Ssakiel

Season:
Forgotten Realms S 12
Race:
Yuan-ti
Class:
College Of Dance Bard 10
Background:
Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
10
Total GP:
2000.7
Total Downtime:
150
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
29
Magic Item Limit:
3
Eyes of Charming,
Pearl of Power,
Helm of Underwater Action,
Headband of Intellect,
Wand of Secrets,
Goggles of Night,
Ring of Mind Shielding,
Javelin of Lightning,
Cloak of Protection,
Instrument of the Bards: Macfuirmidh Cittern,
Belly Dance Belt (Rhythm-Maker's Drum +1),
Mace of Smiting,
Lantern of Revealing,
Serpent Scale Armor,
Chime of Opening,
Serpent's Fang,
Glamoured Studded Leather,
Amulet of Health,
Fell Stinger (Wand of Fireballs),
Tentacle Rod,
Belly Dance Belt (Reveler's Concertina),
Staff of Charming,
Moonsickel +2,
Wand of Fireballs,
Earring of Message,
Thurûmkhar (Half Plate Armor +1 /Guardian),
Rope of Mending,
Chest of Preserving,
Grûmsh Bryndrak (Glaive +2)

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels GP ▲ Downtime Magic Items
2023-01-15 18:00 DDHC-CM Book of Cylinders 1 1 550 10 Lantern of Revealing, Serpent Scale Armor, Chime of Opening, Serpent's Fang Show

Teilnehmer:
(7) Bramymond - Aster Grünzweig - Ghostwise Halfling - Druid - Level 7 - Emerald Enclave
(7)Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 7 - none
(7)thebaconing - Rob'Heem - Goblin - Ranger 7
(7)Maluku Seito - Ka'Norra - Tiefling (wingt) - College Of Glamour Bard 4


Mitor Jans
Das Buch
Teichmutter


Loot: 550gp


Story Award: Grateful Grippli
Having done what they came to do, the characters are free to take their leave of the grippli anytime; once regular traffic resumes between the trading post and Candlekeep, the heroes have no trouble finding a ship that will carry them back to the library.
In the meantime, if the characters prevented one or more eggs in the brood pools from being killed, the returning grippli are so ecstatic that Pond Mother offers to perform a ceremony for the party’s benefit, called the ritual of friend marking. If they agree, they are brought to the pool in the center of Pond Mother’s home at midnight. The grippli, croaking sonorously, surround the characters while they stand in the warm water and Pond Mother pours the contents of a jar into the pool. The liquid swirls, and motes of light begin rising up around the characters. Any party members who have second thoughts at this point can avoid the effect by succeeding on a DC 15 Wisdom saving throw. Party members who don’t resist, or who fail their saves, fall into a trance until dawn—when they come to their senses, completely rested and healed. All party members who completed the ritual can speak and understand the Grippli language from now on.


Lantern of Revealing
Wondrous item, uncommon

While lit, this hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. Invisible creatures and objects are visible as long as they are in the lantern’s bright light. You can use an action to lower the hood, reducing the light to dim light in a 5-foot radius.


Serpent Scale Armor
Armor (scale mail), uncommon

This suit of magic armor is made from shimmering scales. While wearing it, you can apply your full Dexterity modifier (instead of a maximum of +2) when determining your Armor Class. In addition, this armor does not impose disadvantage on your Dexterity (Stealth) checks.


Chime of Opening
Wondrous item, rare

This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can’t reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens.

The chime can be used ten times. After the tenth time, it cracks and becomes useless.


Serpent's Fang
Weapon (longsword), rare

This single-edged magic sword is made from the scrimshawed fang of a giant serpent. Its hilt changes shape to adjust to the grasp of any creature that picks it up. The weapon deals an extra 1d10 poison damage to any target it hits.


+1 lvl College Of Eloquence Bard 8
ASI: +2 Char


2025-02-01 17:58 FR-DC-FET-01 Vatras Besieged 1 600 10 Thurûmkhar (Half Plate Armor +1 /Guardian), Rope of Mending Show

Teilnehmer:
(8) WasabiPrime - Pillow - Racoon (TCL) - Wizard 3 / Warlock 5 - none
(10) Raimundo_O - Elenara of the Yellow Angels - High Elf - Light Domain Cleric 10 - Order of the Gauntlet
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Dance Bard 10 - none
(10) Stephan - Zanshin - Woodelf - Monk (Mercy) 10 - none
(9) Dixer - Mhurren Khnurren - Half-Orc - Path of the Berserker Barbarian 9 - none


Info:
Ein scheinbar harmloser Auftrag führt die Abenteurer in die Ruinen einer alten Zwergensiedlung tief in den Earthspur Mountains. Doch was als Suche nach Antworten beginnt, kommt es schnell zum Kampf ums Überleben. Der einstige Stolz der Zwerge ist jetzt ein gefährliches Labyrinth – voller Dunkelheit, tödlicher Fallen und den Überresten eines Konflikts.
Über all dem wacht Vatra, genannt der Feuerkaiser, ein mächtiger roter Drache, dessen unersättliche Gier die Abenteurer ins Visier nimmt. Als wäre das nicht genug, haben auch andere Mächte die unterirdische Stadt ins Auge gefasst. Gefangen zwischen Flammen und Schatten, bleibt den Abenteurern nur ein Ziel: einen Ausweg finden, bevor es zu spät ist.
Doch in den Tiefen des Berges hat jedes Geheimnis seinen Preis – und der Drache kennt keine Gnade.


Maaruhbar, Alte Zwergenstadt die schon vor Jahren zum Drachenhort von Vatras geworden ist.
Vatras, Roter Adulter Drache (Nennt sich der Flammenkaiser)
Kleine Metallische Platte, auf die eine Rune eingearbeitet ist. (Zwergisch: Khar eye, gaze)
Vex. Ehemalige diener von Imix
Imix, Imix (pronounced: /ˈaɪmɪks/ Y-miks) was the evil archomental of fire. He was a primordial older than the world itself.
Imix's many nicknames and titles included the Prince of Elemental Evil, the All-Consuming Fire, and the Eternal Flame.
“Someday, there will be only fire. Someday, everything will burn.”
— Imix


Death Giants
Long ago, a large band of cloud giants traveled to the Shadowfell in search of a way to preserve their collapsing empire. Desperate to save themselves and their way of life, they collectively made a bet with the Raven Queen, a mysterious god of death and memory who dwells on that plane. Accounts of that bet and its outcome vary: some say the Raven Queen answered every riddle the giants posed until the giants collapsed from exhaustion, while others describe a series of increasingly improbable events favoring the Raven Queen in every wager. What is certain is that the giants severely underestimated the Raven Queen. When they lost their wager, the Shadowfell became their home, and they have grudgingly served the Raven Queen ever since.
Over time, the Shadowfell transformed these giants; their bodies shriveled, and their complexions took on a deep-purple hue. They became the first death giants, and their descendants haunt the Shadow­fell to this day, searching both that plane and the Material Plane for souls that might please their divine queen.


Daniel Hellspass ist der Auftraggeber und will das Turrid Earthsunder seine Lieferungen wieder macht.
Max. Preis für die Waren:
5 Pfund für 1 Kupfer
Werdet Zeuge der Macht des Flammenkaisers! (Roter Drache)
Clauthya, Death Giand der der Rabenkönigin dint und den Roten drachen seiner Erinnerungen entledigen will.
Die Zwerge die vorher hier lebten wurden wohl vom Flammenkaiser getötet. (Haben versucht nach drausen zu fliehen)


Elenara hat durch Divine Intervension Hallow gecastet im Zerstörten Tempel von Muradin.


Gekauft:
1x Map of Earthspur Mountains -1gp
1x Map of Mullmaster und Umgebung -1gp
1x Book Flora und Fauna of Mullmaster und Umgebung -25gp
1x Book History und Mythen der Earthspur Mountains -25gp
1x Clothing, cold weather -10gp


Loot: 600gp
1x Potion of Greater Healing
1x Potion of Poisen
1x Antitoxin


Story Award: A Contract the other Way around
Ihr habt einen Vertrag mit Daniel Hellspass geschlossen. Eine horrände Goldbelohnung für einen speziellen Auftrag. Fast zu schön um wahr zu sein oder?


Story Award: Nice here. But have you been already in Maaruhbar?
Ihr seit in der alten Zwergenstadt Maaruhbar angekommen. Nett hier. Aber wie kommt ihr wieder raus?


Rope of Mending
Wondrous Item, Common

This 50-foot coil of rope can repair itself when cut into any number of smaller pieces. As a Magic action, you can cause all pieces of the rope that are in contact with each other and not otherwise in use to knit back together. A Rope of Mending is forever shortened if a section of it is lost or destroyed.

Temperate. You are unharmed by temperatures of 0 degrees Fahrenheit or lower, and 100 degrees Fahrenheit or higher.


Half Plate Armor +1 (Guardian)
Armor (Half Plate Armor), Rare

You have a +1 bonus to Armor Class while wearing this armor.

Guardian. The item warns you, granting a +2 bonus to your Initiative rolls if you don’t have the Incapacitated condition.

This Armor was onced forged by the Dwarves of the Earthsunder Clan. They named it Thurûmkhar. a combination of Thurûm (”thoughtfulness, wisdom“) and Khar (”eye, gaze"), which could mean ‘wise gaze’ or ‘mindful mind’.
https://files.d20.io/images/427118355/iY28slQV57b3Ju-ufLElhg/max.jpg?1738408711


2022-12-05 18:26 DDAL08-07 - Into the Dark 1 1 600 10 Mace of Smiting Show

Teilnehmer:
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 6 - none
happy - Zhartus - Tiefling - Warlock (Celestial Patron) 5 - none
Bramymond - Aster Grünzweig - Ghostwise Halfling - Circle of the Moon Druid - Level 5 - Emerald Enclave
Marco M. - Sishu - Yuan Ti - Warlock (5) - none
C0ldW0lf - Gracie Stafford - Sea Elf - Paladin 6
Frühling - Teddor - Bugbear - Barbarian 5 - none


Durnan der Wirt vom Yarning Portal möchte Blue Lichen (flechte zum Brauen) zum Brauen
Limn “Bluetooth” Korgin Zwergen Druide
Reizzlerum Caskview letzte Zwergin in der alten Miene Geist möchte die Geschichte des Klans Melairkyn in die Welt tragen damit dieser nicht vergessen werden.


final draft of the Sanguine Chronicles Book One: Sweet Death. Tev Zevia Schrecklicher Schnulzenroman
Protagonist - Aivez Vet


Loot: 600 gp


Mace of Smiting
Weapon (mace), rare
You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. The bonus increases to +3 when you use the mace to attack a construct.

When you roll a 20 on an attack roll made with this weapon, the target takes an extra 7 bludgeoning damage, or 14 bludgeoning damage if it's a construct. If a construct has 25 hit points or fewer after taking this damage, it is destroyed.

This head of the mace of smiting features an angry dwarven face. The ghost of Reizzlerum Caskview still maintains a connection to the weapon, causing the owner to gain an unending thirst for good ale. As the owner becomes intoxicated, the face on the mace shifts to appear more drunkenly joyful. The longer the owner goes without a drink, the angrier the face appears.


  • 1 lvl College Of Eloquence Bard

2023-04-07 18:00 DDAL08-08 - Crypt of the Dark Kiss 1 1 700 10 Ring of Fire Fire Resistance Show

Teilnehmer:
Bramymond - Aster Grünzweig - Moon Druid 10 - Emerald Enclave
Maluku Seito - Ka’Norra - Tiefling - Bard 8 - Lords Alliance
C0ldW0lf - Leonidas - Custom Lineage (Halb-Aasimar) - Paladin 6/Sorcerer 4
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 8 - none
Folk2K - Varis -Eladrin - Rouge5 Fighter5 - none
Alvar -Whisker-Tabaxi-rouge Stufe-10-none


Hanseath Ensures The Journey Never Seems Long
Valkanna Guides Even After Death
.
Death Ties Forever Life’s Truths Dumathoin Stores.
.
do, re, mi, fa, so, la, ti


Loot: 700gp


Ring of Fire Fire Resistance
Ring, rare (requires attunement)
You have resistance to fire damage type while wearing this ring. This item is found on Magic Item Table G in the Dungeon Master’s Guide.

This simple ring of twisted brass wire is warm to the touch.


Lvl up wird erst nach DDAL08-09 aktiv da spielen Abenteuer hintereinander an einen Abend


verbraucht:
1x Spell Scroll of Catnip
1x Spell Scroll of Knock


+1 lvl College Of Eloquence Bard = lvl 9

2024-06-16 18:44 BMG-DRWEP-OD-01 The Enemy of My Enemy 1 1000 10 Moonsickel +2, Wand of Fireballs, Earring of Message Show

Teilnehmer:
(10) Raimundo_O - Llanfair Pwllgwyngyll - Eladrin - Battle Smith Artificer 3 - War Wizard 7 - none
(8) Claudia - Keen - Halfelf - Rogue 8
(8) Madlech - Claw . Shifter - Path of the Totem Barbarian 8 - Darkvision 60 ft.
(7) Oliver F. - Behentor - (Hill) Dwarf - (Peace) Cleric - 7 - none
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 10 - none


Info:
Dragon Claw Tavern
Remalia Haventree,
Sir Dorian Vera,
Lady Dendra Tissel down, vor Cormyr Huntsilbererbe behauptend, Crown silber und Trusilber verneinen das.
In ihrer Studie findet man viele beweise die sie als Erbin besterken.
Viele Hochranige besuche und Handelsverträge die Fähige ist eine Starke Händlerin ist.
Zentarim zettel Mariel dorzer. Weis das etwas auf den Markplatz.
Dolphinsdream Handelsschiff?
Kann sich viel leisten, hat Drow und halbdrachen angestellt.
Crownsilber und Trusilber informationen über spione die sie besuchen


Loot: 1000gp
1x Potion of greater healing
1x Potion of heroism
1x Spell scroll of revivify


Moonsickel +2
Weapon (sickle), rare (requires attunement by a druid or ranger)

This silver-bladed sickle glimmers softly with moonlight. While holding this magic weapon, you gain a +2 bonus to attack and damage rolls made with it, and you gain a bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your druid and ranger spells. In addition, you can use the sickle as a spellcasting focus for your druid and ranger spells.

When you cast a spell that restores hit points, you can roll a d4 and add the number rolled to the amount of hit points restored, provided you are holding the sickle.


Wand of Fireballs
Wand, rare (requires attunement by a spellcaster)

This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the fireball spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend.

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Earring of Message
Wondrous Item, Common

The blue crystal of this earring is wrapped with delicate copper wire. The earring has 5 charges. While wearing it, you can use an action to expend 1 charge and cast the message spell. The earring regains 1d4 + 1 expended charges daily at dawn.


Story Awards: Qualith Crystal Retrieved
You retrieved the Qualith psi crystal from the Suzail docks before it could be sent to Thay.


2023-04-07 14:53 Assignment 1 Season 12 a 0 2500 Glamoured Studded Leather Show DM Log

+2500gp
Glamoured Studded Leather

AC 12 + Dex, Light armor, rare, 13 lb.

While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor.

Minor Property: Gleaming -This item never gets dirty.


2025-02-18 19:18 FR-DC-FET-02 Vatras Abyss 1 10 Chest of Preserving, Grûmsh Bryndrak (Glaive +2) Show

Teilnehmer:
(10) Manfred Hase - Thranalgrossax the Forsaken - Black Dragonborn - Fighter 1/ Hunter 9 - Zhents
(10) Stephan - Zanshin - Woodelf - Monk (Mercy) 10 - none
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Dance Bard 10 - none
(10) Raimundo_O - Elenara of the Yellow Angels - High Elf - Light Domain Cleric 10 - Order of the Gauntlet
(10) Dixer - Mhurren Khnurren - Half-Orc - Path of the Berserker Barbarian 10 - none


Info:
Duergar 1 (grummelt): „Xun naut lil oloth? Clauthya xal wun ussta‘quar zhah dosstal. T’laqq dosst telanth nindol oloth!“
(Hast du es gehört? Clauthya war wieder wütend. Ihr erster Offizier bekam den Zorn ab!“)

Duergar 2 (spuckt aus): „Pah! Alurl'waess d'luth! Xun naut l'vlos d'quar'valuk wun lil waess!“
(Pah! Oberflächenluft! Kein Gestank, keine Tiefe, nichts als kalte Leere!“)

Duergar 1 (nickt zustimmend): „Olorn uriu nindol dosst d'jallil! Usstan thalra l'url, uk xal harl wun lil ssiggrin.“
(Olorn soll den Befehl haben! Ich wette, er wird den Durchgang begraben.“)

Duergar 2 (leise, vorsichtig): „Dalhar, vel'bol zhah l'm'rannd'ssinss ulu harl l’barrikaden wun l’Qu'ellar‘veb?“
(Apropos, was ist das Passwort, um die Barrikaden im Westflügel zu deaktivieren?“)

Duergar 1 (grinst, mit leiser Genugtuung): „Solen ghil. Nindol zhah Sszith'vorel. Z'klaen!“
(Einfach. Es ist ‘Sszith'vorel’. Dreimal!“)

Duergar 2 (runzelt die Stirn): „T’sorn ulu xal?”
(‘Tötet den Drachen?’)

Duergar 1 (brummt zustimmend): „Xal lil xanalress, dalhar! Usstan tlun ssin’urn ulu kyorl l’kultass!“
(So ist es, Kleiner! Ich kann es kaum erwarten, die Kultisten brennen zu sehen!“)


Loot: 1000gp


Story Award 2 FR-DC-FET-02: Does not need love, needs Dragons to slay.
You have received the favor of Xar-Kathal. A relationship that could still be useful...


Story Award 1 FR-DC-FET-02: Another Dead End.
After you have killed the reaper, you suddenly realize that this way out was also a dead end. You are still trapped in the city of Maaruhbar. Will you still find a way? Hope dies last.


Chest of Preserving
Wondrous Item, Common

This chest was used by Clauthya to store the Memories of her victims.
https://files.d20.io/images/428717567/PmiUT8HS41UKDCjnyCD-dQ/max.jpg?1739389254

This common wondrous item has the following magical property: food and other perishable items do not age or decay while inside it. The chest is 2½ feet long, 1½ feet wide and 1 foot tall with a half barrel lid. It weighs 25 pounds.

Temperate. You are unharmed by temperatures of 0 degrees Fahrenheit or lower, and 100 degrees Fahrenheit or higher.


Grûmsh Bryndrak (Glaive +2)
Weapon (Glaive), Rare

Grûmsh Bryndrak was the weapon of the powerful death giant “Clauthya”. Sent by the Raven Queen to capture the memories of a powerful enemy, she did not expect the intervention of a brave group of adventurers. Grûmsh Bryndrak is made up of the words Grûmsh (meaning the reaper or the reaper's blade) and Bryndrak (the shining one). It is a 7 foot long weapon with a dark blade attached to the end. A weapon whose power would be worthy of the Reaper himself.
https://files.d20.io/images/428307646/dCr50ws1P7hSvapwtsSvpA/med.jpg?1739116947

You have a +2 bonus to attack rolls and damage rolls made with this magic weapon.

Beacon. You can take a Bonus Action to cause the item to shed Bright Light in a 10- foot radius and Dim Light for an additional 10 feet, or to extinguish the light. When activated, Grûmsh Bryndrak Blade glows in an unnatural purple light.


2022-10-16 00:05 Catching up und Shoping 1 -10 Show

+1 lvl Bard

2022-10-16 00:38 Trade Log -5 Cloak of Protection > Instrument of the Bards: Macfuirmidh Cittern Show Trade Log

Tradet with Lerra https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90041/trade_log_entries/956563

2023-06-06 14:24 Trade Log -5 Wand of Lightning Bolts > Fell Stinger (Wand of Fireballs) Show Trade Log

Tradet with Neve https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87768/trade_log_entries/1059152

2024-02-19 19:28 Trade Log -5 Ring of Fire Fire Resistance > Belly Dance Belt (Reveler's Concertina) Show Trade Log

Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1100936

2024-05-26 11:19 Trade Log -5 Glamoured Studded Leather > Staff of Charming Show Trade Log

Tradet with Iris https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/104113/trade_log_entries/1116725

2022-07-04 17:56 Starting Log (Aktualisiert: 22.12.2022) Show

Ssakiel


Size: 175 mit Schlangen Part 250 (medium)
Weigth: 65kg
Eyes: Gelb
Hair: Braun
Skin: sonnengebräunt, Snaketail: Blaugrauisch


Costomizing your Origin:
Race: Yuan-ti
Language Proficiencies: Common, Draconic, Abyssal
Source: Ability +2, one +1 or 3 +1
Chose: Char +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 10, Dex 13, Con 14, Int 8, Wis 12, Cha 15


Class: Barde
Skill Proficiencies: Deception (SRD), Persuasion (SRD), Stealth (SRD)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD), Tantan (SCAG), Flute (SRD)


Choose a Background: Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Skill Proficiencies: Acrobatics, Performance
Tool Proficiencies: Disguise Kit, Painter's Supplies
(Proficiencies Switsch: Instrument für Painter's Supplies )
Feat: Skilled
Insight, Investigation, Perception


Gottheit:
Ist der Göttin Lliira (Our Lady of Joy, Joybringer), so wie Milil (Lord of Song) zugetan.
Auch die Tymora (Lady Luck) und Sune sind ihr nicht fremd doch nicht so intensive im Glauben wie andere.


Biography


Ssakiel, die Halbwaldelfen Bardin, entstammte einem idyllischen Dorf am Rande des Forest of Mir in Calimshan, wo das Rauschen der Blätter und das Zwitschern der Vögel Teil ihres täglichen Lebens waren. Ihre Kindheit wurde jedoch brutal unterbrochen, als Menschenhändler das Dorf überfielen. Als eine der wenigen Überlebenden wurde sie gewaltsam aus ihrer vertrauten Umgebung gerissen und fand sich in den finsteren Gassen von Manshaka wieder.

Die Händler verkauften Ssakiel aufgrund ihrer Schönheit an einen Bordellbetreiber, der ihre Fähigkeiten als Tänzerin erkannte. Um in dieser rauen Umgebung zu überleben, musste sie lernen, ihre weiblichen Reize geschickt einzusetzen. Im Laufe der Jahre erlangte sie nicht nur Anerkennung, sondern auch eine gewisse Kontrolle über ihr Schicksal. Ihr Tanz war mehr als nur Unterhaltung; er war eine Waffe, die sie geschickt einsetzte, um ihre Freiheit zu sichern.

Doch das Glück sollte nicht von Dauer sein. Mit einem Wechsel in der Führung des Rotlichtviertels änderten sich auch die Anforderungen. Eine dunkle Wendung des Schicksals brachte sie und andere Frauen in die Hände eines unbekannten Rituals. Schreie und Klagen erfüllten die Luft, und Ssakiel erwachte in einem veränderten Körper - sie war nun eine Yuan-ti, halb Mensch, halb Schlange.

Ihre neue Existenz war geprägt von Anpassung und Überlebenskampf. Doch mitten in diesem Albtraum erschien ein geheimnisvoller Mann, ein Efreeti, der sie überraschend freikaufte. Statt sie weiterhin als Besitz zu behandeln, enthüllte er, dass er ihr eine Schiffsüberfahrt ermöglicht hatte, um die Welt zu erkunden. Ihre Verwirrung und Ungläubigkeit wichen einem Gefühl der Dankbarkeit.

Am Hafen, während das Schiff in die Ferne segelte, stellte Ssakiel ihrem Retter zahlreiche Fragen. Der Efreeti, sein Gesicht im Schatten seiner Kapuze verborgen, lächelte rätselhaft. "Eines Tages werden wir uns wiedersehen, meine kleine Sonne, und dann werde ich dir alles erklären", flüsterte er, bevor er sich entfernte.

Entschlossen, die Welt zu erkunden und ihre Leidenschaften auszuleben, segelte Ssakiel in eine ungewisse Zukunft. Ihr Herz glühte wie die Sonne, und sie war bereit, die Abenteuer, die das Schicksal für sie bereithielt, mit offenen Armen zu empfangen.


Ssakiel, die Yuan-ti mit einer Größe zwischen 175 und 250 Zentimetern, trägt die Anmut einer verführerischen Schlangenfrau. Ihr Schlangenschwanz, blaugrau schimmernd, windet sich elegant hinter ihr her und verleiht ihrem Auftreten eine anmutige Beweglichkeit. Die stechenden, gelbgoldenen Schlangenaugen, umrahmt von feinem rotem Eyeliner, geben ihrem Blick eine faszinierende Intensität.

Lange, braune Haare fallen in sanften Wellen über ihre Schultern und sind kunstvoll mit goldenen Schmuckstücken eingeflochten. Ein Sari aus leichtem, wehendem Stoff in cremefarbenen und braunen Tönen schmückt ihren Körper. Dieser dreiteilige Sari besteht aus einem rotgoldenem Bikinioberteil, einem dunkelbraunen Rock mit cremefarbenen Mustern und einem offenen, cremefarbenen Überwurf mit dunkelbraunen Verzierungen. Die eine Seite des Überwurfs ist klar offen, während die andere Seite ihren Bikiniartigen, roten Oberteil freilegt.

Um ihren Hals trägt sie ein Lederband, an dem ein türkiser Stein hängt. Ein Stirnkettchen, aus Gold mit einem kleinen roten Stein in der Mitte, ziert ihre Stirn. Auf ihrer sonnenverwöhnten Haut finden sich viele malerische Tattoos, die auf der rechten Seite ihrer Wangen beginnen und sich kunstvoll über ihren gesamten Körper schlängeln.

Lederne Handschuhe und goldene Ohrringe setzen zusätzliche Akzente. Ihr Bauchtanzgürtel, aus rötlich-goldenem Stoff, besteht aus einer Reihe von Goldmünzen mit Prägungen aus Calimshan und Anchoron. Zwischen den Münzen hängen unterschiedlich große Glöckchen, die bei jeder ihrer Bewegungen verführerische Klänge von sich geben. Dieser Gürtel unterstreicht ihre kunstvollen Bauchtanzbewegungen und verleiht ihrem Auftritt eine zusätzliche Dimension der Anmut und Verspieltheit.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/92670/character_log_entries/1163284


Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2023-01-15 18:00 DDHC-CM Book of Cylinders 1 10 Show

Teilnehmer:
(7) Bramymond - Aster Grünzweig - Ghostwise Halfling - Druid - Level 7 - Emerald Enclave
(7)Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 7 - none
(7)thebaconing - Rob'Heem - Goblin - Ranger 7
(7)Maluku Seito - Ka'Norra - Tiefling (wingt) - College Of Glamour Bard 4


Mitor Jans
Das Buch
Teichmutter


Loot: 550gp


Story Award: Grateful Grippli
Having done what they came to do, the characters are free to take their leave of the grippli anytime; once regular traffic resumes between the trading post and Candlekeep, the heroes have no trouble finding a ship that will carry them back to the library.
In the meantime, if the characters prevented one or more eggs in the brood pools from being killed, the returning grippli are so ecstatic that Pond Mother offers to perform a ceremony for the party’s benefit, called the ritual of friend marking. If they agree, they are brought to the pool in the center of Pond Mother’s home at midnight. The grippli, croaking sonorously, surround the characters while they stand in the warm water and Pond Mother pours the contents of a jar into the pool. The liquid swirls, and motes of light begin rising up around the characters. Any party members who have second thoughts at this point can avoid the effect by succeeding on a DC 15 Wisdom saving throw. Party members who don’t resist, or who fail their saves, fall into a trance until dawn—when they come to their senses, completely rested and healed. All party members who completed the ritual can speak and understand the Grippli language from now on.


Lantern of Revealing
Wondrous item, uncommon

While lit, this hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. Invisible creatures and objects are visible as long as they are in the lantern’s bright light. You can use an action to lower the hood, reducing the light to dim light in a 5-foot radius.


Serpent Scale Armor
Armor (scale mail), uncommon

This suit of magic armor is made from shimmering scales. While wearing it, you can apply your full Dexterity modifier (instead of a maximum of +2) when determining your Armor Class. In addition, this armor does not impose disadvantage on your Dexterity (Stealth) checks.


Chime of Opening
Wondrous item, rare

This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can’t reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens.

The chime can be used ten times. After the tenth time, it cracks and becomes useless.


Serpent's Fang
Weapon (longsword), rare

This single-edged magic sword is made from the scrimshawed fang of a giant serpent. Its hilt changes shape to adjust to the grasp of any creature that picks it up. The weapon deals an extra 1d10 poison damage to any target it hits.


+1 lvl College Of Eloquence Bard 8
ASI: +2 Char


2025-02-01 17:58 FR-DC-FET-01 Vatras Besieged 1 10 Show

Teilnehmer:
(8) WasabiPrime - Pillow - Racoon (TCL) - Wizard 3 / Warlock 5 - none
(10) Raimundo_O - Elenara of the Yellow Angels - High Elf - Light Domain Cleric 10 - Order of the Gauntlet
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Dance Bard 10 - none
(10) Stephan - Zanshin - Woodelf - Monk (Mercy) 10 - none
(9) Dixer - Mhurren Khnurren - Half-Orc - Path of the Berserker Barbarian 9 - none


Info:
Ein scheinbar harmloser Auftrag führt die Abenteurer in die Ruinen einer alten Zwergensiedlung tief in den Earthspur Mountains. Doch was als Suche nach Antworten beginnt, kommt es schnell zum Kampf ums Überleben. Der einstige Stolz der Zwerge ist jetzt ein gefährliches Labyrinth – voller Dunkelheit, tödlicher Fallen und den Überresten eines Konflikts.
Über all dem wacht Vatra, genannt der Feuerkaiser, ein mächtiger roter Drache, dessen unersättliche Gier die Abenteurer ins Visier nimmt. Als wäre das nicht genug, haben auch andere Mächte die unterirdische Stadt ins Auge gefasst. Gefangen zwischen Flammen und Schatten, bleibt den Abenteurern nur ein Ziel: einen Ausweg finden, bevor es zu spät ist.
Doch in den Tiefen des Berges hat jedes Geheimnis seinen Preis – und der Drache kennt keine Gnade.


Maaruhbar, Alte Zwergenstadt die schon vor Jahren zum Drachenhort von Vatras geworden ist.
Vatras, Roter Adulter Drache (Nennt sich der Flammenkaiser)
Kleine Metallische Platte, auf die eine Rune eingearbeitet ist. (Zwergisch: Khar eye, gaze)
Vex. Ehemalige diener von Imix
Imix, Imix (pronounced: /ˈaɪmɪks/ Y-miks) was the evil archomental of fire. He was a primordial older than the world itself.
Imix's many nicknames and titles included the Prince of Elemental Evil, the All-Consuming Fire, and the Eternal Flame.
“Someday, there will be only fire. Someday, everything will burn.”
— Imix


Death Giants
Long ago, a large band of cloud giants traveled to the Shadowfell in search of a way to preserve their collapsing empire. Desperate to save themselves and their way of life, they collectively made a bet with the Raven Queen, a mysterious god of death and memory who dwells on that plane. Accounts of that bet and its outcome vary: some say the Raven Queen answered every riddle the giants posed until the giants collapsed from exhaustion, while others describe a series of increasingly improbable events favoring the Raven Queen in every wager. What is certain is that the giants severely underestimated the Raven Queen. When they lost their wager, the Shadowfell became their home, and they have grudgingly served the Raven Queen ever since.
Over time, the Shadowfell transformed these giants; their bodies shriveled, and their complexions took on a deep-purple hue. They became the first death giants, and their descendants haunt the Shadow­fell to this day, searching both that plane and the Material Plane for souls that might please their divine queen.


Daniel Hellspass ist der Auftraggeber und will das Turrid Earthsunder seine Lieferungen wieder macht.
Max. Preis für die Waren:
5 Pfund für 1 Kupfer
Werdet Zeuge der Macht des Flammenkaisers! (Roter Drache)
Clauthya, Death Giand der der Rabenkönigin dint und den Roten drachen seiner Erinnerungen entledigen will.
Die Zwerge die vorher hier lebten wurden wohl vom Flammenkaiser getötet. (Haben versucht nach drausen zu fliehen)


Elenara hat durch Divine Intervension Hallow gecastet im Zerstörten Tempel von Muradin.


Gekauft:
1x Map of Earthspur Mountains -1gp
1x Map of Mullmaster und Umgebung -1gp
1x Book Flora und Fauna of Mullmaster und Umgebung -25gp
1x Book History und Mythen der Earthspur Mountains -25gp
1x Clothing, cold weather -10gp


Loot: 600gp
1x Potion of Greater Healing
1x Potion of Poisen
1x Antitoxin


Story Award: A Contract the other Way around
Ihr habt einen Vertrag mit Daniel Hellspass geschlossen. Eine horrände Goldbelohnung für einen speziellen Auftrag. Fast zu schön um wahr zu sein oder?


Story Award: Nice here. But have you been already in Maaruhbar?
Ihr seit in der alten Zwergenstadt Maaruhbar angekommen. Nett hier. Aber wie kommt ihr wieder raus?


Rope of Mending
Wondrous Item, Common

This 50-foot coil of rope can repair itself when cut into any number of smaller pieces. As a Magic action, you can cause all pieces of the rope that are in contact with each other and not otherwise in use to knit back together. A Rope of Mending is forever shortened if a section of it is lost or destroyed.

Temperate. You are unharmed by temperatures of 0 degrees Fahrenheit or lower, and 100 degrees Fahrenheit or higher.


Half Plate Armor +1 (Guardian)
Armor (Half Plate Armor), Rare

You have a +1 bonus to Armor Class while wearing this armor.

Guardian. The item warns you, granting a +2 bonus to your Initiative rolls if you don’t have the Incapacitated condition.

This Armor was onced forged by the Dwarves of the Earthsunder Clan. They named it Thurûmkhar. a combination of Thurûm (”thoughtfulness, wisdom“) and Khar (”eye, gaze"), which could mean ‘wise gaze’ or ‘mindful mind’.
https://files.d20.io/images/427118355/iY28slQV57b3Ju-ufLElhg/max.jpg?1738408711


2022-12-05 18:26 DDAL08-07 - Into the Dark 1 10 Show

Teilnehmer:
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 6 - none
happy - Zhartus - Tiefling - Warlock (Celestial Patron) 5 - none
Bramymond - Aster Grünzweig - Ghostwise Halfling - Circle of the Moon Druid - Level 5 - Emerald Enclave
Marco M. - Sishu - Yuan Ti - Warlock (5) - none
C0ldW0lf - Gracie Stafford - Sea Elf - Paladin 6
Frühling - Teddor - Bugbear - Barbarian 5 - none


Durnan der Wirt vom Yarning Portal möchte Blue Lichen (flechte zum Brauen) zum Brauen
Limn “Bluetooth” Korgin Zwergen Druide
Reizzlerum Caskview letzte Zwergin in der alten Miene Geist möchte die Geschichte des Klans Melairkyn in die Welt tragen damit dieser nicht vergessen werden.


final draft of the Sanguine Chronicles Book One: Sweet Death. Tev Zevia Schrecklicher Schnulzenroman
Protagonist - Aivez Vet


Loot: 600 gp


Mace of Smiting
Weapon (mace), rare
You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. The bonus increases to +3 when you use the mace to attack a construct.

When you roll a 20 on an attack roll made with this weapon, the target takes an extra 7 bludgeoning damage, or 14 bludgeoning damage if it's a construct. If a construct has 25 hit points or fewer after taking this damage, it is destroyed.

This head of the mace of smiting features an angry dwarven face. The ghost of Reizzlerum Caskview still maintains a connection to the weapon, causing the owner to gain an unending thirst for good ale. As the owner becomes intoxicated, the face on the mace shifts to appear more drunkenly joyful. The longer the owner goes without a drink, the angrier the face appears.


  • 1 lvl College Of Eloquence Bard

2023-04-07 18:00 DDAL08-08 - Crypt of the Dark Kiss 1 10 Show

Teilnehmer:
Bramymond - Aster Grünzweig - Moon Druid 10 - Emerald Enclave
Maluku Seito - Ka’Norra - Tiefling - Bard 8 - Lords Alliance
C0ldW0lf - Leonidas - Custom Lineage (Halb-Aasimar) - Paladin 6/Sorcerer 4
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 8 - none
Folk2K - Varis -Eladrin - Rouge5 Fighter5 - none
Alvar -Whisker-Tabaxi-rouge Stufe-10-none


Hanseath Ensures The Journey Never Seems Long
Valkanna Guides Even After Death
.
Death Ties Forever Life’s Truths Dumathoin Stores.
.
do, re, mi, fa, so, la, ti


Loot: 700gp


Ring of Fire Fire Resistance
Ring, rare (requires attunement)
You have resistance to fire damage type while wearing this ring. This item is found on Magic Item Table G in the Dungeon Master’s Guide.

This simple ring of twisted brass wire is warm to the touch.


Lvl up wird erst nach DDAL08-09 aktiv da spielen Abenteuer hintereinander an einen Abend


verbraucht:
1x Spell Scroll of Catnip
1x Spell Scroll of Knock


+1 lvl College Of Eloquence Bard = lvl 9

2024-06-16 18:44 BMG-DRWEP-OD-01 The Enemy of My Enemy 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) Raimundo_O - Llanfair Pwllgwyngyll - Eladrin - Battle Smith Artificer 3 - War Wizard 7 - none
(8) Claudia - Keen - Halfelf - Rogue 8
(8) Madlech - Claw . Shifter - Path of the Totem Barbarian 8 - Darkvision 60 ft.
(7) Oliver F. - Behentor - (Hill) Dwarf - (Peace) Cleric - 7 - none
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 10 - none


Info:
Dragon Claw Tavern
Remalia Haventree,
Sir Dorian Vera,
Lady Dendra Tissel down, vor Cormyr Huntsilbererbe behauptend, Crown silber und Trusilber verneinen das.
In ihrer Studie findet man viele beweise die sie als Erbin besterken.
Viele Hochranige besuche und Handelsverträge die Fähige ist eine Starke Händlerin ist.
Zentarim zettel Mariel dorzer. Weis das etwas auf den Markplatz.
Dolphinsdream Handelsschiff?
Kann sich viel leisten, hat Drow und halbdrachen angestellt.
Crownsilber und Trusilber informationen über spione die sie besuchen


Loot: 1000gp
1x Potion of greater healing
1x Potion of heroism
1x Spell scroll of revivify


Moonsickel +2
Weapon (sickle), rare (requires attunement by a druid or ranger)

This silver-bladed sickle glimmers softly with moonlight. While holding this magic weapon, you gain a +2 bonus to attack and damage rolls made with it, and you gain a bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your druid and ranger spells. In addition, you can use the sickle as a spellcasting focus for your druid and ranger spells.

When you cast a spell that restores hit points, you can roll a d4 and add the number rolled to the amount of hit points restored, provided you are holding the sickle.


Wand of Fireballs
Wand, rare (requires attunement by a spellcaster)

This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the fireball spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend.

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Earring of Message
Wondrous Item, Common

The blue crystal of this earring is wrapped with delicate copper wire. The earring has 5 charges. While wearing it, you can use an action to expend 1 charge and cast the message spell. The earring regains 1d4 + 1 expended charges daily at dawn.


Story Awards: Qualith Crystal Retrieved
You retrieved the Qualith psi crystal from the Suzail docks before it could be sent to Thay.


2023-04-07 14:53 Assignment 1 Season 12 a 2 Show DM Log

+2500gp
Glamoured Studded Leather

AC 12 + Dex, Light armor, rare, 13 lb.

While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor.

Minor Property: Gleaming -This item never gets dirty.


2025-02-18 19:18 FR-DC-FET-02 Vatras Abyss 1 10 Show

Teilnehmer:
(10) Manfred Hase - Thranalgrossax the Forsaken - Black Dragonborn - Fighter 1/ Hunter 9 - Zhents
(10) Stephan - Zanshin - Woodelf - Monk (Mercy) 10 - none
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Dance Bard 10 - none
(10) Raimundo_O - Elenara of the Yellow Angels - High Elf - Light Domain Cleric 10 - Order of the Gauntlet
(10) Dixer - Mhurren Khnurren - Half-Orc - Path of the Berserker Barbarian 10 - none


Info:
Duergar 1 (grummelt): „Xun naut lil oloth? Clauthya xal wun ussta‘quar zhah dosstal. T’laqq dosst telanth nindol oloth!“
(Hast du es gehört? Clauthya war wieder wütend. Ihr erster Offizier bekam den Zorn ab!“)

Duergar 2 (spuckt aus): „Pah! Alurl'waess d'luth! Xun naut l'vlos d'quar'valuk wun lil waess!“
(Pah! Oberflächenluft! Kein Gestank, keine Tiefe, nichts als kalte Leere!“)

Duergar 1 (nickt zustimmend): „Olorn uriu nindol dosst d'jallil! Usstan thalra l'url, uk xal harl wun lil ssiggrin.“
(Olorn soll den Befehl haben! Ich wette, er wird den Durchgang begraben.“)

Duergar 2 (leise, vorsichtig): „Dalhar, vel'bol zhah l'm'rannd'ssinss ulu harl l’barrikaden wun l’Qu'ellar‘veb?“
(Apropos, was ist das Passwort, um die Barrikaden im Westflügel zu deaktivieren?“)

Duergar 1 (grinst, mit leiser Genugtuung): „Solen ghil. Nindol zhah Sszith'vorel. Z'klaen!“
(Einfach. Es ist ‘Sszith'vorel’. Dreimal!“)

Duergar 2 (runzelt die Stirn): „T’sorn ulu xal?”
(‘Tötet den Drachen?’)

Duergar 1 (brummt zustimmend): „Xal lil xanalress, dalhar! Usstan tlun ssin’urn ulu kyorl l’kultass!“
(So ist es, Kleiner! Ich kann es kaum erwarten, die Kultisten brennen zu sehen!“)


Loot: 1000gp


Story Award 2 FR-DC-FET-02: Does not need love, needs Dragons to slay.
You have received the favor of Xar-Kathal. A relationship that could still be useful...


Story Award 1 FR-DC-FET-02: Another Dead End.
After you have killed the reaper, you suddenly realize that this way out was also a dead end. You are still trapped in the city of Maaruhbar. Will you still find a way? Hope dies last.


Chest of Preserving
Wondrous Item, Common

This chest was used by Clauthya to store the Memories of her victims.
https://files.d20.io/images/428717567/PmiUT8HS41UKDCjnyCD-dQ/max.jpg?1739389254

This common wondrous item has the following magical property: food and other perishable items do not age or decay while inside it. The chest is 2½ feet long, 1½ feet wide and 1 foot tall with a half barrel lid. It weighs 25 pounds.

Temperate. You are unharmed by temperatures of 0 degrees Fahrenheit or lower, and 100 degrees Fahrenheit or higher.


Grûmsh Bryndrak (Glaive +2)
Weapon (Glaive), Rare

Grûmsh Bryndrak was the weapon of the powerful death giant “Clauthya”. Sent by the Raven Queen to capture the memories of a powerful enemy, she did not expect the intervention of a brave group of adventurers. Grûmsh Bryndrak is made up of the words Grûmsh (meaning the reaper or the reaper's blade) and Bryndrak (the shining one). It is a 7 foot long weapon with a dark blade attached to the end. A weapon whose power would be worthy of the Reaper himself.
https://files.d20.io/images/428307646/dCr50ws1P7hSvapwtsSvpA/med.jpg?1739116947

You have a +2 bonus to attack rolls and damage rolls made with this magic weapon.

Beacon. You can take a Bonus Action to cause the item to shed Bright Light in a 10- foot radius and Dim Light for an additional 10 feet, or to extinguish the light. When activated, Grûmsh Bryndrak Blade glows in an unnatural purple light.


2022-10-16 00:05 Catching up und Shoping -10 Show

+1 lvl Bard

2022-10-16 00:38 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Lerra https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90041/trade_log_entries/956563

2023-06-06 14:24 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Neve https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87768/trade_log_entries/1059152

2024-02-19 19:28 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1100936

2024-05-26 11:19 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Iris https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/104113/trade_log_entries/1116725

2022-07-04 17:56 Starting Log (Aktualisiert: 22.12.2022) Show

Ssakiel


Size: 175 mit Schlangen Part 250 (medium)
Weigth: 65kg
Eyes: Gelb
Hair: Braun
Skin: sonnengebräunt, Snaketail: Blaugrauisch


Costomizing your Origin:
Race: Yuan-ti
Language Proficiencies: Common, Draconic, Abyssal
Source: Ability +2, one +1 or 3 +1
Chose: Char +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 10, Dex 13, Con 14, Int 8, Wis 12, Cha 15


Class: Barde
Skill Proficiencies: Deception (SRD), Persuasion (SRD), Stealth (SRD)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD), Tantan (SCAG), Flute (SRD)


Choose a Background: Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Skill Proficiencies: Acrobatics, Performance
Tool Proficiencies: Disguise Kit, Painter's Supplies
(Proficiencies Switsch: Instrument für Painter's Supplies )
Feat: Skilled
Insight, Investigation, Perception


Gottheit:
Ist der Göttin Lliira (Our Lady of Joy, Joybringer), so wie Milil (Lord of Song) zugetan.
Auch die Tymora (Lady Luck) und Sune sind ihr nicht fremd doch nicht so intensive im Glauben wie andere.


Biography


Ssakiel, die Halbwaldelfen Bardin, entstammte einem idyllischen Dorf am Rande des Forest of Mir in Calimshan, wo das Rauschen der Blätter und das Zwitschern der Vögel Teil ihres täglichen Lebens waren. Ihre Kindheit wurde jedoch brutal unterbrochen, als Menschenhändler das Dorf überfielen. Als eine der wenigen Überlebenden wurde sie gewaltsam aus ihrer vertrauten Umgebung gerissen und fand sich in den finsteren Gassen von Manshaka wieder.

Die Händler verkauften Ssakiel aufgrund ihrer Schönheit an einen Bordellbetreiber, der ihre Fähigkeiten als Tänzerin erkannte. Um in dieser rauen Umgebung zu überleben, musste sie lernen, ihre weiblichen Reize geschickt einzusetzen. Im Laufe der Jahre erlangte sie nicht nur Anerkennung, sondern auch eine gewisse Kontrolle über ihr Schicksal. Ihr Tanz war mehr als nur Unterhaltung; er war eine Waffe, die sie geschickt einsetzte, um ihre Freiheit zu sichern.

Doch das Glück sollte nicht von Dauer sein. Mit einem Wechsel in der Führung des Rotlichtviertels änderten sich auch die Anforderungen. Eine dunkle Wendung des Schicksals brachte sie und andere Frauen in die Hände eines unbekannten Rituals. Schreie und Klagen erfüllten die Luft, und Ssakiel erwachte in einem veränderten Körper - sie war nun eine Yuan-ti, halb Mensch, halb Schlange.

Ihre neue Existenz war geprägt von Anpassung und Überlebenskampf. Doch mitten in diesem Albtraum erschien ein geheimnisvoller Mann, ein Efreeti, der sie überraschend freikaufte. Statt sie weiterhin als Besitz zu behandeln, enthüllte er, dass er ihr eine Schiffsüberfahrt ermöglicht hatte, um die Welt zu erkunden. Ihre Verwirrung und Ungläubigkeit wichen einem Gefühl der Dankbarkeit.

Am Hafen, während das Schiff in die Ferne segelte, stellte Ssakiel ihrem Retter zahlreiche Fragen. Der Efreeti, sein Gesicht im Schatten seiner Kapuze verborgen, lächelte rätselhaft. "Eines Tages werden wir uns wiedersehen, meine kleine Sonne, und dann werde ich dir alles erklären", flüsterte er, bevor er sich entfernte.

Entschlossen, die Welt zu erkunden und ihre Leidenschaften auszuleben, segelte Ssakiel in eine ungewisse Zukunft. Ihr Herz glühte wie die Sonne, und sie war bereit, die Abenteuer, die das Schicksal für sie bereithielt, mit offenen Armen zu empfangen.


Ssakiel, die Yuan-ti mit einer Größe zwischen 175 und 250 Zentimetern, trägt die Anmut einer verführerischen Schlangenfrau. Ihr Schlangenschwanz, blaugrau schimmernd, windet sich elegant hinter ihr her und verleiht ihrem Auftreten eine anmutige Beweglichkeit. Die stechenden, gelbgoldenen Schlangenaugen, umrahmt von feinem rotem Eyeliner, geben ihrem Blick eine faszinierende Intensität.

Lange, braune Haare fallen in sanften Wellen über ihre Schultern und sind kunstvoll mit goldenen Schmuckstücken eingeflochten. Ein Sari aus leichtem, wehendem Stoff in cremefarbenen und braunen Tönen schmückt ihren Körper. Dieser dreiteilige Sari besteht aus einem rotgoldenem Bikinioberteil, einem dunkelbraunen Rock mit cremefarbenen Mustern und einem offenen, cremefarbenen Überwurf mit dunkelbraunen Verzierungen. Die eine Seite des Überwurfs ist klar offen, während die andere Seite ihren Bikiniartigen, roten Oberteil freilegt.

Um ihren Hals trägt sie ein Lederband, an dem ein türkiser Stein hängt. Ein Stirnkettchen, aus Gold mit einem kleinen roten Stein in der Mitte, ziert ihre Stirn. Auf ihrer sonnenverwöhnten Haut finden sich viele malerische Tattoos, die auf der rechten Seite ihrer Wangen beginnen und sich kunstvoll über ihren gesamten Körper schlängeln.

Lederne Handschuhe und goldene Ohrringe setzen zusätzliche Akzente. Ihr Bauchtanzgürtel, aus rötlich-goldenem Stoff, besteht aus einer Reihe von Goldmünzen mit Prägungen aus Calimshan und Anchoron. Zwischen den Münzen hängen unterschiedlich große Glöckchen, die bei jeder ihrer Bewegungen verführerische Klänge von sich geben. Dieser Gürtel unterstreicht ihre kunstvollen Bauchtanzbewegungen und verleiht ihrem Auftritt eine zusätzliche Dimension der Anmut und Verspieltheit.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/92670/character_log_entries/1163284


Date Played Adventure Title Session XP GP ▲ Downtime Renown Magic Items
2023-01-15 18:00 DDHC-CM Book of Cylinders 1 550 10 Lantern of Revealing, Serpent Scale Armor, Chime of Opening, Serpent's Fang Show

Teilnehmer:
(7) Bramymond - Aster Grünzweig - Ghostwise Halfling - Druid - Level 7 - Emerald Enclave
(7)Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 7 - none
(7)thebaconing - Rob'Heem - Goblin - Ranger 7
(7)Maluku Seito - Ka'Norra - Tiefling (wingt) - College Of Glamour Bard 4


Mitor Jans
Das Buch
Teichmutter


Loot: 550gp


Story Award: Grateful Grippli
Having done what they came to do, the characters are free to take their leave of the grippli anytime; once regular traffic resumes between the trading post and Candlekeep, the heroes have no trouble finding a ship that will carry them back to the library.
In the meantime, if the characters prevented one or more eggs in the brood pools from being killed, the returning grippli are so ecstatic that Pond Mother offers to perform a ceremony for the party’s benefit, called the ritual of friend marking. If they agree, they are brought to the pool in the center of Pond Mother’s home at midnight. The grippli, croaking sonorously, surround the characters while they stand in the warm water and Pond Mother pours the contents of a jar into the pool. The liquid swirls, and motes of light begin rising up around the characters. Any party members who have second thoughts at this point can avoid the effect by succeeding on a DC 15 Wisdom saving throw. Party members who don’t resist, or who fail their saves, fall into a trance until dawn—when they come to their senses, completely rested and healed. All party members who completed the ritual can speak and understand the Grippli language from now on.


Lantern of Revealing
Wondrous item, uncommon

While lit, this hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. Invisible creatures and objects are visible as long as they are in the lantern’s bright light. You can use an action to lower the hood, reducing the light to dim light in a 5-foot radius.


Serpent Scale Armor
Armor (scale mail), uncommon

This suit of magic armor is made from shimmering scales. While wearing it, you can apply your full Dexterity modifier (instead of a maximum of +2) when determining your Armor Class. In addition, this armor does not impose disadvantage on your Dexterity (Stealth) checks.


Chime of Opening
Wondrous item, rare

This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can’t reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens.

The chime can be used ten times. After the tenth time, it cracks and becomes useless.


Serpent's Fang
Weapon (longsword), rare

This single-edged magic sword is made from the scrimshawed fang of a giant serpent. Its hilt changes shape to adjust to the grasp of any creature that picks it up. The weapon deals an extra 1d10 poison damage to any target it hits.


+1 lvl College Of Eloquence Bard 8
ASI: +2 Char


2025-02-01 17:58 FR-DC-FET-01 Vatras Besieged 1 600 10 Thurûmkhar (Half Plate Armor +1 /Guardian), Rope of Mending Show

Teilnehmer:
(8) WasabiPrime - Pillow - Racoon (TCL) - Wizard 3 / Warlock 5 - none
(10) Raimundo_O - Elenara of the Yellow Angels - High Elf - Light Domain Cleric 10 - Order of the Gauntlet
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Dance Bard 10 - none
(10) Stephan - Zanshin - Woodelf - Monk (Mercy) 10 - none
(9) Dixer - Mhurren Khnurren - Half-Orc - Path of the Berserker Barbarian 9 - none


Info:
Ein scheinbar harmloser Auftrag führt die Abenteurer in die Ruinen einer alten Zwergensiedlung tief in den Earthspur Mountains. Doch was als Suche nach Antworten beginnt, kommt es schnell zum Kampf ums Überleben. Der einstige Stolz der Zwerge ist jetzt ein gefährliches Labyrinth – voller Dunkelheit, tödlicher Fallen und den Überresten eines Konflikts.
Über all dem wacht Vatra, genannt der Feuerkaiser, ein mächtiger roter Drache, dessen unersättliche Gier die Abenteurer ins Visier nimmt. Als wäre das nicht genug, haben auch andere Mächte die unterirdische Stadt ins Auge gefasst. Gefangen zwischen Flammen und Schatten, bleibt den Abenteurern nur ein Ziel: einen Ausweg finden, bevor es zu spät ist.
Doch in den Tiefen des Berges hat jedes Geheimnis seinen Preis – und der Drache kennt keine Gnade.


Maaruhbar, Alte Zwergenstadt die schon vor Jahren zum Drachenhort von Vatras geworden ist.
Vatras, Roter Adulter Drache (Nennt sich der Flammenkaiser)
Kleine Metallische Platte, auf die eine Rune eingearbeitet ist. (Zwergisch: Khar eye, gaze)
Vex. Ehemalige diener von Imix
Imix, Imix (pronounced: /ˈaɪmɪks/ Y-miks) was the evil archomental of fire. He was a primordial older than the world itself.
Imix's many nicknames and titles included the Prince of Elemental Evil, the All-Consuming Fire, and the Eternal Flame.
“Someday, there will be only fire. Someday, everything will burn.”
— Imix


Death Giants
Long ago, a large band of cloud giants traveled to the Shadowfell in search of a way to preserve their collapsing empire. Desperate to save themselves and their way of life, they collectively made a bet with the Raven Queen, a mysterious god of death and memory who dwells on that plane. Accounts of that bet and its outcome vary: some say the Raven Queen answered every riddle the giants posed until the giants collapsed from exhaustion, while others describe a series of increasingly improbable events favoring the Raven Queen in every wager. What is certain is that the giants severely underestimated the Raven Queen. When they lost their wager, the Shadowfell became their home, and they have grudgingly served the Raven Queen ever since.
Over time, the Shadowfell transformed these giants; their bodies shriveled, and their complexions took on a deep-purple hue. They became the first death giants, and their descendants haunt the Shadow­fell to this day, searching both that plane and the Material Plane for souls that might please their divine queen.


Daniel Hellspass ist der Auftraggeber und will das Turrid Earthsunder seine Lieferungen wieder macht.
Max. Preis für die Waren:
5 Pfund für 1 Kupfer
Werdet Zeuge der Macht des Flammenkaisers! (Roter Drache)
Clauthya, Death Giand der der Rabenkönigin dint und den Roten drachen seiner Erinnerungen entledigen will.
Die Zwerge die vorher hier lebten wurden wohl vom Flammenkaiser getötet. (Haben versucht nach drausen zu fliehen)


Elenara hat durch Divine Intervension Hallow gecastet im Zerstörten Tempel von Muradin.


Gekauft:
1x Map of Earthspur Mountains -1gp
1x Map of Mullmaster und Umgebung -1gp
1x Book Flora und Fauna of Mullmaster und Umgebung -25gp
1x Book History und Mythen der Earthspur Mountains -25gp
1x Clothing, cold weather -10gp


Loot: 600gp
1x Potion of Greater Healing
1x Potion of Poisen
1x Antitoxin


Story Award: A Contract the other Way around
Ihr habt einen Vertrag mit Daniel Hellspass geschlossen. Eine horrände Goldbelohnung für einen speziellen Auftrag. Fast zu schön um wahr zu sein oder?


Story Award: Nice here. But have you been already in Maaruhbar?
Ihr seit in der alten Zwergenstadt Maaruhbar angekommen. Nett hier. Aber wie kommt ihr wieder raus?


Rope of Mending
Wondrous Item, Common

This 50-foot coil of rope can repair itself when cut into any number of smaller pieces. As a Magic action, you can cause all pieces of the rope that are in contact with each other and not otherwise in use to knit back together. A Rope of Mending is forever shortened if a section of it is lost or destroyed.

Temperate. You are unharmed by temperatures of 0 degrees Fahrenheit or lower, and 100 degrees Fahrenheit or higher.


Half Plate Armor +1 (Guardian)
Armor (Half Plate Armor), Rare

You have a +1 bonus to Armor Class while wearing this armor.

Guardian. The item warns you, granting a +2 bonus to your Initiative rolls if you don’t have the Incapacitated condition.

This Armor was onced forged by the Dwarves of the Earthsunder Clan. They named it Thurûmkhar. a combination of Thurûm (”thoughtfulness, wisdom“) and Khar (”eye, gaze"), which could mean ‘wise gaze’ or ‘mindful mind’.
https://files.d20.io/images/427118355/iY28slQV57b3Ju-ufLElhg/max.jpg?1738408711


2022-12-05 18:26 DDAL08-07 - Into the Dark 1 600 10 Mace of Smiting Show

Teilnehmer:
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 6 - none
happy - Zhartus - Tiefling - Warlock (Celestial Patron) 5 - none
Bramymond - Aster Grünzweig - Ghostwise Halfling - Circle of the Moon Druid - Level 5 - Emerald Enclave
Marco M. - Sishu - Yuan Ti - Warlock (5) - none
C0ldW0lf - Gracie Stafford - Sea Elf - Paladin 6
Frühling - Teddor - Bugbear - Barbarian 5 - none


Durnan der Wirt vom Yarning Portal möchte Blue Lichen (flechte zum Brauen) zum Brauen
Limn “Bluetooth” Korgin Zwergen Druide
Reizzlerum Caskview letzte Zwergin in der alten Miene Geist möchte die Geschichte des Klans Melairkyn in die Welt tragen damit dieser nicht vergessen werden.


final draft of the Sanguine Chronicles Book One: Sweet Death. Tev Zevia Schrecklicher Schnulzenroman
Protagonist - Aivez Vet


Loot: 600 gp


Mace of Smiting
Weapon (mace), rare
You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. The bonus increases to +3 when you use the mace to attack a construct.

When you roll a 20 on an attack roll made with this weapon, the target takes an extra 7 bludgeoning damage, or 14 bludgeoning damage if it's a construct. If a construct has 25 hit points or fewer after taking this damage, it is destroyed.

This head of the mace of smiting features an angry dwarven face. The ghost of Reizzlerum Caskview still maintains a connection to the weapon, causing the owner to gain an unending thirst for good ale. As the owner becomes intoxicated, the face on the mace shifts to appear more drunkenly joyful. The longer the owner goes without a drink, the angrier the face appears.


  • 1 lvl College Of Eloquence Bard

2023-04-07 18:00 DDAL08-08 - Crypt of the Dark Kiss 1 700 10 Ring of Fire Fire Resistance Show

Teilnehmer:
Bramymond - Aster Grünzweig - Moon Druid 10 - Emerald Enclave
Maluku Seito - Ka’Norra - Tiefling - Bard 8 - Lords Alliance
C0ldW0lf - Leonidas - Custom Lineage (Halb-Aasimar) - Paladin 6/Sorcerer 4
Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 8 - none
Folk2K - Varis -Eladrin - Rouge5 Fighter5 - none
Alvar -Whisker-Tabaxi-rouge Stufe-10-none


Hanseath Ensures The Journey Never Seems Long
Valkanna Guides Even After Death
.
Death Ties Forever Life’s Truths Dumathoin Stores.
.
do, re, mi, fa, so, la, ti


Loot: 700gp


Ring of Fire Fire Resistance
Ring, rare (requires attunement)
You have resistance to fire damage type while wearing this ring. This item is found on Magic Item Table G in the Dungeon Master’s Guide.

This simple ring of twisted brass wire is warm to the touch.


Lvl up wird erst nach DDAL08-09 aktiv da spielen Abenteuer hintereinander an einen Abend


verbraucht:
1x Spell Scroll of Catnip
1x Spell Scroll of Knock


+1 lvl College Of Eloquence Bard = lvl 9

2024-06-16 18:44 BMG-DRWEP-OD-01 The Enemy of My Enemy 1 1000 10 Moonsickel +2, Wand of Fireballs, Earring of Message Show

Teilnehmer:
(10) Raimundo_O - Llanfair Pwllgwyngyll - Eladrin - Battle Smith Artificer 3 - War Wizard 7 - none
(8) Claudia - Keen - Halfelf - Rogue 8
(8) Madlech - Claw . Shifter - Path of the Totem Barbarian 8 - Darkvision 60 ft.
(7) Oliver F. - Behentor - (Hill) Dwarf - (Peace) Cleric - 7 - none
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Eloquence Bard 10 - none


Info:
Dragon Claw Tavern
Remalia Haventree,
Sir Dorian Vera,
Lady Dendra Tissel down, vor Cormyr Huntsilbererbe behauptend, Crown silber und Trusilber verneinen das.
In ihrer Studie findet man viele beweise die sie als Erbin besterken.
Viele Hochranige besuche und Handelsverträge die Fähige ist eine Starke Händlerin ist.
Zentarim zettel Mariel dorzer. Weis das etwas auf den Markplatz.
Dolphinsdream Handelsschiff?
Kann sich viel leisten, hat Drow und halbdrachen angestellt.
Crownsilber und Trusilber informationen über spione die sie besuchen


Loot: 1000gp
1x Potion of greater healing
1x Potion of heroism
1x Spell scroll of revivify


Moonsickel +2
Weapon (sickle), rare (requires attunement by a druid or ranger)

This silver-bladed sickle glimmers softly with moonlight. While holding this magic weapon, you gain a +2 bonus to attack and damage rolls made with it, and you gain a bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your druid and ranger spells. In addition, you can use the sickle as a spellcasting focus for your druid and ranger spells.

When you cast a spell that restores hit points, you can roll a d4 and add the number rolled to the amount of hit points restored, provided you are holding the sickle.


Wand of Fireballs
Wand, rare (requires attunement by a spellcaster)

This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the fireball spell (save DC 15) from it. For 1 charge, you cast the 3rd-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend.

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Earring of Message
Wondrous Item, Common

The blue crystal of this earring is wrapped with delicate copper wire. The earring has 5 charges. While wearing it, you can use an action to expend 1 charge and cast the message spell. The earring regains 1d4 + 1 expended charges daily at dawn.


Story Awards: Qualith Crystal Retrieved
You retrieved the Qualith psi crystal from the Suzail docks before it could be sent to Thay.


2023-04-07 14:53 Assignment 1 Season 12 a 2500 Glamoured Studded Leather Show DM Log

+2500gp
Glamoured Studded Leather

AC 12 + Dex, Light armor, rare, 13 lb.

While wearing this armor, you gain a +1 bonus to AC. You can also use a bonus action to speak the armor's command word and cause the armor to assume the appearance of a normal set of clothing or some other kind of armor. You decide what it looks like, including color, style, and accessories, but the armor retains its normal bulk and weight. The illusory appearance lasts until you use this property again or remove the armor.

Minor Property: Gleaming -This item never gets dirty.


2025-02-18 19:18 FR-DC-FET-02 Vatras Abyss 1 10 Chest of Preserving, Grûmsh Bryndrak (Glaive +2) Show

Teilnehmer:
(10) Manfred Hase - Thranalgrossax the Forsaken - Black Dragonborn - Fighter 1/ Hunter 9 - Zhents
(10) Stephan - Zanshin - Woodelf - Monk (Mercy) 10 - none
(10) Arikatzi020 - Ssakiel - Yuan-ti - College Of Dance Bard 10 - none
(10) Raimundo_O - Elenara of the Yellow Angels - High Elf - Light Domain Cleric 10 - Order of the Gauntlet
(10) Dixer - Mhurren Khnurren - Half-Orc - Path of the Berserker Barbarian 10 - none


Info:
Duergar 1 (grummelt): „Xun naut lil oloth? Clauthya xal wun ussta‘quar zhah dosstal. T’laqq dosst telanth nindol oloth!“
(Hast du es gehört? Clauthya war wieder wütend. Ihr erster Offizier bekam den Zorn ab!“)

Duergar 2 (spuckt aus): „Pah! Alurl'waess d'luth! Xun naut l'vlos d'quar'valuk wun lil waess!“
(Pah! Oberflächenluft! Kein Gestank, keine Tiefe, nichts als kalte Leere!“)

Duergar 1 (nickt zustimmend): „Olorn uriu nindol dosst d'jallil! Usstan thalra l'url, uk xal harl wun lil ssiggrin.“
(Olorn soll den Befehl haben! Ich wette, er wird den Durchgang begraben.“)

Duergar 2 (leise, vorsichtig): „Dalhar, vel'bol zhah l'm'rannd'ssinss ulu harl l’barrikaden wun l’Qu'ellar‘veb?“
(Apropos, was ist das Passwort, um die Barrikaden im Westflügel zu deaktivieren?“)

Duergar 1 (grinst, mit leiser Genugtuung): „Solen ghil. Nindol zhah Sszith'vorel. Z'klaen!“
(Einfach. Es ist ‘Sszith'vorel’. Dreimal!“)

Duergar 2 (runzelt die Stirn): „T’sorn ulu xal?”
(‘Tötet den Drachen?’)

Duergar 1 (brummt zustimmend): „Xal lil xanalress, dalhar! Usstan tlun ssin’urn ulu kyorl l’kultass!“
(So ist es, Kleiner! Ich kann es kaum erwarten, die Kultisten brennen zu sehen!“)


Loot: 1000gp


Story Award 2 FR-DC-FET-02: Does not need love, needs Dragons to slay.
You have received the favor of Xar-Kathal. A relationship that could still be useful...


Story Award 1 FR-DC-FET-02: Another Dead End.
After you have killed the reaper, you suddenly realize that this way out was also a dead end. You are still trapped in the city of Maaruhbar. Will you still find a way? Hope dies last.


Chest of Preserving
Wondrous Item, Common

This chest was used by Clauthya to store the Memories of her victims.
https://files.d20.io/images/428717567/PmiUT8HS41UKDCjnyCD-dQ/max.jpg?1739389254

This common wondrous item has the following magical property: food and other perishable items do not age or decay while inside it. The chest is 2½ feet long, 1½ feet wide and 1 foot tall with a half barrel lid. It weighs 25 pounds.

Temperate. You are unharmed by temperatures of 0 degrees Fahrenheit or lower, and 100 degrees Fahrenheit or higher.


Grûmsh Bryndrak (Glaive +2)
Weapon (Glaive), Rare

Grûmsh Bryndrak was the weapon of the powerful death giant “Clauthya”. Sent by the Raven Queen to capture the memories of a powerful enemy, she did not expect the intervention of a brave group of adventurers. Grûmsh Bryndrak is made up of the words Grûmsh (meaning the reaper or the reaper's blade) and Bryndrak (the shining one). It is a 7 foot long weapon with a dark blade attached to the end. A weapon whose power would be worthy of the Reaper himself.
https://files.d20.io/images/428307646/dCr50ws1P7hSvapwtsSvpA/med.jpg?1739116947

You have a +2 bonus to attack rolls and damage rolls made with this magic weapon.

Beacon. You can take a Bonus Action to cause the item to shed Bright Light in a 10- foot radius and Dim Light for an additional 10 feet, or to extinguish the light. When activated, Grûmsh Bryndrak Blade glows in an unnatural purple light.


2022-10-16 00:05 Catching up und Shoping -10 Show

+1 lvl Bard

2022-10-16 00:38 Trade Log -5 Cloak of Protection > Instrument of the Bards: Macfuirmidh Cittern Show Trade Log

Tradet with Lerra https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/90041/trade_log_entries/956563

2023-06-06 14:24 Trade Log -5 Wand of Lightning Bolts > Fell Stinger (Wand of Fireballs) Show Trade Log

Tradet with Neve https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87768/trade_log_entries/1059152

2024-02-19 19:28 Trade Log -5 Ring of Fire Fire Resistance > Belly Dance Belt (Reveler's Concertina) Show Trade Log

Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1100936

2024-05-26 11:19 Trade Log -5 Glamoured Studded Leather > Staff of Charming Show Trade Log

Tradet with Iris https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/104113/trade_log_entries/1116725

2022-07-04 17:56 Starting Log (Aktualisiert: 22.12.2022) Show

Ssakiel


Size: 175 mit Schlangen Part 250 (medium)
Weigth: 65kg
Eyes: Gelb
Hair: Braun
Skin: sonnengebräunt, Snaketail: Blaugrauisch


Costomizing your Origin:
Race: Yuan-ti
Language Proficiencies: Common, Draconic, Abyssal
Source: Ability +2, one +1 or 3 +1
Chose: Char +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 10, Dex 13, Con 14, Int 8, Wis 12, Cha 15


Class: Barde
Skill Proficiencies: Deception (SRD), Persuasion (SRD), Stealth (SRD)
Tool Proficiencies: Lyre (SRD), Tantan (SCAG), Flute (SRD)


Choose a Background: Dancing Sun of Redlight (Entertainer)
Skill Proficiencies: Acrobatics, Performance
Tool Proficiencies: Disguise Kit, Painter's Supplies
(Proficiencies Switsch: Instrument für Painter's Supplies )
Feat: Skilled
Insight, Investigation, Perception


Gottheit:
Ist der Göttin Lliira (Our Lady of Joy, Joybringer), so wie Milil (Lord of Song) zugetan.
Auch die Tymora (Lady Luck) und Sune sind ihr nicht fremd doch nicht so intensive im Glauben wie andere.


Biography


Ssakiel, die Halbwaldelfen Bardin, entstammte einem idyllischen Dorf am Rande des Forest of Mir in Calimshan, wo das Rauschen der Blätter und das Zwitschern der Vögel Teil ihres täglichen Lebens waren. Ihre Kindheit wurde jedoch brutal unterbrochen, als Menschenhändler das Dorf überfielen. Als eine der wenigen Überlebenden wurde sie gewaltsam aus ihrer vertrauten Umgebung gerissen und fand sich in den finsteren Gassen von Manshaka wieder.

Die Händler verkauften Ssakiel aufgrund ihrer Schönheit an einen Bordellbetreiber, der ihre Fähigkeiten als Tänzerin erkannte. Um in dieser rauen Umgebung zu überleben, musste sie lernen, ihre weiblichen Reize geschickt einzusetzen. Im Laufe der Jahre erlangte sie nicht nur Anerkennung, sondern auch eine gewisse Kontrolle über ihr Schicksal. Ihr Tanz war mehr als nur Unterhaltung; er war eine Waffe, die sie geschickt einsetzte, um ihre Freiheit zu sichern.

Doch das Glück sollte nicht von Dauer sein. Mit einem Wechsel in der Führung des Rotlichtviertels änderten sich auch die Anforderungen. Eine dunkle Wendung des Schicksals brachte sie und andere Frauen in die Hände eines unbekannten Rituals. Schreie und Klagen erfüllten die Luft, und Ssakiel erwachte in einem veränderten Körper - sie war nun eine Yuan-ti, halb Mensch, halb Schlange.

Ihre neue Existenz war geprägt von Anpassung und Überlebenskampf. Doch mitten in diesem Albtraum erschien ein geheimnisvoller Mann, ein Efreeti, der sie überraschend freikaufte. Statt sie weiterhin als Besitz zu behandeln, enthüllte er, dass er ihr eine Schiffsüberfahrt ermöglicht hatte, um die Welt zu erkunden. Ihre Verwirrung und Ungläubigkeit wichen einem Gefühl der Dankbarkeit.

Am Hafen, während das Schiff in die Ferne segelte, stellte Ssakiel ihrem Retter zahlreiche Fragen. Der Efreeti, sein Gesicht im Schatten seiner Kapuze verborgen, lächelte rätselhaft. "Eines Tages werden wir uns wiedersehen, meine kleine Sonne, und dann werde ich dir alles erklären", flüsterte er, bevor er sich entfernte.

Entschlossen, die Welt zu erkunden und ihre Leidenschaften auszuleben, segelte Ssakiel in eine ungewisse Zukunft. Ihr Herz glühte wie die Sonne, und sie war bereit, die Abenteuer, die das Schicksal für sie bereithielt, mit offenen Armen zu empfangen.


Ssakiel, die Yuan-ti mit einer Größe zwischen 175 und 250 Zentimetern, trägt die Anmut einer verführerischen Schlangenfrau. Ihr Schlangenschwanz, blaugrau schimmernd, windet sich elegant hinter ihr her und verleiht ihrem Auftreten eine anmutige Beweglichkeit. Die stechenden, gelbgoldenen Schlangenaugen, umrahmt von feinem rotem Eyeliner, geben ihrem Blick eine faszinierende Intensität.

Lange, braune Haare fallen in sanften Wellen über ihre Schultern und sind kunstvoll mit goldenen Schmuckstücken eingeflochten. Ein Sari aus leichtem, wehendem Stoff in cremefarbenen und braunen Tönen schmückt ihren Körper. Dieser dreiteilige Sari besteht aus einem rotgoldenem Bikinioberteil, einem dunkelbraunen Rock mit cremefarbenen Mustern und einem offenen, cremefarbenen Überwurf mit dunkelbraunen Verzierungen. Die eine Seite des Überwurfs ist klar offen, während die andere Seite ihren Bikiniartigen, roten Oberteil freilegt.

Um ihren Hals trägt sie ein Lederband, an dem ein türkiser Stein hängt. Ein Stirnkettchen, aus Gold mit einem kleinen roten Stein in der Mitte, ziert ihre Stirn. Auf ihrer sonnenverwöhnten Haut finden sich viele malerische Tattoos, die auf der rechten Seite ihrer Wangen beginnen und sich kunstvoll über ihren gesamten Körper schlängeln.

Lederne Handschuhe und goldene Ohrringe setzen zusätzliche Akzente. Ihr Bauchtanzgürtel, aus rötlich-goldenem Stoff, besteht aus einer Reihe von Goldmünzen mit Prägungen aus Calimshan und Anchoron. Zwischen den Münzen hängen unterschiedlich große Glöckchen, die bei jeder ihrer Bewegungen verführerische Klänge von sich geben. Dieser Gürtel unterstreicht ihre kunstvollen Bauchtanzbewegungen und verleiht ihrem Auftritt eine zusätzliche Dimension der Anmut und Verspieltheit.


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