Lerra Bravewalker

Season:
Forgotten Realms S 11
Race:
Goliath
Class:
Rune Knight Fighter lvl 9
Background:
Lost Childe of Wyrmdoom Crag (Reghed Tribe Member)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
9
Total GP:
1865.23
Total Downtime:
81
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
18
Magic Item Limit:
3
Immovable Rod,
Oyang’s Kettle (Decanter of Endless Water),
Moon-Touched Sword,
Pearl of Power,
Boots of False Tracks,
Unbreakable Arrow,
Smoldering Armor,
Immovable Rod,
Lantern of Revealing,
Cloak of Protection,
Ilmater’s Bleeding Heart (Periapt of Wound Closure),
Goggles Of Night,
Quiver of Ehlonna,
Glaive of Warning,
Sending Stones,
Robe of Useful Items,
Glaive +1,
Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance),
Wand of Pyrotechnics

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels GP ▼ Downtime Magic Items
2022-03-20 13:43 CCC-ARCANA 02 Seclusion 1 33.6 10 Oyang’s Kettle (Decanter of Endless Water) Show

Teilnehmer
(4) Verchecktor - Nox Xelor - Custom Lineage - Artificer 4
(4) Schlauch - Fae'Faroth - Elf - Rogue 4 - none
(4) Fr3edom - Marty Goodboy - Custom Lineage - Paladin 4
(2) Arikatzi020 - Lerra Bravewalker - Goliath - Figther lvl2 - none
(1) MalteS - Leif Farrowspirit - Variant Human - Warlock 1 - none -
(1)Dennis - Wiliam Riker - Turtle - Warlock 1 - none -


One more job
Characters who have played CCCARCANA-01 Phantom Pursuit may be interested in helping either Igden or Joane find the seers to achieve their respective goals after their harrowing ordeal.


Powerful Seers
There are rumors of two powerful old women who have the ability to see the past and future. Characters may wish to see for themselves how true these rumors are.


Spell scroll of Healing Spirit
Spell scroll, uncommon

On one side of this scroll, you will find what appears to be a mixture of reminders and other notes written in elegant but shaky script. A bulk of the writing seems to be either a shopping list or a list of ingredients. This spell scroll appears to have been used as scratch paper.

A spell scroll bears the words of a single spell, written in a mystical cipher. If the spell is on your class’s spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires the spell’s normal casting time. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and it crumbles to dust.

If the casting is interrupted, the scroll is not lost. If the spell is on your class’s spell list but of a higher level than you can normally cast, you must make an ability check using your spellcasting ability to determine whether you cast it successfully. The DC equals 10 + the spell’s level. On a failed check, the spell disappears from the scroll with no other effect.


Potion of Poison Resistance
Potion, uncommon

When you drink this potion, you gain resistance to poison damage for 1 hour.


Oyang’s Kettle (Decanter of Endless Water)
Wondrous Item, uncommon

This Decanter takes the form of an earthen-colored Ceramic Kettle. The Kettle has a wicker handle and is decorated with the various flora and fauna of the Cormanthor Forest. Especially prominent are designs of falcons, deer and a bear.

Any water produced from this kettle smells faintly of Lemon Ginger and Pandan.

This stoppered flask sloshes when shaken, as if it contains water. The decanter weighs 2 pounds.

You can use an action to remove the stopper and speak one of three command words, whereupon an amount of fresh water or salt water (your choice) pours out of the flask. The water stops pouring out at the start of your next turn. Choose from the following options:

"Stream" produces 1 gallon of water.
"Fountain" produces 5 gallons of water.
"Geyser" produces 30 gallons of water that gushes forth in a geyser 30 feet long and 1 foot wide. As a bonus action while holding the decanter, you can aim the geyser at a creature you can see within 30 feet of you. The target must succeed on a DC 13 Strength saving throw or take 1d4 bludgeoning damage and fall prone. Instead of a creature, you can target an object that isn't being worn or carried and that weighs no more than 200 pounds. The object is either knocked over or pushed up to 15 feet away from you.


2022-03-27 19:02 DDAL10-00 Ice Road Tracker 1 1 20 -4 Boots of False Tracks, Unbreakable Arrow, Smoldering Armor Show

Teilnehmer

(2) Arikarzi020 - Lerra Bravewalker - Goliath - Fighter lvl 2 - none
(1) Ebon- Sir Thorn Loveborn - Harengon- Paladin lvl1 -none
(1) Dixer - Thotham Horncarver Akannathi - Goliath - Barbarian 1 - none
(4) Raimund O. - Murmel - Paladin 2 - Sorcerer 2 - none
(1) Amiyano - Sachiko - Fairy - Bard Lvl 1 - none


2x Potion of Healing verbraucht
gekauft bei den Reghed Wolf Tribe:
- 10gp Clothing, cold weather
- 4 gp Crampons und Snowshoes


Unbreakable Arrow
Weapon (arrow), common

Gifted to you by Shaktal of the Reghed Wolf Tribe, this arrow proves to Wolf Tribe members loyal to Aluka that the bearer is a friend and ally.

This arrow can’t be broken, except when it is within an antimagic field.
Xanathar’s Guide to Everything, p. 139


Boots of False Tracks
Wondrous item, common

These comfortable, fur-lined boots are embroidered with gaudy, but worthless, gems.

Only humanoids can wear these boots. While wearing the boots, you can choose to have them leave tracks like those of another kind of humanoid of your size.

Xanathar’s Guide to Everything, p. 136


Smoldering Armor
Armor (studded leather), common

This leather armor smells of blood and gnoll sweat, and the stench can’t be removed. Wisps of harmless, odorless smoke rise from this armor while it is worn.

Xanathar’s Guide to Everything, p. 139


Hiatea was the giant goddess of nature, agriculture, hunting, females, and children. Her symbol was a flaming spear.
.

Erwachen


Ein Flammender Spear erschien als Lerra auf ihren Weg, der sie auf ein dunkles Tor zuführte und als sie versuchte es zu durchschreiten hielt er sie auf.
,
"Mein Kind deine Zeit ist noch nicht gekommen. Du hast noch einige Aufgaben zu erledigen und wirst in der Welt der Lebenden weiter gebraucht."
,
Der flammender Spear berührte die Stirn der Jungen Goliaht und als sie ihre Augen aufschlug lag sie in einer Halle auf gebart wie eine Tote. Sie war leicht verwirrt und erinnerte sich nur langsam was geschehe war, doch was sie genau wusste, war das sie gestorben war. "Anscheinend will jemand noch nicht das ich gehe." flüsterte sie leise zu sich selbst. Eine Rune leuchtete, auf die sich auf ihrer Hand befand. "Hoffentlich sagt ihr mir, was ich tun soll." Sie stand auf und anscheinend hatten sie sie zusammen mit ihrer Ausrüstung in der Leichenhalle gelagert. Um sie herum Waren noch 3 weitere Leichen zu sehen... Ihre Gefährten, die sie zu ihren Letzen Abenteuer begleitet hatten, lagen ebenfalls hier. Sie sah sie traurig an und dachte bei sich: "Nie wieder werde ich so versagen meine Gefährten zu beschützen.... Auch wenn ich sie nicht gut kannte, hatten sie das nicht verdient." Als sie sich schon gen Ausgang drehte begann sie Stimmen zuhören. Sie versteckte sich schnell in einer dunklen Nische. "Ich glaube nicht, dass es normal ist das eine tote einfach wieder aufsteht. Ich sollte mich wohl erst mal verstecken und sammeln." Die Stimmen wurden lauter und mehrere Personen betraten den Raum. Sie begutachteten die Toten. Als die Leute so weit in den Raum gegangen waren das, sie sich sicher hinter ihnen aus dem Leichenhalle schleichen konnte, beeilte sie sich ungesehen zu verschwinden. Sie hörte nichts mehr von den aufgeregten Stimmen, die in der Stille der Nacht verhallten.
.
,
Nach einer Stunde durch die Stadt wandern entschied sie sich in einer schäbigen Hütte zu rasten. Die Tür war angelehnt und keiner war in Sichtweite. Anscheinend war dies eine Art Lager gewesen für Feuerholz und dergleichen. Als sie es sich gemütlich gemacht hatte, kontrollierte sie ihre Ausrüstung. Alles war da von ihrer Glaive bis hin zu ihren Tools. Nichts fehlt zum Glück dachte sie sich. Wenn andere Abenteuer sie geborgen haben, waren sie wohl nicht gierig. Sie schüttete aus ihrer Magischen Kettel Wasser in ihren kleinen Kessel, den sie mitführte. Als das Wasser sich beruhigte blinzelte sie kurz. Sie war wieder Jung! Sie hatte zwar einige Narben und eines ihrer Augen war statt Silber weiß als wäre sie blind, doch sie konnte keine Probleme mit ihrer Sicht feststellen. "Anscheinend war da jemand sehr gnädig mit mir. Naja, an die Narben kann man sich gewöhnen. Schauen gar nicht so schlecht aus." Sie begutachtete sich eine Weile und war froh ihr richtiges alter wieder zu haben. Die Narben und das Auge waren für sie kein Problem da sie davon ausging das sie irgendwann welche bekam. Auch wenn es sie permanent an ihr versagen erinnern würde war es doch besser als Alt und Tot zu sein. Sie wusch sich und kümmerte sich noch etwas um ihre Ausrüstung, bis sie sich endlich schlafen legte. Der nächste Morgen wird wieder ein neues Abenteuer bringen!


Nachdem Lerra Icewind Dale verlassen hatte war sie einige Zeit nicht mehr zuhause. Doch irgendwann musste sie zurückkommen und stieß auf einen abgekapselten Zweig des Wolfsklans der Reghed Barbaren. Dieser Teil war anders als die die sie vertieben hatten sodass sie sich mit ihnen während eines Auftrags anfreundete. Die Anführerin des Tribes Shaktal gab ihr einen Pfeil der sie als Freundin anderen Reghed Barbaren markt. Ab und an besucht sie den Tribe, um sich neu auf den Stand der Dinge bringen zu lassen.


2022-03-12 17:15 Trade Log 10 Show Trade Log

Verkauft:
Halberd +10 gp (Neupreis20gp)

2022-03-12 16:53 Startlogg (Aktualisiert: 22.12.2022) 10 Show

Lerra Bravewalker


Size: 205 cm (medium)
Weigth: 65 kg
Eyes: Grau
Hair: Weis
Skin: Grauish


Costomizing your Origin:

Race: Goliath
Source: Ability +2, one +1
Chose: Str +2, Con +1
Ability Score Point ´Buy:
St 15, Dex 10, Con 15, Int 8, Wis 14, Cha 8
Skill Proficiencies: Athletics
Language Proficiencies: Common, Dwarvish


Fighter:
Skill Proficiencies: Acrobatics, Animal Handling


Lost Childe of Wyrmdoom Crag (Reghed Tribe Member)
(Adoptiert)

Skill Proficiencies: Survival, Perception
Tool Proficiencies: Horn , Leatherworker's Tools
Language Proficiencies: Draconic
Feat: Tough


Runen Knight:
Tool Proficiencies: Smith's Tools
Language Proficiencies: Giant
lvl 4 Feat. Polearm Master


Biography


Der Tribe des Wolfes Lebt im Schutz des Rückgrats der Welt in der Nähe von Ironmaster.
.
Lerra Bravewalker wurde in den eisigen Weiten von Icewind Dale geboren, doch ihr wahrer Ursprung lag in den majestätischen Höhen des Wyrmdoom Crag. Ihre Eltern waren Mitglieder des stolzen und großzügigen Goliath-Volkes von Wyrmdoom Crag und während eines feindlichen Raubzuges von einer rivalisierenden Gruppe getötet, als Lerra noch ein Säugling war. Fiele der Säugline die Ihrer Mutter als Zeltmutter sich um die Kleinen gekümmert hatte wurden entführt, somit auch Leera.

Ohne Erinnerung an ihre wahren Eltern wurde Lerra von ihren Entführern in die Wildnis von Icewind Dale gebracht und bei einem Reghed Tribe, dem Tribe des Wolfes, zurückgelassen. Dort wurde sie von den Stammesangehörigen aufgezogen, doch sie spürte von Anfang an, dass sie nicht wirklich dazugehörte. Die Kälte der eisigen Tundra spiegelte ihre innere Einsamkeit wider, denn die anderen Goliaths zeigten ihr immer wieder, dass sie nicht wirklich zu ihnen gehörte.

Trotz der Ablehnung bemühte sich Lerra, ihren Beitrag zu leisten und dem Tribe zu dienen. Sie entwickelte bemerkenswerte Fähigkeiten als Kämpferin und Jägerin, beschützte die Gemeinschaft und erlernte sogar ein Handwerk, um ihre Fähigkeiten noch weiter zu nutzen. Doch je älter sie wurde, desto stärker wurde ihr Drang, ihre wahren Wurzeln zu entdecken.

Der Wendepunkt kam an dem verhängnisvollen Tag, als der Heiler des Stammes auf mysteriöse Weise ermordet wurde. Lerra wurde fälschlicherweise beschuldigt, doch sie beteuerte ihre Unschuld. Sie erkannte, dass sie Opfer eines abgekarteten Spiels wurde, um sie aus dem Stamm zu vertreiben und ihrer Suche nach ihrer Herkunft ein Ende zu setzen.

In einem verzweifelten Akt der Flucht verließ Lerra den Tribe und machte sich auf eine einsame Reise, um das Geheimnis ihrer wahren Heimat zu lüften. Ihre Reise führte sie durch gefrorene Wälder, über eisige Berggipfel und durch gefährliche Gefilde, in denen furchterregende Bestien und tödliche Monster lauerten. Sie lernte, dass sie nur sich selbst vertrauen konnte und entwickelte eine beeindruckende Stärke und Entschlossenheit, um den Herausforderungen der Wildnis standzuhalten.

Während ihrer Reisen traf Lerra auf verschiedene Abenteurer und Wesen, manche halfen ihr, andere versuchten, sie auszunutzen. Doch sie blieb misstrauisch und behielt ihre wertvollen Informationen über ihre Herkunft für sich. Es dauerte lange, bis sie Hinweise auf das Wyrmdoom Crag fand, die verborgene Heimat ihrer wahren Familie.

Und so wandert Lerra Bravewalker immer noch durch die Welt, auf der Suche nach ihrer wahren Heimat und ihren entführten Eltern. Ihr Herz ist erfüllt von Entschlossenheit und die Sehnsucht nach Zugehörigkeit, aber sie weiß, dass ihre Reise noch nicht vorbei ist. In jedem Sonnenaufgang und jedem Schneesturm sucht sie nach Spuren, die sie näher zu ihren Wurzeln bringen könnten, und bleibt bereit, sich jedem Hindernis mutig zu stellen, das sich ihr in den Weg stellt.


Lerra Bravewalker ist eine imposante Erscheinung, die mit ihrer fast grauen Haut und den silbernen Augen wie ein Geist aus den eisigen Weiten von Icewind Dale hervorzutreten scheint. Ihr Aussehen ist geprägt von den schwarzen Linien und Runen, die sich über ihren ganzen Körper ziehen und ihre Haut zieren, als Zeichen ihrer Verbindung zur alten Magie und ihrer wilden Herkunft.

Über ihrem silbernen Umhang, der an seinem Kragen das Fell eines weisen Tieres trägt, sind zahlreiche Bissnarben zu erkennen, Zeugen ihrer mutigen und gefährlichen Abenteuer. Über ihre Lippen zieht sich eine schnittartige Narbe, die ihre schwarzen Lippen mit den seltsamen Linien auf ihrer Haut verbindet, und ihre silbernen Augen wirken noch eindrucksvoller durch die lange Narbe, die eines ihrer Augen zu überziehen scheint, was es wie blind erscheinen lässt.

Lerras Rüstung besteht aus einer Kettenrüstung, die mit einer Rune verziert ist, die ihre Verbindung zur Natur und zu den alten Kräften symbolisiert. Plattenbeinschützer und Armschienen schützen ihre Beine und Arme, während sie mit einer eleganten Beweglichkeit durch die Kälte der Tundra gleitet.

Das beeindruckendste Stück ihrer Ausrüstung ist jedoch ihre Gleve, die mit einem schwärzlichen Metall gefertigt zu sein scheint. Die Klinge in der Mitte der Spitze ist ein Wunderwerk der Handwerkskunst und scheint sich zu öffnen und wieder zusammenzulaufen, als ob sie eine eigene Seele hätte. Ein matter Edelstein ist in den unteren Bereich der Klinge eingelassen und verleiht der Waffe eine geheimnisvolle Aura.

Am anderen Ende der Stange befindet sich ein Metallring, der nicht nur als zusätzliche Abwehr dient, sondern auch im Kampf von hinten eingesetzt, zum gefährlichen Angriffswerkzeug wird. Eine Rune schmückt den Schaft, die die Verbindung zwischen Stange und Klinge symbolisiert und auf die uralte Magie hinweist, die in dieser Waffe eingebettet zu sein scheint.

In Lerras Augen spiegelt sich die Entschlossenheit einer Kämpferin wider, die trotz ihrer äußeren Anmutung eine furchtlose und starke Verbündete im Kampf ist. Ihre Erscheinung lässt viele erzittern, doch diejenigen, die ihr Vertrauen gewinnen und ihre Freundschaft erlangen, werden eine mächtige Kämpferin an ihrer Seite wissen, die bereit ist, für Gerechtigkeit und ihre wahre Herkunft zu kämpfen.


Gottheit:
Ist den Giant Gottheiten Hiatea, und Iallanis zugetan.
Hat aber keine Probleme mit anderen Gottheiten esseiden sie wollen sie töten.


2022-03-26 02:14 Trade Log -28 Show Trade Log

Eingekauft:
-3 gp Horn
-5gp Leatherworker's Tools
-20 gp Smith's Tools

2022-12-11 16:45 Purchase Log -100 Show Purchase

Lerra hat ihre Glaive versilbern lassen für 100gp

2022-03-28 01:12 Catching up and Shopping 1 -127.5 -10 Show

x 1lvl für Runen Knight -10 Downtime
lvl 4 Feat Chose: Polearm Master

gekauft:
x 5 Javelin -25 sp
5x Healers Kit - 25gp
2x Potion of Healing - 100gp

2022-04-02 23:04 Trade Log -162.5 Show Trade Log

****gekauft 1x Splint Armor -200gp
verkauft 1x Chain Mail (75 neu Preis) +37,5gp

Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2022-03-20 13:43 CCC-ARCANA 02 Seclusion 1 10 Show

Teilnehmer
(4) Verchecktor - Nox Xelor - Custom Lineage - Artificer 4
(4) Schlauch - Fae'Faroth - Elf - Rogue 4 - none
(4) Fr3edom - Marty Goodboy - Custom Lineage - Paladin 4
(2) Arikatzi020 - Lerra Bravewalker - Goliath - Figther lvl2 - none
(1) MalteS - Leif Farrowspirit - Variant Human - Warlock 1 - none -
(1)Dennis - Wiliam Riker - Turtle - Warlock 1 - none -


One more job
Characters who have played CCCARCANA-01 Phantom Pursuit may be interested in helping either Igden or Joane find the seers to achieve their respective goals after their harrowing ordeal.


Powerful Seers
There are rumors of two powerful old women who have the ability to see the past and future. Characters may wish to see for themselves how true these rumors are.


Spell scroll of Healing Spirit
Spell scroll, uncommon

On one side of this scroll, you will find what appears to be a mixture of reminders and other notes written in elegant but shaky script. A bulk of the writing seems to be either a shopping list or a list of ingredients. This spell scroll appears to have been used as scratch paper.

A spell scroll bears the words of a single spell, written in a mystical cipher. If the spell is on your class’s spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires the spell’s normal casting time. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and it crumbles to dust.

If the casting is interrupted, the scroll is not lost. If the spell is on your class’s spell list but of a higher level than you can normally cast, you must make an ability check using your spellcasting ability to determine whether you cast it successfully. The DC equals 10 + the spell’s level. On a failed check, the spell disappears from the scroll with no other effect.


Potion of Poison Resistance
Potion, uncommon

When you drink this potion, you gain resistance to poison damage for 1 hour.


Oyang’s Kettle (Decanter of Endless Water)
Wondrous Item, uncommon

This Decanter takes the form of an earthen-colored Ceramic Kettle. The Kettle has a wicker handle and is decorated with the various flora and fauna of the Cormanthor Forest. Especially prominent are designs of falcons, deer and a bear.

Any water produced from this kettle smells faintly of Lemon Ginger and Pandan.

This stoppered flask sloshes when shaken, as if it contains water. The decanter weighs 2 pounds.

You can use an action to remove the stopper and speak one of three command words, whereupon an amount of fresh water or salt water (your choice) pours out of the flask. The water stops pouring out at the start of your next turn. Choose from the following options:

"Stream" produces 1 gallon of water.
"Fountain" produces 5 gallons of water.
"Geyser" produces 30 gallons of water that gushes forth in a geyser 30 feet long and 1 foot wide. As a bonus action while holding the decanter, you can aim the geyser at a creature you can see within 30 feet of you. The target must succeed on a DC 13 Strength saving throw or take 1d4 bludgeoning damage and fall prone. Instead of a creature, you can target an object that isn't being worn or carried and that weighs no more than 200 pounds. The object is either knocked over or pushed up to 15 feet away from you.


2022-03-27 19:02 DDAL10-00 Ice Road Tracker 1 -4 Show

Teilnehmer

(2) Arikarzi020 - Lerra Bravewalker - Goliath - Fighter lvl 2 - none
(1) Ebon- Sir Thorn Loveborn - Harengon- Paladin lvl1 -none
(1) Dixer - Thotham Horncarver Akannathi - Goliath - Barbarian 1 - none
(4) Raimund O. - Murmel - Paladin 2 - Sorcerer 2 - none
(1) Amiyano - Sachiko - Fairy - Bard Lvl 1 - none


2x Potion of Healing verbraucht
gekauft bei den Reghed Wolf Tribe:
- 10gp Clothing, cold weather
- 4 gp Crampons und Snowshoes


Unbreakable Arrow
Weapon (arrow), common

Gifted to you by Shaktal of the Reghed Wolf Tribe, this arrow proves to Wolf Tribe members loyal to Aluka that the bearer is a friend and ally.

This arrow can’t be broken, except when it is within an antimagic field.
Xanathar’s Guide to Everything, p. 139


Boots of False Tracks
Wondrous item, common

These comfortable, fur-lined boots are embroidered with gaudy, but worthless, gems.

Only humanoids can wear these boots. While wearing the boots, you can choose to have them leave tracks like those of another kind of humanoid of your size.

Xanathar’s Guide to Everything, p. 136


Smoldering Armor
Armor (studded leather), common

This leather armor smells of blood and gnoll sweat, and the stench can’t be removed. Wisps of harmless, odorless smoke rise from this armor while it is worn.

Xanathar’s Guide to Everything, p. 139


Hiatea was the giant goddess of nature, agriculture, hunting, females, and children. Her symbol was a flaming spear.
.

Erwachen


Ein Flammender Spear erschien als Lerra auf ihren Weg, der sie auf ein dunkles Tor zuführte und als sie versuchte es zu durchschreiten hielt er sie auf.
,
"Mein Kind deine Zeit ist noch nicht gekommen. Du hast noch einige Aufgaben zu erledigen und wirst in der Welt der Lebenden weiter gebraucht."
,
Der flammender Spear berührte die Stirn der Jungen Goliaht und als sie ihre Augen aufschlug lag sie in einer Halle auf gebart wie eine Tote. Sie war leicht verwirrt und erinnerte sich nur langsam was geschehe war, doch was sie genau wusste, war das sie gestorben war. "Anscheinend will jemand noch nicht das ich gehe." flüsterte sie leise zu sich selbst. Eine Rune leuchtete, auf die sich auf ihrer Hand befand. "Hoffentlich sagt ihr mir, was ich tun soll." Sie stand auf und anscheinend hatten sie sie zusammen mit ihrer Ausrüstung in der Leichenhalle gelagert. Um sie herum Waren noch 3 weitere Leichen zu sehen... Ihre Gefährten, die sie zu ihren Letzen Abenteuer begleitet hatten, lagen ebenfalls hier. Sie sah sie traurig an und dachte bei sich: "Nie wieder werde ich so versagen meine Gefährten zu beschützen.... Auch wenn ich sie nicht gut kannte, hatten sie das nicht verdient." Als sie sich schon gen Ausgang drehte begann sie Stimmen zuhören. Sie versteckte sich schnell in einer dunklen Nische. "Ich glaube nicht, dass es normal ist das eine tote einfach wieder aufsteht. Ich sollte mich wohl erst mal verstecken und sammeln." Die Stimmen wurden lauter und mehrere Personen betraten den Raum. Sie begutachteten die Toten. Als die Leute so weit in den Raum gegangen waren das, sie sich sicher hinter ihnen aus dem Leichenhalle schleichen konnte, beeilte sie sich ungesehen zu verschwinden. Sie hörte nichts mehr von den aufgeregten Stimmen, die in der Stille der Nacht verhallten.
.
,
Nach einer Stunde durch die Stadt wandern entschied sie sich in einer schäbigen Hütte zu rasten. Die Tür war angelehnt und keiner war in Sichtweite. Anscheinend war dies eine Art Lager gewesen für Feuerholz und dergleichen. Als sie es sich gemütlich gemacht hatte, kontrollierte sie ihre Ausrüstung. Alles war da von ihrer Glaive bis hin zu ihren Tools. Nichts fehlt zum Glück dachte sie sich. Wenn andere Abenteuer sie geborgen haben, waren sie wohl nicht gierig. Sie schüttete aus ihrer Magischen Kettel Wasser in ihren kleinen Kessel, den sie mitführte. Als das Wasser sich beruhigte blinzelte sie kurz. Sie war wieder Jung! Sie hatte zwar einige Narben und eines ihrer Augen war statt Silber weiß als wäre sie blind, doch sie konnte keine Probleme mit ihrer Sicht feststellen. "Anscheinend war da jemand sehr gnädig mit mir. Naja, an die Narben kann man sich gewöhnen. Schauen gar nicht so schlecht aus." Sie begutachtete sich eine Weile und war froh ihr richtiges alter wieder zu haben. Die Narben und das Auge waren für sie kein Problem da sie davon ausging das sie irgendwann welche bekam. Auch wenn es sie permanent an ihr versagen erinnern würde war es doch besser als Alt und Tot zu sein. Sie wusch sich und kümmerte sich noch etwas um ihre Ausrüstung, bis sie sich endlich schlafen legte. Der nächste Morgen wird wieder ein neues Abenteuer bringen!


Nachdem Lerra Icewind Dale verlassen hatte war sie einige Zeit nicht mehr zuhause. Doch irgendwann musste sie zurückkommen und stieß auf einen abgekapselten Zweig des Wolfsklans der Reghed Barbaren. Dieser Teil war anders als die die sie vertieben hatten sodass sie sich mit ihnen während eines Auftrags anfreundete. Die Anführerin des Tribes Shaktal gab ihr einen Pfeil der sie als Freundin anderen Reghed Barbaren markt. Ab und an besucht sie den Tribe, um sich neu auf den Stand der Dinge bringen zu lassen.


2022-03-12 17:15 Trade Log Show Trade Log

Verkauft:
Halberd +10 gp (Neupreis20gp)

2022-03-12 16:53 Startlogg (Aktualisiert: 22.12.2022) Show

Lerra Bravewalker


Size: 205 cm (medium)
Weigth: 65 kg
Eyes: Grau
Hair: Weis
Skin: Grauish


Costomizing your Origin:

Race: Goliath
Source: Ability +2, one +1
Chose: Str +2, Con +1
Ability Score Point ´Buy:
St 15, Dex 10, Con 15, Int 8, Wis 14, Cha 8
Skill Proficiencies: Athletics
Language Proficiencies: Common, Dwarvish


Fighter:
Skill Proficiencies: Acrobatics, Animal Handling


Lost Childe of Wyrmdoom Crag (Reghed Tribe Member)
(Adoptiert)

Skill Proficiencies: Survival, Perception
Tool Proficiencies: Horn , Leatherworker's Tools
Language Proficiencies: Draconic
Feat: Tough


Runen Knight:
Tool Proficiencies: Smith's Tools
Language Proficiencies: Giant
lvl 4 Feat. Polearm Master


Biography


Der Tribe des Wolfes Lebt im Schutz des Rückgrats der Welt in der Nähe von Ironmaster.
.
Lerra Bravewalker wurde in den eisigen Weiten von Icewind Dale geboren, doch ihr wahrer Ursprung lag in den majestätischen Höhen des Wyrmdoom Crag. Ihre Eltern waren Mitglieder des stolzen und großzügigen Goliath-Volkes von Wyrmdoom Crag und während eines feindlichen Raubzuges von einer rivalisierenden Gruppe getötet, als Lerra noch ein Säugling war. Fiele der Säugline die Ihrer Mutter als Zeltmutter sich um die Kleinen gekümmert hatte wurden entführt, somit auch Leera.

Ohne Erinnerung an ihre wahren Eltern wurde Lerra von ihren Entführern in die Wildnis von Icewind Dale gebracht und bei einem Reghed Tribe, dem Tribe des Wolfes, zurückgelassen. Dort wurde sie von den Stammesangehörigen aufgezogen, doch sie spürte von Anfang an, dass sie nicht wirklich dazugehörte. Die Kälte der eisigen Tundra spiegelte ihre innere Einsamkeit wider, denn die anderen Goliaths zeigten ihr immer wieder, dass sie nicht wirklich zu ihnen gehörte.

Trotz der Ablehnung bemühte sich Lerra, ihren Beitrag zu leisten und dem Tribe zu dienen. Sie entwickelte bemerkenswerte Fähigkeiten als Kämpferin und Jägerin, beschützte die Gemeinschaft und erlernte sogar ein Handwerk, um ihre Fähigkeiten noch weiter zu nutzen. Doch je älter sie wurde, desto stärker wurde ihr Drang, ihre wahren Wurzeln zu entdecken.

Der Wendepunkt kam an dem verhängnisvollen Tag, als der Heiler des Stammes auf mysteriöse Weise ermordet wurde. Lerra wurde fälschlicherweise beschuldigt, doch sie beteuerte ihre Unschuld. Sie erkannte, dass sie Opfer eines abgekarteten Spiels wurde, um sie aus dem Stamm zu vertreiben und ihrer Suche nach ihrer Herkunft ein Ende zu setzen.

In einem verzweifelten Akt der Flucht verließ Lerra den Tribe und machte sich auf eine einsame Reise, um das Geheimnis ihrer wahren Heimat zu lüften. Ihre Reise führte sie durch gefrorene Wälder, über eisige Berggipfel und durch gefährliche Gefilde, in denen furchterregende Bestien und tödliche Monster lauerten. Sie lernte, dass sie nur sich selbst vertrauen konnte und entwickelte eine beeindruckende Stärke und Entschlossenheit, um den Herausforderungen der Wildnis standzuhalten.

Während ihrer Reisen traf Lerra auf verschiedene Abenteurer und Wesen, manche halfen ihr, andere versuchten, sie auszunutzen. Doch sie blieb misstrauisch und behielt ihre wertvollen Informationen über ihre Herkunft für sich. Es dauerte lange, bis sie Hinweise auf das Wyrmdoom Crag fand, die verborgene Heimat ihrer wahren Familie.

Und so wandert Lerra Bravewalker immer noch durch die Welt, auf der Suche nach ihrer wahren Heimat und ihren entführten Eltern. Ihr Herz ist erfüllt von Entschlossenheit und die Sehnsucht nach Zugehörigkeit, aber sie weiß, dass ihre Reise noch nicht vorbei ist. In jedem Sonnenaufgang und jedem Schneesturm sucht sie nach Spuren, die sie näher zu ihren Wurzeln bringen könnten, und bleibt bereit, sich jedem Hindernis mutig zu stellen, das sich ihr in den Weg stellt.


Lerra Bravewalker ist eine imposante Erscheinung, die mit ihrer fast grauen Haut und den silbernen Augen wie ein Geist aus den eisigen Weiten von Icewind Dale hervorzutreten scheint. Ihr Aussehen ist geprägt von den schwarzen Linien und Runen, die sich über ihren ganzen Körper ziehen und ihre Haut zieren, als Zeichen ihrer Verbindung zur alten Magie und ihrer wilden Herkunft.

Über ihrem silbernen Umhang, der an seinem Kragen das Fell eines weisen Tieres trägt, sind zahlreiche Bissnarben zu erkennen, Zeugen ihrer mutigen und gefährlichen Abenteuer. Über ihre Lippen zieht sich eine schnittartige Narbe, die ihre schwarzen Lippen mit den seltsamen Linien auf ihrer Haut verbindet, und ihre silbernen Augen wirken noch eindrucksvoller durch die lange Narbe, die eines ihrer Augen zu überziehen scheint, was es wie blind erscheinen lässt.

Lerras Rüstung besteht aus einer Kettenrüstung, die mit einer Rune verziert ist, die ihre Verbindung zur Natur und zu den alten Kräften symbolisiert. Plattenbeinschützer und Armschienen schützen ihre Beine und Arme, während sie mit einer eleganten Beweglichkeit durch die Kälte der Tundra gleitet.

Das beeindruckendste Stück ihrer Ausrüstung ist jedoch ihre Gleve, die mit einem schwärzlichen Metall gefertigt zu sein scheint. Die Klinge in der Mitte der Spitze ist ein Wunderwerk der Handwerkskunst und scheint sich zu öffnen und wieder zusammenzulaufen, als ob sie eine eigene Seele hätte. Ein matter Edelstein ist in den unteren Bereich der Klinge eingelassen und verleiht der Waffe eine geheimnisvolle Aura.

Am anderen Ende der Stange befindet sich ein Metallring, der nicht nur als zusätzliche Abwehr dient, sondern auch im Kampf von hinten eingesetzt, zum gefährlichen Angriffswerkzeug wird. Eine Rune schmückt den Schaft, die die Verbindung zwischen Stange und Klinge symbolisiert und auf die uralte Magie hinweist, die in dieser Waffe eingebettet zu sein scheint.

In Lerras Augen spiegelt sich die Entschlossenheit einer Kämpferin wider, die trotz ihrer äußeren Anmutung eine furchtlose und starke Verbündete im Kampf ist. Ihre Erscheinung lässt viele erzittern, doch diejenigen, die ihr Vertrauen gewinnen und ihre Freundschaft erlangen, werden eine mächtige Kämpferin an ihrer Seite wissen, die bereit ist, für Gerechtigkeit und ihre wahre Herkunft zu kämpfen.


Gottheit:
Ist den Giant Gottheiten Hiatea, und Iallanis zugetan.
Hat aber keine Probleme mit anderen Gottheiten esseiden sie wollen sie töten.


2022-03-26 02:14 Trade Log Show Trade Log

Eingekauft:
-3 gp Horn
-5gp Leatherworker's Tools
-20 gp Smith's Tools

2022-12-11 16:45 Purchase Log Show Purchase

Lerra hat ihre Glaive versilbern lassen für 100gp

2022-03-28 01:12 Catching up and Shopping -10 Show

x 1lvl für Runen Knight -10 Downtime
lvl 4 Feat Chose: Polearm Master

gekauft:
x 5 Javelin -25 sp
5x Healers Kit - 25gp
2x Potion of Healing - 100gp

2022-04-02 23:04 Trade Log Show Trade Log

****gekauft 1x Splint Armor -200gp
verkauft 1x Chain Mail (75 neu Preis) +37,5gp

Date Played Adventure Title Session XP GP ▼ Downtime Renown Magic Items
2022-03-20 13:43 CCC-ARCANA 02 Seclusion 1 33.6 10 Oyang’s Kettle (Decanter of Endless Water) Show

Teilnehmer
(4) Verchecktor - Nox Xelor - Custom Lineage - Artificer 4
(4) Schlauch - Fae'Faroth - Elf - Rogue 4 - none
(4) Fr3edom - Marty Goodboy - Custom Lineage - Paladin 4
(2) Arikatzi020 - Lerra Bravewalker - Goliath - Figther lvl2 - none
(1) MalteS - Leif Farrowspirit - Variant Human - Warlock 1 - none -
(1)Dennis - Wiliam Riker - Turtle - Warlock 1 - none -


One more job
Characters who have played CCCARCANA-01 Phantom Pursuit may be interested in helping either Igden or Joane find the seers to achieve their respective goals after their harrowing ordeal.


Powerful Seers
There are rumors of two powerful old women who have the ability to see the past and future. Characters may wish to see for themselves how true these rumors are.


Spell scroll of Healing Spirit
Spell scroll, uncommon

On one side of this scroll, you will find what appears to be a mixture of reminders and other notes written in elegant but shaky script. A bulk of the writing seems to be either a shopping list or a list of ingredients. This spell scroll appears to have been used as scratch paper.

A spell scroll bears the words of a single spell, written in a mystical cipher. If the spell is on your class’s spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires the spell’s normal casting time. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and it crumbles to dust.

If the casting is interrupted, the scroll is not lost. If the spell is on your class’s spell list but of a higher level than you can normally cast, you must make an ability check using your spellcasting ability to determine whether you cast it successfully. The DC equals 10 + the spell’s level. On a failed check, the spell disappears from the scroll with no other effect.


Potion of Poison Resistance
Potion, uncommon

When you drink this potion, you gain resistance to poison damage for 1 hour.


Oyang’s Kettle (Decanter of Endless Water)
Wondrous Item, uncommon

This Decanter takes the form of an earthen-colored Ceramic Kettle. The Kettle has a wicker handle and is decorated with the various flora and fauna of the Cormanthor Forest. Especially prominent are designs of falcons, deer and a bear.

Any water produced from this kettle smells faintly of Lemon Ginger and Pandan.

This stoppered flask sloshes when shaken, as if it contains water. The decanter weighs 2 pounds.

You can use an action to remove the stopper and speak one of three command words, whereupon an amount of fresh water or salt water (your choice) pours out of the flask. The water stops pouring out at the start of your next turn. Choose from the following options:

"Stream" produces 1 gallon of water.
"Fountain" produces 5 gallons of water.
"Geyser" produces 30 gallons of water that gushes forth in a geyser 30 feet long and 1 foot wide. As a bonus action while holding the decanter, you can aim the geyser at a creature you can see within 30 feet of you. The target must succeed on a DC 13 Strength saving throw or take 1d4 bludgeoning damage and fall prone. Instead of a creature, you can target an object that isn't being worn or carried and that weighs no more than 200 pounds. The object is either knocked over or pushed up to 15 feet away from you.


2022-03-27 19:02 DDAL10-00 Ice Road Tracker 1 20 -4 Boots of False Tracks, Unbreakable Arrow, Smoldering Armor Show

Teilnehmer

(2) Arikarzi020 - Lerra Bravewalker - Goliath - Fighter lvl 2 - none
(1) Ebon- Sir Thorn Loveborn - Harengon- Paladin lvl1 -none
(1) Dixer - Thotham Horncarver Akannathi - Goliath - Barbarian 1 - none
(4) Raimund O. - Murmel - Paladin 2 - Sorcerer 2 - none
(1) Amiyano - Sachiko - Fairy - Bard Lvl 1 - none


2x Potion of Healing verbraucht
gekauft bei den Reghed Wolf Tribe:
- 10gp Clothing, cold weather
- 4 gp Crampons und Snowshoes


Unbreakable Arrow
Weapon (arrow), common

Gifted to you by Shaktal of the Reghed Wolf Tribe, this arrow proves to Wolf Tribe members loyal to Aluka that the bearer is a friend and ally.

This arrow can’t be broken, except when it is within an antimagic field.
Xanathar’s Guide to Everything, p. 139


Boots of False Tracks
Wondrous item, common

These comfortable, fur-lined boots are embroidered with gaudy, but worthless, gems.

Only humanoids can wear these boots. While wearing the boots, you can choose to have them leave tracks like those of another kind of humanoid of your size.

Xanathar’s Guide to Everything, p. 136


Smoldering Armor
Armor (studded leather), common

This leather armor smells of blood and gnoll sweat, and the stench can’t be removed. Wisps of harmless, odorless smoke rise from this armor while it is worn.

Xanathar’s Guide to Everything, p. 139


Hiatea was the giant goddess of nature, agriculture, hunting, females, and children. Her symbol was a flaming spear.
.

Erwachen


Ein Flammender Spear erschien als Lerra auf ihren Weg, der sie auf ein dunkles Tor zuführte und als sie versuchte es zu durchschreiten hielt er sie auf.
,
"Mein Kind deine Zeit ist noch nicht gekommen. Du hast noch einige Aufgaben zu erledigen und wirst in der Welt der Lebenden weiter gebraucht."
,
Der flammender Spear berührte die Stirn der Jungen Goliaht und als sie ihre Augen aufschlug lag sie in einer Halle auf gebart wie eine Tote. Sie war leicht verwirrt und erinnerte sich nur langsam was geschehe war, doch was sie genau wusste, war das sie gestorben war. "Anscheinend will jemand noch nicht das ich gehe." flüsterte sie leise zu sich selbst. Eine Rune leuchtete, auf die sich auf ihrer Hand befand. "Hoffentlich sagt ihr mir, was ich tun soll." Sie stand auf und anscheinend hatten sie sie zusammen mit ihrer Ausrüstung in der Leichenhalle gelagert. Um sie herum Waren noch 3 weitere Leichen zu sehen... Ihre Gefährten, die sie zu ihren Letzen Abenteuer begleitet hatten, lagen ebenfalls hier. Sie sah sie traurig an und dachte bei sich: "Nie wieder werde ich so versagen meine Gefährten zu beschützen.... Auch wenn ich sie nicht gut kannte, hatten sie das nicht verdient." Als sie sich schon gen Ausgang drehte begann sie Stimmen zuhören. Sie versteckte sich schnell in einer dunklen Nische. "Ich glaube nicht, dass es normal ist das eine tote einfach wieder aufsteht. Ich sollte mich wohl erst mal verstecken und sammeln." Die Stimmen wurden lauter und mehrere Personen betraten den Raum. Sie begutachteten die Toten. Als die Leute so weit in den Raum gegangen waren das, sie sich sicher hinter ihnen aus dem Leichenhalle schleichen konnte, beeilte sie sich ungesehen zu verschwinden. Sie hörte nichts mehr von den aufgeregten Stimmen, die in der Stille der Nacht verhallten.
.
,
Nach einer Stunde durch die Stadt wandern entschied sie sich in einer schäbigen Hütte zu rasten. Die Tür war angelehnt und keiner war in Sichtweite. Anscheinend war dies eine Art Lager gewesen für Feuerholz und dergleichen. Als sie es sich gemütlich gemacht hatte, kontrollierte sie ihre Ausrüstung. Alles war da von ihrer Glaive bis hin zu ihren Tools. Nichts fehlt zum Glück dachte sie sich. Wenn andere Abenteuer sie geborgen haben, waren sie wohl nicht gierig. Sie schüttete aus ihrer Magischen Kettel Wasser in ihren kleinen Kessel, den sie mitführte. Als das Wasser sich beruhigte blinzelte sie kurz. Sie war wieder Jung! Sie hatte zwar einige Narben und eines ihrer Augen war statt Silber weiß als wäre sie blind, doch sie konnte keine Probleme mit ihrer Sicht feststellen. "Anscheinend war da jemand sehr gnädig mit mir. Naja, an die Narben kann man sich gewöhnen. Schauen gar nicht so schlecht aus." Sie begutachtete sich eine Weile und war froh ihr richtiges alter wieder zu haben. Die Narben und das Auge waren für sie kein Problem da sie davon ausging das sie irgendwann welche bekam. Auch wenn es sie permanent an ihr versagen erinnern würde war es doch besser als Alt und Tot zu sein. Sie wusch sich und kümmerte sich noch etwas um ihre Ausrüstung, bis sie sich endlich schlafen legte. Der nächste Morgen wird wieder ein neues Abenteuer bringen!


Nachdem Lerra Icewind Dale verlassen hatte war sie einige Zeit nicht mehr zuhause. Doch irgendwann musste sie zurückkommen und stieß auf einen abgekapselten Zweig des Wolfsklans der Reghed Barbaren. Dieser Teil war anders als die die sie vertieben hatten sodass sie sich mit ihnen während eines Auftrags anfreundete. Die Anführerin des Tribes Shaktal gab ihr einen Pfeil der sie als Freundin anderen Reghed Barbaren markt. Ab und an besucht sie den Tribe, um sich neu auf den Stand der Dinge bringen zu lassen.


2022-03-12 17:15 Trade Log 10 Show Trade Log

Verkauft:
Halberd +10 gp (Neupreis20gp)

2022-03-12 16:53 Startlogg (Aktualisiert: 22.12.2022) 10 Show

Lerra Bravewalker


Size: 205 cm (medium)
Weigth: 65 kg
Eyes: Grau
Hair: Weis
Skin: Grauish


Costomizing your Origin:

Race: Goliath
Source: Ability +2, one +1
Chose: Str +2, Con +1
Ability Score Point ´Buy:
St 15, Dex 10, Con 15, Int 8, Wis 14, Cha 8
Skill Proficiencies: Athletics
Language Proficiencies: Common, Dwarvish


Fighter:
Skill Proficiencies: Acrobatics, Animal Handling


Lost Childe of Wyrmdoom Crag (Reghed Tribe Member)
(Adoptiert)

Skill Proficiencies: Survival, Perception
Tool Proficiencies: Horn , Leatherworker's Tools
Language Proficiencies: Draconic
Feat: Tough


Runen Knight:
Tool Proficiencies: Smith's Tools
Language Proficiencies: Giant
lvl 4 Feat. Polearm Master


Biography


Der Tribe des Wolfes Lebt im Schutz des Rückgrats der Welt in der Nähe von Ironmaster.
.
Lerra Bravewalker wurde in den eisigen Weiten von Icewind Dale geboren, doch ihr wahrer Ursprung lag in den majestätischen Höhen des Wyrmdoom Crag. Ihre Eltern waren Mitglieder des stolzen und großzügigen Goliath-Volkes von Wyrmdoom Crag und während eines feindlichen Raubzuges von einer rivalisierenden Gruppe getötet, als Lerra noch ein Säugling war. Fiele der Säugline die Ihrer Mutter als Zeltmutter sich um die Kleinen gekümmert hatte wurden entführt, somit auch Leera.

Ohne Erinnerung an ihre wahren Eltern wurde Lerra von ihren Entführern in die Wildnis von Icewind Dale gebracht und bei einem Reghed Tribe, dem Tribe des Wolfes, zurückgelassen. Dort wurde sie von den Stammesangehörigen aufgezogen, doch sie spürte von Anfang an, dass sie nicht wirklich dazugehörte. Die Kälte der eisigen Tundra spiegelte ihre innere Einsamkeit wider, denn die anderen Goliaths zeigten ihr immer wieder, dass sie nicht wirklich zu ihnen gehörte.

Trotz der Ablehnung bemühte sich Lerra, ihren Beitrag zu leisten und dem Tribe zu dienen. Sie entwickelte bemerkenswerte Fähigkeiten als Kämpferin und Jägerin, beschützte die Gemeinschaft und erlernte sogar ein Handwerk, um ihre Fähigkeiten noch weiter zu nutzen. Doch je älter sie wurde, desto stärker wurde ihr Drang, ihre wahren Wurzeln zu entdecken.

Der Wendepunkt kam an dem verhängnisvollen Tag, als der Heiler des Stammes auf mysteriöse Weise ermordet wurde. Lerra wurde fälschlicherweise beschuldigt, doch sie beteuerte ihre Unschuld. Sie erkannte, dass sie Opfer eines abgekarteten Spiels wurde, um sie aus dem Stamm zu vertreiben und ihrer Suche nach ihrer Herkunft ein Ende zu setzen.

In einem verzweifelten Akt der Flucht verließ Lerra den Tribe und machte sich auf eine einsame Reise, um das Geheimnis ihrer wahren Heimat zu lüften. Ihre Reise führte sie durch gefrorene Wälder, über eisige Berggipfel und durch gefährliche Gefilde, in denen furchterregende Bestien und tödliche Monster lauerten. Sie lernte, dass sie nur sich selbst vertrauen konnte und entwickelte eine beeindruckende Stärke und Entschlossenheit, um den Herausforderungen der Wildnis standzuhalten.

Während ihrer Reisen traf Lerra auf verschiedene Abenteurer und Wesen, manche halfen ihr, andere versuchten, sie auszunutzen. Doch sie blieb misstrauisch und behielt ihre wertvollen Informationen über ihre Herkunft für sich. Es dauerte lange, bis sie Hinweise auf das Wyrmdoom Crag fand, die verborgene Heimat ihrer wahren Familie.

Und so wandert Lerra Bravewalker immer noch durch die Welt, auf der Suche nach ihrer wahren Heimat und ihren entführten Eltern. Ihr Herz ist erfüllt von Entschlossenheit und die Sehnsucht nach Zugehörigkeit, aber sie weiß, dass ihre Reise noch nicht vorbei ist. In jedem Sonnenaufgang und jedem Schneesturm sucht sie nach Spuren, die sie näher zu ihren Wurzeln bringen könnten, und bleibt bereit, sich jedem Hindernis mutig zu stellen, das sich ihr in den Weg stellt.


Lerra Bravewalker ist eine imposante Erscheinung, die mit ihrer fast grauen Haut und den silbernen Augen wie ein Geist aus den eisigen Weiten von Icewind Dale hervorzutreten scheint. Ihr Aussehen ist geprägt von den schwarzen Linien und Runen, die sich über ihren ganzen Körper ziehen und ihre Haut zieren, als Zeichen ihrer Verbindung zur alten Magie und ihrer wilden Herkunft.

Über ihrem silbernen Umhang, der an seinem Kragen das Fell eines weisen Tieres trägt, sind zahlreiche Bissnarben zu erkennen, Zeugen ihrer mutigen und gefährlichen Abenteuer. Über ihre Lippen zieht sich eine schnittartige Narbe, die ihre schwarzen Lippen mit den seltsamen Linien auf ihrer Haut verbindet, und ihre silbernen Augen wirken noch eindrucksvoller durch die lange Narbe, die eines ihrer Augen zu überziehen scheint, was es wie blind erscheinen lässt.

Lerras Rüstung besteht aus einer Kettenrüstung, die mit einer Rune verziert ist, die ihre Verbindung zur Natur und zu den alten Kräften symbolisiert. Plattenbeinschützer und Armschienen schützen ihre Beine und Arme, während sie mit einer eleganten Beweglichkeit durch die Kälte der Tundra gleitet.

Das beeindruckendste Stück ihrer Ausrüstung ist jedoch ihre Gleve, die mit einem schwärzlichen Metall gefertigt zu sein scheint. Die Klinge in der Mitte der Spitze ist ein Wunderwerk der Handwerkskunst und scheint sich zu öffnen und wieder zusammenzulaufen, als ob sie eine eigene Seele hätte. Ein matter Edelstein ist in den unteren Bereich der Klinge eingelassen und verleiht der Waffe eine geheimnisvolle Aura.

Am anderen Ende der Stange befindet sich ein Metallring, der nicht nur als zusätzliche Abwehr dient, sondern auch im Kampf von hinten eingesetzt, zum gefährlichen Angriffswerkzeug wird. Eine Rune schmückt den Schaft, die die Verbindung zwischen Stange und Klinge symbolisiert und auf die uralte Magie hinweist, die in dieser Waffe eingebettet zu sein scheint.

In Lerras Augen spiegelt sich die Entschlossenheit einer Kämpferin wider, die trotz ihrer äußeren Anmutung eine furchtlose und starke Verbündete im Kampf ist. Ihre Erscheinung lässt viele erzittern, doch diejenigen, die ihr Vertrauen gewinnen und ihre Freundschaft erlangen, werden eine mächtige Kämpferin an ihrer Seite wissen, die bereit ist, für Gerechtigkeit und ihre wahre Herkunft zu kämpfen.


Gottheit:
Ist den Giant Gottheiten Hiatea, und Iallanis zugetan.
Hat aber keine Probleme mit anderen Gottheiten esseiden sie wollen sie töten.


2022-03-26 02:14 Trade Log -28 Show Trade Log

Eingekauft:
-3 gp Horn
-5gp Leatherworker's Tools
-20 gp Smith's Tools

2022-12-11 16:45 Purchase Log -100 Show Purchase

Lerra hat ihre Glaive versilbern lassen für 100gp

2022-03-28 01:12 Catching up and Shopping -127.5 -10 Show

x 1lvl für Runen Knight -10 Downtime
lvl 4 Feat Chose: Polearm Master

gekauft:
x 5 Javelin -25 sp
5x Healers Kit - 25gp
2x Potion of Healing - 100gp

2022-04-02 23:04 Trade Log -162.5 Show Trade Log

****gekauft 1x Splint Armor -200gp
verkauft 1x Chain Mail (75 neu Preis) +37,5gp