Azalea Moonvine

Season:
Forgotten Realms S 11
Race:
Fairy
Class:
Wild Magic Sorcerer lvl 6, College of Creation Barde lvl 4
Background:
Chaosfairy (Feylost Quirk)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
10
Total GP:
4428.5
Total Downtime:
115
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
17
Magic Item Limit:
3
Ordine Sage’s Robes (Robe of Useful Items),
Shield of the Moon,
Saddle of the cavalier,
Moon Strike, Short Bow +1,
Staff of Birdcalls,
Thenturian Circlet (Circlet of Blasting) ,
Torag’s Hammer,
Ward of the Martyr,
Bloodwell Vial +1,
Bag of Beans,
Horn of Silent Alarm,
Chime of Opening,
Serpent's Fang,
Serpent Scale Armor,
Lantern of Revealing,
Moon-Touched Shortsword,
Wand of Fireballs,
Ring Of Spell Storing,
Silver Pan Flute (Instrument of Illusions) ,
Shard of Snow Ice (Ioun Stone of Protection),
Gem of Seeing

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels GP Downtime ▲ Magic Items
2022-01-27 19:30 Show

Wild Magic Surge

d100 Effect

.
* 01-02 Roll on this table at the start of each of your turns for the next minute, ignoring this result on subsequent rolls.
* 03-04 For the next minute, you can see any Invisible creature if you have Line of Sight to it.
* 05-06 A modron chosen and controlled by the DM appears in an unoccupied space within 5 feet of you, then disappears 1 minute later.
* 07-08 You cast Fireball as a 3rd-level spell centered on yourself.
* 09-10 You cast Magic Missile as a 5th-level spell.
* 11-12 Roll a d10. Your height changes by a number of inches equal to the roll. If the roll is odd, you shrink. If the roll is even, you grow.
* 13-14 You cast Confusion centered on yourself.
* 15-16 For the next minute, you regain 5 Hit Points at the start of each of your turns.
* 17-18 You grow a long beard made of feathers that remains until you sneeze, at which point the feathers explode out from your face.
* 19-20 You cast Grease centered on yourself.
* 21-22 Creatures have disadvantage on Saving Throws against the next spell you cast in the next minute that involves a saving throw.
* 23-24 Your skin turns a vibrant shade of blue. A Remove Curse spell can end this Effect.
* 25-26 An eye appears on your forehead for the next minute. During that time, you have advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight.
* 27-28 For the next minute, all your Spells with a Casting Time of 1 action have a Casting Time of 1 Bonus Action.
* 29-30 You Teleport up to 60 feet to an unoccupied space of your choice that you can see.

* 31-32 You are transported to the Astral Plane until the end of your next turn, after which time you return to the space you previously occupied or the nearest unoccupied space if that space is occupied.

* 33-34 Maximize the damage of the next damaging spell you cast within the next minute.
* 35-36 Roll a d10. Your age changes by a number of years equal to the roll. If the roll is odd, you get younger (minimum 1 year old). If the roll is even, you get older.

* 37-38 1d6 flumphs controlled by the DM appear in unoccupied spaces within 60 feet of you and are Frightened of you. They Vanish after 1 minute.

* 39-40 You regain 2d10 Hit Points.
* 41-42 You turn into a potted plant until the start of your next turn. While a plant, you are Incapacitated and have vulnerability to all damage. If you drop to 0 Hit Points, your pot breaks, and your form reverts.
* 43-44 For the next minute, you can teleport⁠ up to 20 feet as a Bonus Action on each of your turns.
* 45-46 You cast Levitate on yourself.

* 47-48 A Unicorn controlled by the DM appears in a space within 5 feet of you, then disappears 1 minute later.
* 49-50 You can’t speak for the next minute. Whenever you try, pink bubbles float out of your mouth.
* 51-52 A spectral shield⁠ hovers near you for the next minute, granting you a +2 bonus to AC and immunity to Magic Missile.
* 53-54 You are immune to being intoxicated by alcohol for the next 5d6 days.
* 55-56 Your hair falls out but grows back within 24 hours
* 57-58 For the next minute, any flammable object you touch that isn’t being worn or carried by another creature bursts into flame.
* 59-60 You regain your lowest-level expended spell slot.
* 61-62 For the next minute, you must shout when you speak.
* 63-64 You cast Fog Cloud centered on yourself.
* 65-66 Up to three Creatures you choose within 30 feet of you take 4d10 lightning damage.
* 67-68 You are Frightened by the nearest creature until the end of your next turn.
* 69-70 Each creature within 30 feet of you becomes Invisible for the next minute. The Invisibility ends on a creature when it attacks or casts a spell.
* 71-72 You gain Resistance to all damage for the next minute.
* 73-74 A random creature within 60 feet of you becomes Poisoned for 1d4 hours.
* 75-76 You glow with bright light in a 30-foot radius for the next minute. Any creature that ends its turn within 5 feet of you is Blinded until the end of its next turn.
* 77-78 You cast Polymorph on yourself. If you fail the saving throw, you turn into a sheep for the spell’s Duration.
* 79-80 Illusory butterflies and flower petals flutter in the air within 10 feet of you for the next minute.
* 81-82 You can take one additional action immediately.
* 83-84 Each creature within 30 feet of you takes 1d10 necrotic damage. You regain Hit Points equal to the sum of the necrotic damage dealt.
* 85-86 You cast Mirror Image.
* 87-88 You cast fly on a random creature within 60 feet of you.
* 89-90 You become Invisible for the next minute. During that time, other Creatures can’t hear you. The Invisibility ends if you Attack or Cast a Spell.
* 91-92 If you die within the next minute, you immediately come back to life as if by the Reincarnate spell.
* 93-94 Your size increases by one size category for the next minute.
* 95-96 You and all Creatures within 30 feet of you gain vulnerability to piercing damage for the next minute.
* 97-98 You are surrounded by faint, ethereal music for the next minute.
* 99-00 You regain all expended Sorcery Points.


2024-12-25 17:19 Purchase Log 154.5 Show Purchase

eingekauft:
10x Perfume -50gp
1x Magnifying Glass -100gp
1x Mirror -5gp
verkauft:
1x Spear +0,5gp


2023-08-16 16:54 Purchase Log -437 Show Purchase

verkauft:
1x Light Crossbow +12,5 gp
20x Crossbow bolts + 0,5 gp
gekauft:
1x Spell Scroll of Knock -150gp
2x Spell Scroll of Darkvision -300gp


2022-01-25 19:30 Starting Log (Aktualisierung: 22.12.2022) Show

Azalea Moonvine


Size: 2 ft. - 2,5 ft (Small)
Weigth: 10 lb
Eyes: Rot
Hair: Blautrürkis
Skin: Blässlich
Wings: Schmetterlingsflügel, dunkle blau.-Violett.-Rosa,- und Rottönen die bei jedem Flügelschlag schillerne Muster erzeugen.


Costomizing your Origin:

Race: Fairy
Fey Characteristics: A noticeable, harmless chill surrounds you.
Source: 3x Ability one +1
Chose: Con +1, Cha +1, Dex +1
Language Proficiencies: Common, Sylvan (PHB)
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 13, Int 10, Wis 10, Cha 15


Choose a Class: Sorcerer
Choose a Sorcerous Origin: Wild Magic
Weapon Proficiencies Dagger, Dart, Sling, Quarterstaff, Light Crossbow
Skill Proficiencies: Deception, Persuasion


Choose a Background: Chaosfairy (Feylost)
Skill Proficiencies: Perfomance, Survival
(Prof Swop: Deception zu Performance)
Tool Proficiencies: Flute
Language Proficiencies: Elvish
Feylost Quirk:
-You have a sweet scent, like that of nectar or honey.
-Your skin sparkles in moonlight.
-Your ears (sensor) are covered with soft tufts of fur.
Feat: Skilled
Skill Proficiencies: Sleight of Hand, Acrobatics, Stealth


Biography

Azalea Moonvine wurde in den geheimnisvollen Wäldern von Sylvandria geboren, einem Ort, wo die Grenzen zwischen der natürlichen Welt und der Magie verschwimmen. Schon von klein auf zeigte sie eine außergewöhnliche Verbindung zur Wilden Magie, die in den Bäumen, den Blumen und den Tieren pulsierte. Als junge Fee verbrachte sie ihre Tage damit, durch die luftigen Höhen des Waldes zu fliegen und die Geheimnisse der Natur zu erkunden.

Doch während Azalea heranwuchs, wurde klar, dass ihre Magie anders war. Wo immer sie hinging, folgte das Chaos. Ein harmloses Picknick konnte in einen plötzlichen Regenschauer ausarten, und eine besinnliche Zeremonie könnte von wilden Funken und Farben durchzogen werden. Azalea litt unter ihrer Unfähigkeit, ihre Magie zu kontrollieren, und sie fühlte sich oft isoliert von ihren Mitbewohnern. Dennoch bewahrte sie ein gutes Herz und einen unermüdlichen Willen, Gutes zu tun.

Ihre Leidenschaft für glitzernde Dinge und der Duft von süßen Blumen und Gebäck führten sie oft zu den entlegensten Ecken des Waldes, wo sie auf wundersame Artefakte und geheime Pflanzen stieß. Dabei wurden auch die Motten und Schmetterlinge auf sie aufmerksam. Sie schienen von ihrer wilden Magie angezogen zu werden und umtanzten sie in einem glänzenden Schwarm, der ihre Anwesenheit erhöhte.

Azaleas Neugierde erstreckte sich auch auf die anderen Völker, die jenseits der Grenzen von Sylvandria lebten. Sie war fasziniert von ihren Kulturen, Lebensweisen und Geschichten. Oftmals war ihre Begeisterung so groß, dass sie sich in so mancher Situation etwas zu nah an die Grenze zwischen Neugier und Respektlosigkeit wagte. Aber ihr liebenswerter Charakter und ihre aufrichtige Absicht, Freundschaften zu schließen und zu helfen, überwogen ihre gelegentlichen ungeschickten Momenten.

Trotz ihrer chaotischen Magie und der Herausforderungen, die sie mit sich brachte, blieb Azalea entschlossen, ihre Fähigkeiten zu meistern. Sie suchte nach Mentoren, die ihr helfen könnten, ihre Wild Magic zu kontrollieren, und reiste sogar in andere Teile der Welt, um Wissen und Weisheit zu erlangen. Ihr Wunsch, anderen zu helfen, trieb sie an, ihre Magie zu verstehen und für das Wohl aller einzusetzen.

Diejenigen, die Azaleas wahres Wesen erkennen, wissen um ihre warmherzige Natur und ihre Absicht, Gutes zu tun. Unter der zurückhaltenden und scheinbar traurigen Fassade verbirgt sich eine lebhafte Seele, die die Welt mit Staunen betrachtet und darauf brennt, ihre einzigartigen Gaben für das Wohl derer einzusetzen, die sie liebt. Azalea Moonvine mag zwar ein Wirbelwind der Wilden Magie sein, aber tief im Inneren ist sie eine Fee mit einem strahlenden Herzen, die danach strebt, Licht und Freude in die Welt zu bringen.


Azalea Moonvine ist eine bezaubernde Erscheinung, die die Essenz der Wilden Magie verkörpert. Ihre Erscheinung strahlt eine Mischung aus Anmut und Geheimnis aus, während sie sich durch die Welt bewegt. Ihr langes, blau-türkises Haar fließt in sanften Wellen über ihren Rücken und fängt das Licht ein, während sie durch die Wälder und Wiesen fliegt. Unterhalb ihres lebhaften Haares lugen elfenähnliche Ohren hervor, die zu ihrer mystischen Aura beitragen.

Ihre markanten, flauschigen Fühler ragen über ihrer Stirn hervor und verleihen ihrem Gesicht einen verspielten Charme. Doch ihre wahren Juwelen sind ihre intensiven roten Augen, die bei jeder magischen Handlung aufleuchten und die pulsierende Energie ihrer Wilden Magie widerspiegeln.

Azaleas Schmetterlingsflügel sind zweifellos ihr prächtigstes Merkmal. Sie sind von einer faszinierenden Anordnung dunkler Blau-, Violett-, Rosa- und Rottöne durchzogen, die bei jedem Flügelschlag schillernde Muster erzeugen. An manchen Stellen sind die Flügel leicht durchlöchert, was sie noch authentischer und natürlich erscheinen lässt. Die Flügel verleihen ihr die Fähigkeit, majestätisch und leicht durch die Luft zu schweben, während sie von Motten und Schmetterlingen umgeben ist.

Ihre zarte, blass schimmernde Haut trägt eine gewisse Zartheit in sich, die ihre Verbindung zur Natur und zur Magie unterstreicht. Ihr Gesicht trägt oft einen traurigen Ausdruck, der jedoch einem aufrichtigen Lächeln weicht, wenn man die Gelegenheit hat, hinter die Fassade zu blicken.

Ein prächtiger Haarreif aus Kupfer und Onyx ziert ihren Kopf. Goldene Ketten hängen von dem Haarreif herab und umrahmen ihr Gesicht, wobei ein einzelner Obsidiansplitter in der Mitte thront. An beiden Enden des Haarreifs befinden sich vergoldete Blumenpaare, die ihre Verbundenheit zur Natur unterstreichen.

Azaleas Kleidung spiegelt ihre Verbindung zur Natur wider. Ihr mehrlagiger Umhang wirkt wie aus verwelkten Blättern gefertigt, mit ausgefransten Enden, die im Wind tanzen. Ihr Kleid besteht aus hellen Stoffen, die von der Halspartie nach unten in dunklere Farbtöne übergehen. Der Rockteil des Kleides besteht aus mehreren Lagen, die beim Fliegen den Eindruck einer blühenden, mehrschichtigen Azaleenblume erwecken.

Um ihre Füße schmiegen sich lederne Stiefel, die wie Ranken wirken und ihre Verbundenheit zum Wald symbolisieren. Insgesamt strahlt Azalea Moonvine eine faszinierende Mischung aus Zärtlichkeit, Mysterium und Wildheit aus, die sie zu einer unvergesslichen Erscheinung macht.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/88932/character_log_entries/1177045


Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime ▲ Renown
2022-01-27 19:30 Show

Wild Magic Surge

d100 Effect

.
* 01-02 Roll on this table at the start of each of your turns for the next minute, ignoring this result on subsequent rolls.
* 03-04 For the next minute, you can see any Invisible creature if you have Line of Sight to it.
* 05-06 A modron chosen and controlled by the DM appears in an unoccupied space within 5 feet of you, then disappears 1 minute later.
* 07-08 You cast Fireball as a 3rd-level spell centered on yourself.
* 09-10 You cast Magic Missile as a 5th-level spell.
* 11-12 Roll a d10. Your height changes by a number of inches equal to the roll. If the roll is odd, you shrink. If the roll is even, you grow.
* 13-14 You cast Confusion centered on yourself.
* 15-16 For the next minute, you regain 5 Hit Points at the start of each of your turns.
* 17-18 You grow a long beard made of feathers that remains until you sneeze, at which point the feathers explode out from your face.
* 19-20 You cast Grease centered on yourself.
* 21-22 Creatures have disadvantage on Saving Throws against the next spell you cast in the next minute that involves a saving throw.
* 23-24 Your skin turns a vibrant shade of blue. A Remove Curse spell can end this Effect.
* 25-26 An eye appears on your forehead for the next minute. During that time, you have advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight.
* 27-28 For the next minute, all your Spells with a Casting Time of 1 action have a Casting Time of 1 Bonus Action.
* 29-30 You Teleport up to 60 feet to an unoccupied space of your choice that you can see.

* 31-32 You are transported to the Astral Plane until the end of your next turn, after which time you return to the space you previously occupied or the nearest unoccupied space if that space is occupied.

* 33-34 Maximize the damage of the next damaging spell you cast within the next minute.
* 35-36 Roll a d10. Your age changes by a number of years equal to the roll. If the roll is odd, you get younger (minimum 1 year old). If the roll is even, you get older.

* 37-38 1d6 flumphs controlled by the DM appear in unoccupied spaces within 60 feet of you and are Frightened of you. They Vanish after 1 minute.

* 39-40 You regain 2d10 Hit Points.
* 41-42 You turn into a potted plant until the start of your next turn. While a plant, you are Incapacitated and have vulnerability to all damage. If you drop to 0 Hit Points, your pot breaks, and your form reverts.
* 43-44 For the next minute, you can teleport⁠ up to 20 feet as a Bonus Action on each of your turns.
* 45-46 You cast Levitate on yourself.

* 47-48 A Unicorn controlled by the DM appears in a space within 5 feet of you, then disappears 1 minute later.
* 49-50 You can’t speak for the next minute. Whenever you try, pink bubbles float out of your mouth.
* 51-52 A spectral shield⁠ hovers near you for the next minute, granting you a +2 bonus to AC and immunity to Magic Missile.
* 53-54 You are immune to being intoxicated by alcohol for the next 5d6 days.
* 55-56 Your hair falls out but grows back within 24 hours
* 57-58 For the next minute, any flammable object you touch that isn’t being worn or carried by another creature bursts into flame.
* 59-60 You regain your lowest-level expended spell slot.
* 61-62 For the next minute, you must shout when you speak.
* 63-64 You cast Fog Cloud centered on yourself.
* 65-66 Up to three Creatures you choose within 30 feet of you take 4d10 lightning damage.
* 67-68 You are Frightened by the nearest creature until the end of your next turn.
* 69-70 Each creature within 30 feet of you becomes Invisible for the next minute. The Invisibility ends on a creature when it attacks or casts a spell.
* 71-72 You gain Resistance to all damage for the next minute.
* 73-74 A random creature within 60 feet of you becomes Poisoned for 1d4 hours.
* 75-76 You glow with bright light in a 30-foot radius for the next minute. Any creature that ends its turn within 5 feet of you is Blinded until the end of its next turn.
* 77-78 You cast Polymorph on yourself. If you fail the saving throw, you turn into a sheep for the spell’s Duration.
* 79-80 Illusory butterflies and flower petals flutter in the air within 10 feet of you for the next minute.
* 81-82 You can take one additional action immediately.
* 83-84 Each creature within 30 feet of you takes 1d10 necrotic damage. You regain Hit Points equal to the sum of the necrotic damage dealt.
* 85-86 You cast Mirror Image.
* 87-88 You cast fly on a random creature within 60 feet of you.
* 89-90 You become Invisible for the next minute. During that time, other Creatures can’t hear you. The Invisibility ends if you Attack or Cast a Spell.
* 91-92 If you die within the next minute, you immediately come back to life as if by the Reincarnate spell.
* 93-94 Your size increases by one size category for the next minute.
* 95-96 You and all Creatures within 30 feet of you gain vulnerability to piercing damage for the next minute.
* 97-98 You are surrounded by faint, ethereal music for the next minute.
* 99-00 You regain all expended Sorcery Points.


2024-12-25 17:19 Purchase Log Show Purchase

eingekauft:
10x Perfume -50gp
1x Magnifying Glass -100gp
1x Mirror -5gp
verkauft:
1x Spear +0,5gp


2023-08-16 16:54 Purchase Log Show Purchase

verkauft:
1x Light Crossbow +12,5 gp
20x Crossbow bolts + 0,5 gp
gekauft:
1x Spell Scroll of Knock -150gp
2x Spell Scroll of Darkvision -300gp


2022-01-25 19:30 Starting Log (Aktualisierung: 22.12.2022) Show

Azalea Moonvine


Size: 2 ft. - 2,5 ft (Small)
Weigth: 10 lb
Eyes: Rot
Hair: Blautrürkis
Skin: Blässlich
Wings: Schmetterlingsflügel, dunkle blau.-Violett.-Rosa,- und Rottönen die bei jedem Flügelschlag schillerne Muster erzeugen.


Costomizing your Origin:

Race: Fairy
Fey Characteristics: A noticeable, harmless chill surrounds you.
Source: 3x Ability one +1
Chose: Con +1, Cha +1, Dex +1
Language Proficiencies: Common, Sylvan (PHB)
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 13, Int 10, Wis 10, Cha 15


Choose a Class: Sorcerer
Choose a Sorcerous Origin: Wild Magic
Weapon Proficiencies Dagger, Dart, Sling, Quarterstaff, Light Crossbow
Skill Proficiencies: Deception, Persuasion


Choose a Background: Chaosfairy (Feylost)
Skill Proficiencies: Perfomance, Survival
(Prof Swop: Deception zu Performance)
Tool Proficiencies: Flute
Language Proficiencies: Elvish
Feylost Quirk:
-You have a sweet scent, like that of nectar or honey.
-Your skin sparkles in moonlight.
-Your ears (sensor) are covered with soft tufts of fur.
Feat: Skilled
Skill Proficiencies: Sleight of Hand, Acrobatics, Stealth


Biography

Azalea Moonvine wurde in den geheimnisvollen Wäldern von Sylvandria geboren, einem Ort, wo die Grenzen zwischen der natürlichen Welt und der Magie verschwimmen. Schon von klein auf zeigte sie eine außergewöhnliche Verbindung zur Wilden Magie, die in den Bäumen, den Blumen und den Tieren pulsierte. Als junge Fee verbrachte sie ihre Tage damit, durch die luftigen Höhen des Waldes zu fliegen und die Geheimnisse der Natur zu erkunden.

Doch während Azalea heranwuchs, wurde klar, dass ihre Magie anders war. Wo immer sie hinging, folgte das Chaos. Ein harmloses Picknick konnte in einen plötzlichen Regenschauer ausarten, und eine besinnliche Zeremonie könnte von wilden Funken und Farben durchzogen werden. Azalea litt unter ihrer Unfähigkeit, ihre Magie zu kontrollieren, und sie fühlte sich oft isoliert von ihren Mitbewohnern. Dennoch bewahrte sie ein gutes Herz und einen unermüdlichen Willen, Gutes zu tun.

Ihre Leidenschaft für glitzernde Dinge und der Duft von süßen Blumen und Gebäck führten sie oft zu den entlegensten Ecken des Waldes, wo sie auf wundersame Artefakte und geheime Pflanzen stieß. Dabei wurden auch die Motten und Schmetterlinge auf sie aufmerksam. Sie schienen von ihrer wilden Magie angezogen zu werden und umtanzten sie in einem glänzenden Schwarm, der ihre Anwesenheit erhöhte.

Azaleas Neugierde erstreckte sich auch auf die anderen Völker, die jenseits der Grenzen von Sylvandria lebten. Sie war fasziniert von ihren Kulturen, Lebensweisen und Geschichten. Oftmals war ihre Begeisterung so groß, dass sie sich in so mancher Situation etwas zu nah an die Grenze zwischen Neugier und Respektlosigkeit wagte. Aber ihr liebenswerter Charakter und ihre aufrichtige Absicht, Freundschaften zu schließen und zu helfen, überwogen ihre gelegentlichen ungeschickten Momenten.

Trotz ihrer chaotischen Magie und der Herausforderungen, die sie mit sich brachte, blieb Azalea entschlossen, ihre Fähigkeiten zu meistern. Sie suchte nach Mentoren, die ihr helfen könnten, ihre Wild Magic zu kontrollieren, und reiste sogar in andere Teile der Welt, um Wissen und Weisheit zu erlangen. Ihr Wunsch, anderen zu helfen, trieb sie an, ihre Magie zu verstehen und für das Wohl aller einzusetzen.

Diejenigen, die Azaleas wahres Wesen erkennen, wissen um ihre warmherzige Natur und ihre Absicht, Gutes zu tun. Unter der zurückhaltenden und scheinbar traurigen Fassade verbirgt sich eine lebhafte Seele, die die Welt mit Staunen betrachtet und darauf brennt, ihre einzigartigen Gaben für das Wohl derer einzusetzen, die sie liebt. Azalea Moonvine mag zwar ein Wirbelwind der Wilden Magie sein, aber tief im Inneren ist sie eine Fee mit einem strahlenden Herzen, die danach strebt, Licht und Freude in die Welt zu bringen.


Azalea Moonvine ist eine bezaubernde Erscheinung, die die Essenz der Wilden Magie verkörpert. Ihre Erscheinung strahlt eine Mischung aus Anmut und Geheimnis aus, während sie sich durch die Welt bewegt. Ihr langes, blau-türkises Haar fließt in sanften Wellen über ihren Rücken und fängt das Licht ein, während sie durch die Wälder und Wiesen fliegt. Unterhalb ihres lebhaften Haares lugen elfenähnliche Ohren hervor, die zu ihrer mystischen Aura beitragen.

Ihre markanten, flauschigen Fühler ragen über ihrer Stirn hervor und verleihen ihrem Gesicht einen verspielten Charme. Doch ihre wahren Juwelen sind ihre intensiven roten Augen, die bei jeder magischen Handlung aufleuchten und die pulsierende Energie ihrer Wilden Magie widerspiegeln.

Azaleas Schmetterlingsflügel sind zweifellos ihr prächtigstes Merkmal. Sie sind von einer faszinierenden Anordnung dunkler Blau-, Violett-, Rosa- und Rottöne durchzogen, die bei jedem Flügelschlag schillernde Muster erzeugen. An manchen Stellen sind die Flügel leicht durchlöchert, was sie noch authentischer und natürlich erscheinen lässt. Die Flügel verleihen ihr die Fähigkeit, majestätisch und leicht durch die Luft zu schweben, während sie von Motten und Schmetterlingen umgeben ist.

Ihre zarte, blass schimmernde Haut trägt eine gewisse Zartheit in sich, die ihre Verbindung zur Natur und zur Magie unterstreicht. Ihr Gesicht trägt oft einen traurigen Ausdruck, der jedoch einem aufrichtigen Lächeln weicht, wenn man die Gelegenheit hat, hinter die Fassade zu blicken.

Ein prächtiger Haarreif aus Kupfer und Onyx ziert ihren Kopf. Goldene Ketten hängen von dem Haarreif herab und umrahmen ihr Gesicht, wobei ein einzelner Obsidiansplitter in der Mitte thront. An beiden Enden des Haarreifs befinden sich vergoldete Blumenpaare, die ihre Verbundenheit zur Natur unterstreichen.

Azaleas Kleidung spiegelt ihre Verbindung zur Natur wider. Ihr mehrlagiger Umhang wirkt wie aus verwelkten Blättern gefertigt, mit ausgefransten Enden, die im Wind tanzen. Ihr Kleid besteht aus hellen Stoffen, die von der Halspartie nach unten in dunklere Farbtöne übergehen. Der Rockteil des Kleides besteht aus mehreren Lagen, die beim Fliegen den Eindruck einer blühenden, mehrschichtigen Azaleenblume erwecken.

Um ihre Füße schmiegen sich lederne Stiefel, die wie Ranken wirken und ihre Verbundenheit zum Wald symbolisieren. Insgesamt strahlt Azalea Moonvine eine faszinierende Mischung aus Zärtlichkeit, Mysterium und Wildheit aus, die sie zu einer unvergesslichen Erscheinung macht.


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Date Played Adventure Title Session XP GP Downtime ▲ Renown Magic Items
2022-01-27 19:30 Show

Wild Magic Surge

d100 Effect

.
* 01-02 Roll on this table at the start of each of your turns for the next minute, ignoring this result on subsequent rolls.
* 03-04 For the next minute, you can see any Invisible creature if you have Line of Sight to it.
* 05-06 A modron chosen and controlled by the DM appears in an unoccupied space within 5 feet of you, then disappears 1 minute later.
* 07-08 You cast Fireball as a 3rd-level spell centered on yourself.
* 09-10 You cast Magic Missile as a 5th-level spell.
* 11-12 Roll a d10. Your height changes by a number of inches equal to the roll. If the roll is odd, you shrink. If the roll is even, you grow.
* 13-14 You cast Confusion centered on yourself.
* 15-16 For the next minute, you regain 5 Hit Points at the start of each of your turns.
* 17-18 You grow a long beard made of feathers that remains until you sneeze, at which point the feathers explode out from your face.
* 19-20 You cast Grease centered on yourself.
* 21-22 Creatures have disadvantage on Saving Throws against the next spell you cast in the next minute that involves a saving throw.
* 23-24 Your skin turns a vibrant shade of blue. A Remove Curse spell can end this Effect.
* 25-26 An eye appears on your forehead for the next minute. During that time, you have advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight.
* 27-28 For the next minute, all your Spells with a Casting Time of 1 action have a Casting Time of 1 Bonus Action.
* 29-30 You Teleport up to 60 feet to an unoccupied space of your choice that you can see.

* 31-32 You are transported to the Astral Plane until the end of your next turn, after which time you return to the space you previously occupied or the nearest unoccupied space if that space is occupied.

* 33-34 Maximize the damage of the next damaging spell you cast within the next minute.
* 35-36 Roll a d10. Your age changes by a number of years equal to the roll. If the roll is odd, you get younger (minimum 1 year old). If the roll is even, you get older.

* 37-38 1d6 flumphs controlled by the DM appear in unoccupied spaces within 60 feet of you and are Frightened of you. They Vanish after 1 minute.

* 39-40 You regain 2d10 Hit Points.
* 41-42 You turn into a potted plant until the start of your next turn. While a plant, you are Incapacitated and have vulnerability to all damage. If you drop to 0 Hit Points, your pot breaks, and your form reverts.
* 43-44 For the next minute, you can teleport⁠ up to 20 feet as a Bonus Action on each of your turns.
* 45-46 You cast Levitate on yourself.

* 47-48 A Unicorn controlled by the DM appears in a space within 5 feet of you, then disappears 1 minute later.
* 49-50 You can’t speak for the next minute. Whenever you try, pink bubbles float out of your mouth.
* 51-52 A spectral shield⁠ hovers near you for the next minute, granting you a +2 bonus to AC and immunity to Magic Missile.
* 53-54 You are immune to being intoxicated by alcohol for the next 5d6 days.
* 55-56 Your hair falls out but grows back within 24 hours
* 57-58 For the next minute, any flammable object you touch that isn’t being worn or carried by another creature bursts into flame.
* 59-60 You regain your lowest-level expended spell slot.
* 61-62 For the next minute, you must shout when you speak.
* 63-64 You cast Fog Cloud centered on yourself.
* 65-66 Up to three Creatures you choose within 30 feet of you take 4d10 lightning damage.
* 67-68 You are Frightened by the nearest creature until the end of your next turn.
* 69-70 Each creature within 30 feet of you becomes Invisible for the next minute. The Invisibility ends on a creature when it attacks or casts a spell.
* 71-72 You gain Resistance to all damage for the next minute.
* 73-74 A random creature within 60 feet of you becomes Poisoned for 1d4 hours.
* 75-76 You glow with bright light in a 30-foot radius for the next minute. Any creature that ends its turn within 5 feet of you is Blinded until the end of its next turn.
* 77-78 You cast Polymorph on yourself. If you fail the saving throw, you turn into a sheep for the spell’s Duration.
* 79-80 Illusory butterflies and flower petals flutter in the air within 10 feet of you for the next minute.
* 81-82 You can take one additional action immediately.
* 83-84 Each creature within 30 feet of you takes 1d10 necrotic damage. You regain Hit Points equal to the sum of the necrotic damage dealt.
* 85-86 You cast Mirror Image.
* 87-88 You cast fly on a random creature within 60 feet of you.
* 89-90 You become Invisible for the next minute. During that time, other Creatures can’t hear you. The Invisibility ends if you Attack or Cast a Spell.
* 91-92 If you die within the next minute, you immediately come back to life as if by the Reincarnate spell.
* 93-94 Your size increases by one size category for the next minute.
* 95-96 You and all Creatures within 30 feet of you gain vulnerability to piercing damage for the next minute.
* 97-98 You are surrounded by faint, ethereal music for the next minute.
* 99-00 You regain all expended Sorcery Points.


2024-12-25 17:19 Purchase Log 154.5 Show Purchase

eingekauft:
10x Perfume -50gp
1x Magnifying Glass -100gp
1x Mirror -5gp
verkauft:
1x Spear +0,5gp


2023-08-16 16:54 Purchase Log -437 Show Purchase

verkauft:
1x Light Crossbow +12,5 gp
20x Crossbow bolts + 0,5 gp
gekauft:
1x Spell Scroll of Knock -150gp
2x Spell Scroll of Darkvision -300gp


2022-01-25 19:30 Starting Log (Aktualisierung: 22.12.2022) Show

Azalea Moonvine


Size: 2 ft. - 2,5 ft (Small)
Weigth: 10 lb
Eyes: Rot
Hair: Blautrürkis
Skin: Blässlich
Wings: Schmetterlingsflügel, dunkle blau.-Violett.-Rosa,- und Rottönen die bei jedem Flügelschlag schillerne Muster erzeugen.


Costomizing your Origin:

Race: Fairy
Fey Characteristics: A noticeable, harmless chill surrounds you.
Source: 3x Ability one +1
Chose: Con +1, Cha +1, Dex +1
Language Proficiencies: Common, Sylvan (PHB)
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 13, Int 10, Wis 10, Cha 15


Choose a Class: Sorcerer
Choose a Sorcerous Origin: Wild Magic
Weapon Proficiencies Dagger, Dart, Sling, Quarterstaff, Light Crossbow
Skill Proficiencies: Deception, Persuasion


Choose a Background: Chaosfairy (Feylost)
Skill Proficiencies: Perfomance, Survival
(Prof Swop: Deception zu Performance)
Tool Proficiencies: Flute
Language Proficiencies: Elvish
Feylost Quirk:
-You have a sweet scent, like that of nectar or honey.
-Your skin sparkles in moonlight.
-Your ears (sensor) are covered with soft tufts of fur.
Feat: Skilled
Skill Proficiencies: Sleight of Hand, Acrobatics, Stealth


Biography

Azalea Moonvine wurde in den geheimnisvollen Wäldern von Sylvandria geboren, einem Ort, wo die Grenzen zwischen der natürlichen Welt und der Magie verschwimmen. Schon von klein auf zeigte sie eine außergewöhnliche Verbindung zur Wilden Magie, die in den Bäumen, den Blumen und den Tieren pulsierte. Als junge Fee verbrachte sie ihre Tage damit, durch die luftigen Höhen des Waldes zu fliegen und die Geheimnisse der Natur zu erkunden.

Doch während Azalea heranwuchs, wurde klar, dass ihre Magie anders war. Wo immer sie hinging, folgte das Chaos. Ein harmloses Picknick konnte in einen plötzlichen Regenschauer ausarten, und eine besinnliche Zeremonie könnte von wilden Funken und Farben durchzogen werden. Azalea litt unter ihrer Unfähigkeit, ihre Magie zu kontrollieren, und sie fühlte sich oft isoliert von ihren Mitbewohnern. Dennoch bewahrte sie ein gutes Herz und einen unermüdlichen Willen, Gutes zu tun.

Ihre Leidenschaft für glitzernde Dinge und der Duft von süßen Blumen und Gebäck führten sie oft zu den entlegensten Ecken des Waldes, wo sie auf wundersame Artefakte und geheime Pflanzen stieß. Dabei wurden auch die Motten und Schmetterlinge auf sie aufmerksam. Sie schienen von ihrer wilden Magie angezogen zu werden und umtanzten sie in einem glänzenden Schwarm, der ihre Anwesenheit erhöhte.

Azaleas Neugierde erstreckte sich auch auf die anderen Völker, die jenseits der Grenzen von Sylvandria lebten. Sie war fasziniert von ihren Kulturen, Lebensweisen und Geschichten. Oftmals war ihre Begeisterung so groß, dass sie sich in so mancher Situation etwas zu nah an die Grenze zwischen Neugier und Respektlosigkeit wagte. Aber ihr liebenswerter Charakter und ihre aufrichtige Absicht, Freundschaften zu schließen und zu helfen, überwogen ihre gelegentlichen ungeschickten Momenten.

Trotz ihrer chaotischen Magie und der Herausforderungen, die sie mit sich brachte, blieb Azalea entschlossen, ihre Fähigkeiten zu meistern. Sie suchte nach Mentoren, die ihr helfen könnten, ihre Wild Magic zu kontrollieren, und reiste sogar in andere Teile der Welt, um Wissen und Weisheit zu erlangen. Ihr Wunsch, anderen zu helfen, trieb sie an, ihre Magie zu verstehen und für das Wohl aller einzusetzen.

Diejenigen, die Azaleas wahres Wesen erkennen, wissen um ihre warmherzige Natur und ihre Absicht, Gutes zu tun. Unter der zurückhaltenden und scheinbar traurigen Fassade verbirgt sich eine lebhafte Seele, die die Welt mit Staunen betrachtet und darauf brennt, ihre einzigartigen Gaben für das Wohl derer einzusetzen, die sie liebt. Azalea Moonvine mag zwar ein Wirbelwind der Wilden Magie sein, aber tief im Inneren ist sie eine Fee mit einem strahlenden Herzen, die danach strebt, Licht und Freude in die Welt zu bringen.


Azalea Moonvine ist eine bezaubernde Erscheinung, die die Essenz der Wilden Magie verkörpert. Ihre Erscheinung strahlt eine Mischung aus Anmut und Geheimnis aus, während sie sich durch die Welt bewegt. Ihr langes, blau-türkises Haar fließt in sanften Wellen über ihren Rücken und fängt das Licht ein, während sie durch die Wälder und Wiesen fliegt. Unterhalb ihres lebhaften Haares lugen elfenähnliche Ohren hervor, die zu ihrer mystischen Aura beitragen.

Ihre markanten, flauschigen Fühler ragen über ihrer Stirn hervor und verleihen ihrem Gesicht einen verspielten Charme. Doch ihre wahren Juwelen sind ihre intensiven roten Augen, die bei jeder magischen Handlung aufleuchten und die pulsierende Energie ihrer Wilden Magie widerspiegeln.

Azaleas Schmetterlingsflügel sind zweifellos ihr prächtigstes Merkmal. Sie sind von einer faszinierenden Anordnung dunkler Blau-, Violett-, Rosa- und Rottöne durchzogen, die bei jedem Flügelschlag schillernde Muster erzeugen. An manchen Stellen sind die Flügel leicht durchlöchert, was sie noch authentischer und natürlich erscheinen lässt. Die Flügel verleihen ihr die Fähigkeit, majestätisch und leicht durch die Luft zu schweben, während sie von Motten und Schmetterlingen umgeben ist.

Ihre zarte, blass schimmernde Haut trägt eine gewisse Zartheit in sich, die ihre Verbindung zur Natur und zur Magie unterstreicht. Ihr Gesicht trägt oft einen traurigen Ausdruck, der jedoch einem aufrichtigen Lächeln weicht, wenn man die Gelegenheit hat, hinter die Fassade zu blicken.

Ein prächtiger Haarreif aus Kupfer und Onyx ziert ihren Kopf. Goldene Ketten hängen von dem Haarreif herab und umrahmen ihr Gesicht, wobei ein einzelner Obsidiansplitter in der Mitte thront. An beiden Enden des Haarreifs befinden sich vergoldete Blumenpaare, die ihre Verbundenheit zur Natur unterstreichen.

Azaleas Kleidung spiegelt ihre Verbindung zur Natur wider. Ihr mehrlagiger Umhang wirkt wie aus verwelkten Blättern gefertigt, mit ausgefransten Enden, die im Wind tanzen. Ihr Kleid besteht aus hellen Stoffen, die von der Halspartie nach unten in dunklere Farbtöne übergehen. Der Rockteil des Kleides besteht aus mehreren Lagen, die beim Fliegen den Eindruck einer blühenden, mehrschichtigen Azaleenblume erwecken.

Um ihre Füße schmiegen sich lederne Stiefel, die wie Ranken wirken und ihre Verbundenheit zum Wald symbolisieren. Insgesamt strahlt Azalea Moonvine eine faszinierende Mischung aus Zärtlichkeit, Mysterium und Wildheit aus, die sie zu einer unvergesslichen Erscheinung macht.


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