Hadar Wolfspelz

Season:
Forgotten Realms
Race:
Half-Orc
Class:
Barbarian 9
Background:
Outlander
Lifestyle:
None
Current Level:
9
Total GP:
228.8
Total Downtime:
5
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
3
Magic Item Limit:
3
🗹 Bag of Holding,
🗹 Flask of Sobriety (Tankard of Sobriety),
☐ "Guardian" Guardian Emblem,
🗹 Spellwrought Tattoo: Shield,
☐ Bracers of Archery,
🗹 Potion of hill giant strength,
☐ Brooch of Shielding,
☐ Wand of Web,
☐ Spell Scroll of lesser Restoration,
☐ Bracers of Archery,
🗹 Greataxe +1,
☐ Horn of Valhalla (Silver),
☐ Wand of Secrets

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
2023-04-27 23:47 Trade Log -5 🗹 Chardalyn Earring (Headband of Intellect) > ☐ Wand of Secrets Show Trade Log

Trade mit Leif Erikson

2023-03-28 19:30 CCC-TRI-05 The Hunt for Malar 0 60 10 ☐ Horn of Valhalla (Silver) Show

TPK

60 GP

Horn of Valhalla

2x Scroll of Magic Weapon

-3 Healing Potions

2023-03-28 17:45 Downtime 5 -50 🗹 Greataxe +1 Show

-50 Downtime Days für 5 Level Ups

Lvl 5 Magic Item:
Greataxe +1

Lvl 8 ASI:
-> Slasher, +1 Str

Nachträglicher Background Feat:
Tough

2022-12-18 19:00 DDEP10-01 Terror in Ten Towns 50 10 🗹 Chardalyn Earring (Headband of Intellect), ☐ Bracers of Archery Show

Teilnehmer:

Hadar, Dunkelstreif, Nuala, Heez

Loot vom Abenteuer:

-10 GP für Cold Weather Clothes
-20 Gp als Spende für einen Fischer

+80 Gp Story-Belohnung

Magic Items:

Chardalyn Earring (Headband of Intellect)

Bracers of Archery

+1 Healing Potion

Story Rewards:

2022-12-11 16:34 Purchase Log -190 Show Purchase

Gekauft:

Silvering einer Greataxe - 100 GP
2x Healing Potion - 100 GP

Verkauft:

4x Hunting Trap - 20/2 = 10 GP

Endwert

+12.5 -200 = 190 GP

Momentan

308,8 GP -190 GP

118,8 GP

2022-12-02 19:00 DDAL05-07 Chelimers Descent 70 10 ☐ Wand of Web, ☐ Spell Scroll of lesser Restoration Show

Teilnehmer:

Theodore, Serraia, Hadar, Mug, Prof. Ross, Heez

Loot vom Abenteuer:

70 GP Gold Belohnung

Magic Items:

Wand of Web
1 Potion of Hill Giant Strength aufgebraucht
Spellscroll of Lesser Restoration

2022-11-23 19:00 DDAL05-03 Uninvited Guests 40 10 ☐ Brooch of Shielding Show

Teilnehmer:

Far, Hadar, Grond, Moldaan, Faenys

Loot vom Abenteuer:

4x Hunting Traps -> -20 Gp
2x unknown blue Liquid -> -40 Gp

100 GP Belohnung insgesamt

Magic Items:

Brooch of Shielding

Story Rewards:

Story Award: Defenders of Parnast

You have repelled the enemies of Parnast and instilled confidence in the people. You’ll never sleep in a barn again while in Parnast. Everyone opens their doors to you.

Story Award: A Giant Challenge

You have earned the respect of Prince Thornacious. He challenges you to befriend a giant, as he has done with you, (Huge sized humanoid), without using charm effects. If you do, (DMs judgement), you may spend five downtime days to return to Thornacious, who uses Heart Sight to tell if you are true of heart. He bestows upon you the title:

Adoness (Peacekeeper). This title grants you advantage on Charisma ability checks with goodaligned
fey.

2022-11-20 18:00 DDAL05-02 The Black Road 62.5 10 ☐ Bracers of Archery, 🗹 Potion of hill giant strength Show

Teilnehmer:

Far, Ragnar, Inaphina, Big Bob, Hadar

Loot vom Abenteuer:

Desert Clothing für 4 GP gekauft
5x Waterskin für 1,5 GP gekauft
Horn für 3 GP gekauft

-> 71 GP Loot-Belohnung

Magic Items:

Bracers of Archery

Potion of Hill Giant Strength

2022-11-06 19:30 CCC-TCW-WSF-1 A Change of Heart 1 Show

Pause wegen DM

2022-10-17 18:30 SJ-DC-YZ- 01 - 02 Emergency Call 1 63.8 10 🗹 Flask of Sobriety (Tankard of Sobriety), ☐ "Guardian" Guardian Emblem, 🗹 Spellwrought Tattoo: Shield Show

Story Awards

Visionäre von Sanderwoon

Die Bürger und der Kommissar von Sanderwoon, und vielleicht der ganzen Astral Sea liegen in eurer Schuld. In einem Abenteuer der Reihe bekommt ihr Rabatt auf den Erwerb folgenden Gegenstandes: Healing Flask für 10gp, Maximalmenge pro Person: 1 Diese muss im Abenteuer genutzt werden.
Des weiteren wisst ihr wie man ein Mitglied der Soul Gangster Gruppe identifizieren kann.

Loot vom Abenteuer

  • 63,8 GP

Magic Items

  • Guardian Guardian Emblem
  • Flask of Sobriety (Tankard of Soriety)
  • Potion of Comprehension
  • Spellwrought Tattoo: Shield

Abenteuer Level Up

Lvl 4 Barbarian ASI -> Great Weapon Master Feat

2022-10-09 20:00 DDAL-DRW-INT - Red Seeds 2 62.5 0 🗹 Bag of Holding Show

Teilnehmer:

Astra (Ikheo), Gorosh (Tyriac), Loe Anhart (loggas/duckfight)

Loot vom Abenteuer:

62,5 GP

Magic Items:

Bag of Holding (rot)
Potion of Hill Giant Strength

Abenteuer Lvl Up:

Lvl 2 Barbarian

-10 Downtime Catching Up:

Lvl 3 Barbarian Path of the Zealot

2022-10-05 21:14 Character Creation 10 Show

Race: Half Orc

Str: 15 (+2)
Dex: 14
Con: 15 (+1)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 8

Ability Score Increase: Str +2, Con +1

Speed: Your base walking speed is 30 feet.

Darkvision: Thanks to your orc blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray.

Menacing: You gain proficiency in the Intimidation skill.

Relentless Endurance: When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can't use this feature again until you finish a long rest.

Savage Attacks: When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon's damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit.

Languages: Common and Orc

Class: Barbarian

Armor: Light armor, medium armor, shields
Weapons: Simple weapons, martial weapons
Tools: None
Saving Throws: Strength, Constitution
Skills: Animal Handling, Perception

Starting Equipment:
(a) a greataxe
(b) any simple weapon (javelin)
An explorer's pack and four javelins

Explorer's Pack:
Backpack
bedroll
mess kit
tinderbox
torch (10)
rations (10)
waterskin (1/2 gallon)
hempen rope (50 feet)

Background: Outlander

Skill Proficiencies: Athletics, Survival
Tool Proficiencies: One type of musical instrument
Languages: Goblin
Equipment: A staff, a hunting trap, a trophy from an animal you killed, a set of traveler's clothes, and a pouch containing 10gp

Feature:
Origin: Outcast

You've been to strange places and seen things that others cannot begin to fathom. Consider some of the distant lands you have visited, and how they impacted you. You can roll on the following table to determine your occupation during your time in the wild, or choose one that best fits your character.

Feature:
Wanderer

You have an excellent memory for maps and geography, and you can always recall the general layout of terrain, settlements, and other features around you. In addition, you can find food and fresh water for yourself and up to five other people each day, provided that the land offers berries, small game, water, and so forth.

Personality Traits:
I was, in fact, raised by wolves.

I'm driven by a wanderlust that led me away from home.

Ideals:
Change. Life is like the seasons, in constant change, and we must change with it. (Chaotic)

Bonds:
I am the last of my tribe, and it is up to me to ensure their names enter legend.

Flaws:
Violence is my answer to almost any challenge.

Backstory:
Hadar wurde innerhalb eines Ork-Clans geboren, wurde allerdings von seinem orkischen Vater ausgesetzt, da er zu kränklich und schwach wirkte, um sich in der harschen Umgebung durchzusetzen. Das Glück, oder vielleicht sogar eine göttliche Fügung sorgte dafür, das ein Wolfsrudel Hadars fand und ihn großzog.

Die ersten Jahre waren geprägt von Wildnis und fernab von jeglicher Zivilisation. Als Teil des Rudels lebte er von der Natur und lernte sich anzupassen, allerdings, mit fortschreitendem Alter realisierte Hadar, dass er anders war, als das Rudel selbst. Nicht nur hatte er seltsame Träume von einer ihm ähnlich, allerdings gewaltigen Gestalt, immer mal wieder, auf Streifzügen, begegneten ihm andere humanoide Gestalten.

Die Visionen wurden mit dem Alter immer stärker, bis schließlich eine Gruppe Orks sich gegen sein Rudel stellte und nach einem harten Kampf, der ihm das Bewusstsein raubte und ihm ein gewaltiger Ork (Bahgtru) mit donnernder Stimme auftrug, noch weitere Schlachten zu schlagen und mehr Feinde zu zerschmettern. Sich seiner Wut hinzugeben, bis er schließlich so weit war und sich dem ewigen Kampf gegen die Goblinoiden anzuschließen.

Nach jener Vision verabschiedete sich Hadar schließlich von seinem Rudel und begab sich auf Reisen, mit nicht mal 15 Jahren brach er auf und begegnete schließlich den unterschiedlichsten Gestalten, so auch immer wieder Orks und Goblins in den Regionen der Schwertküste, sowie weiteren humanoiden, sodass er lernte, dass er nicht nur ein orkisches, sondern auch ein menschliches Erbe hatte.

Sein Antrieb war es, nicht nur seinen Visionen von Bahgtru gerecht zu werden, sondern auch mehr über sich selbst und seine Ahnen zu erfahren. Wenngleich Hadar nicht mit Intelligenz gesegnet war, so bemühte er sich, die Sprache der Orks zu lernen, allerdings auch jene der Goblinoiden, um den Feind verstehen zu können.

Mit der Zeit, lernte er, sich der Zivilisation anzupassen, wenngleich sie ihm etwas fremd ist und er die Natur vorzieht. Bei Problemen verlässt er sich oft auf seine Muskelkraft und hat daher lernen müssen, dass Dörfer für ihn ein besserer Aufenthalt sind, als große Städte, in denen das Gesetz stark verfolgt wird.

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2023-04-27 23:47 Trade Log -5 Show Trade Log

Trade mit Leif Erikson

2023-03-28 19:30 CCC-TRI-05 The Hunt for Malar 10 Show

TPK

60 GP

Horn of Valhalla

2x Scroll of Magic Weapon

-3 Healing Potions

2023-03-28 17:45 Downtime -50 Show

-50 Downtime Days für 5 Level Ups

Lvl 5 Magic Item:
Greataxe +1

Lvl 8 ASI:
-> Slasher, +1 Str

Nachträglicher Background Feat:
Tough

2022-12-18 19:00 DDEP10-01 Terror in Ten Towns 10 Show

Teilnehmer:

Hadar, Dunkelstreif, Nuala, Heez

Loot vom Abenteuer:

-10 GP für Cold Weather Clothes
-20 Gp als Spende für einen Fischer

+80 Gp Story-Belohnung

Magic Items:

Chardalyn Earring (Headband of Intellect)

Bracers of Archery

+1 Healing Potion

Story Rewards:

2022-12-11 16:34 Purchase Log Show Purchase

Gekauft:

Silvering einer Greataxe - 100 GP
2x Healing Potion - 100 GP

Verkauft:

4x Hunting Trap - 20/2 = 10 GP

Endwert

+12.5 -200 = 190 GP

Momentan

308,8 GP -190 GP

118,8 GP

2022-12-02 19:00 DDAL05-07 Chelimers Descent 10 Show

Teilnehmer:

Theodore, Serraia, Hadar, Mug, Prof. Ross, Heez

Loot vom Abenteuer:

70 GP Gold Belohnung

Magic Items:

Wand of Web
1 Potion of Hill Giant Strength aufgebraucht
Spellscroll of Lesser Restoration

2022-11-23 19:00 DDAL05-03 Uninvited Guests 10 Show

Teilnehmer:

Far, Hadar, Grond, Moldaan, Faenys

Loot vom Abenteuer:

4x Hunting Traps -> -20 Gp
2x unknown blue Liquid -> -40 Gp

100 GP Belohnung insgesamt

Magic Items:

Brooch of Shielding

Story Rewards:

Story Award: Defenders of Parnast

You have repelled the enemies of Parnast and instilled confidence in the people. You’ll never sleep in a barn again while in Parnast. Everyone opens their doors to you.

Story Award: A Giant Challenge

You have earned the respect of Prince Thornacious. He challenges you to befriend a giant, as he has done with you, (Huge sized humanoid), without using charm effects. If you do, (DMs judgement), you may spend five downtime days to return to Thornacious, who uses Heart Sight to tell if you are true of heart. He bestows upon you the title:

Adoness (Peacekeeper). This title grants you advantage on Charisma ability checks with goodaligned
fey.

2022-11-20 18:00 DDAL05-02 The Black Road 10 Show

Teilnehmer:

Far, Ragnar, Inaphina, Big Bob, Hadar

Loot vom Abenteuer:

Desert Clothing für 4 GP gekauft
5x Waterskin für 1,5 GP gekauft
Horn für 3 GP gekauft

-> 71 GP Loot-Belohnung

Magic Items:

Bracers of Archery

Potion of Hill Giant Strength

2022-11-06 19:30 CCC-TCW-WSF-1 A Change of Heart 1 Show

Pause wegen DM

2022-10-17 18:30 SJ-DC-YZ- 01 - 02 Emergency Call 10 Show

Story Awards

Visionäre von Sanderwoon

Die Bürger und der Kommissar von Sanderwoon, und vielleicht der ganzen Astral Sea liegen in eurer Schuld. In einem Abenteuer der Reihe bekommt ihr Rabatt auf den Erwerb folgenden Gegenstandes: Healing Flask für 10gp, Maximalmenge pro Person: 1 Diese muss im Abenteuer genutzt werden.
Des weiteren wisst ihr wie man ein Mitglied der Soul Gangster Gruppe identifizieren kann.

Loot vom Abenteuer

  • 63,8 GP

Magic Items

  • Guardian Guardian Emblem
  • Flask of Sobriety (Tankard of Soriety)
  • Potion of Comprehension
  • Spellwrought Tattoo: Shield

Abenteuer Level Up

Lvl 4 Barbarian ASI -> Great Weapon Master Feat

2022-10-09 20:00 DDAL-DRW-INT - Red Seeds 0 Show

Teilnehmer:

Astra (Ikheo), Gorosh (Tyriac), Loe Anhart (loggas/duckfight)

Loot vom Abenteuer:

62,5 GP

Magic Items:

Bag of Holding (rot)
Potion of Hill Giant Strength

Abenteuer Lvl Up:

Lvl 2 Barbarian

-10 Downtime Catching Up:

Lvl 3 Barbarian Path of the Zealot

2022-10-05 21:14 Character Creation Show

Race: Half Orc

Str: 15 (+2)
Dex: 14
Con: 15 (+1)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 8

Ability Score Increase: Str +2, Con +1

Speed: Your base walking speed is 30 feet.

Darkvision: Thanks to your orc blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray.

Menacing: You gain proficiency in the Intimidation skill.

Relentless Endurance: When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can't use this feature again until you finish a long rest.

Savage Attacks: When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon's damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit.

Languages: Common and Orc

Class: Barbarian

Armor: Light armor, medium armor, shields
Weapons: Simple weapons, martial weapons
Tools: None
Saving Throws: Strength, Constitution
Skills: Animal Handling, Perception

Starting Equipment:
(a) a greataxe
(b) any simple weapon (javelin)
An explorer's pack and four javelins

Explorer's Pack:
Backpack
bedroll
mess kit
tinderbox
torch (10)
rations (10)
waterskin (1/2 gallon)
hempen rope (50 feet)

Background: Outlander

Skill Proficiencies: Athletics, Survival
Tool Proficiencies: One type of musical instrument
Languages: Goblin
Equipment: A staff, a hunting trap, a trophy from an animal you killed, a set of traveler's clothes, and a pouch containing 10gp

Feature:
Origin: Outcast

You've been to strange places and seen things that others cannot begin to fathom. Consider some of the distant lands you have visited, and how they impacted you. You can roll on the following table to determine your occupation during your time in the wild, or choose one that best fits your character.

Feature:
Wanderer

You have an excellent memory for maps and geography, and you can always recall the general layout of terrain, settlements, and other features around you. In addition, you can find food and fresh water for yourself and up to five other people each day, provided that the land offers berries, small game, water, and so forth.

Personality Traits:
I was, in fact, raised by wolves.

I'm driven by a wanderlust that led me away from home.

Ideals:
Change. Life is like the seasons, in constant change, and we must change with it. (Chaotic)

Bonds:
I am the last of my tribe, and it is up to me to ensure their names enter legend.

Flaws:
Violence is my answer to almost any challenge.

Backstory:
Hadar wurde innerhalb eines Ork-Clans geboren, wurde allerdings von seinem orkischen Vater ausgesetzt, da er zu kränklich und schwach wirkte, um sich in der harschen Umgebung durchzusetzen. Das Glück, oder vielleicht sogar eine göttliche Fügung sorgte dafür, das ein Wolfsrudel Hadars fand und ihn großzog.

Die ersten Jahre waren geprägt von Wildnis und fernab von jeglicher Zivilisation. Als Teil des Rudels lebte er von der Natur und lernte sich anzupassen, allerdings, mit fortschreitendem Alter realisierte Hadar, dass er anders war, als das Rudel selbst. Nicht nur hatte er seltsame Träume von einer ihm ähnlich, allerdings gewaltigen Gestalt, immer mal wieder, auf Streifzügen, begegneten ihm andere humanoide Gestalten.

Die Visionen wurden mit dem Alter immer stärker, bis schließlich eine Gruppe Orks sich gegen sein Rudel stellte und nach einem harten Kampf, der ihm das Bewusstsein raubte und ihm ein gewaltiger Ork (Bahgtru) mit donnernder Stimme auftrug, noch weitere Schlachten zu schlagen und mehr Feinde zu zerschmettern. Sich seiner Wut hinzugeben, bis er schließlich so weit war und sich dem ewigen Kampf gegen die Goblinoiden anzuschließen.

Nach jener Vision verabschiedete sich Hadar schließlich von seinem Rudel und begab sich auf Reisen, mit nicht mal 15 Jahren brach er auf und begegnete schließlich den unterschiedlichsten Gestalten, so auch immer wieder Orks und Goblins in den Regionen der Schwertküste, sowie weiteren humanoiden, sodass er lernte, dass er nicht nur ein orkisches, sondern auch ein menschliches Erbe hatte.

Sein Antrieb war es, nicht nur seinen Visionen von Bahgtru gerecht zu werden, sondern auch mehr über sich selbst und seine Ahnen zu erfahren. Wenngleich Hadar nicht mit Intelligenz gesegnet war, so bemühte er sich, die Sprache der Orks zu lernen, allerdings auch jene der Goblinoiden, um den Feind verstehen zu können.

Mit der Zeit, lernte er, sich der Zivilisation anzupassen, wenngleich sie ihm etwas fremd ist und er die Natur vorzieht. Bei Problemen verlässt er sich oft auf seine Muskelkraft und hat daher lernen müssen, dass Dörfer für ihn ein besserer Aufenthalt sind, als große Städte, in denen das Gesetz stark verfolgt wird.

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2023-04-27 23:47 Trade Log -5 🗹 Chardalyn Earring (Headband of Intellect) > ☐ Wand of Secrets Show Trade Log

Trade mit Leif Erikson

2023-03-28 19:30 CCC-TRI-05 The Hunt for Malar 60 10 ☐ Horn of Valhalla (Silver) Show

TPK

60 GP

Horn of Valhalla

2x Scroll of Magic Weapon

-3 Healing Potions

2023-03-28 17:45 Downtime -50 🗹 Greataxe +1 Show

-50 Downtime Days für 5 Level Ups

Lvl 5 Magic Item:
Greataxe +1

Lvl 8 ASI:
-> Slasher, +1 Str

Nachträglicher Background Feat:
Tough

2022-12-18 19:00 DDEP10-01 Terror in Ten Towns 50 10 🗹 Chardalyn Earring (Headband of Intellect), ☐ Bracers of Archery Show

Teilnehmer:

Hadar, Dunkelstreif, Nuala, Heez

Loot vom Abenteuer:

-10 GP für Cold Weather Clothes
-20 Gp als Spende für einen Fischer

+80 Gp Story-Belohnung

Magic Items:

Chardalyn Earring (Headband of Intellect)

Bracers of Archery

+1 Healing Potion

Story Rewards:

2022-12-11 16:34 Purchase Log -190 Show Purchase

Gekauft:

Silvering einer Greataxe - 100 GP
2x Healing Potion - 100 GP

Verkauft:

4x Hunting Trap - 20/2 = 10 GP

Endwert

+12.5 -200 = 190 GP

Momentan

308,8 GP -190 GP

118,8 GP

2022-12-02 19:00 DDAL05-07 Chelimers Descent 70 10 ☐ Wand of Web, ☐ Spell Scroll of lesser Restoration Show

Teilnehmer:

Theodore, Serraia, Hadar, Mug, Prof. Ross, Heez

Loot vom Abenteuer:

70 GP Gold Belohnung

Magic Items:

Wand of Web
1 Potion of Hill Giant Strength aufgebraucht
Spellscroll of Lesser Restoration

2022-11-23 19:00 DDAL05-03 Uninvited Guests 40 10 ☐ Brooch of Shielding Show

Teilnehmer:

Far, Hadar, Grond, Moldaan, Faenys

Loot vom Abenteuer:

4x Hunting Traps -> -20 Gp
2x unknown blue Liquid -> -40 Gp

100 GP Belohnung insgesamt

Magic Items:

Brooch of Shielding

Story Rewards:

Story Award: Defenders of Parnast

You have repelled the enemies of Parnast and instilled confidence in the people. You’ll never sleep in a barn again while in Parnast. Everyone opens their doors to you.

Story Award: A Giant Challenge

You have earned the respect of Prince Thornacious. He challenges you to befriend a giant, as he has done with you, (Huge sized humanoid), without using charm effects. If you do, (DMs judgement), you may spend five downtime days to return to Thornacious, who uses Heart Sight to tell if you are true of heart. He bestows upon you the title:

Adoness (Peacekeeper). This title grants you advantage on Charisma ability checks with goodaligned
fey.

2022-11-20 18:00 DDAL05-02 The Black Road 62.5 10 ☐ Bracers of Archery, 🗹 Potion of hill giant strength Show

Teilnehmer:

Far, Ragnar, Inaphina, Big Bob, Hadar

Loot vom Abenteuer:

Desert Clothing für 4 GP gekauft
5x Waterskin für 1,5 GP gekauft
Horn für 3 GP gekauft

-> 71 GP Loot-Belohnung

Magic Items:

Bracers of Archery

Potion of Hill Giant Strength

2022-11-06 19:30 CCC-TCW-WSF-1 A Change of Heart 1 Show

Pause wegen DM

2022-10-17 18:30 SJ-DC-YZ- 01 - 02 Emergency Call 63.8 10 🗹 Flask of Sobriety (Tankard of Sobriety), ☐ "Guardian" Guardian Emblem, 🗹 Spellwrought Tattoo: Shield Show

Story Awards

Visionäre von Sanderwoon

Die Bürger und der Kommissar von Sanderwoon, und vielleicht der ganzen Astral Sea liegen in eurer Schuld. In einem Abenteuer der Reihe bekommt ihr Rabatt auf den Erwerb folgenden Gegenstandes: Healing Flask für 10gp, Maximalmenge pro Person: 1 Diese muss im Abenteuer genutzt werden.
Des weiteren wisst ihr wie man ein Mitglied der Soul Gangster Gruppe identifizieren kann.

Loot vom Abenteuer

  • 63,8 GP

Magic Items

  • Guardian Guardian Emblem
  • Flask of Sobriety (Tankard of Soriety)
  • Potion of Comprehension
  • Spellwrought Tattoo: Shield

Abenteuer Level Up

Lvl 4 Barbarian ASI -> Great Weapon Master Feat

2022-10-09 20:00 DDAL-DRW-INT - Red Seeds 62.5 0 🗹 Bag of Holding Show

Teilnehmer:

Astra (Ikheo), Gorosh (Tyriac), Loe Anhart (loggas/duckfight)

Loot vom Abenteuer:

62,5 GP

Magic Items:

Bag of Holding (rot)
Potion of Hill Giant Strength

Abenteuer Lvl Up:

Lvl 2 Barbarian

-10 Downtime Catching Up:

Lvl 3 Barbarian Path of the Zealot

2022-10-05 21:14 Character Creation 10 Show

Race: Half Orc

Str: 15 (+2)
Dex: 14
Con: 15 (+1)
Int: 8
Wis: 10
Cha: 8

Ability Score Increase: Str +2, Con +1

Speed: Your base walking speed is 30 feet.

Darkvision: Thanks to your orc blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray.

Menacing: You gain proficiency in the Intimidation skill.

Relentless Endurance: When you are reduced to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1 hit point instead. You can't use this feature again until you finish a long rest.

Savage Attacks: When you score a critical hit with a melee weapon attack, you can roll one of the weapon's damage dice one additional time and add it to the extra damage of the critical hit.

Languages: Common and Orc

Class: Barbarian

Armor: Light armor, medium armor, shields
Weapons: Simple weapons, martial weapons
Tools: None
Saving Throws: Strength, Constitution
Skills: Animal Handling, Perception

Starting Equipment:
(a) a greataxe
(b) any simple weapon (javelin)
An explorer's pack and four javelins

Explorer's Pack:
Backpack
bedroll
mess kit
tinderbox
torch (10)
rations (10)
waterskin (1/2 gallon)
hempen rope (50 feet)

Background: Outlander

Skill Proficiencies: Athletics, Survival
Tool Proficiencies: One type of musical instrument
Languages: Goblin
Equipment: A staff, a hunting trap, a trophy from an animal you killed, a set of traveler's clothes, and a pouch containing 10gp

Feature:
Origin: Outcast

You've been to strange places and seen things that others cannot begin to fathom. Consider some of the distant lands you have visited, and how they impacted you. You can roll on the following table to determine your occupation during your time in the wild, or choose one that best fits your character.

Feature:
Wanderer

You have an excellent memory for maps and geography, and you can always recall the general layout of terrain, settlements, and other features around you. In addition, you can find food and fresh water for yourself and up to five other people each day, provided that the land offers berries, small game, water, and so forth.

Personality Traits:
I was, in fact, raised by wolves.

I'm driven by a wanderlust that led me away from home.

Ideals:
Change. Life is like the seasons, in constant change, and we must change with it. (Chaotic)

Bonds:
I am the last of my tribe, and it is up to me to ensure their names enter legend.

Flaws:
Violence is my answer to almost any challenge.

Backstory:
Hadar wurde innerhalb eines Ork-Clans geboren, wurde allerdings von seinem orkischen Vater ausgesetzt, da er zu kränklich und schwach wirkte, um sich in der harschen Umgebung durchzusetzen. Das Glück, oder vielleicht sogar eine göttliche Fügung sorgte dafür, das ein Wolfsrudel Hadars fand und ihn großzog.

Die ersten Jahre waren geprägt von Wildnis und fernab von jeglicher Zivilisation. Als Teil des Rudels lebte er von der Natur und lernte sich anzupassen, allerdings, mit fortschreitendem Alter realisierte Hadar, dass er anders war, als das Rudel selbst. Nicht nur hatte er seltsame Träume von einer ihm ähnlich, allerdings gewaltigen Gestalt, immer mal wieder, auf Streifzügen, begegneten ihm andere humanoide Gestalten.

Die Visionen wurden mit dem Alter immer stärker, bis schließlich eine Gruppe Orks sich gegen sein Rudel stellte und nach einem harten Kampf, der ihm das Bewusstsein raubte und ihm ein gewaltiger Ork (Bahgtru) mit donnernder Stimme auftrug, noch weitere Schlachten zu schlagen und mehr Feinde zu zerschmettern. Sich seiner Wut hinzugeben, bis er schließlich so weit war und sich dem ewigen Kampf gegen die Goblinoiden anzuschließen.

Nach jener Vision verabschiedete sich Hadar schließlich von seinem Rudel und begab sich auf Reisen, mit nicht mal 15 Jahren brach er auf und begegnete schließlich den unterschiedlichsten Gestalten, so auch immer wieder Orks und Goblins in den Regionen der Schwertküste, sowie weiteren humanoiden, sodass er lernte, dass er nicht nur ein orkisches, sondern auch ein menschliches Erbe hatte.

Sein Antrieb war es, nicht nur seinen Visionen von Bahgtru gerecht zu werden, sondern auch mehr über sich selbst und seine Ahnen zu erfahren. Wenngleich Hadar nicht mit Intelligenz gesegnet war, so bemühte er sich, die Sprache der Orks zu lernen, allerdings auch jene der Goblinoiden, um den Feind verstehen zu können.

Mit der Zeit, lernte er, sich der Zivilisation anzupassen, wenngleich sie ihm etwas fremd ist und er die Natur vorzieht. Bei Problemen verlässt er sich oft auf seine Muskelkraft und hat daher lernen müssen, dass Dörfer für ihn ein besserer Aufenthalt sind, als große Städte, in denen das Gesetz stark verfolgt wird.