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Magic Items

Purchased Magic Items

Name Rarity Location Table Result Source
Scroll of comprehend language common DDEX1-01 Defiance in Phlan Show
Scroll of protection from evil and good common DDEX1-01 Defiance in Phlan Show
[ Bowl of Commanding Water Elementals ] common CCC-YLRA01-03 - Bound by Duty Show
Notes:

Objet merveilleux, rare
Une fois ce bol rempli d'eau, vous pouvez utiliser une action pour prononcer son mot de commande et convoquer un élémentaire de l'eau comme si vous aviez lancé le sort invocation d'élémentaire. Le bol ne peut être utilisé de nouveau de cette façon avant le prochain lever du soleil.
Il fait environ 30 centimètres de diamètre et la moitié en profondeur, pèse 1,5 kg et peut contenir environ 12 litres.

Insignifiant à première vue, la finition bleu métallique de ce bol se déplace et tourbillonne subtilement et lentement lorsqu'on l'examine. La phrase de commande du bassin est inscrite en Primordial (Aquan) avec des glyphes incrustés d'argent le long de sa lèvre intérieure. Être capable de lire ou de comprendre Primordial n'est pas nécessaire pour utiliser la magie du bol, car le simple fait de se concentrer sur le bol révèle sa phrase de commande :
Du plan de l'eau, je t'arrache De l'Archomental, je te lie
Pendant que ce bol est rempli d'eau, vous pouvez utiliser une action pour prononcer la phrase de commande du bol et invoquer un élémentaire d'eau, comme si vous aviez lancé le invoquer l'élémentaire épeler. Le bol ne peut plus être utilisé de cette façon jusqu'à l'aube suivante.
Le bol mesure environ 1 pied de diamètre et moitié moins profond. Il pèse 3 livres et contient environ 3 gallons.

Potion Of Fire Breath common CCC-BWM-04-01 Thralls of Zuggtmoy The Myconic Nidus Show
Arrow +1 (x4) common CCC-BWM-04-01 Thralls of Zuggtmoy The Myconic Nidus Show
Cloack of protection common CCC-BWM-04-02 Thralls of Zuggtmoy Sanctum of Rot Show
potion de force de géant des collines common CCC-BWM-04-02 Thralls of Zuggtmoy Sanctum of Rot Show
parchemin vampiric touch common CCC-BWM-04-02 Thralls of Zuggtmoy Sanctum of Rot Show
potion de force de géant des collines common CCC-BWM-04-02 Thralls of Zuggtmoy Sanctum of Rot Show
Scroll of protection from Poison common CCC-SRCC01-01 - Trouble in the Old City Show
Notes:

You touch a creature. If it is poisoned, you neutralize the poison. If more than one poison afflicts the target, you neutralize one poison that you know is present, or you neutralize one at random.
For the duration, the target has advantage on saving throws against being poisoned, and it has resistance to poison damage.

Mariner’s armor (scale mail) common Service Award Show
The Night Queen’s eyes (goggle's of the night) common Service Award Show
Staff of the adder uncommon CCC-SRCC01-03 - Altar of the Smoldering Eye Show
Notes:

Staff, uncommon (requires attunement by a cleric, druid, or warlock)

You can use a bonus action to speak this staff’s command word and make the head of the staff become that of an animate poisonous snake for 1 minute. By using another bonus action to speak the command word again, you return the staff to its normal inanimate form.

You can make a melee attack using the snake head, which has a reach of 5 feet. Your proficiency bonus applies to the attack roll. On a hit, the target takes 1d6 piercing damage and must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 3d6 poison damage.

The snake head can be attacked while it is animate. It has an Armor Class of 12 and 20 hit points. If the head drops to 0 hit points, the staff is destroyed. As long as it’s not destroyed, the staff regains all lost hit points when it reverts to its inanimate form.

PIERRE DE IOUN rare CCC-YLRA01-01 - Her Dying Wish Show
Notes:

[ Ioun Stone ]
Objet merveilleux, variable (nécessite un lien)
Les pierres de Ioun doivent leur nom à Ioun, un dieu de la connaissance et des prophéties vénéré dans certains mondes. De nombreux types de pierres de Ioun existent, chaque type aillant une combinaison forme-couleur qui lui est propre.
Lorsque vous utilisez une action pour lancer l'une de ces pierres dans les airs, la pierre se met en orbite autour de votre tête à une distance de 1d3 x 30 centimètres et vous confère un avantage. Par la suite, une autre créature peut utiliser une action pour attraper ou prendre dans un filet la pierre et vous en séparer, soit en réussissant un jet d'attaque contre une CA de 24, soit en réussissant un jet de Dextérité (Acrobaties) DD 24. Vous pouvez utiliser une action pour vous saisir de la pierre et la ranger, ce qui met fin à son effet.
Une pierre possède une CA de 24, 10 points de vie, et une résistance à tous les types de dégâts. Elle est considérée comme étant un objet équipé tant qu'elle est en orbite autour de votre tête.

water breathing common CCC-YLRA01-01 - Her Dying Wish Show
glyphe of warding common CCC-YLRA01-01 - Her Dying Wish Show
Siren's caress rare Service award Show
Longsword +2 rare Trade Log Show
Splint Armor common Purchase Log Show
Potion of Greater Healing rare CCC-YLRA01-02 Uneasy Lies the Head Show

Unlocked Magic Items