Magic Items
Purchased Magic Items
Name
Rarity
Location
Table
Result
Source
Bracelets d'archer
uncommon
Trade Log
Show
Notes:
(nécessite un lien) Tant que vous portez ces bracelets, vous avez la maîtrise des arcs longs et courts, et vous gagnez un bonus de +2 aux jets de dégâts des attaques à distance réalisés avec ces armes. Ces bracelets ont des motifs hexagonaux qui ne correspondent à aucun style racial ou familial commun. En outre, les hexagones deviennent bleus au froid ou orange au chaud. Le porteur ne souffre pas des effets de températures froides de -28 °C jusqu'à des températures aussi chaudes que 48 °C.
Cloak of Elvenkind
uncommon
Trade Log
Show
Notes:
(nécessite un lien)
Lorsque vous portez cette cape avec sa capuche relevée, les tests de Sagesse (Perception) vous indiquent que vous avez un désavantage, et vous avez un avantage sur les tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour vous cacher, car la couleur de la cape change pour vous camoufler. Tirer le capot vers le haut ou vers le bas nécessite une action.
Cette cape souple vert clair brodée d'un délicat motif de feuilles permet au porteur de se sentir à l'aise chaque fois qu'il est porté, ne subissant aucun dommage de températures aussi froides que 0 ̊ F ou aussi chaudes que 120 ̊ F. Une description de cet article peut être trouvée dans les règles de base. ou le Dungeon Master's Guide.
Poupée en porcelaine qui parle
common
CC01 - KB01 – Libérée ! Délivrée ! De la joue du Dragon mauvais - Voyage vers Le hameau de Jardin glacé.
Show
Notes:
nécessite un lien)
Lorsque cette poupée en porcelaine se trouve 1,50 mètre ou moins de vous, vous pouvez passer un repos court pour lui apprendre à dire jusqu'à six phrases, dont aucune ne peut dépasser six mots, et définir dans quelle condition prononcera chaque phrase. Vous pouvez remplacer d'anciennes phrases par de nouvelles. Quelle que soit la condition, celle-ci doit se produire à 1,50 mètre ou moins de la poupée pour la faire parler. Par exemple, chaque fois que quelqu'un prend la poupée, elle peut dire : « Je veux un bonbon ». Les phrases de la poupée sont perdues lorsque votre lien avec la poupée se termine.
Fluff :
On crée le lien avec cette objet en passent un repos long avec elle.
La poupée connais deux phrases :
la premier est : "Bonjours je suis Elara."
La seconde est : "Attention, ils arrivent !"
Lorsque vous dormez avec cet objet, vos rêves deviennent étrangement sombres et plongent toujours dans un univers à la manière de Tim Burton. Pourtant, ces rêves vous bercent et vous apportent une confiance en vous inébranlable.
Confiant. Cet objet aide son porteur à se sentir sûr de lui.
L'une des six phrases qu'il connaît est : "Attention, ils arrivent !" Lorsqu'elle prononce cette phrase, cela signifie que des morts-vivants se trouvent dans un rayon de 120 pieds autour d'elle.
Sentinelle. Choisissez un type de créature qui est l'ennemi du créateur de cet objet. Ce dernier s'illumine légèrement lorsque l'une de ces créatures se trouve à 120 pieds.
Amulet of Proof Against Detection and Location
uncommon
CC01-NARSLE-02 Food & Love at Brumegarde
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Notes:
(nécessite une harmonisation)
En portant cette amulette, vous êtes caché de la magie divinatoire. Vous ne pouvez pas être ciblé par une telle magie ou perçu à travers des capteurs de vision magique.
masque de vision
rare
CC01 - EV01 - Le temple oublié
Show
Notes:
nécessite un lien)Cette masque possède 3 charges. En utilisant une action, vous pouvez prononcer le mot de commande de la gemme et dépenser 1 charge. Pour les 10 minutes qui suivent, vous obtenez la vision véritable à 36 mètres lorsque vous regardez au travers de la gemme. La gemme récupère 1d3 charges dépensées chaque jour à l'aube.
Ce masque est associé à la religion de la déesse elfe Sehanine Archelune et porte les symboles lunaires.
Harmonious. Il ne faut qu’1 minute pour s’harmoniser avec cet objet.
arc en os du dragon Margan Amara
rare
CC01 - KB03 - Libérée ! Délivrée ! Le temple de la glace éternelle.
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Notes:
Cette arc est fabrique avec les os du dragon Margan Amara un dragon blanc adulte.
l'esprit du dragon a influencer l'artisan qui fabriqua l'arc.
Lorsque vous obtenez un 20 naturel à votre jet d'attaque avec cette arme magique, votre coup critique inflige 7 dégâts supplémentaires de froid.
Song Craft. : a chaque fois que vous tenez cette arc en mains, un chuchotement se fait entendre, c'est l'esprit de Margan Amara qui cherche a revenir du monde des morts
Name | Rarity | Location | Table | Result | Source | |
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Bracelets d'archer | uncommon | Trade Log | Show | |||
Notes:
(nécessite un lien) Tant que vous portez ces bracelets, vous avez la maîtrise des arcs longs et courts, et vous gagnez un bonus de +2 aux jets de dégâts des attaques à distance réalisés avec ces armes. Ces bracelets ont des motifs hexagonaux qui ne correspondent à aucun style racial ou familial commun. En outre, les hexagones deviennent bleus au froid ou orange au chaud. Le porteur ne souffre pas des effets de températures froides de -28 °C jusqu'à des températures aussi chaudes que 48 °C. |
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Cloak of Elvenkind | uncommon | Trade Log | Show | |||
Notes:
(nécessite un lien) Lorsque vous portez cette cape avec sa capuche relevée, les tests de Sagesse (Perception) vous indiquent que vous avez un désavantage, et vous avez un avantage sur les tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour vous cacher, car la couleur de la cape change pour vous camoufler. Tirer le capot vers le haut ou vers le bas nécessite une action. |
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Poupée en porcelaine qui parle | common | CC01 - KB01 – Libérée ! Délivrée ! De la joue du Dragon mauvais - Voyage vers Le hameau de Jardin glacé. | Show | |||
Notes:
nécessite un lien) |
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Amulet of Proof Against Detection and Location | uncommon | CC01-NARSLE-02 Food & Love at Brumegarde | Show | |||
Notes:
(nécessite une harmonisation) En portant cette amulette, vous êtes caché de la magie divinatoire. Vous ne pouvez pas être ciblé par une telle magie ou perçu à travers des capteurs de vision magique. |
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masque de vision | rare | CC01 - EV01 - Le temple oublié | Show | |||
Notes:
nécessite un lien)Cette masque possède 3 charges. En utilisant une action, vous pouvez prononcer le mot de commande de la gemme et dépenser 1 charge. Pour les 10 minutes qui suivent, vous obtenez la vision véritable à 36 mètres lorsque vous regardez au travers de la gemme. La gemme récupère 1d3 charges dépensées chaque jour à l'aube. |
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arc en os du dragon Margan Amara | rare | CC01 - KB03 - Libérée ! Délivrée ! Le temple de la glace éternelle. | Show | |||
Notes:
Cette arc est fabrique avec les os du dragon Margan Amara un dragon blanc adulte. |
Unlocked Magic Items
Name
Rarity
Tier ▼
Location
Table
Result
Source
Chope de sobriété
common
1
CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll
Show
Notes:
Cette chope a un visage sévère sculpté sur un côté. Vous pouvez boire du vin, de la bière ou toute autre boisson alcoolisée non magique contenue dedans sans devenir ivre. Elle est sans effet sur les liquides magiques ou les substances néfastes comme le poison.
Pipe des monstres de fumée
common
1
CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll
Show
Notes:
Lorsque vous fumez cette pipe, vous pouvez utiliser une action pour exhaler un nuage de fumée qui prend la forme d'une unique créature, telle un dragon, un flumph ou un crapaudonte. La silhouette doit tenir dans un cube de 30 centimètres d'arête et se dissipe en quelques secondes, redevenant un nuage de fumée informe.
Bâton orné
common
1
CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll
Show
Notes:
Si vous placez un objet ne pesant pas plus de 500 grammes (comme un éclat de cristal, un oeuf ou une pierre) au-dessus de la pointe de ce bâton alors que vous le tenez en main, cet objet se met à flotter à 2,5 centimètres au-dessus de lui. Il reste là jusqu'à ce qu'on le retire ou que le bâton ne se trouve plus en votre possession. Vous pouvez faire flotter trois objets au maximum à la fois au-dessus de la pointe du bâton. Tant que vous tenez le bâton, vous pouvez faire tourner doucement sur lui-même ou en orbite l'un ou plusieurs des objets.
Shadowsong
common
1
CCC-KUMORI-0204 To Be the Very Best
Show
Notes:
Arme (flèche), commune Cette flèche ne peut pas être brisée, sauf lorsqu'elle se trouve dans un champ antimagique. L'une des vingt flèches incassables fabriquées avec Shadowsong, lorsque cette flèche est encochée sur l'arc du serment et nivelée sur un adversaire, un léger bourdonnement remplit l'esprit du porteur, stabilisant sa main et renforçant sa concentration (cette fonctionnalité ne présente aucun effet mécanique). Lorsqu'il est renvoyé de Shadowsong, le porteur peut dire les mots «Aiguilles, revenez à votre fil» pour que cette flèche (et toute autre flèche de son ensemble détachée de la main du porteur) réapparaisse dans le carquois du porteur. Cet élément se trouve dans le Guide de Xanathar pour tout.
Name | Rarity | Tier ▼ | Location | Table | Result | Source | |
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Chope de sobriété | common | 1 | CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll | Show | |||
Notes:
Cette chope a un visage sévère sculpté sur un côté. Vous pouvez boire du vin, de la bière ou toute autre boisson alcoolisée non magique contenue dedans sans devenir ivre. Elle est sans effet sur les liquides magiques ou les substances néfastes comme le poison. |
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Pipe des monstres de fumée | common | 1 | CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll | Show | |||
Notes:
Lorsque vous fumez cette pipe, vous pouvez utiliser une action pour exhaler un nuage de fumée qui prend la forme d'une unique créature, telle un dragon, un flumph ou un crapaudonte. La silhouette doit tenir dans un cube de 30 centimètres d'arête et se dissipe en quelques secondes, redevenant un nuage de fumée informe. |
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Bâton orné | common | 1 | CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll | Show | |||
Notes:
Si vous placez un objet ne pesant pas plus de 500 grammes (comme un éclat de cristal, un oeuf ou une pierre) au-dessus de la pointe de ce bâton alors que vous le tenez en main, cet objet se met à flotter à 2,5 centimètres au-dessus de lui. Il reste là jusqu'à ce qu'on le retire ou que le bâton ne se trouve plus en votre possession. Vous pouvez faire flotter trois objets au maximum à la fois au-dessus de la pointe du bâton. Tant que vous tenez le bâton, vous pouvez faire tourner doucement sur lui-même ou en orbite l'un ou plusieurs des objets. |
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Shadowsong | common | 1 | CCC-KUMORI-0204 To Be the Very Best | Show | |||
Notes:
Arme (flèche), commune Cette flèche ne peut pas être brisée, sauf lorsqu'elle se trouve dans un champ antimagique. L'une des vingt flèches incassables fabriquées avec Shadowsong, lorsque cette flèche est encochée sur l'arc du serment et nivelée sur un adversaire, un léger bourdonnement remplit l'esprit du porteur, stabilisant sa main et renforçant sa concentration (cette fonctionnalité ne présente aucun effet mécanique). Lorsqu'il est renvoyé de Shadowsong, le porteur peut dire les mots «Aiguilles, revenez à votre fil» pour que cette flèche (et toute autre flèche de son ensemble détachée de la main du porteur) réapparaisse dans le carquois du porteur. Cet élément se trouve dans le Guide de Xanathar pour tout. |