Magic Items
Purchased Magic Items
  
    
  
    
      
        Name 
        Rarity ▼ 
        Location 
        Table 
        Result 
        Source 
         
       
      
          
            masque de vision 
            rare 
             
             
             
            
                CC01 - EV01 - Le temple oublié
             
            
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                Notes:
                nécessite un lien)Cette masque possède 3 charges. En utilisant une action, vous pouvez prononcer le mot de commande de la gemme et dépenser 1 charge. Pour les 10 minutes qui suivent, vous obtenez la vision véritable à 36 mètres lorsque vous regardez au travers de la gemme. La gemme récupère 1d3 charges dépensées chaque jour à l'aube.
Ce masque est associé à la religion de la déesse elfe Sehanine Archelune et porte les symboles lunaires.
Harmonious. Il ne faut qu’1 minute pour s’harmoniser avec cet objet.
               
             
          
            arc en os du dragon Margan Amara 
            rare 
             
             
             
            
                CC01 - KB03 - Libérée ! Délivrée ! Le temple de la glace éternelle.
             
            
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                Notes:
                Cette arc est fabrique avec les os du dragon Margan Amara un dragon blanc adulte.
l'esprit du dragon a influencer l'artisan qui fabriqua l'arc.
Lorsque vous obtenez un 20 naturel à votre jet d'attaque avec cette arme magique, votre coup critique inflige 7 dégâts supplémentaires de froid.
Song Craft. : a chaque fois que vous tenez cette arc en mains, un chuchotement se fait entendre, c'est l'esprit de  Margan Amara qui cherche a revenir du monde des morts
               
             
          
            Bracelets d'archer 
            uncommon 
             
             
             
            
              
  Trade Log
             
            
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                Notes:
                (nécessite un lien) Tant que vous portez ces bracelets, vous avez la maîtrise des arcs longs et courts, et vous gagnez un bonus de +2 aux jets de dégâts des attaques à distance réalisés avec ces armes. Ces bracelets ont des motifs hexagonaux qui ne correspondent à aucun style racial ou familial commun. En outre, les hexagones deviennent bleus au froid ou orange au chaud. Le porteur ne souffre pas des effets de températures froides de -28 °C jusqu'à des températures aussi chaudes que 48 °C.
               
             
          
            Cloak of Elvenkind 
            uncommon 
             
             
             
            
              
  Trade Log
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                (nécessite un lien)
Lorsque vous portez cette cape avec sa capuche relevée, les tests de Sagesse (Perception) vous indiquent que vous avez un désavantage, et vous avez un avantage sur les tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour vous cacher, car la couleur de la cape change pour vous camoufler. Tirer le capot vers le haut ou vers le bas nécessite une action.
Cette cape souple vert clair brodée d'un délicat motif de feuilles permet au porteur de se sentir à l'aise chaque fois qu'il est porté, ne subissant aucun dommage de températures aussi froides que 0 ̊ F ou aussi chaudes que 120 ̊ F. Une description de cet article peut être trouvée dans les règles de base. ou le Dungeon Master's Guide.
               
             
          
            Amulet of Proof Against Detection and Location 
            uncommon 
             
             
             
            
                CC01-NARSLE-02 Food & Love at Brumegarde
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                (nécessite une harmonisation)
En portant cette amulette, vous êtes caché de la magie divinatoire. Vous ne pouvez pas être ciblé par une telle magie ou perçu à travers des capteurs de vision magique.
               
             
          
            talkind doll 
            common 
             
             
             
            
              
  Trade Log
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                (nécessite une initiation)
Tant que cette poupée en peluche est à moins de 5 pieds de vous, vous pouvez passer un court repos en lui disant de dire jusqu'à six phrases, dont aucune ne peut contenir plus de six mots, et définir une condition dans laquelle la poupée prononce chaque phrase. Vous pouvez également remplacer les anciennes phrases par de nouvelles. Quelle que soit la condition, elle doit se produire à moins de 5 pieds de la poupée pour la faire parler. Par exemple, chaque fois que quelqu'un prend la poupée, il peut dire : « Je veux un bonbon ». Les phrases de la poupée sont perdues lorsque votre harmonisation avec la poupée se termine.
               
             
        
      
    
  
  
| Name | Rarity ▼ | Location | Table | Result | Source | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| masque de vision | rare | CC01 - EV01 - Le temple oublié | Show | |||
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                Notes:
                 nécessite un lien)Cette masque possède 3 charges. En utilisant une action, vous pouvez prononcer le mot de commande de la gemme et dépenser 1 charge. Pour les 10 minutes qui suivent, vous obtenez la vision véritable à 36 mètres lorsque vous regardez au travers de la gemme. La gemme récupère 1d3 charges dépensées chaque jour à l'aube.  | 
            ||||||
| arc en os du dragon Margan Amara | rare | CC01 - KB03 - Libérée ! Délivrée ! Le temple de la glace éternelle. | Show | |||
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                Notes:
                 Cette arc est fabrique avec les os du dragon Margan Amara un dragon blanc adulte.  | 
            ||||||
| Bracelets d'archer | uncommon | Trade Log | Show | |||
| 
                Notes:
                 (nécessite un lien) Tant que vous portez ces bracelets, vous avez la maîtrise des arcs longs et courts, et vous gagnez un bonus de +2 aux jets de dégâts des attaques à distance réalisés avec ces armes. Ces bracelets ont des motifs hexagonaux qui ne correspondent à aucun style racial ou familial commun. En outre, les hexagones deviennent bleus au froid ou orange au chaud. Le porteur ne souffre pas des effets de températures froides de -28 °C jusqu'à des températures aussi chaudes que 48 °C.  | 
            ||||||
| Cloak of Elvenkind | uncommon | Trade Log | Show | |||
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                Notes:
                 (nécessite un lien) Lorsque vous portez cette cape avec sa capuche relevée, les tests de Sagesse (Perception) vous indiquent que vous avez un désavantage, et vous avez un avantage sur les tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour vous cacher, car la couleur de la cape change pour vous camoufler. Tirer le capot vers le haut ou vers le bas nécessite une action.  | 
            ||||||
| Amulet of Proof Against Detection and Location | uncommon | CC01-NARSLE-02 Food & Love at Brumegarde | Show | |||
| 
                Notes:
                 (nécessite une harmonisation) En portant cette amulette, vous êtes caché de la magie divinatoire. Vous ne pouvez pas être ciblé par une telle magie ou perçu à travers des capteurs de vision magique.  | 
            ||||||
| talkind doll | common | Trade Log | Show | |||
| 
                Notes:
                 (nécessite une initiation)  | 
            ||||||
Unlocked Magic Items
    
      
  
    
      
        Name 
        Rarity ▼ 
        Tier 
        Location 
        Table 
        Result 
        Source 
         
       
      
          
            Chope de sobriété 
            common 
            1 
             
             
             
            
                CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll
             
            
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                Notes:
                Cette chope a un visage sévère sculpté sur un côté. Vous pouvez boire du vin, de la bière ou toute autre boisson alcoolisée non magique contenue dedans sans devenir ivre. Elle est sans effet sur les liquides magiques ou les substances néfastes comme le poison.
               
             
          
            Pipe des monstres de fumée 
            common 
            1 
             
             
             
            
                CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll
             
            
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                Notes:
                Lorsque vous fumez cette pipe, vous pouvez utiliser une action pour exhaler un nuage de fumée qui prend la forme d'une unique créature, telle un dragon, un flumph ou un crapaudonte. La silhouette doit tenir dans un cube de 30 centimètres d'arête et se dissipe en quelques secondes, redevenant un nuage de fumée informe.
               
             
          
            Bâton orné 
            common 
            1 
             
             
             
            
                CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll
             
            
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                Notes:
                Si vous placez un objet ne pesant pas plus de 500 grammes (comme un éclat de cristal, un oeuf ou une pierre) au-dessus de la pointe de ce bâton alors que vous le tenez en main, cet objet se met à flotter à 2,5 centimètres au-dessus de lui. Il reste là jusqu'à ce qu'on le retire ou que le bâton ne se trouve plus en votre possession. Vous pouvez faire flotter trois objets au maximum à la fois au-dessus de la pointe du bâton. Tant que vous tenez le bâton, vous pouvez faire tourner doucement sur lui-même ou en orbite l'un ou plusieurs des objets.
               
             
          
            Shadowsong 
            common 
            1 
             
             
             
            
                CCC-KUMORI-0204 To Be the Very Best
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                Arme (flèche), commune Cette flèche ne peut pas être brisée, sauf lorsqu'elle se trouve dans un champ antimagique. L'une des vingt flèches incassables fabriquées avec Shadowsong, lorsque cette flèche est encochée sur l'arc du serment et nivelée sur un adversaire, un léger bourdonnement remplit l'esprit du porteur, stabilisant sa main et renforçant sa concentration (cette fonctionnalité ne présente aucun effet mécanique). Lorsqu'il est renvoyé de Shadowsong, le porteur peut dire les mots «Aiguilles, revenez à votre fil» pour que cette flèche (et toute autre flèche de son ensemble détachée de la main du porteur) réapparaisse dans le carquois du porteur. Cet élément se trouve dans le Guide de Xanathar pour tout.
               
             
        
      
    
  
    
  
| Name | Rarity ▼ | Tier | Location | Table | Result | Source | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chope de sobriété | common | 1 | CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll | Show | |||
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                Notes:
                 Cette chope a un visage sévère sculpté sur un côté. Vous pouvez boire du vin, de la bière ou toute autre boisson alcoolisée non magique contenue dedans sans devenir ivre. Elle est sans effet sur les liquides magiques ou les substances néfastes comme le poison.  | 
            |||||||
| Pipe des monstres de fumée | common | 1 | CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll | Show | |||
| 
                Notes:
                 Lorsque vous fumez cette pipe, vous pouvez utiliser une action pour exhaler un nuage de fumée qui prend la forme d'une unique créature, telle un dragon, un flumph ou un crapaudonte. La silhouette doit tenir dans un cube de 30 centimètres d'arête et se dissipe en quelques secondes, redevenant un nuage de fumée informe.  | 
            |||||||
| Bâton orné | common | 1 | CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll | Show | |||
| 
                Notes:
                 Si vous placez un objet ne pesant pas plus de 500 grammes (comme un éclat de cristal, un oeuf ou une pierre) au-dessus de la pointe de ce bâton alors que vous le tenez en main, cet objet se met à flotter à 2,5 centimètres au-dessus de lui. Il reste là jusqu'à ce qu'on le retire ou que le bâton ne se trouve plus en votre possession. Vous pouvez faire flotter trois objets au maximum à la fois au-dessus de la pointe du bâton. Tant que vous tenez le bâton, vous pouvez faire tourner doucement sur lui-même ou en orbite l'un ou plusieurs des objets.  | 
            |||||||
| Shadowsong | common | 1 | CCC-KUMORI-0204 To Be the Very Best | Show | |||
| 
                Notes:
                 Arme (flèche), commune Cette flèche ne peut pas être brisée, sauf lorsqu'elle se trouve dans un champ antimagique. L'une des vingt flèches incassables fabriquées avec Shadowsong, lorsque cette flèche est encochée sur l'arc du serment et nivelée sur un adversaire, un léger bourdonnement remplit l'esprit du porteur, stabilisant sa main et renforçant sa concentration (cette fonctionnalité ne présente aucun effet mécanique). Lorsqu'il est renvoyé de Shadowsong, le porteur peut dire les mots «Aiguilles, revenez à votre fil» pour que cette flèche (et toute autre flèche de son ensemble détachée de la main du porteur) réapparaisse dans le carquois du porteur. Cet élément se trouve dans le Guide de Xanathar pour tout.  | 
            |||||||