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Adventure Title
WBW-DC-ROOK-1-1 - The Care and Maintenance of the Rookery
WBW-DC-ROOK-1-1 - The Care and Maintenance of the Rookery
Session
1
1
Date Played
2022-04-26 19:30:00 UTC
2022-04-26 19:30:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
Roll20
Roll20
DM Name
MalteS
MalteS
DM DCI Number
Notes
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Teilnehmer: (2) Manfred Hase - Varg - Half-Elf - Rogue1 / Barbarian 1 (4) Amiyano -Sanric Sunny Summercloak - Life Cleric Level 4 - none (1) Twii - Aaron - Human variant - Bard 1 - none (1) Maluku Seito - Mina - Aasimar - Peace Cleric 1 - OotG (3) Arikatzi020 - Ember Claw - TCL (Halbwerwolf) - Barbarian lvl3 - Emerald Enclave (1) Yell0w - Dewdrop Rock - Fairy - Paladin 1 - Lords’ Alliance ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Arbeitsaufträge ***Aufgabe 1: Entfernt die Bestie. 50gp. Eine große Bestie hat sich im Keller eingenistet! Dies stellt ein Arbeitsrisiko für alle dar, die bei der Restaurierung dieser Einrichtung helfen. Es muss sofort entfernt werden, zusammen mit allen anderen Gefahren, die dort unten lauern. Handelt schnell, denn jeder Tag, den wir warten, ist ein weiterer Tag, an dem die Travestie zuschlagen kann!*** . Aufgabe #2: Findet den Focal Gem. 45gp. Der arkane Schild, der diese Bastion verdunkelt und schützt, ist verschwunden. Ohne diesen wichtigen Ausrüstungsgegenstand sind alle Reparaturen zwecklos. Er wurde zuletzt in seiner Halterung oben auf dem Gebäude gesehen. Derzeitiger Verbleib unbekannt. Dies ist ein unersetzliches Bauteil. . Aufgabe #3: Reaktiviert den Kurator. 50gp. Obwohl das als Rustplug bekannte Konstrukt den größten Teil der Anlage und die Anlage selbst seit ihrer Erschaffung säubert, wurde die tägliche Verwaltung wichtiger Angelegenheiten immer von einer anspruchsvolleren Kreation, dem Kurator, übernommen. Dieser Automat liegt derzeit kaputt in seiner Kammer und muss dringend repariert werden. Es werden erfahrene Techniker benötigt, um ihn wieder in Gang zu bringen, damit er dazu beitragen kann, diesen Ort wieder zum Laufen zu bringen und vielleicht Fragen über seine Vergangenheit zu beantworten. . ***Aufgabe #4: Starten Sie den Reaktor wieder. 45gp. Dieses Wunderwerk von einem Gebäude wird vollständig von einem arkanen Generator betrieben, zumindest war das die Absicht. Jetzt müssen wir manuell Lampen und Fackeln anzünden und mühsam verschiedene Teile des Bauwerks aktivieren. Um die Bastion wieder in vollem Umfang nutzen zu können, muss der ursprüngliche Reaktor betriebsbereit sein. Ich brauche fähige Leute, die in den Reaktorraum eindringen, herausfinden, was los ist, und ihn in Gang bringen. Das ist sehr wichtig!*** . Aufgabe #5: Repariere das Gebäude 50gp. Die Außenhülle der Bastion ist im Laufe der Jahrhunderte stark beschädigt worden. Ein vollständiger Wiederaufbau wird Monate, wenn nicht Jahre dauern. In der Zwischenzeit kann ich mich mit einigen wichtigen Reparaturen begnügen, die das Wetter und neugierige Viecher fernhalten. Starke Leute werden benötigt, um geeignete Materialien zu sammeln und sie zurückzubringen, um sie an den wichtigsten Stellen anzubringen. Es ist eine anstrengende Arbeit, aber sie wird gut bezahlt. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Die Macht des Sterns entfesselt sich auf die Planeten in seiner Reichweite. Am weitesten von seiner Wut entfernt liegt der größte mit dem dunkelsten Himmel Am dichtesten an seinen Zorn gekuschelt der kleinste nimmt den kürzesten Weg --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Loot: 1x Potion of Healing --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Veteran´s Cane Wondrous item, common This walking cane is built at a slight curve. It has a handle made of carved boar tusk and the hidden blade is etched in ancient Sylvan script that reads, “To light your darkest hour”. When you grasp this walking cane and use a bonus action to speak the command word, it transforms into an ordinary longsword and ceases to be magical. Beacon. The bearer can use a bonus action to cause the item to shed bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet, or to extinguish the light ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
---|---|---|---|---|---|
Veteran´s Cane | Common | Award | true | ||
Veteran´s Cane Wondrous item, common This walking cane is built at a slight curve. It has a handle made of carved boar tusk and the hidden blade is etched in ancient Sylvan script that reads, “To light your darkest hour”. When you grasp this walking cane and use a bonus action to speak the command word, it transforms into an ordinary longsword and ceases to be magical. Beacon. The bearer can use a bonus action to cause the item to shed bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet, or to extinguish the light |