Thar

Season:
Forgotten Realms
Race:
Human
Class:
Wizard 1
Background:
Spellfire Initiate
Lifestyle:
Poor
Current Level:
10
Total GP:
3205
Total Downtime:
74
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
26
Magic Item Limit:
3
Ersatz Eye,
Helm of Underwater Action,
Pearl of Power,
Hat of Wizardry,
Mask of the Beast,
Arcane Grimoire +1,
Stone of Good Luck (Luckstone),
Driftglobe,
Boots of Striding and Springing,
Arcane Grimoire +2,
+1 Chain mail,
Goggles of Night,
Stone of Good Luck,
Boots of Striding and Springing,
Armor of Vulnerability (slashing),
Ring of Protection,
Ring of Spell Storing,
Horn Of Valhalla (Silver),
Half Plate Armor +1,
Wand of Fireballs,
Astromancy Archive,
Enduring Spellbook,
Adventurer's Ring,
Hat of Vermin "piper's Hat",
Cloak of Displacement,
Amulet of Health

Log Entries

Date Played Adventure Title ▼ Session Levels GP Downtime Magic Items
2026-04-27 19:00 CCC-SFBay-02-02 Rise of the Oger King 2 -1884 10 Amulet of Health Show

Consumables:
+ 2 potions of greater healing

Story Award: Ritter des Ordens des Silberdrachen

Ihr wurdet als Ritter des Ordens des Silberdrachen gesalbt. Ihr habt den folgenden Eid geschworen:
Diejenigen zu schützen, die sich nicht selbst schützen können.
Das Böse überall zu bekämpfen, wo ihr es findet.
Eine friedliche Lösung für alle Konflikte zu suchen, wenn möglich.

Gute Drachen im ganzen Land, die euer Emblem sehen, werden euch wohlwollend gegenüberstehen.
„Die Herrlichkeit der Himmel war nie erreichbar für jene, die nicht den Mut hatten, nach ihr zu greifen. Wenn ich in diesem langen Leben etwas gewonnen habe, dann den Mut, die Hand auszustrecken.“
„In Zeiten der Not, wenn ihr glaubt, nicht mehr weiterzukönnen… dann erinnert euch an die Freude, die ihr erlebt habt. An den Schmerz, den ihr getragen habt. An die Gebete, die ihr gesprochen und erhört habt.“ „All das wird eure Stärke sein. Und euer Trost.“
„Was auch geschehen mag – was auch immer eure Zukunft bringen wird – ich vertraue darauf, dass ihr euch bewähren werdet. Ihr habt die Kraft, euren eigenen Pfad zu schmieden. Ich habe es mit eigenen Augen gesehen. Ihr werdet unzählige Leben besser hinterlassen, als ihr sie vorgefunden habt. Werdet Hoffnung sähen, wo keine mehr ist. Und selbst wenn ihr irgendwann die Gesichter derer vergesst, die eure Taten berührt haben – in schweren Zeiten, wenn euer Herz müde ist und eure Entscheidungen sich wie Ketten anfühlen – werden sich ihre Stimmen erheben, um euch zu erinnern: Ihr habt einen Unterschied gemacht.“

Story Awards: Bürger von Fangjaws Feste
Ihr wurdet als Bürger von Fangjaws Feste gebrandmarkt. Obwohl ihr dieser Monsterstadt keine Treue schuldet, tragt ihr ihr Zeichen; folglich wird jeder Feind von Fangjaws, der das Brandmal erkennt – wie zum Beispiel die Orcs des Brennenden Dolches – euch gegenüber sofort feindselig eingestellt sein.
Auf der guten Seite werden euch und euren Gefährten alle Orks, Goblinoide und Oger, die unter Fangjaws Schutz stehen, sicheren Durchgang gewähren.

Story Award: Ansehen der Rashemi
Ihr habt den Rashemi einen großen Dienst erwiesen. Die Menschen von Rashemen könnten euch wohlwollend gegenüberstehen.

Azak Throm's Reisezauberbuch
Dies ist ein typisches Reisetagebuch für Zauberer, wie im Player’s Handbook beschrieben. Es enthält die folgenden Zauber:
1. Grad: absorb elements, mage armor, magic missile, shield, charm person
2. Grad: shadow blade, mind spike, hold person, suggestion
3. Grad: counterspell, fireball, lightning bolt, haste
4. Grad: polymorph, greater invisibility
5. Grad: telekinesis, synaptic static, hold monster, scrying
6. Grad: chain lightning

Kopierte Zauber:
+ Find Familiar, Feather Fall, Comprehend Languages, Identify
+ Tasha's Mind Whip, Rime's Binding Ice
+ Backlash, Raulothim's Psychic Lance, Banishment
+ Bigby’s Hand

2026-04-07 18:30 CCC-SFBay-02-01 Old Enemies Arise 1 -5061 -3 Cloak of Displacement Show

Consumables:
- Potion of greater Healing
- Potion of Healing
+ Potion of Growth
+ Potion of Animal Friendship

Spells learned:
+ Teleportation Circle (during ship travel - no DT)
+ Tenser’s Floating Disk
+ Alarm
+ Misty Step
+ FIREBALL
+ Lightning Bolt
+ Water Breathing
+ Ice Storm
+ Stoneskin
+ Rary’s Telepathic Bond
(total Cost: 1650 GM + 10 DT)

Sigillen des Teleportkreises im Arkanen Turm der Cloaks in Mulmaster

Story Award: To Wear the Cloak
If your character is an arcane spellcaster, Salvar Brix has offered to sponsor your admittance into the Brotherhood of the Cloak. Though joining the Cloaks is mandatory for any arcanists seeking to stay in Mulmaster for an extended period of time, and sponsorship is not required, Salvar Brix' sponsorship will definitely have its perks.
Spent 3 Downtime for the membership in the Brotherhood of the Cloak. Brotherhood of the Cloak Rank: 6

Story Award: Durthan’s Curse
Ihr seid vom bösen Zirkel der Durthan verflucht worden.
Jede Hexe, die den Kampf überlebt hat, kann euch durch Wahrsicht (Scrying) beobachten – und sie wird es auch tun, sofern ihr keine Vorkehrungen trefft, um dies zu verhindern.
Wenn ihr nicht in der Lage seid, diese Wahrsicht zu unterbinden, gilt Folgendes:
Eure Gruppe hat Nachteil auf alle Initiativwürfe in Kämpfen,
an denen eine der drei Durthan-Hexen oder ihre Diener beteiligt sind.
Außerdem habt ihr Nachteil auf Heimlichkeitswürfe (Stealth),
wenn ihr versucht, diese Hexen oder ihre Anhänger zu überraschen.
🜂 Hinweis:
Der Fluch bleibt bestehen, bis er durch mächtige Magie – etwa Fluch brechen (Remove Curse), Weihung (Hallow) oder ähnliche Rituale – aufgehoben wird.

Lasharras Reisezauberbuch
Das Reisezauberbuch der Hexe Lasharra enthält eine sorgfältig zusammengestellte Auswahl an Zaubern, die sowohl Angriffskraft als auch Schutz und Mobilität bieten.
1. Zaubergrad
Absorb Elements – Elemente absorbieren
Mage Armor – Magierrüstung
Magic Missile – Magische Geschosse
Tenser’s Floating Disk – Tenser’s Schwebende Scheibe
Alarm – Alarm
2. Zaubergrad
Mirror Image – Spiegelbilder
Misty Step – Nebelschritt
Shatter – Zerschmettern
3. Zaubergrad
Counterspell – Gegenzauber
Fireball – Feuerball
Lightning Bolt – Blitz
Water Breathing – Wasseratmung
Leomund’s Tiny Hut – Leomunds Winzige Hütte
4. Zaubergrad
Ice Storm – Eissturm
Stoneskin – Steinhaut
Greater Invisibility – Große Unsichtbarkeit
5. Zaubergrad
Bigby’s Hand – Bigbys Hand
Cone of Cold – Kältekegel
Rary’s Telepathic Bond – Rarys Telepathische Verbindung
6. Zaubergrad
Chain Lightning – Kettenblitz
Guards and Wards – Wachen und Schutz
Anmerkung:
Dieses Zauberbuch ist vollständig und funktionsfähig, und enthält mehrere hochwertige arkane Formeln, die für jeden Magier von großem Wert sind.
Insgesamt wird es auf etwa 1.000 Goldstücke geschätzt, doch sein wahrer Wert hängt davon ab, wer es findet und ob er diese Zauber bereits kennt.

Remaining Consumables:
* 2 potions of healing (2d4 + 2)
* 1 Potion of Greater Healing (4d4 + 4)
* 2 Potion of Superior Healing (8d4 + 8)
* Spell Scroll Revivify
* 2 Potions of Growth
* Potion of Animal Friendship
* Potion of fire breath
* Potion of Flying
* Potion of Mind Reading
* Potion of Poison Resistance
* Potion of Fire breath
* Restorative Ointment
* A packet of dust of disappearance
* Two flasks of alchemist's fire
* Potion of Hill Giant Strength
* 6 Healers Kits
* Potion of Climbing
* Spell scroll of Air Bubble
* Scroll of Fear
* 2 Scrolls of Hold Person
* 2 Scroll of Conjure Minor Elementals
* Scroll of Dispel Magic
* Scroll of Magic Mouth
* Scroll of Protection (Fiends)
* 2 Spell Scrolls of Magic Weapon
* Scroll of Comprehend Languages
* Scroll of Protection from Evil and Good
* Scroll of Fear
* Scroll of Leomund's Tiny Hut
* Scroll of Fly
* Spell scroll Fire Shield
* Healers Kit

Date Played Adventure Title ▼ Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2026-04-27 19:00 CCC-SFBay-02-02 Rise of the Oger King 2 10 Show

Consumables:
+ 2 potions of greater healing

Story Award: Ritter des Ordens des Silberdrachen

Ihr wurdet als Ritter des Ordens des Silberdrachen gesalbt. Ihr habt den folgenden Eid geschworen:
Diejenigen zu schützen, die sich nicht selbst schützen können.
Das Böse überall zu bekämpfen, wo ihr es findet.
Eine friedliche Lösung für alle Konflikte zu suchen, wenn möglich.

Gute Drachen im ganzen Land, die euer Emblem sehen, werden euch wohlwollend gegenüberstehen.
„Die Herrlichkeit der Himmel war nie erreichbar für jene, die nicht den Mut hatten, nach ihr zu greifen. Wenn ich in diesem langen Leben etwas gewonnen habe, dann den Mut, die Hand auszustrecken.“
„In Zeiten der Not, wenn ihr glaubt, nicht mehr weiterzukönnen… dann erinnert euch an die Freude, die ihr erlebt habt. An den Schmerz, den ihr getragen habt. An die Gebete, die ihr gesprochen und erhört habt.“ „All das wird eure Stärke sein. Und euer Trost.“
„Was auch geschehen mag – was auch immer eure Zukunft bringen wird – ich vertraue darauf, dass ihr euch bewähren werdet. Ihr habt die Kraft, euren eigenen Pfad zu schmieden. Ich habe es mit eigenen Augen gesehen. Ihr werdet unzählige Leben besser hinterlassen, als ihr sie vorgefunden habt. Werdet Hoffnung sähen, wo keine mehr ist. Und selbst wenn ihr irgendwann die Gesichter derer vergesst, die eure Taten berührt haben – in schweren Zeiten, wenn euer Herz müde ist und eure Entscheidungen sich wie Ketten anfühlen – werden sich ihre Stimmen erheben, um euch zu erinnern: Ihr habt einen Unterschied gemacht.“

Story Awards: Bürger von Fangjaws Feste
Ihr wurdet als Bürger von Fangjaws Feste gebrandmarkt. Obwohl ihr dieser Monsterstadt keine Treue schuldet, tragt ihr ihr Zeichen; folglich wird jeder Feind von Fangjaws, der das Brandmal erkennt – wie zum Beispiel die Orcs des Brennenden Dolches – euch gegenüber sofort feindselig eingestellt sein.
Auf der guten Seite werden euch und euren Gefährten alle Orks, Goblinoide und Oger, die unter Fangjaws Schutz stehen, sicheren Durchgang gewähren.

Story Award: Ansehen der Rashemi
Ihr habt den Rashemi einen großen Dienst erwiesen. Die Menschen von Rashemen könnten euch wohlwollend gegenüberstehen.

Azak Throm's Reisezauberbuch
Dies ist ein typisches Reisetagebuch für Zauberer, wie im Player’s Handbook beschrieben. Es enthält die folgenden Zauber:
1. Grad: absorb elements, mage armor, magic missile, shield, charm person
2. Grad: shadow blade, mind spike, hold person, suggestion
3. Grad: counterspell, fireball, lightning bolt, haste
4. Grad: polymorph, greater invisibility
5. Grad: telekinesis, synaptic static, hold monster, scrying
6. Grad: chain lightning

Kopierte Zauber:
+ Find Familiar, Feather Fall, Comprehend Languages, Identify
+ Tasha's Mind Whip, Rime's Binding Ice
+ Backlash, Raulothim's Psychic Lance, Banishment
+ Bigby’s Hand

2026-04-07 18:30 CCC-SFBay-02-01 Old Enemies Arise 1 -3 Show

Consumables:
- Potion of greater Healing
- Potion of Healing
+ Potion of Growth
+ Potion of Animal Friendship

Spells learned:
+ Teleportation Circle (during ship travel - no DT)
+ Tenser’s Floating Disk
+ Alarm
+ Misty Step
+ FIREBALL
+ Lightning Bolt
+ Water Breathing
+ Ice Storm
+ Stoneskin
+ Rary’s Telepathic Bond
(total Cost: 1650 GM + 10 DT)

Sigillen des Teleportkreises im Arkanen Turm der Cloaks in Mulmaster

Story Award: To Wear the Cloak
If your character is an arcane spellcaster, Salvar Brix has offered to sponsor your admittance into the Brotherhood of the Cloak. Though joining the Cloaks is mandatory for any arcanists seeking to stay in Mulmaster for an extended period of time, and sponsorship is not required, Salvar Brix' sponsorship will definitely have its perks.
Spent 3 Downtime for the membership in the Brotherhood of the Cloak. Brotherhood of the Cloak Rank: 6

Story Award: Durthan’s Curse
Ihr seid vom bösen Zirkel der Durthan verflucht worden.
Jede Hexe, die den Kampf überlebt hat, kann euch durch Wahrsicht (Scrying) beobachten – und sie wird es auch tun, sofern ihr keine Vorkehrungen trefft, um dies zu verhindern.
Wenn ihr nicht in der Lage seid, diese Wahrsicht zu unterbinden, gilt Folgendes:
Eure Gruppe hat Nachteil auf alle Initiativwürfe in Kämpfen,
an denen eine der drei Durthan-Hexen oder ihre Diener beteiligt sind.
Außerdem habt ihr Nachteil auf Heimlichkeitswürfe (Stealth),
wenn ihr versucht, diese Hexen oder ihre Anhänger zu überraschen.
🜂 Hinweis:
Der Fluch bleibt bestehen, bis er durch mächtige Magie – etwa Fluch brechen (Remove Curse), Weihung (Hallow) oder ähnliche Rituale – aufgehoben wird.

Lasharras Reisezauberbuch
Das Reisezauberbuch der Hexe Lasharra enthält eine sorgfältig zusammengestellte Auswahl an Zaubern, die sowohl Angriffskraft als auch Schutz und Mobilität bieten.
1. Zaubergrad
Absorb Elements – Elemente absorbieren
Mage Armor – Magierrüstung
Magic Missile – Magische Geschosse
Tenser’s Floating Disk – Tenser’s Schwebende Scheibe
Alarm – Alarm
2. Zaubergrad
Mirror Image – Spiegelbilder
Misty Step – Nebelschritt
Shatter – Zerschmettern
3. Zaubergrad
Counterspell – Gegenzauber
Fireball – Feuerball
Lightning Bolt – Blitz
Water Breathing – Wasseratmung
Leomund’s Tiny Hut – Leomunds Winzige Hütte
4. Zaubergrad
Ice Storm – Eissturm
Stoneskin – Steinhaut
Greater Invisibility – Große Unsichtbarkeit
5. Zaubergrad
Bigby’s Hand – Bigbys Hand
Cone of Cold – Kältekegel
Rary’s Telepathic Bond – Rarys Telepathische Verbindung
6. Zaubergrad
Chain Lightning – Kettenblitz
Guards and Wards – Wachen und Schutz
Anmerkung:
Dieses Zauberbuch ist vollständig und funktionsfähig, und enthält mehrere hochwertige arkane Formeln, die für jeden Magier von großem Wert sind.
Insgesamt wird es auf etwa 1.000 Goldstücke geschätzt, doch sein wahrer Wert hängt davon ab, wer es findet und ob er diese Zauber bereits kennt.

Remaining Consumables:
* 2 potions of healing (2d4 + 2)
* 1 Potion of Greater Healing (4d4 + 4)
* 2 Potion of Superior Healing (8d4 + 8)
* Spell Scroll Revivify
* 2 Potions of Growth
* Potion of Animal Friendship
* Potion of fire breath
* Potion of Flying
* Potion of Mind Reading
* Potion of Poison Resistance
* Potion of Fire breath
* Restorative Ointment
* A packet of dust of disappearance
* Two flasks of alchemist's fire
* Potion of Hill Giant Strength
* 6 Healers Kits
* Potion of Climbing
* Spell scroll of Air Bubble
* Scroll of Fear
* 2 Scrolls of Hold Person
* 2 Scroll of Conjure Minor Elementals
* Scroll of Dispel Magic
* Scroll of Magic Mouth
* Scroll of Protection (Fiends)
* 2 Spell Scrolls of Magic Weapon
* Scroll of Comprehend Languages
* Scroll of Protection from Evil and Good
* Scroll of Fear
* Scroll of Leomund's Tiny Hut
* Scroll of Fly
* Spell scroll Fire Shield
* Healers Kit

Date Played Adventure Title ▼ Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2026-04-27 19:00 CCC-SFBay-02-02 Rise of the Oger King 2 -1884 10 Amulet of Health Show

Consumables:
+ 2 potions of greater healing

Story Award: Ritter des Ordens des Silberdrachen

Ihr wurdet als Ritter des Ordens des Silberdrachen gesalbt. Ihr habt den folgenden Eid geschworen:
Diejenigen zu schützen, die sich nicht selbst schützen können.
Das Böse überall zu bekämpfen, wo ihr es findet.
Eine friedliche Lösung für alle Konflikte zu suchen, wenn möglich.

Gute Drachen im ganzen Land, die euer Emblem sehen, werden euch wohlwollend gegenüberstehen.
„Die Herrlichkeit der Himmel war nie erreichbar für jene, die nicht den Mut hatten, nach ihr zu greifen. Wenn ich in diesem langen Leben etwas gewonnen habe, dann den Mut, die Hand auszustrecken.“
„In Zeiten der Not, wenn ihr glaubt, nicht mehr weiterzukönnen… dann erinnert euch an die Freude, die ihr erlebt habt. An den Schmerz, den ihr getragen habt. An die Gebete, die ihr gesprochen und erhört habt.“ „All das wird eure Stärke sein. Und euer Trost.“
„Was auch geschehen mag – was auch immer eure Zukunft bringen wird – ich vertraue darauf, dass ihr euch bewähren werdet. Ihr habt die Kraft, euren eigenen Pfad zu schmieden. Ich habe es mit eigenen Augen gesehen. Ihr werdet unzählige Leben besser hinterlassen, als ihr sie vorgefunden habt. Werdet Hoffnung sähen, wo keine mehr ist. Und selbst wenn ihr irgendwann die Gesichter derer vergesst, die eure Taten berührt haben – in schweren Zeiten, wenn euer Herz müde ist und eure Entscheidungen sich wie Ketten anfühlen – werden sich ihre Stimmen erheben, um euch zu erinnern: Ihr habt einen Unterschied gemacht.“

Story Awards: Bürger von Fangjaws Feste
Ihr wurdet als Bürger von Fangjaws Feste gebrandmarkt. Obwohl ihr dieser Monsterstadt keine Treue schuldet, tragt ihr ihr Zeichen; folglich wird jeder Feind von Fangjaws, der das Brandmal erkennt – wie zum Beispiel die Orcs des Brennenden Dolches – euch gegenüber sofort feindselig eingestellt sein.
Auf der guten Seite werden euch und euren Gefährten alle Orks, Goblinoide und Oger, die unter Fangjaws Schutz stehen, sicheren Durchgang gewähren.

Story Award: Ansehen der Rashemi
Ihr habt den Rashemi einen großen Dienst erwiesen. Die Menschen von Rashemen könnten euch wohlwollend gegenüberstehen.

Azak Throm's Reisezauberbuch
Dies ist ein typisches Reisetagebuch für Zauberer, wie im Player’s Handbook beschrieben. Es enthält die folgenden Zauber:
1. Grad: absorb elements, mage armor, magic missile, shield, charm person
2. Grad: shadow blade, mind spike, hold person, suggestion
3. Grad: counterspell, fireball, lightning bolt, haste
4. Grad: polymorph, greater invisibility
5. Grad: telekinesis, synaptic static, hold monster, scrying
6. Grad: chain lightning

Kopierte Zauber:
+ Find Familiar, Feather Fall, Comprehend Languages, Identify
+ Tasha's Mind Whip, Rime's Binding Ice
+ Backlash, Raulothim's Psychic Lance, Banishment
+ Bigby’s Hand

2026-04-07 18:30 CCC-SFBay-02-01 Old Enemies Arise 1 -5061 -3 Cloak of Displacement Show

Consumables:
- Potion of greater Healing
- Potion of Healing
+ Potion of Growth
+ Potion of Animal Friendship

Spells learned:
+ Teleportation Circle (during ship travel - no DT)
+ Tenser’s Floating Disk
+ Alarm
+ Misty Step
+ FIREBALL
+ Lightning Bolt
+ Water Breathing
+ Ice Storm
+ Stoneskin
+ Rary’s Telepathic Bond
(total Cost: 1650 GM + 10 DT)

Sigillen des Teleportkreises im Arkanen Turm der Cloaks in Mulmaster

Story Award: To Wear the Cloak
If your character is an arcane spellcaster, Salvar Brix has offered to sponsor your admittance into the Brotherhood of the Cloak. Though joining the Cloaks is mandatory for any arcanists seeking to stay in Mulmaster for an extended period of time, and sponsorship is not required, Salvar Brix' sponsorship will definitely have its perks.
Spent 3 Downtime for the membership in the Brotherhood of the Cloak. Brotherhood of the Cloak Rank: 6

Story Award: Durthan’s Curse
Ihr seid vom bösen Zirkel der Durthan verflucht worden.
Jede Hexe, die den Kampf überlebt hat, kann euch durch Wahrsicht (Scrying) beobachten – und sie wird es auch tun, sofern ihr keine Vorkehrungen trefft, um dies zu verhindern.
Wenn ihr nicht in der Lage seid, diese Wahrsicht zu unterbinden, gilt Folgendes:
Eure Gruppe hat Nachteil auf alle Initiativwürfe in Kämpfen,
an denen eine der drei Durthan-Hexen oder ihre Diener beteiligt sind.
Außerdem habt ihr Nachteil auf Heimlichkeitswürfe (Stealth),
wenn ihr versucht, diese Hexen oder ihre Anhänger zu überraschen.
🜂 Hinweis:
Der Fluch bleibt bestehen, bis er durch mächtige Magie – etwa Fluch brechen (Remove Curse), Weihung (Hallow) oder ähnliche Rituale – aufgehoben wird.

Lasharras Reisezauberbuch
Das Reisezauberbuch der Hexe Lasharra enthält eine sorgfältig zusammengestellte Auswahl an Zaubern, die sowohl Angriffskraft als auch Schutz und Mobilität bieten.
1. Zaubergrad
Absorb Elements – Elemente absorbieren
Mage Armor – Magierrüstung
Magic Missile – Magische Geschosse
Tenser’s Floating Disk – Tenser’s Schwebende Scheibe
Alarm – Alarm
2. Zaubergrad
Mirror Image – Spiegelbilder
Misty Step – Nebelschritt
Shatter – Zerschmettern
3. Zaubergrad
Counterspell – Gegenzauber
Fireball – Feuerball
Lightning Bolt – Blitz
Water Breathing – Wasseratmung
Leomund’s Tiny Hut – Leomunds Winzige Hütte
4. Zaubergrad
Ice Storm – Eissturm
Stoneskin – Steinhaut
Greater Invisibility – Große Unsichtbarkeit
5. Zaubergrad
Bigby’s Hand – Bigbys Hand
Cone of Cold – Kältekegel
Rary’s Telepathic Bond – Rarys Telepathische Verbindung
6. Zaubergrad
Chain Lightning – Kettenblitz
Guards and Wards – Wachen und Schutz
Anmerkung:
Dieses Zauberbuch ist vollständig und funktionsfähig, und enthält mehrere hochwertige arkane Formeln, die für jeden Magier von großem Wert sind.
Insgesamt wird es auf etwa 1.000 Goldstücke geschätzt, doch sein wahrer Wert hängt davon ab, wer es findet und ob er diese Zauber bereits kennt.

Remaining Consumables:
* 2 potions of healing (2d4 + 2)
* 1 Potion of Greater Healing (4d4 + 4)
* 2 Potion of Superior Healing (8d4 + 8)
* Spell Scroll Revivify
* 2 Potions of Growth
* Potion of Animal Friendship
* Potion of fire breath
* Potion of Flying
* Potion of Mind Reading
* Potion of Poison Resistance
* Potion of Fire breath
* Restorative Ointment
* A packet of dust of disappearance
* Two flasks of alchemist's fire
* Potion of Hill Giant Strength
* 6 Healers Kits
* Potion of Climbing
* Spell scroll of Air Bubble
* Scroll of Fear
* 2 Scrolls of Hold Person
* 2 Scroll of Conjure Minor Elementals
* Scroll of Dispel Magic
* Scroll of Magic Mouth
* Scroll of Protection (Fiends)
* 2 Spell Scrolls of Magic Weapon
* Scroll of Comprehend Languages
* Scroll of Protection from Evil and Good
* Scroll of Fear
* Scroll of Leomund's Tiny Hut
* Scroll of Fly
* Spell scroll Fire Shield
* Healers Kit