Eldir Cernan

Season:
Forgotten Realms S13
Race:
Aasimar
Class:
Arteficer
Background:
Investigator
Lifestyle:
Comfortable
Current Level:
6
ACP to Level:
4.0
Total GP:
1048.5
Total Downtime:
25
Tag:
Faction:
None
Renown Rank:
Novice (rank 1)
Total Renown:
0
Treasure CPs:
0/0/0/0
Potion of Vitality,
Bag of Tricks (Grau),
Mask of the Beast,
Hat of Vermin,
Potion of Fire Breath,
Decanter of Endless Water,
Shield +1,
Stone of Good Luck ,
Driftglobe,
Boots of Striding and Springing,
Cloak of Displacement

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
2024-02-17 19:00 Keys of the Golden Vault - 5 - Tockworth's Clockworks 1 1032 10 Stone of Good Luck , Driftglobe, Boots of Striding and Springing, Cloak of Displacement Show

10 Poition of Healing
6 Healer´s Kit
2x Alchemy Fire
1x Dust of Disappearance
1x Spell Scroll of Magic Weapon
1x Potion of Hill Giant Strength

1x rar Item nach Wahl (Cloak of Displacement)

2024-02-16 23:52 Purchase Log -25 Show Purchase

Rapier - 25GP

2024-02-16 23:39 Downtime 1 -10 Shield +1 Show
2023-05-29 18:30 CCC-ARCON01-03 Pharmacist Wanted 1 10 Potion of Fire Breath, Decanter of Endless Water Show

Spieler
* (3)Brennjie -Lyra - High Elf - Paladin of Devotion - None
* (1) TimoL - Jennifer Fortescue - Human Fighter 1 - Harpers
* (3) Sofgam- Ophelia Flameward- Aasimar- Twillight Cleric 3- none
* (3) Joscho - Eldir Cernan - Aasimar Areteficer 3 - Battle Smith - none
* Ebon- Dante- Human-Fighter 1-None
* (3) Frederic T. - Chossach - TCL - Druid 3

Reward
* GP Reward ausgeschlagen
* Potion of Fire Breath
* Decanter of Endless Water

2023-04-22 22:00 CCC-GHC-BK03-02 The Girl with the wet Nose 1 21 10 Mask of the Beast, Hat of Vermin Show

Players:
1. Bramymond
2. Timo L.
3. Coldwolf
4. Joscho
5. Alvar
6. Sharkac

Loot:
* Potion of Healing
* Potion of Gigant Strength
* Mask of the Beast
* Hat of Vermin

Buy:
Warhammer - 25 GP

2023-03-18 20:05 Trade Log -5 Bag of Holding > Bag of Tricks (Grau) Show Trade Log

Berem
Bag of Holding -> Bag of Tricks(Grau)

2023-03-03 18:00 DDHC-KftGV-01 The Murkmire Malevolence 1 20 10 Bag of Holding, Potion of Vitality Show

Teilnehmer:
Arikatzi020 - Sora Soulheart - Harengon - Rouge lvl 1 - none
TimoL - Jennifer Fortescue - HumanV - Rogue 1
thebaconing - Anskar Grabb - Halfling - Rogue 1
Joscho - Eldir Cernan - Aasimar - Arteficer(Level 1) - none
Doravien - Mara Salass - Human (Variant) - Wizard 1

Story
You've heard that Dr. Dannell, a recently fired academic of Varkenbluff University in Waterdeep, needs help with a delicate job. After you've let your contacts know that you were interested, you were found by a grave halfling messenger who handed you a sealed parchment. “Meet me at the Sage’s Quill today as soon as you can,” the missive reads. “I beg your help in a delicate matter whose importance cannot be overstated. I shall await you in a purple hooded robe.” The note is signed, “Dr. Cassee Dannell.” When you look up, the halfling has wandered off.

Loot:
20 gp
1x Potion of Vitality
1xBag of Holding

2023-03-01 20:57 Create 0.5 Show

Class Artificer
Arcana, Perception
Thieve´s Tool, Tinker´s Tool, Alchemy supplies

Aasimar
+2 Int, +1 Con

Investigator
Insight, Investigation
Disguise kit, Flute (changed from thieves' tools)

Language
Common, Celestial

Proficiency
Light Armor, Medium Armor, Shields
Simple weapons

Stats Buy

  • Str 8
  • Dex 14
  • Con 15 +1
  • Int 15 +2
  • Wis 10
  • Char 8

Feat
Level 1 Tough

Items

GP 10
Magnifying Glass
A whistle made from gold-colored wood
Common clothes
Light Crossbow (10 Bolts)
Scale Mail
Thieves' Tools
Dungeoneer's Pack
Handaxe

Sold
Mace (Neu 5gp) +2,5gp

Buy
Shield -10gp
Flute - 2gp

Backstory

Eldir Cernan ist als Sohn einer Händlerin und einer Wache in Waterdeep aufgewachsen. Schon in frühen Jahren lehrte ihm sein Vater das, das Recht gewahrt werden muss um das Glück aller zu schützen, sowie das Motto „Für Recht und Ordnung“. Anfangs hielt er es noch für ein Spiel das sein Vater ihm alles über Gesetzte und Recht erzählte und ihn abfragte. Er gab sich viel Mühe um seinen Vater Freude zubereiten und zu „gewinnen“. Aber umso älter er wurde umso mehr wurde ihm klar, dass es sich nicht um ein Spiel handelt, sondern um den Wahnwitz seines Vaters. Seine Mutter betrachtete dies aber mischte sich nicht ein. Sie versuchte Ihrem Sohn, immer wenn Sie das Gefühl hatte das es für Ihn zu viel wird, in Ihren kleinen Laden mitzunehmen und dort Ihr Wissen über den Handel und das lesen von Personen zu vermitteln und ihm eine Pause von seinem Vater zu verschaffen.

In seiner Schulzeit nutzte er seine Freiheit aus um sich nicht mit Recht zu befassen, sondern das Lernen von Magie und die Essenz von Magiegegenständen, so fand er seine wahre Leidenschaft.
Während seiner Schulzeit hatte Eldir oft das Gefühl, dass ihm das Lernen über den Kopf wächst. In solchen Momenten brauchte er eine Möglichkeit, um sich zu entspannen und seine Gedanken zu ordnen. So begann er, in seiner Freizeit Flöte zu spielen. Anfangs war er noch unsicher und spielte nur leise und fehlerhaft. Aber er gab nicht auf und übte hart. Schließlich konnte er wunderschöne Melodien spielen, damit konnte er sich besser konzentrieren und zusammenhänge ziehen die er vorher nicht bedacht hatte. Eines Tages spielte Eldir auf seiner Flöte in einem versteckten Winkel des Schulgeländes, als er plötzlich bemerkte, dass ihm jemand zugehört hatte. Es war seine Lehrerin für Musik, die ihn ermutigte, weiterzuspielen und ihm Komplimente für sein Talent machte. Dieses Erlebnis bestärkte Eldir darin, weiterhin Flöte zu spielen, um sich zu entspannen und seine Gedanken zu sortieren.

Als die Jahre vergingen das Ende seiner Schulzeit immer näherkam, wurde Eldir klar, dass er eine Entscheidung treffen muss. Er wollte seinen Vater nicht enttäuschen, aber auch nicht sein Ich aufgeben und zur Puppe seines Vaters zu werden. Also nutze er seine hohe Intelligenz und sein Wissen über das lesen von Menschen und nutze es aus als Investigator tätig zu werden. Dadurch bleib Ihm noch genug Zeit sich mit der Lehre von Magiegegenständen zu befassen. Er begann, sich intensiv mit den Gesetzen von Waterdeep auseinanderzusetzen und schloss sich schließlich der Stadtwache an.
Dank seiner hohen Intelligenz und der Fähigkeit, schnell Zusammenhänge zu erkennen, erwarb Eldir bald den Ruf, einer der besten Ermittler der Gegend zu sein. Er wurde von vielen Menschen um Hilfe gebeten, die von der Wache im Stich gelassen wurden, und er schaffte es oft, die wahren Täter zu finden und ihre Opfer zu befreien.

Doch bei einem wichtigen Fall wurde Eldir von einem Mitglied der Wache betrogen und er selbst stand nun als ein Verbrecher dar, was ihn stark erschütterte und sein Vertrauen in die Konstitutive zerstörte.
Bei der Überführung konnte Eldir eine seltsame Kraft in sich spüren, die er nicht kontrollieren konnte, sein Körper veränderte sich plötzlich. Seine Augenfarbe wurde von einem hellen grün zu einem gelbgolden leuchten, er bekam dunkle Flügel und seine schwarzen Haare wurden weiß. Die Truppe die Ihn abführen sollte waren geschockt und traten einige schritte von Ihm zurück. Eldir nutze diese Chance zur Flucht, er erhob sich über die Häuser mit einem kurzen Flügelschlag und nutze sein Wissen über die Stadt und flüchtete über die Dächer und versteckte sich in einem nahegelegenen Wald. Er war verängstigt und verwirrt, aber er wusste auch, dass er diese Kraft in ihm verstehen und kontrollieren musste. Zu seinem erstaunen musste er Feststellen das seine Haare zum Teil Weiß geblieben sind und die einst grünen Augen für die Ihm seine Mutter oft Komplimente machte gelbgolden wurden. Trotz allem wusste Er das er nicht verharren darf und zog schnell weiter. Er beschloss, seine eigenen Methoden zu entwickeln und sich nun nicht mehr auf die Autorität zu verlassen.

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2024-02-17 19:00 Keys of the Golden Vault - 5 - Tockworth's Clockworks 10 Show

10 Poition of Healing
6 Healer´s Kit
2x Alchemy Fire
1x Dust of Disappearance
1x Spell Scroll of Magic Weapon
1x Potion of Hill Giant Strength

1x rar Item nach Wahl (Cloak of Displacement)

2024-02-16 23:52 Purchase Log Show Purchase

Rapier - 25GP

2024-02-16 23:39 Downtime -10 Show
2023-05-29 18:30 CCC-ARCON01-03 Pharmacist Wanted 10 Show

Spieler
* (3)Brennjie -Lyra - High Elf - Paladin of Devotion - None
* (1) TimoL - Jennifer Fortescue - Human Fighter 1 - Harpers
* (3) Sofgam- Ophelia Flameward- Aasimar- Twillight Cleric 3- none
* (3) Joscho - Eldir Cernan - Aasimar Areteficer 3 - Battle Smith - none
* Ebon- Dante- Human-Fighter 1-None
* (3) Frederic T. - Chossach - TCL - Druid 3

Reward
* GP Reward ausgeschlagen
* Potion of Fire Breath
* Decanter of Endless Water

2023-04-22 22:00 CCC-GHC-BK03-02 The Girl with the wet Nose 10 Show

Players:
1. Bramymond
2. Timo L.
3. Coldwolf
4. Joscho
5. Alvar
6. Sharkac

Loot:
* Potion of Healing
* Potion of Gigant Strength
* Mask of the Beast
* Hat of Vermin

Buy:
Warhammer - 25 GP

2023-03-18 20:05 Trade Log -5 Show Trade Log

Berem
Bag of Holding -> Bag of Tricks(Grau)

2023-03-03 18:00 DDHC-KftGV-01 The Murkmire Malevolence 10 Show

Teilnehmer:
Arikatzi020 - Sora Soulheart - Harengon - Rouge lvl 1 - none
TimoL - Jennifer Fortescue - HumanV - Rogue 1
thebaconing - Anskar Grabb - Halfling - Rogue 1
Joscho - Eldir Cernan - Aasimar - Arteficer(Level 1) - none
Doravien - Mara Salass - Human (Variant) - Wizard 1

Story
You've heard that Dr. Dannell, a recently fired academic of Varkenbluff University in Waterdeep, needs help with a delicate job. After you've let your contacts know that you were interested, you were found by a grave halfling messenger who handed you a sealed parchment. “Meet me at the Sage’s Quill today as soon as you can,” the missive reads. “I beg your help in a delicate matter whose importance cannot be overstated. I shall await you in a purple hooded robe.” The note is signed, “Dr. Cassee Dannell.” When you look up, the halfling has wandered off.

Loot:
20 gp
1x Potion of Vitality
1xBag of Holding

2023-03-01 20:57 Create Show

Class Artificer
Arcana, Perception
Thieve´s Tool, Tinker´s Tool, Alchemy supplies

Aasimar
+2 Int, +1 Con

Investigator
Insight, Investigation
Disguise kit, Flute (changed from thieves' tools)

Language
Common, Celestial

Proficiency
Light Armor, Medium Armor, Shields
Simple weapons

Stats Buy

  • Str 8
  • Dex 14
  • Con 15 +1
  • Int 15 +2
  • Wis 10
  • Char 8

Feat
Level 1 Tough

Items

GP 10
Magnifying Glass
A whistle made from gold-colored wood
Common clothes
Light Crossbow (10 Bolts)
Scale Mail
Thieves' Tools
Dungeoneer's Pack
Handaxe

Sold
Mace (Neu 5gp) +2,5gp

Buy
Shield -10gp
Flute - 2gp

Backstory

Eldir Cernan ist als Sohn einer Händlerin und einer Wache in Waterdeep aufgewachsen. Schon in frühen Jahren lehrte ihm sein Vater das, das Recht gewahrt werden muss um das Glück aller zu schützen, sowie das Motto „Für Recht und Ordnung“. Anfangs hielt er es noch für ein Spiel das sein Vater ihm alles über Gesetzte und Recht erzählte und ihn abfragte. Er gab sich viel Mühe um seinen Vater Freude zubereiten und zu „gewinnen“. Aber umso älter er wurde umso mehr wurde ihm klar, dass es sich nicht um ein Spiel handelt, sondern um den Wahnwitz seines Vaters. Seine Mutter betrachtete dies aber mischte sich nicht ein. Sie versuchte Ihrem Sohn, immer wenn Sie das Gefühl hatte das es für Ihn zu viel wird, in Ihren kleinen Laden mitzunehmen und dort Ihr Wissen über den Handel und das lesen von Personen zu vermitteln und ihm eine Pause von seinem Vater zu verschaffen.

In seiner Schulzeit nutzte er seine Freiheit aus um sich nicht mit Recht zu befassen, sondern das Lernen von Magie und die Essenz von Magiegegenständen, so fand er seine wahre Leidenschaft.
Während seiner Schulzeit hatte Eldir oft das Gefühl, dass ihm das Lernen über den Kopf wächst. In solchen Momenten brauchte er eine Möglichkeit, um sich zu entspannen und seine Gedanken zu ordnen. So begann er, in seiner Freizeit Flöte zu spielen. Anfangs war er noch unsicher und spielte nur leise und fehlerhaft. Aber er gab nicht auf und übte hart. Schließlich konnte er wunderschöne Melodien spielen, damit konnte er sich besser konzentrieren und zusammenhänge ziehen die er vorher nicht bedacht hatte. Eines Tages spielte Eldir auf seiner Flöte in einem versteckten Winkel des Schulgeländes, als er plötzlich bemerkte, dass ihm jemand zugehört hatte. Es war seine Lehrerin für Musik, die ihn ermutigte, weiterzuspielen und ihm Komplimente für sein Talent machte. Dieses Erlebnis bestärkte Eldir darin, weiterhin Flöte zu spielen, um sich zu entspannen und seine Gedanken zu sortieren.

Als die Jahre vergingen das Ende seiner Schulzeit immer näherkam, wurde Eldir klar, dass er eine Entscheidung treffen muss. Er wollte seinen Vater nicht enttäuschen, aber auch nicht sein Ich aufgeben und zur Puppe seines Vaters zu werden. Also nutze er seine hohe Intelligenz und sein Wissen über das lesen von Menschen und nutze es aus als Investigator tätig zu werden. Dadurch bleib Ihm noch genug Zeit sich mit der Lehre von Magiegegenständen zu befassen. Er begann, sich intensiv mit den Gesetzen von Waterdeep auseinanderzusetzen und schloss sich schließlich der Stadtwache an.
Dank seiner hohen Intelligenz und der Fähigkeit, schnell Zusammenhänge zu erkennen, erwarb Eldir bald den Ruf, einer der besten Ermittler der Gegend zu sein. Er wurde von vielen Menschen um Hilfe gebeten, die von der Wache im Stich gelassen wurden, und er schaffte es oft, die wahren Täter zu finden und ihre Opfer zu befreien.

Doch bei einem wichtigen Fall wurde Eldir von einem Mitglied der Wache betrogen und er selbst stand nun als ein Verbrecher dar, was ihn stark erschütterte und sein Vertrauen in die Konstitutive zerstörte.
Bei der Überführung konnte Eldir eine seltsame Kraft in sich spüren, die er nicht kontrollieren konnte, sein Körper veränderte sich plötzlich. Seine Augenfarbe wurde von einem hellen grün zu einem gelbgolden leuchten, er bekam dunkle Flügel und seine schwarzen Haare wurden weiß. Die Truppe die Ihn abführen sollte waren geschockt und traten einige schritte von Ihm zurück. Eldir nutze diese Chance zur Flucht, er erhob sich über die Häuser mit einem kurzen Flügelschlag und nutze sein Wissen über die Stadt und flüchtete über die Dächer und versteckte sich in einem nahegelegenen Wald. Er war verängstigt und verwirrt, aber er wusste auch, dass er diese Kraft in ihm verstehen und kontrollieren musste. Zu seinem erstaunen musste er Feststellen das seine Haare zum Teil Weiß geblieben sind und die einst grünen Augen für die Ihm seine Mutter oft Komplimente machte gelbgolden wurden. Trotz allem wusste Er das er nicht verharren darf und zog schnell weiter. Er beschloss, seine eigenen Methoden zu entwickeln und sich nun nicht mehr auf die Autorität zu verlassen.

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2024-02-17 19:00 Keys of the Golden Vault - 5 - Tockworth's Clockworks 1032 10 Stone of Good Luck , Driftglobe, Boots of Striding and Springing, Cloak of Displacement Show

10 Poition of Healing
6 Healer´s Kit
2x Alchemy Fire
1x Dust of Disappearance
1x Spell Scroll of Magic Weapon
1x Potion of Hill Giant Strength

1x rar Item nach Wahl (Cloak of Displacement)

2024-02-16 23:52 Purchase Log -25 Show Purchase

Rapier - 25GP

2024-02-16 23:39 Downtime -10 Shield +1 Show
2023-05-29 18:30 CCC-ARCON01-03 Pharmacist Wanted 10 Potion of Fire Breath, Decanter of Endless Water Show

Spieler
* (3)Brennjie -Lyra - High Elf - Paladin of Devotion - None
* (1) TimoL - Jennifer Fortescue - Human Fighter 1 - Harpers
* (3) Sofgam- Ophelia Flameward- Aasimar- Twillight Cleric 3- none
* (3) Joscho - Eldir Cernan - Aasimar Areteficer 3 - Battle Smith - none
* Ebon- Dante- Human-Fighter 1-None
* (3) Frederic T. - Chossach - TCL - Druid 3

Reward
* GP Reward ausgeschlagen
* Potion of Fire Breath
* Decanter of Endless Water

2023-04-22 22:00 CCC-GHC-BK03-02 The Girl with the wet Nose 21 10 Mask of the Beast, Hat of Vermin Show

Players:
1. Bramymond
2. Timo L.
3. Coldwolf
4. Joscho
5. Alvar
6. Sharkac

Loot:
* Potion of Healing
* Potion of Gigant Strength
* Mask of the Beast
* Hat of Vermin

Buy:
Warhammer - 25 GP

2023-03-18 20:05 Trade Log -5 Bag of Holding > Bag of Tricks (Grau) Show Trade Log

Berem
Bag of Holding -> Bag of Tricks(Grau)

2023-03-03 18:00 DDHC-KftGV-01 The Murkmire Malevolence 20 10 Bag of Holding, Potion of Vitality Show

Teilnehmer:
Arikatzi020 - Sora Soulheart - Harengon - Rouge lvl 1 - none
TimoL - Jennifer Fortescue - HumanV - Rogue 1
thebaconing - Anskar Grabb - Halfling - Rogue 1
Joscho - Eldir Cernan - Aasimar - Arteficer(Level 1) - none
Doravien - Mara Salass - Human (Variant) - Wizard 1

Story
You've heard that Dr. Dannell, a recently fired academic of Varkenbluff University in Waterdeep, needs help with a delicate job. After you've let your contacts know that you were interested, you were found by a grave halfling messenger who handed you a sealed parchment. “Meet me at the Sage’s Quill today as soon as you can,” the missive reads. “I beg your help in a delicate matter whose importance cannot be overstated. I shall await you in a purple hooded robe.” The note is signed, “Dr. Cassee Dannell.” When you look up, the halfling has wandered off.

Loot:
20 gp
1x Potion of Vitality
1xBag of Holding

2023-03-01 20:57 Create 0.5 Show

Class Artificer
Arcana, Perception
Thieve´s Tool, Tinker´s Tool, Alchemy supplies

Aasimar
+2 Int, +1 Con

Investigator
Insight, Investigation
Disguise kit, Flute (changed from thieves' tools)

Language
Common, Celestial

Proficiency
Light Armor, Medium Armor, Shields
Simple weapons

Stats Buy

  • Str 8
  • Dex 14
  • Con 15 +1
  • Int 15 +2
  • Wis 10
  • Char 8

Feat
Level 1 Tough

Items

GP 10
Magnifying Glass
A whistle made from gold-colored wood
Common clothes
Light Crossbow (10 Bolts)
Scale Mail
Thieves' Tools
Dungeoneer's Pack
Handaxe

Sold
Mace (Neu 5gp) +2,5gp

Buy
Shield -10gp
Flute - 2gp

Backstory

Eldir Cernan ist als Sohn einer Händlerin und einer Wache in Waterdeep aufgewachsen. Schon in frühen Jahren lehrte ihm sein Vater das, das Recht gewahrt werden muss um das Glück aller zu schützen, sowie das Motto „Für Recht und Ordnung“. Anfangs hielt er es noch für ein Spiel das sein Vater ihm alles über Gesetzte und Recht erzählte und ihn abfragte. Er gab sich viel Mühe um seinen Vater Freude zubereiten und zu „gewinnen“. Aber umso älter er wurde umso mehr wurde ihm klar, dass es sich nicht um ein Spiel handelt, sondern um den Wahnwitz seines Vaters. Seine Mutter betrachtete dies aber mischte sich nicht ein. Sie versuchte Ihrem Sohn, immer wenn Sie das Gefühl hatte das es für Ihn zu viel wird, in Ihren kleinen Laden mitzunehmen und dort Ihr Wissen über den Handel und das lesen von Personen zu vermitteln und ihm eine Pause von seinem Vater zu verschaffen.

In seiner Schulzeit nutzte er seine Freiheit aus um sich nicht mit Recht zu befassen, sondern das Lernen von Magie und die Essenz von Magiegegenständen, so fand er seine wahre Leidenschaft.
Während seiner Schulzeit hatte Eldir oft das Gefühl, dass ihm das Lernen über den Kopf wächst. In solchen Momenten brauchte er eine Möglichkeit, um sich zu entspannen und seine Gedanken zu ordnen. So begann er, in seiner Freizeit Flöte zu spielen. Anfangs war er noch unsicher und spielte nur leise und fehlerhaft. Aber er gab nicht auf und übte hart. Schließlich konnte er wunderschöne Melodien spielen, damit konnte er sich besser konzentrieren und zusammenhänge ziehen die er vorher nicht bedacht hatte. Eines Tages spielte Eldir auf seiner Flöte in einem versteckten Winkel des Schulgeländes, als er plötzlich bemerkte, dass ihm jemand zugehört hatte. Es war seine Lehrerin für Musik, die ihn ermutigte, weiterzuspielen und ihm Komplimente für sein Talent machte. Dieses Erlebnis bestärkte Eldir darin, weiterhin Flöte zu spielen, um sich zu entspannen und seine Gedanken zu sortieren.

Als die Jahre vergingen das Ende seiner Schulzeit immer näherkam, wurde Eldir klar, dass er eine Entscheidung treffen muss. Er wollte seinen Vater nicht enttäuschen, aber auch nicht sein Ich aufgeben und zur Puppe seines Vaters zu werden. Also nutze er seine hohe Intelligenz und sein Wissen über das lesen von Menschen und nutze es aus als Investigator tätig zu werden. Dadurch bleib Ihm noch genug Zeit sich mit der Lehre von Magiegegenständen zu befassen. Er begann, sich intensiv mit den Gesetzen von Waterdeep auseinanderzusetzen und schloss sich schließlich der Stadtwache an.
Dank seiner hohen Intelligenz und der Fähigkeit, schnell Zusammenhänge zu erkennen, erwarb Eldir bald den Ruf, einer der besten Ermittler der Gegend zu sein. Er wurde von vielen Menschen um Hilfe gebeten, die von der Wache im Stich gelassen wurden, und er schaffte es oft, die wahren Täter zu finden und ihre Opfer zu befreien.

Doch bei einem wichtigen Fall wurde Eldir von einem Mitglied der Wache betrogen und er selbst stand nun als ein Verbrecher dar, was ihn stark erschütterte und sein Vertrauen in die Konstitutive zerstörte.
Bei der Überführung konnte Eldir eine seltsame Kraft in sich spüren, die er nicht kontrollieren konnte, sein Körper veränderte sich plötzlich. Seine Augenfarbe wurde von einem hellen grün zu einem gelbgolden leuchten, er bekam dunkle Flügel und seine schwarzen Haare wurden weiß. Die Truppe die Ihn abführen sollte waren geschockt und traten einige schritte von Ihm zurück. Eldir nutze diese Chance zur Flucht, er erhob sich über die Häuser mit einem kurzen Flügelschlag und nutze sein Wissen über die Stadt und flüchtete über die Dächer und versteckte sich in einem nahegelegenen Wald. Er war verängstigt und verwirrt, aber er wusste auch, dass er diese Kraft in ihm verstehen und kontrollieren musste. Zu seinem erstaunen musste er Feststellen das seine Haare zum Teil Weiß geblieben sind und die einst grünen Augen für die Ihm seine Mutter oft Komplimente machte gelbgolden wurden. Trotz allem wusste Er das er nicht verharren darf und zog schnell weiter. Er beschloss, seine eigenen Methoden zu entwickeln und sich nun nicht mehr auf die Autorität zu verlassen.