Show Log Entry

Adventure Title
Character Creation
Session
Date Played
2023-04-20 13:00:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
15
Downtime +/-
Location Played
Roll20
DM Name
DM DCI Number
Notes
*Source: PHB, MMoM, The Border Kingdoms* ## Race: Hobgoblin ASI: STR +2, CON +1 Alignment: Neutral Good Creature Type: Humanoid Size: Medium Speed: 30 feet/9 m Languages: Common, Goblin Features: Darkvision, Fey Ancestry, Fey Gift, Fortune of the Many ## Class: Barbarian Hit Dice: d12 ### Proficiencies Weapons: Simple, Martial Armor: Light, Medium, Shields Saving Throws: Strength, Constitution Skills: Animal Handling, Athletics ### Features: Rage, Unarmored Defense ## Ability Scores *Method: Standard set* Strength: 15 + 2 ASI = 17 Dexterity: 13 Constitution: 14 + 1 ASI = 15 Intelligence: 10 Wisdom: 12 Charisma: 8 ## Background: Druuthguard **Skill Proficiencies:** Arcana, Survival **Language Proficiency:** Undercommon **Tool Proficiency:** Drum **Feature:** Changeling Resistance As a result of your hereditary exposure to such creatures, whenever you’re in the company of a shapeshifter (doppelganger, lycanthrope, etc.) you sense that something is “odd” about them. You can’t tell precisely what kind of shapeshifter they are, but you know they are one. **Personality Traits:** I know betrayal is coming, so I live life to its fullest every minute of every day. I don’t talk about the source of my suspicions. That is my burden to bear. **Ideals:** Endurance. I will find the hidden evil among us, no matter what the personal cost. (Good) **Bonds:** I maintain a journal detailing a roster of those who have aroused my suspicions. **Flaws:** I talk to myself constantly. I am the only one that I fully trust ## Starting Equipment ### by class Weapons: Greatsword, 4 Javelins, 2 Handaxes Explorer's Pack ### by background Explorer's Pack (+1 = 2), Common Clothes Pouch: 15 gp ### Event Award Harengon Spirit Club (attached to Player) This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn. (https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875) ### Trinket An indecipherable treasure map ## Feat Tough (DDAL Players Guide V 13.0) -> HP: 16 ## Description Age: 63 Height: 5'6" (1,70 m) Weight: 170 lb (77,2 kg) Eyes: brown Hair: brown Skin: brown ## Backstory Sharkac ist das zweitjüngste Kind von Nil und Saga, einem Hobgoblinpärchen. Er ist im Realm of the Ready Sword nahe dem Duskwood aufgewachsen. Vom Vater hat er seine Prägung als Druuthguard erhalten, auch wenn keiner mehr in der Familie genau weiß, welcher Vorfahre einmal mit einem Doppelgänger zu tun hatte. Zu lange liegt diese Last der Tradition schon auf der Familie. Vor diesem besonderen familiären Hintergrund hat die Familie aber eine eigene Identität jenseits aller Hobgoblin-Familien der Umgebung entwickelt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Hobgoblins häufen sich in dieser Familie Kreaturen mit neutraler oder guter moralischer Ausrichtung. Allenfalls Sharkacs älteste Schwester kann so boshaft wie andere Hobgoblins sein, während gerade Dimble, der zweitälteste, mit guten ethischen Grundsätzen und politischen Ambitionen, ein Stück weit Vorbild für Sharkac ist. Sein Leben lang hat er als Sicherheitsbegleitung für Handelskarawanen seine Heimat durchreist und dabei einiges verdient, aber immer wieder auch schnell ausgegeben, um in dieser kargen Gegend gelegentlich doch die angenehmen Dinge des Lebens auszukosten. Besonders Wildschwein und Rauchwein haben es ihm angetan. Um mit seinem Schicksal als Druuthguard besser zurechtzukommen, hat er sich kürzlich auf eine spirituelle Reise gemacht. Doch alles was bisher in ihm aufkam, war das Erstarken einiger körpereigenen Kräfte und das Verlangen, tatsächlich ein wenig auf Reisen zu gehen und die neuen Kräfte auf diesen Wegen zu erproben.