCBK1-05 For the Glory of Bloutar! 10 Show

Party:
(10) Raimundo_O - Vorona - Winged Tiefling - Shadow Sorcerer 7 Hexblade Worlock 3 - Zhentarim
(10)Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger 5, War Domain Cleric 5 - EE
(10) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 9/War Cleric 1
(7) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 7 - none
(7) Folk2K - Quia -TCL - Arti5 Wiz2- Force Grey
(8) WasabiPrime - Ticktock - Faery - Warlock 2 / Wizard 6 - none
Played: 4.5 h
Locations: Bloutar (The Spitted Stag Inn), Qurth Forest, Hawklyn, Scelptar River, Starth Keep
Encounters:
social: Celban Hilathan, Grimble, Darth (Woodsmen), Giant Boars, Petal (Fey),
hostile: Giant Spiders, Ettercaps, Oger Zombie, Redcaps, Zombies, Revenant, Beholder Zombie, Black Pudding, Bodaks, Boneclaw, Sword Wraith Warrior, Sword Wraith Commander
Used:
-2 Javelins, corroded by Black Pudding (=8)
Treasure:
* 1083.33 GP
* Potion of Healing
Potion, common
A character who drinks the magical red fluid in this vial regains 2d4 + 2 hit points. Drinking or administering a potion takes an action.
This item can be found in the Player’s Handbook.
* Potion of Climbing
Potion, common
When you drink this potion, you gain a climbing speed equal to your walking speed for 1 hour. During this time, you have advantage on Strength (Athletics) checks you make to climb. The potion is separated into brown, silver, and gray layers resembling bands of stone. Shaking the bottle fails to mix the colors.
This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.
* Spell Scroll of Blink
Scroll, rare
This scroll contains a single blink spell.
A description of spell scrolls can be found in the Dungeon Master’s Guide.
* Spell Scroll of Major Image
Scroll, uncommon
This scroll contains a single major image spell.
A description of spell scrolls can be found in the Dungeon Master’s Guide.
* Spell Scroll of Fabricate
Scroll, uncommon
This scroll contains a single fabricate spell.
A description of spell scrolls can be found in the Dungeon Master’s Guide.
Purchase:
+ 2 Javelins =10 (-1 GP)
Gold:
+1083.33 GP (Treasure)
-1 GP (Purchase)
= +1082.22GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 8
ASI: Strength +2 = 20
HP: +12 = 101
Notes:
Für Celban Hilthan sollten wir den Helm seiner Vorfahren wiederbeschaffen, der neuesten Informationen zufolge zusammen mit anderen Artefakten in Starth Keep von einer dunklen Macht beansprucht wird. Dafür versorgt er uns gleich zu Beginn mit Heiltränken und verspricht eine Belohnung von 500 GP. Auf dem Weg durch den Qurth Forest können wir eine Wildschweinherde umgehen. In einer größeren Kolonie von Riesenspinnen und Ettercaps, bei denen sich auch ein Ogerzombie befindet, wird Sharkac zunächst mehrfach ins Netz eingesponnen, bevor er sich im Kampf nützlich machen kann. Die Schutzfee des Waldes Petal ist uns dankbar, dass wir die Untiere vertreiben konnten, schenkt uns mehrere Zaubertränke und Zauberrollen, heilt uns und geleitet uns zu den Ruinen von Starth Keep. Dort versuchen uns vier Redcaps das Leben schwer zu machen. Mit ihnen fertig finden wir schließlich den Eingang zur Krypta, die mit einer Glyphe von Myrkul gegen gute Eindringlinge gesichert ist. Vorona kann die Sicherheitsvorkehrung beseitigen, aber die Wesen im Inneren sind gewarnt. So werden wir sofort von mehreren Zombies, einem Beholder-Zombie und einem Revenant erwartet. Der Revenant paralysiert Sharkac zunächst, aber als der Rest mit den Zombies soweit aufgeräumt hat, kann Sharkac sich wieder bewegen und gibt dem Revenant den Rest. Beim Versuch, eine Fallgrube zu überfliegen, knallt Ticktock gegen eine unsichtbare Wand und fällt in einen Black Pudding in der Grube, der Sharkac zwei Javelins kostet. Schließlich entscheiden wir uns an der letzten Gabelung zuerst für den falschen Weg, wo durch eine Falle Kaito, Sylriel und Sharkac in einem Käfig landen und von Bordaks angegriffen werden. Nach Beseitigung dieser Gefahr gelangen wir endlich in den letzten Raum, wo mehrere Untote uns bekämpfen und wir schließlich den gesuchten Helm von Bloutar und noch einige Wertgegenstände mehr sicherstellen können.

2023-06-23 00:43 CCC-GHCBK1-04 I am the Fire 10 Show

Party:
(10) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 9/War Cleric 1
(6) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 6 - none
(10) Folk2K - Tyla - TCL - Bard10 - none
(10) Christian K. - M'Tembezi - Tabaxi - Cleric 7 Ranger 3
KaNarlist - Ahsoka - Air Genasi Monk5/Fighter 3 (8)
Played: 3 h
Locations: Border Kingdoms (Gilmann Estate, Rymdyl, Gryphon's Head Inn, The Shadow Path, Watchtower)
Encounters:
social: Agnea Bristani, Charlotte Gillmann, Guthryn B. Law (Inn Keeper, Spy Rogue Harper), Bothin Deepot (Shepherd), Elaztara Rymdyl (Spirit of Wizard), Adult Oblex
hostile: Black Wyvern (Champion), War Priest, Evoker, Swashbuckler, Wyvern
Treasure:
* 1000 GP
* Rymdyl Spellbook
It contains the spells for burning hands, fireball, and conjure minor elementals.
Story Awards: Burning Heart of Rymdyl
You brought the wizard, Rymdyl, back to life, sacrificing the Heart of the Tower – a powerful magical crystal – in the process. You have earned her respect, her thanks, and her favor. You have advantage on all Charisma (Persuasion) checks while within the kingdom of Talduth Vale. You also have her favor in any future dealings with Rymdyl.
Purchase:
+1 Shield (-10 GP)
+4 Potions of Greater Healing (-400 GP)
Gold:
+1000 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +590 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 7
New Features: Feral Instinct, Instinctive Pounce
HP: +12 = 89
Notes:
Im Gasthaus folgten wir einem Geist in den Keller, der sich als Erzmagierin Elazdara Rymdyl herausstellte. Wir konnten sie überzeugen, auf der richtigen Seite zu kämpfen, weshalb sie uns gegen den Schwarzen Wyvern unterstützte. Sie bat uns, durchs Schattenfell zum verfallenen Wachturm zu gehen und ihn mit Hilfe eines Rituals, für das sie uns vier Steine mitgab, wiederzuerrichten. Auch im Schattenfell konnten wir den wachenden Oblex davon überzeugen, uns durchzulassen, auch wenn die Erwähnung von Szass Tam durch Tyla ihn kurzzeitig gegen uns aufbrachte. Es gelang uns, das Ritual vor der Ankunft der untoten Armee des Schwarzen Wyvern zu beenden, wodurch Rymdyl wiederbelebt wurde und uns tatkräftig mit Magie gegen die Anführer, den Schwarzen Wyvern, seinen Reitwyvern, seine beiden Zauberer und einen Schurken, zu unterstützen. Bei Morgengrauen konnten wir am Horizont erkennen, wie ehemalige Weggefährten den Kampf gegen die Armeen aufnahmen, um uns zu helfen. Schließlich gelang es, alle zu besiegen und den Schwarzen Wyvern der Justiz zu überstellen. Er stellte sich als Sohn von Agnea heraus und sie fand ihren Seelenfrieden wieder, auch wenn sie dafür bewusst ihren eigenen Tod in Kauf nahm. Der Schwarze Wyvern allerdings deutet an, dass eine größere Macht hinter ihm stehe.

2023-06-12 18:30 CCC-GHCBK1-02 The Tithes That Bind 10 Show

Party:
(7) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 6/War Cleric 1
(8) Joscho - Berem Callun - Eladrin Spring - Samurai Fighter 8
(5) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 5 - none
(5) happy - Lord Baros - Halfling (Lightfoot) - Rogue (Inquisitive) 5 - none
(5) TimoL- Ravenna Fortescue - Aasimar - Grave Cleric 5
Played: 5 h
Locations: Emrys (Gilmann Estate, Church of All Souls), Talduth Vale (Gilmann Granaries, Ruin)
Encounters:
social: Agnea Bristani, Charlotte Gilmann (Human Merchant), Mathias Gilmann (Human), Argus Argento (Steward), Shaelrynne Gilmann (Human Priestess)
hostile: Sellswords, Sellsword Warlock, Sellsword Wizards, Deathlocks, Deathlock Wights, Wights, Berblnags, Swarms of Rot Grubs, Mardin Thandalleve (Quartermaster)
Used: -1 Potion of Healing = 0
Treasure:
* 100 PP = 1000 GP
* Spell Scroll of Dimension Door
* Potion of Greater Healing
* Mardin's Spellbook (not taken)
Mundane Item
The binding of this tome is torn and worn, with scratches and rips on the front and back. It is rather non-descript, but many of the pages without spells are filled with insane sketches of cruel, alien beasts. Pages without sketches or spells are filled with nonsensical scribblings and ravings of a mad man.
Due to Mardin's twisted mind, scribing the spells from this spellbook into your own are more difficult than normal. The Savant class feature from a wizard's particular Arcane Tradition may not be used when copying spells from this book (see the Your Spellbook sidebar in the Player's Handbook on pg 114).
Mardin's spellbook contains the following spells: 1st level: fog cloud, mage armor, magic missile
2nd level: blindness/deafness, Melf's acid arrow, see invisibility
3rd level: animate dead, fireball, counterspell 4th level: vitriolic sphere
Story Award: Champion of All Souls
You heroically defended the Church of All Souls in the Border Kingdom town of Emrys against an attack from foul undead creatures. The clergy of all the different faiths that worship there are greatly indebted to you.
Whenever you are adventuring in or around the town of Emrys, you may visit the Church of All Souls, and, regardless of your faith, request one spell a day from the Spellcasting Services table for free (as if you had the Acolyte Background). The only cost paid for the spell is the base price for the consumed material component, if any is required. Once you have used this story award five times, remove this feature, but keep the story award. It might be of use in the future.
Purchase:
+1 Half Plate (-750 GP)
-1 Scale Mail (+25 GP)
Gold:
+1000 GP (Treasure)
-725 GP (Purchase)
= +275 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 6
New Features: Eagle Aspect, Rage Increase
HP: +12 = 77
Notes:
Agnea vermittelte uns einen Auftrag ihrer Freundin Lottie Gilmann, deren Kornspeicher seit kurzem öfters überfallen wurden. Vor Ort konnten wir die Angreifer schnell bezwingen und wie gewünscht mit den Leichen zur Allerseelenkirche kommen. Dort erwachten die Toten allerdings zum Leben, wogegen wir dank einer uns von Shaelryyne übergebenen magischen Waffe ebenfalls ankommen konnten. Die Spur führte in eine alte Ruine, wo wir außer Untoten einige wirre Tagebuchseiten fanden. Es stellte sich heraus, dass der wahnsinnig gewordene Quartiermeister Mardin die Überfälle veranlasst hatte, offenbar der sogenannte "Schwarze Wyvern" dahinter steckt und eine Spur zur Söldnertruppe "Große Eiche" führt. Unter Mühen konnten wir Mardin besiegen und werden die Spur weiterverfolgen.

2023-06-11 12:37 Downtime Activity -20 Show

Catching Up
Barbarian +2 = 5
Downtime -20 = 0

ASI: STR +1 = 18, CON +1 = 16
New Features: Extra Attack, Fast Movement
HP: +27 = 65

Purchase
+6 Javelins = 10 (-3 GP)

2023-04-22 22:00 CCC-GHC-BK03-02 The Girl with the wet Nose 10 Show

Party:
* (3) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Fighter 3
* (2) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Barbarian 2
* (2) Alvar - Siegfried von Falkenrath - Mensch - Paladin 2
* Bramymond - Agnea Bristani
* (2) TimoL - Maren - Centaur - Druid 2 - keine Fraktion
* (2) Joscho - Eldir Cernan - Aasimar - Arteficer - Level 2
Played: 1.5 h
Locations: Selb (Ruin)
Encounters:
social: Puff (Cat), Scratches (Boy)
hostile: Oosze, Oblex Spawn
Treasure:
* 45.5 GP
* Potion of Healing (Consumable)
You regain 2d4 + 2 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated.
* Potion of Hill Giant Strength (Consumable)
When you drink this potion, your Strength score changes to 21 for 1 hour. The potion has no effect on you if your Strength is equal to or greater than that score. This potion's transparent liquid has floating in it a sliver of fingernail from a hill giant.
While under the effects of this potion, your muscles bulge, you turn green, and you are very, very, angry.
Story Awards:
Purchase:
Gold:
+45.5 GP (Trasure)
-x GP (Purchase)
= +x GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 3
Subclass: Path of the Totem Warrior
new Features: Bear Spirit, Primal Knowledge (Perception), Rage, Spirit Seeker
HP: +9 = 38
Notes:
Von einer Katze in eine Ruine gelockt um andere Katzen aufzuwecken haben wir uns alle in Katzen verwandelt, durch einen schmalen Durchgang gezwängt und den Oblex Spawn bezwungen.

2023-04-22 18:30 CCC-GHC-BK1-09 Scavengers 10 Show

Party:
* (2) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Fighter 2
* (1) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Barbarian 1
* (1) Layandora - Kirestelli Goldark - Half-Elf_Ranger-1-keine Fraktion
* (2) Marie - Calliden Belleiles - Variant Human - Aberrant Mind Sorcerer 2 - Harpers
* (1) Alvar - Siegfried von Falkenrath - Mensch - Paladin 1
* (1) TimoL - Maren - Centaur - Druid 1 - keine Fraktion
Played: 2.5 h
Locations: Amberees (The Laughing Unicorn, Hunter's Camp, Tower, Peryton Ground)
Encounters:
social: Agnea Bristani, Eryn Wyxwey, Harlowe Silversheen, Jaemon, Gareth, Steinfuß, Bär, Todeshunde
hostile: Skeleton, Zombies, Todesfee, Peryton
Treasure:
* 60.5 GP
* Still-moving Skeleton of a Parrot (Trinket)

A still-moving skeleton of a parrot that can no longer talk or fly. It counts as a trinket
Purchase:
+1 Scale Mail (-50 GP)
Gold:
+60.5 GP (Trasure)
-50 GP (Purchase)
= +10.5 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 2
new Feats: Danger Sense, Reckless Attack
HP: +9 = 27

2023-04-20 13:00 Character Creation Show

Source: PHB, MMoM, The Border Kingdoms

Race: Hobgoblin

ASI: STR +2, CON +1
Alignment: Neutral Good
Creature Type: Humanoid
Size: Medium
Speed: 30 feet/9 m
Languages: Common, Goblin
Features: Darkvision, Fey Ancestry, Fey Gift, Fortune of the Many

Class: Barbarian

Hit Dice: d12

Proficiencies

Weapons: Simple, Martial
Armor: Light, Medium, Shields
Saving Throws: Strength, Constitution
Skills: Animal Handling, Athletics

Features:

Rage, Unarmored Defense

Ability Scores

Method: Standard set
Strength: 15 + 2 ASI = 17
Dexterity: 13
Constitution: 14 + 1 ASI = 15
Intelligence: 10
Wisdom: 12
Charisma: 8

Background: Druuthguard

Skill Proficiencies: Arcana, Survival
Language Proficiency: Undercommon
Tool Proficiency: Drum
Feature: Changeling Resistance
As a result of your hereditary exposure to such creatures, whenever you’re in the company of a shapeshifter (doppelganger, lycanthrope, etc.) you sense that something is “odd” about them. You can’t tell precisely what kind of shapeshifter they are, but you know they are one.
Personality Traits:
I know betrayal is coming, so I live life to its fullest every minute of every day.
I don’t talk about the source of my suspicions. That is my burden to bear.
Ideals: Endurance. I will find the hidden evil among us, no matter what the personal cost. (Good)
Bonds: I maintain a journal detailing a roster of those who have aroused my suspicions.
Flaws: I talk to myself constantly. I am the only one that I fully trust

Starting Equipment

by class

Weapons: Greatsword, 4 Javelins, 2 Handaxes
Explorer's Pack

by background

Explorer's Pack (+1 = 2), Common Clothes
Pouch: 15 gp

Event Award

Harengon Spirit Club (attached to Player)
This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn.
(https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875)

Trinket

An indecipherable treasure map

Feat

Tough (DDAL Players Guide V 13.0)
-> HP: 16

Description

Age: 63
Height: 5'6" (1,70 m)
Weight: 170 lb (77,2 kg)
Eyes: brown
Hair: brown
Skin: brown

Backstory

Sharkac ist das zweitjüngste Kind von Nil und Saga, einem Hobgoblinpärchen. Er ist im Realm of the Ready Sword nahe dem Duskwood aufgewachsen. Vom Vater hat er seine Prägung als Druuthguard erhalten, auch wenn keiner mehr in der Familie genau weiß, welcher Vorfahre einmal mit einem Doppelgänger zu tun hatte. Zu lange liegt diese Last der Tradition schon auf der Familie.
Vor diesem besonderen familiären Hintergrund hat die Familie aber eine eigene Identität jenseits aller Hobgoblin-Familien der Umgebung entwickelt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Hobgoblins häufen sich in dieser Familie Kreaturen mit neutraler oder guter moralischer Ausrichtung. Allenfalls Sharkacs älteste Schwester kann so boshaft wie andere Hobgoblins sein, während gerade Dimble, der zweitälteste, mit guten ethischen Grundsätzen und politischen Ambitionen, ein Stück weit Vorbild für Sharkac ist.
Sein Leben lang hat er als Sicherheitsbegleitung für Handelskarawanen seine Heimat durchreist und dabei einiges verdient, aber immer wieder auch schnell ausgegeben, um in dieser kargen Gegend gelegentlich doch die angenehmen Dinge des Lebens auszukosten. Besonders Wildschwein und Rauchwein haben es ihm angetan.
Um mit seinem Schicksal als Druuthguard besser zurechtzukommen, hat er sich kürzlich auf eine spirituelle Reise gemacht. Doch alles was bisher in ihm aufkam, war das Erstarken einiger körpereigenen Kräfte und das Verlangen, tatsächlich ein wenig auf Reisen zu gehen und die neuen Kräfte auf diesen Wegen zu erproben.

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
Show

Magic Items Brought

Limit T2: 3 uncommon+, 5 common, 10 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Death's Head (Mace of Disruption, attuned)
  2. Ring of Fire Protection (attuned)
  3. Stout (+2 Longsword)

Common

  1. Hat of Vermin
  2. Cloak of Many Fashions

Consumable

  1. Potion of Greater Healing
  2. Potion of Greater Healing
  3. Potion of Greater Healing
  4. Potion of Greater Healing
  5. Potion of Greater Healing
  6. Potion of Hill Giant Strength
  7. Potion of Healing
  8. Potion of Climbing
  9. Spell Scroll of Blink
  10. Spell Scroll of Major Image

Event Award

Harengon Spirit Club

2024-04-03 18:30 CCC-HERO-BK-02-02 Flight of the Wyvern 700 10 UC/A - Rod of the Pact Keeper +1, C - Cloak of Many Fashions Show

Party:
(8) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 8 - none
(10) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 9/War Cleric 1
(8) Claudia N. - Brookie van Kuhn - TCL (Tanukin) - Arcane Trickster Rogue 8
(10) Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger lvl 5, War Cleric lvl 5 - EE
(10) Rudi - Pandg No - Word Kobold - Mercy Monk 10
(10) JinxedBear - Gaia, Oaks Daughter - Earth Genasi (Duergar) - Knowledge Domain Cleric 1, Circle of the Land Druid 9 - Emerald Enclave
Played: 4 h
Locations: Rymdyl, Emrys (Courthouse, Warehouse)
Encounters:
social: Elaztara "The Mage" Rymdyl, Ehrens Wrent (Lead Bailiff), Pitir Gogol, Judge Wrenly, Mastiffs, Lottie Gillmann
hostile: Bandits, Spies, Abjurer, Ella Dee (Assassin), Bandit Captain, Swashbucklers, Assassins, Mage, Shadows, Bodaks, Wyverns, Death (Assassin), "The Black Wyvern" Daerdrard Orglast
Used:
-2 = 3 Potions of Greater Healing
Treasure:
* 800 GP
* 1 Potion of Greater Healing = 4
Story Award: Vengeful Hand of Justice
You killed the Black Wyvern during your fight to prevent his escape. No charges were brought against you, but a rough reputation may follow you around from these actions.
Purchase:
+ 1 Potion of Greater Healing (-100 GP) = 5
Gold:
+800 GP (Treasure)
-100 GP (Purchase)
= +700 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 9
Brutal Critical, Rage Damage +1 = 3
Notes:
Da Rymdyl gegen Ende des Prozesses gegen den "Black Wyvern" schlechte Visionen dazu hat, bittet sie uns, die Urteilsverkündung und -vollstreckung in Emrys abzusichern. Wir reisen zum Justizpalast und werden von Ehrens Wrent herumgeführt. Pitir Gogol weiß von Gerüchten, dass sich mehrere Gilden zusammengeschlossen haben, um den Sohn der Händlerfamilie Orglast zu befreien. So untersuchen wir ein Warenhaus der Familie Orglast, wo wir Briefe mit der Bitte um Kooperation zugunsten der Befreieung von Daerdrard finden und einen Plan für Phase 1 sowie einen Brief des Death Knights Sir Avallar und Notizen, aus denen die Bestechung einer Wache hervorgeht. Leider kann sich ein Abjurer aber in Sicherheit teleportieren, während wir mit den anderen Handlangern aufräumen und zwei Mastiffs mit uns nehmen.
Die bestochene Wache kann verhaftet werden, und trotzdem wird der Tag der Urteilsverkündung zum Fiasko. Bei der Hinrichtung haben sich mehrere Banditen u. ä. in die Menschenmenge begeben, die Befreiungsversuche unternehmen und Tumult auslösen, letztlich aber nur ein großes Ablenkungsmanöver sind, als mit einem Feuerball fast die gesamten Besucher ausgelöscht werden. Schließlich taucht ein "Oberster Leutnant" Death mit zwei Wyvern und mehreren Untoten Kreatren auf. Einer der Wyvern versucht im Chaos mit Daerdrard Orglast davonzufliegen, wird von uns aber abgehalten, wobei Daerdrard zu Tode stürzt. Auch wenn die Tötung des "Black Wyvern" durch uns nicht gutgeheißen wird, bedankt sich Judge Renley für unsere Unterstützung.

2023-07-23 15:30 CCC-GHCBK1-05 For the Glory of Bloutar! 1082.33 10 R - Stout (+2 Longsword) Show

Party:
(10) Raimundo_O - Vorona - Winged Tiefling - Shadow Sorcerer 7 Hexblade Worlock 3 - Zhentarim
(10)Arikatzi020 - Sylriel Sunriver - Aasimar - Hunter Ranger 5, War Domain Cleric 5 - EE
(10) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 9/War Cleric 1
(7) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 7 - none
(7) Folk2K - Quia -TCL - Arti5 Wiz2- Force Grey
(8) WasabiPrime - Ticktock - Faery - Warlock 2 / Wizard 6 - none
Played: 4.5 h
Locations: Bloutar (The Spitted Stag Inn), Qurth Forest, Hawklyn, Scelptar River, Starth Keep
Encounters:
social: Celban Hilathan, Grimble, Darth (Woodsmen), Giant Boars, Petal (Fey),
hostile: Giant Spiders, Ettercaps, Oger Zombie, Redcaps, Zombies, Revenant, Beholder Zombie, Black Pudding, Bodaks, Boneclaw, Sword Wraith Warrior, Sword Wraith Commander
Used:
-2 Javelins, corroded by Black Pudding (=8)
Treasure:
* 1083.33 GP
* Potion of Healing
Potion, common
A character who drinks the magical red fluid in this vial regains 2d4 + 2 hit points. Drinking or administering a potion takes an action.
This item can be found in the Player’s Handbook.
* Potion of Climbing
Potion, common
When you drink this potion, you gain a climbing speed equal to your walking speed for 1 hour. During this time, you have advantage on Strength (Athletics) checks you make to climb. The potion is separated into brown, silver, and gray layers resembling bands of stone. Shaking the bottle fails to mix the colors.
This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.
* Spell Scroll of Blink
Scroll, rare
This scroll contains a single blink spell.
A description of spell scrolls can be found in the Dungeon Master’s Guide.
* Spell Scroll of Major Image
Scroll, uncommon
This scroll contains a single major image spell.
A description of spell scrolls can be found in the Dungeon Master’s Guide.
* Spell Scroll of Fabricate
Scroll, uncommon
This scroll contains a single fabricate spell.
A description of spell scrolls can be found in the Dungeon Master’s Guide.
Purchase:
+ 2 Javelins =10 (-1 GP)
Gold:
+1083.33 GP (Treasure)
-1 GP (Purchase)
= +1082.22GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 8
ASI: Strength +2 = 20
HP: +12 = 101
Notes:
Für Celban Hilthan sollten wir den Helm seiner Vorfahren wiederbeschaffen, der neuesten Informationen zufolge zusammen mit anderen Artefakten in Starth Keep von einer dunklen Macht beansprucht wird. Dafür versorgt er uns gleich zu Beginn mit Heiltränken und verspricht eine Belohnung von 500 GP. Auf dem Weg durch den Qurth Forest können wir eine Wildschweinherde umgehen. In einer größeren Kolonie von Riesenspinnen und Ettercaps, bei denen sich auch ein Ogerzombie befindet, wird Sharkac zunächst mehrfach ins Netz eingesponnen, bevor er sich im Kampf nützlich machen kann. Die Schutzfee des Waldes Petal ist uns dankbar, dass wir die Untiere vertreiben konnten, schenkt uns mehrere Zaubertränke und Zauberrollen, heilt uns und geleitet uns zu den Ruinen von Starth Keep. Dort versuchen uns vier Redcaps das Leben schwer zu machen. Mit ihnen fertig finden wir schließlich den Eingang zur Krypta, die mit einer Glyphe von Myrkul gegen gute Eindringlinge gesichert ist. Vorona kann die Sicherheitsvorkehrung beseitigen, aber die Wesen im Inneren sind gewarnt. So werden wir sofort von mehreren Zombies, einem Beholder-Zombie und einem Revenant erwartet. Der Revenant paralysiert Sharkac zunächst, aber als der Rest mit den Zombies soweit aufgeräumt hat, kann Sharkac sich wieder bewegen und gibt dem Revenant den Rest. Beim Versuch, eine Fallgrube zu überfliegen, knallt Ticktock gegen eine unsichtbare Wand und fällt in einen Black Pudding in der Grube, der Sharkac zwei Javelins kostet. Schließlich entscheiden wir uns an der letzten Gabelung zuerst für den falschen Weg, wo durch eine Falle Kaito, Sylriel und Sharkac in einem Käfig landen und von Bordaks angegriffen werden. Nach Beseitigung dieser Gefahr gelangen wir endlich in den letzten Raum, wo mehrere Untote uns bekämpfen und wir schließlich den gesuchten Helm von Bloutar und noch einige Wertgegenstände mehr sicherstellen können.

2023-06-23 00:43 CCC-GHCBK1-04 I am the Fire 590 10 R/A - Ring of Fire Resistance Show

Party:
(10) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 9/War Cleric 1
(6) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 6 - none
(10) Folk2K - Tyla - TCL - Bard10 - none
(10) Christian K. - M'Tembezi - Tabaxi - Cleric 7 Ranger 3
KaNarlist - Ahsoka - Air Genasi Monk5/Fighter 3 (8)
Played: 3 h
Locations: Border Kingdoms (Gilmann Estate, Rymdyl, Gryphon's Head Inn, The Shadow Path, Watchtower)
Encounters:
social: Agnea Bristani, Charlotte Gillmann, Guthryn B. Law (Inn Keeper, Spy Rogue Harper), Bothin Deepot (Shepherd), Elaztara Rymdyl (Spirit of Wizard), Adult Oblex
hostile: Black Wyvern (Champion), War Priest, Evoker, Swashbuckler, Wyvern
Treasure:
* 1000 GP
* Rymdyl Spellbook
It contains the spells for burning hands, fireball, and conjure minor elementals.
Story Awards: Burning Heart of Rymdyl
You brought the wizard, Rymdyl, back to life, sacrificing the Heart of the Tower – a powerful magical crystal – in the process. You have earned her respect, her thanks, and her favor. You have advantage on all Charisma (Persuasion) checks while within the kingdom of Talduth Vale. You also have her favor in any future dealings with Rymdyl.
Purchase:
+1 Shield (-10 GP)
+4 Potions of Greater Healing (-400 GP)
Gold:
+1000 GP (Treasure)
-10 GP (Purchase)
= +590 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 7
New Features: Feral Instinct, Instinctive Pounce
HP: +12 = 89
Notes:
Im Gasthaus folgten wir einem Geist in den Keller, der sich als Erzmagierin Elazdara Rymdyl herausstellte. Wir konnten sie überzeugen, auf der richtigen Seite zu kämpfen, weshalb sie uns gegen den Schwarzen Wyvern unterstützte. Sie bat uns, durchs Schattenfell zum verfallenen Wachturm zu gehen und ihn mit Hilfe eines Rituals, für das sie uns vier Steine mitgab, wiederzuerrichten. Auch im Schattenfell konnten wir den wachenden Oblex davon überzeugen, uns durchzulassen, auch wenn die Erwähnung von Szass Tam durch Tyla ihn kurzzeitig gegen uns aufbrachte. Es gelang uns, das Ritual vor der Ankunft der untoten Armee des Schwarzen Wyvern zu beenden, wodurch Rymdyl wiederbelebt wurde und uns tatkräftig mit Magie gegen die Anführer, den Schwarzen Wyvern, seinen Reitwyvern, seine beiden Zauberer und einen Schurken, zu unterstützen. Bei Morgengrauen konnten wir am Horizont erkennen, wie ehemalige Weggefährten den Kampf gegen die Armeen aufnahmen, um uns zu helfen. Schließlich gelang es, alle zu besiegen und den Schwarzen Wyvern der Justiz zu überstellen. Er stellte sich als Sohn von Agnea heraus und sie fand ihren Seelenfrieden wieder, auch wenn sie dafür bewusst ihren eigenen Tod in Kauf nahm. Der Schwarze Wyvern allerdings deutet an, dass eine größere Macht hinter ihm stehe.

2023-06-12 18:30 CCC-GHCBK1-02 The Tithes That Bind 275 10 R/A - Death's Head (Mace of Disruption) Show

Party:
(7) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Samurai Fighter 6/War Cleric 1
(8) Joscho - Berem Callun - Eladrin Spring - Samurai Fighter 8
(5) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Path of the Totem Warrior Barbarian 5 - none
(5) happy - Lord Baros - Halfling (Lightfoot) - Rogue (Inquisitive) 5 - none
(5) TimoL- Ravenna Fortescue - Aasimar - Grave Cleric 5
Played: 5 h
Locations: Emrys (Gilmann Estate, Church of All Souls), Talduth Vale (Gilmann Granaries, Ruin)
Encounters:
social: Agnea Bristani, Charlotte Gilmann (Human Merchant), Mathias Gilmann (Human), Argus Argento (Steward), Shaelrynne Gilmann (Human Priestess)
hostile: Sellswords, Sellsword Warlock, Sellsword Wizards, Deathlocks, Deathlock Wights, Wights, Berblnags, Swarms of Rot Grubs, Mardin Thandalleve (Quartermaster)
Used: -1 Potion of Healing = 0
Treasure:
* 100 PP = 1000 GP
* Spell Scroll of Dimension Door
* Potion of Greater Healing
* Mardin's Spellbook (not taken)
Mundane Item
The binding of this tome is torn and worn, with scratches and rips on the front and back. It is rather non-descript, but many of the pages without spells are filled with insane sketches of cruel, alien beasts. Pages without sketches or spells are filled with nonsensical scribblings and ravings of a mad man.
Due to Mardin's twisted mind, scribing the spells from this spellbook into your own are more difficult than normal. The Savant class feature from a wizard's particular Arcane Tradition may not be used when copying spells from this book (see the Your Spellbook sidebar in the Player's Handbook on pg 114).
Mardin's spellbook contains the following spells: 1st level: fog cloud, mage armor, magic missile
2nd level: blindness/deafness, Melf's acid arrow, see invisibility
3rd level: animate dead, fireball, counterspell 4th level: vitriolic sphere
Story Award: Champion of All Souls
You heroically defended the Church of All Souls in the Border Kingdom town of Emrys against an attack from foul undead creatures. The clergy of all the different faiths that worship there are greatly indebted to you.
Whenever you are adventuring in or around the town of Emrys, you may visit the Church of All Souls, and, regardless of your faith, request one spell a day from the Spellcasting Services table for free (as if you had the Acolyte Background). The only cost paid for the spell is the base price for the consumed material component, if any is required. Once you have used this story award five times, remove this feature, but keep the story award. It might be of use in the future.
Purchase:
+1 Half Plate (-750 GP)
-1 Scale Mail (+25 GP)
Gold:
+1000 GP (Treasure)
-725 GP (Purchase)
= +275 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 6
New Features: Eagle Aspect, Rage Increase
HP: +12 = 77
Notes:
Agnea vermittelte uns einen Auftrag ihrer Freundin Lottie Gilmann, deren Kornspeicher seit kurzem öfters überfallen wurden. Vor Ort konnten wir die Angreifer schnell bezwingen und wie gewünscht mit den Leichen zur Allerseelenkirche kommen. Dort erwachten die Toten allerdings zum Leben, wogegen wir dank einer uns von Shaelryyne übergebenen magischen Waffe ebenfalls ankommen konnten. Die Spur führte in eine alte Ruine, wo wir außer Untoten einige wirre Tagebuchseiten fanden. Es stellte sich heraus, dass der wahnsinnig gewordene Quartiermeister Mardin die Überfälle veranlasst hatte, offenbar der sogenannte "Schwarze Wyvern" dahinter steckt und eine Spur zur Söldnertruppe "Große Eiche" führt. Unter Mühen konnten wir Mardin besiegen und werden die Spur weiterverfolgen.

2023-06-11 12:37 Downtime Activity -3 -20 UC - Greataxe +1 Show

Catching Up
Barbarian +2 = 5
Downtime -20 = 0

ASI: STR +1 = 18, CON +1 = 16
New Features: Extra Attack, Fast Movement
HP: +27 = 65

Purchase
+6 Javelins = 10 (-3 GP)

2023-04-22 22:00 CCC-GHC-BK03-02 The Girl with the wet Nose 45.5 10 UC - Mask of the Beast, C - Hat of Vermin Show

Party:
* (3) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Fighter 3
* (2) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Barbarian 2
* (2) Alvar - Siegfried von Falkenrath - Mensch - Paladin 2
* Bramymond - Agnea Bristani
* (2) TimoL - Maren - Centaur - Druid 2 - keine Fraktion
* (2) Joscho - Eldir Cernan - Aasimar - Arteficer - Level 2
Played: 1.5 h
Locations: Selb (Ruin)
Encounters:
social: Puff (Cat), Scratches (Boy)
hostile: Oosze, Oblex Spawn
Treasure:
* 45.5 GP
* Potion of Healing (Consumable)
You regain 2d4 + 2 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated.
* Potion of Hill Giant Strength (Consumable)
When you drink this potion, your Strength score changes to 21 for 1 hour. The potion has no effect on you if your Strength is equal to or greater than that score. This potion's transparent liquid has floating in it a sliver of fingernail from a hill giant.
While under the effects of this potion, your muscles bulge, you turn green, and you are very, very, angry.
Story Awards:
Purchase:
Gold:
+45.5 GP (Trasure)
-x GP (Purchase)
= +x GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 3
Subclass: Path of the Totem Warrior
new Features: Bear Spirit, Primal Knowledge (Perception), Rage, Spirit Seeker
HP: +9 = 38
Notes:
Von einer Katze in eine Ruine gelockt um andere Katzen aufzuwecken haben wir uns alle in Katzen verwandelt, durch einen schmalen Durchgang gezwängt und den Oblex Spawn bezwungen.

2023-04-22 18:30 CCC-GHC-BK1-09 Scavengers 10.5 10 UC/A - Bag ot Tricks (Gray) Show

Party:
* (2) C0ldW0lf - Kaito - Shadar-Kai - Fighter 2
* (1) Dixer - Sharkac - Hobgoblin - Barbarian 1
* (1) Layandora - Kirestelli Goldark - Half-Elf_Ranger-1-keine Fraktion
* (2) Marie - Calliden Belleiles - Variant Human - Aberrant Mind Sorcerer 2 - Harpers
* (1) Alvar - Siegfried von Falkenrath - Mensch - Paladin 1
* (1) TimoL - Maren - Centaur - Druid 1 - keine Fraktion
Played: 2.5 h
Locations: Amberees (The Laughing Unicorn, Hunter's Camp, Tower, Peryton Ground)
Encounters:
social: Agnea Bristani, Eryn Wyxwey, Harlowe Silversheen, Jaemon, Gareth, Steinfuß, Bär, Todeshunde
hostile: Skeleton, Zombies, Todesfee, Peryton
Treasure:
* 60.5 GP
* Still-moving Skeleton of a Parrot (Trinket)

A still-moving skeleton of a parrot that can no longer talk or fly. It counts as a trinket
Purchase:
+1 Scale Mail (-50 GP)
Gold:
+60.5 GP (Trasure)
-50 GP (Purchase)
= +10.5 GP (Balance)
Level up: Barbarian +1 = 2
new Feats: Danger Sense, Reckless Attack
HP: +9 = 27

2023-04-20 13:00 Character Creation 15 Show

Source: PHB, MMoM, The Border Kingdoms

Race: Hobgoblin

ASI: STR +2, CON +1
Alignment: Neutral Good
Creature Type: Humanoid
Size: Medium
Speed: 30 feet/9 m
Languages: Common, Goblin
Features: Darkvision, Fey Ancestry, Fey Gift, Fortune of the Many

Class: Barbarian

Hit Dice: d12

Proficiencies

Weapons: Simple, Martial
Armor: Light, Medium, Shields
Saving Throws: Strength, Constitution
Skills: Animal Handling, Athletics

Features:

Rage, Unarmored Defense

Ability Scores

Method: Standard set
Strength: 15 + 2 ASI = 17
Dexterity: 13
Constitution: 14 + 1 ASI = 15
Intelligence: 10
Wisdom: 12
Charisma: 8

Background: Druuthguard

Skill Proficiencies: Arcana, Survival
Language Proficiency: Undercommon
Tool Proficiency: Drum
Feature: Changeling Resistance
As a result of your hereditary exposure to such creatures, whenever you’re in the company of a shapeshifter (doppelganger, lycanthrope, etc.) you sense that something is “odd” about them. You can’t tell precisely what kind of shapeshifter they are, but you know they are one.
Personality Traits:
I know betrayal is coming, so I live life to its fullest every minute of every day.
I don’t talk about the source of my suspicions. That is my burden to bear.
Ideals: Endurance. I will find the hidden evil among us, no matter what the personal cost. (Good)
Bonds: I maintain a journal detailing a roster of those who have aroused my suspicions.
Flaws: I talk to myself constantly. I am the only one that I fully trust

Starting Equipment

by class

Weapons: Greatsword, 4 Javelins, 2 Handaxes
Explorer's Pack

by background

Explorer's Pack (+1 = 2), Common Clothes
Pouch: 15 gp

Event Award

Harengon Spirit Club (attached to Player)
This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn.
(https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875)

Trinket

An indecipherable treasure map

Feat

Tough (DDAL Players Guide V 13.0)
-> HP: 16

Description

Age: 63
Height: 5'6" (1,70 m)
Weight: 170 lb (77,2 kg)
Eyes: brown
Hair: brown
Skin: brown

Backstory

Sharkac ist das zweitjüngste Kind von Nil und Saga, einem Hobgoblinpärchen. Er ist im Realm of the Ready Sword nahe dem Duskwood aufgewachsen. Vom Vater hat er seine Prägung als Druuthguard erhalten, auch wenn keiner mehr in der Familie genau weiß, welcher Vorfahre einmal mit einem Doppelgänger zu tun hatte. Zu lange liegt diese Last der Tradition schon auf der Familie.
Vor diesem besonderen familiären Hintergrund hat die Familie aber eine eigene Identität jenseits aller Hobgoblin-Familien der Umgebung entwickelt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Hobgoblins häufen sich in dieser Familie Kreaturen mit neutraler oder guter moralischer Ausrichtung. Allenfalls Sharkacs älteste Schwester kann so boshaft wie andere Hobgoblins sein, während gerade Dimble, der zweitälteste, mit guten ethischen Grundsätzen und politischen Ambitionen, ein Stück weit Vorbild für Sharkac ist.
Sein Leben lang hat er als Sicherheitsbegleitung für Handelskarawanen seine Heimat durchreist und dabei einiges verdient, aber immer wieder auch schnell ausgegeben, um in dieser kargen Gegend gelegentlich doch die angenehmen Dinge des Lebens auszukosten. Besonders Wildschwein und Rauchwein haben es ihm angetan.
Um mit seinem Schicksal als Druuthguard besser zurechtzukommen, hat er sich kürzlich auf eine spirituelle Reise gemacht. Doch alles was bisher in ihm aufkam, war das Erstarken einiger körpereigenen Kräfte und das Verlangen, tatsächlich ein wenig auf Reisen zu gehen und die neuen Kräfte auf diesen Wegen zu erproben.