Hadar Wolfspelz
🗹 Flask of Sobriety (Tankard of Sobriety),
☐ "Guardian" Guardian Emblem,
🗹 Spellwrought Tattoo: Shield,
☐ Bracers of Archery,
🗹 Potion of hill giant strength,
☐ Brooch of Shielding,
☐ Wand of Web,
☐ Spell Scroll of lesser Restoration,
☐ Bracers of Archery,
🗹 Greataxe +1,
☐ Horn of Valhalla (Silver),
☐ Wand of Secrets
Log Entries
Date Played ▼ | Adventure Title | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2023-04-27 23:47 | Trade Log | -5 | 🗹 Chardalyn Earring (Headband of Intellect) > ☐ Wand of Secrets | Show Trade Log | ||||
Trade mit Leif Erikson |
||||||||
2023-03-28 19:30 | CCC-TRI-05 The Hunt for Malar | 0 | 60 | 10 | ☐ Horn of Valhalla (Silver) | Show | ||
TPK 60 GP Horn of Valhalla 2x Scroll of Magic Weapon -3 Healing Potions |
||||||||
2023-03-28 17:45 | Downtime | 5 | -50 | 🗹 Greataxe +1 | Show | |||
-50 Downtime Days für 5 Level Ups Lvl 5 Magic Item: Lvl 8 ASI: Nachträglicher Background Feat: |
||||||||
2022-12-18 19:00 | DDEP10-01 Terror in Ten Towns | 50 | 10 | 🗹 Chardalyn Earring (Headband of Intellect), ☐ Bracers of Archery | Show | |||
Teilnehmer:Hadar, Dunkelstreif, Nuala, Heez Loot vom Abenteuer:-10 GP für Cold Weather Clothes +80 Gp Story-Belohnung Magic Items:Chardalyn Earring (Headband of Intellect) Bracers of Archery +1 Healing Potion Story Rewards: |
||||||||
2022-12-11 16:34 | Purchase Log | -190 | Show Purchase | |||||
Gekauft:Silvering einer Greataxe - 100 GP Verkauft:4x Hunting Trap - 20/2 = 10 GP Endwert+12.5 -200 = 190 GP Momentan308,8 GP -190 GP 118,8 GP |
||||||||
2022-12-02 19:00 | DDAL05-07 Chelimers Descent | 70 | 10 | ☐ Wand of Web, ☐ Spell Scroll of lesser Restoration | Show | |||
Teilnehmer:Theodore, Serraia, Hadar, Mug, Prof. Ross, Heez Loot vom Abenteuer:70 GP Gold Belohnung Magic Items:Wand of Web |
||||||||
2022-11-23 19:00 | DDAL05-03 Uninvited Guests | 40 | 10 | ☐ Brooch of Shielding | Show | |||
Teilnehmer:Far, Hadar, Grond, Moldaan, Faenys Loot vom Abenteuer:4x Hunting Traps -> -20 Gp 100 GP Belohnung insgesamt Magic Items:Brooch of Shielding Story Rewards:Story Award: Defenders of ParnastYou have repelled the enemies of Parnast and instilled confidence in the people. You’ll never sleep in a barn again while in Parnast. Everyone opens their doors to you. Story Award: A Giant ChallengeYou have earned the respect of Prince Thornacious. He challenges you to befriend a giant, as he has done with you, (Huge sized humanoid), without using charm effects. If you do, (DMs judgement), you may spend five downtime days to return to Thornacious, who uses Heart Sight to tell if you are true of heart. He bestows upon you the title: Adoness (Peacekeeper). This title grants you advantage on Charisma ability checks with goodaligned |
||||||||
2022-11-20 18:00 | DDAL05-02 The Black Road | 62.5 | 10 | ☐ Bracers of Archery, 🗹 Potion of hill giant strength | Show | |||
Teilnehmer:Far, Ragnar, Inaphina, Big Bob, Hadar Loot vom Abenteuer:Desert Clothing für 4 GP gekauft -> 71 GP Loot-Belohnung Magic Items:Bracers of Archery Potion of Hill Giant Strength |
||||||||
2022-11-06 19:30 | CCC-TCW-WSF-1 A Change of Heart | 1 | Show | |||||
Pause wegen DM |
||||||||
2022-10-17 18:30 | SJ-DC-YZ- 01 - 02 Emergency Call | 1 | 63.8 | 10 | 🗹 Flask of Sobriety (Tankard of Sobriety), ☐ "Guardian" Guardian Emblem, 🗹 Spellwrought Tattoo: Shield | Show | ||
Story AwardsVisionäre von SanderwoonDie Bürger und der Kommissar von Sanderwoon, und vielleicht der ganzen Astral Sea liegen in eurer Schuld. In einem Abenteuer der Reihe bekommt ihr Rabatt auf den Erwerb folgenden Gegenstandes: Healing Flask für 10gp, Maximalmenge pro Person: 1 Diese muss im Abenteuer genutzt werden. Loot vom Abenteuer
Magic Items
Abenteuer Level UpLvl 4 Barbarian ASI -> Great Weapon Master Feat |
||||||||
2022-10-09 20:00 | DDAL-DRW-INT - Red Seeds | 2 | 62.5 | 0 | 🗹 Bag of Holding | Show | ||
Teilnehmer:Astra (Ikheo), Gorosh (Tyriac), Loe Anhart (loggas/duckfight) Loot vom Abenteuer:62,5 GP Magic Items:Bag of Holding (rot) Abenteuer Lvl Up:Lvl 2 Barbarian -10 Downtime Catching Up:Lvl 3 Barbarian Path of the Zealot |
||||||||
2022-10-05 21:14 | Character Creation | 10 | Show | |||||
Race: Half OrcStr: 15 (+2) Ability Score Increase: Str +2, Con +1 Speed: Your base walking speed is 30 feet. Darkvision: Thanks to your orc blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray. Menacing: You gain proficiency in the Intimidation skill. Relentless Endurance: When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can't use this feature again until you finish a long rest. Savage Attacks: When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon's damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit. Languages: Common and Orc Class: BarbarianArmor: Light armor, medium armor, shields Starting Equipment: Explorer's Pack: Background: OutlanderSkill Proficiencies: Athletics, Survival Feature: You've been to strange places and seen things that others cannot begin to fathom. Consider some of the distant lands you have visited, and how they impacted you. You can roll on the following table to determine your occupation during your time in the wild, or choose one that best fits your character. Feature: You have an excellent memory for maps and geography, and you can always recall the general layout of terrain, settlements, and other features around you. In addition, you can find food and fresh water for yourself and up to five other people each day, provided that the land offers berries, small game, water, and so forth. Personality Traits: I'm driven by a wanderlust that led me away from home. Ideals: Bonds: Flaws: Backstory: Die ersten Jahre waren geprägt von Wildnis und fernab von jeglicher Zivilisation. Als Teil des Rudels lebte er von der Natur und lernte sich anzupassen, allerdings, mit fortschreitendem Alter realisierte Hadar, dass er anders war, als das Rudel selbst. Nicht nur hatte er seltsame Träume von einer ihm ähnlich, allerdings gewaltigen Gestalt, immer mal wieder, auf Streifzügen, begegneten ihm andere humanoide Gestalten. Die Visionen wurden mit dem Alter immer stärker, bis schließlich eine Gruppe Orks sich gegen sein Rudel stellte und nach einem harten Kampf, der ihm das Bewusstsein raubte und ihm ein gewaltiger Ork (Bahgtru) mit donnernder Stimme auftrug, noch weitere Schlachten zu schlagen und mehr Feinde zu zerschmettern. Sich seiner Wut hinzugeben, bis er schließlich so weit war und sich dem ewigen Kampf gegen die Goblinoiden anzuschließen. Nach jener Vision verabschiedete sich Hadar schließlich von seinem Rudel und begab sich auf Reisen, mit nicht mal 15 Jahren brach er auf und begegnete schließlich den unterschiedlichsten Gestalten, so auch immer wieder Orks und Goblins in den Regionen der Schwertküste, sowie weiteren humanoiden, sodass er lernte, dass er nicht nur ein orkisches, sondern auch ein menschliches Erbe hatte. Sein Antrieb war es, nicht nur seinen Visionen von Bahgtru gerecht zu werden, sondern auch mehr über sich selbst und seine Ahnen zu erfahren. Wenngleich Hadar nicht mit Intelligenz gesegnet war, so bemühte er sich, die Sprache der Orks zu lernen, allerdings auch jene der Goblinoiden, um den Feind verstehen zu können. Mit der Zeit, lernte er, sich der Zivilisation anzupassen, wenngleich sie ihm etwas fremd ist und er die Natur vorzieht. Bei Problemen verlässt er sich oft auf seine Muskelkraft und hat daher lernen müssen, dass Dörfer für ihn ein besserer Aufenthalt sind, als große Städte, in denen das Gesetz stark verfolgt wird. |
Date Played ▼ | Adventure Title | Tier | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2023-04-27 23:47 | Trade Log | -5 | Show Trade Log | |||||
Trade mit Leif Erikson |
||||||||
2023-03-28 19:30 | CCC-TRI-05 The Hunt for Malar | 10 | Show | |||||
TPK 60 GP Horn of Valhalla 2x Scroll of Magic Weapon -3 Healing Potions |
||||||||
2023-03-28 17:45 | Downtime | -50 | Show | |||||
-50 Downtime Days für 5 Level Ups Lvl 5 Magic Item: Lvl 8 ASI: Nachträglicher Background Feat: |
||||||||
2022-12-18 19:00 | DDEP10-01 Terror in Ten Towns | 10 | Show | |||||
Teilnehmer:Hadar, Dunkelstreif, Nuala, Heez Loot vom Abenteuer:-10 GP für Cold Weather Clothes +80 Gp Story-Belohnung Magic Items:Chardalyn Earring (Headband of Intellect) Bracers of Archery +1 Healing Potion Story Rewards: |
||||||||
2022-12-11 16:34 | Purchase Log | Show Purchase | ||||||
Gekauft:Silvering einer Greataxe - 100 GP Verkauft:4x Hunting Trap - 20/2 = 10 GP Endwert+12.5 -200 = 190 GP Momentan308,8 GP -190 GP 118,8 GP |
||||||||
2022-12-02 19:00 | DDAL05-07 Chelimers Descent | 10 | Show | |||||
Teilnehmer:Theodore, Serraia, Hadar, Mug, Prof. Ross, Heez Loot vom Abenteuer:70 GP Gold Belohnung Magic Items:Wand of Web |
||||||||
2022-11-23 19:00 | DDAL05-03 Uninvited Guests | 10 | Show | |||||
Teilnehmer:Far, Hadar, Grond, Moldaan, Faenys Loot vom Abenteuer:4x Hunting Traps -> -20 Gp 100 GP Belohnung insgesamt Magic Items:Brooch of Shielding Story Rewards:Story Award: Defenders of ParnastYou have repelled the enemies of Parnast and instilled confidence in the people. You’ll never sleep in a barn again while in Parnast. Everyone opens their doors to you. Story Award: A Giant ChallengeYou have earned the respect of Prince Thornacious. He challenges you to befriend a giant, as he has done with you, (Huge sized humanoid), without using charm effects. If you do, (DMs judgement), you may spend five downtime days to return to Thornacious, who uses Heart Sight to tell if you are true of heart. He bestows upon you the title: Adoness (Peacekeeper). This title grants you advantage on Charisma ability checks with goodaligned |
||||||||
2022-11-20 18:00 | DDAL05-02 The Black Road | 10 | Show | |||||
Teilnehmer:Far, Ragnar, Inaphina, Big Bob, Hadar Loot vom Abenteuer:Desert Clothing für 4 GP gekauft -> 71 GP Loot-Belohnung Magic Items:Bracers of Archery Potion of Hill Giant Strength |
||||||||
2022-11-06 19:30 | CCC-TCW-WSF-1 A Change of Heart | 1 | Show | |||||
Pause wegen DM |
||||||||
2022-10-17 18:30 | SJ-DC-YZ- 01 - 02 Emergency Call | 10 | Show | |||||
Story AwardsVisionäre von SanderwoonDie Bürger und der Kommissar von Sanderwoon, und vielleicht der ganzen Astral Sea liegen in eurer Schuld. In einem Abenteuer der Reihe bekommt ihr Rabatt auf den Erwerb folgenden Gegenstandes: Healing Flask für 10gp, Maximalmenge pro Person: 1 Diese muss im Abenteuer genutzt werden. Loot vom Abenteuer
Magic Items
Abenteuer Level UpLvl 4 Barbarian ASI -> Great Weapon Master Feat |
||||||||
2022-10-09 20:00 | DDAL-DRW-INT - Red Seeds | 0 | Show | |||||
Teilnehmer:Astra (Ikheo), Gorosh (Tyriac), Loe Anhart (loggas/duckfight) Loot vom Abenteuer:62,5 GP Magic Items:Bag of Holding (rot) Abenteuer Lvl Up:Lvl 2 Barbarian -10 Downtime Catching Up:Lvl 3 Barbarian Path of the Zealot |
||||||||
2022-10-05 21:14 | Character Creation | Show | ||||||
Race: Half OrcStr: 15 (+2) Ability Score Increase: Str +2, Con +1 Speed: Your base walking speed is 30 feet. Darkvision: Thanks to your orc blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray. Menacing: You gain proficiency in the Intimidation skill. Relentless Endurance: When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can't use this feature again until you finish a long rest. Savage Attacks: When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon's damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit. Languages: Common and Orc Class: BarbarianArmor: Light armor, medium armor, shields Starting Equipment: Explorer's Pack: Background: OutlanderSkill Proficiencies: Athletics, Survival Feature: You've been to strange places and seen things that others cannot begin to fathom. Consider some of the distant lands you have visited, and how they impacted you. You can roll on the following table to determine your occupation during your time in the wild, or choose one that best fits your character. Feature: You have an excellent memory for maps and geography, and you can always recall the general layout of terrain, settlements, and other features around you. In addition, you can find food and fresh water for yourself and up to five other people each day, provided that the land offers berries, small game, water, and so forth. Personality Traits: I'm driven by a wanderlust that led me away from home. Ideals: Bonds: Flaws: Backstory: Die ersten Jahre waren geprägt von Wildnis und fernab von jeglicher Zivilisation. Als Teil des Rudels lebte er von der Natur und lernte sich anzupassen, allerdings, mit fortschreitendem Alter realisierte Hadar, dass er anders war, als das Rudel selbst. Nicht nur hatte er seltsame Träume von einer ihm ähnlich, allerdings gewaltigen Gestalt, immer mal wieder, auf Streifzügen, begegneten ihm andere humanoide Gestalten. Die Visionen wurden mit dem Alter immer stärker, bis schließlich eine Gruppe Orks sich gegen sein Rudel stellte und nach einem harten Kampf, der ihm das Bewusstsein raubte und ihm ein gewaltiger Ork (Bahgtru) mit donnernder Stimme auftrug, noch weitere Schlachten zu schlagen und mehr Feinde zu zerschmettern. Sich seiner Wut hinzugeben, bis er schließlich so weit war und sich dem ewigen Kampf gegen die Goblinoiden anzuschließen. Nach jener Vision verabschiedete sich Hadar schließlich von seinem Rudel und begab sich auf Reisen, mit nicht mal 15 Jahren brach er auf und begegnete schließlich den unterschiedlichsten Gestalten, so auch immer wieder Orks und Goblins in den Regionen der Schwertküste, sowie weiteren humanoiden, sodass er lernte, dass er nicht nur ein orkisches, sondern auch ein menschliches Erbe hatte. Sein Antrieb war es, nicht nur seinen Visionen von Bahgtru gerecht zu werden, sondern auch mehr über sich selbst und seine Ahnen zu erfahren. Wenngleich Hadar nicht mit Intelligenz gesegnet war, so bemühte er sich, die Sprache der Orks zu lernen, allerdings auch jene der Goblinoiden, um den Feind verstehen zu können. Mit der Zeit, lernte er, sich der Zivilisation anzupassen, wenngleich sie ihm etwas fremd ist und er die Natur vorzieht. Bei Problemen verlässt er sich oft auf seine Muskelkraft und hat daher lernen müssen, dass Dörfer für ihn ein besserer Aufenthalt sind, als große Städte, in denen das Gesetz stark verfolgt wird. |
Date Played ▼ | Adventure Title | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2023-04-27 23:47 | Trade Log | -5 | 🗹 Chardalyn Earring (Headband of Intellect) > ☐ Wand of Secrets | Show Trade Log | ||||
Trade mit Leif Erikson |
||||||||
2023-03-28 19:30 | CCC-TRI-05 The Hunt for Malar | 60 | 10 | ☐ Horn of Valhalla (Silver) | Show | |||
TPK 60 GP Horn of Valhalla 2x Scroll of Magic Weapon -3 Healing Potions |
||||||||
2023-03-28 17:45 | Downtime | -50 | 🗹 Greataxe +1 | Show | ||||
-50 Downtime Days für 5 Level Ups Lvl 5 Magic Item: Lvl 8 ASI: Nachträglicher Background Feat: |
||||||||
2022-12-18 19:00 | DDEP10-01 Terror in Ten Towns | 50 | 10 | 🗹 Chardalyn Earring (Headband of Intellect), ☐ Bracers of Archery | Show | |||
Teilnehmer:Hadar, Dunkelstreif, Nuala, Heez Loot vom Abenteuer:-10 GP für Cold Weather Clothes +80 Gp Story-Belohnung Magic Items:Chardalyn Earring (Headband of Intellect) Bracers of Archery +1 Healing Potion Story Rewards: |
||||||||
2022-12-11 16:34 | Purchase Log | -190 | Show Purchase | |||||
Gekauft:Silvering einer Greataxe - 100 GP Verkauft:4x Hunting Trap - 20/2 = 10 GP Endwert+12.5 -200 = 190 GP Momentan308,8 GP -190 GP 118,8 GP |
||||||||
2022-12-02 19:00 | DDAL05-07 Chelimers Descent | 70 | 10 | ☐ Wand of Web, ☐ Spell Scroll of lesser Restoration | Show | |||
Teilnehmer:Theodore, Serraia, Hadar, Mug, Prof. Ross, Heez Loot vom Abenteuer:70 GP Gold Belohnung Magic Items:Wand of Web |
||||||||
2022-11-23 19:00 | DDAL05-03 Uninvited Guests | 40 | 10 | ☐ Brooch of Shielding | Show | |||
Teilnehmer:Far, Hadar, Grond, Moldaan, Faenys Loot vom Abenteuer:4x Hunting Traps -> -20 Gp 100 GP Belohnung insgesamt Magic Items:Brooch of Shielding Story Rewards:Story Award: Defenders of ParnastYou have repelled the enemies of Parnast and instilled confidence in the people. You’ll never sleep in a barn again while in Parnast. Everyone opens their doors to you. Story Award: A Giant ChallengeYou have earned the respect of Prince Thornacious. He challenges you to befriend a giant, as he has done with you, (Huge sized humanoid), without using charm effects. If you do, (DMs judgement), you may spend five downtime days to return to Thornacious, who uses Heart Sight to tell if you are true of heart. He bestows upon you the title: Adoness (Peacekeeper). This title grants you advantage on Charisma ability checks with goodaligned |
||||||||
2022-11-20 18:00 | DDAL05-02 The Black Road | 62.5 | 10 | ☐ Bracers of Archery, 🗹 Potion of hill giant strength | Show | |||
Teilnehmer:Far, Ragnar, Inaphina, Big Bob, Hadar Loot vom Abenteuer:Desert Clothing für 4 GP gekauft -> 71 GP Loot-Belohnung Magic Items:Bracers of Archery Potion of Hill Giant Strength |
||||||||
2022-11-06 19:30 | CCC-TCW-WSF-1 A Change of Heart | 1 | Show | |||||
Pause wegen DM |
||||||||
2022-10-17 18:30 | SJ-DC-YZ- 01 - 02 Emergency Call | 63.8 | 10 | 🗹 Flask of Sobriety (Tankard of Sobriety), ☐ "Guardian" Guardian Emblem, 🗹 Spellwrought Tattoo: Shield | Show | |||
Story AwardsVisionäre von SanderwoonDie Bürger und der Kommissar von Sanderwoon, und vielleicht der ganzen Astral Sea liegen in eurer Schuld. In einem Abenteuer der Reihe bekommt ihr Rabatt auf den Erwerb folgenden Gegenstandes: Healing Flask für 10gp, Maximalmenge pro Person: 1 Diese muss im Abenteuer genutzt werden. Loot vom Abenteuer
Magic Items
Abenteuer Level UpLvl 4 Barbarian ASI -> Great Weapon Master Feat |
||||||||
2022-10-09 20:00 | DDAL-DRW-INT - Red Seeds | 62.5 | 0 | 🗹 Bag of Holding | Show | |||
Teilnehmer:Astra (Ikheo), Gorosh (Tyriac), Loe Anhart (loggas/duckfight) Loot vom Abenteuer:62,5 GP Magic Items:Bag of Holding (rot) Abenteuer Lvl Up:Lvl 2 Barbarian -10 Downtime Catching Up:Lvl 3 Barbarian Path of the Zealot |
||||||||
2022-10-05 21:14 | Character Creation | 10 | Show | |||||
Race: Half OrcStr: 15 (+2) Ability Score Increase: Str +2, Con +1 Speed: Your base walking speed is 30 feet. Darkvision: Thanks to your orc blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray. Menacing: You gain proficiency in the Intimidation skill. Relentless Endurance: When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can't use this feature again until you finish a long rest. Savage Attacks: When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon's damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit. Languages: Common and Orc Class: BarbarianArmor: Light armor, medium armor, shields Starting Equipment: Explorer's Pack: Background: OutlanderSkill Proficiencies: Athletics, Survival Feature: You've been to strange places and seen things that others cannot begin to fathom. Consider some of the distant lands you have visited, and how they impacted you. You can roll on the following table to determine your occupation during your time in the wild, or choose one that best fits your character. Feature: You have an excellent memory for maps and geography, and you can always recall the general layout of terrain, settlements, and other features around you. In addition, you can find food and fresh water for yourself and up to five other people each day, provided that the land offers berries, small game, water, and so forth. Personality Traits: I'm driven by a wanderlust that led me away from home. Ideals: Bonds: Flaws: Backstory: Die ersten Jahre waren geprägt von Wildnis und fernab von jeglicher Zivilisation. Als Teil des Rudels lebte er von der Natur und lernte sich anzupassen, allerdings, mit fortschreitendem Alter realisierte Hadar, dass er anders war, als das Rudel selbst. Nicht nur hatte er seltsame Träume von einer ihm ähnlich, allerdings gewaltigen Gestalt, immer mal wieder, auf Streifzügen, begegneten ihm andere humanoide Gestalten. Die Visionen wurden mit dem Alter immer stärker, bis schließlich eine Gruppe Orks sich gegen sein Rudel stellte und nach einem harten Kampf, der ihm das Bewusstsein raubte und ihm ein gewaltiger Ork (Bahgtru) mit donnernder Stimme auftrug, noch weitere Schlachten zu schlagen und mehr Feinde zu zerschmettern. Sich seiner Wut hinzugeben, bis er schließlich so weit war und sich dem ewigen Kampf gegen die Goblinoiden anzuschließen. Nach jener Vision verabschiedete sich Hadar schließlich von seinem Rudel und begab sich auf Reisen, mit nicht mal 15 Jahren brach er auf und begegnete schließlich den unterschiedlichsten Gestalten, so auch immer wieder Orks und Goblins in den Regionen der Schwertküste, sowie weiteren humanoiden, sodass er lernte, dass er nicht nur ein orkisches, sondern auch ein menschliches Erbe hatte. Sein Antrieb war es, nicht nur seinen Visionen von Bahgtru gerecht zu werden, sondern auch mehr über sich selbst und seine Ahnen zu erfahren. Wenngleich Hadar nicht mit Intelligenz gesegnet war, so bemühte er sich, die Sprache der Orks zu lernen, allerdings auch jene der Goblinoiden, um den Feind verstehen zu können. Mit der Zeit, lernte er, sich der Zivilisation anzupassen, wenngleich sie ihm etwas fremd ist und er die Natur vorzieht. Bei Problemen verlässt er sich oft auf seine Muskelkraft und hat daher lernen müssen, dass Dörfer für ihn ein besserer Aufenthalt sind, als große Städte, in denen das Gesetz stark verfolgt wird. |